大自然是我们最好的老师,它教会我们如何与环境和谐相处。培养正确的阅读习惯是拓展知识和提升能力的关键。希望以下的总结文本能够给大家一些灵感和思路,帮助大家写出更加优秀的总结。
电子商务技能大赛策划书篇一
一份策划书对以后各方面工作都非常重要,如何写好策划书呢?本站为您提供以下文章作为参考,希望对您有所帮助。
活动背景:
喜迎六十校庆,展现海子风采。释放青春,技能为傲。
活动意义:
为了丰富我校大学生的精彩课余生活,开阔视野 放松身心 寓学于乐增长知识提高专业技能为将来就业打下坚实基础,同时也为了促进各系之间的专业技能交流,提高学生综合素质,开展此次技能大赛活动。
活动开展:
一.赛前宣传部进行宣传(宣传方式包括:教室宣传 设点宣传 海报宣传 横幅宣传 校园广播等),要保证参赛选手人数。
二.设备检修 调试,会场布置。
三.奖品 证书 饮用水等准备充分
四.安排观众人员(各系安排大概一个班的人数作为观众由各系团总支安排)
五.活动开始 现场工作人员安排观众入座 以及安排领导座位(这时背景音乐 舞台灯光同时播放)
六.正式开始 领导上台发言之后主持人宣布比赛正式开始
七.有工作人员进行拍照
八.活动中间穿插一些小活动活跃气氛(比如猜谜 海院知识竞猜等等)
九.现场工作人员要注意自己的服务态度 维护秩序
十.活动结束 领导颁奖 颁发证书和获奖者合影并总结这次活动
十一.观众离场现场工作人员进行会场清理设备 仪器进行整理放回
十二.
各系参可能的赛项目及出场方式:
航海系:在舞台上多人进行打水手结
港航系:在舞台上进行流利的英文报关流程
船港系:通过电脑进行模拟器模拟操作
外语系:多人在舞台上用英语进行交流(以小品的形式)展现英语口语能力
信息系:通过电脑以某一情景进行网页制作 或者进行一种新的软件设计
电气系:模拟电路设计 控制器组装
人文系:朗诵 话剧
经费预算:
1、横幅三条----150元
2、宣传材料(笔 白纸 复印 海报等)----200元
3、会场饮用水---50元
4、奖品+证书---500元
5、流动资金---500元
总计:1400元
活动注意问题及细节:
1、密切合作 相互联系
2、仪器设备提前多次测试
3、后台工作人员保证灯光和音效正常次序
4、维持现场秩序防止出现混乱
5、联系方式:xxx-xxx
活动负责人及主要参与者:
1、总指挥(团总支)
2、现场工作人员(学生会)
3、宣传人员(宣传部)
电子商务技能大赛策划书篇二
进入21世纪以来,跟着计算机网络、通信技能的飞速发展,特别是internet在全球的广泛使用,电子商务已成为公司和安排展开各种商务活动的一种簇新的技能手段。它不只改变着咱们的日子和作业办法,也带来了思想办法和行为准则的变化。电子商务作为一种全新的商务方法,它冲击了传统的商务方法,影响了传统的商务流程,也使得公司有必要考虑如安在各个方面习惯电子商务运作的需要。电子商务正从一个概念渐渐成为咱们日子中不行缺少的一部分,作为今世大学生,知道、了解、学习、运用电子商务是十分必要的。为给同学们供给一个展示的渠道,经济管理系将于xx年第24届科技文明艺术节时期举行第三届电子商务大赛,经过大赛使同学们对电子商务有愈加全部的知道,并在实际操作中学习、结合各种专业常识,激起学习爱好,进步归纳实习才能。
电子商务大赛集专业性、归纳性、参加性、对抗性、娱乐性为一体,将电子商务基础常识与网店规划、运营相结合,供给给同学们充沛展示自我的渠道,并借此在校园内营造一种学习、运用电子商务的空气,让电子商务真实融入同学们的日子。
1、遍及常识,交流经历。
电子商务的使用是将来社会的发展趋势,在校大学生应是这一新生事物的接受者,这次大赛即是要在全体学生中传递电子商务常识,思想汇报专题交流电子商务经历,进步电子商务的遍及与使用。
2、结合常识,进步才能。
电子商务大赛是一个归纳性比赛,其中触及计算机常识、商场营销、物流等多种常识,经过比赛可以让同学们将所学的常识融会贯通,进步理论联系实际以及剖析疑问、解决疑问的才能。
3、培育团队认识。
电子商务大赛分为自个比赛和团体比赛,其中团体比赛请求参赛成员精诚合作,充沛发挥自个特长,互相配合下获得最终成功。一起,经过比赛,进步同学们对各种不一样电子商务渠道的了解与运用才能。
本次大赛本着公平公平的准则,以遍及电子商务常识为意图,重在进步同学们的电子商务使用才能,培育立异认识,开辟思路,展示才华。
1、报名时刻:xx年3月9日——3月18日。
4、比赛地址:一楼报告厅。
本次电子商务大赛由两部分构成,别离为电子商务基础常识大赛、电子商务网店规划大赛。
为进步同学们对电子商务基础常识的把握程度,大赛承办单位将在赛前半个月对各参赛选手进行培训。电子商务基础常识大赛分为初赛和决赛两个期间。
(1)初赛。
初赛的首要方法为笔试,各参赛选手在规则时刻(45分钟)内做完试卷,成果最高的前8名选手进入决赛。
(2)决赛。
进入决赛的8名选手抽签分为两组,进行比赛。决赛的内容首要有:必答题(12道单选,6道多选)、抢答题(6道单选,6道多选)、危险题(别离由10分题、20分题、30分题和40分题四种类型的题目构成)、附加题(最终成果相一起才启用)。
电子商务网店规划大赛为团体赛,每个代表队由3名成员构成。每个代表队成员相互配合,一起制作ppt,并当场讲解,限时5分钟。首要规划内容为:
网店漂亮性:参赛选手要详细介绍在那种网络渠道请求下创建的店肆,详细介绍网店的商场定位、店面的规划理念,网店的产品挑选以及网店的特征与推销办法。
网店使用性:设想要网店在正常运营时,将怎么处理物流、货款、出售以及售后服务等方面的作业,怎么进步网店在消费者心目中的形象及知名度,怎么进步网店的出售量。
环节2:“我眼里的电子商务”
参赛目标为有过网络购物经历的同学。参赛成员可将自个在网络购物中的体会与感触、经历与经验以及网络购物的诀窍等内容以口头演讲的方法介绍。意图是期望扩展电子商务在同学们中的遍及率,推进大家对电子商务的使用。参赛内容首要为:怎么高效地展开网络购物,怎么下降危险,怎么和卖家讨价还价,怎么进步产品的质量,怎么挑选适宜的付款办法,怎么挑选信用等级较高的卖家,怎么下降物流本钱,发现产品存在质量疑问或别的疑问时,怎么退换货,怎么保证自个的权益等。关于以上内容可任选其中几个方面,请求陈说明白,有自个共同的见地,是自个的亲身经历,时刻为3分钟。
五、奖项设置。
比赛题目由组委会专业老师团队出题,大赛评定委员会进行评奖。参赛成果及获奖状况均在大赛网站上发布。
电子商务基础常识大赛设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖2名;电子商务使用才能大赛别离设置一等奖1组,二等奖2组,三等奖3组,优秀奖2组。
经济管理系团总支收拾。
二零xx年二月二十五日。
电子商务技能大赛策划书篇三
喜迎六十校庆,展现风采。释放青春,技能为傲。
为了丰富我校大学生的精彩课余生活,开阔视野放松身心寓学于乐增长知识提高专业技能为将来就业打下坚实基础,同时也为了促进各系之间的专业技能交流,提高学生综合素质,开展此次技能大赛活动。
一、赛前宣传部进行宣传(宣传方式包括:教室宣传设点宣传海报宣传横幅宣传校园广播等),要保证参赛选手人数。
二、设备检修调试,会场布置。
三、奖品证书饮用水等准备充分
四、安排观众人员(各系安排大概一个班的人数作为观众由各系团总支安排)
五、活动开始现场工作人员安排观众入座以及安排领导座位(这时背景音乐舞台灯光同时播放)
六、正式开始领导上台发言之后主持人宣布比赛正式开始
七、有工作人员进行拍照
八、活动中间穿插一些小活动活跃气氛(比如猜谜海院知识竞猜等等)
九、现场工作人员要注意自己的服务态度维护秩序
十、活动结束领导颁奖颁发证书和获奖者合影并这次活动
十一、观众离场现场工作人员进行会场清理设备仪器进行整理放回
十二、
航海系:在舞台上多人进行打水手结
港航系:在舞台上进行流利的英文报关流程
船港系:通过电脑进行模拟器模拟操作
外语系:多人在舞台上用进行交流(以小品的形式)展现能力
信息系:通过电脑以某一情景进行网页制作或者进行一种新的软件设计
电气系:模拟电路设计控制器组装
人文系:朗诵话剧
1、横幅三条————150元
2、宣传材料(笔白纸复印海报等)————200元
3、会场饮用水———50元
4、奖品+证书———500元
5、流动资金———500元
总计:1400元
1、密切合作相互联系
2、仪器设备提前多次测试
3、后台工作人员保证灯光和音效正常次序
4、维持现场秩序防止出现混乱
5、联系方式:xxx—xxx
1、总指挥(团总支)
2、现场工作人员(学生会)
3、宣传人员(宣传部)
以上是《校园技能大赛策划书》的详细内容,涉及到活动、进行、技能、工作人员、宣传、通过、舞台、观众等。
电子商务技能大赛策划书篇四
5目录。
五、奖项设置。
进入21世纪以来,随着计算机网络、通信技术的飞速发展,特别。
是internet在全球的广泛应用,电子商务已成为企业和组织开展各种。
商务活动的一种崭新的技术手段。它不仅改变着我们的生活和工作方。
得企业必须思考如何在各个方面适应电子商务运作的需要。电子商务。
正从一个概念慢慢变成我们生活中不可缺少的一部分,作为当代大学。
生,认识、了解、学习、运用电子商务是十分必要的。为给同学们提。
供一个展示的平台,经济管理系将于xx年第24届科技文化艺术节期。
间举办第三届电子商务大赛,通过大赛使同学们对电子商务有更加全。
面的认识,并在实际操作中学习、整合各种专业知识,激发学习兴趣,提高综合实践能力。
体,将电子商务基础知识与网店设计、运营相结合,提供给同学们充。
分展现自我的平台,并借此在校园内营造一种学习、使用电子商务的氛围,让电子商务真正融入同学们的生活。
1、普及知识,交流经验。
电子商务的应用是未来社会的发展趋势,在校大学生应是这一新。
生事物的接受者,此次大赛就是要在全体学生中传递电子商务知识,交流电子商务经验,提高电子商务的普及与应用。
2、整合知识,提高能力。
电子商务大赛是一个综合性比赛,其中涉及计算机知识、市场营。
销、物流等多种知识,通过比赛可以让同学们将所学的知识融会贯通,提高理论联系实际以及分析问题、解决问题的能力。
3、培养团队意识。
电子商务大赛分为个人比赛和团体比赛,其中团体比赛要求参赛。
成员精诚合作,充分发挥个人专长,互相配合下取得最终胜利。同时,通过比赛,提高同学们对各种不同电子商务平台的理解与运用能力。
本次大赛本着公平公正的原则,以普及电子商务知识为目的,重。
在提高同学们的电子商务应用能力,培养创新意识,开拓思路,展现。
才华。
1、报名时间:2012·10·15—10·202、报名地点:教学楼。
3、比赛时间:2012·10·154、比赛地点:实训楼50。
本次电子商务大赛由两部分组成,分别为电子商务基础知识大赛、电子商务活动大赛。
为提高同学们对电子商务基础知识的掌握程度,大赛承办单位将。
在赛前几天对各参赛选手进行培训。电子商务基础知识大赛分为初赛。
和决赛两个阶段。
(1)初赛。
初赛的主要形式为电子对抗,各参赛选手可利用电脑系统操作,成绩最高的前8名选手进入决赛。
(2)决赛。
进入决赛的8名选手抽签分为两组,进行比赛。决赛的主要形。
式为电子对抗,各参赛选手可利用电脑系统操作,完成所要进行的电。
子商务活动,最终按所得成绩排名。
五、奖项设置。
竞赛题目由组委会专业教师团队命题,大赛评审委员会进行评奖。
参赛成绩及获奖情况在学校公示栏公布。
奖励50元,三等奖3名奖励30元;电子商务应用能力大赛分别设置一。
等奖1组,二等奖2组,三等奖3组。
电子商务技能大赛策划书篇五
计算机与科学系迎来10级新生,为了欢迎计算机与科学新生加入计算机与科学这个大家庭,帮助新生对解决新环境带来的迷茫和困惑,让他们能尽快熟悉大学校园生活和学习,我们邀请了我们学院的优秀个人和先进集体。让新生们在以后的学习、生活中有个学习的榜样。计算机与科学系学生会组织举办了“计算机与科学新老生交流会”
:走入大学,放飞我们的梦
经历了六月高考的磨练,带着一份期盼,一份新奇,些许的犹疑,在秋天开始的时候,大学新生们踏入了娄底、踏上了阳光的土地,求知学子将在这片阳光土地上迈开他们未来精彩人生的第一步。然而面对陌生的大学生活、学习,新生们肯定感到困惑、迷茫。特此策划了此次活动以达到以下目的:
1、让新生更深入的了解计算机与科学系,让他们觉得来到这里学习不会耽误他们的前程,让他们有一种为自己身为计科院一份子而骄傲的思想,。
2、构建一个新生与老生、新生与新生互相交流,展现自我的平台
3、创造一次让他们提前感受大学生活点点滴滴的机会
4、解答新生们在入学时最渴望了解的大学生活中的各类问题
5、让新生们有从老生的经验中找到更适合自己的学习方法,让以后的学习更有目的性
6、让新生们在以后的学生、生活中有个学习的榜样
:以xx级新生为主
:xx年10月底
:老图书馆报告厅
1、活动筹备期:
(1)组织人员走访宿舍,了解新生初入大学碰到的问题,收集有关问题。
(2) 对收集的问题进行归类整理,提前把问题告知邀请嘉宾。
(3) 拟定邀请人员:
a、邀请07、08、09在学习成绩方面比较突出的同学;在德、智、体方面比较出色的同学,学生干部。
b、10新生中选出2个比较优秀,比较快适应了大学生学习生活(走在前面)的同学发言。(新生与新生互相交流)
(4) 邀请须到场人员并通知时间,地点及其他相关事宜,
(5)选定主持人(2个)和演唱歌手(2个)(选些能调动现场气氛的同学)
(6) 准备横幅、海报,做好横幅、海报宣传工作:
a.横幅宣传:a.提前一周挂出横幅;
b.活动当天收回横幅,并挂在活动现场
(横幅内容:计算机与科学新老生交流会——----走进大学,放飞我们的梦想,计算机与科学新老生交流会———适应大学,实现我们的理想)
(7) 召开新生班级代表会议,安排并交代相关事宜,特别是在提问和自由交流过程中的问题要给于重点的解释和交代,确保活动时会场的稳定秩序(每个班级选2个代表参加交流会)
(8) 安排好维持现场秩序的人员,并交代清楚各项事宜
(9) 提前布置好场地
(10) 事先与主持人沟通好,将相关事宜交代清楚
(11) 成立活动小组:
a.推选一名组长,主要负责总体工作的掌握,保持与上下之间的联系与沟通。
c.小组成员要服从小组的调配
2、活动开展期间:
(1) 再次确定各项事宜是否已经布置完毕:如场地是否布置完毕,出席的嘉宾是否到了,电教设备是否能正常使用(特别是话筒)
(2) 按照活动进程单进行活动(工作人员配合好主持人做好现场工作特别是交流环节)
(3)现场有负责照相的工作人员,最好有dv
3.活动后期
(1) 活动结束后,工作人员做好现场秩序维持工作及善后工作
(3) 就活动的现场情况及会后评价,写出此次活动的总结报告。
(4) 以新生在活动中的表现情况对以后的工作进行有针对性的安排
4.活动预期效果:
在比较轻松的氛围中,让新生有所收获
5.注意事项:
(1) 工作人员及学生应提前到场
(2) 维持活动现场秩序的稳定(尤其是自由问答时间),气氛活跃
(3) 新生向嘉宾提问环节应提前安排好新生提问顺序,避免乱场
(4) 协调好小组里各部门之间的关系,避免出现矛盾
(5) 关注横幅及海报的状况,出现问题应及时解决
(6) 会前准备好话筒,调试好电教设备。
(7) 现场布置应事先做好
(8)主持人的选择
附录一:邀请人员
附录二:工作分配
1、活动组长:学习部
2、活动筹备期的(1)项活动后期(2)项任务由纪保部成员负责
4、活动筹备期的(6)和活动开展期间的(3)由宣传部负责
5、活动筹备期的(10)生活部负责
6、活动筹备期的(5) 由学习部负责
附录三:主持人
主持人:
附录四:流程:
a. 播放 dv或歌曲(为了给本次会议定下一个比较轻的基调) (3-5分钟)
b.主持人讲开场白,介绍此次活动,
c、介绍嘉宾
d. 嘉宾宣布活动开始
e 请选出的08,09级学长讲他们对大学生活的感想以及对学习的心得
g、优秀新生代表发言(5分钟)
h 嘉宾等对新生入学期间遇到的困难作出解答,对收集上来的问题作解答
h.飙歌大赛选手(2个人)演唱 歌曲:《我的未来不是梦》(5分钟)
i. 主持人(或嘉宾代表)做总结发言,主持人宣布活动结束(5分钟)
(整个活动在一个半小时左右,主持认可看现场情况适当把握时间)
附录五:工作人员计算机系学生会学习部,组织部,文艺部,体育部,生活部等xx年级委
电子商务技能大赛策划书篇六
自主创业已经成为当今社会一大热点,在创业全民化、就业优良化的大背景下,大学生自主创业已是一个必然趋势。电子商务大赛正好顺应这一趋势为在校的电子商务专业的大学生提供一个创业的平台。
二、 活动目的
1、 通过电子商务大赛,为在校大学生提供一个自主创业的平台,让他们运用自己所学的专业知识为自己的网店或者公司谋求一个发展的机会。把专业知识,就业知识,创新意识,投资意识,风险意识融入校园学生文化活动的比赛。开拓视野,加深对所学专业知识的理解。
2、 同时也让同学们提早了解自主创业方面的知识,进一步认识社会竞争的激烈。重新定位自己的职业生涯规划。
3、 可以展现同学的才能和团队的协作精神,锻炼自身的能力、培养市场意识、提高实战和创新的能力。增强学生的`社会实践应用能力,让大学生在未来的社会竞争中处于优势;活动本身也极具挑战性,对于参赛者的综合素质具有极大地促进作用。
三、 活动主题
迎创新之风尚,展学子之风采
四、大赛简介
电子商务大赛是顺应电子商务发展趋势而举办的一次大赛,此次大赛为广东松山职业技术学院09级电子商务专业组主办,共分初赛和总决赛两个流程。
五、参赛对象
08级、09级、10级的电子商务专业的学生
六、参赛及报名方式
团体(2-3人)或是个人均可,可以在各班的学习委员处报名
七、比赛时间
初赛:2010年12月10日
决赛:2010年12月24号
八、比赛内容与形式
内容:1.电子商务大赛会徽设计
2.网络营销——服装销售方案
内容要求:1、电子商务大赛会徽设计,可手绘亦可电脑绘制,自主创新,与该大赛主题紧密联系,不得抄袭,违者取消参赛资格。
形式:初赛+决赛
初赛要求:
(1)电子商务大赛会徽设计:手绘作品上交原稿,电脑绘制作品则打印上交。
(2)服装销售方案:参赛作品应该是基于具体的电子商务应用,着眼于特定的市尝竞争、营销、运作、管理、财务等策略,描述该电子商务项目的商业机会,阐述可能得到和利用的资源,完成一份完整、具体、具有可行性和操作性的方案。
3.决赛要求:把初赛的方案做成ppt的形式,方便到时讲解,方案尽量结合图解,实际案例,使方案更有说服力。
九、决赛评分标准(总分100分)
电子商务大赛会徽设计占30%(评分标准见附表一),服装销售方案占70%(评分标准见附表二)
附表一
评分项目
评分要求
分数
主题紧密度
是否紧密联系
3分
创新性
创意新颖
10
外观设计
美观、有特色
7
寓意内涵
深刻、丰富、有代表性
15
附表二
评分项目
评分要求
分数
方案内容
可实施性强、营销手段高明、
20
创新性
形式、创意新颖
15
团队协作
默契、团结
10
ppt设计
排版整洁、内容丰富、创新
15
ppt演讲
演讲者仪容仪表、普通话标准、自然大方
10
十、具体赛程安排
1、 2010年11月27日大赛宣传(广播,海报,摆点,班级宣传 、派发传单,挂横幅)
2、 2010年11月28日—31日参赛选手报名(个人或团队,团队人数2至3个人)
3、 2010年12月10日大赛初赛
初赛形式:征稿,参赛选手上交方案书
内容: 1.电子商务大赛会徽设计
2.网络营销——服装销售方案
4、大赛决赛
a.决赛时间:2010年12月24日
b.决赛地点:学术报告厅
c.决赛形式:ppt展示和现场答辩
e.决赛流程:1、(19:15——19:30)礼仪小姐邀请嘉宾入席,欢迎各观众进常同时开始播放迎宾曲。
2、(19:30——19:45)主持人宣布晚会的开始、介绍嘉宾、介绍赞助单位,拉开比赛的序幕。
3、(19:45——19:55)主持人介绍各参赛团队的名单跟本次活动规则,每个参赛团队活动时间控制于10分钟内。
4、(19:55——21:30)比赛环节:
1)参赛团队就自己的ppt进行简单陈述,团队成员可轮流介绍。
2)参赛团队陈述完毕后,请在座老师嘉宾提问问题,参赛选手针对问题做出个性答辩。
附:,中间穿插交流环节或者节目表演,要求主持人积极带动全场氛围。
5、赛后点评:所有参赛团队陈述完毕后,请老师上台为选手做正反两面的点评。
6、嘉宾讲话:老师点评之后,请代表嘉宾针对此次活动环节及意义作讲话。
7、主持人公布各团队分数及获奖名次
8、请颁奖嘉宾对得奖选手颁奖
9、主持人宣布比赛结束,礼仪小姐欢送嘉宾和评委
10、比赛结束,清理现常
十一、评审团的设置
(一)大赛初赛:由专业老师和主办方组成评审团,分别给各队选手评分。
(二)大赛决赛:由专业老师和邀请嘉宾组成评审团,分别给各队决赛选手评分。
邀请嘉宾:***老师、经管系学生会会长,电子商务协会会长,经管系辅导员
十二:大赛举办单位
1、主办单位:09级电子商务专业(2)班橙果组
2、承办单位:电子商务协会
3、协办单位:赞助单位:待定
十三、大赛组织任务分配:
执行工作小组
相关工作
负责团队
团队负责人
负责人联系电话
宣传组
海报广播台等宣传工作以及报名登记征集工作
电子商务协会宣传部
宣传部长
执行组
赛场的布置、摄影与嘉宾通知工作
电子商务协会组织部
组织部长
交流组
参赛选手的通知沟通工作及作品征集工作
电子商务协会的外联部
外联部长
执勤组
参赛选手的培训,参赛等的出勤工作
电子商务的秘书部
秘书部部长
十四、奖项设置
第一等奖: 证书+奖品
第二等奖:证书+奖品
第三等奖:证书+奖品
最佳团队奖:奖品
最佳创意奖:奖品
最具市场前景奖:奖品
十五、所需道具
麦克风、评委牌、评分表、奖品
十六、活动具体人员安排
主持人(2名):(待定)
计时员(2名)(待定)
计分员(2名):(待定)
奖品等物品的购买:(待定)
嘉宾牌、号码牌制作:(待定)
十七、活动费用
名称
用途
数量
费用(元)
备注
大赛宣传单
教室宣传,摆摊宣传
100份
10
海报
张贴在公告栏做宣传
大赛宣传:2张
初赛作品征集宣传:2张
入选公告:2张
晋级公告:2张
决赛宣传:2张
60
预赛及决赛现场布置用品
布置现场
横幅:2张(还有气球、绘纸等)
背景:1副(借用)
60
矿泉水
4箱
100
决赛获奖奖品
待定
100
电子商务技能大赛策划书篇七
一、比赛目的随着互联网的日益普及,电子商务已经成为企业和组织开展各种商务活动的一种崭新的技术手段,不仅改变着我们的生活和工作方式,也带来了思维方式和行为准则的变化。经济管理系特举办第四届电子商务大赛,希望通过大赛,让同学们更加深入地认识、掌握电子商务,在实际操作中使用电子商务,整合各种专业知识,激发学习兴趣,提高综合实践能力。
二、比赛方法。
1、电子商务网店设计展示。
初赛,由各系举办。初赛主要是以电子商务基础知识为主。试题库在考试前2周发给各系,由各系转发给参赛人员。各系以笔试为主,报名选手在45分钟内完成答题。各系根据笔试成绩,推选3—6名选手组成1~2支参赛队伍进入决赛。决赛为团体赛,每组3名选手。
决赛,决赛主要是由各参赛小组制作符合要求的ppt,小组成员相互配合现场讲解ppt,限时6分钟。ppt的主要内容为:
(1)网店基本情况介绍:参赛选手要重点所选网络平台及选择原因、产品特点、目标客户,并对自己的店铺(产品)设计初步的营销方案。
(2)网店的应用性:设想网店在正常运营的情况下,将如何处理物流、资金、销售以及售后服务等各方面的工作,如何提高网店在消费者心目中的形象及知名度,如何提高自己的销售量。
三、报名方式。
3月1日——3月8日电子商务网店设计展示初赛在各系团总支报名。
3月18日——22日决赛报名,由各系将各组参赛者班级、姓名、联系方式报到b教312。
四、比赛时间和地点。
1、电子商务网店设计展示。
3月12日——3月16日初赛,地点各系自行安排。4月12日决赛,地点b教302室。
2、4月1日——4月7日征文比赛,评委选评。以上时间地点如有变动另行通知。
五、奖项的设置。
电子商务网店设计展示奖项设置:
一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组、优秀奖1组。《我眼中的电子商务》征文奖项设置:
一等奖1名,二等奖2名,三等奖2名,优秀奖6名。
电子商务技能大赛策划书篇八
进入21世纪以来,随着计算机网络、通信技术的飞速发展,特别是internet在全球的广泛应用,电子商务已成为企业和组织开展各种商务活动的一种崭新的技术手段。它不仅改变着我们的生活和工作方式,也带来了思维方式和行为准则的变化。电子商务作为一种全新的商务模式,它冲击了传统的商务模式,影响了传统的商务流程,也使得企业必须思考如何在各个方面适应电子商务运作的需要。电子商务正从一个概念慢慢变成我们生活中不可缺少的一部分,作为当代大学生,认识、了解、学习、运用电子商务是十分必要的。为给同学们提供一个展示的平台,经济管理系将于xx年第24届科技文化艺术节期间举办第三届电子商务大赛,通过大赛使同学们对电子商务有更加全面的认识,并在实际操作中学习、整合各种专业知识,激发学习兴趣,提高综合实践能力。
电子商务大赛集专业性、综合性、参与性、对抗性、娱乐性为一体,将电子商务基础知识与网店设计、运营相结合,提供给同学们充分展现自我的平台,并借此在校园内营造一种学习、使用电子商务的氛围,让电子商务真正融入同学们的生活。
1、普及知识,交流经验。
电子商务的应用是未来社会的发展趋势,在校大学生应是这一新生事物的接受者,此次大赛就是要在全体学生中传递电子商务知识,交流电子商务经验,提高电子商务的'普及与应用。
2、整合知识,提高能力。
电子商务大赛是一个综合性比赛,其中涉及计算机知识、市场营销、物流等多种知识,通过比赛可以让同学们将所学的知识融会贯通,提高理论联系实际以及分析问题、解决问题的能力。
3、培养团队意识。
电子商务大赛分为个人比赛和团体比赛,其中团体比赛要求参赛成员精诚合作,充分发挥个人专长,互相配合下取得最终胜利。同时,通过比赛,提高同学们对各种不同电子商务平台的理解与运用能力。
本次大赛本着公平公正的原则,以普及电子商务知识为目的,重在提高同学们的电子商务应用能力,培养创新意识,开拓思路,展现才华。
1、报名时间:xx年3月9日——3月18日。
2、报名地点:教学楼b607。
3、比赛时间:电子商务基础知识初赛3月30日,决赛4月12日。
4、比赛地点:一楼报告厅。
本次电子商务大赛由两部分组成,分别为电子商务基础知识大赛、电子商务网店设计大赛。
为提高同学们对电子商务基础知识的掌握程度,大赛承办单位将在赛前半个月对各参赛选手进行培训。电子商务基础知识大赛分为初赛和决赛两个阶段。
(1)初赛。
初赛的主要形式为笔试,各参赛选手在规定时间(45分钟)内做完试卷,成绩最高的前8名选手进入决赛。
(2)决赛。
进入决赛的8名选手抽签分为两组,进行比赛。决赛的内容主要有:必答题(12道单选,6道多选)、抢答题(6道单选,6道多选)、风险题(分别由10分题、20分题、30分题和40分题四种类型的题目组成)、附加题(最终成绩相同时才启用)。
电子商务网店设计大赛为团体赛,每个代表队由3名成员组成。每个代表队成员相互配合,共同制作ppt,并当场讲解,限时5分钟。主要设计内容为:
网店美观性:参赛选手要具体介绍在那种网络平台要求下创立的店铺,具体介绍网店的市场定位、店面的设计理念,网店的产品选择以及网店的特色与推销方法。
网店应用性:设想要网店在正常运营时,将如何处理物流、货款、销售以及售后服务等方面的工作,如何提高网店在消费者心目中的形象及知名度,如何提高网店的销售量。
环节2:“我眼中的电子商务”
参赛对象为有过网络购物经验的同学。参赛成员可将自己在网络购物中的体会与感想、经验与教训以及网络购物的窍门等内容以口头演讲的形式介绍。目的是希望扩大电子商务在同学们中的普及率,促进大家对电子商务的应用。参赛内容主要为:如何高效地开展网络购物,如何降低风险,如何和卖家讨价还价,如何提高商品的质量,如何选择合适的付款方式,如何选择信用等级较高的卖家,如何降低物流成本,发现商品存在质量问题或其他问题时,如何退换货,如何保障自己的权益等。对于以上内容可任选其中几个方面,要求陈述清楚,有自己独特的见解,是自己的亲身经历,时间为3分钟。
竞赛题目由组委会专业教师团队命题,大赛评审委员会进行评奖。参赛成绩及获奖情况均在大赛网站上公布。
电子商务基础知识大赛设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖2名;电子商务应用能力大赛分别设置一等奖1组,二等奖2组,三等奖3组,优秀奖2组。
策划书:经济管理系团总支整理。
二零xx年二月二十五日。
电子商务技能大赛策划书篇九
为进一步提高我院学生电子商务知识和电子商务系统设计的水平,加强学生实践能力和科技创新能力的培养,加快培养高素质应用型电子商务人才以适应当前电子商务迅速发展的需要。同时为了迎接省大学生电子商务竞赛暨全国高校“创意创新创业”电子商务挑战赛浙江分赛区选拔赛((http://)。
一、大赛组织机构。
主办单位:绍兴文理学院元培学院经济与管理系。
协办单位:绍兴文理学院元培学院经济与管理系学生科创中心。
组委会办公室:经管系学生科创中心办公室(教学楼6幢613室)。
二、参赛内容及要求。
电子商务作品竞赛遵循自由命题的原则,体现创新。所有作品必须为参赛作者的原创作品,不得侵犯他人的知识产权。如发现作品有任何造假、剽窃等问题,一经查实立即取消参赛资格。
同一参赛作品不得同时参加挑战杯及由省教育厅组织的其它竞赛(参加过挑战杯及由教育厅组织的其它竞赛的作品,也不得参加本次竞赛)。
参赛作品分为三大类别:
1.技术开发类作品:主要是指与电子商务系统相关的软件、软件模块、应用基础技术、应用支撑技术等软件或硬件开发形成的具有一定独立性的技术成果(不限于上述类别)。技术开发类作品应包含作品本身、技术报告及其它相关技术文档。
2.研究报告类作品:主要包括电子商务市场调研与分析报告、电子商务模式创新计划书和电子商务创业计划书等。研究报告类作品应包含研究报告(或计划书)、原始调研资料及其它相关分析报告。
电子商务市场调研与分析报告主要是指电子商务对企业的经营活动产生的影响分析,对行业的竞争力、科技进步产生的影响分析、对金融、通信等支撑领域产生的影响分析,对社会产生的影响分析等(不限于上述类别)。调研与分析报告应以详实充分的原始调研资料为基础。
电子商务模式创新计划书主要是指电子商务运作模式的创新计划,基于电子商务的企业管理模式创新计划等(不限于上述类别)。
电子商务创业计划是以采用电子商务模式实现立业创业的详细企划书。
三、作品评审。
1、竞赛作品的成绩评定:参加初赛的每件作品由不少于3位专家匿名评审,优秀作品须进行答辩。(答辩时间另行通知)。
2、技术开发类作品从作品完整性(软硬件和文档的完整一致性)、实用性、功能正确性、设计创新性、技术先进性及工作量与实现难度等六个方面进行评审。
3、研究报告类作品从相关材料的真实性与完整性、研究方法、理论与实践结合程度、创新性、方案可行性及工作量与实现难度等六个方面进行评审。
4、综合类作品从方案的完整性、实用性、作品创新性与可行性、工作量与实现难度等六个方面进行评审。
四、大赛方案。
(一)参赛对象。
绍兴文理学院元培学院各系在校学生。可以跨班级、年级、专业、院系组队参加,每参赛队成员不超过3人。参赛队可自行聘请指导教师,也可由院系推荐。
(二)参赛形式。
以团队为单位,每队不超过3人;可跨专业组队。
(三)报名时间。
待定。
(四)报名方式。
(五)奖项设置。
待定。
五、大赛流程安排。
(一)初期准备策划阶段。
1.时间:待定。
2.内容:拟定大赛举办的整体方案。
(二)大赛开展阶段。
大赛方式:自行写策划书,找指导老师。
时间:到下学期开学第一个星期上交。
(三)大赛总结及成果展示阶段。
待定。
五、大赛宣传方案。
(一)海报宣传。
在学院的宣传栏张贴海报;在南山餐厅门口、元培教学楼6幢楼下放置展板海报。海报宣传要根据大赛的进程循序进行,以便广大同学及时了解。
(二)书面通知。
通过班级班长、学委等下发书面通知文件。
(三)知识讲座。
组织以本次大赛为主题的知识讲座和宣传讲座,激发同学们的参与热情。
(四)网络渠道。
通过学院网站以及经管系网站发布比赛通知和信息;利用学生科创中心现有的飞信、qq平台尽量通知到每位同学。
电子商务技能大赛策划书篇十
一、活动简介:
1、活动概况:
丰富我校大学生的校园文化生活,激发学生创新和设计的潜能,发掘优秀网页设计人才,提高同学们的网页制作水平。
推动电子商务产业链发展,鼓励企业团队参与,展现公司实力,提升公司知名度。
宣传电商品牌,安福商务网,提高电子商务协会的知名度。
通过这项电商网页设计大赛为电子商务的网站制作设计提供优秀储备人才,并为电商企业提供有实力的设计团队开展业务合作。
3、活动主题:“创想设计,网化生活”
4、活动时间:xx年10~12月。
5、活动地点:莆田学院、湄洲湾职业技术学院、社会团体等。
6、决赛地点:莆田学院。
7、活动对象:莆田市大中专院校、(莆院主)、企业团队。
注:可个人参赛也可团队参赛(不可多于3人)比赛分为校园组和职业组。
8、大赛网站:安福商务网。
二:活动机构:
1.主办单位:共青团莆田市委、莆田市学生联合会、莆田市电子商务协会。
2.策划承办单位:共青团莆田学院委员会、安福商务网。
三:活动形式:
1.参赛方式:可个人也可组队参赛(团队不超3人),参赛选手可选择指导老师。
2.报名方式及时间:唯一指定网上报名(),统一报名截止时间:xx年11月28号。
3.作品提交:
网站提交作品以及个人(或团队、企业)信息和作品说明。详见()。
作品提交截止时间xx年12月10号。
四、比赛规则。
1、海选:
作品要求:
作品必须保证原创性,不得抄袭、套改或其他形式来使用他人作品参赛。不得发布诽谤反动等内容。违者取消资格。
网页内容需根据电商的主题,形式上新颖独特。页面协调统一、内容丰富实用性强、有效运用网页特效、网页标志突出导航明显突出,快捷方便。
作品格式:提交作品需为html格式文件、psd格式文件、flash格式文件等。
设计要求:
自由创作,但主题必须明确。
制作软件不限制,体现良好艺术性和实用性。
要求原创,允许模仿但不可直接盗用他人模板。
必须保留作品上使用到的源文件,以备检查。
参赛作品可以适应多种主流浏览器。
2、决赛:根据活动组织方确定的主题及要求进行设计。
3、评分规则:通过网络投票方式及评委会打分方式进行综合性的考评,选出排名靠前的选手。
4、评分标准:
内容质量:内容健康充实,主题明确,形式新颖,构思独特,实用性强。
整体效果:版面。
网页创意:网页独具特色,布局新颖。
色彩搭配:色彩图文打牌协调,契合主题。
方便快捷:可以适用于多种浏览器,显示速度快。
五、比赛流程。
1、活动参赛报名。报名时间截止时间xx年11月28号。
2、收集参赛作品。参赛作品提交截止时间xx年12月10号。
3、参赛作品初选。初选及网络投票时间xx年12月11号--xx年12月20号。
1)由评委会对初赛作品进行专业的复评筛选,并选出每组前20名作品。
2)进入网络投票阶段,选出人气指数最高的前10名进入决赛。
4、决赛及现场颁奖。
进入决赛的选手将现场对其作品进行介绍,并由评委会对各作品打分,综合评分后评选出一、二、三等奖以及优秀奖选手,并现场颁奖。
5、奖项设置。
一等奖:1名证书+iphone5或三星s4手机(价值5000元)。
二等奖:2名证书+miniipad(价值3000元)。
三等奖:3名证书+平板电脑(价值1000元左右)。
优秀奖:5名证书+随身路由(价值500元左右)。
主办单位:共青团莆田市委、莆田市学生联合会、莆田市电子商务协会。
承办单位:共青团莆田学院委员会、安福商务网。
电子商务技能大赛策划书篇十一
电子商务作为一种全新的商务模式,不断冲击传统的商务模式,影响了传统的商务流程,也使得企业必须思考如何在各个方面适应电子商务运作的需要。接下来小编为你带来电子商务大赛优秀策划书,希望对你有帮助。
1、给我校一直有创业梦想但又苦于找不到方向的同学们提供一个较为明确的方向。让他们在大赛中感受创业,拓展思维,帮助他们找到合适他们自身的创业方向。
2、给早有电子商务创业想法的同学一个展示自己创业想法的舞台,让他们亲身感受电子商务创业的前期工作。在大赛中,参赛队员之间的讨论,亲自收集各种资料的过程,写创业计划书的.体验,创业计划的现场展示以及专家评委的点评都是有电子商务创业梦想的同学所不容错过的好机会。
3、希望通过大赛引起同学们对电子商务创业各方面的思考。
在校大学生。只要有创业的想法,只要有创业的热情,只要承诺在比赛过程中你们的团队将通力合作完成自己的创业计划,其他方面我们对参赛同学没有更多的要求。
(一)大赛项目
1、初赛:提交电子商务创业计划书
2、复赛:就自己提交的电子商务创业计划书进行现场展示,接受专家评委的提问。
(二)报名形式
3-5人一组参赛,要求参赛人员为高校学生;
采取网上报名和直接交报名表到理工学部学生管理办公室两种方式。
(三)大赛内容
1、要求参赛人员撰写《电子商务创业计划书》评审指标包括内容完整性、设计创新性、创业计划合理性、人员分工和运营管理科学性等;该创业计划书应在规定截止日期前提交大赛组委会。
2、现场进行创业计划的展示,接受评委的提问及点评等。
(四)大赛评委
大赛评委将由企业主管、学校专业老师代表组成。
(五)奖项设计
一等奖 一队 获奖证书及奖金300元
二等奖 两队 获奖证书及奖金150元
三等奖 三队 获奖证书及奖金100元
优胜奖 若干 进入复赛者均获得优秀奖证书
1、报名阶段:要求团队人数3-5人;
2、比赛开幕仪式;
3、比赛辅导;
4、上交创业计划书;
5、创业计划书评选;
6、复赛名单公示;
7、复赛;
8、颁奖典礼及论坛启动仪式。
1、电子商务创业计划书要求交电子版及书面版;
2、创业计划书内容包括:(1)计划摘要;(2)产品(服务)介绍;(3)人员及组织结构;(4)市场预测; (5)营销策略;(6)财务规划;(7)制造计划(如果需要自己制造产品的要写出制造计划,否则不用写)。
4、创业计划书的写作建议,见附录二;
5、由于比赛赛程安排比较紧凑,所以各队要明确分工,在撰写计划书的同时要准备好复赛的展示准备。建议使用ppt幻灯片展示。
电子商务技能大赛策划书篇十二
1、活动概况:
丰富我校大学生的校园文化生活,激发学生创新和设计的潜能,发掘优秀网页设计人才,提高同学们的网页制作水平。
推动电子商务产业链发展,鼓励企业团队参与,展现公司实力,提升公司知名度。
宣传电商品牌,安福商务网,提高电子商务协会的知名度。
通过这项电商网页设计大赛为电子商务的网站制作设计提供优秀储备人才,并为电商企业提供有实力的设计团队开展业务合作。
2、活动名称:莆田电子商务创意网页设计大赛
3、活动主题:“创想设计,网化生活”
4、活动时间:xx年10~12月
5、活动地点:莆田学院、湄洲湾职业技术学院、社会团体等
6、决赛地点:莆田学院
7、活动对象:莆田市大中专院校、(莆院主)、企业团队
注:可个人参赛也可团队参赛(不可多于3人)比赛分为校园组和职业组
8、大赛网站:安福商务网
1.主办单位:共青团莆田市委、莆田市学生联合会、莆田市电子商务协会
2.策划承办单位:共青团莆田学院委员会、安福商务网
1.参赛方式:可个人也可组队参赛(团队不超3人),参赛选手可选择指导老师
2.报名方式及时间:唯一指定网上报名(),统一报名截止时间:xx年11月28号。
3.作品提交:
网站提交作品以及个人(或团队、企业)信息和作品说明。
作品提交截止时间xx年12月10号。
1、海选:
作品要求:
作品必须保证原创性,不得抄袭、套改或其他形式来使用他人作品参赛。不得发布诽傍反动等内容。违者取消资格。
网页内容需根据电商的主题,形式上新颖独特。页面协调统一、内容丰富实用性强、有效运用网页特效、网页标志突出 导航明显突出,快捷方便。
作品格式:提交作品需为html格式文件、psd格式文件、flash格式文件等。
设计要求:
自由创作,但主题必须明确。
制作软件不限制,体现良好艺术性和实用性。
要求原创,允许模仿但不可直接盗用他人模板。
必须保留作品上使用到的`源文件,以备检查。
参赛作品可以适应多种主流浏览器。
2、决赛:根据活动组织方确定的主题及要求进行设计。
3、评分规则:通过网络投票方式及评委会打分方式进行综合性的考评,选出排名靠前的选手。
4、评分标准:
内容质量:内容健康充实,主题明确,形式新颖,构思独特,实用性强。
整体效果:版面。
网页创意:网页独具特色,布局新颖。
色彩搭配:色彩图文打牌协调,契合主题。
方便快捷:可以适用于多种浏览器,显示速度快。
1、活动参赛报名。报名时间截止时间 xx年11月28号
2、收集参赛作品。参赛作品提交截止时间 xx年12月10号
3、参赛作品初眩初选及网络投票时间 xx年12月11号--xx年12月20号。
1)由评委会对初赛作品进行专业的复评筛选,并选出每组前20名作品
2)进入网络投票阶段,选出人气指数最高的前10名进入决赛。
4、决赛及现场颁奖
进入决赛的选手将现场对其作品进行介绍,并由评委会对各作品打分,综合评分后评选出一、二、三等奖以及优秀奖选 手,并现场颁奖。
5、奖项设置
一等奖:1名证书+iphone5或三星s4手机(价值5000元)
二等奖:2名 证书+mini ipad (价值3000元)
三等奖:3名 证书+平板电脑 (价值1000元左右)
优秀奖:5名 证书+随身路由 (价值500元左右)
电子商务技能大赛策划书篇十三
为了丰富同学们的课余生活,巩固实践操作技能,便于我们护生在临床实习期间能更好地适应医院的需求。同时也为了配合学校的学风建设,我们护理学院特在国际护士节即将来临的4—5月举办一场以培养临床动手能力、丰富大学生课余生活为主的护理操作技能大赛活动。
各班自行组织队伍参与,要求每支队伍成员为4人。如有需要每班可根据情况邀请1名外援参与。07级、08级护专班从强化训练成绩中选取排名前四的代表本班参加比赛。08级本科班、09级本班自行组织初赛,选取4人代表本班参加复赛。除参加过强化训练的班级直接进入决赛外,其他班级代表队统一参加复赛,复赛之后选出8支队伍经过5天强化训练之后再参加最终决赛。
初赛4月19日—4月21日(各班自行组织)复赛4月22日—4月23日(待定)。
决赛4月28日—4月29日(待定)。
前期准备:
1、4月19日之前,宣传部制做一张大型海报,分别贴于食堂门口的宣传栏上,制作五张小型海报贴于教学楼和宿舍前的宣传栏上。将此次活动的大概流程和活动内容传到护理学院网站上,另外,传于校内q群中,以达到更好的宣传效果(注意:学生会内部成员各自也在自己所在的qq群上作宣传,另外可请求所有的护理学专业老师在课上帮忙宣传)。
2、4月20日开会协商,明确各部分活动时间,并分配各部门任务。
3、时间确定后,由外联部负责在外联系活动赞助者。
4、由学习部整体统筹并负责联系实验室老师,协调训练和比赛操作的实验室场地。
5、新闻网络部负责比赛期间全程摄影和新闻稿的撰写。
6、保卫部负责届时各部门工作的监督与落实。
7、办公室负责比赛的相关记录。
8、女生部负责比赛期间所有的礼仪工作。
9、组织部负责所有比赛的人员组织和安排。
10、生活部负责活动期间所需物资的'采购以及保管。
活动实施:
1、四月二十日前完成前期宣传工作。
2、同期学习部联系各班学习委员并对比赛内容及形式作详细的说明以及咨询。
3、四月二十三日至二十八日培训阶段。
4、四月二十八日—四月二十九晚决赛。
5、五月十二日晚会操作表演颁奖。
1、比赛内容:
(1)、07级(08级专科班)从备用操作项目(见附件)中选择一项比赛。
(3)、09级的比赛项目为徒手心肺复苏。
2、比赛形式:
(1)、07级(08级专科班)参赛队伍每位队员抽取一个项目进行操作。
(2)、08级本科班每位队员从选定的项目中抽取一项进行操作。
(3)、09级全部进行心肺复苏操作。
3、评分标准:4名队员成绩中,去掉一个最高分,去掉一个最低分,然后取平均分则为该队最后得分。
3、比赛地点:护理实验室。
4、评委老师:3名学生科老师。
具体操作比赛规则及评分标准详见附件。
1、一等奖一支队伍。
二等奖两支队伍。
三等奖三支队伍。
优胜奖两支队伍。
2、技能操作能手3名。
3、颁发荣誉证书并给予一定的物质奖励。
整理文字资料配以照片资料汇报结果并留存。
1、荣誉证书32本。
2、做号码牌:白纸、胶布、双面胶、记号笔、海报等。
1、海报尽可能持久的保留,避免被覆盖。
2、各部门及老师间的沟通协调注意落实实验室方面的工作。
3、由于活动规模较大,历经周期较长,注意比赛的连接持续性。
4、比赛中应对选手对得分提出质疑的情况,请评委予以解答。
5、提前演练颁奖环节以保证当天良好秩序。
电子商务技能大赛策划书篇十四
我院是一所以培养外经贸应用型高技能人才为主的省属国有公办高等职业院校,始建于1985年6月,。2004年7月,经海南省人民政府批准,升格成立,同年8月,经国家教育部核准备案。从2005年开始面向全国招生。现有在校生6000余人。
学院位于海口市桂林洋高校区,占地面积1032亩。目前已经基本完成校区各主要建筑的建设。东西两幢教学大楼可满足五年内近万名在校生的课堂教学需求;实训大楼拥有各专业实验训练功能区及先进的现代化实验训练教学设备,可满足各种专业的实训需求;图书馆大楼建筑面积达2万平方米,馆藏图书达30万册,将根据学院发展的要求建立健全图书现代化借阅查询系统、电子图书资源库和数字图书馆,;学术交流中心为我院开展教学科研、国际及校际学术交流活动提供了现代化的平台;拥有标准化足球场和田径比赛跑道以及各种球类场地的运动中心以上各项设施已完工并投入使用;学生宿舍、多功能食堂、商业一条街等各类服务娱乐设施以及校园区域网已经建成开通。
新校园气势恢宏、环境优美安宁,周边与海南师范大学、琼台师专等高校相邻,形成了良好的人文环境,距海口美兰机场仅五分钟路程、与海文高速公路相邻、正在动工修建的海口环城公路将穿越高校区,交通方便快捷,是广大求学者
学习
生活的乐园。我院根据我国国民经济总体发展情况以及海南的经济发展需求,提出了以大教育观统领全院各项工作,以企业家精神构建校园主体文化,以提高综合职业能力为中心引领教育教学改革方向,以经贸化、外语化、信息化促进教育教学水平不断提高等全新的办学理念,促进学院办学机制转变与完善以及办学模式的改革。
学院坚持“以教育为本、以教师为本、以学生为本”的办学理念,强调经贸特色校园文化的培育功能,确立培养学生的.可持续发展、可迁移的职业能力作为主要办学目标。
现有专任教师273人,其中博士、硕士学位及教授、副教授等高级职称以上的教师56人,兼职教授22人。“双师型”教师77人,占全院中高级专业技术职称教师的80%,已形成经贸化、外语化、信息化、专业(学科)鲜明特色,结构日趋优化与合理的“双师型”教师队伍,其整体实力达到海南高等职业院校的先进水平。
现设有国贸系、财经系、外语系、信息系、旅游系、机电工程系、艺术系、公共教学基础部七系一部,2008年共有国际商务、报关与国际货运、营销与策划、连锁经营管理、
商务英语
、旅游英语、电子商务、计算机信息管理、会计(涉外)、会计电算化、投资与理财、审计实务、旅游管理、酒店管理、旅游工艺品设计与制作、物流管理、税务(税务筹划)、涉外旅游、会展服务与管理、计算机网络安全与管理、机电一体化技术、汽车检测与维修技术、艺术设计(出口商品包装与广告设计)等26个专业面向全国招生,资料共享平台
《学院技能大赛策划书》()。经过坚持不懈的努力,现已逐步形成集高职(专科)学历教育、职业培训与技能鉴定、本科函授教育、本科远程教育、对外汉语教育、对外合作办学为一体的多层次、多元化办学格局。学院现设有国家第37职业技能鉴定所、全国公共英语等级考试考点、全国计算机等级考试考点、全国国际商务单证员培训中心、全国外贸跟单员培训中心、海南省出国劳务人员培训中心(海南省唯一的培训基地与考点)等职业技能鉴定、职业培训和岗位培训机构,开展多形式、多层次的职业技能培训和岗位培训,近几年培训人数逾万名。还分别与美国伊利诺东联学院、澳大利亚塔斯马尼亚洲教育部联合办学,成功输送了数十名学生赴美学习。还与美国北美集团、丹麦哥本哈根大学、澳大利亚西澳洲中央技术教育学院等达成合作意向;2007年11月,根据我院与丹麦弗雷德里克斯伐克学院所签定的合作协议中确定的“双方将开展定期的师生互访和短期培训活动”约定第一批丹麦学生到我院来进行短期培训和开展文化教育交流。。
学院在“以人为本,以就业为导向”的思想指导下,进一步明确“专业+技能+双语(汉语和英语)+计算机”的强化实践与职业能力的人才培养模式,建立了“订单式、模块式”的培养模式和就业体系。现已与企业共建67个校外实验实训基地,与100多家省内外企业建立了长期的合作关系并签订学生顶岗实习或订单培养协议,使人才培养与企业的岗位实际融合,职业技能与综合职业能力衔接,提高了学生的综合竞争力。在今年初举行的供需见面会上,本院首届专科毕业生赢得了用人单位的欢迎和好评。
二 活动主题
树良好学风、树集体荣誉感、树文明大学生形象,迎评创建,提高大学生职业就业技能。
三 活动流程
(一)前期准备
1、时间:6月10日——6月20日
2、策划人员:院学生会、院团委及全省技能大赛筹备工作组
3、内容:集中商讨技能大赛的相关事宜
(二)实施阶段
1、设计宣传板,组织学院学生会宣传部制制作特有的宣传板报,可供直接使用
2、设计及复印海报和宣传单
3、在校园网发布消息,征集采纳各方意见
4、大力开展本院的内部宣传,通知全院各班负责人起带头作用积极响应学院号召
5、活动地点:学术交流中心会议厅
四 商家赞助计划
冠名权: 本次活动可以冠名。
海报宣传: 海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物。海报由河海南经贸职业技术学院财经系设计。
展板宣传: 展板上可帖海报和宣传纸(宣传纸右下脚可印有赞助商的标志)
横幅宣传: 在学校过道可悬挂带有商家特色的横幅。
现场宣传: 现场可用到印有商家特色的道具进行布置。
媒体宣传: 可有赞助商独家赞助字样的字幕,会场可出现条幅,海报等软性广告。
五 奖项设置
1、一等奖 三名
2、二等奖 七名
3、三等奖 十名
4、最佳创意奖一名
5、最佳人气奖一名
六 经费预算
评委(约四人):400元奖状:50元 其它费用 200元
总计:3250元
电子商务技能大赛策划书篇十五
一、【大赛宗旨】。
依托“老家印象电商平台”,为大学生提供“零门槛、零库存、零成本”的创业实践机会,通过“有收入、有奖励”的比赛形式,激发大学生创新激情和创业梦想,引领大学生积极参与电商创业实践活动,促进高校创新创业教育工作及毕业生就业工作的深入开展。
二、【大赛组织】。
赛事主办:西安科农电子商务有限公司。
陕西省商务厅电商处中国共青团。
三、【大赛时间】。
(一)报名:2017年12月20日至2017年1月30日,报名方式:1.现场站点报名:2017年1月30日前在西安科农东郊分公司(文灞桥区长乐东路长乐壹号b座2809)填写报名表。
2.微信公众号报名:老家印象微信公众号填写报名回执,于2017年1月30日之前提交报名回执。
(二)赛事启动:2月3日,在西安索菲特大酒店举办活动启动大会,宣布创业大赛正式启动。
(三)大赛时间:2018年2月3日至2019年2月3日。
四、【参赛要求】。
1.省内各全日制普通高校所有在校学生(含研究生)均可报名参赛。2.大赛仅设团队赛,不设个人赛。
3.每个参赛团队必须由同一高校的5名在校学生组成,少于5人均视为无效,且同一名学生不能参加多个参赛团队。
4.参赛团队在报名前须仔细研究赛制规则,要严格按照赛事规定范围参加比赛。
五、【大赛说明】。
4.比赛为真实运营形式,期间产生的收益参赛队伍按占股比例享有利润分红;
六、【大赛评比】。
最终评比标准由平台营业总额、平台会员总量、平台栏目设计、对本校的宣传指数四个部分构成。
七、【奖项设置】。
1、一等奖:1名,可获得老家印象网创业基金100万元(创业基金仅用于该校印象网的运营发展)。
2、二等奖:2名,可获得老家印象网创业基金50万元(创业基金仅用于该校印象网的运营发展)。
3、三等奖:3名,可获得老家印象网创业基金30万元(创业基金仅用于该校印象网的运营发展)。
八、【联系方式】。
电子商务技能大赛策划书篇十六
为促进我校电子商务教育的发展,进一步加强我校学生的创新意识、创意思维和创业能力培养,提升学生的团队协作能力、项目组织开发能力、网络交互能力等大学生创新、创业素质,让学生在实践中学习、在实战中成长,为更多的优秀人才脱颖而出创造条件,我校将以校级赛事为基础,选拔部分学生组队,参加第四届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛。
二、【大赛组织】。
赛事承办:武昌理工学院商学院团委。
赛事协办:武昌理工学院商学院、电子商务与物流协会、创业协会。
三、【大赛时间】。
(一)报名:2013年12月26日至2014年1月10日,报名方式:
1.现场站点报名:2014年1月10日前在赛事宣传点(文化长廊、商学院门口)填写报名表。
2.网上邮箱报名:在商学院官网上下载报名表,于2014年1月10日之前提交大赛邮箱。
(二)初赛:3月10日,初赛参赛队伍数量不限,通过初赛队伍需接受专业老师对其作品的指导。初赛共10至18支团队或个人进入复赛。
(三)决赛:3月24日下午13:00举行,产生一等奖1项、二等奖2项、三等奖3项。
四、【邀请嘉宾】。
院领导、参赛团队指导老师、电商中心指导教师。
五、【大赛参与人员】。
武昌理工学院全体学生。
六、【大赛开展】。
(一)宣传工作。
1、通过各院团委积极宣传,召集全体班级进行宣传和动员,使每个学生都知晓,同时素质导师和学院教师动员学生参加。
2、利用院团学官方微博、q群转发、短信、校广播、新闻宣传中心、大学生通讯社、在商学院官网上传报名资料(大赛通知、申报表格等)。
3、在校文化长廊布置宣传板、横幅。
(二)动员工作。
1.素质导师在班级充分宣讲、广泛动员,组织优秀学生组队参赛。
2.学院召开2011级学生大赛动员会,由学院领导主持、特聘教授桂学文做动员。
(三)报名工作。
1.素质导师负责协助学生完成网上注册报名及报名表的收集。
2.团委负责报名团队的学校教务处的审核、表格扫描、文件传递等。
第二阶段:创业大赛初赛阶段(2014.3.5-2014.3.10)。
(一)初赛要求:各个团队以上交创业策划书的形式参加比赛,对其经营模式、特色、市场定位、产品分析、核心竞争力、优劣分析、团队、预算等,并书写规范版本创业策划书。所有本次参赛项目的负责人须在2014.3.5前将创业策划书提交到孵化基地办公室。
(二)文件命名方式:项目名称+团队负责人名字。
(三)评审方式:由评委老师进行审核筛选,选出10份优秀作品进入决赛。
(二)决赛团队须制作ppt并联系负责指导老师进行交流,完善策划思路。
(三)抽签决定顺序进行现场ppt展示及答辩,每个参赛队时间为10-15分钟,其中ppt展示7分钟、答辩3分钟。由评委进行打分,并评选出一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖。
1、评委构成包括:商学院院长、电商专业老师、创业孵化基地主要指导教师。
2、决赛地点:商学院二楼电子商务孵化基地。
3、参赛着装要求:各队伍统一正装展示。
4、决赛形式:
第一部分:项目展示环节(7分钟)参赛者展示ppt,简要地将项目拟解决的问题或价值、具体的解决方案(产品或服务)、市场分析、营销策略、团队构成等展示给在场的评委和观众。
第二部分:项目答辩环节(3分钟)。
六、【专业培训】。
培训项目:项目选择和策划培训、ppt制作和演讲培训。
课时:项目选择和策划3个学时、ppt制作和演讲培训2个学时。
地点:8楼录播室。
时间:另行通知。
六、【奖项设置】。
1、个人奖项:优秀个人3名,颁发校级优秀证书。
2、团体奖:根据提交的策划书质量和答辩情况评选一等奖1个、二等奖2个、三等奖3个、优秀奖6个,颁发校级证书。决赛获奖团队及项目都将被推荐参加全国“三创”电子商务大赛。
七、【大赛经费预算】。
1.宣传费用:校园主要位置张贴海报20张、悬挂横幅3条,预算500元。
2.奖品:一等奖价值300元奖品、二等奖价值200元奖品、三等奖价值100元奖品。
3.服装补助费:被推荐参加省级大赛的项目团队,每个团队补贴参赛服装租借费100元。
4.教师指导课酬:给予进入校级决赛的团队指导教师3个学时的课酬补助,对于进入省级决赛的团队指导教师给予4个学时的课酬补助。
八、【大赛注意事项】。
(一)参赛团队或个人对创业计划书的书写应注重创新性与市场可行性。
(二)参赛团队或个人在决赛环节应注意团队或个人的整体风貌,要求统一正装参赛。
(三)参赛团队的队长或者参赛个人需加入指定qq群,关注赛事通知和赛事进展情况。
九、【联系方式】。
基地联系:商学院3楼电子商务创业孵化基地办公室联系人:万翀138861680。
32大赛官方qq群:340101243。
序号项目分数标准1市场分析竞争分析商务策划。
产品与服务的创新与创意营销策略解决方案设计创业企业合作。
电子商务技能大赛策划书篇十七
为实现高级应用型人才培养目标,加强学生实践动手操作能力,提升专业素养,会计学院级举办第四届“金手指”财会技能大赛。具体方案如下:
一、活动名称:“金手指”财会技能大赛。
二、活动目的:点钞是财会人员必备的一项基本技能,为培养学生的动手能力,提高学生点钞的速度与准度,同时夯实专业知识,提升专业素养,我院将以班级为单位组织本次的点钞及会计专业水平技能大赛。在丰富课余生活的同时,强化学生的实际操作和动手能力,也为学生增添了学习专业技能的机会和兴趣。
三、活动对象:山西大学商务学院会计学院级全体学生。
四、活动时间:20xx年11月14日至12月1日。
五、活动地点:另行通知。
六、活动说明:
1、报名方式:以班级为单位,3人一组。每班不限组数,报名时间截止到11月xx日晚上8点前,各班学委于截止期将报名表交至级辅导员办公室。
3、初赛以考试形式进行,按照成绩的高低选前6组进入决赛。
4、决赛每支队伍有100分的基础分,每个环节均以加减分值计算结果,最后以累计分数的高低进行颁奖。
5、比赛涉及到点钞环节的,只能采用单指单张法进行点钞,不得采用其他点钞方法,违者视为犯规,将取消比赛资格。
七、活动流程策划:
(一)点钞培训:
本次比赛主要使用的是手持式单指单张点钞法,为了让参赛人员掌握基础的点钞技巧,在本次比赛中应付自如,我们会在比赛之前安排银行的专业人员教给大家正确的点钞方法,培训时间、地点另行通知。
(二)初赛阶段:
1、规则:给每组发一个密封信封,里面装有难中易三道会计实务题,三人分工协作,在规定时间内完成三个题目,并按照题目要求写出会计分录并准确点出所要求会计科目的钞票数目。
2、评分:每队基础分100分,分录错一个减5分,最后点出的钞票数目误差不大于3张的,加20分,误差大于3张的,不加分。最后前六名进入决赛。分数相同的',以误差小的为获胜队。
(三)决赛阶段:
1、点钞比拼(此环节共设有“点钞达人”和“手忙脑乱”两个项目)。
(1)点钞达人:在一分钟计时内点钞,不需捆钞,最后根据数量由多到少,分别计30分、25分、20分、xx分、10分、5分;点500张练习券并以100张为标准捆钞,最后根据时间由快到慢,分别计30分、25分、20分、xx分、10分、5分,捆钞以不散落为标准,散落的每捆倒扣5分。
(2)手忙脑乱:在一分钟内,选手在点钞的同时必须用“是”或“不是”回答主持人提出的干扰问题。计时结束后,报出所点钞券的准确数目,点1张加1分,实际点钞数与所报数目差1张倒扣2分。回答问题少于10道的(包括10道),不计对错,扣除20分,在10道以上的,按照每答对1道题加5分。
注:点钞达人环节要求每队派两位同学分别参与两个项目。
2、齐心协力。
此环节由三人共同计时完成。每队由第一个同学先做一道会计实务题,做完后将答案写在纸上交给下一个同学,由第二个同学根据第一个同学做出的数字和题目要求,选择填制相应的票据,填制完毕后再交由最后一名同学点出相应数量的点钞券。结束后,首先按时间的快慢分别加60分、50分、40分、30分、20分、10分的速度分,其次如果三位同学所负责的工作对一项,再另加10分,每错一项,扣20分。即每队在除速度分外,累计最多可加30分,可扣60分。
八、奖励办法:
团体奖:一等奖(1名)。
二等奖(2名)。
三等奖(3名)。
优秀奖(1名)。
个人奖:以点钞比拼环节个人为团体加分的多少进行评定。
点钞达人(4名)。
优秀组织奖若干。
会计学院。
电子商务技能大赛策划书篇十八
项负。
目
责
主
营人。
二、项目介绍介绍项目的主营产业、产品和服务、项目的竞。
争
优
势
等
基
本
情
况。
资
者
也
能
明
白。
六、营销策划。
策
略,价。
格
决
策
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势
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势
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伍的评。
估。)。
十、风险与退出(审慎预测分析面临企业的风险和未来的成功,作为投资者资本退出的方式和办法、以及预期的收益等。)________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________(以上只是范式为例示基本要求,并不是具体的页码限定。具体执行中以内容表述完整为度。)。
电子商务技能大赛策划书篇十九
充实的工作生活一不留神就过去了,我们的工作又迎来了一个新层面,当然也要定下新目标,我们要好好制定今后的工作方法,写一份策划书了。那么你知道策划书如何写吗?下面是小编精心整理的大学生的电子商务大赛策划书,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
1、遍及常识,交流经历
2、结合常识,进步才能
电子商务大赛是一个归纳性比赛,其中触及计算机常识、商场营销、物流等多种常识,经过比赛可以让同学们将所学的常识融会贯通,进步理论联系实际以及剖析疑问、解决疑问的才能。
3、培育团队认识
电子商务大赛分为自个比赛和团体比赛,其中团体比赛请求参赛成员精诚合作,充沛发挥自个特长,互相配合下获得最终成功。一起,经过比赛,进步同学们对各种不一样电子商务渠道的了解与运用才能。
本次大赛本着公平公平的准则,以遍及电子商务常识为意图,重在进步同学们的电子商务使用才能,培育立异认识,开辟思路,展示才华。
1、报名时刻:xx年3月9日——3月18日
2、报名地址:教学楼b607
3、比赛时刻:电子商务基础常识初赛3月30日,决赛4月12日
4、比赛地址:一楼报告厅
1、电子商务基础常识大赛
为进步同学们对电子商务基础常识的把握程度,大赛承办单位将在赛前半个月对各参赛选手进行培训。电子商务基础常识大赛分为初赛和决赛两个期间。
(1)初赛
初赛的首要方法为笔试,各参赛选手在规则时刻(45分钟)内做完试卷,成果最高的前8名选手进入决赛。
(2)决赛
进入决赛的8名选手抽签分为两组,进行比赛。决赛的内容首要有:必答题(12道单选,6道多选)、抢答题(6道单选,6道多选)、危险题(别离由10分题、20分题、30分题和40分题四种类型的题目构成)、附加题(最终成果相一起才启用)。
2、电子商务使用才能大赛
环节2:“我眼里的电子商务”
电子商务基础常识大赛设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖2名;电子商务使用才能大赛别离设置一等奖1组,二等奖2组,三等奖3组,优秀奖2组。
经济管理系团总支收拾
二零一一年二月二十五日
电子商务技能大赛策划书篇二十
一、活动背景。
自主创业已经成为当今社会一大热点,在创业全民化、就业优良化的大背景下,大学生自主创业已是一个必然趋势。电子商务大赛正好顺应这一趋势为在校的电子商务专业的大学生提供一个创业的平台。
二、活动目的1、通过电子商务大赛,为在校大学生提供一个自主创业的平台,让他们运用自己所学的专业知识为自己的网店或者公司谋求一个发展的机会。把专业知识,就业知识,创新意识,投资意识,风险意识融入校园学生文化活动的比赛。开拓视野,加深对所学专业知识的理解。
2、同时也让同学们提早了解自主创业方面的知识,进一步认识社会竞争的激烈。重新定位自己的职业生涯规划。
3、可以展现同学的才能和团队的协作精神,锻炼自身的能力、培养市场意识、提高实战和创新的能力。增强学生的社会实践应用能力,让大学生在未来的社会竞争中处于优势;活动本身也极具挑战性,对于参赛者的综合素质具有极大地促进作用。
三、活动主题。
迎创新之风尚,展学子之风采。
四、大赛简介。
电子商务大赛是顺应电子商务发展趋势而举办的一次大赛,此次大赛为广东松山职业技术学院09级电子商务专业组主办,共分初赛和总决赛两个流程。
五、参赛对象。
08级、09级、10级的电子商务专业的学生。
六、参赛及报名方式。
团体(2-3人)或是个人均可,可以在各班的学习委员处报名。
七、比赛时间。
初赛:20**年12月10日。
本文来自于互联网,仅供参考和阅读。
决赛:20**年12月24号。
八、比赛内容与形式。
2、网络营销——服装销售方案。
内容要求:1、电子商务大赛会徽设计,可手绘亦可电脑绘制,自主创新,与该大赛主题紧密联系,不得抄袭,违者取消参赛资格。
形式:初赛+决赛。
初赛要求:
(1)电子商务大赛会徽设计:手绘作品上交原稿,电脑绘制作品则打印上交。
(2)服装销售方案:参赛作品应该是基于具体的电子商务应用,着眼于特定的市场、竞争、营销、运作、管理、财务等策略,描述该电子商务项目的商业机会,阐述可能得到和利用的资源,完成一份完整、具体、具有可行性和操作性的方案。
3、决赛要求:把初赛的方案做成ppt的形式,方便到时讲解,方案尽量结合图解,实际案例,使方案更有说服力。
九、决赛评分标准(总分100分)。
电子商务大赛会徽设计占30%(评分标准见附表一),服装销售方案占70%(评分标准见附表二)。
十、具体赛程安排1、20**年11月27日大赛宣传(广播,海报,摆点,班级宣传、派发传单,本文来自于互联网,仅供参考和阅读挂横幅)。
2、20**年11月28日—31日参赛选手报名(个人或团队,团队人数2至3个人)。
3、20**年12月10日大赛初赛。
初赛形式:征稿,参赛选手上交方案书。
2、网络营销——服装销售方案。
4、大赛决赛。
a、决赛时间:**年12月24日。
b、决赛地点:学术报告厅。
c、决赛形式:ppt展示和现场答辩。
e、决赛流程:1、(19:15——19:30)礼仪小姐邀请嘉宾入席,欢迎各观众进场。同时开始播放迎宾曲。
2、(19:30——19:45)主持人宣布晚会的开始、介绍嘉宾、介绍赞助单位,拉开比赛的序幕。
3、(19:45——19:55)主持人介绍各参赛团队的名单跟本次活动规则,每个参赛团队活动时间控制于10分钟内。
4、(19:55——21:30)比赛环节:
1)参赛团队就自己的ppt进行简单陈述,团队成员可轮流介绍。
2)参赛团队陈述完毕后,请在座老师嘉宾提问问题,参赛选手针对问题做出个性答辩。
附:中间穿插交流环节或者节目表演,要求主持人积极带动全场氛围。
5、赛后点评:所有参赛团队陈述完毕后,请老师上台为选手做正反两面的点评。
6、嘉宾讲话:老师点评之后,请代表嘉宾针对此次活动环节及意义作讲话。
7、主持人公布各团队分数及获奖名次。
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8、请颁奖嘉宾对得奖选手颁奖。
9、主持人宣布比赛结束,礼仪小姐欢送嘉宾和评委。
10、比赛结束,清理现场。
十一、评审团的设置。
(一)大赛初赛:由专业老师和主办方组成评审团,分别给各队选手评分。
(二)大赛决赛:由专业老师和邀请嘉宾组成评审团,分别给各队决赛选手评分。
邀请嘉宾:***老师、经管系学生会会长,电子商务协会会长,经管系辅导员。
十二:大赛举办单位。
1、主办单位:09级电子商务专业(2)班橙果组。
3、协办单位:赞助单位:待定。
十三、大赛组织任务分配:
执行工作小组。
相关工作。
负责团队。
团队负责人。
负责人联系电话。
宣传组。
海报广播台等宣传工作以及报名登记征集工作。
宣传部长。
执行组。
赛场的布置、摄影与嘉宾通知工作。
组织部长。
交流组。
参赛选手的通知沟通工作及作品征集工作。
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外联部长。
执勤组。
参赛选手的培训,参赛等的出勤工作。
秘书部部长。
十四、奖项设置。
第一等奖:证书+奖品。
第二等奖:证书+奖品。
第三等奖:证书+奖品。
最佳团队奖:奖品。
最佳创意奖:奖品。
最具市场前景奖:奖品。
十五、所需道具。
麦克风、评委牌、评分表、奖品。
十六、活动具体人员安排。
主持人(2名):(待定)。
计时员(2名)(待定)。
计分员(2名):(待定)。
奖品等物品的购买:(待定)。
嘉宾牌、号码牌制作:(待定)。
十七、活动费用。
名称。
用途。
数量。
费用(元)。
备注。
一、网店概要。
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1、投资安排。
资金需求量:5万元相应权益:无。
2、网店基本情况。
网店名称:shoeslove。
网店地址:淘宝网。
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电子商务技能大赛策划书篇二十一
进入21世纪以来,跟着计算机网络、通信技能的飞速发展,特别是internet在全球的广泛使用,电子商务已成为公司和安排展开各种商务活动的一种簇新的技能手段。它不只改变着咱们的日子和作业办法,也带来了思想办法和行为准则的变化。电子商务作为一种全新的商务方法,它冲击了传统的商务方法,影响了传统的商务流程,也使得公司有必要考虑如安在各个方面习惯电子商务运作的需要。电子商务正从一个概念渐渐成为咱们日子中不行缺少的一部分,作为今世大学生,知道、了解、学习、运用电子商务是十分必要的。为给同学们供给一个展示的渠道,经济管理系将于xx年第24届科技文明艺术节时期举行第三届电子商务大赛,经过大赛使同学们对电子商务有愈加全部的`知道,并在实际操作中学习、结合各种专业常识,激起学习爱好,进步归纳实习才能。
电子商务大赛集专业性、归纳性、参加性、对抗性、娱乐性为一体,将电子商务基础常识与网店规划、运营相结合,供给给同学们充沛展示自我的渠道,并借此在校园内营造一种学习、运用电子商务的空气,让电子商务真实融入同学们的日子。
电子商务的使用是将来社会的发展趋势,在校大学生应是这一新生事物的接受者,这次大赛即是要在全体学生中传递电子商务常识,思想汇报专题交流电子商务经历,进步电子商务的遍及与使用。
电子商务大赛是一个归纳性比赛,其中触及计算机常识、商场营销、物流等多种常识,经过比赛可以让同学们将所学的常识融会贯通,进步理论联系实际以及剖析疑问、解决疑问的才能。
电子商务大赛分为自个比赛和团体比赛,其中团体比赛请求参赛成员精诚合作,充沛发挥自个特长,互相配合下获得最终成功。一起,经过比赛,进步同学们对各种不一样电子商务渠道的了解与运用才能。
本次大赛本着公平公平的准则,以遍及电子商务常识为意图,重在进步同学们的电子商务使用才能,培育立异认识,开辟思路,展示才华。
1、报名时刻:xx年3月9日――3月18日
2、报名地址:教学楼b607
3、比赛时刻:电子商务基础常识初赛3月30日,决赛4月12日
电子商务网店规划大赛4月7日
4、比赛地址:一楼报告厅
本次电子商务大赛由两部分构成,别离为电子商务基础常识大赛、电子商务网店规划大赛。
为进步同学们对电子商务基础常识的把握程度,大赛承办单位将在赛前半个月对各参赛选手进行培训。电子商务基础常识大赛分为初赛和决赛两个期间。
初赛的首要方法为笔试,各参赛选手在规则时刻(45分钟)内做完试卷,成果最高的前8名选手进入决赛。
进入决赛的8名选手抽签分为两组,进行比赛。决赛的内容首要有:必答题(12道单选,6道多选)、抢答题(6道单选,6道多选)、危险题(别离由10分题、20分题、30分题和40分题四种类型的题目构成)、附加题(最终成果相一起才启用)。
电子商务网店规划大赛为团体赛,每个代表队由3名成员构成。每个代表队成员相互配合,一起制作ppt,并当场讲解,限时5分钟。首要规划内容为:
网店漂亮性:参赛选手要详细介绍在那种网络渠道请求下创建的店肆,详细介绍网店的商场定位、店面的规划理念,网店的产品挑选以及网店的特征与推销办法。
网店使用性:设想要网店在正常运营时,将怎么处理物流、货款、出售以及售后服务等方面的作业,怎么进步网店在消费者心目中的形象及知名度,怎么进步网店的出售量。
参赛目标为有过网络购物经历的同学。参赛成员可将自个在网络购物中的体会与感触、经历与经验以及网络购物的诀窍等内容以口头演讲的方法介绍。意图是期望扩展电子商务在同学们中的遍及率,推进大家对电子商务的使用。参赛内容首要为:怎么高效地展开网络购物,怎么下降危险,怎么和卖家讨价还价,怎么进步产品的质量,怎么挑选适宜的付款办法,怎么挑选信用等级较高的卖家,怎么下降物流本钱,发现产品存在质量疑问或别的疑问时,怎么退换货,怎么保证自个的权益等。关于以上内容可任选其中几个方面,请求陈说明白,有自个共同的见地,是自个的亲身经历,时刻为3分钟。
比赛题目由组委会专业老师团队出题,大赛评定委员会进行评奖。参赛成果及获奖状况均在大赛网站上发布。
电子商务基础常识大赛设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖2名;电子商务使用才能大赛别离设置一等奖1组,二等奖2组,三等奖3组,优秀奖2组。
电子商务技能大赛策划书篇二十二
当前,随着经济全球化、市场国际化对我国的影响日趋增强,拥有专业知识的综合型高素质人才成为了推动中国迅猛发展的中坚力量。随着社会对人才需求标准的大幅提升,人才竞争的加剧,以及实行的新会计准则与国际的顺利接轨,使得仅仅学习书本理论知识的财会大学生已经不能契合我国财会人才市场的需求。众多高校已经意识到财会实务知识技能培养对于在校财会类大学生的重要性。会计是一个基于理论和实践相结合的学科。对于经济管理系,会计专业是在09届新创建的专业,缺少相应的会计实践。我们作为会计专业的学生,在不断学习理论的同时,我们更应该加强实践操作能力。
为响应我们系专业作出的“我为专业共奋进,我为会计同发展”的号召,更为了激发学生对会计专业学习的积极性,提高会计学生的专业技能,丰富同学们的第二课堂生活。特此,我们系即将开展第一届会计技能大赛。
待定(分为初赛、预赛、决赛)。
待定(必须是多媒体教室)。
竞赛与游戏并举。
103级全体会计专业学生。
会计专业老师待定。
前期筹备工作于3月前基本完成,根据具体情况对某些工作进行梳理和调整。
基本如下:
(一)竞赛资料涉及会计基础、初级会计、会计电算化等会计知识;
(二)各班将推选2~4个方队参赛,每个方队3名同学;
(三)要求每个组拟定自己的组名和宣传口号;
(二)主持人介绍各个参赛队伍;
(三)主持人简单介绍本次会计技能大赛比赛规则及大赛流程;
(四)正式进入比赛环节:(大赛初赛环节:1、会计知识必答题,2、点纸钞,3、游戏环节,4、会计实务;大赛预赛环节:1、会计知识必答题,2、点纸钞,3、游戏环节,4、会计实务,5、估价;大赛决赛环节:1、会计知识必答与抢答题,2、点纸钞,3、游戏环节,4、会计实务,5、估价,6、数据统计)按进行的次序分别是会计基础知识问答、点钞大赛、数据统计、估价、会计实务(节目表演中间串烧)。每个环节开始之前主持人会说明规则。
(五)大赛实行计分制,最后按分数由高到低取前三队。奖状、奖品由老师当场颁发。
(一)会计基础知识问答(初赛必答、预赛抢答、决赛必答与抢答)(建议每套题题型改为判断5题,单选5题,多选10题(抢答,答错扣分)时间可以安排40分钟)。
该环节由每组派一名选手选题作答,共有10套题目,每套题目有5个填空题和5个选择题,其中选择题必答,填空题选答。必答题答对每题得5分,答错及不答不扣分。选答题对每题得5分,答错扣5分,不答不扣分。每组限时3分钟。
环节用时:20分钟。
(二)点纸钞大赛。
该环节每次两组,每组派一名选手参加,工作人员发给他们不定张数的点钞券,在规定时间即2分钟内进行点钞,中间主持人会问他们问题,来扰乱他们的思路(问题由主持人自己出)。时间一到,立即停止点钞。工作人员当场点清,来判断参赛人员的准确度,加分按照原则进行:数的准确加数量多加10分;数的准确加5分;不准确不加分;另外数得姿势准确(由老师评)的队伍均加10分,可以有多组,但不得多于3组。
环节用时:20分钟(老师点评环节不要了15分钟)。
(三)会计实务。
本环节由每队的选手一起参加。大屏幕上给出8个经济业务,在8分钟内每队要分配好工作,作出会计分录,登记完记账凭证。规定时间过后,主持人把每队的实务收起来交与老师依据标准审核,工作人员计分。此时,赛场进入游戏环节,当游戏过后,将审核依据(答案)放映与大屏幕上。计分方式分为两部分:分录和凭证。每个分录(一个经济业务算一个)5分;分录对应的一张记账凭证20分,每张凭证有若干个得分点,错一个扣5分,直至20分扣完,扣完后不倒扣,若凭证没错误则加20分。
环节用时:15分钟。
(四)游戏环节。
该环节纯粹游戏,不涉及加分,考验组内人员的心有灵犀成度。
每组派5位同学出来参加,分六次进行,横向排列,工作人员将准备好的提示牌,提示牌上写明要演示的动作,给第一人看,后面的同学是背朝第一位,第一个同学想好之后就展示给第二位,第三位给第四位,依次展示下去。最后一位结束,主持人将问她对这个动作的理解,答对了的组则给予一定的奖励。
环节用时:30分钟。
(五)估价。
共有10样物品,将依次放映于大屏幕上,依次猜价格。每组将讨论的价格写在白纸上,在90秒钟之后亮价格,取正确价格或相近价格的组加10分,另外不加分也不扣分。环节用时:20分钟(估价环节建议改为“借”“贷”大比拼)。
1、每队派两个人上前,两人身上分别贴上“借”、“贷”。
2、当主持人说出一条经济事项时,“借”和“贷”必须在10秒钟内做出反应,分别对不同的人说出借和贷的会计科目。
3、超出时间还未做出回答的队不加分,在规定时间内正确作答的队加10分。
4、每队轮流作答。共一轮。
(六)数据统计。
(七)老师点评。
(八)比赛结束,工作人员计分,评出一、二、三队,颁奖。
待定(奖品、奖状、资料、场地布置)。
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