小学游戏教案(汇总17篇)

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小学游戏教案(汇总17篇)
时间:2023-11-17 18:34:27     小编:雁落霞

教案可以帮助教师预测学生可能遇到的困难和问题,提前做好备课准备。教案的编写需要综合运用不同教学方法和教具。希望这些教案范文可以给你带来一些帮助,祝你编写出优秀的教案!

小学游戏教案篇一

“哈哈,你又猜错了!”“不,我不服,再来一次。”这么大的吵闹声从房间里一次又一次的传出来,这是怎么了呢?这个还要从老师提出的游戏——“猜中指”说起。

我观察同桌左手的中指,他的中指有一个不大不小的月牙,指尖细细的,像一只笔一样宽。同学一定要我先藏中指。我背过身来,这是因为怕被他看到。我用右手把左手捏的很紧,把大拇指伸长,把中指缩短,就转过身去让他猜。我想:他一定会把大拇指当成中指的。果然,他真把大拇指当成中指了。

“为什么我总是猜不对啊!要不我来藏!”“好”。他也学我刚刚的方法来骗我,以为我会上当。结果还是被我猜中了。他还是不信自己一直会失败下去,又要来挑战我。这回他换了一个方式,我觉得自己又会赢,但是最后一轮是我失败了。

我觉得我们一定要仔细观察后再玩猜中指这个游戏,一定要经过大脑思考后再猜。

小学游戏教案篇二

最后一句“变了味儿”

喂,朋友!你来看看我们班的教室吧!你看了绝对脑子里有一个大问号:你看了这节语文课的黑板上写着“传话”二字,还可能以为是一篇课文的题目,但是你看到我们班同学一会儿笑得前仰后合,一会儿又把脖子伸得老长,似乎想偷听什么,一定疑惑不解。别急,现在我就讲给你听!

上课后,吉老师笑盈盈的走上讲台,用粉笔在黑板上写上两个大字:传话。同学们兴奋不已,有的说:“yeah!”有的说:“太棒了!”还有的说。。。。。。

老师笑着说出规则:“首先,请一些同学到讲台前,我把要传的话小声传给第一名同学,第一名同学传给第二名同学,依此类推,一直传到最后一名同学,最后一名同学再把所听到的话大声告诉大家。但是在传话过程中,不能把传话内容告诉台下同学,传话声音也要小,不能让第三者听到呦!”

老师选中了我来参加游戏,游戏开始了!台下同学的眼睛一动不动地、紧紧地盯着老师和韩致颢。吉老师把韩致颢拉到一旁,搂着他,贴着他的耳朵说了些什么,同学们一个个竖起耳朵,睁大了眼睛,后面的同学都站了起来,可惜他们都没听到!韩致颢笑着点了点头,转向我,贴着我的耳朵说了要传的话,我的顺风耳不起作用了,跟着风跑了。好些内容根本就没有听清,只好自认倒霉。我心慌了,于是干脆就把没听到的两句删去,再把所听到的大概意思胡乱的组织了一下语言传给郑卓涵。郑卓涵好像听的很认真,一脸严肃,不知有没有传错。传到张庆这儿时,他好象把听到了话吞进去了一大半,只传了大约一秒钟就没有内容了,终于到最后一个同学了,只见他愁眉苦脸,又开始对前一个同学赵薇格格小声地议论着、争执着。最后他满脸委屈地讲传到他那里的话大声地宣布:“奶奶给我们故事,小羊喜欢咪-啦-咪,小狼喜欢啦-咪-啦。”。话音刚落,同学们笑得声音大得快把天花板震破了!我也笑得快趴在前面的课桌上了!

你们知道吉老师告诉第一位同学的原话是什么吗?你听了一定会笑破肚皮。“外婆给我讲了一个《狼和羊》的故事,她一会儿学狼‘嗷嗷嗷’,一会儿学羊‘咩咩咩’,夸张的表情都得我哈哈大笑。”

啊,同学的传话最后一句完全“变了味儿”

老师发话了:“你们知道这个游戏的意义吗?”同学们异口同声地说:“要认真倾听!”

“哈哈,你们只说对了20%,游戏意义的主角是懂得:眼见为实,耳听为虚。我们不要随便相信他人的传言,因为传话者可能会加入自己的感受,传出的内容会跟实际有差距,甚至天囊之别啊。”

小学游戏教案篇三

1、通过游戏,体验捕捉到鱼的快乐精神。

2、过游戏锻炼小朋友的四散跑,和分散跑的能力。

3、养小朋友的协作精神。

布置5×6m的场地做鱼池。

1、教师带幼儿入场,做准备活动。

2、用故事渔夫捕鱼,引出活动主题。

3、讲解游戏玩法及规则。

(1)玩法:两个小朋友手拉着手做渔夫,其他的小朋友做鱼儿,鱼儿必须在鱼池里游不能跑到岸上来不然就算被渔夫抓住,被渔夫抓住的鱼儿自动变成鱼夫,跟着以前的鱼夫手拉着手去捕捉其他的小鱼。渔夫在抓鱼儿的时候用手轻轻拍着小朋友就行了被拍到的小朋友自动变成渔夫。游戏直到所有的小朋友被捕完为止。

(2)提醒幼儿躲避渔夫,提醒渔夫要配合去抓住其他的小鱼。

规则:鱼儿在看到渔夫来的时候,要躲过渔夫,不能为了做渔夫故意的去被渔夫抓住。老师要在最后表扬坚持到最后的鱼儿,也要表扬在活动中运用头脑去抓鱼的渔夫。

4、幼儿开始第一遍游戏,根据游戏情况交流讨论。

5、换渔夫从新开始游戏。

6、小结本次课,表扬坚持到最后的鱼儿和在活动中运用头脑去抓鱼的渔夫。

7、放松活动,退出游戏场地。

小学游戏教案篇四

2、能积极主动参与各种活动,学会交流和合作并能充分展示自我。

3、能有克服困难、勇往直前的品质。

脚内侧踢球。

一、酝酿情绪,激发兴趣阶段。

教师活动:

组织学生整队,由讲解足球明星引出课题,带领学生徒手操热身活动。

学生活动:体委整队,与教师亲切问好。

积极参与对体育明星的交流,明确学习内容认真做好准备活动。

二、合作探究、完成动作学习。

教师活动:

组织学生进行正确动作练习。

学生活动:

能发挥集体的智慧进行动作的研究和学习,

对练习中出现的问题进行探讨,或向其他小组请教。

三、努力拼搏,敢于挑战(8人传球游戏)。

教师活动:

讲解8人传球游戏的方法、规则和比赛的记分办法:

把学生分成8人一组,在指定的场地上进行试练,解答学生的问题并给予积极的指导和帮助组织学生分组比赛,挑战记录!

小学游戏教案篇五

设计意图:

在幼儿的生活中,凳子是最常见的生活用品。平时,孩子对凳子的认识只限于休息时使用,但是凳子却是父母小时侯的玩具,凳子游戏不仅趣味性强,而且可以提高动作的灵敏性和协调性。为此,我设计了适合幼儿年龄特点的凳子游戏,并请家长帮助提供游戏的材料凳子,使幼儿充分感受凳子游戏的乐趣,同时也提高幼儿各方面的能力。

活动目的:

1.利用长凳游戏学习钻、爬和平衡的技能,提高动作的灵敏性、协调性。

2.积极参与合作探索活动,具有勇敢和互相帮助的良好品质。

活动准备:木制长凳8张,录音机、磁带。

活动过程:

一、开始部分。

1.幼儿进场,分成红队和绿队两组,进行游戏。

2.抢凳子游戏:将凳子围成圈,幼儿围绕凳子跟着音乐节奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等动作练习,当音乐停止的时候,幼儿要迅速坐到凳子上。

3.幼儿两人一组,一人尝试站到凳子上,保持平衡,慢慢走几步,然后从凳子上跳下,另一人帮助同伴做好保护工作。(两人交换游戏一次。)。

4.幼儿从凳子底下钻到圆圈中,坐到凳子上。

二、基本部分。

今天我们要用长凳做各种有趣的活动。

2.鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法。

小朋友动动脑筋想一想,长凳可以怎么玩呢?红队和绿队比一比谁的玩法最有趣最多?幼儿分散自由探索活动。

3.请幼儿介绍并示范自己的玩法,尝试进行各种凳子游戏。(重点介绍以下三种游戏的玩法)。

4.长凳游戏接力比赛。

(1)刚才,小朋友们动脑筋想出了许多有趣的玩法,有爬过矮山洞,钻过高山洞,走独木桥,你喜欢什么玩法?我们把这三种方法组合起来,来进行一次长凳游戏比赛好吗?师幼共同布置活动场地。

(2)幼儿讨论出比赛的规则。每队可以请出一位队员做安全保护员,扶住长凳,保护队员安全的游戏。

(3)分红两绿队进行比赛。

(4)教师和幼儿共同小结游戏中遇到的问题,并讨论解决的方法。再次比赛,对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。

三、结束部分。

幼儿倾听音乐,坐在凳子上做放松运动,适当休息。

活动反思:

在这次的长凳游戏活动中,幼儿的钻、爬和从高处往下跳的能力、平衡能力都获得了有效的发展,幼儿勇敢的精神和互相帮助的良好品质也获得了很好的培养。活动的开始部分,我将长凳围成圆形,带领幼儿围着长凳走走、跑跑、跳跳,玩抢凳子的游戏,既是一个热身运动,又调动了孩子活动的情绪。接着鼓励一位孩子大胆的站到凳子上,小心的走几步然后跳下,同时另一位孩子做好相应的保护工作。接着,我和孩子们一起围坐在一起讨论长凳在生活中的运用,既温馨又自然。接下来的幼儿自主创新游戏活动中,我鼓励幼儿大胆合作发明新的游戏方式,以自己的情绪、表情、语言和眼神与幼儿交流,鼓励幼儿大胆尝试,并将自己的游戏介绍给大家。最后将大家发明的几种游戏方式有目的的选择其中的三种:爬矮山洞,钻高山洞,走独木桥设计成比赛游戏,幼儿分组进行比赛。在整个活动过程,我用自己的表现来感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不仅教会孩子掌握正确的屈膝缓冲着地的方法,同时鼓励幼儿选出保护者,同伴之间互相帮助,在活动中主动保护同伴的安全。

小学游戏教案篇六

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在10个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

2、顶气球:

道具一个大气球、一根绳子。

人数两方,各二到四人为宜。

玩法两方互顶气球过线,只许用头,落地者输。

3、蒙眼作画。

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)。

4、猜数字(1~100)。

每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚(对于那些台前工作者)。

5、蒙眼取物。

1.问他希望下一个同学是谁,并把名字贴在中间橘子上。

2.把同学眼蒙上,站在对面舞台正中间。

3.转三圈后去取物品。

4.取到正中间的则给于奖励,并邀请下一位,否则只取走所摸桔子,另抽嘉宾。

布局:桌子均匀的放上桔子。

6、贴鼻子。

在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

7、反着来。

游戏方法:教师喊起立(座下)时,看谁起(座)得快。

游戏要求:教师喊起立(座下)时,声音可大、可小、可快、可慢,也可以用英语、汉语结合,如最后一位学生起立(座下)时,则需表演一个节目或唱一首歌,这个游戏适合上课开始时,有利于提高学生的注意力,活跃课堂气氛。

8、集体造句。

1、游戏方法:将学生分成若干小组,每一小组第一位学生准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位学生随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位学生……直到组成一个句子。

2、游戏要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的学生将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。(来源:中国体育报)。

10、比比猜猜给出一个词组,一人来比划,另一人来猜,看看哪组最有默契哦。

11、开火车在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

12、串名字游戏。

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去„„,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解。

13、瞎子走路。

游戏方法:两人一组(如a和b)。

a先闭上眼将手交给b,b可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引a进行。

如:向前走。。迈台阶。。跨东西。。向左或右拐。。

然后交换角色,b闭眼,a指引b。

14、官兵捉贼。

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。

人数:4个人。

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

15、猜人名游戏。

形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组。

1、在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、教师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是„..吗?”如果小组成员回答yes,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答no,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

小学游戏教案篇七

在游戏比赛中发展跑的能力;培养学生动手动脑和创编游戏的能力。

多种游戏。

教师活动:

1、组织学生常规训练。

2、组织学生分组游戏,参与学生游戏。

学生活动:

1、体育委员整队,检查出席人数。

2、全班分成两组进行“大渔网”游戏。

组织:四列横队、分组游戏。

二、小组探究,熟练技能。

重点:正确的快速跑动作。

教师活动:

1、提出黄河长江游戏要求,组织学生游戏。

2、组织学生“人球赛跑”游戏。

学生活动:

1、分成二组,在教师组织下进行游戏黄河长江,体验快速的起动和灵敏的反应。

2、分成四组,体验“人球赛跑”的乐趣,提高快速奔跑能力。

组织:分组游戏。

三、延伸拓展、展示才能。

教师活动:

1、提出小组活动要求,安全要求,鼓励和观察学生自主创编关于跑的游戏活动。

2、引导学生展示,并组织学生共同活动。

3、小结。

学生活动:

1、小组商量,用已有的游戏经验结合教师提出的要求,尝试新的游戏。

2、在尝试的过程中不断完善游戏的方法规则。

3、相互交流展示创编的游戏。

组织:活动队。

场地器材:篮球一个。

小学游戏教案篇八

在《大纲》中,明确地规定了小学体育的目的:“通过体育教学,向学生进行体育卫生保健教育,增进学生健康,增进体质,促进德、智、体全面发展,为提高全民族的的素质奠定基础。”

(一)、进一步了解上体育课和锻炼身体的好处,知道一些保护身体健康的简单常识和方法。

(二)、进一步学会一些基本运动,游戏,韵律活动和舞蹈的方法发展身体素质和基本活动能力。

(三)、体验参加体育活动的乐趣,遵守纪律,与同学团结合作。

体育课教学应丛增强体质出发,加强课堂的“三基”教学经常对学生进行思想品德教育,有意识地培养学生各种优良品质,充分发挥教师和学生两个方面的积极性,不断提高教学质量。

认真备课,精心写好教案,不备课,无教案不准上课。

认真学习和贯彻教学大纲,钻研教材,明确教材目的与任务,掌握教材重点、难点明确本课的教学任务、几为完成任务而采取的教学原则、教学方法,组织措施等。

1、根据教学任务,提前准备和布臵好场地、器材、及教学用具、教师不准旷课、丢课的因故不能上课,必须经学校领导同意,并做好妥善安排。

2、在教学中,加强与重视“三基教学”同时要注意对学生能力的培养,努力完成体育三个方面的任务。

3、教学原则、教学方法的运用,要从增强学生体质出发,根据青少年的心理生理特点及学生的实际情况,科学地安排好、密度和运动量。

4、教师要注意仪表整洁,举止大方,教态严肃、自然、注意精神文明的建设,并在课前三分钟前换好服装。在上课现场等候上课。

5、认真做好学生的学期、学年体育成绩的考核和评定,重视资料的积累和保管,并且定期进行科学的分析和归纳,指导和改进教学工作,不断提高教学质量。

6、教学中要充分发挥体育委员,小组长及积极分子的作用并且经常做好对他们的培养和训练工作,使他们真正起到教师助手作用。

7、教学中要有严密的组织纪律,严格的安全保护措施与要求,严防伤害事故的发生一旦发生伤害事故要及时向领导汇报并作好妥善处理。

1、学习目的明确,积极自觉的上好体育课。注意听讲,积极学习掌握必要的体育基本知识技能与科学锻炼身体的方法,逐步养成自觉锻炼的习惯。

2、上体育课,着装要轻便,整齐,做到穿轻便运动鞋上课,不带钢笔,小刀等提前按教师要求,在指定地点等候上课。站队时要做到快、静、齐。

3、不得无故缺课,不迟到、不早退,服从领导,听从指挥,遵守课堂各项规定。

4、在课堂上严格执行教师的各项要求,不经允许不得随意移动器材教具要严格执行教师规定的各项保护措施。

5、要爱护体育器材,不得有意损害各种体育设备和用品,课后要按教师的要求如数送还各种器材。

小学游戏教案篇九

课前师出谜语组织学生猜谜语)。

师:猜谜游戏不仅有趣,而且能使我们变得越来越聪明。你们想怎么玩这个游戏?

生:我们可以向别的组发起挑战。

生:老师,你出谜面,我们猜。

生:可以两个组进行比赛,老师出谜面,我们在老师的耳朵边悄悄地说谜底,看哪个组猜对。

生:每个组派一名代表进行猜谜比赛。

师:小朋友们的想法都可以呀!我们就照刚才大家说的来玩今天的猜谜游戏。(学生高兴地说太好了!)可是今天猜谜跟平时有点儿不一样,不光要猜出谜底,还要说说你是怎么猜出来的。现在我们就开始玩吧!

第一个出谜的机会先让给我吧!老师说谜面的时候,小朋友们要注意什么呀?

生:我们要仔细听老师说。

生:我们要一边听一边想,这样才能猜出谜底。

师:哎呀,你们提醒得真对!老师说的谜面是。

叫猫不是猫,

眼被黑圈包。

竹叶是粮食,

珍贵又稀少。

生:是熊猫。

师:把话说完整,好吗?

生:谜底是熊猫。

生:我决定谜底也是熊猫。

师:是决定吗?

生:我确定谜底也是熊猫。

师:真不错,马上有进步了!

生:我认为谜底一定是熊猫。

师:认为谜底是熊猫的小朋友把小手举起来看看!(学生神气地把手举高)噢,这么多同学认为是熊猫啊!(大屏幕出示谜面)咦,你是怎么猜出来的呀?先自己说一说,能说出自己是怎么猜出来的小朋友才是最了不起的!

(学生练说)。

师:谁会说我是怎么猜出谜底的?

生:我从黑眼圈、珍贵、竹叶是粮食去猜,觉得是熊猫。因为熊猫眼圈是黑的,又是珍贵的保护动物,爱吃竹叶,所以我认为是熊猫。

生:熊猫是吃竹叶的,谜面里有这句话,我就知道是熊猫了。

生:我知道熊猫是特级保护动物,谜面里说珍贵又稀少,所以我想应该是熊猫。

(生说自己是怎么猜出来的。)。

师:你们听得真仔细,也很会动脑筋,能根据事物的特点来猜,让你们给猜中了!来,奖励你们一个可爱的小动物!

(师小结猜谜的方法,然后出第二个谜面奇怪奇怪真奇怪,头顶长出胡子来,剥开衣服看一看,颗颗珍珠露出来。)。

师:是什么呀?

生:玉米!

师:哟,都猜对了!可是方老师想问的是,刚才这个谜面你听清楚了吗?谁能来说一遍?

(一生基本上说出来,另一个学生进行了补充,说得非常完整、正确。)。

师:对了,我们要猜出谜底,要先听清楚谜面。那,这个谜语你是怎么猜出来的?

(生说自己猜的谜底以及自己是怎么猜出来的。)。

师拿出一个玉米实物:谁能看着玉米说说你是怎么猜出来的?(学生纷纷要求说,从整个谜面结合看到的玉米的样子来说)。

(学生信心十足)。

师:尾巴像辫子。

生:是大象!大象的尾巴很长的,像辫子。

生:我猜是木马。

生:我认为谜底是猪。因为猪的尾巴又细又长,还会像女同学的辫子那样搞来搞去。

师(笑):是搞来搞去吗?应该说是(师用手势动作演示)。

生(稍思考):噢,是甩来甩去!

(师肯定该生,众生鼓掌。)。

生:我认为是狮子,因为狮子的尾巴很细很长,多像辫子!

(生猜出来的谜底五花八门,还有认为是猴子、斑马、长颈鹿、老虎等。)。

师肯定学生的猜测,然后说:这究竟是什么动物呢?请大家接着听耳朵像扇子。

生:我认为是大象。因为大象的耳朵很大,像扇子,扇起来的风力可大了!

生:我确定这个谜底是大象,因为只有大象的耳朵是大大的,像扇子。

(学生一致认为谜底是大象)。

师:究竟是不是大象呢?还有一句,大家仔细听。

腿儿像柱子,鼻子像钩子。

生:我确定是大象。因为大象的腿像柱子一样,鼻子长长的,会卷起来,很像钩子。

师:你看到过大象吗?在哪儿看到的?

生:看到过。我是在杭州动物园看到的。

生:我对他的回答有意见。我觉得机器狗的腿也像四根柱子,所以我认为是机器狗。

生:不对!不是机器狗,因为这个谜语让我们猜一种动物,机器狗不是动物,所以我认为是大象。

生:老师,我还有补充!机器狗的鼻子不像钩子,还有前两句也告诉我们耳朵像扇子,机器狗的耳朵不像扇子,所以不是机器狗。(师点击出大象图)。

师:大家听出来了吗,他猜谜语的方法很好!他能把整个谜面前后联系起来想一想,猜一猜,这可是猜谜语的好办法!好,奖励你一个小动物!(学生掌声鼓励)。

生:想!

师:好,我知道小朋友们准备了很多谜语,现在,小朋友来出谜语给大家猜吧!谁先来?

(一生站起来直接出谜面,师提醒:现在他给我们出谜语,他该怎么做,你能给他提个建议吗?)。

生:我觉得他应该先说请大家听好!

生:他可以说我给大家出个谜语,请大家听好了。

师:建议提得不错,就这样说吧!

生:我给大家出个谜语,请大家听好谜面有个古怪老公公,网儿撒在半空中。白天不做事,夜里捉小虫。打一动物。

师:你想请谁猜就请谁吧!

生:是猫头鹰。

生:不对。

师:你可以问问他为什么猜是猫头鹰啊!

生:因为猫头鹰晚上出来捉田鼠。

师:你认为他猜对了吗?

生:不对,因为网儿撒在半空中,猫头鹰是没有网的。

生:是青蛙。

生:也不对。你为什么认为是青蛙?

生:因为青蛙晚上还在捉虫子啊!

生:可是青蛙没有网啊!谜面中说这种动物是有网的。

生:我认为是蜘蛛。

生:你是怎么猜的?

生:蜘蛛把网织在树枝上,挂在半空中的,蜘蛛用网捉虫子。

生:恭喜你,你答对了!

生:今天我给大家出个谜语,谜面是:两根带子四只脚,天天夸我快长高。又装课本又装笔,又装歌声又装笑。

生:我认为是书包。

生:恭喜你答对了!你是怎么猜出来的?

生:因为你说是可以装东西的,而且可以装课本和笔,所以我认为是书包。

生:我不同意他的意见,因为谜面说什么东西都可以装,书包里不是什么东西都可以装的。所以不一定是书包。

师:其他同学怎么想的?

生:我猜是书包。因为刚才我听到谜面是说可以装笔,又有两根带子,所以我猜是书包。

师:究竟是什么呢?可能有的小朋友刚才没有听清楚谜面,请你把谜面再说一遍,好吗?

(生再说一遍谜面。)。

师:听清楚了吗?现在你认为谜底是什么?

生:是书包!

(各合作小组在小组长的带领下一起出谜语、猜谜语,小组里的学生之间展开交往和交流)。

生:没有!

(各小组展开讨论,选择组里最难的谜语)。

哪一个组先来?(桃子队)。

你们打算向哪一个组发起挑战?

生:我们向蘑菇队发起挑战。(蘑菇队起立)。

师:请其他同学当评委。

生(桃子队):蘑菇队请听好,我们的谜面是西瓜不够大,埋在地底下。如果碰到它,马上开火花。

(蘑菇队猜不出来)。

生(桃子队):其他同学有猜出来的吗?

生:我猜是地雷。因为地雷就是埋在地底下的,像西瓜,圆圆的,可是没有西瓜大。所以我认为是地雷。

师:他们猜得对不对呀?

生:猜对了!

师:桃子队挑战成功,我们要给桃子队加上一颗智慧星,大家说好吗?

这两位同学猜对了,老师也要送你们一份小奖品,因为你们很了不起!

师:好,下面,哪个组准备向别的组发出挑战?

(香蕉队向桃子队发出挑战,出的谜语是:细长身子大圆点,绿绿叶子黄脸蛋,每日对着太阳笑,结的籽儿嗑不完。打一植物。结果桃子队根据谜面,抓住事物的特征,猜对了)。

师:香蕉队,你们想和桃子队说点什么?

生:恭喜他们猜对了!

师:桃子队的确不错,猜对了,应该给桃子队加上智慧星。其他组可别灰心,后面还有更多的谜语、更多的机会等着你们呢!现在,我想和小朋友们一起到蓝精灵快乐谜宫去猜谜语,愿意去吗?让我们坐上神童特快列车,出发罗!(播放伴有歌曲《火车司机》的神童列车奔驰前进的动画,师生一起看着画面,一起拍手唱起《火车司机》歌曲)。

师:蓝精灵快乐谜宫到了!我们就要举行猜谜会了!大家看,蓝精灵快乐谜宫的谜语可多了!(师拉开遮着的幕布,一大片五彩缤纷的由各种图形组成的谜语园地出现在学生眼前,一下子就把学生给吸引了。)这里呀,有水果宫,有动物宫,还有更多的各种各样的谜面,同学们想不想去猜啊?哪几位同学想当水果宫、动物宫还有综合宫的宫主?(让自主要求当宫主的学生上前当各个谜宫的宫主,戴上宫主头饰)。

动物宫宫主:小朋友们,我这里是动物宫,这里的谜语可多了!小朋友们如果到我这里来猜谜语,我会让你越猜越聪明!

小学游戏教案篇十

1、在玩中学生了解陀螺发展的历史和传统的玩法;

2、玩中锻炼学生身体,培养学生的动脑思考、动手操作的能力。

陀螺,鞭子若干

一、认识陀螺

1、抽陀螺是一种民间传统游戏,俗称“抽汉奸”,“抽贱骨头”,它的历史久远,据《帝京景物略》一书记载,此游戏从明代就已经流行,山西夏县西阴村仰韶文化遗址(距今红五六千年)中曾出土陶制小陀螺。

2、认识陀螺的构造特点、种类。

传统陀螺是一漏斗样的上圆下尖的一个锥形体,种类很多,有陶制、木制、竹制、石制多种。常见的是木制的,在尖头上安有一个小钢珠。

3、学生玩陀螺

组织:散点站立

教法:生自由玩,师指导。

要求:散开进行,注意安全。

二、交流汇报

1、你都是怎么玩的,展示给大家看。

2、大家评选出玩的最好的,展示。

3、你还能怎么玩?(几个人玩同一个陀螺;一个人同时玩几个陀螺……)

三、游戏抽陀螺比赛

1、比一比,看谁玩的时间最长;

2、看谁的陀螺玩得最有意思;

3、老师介绍一种玩法:看谁的陀螺最听话?

方法:在地面上画一个直径120-150cm的圆圈,中央再画一个小圆圈。然后每一个人轮流往圈子里打,a、以使陀螺能进入小圆圈内,能进入的就算胜。

b、能把别人的撞出来的算胜

四、舒缓身心

1、说说本节课的收获;

2、师小结,补充:贵阳陀螺走出国门,移居海外,成为相互追求健康的见证,架设友谊的桥梁。

小学游戏教案篇十一

1、能知道世界规模最大的体育盛会——奥运会。

2、能了解奥运会经历了古代奥运会和现代奥运会两大阶段。现代奥运会又分为夏季奥运会和冬季奥运会两大类,以及我国体育健儿所取得的成绩。

3、能积极参与活动和讨论、发表自己的见解,能主动从各种媒体中获取体育与健康知识。

1、各小组按要求坐到各自的位置。(事先分好组,并布置好比赛场地)。

2、师生问好。

师:同学们,今天我们将要进行奥运会知识竞赛了,你们准备好了吗?

生:准备好了!

师:你们的口号是……。

各小组按顺序喊出自己的口号。

师:老师相信你们在比赛中一定会成功的!让我们一起说:“相信自己!耶!”

师生一起做出“v”的手势,表示成功。

1、师讲解竞赛的规则:我们的`竞赛题分必答题、抢答题和风险题三种。必答题(12道)每答对一题得10分,答错不扣分;抢答题由老师出题后,各组鸣哨抢答,答对得10分,答错不扣分,但抢答是须在老师说完题目后方可鸣哨,否则扣10分;风险题每题20分,答对得20分,答错扣20分。每小组的基分是100分,最后以得分高低得出名次,如得分相同,则名次并列。

2、鼓励学生要相信自己,要沉着、冷静。

3、竞赛开始。

4、师讲解比赛中没有答出和答错的题目。

1、学生自评:评价自己在本次竞赛中的表现,并自己奖励、鼓励自己。

2、学生互评:由组长为代表评价本组和其他组、本组队员和其他队员在本次比赛中的表现,并为今天表现突出的组或同学发奖。

3、师评:按得分情况及学生在竞赛中的表现为学生颁奖。(颁奖进行曲)。

师:今天同学们的表现都很出色,就象我国的体育健儿一样。那我们一起来欣赏他们在赛场的英姿!

1、观看奥运会开幕式和比赛的精彩片段,让学生充分感受奥运会的魅力!

2、请学生谈一谈自己如何更好的学习优秀运动员的“顽强拼搏”、“团结协作”等优良品质,积极投入文化知识的学习和体育锻炼中去。

1、将你了解的有关奥运会的知识在课后与同学或老师交流。

2、积极利用报刊、电视、互联网获取体育与健康的知识、信息。

小学游戏教案篇十二

1.能把皱纸撕成长条状,并在老师的帮助下做成飞标。

2.学习把飞标投向空中。

3.体验做飞标、玩飞标的快乐。

皱纸、木夹。

1.出示彩色飞标:你们见过这个吗?它叫彩色飞标,可好玩了。

2.教师玩飞标,引起幼儿学习兴趣。

3.教师示范做飞标:先把皱纸撕成一条条,再把它们整齐地叠在一起,最后用夹子夹住,一个彩色飞标做好了。

4.幼儿分组操作,教师帮助幼儿夹飞标。

5.户外玩飞标,指导幼儿用力把飞标抛向空中。

可当户外活动玩具,教师抛飞标,幼儿捡飞标。

小学游戏教案篇十三

一、教材分析:

本课从形式上分可分成欣赏和唱歌两个部分。欣赏曲子有两首。一首是管弦乐《火车波尔卡》,另一首是钢琴曲《捉迷藏》。教唱歌曲有两首。一首是《火车开啦》,一首是《躲猫猫》。从内容上看,歌曲《火车开啦》和管弦乐《火车波尔卡》都是以火车为题材的,而歌曲《躲猫猫》和钢琴曲《捉迷藏》是以儿童游戏为题材的。但不管怎么分,整课教材是以游戏贯穿始终的,充满了儿童天真、活泼的情趣。

二、教学重点、难点。

教学重点:欣赏《火车波尔卡》、《捉迷藏》感受音乐的鲜明形象,并养成良好的欣赏习惯。学习歌曲《火车开啦》、《躲猫猫》,通过游戏的形式,养成听音乐做动作的习惯。

教学难点:根据音乐创编动作进行音乐游戏活动是教学的难点。

三、课时安排。

根据教材内容的特点把该课划分为三课时。第一课时:表演《火车开啦》和欣赏《火车波尔卡》。第二课时:表演《躲猫猫》和欣赏《捉迷藏》。第三课时:复习以上内容进行创编与游戏活动。

第一课时。

一、教学目的:

1、通过听《火车波尔卡》,唱《火车开啦》等音乐活动,表达自己童年生活幸福欢乐的情绪。

2、学习用欢乐活泼的情绪、轻巧的声音清晰、准确地演唱歌曲。并通过歌曲的游戏,养成听音乐做动作的习惯。

3、能结合自己的感受填写节奏,并能整齐地读出三声部节奏。

二、教学过程。

(一)组织教学。

学生随音乐《火车开啦》律动进教室,教师组织学生分成三组分别到杭州站、上海站、北京站入坐。

(二)利用课件和玩具激发学生的学习兴趣。

小朋友们,你们去过北京吗?到北京我们坐什么车去啊?(火车)今天老师要带你们到杭州火车站去坐火车。拿出火车玩具让学生观察并让学生进行开车演示,然后打开多媒体课件,播放火车启动、加速、到站的片断,让学生了解火车的汽笛声以及火车启动、慢跑到加速和有规律的快速运行,最后火车到站减速到停止的全过程,然后老师带着学生上火车,使学生进入到游戏的情境中去。

《三》表演火车开啦。

1、老师提醒学生火车马上就要开啦,请学生坐好,播放《火车开啦》的录音,初步感受歌曲。

2、通过按节奏读歌词等形式学唱歌词。

3、听老师范唱,学生小声跟唱。等学生会唱后要指导学生用欢快、活泼的情绪,轻巧的声音清晰、准确地演唱歌曲,并自编动作表演。

四、欣赏《火车波尔卡》。

(一)聆听《火车波尔卡》。

1、初听音乐,让学生感受乐曲鲜明的形象,可提示“你想到了什么?”说说自己想像的事物。

2、简介乐曲轶事,引导学生说说乐曲中描述的.火车是怎样开动的。

3、复听乐曲,让学生随意做动作感受。

(二)编创与活动。

1、播放课件中火车开动的各种声响,让学生学学火车的叫声、大轮声和小轮声,并完成书本的填写。

wu————wu————。

honglonghonglong______________________。

kachakacha____________。

2、请三组同学分别模仿火车叫声、大轮声和小轮声。然后进行小组间的合作。

两组间的合作:

a、同时读出火车叫声和大轮声。

b、同时读出大轮声和小轮声。

三组间的合作:同时读出火车叫声、大轮声、小轮声。形成三声部的效果。

3、根据节奏和强弱分组设计“火车开来,又开走了”的情景。

4、编创开火车的游戏。

用凳子安排好三个站点。小黑板上分别写上杭州站、上海站、北京站。选好火车司机,给他戴上司机帽。安排好第一批旅客。其余同学在各站点等车或送行。从杭州站出发到北京,一路上唱着歌,做着开火车的动作。每到一个站都有上车和下车的。送行的人拿着小旗挥舞着或拍着手唱着歌。到北京后模拟到天安门广场欢呼。然后换司机从北京站到杭州站。游戏可以反复进行,使每一位学生都有参加游戏的机会。

五、小结。

开着火车出教室。

小学游戏教案篇十四

跳绳是幼儿常玩的,也是幼儿锻炼身体所用的。在户外活动时我发现孩子对跳绳十分感兴趣,并且能创造出多种玩法,如:将绳子两头扣在一齐,可做套圈游戏。总之,此绳的玩法多种多样,本次活动旨在引导幼儿探索出绳子更多的玩法,体验创造性进行体育活动的乐趣,发展幼儿的身体动作。

1、能探索出绳子的各种玩法,掌握玩绳的基本技能,发展幼儿的身体动作。

2、会一物多玩,体验创造性玩绳的乐趣,发展幼儿的想象力与创造力。

3、培养幼儿的合作意识。

1、录音机、磁带,幼儿每人一跟绳子。

2、幼儿有跳绳和一物多玩的经验。

1、听教师口令,练习跳跃及上肢动作。

(1)师:跳、跳、跳,跟着教师跳、跳、跳,(原地)问:“还能够怎样跳?”引导幼儿:向前跳,向后跳,向上跳,蹲跳,向左跳,向右跳,单、双脚跳。

(2)师:绕绕臂,绕绕臂,跟着教师绕绕臂。问:“还可怎样绕?”引导幼儿向前饶,向后绕,单、双手绕,举起手臂绕等。

2、游戏:与我说的相反。

玩法:师说向上跳,幼则蹲跳,师说向前跳,幼则后跳,发展幼儿动作的灵敏性。

1、幼儿自由探索跳绳的各种玩法,体验创造性玩绳的乐趣。

2、在教师的引导下,相互交流示范各自的'玩法。

(1)练习套和跳的玩法。

将绳子的两头扣在一齐套圈,将绳圈摆在地上练习单、双脚跳圈,或将两根绳子平行摆好练习单、双脚跳过小河。

(2)练习走和平衡的玩法。

再一跟绳子上走钢丝,在两跟绳子中间走小桥。

(3)练习跑的玩法。

游戏:揪尾巴、骑马。

(4)练习上肢的玩法。

单、双手绕绳、手臂举起绕绳,将许多根跳绳连接在一齐做舞龙游戏等。

3、引导幼儿探索合作玩绳的方法,培养幼儿的合作意识。

(1)幼儿自由结伴,2人、3人或多人合作探索跳绳的玩法。

(2)请幼儿相互交流合作玩游戏的方法。

(3)幼儿自愿组合成若干小组,做自我喜欢的游戏。

小学游戏教案篇十五

1,在中队活动游戏节中感受到游戏的丰富多彩,锻炼身体;。

2,在游戏中感受同伴友谊给来的乐趣,促进同伴之间的合作与团结;。

3,在游戏中懂得遵守集体游戏的规则;。

授课班级:一年级。

活动过程:。

(一)漫谈我最爱的游戏。

你说我说,大家一起说。

你最喜欢的游戏节中的活动是什么活动?

你能介绍一下这个游戏活动是怎么展开的吗?

你喜欢他的理由是什么呢?游戏中哪一环节最吸引你呢?

(二)欢乐充满天。

游戏一:老鹰捉小鸡。

以猜拳定出老鹰、鸡妈妈、小鸡仔,。

鸡妈妈后面依次是小鸡仔,老鹰不抓鸡妈妈,只能突破鸡妈妈的防线,抓住最后面的小鸡后,老鹰为胜。鸡妈妈为了防止老鹰抓住自己身后的小鸡仔,可以张开双臂,尽量拦住老鹰,不要让老鹰抓捕住自己身后的小鸡仔们。

2,示范演练。

3,游戏开始。

游戏意义:老鹰捉小鸡的游戏,是一个可以让众多人参与的游戏,游戏可以发展学生的灵敏性和协调能力,同时可以培养学生的合作团结意识。

游戏二:编花篮。

游戏规则:四人一组,后背相向,一腿小腿向后弯抬,相互别在一起,一腿着地向同一个方向跳跃,边跳边唱:“编,编,编花篮儿,花篮里面有小孩,小孩的.名字叫秀兰儿,蹲下去,起不来,坐下去,起不来------”身子蹲下去,再起来,在跳,再唱,再蹲,四人一直进行下去。

游戏意义:这个活动不仅要求学生有较强的身体协调能力以及动作操作能力,同时通过寻找小伙伴,锻炼学生的交际能力,同时增强学生之间的友谊。

游戏三:接力赛跑。

规则:将40个小朋友分成两大组。在操场草地上进行,分4小队,其中两个方向的小队的第一位小朋友拿到接力棒,然后等到老师说开始的时候,这两个小朋友跑向对方,把接力棒送到对方第一位小朋友,接力棒不能掉落,必须拿到后方才能跑。

游戏意义:锻炼身体,促进团队凝聚力,增强竞争意识。

木头人,捉蜻蜓等游戏。

做好记录。

(四)活动评价。

活动内容。

活动一。

活动二。

活动三。

活动四。

评核人。

自我评价。

队友评价。

小队长评。

1优秀2良好3合格4加油。

(五)畅谈感受,活动小结。

请小朋友自主发言,在活动中的感受。

小结。

小学游戏教案篇十六

1、知识与技能:使学生能理解抽取问题中的一些基本原理,并能解决有关简单的问题。

2、情感态度与价值观:体会数学与日常生活的联系,了解数学的价值,增强应用数学的意识。

抽取问题。

理解抽取问题的基本原理。

一、教学例3。

1、猜一猜。

让学生想一想,猜一猜至少要摸出几个球。

2、实验活动。

一次摸出2个球,有几种情况?

结果:有可能摸出2个同色的球。

一次摸3个球,有几种情况?

结果:一定能摸出2个同色的球。

3、发现规律。

启发:摸出球的个数与颜色种数有什么关系?

学生不难发现:只要摸出的球比它们的颜色种数多1,就能保证有两个球同色。

二、做一做。

1、第1题。

独立思考,判断正误。

同学交流,说明理由。

2、第2题。

说一说至少取几个,你怎么知道呢?

如果取4个,能保证取到两个颜色相同的球吗?为什么?

三、巩固练习。

完成课文练习十二第1、3题。

四、布置作业。

完成《家庭作业》第21练习。

小学游戏教案篇十七

在游戏比赛中学会不同的换物方法;发展奔跑能力。

游戏——换物接力。

一、积极游戏,活跃情绪。

教师活动:

1、组织学生按场地集队、互相问好;

2、组织学生柔韧练习;

3、组织让学生一起做游戏(结合以前所学游戏进行):如剪子、石头、布等,教师检查指导。

学生活动:

1、按要求进行快速地集队;

2、做准备活动,要求充分、动作到位;

3、分小组进行已学游戏的练习(如剪刀、石头、布的游戏等)。

组织:如图站队。

学生游戏时,要求充分利用圆圈来做游戏。

二、快乐游戏,用不同的器材来创造游戏。

教师活动:

2、要求每小组学生利用手中的物品并结合已有的场地创设一个或几个游戏;

3、让学生想一想说一说怎样来做所创设的游戏,说出规则与方法;

4、组织学生进行游戏,让每个学生用自己想用的方法去尝试游戏,教育学生要注意安全;

5、为学生点出尝试游戏中出现的不足,组织学生进行游戏比赛;

6、组织学生小结,并对学生的表现进行点评。

学生活动:

2、面对已有的场地,利用手中的器材,发挥学生自主能动性,积极地发表自己的想法;

3、按照学生的想法,并由该学生当组长,组织本组学生进行游;。

4、进一步了解要求后,积极热情地参加比赛;

5、配合老师对自己小组的游戏作出评价。

组织:分组练习(队形与场地同上)。

三、换物游戏,发展学生奔跑能力。

教师活动:

2、分组站位(如下图),组织学生游戏;

3、指导游戏,及时总结游戏情况。

学生活动:

1、要求按照游戏的规则与方法,主动积极的参与游戏,注意安全;

2、游戏中,学生要讲究方法与技巧;

3、让两个小朋友来当小老师,督促与检查各小组游戏情况;

四、小结整理,放松练习,收拾器材(略)。

场地器材:操场、圆木柱、乒乓球拍、垒球。

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