幼儿园智力游戏活动方案(模板13篇)

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幼儿园智力游戏活动方案(模板13篇)
时间:2023-11-18 08:24:13     小编:笔尘

方案的评估和反馈是必不可少的,它可以帮助我们不断改进和完善。一个完美的方案需要充分考虑到各种可能的风险和挑战,并提前做好应对措施的准备。以下是一些关于方案制定的专家分享的经验和见解。

幼儿园智力游戏活动方案篇一

活动目标:

1、认识拼图,学习拼图的玩法。

2、能自主选择区域进行活动。

3、乐于参与区域活动,体验活动中的乐趣。

重点、难点:

学习拼图的玩法,并能自主选择区域进行活动。

活动准备:

1、拼图。

2、各个区角材料。

活动过程:

一、出示拼图,了解玩法。

1、出示拼图。

师:小朋友看一看这是什么?你知道怎么玩吗?

2、探索玩法。

师:会玩的小朋友上来试一试。

3、介绍玩法。

过渡:这个好玩的'拼图老师把它放在益智区,想玩的小朋友待会可以去益智区试着玩一玩。

二、介绍区域规则。

1、师:进区域前要先怎样啊?

2、师:拿好进去卡可以选择自己喜欢的区域进行活动,并把进区卡插入相同颜色的区角里,要是你想去的地方没卡片了,就说明这个区域人满了,要选择另外一个区域。

3、师:在区域里游戏的时候声音不能太吵,影响别人。

4、师:等区域活动结束时不忘把自己的进区卡拿出放回插卡区里。

三、幼儿自主选择区角活动。

1、教师巡回指导,鼓励引导幼儿。

2、收拾活动材料。

四、评价区域活动情况。

幼儿园智力游戏活动方案篇二

1. 热情与幼儿,幼儿家长互相问好,与个别家长作短暂交谈。

2. 让幼儿自己拿好椅子放到自己的.位置上,并自己取喜欢的桌面玩具,安静等待其他幼儿到来。

3. 观察个别幼儿情绪,与其交谈,了解情况,给予安抚。

4. 配合保健老师做好晨检工作。

二:【户外锻炼】7:50—8:30

活动准备 绳子、皮球

活动过程:

1、带领幼儿进入活动场地,做活动准备。(如跑步、模仿操等)

2、向幼儿介绍活动内容:绳子、皮球

3、提出活动要求:

(1)、跳绳的孩子能认真的练习跳2个以上,能找空的地方进行活动,以免绳子打到同伴。

(2)、玩皮球的孩子会动脑筋用多种方法来玩皮球。

(3)、玩板羽球的孩子会找个好朋友玩,两个人控制好一定的距离。

(4)、活动时能遵守游戏的规则,爱护运动器械。

(5)、活动中热了要及时脱衣服,并把衣服叠好放整齐。

4、幼儿分组活动:

(1)、老师巡回指导,发现问题及时解决。

(2)、提醒个别幼儿脱衣服。

5、活动结束、收归器械。

三:【早操】8:30—8:40

1. 主动愉快的参加早操活动。

2. 精神饱满,随音乐,口令,有节奏的做操。

四:【生活活动】8:50—9:10

1. 幼儿有序进入盥洗室,督促幼儿注意安全,大小便之后要洗手。

2. 幼儿按自己需要饮水。

3. 分发点心,给幼儿说说有关于小点心的趣闻。

4. 对早操以及户外锻炼进行总结

五:【集体教育活动】9:10—10:20

语言活动【聪明的小兔】

(一)、谈话导入今天老师和小朋友们到故事乐园去游一游好吗?在出发之前,我们先欣赏一段音乐,不过老师是有要求的噢!小朋友们一边听音乐一边跟老师做动作。

(小朋友们起立,小板凳摆一摆。)老师和小朋友互动。

师:小朋友们真聪明,做的真好,小板凳摆一摆。现在 我们开始出发了,小朋友们坐好了,嘀嘀嘀……汽!咦,故事乐园门口挂着一则谜语,小朋友们来猜一猜,猜对了,才可以进入故事乐园,小朋友们听好了。

耳朵长长的,尾巴短短的,红眼睛,三瓣嘴,爱吃萝卜,爱吃菜,蹦蹦真可爱!

(二)、揭示课题

(三)、新授故事--聪明的小兔

1、初步感知

a、老师讲故事,边讲边贴头饰。

b、提问:

(1)、这是谁?它的名字叫什么?它去干什么?

(2)、突然,谁来了?

2、深入学习

师:小朋友们听的真认真,小朋友们最爱看动画片了,下面我们看动画片--聪明的小兔

a、看课件

b、手动点图逐图讲解图

1、瞧,聪聪多么快乐呀,它唱着欢乐的歌去拨萝卜,你们也来做一只快乐的小兔子好吗?

(唱歌,模仿小兔子的动作,表情。)

师:哟,好大的萝卜呀!

图2、突然,谁来了?大灰狼的样子看起来怎么样?

师:红红的大嘴,锋利的巨齿,多么凶恶,可怕啊。

(出示词卡--凶恶,老师领读)

(伸进爪子,掀翻凳子。模仿狼的动作。)

图4、聪聪急中生智大声喊什么?

师:伙伴们,快来呀!大灰狼来了,快拿刀砍它,接着又装出另一只兔子的声音:好呀,我来啦!

(出示词卡--聪明,老师领读)图6、大灰狼惊惶失措跑了,小兔子的心情怎么样?

(模仿小兔子的表情)师:如果,狼认为小兔子只有一个人,它还是不走怎么办?

(四)、游戏--拨萝卜

师:小朋友们学得多认真啊!我们做个游戏轻松一下,游戏的名称是--拨萝卜。游戏的规则是:每一组的第一个小朋友先拨,拨不动请第二个小朋友帮忙,拨不动,请后面的小朋友都来帮忙 ,做游戏之前,先跟老师学习拨萝卜的动作。

老师示范拨萝卜的动作。

师:现在我们来做游戏!

游戏开始小结:团结起来力量大,经过小朋友们的共同努力,终于拨出了大萝卜,小朋友们真了不起,下面我们再看一遍动画片。

(五)、巩固故事内容a、看课件。

b、师:小朋友们,我们来演一演,一边看动画,一边学表演。

(1)、小兔子唱歌来拨萝卜。

(2)、大灰狼来了。

(3)、大灰狼掀翻了凳子。

(4)、聪聪想办法。

(5)、大灰狼跑了。

(6)、聪聪高兴极了。

(六)、结束

师:小朋友们,今天我们共同欣赏了聪明的小兔这个故事。温顺,善良的小兔子能够吓走凶恶的大灰狼,靠的是什么呢?对,小朋友们以后遇到危险的时候,不要惊惶失措,要动脑筋想办法,做一个勇敢的好孩子好吗?好,今天的活动就到这儿,小朋友们再见!

美术活动【小树叶】

设计意图: 幼儿进入大班以后,思维、创造及动手能力有很大提高,在美术活动中幼儿不再满足只在纸上绘画的形式,而是对新颖的美术表现形式较感兴趣。时逢秋季,"秋风吹,吹皱了秋叶婆婆的脸"在这样一个烂漫、多彩的季节里,孩子们对各式各样的秋叶爱不释手,本次活动就是以"秋叶"为主题,通过学习用镂空剪、平剪的方法剪出不同树叶及叶脉。另外,在班级的美术里,有少部分孩子尝试剪过镂空的窗花,活动中他们可以迁移以往的经验。

幼儿园智力游戏活动方案篇三

1、在感受音乐性质的基础上,学习用富有个性的动作表现作品的故事情节、角色和音乐变化。

2、能随音乐合拍地表演,体验神气、高兴、害怕三种情绪,享受情节表演带来的乐趣。

3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

4、熟悉、感受歌曲旋律和内容,学唱歌曲。

5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

1、知识准备:活动前引导幼儿欣赏故事《有趣的生日晚会》。

2、物质准备:《狮王进行曲》录音磁带、录音机、狮王头像一个、披巾一条、小号4个、小鼓4个、鼓锤8根、大鼓一付、地毯一条、孔雀、长颈鹿、眼睛蛇等各种小动物头饰人手一个。图谱一份。

1、引导幼儿回忆故事情节,创编神气、害怕、高兴三种个性化动。

师:昨天老师给你们讲了什么故事?

幼儿:有趣的生日晚会。

师:谁过生日?

幼儿:狮子王。

师:狮子是森林,它长得怎样?什么样的动作和表情可以表现狮子神气的样子?(引导幼儿表现“神气”)。

师:小动物听到狮子王的吼叫心里觉得怎样?什么样的动作和表情可以让人觉得你很害怕?(引导幼儿表现“吼叫”和“害怕”)。

师:狮子王告诉小动物今天是自己生日,不吃小动物了,小动物觉得怎样?什么样的动作和表情可以让人觉得你很高兴?(引导幼儿表现“高兴”)。

2、完整欣赏音乐,根据故事情节理解音乐性质,使音乐内容和故事内容匹配。

(1)教师配乐讲述故事,初步了解音乐内容。

(2)出示图谱,了解音乐内容与结构。

提问:什么地方象乐队在演奏?什么地方象狮子在走路?什么地方象狮子在吼叫?什么地方象小动物在表演?引导幼儿根据图谱了解乐曲可以分成四部分(迎接、走路、吼叫、表演)。

(3)看图谱做声势练习。

引导幼儿根据图谱上的图象用动作表示做声势练习(乐器—哒哒哒、鼓—1234567、脚步—走路、吼叫、舞蹈—拍手)。

3、分段欣赏,引导幼儿根据故事情节和音乐性质创编动作。

(1)引导幼儿创编各种乐队表演动作。

提问:乐队用什么乐器演奏?狮子王要出来了心情觉得怎样?怎样表现兴奋与激动?(幼儿创造性的表现出弹钢琴、敲鼓、吹笛、弹手风琴等动作欢迎狮子王的到来)。

(2)引导幼儿用动作来表现狮王走路。

提问:谁来了?你是怎样听出来的?(要求幼儿跟随音乐的节奏用动作和表情表现狮子王威风凛凛的摸样)。

(3)引导幼儿用动作创造性地表现狮王吼叫和小动物害怕动作。

提问:你们听这是狮子王在干什么?什么样的吼叫会使人害怕?狮子王的吼叫一声比一声洪亮,小动物一次比一次害怕,大家来试试在动作和表情上怎样区分和变化?(引导小朋友自由讨论和比较创编出狮王四种由弱到强的吼叫,用不同幅度的动作表现不同程度的害怕。)。

(4)引导幼儿把自己想象成某种小动物,创编不同的舞蹈动作。

提问:狮子王过生日不吃小动物,大家都觉得很高兴,想象一下你是什么小动物会怎样表现高兴的情绪?(幼儿纷纷表演了孔雀展翅、眼镜蛇在扭动、大象猴子在舞蹈等等)。

4、学习随音乐合拍地表演。

(1)完整欣赏,边听边用动作来讲述这个故事,将动作和音乐匹配起来。

(2)幼儿扮演角色表演,要求幼儿注意表情,不和别人碰撞。

(不断提醒幼儿把刚才的感受和创造表现出来)。

5、音乐游戏。

(1)引导幼儿讨论游戏玩法。

提问:当狮子王看到这么精彩的表演忍不住又大吼一声小动物会怎样?(“又都跑了”、“吓得一动不动”“晕到了”“躲起来”等)。

(2)请一幼儿扮演狮子王其他幼儿自由选择角色游戏,鼓励大胆、大方表演。

活动反思。

幼儿园智力游戏活动方案篇四

随着幼儿年龄的增长,幼儿的词汇量大大丰富,尤其是在日常活动中发现有的幼儿尝试用四字成语与大家交流,但是有时候用的不是很合适,因此我们设计了一种简单的棋类活动—成语棋,幼儿通过行棋练习成语,本棋具备了知识性,趣味性,娱乐性,并能巧妙地把游戏和学习结合起来。

1.掌握成语棋的玩法。

2.增加幼儿成语词汇量。

成语棋棋盘每2人一个,棋子每人四个。

1.教师出示棋盘,向幼儿介绍成语棋的棋盘、棋子及棋子的摆法。

2.介绍成语棋的玩法。

3.找出两位小朋友一起玩,幼儿将自己的棋子放在棋盘上,游戏开始,两人“剪子、包袱、锤”,赢方先开始行棋,每走一步说出四字成语中的一个字,说到第四个字时棋子走到哪里,就停到哪里,如果这里正好有对方的棋子,就把该棋子吃掉(中间隔着棋子不能行棋)然后另一幼儿开始行棋。双方想法把对方的棋子吃掉而自己的棋子不被吃掉,最后剩棋子的一方为胜。

4.幼儿下登山棋。

将棋盘、棋子放在棋类区,让幼儿自由操作,随着幼儿的逐步熟练不断增加新的成语。

在本次活动中,幼儿活动热情高涨,在活动中幼儿练习了成语,使非常枯燥的事情,变得特别有趣,但是这次活动幼儿一盘棋结束说的都是一个成语,随着幼儿词汇量的增加,应该在行棋的每一步都说一个不同的成语甚至是成语接龙,这样可能更有利于激发幼儿的兴趣,不过这毕竟需要幼儿有相当大的词汇量,在以后的活动中我们会逐步尝试。

幼儿园智力游戏活动方案篇五

设计意图:幼儿活泼好动,摸、爬、滚、打是他们自娱自乐,相互嬉戏的最爱.大班幼儿对自己的身体各部分有一定的认识,在嬉戏中能有意识地积极寻找多种方法运用身体某些部位去完成一些动作.根据幼儿的实际能力,设计了“我变变变”活动,在活动中,幼儿积极思考、尝试,利用身体各部分来变造型,满足了幼儿的兴趣与需要.为尽量地满足幼儿创造游戏的兴趣,特设计本次活动.活动旨在让幼儿在愉悦的情绪下,积极动脑,大胆参与,从而在活动中不断提高身体的灵活性与协调性.

1、通过音乐感受体验孙悟空的特点.

2、运用形体动作表现孙悟空的角色特征.活动准备:

3、音乐:《小石猴》

4、孙悟空头套、金箍棒道具.活动过程:

5、教师运用形体动作及道具,表演音乐《小石猴》的情景.

7、进行“我变变变”的体能游戏按照指令“我变、我变、我变......”(猴子、蛇、青蛙、石头、妖怪等),请幼儿变出某种身体造型,并做出动作变化(如猴子抓耳挠腮、蛇爬行、青蛙跳、石头静止不动等)

8、可换幼儿主持,进行活动.

9、问幼儿有谁会学猴子转动金箍棒的动作,请幼儿出来示范.

10、以《小石猴》乐曲作为活动尾声的曲子.

幼儿园智力游戏活动方案篇六

1、切实加强元旦期间幼儿安全教育,增强幼儿安全防范意识。

2、向幼儿进行防冻、防烫、防交通事故、食品安全、预防传染病等安全防范教育,增强幼儿的自我保护和安全防范意识。

3、了解节日的来历,知道节日的日子及习俗,乐于参与节日的活动。

4、了解节日中应注意的安全和卫生,增强自我保护的意识。

活动准备:元旦假期安全ppt课件

活动过程:

(一)介绍元旦知识。

(二)防冻疮。

1、冻疮最常张在哪?常发生在身体末端,暴漏部位。

2、冻疮防护。

(1)室内保暖:尽量保持室内温度不低子10℃;

(2)外出保暖:外出时带好手套、帽子,穿棉鞋棉袜;

(3)裸露皮肤擦护肤品;

(4)合理饮食:适当多食用年羊肉等防寒保暖的食物;

(5)适当运动:促进血液循环,提高皮服对寒冷的适应力。

(三)交通安全。

1、步行安全:

(1)行人须走人行道,没有人行道的要靠路边行走。

(2)行走时必须要看红绿灯,红灯停,绿灯行。

(3)行人不准在车道上追逐,或车辆临近时猛拐横穿。

(4)不准在道路上扒车、追车或强行拦车或抛物击车。

(5)不准在公路上玩耍、嬉闹。

(6)学龄前儿童在街道或公路上行走,须有成年人带领。

2、乘坐公共汽车安全知识:

(1)乘坐公共汽车,要排队候车,按先后顺序上车,不要拥挤。上下车均应等车停稳以后,先下后上,不要争抢。

(2)不要把汽油、爆竹等易燃易爆的危险品带入车内。

(3)乘车时不要把头、手、胳膊伸出手窗外,以免被对面来车或路边树木等刮伤;也不要向车窗外乱扔杂物,以免伤及他人。

(4)乘车时要坐稳扶好,没有座位时,要双脚自然分开,侧向站立,手应握紧扶手,以免车辆紧急刹车时摔倒受伤。

(四)迷路了怎么办?

小朋友们要记住,平时应当准确地记住自己家庭所在的地区、街道、门牌号码、手机号码及父母的工作单位名称、地址等,以便需要联系时能够及时联系。迷路了也可以向路上的行人问路,还可以找警察叔叔,让他们把自己送回家。如果迷了路,要沉着镇静,开动脑筋想办法,不要瞎闯乱跑,以免造成体力的过度消耗和意外。

(五)预防烫伤发生烫伤对小儿来说是十分痛苦的,因此,玩火、火柴以及煤气灶具的危险性,教育小儿不要在厨房打闹。家中的开水壶不要放在地面,暖瓶不要放在桌旁床边,以免小儿碰倒造成烫伤。对于严重的各种烫伤,特别是头面、颈部,因随时会引起休克,应尽快送医院救治。头、面、颈部的轻度烫伤,经过清洁创面涂药后,不必包扎,以使创面裸露,与空气接触,可使创面保持干燥,并能加快创面复原。

(六)食品安全小朋友们要记住,路边的小食品颜色艳丽,包装精美,口感好,价格便宜,又有小玩具在里面。这些漂亮美观的小食品很有诱惑力和吸引力,但那些小食品都是一些不正规的厂家生产的,卫生条件差,不干净,而且里面还添加了化工原料,对身体有害。自觉拒食垃圾食品,让父母帮助选择营养丰富、绿色健康食品。大家相互监督,远离垃圾食品,爱护自己的身体。

(七)预防传染病流感流行的时候要减少到人群密集的公共场所。保证健康饮食及充足的睡眠,勤锻炼,勤洗手,室内保持通风,养成良好的个人卫生习惯。若出现高烧、结膜潮红、咳嗽、流脓涕等症状,在家中,要及时告诉家人,前往正规医院看病。在学校,要及时告诉老师,老师会通知你的家长,带你去看病。治疗期间,不能去学校。要等病完全好了,才能去学校。

(八)不玩电。小朋友们要记住,我们千万不能碰电插线板,不把手指和小金属片捅电插线板和插座的小嘴巴,电器的插头要请爸爸妈妈插,学会安全用电。

(九)安全总结,祝小朋友们元旦快乐。

安全工作是幼儿园工作的重中之重,它关系到每一名幼儿的安全,牵系着每一位家长的心。

幼儿园智力游戏活动方案篇七

设计思路:

电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。

[活动目标]。

1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。

2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。

3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。

[活动准备]。

多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪。

[活动过程]。

一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题:

演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问:

1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话-大老虎家了,被大老虎吓到了)。

2、宝宝想把电话打给谁?(他的好朋友)为什么打给大老虎了?(因为他把号码记错了,打错电话了)。

小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。

二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识:

2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。

小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。

3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码:

教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?”

4、幼儿设计电话号码,教师指导:

请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物?

幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。

5、展示幼儿作品:

幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。

三、游戏:打电话。

1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的游戏探讨怎样通话效果更好,引导幼儿使用礼貌用语。

2、小结:简单小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的问题提出来,教师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。

幼儿园智力游戏活动方案篇八

《幼儿园教育指导纲要(试行)》提出,教师应引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,并学习使用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。小班后期,幼儿已基本掌握几种简单图形的配对方法,在一些建构游戏中,有的幼儿还会用两种相同形状大小的大型塑料积木进行简单的组合转换,以满足他们组建大型城堡的需要。针对目前幼儿对几种简单图形的转换感知较低的情况,我设计了本次活动,以游戏“去小松鼠家玩”为主线,创设情景、提供材料以及提出问题,让幼儿在轻松愉悦的游戏中自由探索几种图形的转换关系,感知生活中一些有趣的关于’形’现象。

1.初步感知正方形、三角形和半圆形等三种图形的转换关系;

2.能在引导下使用两个相同大小的正方形、三角形以及半圆形等图形进行拼凑转换;

3.乐于参加数学游戏,能大胆地进行探索。

重点:初步感知正方形、三角形和半圆形等三种图形的转换关系;

难点:能在引导下使用两个相同大小的正方形、三角形以及半圆形等图形进行拼凑转换;

1、经验准备:

对三角形、正方形、长方形以及圆形等图形有一定的认识。

2、物质准备:

(1)彩色大房子、kt板制小桥(中间裁出若干正方形、圆形以及长方形);

(3)kt板制相框、几何图形(同上裁出正方形、等腰直角三角形以及半圆形若干)、糖果若干以及音乐《去郊游》。

一、情景导入,激发兴趣。

1.(观看视频――小松鼠寄来的信)。

教师:(出示图片“一封信”)小朋友,你们看!今天我们收到了小松鼠寄来的一封信。我们一起打开来看看吧!

(播放视频)小松鼠:小朋友们,你们好!我是你们的好朋友小松鼠!我今天在家做了一些糖果,想邀请你们过来我家尝一尝!我的家就在桥的对面,欢迎你们来我家玩!

(播放音乐,幼儿跟随教师轻松愉快地走过前面一段无障碍小路,然后在设置好的小桥前停下来。)。

2.(提出问题,一起想办法)。

(幼儿自由发言提出办法,大家讨论选择最可行的修桥方案。)。

二、探索尝试,在游戏中学习。

1.(幼儿自主尝试,教师适当指导)。

教师:现在我们需要把这条桥修好才能行走。这里有一些木板材料,小朋友一起来试试修好这座桥吧!

(小朋友们上前自由探索进行修桥,教师适当提示幼儿修桥时注意角对角边对边地对整齐,并给予适当引导。)。

2.(针对探索作适当提问和总结,以加深幼儿认识)。

教师:这位小朋友把缺的一块圆形/长方形/正方形木板补好了,可是我们原有的木板材料中好像没有这个形状的呀?请你跟我们说说,你是怎么做到的?(引导并鼓励幼儿尝试用完整的语言来总结)。

(小结)原来,.两个一样大的半圆形组合在一起,可以拼成一个圆形;

两个一样大的正方形组合在一起,可以拼成一个长方形;

两个一样大的三角形组合在一起,可以拼成一个正方形。

三、个别操作,加深理解。

1.(修好桥后大家一起再次前进前往小松鼠的家,找到小松鼠后互相礼貌打招呼。)。

集体:亲爱的小松鼠,我们来你家找你玩了!

2.(每人找到一份材料进行操作)。

教师:小朋友们,如果你在的过程中需要帮忙可以请问旁边的小朋友,或者你可以举手请老师。现在,我们到后面的桌子上找一份材料就可以开始做相框了!

(幼儿进行操作,教师个别指导。)。

完成后小松鼠和幼儿互相表示感谢,分享美味的糖果,大家听着音乐一起开心地去玩游戏。

区别于以往的填鸭式教学,本次活动我以幼儿的实践操作以及自由探索为主,教师的角色不再是知识灌输者,而更多的是为幼儿创设情景、提供材料和适当引导。活动中幼儿可以自主思考、自主操作尝试、发现问题,从而获得实践经验与提升。整节活动课以游戏的形式贯穿始终,幼儿在玩中学、学中玩,大大地调动了其积极性。活动开始对于“收到了一封信”,幼儿对此充满了好奇,注意力一下子被吸引住。在修桥部分幼儿一起合作,初步感知到几种图形的转换关系,其后又帮小松鼠做相框,进一步巩固和加深了幼儿的认识。总体来说,较好地达到了教学目标。

需要提到的一点是,由于不同的三角形(等腰、等腰直角、直角三角形等不同类型)可以拼凑转换出不同形状,而本次活动目标设定为“初步感知”,为此选用了较为简单的、可以拼凑出正方形的“等腰直角三角形”。而‘不同的三角形的组合变化’也是一个有趣的探索,我觉得可以在第二课时,尝试提供不同类型的三角形材料给幼儿进行进一步的探索和感知。

幼儿园智力游戏活动方案篇九

游戏目标:

1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力。

2、掌握三以内数的组成、加减,初步理解加法互换,加减互逆的关系。

游戏准备:

每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。

游戏方法:

幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。

指导建议:

1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。

2、游戏之前先学会《石头,剪刀,布》。

幼儿园智力游戏活动方案篇十

1、感知10以内的数量。

2、提高幼儿思维敏捷性和动作灵活性。

室内或室外。

4——5岁幼儿(可根据年龄给予适当的点数)。

教师将幼儿分成几个人数相等的队(每队8人左右),分别在每队的第一个幼儿手心上点x下,(各队点的数不一样,点的次数就是信息内容),然后各队幼儿听教师的信号时开始发信息,各队第一个幼儿按老师点的数在第二个幼儿的手心里点x下,第二个幼儿按收到的点数在第三个幼儿的手心里点x下,如此类推,一个接一个的发信息,一直进行到本队的最后一个人,并由最后一个报告发来的信息是x下。在发的准确的前提下,根据发的速度排参赛队的名次。变换点数可再次游戏。

1、要求幼儿发信息时,只能动手不能说出来。

2、提醒幼儿点手心时动作要清楚,不要慌。

本游戏可在平时的一日活动中,随时随地的进行,次活动不仅巩固了幼儿的数学内容,并提高了幼儿思维敏捷性和动作灵活性。

幼儿玩起来特别感兴趣。

幼儿园智力游戏活动方案篇十一

20xx年5月31日是第xx个世界无烟日,为进一步做好幼儿园控烟工作,深化幼儿、家长、社区人员对吸烟危害的认识,保护幼儿健康成长,根据教育局有关通知,决定在园内开展世界无烟日活动。

活动主题:制止烟草制品非法贸易。

20xx年5月28日(星期四)。

(一)开展社会宣传活动。

1、幼儿园电子显示屏,以标语形式向广大家长宣传世界无烟日主题。(负责:xx)。

2、在离园活动时,教师在门口向家长发放禁烟、控烟倡议书。(负责:xx、xx)。

3、设立兼职巡视员,耐心劝阻丢烟头。及时掌握职工、家长吸烟动态,发现吸烟者即赏钱耐心劝阻,确保园内无烟环境。(负责人:xx)。

活动摄影:xx。

活动小结(报道):xx。

幼儿园智力游戏活动方案篇十二

1、在学会歌曲的基础上,能运用已有的生活经验小组创编歌词。

2、在活动中进一步体验到招待客人要热情有礼。

3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

5、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

幼儿已学会歌曲“欢迎客人”

一、练声:问好歌。

二、复习歌曲:欢迎客人朋友。

三、创编歌曲:

1、幼儿发散讨论:

今天有这么多的客人来做客,我们可要好好招待。那拿什么来招待客人呢?请你去找几个朋友一起商量商量:你们准备怎样招待客人,并且把你们怎么来招待客人的事唱到歌里去。

2、幼儿小组讨论创编,老师巡回指导。

3、集体交流分享:

四、语言节奏:美丽的幼儿园。

今天有这么多客人老师来到宋庆龄幼儿园,让我们来向客人们介绍一下我们的幼儿园吧。

五、舞蹈:小鸡舞。

大家的招待客人们满意吗?那我们邀请客人和我们一起跳个舞吧!

幼儿园智力游戏活动方案篇十三

活动目标:

1、巩固对图形的认识,感知图形之间的组合关系。

2、引导学习将同一种图形归类计数。

3、发展幼儿的想象力和创造力,培养对数学的兴趣。

活动准备:

1、各种几何图形。

2、拼好的范例。

活动过程:

一、通过游戏“猜猜看”导入,让幼儿复习对三角形、正方形、圆形的认识。

教师:这个图形和太阳公公的形状一样。(根据这一特征,幼儿可以猜出是圆形。如果不能,教师再说第二个条件。)。

教师:对,是圆形宝宝,我们和圆形宝宝打个招呼吧!

教师:还有一个图形宝宝,它有三个尖尖的脚,三条直直的边。(根据这一特征,幼儿可以猜出是圆形。如果不能,教师再说第二个条件。)。

教师:对,是三角形宝宝,我们和三角形宝宝打个招呼吧!

教师:还有一个图形宝宝,它和我们的电视架是一样的形状的。(根据这一特征,幼儿可以猜出是圆形。如果不能,教师再说第二个条件。)。

教师:对,是正方形宝宝,我们和正方形宝宝打个招呼吧!

二、帮助幼儿巩固对图形特征的认识。

教师:这些图形宝宝小朋友们都认识,那你还知道有什么东西和他们的形状一样呢?(引导幼儿看一看、想一想、说一说。如手帕是正方形的,饼干是圆形的等等。)。

三、出示用几何图形拼好的范例。

1、引导幼儿观察范例。

教师:你们看,这幅画漂亮吗?

教师:这是用许多的图形宝宝拼成的图画。小朋友们仔细看一看,这幅图里有哪些图形宝宝呢?每种图形宝宝又有几个呢?(请小朋友观察,并说出来)。

2、用排队的办法来摆出图形。

教师一边引导幼儿找出图形,一边用几何图形摆出来。(如:如果有三个圆形,就把三个圆形用排队的方式出示出来)。

教师:小朋友们观察的真仔细,把图形宝宝都找出来了,时间不早了,我们和它们说再见吧!

四、收拾教具,结束活动。

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