社区活动策划小游戏(优秀17篇)

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社区活动策划小游戏(优秀17篇)
时间:2023-11-23 18:24:04     小编:温柔雨

总结是一种思维方式,能够帮助我们更好地理清思路。若要写一篇较为完美的总结,可以借助一些写作技巧,如用比喻、引用等手法提升表达的效果。以下是一些常见的总结写作技巧和方法,希望对大家有所帮助。

社区活动策划小游戏篇一

1、游戏名称。

1、游戏目的在聚餐和活动中加进心理站各成员之间的联系和了解,促进心理站大家庭的进一步融合发展。同时也能活跃聚餐和活动的气氛,充分调动大家参与的积极性。

2、游戏规则及过程。

聚餐或活动到场的全体成员。

社区活动策划小游戏篇二

一、活动背景:

为迎合黄金周消费高潮,以及消费小高峰,配合邯郸本土知名商家在这一段时期内加大促销的力度,深入到消费层的最基层,拉近商家与消费者的距离,让老百姓得到最实惠的.产品,让商家进一步打开产品消费市场,特此展开此活动。

二、活动的组织机构。

主办单位:中原商报。

协办单位:

三、活动的目的:

提高协办单位的影响力和知名度。形成宣传效果与经济效益良性循环,最大化的增加销售额度。

四、活动地点和时间。

地点:邯郸市各大生活区,考虑居民居住人数和交通情况,我们的选择倾向于有物业管理公司以及有代表性的小区。

时间:5月—10月(周六、日两天。早08:30至12:00;午13:00至19:00)。

(一)活动准备阶段。

1、会场现场平面宣传:

2、独家冠名费用:

独家冠名活动费用1万元/每场,冠名回报:

a、每期“杯进社区”活动都在中原商报进行的跟踪报道。每期活动在中原商报的第版刊登1/2硬广。

b、场地拱门上明显位置标明活动单位独家赞助。

c、活动名称可以带有独家冠名单位d显著名字。

d、商报软文推广。

e、每次活动提供中央场地位置块。

3、参会单位场地费用标准:

33米展架/天。

(二)活动举办阶段。

1、工作人员配置:

人数15人左右。维持会场秩序,防止物品哄抢,引导人员入场和产品辅助介绍、货物协助搬运、场地协助布置。

2、活动的内容:(楷体小字部分可免费以外,其余全部有偿)。

c低碳环保蔬菜有偿买卖(可打折),现场试吃,以及环保蔬菜知识讲解;。

d每期活动商报准备报纸免费发放;。

g建材产品+装修行业现场销售展示;。

h旅游线路推荐;。

i电信、移动等现场业务办理;。

j现场抽奖活动a抽奖方式;b奖项设置;c奖品提供单位:

(三)活动后续阶段。

活动完毕后清理现场,保护环境。

一、活动背景。

在全国积极开展志愿服务进社区的活动的良好氛围中,为发扬助人为乐的传统优良美德,在全系树立奉献、友爱、互助、进步的`时代新风,磨练我系青年志愿者的道德品质。充分发挥我系青年志愿者在社区服务工作中的作用,不断推向我系志愿服务稳步房展。在临时会议召开后,建工系主任通知建工系的所有志愿者参加社区活动。

1、提高志愿者的积极性。

2、为宣传建工系。

3、增强志愿者的活动意识。

4、弘扬“奉献,友爱,互助,进步”的志愿精神培养大学生的公民-意识,奉献意识,服务精神和实践能力。

三、活动名称及单位。

1、名称:义务社区服务。

2、单位:建工系。

四、活动主题。

五、活动时间及地点。

时间:20..

地点:柳溪社区。

六、组织形式。

由建工系实践部通知建工系各班班长在20..日早上举行义务进社区活动。

七、活动对象。

各班青年志愿者。

前期。

1、通知各班负责人报参加人数,并统计参加者的名单。

2、在会议中安排注意事项,及强调安全问题。

3、活动中拍摄照片的负责人,以及相机的准备。

后期。

1、统计整个系的参加者名单,强调安全及着装。

2、各班班长负责各班人员的清点,以及前进途中的安全。

现场准备:在指定地点集合后,分配各小组,由指定人领到指定地点服务。

九、活动流程。

1、全体参加人员穿系服在图书馆门前集合,由实践部部长盖月明带领大家去社区。

2、实践部成员分散在队伍途中,强调安全问题,注意路上的过往车辆。

3、到达社区后在指定地点集合。

4、由社区负责人带领指定人数去指定地点服务。

5、活动后到指定地点集合,再整队带回。

十一、注意事项。

1、在去社区的途中注意车辆安全。

2、在单元楼内如有意外发生,及时与负责人取得联系。

3、注意与本班人不分散。

一、目的:

1.协助推行社区健康教育计划,提高社区居民健康意识及健康水平;。

2.对社区健康教育推广提供必要的帮助,如知识讲座、教育宣传、居民体检等;。

3.对社区划某些特殊家庭进行必要的健康扶持;。

二、计划简述:

计划简称:医院与“共建健康社区、健康家庭”计划;。

计划时间:在4月15日左右启动,并进行首轮讲座及体检;。

三、具体内容:

1.健康社区合作内容:

签定“共建备忘录”;。

与社区共同研究制定一年的健康教育计划;。

定期、选派有经验医生,到社区进行健康知识讲座;。

选派优秀护理人员,到社区进行家庭护理讲座,如婴幼儿护理、老人护理;。

协助社区的健康教育宣传,如宣传栏等;。

制作1000个(每社区100个)健康提示牌,主要进行健康知识口号宣传;。

对社区健康教育成果,进行一定的媒体宣传协助;。

2.“健康家庭”活动内容:

定期进行上门免费体检服务;。

对相关家庭人员传授一定的护理知识。

社区活动策划小游戏篇三

一、x’man特辑。

a.游戏主线:

x’man特辑,设置玩家中有一个卧底x’man。将玩家分成两或三组。在各个游戏中,赢的一组可以得到关于x’man的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。在最后的撕名牌游戏结束后,若x’man在赢的队伍中,则x’man胜利;若x’man不在赢的队伍中,则赢的队伍全员胜利。

x’man反转任务(只有x’man本人知道):若在各个游戏中,x’man能完成指定任务,则就算最后x’man在输的队伍中,也能获得最终胜利。

b.游戏设置:1.菜名bingo:(具体可参考e142,130421)。

在一份菜单中,各个玩家挑选自己喜欢的菜名,填入5*5的格子中。填写完毕后,各个玩家交错相隔坐着,轮流报出自己格子中的菜名,若其他玩家格子中也有该菜名,即可将该菜名划掉。完成两条线(横线/竖线/斜线均可)的玩家可以出线。率先全员完成的一组获胜。(获胜一组可以得到关于x’man的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。)。

2、一杯茶的时间:(具体可参考e06,100815)。

准备至少5种不同类型的勺子(例如普通铁勺,汤勺,奶粉勺,耳挖勺等),分别编号。各个玩家先挑选一个号码的勺子,然后投掷骰子(例如投出号码为3),则需用该号码的勺子,勺3勺咖啡粉到该玩家的杯子里。再投掷一次骰子(例如投出号码为2),则放入相同数量的方糖进杯子。各个玩家选完后,加入热水。三组(或两组)同时开始,每组中的成员依次喝掉杯子中的咖啡,一人完成后吹口哨示意后下一人才能开始喝咖啡。率先全员完成的一组获胜。

准备一定数量的题目(如20题左右)。在公布题目后,各玩家将答案以发信息的方式发给pd,最先发送完成的一人,若答题正确,则可出线。若答题错误,则看第二完成的人的答案,若正确则出现,以此类推。若全员错误,则此题作废。最后,最先全员出线的一组获胜。(获胜一组可以得到关于x’man的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。)。

4、画画接力猜词语(具体可参考e27,110123)。

每组准备3道题。一组中的各玩家排好队,一人猜题,其余人画画。第一人看到题目后画出相对应的图,后面各人依次以画图的形式传递(每人画图时间限制为10秒),最后猜题人需在10秒内作答。答题正确则加一分,答错不扣分。最后各组完成后,分数最高的一组获胜,若有相同分数的,则加试一轮。

(获胜一组可以得到关于x’man的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。)。

5、义气游戏:

5.1.接力吃东西时间短的赢:各组同时开始,以此吃掉相同的零食,最先完成的一组获得一分。

5.2.一字马接力:各组用一字马接力的形式,完成距离最长的一组获得一分。

5.3.竖大拇指游戏:(具体可参考150818)每人依次喊其猜竖大拇指的数量,众人举或不举大拇指,若全部玩家举起大拇指的总数与该人喊的数量一致,则可出线。最先全员出现的一组获得一分。5.4.咬吸管传橡皮筋:各组以咬吸管的形式传递橡皮筋,最先完成的一组获得一分。

最后,获得分数最高的一组获得此游戏的胜利。

(获胜一组可以得到关于x’man的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。)。

6、撕名牌:最终撕名牌游戏,留在最后的一组获胜。

c.最终胜利条件:若x’man在撕名牌游戏赢的队伍中,则x’man胜利;若x’man不在赢的队伍中,则赢的队伍全员胜利。若x’man已4完成所有指定任务,则就算最后x’man在输的队伍中,也能获得唯一的最终胜利。

*卧底任务:

二、狼和羊特辑(个人战)。

a.游戏主线:

每人在分组前需各自向pd处选择卡片狼或羊,并猜出最终狼和羊的比例,然后分三组进行游戏,各游戏过后,第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。最后,玩家中猜出最终狼和羊的比例的人获胜。(参与游戏的总人数最好为单数,若为双数,则pd拥有一张固定不变的狼牌或羊牌,作为变量。)。

b.游戏设置:

1、猜石头数量allkill:(具体可参考e209,140817)。

每组派一人,手中有一个石头,各自猜各个手中石头总数,allkill其余队伍者胜,猜错需惩罚,惩罚剩余的人中,一人背一人做深蹲5次。

(第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。)。

2、拍照游戏(garygame):(具体可参考140906)。

限时10秒,能进镜头越多人的一组得一分,玩三轮。第一轮全脸,第二轮微笑,第三轮指定动作。最终获得分数最高一组获胜。(第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。)。

3、猜猜谁在打电话:(具体可参考e145,20130512)。

猜拳赢的一组不战而胜,一队中选一人打电话给pd,敌对组猜,猜对的胜,猜错则打电话的组胜。

(第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。)。

4、万步机跳舞:

跳出挑选的数字之和的步数(一组中各人挑出的数字之和),最接近要求数字的一组,每组玩1轮。

(第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。)。

5、三盘两胜游戏:

5.1.竖大拇指游戏(零游戏,参考x’man特辑中的5.3):每组派两人参加,一人喊数字,其他人可举起拇指,喊得数字和举起的人数一样则喊的人过关。最先全员出线一组获一分。

5.2.溢水游戏:一瓶接近满的水,一组派一人参加,每次轮流投银币,最先溢出水的一组败,留到最后一组获得一分。5.3.接力吃东西:最先完成的获得一分。分数最高的一组获胜。

(第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。)。

式撕名牌:(具体可参考131022)1v1v1撕名牌,最先获得三胜的队伍胜出。

(第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。)。

c.获胜条件:最后,猜出最终狼和羊的比例的玩家获胜。

以上是两个系列特辑游戏的全策划。有空我再把我策划活动的过程或者说心路历程贴上来,希望能给各位想要策划类似rm这样的系列游戏有帮助吧„。8——————————任性的分割线——————————评论中有问撕名牌有些什么好的玩法。.。在这里把我的回复也贴上来给大家看一下~(2016.4.11更)。

如果想要把撕名牌的形式变得好玩的话,可以把一整系列的活动串起来变成一个有故事情节的系列游戏。如果你只是单纯想要把撕名牌变得好玩的话,我可以介绍几种撕名牌的模式给你:

1、象棋撕名牌(即将各个玩家分成两组,每组的成员均代表象棋中的一个棋子,用象棋的玩法来对应撕名牌,即同级别的可以互相撕名牌,级别高的能撕级别低的,级别低的不能撕级别高的,最小的兵卒可以撕对方最大的将帅。)。

2、十二干支撕名牌(限制于只能有12个玩家的撕名牌,选取一个属相,作为王,然后分成两组,每组成员盲挑属相。然后在系列游戏中通过提示和分析,找出王,若王所在队伍在撕名牌中胜利,则该队伍胜利,若对方队伍撕名牌中撕掉王,则对方队伍胜利。)。

3、顺序撕名牌(把玩家分成若干组别,然后各玩家抽取或选取在该组中的顺序,比赛开始后,各队中的玩家只能撕其他队伍中的1号,撕掉1号后才能按顺序依次撕掉后续号码,最先把对方队伍全员撕掉的一组获胜。)。

4、投票撕名牌(各玩家投票私下投票,投出各玩家心目中最想撕的一名成员,得票最高的一人最先被撕,撕掉后才公布第二目标,即得票第二的玩家。若一玩家在其为目标的期间,在被撕掉之前完成任务则可将其排到最后,将排在该目标后一位的玩家提前上来,以此类推。留到最后的一人胜利。)。

以上就是我的一点建议,你可以参考一下~~~谢谢支持!

三、情侣特辑。

a.游戏主线:最佳情侣特辑。在各个小游戏中,每个游戏的第一名有3分,第二名2分,第三名1分,最终获得分数最高两组在最后的游戏中获得有利的条件。最后撕名牌游戏中留到最后的一组获胜。

b.游戏设置:1.知识问答全部玩家站在指定位置,pd读题完毕、宣布“答题开始”后,各人可上前抢先敲钟,最先抢到的人可以抢答。在pd宣布“答题开始”前,提前抢步的,扣1分。获得答题权后,该玩家须在10秒钟内开始作答,超出时间则视同答错,不扣分,答对加1分,共有20题,获得分数最高的一组得第一名,以此类推。

2、无穷花开两人组成一对情侣,男生要背或抱着自己的糖果女孩移动,类似我们玩过的123木头人,如图,另要由一个pd当鬼在一边背对着各组情侣,每喊一句“无穷花开,花开了”就要回头,在鬼回头的时候各对情侣不能动,保持现有姿势,若被抓到动了,就out。当有人站到鬼的身后并碰到鬼时,鬼要立刻回头用单腿跳的前进方式追捕糖果女孩,而所有人要立刻跑回起点保证自己的糖果女孩不被抓到,被抓到的out,最后留下的一组第一名,以此类推。

3、“当然啦”游戏由画鬼脚方式确定pk组别,然后每组派一人对战,轮流提问,一方提问,一方回答,回答的一方只能回答“当然啦”,若3秒内回答不出或发脾气或笑场,则当输。获胜的队伍进行下一轮比拼,ko所有队伍的一组获胜,并决出二三名。

4、指压板跳远两人跳远距离相加最大的胜利。

注意:以上1-5的游戏中,每个游戏的第一名有3分,第二名2分,第三名1分,最终获得分数最高两组的有福利(第一名的,女生多一条命,第二名的,男生多一条命)。

6、保护女王撕名牌各队情侣需互相撕名牌,男的被撕了男的out,女王被撕了则为该队情侣out(情侣可分开行动),存活到最后的一队情侣胜利。

c.获胜条件:保护女王撕名牌游戏中留到最后的一组获胜。

a.游戏主线:

x’man特辑,设置玩家中有一个卧底x’man。将玩家分成两或三组。在各个游戏中,赢的一组可以得到关于x’man的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。12在最后的撕名牌游戏结束后,若x’man在赢的队伍中,则x’man胜利;若x’man不在赢的队伍中,则赢的队伍全员胜利。

x’man反转任务(只有x’man本人知道):若在各个游戏中,x’man能完成指定任务,则就算最后x’man在输的队伍中,也能获得最终胜利。

b.游戏设置:

1、菜名bingo:(具体可参考e142,130421)。

在一份菜单中,各个玩家挑选自己喜欢的菜名,填入5*5的格子中。填写完毕后,各个玩家交错相隔坐着,轮流报出自己格子中的菜名,若其他玩家格子中也有该菜名,即可将该菜名划掉。完成两条线(横线/竖线/斜线均可)的玩家可以出线。率先全员完成的一组获胜。(获胜一组可以得到关于x’man的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。)。

2、一杯茶的时间:(具体可参考e06,100815)准备至少5种不同类型的勺子(例如普通铁勺,汤勺,奶粉勺,耳挖勺等),分别编号。各个玩家先挑选一个号码的勺子,然后投掷骰子(例如投出号码为3),则需用该号码的勺子,勺3勺咖啡粉到该玩家的杯子里。再投掷一次骰子(例如投出号码为2),则放入相同数量的方糖进杯子。各个玩家选完后,加入热水。三组(或两组)同时开始,每组中的成员依次喝掉杯子中的咖啡,一人完成后吹口哨示意后下一人才能开始喝咖啡。率先全员完成的一组获胜。

(获胜一组可以得到关于x’man的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。)。

3、发短信最快的人回答问题。

准备一定数量的题目(如20题左右)。在公布题目后,各玩家将答案以发信息的方式发给pd,最先发送完成的一人,若答题正确,则可出线。若答题错误,则看第二完成的人的答案,若正确则出现,以此类推。若全员错误,则此题作废。最后,最先全员出线的一组获胜。(获胜一组可以得到关于x’man的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。)。

4、画画接力猜词语(具体可参考e27,110123)每组准备3道题。一组中的各玩家排好队,一人猜题,其余人画画。第一人看到题目后画出相对应的图,后面各人依次以画图的形式传递(每人画图时间限制为10秒),最后猜题人需在10秒内作答。答题正确则加一分,答错不扣分。最后各组完成后,分数最高的一组获胜,若有相同分数的,则加试一轮。

(获胜一组可以得到关于x’man的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。)。

5、义气游戏:

5.1.接力吃东西时间短的赢:各组同时开始,以此吃掉相同的零食,最先完成的一组获得一分。

5.2.一字马接力:各组用一字马接力的形式,完成距离最长的一组获得一分。

5.3.竖大拇指游戏:(具体可参考150818)每人依次喊其猜竖大拇指的数量,众人举或不举大拇指,若全部玩家举起大拇指的总数与该人喊的数量一致,则可出线。最先全员出现的一组获得一分。5.4.咬吸管传橡皮筋:各组以咬吸管的形式传递橡皮筋,最先完成的一组获得一分。

最后,获得分数最高的一组获得此游戏的胜利。

(获胜一组可以得到关于x’man的一个真提示,一个假提示,并可以选择将自己队伍中的一人与其他队伍中的一人更换。)。

6、撕名牌:最终撕名牌游戏,留在最后的一组获胜。

c.最终胜利条件:若x’man在撕名牌游戏赢的队伍中,则x’man胜利;若x’man不在赢的队伍中,则赢的队伍全员胜利。若x’man已完成所有指定任务,则就算最后x’man在输的队伍中,也能获得唯一的最终胜利。

*卧底任务:

二、狼和羊特辑(个人战)a.游戏主线:

每人在分组前需各自向pd处选择卡片狼或羊,并猜出最终狼和羊的比例,然后分三组进行游戏,各游戏过后,第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。最后,玩家中猜出最终狼和羊的比例的人获胜。(参与游戏的总人数最好为单数,若为双数,则pd拥有一张固定不变的狼牌或羊牌,作为变量。)。

b.游戏设置:

1、猜石头数量allkill:(具体可参考e209,140817)。

每组派一人,手中有一个石头,各自猜各个手中石头总数,allkill其余队伍者胜,猜错需惩罚,惩罚剩余的人中,一人背一人做深蹲5次。

(第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。)。

2、拍照游戏(garygame):(具体可参考140906)限时10秒,能进镜头越多人的一组得一分,玩三轮。第一轮全脸,第二轮微笑,第三轮指定动作。最终获得分数最高一组获胜。(第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。)。

3、猜猜谁在打电话:(具体可参考e145,20130512)。

猜拳赢的一组不战而胜,一队中选一人打电话给pd,敌对组猜,猜对的胜,猜错则打电话的组胜。

(第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。)。

4、万步机跳舞:

跳出挑选的数字之和的步数(一组中各人挑出的数字之和),最接近要求数字的一组,每组玩1轮。

(第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。)。

5、三盘两胜游戏:

5.1.竖大拇指游戏(零游戏,参考x’man特辑中的5.3):每组派两人参加,一人喊数字,其他人可举起拇指,喊得数字和举起的人数一样则喊的人过关。最先全员出线一组获一分。

5.2.溢水游戏:一瓶接近满的水,一组派一人参加,每次轮流投银币,最先溢出水的一组败,留到最后一组获得一分。5.3.接力吃东西:最先完成的获得一分。分数最高的一组获胜。

(第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。)。

式撕名牌:(具体可参考131022)1v1v1撕名牌,最先获得三胜的队伍胜出。

(第一名可得现时狼和羊的比例,及可以各自选择是否更换牌,第二名可得现时狼和羊的比例,第三名则得不到任何提示。)。

c.获胜条件:最后,猜出最终狼和羊的比例的玩家获胜。

以上是两个系列特辑游戏的全策划。有空我再把我策划活动的过程或者说心路历程贴上来,希望能给各位想要策划类似rm这样的系列游戏有帮助吧„。——————————任性的分割线——————————评论中有问撕名牌有些什么好的玩法。.。在这里把我的回复也贴上来给大家看一下~(2016.4.11更)。

如果想要把撕名牌的形式变得好玩的话,可以把一整系列的活动串起来变成一个有故事情节的系列游戏。如果你只是单纯想要把撕名牌变得好玩的话,我可以介绍几种撕名牌的模式给你:

1、象棋撕名牌(即将各个玩家分成两组,每组的成员均代表象棋中的一个棋子,用象棋的玩法来对应撕名牌,即同级别的可以互相撕名牌,级别高的能撕级别低的,级别低的不能撕级别高的,最小的兵卒可以撕对方最大的将帅。)。

2、十二干支撕名牌(限制于只能有12个玩家的撕名牌,选取一个属相,作为王,然后分成两组,每组成员盲挑属相。然后在系列游戏中通过提示和分析,找出王,若王所在队伍在撕名牌中胜利,则该队伍胜利,若对方队伍撕名牌中撕掉王,则对方队伍胜利。)。

3、顺序撕名牌(把玩家分成若干组别,然后各玩家抽取或选取在该组中的顺序,比赛开始后,各队中的玩家只能撕其他队伍中的1号,撕掉1号后才能按顺序依次撕掉后续号码,最先把对方队伍全员撕掉的一组获胜。)。

4、投票撕名牌(各玩家投票私下投票,投出各玩家心目中最想撕的一名成员,得票最高的一人最先被撕,撕掉后才公布第二目标,即得票第二的玩家。若一玩家在其为目标的期间,在被撕掉之前完成任务则可将其排到最后,将排在该目标后一位的玩家提前上来,以此类推。留到最后的一人胜利。)。

以上就是我的一点建议,你可以参考一下~~~谢谢支持!

三、情侣特辑。

a.游戏主线:最佳情侣特辑。在各个小游戏中,每个游戏的第一名有3分,第二名2分,第三名1分,最终获得分数最高两组在最后的游戏中获得有利的条件。最后撕名牌游戏中留到最后的一组获胜。

b.游戏设置:

1、知识问答全部玩家站在指定位置,pd读题完毕、宣布“答题开始”后,各人可上前抢先敲钟,最先抢到的人可以抢答。在pd宣布“答题开始”前,提前抢步的,扣1分。获得答题权后,该玩家须在10秒钟内开始作答,超出时间则视同答错,不扣分,答对加1分,共有20题,获得分数最高的一组得第一名,以此类推。

2、无穷花开两人组成一对情侣,男生要背或抱着自己的糖果女孩移动,类似我们玩过的123木头人,如图,另要由一个pd当鬼在一边背对着各组情侣,每喊一句“无穷花开,花开了”就要回头,在鬼回头的时候各对情侣不能动,保持现有姿势,若被抓到动了,就out。当有人站到鬼的身后并碰到鬼时,鬼要立刻回头用单腿跳的前进方式追捕糖果女孩,而所有人要立刻跑回起点保证自己的糖果女孩不被抓到,被抓到的out,最后留下的一组第一名,以此类推。3.“当然啦”游戏由画鬼脚方式确定pk组别,然后每组派一人对战,轮流提问,一方提问,一方回答,回答的一方只能回答“当然啦”,若3秒内回答不出或发脾气或笑场,则当输。获胜的队伍进行下一轮比拼,ko所有队伍的一组获胜,并决出二三名。

4、指压板跳远两人跳远距离相加最大的胜利。

注意:以上1-5的游戏中,每个游戏的第一名有3分,第二名2分,第三名1分,最终获得分数最高两组的有福利(第一名的,女生多一条命,第二名的,男生多一条命)。

6、保护女王撕名牌各队情侣需互相撕名牌,男的被撕了男的out,女王被撕了则为该队情侣out(情侣可分开行动),存活到最后的一队情侣胜利。

c.获胜条件:保护女王撕名牌游戏中留到最后的一组获胜。

以上,就是本次游戏的全策划。谢谢各位支持!

一、铃铛追击游戏队员分为任务队和追击队。

任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉;追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。二、一杯茶的时间:

两队通过抽签选择出不同的器皿,如耳屎勺,汤勺,瓢。.。(越夸张越好),然后用该器皿向杯子里装一勺的材料(如咖啡粉、茶粉。.。),然后泡开,有时可再加入如一颗鸡蛋等作料,比哪队先喝完。

三、照相。

要求各队所有人想尽办法让自己的脸呆在不知何时会拍照的照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。

四、记歌词。

播放一首歌曲,各队要仔细听,能完整、正确地唱出该歌曲的对获胜。

五、测谎•测心率。

六、卡拉ok。

七、画画传递猜词。

八、1vsn。

众人合伙要在一个实现安排好的假游戏中欺骗某一个人,既要达到某种目的,如不能让被欺骗者在游戏中获胜、众人集体秘密变装。.。.。.。又不能让其发现。若被揭露,则被欺骗者获胜。

九、眼神游戏。

大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。

十、乒兵球识字。

把字写在乒乓球上,一队打乒乓球,另一队要在这过程中认出球上的字,十一、倒水游戏(110313e34)。

十二、369bibo。

几个人按顺序数数,但当遇到含有3,6,9的数要用bibo代替,否则输掉。

十三、模拟恶劣天气限时播报。

十四、来了两个人(101017e14)。

十五、集体跳大绳敲锣(110213e30)。

十六、办公室游戏(110227e32)。

举重:利用打印纸制作简易杠铃,比那个组举起的纸多。

十七、团结才有活路(110206e29)。

十八、缆车知识竞赛(101226e23)。

选一人坐在缆车上提问,其余人在地上跑,当到达终点时,回答问题多的队胜。

十九、试吃增加体重(101031e16)。

各队依次在一定的时间内在超市的各试吃点吃东西,最后体重增加最接近1千克的队胜。

二十、减肥ktv(110130e28)。

十一、计时问题(成龙e135)。

由任意一个人定好手机闹钟(一般为几分钟),然后互相问问题,手机由回答问题的人拿着,回答完上一个人提的问题后,要立即将手机随意传入下一人手中,并问问题,以此类推,手机在谁的手上响起来,谁out!

二十二、telepathy直播间(e3)。

二十三、衣架赛跑(100711e01)。

十四、设计阶梯。

十五、猜题板。

一群人背对着题板,一个人看到题板内容后用肢体动作或歌声让剩下的人猜出题板中内容。

二十六、抽到一句话,要在不直接说那句话的情况下他人把那句话说出来。

二十七、所有人分为两队,把人放在带轮子的大筒里面推,最后离规定地点最近的获胜,推出去后两个人之间可以相互撞击。(适合大场地)。

或者也可以在桌子上推杯子等物品(适合小场地)二。

十八、对眼游戏。

两人直视对方,谁先将视线躲开谁输。

十九、明信片抽小偷。

每人抽一张明信片,其中有一张是小偷。抽到小偷明信片的人要尽量把小偷传给别人。

十、砸画片。

十一、斗鸡大会。

十二、摔跤大赛(中秋特辑)。

车轮战,每次每队派一人出来摔跤,先摔倒在地的人out,由队员接替,直到某队伍里的人全部输掉为止。

十三、钟路街竞技之折筷子(100829)。

队内依次挑战,用手指夹住木筷子(平时使用的一次性筷子),拍打桌面,使筷子折段,队员要全部成功,若有一人失败,则机会让给对方,一会儿全队要重新开始。

十四、钟路街竞技之衣服夹子拔河(100829)。

十五、加油站骇客帝国(130113)。

十六、抢椅子(130113)。

十七、无穷花开。

十八、情侣躲避球。

十九、叠塔牛肉(131110e171柳贤振的选择)runningman(rman2010)。

社区活动策划小游戏篇四

a:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换……。

b:一枪打四个:左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状,左右手对换……。

c:左三右三:左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手对换……。

d:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手对换……。

e:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌.

宜在晨跑、站桩后进行.

上四对男女,每人右脚拖个汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者为胜.

上若干对男女,用报纸撕成草裙状裹其腰间,配合disco音乐翩翩起舞.

a、用吸管喝听装啤酒;。

b、满杯啤酒不用手端喝完.

男人扮淑女装,女人扮绅士男装,上台亮相,表演"天仙配或"回娘家"等.

请六位男女上台,每人出三个以一开头的成语,共十八个成语都不能重复.然后在板上写下"我mmm在新婚之夜xxxyyyzzz",其中mmm为其姓名,xxxyyyzzz分别为其出的成语.

上五人,由第一位出一成语,第二位顶针接前一成语,即第二个成语的'第一字为第一个成语的最后字,依此类推,谐音亦可,接不上者罚节目.

社区活动策划小游戏篇五

时间:20xx年4月中旬。

地点:操场。

参加对象:五大组织与各组织团队。

主办单位:学生会。

承办单位:文体部。

协办单位:协办单位。

校学生会其它各部门。

活动负责人:学生会文体部各干事。

活动意义:以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。

活动介绍:活动介绍:

1、活动形式:活动形式:

校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

(1)竞赛环节(14:30——15:30)。

五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的`参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。(2)娱乐环节(15:50——18:00)由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。

3、活动流程。

(1)比赛器材的借取与场地布置。(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。(3)引导干事对比赛规则进行讲解。(4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。(5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。(6)干事进行娱乐组活动场地布置。(7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4组为一次编号。(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极pk。

(9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。(11)干事收拾场地,整理物品。

备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进。

行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动计分错误的任何疑问。的任何疑问。

4、奖项设置与经费统计奖项设置与经费统计。

三等奖:3个,笔记本,笔12元×12合计:400+400+144=944元(2)娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

社区活动策划小游戏篇六

(一)本次活动的宗旨:

21世纪是计算机的时代,随着改革开放30年,中国的经济水平日益提高,人们的生活也越过越红火。如今计算机已经是人们日常生活的必需品,是了解当代社会生活的重要工具,虽然我们对计算机已不再陌生,但对其强大的功能了解多少,人们是否充分利用和了解计算机的普遍作用?通过调研活动了解人们对调脑的知识的了解程度。

为市民普及电脑知识和互联网知识,让扬中市的老百姓了解计算机基本概念,了解计算机的用途,学会利用计算机了解信息,真正让计算机为市民造福!

(二)活动的意义:

结合我院的专业的特色是有关于计算机的,使同学们更有效率的获得关于计算机在当代社会生活中的前沿信息和基础知识,并增添一份对自己所学专业的认识和热爱。学有所用,服务人民,树立同学们正确的社会主义荣辱观众中的“以服务人民为荣,以背离人民为耻。”

(三)活动时间:

2009年7月中旬。

(四)参加活动成员:

浙江工商大学计算机与信息工程学院暑期社会实践队。

(五)活动地点:。

杭州市武林广场,吴山广场,西城广场,庆春广场,和平广场。

(六)媒体宣传:

联系新闻媒体报道。

(七)活动优势:

实践小组的成员都是学计算机方面的专业的同学,对计算机的基本概念及互联网的功能了解自然比较多,懂得基本的电脑维修知识。

(八)活动形式及内容:

在活动期间,一天一个点:即每天都在一个广场搞活动。活动内容:

主要由计算机科普知识的调研和宣传计算机使用及网络概念相关知识的科普活动两方面。

一、计算机科普知识的调研。

1、前期准备:做一份问卷调查,有关于计算机的基础知识和互联网使用方面的知识,例如下列的问题:

1、计算机概述、运用及组成部分。

2、windowsxp操作系统简单介绍及基本操作。

3、计算机多媒体在家庭和办公上的运用。

4、计算机软件的安装、使用与卸载。

5、计算机硬件的安装与管理。

6、如何防范病毒?病毒到底有什么样的危害?

7、个人pc的购买意见、维护及保养知识介绍。

8、互联网概述。

9、互联网的用途。

10、互联网在现实生活中的运用。

11、市民如何上网?宽带如何申请?上网要具备什么条件?

12、什么是网上购物?如何网上购物?什么是网络营销?

13、什么是地区门户网站?地方门户网站有什么用途?他能给老百姓带来什么?

14、什么叫网页,什么叫博客,什么叫发帖子,网上办公?

2、对查对象:

在广场上的市民,要对不同的年龄段不同性别的人群做调查,不要针对同一个群,如仅仅是当代青年。

3、调查地点:

当天的活动广场。

4、特设服务:

口头询问现在人们对于网络中出现的各类不文明现象的看法,如网上购物购得的货物与网上的信息不相符合。并做好相关的纪录。当天活动结束后,又负责人统一收集信息。

5、注意事项:

c.活动中有问卷及口头提问,要注意文明礼貌及言行要讲文明。

二、宣传计算机的基础知识和互联网使用方面。

1、前期准备:

a.通过网络信息了解当代人们最想掌握的电脑工具,选择其中典型的社会需要,将其使用方式通过宣传画展示的形式,制作通俗易懂的宣传性展板。(可用posterforge等软件制作)。

b.收集我们学院比较优秀的作品,如电子杂志,电脑配音等。c.提前联系活动地的负责人,要求在广场设点,做好必要的防暑工作,要求有遮阳的工具。

2、活动内容:

a.通过宣传画展示的形式,制作通俗易懂的宣传性展板陈列在扬中各广场上。同时有一到两个人在进行相应知识的讲解和配合市民提出的问题做出答复。我们还会当场记录下市民们针对本次活动主题最关心的问题(话题),下次在其他广场做活动的时候做出更多的展示和解说!

b.戴上笔记本电脑,现场播放我们带过去的优秀作品,让更多的人了解电脑强大的功能。

c.可现场进行对一些软件的基本操作,让人们更加清楚如何运用这个软件。

d.活动中要注意拍照,如有需要可拍摄dv,作为后期的宣传;

(九)。活动后期:。

制作后期宣传海报,即成果展。

在新闻报纸及各网站发表新闻稿和活动论文。

(十)、活动预算:

车费每人8元15人840元。

问卷01.元2500份250元。

宣传画50元3份150。

餐费1515人1575元。

总计2815元。

陆柳清。

2009.6.14。

社区活动策划小游戏篇七

大班:

游戏一:口香糖粘什么(室内)。

规则:小朋友们乖乖的坐在各自的椅子上,志愿者根据桌椅的地理位置将小朋友们分成3~4组。每组小朋友必为单数,不够由志愿者补上。游戏开始时,小朋友齐声喊到“口香糖粘什么?”,站在前台的志愿者若说“粘手掌”,小朋友们就要两两的将手掌粘在一起。然后,小朋友齐声喊到“口香糖粘什么?”,志愿者若说“粘后背”,小朋友们就要两两的将后背粘在一起。以此类推。志愿者要注意不能让小朋友们粘敏感部位。每次游戏有与其他小朋友黏在一起的小朋友都能获得小红花一枚。

游戏意义:通过让小朋友们身体接触以促进小朋友们间的情谊。

游戏二:加加减减我最行(室内)。

规则:由自愿者拿一些事先准备好的简单运算式子(如3+2=?)或许是一些写有数字跟字母的卡片让他们辨认。回答对的小朋友就都获得精美贴纸一张,有参与的小朋友都能获得小红花一枚。

游戏三:火车过山洞(户外)。

规则:首先,请小朋友一个接着一个搭火车。由一个志愿者当火车头,请两个志愿者搭起手当山洞,老师与小朋友们一起边唱儿歌或由志愿者播儿歌。过山洞时要求小朋友弯下腰,要一个跟着一个过,可以互相碰撞。反复游戏后,一边唱(或播)儿歌一边过山洞,当儿歌结束时,当山洞的人将手放下抓住没通过的人就是游戏的输家,又通过的小朋友都能获得小红花一枚。

中班:

游戏一:传话(室内)。

规则:小朋友排成两列,分别对每列第一位小朋友说一句简单的话,然后往下传,传到最后的小朋友大声把话说出来,看哪一组的小朋友传得又快又准。这可以提高小朋友的语言表达能力。传得又快又准的组每位组员都能获得小红花一枚或糖果一颗。

游戏二:捞鱼(户外)。

规则:将全班幼儿分成两部分,一部分幼儿做鱼儿,一部分幼儿做网。做网的幼儿围成一个大圆圈,做鱼儿的幼儿站在圆圈中间。游戏开始,由志愿者播放儿歌。儿歌放完,扮做鱼儿的幼儿找空隙钻出去四散跑开,圆圈上的幼儿做成一个大鱼网,尽量把鱼儿网住。待圆圈里的鱼儿钻出去一大半时,大鱼网变成小鱼网,小鱼网可以由2个或3个幼儿做成,被捉到的鱼儿不能再参加游戏。直到把鱼儿都捉完。第二次游戏让幼儿换角色进行。没有被捞到的小朋友都能获得小红花一枚或糖果一颗。

游戏三:一二三木头人(户外)。

规则:首先有一个志愿者在发号施令,等待发号施令时小朋友可以移动,施令“123我是木头人”一发出,小朋友就要纹丝不动,发现动了的小朋友就要被淘汰下去,其他小朋友继续游戏。此时,志愿者要跟被淘汰下去的小朋友聊天,期间可以教他们算术、画画或写字,也可以小朋友们闲聊,或教一些别的小游戏,以增进小朋友见的情谊,总之聊天要以教育小朋友为目的。最后胜出的小朋友都能获得小红花一枚或糖果一颗。

小班:

游戏一:画画猜词(室内)。

规则:由一志愿者在小朋友教室内的小黑板上画一些简单的图案,如花、三角形、正方形、星星等,让小朋友猜。小朋友在回答时必须说出图案的名称。答对的小朋友都能获得小红花一枚或糖果一颗。游戏期间,志愿者要到小朋友中与小朋友进行一些必要的互动,可以给小朋友一些提示等,以拉近志愿者与小朋友间以及小朋友与小朋友见的距离。

游戏二:动物鸣叫我知道、体育动作我了解(室内)。

动物鸣叫我知道。

规则:由一志愿者学一些常见动物的鸣叫声让小朋友来猜,要求小朋友能大概说出该动物的名称,回答正确的小朋友都能获得小红花一枚或糖果一颗。期间志愿者也可以顺便介绍一下该种动物的一些常识,让小朋友能通过游戏学取知识、有所收获。

体育动作我了解。

规则:由一志愿者做一些常见体育项目的动作让小朋友来猜,要求小朋友能大概说出该体育项目的名称,回答正确的小朋友都能获得小红花一枚或糖果一颗。期间志愿者也可以顺便介绍一下该种体育项目的一些常识,让小朋友能通过游戏学取知识、有所收获。

注意:此处两个游戏性质相同,志愿者可根据实际情况先后玩或者间隔着来玩,此处灵活性较大。

游戏三:投球我最棒(室内或室外)。

规则:小朋友可在志愿者处得到3个拳头大小的废纸球,然后根据志愿者的指示站在某一定点处。此时,在距小朋友身前1米处有一个大纸箱。小朋友只需向大纸箱投纸球,投中的小朋友均能获得精美小红花一枚。

社区活动策划小游戏篇八

18人

求真学院基础部“滴水”公益服务团20xx2432青年志愿者支队

一、 活动简介:

经由余家漾社区的牵线搭桥,12月3日我们到达余家漾社区进行志愿者活动。

二、 活动目的:

给大家更多时间参加志愿者活动,提高志愿服务的质量,增强志愿服务的积极性。

三、 活动准备:

1、两点钟准时到达胡媛广场集合,并在干事及支队长带领下到达余家漾社区。

2、 自备抹布,垃圾袋,并由余家漾社区居委会提供水桶和其他工具。

四、 活动过程:

1、 到达社区后,支队长安排4位男生和1位女生进行该社区宣传橱窗的擦拭,另外14人进行草地垃圾的捡拾。

2、 经过两个小时的时间,在取得居委会负责人的确认后圆满结束本次活动。

五、 活动总结和意义:

通过本次活动,同学们均认识到了志愿活动的重要性和必要性,也明白了志愿活动需要付出更多的耐心与爱心,愿以后能多参加这样的活动,多多与社会交流。

社区活动策划小游戏篇九

通过活动达到公司、及小区业主三方共赢的目的,给业主带来切实的优惠与便捷,同时让物业公司在业主心中树立良好的形象,为后期o2o项目的开展铺好道路。

二、活动时间及地点(待定)。

年月日至年月日。

小区。

三、参加活动人员。

1.的发展史及关于安全乳业生产的现场解答。安排专业人员现场对小区业主提出的乳业安全方面问题一一解答,详细讲解此次活动的优惠政策。

2.创新小区宣传服务。

(1)物业公司建立丰园牧业咨询点,提供咨询服务。

(2)经物业公司审核,允许定期在物业旗下社区进行宣传,物业公司进行配合,一定程度上丰富居民文化生活。

3.休闲娱乐服务。

业主可自己安排组织人员,到丰园牧业进行参观、考察、游玩。

五、活动要求及注意事项。

1、活动期间维持好现场秩序,注意参加人员的人身财产安全。此项工。

作可由公司主导,公司安排专人配合。

2、活动过程自始至终不得影响小区居民的正常生活。

3、工作人员活动期间必须佩戴相关证件或穿戴工作服,对小区业主的咨询要有耐心、有礼貌。

4、活动本着自愿的原则,严禁发生强拉硬拽、欺瞒隐藏的现象。

5、当天活动结束后,要将活动场所清理干净,避免影响物业公司第二天的正常工作。

宣传海报、条幅、x展架、dm单、桌椅、活动小礼品、饮用水等。(由提供)。

七、前期准备。

1.协助有针对性的准备宣传资料。

2.协助制作相应的海报、条幅。

3.对参加人员进行一次简单的培训。

社区活动策划小游戏篇十

重阳节是我国的传统节日。孟子说,老吾老以及人之老,这就要求我们不仅要尊重自己的老人,还要尊重社会上所有的老人。古往今来,我们有许许多多敬老爱老的故事,古有花木兰代父从军、黄香扇枕温席、王祥卧冰求鲤、孟总哭竹生笋的佳话,今有陈毅探母等感人肺腑、润人胸襟的故事。

黑龙江科技大学微澜社工服务社将在重阳佳节向抚顺社区巧娘工作室老人送去节日慰问,带给老人温馨的祝福,带去犹如亲人般的关爱和温暖,让她们在这个每逢佳节倍思亲的节日里感受亲切的关怀。

二、活动主题。

九九重阳节,浓浓敬老情。

三、活动目的及意义。

通过形式多样、富有实效的敬老主题活动和良好的社会氛围的渲染,展现大学生尊老敬老的精神风貌,与老年人共同感受古典诗词文化的魅力,了解传统习俗,激发团队成员孝老爱老的内在自觉。进一步营造敬老、亲老、爱老、助老的社会风尚,为老年人生活增添色彩,改善老年人晚年生活质量,提高老年人幸福指数。

1、服务地点:哈尔滨市抚顺社区服务中心。

2、活动地点:哈尔滨市抚顺社区服务中心巧娘工作室。

3、活动时间:20**年10月13日(农历九月九)。

4、活动对象:哈尔滨市抚顺社区巧娘工作室老人。

5、活动参与者。

a.活动组织者:哈尔滨市阳光社会工作服务中心工作人员,黑龙江科技大学。

微澜社工服务社社工专业学生。

b.活动受益者:哈尔滨市抚顺社区巧娘工作室老人,社区部分老人。

1、给老人献上慰问品。

2、和老人交流(为老年人做件开心的事:给老人唱首歌曲,向老人送礼物等。奶奶年轻时做什么工作?有些什么本领?现在年龄大了,有些什么不方便?等等了解老年人基本需求)。

3、文艺汇演:详见活动流程。

4、写重阳祝福语。

*活动内容及流程可能因实际情况而修改活动人员安排:

1、场地联系:李海青。

2、慰问品购买:钱林、王一帆3、人员清点及安全负责:刘亚东4、场地布置:史小博5、音乐准备:韩静云6、照相:陈浩男7、搀扶老人:(无其余安排和没有准备节目的同学)。

*活动内容及流程可能因实际情况而修改。

一、前期安排。

e)联系志愿者成立临时大学生记者团,让其负责活动的拍照工作。

二、中期安排。

a)提前半天买好所需物品,100元以内。

感知老人的岁月(为老人赠送我们亲手做的手工礼物,合影留念,同时邀请老人下午到巧娘工作室一起做手工10分钟)。

f)整个活动由大学生记者团负责为老人拍照,尽量采集老年人的微笑镜头。

g)活动负责人、小组成员、志愿者、公寓负责人开会总结活动优点及不足之处。

三、后期安排。

c)12点于抚顺社区门口集合,清点人数,共进午餐。

d)参加的同学在两天之内将活动总结交予微澜社工服务社。

f)由宣传部负责的的照片收集于一周内冲洗,然后送给参与活动的敬老院老人。

注意事项。

1、统一着装(微澜社工服务社黄色马夹)。

2、不得迟到或早退。

3、每位成员保持电话畅通。

【附】重阳节优美诗词欣赏:

1、九日作。

(唐)王缙。

莫将边地比京都,八月严霜草已枯。

今日登高樽酒里,不知能有菊花无。

2、九日。

(唐)杨衡。

黄花紫菊傍篱落,摘菊泛酒爱芳新。

不堪今日望乡意,强插茱萸随众人。

3、奉和九日幸临渭亭登高得枝字。

韦安石。

重九开秋节,得一动宸仪。

金风飘菊蕊,玉露泣萸枝。

睿览八外,天文七曜披。

临深应在即,居高岂忘危。

社区活动策划小游戏篇十一

为了加强物业服务企业与业主/住户之间的沟通,增进彼此之间的信任与理解,进一步提高物业管理服务水平,也为增强业主之间有更多交流时间,共同创建文明、舒适、和谐的小区,特制定此活动方案。

二、宣传活动(由客服主管安排人员负责)。

鉴于本次活动范围为小区的全体业主,,涵盖了小区所有工作人员,故前期宣传组织工作尤为重要。

1.在小区设立宣传栏,在宣传栏内张贴宣传画及海报;2.在合适的地点设置展牌;3.在小区主要干道悬挂条幅;4.给每户业主.发放传单。

三、活动筹备。

晚会将以“家园。交流”等迎新春为主题。通过活动展现业主/住户的才能,加强物业与业主之间的交流,和物业部门与业主之间的沟通。并溶亲情、友情、爱情于一体。

整台晚会将分三个部分:

(1)美好家园:用歌舞或带动浓厚亲情友情色彩的节目展现充满生机与活力的美丽的南方家园、美丽的园林小区,还可配以带有浓郁的民族风情,展示昂扬向上、蓬勃发展的住宅小区――盛天龙湾。(由客服主管安排人员负责)。

(2)阳光旋律:用多种体裁、多种文艺形式反映全国示范单位的小区人民青春活泼、开拓创新、昂扬向上,奋发有为的新面貌。(由客服主管安排人员负责)。

(3)歌唱未来:歌唱祖国、家园、寄语美好的未来,憧憬灿烂的明天,可考虑采用美声、民族唱法、大气磅礴的.舞蹈,或其它形式,内容恢弘,壮阔,使整台节目的思想内容得到延续和升华。(由客服主管安排人员负责)。

社区活动策划小游戏篇十二

活动名称:吉他社“我是猜歌王”活动。

主办单位:郑州财经学院吉他协会。

目录。

一、活动背景。

目前,我国的许多大、中城市,吉他的普及率逐年上升,并且由于吉他具备的“无须基础、入门迅速、易于掌握”等特点,许多大学已将“吉他进校园”活动纳入了学生素质教育、艺术教育的体系中。据统计,仅在我国就拥有6000000以上的吉他弹奏者和爱好者。因此,吉他以它在世界上的绝对普及率,济身于世界“三大乐器”之一的宝座(世界三大乐器:钢琴、小提琴、吉他)。

“我是猜歌王”

三、活动目的将吉他文化推向郑州财经学院的校园,挖掘本学院吉他方面的艺术人才,丰富同学们的课余生活,更好的陶冶同学们的情操,让同学们通过吉他艺术活动渡过更有意义的青春。融合师生情谊,展现同学们的才艺,推进校园文化艺术等各项活动的蓬勃发展,丰富校园文化,扩大吉他社的影响,让更多的喜爱音乐的人们享受到更好的音乐,以及树立良好的公众形象。

四、活动时间。

待定。

足球场。

六、主办单位。

郑州财经学院吉他协会。

七、对社团内部的要求。

1.本次活动要求各部门认真的配合,保障活动的各个环节顺利进行。

2.活动全部工作人员应认真的对待自己的每一项工作,在做好自己的工作之余可协助他人完成他人的工作。

3.活动的各个环节各个节目责任分配到个人。

4.如果活动中出现突发问题,请与本环节或者本节目的相关负责人联系。

5.活动结束必须全部留下打扫场地。

八、前期准备。

1.选主持人。

8.制作幕布海报传单等。

9.在各个可利用的网络资源上进行宣传10.工作人员安排。

九、活动前。

1.分发传单(并提醒学生不能乱丢)2.展出板报。

十、报名方式。

1.现场报名。

2.通过qq群联系吉他社负责人。

1.开场表演。

2.主持人发言(讲明规则)。

3.开始活动比赛(活动中由吉他社人员管理秩序)。

由官方人员使用吉他弹奏一段旋律,弹奏完毕,由参赛者猜出歌名并填入参赛卡中。答对一首得一分。答错不扣分。参赛者以个人的名义参赛,每首歌由五名参赛者参与。参赛者之间不得探讨。每位参赛者有一次请求支援的资格,可以向非官方人员发出求助。

每轮比赛五首歌曲,由得分最高的的参赛者晋级下一轮。(分数同样高的一齐晋级)。

得出冠亚季军。

1.吉他社成员维持秩序2.由专业人员拍摄照片。

1.为冠亚季军颁发奖品。2.主持人发言3.吉他表演4.谢幕。

5.打扫活动场地。十五、奖品。

待定。

ps.最终解释权由吉他社所有。

社区活动策划小游戏篇十三

活动时间:xx年3月8日周六(三八妇女节)。

方案1:进入到sos儿童村各家庭中,将节日的祝福带给辛苦的爱心妈妈们。

方案2:活动前广泛征集有关妇女节的精美小礼品,在活动当天,将志愿者分派到人流较多的各大商尝街道处分发礼品,带去节日的祝福。同时,提醒男性朋友关爱妇女,促进和谐。

活动时间:xx年3月16日周日(手拉手、情系贫困小伙伴全国统一行动日)。

活动形式:志愿者到救助站活动,带去爱的慰问,条件允许,可带适量物品。

活动时间:xx年4月27日周日(世界儿童日)。

活动形式:任选一家幼儿园,搞一些小型庆祝活动,节目形式随意,可将志愿者分散到各个教室,随意找小朋友表演,并参与互动。由于4月25日是全国儿童预防接种宣传日,可顺便向小朋友宣传一下有关方面的'知识。

活动时间:5月4日周日(世界红十字日兼世界微笑日)。

活动形式:到聋哑学校,组织各种形式的互动活动,凸显微笑的主题。

活动时间:5月11日周日(母亲节)。

活动形式:到sos儿童村,进入到每个家庭,于每个家庭的孩子一同为爱心妈妈们庆祝节日,让妈妈们尽情享受爱的回报。

活动时间:5月18日周日(中国助残日)。

活动形式:到盲人学校,奉献爱心,根据他们的需要,尽最大的努力帮助他们,让他们感受到爱的温暖。

活动时间:6月1日周日(国际儿童节)。

活动形式:由于此节日较大,可选取两处幼儿园,广泛调动志愿者参加活动,组织一系列庆祝联欢,与小朋友及老师共同庆祝六一儿童节。

此外,在其它方面,我们也应注意一些必要的事项:

宣传方面。

活动结果表明,社区部乃至整个青协在宣传方面仍存在很多不足之处。因此,我们要在下半年的活动中加大宣传力度:

1、仔细收集每次活动中的优秀素材(照片、感想等),便于在年底做刊板展示我们的成绩。

2、社区部要加强与其它各部之间的联系。在加强本部成员之间交流的基础上积极与其它部沟通,取长补短。

3、重视和加强各系负责人的作用,依靠有责任心的负责人及时传达我们的活动要求以提高活动质量。

4、多与校内乃至校外其它社团联系。

活动注意事项:

1、明确每次活动的负责人,活动的时间、地点及路线。注意回收车、票尽量减少活动麻烦。

2、活动前将策划做好,相关人员及活动工具要落实。同时注意与受活动方联系。

3、筹备一个才艺组,随时备用。

4、将活动负责人的责任明确好,加强部位的责任感和使命感。

5、活动结束后,由相关负责人做好总结,开例会时对各部委的表现给与一定的评价,互相勉励。

社区活动策划小游戏篇十四

二、前言:为促进小区的和谐发展,增进社区人民的感情,我们xx团队决定于9月19日,即中秋节,在xx社区进行中秋活动。活动内容分为两部分,分别是征集自社区居民的演出活动和社区游园活动。我们希望通过此次活动,能够为社区居民们带来轻松预约的一天,让居民们感受到小区营造的温馨氛围,共同度过一个美好的中秋。

三、活动对象:xx社区居民。

四、主办方:xx社区居委会。

xx物业管理处。

xxxx学院xxxx团队。

五、活动目的:提高同学的策划演出实践能力,增加xx社区居民的文艺活动,促进居民间的感情交流,发扬中秋和睦圆圆满满的精神。

六、活动背景:中秋节即将来临,我们为了更好的发扬传统中秋节的人文精神,我们团队决定在xx花园举办一场演出和游园活动,促进家庭和谐,社区和睦。

七、活动方案:

活动准备期:

(二)、节目征集。

1、琴行4个,幼儿园2个,社区7个,亲子活动1个。

2、社区节目需要报名参与并通过筛选,节目内容和中秋有关,积极向上,形式不限,节目时间为3到5分钟。

3、9月7,8日下午3点30到5点30:节目初选。

4、节目申报者请自备服装、伴奏乐器或音带cd。

(三)、7月15日开始拉赞助。

1)xx音乐艺术中心琴行。

2)xx牛奶。

3)xx饼家。

(四)、7月15日与南国花园物业商讨表演与游园的事宜并选好表演场地,由小区的物业管理将小区花园中的空地划作为活动当天的场地。花园的中央为演出舞台,届时将在此处搭建舞台,同时也是活动的兑奖处,花园的几个出口处旁的空地为游园活动的摊位地点,作为节目初选以及彩排的地点。

(五)、9月16日进行最终的演出节目以及游园活动宣传,在社区里贴海报。

(六)、8月15日准备表演与游园的物资。

活动举办阶段:

(一)、舞台道具、音响、(横幅,节目单,奖品,凳子等)需在9月18日确认准备好。

(二)、9月19日9:30开始舞台搭建,

(三)、9月19日下午1:00召集演员在幼儿园彩排,同时,并准备好音响设备。

(四)、9月19日3:00开始接待工作。

(五)、9月19日3:30—5:30节目演出,14个演出节目,1个亲子活动。演出结束后留念合影,鸣谢商家,收拾舞台,并置游园活动的摊位。

(六)、9月19日6:00—6:30时间工作人员休息时间。

(七)、游园时间:晚上7点30到9点,游园节目有月饼(多人游戏)2。猜灯谜(多人游戏)3。抢凳子(多人游戏)4。嫦娥奔月(亲子游戏)5找你妹(两人游戏)。

(八)、设兑奖区,可用活动所得印花领奖品。

活动举办后期:清理场地,收拾舞台,总结经验。

八、人力分工:

(一)、演出活动部分:

1、舞台安装与拆卸4人。

2、音响设备安装与拆卸4人。

3、音响师。

4、主持2人。

5、后勤人员10人。

(二)、游园活动部分:

1、游戏节目。

1)猜灯谜1人。

2)嫦娥奔月2人。

3)月饼diy2人(由赞助商出人)。

4)运乒乓球2人5)抢凳子2人。

6)找你妹2人(由赞助商出人)。

2、服务处1人。

3、兑奖处3人团队分工xxx负责拉赞助。

xxx负责与社区居委会和物业管理处沟通xxx和xxx负责节目演出xxx窜场表演。

xxx和xxx负责游园部分。

九、视觉规划。

在社区各电梯张贴海。

十、经费预算。

十一、效益评估:

(一)、本次活动的举办时间为中国传统的节日,并且是法定的节假日,能够更好地实现全社区大部分居民共同参与的宗旨,能够更好地拉近居民们的距离,让居民们感受到社区大家庭的温暖。

(二)、能够丰富社区生活,提高社区文化的建设力度,丰富居民的精神文化生活。

(三)、拉近物管与居民的距离,提升彼此的关系。

十二、应急措施:

活动过程中会出现各种不确定因素,为把损失降到最低,我们未雨绸缪,准备了以下各种应急措施:

(一)、下雨。

今年的中秋节在9月19日,虽然已经入了秋,但是广州的天气依然变幻不定,我们不能确保活动当天天气晴朗,如果是下小雨,我们的活动还能继续进行,但如果下住起了大到暴雨,我们就需要调整活动举行的地点。演出活动会改在花园会所前面的空地上,那里有雨棚可以确保活动不被大雨干扰继续进行,但缺点就是位置没有花园前门的大。游园活动则改在花园宅区a区的楼下进行。所以我们会密切关注活动举行这几天的的天气情况,随时作出调整安。

(二)、意外伤害。

我们的活动中虽然没有带有危险性的的表演和游戏,但是活动中还是不能避免地会出现一些意外的伤害,意识到这点,我们会准备好医疗箱。我们举办活动的社区离xx医院并不远,如果活动中发生了什么意外,能及时就医。

社区活动策划小游戏篇十五

一、活动名称:

公共管理学院社会工作部“把爱送进社区”青年志愿者活动。

二、活动主题:

送真情服务,建和谐社区。

三、活动时间:

20xx年十月――20xx年十二月(待定)。

四、活动地点:(社区名称)。

五、活动参加者:公共管理学院青年志愿者成员。

此次活动我们将联系温江区。

社区协助进行,主要透过一些有好处的服务活动来为社区建设做出自己的一点贡献。活动每个星期进行一次,采用系列活动和长期活动相结合我形式,把社区急要而又欠缺的知识和一些公益服务送到社区。透过互动和互助形式,帮忙社区中有困难的住户,建立“一对一“的互帮互教活动。同时,着重关注社区中的老人和小孩,并透过家访的形式与社区区民进行友好的交流,为老人送去慰问和欢乐,为小孩送去知识和爱心。共同构建”团结、互助、丰富“的社区文化。

(一)、活动具体形式:

房间等。

2:尊老爱幼:组织一些能说会道的志愿者与孤寡或空巢老人进行“倍聊”,来了解他们的内心世界,聆听他们的心声,同时能够建立“一对一“方式,经常持续与老人的联系,及时了解他们的现状能够根据需要成立”夕阳红“服务队,为社区老人带给长期的服务;在社区幼儿园开展有利于小朋友健康成长的活动,来丰富幼儿园的文化生活。

3:义务家教与扶助:透过“一对一”的结对子关系来帮忙社区中有需要但经济条件有限的户主的小孩进行长期义务辅导。同时针对那些生活困难的家庭子女,我们将在全校范围内和社会上进行捐款行动,来帮忙他们顺利完成学业。

4:文娱汇演:透过在社区里表演同学自创的文艺活动,来丰富社区的文化,同时举行趣味活动,到达娱乐和健身的双重目的(如羽毛球比赛,棋牌比赛等),同时又能展现当代大学生的精神风貌。

5:宣传、咨询:透过海报和现场讲解(条件允许能够请一些专家)形式来解答和宣传一些社区区民常识(如消费者维权、科普知识和网络知识科普文化、卫生保健知识等)同时能够根据需要,为区民的生活带给小咨询,组织开展青少年德育知识教育等。

6:关注留守儿童和单亲小孩:针对社区中的留守儿童或单亲小孩,我们将为他们带给丰富的周末活动(拟订为根据条件需要带他们到温江的一些旅游景点去参观;“我的大学生活的一天”带他们到校园进行参观,到寝室与同学交流,上读书馆阅览图书等校园活动)。

7:组织有关人员对社区的周围环境进行勘察,进行总结和预测,为居民生活带给衣食住上的推荐。对社区公共设施等进行分析,为社区建设带给推荐,方便居民生活。

8:其他资料,如有关的家电检修,电脑维护和有关的就业信息的咨询等。

七、活动要求:

(一)要求参与者具有端正的态度和强烈的社会职责感,活动中能够用心、认真负责。

(二)要求整个活动做到安排合理,资料充实,活动结果对推动社区建设具有用心的作用。

(三)活动过程要求每个参与者注意自身的安全,同时不能破坏社区的公共设施、影响社区正常的生活起居和日常秩序。

(四)活动确实按照校园、学院和社区管理处的有关规定进行。不能出现违反校园的纪律和国家的有关法律、法规。

(五)要求对活动及时进行经验总结和信息反馈。

八、活动具体操作:

(一)。

第一阶段:

1:确定活动的具体时间和活动形式,并用心与学院和社区进行联系和交流。

2:进行活动的宣传(海报、校园广播和社区的公告栏等)和活动人员的分工。

3:进行本次活动参与者的选拔与相关的培训。

4:用心准备活动相关的物品和必备手续。

(二)。

第二阶段:

1:组织活动人员到达活动社区,并进行有关事宜的安排。

2:开展活动,安排有关的人员对活动的过程进行实时监控有有关的安全防范。

3:本次活动结束,组织人员返校。做好活动收尾工作,持续社区日常生活起居的稳定。

(三)。

第三阶段:

1:及时与社区负责人联系,对本次活动的效果进行了解和调查反馈,总结经验。

2:联系、商讨下次活动的相关事宜。

九:活动可行性分析和安全保障措施。

(一)可行性分析:

本次活动的举行顺应党中央关于构建和谐社会的号召,对社区建设有用心的好处。活动得到学院和校园有关领导的支持,并有社区负责人的协助,前期工作安排合理、到位,活动的可操作性强,可行性高。活动的参与人员兴致浓厚,并且均为在校大学生,人员安排合理,有较强的组织潜力。本次活动选取在周末进行,时间安排合理。地点选取温江,离校园近,往返方便。

(二)安全保障措施。

本次活动我们安排在周末进行,地点温江城区。由于地点近,往返方便,活动可行性高。本次活动进行的社区治安状况良好,不会出现抢劫和殴打状况。这些地区的交通状况良好,乘车方便。我们将以公交车为主要的交通工具,并保证不会出现事故。针对本次活动,我们将组织有关的人员学习一些自身的安全防范措施和社区的有关安全管理条例,以确保整个活动的安全,顺利进行。

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社区活动策划小游戏篇十六

“独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲.遥知兄弟登高处,遍插茱萸少一人.”九为阳,双九故称重阳.此日,老人是节日的主角.所以,于此登高赏菊遍插茱萸的节日里,我们一起走进铁路工人老人公寓,为他们送去祝福和欢乐.

为重阳节的主人公--这些两鬓斑白的爷爷奶奶送去我们真诚的祝福;增加我们青年人和长辈的沟通,体验中华传统节日的氛围,弘扬敬爱长辈的优良中华传统.

总负责:经济11-2班全体班委。

活动时间:。

活动地点:徐州市云龙区铁工社区。

活动对象:经济11-2班康洁等十三人.

活动主题:参加社区第五届”面对面的爱”---长寿面活动。

集合时间:10月21日上午9点。

集合地点:学校二食堂广场。

1.前期准备。

(1)班长和团支书事先确定活动主题`时间和地点,并联系相关负责人.

(2)通知大家活动的具体内容并统计参与人数.

(1)上午9点在二食堂广场集合并分成3组乘出租车。

(2)先后在铁工社区下车然后集合所有成员。

(3)到达活动现场并由铁工社区负责人分配任务,任务主要有送面`收碗`洗碗和收拾场地四个.

(4)13人分成4组,每组包括端盘子,奉面,分发筷子各1人.4组人员依次进入场地,由左至右由前向后分发长寿面.

(5)分派2人负责收回碗筷,2人负责洗碗,其余9人组成三组轮番分发长寿面.

(6)长寿面全部分发完毕,活动结束,大家一起收拾场地.

(7)留影合照并告别社区人员返回学校.

五.预算经费。

预计车费60元左右.

“还似今朝歌酒席,白头翁入少年场。”重阳佳节,老人齐聚同乐,唱戏,演戏,发挥他们的才思,尽管鬓已斑白,笑容却依旧沐如春风。细瘦的长长的面,寓意“长寿”,也许只是一碗长寿面不能尽然表达我们对他们生命的真诚祝福,但是只是看他们吃面时的享受,我们也感到非常快乐,尽心尽到我们孝敬长辈的责任。同时也是为我们无法伴随左右的亲人尽一份孝心,遥寄一片祝福。

一边是白鬓苍苍,一边是青春洋溢。我们或许会为自己的年轻而骄傲,可是看到这般景象却更能懂得韶华易逝,年华易老。我们会更加珍惜片刻韶光,尽情挥舞心中的梦想笔杆,绘成属于自己的精彩与恢弘。

一、前言。

吹着二十一世纪的号角,踩着新世纪延伸的大道,迎着新一年的晨曦我们欢快地来了,本着传承精神和创新精神,展示我社区全体人民群众的的精神面貌。

站在新年的源头,为了迎接的到来,为了进一步推进我社区经济、文化的蓬勃发展,丰富我社区人民群众的精神文化生活,给大家一个真正展示自我风采和勇气的舞台。在这个美好的节日里,我们将举行辞旧迎新元旦文艺晚会,用我们的热情,迎接新年的到来。

二、晚会名称:社区20元旦晚会。

三、晚会主题:娱乐大众丰富生活。

四、晚会对象:全社区人民群众。

五、晚会时间、地点:年01月01日社区广场(露天)。

六、晚会流程:

(一)准备阶段。

1、设置分工:总指导总策划节目导演后勤保障。

工作协调人员礼仪人员及现场维护人员。

2、准备:

(1)确定晚会主题、受众及规模。

(2)到场领导及嘉宾的邀请与确定。

(3)组织节目的编排、选拨。

(4)主持人的选拔。

(5)场地的申请,道具的租借,购置。

(6)舞台、灯光的布置、设备的调试。

(7)预算、及账目管理。

3、晚会阶段:

(1)工作人员签到到场。

(2)演职人员签到到场。

(3)迎接领导嘉宾入场。

(4)组织观众到场。

(5)晚会开始阶段。

4、晚会结束:

(1)领导嘉宾的退场。

(2)组织引导观众退场,防止秩序混乱。

(3)清理场地。

(4)归还租借物品。

(5)搜集民意,总结这次活动。

(6)结算开支。

七、应急预案。

1、遇到下雨情况,视雨情而定,如遇大雨,由宣传组提前告知节目顺延及时间。

2、遇到停电时:如果在开场10分钟以内,由主持人宣布当天节目取消,并告知节目举办时间;如果停电发生在最后时间,则由主持人宣布晚会闭幕。

3、如遇节目问题,前一个节目无法进行,后一节目立即上演。

4、道具灯光突发故障。是故障而定。如果大部分无法使用,则由主持人宣布当天节目取消并告知节目举办时间。

“慈母手中线,游子身上衣。……”5月10日母亲节来临之际,学校以“浓情五月天,感恩母亲节”为主题开展感恩教育系列活动,其主要目的在于让全体学生学会知恩图报,始终不忘父母之恩、师长之恩、知遇之恩、帮扶之恩……并以自己的实际行动使“滴水之恩当涌泉相报”之情感生根、发芽、开花、结果。

一、指导思想。

通过开展母亲节感恩教育活动,让学生了解母亲为自己成长所付出的艰辛,理解母亲对自己的期望,懂得如何去感恩,如何去关爱他人、关爱社会。

(一)宣传教育活动:

1、5月9日各班主任组织进行“感恩教育”动员,让学生深入认识感恩的重要意义,传达学校的“感恩教育”活动方案。

2、利用校园广播、黑板报、升旗仪式等形式,加强对学生进行感恩宣传和教育,广播站开播母亲节专栏,循环播放感恩歌曲。

3、各班于5月12日召开感恩教育主题班会,班主任组织学生开展“算算亲情帐,感恩父母心”(看自己一天、一周、一月、一学期、一年或上学阶段要花父母多少钱)”的活动,引导学生积极畅谈对感恩的认识和感受,深化对学生的感恩教育。

(二)践行实施活动。

1、向母亲打电话、发信息道一声温馨的祝福。

2、给母亲写一封感谢的信。

3、为母亲做一点力所能及的家务如打扫卫生、叠被、洗碗、洗衣物。

4、为母亲捶一捶背,和母亲进行一次交心的谈话;。

5、送给母亲一份自制的小礼物或制作一张感恩贺卡。

6、送给母亲一个深情的拥抱。

(三)班主任组织学生传唱《感恩的心》、《母亲》、《烛光里的妈妈》、《世上只有妈妈好》、《常回家看看》、《长大后我就成了你》、《朋友》、《念亲恩》、《懂你》等感恩歌曲或组织学生观看感恩影片,加强对学生进行感恩教育。各班近期音乐课以教唱以上感恩歌曲为主。

三、活动要求。

高度重视——要以此活动为契机,精心组织,合理安排对学生的感恩教育活动;注重实效——要全方位,多层次的开展此活动,教育引导学生学会主动感谢与关怀他人,学会与同学和睦相处,了解体会父母师长的辛劳,懂得助人以及回馈他人,培养感恩的心,做一个感恩的人。

一、活动背景。

母爱是人类一个亘古不变主题,我们赋予它太多诠释,也赋予它太多内涵。没有历史史诗撼人心魄,没有风卷大海惊波逆转,母爱就像一首深情歌,婉转悠扬,轻吟浅唱……想起了母亲,志向消沉就会化为意气风发;想起了母亲,虚度年华就会化为豪情万丈;想起了母亲,羁旅漂泊游子就会萌发起回家心愿;想起了母亲,彷徨无依心灵就找到了栖息家园!

大多数国家把每年5月第二个星期日定为母亲节。这已经成为国际性一个庆祝节日了。它是为歌颂世间伟大母亲,纪念母亲恩情,发扬孝敬母亲道德而定立。由此,我们“朝阳”青年志愿者服务队与清江社区联合举行“20关爱贫困母亲”活动。

1、关爱贫困母亲,让她们感受到温暖与爱。

2、丰富大学生课余生活,增加大学生社会责任感,培养大学生爱心。

3、推进校园精神文明建设,发扬人道精神。

三、活动主题。

感恩母亲节,关爱贫困母亲。

四、主办单位。

土建系“朝阳”青年志愿者服务队、清江社区街办。

五、活动时间及地点。

5月11日、成都市清江社区。

“朝阳”青年志愿者服务队出15个志愿者,对清江社区三个贫困家庭母亲进行入户慰问。

志愿者将送去慰问品表示我们关心,送去“母亲节之花”——康乃馨,表示我们祝福。志愿者将在贫困母亲家中,帮助母亲打扫卫生,做家务等;听妈妈们故事等社区母亲节活动。

七、安全隐患及应急措施。

1、志愿者到达清江社区采用乘坐公交车形式。

乘车路线:公交车511路到达合作社街办处,下车即到活动地点。

2、此次活动选择两名负责人带领志愿者前往活动地点,在活动之前,对负责人及所有志愿者进行培训,讲解活动中有可能遇到安全事故以及应对措施,力保活动安全有序进行。

3、乘坐公交车时候,避免人群拥挤,在时间上尽量选择人流稀少时间。避免在烈日下进行。由于是初夏,天气比较炎热,活动前准备好一切暑药用品等,做好一切应急措施。

一、活动宗旨。

以党的十x大精神为指针,认真贯彻科学发展观,弘扬中华民族传统美德,培育和践行社会主义核心价值观,宣传母亲博爱善良的情怀,歌颂母亲无私奉献的精神,营造尊敬母亲、关爱母亲、感恩母爱的良好社会氛围,共建幸福美丽。

1、开展“慈母孝女贤妻”寻访关爱活动。联合有关单位和部门,以乡镇、街道为单位,举办家风家训评议会、慈母孝女贤妻故事会、自荐和推荐座谈会,组织群众自编自演文艺节目汇演等,以生动活泼的方式,挖掘在家庭和美、邻里和睦、社会和谐中的妇女模范典型,评选表彰慈母、孝女、贤妻和“最美家庭”。请各县区上报乡街开展活动时间表。

2、开展“为了母亲的微笑”系列活动。

一是弘扬节日文化。倡导社会各界,以温暖的方式为母亲过节,组织开展陪母亲踏青出游、看电影、做体检等节日活动,感恩母爱。

二是关爱特殊母亲。动员社会力量为贫困母亲送资金、送物资,每个县区至少帮助100名贫困母亲;上下联动,协调相关医疗机构,为贫困母亲免费体检;开展“家庭光明行”活动,协调相关单位和部门为贫困家庭的家庭成员免费做白内障手术;落实好母亲安居、母亲致富等实事化项目,利用好社区妇女工作委员会服务妇女项目库,为母亲办实事、好事。同时,将5月日定为服务特殊母亲集中活动日,各县区妇联要组织巾帼志愿者、巾帼雷锋等,走进空巢、孤残、单亲、高龄等特殊母亲家庭,建立服务基地,结对提供帮扶服务。

三是走访优秀女性和杰出母亲。市妇联将集中走访全国和省三八红旗手、集体以及杰出母亲、和谐家庭等典型,送去妇联组织的关爱。

3、继续开展母亲游家乡活动。市妇联、市旅游局继续开展“母亲游家乡”活动,母亲节当天开放部分旅游景点,让全市母亲享受免门票政策自助游;推出重点旅游景点,组织贫困母亲集中游。

三、活动要求。

各级妇联、各部门要高度重视,结合实际,精心策划组织,精心安排运作,并创新载体,突出教育性、激励性、引导性和实效性。要做好宣传教育工作,协调媒体,利用新媒体,倡扬节日文化和社会新风,促进社会和谐稳定。请各县区妇联于4月日下班前上报母亲节活动安排表和“争当慈母孝女贤妻、争创最美家庭”活动安排表,5月日下班前上报活动总结和图片资料。

社区活动策划小游戏篇十七

新社工进入社区的这半个多月的时间里,通过对社区的走访和与群众的交流发现,社区内很多居民对社工的了解还不是很深刻,有困难的时候没有主动寻求社工帮助的意识。为了让社工服务理念进一步融入居民中,促进社工与居民的互动,同时探索西隅社区资源的良性合作机制,为社工接下来开展的一些活动发掘更多的志愿者,特策划了这期“社工关爱,志愿同行”的宣传招募活动。通过宣传活动,增加西隅社区广大居民对社工的认识,使社工更好的融入社区,与居民建立关系,获得居民的支持和认同,联结社会支持网络;同时,能让社工多方面了解广大居民的需求,让广大居民在遇到困难时可以找社工;通过宣传活动招募义工,形成“社工引领志愿者服务,志愿者协助社工服务”的运作机制,充分调动社区自身的可用资源。

1、社会互动理论。

社会互动,是指社会上个人与个人、个人与群体、群体与群体之间通过信息的传播而发生的社会交往活动,社会互动会对互动双方及他们之间的关系产生一定影响。居民在看宣传单张,展板宣传的时候,可以了解到社工相关的知识,在以后遇到困难的时候,还可以向社工需求帮助,社工也有机会与社区的其他居民沟通交流,通过与社工与居民的交谈,可以有效增强社工与居民之间的陌生感。

2、地区发展模式。

地区发展是社区工作的主要模式之一,是社区工作者协助社区成员分析问题,发挥其主动性的工作过程,目的是提高他们及地区团体对社区的认同,鼓励他们能够自助和互助解决社区问题。

三、活动基本情况。

服务地点:西隅社区。

四、活动宣传及招募。

现场招募、宣传单、展板宣传。

五、活动内容及程序。

(一)活动内容(思路)。

4月15号在莞城东门广场开展了“国际社工日”的社工宣传咨询活动,收到了良好的宣传效果。不少市民前来观看了解社工的工作范畴,更有不少市民主动与社工讲述自己的生活困难,向社工求助。在社工宣传短片播放后的有奖问答环节,当问到有什么情况可以寻求社工帮助的时候,有市民通过自己的亲身经历讲述了社工对身边居民的一些危求救助和长期帮扶,令在场的市民对社工有了更深刻的认识,对社工的工作倍加信心。因此,想籍着这个契机,在西隅社区内开展一场社工宣传咨询活动,让社区居民更加了解社工、知晓社工。另一方面,也为接下来开展的一些社区活动招募志愿者,引导社区居民发挥所长,尽我所能,为社区的和谐发展贡献一分力量。

(二)程序安排。

1、准备阶段。

前期准备:方案策划、确定活动主题、形式以及内容;与莞城城管部门沟通,确定活动场地。

中期准备:分工开展资料的收集。

b、展板的宣传用到的相片、活动内容的收集,制作:因为以前社区有开展各种活动,可以用相片与文字相结合的形式,对以前的活动,探访,小组挑选有代表性的相片,再加上文字说明,更广大居民更好的,更直观的了解社工的工作情况,社工是做什么的。

后期准备:宣传单张的打印,相片的冲洗,文字的准备,所需物质的准备。

2、实施阶段。

下午三点,人员到位,物资到位,现场布置。三点半开始宣传活动:由一名社工在摊位定点处做现场咨询,展板的内容介绍,提供社工知识解答,对有服务需求的居民进行登记,引导有意向从事义工服务的居民进行义工申请表格的填写;一名社工在摊位处开展有奖游戏,如拼图游戏和夹弹珠等;两名社工派发宣传单张,在派发宣传的时候要向居民介绍宣传单的内容,西隅社工在社区开展的服务项目,如果解释不清楚的还可以让其看相片,帮助居民更好的了解社工的工作,以便于社工以后的工作开展。

3、结束阶段。

a、清理现场。

b、回收活动物资和材料(宣传材料)。

c、桌椅归还。

d、活动结束后,通讯稿的撰写、宣传。

六、预计困难及解决办法。

1、活动场地问题需要提前与城管部门和邮政局相关人员沟通确定,如果相关部门认为地点不适宜开展活动,需要作出改动。

解决办法:提前想好后备的活动地点,如西隅珊洲桥,活动时间因应人流作相应的改动。

2、天气原因不适合举行活动。

解决办法:延期举行。

3、咨询人数较少。

解决方法:社工现场主动积极向居民宣传,同时利用有奖游戏吸引市民的视线。

七、注意事项。

1、要充分发挥社工的主动性和能动性,既要分工明确,又要相互协作。

2、社工注意自己的公众形象,活动期间穿机构的统一服装、佩戴徽章,言行举止合乎公式礼仪(热情、友善)。

八、所需物品清单及预算。

九、督导审批。

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