ps图层教案(精选16篇)

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ps图层教案(精选16篇)
时间:2023-11-13 16:00:08     小编:笔砚

教案是教师在教学过程中编制的一种书面指导材料,有助于教师对教学内容、教学目标以及教学步骤的把握。教案中应考虑学生的情感需要和个性差异。希望这些范文能够为大家提供一些建议和借鉴,促进教学改革。

ps图层教案篇一

我们在使用photoshop时几乎都会使用到图层功能,但是你对图层的概念和所有应用功能都全面了解了吗?相信图层功能还有许多地方是被你忽视掉的,今天小编就来一起全面透析photoshop图层模式,希望对你有帮助!

编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。这是默认模式。(在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。)

编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。

查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。

查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的'颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。

查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。

查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。

查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。

查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。

查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。

查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。

复合或过滤颜色,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就象被加深了一样。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。

复合或过滤颜色,具体取决于混合色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。这对于向图像添加暗调非常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。

通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。

通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。

替换颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。

查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。

创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。与黑色混合则不发生变化。

用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。

用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。在无 (0) 饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会产生变化。

用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。

用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。此模式创建与“颜色”模式相反的效果。

ps图层教案篇二

默认的图层混合模式,即一种颜色的像素取代了先前存在的像素。

2、溶解。

通过编辑或者绘制每个像素,使其成为结果色,该模式的效果色大致呈颗粒状。

减淡型混合模式包括:“变亮”、“滤色”、“颜色减淡”、“线性减淡(添加)”和“浅色”模式,与之相对应的便是加深型混合模式,结果色效果恰好和加深型效果相反。减淡型混合模式的共同特点是结果色对比度减弱,图像的整体明度偏亮。

ps图层教案篇三

导言:

无论是数字艺术设计初学者,还是资深的平面设计师,AdobePhotoshop(简称PS)都是他们的必备工具之一。而在这个功能强大的软件中,图层无疑是最具创意和灵活性的功能之一。通过我的学习和实践,我深刻体会到了图层对于创造力的重要性,下面将分享我的心得体会。

段落一:图层的基本概念与使用技巧。

PS图层以其非常直观的视觉化概念来帮助设计师对图像进行非常细致的编辑和修改。一层层的重叠与叠加,每一层都能独立操作,互不干扰,这种切分有助于提高工作效率。另外,熟练使用图层的调整工具、滤镜和混合模式等功能,能够让设计师更加灵活地展现他们的创意想法。借助图层掩模,我成功创建了一系列的印象派风格的数字油画,给人以栩栩如生的视觉冲击。因此,深入掌握图层的基本概念和使用技巧对于设计师而言十分重要。

段落二:图层的组织和优化技巧。

随着设计项目变得越来越复杂,图层的管理和组织显得尤为重要。通过正确的命名和分组,可以清晰地了解和定位每个图层的作用,这对于长时间的项目维护和修改十分关键。另外,我还掌握了图层的不可见性调整、合并与分离等技巧,这些操作在图层的优化中发挥了重要的作用。例如,当我需要将某个物体从一个图像中移除时,只需将其所在的图层隐藏起来,而其他图层则可以保留不变,能够节省大量的操作时间和精力。

段落三:图层与色彩的奇妙结合。

在设计中,色彩是表现力最强的要素之一。而图层与色彩的组合使用,更能展现出设计师的创造力。通过对不同的图层进行颜色调整和叠加,我成功地实现了色彩的丰富效果,创造出了让人眼前一亮的作品。以与产品风格相吻合的色彩为底图,再使用图层叠加技巧,产生出不同的色彩层次和纹理感,不仅令设计作品更具美感,也更能吸引观众的目光。

段落四:图层对于特效效果的创造和控制。

打造独特的特效画面是设计中不可或缺的一部分,而图层的运用为此提供了强大的支持。借助图层的不透明度、滤镜、边界等属性设置,我可以创造各种惊艳的特效效果。如透明渐变图层可以打造出梦幻般的效果,应用不同的边界效果可以让物体从背景中脱颖而出,而且这一切都是可以随时调整和修改的,极大地提高了特效效果的灵活性和可控性。

段落五:图层的合作与分享。

PS图层的好处不仅在于单独的创意和设计过程,更在于其方便的合作和分享。图层可以轻松地导出和导入,在团队合作时,设计师们可以通过分享图层文件,实时获取他人的操作状态和进展。这种无缝衔接的协作方式,让设计师们的合作变得更加高效和精确,共同打造出更具创意和独特性的作品。

结语:

在熟练掌握PS图层功能和技巧后,我深深感受到了它带来的无限创造力和灵活性。通过正确的使用和优化图层,设计师可以更好地展现自己的设计理念,打造出令人惊叹的作品。作为设计者,不断地摸索和探索图层的功能将助力我们发现更多的设计可能性,展现无限创意的奇妙世界。

ps图层教案篇四

保持不变。在变暗模式中,查看每个通道的颜色信息,并选择基色与混合色中较暗的颜色作为结果色。变暗模式导致比背景色更淡的颜色从结果色中去掉,如下图,浅色的图像从结果色中被去掉,被比它颜色深的背景颜色替换掉了。

模式操作时,颜色保持不变,因为白色的像素值为255。

5,颜色加深混合模式。

时,图像不会发生变化。

6,线性加深混合模式。

7,深色混合模式。

深色混合模式依据当前图像混合色的饱和度直接覆盖基色中暗调区域的颜色。基色中包含的亮度信息不变,以混合色中的暗调信息所取代,从而得到结果色。深色混合模式可反映背景较亮图像中暗部信息的表现,暗调信息亮部信息。

像素不改变,从而使整个图像产生变亮的效果。

9,滤色混合模式。

进行修正时,利用滤色模式,也能很快的调整图像亮度。

10,颜色减淡混合模式。

这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在这个模式下着色的笔划之外,颜色减淡混合模式类似于滤色模式创建的效果!

11,线性减淡混合模式。

和颜色减淡模式都强烈。工作原理是查看每个通道的颜色信息,然后通过增加亮度使基色变亮来反映混合色。

与白色混合时图像中的色彩信息降至最低;与黑色混合不会发生变化。

12,浅色混合模式。

混合色中的高光色调所取代,从而得到结果色。

叠加混合模式实际上是正片叠底模式和滤色模式的一种混合模式。该模式是将混合色与基色相互叠加,也就是说底层图像控制着上面的图层,可以使之变亮或变暗。比50%暗的区域将采用正片叠底模式变暗,比50%亮的区域则采用滤色模式变亮。

还是变暗。如果混合色比基色更亮一些,那么结果色将更亮;如果混合色比基色更暗一些,那么结果色将更暗,使图像的亮度反差增大。

图层中纯黑色和纯白色将保持不变。

模式是颜色减淡模式与颜色加深模式的组合,它可以使混合后的颜色更饱和。

17,线性光混合模式。

减淡颜色。如果当前图层中的像素比50%灰色亮,可通过增加亮度使图像变亮;如果当前图层中的像素比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。与强光模式相比,线性光模式可使图像产生更高的对比度,也会使更多的区域变为黑色或白色。

18,点光混合模式。

像素被替换,而比当前图层颜色亮的像素不变;若当前图层颜色比50%的灰暗,则比当前图层颜色亮的像素被替换,而比当前图层颜色暗的像素不变。

19,实色混合混合模式。

通常会使图像产生色调分离的效果减小填充不透明度时,可减弱对比强度。

效果的像素值。

21,排除混合模式。

排除混合模式与差值模式相似,但排除模式具有高对比和低饱和度的特点,比差值模式的效果要柔和,明亮。

白色作为混合色时,图像反转基色而呈现;黑色作为混合色时,图像不发生变化。

色相混合模式是选择基色的亮度和饱和度值与混合色进行混合而创建的效果,混合后的亮度及饱和度取决于基色,但色相取决于混合色。

23,饱和度混合模式。

图像饱和度越低,结果色饱和度越低;混合色图像饱和度越高,结果色饱和度越高。

24,颜色混合模式。

效果,一般用于为图像添加单色效果。

明度混合模式使用混合色的亮度值进行表现,而采用的是基色中的饱和度和色相。与颜色模式的效果意义恰恰相反。

ps图层教案篇五

图像处理软件Photoshop(简称Ps)是广大设计师、摄影爱好者和艺术家们熟悉的利器。在Photoshop中,图层是一种非常重要的功能,它让用户可以将不同的元素独立地组合在一起,从而得到想要的效果。下面将从使用图层的基本操作、图层的组织与管理、图层的特效运用、图层的合成模式以及图层的优势与局限等方面,来分享我对Ps图层的心得体会。

首先,使用图层的基本操作对于掌握Ps软件非常重要。在Photoshop中,我们可以通过"新建图层"命令来创建新的图层,并在这个图层上进行操作。图层的顺序可以通过拖动来调整,上面的图层会覆盖下面的图层。此外,通过"锁定图层"以及调整图层的透明度等操作,我们可以更好地控制图层的显示效果。掌握这些基本操作后,我们就可以开始对图层进行更高级的操作。

其次,图层的组织与管理对于处理复杂图像非常重要。当合成一个复杂的图像时,我们经常需要使用多个图层来组织我们的元素。为了更好地管理这些图层,我们可以使用图层组来分类不同的元素。例如,我们可以将文本图层、形状图层和图片图层分别放在不同的图层组中,有助于我们更快地找到需要修改的图层。此外,我们还可以使用快捷键来隐藏或显示某个图层,方便我们进行编辑。通过合理组织和管理图层,我们可以提高工作效率。

第三,图层的特效运用可以帮助我们达到更加炫目的效果。Photoshop提供了丰富多样的图层样式和滤镜效果,可以让我们的图像看起来更加生动。例如,通过应用阴影、发光和描边等图层样式,我们可以使文本和形状更加立体;而通过使用模糊、锐化和噪点等滤镜效果,我们可以调整图像的清晰度和质感。此外,我们还可以使用图层蒙版和图层样式来打造独特的效果。图层的特效运用可以提升图像的表现力和吸引力,让我们的作品更加出彩。

第四,图层的合成模式可以让我们实现不同的效果。合成模式是图层功能中的重要一部分,可以改变图层与下方图像的混合方式。Photoshop提供了多种合成模式,包括正常、叠加、变暗、变亮等。每种合成模式都有不同的作用,可以根据需要选择合适的模式。例如,叠加模式可以增加图像的对比度和饱和度,变暗模式可以增强图像的暗部细节,而变亮模式则可以增强图像的亮部细节。通过合理使用合成模式,我们可以创造出各种独特的效果。

最后,尽管图层功能十分强大,但也存在一些局限性。首先是图层的数量限制,Photoshop中的图层数量是有限的,当图层过多时可能会导致软件的运行变慢。其次是图层的文件大小限制,随着图层的增加,文件大小会变得庞大,不利于存储和分享。此外,图层的操作和调整有时候也需要一定的技巧和经验,对于初学者来说可能会有一定的学习成本。因此,在使用图层功能时,我们需要注意其局限性,并寻找解决方法来克服这些问题。

总的来说,Ps图层是Photoshop中的一个重要功能,掌握图层的基本操作和高级技巧有助于我们更好地处理图像,提高工作效率和创造力。通过图层组织与管理、图层特效运用、图层合成模式的灵活运用,我们可以实现多种炫目的效果,让我们的作品更加出众。尽管图层功能存在一些局限性,但这并不妨碍我们充分发挥其优势来创造出更加精彩的作品。

ps图层教案篇六

第一组正常:正常不用说。

溶解:溶解效果只对有羽化半透明效果的图层有作用,产生渗透点状特效,很少用到。

第二组与第三组关系密切,第二组基于油墨cmyk的减色模式,第三组则基于rgb光的加色模式。减色模式是用于印刷的颜色模式,都是油墨紧密相关的,白色就代表没有油墨(纸是白色的嘛),没有油墨也就没有叠加效果啦,而黑色油墨却能盖住任何颜色的油墨(这个不用解释吧)。所以第二组的叠加模式有一个相同的特点对白色应用此组的模式对下层图层没有任何效果,即此组叠加模式可以很好的屏蔽白颜色,对黑色应用此组叠加模式则相反,黑色会盖掉它下面的一切颜色。加色模式用于电子显示,跟光密切相关。白色代表所有颜色光的总和(比如阳光),对白色应用此组叠加模式,白色会盖住下层任何颜色(强烈的白光是很强势滴)。黑色代表没有光,没有光当然就不存在叠加效果了,所以第三组跟第二组恰恰相反,能屏蔽黑色。

第二组变暗:应用此叠加效果photoshop会比较上下图层的相应位置的灰度值,并最终显示的结果色是其中较暗的像素。就是说此模式只是综合显示了两个图层中相对较暗的像素,两个图层像素本身未发生变化,只是一种选择性的显示。所以如果两个图层完全相同,对上方图层应用变暗叠加模式,图像不会发生任何变化,因为photoshop发现上下像素的灰度值是相同的。

正片叠底:这个模式用得很多。正片叠底当然也是遵循减色模式的规则,但是与变暗不同的是正片叠底会产生新的色值,而且总是会向使整个图像变暗的方向。对上层图像应用正片叠底,photoshop会读取上下图层相应位置的像素的rgb数值(取值范围0~255),进行乘法运算,再用得到的结果除以255,所以数值总是会比初始值小,即会变暗。如果上层图层是白色的,白色的rgb值都是255,255除以255相抵消,计算结果等于下方图像的色值,即白色不影响混合效果,被完全屏蔽掉。

颜色加深:在此模式下,上层的亮度决定了下层的暴露程度,上层越暗下层获取的光线越少,也就是越暗,结果色值最亮的地方不会高于下层图层的色值。若上方图层越亮,效果会越细腻,所以如果只是为了增加一下图像的对比度,建议使用适当明亮的颜色应用此效果。若对两个相同图层,位于上方的图层应用此效果,photoshop会通过增加对比度使底部图层变暗,变暗的程度比正片叠底要强,对比比较尖锐。而正片叠底相比之下会比较柔和。所以颜色加深可用于渲染对比强烈的背景效果,追求不一样的视觉感受。

线性加深:将上下层对应的各通道色值直接相加再与255做差,得到结果色色值,从而使图像总是朝着变暗的趋势变化,所以若上下图层色值之和小于255,则结果色将会是纯黑色。另外,若是现在有两个完全相同的图层,将上方图层反相并将混合模式改为线性加深,则结果色正好是纯黑色,因为反相的图层色值和原来图层色值相加必为255.这个多用于制作素描效果,抠线稿。将图片复制一层,反相,并设置混合模式为线性加深,执行滤镜-最小值,便得到素描效果了。

第三组:变亮:跟变暗完全相反,不再赘述。

滤色:此处滤色完全遵循rgb加色模式,和画笔那里的叠加模式相同。在rgb模式下,不同颜色加色叠加会产生新的颜色。然而新颜色的产生并不是偶然的,也是遵循一定的规律。

看上面的色环图,加色模式得到的新颜色总是两个颜色在色环上之间的颜色,这样就可以大体上判断混合结果色的范围了。相同颜色进行滤色叠加则会明显提高图像的亮度。形象的说就好像将当前图层与底层的图像当作两张透明的幻灯片,将它们分别入两台幻灯机,并投射到同一个屏幕的效果。如果当前图层或底层为黑色或暗色调时,图像不发生变化或变化很小;如果当前图层或底层为白色或亮色调时,将产生更亮的图象。所以多用于图像提亮。

线性减淡:直接将上下层的色彩值相加,所以结果色值总是趋向于变亮的效果,与线性加深正好相反,同样也可以用来做素描效果。

颜色减淡:与颜色加深正好相反。该模式下,上层的亮度决定了下层的暴露程度。如果上层越亮,下层获取的光越多,也就是越亮。如果上层是纯黑色,也就是没有亮度,则根本不会影响下层。如果上层是纯白色,则下层除了像素为255的地方暴露外,其他地方全部为白色。结果最黑的地方不会低于下层的像素值。

第三组:这一组都与中性灰有关系,中性灰即rgb值都是128的灰色。

叠加:对于此模式,上层决定了下层中间色调偏移的强度。如果上层为中性灰,则结果将完全为下层像素的值。如果上层比中性灰暗,则下层的中间色调的将向暗地方偏移,如果上层比中性灰亮,则下层的中间色调的将向亮地方偏移。对于两个相同的图层应用此模式,可以有效的屏蔽掉中性灰,增加图像的对比度,使亮部更亮,暗部更暗。

ps图层教案篇七

2、参数设置区。

3、预览区。第一选项是“样式”。

“样式”是photoshop自带的大量样式动作的合集,点击右上方的圆形扩展箭头,它的下部有大量的现成样式。逐个选中,系统会询问是“覆盖”或者“追加”,一定要选择“追加”,新的样式图标就增加到你的样式面板里面拉。

样式一:投影。

为图像添加阴影效果,样式二:内投影。

用于为图像添加内阴影效果,使图像具有凹陷效果,那些碎鸡蛋、人体裂痕的制作都少不了它。

样式三:外发光。

为图像增加发光效果,在对话框中设置可以得到两种不同的发光效果,即纯色光、渐变光。在适当参数下可以发出黑色光(需要将混合模式设置为正片叠底。)。

样式四:内发光。

为图像增加内发光效果,对话框设置于外发光相同。

样式五:斜面和浮雕。

为图像添加立体感。浮雕效果之内斜面这个大家常用,记得在处理字体是选择“雕刻清晰”就好了。外斜面制造隆起,外斜面的隆起是基于背景使对象抬升。浮雕效果则是在对象内部制造立体感。枕状浮雕可能是真正意义上的浮雕,它的最高点与背景相同的。(适合做月饼)。

样式六:光泽。

用于创建光滑的磨光或金属效果。看到很多教程讲,金属效果的制作,把“光泽”样式的参数调整好,配合“渐变”样式完全可以快速解决。

样式七:颜色叠加。

颜色叠加效果,给字体或者对象变色的另一个捷径。

样式八:渐变叠加。

为图像渐变叠加。

样式九:图案叠加。

可以在图层上叠加图案。

样式十:描边。

这个描边比“编辑”里面的描边功能强大,图案、渐变、颜色都可以设置为描边。

ps图层教案篇八

图层的不透明度决定它显示自身图层的程度:如果不透明度为1%的图层显得几乎是透明的,而透明度为100%的图层显得完全不透明(这里注意不要弄反了)。图层的不透明度的设置方法是在图层面板中“不透明度”选项中设定透明度的数值,100%为完全显示(图1)。

图1小提示:背景图层或锁定图层的不透明度是无法更改的。

除了设置图层的不透明度以外,还可以为图层指定填充不透明度。填充不透明度影响图层中绘制的像素或图层上绘制的形状,但不影响已应用于图层效果的不透明度。填充方法是在图层调板的“填充不透明度”文本框中输入值(图2)。

图2。

使用ps图层混合模式可以创建各种特殊效果,使用混合模式很简单,只要选中要添加混合模式的图层,然后图层面板的混合模式菜单中找到所要的效果。下面我们来仔细看看。

使用混合模式可以创建各种特殊效果,需要注意的是图层没有“清除”混合模式,lab图像无法使用“颜色减淡”、“颜色加深”、“变暗”、“变亮”、“差值”和“排除”等模式。使用混合模式很简单,只要选中要添加混合模式的图层,然后图层面板的混合模式菜单中找到所要的效果(图3)。

图3。

在菜单选项栏中指定的混合模式可以控制图像中的像素的色调和光线,应用这些模式之前我们应从下面的颜色应用角度来考虑:基色,是图像中的原稿颜色。混合色,是通过绘画或编辑工具应用的颜色。结果色,是混合后得到的颜色。

正常,编辑或绘制每个像素使其成为结果色(默认模式)。

图4。

溶解,编辑或绘制每个像素使其成为结果色。但根据像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换,效果对比如图5。

图5。

变暗,查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比混合色亮的像素被替换(如本例的黄色大脚图像,图6),比混合色暗的像素保持不变。

图6正片叠底,查看每个通道中的颜色信息并将基色与混合色复合,结果色是较暗的颜色。任何颜色与黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色(图7),与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。

图7。

颜色加深,查看每个通道中的颜色信息通过增加对比度使基色变暗以反映混合色(图8),与黑色混合后不产生变化。

图8。

线性加深,查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。上一步实例使用线性加深后效果和图32差不多。

变亮,查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。

图9。

滤色(屏幕),查看每个通道的颜色信息将混合色的互补色与基色混合。结果色总是较亮的颜色,用黑色过滤时颜色保持不变,用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。

图10。

颜色减淡,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色(图11),与黑色混合则不发生变化。

图11。

线性减淡,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色(效果变化和图35相似),与黑色混合则不发生变化。

叠加,复合或过滤颜色具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加同时保留基色的明暗对比不替换基色(图12),但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

图12。

ps图层教案篇九

一、实验目的:掌握使用图层蒙版使图像融合的方法。

二、实验步骤:

1.打开素材文件“天空”和“楼房”

2.将楼房图片移动到天空文件中,并调整到合适大小。

3.设置图层1的混合模式为柔光。4.为图层1添加图层蒙版:

5.将前景色设为黑色,在不需要的地方进行涂抹,最终效果为:

ps图层教案篇十

下面再以一个简单的比喻来具体说明。例如要在纸上绘制一幅儿童画,首先要在纸上绘制出儿童画的背景(这个背景是不透明的),然后在纸的上方添加一张完全透明的纸绘制儿童画的草地,绘制完成后,在纸的上方再添加一张完全透明的纸绘制儿童画的其余图形……以此类推,在绘制儿童画的每一部分之前,都要在纸的上方添加一张完全透明的纸,然后在添加的透明纸上绘制新的图形。绘制完成后,通过纸的透明区域可以看到下面的图形,从而得到一幅完整的作品。在这个绘制过程中,添加的每一张纸就是一个图层。图层原理说明图如图所示。

上面介绍了图层的概念,那么在绘制图形时为什么要建立图层呢?仍以上面的例子来说明。如果在一张纸上绘制儿童画,当全部绘制完成后,突然发现草地效果不太合适。这时候只能选择重新绘制这幅作品,因此对在一张纸上绘制的画面进行修改非常麻烦。而如果是分层绘制的,遇到这种情况就不必重新绘制了,只需找到绘制草地图形的图层,将其删除,然后重新添加一图层,绘制一幅合适的草地图形,放到刚才删除的图层的位置即可,这样可以大大节省绘图时间。另外,除了易修改的优点外,还可以在一个图层中随意拖动、复制和粘贴图形,并能对图层中的图形制作各种特效,而这些操作都不会影响其他图层中的图形。

【图层】面板。

打开教学辅助光盘中名为“”的文件,其画面效果及【图层】面板如图所示。

【不透明度】:设置当前图层中图像的不透明程度。数值越小,图像越透明;数值越大,图像越不透明。

【锁定透明像素】按钮:可以使当前图层中的透明区域保持透明。

【锁定图像像素】按钮:在当前图层中不能进行图形绘制以及其他命令操作。

【锁定位置】按钮:可以使当前图层中的图像锁定不被移动。

图层缩览图:用于显示本图层的缩略图,它随着该图层中图像的变化而随时更新,以便读者在进行图像处理时参考。

ps图层教案篇十一

1、投影:图层对象后面产生阴影。

2、内阴影:图像边缘以内区域产生凹陷效果。

3、参数:

1)使用全局光:对图像中的所有图层效果设置相同的光线照射角度。

二、辉光效果。

三、斜面和浮雕。

1、外斜面:从图像边缘向外侧呈斜面状。

2、内斜面:从图像边缘向内侧呈斜面状。

3、浮雕:产生凸出于图像平面的效果。

4、枕状浮雕:产生凹陷于图像内部的效果。

5、描边:图像边缘产生边。

6、参数:1)平滑:平滑的浮雕效果2)雕刻清晰:硬边浮雕效果3)雕刻柔和:软边浮雕效果4)深度:产生浮雕的高度5)方向:

·上:高光区在上,阴影在下·下:阴影区在上,高光在下6)高度:光源的高度。

四、光泽效果:产生光泽,可在图像上填充,并在边缘产生柔化效果。

五、叠加:

1、颜色叠加:在图像上填充一种颜色。

2、渐变叠加:在图像上填充一种渐变色。

3、图案叠加:在图像上填充一种图案。

4、描边:在图像边缘上产生一层边。

ps图层教案篇十二

首先可以在图层面板中选中想要合并的图层,连续的不连续的都可以。

在图层面板右键单击鼠标,选择合并图层。

此时图层已经合并成功了。

首先还是选择要合并的图层,然后按快捷键ctrl+e就可以了。

小编喜欢在原有图层基础上新建一个合并的图层,直接选中某一图层,然后按快捷键ctrl+shift+alt+e,新建一个合并的图层了(合并了选中图层以下的可见图层),之前的图层都还在。

选中想要合并的可见图层之后,选择菜单栏中的图层-合并图层就可以了。

ps图层教案篇十三

1.选择图层。

如果图像有多个图层,必须选取要使用的图层才能正常的修改图层上的图像,对图像所做的更改只影响这一个图层。一次只能有一个图层成为可编辑的图层,这个图层的名称会显示在文档窗口的标题栏中,在图层调板中该图层旁边会出现画笔图标(图14)。

图14。

2.隐藏、显示图层内容。

在我们不需要对某些图层上的内容进行修改时,可以将这些图层上的内容隐藏起来,设计面板上只留下要编辑的图层内容,这样一来就可以更清楚的对作品作修改了。在图层调板中点击图层旁边的眼睛图标就可以隐藏该层的内容了(图15),再次点击该处可以重新显示内容。

按照此方法同时可以改变多个图层的可视性。

图15。

3.更改图层顺序。

在图层面板上排列的图层一般是按照我们操作的先后顺序堆叠的,但很多时候我们还需要更改它们的上下顺序以便达到设计的效果。更改方法:可以在图层面板中将图层向上或向下拖移,当显示的突出线条(图16)出现在要放置图层或图层组的位置时松开鼠标按钮即可。

如果是要将单独的图层移入图层组中,直接将图层拖移到图层组文件夹即可。

图16。

4.链接图层。

将两个或更多的图层链接起来,就可以同时改变它们的内容了。从所链接的图层中还可以进行复制、粘贴、对齐、合并、应用变换和创建剪贴组等操作,点击紧靠隐藏/显示图层内容的眼睛图标旁边的空格,空格中会出现链接图标(图17)。

图175.调整图层内容。

在图层操作中可以使用移动工具来调整图层的内容在设计界面中的位置,还可以应用“图层”菜单中的对齐和分布图层命令来排列这些内容的位置。

小提示:对齐和分布命令只影响所含像素的不透明度大于50%的图层。

(1)对齐。

要将图层的内容与选区边框对齐,先在图像中建立选区,然后选择图层(要处理多个图层内容使用链接图层方式),最后选择“图层”菜单下的“与选区对齐”下的对齐方式(图18)。

图18。

如我们选择了在选区内所有链接的图层内容向左对齐,则这些图像将全部向左靠拢了(图19)。

图19(2)分布图层。

在图层面板中将三个或更多的图层链接起来。选取“图层”菜单下的“分布链接图层”的子菜单中选择这些图层内容的分布方式,如“顶边”可从每个图层的顶端像素开始,间隔均匀地分布链接的图层(图20)。

图20。

6.锁定图层。

如果隐藏图层是为了在修改的时候保护这些图层不被更改的话,锁定图层则是最彻底的保护办法。在图层面板中有一个像“锁”一样的图标,选重要锁定的图层点击这个图标就可以锁定图层了,图层锁定后图层名称的右边会出现一个锁图标(图21)。当图层完全锁定时锁图标是实心的,当图层部分锁定时,锁图标是空心的。

图21。

“锁”图标是完全锁定图层,除此之外还可以锁定像素、锁定像素的位置等等。如图22,使用锁定像素位置按钮,图层的锁定图标是空心的呈半锁定状态。

图22。

用笔刷绘画的像素为了防止它被修改,可以使用“锁定图像像素”按钮来将图层锁定为半锁定状态(图23)。

图23。

另外图层面板的锁定列表中还有一个图标(图24)是“锁定透明像素”按钮,它将编辑操作限制在图层的不透明部分。

图24。

7.从图层取样。

使用魔术棒、涂抹、模糊、锐化、油漆桶、仿制图章工、修复画笔等工具,可以从当前的图层像素中获取颜色样本,即可以在一个图层中涂抹或取样在另一个图层中绘画。

ps图层教案篇十四

然而我们可以通过对设置好投影的图层进行右键来获得图层属性,拷贝它。当然拷贝完就是对需要的图层进行粘贴图层属性了。(是可以一次过拷贝很多个图层的。)。

在很多层的洗礼过后,所谓的层次,就出来了,一层一层的。

ps图层教案篇十五

图层蒙版应用最广泛,我现在几乎完全不在原图层上做选区了,全部用蒙版,因为一旦出错很容易修复。特别是图片合成时非常有效。下面和小编一起来看看ps图层蒙版的应用吧!

制作方法非常简单,并且常用,简述如下:

1.对齐,把“猫”放入“兔”图层,降低不透明度,对齐他们的头部位置,再调回不透明度。

2.校正位置,执行“自由变换”--“水平翻转”,转正头像。

3.添加蒙版,点击“图层面板”下方的矩形中间有个圆框的'“添加图层蒙版”图标。

4.绘制蒙版,用黑色很柔的画笔在蒙版中涂抹,其中,黑色区域会遮挡住猫的图案,柔笔的边缘会有渐隐渐显的效果。

5.调色,增加一个“调整图层”--“色相/饱和度”,按住alt键不放,鼠标移至该调整图层与猫之间点击,嵌入图层。调整“色相”的滑标,调整颜色。

即完成该效果。

注:要注意你是在蒙版上作图还是在原图层上作图,可以仔细观察蒙版缩略图外边是否有一个白边,如果有,则是蒙版上,如果原图的缩略图外边有白边则是在原图上作图。点击缩略图可以切换作用的目标。

1.作图完成后,我仍然可以对蒙版层进行修改,如果不需要可以删除(点击“链条”断开联系,然后把蒙版拖至垃圾桶),遮罩的地方太多可以用白色画笔进行涂抹进行恢复。

2.黑色便是遮挡的部分,看不见的部分,白色便是孔洞,可以从中看到当前图层的图案。

3.遮挡的是本图层的部分,被遮挡住会显示下面图层的图案。

4.原图仍然是没有任何损坏的,你可以再用原图去做其它效果,给创作预留了空间。

蒙板现在已经是一个比较常见的功能了.但是ps cs5增加了一个抠图的功能,而且借助蒙板,可以做出非常神奇的效果。

ps图层教案篇十六

第二个办法,选中该图层,将图层上的锁头图标拖动到垃圾桶里,也可以解锁图层。

如果图层被父图层锁定,组1这个文件夹被加了锁。

那么这个组1中的文件也会被加锁,但是是透明的。

接下来选择组1这个文件夹,然后用上面1,2两个方法将其解锁。

这样,锁就会被解掉了。

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