教案应当具有合理的教学顺序和科学的教学方法。编写教案时,教师需要对每个教学环节和教学步骤进行详细规划。小编整理了一些教案范文,希望能够为教师朋友们提供一些备课思路。
小熊请客体育游戏教案篇一
1、引导幼儿理解小熊请客的故事内容,知道每种小动物爱吃的食物是什么。
2、引导幼儿愿意模仿故事中动物的叫声,并能用简短的句子表演故事。
3、萌发幼儿对小动物的喜爱之情,感受表演的乐趣。
2、彩泥若干。
3、动物头饰(熊、羊、狗、猫、松鼠、猴子等)。
1、教师讲故事《小熊请客》,请幼儿欣赏。
2、教师以提问的方式帮助幼儿树立故事的内容。
(下一页:活动延伸和活动总结)。
(1)故事中都出现了哪些小动物啊?
(2)你们听到它们的叫声分别是怎样的呢?
(3)你知道故事中出现的小动物都喜欢吃什么吗?
3、教师组织幼儿到美工区制作每种动物喜欢的食物模型,供表演使用。
4、教师将动物头饰和幼儿制作的食物模型投放至表演区,并组织幼儿进入活动区,自由选择角色进行表演。
教师可在一旁倾听和指导,提醒幼儿可用其他动物形象的头饰进行创编和表演自己喜爱的故事。
请幼儿回家和家人一起把《小熊请客》的故事表演出来。
通过讲故事的形式向幼儿介绍,而并不是直接给幼儿呈现人物形象的方式让幼儿了解故事,这样做更有利于发展幼儿的想象力和创造力,锻炼幼儿的思维转换能力等。
小熊请客体育游戏教案篇二
教学内容:教科书p20—p21“填一填”、“说一说”及“练一练”第1-4题,数学教案-二年级数学《小熊请客》。
教学目的:
1、在学习2、3、5乘法口诀的基本上引导学生学习4的乘法口诀,培养学生具有良好的学习方法。
2、掌握4的乘法口诀,能运用4的乘法口诀正确计算和解决简单的实际问题。
3、培养学生的观察和分析能力。
教学过程:
开火车口算卡片:5×85×55×36×29×5。
3×42×84×57×23×6。
(个别说说应用哪句乘法口诀)。
1、创设情境,引入新知。
师:今天小熊家来了许多客人,小熊采了许多红果,要把它们串成糖葫芦请客人们吃,我们一起来算一算小熊准备了多少红果吧。
2、自主探究,获取新知。
贴出一串糖葫芦图和表格。
(可先请一名基础较好的学生说出4×2=8或2×4=8,再编出口诀。)。
(1)独立思考,填写表格。
(2)小组交流填表结果和自己的思路。
(3)小组派代表汇报结果,小学数学教案《数学教案-二年级数学《小熊请客》》。
板书算式和口诀。
(学生通过前面5、2、3的乘法口诀的学习,已对此类新知的学习过程及方式有了一定的了解,可以放手让学生自己完成填表,写乘法算式和编口诀的工作。)。
(4)学生齐读口诀。
1、记忆口诀。
独立背诵4的乘法口诀;同桌互背;师生对口令;小组选代表比赛对口令,看谁说得又对又快。
2、说一说。
可采用小组接龙游戏,引导学生用数桌腿来记忆口诀。
3、“练一练”第1题“连一连”。
学生理解题意,再独立完成,指名说说自己的想法。
4、“练一练”第3题。
此题也应先让学生弄懂图意,再独立填写算式,说说自己列算式的思路和算式的含义。
5、“数学游戏”
先算出每个算式的结果,小组合作找出复数的规律,按规律走出迷宫。
这节课你学会了哪些知识?有什么收获?
数学教案-二年级数学《小熊请客》。
小熊请客体育游戏教案篇三
3、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。
4、根据已有经验,大胆表达自己的想法。
小熊卡片食物表格水果图片ppt操作卡片若干。
1、出示小熊动物卡片。
t:这是谁呀?
2、出示老鼠图片。
t:他邀请了谁呀!小熊还邀请了谁呢?
3、依次出示小猴、小猪的图片。
4、出示水果图片苹果、香蕉、西瓜。
t:小老鼠说,我想吃红色的果果。
小猴说:我想吃黄色的果果。
小猪说:我想吃绿色的果果。
t:小朋友们:小老鼠想吃什么?什么水果是红色的呢?
小猴想吃什么?什么水果是黄色的呢?小猪又想吃什么呢?什么水果是绿色的呢?
t:宝宝们,今天我们认识了红色、黄色、绿色。谁喜欢吃红色的水果?谁喜欢吃黄色的水果?谁喜欢吃绿色的水果呢?宝宝们真聪明!
利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。
小熊请客体育游戏教案篇四
活动名称:
灭害虫。
活动目标:
1、锻炼幼儿的投掷能力。
2、能瞄准固定的目标进行投掷。活动准备:纸团若干,各种害虫图片若干。
一、热身。
幼儿跟着教师学小鸟飞,绕操场几圈。
二、导入。
环节价值(目标)环节一:为接下去的活动做准备。
侧重领域:运动。
师:看,前面有什么呀?害虫会干哪些坏事情呢?师:有这么多害虫我们一起消灭他们吧?
三、探讨灭害虫的.方法。
1、出示纸团,讨论用纸团来灭害虫。
说说你怎样来灭害虫。
四、游戏:灭害虫。
1、幼儿自选各种不同的身体姿势站在场地四周。
2、听信号用各种方法投击“害虫”。
3、幼儿尝试各种方法来投击,可以近距离静止状态投击,或从胯。
下弯腰投击,或背对图片向后投击,也可以远距离奔跑骤停投击。
五、结束整理活动反思与建议:
本次活动利用的是自制的纸团,主要锻炼幼儿的投掷能力,同时也让幼儿尝试运用不同的姿势来投掷。在环节三种,我发现孩子们都乐意尝试不同的方法投掷纸团。但当进入到游戏中时,孩子们似乎忘了刚才的动作,他们很兴奋地进行投掷,我发现几乎没人使用刚才讨论过的方法,有的甚至挤到了图片前面进行投掷。在下次的活动前,我应该准备一条分界限。让孩子在线外进行投掷,其次在孩子们投掷前强调用不同的动作进行投掷。
环节二:在讨论过程中丰富幼儿的经验。
环节三:充分发挥幼儿的主动性,让孩子们自由选择投掷的姿势。
小熊请客体育游戏教案篇五
1.乐意参加游戏,体验大家一起玩的快乐。
2.在游戏中认识并区分红、黄、两种颜色。
活动准备。
1.红、黄苹果胸饰各20个。
2.两棵大苹果树。
活动过程。
一、出示红、黄两种颜色苹果的卡片。
1.教师:小朋友,今天来了好多的水果客人,他们长得圆圆的,很漂亮,猜一猜是什么?
(幼儿发散思维,随意猜)。
究竟是什么呢?想不想来认识他们呀?
2.出示红苹果娃娃。
教师以苹果口吻:大家好,我是红苹果娃娃!”
教师:我们一起跟红苹果娃娃问好。
-红苹果娃娃你好!
教师:还有一位客人等着我们请他出来,请出来吧!
(出示黄苹果)。
3.看谁说得快。
老师逐一变化苹果颜色,幼儿说出苹果名字。
教师:欢迎苹果娃娃!今天呀,苹果娃娃有礼物要送给你们,但是呢它有个要求,
谁能大声的喊出它的名字,喊的又对又快!礼物就送给谁!
二、游戏:我是×苹果娃娃。
1.请幼儿从篮子里拿出苹果胸饰挂在胸前。
教师:小朋友真棒,来来来,给我们自己放个大礼花吧!
你们想不想来当苹果娃娃呀?苹果娃娃把礼物送来了,请你们把礼物戴起来吧!
现在你们都是苹果娃娃了,谁能告诉我,你是什么颜色的苹果娃娃?
(要求能完整回答:我是*苹果娃娃)。
2.幼儿扮演苹果娃娃,听指令进行游戏。
老师说:红苹果娃娃站起来!
颜色相同的苹果娃娃站起来。
提问:你是什么苹果娃娃?(向个别幼儿提问)。
来来来,红苹果娃娃跳起来。
好啦,红苹果娃娃请休息。
黄苹果娃娃同上。
三、送苹果娃娃回家。
1、出示两棵树妈妈。
教师:苹果娃娃们该回家了,我们把它们送回家好不好?
他们的家在哪里?
红色树妈妈说:红色的苹果娃娃请进来.。
黄苹果娃娃回哪里呢?
黄色树妈妈说:黄色苹果娃娃请进来。
2.教师示范送苹果娃娃回家。
师:哎呀,我这里有个苹果娃娃,他该回哪里呢?他是什么颜色的?
指一指它的家在哪?小朋友真聪明!
四、结束。
你们的苹果娃娃都回家了,好,跟苹果娃娃们再见!
(鼓励成功把苹果娃娃送回家的幼儿说再见)。
小熊请客体育游戏教案篇六
1.初步理解减法的含义。
2.掌握5的减法,认识“-”。
“-”卡片,1-5数字卡片,小动物头饰。
每人一份操作卡片及玩具卡片。
教师:小朋友,我问你,5可以纷呈3和几?
幼儿:于老师,告诉你,5可以分成3和2.
教师:今天天气真好,小熊请他的好朋友到家里来做客,小熊准备了好多好吃的,有5根骨头,5捆情操,5个胡萝卜、5条小虫子。他的好朋友小狗,小羊小兔子小鸡来了以后真高兴,他们吃的真香,我们来看看他们吃的多少。
理解剪发就是减掉后数量变少了。
幼儿两两自由结组,每组幼儿取5个玩具,开展猜拳活动,幼儿家在幼儿乙闭上眼睛后,拿走若干玩具,请幼儿乙用剪发算算幼儿甲拿走了几个玩具,并用数字卡标出算式。
建议:为了巩固和熟练掌握5以内的剪发,教师在活动后可以在活动区为幼儿提供丰富多彩的玩具,调动幼儿操作的愿望和参与活动的兴趣。
“数学来源于生活,又运用于生活。”孩子们在游戏化的情景中把所学到的知识运用并加以巩固服务于生活,数学知识是建立在生活经验的基础上的,让幼儿在原有知识经验基础上(最近发展区)更进一步的发展,较符合幼儿发展规律和学习特点。教师的教学方式要突出“趣”,引起幼儿的兴趣。生活化、游戏化的方式比较适合幼儿,容易让幼儿接受,调动幼儿的求知兴趣和操作欲望。我同时也发现个别孩子的能力真的是很弱,尤其是新来的几个孩子更是如此,应与家长多沟通,让孩子尽快适应学习。
小熊请客体育游戏教案篇七
1、在游戏情景中,喜欢跟着老师看看说说,学说常见水果名称。
2、积极的参与活动,敢于说出自己的想法。
1、香蕉、苹果、橘子、葡萄实物若干;。
2、小熊头饰;。
3、图书若干。
活动过程:
(一)、打招呼。
师:今天小熊邀请我们去家做客!宝宝们,,找找小熊的家在哪里呀?
师:找小熊的家,
小熊:你们好!
师:宝宝,我们和小熊打个招呼呀!“小熊,你好!”
师:小熊知道宝宝们要来,为我们宝宝准备了好多好吃的东西。看看有什么哦!
(二)、认认说说。
师:出示“香蕉”提问:这是什么呀?(香蕉)。
师:香蕉是什么颜色的呀?(黄黄的),你们吃过吗?宝宝自由说说。
师:我也吃过的。可好吃啦。
师:念儿歌《香蕉》。
师:出示“苹果”提问:小熊很多好吃的东西呢,看,这是什么呀?
师:这是苹果,宝宝真棒!苹果红红的,大大的,我喜欢吃,你们喜欢吃吗?宝宝自由说说。
师:苹果红的,大大的,我喜欢吃,宝宝也喜欢吃。
师:出示“橘子”提问:这是什么呀?宝宝自由说说。
师:你们吃过吗?
师:宝宝吃过的呀,我也吃过的,橘子可好吃啦,橘子酸酸的,甜甜的,真好吃。
师:宝宝,你们看看,我手上哪个是苹果呀?
师:这个是苹果,那这是什么呀?对,是橘子。
师:宝宝看的真仔细,宝宝真棒!
(三)、找图书。
师:宝宝,你们看,小熊家还有小图书呢,这本图书里啊也有香蕉、苹果、橘子,我们来找找看。
师:宝宝自由阅读,找一找、看一看、认一认、说一说。
四、尝葡萄。
师:小熊请宝宝吃好东西咯!看看,这是什么呀?
师:哦,这是葡萄。小熊请我们吃葡萄,那我们谢谢小熊。
(尝葡萄)。
师:葡萄小小的,圆圆的,甜甜的,葡萄真好吃。
师:我们要回家了,和小熊说“再见”!
教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。让幼儿在品尝水果的同时,感受到语言活动的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对语言活动的兴趣。
小熊请客体育游戏教案篇八
1、喜爱参加体育活动,体验与同伴共同游戏的快乐。
2、在游戏情境中,初步掌握一定距离内双手滚接皮球的动作技能。
1、皮球若干、活动音乐、"山洞"若干、球筐两个。
2、熊妈妈和小熊哥哥、小熊妹妹胸饰若干。
一、随音乐做热身运动。
1、教师扮演熊妈妈,幼儿扮演小熊,站在圆圈上。
教师:今天天气真好,小熊宝宝们快来和妈妈锻炼身体吧。
2、幼儿随音乐做热身运动(音乐为三只熊)。
教师重点带领孩子们充分活动手腕、手指关节及腿部肌肉力量。
(评析:小班幼儿年龄小,喜欢小动物的形象,因此创设了熊妈妈和小熊宝宝的角色情境,激发幼儿参与本次活动的兴趣,另外滚接球的技能有利于肘、腕、指关节肌肉的发展,所以在热身运动时,重点活动相关部位,为活动的开展做好铺垫。)。
二、鼓励幼儿自由组合,一起探索合作玩球,激发幼儿活动的兴趣。
1、教师:“今天妈妈给小熊宝宝们带来了许多皮球,请熊哥哥找一个熊妹妹做好朋友,一起拿一个球,两个熊宝宝一起玩球,看看可以怎么玩?”
2、幼儿尝试两人一起合作玩球的方法,体验玩球的乐趣。
(评析:此环节能给幼儿营造自由、轻松的氛围,让幼儿主动探索双人合作玩球的方法。)。
三、学习双手滚接球技能。
1、幼儿示范双手滚接球。
教师:宝宝们,妈妈发现刚才有两个熊宝宝的玩法真好玩,他们是怎么玩的呢,让我们来看看。
2、引导幼儿讨论滚接球的方法。
教师:宝宝,他们是怎么玩的呀?
3、教师示范并讲解滚接球动作要领。
师:妈妈来试试。(指导语:宝宝要记住哦:滚皮球的时候要蹲下来,两手分开放在球上,双手用力向前推皮球;接皮球的时候,也要蹲下来,眼睛看着球来的方向,用双手去接住滚来的皮球。)。
4、幼儿双人合作练习滚接球,教师观察指导。
师:真好玩呀,宝宝们快和你的好朋友一起试一试(教师观察指导,小结游戏情况)。
(评析:教师给予幼儿足够的空间,通过探索、观察、讨论、练习等多种形式让幼儿在轻松、愉快的氛围中,自然掌握双手滚接皮球的动作技能。)。
四、运用游戏"小皮球过山洞",练习不同距离内幼儿双手滚接皮球。
1、教师以游戏的口吻交代游戏的玩法。
师:宝宝你们看,那边是不是有许多“山洞”?小皮球想去山洞玩一玩。它想请熊弟弟把它们推过山洞,让熊妹妹在山洞那边用手接住它们再把它们推回来。
2、幼儿示范,教师提醒幼儿要蹲在规定的线上进行游戏。
师:谁愿意来试试?(幼儿示范)。
教师小结幼儿示范情况,提醒幼儿要蹲在规定的线上进行游戏并再次强调滚接球要领。
3、集体玩游戏:小皮球过山洞。
(1)师:你们都想帮小皮球过山洞,是吗?好,妈妈来帮你们分组,让你们带着小皮球轮流过每个山洞(活动场地上布置若干距离不等的“山洞”)。
(2)幼儿游戏,教师提醒幼儿将球带入场地上的每个“山洞”进行游戏,体验不同距离内的双手滚接皮球。
(3)教师小结每组游戏情况,纠正出现的问题。
(评析:幼儿掌握了滚接球的技能后,为幼儿创设富有童趣的、幼儿喜爱的游戏情境,来提升练习不同距离内的目标滚接球,从而使不同能力、不同层次的孩子都能获得锻炼和提升,体现孩子的个体差异。并通过不同的山洞增加幼儿游戏的欲望,进一步激发幼儿参与活动的兴趣。)。
五、随音乐放松身体,结束活动。
1、师:宝贝们,你们真棒,让小皮球玩得很开心。妈妈把大拇指送给你们!累了吧,快和妈妈洗个澡,回家休息吧!
2、随乐放松。
3、师:宝宝们洗干净了,回家休息吧!结束活动。
小熊请客体育游戏教案篇九
学校:辽宁省阜新市太平区和平小学。
教材分析。
《小熊请客》选自北师大出版社二年上册第二单元乘法口诀(一)的第六课时.4的乘法口诀。它是在学生学习了5、2、3的乘法口诀的基础上进行教学的,教材在这里用“小熊串红果串请客”这一情境入手,引导学生自觉经历用4连加的过程,为编4的口诀做准备。在推导4的乘法口诀时,采用实践探索法,让学生感知知识的形成过程,让学生学得有亲切感。在交流总结时,引导学生总结出口决特点。
教学目标 。
知识目标:
1、让学生利用4的连加和已学过的乘法口诀得出,经历4的乘法口诀的编制过程,理解和掌握4的乘法口诀,并理解每句口诀的含义。
2、能运用所学口诀,完成表内乘法的计算,并解决生活中的实际问题。 能力目标:引导学生探索规律,初步培养学生分析、综合能力;提高学生的计算能力。
情感目标:
1、在数学游戏中让学生体会数学存在于生活中,从而强化学习数学的兴趣。
2、“乘法口诀”它是中华文明的一个瑰宝,可以说是中华民族聪明才智的结晶,它可以培养学生爱国之心及自豪感。
3、教学重点:4的乘法口诀的得出与掌握。
4、教学难点:熟练运用口诀完成表内计算,解决实际问题。
说教法、学法。
根据教学内容特点和学生的认识规律,创设“小熊请客”的情境,通过观察发现信息,表达信息,并借助乘法意义编制口诀,而且通过“开火车”和“对口令”等多种形式,观察学生记忆口诀的流畅性和了解口诀记忆的准确程度。同时在教学中,注意独立思考,小组交流的学习形式的交互运用,达到发展智力,培养学生有条理地思考问题的习惯和初步的推力能力的目标。培养学生在具体情境中学会推导、理解、应用。
教学准备:小熊玩具、“小熊请客”主题图,试题卡、幻灯片、气球……。
教学过程:
(一)创设情境。
我首先拿一只玩具小熊让大家猜,并用小熊过生日用红果招待朋友的故事情境导入,然后我用大屏幕出示主题图,主题图色彩鲜明, 在以往的基础上,他们会很快去找主题图上的数学信息,并展示给同学们。他们肯定会说:小熊串的红果串,每串4个,他已经穿了2串,他还要串也一定是4个4个串的,当然在这里也有可能有的同学会把老师刚才所说的小熊过生日用红果招待朋友,小熊自己在家里串红果串等等,说得很完整,这时老师也不要怕耽误时间,让他说没关系的。此时,老师适时点播,小熊串一串需要4个红果,那么2串、3串……9串呢?这时教者可出示“9串需要多少个红果”的问题。
设计理念:使学生一开始就有快乐的心情步入课堂,让学生们兴趣盎然。通过展示数学信息,也是在培养学生的语文表达能力,这样做正做到了各学科之间的整合。
(二)合作探究,构建新知,编制4的乘法口诀。
1、 用你自己喜欢的方式数一数9串需要多少个红果?
在这里学生可能会用很多的方法,如:(1)4个4个的数(连加),(2)学生可能会运用学过的口诀把9串红果分“堆”计算:如:5串一堆(有20个红果),2串的2堆(每堆8个,2堆有16个)所以一共需要红果36个;也可以3串3串分成3堆,每堆12个红果,3堆一共有36(12+12+12)个红果。 只要学生说出理由,教者都要给以肯定。
设计理念:让学生从中得到发现问题解决问题的快乐,从而乐学、爱学,这正是新课程标准所要求达到的。另外这种方法,也让学生体验算法多样化,也能体会到运用已知去探索未知的思考方法。
2 、自己完成填一填。同桌交流所填的结果的正确性,并试着编制口诀。教者可巡视及时发现问题,并对口诀编制有困难的同学及时提示,使他们利用已有的知识正确编制口诀。小组交流怎样推导4的乘法口诀的。
3、 汇报过程。说说你是怎样推导4的乘法口诀的。并填上结果及口诀。找出已学过的口诀,检验口诀编制的正确性。
4 、怎样记住4的口诀,小组共同探讨方法,寻找捷径。在这里我会出一个问题:老师在做4×6时忘记口诀了,不知道得多少怎么办呢?让同学们帮忙解决,同学们一听,老师不会,让我们帮忙解决,多么荣耀!他会跃跃欲试,积极思考,他们会告诉你很多方法,如:(1)可以用连加法就能算出;(2)4×5得20,20+4不就是4×6的结果嘛?(3)可以4个3加4个3……最后老师可以小结:同学们真聪明,想出这么多好办法让老师做出4×6的结果,但是老师还要说,如果你记住了口诀会更快的做出来是不是?向上面的4×6,知道四六二十四一下子就写出4×6的结果了,所以我们一定要熟记乘法口诀,这样提高我们的计算速度和计算的准确性。下面我们用已学过的方式记口诀,(1)开火车记忆口诀(2)师生对口令(3)同桌对口令,而后教者可以出几道乘法题卡,以检验学生对口诀的掌握情况,教者在提问的过程中一定要做到心中有数,看哪个孩子问题较大,并在适当的时机给以弥补。
设计理念:新知的探索主要是在学生自主学习、合作交流、共同探索中完成。这些都体现了数学课程标准所倡导的新的教学理念。这样的教学过程是一个让学生经历体验的过程,多次的小组学习可以提高学生的合作能力,使学生具有团队精神。
(三)随堂练习,巩固新知,提高口诀的应用能力。
1、组织学生分小组活动练习“说一说”数桌腿的活动,这个可以让学生亲自摸摸、数数强化对口诀的记忆。
设计理念:强化记忆,让学生感受数学就在我们身边,生活中处处有数学。
2、完成21页的习题。
可以这样衔接:为了庆祝小熊的生日,小兔、松鼠、小狗和刺猬还拿来了好多各色的气球要送给小熊呢!他们都送了多少只呢?这时找到四名同学分别去这四个小动物,让他们找到自己送给小熊的气球。其他同学检验结果的正确性,让他们感受发现的喜悦。 而下面的2题是单纯的计算题,直接让学生做就不能激发学生的兴趣,可以设计让同学们进行夺气球比赛,3题是看图题,用大屏幕展示出来,要求学生不但说出算式,而且还要说出意义。从而培养学生说话的完整性及条理性。这道题可以设计成抢答题,哪一组的哪一个人抢答的最快就奖励哪一组两个气球,最后评选出气球最多的为优胜组,每人奖本一个。为了让1、2、3题衔接紧密可以这样说:气球终于准确无误地送给了小熊,小熊非常感谢大家,他希望把气球送给其他的小动物们,于是,他提议,进行上面两项比赛。
设计理念:这样设计特别吸引学生的好奇心,恨不得马上去参加这种学习活动,这正符合在玩中学、在学中玩的新课程理念。充分调动了学生的学习积极性,把枯燥的知识有声有色的注入学生心田,极大地提高学生学习数学的兴趣,增强学习数学的自信心。
21页下面的数学游戏,可以这样进入。 比赛结束,大家玩得正起劲,忽然发现主人公小熊不见了,只看见桌子上留了纸条,上面写道:走过迷宫,你就能找到我,我们就能一起吃上酸甜可口的红果串了。快来吧!
设计理念:最后提到的红果串其实也是一个小埋伏,这里边有思考题,那就看时间而定了,这也正照应了开头小熊用红果串请客的主题。
最后作业让学生到生活中去寻找4的乘法。
设计理念:这不但巩固课上的知识,而且还培养了学生善于观察身边事物的能力,也使生活和数学紧密相连。
电子板书设计:。
1×4=4一四得四。
2×4=8二四得八。
3×4=12三四十二。
4×4=16四四十六。
4×5=20四五二十。
4×6=24四六二十四。
4×7=28四七二十八。
4×8=32四八三十二。
4×9=36四九三十六。
小熊请客体育游戏教案篇十
游戏的产生:
孩子们听了小熊请客的故事,对故事的内容十分感兴趣,常常在区域活动的时候自导自演故事。有的孩子向我提出为他们提供材料让他们可以制作表演的道具、服装等等。于是就开展了一系列的表演游戏。
游戏总目标:
1、根据自己的表演需要制作道具、服装等。
2、喜欢参与表演游戏,大胆对角色动作表情进行探究,感受故事中情感、情绪的变化,并通过语言及动作进行创造性的表演。
3、学会游戏中如何商量,制定游戏计划;为游戏准备材料;解决角色的分配等等游戏中可能遇到的问题。
4、养成游戏过程中与同伴友好合作的习惯。
5、会简单的根据游戏的情况进行评价,并针对相应的问题提出自己对下一次游戏的改进方案。
第一阶段:
游戏核心目标:
学会游戏中如何商量,制定游戏计划;为游戏准备材料;解决角色的分配等等游戏中可能遇到的问题。体验表演的乐趣。
第一次游戏准备活动:
亲子活动。
1、亲子复述故事讨论自己喜欢扮演的角色。
2、亲子收集游戏所需的头饰、道具。
区域活动:
手工作坊:提供各种材料幼儿制作道具、头饰等。
明星工厂:听音乐表演故事。
第一次游戏指导要点:
1、回忆故事内容。
2、讨论要表演这个故事,需要哪些道具,角色?
1)分小组讨论,制定布置计划。要求孩子用最简单的方法布置,但要让人一看就知道这是什么地方。
2)展示布置方案,共同敲定最好方案。
3、讨论需要制作的服饰、道具。
提问:(1)有哪些角色的道具我们以前做过?
4、分组制作:
服饰组:a、服装组b、面具组c、头饰组。
场景组:a、表演道具组b、表演场景组。
5、整理制作的材料:
引导孩子按用途归类放在指定的箱子里。
第一次游戏的观察与推进:
观察:在游戏中,孩子们在熟悉故事内容的基础上发现故事表演时需要布置哪些场景,制作哪些服饰、道具等等。根据自己的计划,孩子们利用提供的废旧材料制作出布置场景需要的道具以及角色扮演需要的服饰、道具等等。孩子们的思维很活跃。
推进:下次游戏将把重点放在孩子的表演上。孩子们在自由活动时的表演比较随意,这次游戏还是让他们随意表演,不过要会运用制作的材料表演,看看孩子们能有怎样的表现。
第二次游戏准备活动:
亲子活动:
请爸爸妈妈参与,丰富幼儿的道具和服饰。
区域活动:
聊天吧:讨论怎样使道具、服饰更美观。
手工作坊:装饰服饰、试穿、修改。
明星工厂:服装表演。
环境创设:展示幼儿设计的服装、道具。
第二次游戏指导要点:
1、了解同伴们制作的道具:
请上次游戏的各组负责人介绍各自制作的道具。
2、幼儿自由分组表演。
要求:(1)注意各组的人数,根据故事中的角色数量来定人数,自行调整本组的人数。
(2)选择适当道具进行表演。
3、请个别组幼儿上前表演,共同评价。
4、再次分组表演。
(1)根据故事情节表演。
(2)注意场景道具的利用。
5、游戏评价:
哪组孩子用道具用得好?下次游戏还需要增加什么东西吗?
第二次游戏的观察与推进:
观察:在活动中幼儿展示了自己制作的道具、服饰并且迫不及待的打扮自己,可一部分的幼儿不能根据各个角色细微的特征来打扮,自己如:郑均毅、宋文等。游戏中幼儿会根据故事情节表演,但不够生动。
推进:下次游戏将把重点放在孩子的表演,引导幼儿角色表演得更加生动些。
第二阶段:
游戏的核心目标:
1、喜欢参与表演游戏,大胆对角色动作表情进行探究,感受故事中情感、情绪的变化,并在故事表演中进行尝试,体验表演的乐趣。
2、能使用自制及收集的游戏材料创设主要情境与同伴合作开展游戏。
3、能与同伴互相配合学会解决游戏中出现的问题和困难。
第一次游戏活动准备:
区域活动:
聊天吧:讨论交流:如何能把各个角色表演得更加生动。
手工作坊:继续制作,丰富表演中所需的服饰和道具。
表演游戏小熊请客环境创设:小熊的家。
第一次游戏指导要点:
1、欣赏幼儿布置的家引起幼儿表演的欲望。
2、幼儿分组表演,教师观察指导:
1)、重点指导幼儿运用生动的语言、动作、表情表现角色特征,及时表扬能与同伴合作进行游戏的幼儿。
2)、对能力弱的幼儿给予鼓励,激发其表演兴趣,要求能力强的幼儿完整地表演,遇到困难自己想办法或找同伴协商解决。
3)、满足幼儿提出的新构思及要求,指导幼儿在发展情节中出现困难。
3、评价活动:
1)、请幼儿说说自己在表演中与同伴合作表演的情况。
2)、组织幼儿讨论游戏中还缺少什么,鼓励大家一同收集制作。
第一次游戏的观察与推进:
观察:孩子们对对话和动作都比较熟悉了,能与本组的小朋友合作,完成表演。有些孩子,像许宝宝、田斯佳等等,表演得特别生动,特别大胆。游戏中,我给了她们很大的肯定。但孩子们在游戏中,似乎很不喜欢扮演他们不喜欢的动物。
推进:在下次活动中,我将和孩子们交流一下,共同解决角色分配的问题,避免孩子们在游戏中不停地扮演同一角色。
第二次游戏准备活动:
环境创设:继续设计布置小熊的家。
区域活动:
手工作坊:继续分小组制作补充游戏材料。
第二次游戏指导要点:
1、回忆上次游戏情况(引导幼儿说出有那些不足)。
请孩子们说说。
自己发现的问题,自己解决简单的问题。
2、教师提出对上次游戏中问题的建议,与幼儿共同商讨解决。
(1)为什么有一些角色小朋友不愿意扮演呢?如果不要这些角色行不行呢?
引导孩子发现故事中的每个人物都很重要,都有他们出现的意义,不能因为不喜欢他们而不扮演他们。
3、幼儿分组表演教师指导。
(1)鼓励幼儿大胆表现角色。
(2)在游戏中,鼓励幼儿尝试与同伴交换角色表演。
(3)自然地说对话,用不同的语调和音色表现不同角色。
4、游戏评价。
幼儿评价本组同伴:谁能演什么像什么?谁演过的角色最多?
第二次游戏的观察与推进:
观察:游戏中幼儿能轮流扮演各种角色,当遇到争执时幼儿会懂得用猜拳的方法解决,在评价时我给予孩子很大的肯定。
第三次游戏准备活动:
环境创设:继续设计布置小熊的家。
区域活动:
手工作坊:继续分小组制作补充游戏材料。
第三次游戏指导要点:
1、教师和幼儿共同对上次活动进行回顾,针对游戏环境布置、角色扮演、游戏规则的遵守等方面进行评价。
2、讨论:如何创造性地利用材料合。
理设置情景让游戏中的角色更生动?让游戏的情节更有趣呢?
3、幼儿分组表演,教师观察指导。
1)、鼓励。
幼儿根据情节大胆表现角色特征。
2)、启发幼儿用与情节相适应的语言、动作来表现角色,如:狐狸对三个小动物说话时不同的语气语调、表情等。
3)、提醒幼儿遵守游戏规则,爱惜游戏材料。
4、结束、评价:
1)、鼓励幼儿说说同伴具有创造性的表现,并请其他幼儿向他学习。
2)、讨论:“游戏中还可以增加哪些故事情节?”鼓励幼儿在活动继续想象可丰富的故事情节。
第三次游戏的观察与推进:
观察:在师幼共同努力下孩子的表演呈现出新的面貌,由于孩子参与了整个游戏的环境创设、设计,他们对游戏的过程非常熟悉有了一定的空间概念,能充分利用游戏环境使环境和幼儿产生互动。
推进:在游戏中宝宝提出:老师小熊能不能请更多的朋友来做客?于是我就顺着孩子的思路让他们自由发挥增设一些小动物创造性进行表演。
第三阶段:
游戏核心目标:
在原。
有故事情节上进行创编表演,并尝试选择合适的声响为表演配伴奏,体验其乐趣。
第一次游戏准备活动:
区域活动:
表演游戏小熊请客聊天吧:讨论“要增加哪些动物去小熊家做客?他们还想了什么办法对付狐狸?要补充哪些道具和服饰”
手工作坊:制作新的道具和服饰。
第一次游戏指导要点:
1、启发幼儿对情节加以想象:
提问:还有哪些小动物去小熊家做客?他们还想了什么办法对付狐狸?(请幼儿之间相互说说自己的想法,启发幼儿想象、讨论新增的情节)。
2制定游戏规则及要求:
1)、新增的情节表演时,要先与合作同伴讲清情节内容,注意做好角色衔接。
2)、创造使用游戏材料,想出与别人不一样的用法。
3、幼儿分组游戏,教师观察指导:
1)、教师鼓励。
幼儿对某些情节加以想象、加工。如:丰富狐狸碰见小动物的情节;小动物想办法的情节等。
2)、指导幼儿改进新增情节,让表演更顺畅,更有序。
3)、提醒个别幼儿自觉遵守游戏规则,爱护游戏材料。
4、结束、评价:
请表演水平高、有创意的小组进行示范表演,请其他幼儿说说:他们表现得好在哪里?为什么好?并学习表现能力强的幼儿的表演技能。
第一次游戏观察与推进:
第二次游戏准备活动:
亲子活动:
请爸爸妈妈和我们找找故事中需要什么音乐或着什么声响。
区域活动:
聊天吧:讨论“要选什么样的音乐为表演配伴奏,怎样伴奏?”
明星工厂:欣赏故事中需要的音乐或声响。
第二次游戏指导要点:
1、欣赏各组幼儿准备的音乐,体验音乐性质与故事片段的关系。
2、幼儿分组游戏,教师观察指导;
1)重点关注幼儿为故事配乐的情况,提醒幼儿在合适的地方播放音乐。
2)鼓励幼儿将自己对音乐感受大胆的通过动作、表情等表现出来。
3、师幼讨论配乐表演的效果及需要改进的地方。
第二次游戏的观察与推进:
观察:孩子很喜欢新的角色“配音师”,但是在游戏时个别孩子乱敲乐器配音很吵杂显得很乱。
推进:在下次游戏中我将和幼儿讨论交流如何在合适的。
地方播放音乐和选择乐器伴奏,并引导孩子正确使用录音机和播放音乐。
第三次游戏准备活动:
探索活动:录音机的使用和音乐播放的方法。
第三次游戏指导要点:
1、交流录音机的使用和音乐播放的方法,提出本次游戏的要求:合理的选择音乐和乐器为表演配伴奏。
2、幼儿分组游戏,教师观察指导:
1)提醒幼儿在合适的地方播放音乐和选择乐器伴奏。
2)提醒幼儿大胆表演,在游戏中出现纠纷引导幼儿用协商的办法解决。
3、评价。
游戏小结:
在表演游戏中,幼儿的经验建构是多元的。通过整合多种教育内容、各种活动的方式,不仅使孩子们获得的设计、制作服装和道具的经验,还会运用各种动作表情体验角色的心情感受到声响在游戏中的作用。同时爸爸妈妈对我们游戏的参与帮助幼儿获得成功的体验,也提升了家长对我们活动参与的积极性。
小熊请客体育游戏教案篇十一
《小熊请客》选自北师大出版社二年上册第二单元乘法口诀(一)的第六课时。4的乘法口诀。它是在学生学习了5、2、3的乘法口诀的基础上进行教学的,教材在这里用“小熊串红果串请客”这一情境入手,引导学生自觉经历用4连加的过程,为编4的口诀做准备。在推导4的乘法口诀时,采用实践探索法,让学生感知知识的形成过程,让学生学得有亲切感。在交流总结时,引导学生总结出口决特点。
知识目标:
1、让学生利用4的连加和已学过的乘法口诀得出,经历4的乘法口诀的编制过程,理解和掌握4的乘法口诀,并理解每句口诀的含义。
2、能运用所学口诀,完成表内乘法的计算,并解决生活中的实际问题。能力目标:引导学生探索规律,初步培养学生分析、综合能力;提高学生的计算能力。
情感目标:
1、在数学游戏中让学生体会数学存在于生活中,从而强化学习数学的兴趣。
2、“乘法口诀”它是中华文明的一个瑰宝,可以说是中华民族聪明才智的结晶,它可以培养学生爱国之心及自豪感。
3、教学重点:4的乘法口诀的得出与掌握。
4、教学难点:熟练运用口诀完成表内计算,解决实际问题。
根据教学内容特点和学生的认识规律,创设“小熊请客”的情境,通过观察发现信息,表达信息,并借助乘法意义编制口诀,而且通过“开火车”和“对口令”等多种形式,观察学生记忆口诀的流畅性和了解口诀记忆的准确程度。同时在教学中,注意独立思考,小组交流的学习形式的交互运用,达到发展智力,培养学生有条理地思考问题的习惯和初步的推力能力的目标。培养学生在具体情境中学会推导、理解、应用。
小熊玩具、“小熊请客”主题图,试题卡、幻灯片、气球……
(一)创设情境
我首先拿一只玩具小熊让大家猜,并用小熊过生日用红果招待朋友的故事情境导入,然后我用大屏幕出示主题图,主题图色彩鲜明,在以往的基础上,他们会很快去找主题图上的数学信息,并展示给同学们。他们肯定会说:小熊串的红果串,每串4个,他已经穿了2串,他还要串也一定是4个4个串的,当然在这里也有可能有的同学会把老师刚才所说的小熊过生日用红果招待朋友,小熊自己在家里串红果串等等,说得很完整,这时老师也不要怕耽误时间,让他说没关系的。此时,老师适时点播,小熊串一串需要4个红果,那么2串、3串……9串呢?这时教者可出示“9串需要多少个红果”的问题。
设计理念:使学生一开始就有快乐的心情步入课堂,让学生们兴趣盎然。通过展示数学信息,也是在培养学生的语文表达能力,这样做正做到了各学科之间的整合。
(二)合作探究,构建新知,编制4的乘法口诀。
1、用你自己喜欢的方式数一数9串需要多少个红果?
在这里学生可能会用很多的方法,如:
(1)4个4个的数(连加);
(2)学生可能会运用学过的口诀把9串红果分“堆”计算:如:5串一堆(有20个红果),2串的2堆(每堆8个,2堆有16个)所以一共需要红果36个;也可以3串3串分成3堆,每堆12个红果,3堆一共有36(12+12+12)个红果。只要学生说出理由,教者都要给以肯定。
设计理念:让学生从中得到发现问题解决问题的快乐,从而乐学、爱学,这正是新课程标准所要求达到的。另外这种方法,也让学生体验算法多样化,也能体会到运用已知去探索未知的思考方法。
2、自己完成填一填。同桌交流所填的结果的正确性,并试着编制口诀。教者可巡视及时发现问题,并对口诀编制有困难的同学及时提示,使他们利用已有的知识正确编制口诀。小组交流怎样推导4的乘法口诀的。
3、汇报过程。说说你是怎样推导4的乘法口诀的。并填上结果及口诀。找出已学过的口诀,检验口诀编制的正确性。
4、怎样记住4的口诀,小组共同探讨方法,寻找捷径。在这里我会出一个问题:老师在做4×6时忘记口诀了,不知道得多少怎么办呢?让同学们帮忙解决,同学们一听,老师不会,让我们帮忙解决,多么荣耀!他会跃跃欲试,积极思考,他们会告诉你很多方法,如:
(1)可以用连加法就能算出;
(2)4×5得20,20+4不就是4×6的结果嘛?
(3)可以4个3加4个3……
最后老师可以小结:同学们真聪明,想出这么多好办法让老师做出4×6的结果,但是老师还要说,如果你记住了口诀会更快的做出来是不是?向上面的4×6,知道四六二十四一下子就写出4×6的结果了,所以我们一定要熟记乘法口诀,这样提高我们的计算速度和计算的准确性。下面我们用已学过的方式记口诀:
(1)开火车记忆口诀;
(2)师生对口令;
(3)同桌对口令,而后教者可以出几道乘法题卡,以检验学生对口诀的掌握情况,教者在提问的过程中一定要做到心中有数,看哪个孩子问题较大,并在适当的时机给以弥补。
设计理念:新知的探索主要是在学生自主学习、合作交流、共同探索中完成。这些都体现了数学课程标准所倡导的新的教学理念。这样的教学过程是一个让学生经历体验的`过程,多次的小组学习可以提高学生的合作能力,使学生具有团队精神。
(三)随堂练习,巩固新知,提高口诀的应用能力。
1、组织学生分小组活动练习“说一说”数桌腿的活动,这个可以让学生亲自摸摸、数数强化对口诀的记忆。
设计理念:强化记忆,让学生感受数学就在我们身边,生活中处处有数学。
2、完成21页的习题。
可以这样衔接:为了庆祝小熊的生日,小兔、松鼠、小狗和刺猬还拿来了好多各色的气球要送给小熊呢!他们都送了多少只呢?这时找到四名同学分别去这四个小动物,让他们找到自己送给小熊的气球。其他同学检验结果的正确性,让他们感受发现的喜悦。而下面的2题是单纯的计算题,直接让学生做就不能激发学生的兴趣,可以设计让同学们进行夺气球比赛,3题是看图题,用大屏幕展示出来,要求学生不但说出算式,而且还要说出意义。从而培养学生说话的完整性及条理性。这道题可以设计成抢答题,哪一组的哪一个人抢答的最快就奖励哪一组两个气球,最后评选出气球最多的为优胜组,每人奖本一个。为了让1、2、3题衔接紧密可以这样说:气球终于准确无误地送给了小熊,小熊非常感谢大家,他希望把气球送给其他的小动物们,于是,他提议,进行上面两项比赛。
设计理念:这样设计特别吸引学生的好奇心,恨不得马上去参加这种学习活动,这正符合在玩中学、在学中玩的新课程理念。充分调动了学生的学习积极性,把枯燥的知识有声有色的注入学生心田,极大地提高学生学习数学的兴趣,增强学习数学的自信心。
21页下面的数学游戏,可以这样进入。比赛结束,大家玩得正起劲,忽然发现主人公小熊不见了,只看见桌子上留了纸条,上面写道:走过迷宫,你就能找到我,我们就能一起吃上酸甜可口的红果串了。快来吧!
设计理念:最后提到的红果串其实也是一个小埋伏,这里边有思考题,那就看时间而定了,这也正照应了开头小熊用红果串请客的主题。
最后作业让学生到生活中去寻找4的乘法。
设计理念:这不但巩固课上的知识,而且还培养了学生善于观察身边事物的能力,也使生活和数学紧密相连。
电子板书设计:
小熊请客
1×4=4一四得四
2×4=8二四得八
3×4=12三四十二
4×4=16四四十六
4×5=20四五二十
4×6=24四六二十四
4×7=28四七二十八
4×8=32四八三十二
4×9=36四九三十六
小熊请客体育游戏教案篇十二
1、了解几种小动物的食性,喜欢听故事。
2、感受朋友友好相处的快乐
1、小熊、小猫、小狗、小兔玩具及头饰
2、小鱼、肉骨头、萝卜图片
3、《小熊请客》故事挂图
重点:知道几种小动物的食性
难点:感受和小朋友友好相处的快乐
一、导入
引导幼儿看挂图、听故事,了解故事内容。
出示小熊玩具和各种食物的图片,激发幼儿对故事的兴趣。
师:“小熊今天要请客,准备了这么多好吃的,他要请谁呢?”
二、展开
(1) 教师利用挂图边讲故事便根据故事情节提问,请幼儿挑选合适的`食 物图片:
小猫来了,小熊要请他吃什么呢?
小狗来了,小熊要请他吃什么呢?
小兔来了,小熊要请他吃什么呢?
三个小动物最后对小熊说什么?为什么要这样说?
(2) 教师利用动物玩具为幼儿讲故事,引导幼儿了解几句常用了礼貌用语:“你好”、“请”、“谢谢”。
三、结束
请幼儿分角色表演,学说礼貌用语。
(1) 教师请几名幼儿戴上动物头饰,分别扮演故事中的角色。
(2) 教师讲故事,鼓励扮演小动物的幼儿模仿小动物进行对话。
小熊请客体育游戏教案篇十三
1、学习6以内的数数,能将数字符号与具体数量相对应。
2、提高幼儿对数学课程的兴趣。
3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
4、发展幼儿逻辑思维能力。
5、引发幼儿学习的兴趣。
1、小熊、猫、小鸡、兔子图片各一。
2、图:三条鱼、四条虫、两个红萝卜。
3、1~6数字卡片三份及教学课件。
1、教学课件。
(1)我是小熊笨笨,今天是我的生日,我要去请我的好朋友!
(2)我要先去请小猫。
(3)我要去请小鸡。
(4)我要去请小白兔。
(5)小熊给自己的好朋友准备了好吃的分别是鱼、毛毛虫、红萝卜。
(7)教师与幼儿一起完成教学课件。
2、幼儿操作。
(1)教师出示教具,幼儿进行操作,教师指导。
(2)教师对幼儿的操作进行表扬及奖励。
小朋友太聪明了,那这下和我的朋友一起看看你们的礼物是什么?让老师带我们去教室看看吧!
小熊请客体育游戏教案篇十四
1、正确辨认数字1—7,在数字与数量之间建立联系。
2、手口一致的点数,把实物数量与数字进行匹配,并用数字表示。
3、遵守游戏的规则,将操作完的游戏材料收拾好,再到别组游戏
教具:教师自制白板课件
一、辨认数字的正误。
1、“小熊、小熊快起床啦!”
2、请数字宝宝来做客,请正确的数字宝宝进屋吧!学习把实物数量与数字匹配
3、买菜
1)小熊请好朋友来吃饭,他要去超市买菜,看都有什么?
(包菜、西红柿、青椒)
2)包菜买了几个?请你数一数,圈出相应的数字。
西红柿、青椒同上
4、买水果
1)小熊说吃完饭,我还要请好朋友吃一些水果,又买了什么水果呢?
(草莓、苹果、香蕉)
2)这么多的草莓,盘子里面盛了几个草莓呢?
二、分组操作
介绍分组游戏:
1、圈出正确数字:用锁链把正确的数字圈出来。(复习)
2、数字拼板:在磁性贴板上拼数字(先把颜色分分,再拼一拼)。(复习)
3、水果嵌板:在磁性贴板上数一数有几个水果,再找出相应的数字拼起来。(新授)
4、数物匹配:数一数图片上有几个,把它放在相应的数字下面。(新授)
(提醒幼儿将操作完的材料收拾好放倒篓子里,再到别组游戏)
三、评价新游戏
从水果嵌板和数物匹配中挑出2—3个进行验证。
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