奖状是对个人或团体在某方面取得优异成绩或贡献的一种正式表彰。总结的语言要简练有力,避免使用太多废话和空洞的词句。下面是一些著名学者的研究成果和见解,希望能够给您一些新的认识和思考。
我是小小设计师教学设计篇一
如果我是一位服装设计师的话,我一定是一位世界顶级的设计师。我要把名字设成乐享衣生,我的店会很忙,每天售出1万件衣服,有几千个员工,店铺有1千平方米那么大,周围全是花草树木,是独一无二的大型服装店。店内装修是古典风格的,头上是古代吊灯,还有雅式壁灯。
介绍完了店铺该介绍主角“衣服”了。我设计的衣服有成千上万款,其中最火的就是“乐享”牌了,我的店是以它而命名的,至于为什么这么火,我接下来就给你们说说吧。
这件衣服冬暖夏凉,还可以根据自己的想法变成任何款式,颜色也可以自己选择,这些对它来说都是小菜一碟,好戏还在后头呢!它可以感受到周围要伤害你的人,自动为你穿上一套防护套装,并会为你设计出一套完整的防护措施。
这时,闹钟一叫,我如梦初醒,才想起来我还要去成章学呢。
我是小小设计师教学设计篇二
今天,我们城厢一小的小记者们来到大拇指装饰公司来设计自己的“小天地”。
一位和蔼可亲的叔叔接待了我们,他带我们上了二楼。等我们都到齐后,叔叔就开始给我们上设计课了。他先给我们看了几幅照片,它们是阁楼、客厅、会所,儿童天地……里面有双人床、滑滑梯、蓝球架、玩具等,有男孩的房间也有女孩的房间,还有亲子“小天堂”,各种各样,五颜六色的。接着叔叔给我们讲解了卧室的构造。原来卧室里除了必须的衣柜、床、台灯以及床头柜以外还可以布置窗帘、书桌、沙发、椅子、电视机、书柜、钢琴、空调、电脑……只要每样物品位置摆放合理,就可以容下许多。
知识学习完后,我们就开始实践了,叔叔带着我和几个小记者到一楼电脑上开始设计我们的卧室了,我们首先拖了两张床,然后把它们拼在一起,变成一张大床。然后我们把电视机放在墙的位置上,并用鼠标调整电视机的大小,又把儿童桌和儿童椅放拖了卧室里,又拖入了窗帘和空调。最后,我们把衣柜和床头柜拖到卧室里相应的位置。设计完卧室后,叔叔把我们的作品打印出来了,一张彩色的设计图纸呈现在我们眼前,我们都为自己设计的小天地啧啧称赞。
这次活动让我当了回小室内设计师,很过瘾!
我是小小设计师教学设计篇三
《我是小小设计师》这节课是教会学生如何在word中插入自选图形,并能自主创造性地将几个自选图形组合成另外一幅图形。这一课,注重的就是发挥学生的想象力,调动学生的学习积极性,围绕主题制作图文并茂的作品,表达自己的思想。学会欣赏和评价他人作品,积极发表意见,善于听取他人建议,提高学生的学习能力。
本课教学对象是小学五年级学生,此阶段的学生对周围事物观察能力强,好奇心重,有一定的竞争意识。通过前阶段的学习,他们对信息技术这门课充满了兴趣,有强烈的好胜心和上进心。但是他们家里有计算机的寥寥无几。只能依靠每周一次的信息技术课学习计算机知识。他们的计算机操作能力参差不齐。因此,教学多是以基础为主,并在此基础上鼓励学有余力的同学自己学习新知识,培养他们的创新意识。
1、知识目标。
(1)使学生学会在word中绘制自选图形的方法;(2)学会为图形添加颜色;(3)熟练掌握图形的旋转、组合与叠放次序。
2、技能目标。
(1)通过学习新知,培养学生的认知能力、观察能力和自主探究能力;。
(2)通过作品创作,培养学生的审美、协调、想象以及创新能力。
3、情感目标。
(2)通过展示学生优秀作品,培养学生的审美情趣,增强学生的成就感和自豪感,更进一步激发学生学好信息技术课的兴趣和决心。
(四)教学重点和难点。
重点:图形的插入和颜色的添加难点:用自选图形创作图案。
本课主要采用“任务驱动法”、“小组合作法”、“自主探究式教学法”进行教学。将知识点巧妙的设置成分解任务,层层递进,让学生在完成任务的过程中巩固所学的知识,不断获得成就感,更大的激发他们的求知欲。在形式上也是从合作到独立,不让每个学生掉队。
通过设置问题导入,激发学生解决问题的愿望,逐步教给学生“小组合作学习法”,“自主探究式学习法”。教师利用课件带领学生进行本堂课的学习,通过作品展示评价效果,从而进行情感教育。以竞赛的方式活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣。
一节课。
1.学生的学习准备;搜集交通信号、交通标志图片、班级徽标。
2.教师的教学准备;多媒体网络教室、设计教学课件、投影、作品评价表等。
八、教与学的过程设计:
(一)新课导入:
师:课件出示今天老师给大家带来2幅“保护动物,和谐共处”的海报。通过对比请同学们告诉老师你更加喜欢哪幅海报。
生:第二幅。
师:你能告诉老师为什么喜欢第2幅海报?
生:因为第2幅海报有动物的图片,让画面看起来更生动。
师:第2幅图片能让我们看到小动物是吗,那你们想不想自己也动手做一幅这样的海报,去倡议大家一起去保护动物呢。
师:我看到心急的同学已经打开了“画图”软件准备开始画了,不要着急,这节课我们学习一种新的画图方法:利用word中的自选图形画图。(板书课题)老师相信你们一定学得轻松自如。
设计意图:通过播放课件,激发学生学习自选图形的愿望与兴趣。提出本节课的学习任务.
(二)教授新课。
1、快乐实践,兴趣多多。
师:如何在word中找到自选图形呢?这些图形工具怎样使用?自选图形就像一个大“宝藏”只要是敢于大胆实践的同学,相信你肯定能很快学会使用他。要求尝试过程中参照教材中内容:
生:自己动手操作。
生3:可以通过“视图”菜单——“工具栏”——“绘图”打开。
师:你怎么知道的?生:老师,你以前教过打开和关闭常用工具栏和格式工具栏,我试着做了一下就是这样的。
师:咱们班的同学就是聪明,还会学以至用,点子还很多呢,真是太棒了!
师:谁能来说一说这些工具怎样使用?生:边演示边讲解。
设计意图:在“画图”中已经学习了一些绘图工具的使用,而且用鼠标指向每个工具按钮就会出现相应的名称,学生自己经过尝试便能自如运用绘图工具的使用方法。
2、合作交流、共同提高。
师:老师给大家设计了一个闯关游戏,要求以小组为单位,几个同学相互商讨,共同协作完成。在规定时间内看哪个小组做的最好为优胜组。在画的过程中想一下,如何回答屏幕上的这几个问题。
设计意图:利用shift键辅助方法画出大小相同的图像来,并且掌握旋转图像的方法。
第2关:修饰小兔子。
设计意图:让学生掌握自选图形添加颜色的方法,及如何在自选图形里添加文字。
第3关:大家来找茬。
设计意图:让学生了解叠放次序图形。
巡视指导,随时解决学生在学习过程中遇到的问题。师:刚才大家做的都很认真动手操作能力都很强,要是大家能把刚才的操作用准确的语言表述出来,那就更好了。下面老师就请同学们试着来回答我刚才提出的几个问题。
生:每小组代表发言。(增强学生的语言表达能力)。在学生的回答中教师逐步进行知识的拓展。完成后教师总体演示一次绘制图形、填充颜色、图形旋转与组合的方法以进一步巩固新知。
师:看来你们都很聪明,在这么短的时间内就学会了这么多知识。
设计意图:学生的操作水平总是存在一定的差异,通过合作学习,共同提高,让每个学生都能达到最低要求,不会出现个别同学术手无策的现象。
(课件出示几个图例:交通指示灯、注意危险标志、禁令标志等图案)。
宣布比赛规则:在规定的时间内自愿绘制你想画的图形。要求同学们独立完成本次任务,看谁的作品最完美,最规范。
给大家五分钟的时间,下面开始!
设计意图:让学生在任务的驱动下自主探究学习,能培养学生的探索能力和自学能力,使学生主动求知,利用竞赛激发学生的学习兴趣,积极主动地学习,活跃课堂。
师:大部分同学的作品都完成了,我转转看了看有这几个同学画的非常好,大家一起来欣赏这些优秀作品。
网络上学生展示作品。师:向展示作品的同学提问:a绘制的是什么图形?b由哪些图形组成?c创作过程中有没有遇到什么困难,是怎么解决的?d还有没有什么缺陷?设计意图:进行演示操作以锻炼学生的语言表达能力,达到巩固新知、明确目的。学生归纳,表达情感,升华主题。
4、挑战极限、自由发展师:通过本节课的学习,我认为同学们都具有灵巧的双手和聪明的头脑,设计出更多更好的作品来。
师巡视指导,使有能力的同学尽量发挥最大潜能。师:画好的同学将自己的作品共享到网络上,供其他人自由评价作品。大家看一看,评一评,选出自己心中最棒的作品来,然后到教师机上准备好的评价表中给自己认为画的最棒的同学添上一颗星。
师:我们一起来看看获得星星较多的同学的作品,(展示作品)哦,的确是不错,在这么短的时间内能画的这样全面,有的在颜色搭配上很合适,有的在构思上很新颖,有的在设计上很独特,有的在布局上很合理!然后让作者说一说他的构思与设计过程。
设计意图:在学好基本知识的基础上鼓励学有余力的同学自由发挥,培养他们的创新意识及综合运用知识的能力。
师:今天,我对同学们的表现非常满意,大家想不想使自己的图画更完美一些呢?怎样将图形组合呢?有兴趣的同学可以自己探索学习!
这节课我们不仅学会了有关绘制自选图形的知识,还学会画交通信号标志等图形,真是收获不小呀!希望同学们从现在开始努力学习本领,长大后,以实际行动为祖国的日益强大献出一份力量。有人把你们比作明天的太阳,我期待着明天太阳和五星红旗一同升起!
我是小小设计师教学设计篇四
我进入了一幢名叫“温泉花园”的大房子,里面有四间宽敞而明亮的房间,我把它们分为客厅、卧室、厨房和卫生间。
首先我设计的是客厅,我在墙上刷上了让我感觉清凉的淡绿色墙漆,铺上了温暖而舒适的浅棕色地板,这样客厅的整体装修就基本完成了。接下来就可以放家具了,我订购了一套转角沙发,同样是我喜欢的淡绿色。为了让爸爸妈妈天天健康身体好,我为他们买了跑步机和哑铃;为了让全家可以更好地了解更多的知识,我订购了一个又高又大的组合型书架,里面放着各种各样好看的书;为了让房间里的空气更清新,我买了一盆会不断生长的仙人掌,它还开出了两朵美丽的小花。
接着我又设计了卧室、厨房和卫生间,我的设计大功告成了。妈妈夸我的整个设计美观大方、简约实用,非常不错。
哦,差点忘了告诉大家了,我这是在“开心网-买房子”中玩装修设计的游戏呢!
我是小小设计师教学设计篇五
唉!天气变冷了,又要告别夏天漂亮的衣裙,穿上厚厚的棉衣了。这样多麻烦呀!
假如我是服装设计师,我要发明一种衣服,这种衣服可以随意调整大小。大了抖一抖,小了拍一拍,这种衣服可以穿好几年呢!这种衣服非常漂亮夏天它会变成浅色比如蓝色、白色、黄色,……冬天可以变成红色、黑色、紫色……如果有人认为白色会脏那就错了,因为这种衣服有除菌的本领,如果脏了只要拍一拍就行了,依然和新的一样,多方便呀!它还能保护我们,我们常常摔跤要么出血,要么磨破皮父母既要为我们洗衣做饭,又要为我们擦药,不累倒才怪。但这件衣服弥补了这个缺点,当你快要摔倒时它会迅速吸收空气,当你摔倒时就会倒在“软垫”上,衣服也不会脏多好啊!
假如我是服装设计师我就要发明这种实用、方便的衣服,为人类造福。
我是小小设计师教学设计篇六
我设计了一个儿童乐园,请小朋友们来玩吧!我的儿童乐园不仅好玩,而且还免费呢!乐园的大门是一个非常安全的设置,它很坚固,并且还有搜身的功能,带有凶器的人是不可以进入的。进入大门可以看到很多小鸟的石雕,再往里走是一条小河,这条小河是人工造的,里面有很多小鱼,这些小鱼有红的、绿的、黄的、黑的、白的等很多颜色,它们在水里自由自在的嬉戏,河上面还有很多小船靠在岸边。再往北走是电玩城,里面的电玩设备有很多很多,出了电玩城,对面是海洋馆,海洋馆里有凶猛的大鲨鱼,奇异的水母……。
出了海洋馆再往南走十几米是一个大花坛,这个大花坛非常美丽,这里面的花被摆成了各种形状,比如说:太阳、月亮、扇子、五星红旗等。再往南走,是一个体育馆,里面的体育器材可以让小朋友们尽情的使用哟!
出了体育馆,回到花坛的位置,再往西走,是一个vr眼镜游戏馆,小朋友们可以尽情玩vr游戏。一副小小的vr眼镜,能让人感受到无比的神奇!
走出vr眼镜游戏馆,对面是一个汉堡店,如果小朋友渴了或是饿了,可以有汉堡吃、饮料喝。
怎么样,你是不是也想到我的儿童乐园里玩一玩?
我是小小设计师教学设计篇七
《小小钟表设计师》是在前三课的基础上,引导学生利用自己学习的知识、通过各种学习渠道查找到的具有时代感的知识信息和白色的观点进行创造性的设计发明,通过“动手、动脑”,让学生自己体验像科学家那样去探究问题、寻找规律。自然界中许多事物的变化都是有一定规律的,让学生通过比较、假设、实践操作、分析推理去自己发现、自我论证、自我总结自然事物的变化规律,丰富已有的感性知识,引导学生用科学的目光“刮目相看”生活中的现象,选择自己喜欢的方法去研究事物的表象,从而获得新的科学知识,使他们从真正意义上成为探索者、发现者,甚至是设计者、发明者。教材在设计和编写时,遵循小学生的认知特点进行了循序渐进的指导与训练。
学情分析。
学生在前三课已经认识了钟表的发展过程,研究了钟摆和水钟的工作原理,这为他们自己设计计时器提供了知识基础。五年级的学生动手能力较强,教师要为学生搭建自主探索的平台,鼓励学生自己确定研究、设计内容。
学习目标。
1.通过对搜集到的众多资料和数据进行分析、整理和逐个研究,使学生对各种计时器的计时特征和原理有一定的.了解。
2.通过探究活动,引导学生利用所学知识设计自己喜欢的钟表,培养学生对钟表研究的兴趣和爱好。
3.通过科学探究活动,使学生认识到钟表是一种为人类服务的计时工具,培养学生尊重事实的科学态度。
4.在认识钟表知识的基础上,以探究实践活动为明线,以知识点为暗线,引导学生通过大胆合理的想象,设计自己喜欢的钟表。
教学重难点。
重点:在认识钟表知识的基础上,引导学生通过大胆合理的想象,设计自己最喜欢的钟。
难点:通过探究实践活动,引导学生发现问题,解决问题。培养学生大胆设计勇于实践的科学创新意识。
评价任务。
1.能够举例说明自然界中许多事物的变化都是有一定规律的。
2.能够利用所学知识设计自己喜欢计时工具。
教学准备。
各种不同钟表的图片资料,教学课件等。
教学过程。
一、导入。
师:今天,我们来做一个游戏,请同学们静静的听一听,(放录音)这是什么发出的声音?(钟发出的声音)板书:钟。
师:大家同意吗?从古至今,钟有很多种。你们都知道哪些时钟呢?
生:日晷、沙漏、水漏、石英钟、机械钟、太阳能钟表、原子钟等。
师:摆钟能计时是因为___________。水钟能计时是因为__________。
今天,我们将进一步学习小小钟表设计师,通过学习争取也设计一个钟表,当一个小小的钟表设计师。
二、出示自学提示。
学生自主阅读课本第21页――第22页内容。思考问题:
1.石英钟工作的原理是什么?
2.原子钟工作的原理是什么?
3.钟表计时有什么共同的规律?
三、互动交流。
1.学生在各自的学习小组内相互交流,展示自己的学习成果。推荐代表在班级汇报小组学习情况。
2.师生互动,交流要点点拨。
(1)石英钟工作是处于电路之中的石英晶体能产生频率稳定的振动。(出示石英表让学生观看)。
(2)原子钟工作是铯原子能在系统内部上下振动,发出极为规则的“信号”。(出示原子钟多媒体图片让学生观看)。
四、奇思妙想。
学生讨论。
师:刚才同学们讨论的非常激烈,谁来说一说,你想设计一个什么样的钟?
生汇报自己的设计。
五、生活启示。
1.人类为什么要发明钟表?
2.时间告诉我们什么?
六、巩固总结。
师:通过这节课的学习,我们和大科学家一样做了一次科学研究,你从中学到了什么?有什么收获和想法?(请几位同学谈一谈)。
七、教师总结。
通过这节课的探索研究,我们知道了许多的钟,知道了世界上最科学、精确的计时器。以及同学们设计了许多自己喜欢的钟。但是,未来的钟是什么样的你知道吗?对!未来是以后,未来的钟一定由你们设计,希望今天我们做小小钟表设计师,长大以后能够成为大发明家。
八、布置作业。
课后根据自己的设计图制作出你设计的钟表。
我是小小设计师教学设计篇八
在大门的西南面有一个很大很大的'水上乐园,有大喇叭,七彩桥,冲浪等等,人们可以选择自己喜欢的项目去玩儿,角落里还有一个休息室,当你玩儿累了、饿了、渴了,就可以去那里休息,吃点东西,补充一下体力。
在水上乐园的北面有一个世界恐龙博物馆,里面有恐龙化石,还有许多仿真四维立体的恐龙,你一碰它,它就会对你发出特别恐怖的声音,有的甚至会像真的恐龙一样散步、觅食、喝水,在这里一定会让你大开眼界,不但能让你欣赏到距离我们几千年前的恐龙世界,还能了解恐龙当时它们的生活状态呢!
这就是我设计的公园,小朋友们,你们一定要来我的公园玩一玩,体验其中的快乐呦!
我是小小设计师教学设计篇九
我想发明一座儿童公园,因为这样可以给孩子们带来快乐,可以开发智力,可以让我们变得勇敢、有自信。
这个公园很美丽,四周都是蓝色的小彩旗,地面都是蓝色的草地,在我们玩的时候可以保护我们的眼疲劳,第一个游戏是“七彩迷宫”它是由彩虹的颜色组成的,我们在彩虹迷宫玩,好像在彩虹上边飞翔。第二个游戏是“老师教你开火车”火车头是老师,座位上是孩子们,当火车启动后,会给你讲很多安全知识,在旅途中会让你学到很多课本里学不到的东西,会让你旅行愉快。第三个游戏是“偷蜂蜜”有一罐蜂蜜,旁边有一只正在跳舞的蜜蜂,因为它跳的自我陶醉,它根本没有看到有人偷蜂蜜,你把蜂蜜偷出来蜜蜂没有发现就算挑战成功。第四个游戏是“过山车”它是由山路十八弯组成的,我们在玩的时候并没有陡峭而有撕心裂肺的吼叫,我这个快慢的.速度是由自己掌控,所以在玩的时候不必惊慌。第五个游戏是“我要上太空”一共有十道题,也就是有十层,每答一题升一层,如果十道题都答对了,上面有奖品,抽到什么免费给什么,这些奖品都是孩子们喜欢的书,和学习用品等等。
第六个游戏是“水上乐园”、第七个游戏是“旋转摩天轮”、第八个游戏是“空中飞人”、第九个游戏是“四层蹦蹦床”、第十个游戏是“旋转飞车”、第十一个游戏是“拉绳子”、第十二个游戏是“水上迷宫”、第十三个游戏是“海洋球碰碰乐”、还有一个动物园,以上就是水上乐园的所有游戏。
看完这个,你一定很想来玩吧?记住,这些即是游戏也能开发智力。
我是小小设计师教学设计篇十
上个星期六,我和邵自涵参加了小记者报组织的可口可乐公司采访活动。活动结束后,我们每个人都拿到了一个可口可乐瓶,让我们设计它的外包装。于是,今天放学后,我和邵自涵约好到我家来设计。
到家后,我和邵自涵放下书包,就开始设计可口可乐瓶的外包装了。我们按照各自的想法分别设计。我想设计成彩虹一样的'外包装。我先在彩色纸里每种颜色挑一张,接着把它们叠在一起,每种纸都露出一点点,再用固体胶粘好,彩虹就出现了。然后把它剪下来,贴在可乐瓶上。最后用荧光笔写上“可口可乐”四个字就完成了。
回头望望邵自涵,她正在做呢!不一会儿,她也做好了。她的作品也画得非常漂亮,我们各有各的特色。我们商量把作品分别套在瓶子的上下两端,看着包好的可乐瓶子,我们都很兴奋。
真希望我们设计的作品能得一等奖,成为可口可乐真正的产品包装。
我是小小设计师教学设计篇十一
今天老师家装修,要设计一个小窗口,特意请我当小设计师,我高兴得一蹦三尺高。
我先把正方形的纸两个上角向中心折,下边向上折。再把角的两侧向后对折。然后把上面两边的角从顶点到中线向外斜折。最后打开两个单纸角,小窗口就做好了。
推开窗口,啊!真是太漂亮啦!小花园的近处有长长的小路,小路上的.石子五颜六色,很漂亮。
我是小小设计师教学设计篇十二
活动目标:
1、激发幼儿积极参与服装设计、制作活动的兴趣;
2、启发幼儿设计制作富有创意的.服装,培养幼儿的想象力和创造力。
活动准备:
多媒体课件、幼儿用书。
活动过程:
一、开始部分:
组织幼儿观看课件,欣赏各种服装。
二、基本部分:
1、幼儿分组进行讨论:说出自己喜欢身上衣服那些地方;
2、教师进行总结(了解衣服不同款式、颜色、面料);
3、教师对自己的衣服进行设计、修改,激发幼儿设计创作的兴趣;
4、让幼儿设计出自己最喜欢的衣服,教师巡回指导;
5、请个别幼儿介绍自己的作品。
三、结束部分:
我是小小设计师教学设计篇十三
活动的设计一定要来源于生活,因为他们熟悉这些建筑,在孩子已有经验的基础上去绘画,那么他们就觉得有内容可画、并不断升华,能在作画时始终保持兴趣。这次活动中,我本着让孩子欣赏、自主、自由的原则,从欣赏中激发孩子创作的愿望,自由去用笔描述自己喜欢的楼房,感受设计楼房的乐趣。
1、发挥幼儿的'想象力和创造力,大胆地用语言表达自己的设计方案。
2、学习用各种线条与色彩设计楼房。
重点:学习用各种线条与色彩设计楼房外观。
难点:大胆地用语言表达自己的设计方案。
1。知识准备:日常观看各种楼房。
2。物质准备:楼房图片、水彩笔、图画纸。
(一)开始部分:
师生共同欣赏楼房图片。
(二)基本部分:
1、老师和幼儿边看边自由讨论楼房的外部结构,感受楼房的艺术美。
2、引起兴趣。
“你愿意自己设计幼儿园的楼房吗?”“你想设计什么样的楼房?”引导幼儿大胆地表达自己的设计方案。(自由讨论;个别发言)。
3、交代设计要求。
鼓励幼儿大胆创作不同形状、色彩、风格的楼房。
4、幼儿进行创作,老师指导。
(三)结束活动:
小设计师们带领参观者参观所设计的楼房,并作介绍。
我是小小设计师教学设计篇十四
这个特殊的假期,宅家上网课,省去了上学路上来回走的时间,我的业余时间变多了,于是我利用这个时间钻研我的绘画、手工爱好,当起了小小设计师。
我的爱好可不只是简单画画和做手工哟,我的野心是把绘画和手工特长运用于实际操作,设计成各式作品,于是我开始了这方面的探索。
有一天,我找来妈妈以前帮我网购的各种材料,手工diy了一个自己喜爱的娃娃。
接下来,我就要帮她进行平面服装设计,搭配一系列适合不同场合的服装。根据服装设计,我开始制作啦。首先要准备好白色硬纸、宽的透明胶、马克笔、针管笔、高光笔和剪刀等工具。接下来,是用我熟悉的绘画技巧,勾轮廓,画细节,按自己的喜好上色,沿着轮廓线剪下。然后,在服装正面贴上宽的透明胶,将多余的部分修剪完善,让服装能长久保持鲜艳的色彩。为了让娃娃穿上服装后能完美贴合,还要在服装的背面做了固定的带子,便于穿脱。最后再为她制作一顶帽子,搭配一双美鞋。按着这个步骤,我最先给娃娃做出了一套梦幻礼服装。
这也是我最喜欢的一款服饰。
来,我带你们一起欣赏一下她吧!这是一件粉紫色的梦幻礼服装,这件服装一字领、荷叶袖、掐腰设计。主色调采用了紫色、梅红色、粉色的渐变效果,腰部采用橙黄色的鱼鳞图案,并配上粉色蝴蝶结腰带,其它部分点缀黑色的五角星、白色的浮云、星星点点的,整体给人一种很梦幻的感觉。
用这个方法,我为娃娃制作了一系列服装,从梦幻礼服装、高雅ol装、甜美便装到t台时装,并为这些服装搭配了相应的配饰,有礼帽、贝雷帽和鸭嘴帽等帽子,还配了高跟鞋、项链和包包等。
这几个月来,宅家抗疫,充实自己,我在小小设计师的路上越走越远。现在,五月的鲜花盛开,我们离返校的日子不远了,希望在家能为我想念的老师和同学们设计制作一个小礼品,重返校园时给他们一个惊喜。
我是小小设计师教学设计篇十五
随着人们生活水平的提高,汽车从遥不可及的奢侈品走进了寻常百姓家。各种款式、颜色的汽车疾驰而过,吸引着路人的眼球,孩子们对于汽车的热爱也在逐日递增。
汽车设计是指从产品创意,到构思草图、制作模型和出产样车等一系列活动的过程。教材根据小学生的年龄特点,展示几款造型奇特的概念车,旨在激发学生想象力和创作热情,为设计自己的个性汽车做铺垫。教材中还有一组素描和照片组成的完整设计作品,给学生指明今后努力的方向。右下角拓展部分重在培养学生立体造型的能力。
在教学绘制设计图时,可从汽车的外轮廓入手,叫学生用几何形状的组合完善汽车结构,再描绘细节部分。设计创意和绘制草图两部分是教学的重点,多数学生应该完成。制作模型时教师适当介绍几种常用材料的特性和基本工具的使用方法,提醒学生注意安全和环境卫生。
本课教学可按以下流程进行:汽车知识回顾——观察汽车结构、了解各部分功能——欣赏汽车设计作品——勾画设计图或制作立体造型——展示评价。
教师对于海量的汽车知识进行筛选、组织,力求清晰、明了地向学生介绍课程相关内容。欣赏概念汽车图片时从造型、功能和色彩等方面进行引导,使学生清楚创作重点。
学生创作时,应从汽车的功能入手,明确设计思路:满足这些功能需要什么特别的设施,这些设施安排在汽车的哪个部分,有了这样特别之处的汽车外形是否有所变化……最后,丰富细节,还可以在设计的汽车旁写上功能或特征的介绍文字。
(一)引导阶段。
教师利用多媒体播放名车的广告视频,吸引学生的注意力。
学生拿出收集的汽车模型,说说汽车的基本构成、外形特点等,对汽车有进一步了解。
(二)发展阶段。
归纳汽车的基本组成元素,明确各部分的功能。
学生说说汽车在给我们生活带来便利的同时,还带来哪些负面影响,如何去减少这些影响,由此帮助学生找准创作方向。思考在现有汽车的基础上可以进行哪些改动,要实现特殊的功能在结构上如何调整,应搭配什么样的外形?学生创作时应大胆创新,敢于尝试,不断修改。
画图时可以用几何形状组合出汽车的基本轮廓,在此基础上深入进行细节表现,重要部分加以文字说明。
(三)展示与讲评阶段。
学生能用流畅的语言介绍自己的作品,其他学生提出看法和改进建议。
(四)收拾与整理阶段。
提醒学生整理好制作工具,保持教室卫生。
(一)引导阶段。
让学生交流,说说不同类型的汽车都有哪些不可缺少的部分,归纳所有汽车的基本组成。小组合作,分析这些车的功能和形式的关系。通过交流,明白设计要以功能为基础,外形辅助功能,使功能更合理。
(二)发展阶段。
学生欣赏教材中几张造型奇特的汽车图片,思考它们为什么有如此奇特的外形,实现了哪些功能?回想生活中常见的汽车,有没有应该改变的地方?从而激发学生的创作热情。
教师以一种汽车为例,简述创作思路。学生可在现有汽车基础上加入新元素,在外形、结构或功能上进行改造,并在画纸上体现出来。
(三)展示与讲评阶段。
将学生作品按实用型和美观型分类张贴,让学生清晰地表达设计思路,对那些虽有想法但表现效果不理想的学生给予肯定和鼓励。教师小结两种类型作品的特点,提出合二为一的最终目标。
(四)收拾与整理阶段。
收拾绘画工具,打扫教室卫生。
1.学生能否了解汽车的特点及发展趋势。
2.学生能否积极主动地参与教学活动,作品能否较准确地表现设计意图。
3.学生在学习活动中是否有一定的超前意识、创新精神和环保理念。
我是小小设计师教学设计篇十六
细腻得发亮的丝绸,极其精致逼真的刺绣,加上小巧玲珑的纽结。这,便是展现出东方之美的旗袍。
一片材砖黛成瓦的江南建筑旁,在朦胧的细雨中,从远处走来一位身穿一表墨蓝色旗袍的女子,旗袍上的白荷花可谓是点晴之笔。那白荷花仿佛不是锈上去的,而是自然开放的,呼之欲出,婷婷如小家碧玉般在微风中摇曳。女子长发的发丝被一支木籫子别了起来,籫子上有一朵冰清玉洁的瓷花,墨蓝和白色恰到好处地融合在一起,使整件旗袍清新淡雅,好似顠出丝丝书墨的香味。
一抹绿意涌上了眼眶,那碧绿的丝绸勾勒出女子纤细柔软的腰。我的眼前仿佛看到了一幅绿意浓浓的早春图:湖边,那株丰姿的柳树亭亭玉立,纤细的嫩叶泛着点点绿光,远远看去,就好像一树绿色的宝石,柳枝也不逊色,低眉顺眼,柔柔软软,缠缠绵绵,似风姿绰约的美人。黄玉做成的发籫将黑发缠成发髺。灵动又不失优雅。
“皎皎白驹,在彼空谷;生自一束其人如玉。”雪白的布匹,简约的格子设计,这样旗袍就如出水的芙蓉一般晶莹剔透,圆润如玉,巧笑倍兮,美且盼兮。这的诗词用在这上面最合适不过了,她就像一朵含苞待放的花蕾,等待着人们的采颉。金色的`铜玲步摇缠在女孩儿长长的发辫中,每走一步,便会发现叮咚如泉水的声音。金与白相映成趣,高贵中透着端庄与大方。
旗袍是东方的象征,是东方美的结合,上面凝聚着中国千百年来的文化。她是从水中脱颖而出的白莲,远离喧闹,超凡脱俗的雾气渐渐模糊了我的视线,在蒙眬中,那件件旗袍款发出金色的光。
我是小小设计师教学设计篇十七
十月的一个周末,我们实验小学的小厩者们来到了大拇指装饰公司,参加“我是小小设计师”的活动。
一位和蔼的叔叔接待了我们,一楼是办公区,每张桌子上都摆了一到两台电脑,工作人员在周末还在紧张地工作,二楼就是我们活动的地方,场地很大,还有一个巨大的屏幕。
等我们小厩者都到齐了之后,叔叔就开始给我们上课了。他先给我们看了一段关于未来房屋设计的视频,接着又给我们看了几张卧室设计的图片,然后就让我们设计自己未来的房间。
我首先在纸上设计了一张有六平方米那么大的床,床下面可以放很多很多的东西,床的中间有一张可升可降的小桌子,在旁边还装了一个按钮,用来控制这个小桌子的升降;接着,我在天花板上设计了一个巨大的电视机,上面有一层护目镜,这样可以躺在床上舒舒服服地看电视了;然后,我又画了一个多功能书架和一个手机珍藏柜;最后,我为了安全着想,画了一个有十万伏特的防盗窗,没有哪一个小偷想作死,自然没有小偷想进来了。俗话说:防火防盗防雷电,我也在房子上画了一根避雷针,只要有闪电劈上去,就可以转换成一亿万伏特,可以用上好几百年呢!最终,设计师认为我的设计很新颖,我获得了“小小设计师”比赛的第一名。
我们的生活离不开科技,科技离不开每个人的贡献,希望我以后能用科技,为大家创造更加美好的未来!
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