幼儿故事教学设计(通用14篇)

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幼儿故事教学设计(通用14篇)
时间:2023-12-06 09:13:11     小编:琴心月

每个人都有自己独特的潜力,我们需要发掘和利用它们。总结的写作需要考虑结构、语言和内容,下面为您详细介绍一些指导建议。每个范文都有其独特之处,我们可以从中挑选适合自己风格和需要的写作素材。

幼儿故事教学设计篇一

活动目标:

1、能利用图形添加的方法设计出于众不同的脸谱。

2、练习用丰富的线条细密地分割背景。

3、能大胆想象,大胆创造并体验成功的快乐。

活动准备:

1、京剧脸谱、非洲部落的面具等图片。

2、脸谱作品数幅。

3、勾线笔、油画棒、8k铅画纸。

活动过程:

一、预热阶段:

师:你们看过京剧吗?唱京剧时他们脸上要戴什么?

在非洲部落里,当他们庆祝节日时,也会带上各种各样的面具跳舞,唱歌。

二、图形刺激:

1、欣赏脸谱及面具的图片、照片,感受造型的夸张、变形及色彩的丰富。

2、教师示范用图形添加的方法画各种有趣、奇特的脸谱。

3、引导幼儿欣赏脸谱作品。

三、创造表现:

1、提出作画要求:

(1)、脸谱轮廓要画大,可以画长方形、椭圆形等各种形状的脸谱。

(2)、造型要夸张,奇特,可以在大脸谱中套小脸谱。

(3)、背景分割稍细密些。

(4)、涂色:脸谱(一个系列的颜色或五颜六色)。

背景(一个系列的颜色)。

四、作品赏评:

1、把幼儿的作品布置成脸谱展,引导幼儿欣赏。

2、讨论:哪个脸谱最特别,你喜欢哪个脸谱,为什么?

幼儿故事教学设计篇二

活动目标:

1、理解故事内容并能大胆地表达对丑小鸭的同情与关爱。

2、理解幸福、难过的含义,并能用语言、动作表达。

活动重点:理解故事内容并能大胆地表达对丑小鸭的同情与关爱。

活动难点:理解幸福、难过的含义,并能用语言、动作表达。

活动准备:

2、《天鹅》音乐cd。

活动过程:

一、谈话导入:讨论“我听过的童话故事”,唤起幼儿对童话故事的交流兴趣。

1、请幼儿说一说:你都听过哪些童话故事?

二、教师播放ppt讲述故事,引导幼儿理解故事内容。

1、图片1:图片上有什么?小鸭子有什么不一样的地方?

2、图片2:丑小鸭的表情是怎么样的?其他的小动物是什么表情?他们为什么要这样?

6、图片6:丑小鸭到了哪里?发生了什么事情?丑小鸭为什么要这么做?

7、图片7:图片上有什么?丑小鸭去哪里了?

三、播放教师教学资源,完整欣赏故事《丑小鸭》,理解故事内容。

提问:1、丑小鸭都经历了哪些事情?它生活的快乐吗?

2、当丑小鸭变成天鹅后,它有什么感觉?

3、如果你看到一只丑小鸭,会怎样做?

四、幼儿结合已有经验,理解“难过”“幸福”的含义。

1、引导幼儿用完整的一句话说一说自己什么时候感到“幸福”和“难过”。

2、鼓励幼儿用表情和动作分别表现难过和幸福的样子。

五、欣赏《天鹅》独奏曲,幼儿自由模仿天鹅拍打翅膀、处理羽毛等动作,感受天鹅的优雅与美丽。

六、活动延伸。

引导幼儿一起阅读交流幼儿学习资源,进一步全面地理解丑小鸭的形象。

幼儿故事教学设计篇三

有益的学习经验:

1、学习手口一致地点数数量为3的物体,并说出总数。

2、学习按3的点卡匹配相应的实物,给数量为3的图片匹配相应的点卡。

准备:

1、贴绒图片,1只鸡、2只兔、3只青蛙。

2、每个幼儿3的点卡1张,熊猫头饰1个。

3、地上画有圆圈若干,圈内分别标有1、2、3个圆点。

活动与指导:

1、请3个幼儿站在前面,教师问幼儿,有几个小朋友站在前面?请一个幼儿上前来与其他幼儿一起手口一致地点数,并说出总数。

2、出示贴绒卡片问幼儿:卡片上有什么?它们各有多少?幼儿说出总数后,让幼儿手口一致地点数说出总数以验证答案,然后在这些卡片旁边贴上相应的点卡。

3、在每组的桌子上放一堆玩具,玩具中至少有3件颜色相同或形状相同,让幼儿将它们拿出来,在旁边放上点卡。

4、游戏:熊猫找家。教师告诉幼儿,这些圆圈是熊猫的家,有几个圆点的圈就住几只熊猫,音乐响,熊猫自由活动,音乐停,各个“熊猫”赶紧去找家。1、2、3个圆点的圈分别站1、2、3个幼儿,教师要检查幼儿站对了没有。

幼儿故事教学设计篇四

设计意图:

创造是孩子的天性,我们要有足够的空间让幼儿进行创造,通过让幼儿设计自己心中的家庭用具,使幼儿的想象得以拓展。通过动手创作的过程中去发掘孩子无穷的想象潜力。

活动目标:

1、在对自己的家进行观察后,能大胆地表达出自己的见解。

2、充分发挥幼儿的想象,设计自己心中的家庭用具。

活动准备:

1、课前对自己家进行观察。

2、积木若干;绘画材料。

3、多媒体课件。

活动过程:

一、课件出示,直导课题。

前几天,我们说起了家,都说自己家里的东西好,那请你们来讲讲看,你们家的什么东西好,好在什么地方?(鼓励幼儿发表见解)。

二、启发讨论。

今天老师给你们带来了一个“家”,你们来看看,这个家怎么样?(引导幼儿讨论`如何为这个家设计家庭用具)。

三、幼儿创作。

我们是小设计师喽!

这儿有很多的材料,小设计师们可以用它们来制作自己喜欢的家庭用具。选好你们需要的材料开始动手干吧!

(教师观察了解幼儿的想法及做法,对有困难的幼儿给予适当的引导、帮助,并提示部分幼儿相互合作)。

四、交流分享。

你创作设计的是什么,它有什么功能?

(先请个别幼儿展示交流,再鼓励幼儿之间相互交流分享。)。

五、欣赏各式家庭用具。

他们为什么要这样设计,你觉得它有什么功能?

六、延伸活动:

讨论它们的功能。

幼儿故事教学设计篇五

因为小朋友喜欢涂涂画画,对漂亮的颜色特别感兴趣。所以这学期我们在自主游戏区域中准备了许多广告颜料。一次活动中,燕燕小朋友不小心把装有蓝颜色的盆子打翻到了黄颜色的盘子里,燕燕又开心又兴奋地说:“变色了,变色了。”这时豪豪说:“红色和黄色会变什么颜色呢?”……针对幼儿的这一情况,我设计了美术活动《变色》。再有我班的幼儿生性活泼又喜欢音乐,对创编活动情有独钟,于是我大胆地把音乐和美术整和在一起,设计了以探索为主的整和活动――《红黄蓝变变变》。幼儿在涂涂变变的活动中享受自编活动过程结果音乐活动带来的快乐,又大大地调动了幼儿的积极性、主动性和创造性。

二.活动目标。

1、积极参与尝试,探索三元色两两调和后的变化。

2、用较清楚的语言表达探索过程及结果。

3、倾听歌曲《闪烁的小星》,学习把探索的过程、结果唱到歌曲中去,体验自编自唱带来的快乐。

三.活动准备。

1、红黄蓝颜料、毛笔、调色盒人手一份。调好的颜料盆每组一份。

2、场景布置:印染厂(红、黄、蓝、绿、紫、桔等各种颜色的布布置在周围。)。

3、团好的纸团若干(是人手的2~3倍)。

4、录音机、磁带《郊游》、《闪烁的小星》及伴奏带。

四.活动过程实录。

(一)幼儿听音乐《郊游》入活动室,参观印染厂。

1、教师介绍印染厂的颜料。

2、边走边看边提问:“小朋友,你们看到了什么?”

评析:导入比较自然,在边走边看边中提问,比较自然轻松,孩子们没有压力。

(二)请幼儿学当小工人,亲自尝试印花布。

师:“这些布真漂亮。你们也想来印一印,染一染吗?”

评析:幼儿参观时就有印布的冲动,教师这么一说正和孩子们的口味,提高了孩子们活动的积极性。

(三).教师提供三种颜色红、黄、蓝,请幼儿自由取两种颜色进行尝试变色。

1、师:“你们能不能染出更漂亮的颜色?”

师:“你们能变出什么颜色呢?”

2、幼儿自由讨论猜测,教师认真倾听。

3.教师提出染布的要求,用其中的两种颜色进行变色,证实刚才自己的猜测对不对。

4.幼儿操作,教师巡视,倾听幼儿的交谈。

5.请幼儿说说变的过程。**颜色和**颜色合在一起变成**颜色。

评析:引导幼儿积极思考,积极猜测,教师不作答,让幼儿在实际操作中寻求答案既增强了幼儿的探索意识又发挥了幼儿的主动性。幼儿在尝试过程中表现得非常大胆、自由、认真。对变出来的颜色发出感叹,原来两种颜色合在一起是那么得奇妙,说变就变,幼儿又兴奋又惊奇。

(四).合作印花布,体验自己亲自变出来的洋上颜色印花布带来的快乐。

教师提出合作要求幼儿动手操作。

评析:教师没有更多的要求,放开手脚让幼儿尽情操作,幼儿又开心又尽兴,使得平时胆小不太敢动手的幼儿也全身心地投入到印花布中去了,真正体现了以幼儿为主的原则。

(五).创编歌曲。

1、倾听歌曲《闪烁的小星》。

师:“小朋友的本领真大,把变出来的颜色染了漂亮的布辛苦了,我们休息一下,来听听音乐吧!”

2、把变出来的过程结果创编到音乐中去。

评析:在创编的过程中,能力强的幼儿一填就对,能力弱的幼儿也能随音乐唱对歌词,唱过两边后出现了高潮,歌声齐气又响亮,是孩子们对自己操作结果的肯定,也是孩子们有自信的一种表现,很棒!

(六).活动延伸。

了解其它颜色几种的变化。

幼儿故事教学设计篇六

活动目标:

1.学唱歌曲,进一步熟悉各种动物的叫声。

2.积极参与创编活动,体会音乐活动的乐趣。

活动准备:

小猪、小羊、小鸭图片,音乐《在农场里》。

活动过程:

一、欣赏图片——《在农场里》。

看,这是一个美丽的农场,这个农场里住着许多的小动物!咦,小动物们怎么躲起来了呀?原来,他们是跟我们捉迷藏呢,藏到了音乐里面去了,我们一起去把它们给找出来吧!

二、学唱歌曲。

1.完整听音乐一遍。

出示小猪图片,它是怎么样叫的?

2.再欣赏一遍。

出示图谱,帮助记忆。

3.看着图谱,一起演唱歌曲。

4.跟着伴奏演唱歌曲。

5.加上动作演唱歌曲。

三、创编歌曲。

小猪我们找到了,还有哪些小动物呢?我们再来找找!

1.出示羊儿的图片,幼儿创编歌词。

2.跟着伴奏演唱歌曲。

3.加上动作演唱歌曲。

四、教师引出小鸭子。

1.出示小鸭的图片,幼儿创编歌词。

2.跟着伴奏演唱歌曲。

3.加上动作演唱歌曲。

四、巩固歌曲。

1.完整演唱歌曲。

教师指导幼儿用好听的声音演唱。

2.加上动作演唱。

五、结束。

幼儿故事教学设计篇七

《木兰从军记》随着社会的发展,现在的幼儿很少会知道古代人物。设计这节课是为了让幼儿了解更多的古代的事件。《纲要》明确提出要“培养幼儿对生活中常见的简单标记和文字符号的兴趣;儿童语言运用能力的培养与听说能力的培养有机结合起来,同时还充分考虑到“幼儿在活动中有机会听说,表达自己的观点”的情境问题。在教学活动中,幼儿通过看图说故事提高幼儿的语言能力。

1.在阅读活动中通过观察讨论,逐步理解故事内容。

2.能根据图标的提示,不断丰富对话内容。

3.能够积极与同伴交流。

1.花木兰玩偶、动画片《花木兰》。

2.挂图《木兰从军记》、语言磁带或cd。

能用完整的语言讲述出故事中的对话,感悟花木兰爱国爱家的情怀。

【活动过程】。

一、出示玩偶“花木兰”,激发幼儿的活动兴趣。

1.教:今天我们班来了一位小客人,下面我们请她出来吧!

“你们认识她吗?她给你们一种什么样的感觉?(认识或不认识,像士兵……)。

2.幼儿说说花木兰的故事。

“她是花木兰,在她身上有一个故事,你们猜猜看她会有一个什么样的故事?”(打战的故事)。

1.集体看挂图《木兰从军》,重点观察画面中人物的动作、神态及画面背景,请幼儿讲一讲。

教:刚才小朋友已经猜了很多了,那么我们现在来看看花木兰到底有一个什么样的故事?

3.教师与幼儿共同完整地讲述故事。

刚才有很多下朋友都讲的很好,现在请小朋友跟着我一起说说这个故事,好吗?”

1.阅读幼儿用书,根据人物之间的对话图标,引导幼儿创编对话内容。

幼儿两人一组,相互讲故事。

教:现在找到你们的好朋友,把你想到的内容编成一个故事给你们的好朋友说说。

欣赏童谣《花木兰》,并可配上快板进行说唱。

北魏末年,柔然、契丹等少数民族日渐强大,他们经常派兵侵扰中原地区,抢劫财物。北魏朝廷为了对付他们,常常大量征兵,加强北部边境的驻防。

木兰从军讲的是当时一位巾帼英雄的故事。木兰据说姓花,商丘(今河南商丘县南)人,从小跟着父亲读书写字,平日料理家务。她还喜欢骑马射箭,练得一身好武艺。有一天,衙门里的差役送来了征兵的通知,要征木兰的父亲去当兵。但父亲年纪老迈,又怎能参军打仗呢?木兰没有哥哥,弟弟又太小,她不忍心让年老的父亲去受苦,于是决定女扮男装,代父从军。木兰父母虽不舍得女儿出征,但又无他法,只好同意她去了。

木兰随着队伍,到了北方边境。她担心自己女扮男装的秘密被人发现,故此处处加倍小心。白天行军,木兰紧紧地跟上队伍,从不敢掉队。夜晚宿营,她从来不敢脱衣服。作战的时候,她凭着一身好武艺,总是冲杀在前。从军十二年,木兰屡建奇功,同伴们对她十分敬佩,赞扬她是个勇敢的好男儿。

战争结束了,皇帝召见有功的将士,论功行赏。但木兰既不想做官,也不想要财物,她只希望得到一匹快马,好让她立刻回家。皇帝欣然答应,并派使者护送木兰回去。

木兰的父母听说木兰回来,非常欢喜,立刻赶到城外去迎接。弟弟在家里也杀猪宰羊,以慰劳为国立功的姐姐。木兰回家后,脱下战袍,换上女装,梳好头发,出来向护送她回家的同伴们道谢。同伴们见木兰原是女儿身,都万分惊奇,没想到共同战斗十二年的战友竟是一位漂亮的女子。

幼儿故事教学设计篇八

教学目标:

1.教育幼儿讲卫生、爱清洁。

2.丰富词汇:干净、脏。

3.使幼儿能用普通话说出故事的名称、角色并学说对话。

教学准备:课件《小猪变干净了》。

活动重点:要求幼儿学用普通话说出故事中的角色和主要内容。

活动难点:记住主要对话。

活动过程:

1、导入活动。

(1)出示手偶。

师:这是谁?长的什么样?

有一天,小猪出去找朋友做游戏了,它找到朋友了吗?我们一起听一听。

2、教师讲述故事,并与幼儿一起回忆。

(1)故事里有谁?

(2)刚开始,小猪找到朋友了吗?

(3)猪妈妈说了什么?小猪又是怎样做的?

(4)最后,小猪找到朋友了吗?为什么?

3、讨论:

师:你喜欢谁?为什么?

4、小结。

师:你是怎样讲卫生的?应该怎样做?

引导幼儿讲:天热了,要勤洗澡、勤换衣,养成良好的卫生习惯。

五、活动评价:

1、知道泥可以用水洗干净。

2、在日常生活中会讲卫生。

六、活动延伸:

提醒幼儿用正确的方法洗手。

七、家园互动:

帮助督促孩子在家中形成良好的卫生习惯。

幼儿故事教学设计篇九

(1)让幼儿说一说自己见过的小白兔是怎样活动的,并学小白兔活动身体、

(2)教师和幼儿一起做伸伸臂、弯弯腰、蹦蹦跳等动作、

3、组织幼儿分组练习正面向前跳和两人同时侧身前跳动作、

(3)加大难度,两人抬着萝卜,同时侧身往前跳、

4、出示小白兔头饰,组织幼儿游戏:小白兔运萝卜、

(2)幼儿分组练习用侧身跳跃的`方法带着萝卜运动、

幼儿故事教学设计篇十

圣诞节、元旦节来临了,宝宝们都知道这两个节日分别是我们国家和外国的新年。新年到了,寒冷也来,学习江雪让宝宝们感受冬季的寒冷和美丽的雪花。

1、初步学会朗诵古诗,理解古诗意境。

2、让幼儿感受冬天的寒冷。

3、通过各种不同方法,激发幼儿学习古诗的兴趣。

1、学会朗诵古诗。

2、在教师的引导下理解古诗意境。

图片四张(春晓图片)、古诗视频、古诗意境视频、废旧白纸若干。

开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节。

一、开始环节。

1、师生打招呼、课前律动(手指游戏)。

2、用玩偶企鹅宝宝引入话题。从寒冷的南极请来了企鹅宝宝,它今天给大班的宝宝们带来了古诗《江雪》。请宝宝们把小耳朵竖起来认真听听,因为这首古诗是一幅美丽的图画。听完之后,请宝宝们说一说是黑板上的那一幅图片。(四首古诗意境图画)。

二、基本环节。

1、老师有表情的朗诵古诗两遍。

2、让小朋友们说一说,黑板上的那一幅图画是描述这首古诗的,为什么?

3、老师再次朗诵古诗,请宝宝们边听边思考老师提出的问题。

a、冬天的早上你睡的香吗?有不想起床的感觉吗?为什么?

b、谈谈冬季与夏季有什么不同?

c、早上爸爸妈妈叫你起床的时候,你会边起床边想什么呢?

4、根据图画讨论图画并在此基础上理解古诗意思(师生共同欣赏、播放古诗意境视频)。

a、这幅画描述的是什么季节?你们看见了什么?(千山鸟飞绝)。

b、路上有没有行人?猜猜路上为什么没有人?(万径人踪灭)。

c、江面上有什么?船上有谁?他穿着什么,头戴什么?(孤舟蓑笠翁)。

d、老爷爷在干什么?(独钓寒江雪)。

5、共同欣赏视频(幼儿跟读)。

三、结束环节。

玩撕纸(雪花)的游戏。

四、延伸环节。

1、把古诗朗诵给爸爸妈妈听。

2、让爸爸妈妈教画雪花和雪娃娃。

本节课,准备的开放性问题较多,幼儿能开动脑筋,大胆参与活动,连平日不爱张嘴说话的小宝宝都参与了互动。但是本节课内容太多,在撕纸游戏环节,宝宝们由于时间的问题没有尽兴。

幼儿故事教学设计篇十一

1、在熟悉歌曲的基础上,引导幼儿自由地创编动作,并且能够边听音乐边做游戏。

2、培养幼儿喜欢参加音乐游戏的兴趣。

小猫头饰、音乐、活动前幼儿已学会演唱歌曲《找小猫》第一段。

能够正确进行音乐游戏,游戏时歌唱清楚、动作幅度大、情感体现明显。

情景教学法;音乐辅助教学。

教师活动幼儿活动设计意图一、律动《小猫走》,引导幼儿进入活动室。

1、老师:“孩子们,今天天气真好,妈妈带你们出去玩好吗!”

2、放音乐,老师带领幼儿做小猫走的动作进场,入座。

随音乐做小猫走动作。通过以猫妈妈带小猫的形式来进入、展开活动,使整个活动在轻松、愉快的环境下展开。二、复习歌曲《找小猫》第一段,引导幼儿有节奏地做动作。

1、老师弹琴,引导幼儿唱第一段歌曲。

2、师:请你一起唱一边动起来。

3、老师带领幼儿边唱边做动作两遍。

4、老师范唱歌曲第二段,并且边唱边做动作。

5、采用对唱方式,跟幼儿一起完整地唱歌曲。

边唱边拍打节奏。

请幼儿根据歌词编动作。

欣赏歌曲第二段,了解歌曲内容。

以小猫和猫妈妈的角色对唱歌曲。在复习第一段歌曲的过程中,引导幼儿创编动作,并请幼儿欣赏第二段歌曲,为后面的音乐游戏奠定基础。三、组织幼儿开展游戏《找小猫》。

1、讲解游戏玩法:第一段音乐,请小猫边唱边做动作,唱到“找个地方躲躲好,妈妈快来找”时,原地蹲下,不能乱动。第二段音乐,猫妈妈边唱边找小猫,被找到(点到)的小猫要站起来。当猫妈妈问:“我还有的小猫在哪里”时,没找到的小猫要回答:“我在这呢。”并且站出来。

2、带领幼儿开展游戏,并根据幼儿游戏的情况适当放慢速度。

在老师讲解游戏方法时,跟老师适当互动,清楚游戏的.玩法。

根据要求进行音乐游戏,可多进行几次。在组织幼儿开展音乐游戏中,老师引导幼儿先慢再快,使幼儿能有效掌握游戏的玩法,并且在这样的游戏中提高幼儿对音乐活动的兴趣。四、活动结束。

1、师:“天黑了,小猫要回家了。”

2、老师带领幼儿做“小猫走”动作出活动室。

跟着老师学小猫走出活动室。最后以小猫回家的方式来结束活动,使整个活动有始有终,前后呼应。

幼儿故事教学设计篇十二

1课时。

幼儿。

课前准备陶土。

1认知目标:在陶艺课中学习英语单词苹果,apple。

学会把用手捏或搓陶土的技巧。

学会表现出事物的大体特征(如苹果是圆的,香蕉是长的等特征)。

1导入,提问幼儿“小朋友,你们平时吃苹果的苹果是什么形状的?”幼儿回答后肯定,并让幼儿学习英文单词:apple。学习完后继续提问“我们平时还吃常什么水果?”幼儿回答后总结并导入内容,“今天我们学习捏苹果,大家也可以捏其它的水果,香蕉,葡萄西瓜等”。

2引入课题,教师讲解陶泥的作用,讲解完后做示范,边示范边讲解。讲解完后可鼓励幼儿做不同水果,“做好后我们把它们放在果园里,比比谁的水果最做得最好”。

3幼儿自己动手,老师巡视并指导,并要求幼儿大胆制作表达,(可制作其它水果或圆形的,如汤圆、人头等)鼓励幼儿创新。

1幼儿互评作品。

2教师讲评作品。

3再次复习英文单词apple。

幼儿故事教学设计篇十三

1、让幼儿认识树叶,了解树叶,学会给树叶分类。

2、激发幼儿热爱大自然,热爱科学的兴趣。

活动重点:

让幼儿认识树叶,了解树叶,学会给树叶分类。

激发幼儿热爱大自然,热爱科学的兴趣。

活动准备:

各种各样的树叶,红、黄、绿三种颜色的纸盒,树叶贴画。

(设计思路:直观对比,直奔主题。通过展示老师用树叶做的树叶贴画和老师的提问,直奔主题“树叶”,一下子就使幼儿的注意力集中到树叶上来了。)。

1、(出示各种树叶)请小朋友们看着老师手里的树叶,他们分别都像什么呀?(扇子、针、三角形)。

2、他们的形状不一样,那么大小呢?(让幼儿拿出自己手中的树叶,进行观察)有的树叶长,有的短,有的大,有的小,有的宽,有的窄。

3、(摸一摸、闻一闻)比较完了树叶的形状和大小之后,请小朋友们闻一闻手中的树叶,再仔细地摸一摸,有什么样的'感觉?(有的很光滑,有的粗糙,有的还有刺,还有的树叶会发出淡淡的清香等,鼓励幼儿畅所欲言,充分说出的自己的感觉。)。

(设计思路:看、摸、闻,层层深入,让幼儿对树叶从感官上有一个直观全面的认识。)。

1、老师先讲清游戏规则:老师出示一种树叶,边展示边唱“找呀找呀找朋友,找到一个好朋友,我的朋友在哪里?”手中拿了与老师相同树叶的幼儿则站起来,边出示树叶边大声的回答:“你的朋友在这里。”

2、老师和幼儿进行游戏互动。

(设计思路:游戏在幼儿课堂教学活动中有着很重要的作用,幼儿喜欢游戏,游戏既能激发幼儿的学习兴趣,又能使他们在游戏中完成学习目标。在这个环节中,老师充分利用找朋友的游戏,既激发了幼儿参与活动的兴趣,又使幼儿在游戏中给相同的树叶进行归类,很轻松的完成了学习任务。)。

1、(老师出示红、黄、绿三种颜色的纸盒,上面用彩笔画出房子的形状。)树叶宝宝和小朋友们做完游戏后,该回家了,请小朋友们将树叶宝宝送回家吧。

2、请幼儿有序的将手中的树叶按照颜色分别放入相应的纸盒里,对于有个别出错的幼儿老师给予及时的纠正。

(设计思路:如果单纯的让幼儿按颜色给树叶分类,他们的学习兴趣不会很高,在这里老师充分抓住幼儿的年龄特点和认知特点,通过送树叶宝宝回家这个环节,使幼儿对树叶的颜色进行了分类,又将幼儿手中的树叶回收起来了,以免造成教室环境的破坏,达到了一举两得的效果。)。

1、树叶宝宝回到了自己的家里,我们和他们共同度过了快乐的时光,就让我们为他们表演一首儿歌吧,表达对他们的感谢。

2、幼儿进行儿歌表演“小树叶,沙沙沙,风儿吹来雨儿打,小小树叶快长大,为咱祖国做绿化。”

3、教育幼儿懂得爱护树叶,不能去攀折树木,去爱护我们的大自然。

今天我们和树叶宝宝交上了朋友,对他们有了更多的认识和了解,有兴趣的小朋友可以和爸爸妈妈一起走进森林里,去认识更多的树叶宝宝,并且和爸爸妈妈一起用树叶来做一幅画。

幼儿故事教学设计篇十四

金鱼胸卡若干。

1.幼儿把金鱼胸卡挂在自己的脖子上。

2.教师示范小金鱼摇尾巴游来游去的动作:双手放在身体两侧自由摇摆,往前跑。

3.听教师念儿歌《找到三个好朋友》,幼儿根据儿歌内容模仿小金鱼游泳的动作。

4.活动中,鼓励幼儿边念儿歌边小跑步。

活动前,先让幼儿熟悉儿歌内容。

名称二:小鱼吐泡泡。

手眼协调、感知湿性颜料。

印章、湿性颜料、抹布。

1.出示范例图,请幼儿数一数小鱼吐出了几个泡泡。

2.教师演示印章的使用方法:

——“蘸上颜料后,用力盖在小鱼的`旁边。”

“小鱼吐的泡泡越多越好。”

3.幼儿给小鱼盖印章,教师观察幼儿盖印章情况,给予必要的帮助。

4.陈列幼儿作品,数数泡泡的个数,比比多少。

1.湿性颜料的水分要少些。

2.印章可以用胡萝卜削去一个截面替代。

名称三:捉小鱼。

练习敏捷地躲闪。

与人数相等的鱼胸卡、捕鱼的网兜(塑圈、大块花布替代)、歌曲录音磁带。

1.家长帮助幼儿将鱼胸卡贴在孩子胸前。

2.播放录音歌曲,家长扮演捕鱼人,幼儿扮演小鱼开展游戏。

3.家长要听完最后一句歌词才可以捕捉小鱼(用网或圈套住孩子,或者父母分别拉住花布两头向上抛起做成网罩罩住孩子)。

1.为提高幼儿游戏兴趣,家长先可以故意不捕“小鱼”。

2.在自然角中饲养小金鱼,幼儿在观赏中逐渐产生对小金鱼的喜爱,模仿小金鱼游来游去的动作。

3.利用墙面布置——哪些动物水里游,让幼儿认认说说在水里游的动物的名称。

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