教案是教师在备课过程中设计的一份详细的教学计划。教案编写时要注意体现因材施教的原则,做到因人而异,因材施教。以下是小编为大家收集的教案范文,仅供参考,希望能对教师们编写教案提供一些借鉴和启示。通过阅读这些范文,你可以了解到不同学科、不同层次的教案设计,以及教师们在编写教案中的一些技巧和心得。希望这些范文能够帮助你更好地理解和运用教学设计,提升自己的教学水平。
大班教案大风吹篇一
1.看看讲讲并理解大风来临前后人们内心情感的变化。
2.有兴趣阅读多幅画面的图书,能连贯地表达自己对故事情节的理解。
3.借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。
4.培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。
看看讲讲并理解大风来临前后人们内心情感的变化
有兴趣阅读多幅画面的图书,能连贯地表达自己对故事情节的理解
幼 儿 用 书
一、聊聊“大风“的故事
1.出示汉字“大风”,这是什么字宝宝?
喜欢大风吗?
2.今天,我们一起听一个有关风的故事。出示“大风”两个字宝宝
二、集体阅读(大书的第1—8幅)
1.第一幅
就要起风了,城市里的人们匆匆往家赶。很多人开始忙碌
2.第二、三幅
看看人们是如何为大风来临前做准备的。工人叔叔在干什么?孩子们为什么早放学?(工人叔叔把油罐放下来,学校的房子歪了,孩子们提早放学以防意外)
3.第四—八幅
看看人们是如何担心的。市长会想什么?老师在担心什么?你怎么知道小朋友担心着花草?为面粉厂得老板出出主意。(市长为整个城市担心,老师担心幼儿园的门窗,小朋友头上有云的记号,可以看出她的想法)。是啊大风就要来了,大家都在担心,不知道会发生什么事。我们一起到书里去看看吧。
三、幼儿自主阅读小图书第九---十五幅
1.大风来了结果怎么样?
2.风做了哪些事?哪几幅图讲了这些事?(风把油罐吹上去了,风把面粉里的脏东西拣出来,风把房子吹正了,还把窗户擦得干干净净······)
3.你觉得这是一场怎样的大风?
四、讨论有关风的话题
1.你最喜欢怎样的风?
2.你不喜欢怎样的风?
3.怎么让带来麻烦的风变成有好处的风呢?(鼓励幼儿从各渠道寻找答案?)
本次活动通过让幼儿读图初步了解故事,我们班举手发言的幼儿还是挺多的,说明幼儿听的很仔细,对画面比较感兴趣,而且能大胆的猜测画面的内容,能根据自己的想法说出自己对画面的理解,但是我觉得有些辅助性的提问还不够,对幼儿的回应还需要多学习,有的孩子不能用完整的话描述画面内容,说明还需要加强孩子语言表达能力的培养,在平时的教学中多让孩子大胆的说出自己的想法,通过大风的故事让幼儿知道风并不可怕,也能带给我们快乐。
进入大班的孩子,要求能有序、连贯地阅读理解多幅画面表达的含义,因此大风这个故事讲述了一场令人忧心忡忡的大风来临前,人们对于它做出的千万种糟糕的设想,整个城市陷入不眠之夜。一夜过去,却发现大风为人们做了很多的好事,令人又惊又喜。故事段落清晰,简单易懂,每个情节变化之处,有一定平行内容的画面,也有一定的矛盾和冲突点。
大班教案大风吹篇二
1、愿意跟随老师双脚向前跳。
2、乐于参与游戏,体验游戏的快乐。
3、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。
4、培养幼儿健康活泼的性格。
【活动准备】。
1、兔子头饰若干;
2、用硬纸板做成的红萝卜若干。3户外场地放至三把小椅子。
【活动过程】。
一、引题。
教师和幼儿带上小兔的头饰,教师手拿萝卜扮演兔妈妈,请幼儿做兔宝宝和妈妈一起送萝卜到兔奶奶,兔爷爷和兔妹妹家。
二、给兔奶奶送萝卜。
1、教师带幼儿跳到奶奶家,伸手做前门的动作,边敲边说,“笃笃笃,兔奶奶在家吗?”
2、教师扮演兔奶奶的角色,模仿开门说:小兔子们,你们有事吗?
3、师引导:兔奶奶,我们给您送大萝卜。边说边递。
三、游戏:送萝卜。
幼儿反复几次送到兔爷爷和妹妹家。
【活动反思】。
活动前,全班做舒展活动,跟着音乐轻轻的运动。在轻松音乐的氛围中,小朋友非常愉悦舒展自己的身体。下个环节,以小兔子的角色环节进行,练习双脚并拢向上跳,请个别幼儿示范,其余集体纠错模仿。在送的环节中,一直以情景灌输,小朋友都非常愿意送给爷爷、奶奶食物,并在游戏中继续学习跳的动作。
大班教案大风吹篇三
1、80%以上的幼儿能前后分腿肩上挥臂投掷,发展手臂力量和身体协调性。
2、用观察同伴动作、游戏情境、模仿练习的方法,感知异侧跨步投掷的身体动作。
3、体验努力投掷到更远目标的成功快乐,产生想投的更远的愿望。
1、已有经验:
·幼儿喜欢向远处投掷物体。通过前期对本班幼儿的观察分析,幼儿投掷时手臂经前向上弧形上举置身体或脑后,有展肩动作,上肢多以肩关节为轴形成投掷。双腿向前或者侧方分开,通过观察幼儿在自然投掷中,有的幼儿投掷时腿部动作不明显或者原地不动,有的幼儿用同侧腿向前迈出的方式进行投掷,有的幼儿能够用异侧腿向前迈出的方式进行投掷。·会玩腿部的包剪锤、大风沙砾和风婆婆的游戏,观看过一些热带风情的图片。
2、材料准备:起点线两组;岛屿标记线六组;三色箭头若干;沙包、鸡毛毽子、纸球各27个;六块一组的大泡沫垫4块;小伞18把;幼儿右手画有小鱼的图样等。
一、情景游戏 热身准备
1、听海涛及风声进场,感受海岛气息。
2、游戏:大风和沙砾。
小沙砾听风婆婆说小风、大风、龙卷风、台风等语言指令在大圆中逆时针做走、跑、扭动身体、划动手臂等动作。
3、游戏:风婆婆戏耍小沙砾。
4、游戏:包剪锤。
二、引入游戏情境 观察模仿动作交流讨论
1、自由四散练习,感知投远的动作。
2、集中讨论,动作。
3、比较前后与平行分腿的方法,哪个投的更远。
4、利用游戏情景帮助幼儿感知异侧分腿。
5、用异侧分腿的方式练习投掷动作。
三、多类材料投掷 巩固迁移动作
幼儿在大型玩具上进行寻宝的活动,根据不同颜色的箭头标记找到藏在滑梯不同部位的三种“材料”后到指定地点练习投掷。
教师提醒个别幼儿寻找不同的材料,观察幼儿的投掷动作,鼓励异侧分腿投掷。
四、放松活动 结束
1、放松活动。
幼儿拿着小伞收拾场地上的毽子沙砾、纸球沙砾和袋袋沙砾。
2、结束。
教师幼儿收拾材料离开场地。
大班教案大风吹篇四
1、理解课文,了解春天的特点,教育学生创造条件开展种植活动,为祖国作贡献。
2、学会9个生字和由这些字组成的新词。
3、背诵课文。
教学时间2课时。
教学重点。
1、理解课文内容,了解春天的特点。
2、学会9个生字和由这些生字组成的新词。
教学难点。
理解课文内容。
教学准备。
挂图、小黑板、生字、词卡片。
第一课时。
一、启发谈话:
同学们,你们知道现在是什么季节吗?(同学答现在是春天。)好,你们知道春天是什么样子吗?在春天里,小朋友们都干些什么呢?今天我们学的第11课春风吹,它会告诉你们的。(同时板书课题。)请同学们打开书。
二、初读课文。
(一)让学生借助汉语拼音,自读课文两遍。要求读准字音,读通顺句子,把本课的生字、词画下来。
(二)老师范读一遍,用此来激发学生的朗读兴趣。
(三)学生仿读一遍。并标出有几个自然段。
(四)指名读课文。(3~4名同学。)。
(五)教师引读,使学生进一步了解课文内容。师读:春风吹,春风吹,
吹绿了什么?
生答:吹绿了柳树。
师读:吹红了什么?
生答:吹红了桃花。
师读:吹来了什么?
生答:吹来了燕子。
师读:吹醒了什么?
生答:吹醒了青蛙。
师读:春风怎么样地吹?
生答:春风轻轻地吹。
师读:春雨怎样地下?
生答:春雨细细地下。
师读:大家快来干什么?
生读:大家快来种蓖麻,大家快来种葵花。
三、讲读课文:第1自然段。
师问:哪一自然段写了春天的样子?春天是什么样子?(要求读书中的原句。)。
师问:“绿”和“红”表示什么?
生答:“绿”和“红”表示颜色。
师问:谁变绿了,变绿是什么意思?
生答:柳树变绿了。因为春天天气慢慢变暖,这时柳树发芽,长出了绿色的小叶子。
师问:谁变红了?变红是什么意思?
生答:桃树变红了,桃树上开满了粉红色的花朵。师问:燕子从什么地方飞回来?为什么?(这第二问较难,如学生回答不上来,教师可给以提示。)师问:吹醒了青蛙,这句话中的“醒”是什么意思?(这个问题对一年级的学生来讲较难。如学生回答不上来教师可给以讲解。)。
生答:“醒”指睡醒。“青蛙”到冬天要冬眠,到春天青蛙就睡醒了。
小结:春天是一个春暖花开的好季节,万物复苏,柳绿花红,给春天增添了生机,春天美不美,你们喜欢不喜欢春天呀?指导看书中的插图。(如有挂图,就看挂图)从而加深对春天的直观、形象的印象。
师问:你们想一想,春天还有什么变化?(如小河里的冰化了,大雁飞回来了,迎春花开了,小草变绿了……)(课后作业第1题)。
(二)指导作业。
1、背诵第1段。(指名背诵)。
2、填空,再读一读。(课后作业第2题)。
(挂出课前写好的小黑板。)春风吹绿了(柳)(树),吹红了(桃)(花),吹来了(燕)(子),吹醒了(青)(蛙)。
方法:学生说,老师写。
(三)讲读第2自然段:
师问:春天是一个美丽的季节,也是一个种植的好季节,你从书中的哪一句话可以看出?请读书中的原话。
生答:大家快来种蓖麻,大家快来种葵花。
教师板书:快蓖麻。
快葵花。
师讲:蓖麻子和葵花子的用途。(如:蓖麻子可以榨油,蓖麻油可做泻药、润滑油、农药等。葵花子可以吃,也可榨油食用。
(如有蓖麻子和葵花子的实物让学生看一看就更好了。)。
师:指导学生看图,问:图上的小朋友们扛着铁锹和镐头干什么去?
生:他们扛着铁锹和镐头去种葵花和蓖麻。
师:为什么让大家快来种蓖麻,快来种葵花呢?注:此题较难,也可做提示。
生:春天是种植的季节,种得及时,管理得好,秋天才能有好收成。如种晚了,错过这个好时机到秋天就熟不了啦。所以小朋友们积极行动起来,为祖国作贡献。师:第2自然段里哪些句子还写出了春天的特点?生:春风轻轻地吹,春雨细细地下这两句写出春风和春雨的特点。
师:它们和夏天的雨,冬天的风有什么不同?
(四)指导作业:
1、背诵第2自然段。
2、背诵全文。
板书设计:
第二课时。
一、预习生字新词:
(一)读准字音。
(二)自己看书分析生字的字形。
(三)联系上下文理解生字词的意思。把不懂的字、词画下来,问老师。
二、教学生字、词。
(一)齐读生字、词卡片。
(二)开火车认读。
(三)重点分析以下字的字形:
柳右侧的笔顺为,。不要把第7笔的撇写成点。
组词:柳树柳条垂柳。
燕上中下结构。上边是“廿”不要写成“艹”字头,中间是北的中间加一个“口”,下边是四点底。中间部分的笔顺为口燕燕。
轻左边的“车”字旁最后一笔是提,不是横,右上是“”,不是“又”,右下是“工”,不是“土”。组词:轻轻地、轻重。
家笔顺是:。
组词:大家、国家、人家、家庭、少年之家。
三、指导书写:
采用“比着”写的方法写。
(一)“柳、树”两个字,左中右三部分各占田字格的三分之一。
(二)“吹、蛙、轻、细、快”五个字基本上是左窄右宽,左半部占二分之一弱,右半部占二分之一强。左右高矮程度比着写。
(三)“燕”上中下三部分各占田字格的三分之一。
(四)“家”字不易写美观。注意“宀”头占田字格的三分之一,写宽一些。下面的横写短一点,其他部分按田字格要求写。
四、书写示范:
五、作业:
(一)抄好字头,每个生字写两遍。
(二)每个生词写两遍。
大班教案大风吹篇五
1、80%以上的幼儿能前后分腿肩上挥臂投掷,发展手臂力量和身体协调性。
2、用观察同伴动作、游戏情境、模仿练习的方法,感知异侧跨步投掷的身体动作。
3、体验努力投掷到更远目标的成功快乐,产生想投的更远的愿望。
1、已有经验:
·幼儿喜欢向远处投掷物体。通过前期对本班幼儿的观察分析,幼儿投掷时手臂经前向上弧形上举置身体或脑后,有展肩动作,上肢多以肩关节为轴形成投掷。双腿向前或者侧方分开,通过观察幼儿在自然投掷中,有的幼儿投掷时腿部动作不明显或者原地不动,有的幼儿用同侧腿向前迈出的方式进行投掷,有的幼儿能够用异侧腿向前迈出的方式进行投掷。·会玩腿部的包剪锤、大风沙砾和风婆婆的游戏,观看过一些热带风情的图片。
2、材料准备:起点线两组;岛屿标记线六组;三色箭头若干;沙包、鸡毛毽子、纸球各27个;六块一组的大泡沫垫4块;小伞18把;幼儿右手画有小鱼的图样等。
一、情景游戏热身准备。
1、听海涛及风声进场,感受海岛气息。
2、游戏:大风和沙砾。
小沙砾听风婆婆说小风、大风、龙卷风、台风等语言指令在大圆中逆时针做走、跑、扭动身体、划动手臂等动作。
3、游戏:风婆婆戏耍小沙砾。
4、游戏:包剪锤。
二、引入游戏情境观察模仿动作交流讨论。
1、自由四散练习,感知投远的动作。
2、集中讨论,动作。
3、比较前后与平行分腿的方法,哪个投的更远。
4、利用游戏情景帮助幼儿感知异侧分腿。
5、用异侧分腿的.方式练习投掷动作。
三、多类材料投掷巩固迁移动作。
幼儿在大型玩具上进行寻宝的活动,根据不同颜色的箭头标记找到藏在滑梯不同部位的三种“材料”后到指定地点练习投掷。
教师提醒个别幼儿寻找不同的材料,观察幼儿的投掷动作,鼓励异侧分腿投掷。
四、放松活动结束。
1、放松活动。
幼儿拿着小伞收拾场地上的毽子沙砾、纸球沙砾和袋袋沙砾。
2、结束。
教师幼儿收拾材料离开场地。
大班教案大风吹篇六
1、鼓励幼儿大胆表达自己的想法以及用身体动作进行模仿、表现的能力,增进幼儿对秋天的认识,激发幼儿的想象力。
2、能按照一定的信号和要求做动作,体验游戏的快乐。
铃鼓、音乐。
一、热身活动。
二、体能游戏《大风和落叶》。
1、讨论树叶飘落的动作。
——鼓励幼儿大胆用身体动作来模仿与表现。
2、教师和幼儿共同商定游戏动作。
——幼儿扮小树叶,教师要用不同的铃鼓声来表示秋风的大小。
——师:什么样的铃鼓声代表什么样的风呢?
——师:当听到不同的铃鼓声时,应做什么样的身体动作来表示树叶的飘落呢?
——教师与幼儿共同商定动作(建议如下):
(1)当教师摇动铃鼓说:“起风了”时,幼儿可以自由地行走或慢跑。
(2)当教师快速地摇动铃鼓说:“刮大风了”时,幼儿可以自由地奔跑。
(3)当教师慢速拍打铃鼓说:“风小了”时,幼儿可以由快跑变为行走或慢跑。
(4)当教师摇动铃鼓说:“刮旋风了”时,幼儿可以做原地自己转圈的动作。
(5)当教师使劲拍动一下铃鼓说:“风停了”时,幼儿可以原地站住,然后慢慢地蹲下来。
3、根据共同确定的游戏方法,在教师的带领下,幼儿一起玩“飘落的小树叶”的游戏。
——教师应根据幼儿活动时的具体情况来控制幼儿活动量的大小,注意幼儿走与跑的交替以及活动节奏快慢的变换。
三、放松活动。
——播放轻松的`音乐,做放松活动,提示幼儿擦汗,出汗的换衣服。
可以改用音乐表示秋风的大小,让幼儿随着音乐的旋律,根据自己的想象来表现树叶的活动或动作。
可以鼓励幼儿改变、创新游戏。如玩“大风吹”的体育游戏:教师说“大风吹”,幼儿扮小树叶问“吹什么”,教师根据情况变化指令,如吹长头发的女孩子,长头发的女孩子就绕圈跑。
环境创设。
教师组织幼儿画一幅关于落叶的画,贴在主题墙内。
幼儿和家长一起玩“大风和落叶”的体育游戏,并鼓励幼儿创新游戏玩法,发展幼儿创造力。
日常游戏中,支持、鼓励幼儿创新玩法,发展幼儿想象力、创造力。
秋风词。
唐代李白。
秋风清,秋月明,
落叶聚还散,寒鸦栖复惊。
相思相见知何日?此时此夜难为情!
入我相思门,知我相思苦,
长相思兮长相忆,短相思兮无穷极,
早知如此绊人心,何如当初莫相识。
译文:秋天的风是如此的凄清,秋天的月是如此的明亮;落叶飘飘,聚了还离散,连栖息在树上的鸦雀都心惊。想当日彼此亲爱相聚,现在分开后何日再相聚,在这秋风秋月的夜里,想起来真是情何以堪!走入相思之门,知道相思之苦,永远的相思永远的回忆,短暂的相思却也无止境,早知相思如此的在心中牵绊,不如当初就不要相识。
大班教案大风吹篇七
活动目标:
1.阅读多幅画面的绘本,能连贯地表达自己对故事情节的理解。
2.大胆猜测故事情节的发展,并尝试运用语言、神态、动作等表现人物状态。
看看、说说并理解大风来临前后人们内心情感的变化。
活动准备
1.简单了解不同工作的工作职责。
2.绘本《大风》、大绘本、电子书。
活动过程
1.师幼共同阅读绘本《大风》第2—3页。
教师:这是什么天气?你从哪里看出来的?你喜欢大风吗?为什么?
幼儿:刮风的天气。
幼儿:从图上可以看出,因为人们都跑回家了。我们不喜欢大风,因为有点恐怖。
教师:大风快要来了,你会担心什么?人们会做哪些防护工作呢?
幼儿:大风快来了,我得赶紧回家。我怕风吹过来把树刮倒,还有屋子也可能会倒塌。人们应该会把窗户关的紧紧的,然后钉上木板。
2.师幼共同阅读绘本第4—5页,引导幼儿感受建筑工人和学校
老师对台风可能造成的危害的担心。
教师:大风快要来了,工地上的叔叔们和学校老师们分别做了
什么?为什么要这样做?
幼儿:工地上的叔叔把一个个大铁罐从高塔上放下来。
3.幼儿自主阅读绘本第6—10页。
教师:还有谁会担心什么呢?
幼儿:面粉厂的老板担心麦粒会被风吹走;市长一晚上都在叹气,担心城市会被破坏;幼儿园的老师担心幼儿园的窗户没有关好;幼儿园的小朋友担心花瓣会被吹落。
1.教师出示绘本第6—7页,引导幼儿感知理解面粉厂老板的担忧。
教师:大风来了,街道上变成了什么样子?
幼儿:大风可能会把所有的东西都吹倒了……
教师:面粉厂老板回到了自己的家。他为什么要站在窗口张望,他可能在担心什么事?
幼儿:他在窗口看看风大不大,会不会把他晒的麦粒儿吹走呢?
教师:你们有没有什么建议给面粉厂老板?
幼儿:可以在风还没有变很大的时候把麦粒收起来,装在袋子里放在屋子里。
2.继续出示绘本第8—10页,鼓励幼儿猜测绘本之后的内容中有关市长、幼儿园老师和幼儿园小朋友的故事情节。
教师:大风来了,大家都不知道会发生什么事。市长、幼儿园
老师、幼儿园小朋友也都回到了自己的家中,他们在家里干什么?在担心什么?
幼儿:市长在担心城里的所有东西会被破坏;幼儿园的老师担心幼儿园的窗户没有关好;幼儿园的小朋友担心花瓣会被吹落。
教师:你们觉得大风过后的城市会是什么样子的?
幼儿:应该是树叶、花瓣很多都飘在地上,还有一些小树会被刮倒。
1.幼儿自主阅读绘本第11—17页,观察大风过后的城市。
教师:大风过后,城市变成什么样子了?大风做了哪几件事?哪几幅图讲了这些事?
幼儿:大风过后,大风把大铁罐吹到了高塔顶上;大风把学校倾斜的大楼吹正了;大风没有把面粉厂晒在外面的麦粒儿吹散,反而把里面的脏东西吹出来了;大风没有把幼儿园的玻璃打碎,反而把玻璃擦得干干净净的。花儿开得更漂亮了,花瓣上还有晶莹的水珠呢!
2.幼儿自主讨论对大风的态度。
教师:你觉得这是一场什么样的.大风?为什么?
幼儿:我觉得这个大风很好,因为它没有做不好的事情,反而是做了好事。因为大风把大铁罐吹到了高塔顶上;大风把学校倾斜的大楼吹正了;大风没有把面粉厂晒在外面的麦粒儿吹散,反而把里面的脏东西吹出来了;大风没有把幼儿园的玻璃打碎,反而把玻璃擦得干干净净的。花儿开得更漂亮了,花瓣上还有晶莹的水珠呢!
3.幼儿联想大风过后城市的其他变化。
教师:大风过后除了绘本中描写的变化,还有其他的变化吗?
大班教案大风吹篇八
1、幼儿选择合适的多种材料制作风车。
2、初步感受风车转动与风力大小及材料的关系,体验获得成功的快乐。
1、活动前开展子题一、子题二活动。
2、大风车俱乐部环境布置、多媒体课件及设备。
3、幼儿收集的多种材料、提供各种操作工具。
1、选择合适的材料制作风车。
2、风车的固定与叶片的制作。
一、讲讲风车。
1、以大风车俱乐部的形式导入活动。
2、教师扮演主持人闵闵姐姐,引出今日话题:风车。
3、主持人出示一辆风车:你们认为要做成功一辆风车应该要什么条件呢?
二、做做风车。
3、主持人重点指导:风车车身与把杆的固定和风车叶片的制作。
三、评评风车。
1、谁愿意把你制作的风车介绍给其他小朋友呢?也可以把你特别的想法告诉大家。
2、主持人小结:其实在生活中风车不仅仅是让小朋友玩乐的玩具,还有很多风车有着自己特殊的用途,等待着小朋友们一起去发现、去寻找。
大班音乐教案歌唱《山谷回音真好听》。
一、复习歌曲:《孤独的牧羊人》。
二、玩游戏:克隆。
1、幼儿模仿教师语言、动作、唱歌和钢琴声。
师:什么叫克隆?我们来玩这个游戏?
2、老师弹两段钢琴音乐,引导幼儿区分音乐表情:连贯的和跳跃的。
三、通过图谱和老师的范念让幼儿熟悉歌词。
1、教师出示图谱,引导幼儿观察。
师:图中有哪些相同的地方?(前面是大图,后面是小图)。
2、教师念歌词。
3、师:为什么有大图和小图?(唱的地方声音大,回声声音小)。
4、教师指挥图谱,幼儿学念歌词。
四、幼儿学唱歌曲。
1、教师范唱歌曲。
师:我是怎样唱大图和小图的?
2、教师再次范唱。
3、幼儿学唱回声。
师幼共同演唱。
4、幼儿看图谱完整演唱。
重点指导:
(1)幼儿按歌曲的音乐表情演唱。
(2)注意附点。
5、学习对唱。
(1)师幼对唱。
(2)幼儿分组对唱。
(3)个别幼儿对唱。
五、创编歌词。
1、师:除了向大山里的松树,还可以向谁问好?
2、师:小松树儿早是几个字?我们也编几个字?
3、师:请你们给歌曲取个名字。
大班教案大风吹篇九
活动目标:
1、发展幼儿四散追跑的能力,锻炼幼儿下肢力量,
2、提高听力和数数能力、敏捷的反应能力和动作速度。
3、幼儿能积极地参与活动,并获得其中的快乐。
4、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
5、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。
活动准备:
老狼、小羊头饰,宽阔平坦的场地。
活动过程:
(一)、创设情境,激发兴趣。
(二)、教师说游戏规则,开始游戏。
一人扮老狼,捂着眼面朝着墙,其余幼儿扮小羊站在老狼背后。(本文.来源:屈老师.教案网)游戏开始后,小羊开始问:“老狼老狼几点了?”老狼回答:“九点了或七点了。”小羊继续问“老狼老狼几点啦?”老狼大声说“十二点啦!”这时候,小羊四散跑开,因为老狼一报十二点就意味着追捕开始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戏重新开始。
(三)、教师带领幼儿进行游戏,要注意幼儿的安全,不要让幼儿拥挤。
活动反思:
“老狼老狼几点了”这个民间游戏,它情节简单、有趣,游戏中角色扮演深受孩子的喜欢,其次规则简单,游戏中的问答对话,既是规则又是师幼互动的桥梁,老师在与幼儿对话的同时,能合理、有趣地把握游戏节奏与运动频率。最后,它的运动技能以跑、急停躲避为主,是孩子们特别喜欢的一种运动方式,在奔跑中释放自由、愉快而奔放,体现了幼儿这个年龄段的运动特点——喜欢奔跑、喜欢被逗引。对性格内向不爱活动的幼儿,我要多鼓励他参与到活动当中。
小班幼儿喜欢有情节、有角色扮演的民间游戏,对此我对民间游戏进行了筛选,最终选择了“老狼老狼几点了”。
大班教案大风吹篇十
活动目标:
1、乐于参与游戏活动,体验愉快情绪;
2、培养幼儿的反应能力,能够听指令,做出反应。
活动准备;
风的音乐。
活动过程:
冬天的的风姑娘可调皮拉,最喜欢往小朋友的身上吹,小朋友们,风吹过你们的哪里呢?
你们觉得你们猜得怎么样?
到底对不对呢,我们玩一个游戏就知道了。
1、教师说明游戏玩法:
2、配教老师夸张示范;
3、老师说吹某一处,小朋友们捂住那里,并把那里扭过去;
4、老师几处合起来说,告诉幼儿可以用地板做掩护,让幼儿充分发挥其想象力;
例如:屁股和脸蛋;耳朵和肚子;后背和双手;小脚和肚子。
大班教案大风吹篇十一
1、通过游戏锻炼幼儿的身体素质、提高灵敏度。
2、锻炼幼儿的思维和观察能力。
二、活动准备。
1、观察幼儿今日穿着等方面的特征,提出相应问题。
2、准备好少于今日人数一人的椅子。
三、活动过程。
(一)游戏规则介绍。
1、所有的`小朋友坐在位子上,围成一个圈。
2、站在中心的一个小朋友说:“大风吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”
3、中心的小朋友就提出条件(例如:吹走红色衣服的小朋友)。
4、符合条件的小朋友就要离开自己的座位去抢别人的位子。
5、多出来的小朋友进行下一轮的提问。
(二)游戏问题设计。
1、观察小朋友的特征,例如衣着、发饰等。
2、发挥出更多的想象、思考,不仅在衣着,也可以在名字等方面提出条件。
(三)活动提示。
1、要注意少一张椅子。
2、再幼儿提出重复条件的时候,给予一些提示和引导。
(四)活动分析。
1、大班孩子观察的能力相对很好了,他们能够发现不同幼儿之间的相同点。
2、但是有些幼儿为了提问或者好玩,不去抢位子,导致了一定的混乱。
3、有些幼儿的能力相对不足,轮到自己提出条件的时候就有些迟疑。
大班教案大风吹篇十二
游戏目的:
这是一个锻炼人们的反应能力和注意力的游戏,
游戏准备:
人数:不限。
时间:不限。
场地:室内。
材料:椅子(比游戏人数少一张)。
游戏步骤:
1、将椅子围成一圈。
2、除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。
换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。
4、做鬼三次的人则算输,需接受处罚。
题目例子:
鬼:大(小)风吹,其余的人:吹什么?
鬼:吹戴眼镜的人(如是大风吹,则是戴眼镜的人起来换,如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换)。
【游戏心理分析】。
集中注意力可以让人们的反应能力变得更加敏捷,反应是人们的第一思维,也是人们最本能的表现。在生活中,知识和经验的积累可以增强人们的反应能力,有了丰富的经验和知识,人们可以做到处乱不惊。
大班教案大风吹篇十三
“同学们,下面我们来玩一个游戏,好不好”!
听罢,
大风吹作文。
将老师说出的那个数字准确无误地凑起来,凑不齐的那个小组就要接受一份“神秘”的礼物哦。
看,游戏开始咯!
同学们都紧张到了极点,额头上那豆大般的汗珠是“噼里啪啦”地往下落呀。“五元钱”!突然,狡猾的老师趁着大家不备之际,神不知鬼不觉地一声令下,同学们先是不由的为之一振,接着又一刻不停地抓起“鱼儿”来,老师见这一点儿都难不倒我们,便想出了一个鬼点子。
正当大家累得气喘吁吁[注:形容呼吸急促,大声喘气。]时,老师偷偷一笑,大喊:“五块五”!同学们立刻从刚才的疲惫当中振作起来,找起了自己的小组成员。可刚组好小组后,大家忽然发现了一个问题,这怎么还少了一个五角啊!
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大班教案大风吹篇十四
(一)游戏规则介绍。
1、所有的`小朋友坐在位子上,围成一个圈。
2、站在中心的一个小朋友说:“大风吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”
3、中心的小朋友就提出条件(例如:吹走红色衣服的小朋友)。
4、符合条件的小朋友就要离开自己的座位去抢别人的位子。
5、多出来的小朋友进行下一轮的提问。
(二)游戏问题设计。
1、观察小朋友的特征,例如衣着、发饰等。
2、发挥出更多的想象、思考,不仅在衣着,也可以在名字等方面提出条件。
(三)活动提示。
1、要注意少一张椅子。
2、再幼儿提出重复条件的时候,给予一些提示和引导。
(四)活动分析。
1、大班孩子观察的能力相对很好了,他们能够发现不同幼儿之间的相同点。
2、但是有些幼儿为了提问或者好玩,不去抢位子,导致了一定的混乱。
3、有些幼儿的能力相对不足,轮到自己提出条件的时候就有些迟疑。
大班教案大风吹篇十五
活动目标:
1.通过游戏模仿怀孕时的妈妈,发展幼儿跳的动作;
2.喜欢参与游戏,能与同伴轮换玩具玩游戏;
3.喜欢参与游戏,体验。
4.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
活动准备:
4个不同颜色的大布口袋(里面装着沙子)、平衡木。
活动过程:
1.准备活动:动物模仿动作。
2.游戏:《袋鼠妈妈》。
玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿;规则:当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。
3.分散活动:提供大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的。动作,扮演角色进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。
教学反思:
小孩子在这次活动中,都能懂得遵守游戏规则,孩子们积极投入到这个游戏之中,大家兴致很高,从活动中学会了双脚向前跳的技能,锻炼其腿部力量。设计教案时,紧紧抓住幼儿年龄特点,以游戏为主,通过让小孩子玩一些富有情趣的游戏,活跃课堂气氛,激发幼儿的学习兴趣,让孩子在活动的过程中去发现问题,拓展思维,让他们在尽享学习成功的喜悦中,使求知之欲望、探索之精神得到升华,同时也在潜移默化中培养了孩子的合作意识和进取精神。
大班教案大风吹篇十六
活动目标:
1、教会幼儿正确说出各种动物所发出的声音,并用简短的句式进行表述。
2、要求幼儿用清楚、大声的声音说话,培养他们在集体面前大胆讲话的习惯。
3、引导幼儿倾听别人的发言,养成良好的倾听习惯。
4、喜欢参与游戏,体验。
5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
活动准备:
火车头胸饰2个、玩具动物列车一辆。
活动过程:
1、设置游戏情境。
将“动物列车”玩具藏在身后,请幼儿听一听“是谁发出的声音”、“它是怎样叫的”。逐一按响动物列车上的按钮,发出各种动物的叫声,请幼儿边听边回答。采集体和个别回答相结合的方式,重复练习,帮助幼儿熟练运用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小猫喵喵喵!”的句式。
2、交代游戏规则。
先用语言导入:小动物们都乘上了火车,小朋友们,你们也想上我们的动物列车吗?接着向幼儿讲解游戏规则:
(1)一人先扮演火车头,边开边说:“嗨!嗨!动物列车就要开,谁来坐?”大家齐声答:“我来坐。”
(2)火车头扮演者可选一人,则被中者必须以这样的方式说:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火车快快跑,”回答正确者方能乘动物列车。
(3)“火车”继续向前开,每一位要上车的小动物不能重复别人的话,而要换一个动物形象,如说:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火车快快跑。”如回答与前一幼儿相同,则不能登上动物列车。
3、教师先扮演火车头,在身前挂上车头的胸饰,游戏开始时说:“嗨!嗨!动物列车就要开,谁来坐?”大家齐声回答:“我来坐。”教师请一幼儿起立后,幼儿说:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火车快快跑。”随后走到前面来,用双手拉着教师的衣服,嘴里发出“呜—”的声音,在教室里开一圈后,游戏继续进行。
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