撕名牌游戏规则方案(热门14篇)

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撕名牌游戏规则方案(热门14篇)
时间:2023-11-18 09:39:02     小编:字海

方案的成功与否取决于我们的规划和执行能力。正确的方案不仅要解决问题,还要提高效率。这是一份经过实践验证的方案范本,供大家借鉴和参考。

撕名牌游戏规则方案篇一

两人对战,也可以是两组对战,但是每次同时进行比赛踩气球的.就只有两人,这样大家可以尽情的去欣赏他们两人的表演,同时场上的两人也可以尽情的发挥。

两人对立而站,每人每个脚上绑上2个气球,然后看谁最先将对方四个气球踩爆。如果是两组对战,则只需踩爆对方两个就行。

两人三足踩气球。

大乱战踩气球。

这种踩气球游戏规则就是我们最常见的,给每个人的两脚上各绑上两个气球,然后进行混战,每个人独立“作战”,气球被踩爆玩的将被淘汰出局,最后将剩余一个人为游戏的获胜者。

踩气球游戏因为简单好玩而被大家所喜欢,虽然经常见到,但是因为每次玩的人都不一样,游戏的快乐程度也将有所不同,所以大家不用刻意的疏远踩气球游戏,互动的乐趣并不会应为曾经玩过而所降低,相反,多次的参与将让更多有经验的人玩的更嗨皮。

撕名牌游戏规则方案篇二

一.活动名称:

二.活动主办单位:

xx工程学院院刊。

赞助方:

三.活动背景:

同学们在努力提高学习成绩的同时,也要努力提高自身的综合素质,丰富同学们的课余生活也是其中必备的一项重要内容。随着学习的深入,同学们的激情难免都会有所减少,为了活跃学院的融洽气氛,展现大学生积极、开朗的精神风貌,院刊工作室在此策划“撕名牌大赛”游戏来提高同学们的激情!

四.活动目的:

1、为了营造充满活力和健康向上的校园气氛;。

2、从分展现同学们积极、乐观的'精神风貌;。

3、丰富全体同学的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊。

五.活动主题:

奔跑吧!少年!

六.活动时间:

暂定6月中旬。

七.活动地点:

东门的足球场。

活动流程。

具体讨论。

赛前:

游戏分队。

正式游戏比赛开始前一周时间,由院刊成员通知各位导员,并告知本次游戏参加的方式,并由导员把消息传递给学院各个班级。游戏以班级为单位每个班级的每个宿舍6名同学中推荐一位同学参加比赛同其他班级对抗。

准备工作。

租借摄像机,为参赛队伍进行摄像,以便在发生争执时有录像为证,也便进行留底。非参赛人员可提前进入比赛观看席位。排除所有有可能出现的突发因素。检查好各类设备。医护组准备好药箱,检查药物是否准备齐全。

赛中:

活动内容:(如何比赛)讨论。

赛后:

所有参加活动的成员集体打扫卫生,清理垃圾。所有场地整理结束后,可拍照留念。部门进行活动小结。财务整理。

赞助商权益:

1、本次活动赞助商方可全程参与观看。

2、赞助方可冠名活动主题。

3、赞助方可在活动现场拉广告横幅。

4、赞助方可在宣传海报上署名。

5、活动现场所有物品皆可粘贴赞助方的标志。

6、本次活动在校内进行,预计围观人数多大500。

撕名牌游戏规则方案篇三

·在比赛过程中,每认后方可产生效力。

·在比赛过程中,本人不可以触碰本人名牌。

·在个技能卡片只能使用一次,任务卡、技能卡、撕掉的名牌都需到裁判处确比赛过程中,会有规定区域,不可出此区域。

·在攻抢名牌时,不可攻击面部等要害部位,不可恶意攻击他人受伤。

·在比赛过程中,被撕的人如果有技能卡但又没有使用的(),该技能将转给撕他的人。

·丧失名牌者,不可继续攻击,妨碍比赛,立刻离开比赛区域,到制定区域集中。

·撕名牌只能在公共区域,不能在房间等放设备的地方进行,尤其注意不得损坏公物,否则照价赔偿。

撕名牌游戏规则方案篇四

一、活动前言:

如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仺。

二、活动目的:

为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。

三、活动内容:

1、活动主办:心理健康协会。

2、活动。

口号。

:奔跑吧,青春!

3、活动时间、地点:暂定20xx年4月底5月初;操场、第二教学楼。

4、活动对象:全院学生。

5、活动类型:心理休闲竞技团队游戏。

6、活动形式:

(1)闯关环节:学生可以明星身份参加(提高参与度),闯关环节为心理知识问答、心理小测试等。

(2)比赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如a队两个人把b队两人的名牌全部撕下,即a队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具体活动流程及人员安排:

1、5月份进行活动宣传。(朱负责)。

2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中进行张贴通知。(王负责)。

3、提前向学校申请第二教学楼。(朱负责)。

4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的具体事项,并请他们通知部员,相互转告。(朱负责)。

5、活动当天提前半小时安排人员布置现场。(刘负责)。

6、人员签到,收取公益时间表。(何负责)。

7、活动前热身,发放道具,分配小组。(束负责)。

8、推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的要求。(孙负责)。

9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜负责)。

10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:

(1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。

(2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。

(3)外联部:负责钥匙及道具的归还。

(4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。

五、经费预算:

(略)。

总计:无。

游戏名称:撕名牌。

游戏类型:户外游戏、团队游戏、竞技游戏。

人数要求:8人以上。

道具要求:不干胶,

游戏时间:一般都需要半小时以上。

游戏玩法:

方案一:参加人数共12人。分成3人1组,共四组(工作人员进行分配,参赛者不知道自己队友是谁)。

游戏开始前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内互相贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。

同时名牌中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下名牌中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用红字写的)。

比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌。

比赛分两种结果两种情况:

1)如果自己亲自撕错自己队友的名牌,两人同时out。

2)如果敌人撕了自己的名牌,则名牌底下的队友先out,自己恢复单身。

游戏时间:40分钟(看实际情况可加以修改)。

胜负:撕掉一张敌方的名牌得一分,自己的名牌没有被撕得一分,撕到红色名字的名牌的两分,最后计算总队得分,得分高的队伍获胜。

方案二:参赛人员共8人。分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内奸。(主公前后共两张名牌,剩余人员每人背后一张名牌)。

游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需寻找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的名牌,但忠臣需要保护主公名牌不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。

注:提示别人说的话不一定是对的。

时间:30分钟(看实际情况可加以修改)。

胜负:主公忠臣胜,反贼胜,内奸胜。

方案三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最开始就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。(红色名牌被撕,整队弃权)。

比赛开始前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者需要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时保护好自己身上的名牌,更保护好自己队红色名牌。

时间:20分钟(看实际情况可加以修改)。

胜负:结束时带自己队的红色名牌到工作人员处进行登记,若无红色名牌则整队记0分,若有红色名牌则撕掉敌方一张名牌记1分,红色名牌2分,自己名牌没有被撕掉记一分,最后分高的队胜。

注:捡的名牌则记录到捡的那一队的分数中。

策划人:彭嘉伟。

注:经本站对规则加以修改和创造,若有好的意见可以提出。

1.快准狠。

出手快,力量狠,角度准。不要给到手的名牌任何逃走的可乘之机!

2.声东击西。

比起面对面靠力量硬拼,在有机会的前提下先转移对手注意力,哪怕只有几秒就已经足够了!

3.时刻自保。

能把别人名牌撕下的前提是,自己还有“命”在!没有把握的情况下,保命为上。

4.战术准备。

如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根据每个人的特点提前做一个思量,谁最弱,谁最强,由谁下手,提前做好准备一定好过临时乱撞。

5.寻求合作。

单挑无望的前提下,记得联合几个人一起先“干掉”最强的那个人。如果等到只剩自己一人单挑,那就没得救了。

6.撕得过就撕,撕不过就躺参考angelababy几次经典的靠墙、躺地,虽然产生不了威胁力,但是时间能拖就拖,说不定就会迎来转机呢?不过这招有耍赖嫌疑,萌妹子用还挺可爱,汉子们可要谨慎使用。

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撕名牌游戏规则方案篇五

第一部分青年志愿者协会简介〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃。

第二部分青年志愿者协会2009-度成员信息汇总表。

第三部分历次活动概要…………………………………………。

第四部分注册志愿者活动策划书。

第五部分征集军训服活动策划书。

第六部分法律知识培训活动策划书和总结。

第七部分12.4普法宣传活动策划书和总结。

第八部分3.15消费者权益保护日活动策划书和总结〃〃〃〃〃。

第九部分“爱心支教”活动策划书和总结。

第十部分清明节活动策划书和总结。

第十三部分李万小学毕业生大学校园行策划书结。

第十四部分政法学院青年志愿者协会年末总结〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃。

政法学院青年志愿者协会。

河南理工大学政法学院青年志愿者协会成立于11月在校团委及社团联合会的指导下,在院团委的直接领导开展工作。政法学院青年志愿者协会是政法学院志愿服务活动的组织者和主体参与者,在院团委的指导下负责政法学院志愿服务活动的整体运作和资源整合工作。多年来,政法学院高度重视开展青年志愿服务活动,并将其作为加强院精神文明建设的重要内容,认真贯彻落实我校关于加强精神文明建设的有关要求,坚持奉行“奉献、友爱、互助、进步”的青年志愿者准则,广泛组织热心于志愿服务事业和社会公益事业的青年团员积极投身于志愿服务活动。

自成立以来,政法学院青年志愿者协会始终坚持“弘扬志愿精神,普及志愿服务”理念,不断完善“爱心互动”这一品牌工程并不断丰富内涵、拓展外延,培育高素质“四有”新人,全面实施青年志愿者活动的品牌工程。协会在院团委的指导下,充分发挥我院学科优势,全方位、多层次创、创造性地开展活动:以“召唤志愿服务,弘扬志愿精神,传播政法品牌”为活动宗旨;以“爱心献社会服务暖人间”为口号,以志愿服务为主要活动载体;以灵活多变的形式为活动特征,全面贯彻我校“大爱”精神,构建和谐校园的精神,使青年大学生的德育教育在志愿服务的实践中得到更好的诠释,受到了社会各界的一致好评。

【组织结构】。

主席团:主要负责全院志愿服务工作的规划和统筹,包括:工作部和协会的发展方向,资源调配和班子交接.。

团支部:主要负责本协会工作的督导,学习教育及志愿者工作部和全体成员大会委托的各项工作。

秘书处:主要负责统筹协调各部门的工作,包括:协会内部规章制度的制定、实施和监督,协会例会的组织,通讯录的制作;协工会作人员的招聘,人事档案管理,实物资产管理,财务帐目管理,整理保存协会资料以及阶段性工作总结;撰写编辑文字材料,为校内外媒体提供新闻报道.

宣传部:通过各种媒介广泛、深入、创新地开展宣传活动,为青年志愿服务行动营造良好的校园和社会舆论氛围,不断壮大志愿者队伍,树立志愿者形象,弘扬志愿者品牌.

法律服务部:负责工作部和协会具体工作的实施,人员安排与各专业班级,团支部的联系沟通与信息传达,促进协会工作的顺利开展。策划构想新项目,立项、联络合作方、拟写项目意向书;对正在实施的项目进行踪跟调查,收集反馈信息;项目结束后整提交总结报告等。实践部:以社会为平台,本着“创新、拼搏、务实、进取“的精神,积极地策划并组织丰富的社会实践活动。主要负责实践基地的运行和校外活动志愿者的组织.

历次主要活动概要。

一、关于注册志愿者认定活动。

为弘扬我校大爱精神,发扬好学力行的校风,给广大学生一个奉献爱心.走进社会的平台,政法学院青年志愿者协会特开展注册志愿者认定的活动。

二、征集军训服活动。

金秋时节,学校将迎来朝气蓬勃的09级新生,每个角落也都会充满他们的笑声。踏入大学后的第一件事就是军训,军训时同学们印象最深刻的就是整齐划一的军训服,而对于那些家庭贫困的学生,却只能羡慕他人,偶尔还要承受他人异样的眼光。为了让那些贫困同学度过一个难忘而又有意义的军训生活,政法学院团委,青年志愿者协会特举行“募军服,献爱心”活动,向在校08,07级学生征集军训服,竭诚为贫困生奉献爱心。

三、法律知识培训活动。

本着”友爱互助进步”的原则,发扬志愿者奉献,服务的精神,同时在院团委和校青年志愿者协会的正确领导下,我政法学院青年志愿者协会在认真总结以往的经验和教训的基础上,为丰富我协会的志愿活动形式,在协会全体成员的积极参与和精心筹备下,特开展法律培训活动。此次活动旨在普及法律知识,提高广大同学的法律意识,增强法制观念,从而构建平安和谐校园。

四、.4普法宣传活动。

撕名牌游戏规则方案篇六

从开始做松原奔跑吧!少年开始,目前已经开展了十多场活动了,刚开始觉得新鲜,大家玩起来也都是边玩边摸索,近期几次办下来,感觉趣味性大大减少,不如之前的那么有意思了。

整体来说,撕名牌是个好游戏,益智锻炼身体,近期停办,我们团队要好好总结,虽然团队人不多,现在都在家过年,但我们还会好好总结的。是问题就不能逃避,我们赚着消费者的钱就应该负责任,为了弥补之前造成的娱乐性匮乏,以后再次参加游戏的老顾客,一律八折。

我们要改进玩法和状态!

一。做好游戏连贯,前面的小游戏,为后边的撕名牌铺垫,赢一场小游戏可以增加一人复活。

二。人数定在十二人或十人,多一个人都不行,人多了就缺乏游戏的感觉,以后除非你们自己带团队游戏,否则以后我们组织的过程中就规定人数。

三。设立惩罚,惩罚只用于集体破冰环节的游戏。其他游戏还是以争取复活为主。

四。今天自己也上场实验了一次,玩法真的有很多,但队伍人数太多就没意思,分散开才好玩,什么结盟联盟都没必要,没玩够咱们继续。

五。设立游戏奖品,奖励游戏队伍中最后保留名牌的玩家,以及小游戏中表现最出色的玩家。

感谢在活动中大力支持我们的朋友,我们一定会改正自己的不足,努力做有意义的娱乐活动。来回报各位这么一如既往的参与。谢谢。

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撕名牌游戏规则方案篇七

为了进一步增强员工体质,丰富公司文化生活,活跃公司文化氛围,发扬团队协作精神,增强集体凝聚力,特举办“煊德时代广场春季趣味运动会”。具体活动如下:

20xx年5月12日---5月13日。

5月12日早上6:30集合完毕(6:25开始点名),进行初赛,复赛。

5月13日早上6:30集合完毕(6:25开始点名)进行决赛及颁奖仪式。

外广场。

全体员工。

1、踢毽子比赛。

2、跳单绳比赛。

3、拔河比赛。

4、夹乒乓球比赛。

5、羽毛球比赛。

(1)踢毽子比赛:比赛时间:3分钟比赛人数:每队4人,比赛规则:三分钟时间内,4名选手轮流踢毽子,踢毽子过程中可以停顿,以3分钟结束时的总数为最后成绩,踢个数最多的一组获胜。所有参赛队按照抽签顺序进行参赛。(抽到相同数字的两组进行对抗)。

(2)双人跳绳比赛:比赛时间:二分钟比赛人数:每队2人比赛规则:二分钟的时间内,以两人同时开始跳计数,单人跳不计数。跳绳过程中可以停顿,以二分钟结束时的总次数为最后成绩。所有参赛队按照抽签顺序依次进行比赛。(抽到相同数字的两组进行对抗)。

(3)拔河比赛:比赛人数:每队10人比赛规则:8支队伍代表进行抽签,抽到相同号码的两组,进行对抗,获胜的四队再次进行抽签对抗,直至冠军诞生;比赛开始前,各队按照10人的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为羸。本比赛采用三局两胜制,不限制时间,一直到能判断胜负为止。

(4)夹乒乓球比赛:比赛时间:2分钟比赛人数:每队4人比赛规则:比赛时,用筷子把前桌上盆子里的乒乓球夹起,以最快、最稳的方法传送到另一个盆里,在传球过程中,只能用筷子夹,身体的任何部位不许接触球。即使球掉到了地上,也必须要用筷子夹起来,在规定时间内,我们以你夹取的乒乓球的个数来评定你们的成绩。

(5)羽毛球比赛:比赛人数:每队2人比赛规则:比赛场地为4米,两队各出一名参赛选手(另1名人员为后备人员),发球时,距离不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后备人员替补上场,每组有3次发球机会,发球时不得直接击球扣地,否则按犯规处理,,犯规一次,对方直接加1分;(裁判2人,计数员2人)。

其他每项活动设置冠军,亚军。

煊德时代广场。

20xx年4月18日。

活动细则:

2、5月9日18:30之前确定后勤评委、计分员人数;

3、5月11日12:00下班之前将本次活动使用道具准备到位;

4、5月12日6:30之前将活动场地划分到位;

5、5月12日下午18:30之前,将活动奖品准备到位。

比赛细则:

夹乒乓球:

比赛时,每队4人,两两一组,其中两人站在放有乒乓球的桌子前方,另外两人站在没有放乒乓球的桌子前面,面对面站立,桌子前放有乒乓球的两人用筷子把桌上盆子里的乒乓球夹起,以最快、最稳的方法传送到另一个盆里,放入盆里后,与站在对面的两名队友击掌交接,击掌后,另外两名队友迅速跑到起点处,夹乒乓球,依次类推;在传球过程中,只能用筷子夹,身体的任何部位不许接触球。即使球掉到了地上,也必须要用筷子夹起来,从起点重新开始,在规定时间内,我们以各队夹取的乒乓球的个数来评定你们的成绩。

打羽毛球:

比赛场地为4米,两队各出一名参赛选手(另1名人员为后备人员),发球时,距离不得低于4米,若低于4米2次者,直接淘汰,由后备人员替补上场;两队选手就位后,第一个球热身,获胜者获得发球权,开始正式比赛,比赛为三局两胜制,胜者直接进入复赛。

撕名牌游戏规则方案篇八

×――除夕夜活动方案。

主题:年在旅途,乐在旅途。

时间:除夕夜:时起。

人员:列车全体工作人员及旅客代表。

地点:主场为餐车,分场为各车厢。

步骤:原创:

×、吊顶上挂上外面写着谜语、里面装着小额钱币或吉祥物的红包;

×、准备好电视机、卡拉、象棋、跳子棋等娱乐设施;

×、餐车以自助餐形式准备团年饭,并播放中央台春节晚会;

×::,列车长带领骨干到各车厢去请旅客到餐车参加聚餐及联欢。时间约分钟;

×:会餐。约分钟;

×:稍事休息之后,联欢活动正式开始。由车长主持,说开场白,约分钟;

×:全体人员合唱“新年好”,配合卡拉乐曲。约分钟;

×:有文艺特长或爱好的职工事先排好歌曲、舞蹈、小品等节目,并换装出场表演。列车长指定一名口才较好的列车员鼓动旅客表演节目,并一一登记、排序,与职工表演穿插进行。在职工表演的节目中排列一些任何旅客都可参与演出的小品,将旅客们都拉入表演中来。所有节目约需个小时;原创:

×:一些热爱象棋、跳子棋的旅客可约伴对垒。与节目表演同时进行;

×:大家一起包新年饺子,饺子中还放入硬币等。约需分钟;

×:大家围坐吃热腾腾的饺子。约分钟;

×:列车广播自始至终转播中央人民广播电台的新春节目;

×:列车长带队到各车厢给没有参与联欢的旅客送饺子、送祝福。

撕名牌游戏规则方案篇九

踩气球。

筷子夹玻璃球。

准备一个盆子,里面倒入一些水,然后把玻璃球浸进水里。在裁判发出指令后,选手开始夹。不能用手,如果用手,就淘汰出局。3分钟过后,哪队夹的最多者,获胜。取前三名。

一口气吹蜡烛。

在桌上点着10根红蜡烛。站在桌前不许动,看谁一口气吹的蜡烛多,谁获胜。游戏时间5分钟。取前三名。

筷子掉进啤酒瓶口。

分成几队,以家庭为单位,接力赛形式展开。在5米开外的地上放2个空啤酒瓶。选手必须以站立姿势来将筷子垂直掉入瓶口。将筷子成功掉入后,由裁判将筷子取出交给选手,选手这时需跑向自己组的.其他选手,并击掌接力。游戏时间10分钟。

反正话。

由裁判准备三组题目,每题为一句短短的话,由三个字/四个字/五个字组成。然后由裁判发布题目,选手抢答。如果在5秒之内答不上来,就不得分。游戏时间10分钟。取前三名。

脑经急转弯。

由裁判准备脑筋急转弯,选手分成若干组,待题目出来之后,选手抢答。游戏时间10分钟。取前三名。

画鼻子。

在黑板上画出一个没有鼻子的人脸。然后报名参加的选手眼睛必须被蒙上,然后原地转三圈。然后拿手中的粉笔画出鼻子。如果能把鼻子画在脸上就可以得分。反之不得分。游戏时间5分钟。

摸手游戏。

每队找一个人上来蒙住眼睛,挑另一组的一个队员走上来,让蒙住眼的人摸手,然后除去蒙眼布,走到那一队人中,让被蒙眼的人一一摸他们的手,看看能不能找到来那个人,在规定10秒钟之内找出来就算赢,最后以哪个队找出的人多为胜。

二人三足赛跑(家长孩子一起参与)。

两人并列,绑住各自一只脚,组队赛跑,以家庭为单位比赛。谁先跑到终点算赢,如果中途绳子开了,则出局。游戏时间5分钟,取前三名。

两人背顶气球。

撕名牌游戏规则方案篇十

参与、健康、娱乐、和谐。

使各村、各单位干部职工增进友谊、增强体质,有助于推进健康、文明、积极、向上的精神风貌,培养团结协作精神,增强凝聚力,增进相互交流、沟通,达到锻炼身体、娱乐身心,营造气氛的效果。

20xx年7月31日。

xx乡中心小学校。

机关支部、各村支部。

由各机关单位、各村自由组织,并在统一时间上报参赛人员信息于乡文化站。

xx乡人民政府协办单位:xx乡中心小学校。

1、xx乡党委书记致趣味运动会开幕词并宣布比赛开始;

2、趣味运动会比赛项目;

3、闭幕暨颁奖仪式。

1、个人奖:个人比赛项目,按成绩排名,设置获奖名次;

2、团体奖:在团体比赛项目中,以各参赛单位成绩排名,用第一名8分、第二名6分、第三名5分,其余均得3分的积分方式,所有集体项目统计累计积分设置团体前三名。

(一)个人项目:

1、《串玉米》。

器械:针线、玉米、桌子。

参赛人员:各参赛单位至少选派2名人员参赛(限女性)。规则:每人听到发令后,从起点跑向座位处(10米),首先把线穿到针上,然后用针线把玉米串起来(20颗),并连接成手链形式套在手上跑回起点为止,每人一次机会,以所花时间多少排定最终名次。

2、《羽毛球打远》。

器械:羽毛球拍、羽毛球、皮尺。

参赛人员:各参赛单位人员自愿(男女不限)。

规则:站在线外,禁止踩出线,用球拍击打羽毛球,比比谁将球击打最远,每人三次机会,以最远一次计成绩,最终按成绩排定名次。

3、《夹乒乓球》。

器械:乒乓球、盆子、筷子、桌子。

参赛人员:各参赛单位人员自愿(男女不限)。

规则:在桌上放两个盆子(一个空盆,一个装有水放置10个乒乓球),参赛人员手持筷子将乒乓球夹至空盆内,如脱落,需放置有水盆内重新来过,以计时的方式,排定名次。

(二)团体项目。

1、《抢收抢种》。

器械:乒乓球、盆子、碗。

参赛人员:以抽签的形式,分四组,定为两队一组进行比赛,各队5人参赛(男女不限)。

规则:参赛各队以接力的方式完成,没出发人员手持装有10个乒乓球的盆子起跑,依次将球放进沿途设置的10个碗内,跑到折返点后返回,依次将球从碗内捡起并放进盆中,跑回起点交给队友,依次进行,直至各队每人全部完成。以计时的方式排定名次,同时积分。

2、《搭桥过河》。

器械:纸板。

参赛人员:以抽签的形式,分四组,定为两队一组进行比赛,各队6人参赛(男女不限)。

规则:每个参赛队分为两个小组,每组3人,赛道两头各一组,自由组合,起点组手持四块纸板,由第一名队员向前搭放纸板,第二个队员不断地把身后的纸板传给第一个队员,3人踩着纸板前进20米,要求脚不能触地。待3人全部过界后,另一组将接过纸板以同样的方式往回走。以最快的速度通过规定的距离为胜。以计时的方式排定名次,同时积分。

3、《信任危机》。

器械:眼罩、杯子、桶。

参赛人员:以抽签的形式,分四组,定为两队一组进行比赛,各队5人参赛。

规则:每队由1人指挥,其余四人蒙上眼睛,在相隔5米的赛道两端各放一水桶(一边盛有水,一边是空桶),在指挥人的指挥下,四人蒙眼睛队员在规定时间内(10分钟),用手里的杯子把水运到空桶内,直至比赛结束,空桶内的水最多获胜,用尺子测量水位,排定名次,同时积分。

撕名牌游戏规则方案篇十一

众神之首宙斯:被你撕掉的人将不能复活。

爱神之子丘比特:选择两名成员进行“联谊”,被“联谊”的两名成员组成一队,一方被撕则另一方同样被淘汰,受宙斯能力限制(一方被宙斯撕掉不能复活,另一方同样不能复活,同样受“审判”限制)。

冥神哈帝斯:任选一名成员进行“审判”,被“审判”的成员将不能复活。

战神阿瑞斯:不受复活时间的限制,回到起点处立即复活。

智慧女神雅典娜:解除一名成员的超能力。

偷窥之神赫尔墨斯:获得一名成员的超能力。

太阳神阿波罗:游戏开始时获得6点魂值。被撕一次减少1点魂值。

爱情女神维纳斯:可以选择一位成为你的`同伴。允许最后一起胜出。

死神塔纳托斯:如果被撕,回到起点处可以选择一名成员也一起死亡并立即回到起点。

接引神赫尔墨斯:众神的使者。十分痛恨宙斯,只要撕掉宙斯的名牌就获胜。

众神之战新增游戏玩法(详情请见楼上《众神之战》)。

10、十二泰坦可以为所欲为,撕掉名牌不死(除宙斯)。

11、每名泰坦都有一个弱点,有一个神死掉就会暴露一个泰坦的弱点(只暴露弱点,不暴露弱点拥有者)。

12、此泰坦的弱点没有被暴露的时候做出了可以淘汰此泰坦的动作时无效。

13、每名泰坦都知道自己的弱点。

14、宙斯可以撕掉泰坦。

撕名牌游戏规则方案篇十二

近期超火的综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的.娱乐性和竞技性,吸引了综艺迷们的注意力,可以说是风靡全国,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今天,电气系学生会即将为大家提供尽情表现自我的机会,“奔跑吧,大学生”——专属于湖南电气的校园版“runningman”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!

1、高大学生综合素质。

2、增强团队合作意识。

3、营造良好校园氛围。

4、加强各部门的交流。

5、丰富大学生校园文化生活。

6、加强体育锻炼意识。

runningstudent,runoutofyourwonderful。

电气与信息工程系团总支学生会。

电气与信息工程系团总支学生会文体部。

后操场以及后操场外部空闲地带。

学生会全体成员。

(一)前期准备。

1;文体部部长通知各部门领导活动具体时间及地点,再由各部门部长通知各部门成员,要求全员参与。

2;由文体部一位成员统计各部门人数,并整理成册。

3;由组织部一个成员负责当天考勤(。

4;由文体部成员提前准备好活动当天所需道具。

5;由宣传部一位成员负责进行活动当天的照相。

(二)中期活动具体流程及规则。

本活动主要有两个过程:跳长绳、倒跑接力赛、吞水传音、撕名牌;为积分制,比赛结束后得分最高的两个部门获得奖励。

1:跳长绳。

要求每个部门派八个人参加,其中两人甩绳,依次进入在三分钟内计数。

注意;每次进行3组,每组派两个文体部成员计数。一共进行三轮,跳的数目最多的三个部门加20分。(13分钟左右)。

2:倒跑接力赛。

参加的八个部门,分成四组。要求选出八个成员,在操场的主席台下左右,相隔六十米各站四个人背对背,要求拿着接力棒背对着队友跑,进行接力赛。

注意;每次进行四组,两轮。需要四个文体部成员用手机计时,将数字报到裁判(两名文体部成员,负责计时。用时最少的三个部门加20分(十五分钟左右)。

3:吞水传音。

一分钟内每个人要求喝满一口水,然后向队友传达任务单上指定的一个词,依次向下传,由最后一名队友答出答案。

注意:要求七个人参加此轮比赛,分四次进行比赛,每次两组,用时最短的三个部门加30分。两名文体部成员用手机计时。(十五分钟左右)。

4:撕名牌。

八个部门分为ab两组,进行抽签决定对手。在操场的两边进行决赛的比拼。两队需在规定的活动范围内活动。撕下的名牌应该马上交到裁判手中。最先把对方所以名牌撕完者获胜。被撕掉人员由文体部成员带出比赛场地。

后期安排。

1;结束后全体学生会成员在主席台前集合。

2;由文体部成员统计出经过四组比赛各部门的所有得分。并统计出得分最高的两个部门。

3;由电气与信息工程系团总支学生会主席杨芳进行活动总结。

4;由电气与信息工程系团总支学生会副书记张刚对获奖队伍颁奖。

5;文体部成员在活动结束后进行场地打扫。

6;所有参加活动学生会成员写一篇心得体会,总结活动经验。

注意事项;。

1;所有活动都应本着安全第一,比赛第二的原则。文体部成员全程监督,严防安全事故的发生。

2;应注意活动场地田径场的卫生,要求产生所有垃圾都应该入桶。活动结束后由文体部成员检查。

3;活动过程中应本着友谊第一比赛第二的游戏原则。不应对他人进行人身攻击,更加不允许打架斗殴事件发生。

4;各部门应保障人数参与,避免冷场。

5;确保天气晴朗,若特殊天气活动可适当延期。

一、每人奖励一颗棒棒糖(60元左右)。

二、获得最后胜利的两个部门“完美团队”的奖状。还可得大礼包一份(大概100元)。

撕名牌游戏规则方案篇十三

撕名牌是一种休闲竞技游戏。一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如a队两个人把b队两人的名牌全部撕下,即a队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。

1、丰富同学们的课余生活,在学习之余能享受到更精彩的扬大生活体验。

2、锻炼大家的团队合作能力,现场应变能力和默契度。

建电1401全体。

20xx年5月30日西区j4电影院及其附近。

幽灵回魂夜(个人团体战)。

1.游戏共十名成员。十名成员将被分成三种身份。

普通人六名。死神一名。幽灵三名。在普通人中有一位是超人。

2.普通人:可以撕掉除了死神以外的任何人。

死神:可以撕掉除了幽灵以外的所有人(包括超人)。

幽灵:可以撕掉任何人。

超人:谁也不能撕,但不会被普通人撕掉。

3.游戏目标:

超人:因为一场大战而失去了大部分的力量,隐姓埋名活在普通人之中。无论用什么方法存活到死神和幽灵全部死亡便获胜。

4.普通人一旦撕掉超人的名牌会立即被淘汰。

5.普通人之间可以结盟。但最后只能存活一人。

6.每个人的身份通过抽签决定。注意互相最好不要让彼此知道。(个人意愿)。

7.游戏中允许随意结盟。即使你们是作对方。但注意自己的游戏目标。谨记最后只能剩下一位获胜者。

最后胜出的人将获得35元大奖。奖品由输的人每人五块凑出。

道具:魔术贴、黑水笔、汗衫、创可贴。

工作人员:上帝1人。

参加活动人员若干。

维护人员若干。

场地申请:j4影院附件。

八.活动预算。

奖品35元。

魔术贴25元。

1、全程必须保证尊老爱幼和同学互亲互爱原则,不得恶性撕名牌,不得厮打,违反者一律out。

2、参加活动人员上场之前需将移动通讯设备关闭,并提前做好活动准备,且要穿戴好运动装备。

3、评判组必须保证评判公平公正,结果透明。

4、维护人员需时刻关注参与活动者的人身安全。

5、本次活动最终解释权归主办单位所有。

撕名牌游戏规则方案篇十四

1、将分出两组。一组警察。一组劫匪。一组百姓。警察组为两人。劫匪组为两人。百姓组为四人。

2、游戏开始时,百姓先出发,藏10分钟。之后由劫匪出发。最后警察出发。

3、警察的任务是保护自己和百姓的安全。

4、劫匪撕掉百姓的名牌即为劫持。百姓回到起点处。百姓叛变为间谍。潜伏于人们之中。目的变更为撕掉警察和百姓的名牌。间谍如果被警察撕掉名牌则阵亡。

5、间谍不能表现的太明显。不可以同劫匪大摇大摆的撕掉警察的名牌。暗中协助,表面看起来你必须与劫匪形成对立关系。

6、游戏期间间谍如果没执行游戏规则则最后不分享胜利。

7、被警察撕掉的劫匪即为淘汰。被劫匪撕掉的百姓即为叛变。被劫匪撕掉的警察即为淘汰。警察凭直觉撕掉百姓的名牌。如果百姓不是间谍则被冤枉。回到起点处10分钟后出狱。如果此百姓为间谍则淘汰。

8、百姓的目的是不被劫匪发现被警察保护。没有撕名牌的能力。

9、在一定的时间后。主持人给所有人通电话。按照顺序会先给劫匪通电话,之后是警察,最后是劫匪和间谍。如果此时双方正在撕名牌则暂停游戏。如果在别人接电话的过程中撕掉他的名牌则撕掉的人被淘汰。

10、电话内容为:

劫匪目的变更。躲藏起来,不被百姓发现。且撕掉警察名牌。

间谍目的变更。撕掉所有劫匪以及除你以外的间谍。

警察目的变更。找寻发狂中的百姓。将他们逮捕。

百姓目的变更。撕掉所有警察和劫匪的名牌。

12、电话结束后。劫匪若撕掉所有警察的名牌即为胜利。警察撕掉所有百姓的名牌即为胜利。间谍撕掉所有劫匪及间谍的名牌即为胜利。百姓撕掉所有警察和间谍即为胜利。

13、在一定时间过后如果百姓没有结束战斗。主持人将再拨通一次电话。则游戏规则变回。

14、整场游戏百姓只有一次翻身的机会。请注意把握。

15、游戏规则改变期间。警察可以从他们撕掉的百姓之中选择一位成为警察。

16、游戏规则改变之前和之后都不可以结盟。自己是什么阵营就是什么阵营。

17、请听从主持人的话。

18、游戏规则改变期间。女性百姓将获得超能力。

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