教案的编写过程需要教师对教材内容进行深入理解和思考。实施教案过程中,教师应灵活调整教学策略,满足学生的学习需求。希望这些教案范文能够给大家提供一些启示和灵感。
大班爬游戏教案篇一
让孩子学会报数,在范围类有目标的做事。
让幼儿学会合作,以及有团队感。
训练幼儿的追逐,躲避等能力。
考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
体会集体合作玩贴膏药游戏的快乐。
重点:在游戏中学会有目标的做事,合作与团队意识。
难点:如何让孩子学会合作。
铃鼓。
开始环节:
老师用铃鼓组织好幼儿站成一排。
基本环节:
当老师让幼儿组成一排后,一个接一个的报数,报完数后,老师。
让报单数的幼儿拉成一个大圆圈,再让报双数的幼儿贴在每一个拉成大圆圈幼儿的背后。
老师:孩子们都贴好了嘛?
幼儿:贴好了。
幼儿:知道了(可能第一次玩的时候,孩子还不是特别熟,老师多做几次师范就可以了)。
老师:好,那么我们游戏开始(幼儿在游戏中以追逐,躲避为主)。
结束环节:
老师:好了孩子们,今天我们的游戏就玩到这里,老师看到你们都很累了,而且好多小朋友都是满头大汗的,现在请所有小朋友排好队,进教室隔背,洗手,喝水。
延伸环节:
这个游戏不需要准备太多东西,只要孩子们拉个大圆圈就可以游戏,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。
游戏是孩子最基本的活动,我们班的孩子特别喜欢跑,追逐,躲避等,《纲要》指出:“幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作的首位”幼儿园要开展丰富多彩的体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高对环境的应能力。因此我设计了贴药膏的这个体育游戏。
1.在这个游戏里孩子们接受的.速度很快,学会了相互帮助,同时还对数数做了巩固的学习,并明白了如何报数,了解了单数和双数,在我和孩子们玩完第一次时,他们就知道怎么玩了,对于他们这个年龄段来说是相当不错的。
2.在这个游戏里,孩子们的身体素质得到了提升,也学会了和其他小朋友友好相处,但是不足的是很多孩子会跑向自己好朋友哪里,然后就会形成和好朋友这样相互的玩,那么其他的小朋友就会感觉自己是一直站在哪里,就不会很乐意的去玩了,对于这一点,我做的还不是很好,还需要改进。
3.在这个游戏里我也参与到小朋友身边和孩子们一起玩耍,让孩子感觉老是和孩子是好朋友,这样就增进了老师和孩子间的感情。
4.这个游戏总得来说效果还是比较好的,因为孩子们在玩这个游戏时都相当的开心,认真。
5.通过这次活动让我明白到要多注意孩子各个小的方面,多参与到幼儿活动当中,多和幼儿交流,多用幼儿熟悉的儿童语言。
小百科:膏药是中药外用的一种,古称薄贴,用植物油或动物油加药熬成胶状物质,涂在布、纸或皮的一面,可以较长时间地贴在患处,主要用来治疗疮疖、消肿痛等。
大班爬游戏教案篇二
本学期我们拓宽思路,抓住了“布”的教育契机,用废布构建我们的园本课程,在布上做文章,并生成了“布”的主题活动。主题性游戏《好玩的布》既有对幼儿已有经验的提升,也是对生活的再现,更给幼儿提供了创造的自由空间,带给幼儿无限的乐趣。
1、幼儿在游戏中巩固对布的认识,体验布在生活中的运用。
2、幼儿能利用布的多种作用,互相合作,创造性地进行游戏。
3、尝试用布进行各种创作,充分体验游戏的快乐。
1、旧广告布、旧条幅。
2、各式各样的零头布、布制玩具。
3、设置“布艺一条街”场景。
4、对布有一定的认识。
5、玩过跳绳,踢毽子,舞龙、袋鼠跳、溜溜布的游戏。
6、时装表演用的音乐磁带。
一、我和布儿做游戏。
1、出示各种各样的布(布制玩具),激发幼儿“玩”的'欲望。
师:小朋友们,这段时间我们收集到了各种各样的布,而且还做了很多很多的布玩具。
你们都知道有哪些?(幼儿交流)。
幼:溜溜布、布口袋。
幼:跳绳、沙包、毽子。
师:孩子们,和老师一起玩起来吧!
(幼儿有的跳绳,有的踢毽子,有的玩舞龙,还有小朋友在玩袋鼠跳的游戏。在开放的状态下,幼儿重温着以往的游戏。)。
2、集体玩溜溜布游戏。
二、欣赏布艺。
布贴画:老师用零头布制作的布贴画。
布条加工厂:老师和幼儿用布条共同制作的玩具、画等。
印染坊:收集的以及教师印染的各种印染布。
时装设计苑:老师和幼儿用平时收集到的旧衣服、旧广告布等设计的各种服装。
民间布艺:家长和老师一起收集到的民间布艺如:花布鞋、老虎头鞋、手提包、装饰画等等。
三、自选制作。
(1)师:刚才你们都看到了什么?
(2)师:小朋友可以到各个“厂房”去试一试,做一做。(幼儿自主选择活动内容,尝试制作。教师重点关注活动难度较大的区域,并引导幼儿互相帮助、合作、交流等)。
四、展示交流成果。
(1)幼儿根据自己的意愿进行交流、展示。
大班爬游戏教案篇三
活动目标:
乐意随着音乐模仿小鸟飞,喜欢做小鸟和大树的游戏。
体验小鸟和大树的相亲相爱。
教学重点:听音乐做小鸟和大树的游戏
教学难点:模仿小鸟飞
活动准备:
1、动画:大树和小鸟
2、大树手饰、小鸟挂饰
3、音乐:小鸟飞
活动过程:
小鸟飞飞――模仿小鸟飞的动作
听音乐:猜猜谁来了?
屏幕上出现飞翔的小鸟
小鸟是怎么飞的?
一起模仿小鸟飞
观察要点:
1)谁的翅膀最柔软?张得大大的?
2)哪只小鸟飞得高又高?(小脚踮起来)
想象:小鸟在天上飞啊飞,还会干什么呢?
请个别幼儿来演示动作:如理理羽毛、喝喝水
4、教师带领幼儿一起学小鸟飞。
二、小鸟和大树做游戏
1、屏幕上出现大树:大树在干什么呀?
2、一起听着音乐模仿大树轻轻地摇动手臂
3、欣赏动画:小鸟和大树的游戏
小鸟和大树是怎么做游戏的?
追问:小鸟什么时候会停下来呢?找到朋友会干什么呢?
4、再次欣赏动画。
森林里住着可爱的小鸟,它围着大树飞来飞去可高兴了,音乐停了,它们就和大树抱一抱,做最好的朋友。
5、游戏:小鸟和大树
1)游戏规则:
谁愿意演小鸟、谁愿意演大树?(分别戴上手饰和挂饰)
什么时候小鸟和大树拥抱要听好哦!一只小鸟找到一棵大树朋友。
2)幼儿结伴游戏
观察要点:
小鸟是否能在音乐停止时找到大树朋友
小鸟和大树朋友是否拥抱在一起。
3)交换角色、再次游戏
可以换一个大树朋友一起游戏
三、拓展:小鸟为什么要做大树的朋友呢?
欣赏小鸟和大树相亲相爱的照片:做鸟窝、在大树上休息等。
大班爬游戏教案篇四
1、通过游戏了解动物与季节变化的关系。
2、引导幼儿按照正确的程序操作电脑。
3、培养幼儿积极探索的精神。
4、体验合作创编游戏的乐趣。
5、培养幼儿敏锐的观察能力。
1、知识:已经了解了某些动物的生活习性。
2、物质:ibm电脑、四季图片。
一、导入。
谈话导入:现在是什么季节?你喜欢哪个季节,为什么?橡树湖的池塘在四季中有什么变化呢,让我们一起去看一看吧。
二、展开。
1、请幼儿说说操作电脑的正确程序。
3、幼儿探索性操作:点击画面不同的位置,探索性操作。如:"点击大树"会有相应的提问,"谁住在树洞里?"。
4、扩散思维:出示四季图片,请幼儿根据特征说出是哪个季节,这个季节还有哪些特征?
三、结束:
请幼儿按正确的程序关闭电脑,表扬积极动脑、勇于探索的幼儿,结束。
我在教学的一开始,利用教材主题图创设情境,以孩子们喜欢的故事形式导入新课,旨在激发学生的'学习兴趣。
在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是《标准》的一个基本理念,我在引导学生观察情境图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手,全方位地参与数学的学习过程,体现了学生学习的主体性。
《标准》强调学生之间的交流,这是发挥学生主体性的重要方式之一。我在设置问题情境时,引导学生围绕“谁和谁比,怎么比,比的结果怎样”进行讨论,给学生思考、探索与表达留下了较大的空间。同时我还以儿童化的语言,以商量的语气、以平等的身份和孩子们共同学习,激发孩子们更高的学习热情,使孩子们敢说、敢想、敢做、敢于表达自己的想法,乐于参与课堂学习。
现在的孩子,由于各种原因,已经不同程度地具备了一些简单的数学知识。所以在认识同样多和“=”的过程中,只要是学生能说的就让他们自己说,能做的就让他们自己做,能写的就让他们自己写,能教的就让他们自己来当小老师,教自己的小伙伴。
记住“”“”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。
整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情境,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。
大班爬游戏教案篇五
经过游戏让幼儿练习向指定的方向跑,发展四散跑的本事。
1在场地上四角放上四张椅子,椅背上分别贴上红、黄、蓝、绿、四种颜色。
的汽车图片,表示那里是车库。
2在场地相对的两侧画两条平行线,然后放椅子若干(与幼儿人数相等)。
3幼儿人手一辆小汽车。
1游戏前幼儿分成两组,手拿小汽车分别坐在各自的椅子上。
2游戏开始,教师告诉幼儿:“今日,小朋友都要当司机,和教师一齐玩一个开汽车的游戏,教师是指挥交通的警察。
3向幼儿介绍车库和交通规则,并要求幼儿听清警察的口令,按口令要求开车。
4教师发出口令:“小司机上班了,都去开车吧。”听到口令后,幼儿在场地上模仿开车,在场地上四散跑,随后教师发出口令:“小司机下班了,快把自我的汽车开到极致的车库里去吧”。幼儿听到口令后,迅速将自我开得汽车按颜色开到车库,并回答各自的座位上。
5重新拿自我的汽车后,游戏重复进行。
1提醒幼儿防止相互碰撞。2跑的时间不宜过长,注意动静交替。
大班爬游戏教案篇六
1.喜爱足球运动,对足球游戏有兴趣。
2.能将球踢向标靶。
3.培养幼儿健康活泼的性格。
4.通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
足球人手一个、标靶四个,3米、4米、5米线各一。
一、引导部分
1.教师出示足球,引起幼儿兴趣。教师:小朋友们看这是什么?。教师用脚将球踢出去,激发幼儿兴趣。
2.教师带领幼儿做身体的拉伸练习。
3.听音乐做足球操。
二、主体部分
1.教师介绍"打败怪兽"的游戏。
教师手指足球塔说:这是红色怪兽,今天我们要用足球打败怪兽,踢倒怪兽得一分。
2.幼儿分组,相互计分。
3.统计分数,为胜利者鼓掌。
三、结束部分教师组织幼儿进行放松活动。
1.活动前教师要带领幼儿做充分的热身运动。
2.注意行进中的路径安排,不要发生碰撞。
在上一次"踢足球"活动中,幼儿初次接触了射门。但可以看出幼儿的准确率却不够高。因此,为了帮助幼儿更好的进行"射门"安排了此次活动"射标靶"。标靶是一个足球塔,因此目标可以说更小了。为了让幼儿更有兴趣,教师设计了一个"打败怪兽"的游戏。这个游戏激起了我们班孩子的好胜之心,兴趣一下子就提高了很多。整个活动开展得比较顺利,孩子们也较为投入。
练习头上、胯下传球的动作,培养幼儿动作迅速灵敏和注意力。
大皮球2―4个,小红旗一面。
幼儿站成人数相等的2―4队,成纵队站好,幼儿间隔一臂距离,全体幼儿两腿分开站立,每队排头两手抱球做好准备。
游戏开始,教师举起小红旗发号施令:“金龙腾飞”,全体幼儿接说:“振兴中华”,说完各队排头迅速将球由头上传给第二人,第二人再从胯下传给第三人,第三人由头上传给第四人……这样依次头上、胯下传球,犹如一条巨龙上下翻腾,当球传至排尾,最后一人接到球后迅速跑到队首,双手举球高喊:“金龙腾飞”,全体幼儿欢呼:“振兴中华”,以速度快的队为胜。
1.要手递手传球,不能抛或滚球。
2.传球失落,由接球者拾起,从失落处重新传球。
注意事项:玩此游戏前,可分三部分事先练习头上传球、胯下传球、头上跨下间隔传球。
大班爬游戏教案篇七
炎热的夏天,孩子们最感兴趣的就是玩水了,每天放学之前的洗手洗脸都是孩子们最开心的时间,还总有孩子趁老师不注意时在洗手间偷偷玩水。也难怪,我们的童年难道不是充满玩水的回忆。于是针对孩子们喜欢玩水这个特点,特设计了这节教学活动。在孩子们自由玩水基础上,增加了几个难点,连通管和喷泉,让孩子在开心玩水的同时,发现大气压力与水的关系。最后,设计自制小水枪,和孩子们一起打水仗,以及做“运水宝宝回家”游戏,充分让孩子享受玩水乐趣!
1、通过各种材料的操作和游戏,让幼儿发现水的特性。
2、体验玩水游戏活动带来的快乐。
3、通过游戏活动,培养幼儿动手动脑解决问题能力和合作活动的品质。
(一)热身运动音乐《gogogo》
(二)游戏音乐《花仙子》
(三)喷泉音乐《铃儿响叮当》
“如何让盆子里的水,通过连通管流出来?”
请大家想出各种办法,启发幼儿动手操作,让水宝宝流出来,看看外面的世界。可以用嘴巴吸,也可以用注射器抽或推,或把管子放水盆里灌满水等。
(一)引导幼儿观察瓶下部带孔并灌满水的瓶子,请幼儿想各种办法使瓶子里的水通过小孔流出来。
(二)集体做大喷泉。幼儿都把瓶子灌满水,把盖子拧紧,然后挂在架子上,一起说“彩色音乐大喷泉”,一起打开盖子,欣赏自制的音乐大喷泉。
(一)自由玩,浇花、地上写字、画画、比赛喷远、喷高等。
(二)教师和幼儿一起打水仗。
大班爬游戏教案篇八
1、发展幼儿肌肉运动,四肢协调活动的能力。
2、通过游戏,让幼儿主动探索每种车的`不同玩法,体验玩车的快乐。
3、初步培养幼儿同伴之间友好相处、互相谦让的品质。
1、扭扭车:
a、能用不同的方法让车子往前,例如:坐在车上,双手握住车把手扭动;双膝跪在车上,双手握住车把手扭动;单膝跪在车上,一只脚蹬地使车子往前等。
b、鼓励幼儿扭动车子滑上小桥,能掌握车速,不让车子滑到桥边。
c、设置障碍,让幼儿在滑动车时钻过一定高度的橡皮筋。
2、三轮车:
a、设置快慢车道以满足不同能力的幼儿,让幼儿知道“交通规则”。
b、设置障碍,让幼儿在障碍中呈s形往前行驶。
c、鼓励幼儿和同伴一起玩,一人骑车,一人站在车后,在规定的路线上行驶。
3、轮车:
a、乐意推动轮车,掌握平衡。
b、在一定的路线中行驶,车上可放置物品,增加游戏的乐趣,例如:运西瓜,送礼物等。
大班爬游戏教案篇九
1、用肢体动作模仿开汽车,知道红灯停、绿灯开。
2、随老师和同伴一起愉快游戏。
废旧盒子做成的车子人手一辆、红绿信号灯、警察帽子、录音磁带。
(一)、开汽车。
1、今天我们一起来开汽车好不好?现在我们到停车场去找一辆你喜欢的'车,好吗?(师指导怎么套)。
2、你知道顾老师今天开的是什么车?你今天开的是什么车?(说出各种车的名称)。
(过渡:噢!太好了!来了这么多的车呀?那我们开始出发吧!)。
(二)、红绿灯。
1、刚才歌里面唱了什么呀?(汽车碰到红灯的时候怎么办?碰到绿灯怎么办?)。
2、现在我们再来开汽车好不好?(半途出示红绿灯,根据红绿灯的指示做出相应的反映)。
(三)、开到哪里玩。
1、小司机的本领真大呀,你们想开到那里去玩呀?(幼儿随意说出)。
2、还想开到哪里去?(二到三个地方)。
3、哎呀!汽车开不动了怎么办啊?
(四)、结束。
师:那我们回到停车场啦!回家喽!(师帮助幼儿脱车子)。
大班爬游戏教案篇十
1.在尝试描述物体的主要特征的过程中,体验猜谜的乐趣。
2.在游戏中丰富幼儿更多的有关中国的知识。
1.记分牌2个。
2.课件。
1.交代名称。
师:今天老师要和你们做一个游戏,名字已经在屏幕上了,看看叫什么?(猜猜乐)对,猜猜乐,今天我们的游戏是一猜一答的。
师:老师在电脑上出示一张图片,小朋友用自己的话把图片上东西的重要特征说出来,但是不能把图片上的答案说出来,给谁来猜呢?到时候刘老师请两位小朋友上来猜。
师:诶!小朋友那什么叫特征呢?(如:形状、颜色、动作等等)。
(请两位幼儿上来猜)。
师强调:注意哦!猜的小朋友要认真听清楚下面小朋友说的每句话,给的每个信息,都可以帮助你们猜出答案的,但是不可以偷看。下面小朋友认真观察图片,说出图片上重要特征,记住不要告诉答案。
ppt中国功夫:提示语老师先说一个特征这是一种拳脚运动,你们还有什么补充的吗?请你来说还有什么特征?(请幼儿说)。
(小结:对,中国功夫是我们中华民族智慧的结晶,是世界上独一无二的武术文化。)。
(鼓励表扬描述好的幼儿,和认真猜的幼儿)。
师:刚才我们的游戏是怎么玩的`?(请幼儿说)。
好,我们再玩一次!
ppt京剧脸谱:请看第二张图片,教师的引导语:我们在什么时候会看到它?(幼:唱戏的时候)谁愿意来描述,要把图片上最重要的特点讲清楚?(请几位幼儿说)。
小结:京剧脸谱是我们中国的国粹,它和中国功夫一样也是世界上独一无二的。(请猜的小朋友做回位置)。
1.比赛预备,介绍规则。
师:刚才你们表现的真棒,我们猜的两张图片跟哪个国家有关呀?(自豪说:对,跟我们中国有关)。
师:试玩了两次我们都会玩了吧?那好我们正式比赛了,我们分成两对,这边是红队,这边是蓝队,两队听清楚规则了!
规则一:老师当裁判,在各队里请两位小朋友上来猜。
规则二:小朋友想到答案马上抢答。
规则三:这是红队和蓝队,那队答对获得一颗星星,最后我们俩看哪队星星获得最多。
师:裁判再次提醒大家哦!猜的小朋友认真听下面小朋友给的信息每个答案都会和我们中国有关的。
好,我们比赛开始了,红蓝两队有没有信心。
2.游戏开始。
师:孩子们你们想好了吗?谁愿意用简单话描述一下。(注:孩子描述的零散是教师要适时引导,小结)。
师:小结,刚才小朋友表现的很好,能用简单的话将中国地图描述出来,而且描述时没有说答案。我们继续加油!
师:提示语:这是一种动物,谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)。
小结:师:熊猫是我们中国的国宝,是世界上最珍贵的动物之一,是中国和其他国家表示友好的重要代表。
(衔接语:游戏继续进行)。
教师提示语:诶,这是什么?(幼:描述,幼儿猜)。
小结:五星红旗是中华人民共和国的象征和标志。(换批幼儿,师衔接语:你们表现的很好,为自己队争得了的荣誉,我们把掌声送给他们)。
师提示语:这是一种球类项目,谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)。
小结:乒乓球是我们中国的国球。
(换批幼儿:衔接语:让我们看看现在我们两队的成绩是怎么样的?两队小朋友表现的非常棒都给自己队争得了荣誉,我们把掌声送给自己。再各请两名小朋友猜)。
教师提示语:诶!这是可以吃的哦!谁愿意来描述一下啊!(幼:描述,幼儿猜)。
小结:汤圆是我们中国的传统小吃,每年元宵节的时候一家人都会团聚在一起吃汤圆,它代表这团团圆圆。
教师提示语:这是一个人,是什么样的人呢?谁愿意来描述一下。(幼:描述,幼儿猜)。
小结:巨人姚明是中国篮球的标志和骄傲。
教师提示语:这是一座城墙,谁愿意来描述。(幼:描述,幼儿猜)。
教师小结:中国长城是世界上最长的城墙,是中国的骄傲。
教师提示语:这是一个吉祥物,谁来描述。(幼:描述,幼儿猜)。
小结:20xx年上海成功举办了世博会,创造了世界博览会史上最大规模记录。
比赛结束:比赛结束了,我们再来看看现在是哪一对的星星多?
(今天小朋友表现的太出色了,注:给赢的队祝贺,鼓励输的队)。
三、游戏延伸。
1.欣赏诗歌《伟大的祖国》。
师:前面猜的图片都是和那个哪个国家的?(中国)。
师:那你觉得我们中国怎么样?(了不起,美丽,伟大······)。
指导语:我们中国真是一个伟大的国家,老师把前面的图片编成了一首诗歌我们一起来欣赏吧(放映幻灯片,引导幼儿与老师一起念儿歌)。
2.情感激发。
指导语:中国真是让我们骄傲,小朋友们你还知道我们中国有哪些有让你感到骄傲的地方或者东西吗?(注:说出两三个)。
幼儿自由发挥。(教师适时引导,中国的文化、名小吃、建筑、发明、伟大人物……)。
指导语:老师也准备了一些图片,我们一起来看看。给幼儿观看事先准备的有关中国的图片,让幼儿回家也用刚才玩游戏的方法讲给爸爸妈妈猜。
诗歌伟大的祖国。
中华人民共和国,
一个伟大的国家,
像一只雄鸡,傲立在东方。
国宝熊猫,俏皮可爱!
传统小吃,驰名中外!
国球乒乓,威名远扬!
中国武术,历史悠久!
巨人姚明,走向世界!
京剧国粹,别具匠心!
万里长城,雄伟壮观!
大班爬游戏教案篇十一
1、参与游戏“开汽车”尝试为各种汽车创编不同节奏。
2、遵守开汽车的游戏规则,体验共同游戏的快乐。
3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
小汽车卡片等。
一、游戏《小汽车》。
出示小汽车胸饰,介绍3路公交车。
提问:看看谁来了?乘过3路车吗?怎样才能做3路驾驶员?(幼儿自由讲述)。
老师小结:只有不东张西望的驾驶员才会一直按3路路线走,所以能做3路驾驶员。
1、我是小司机。
教师示范“开汽车”(哼唱开汽车旋律)。
指导重点:
(1)小司机及乘客要记住自己的节奏型。
(2)帮助幼儿分辨何时邀请乘客和如何邀请乘客的方法。
2、3路开动了。
请两位幼儿分别担任3路小司机。(教师弹琴并根据幼儿的实际游戏情况作相应的评价。)。
指导重点:
(1)幼儿是否按游戏规则进行游戏,并且将游戏规则落实与实际游戏中。
(2)其余幼儿也能听着音乐共同互动,拍出或跺出3路的节奏型。
3、许多车子开来了。
增加不同的车型。
讨论:还想开什么车,这种车开起来怎么样?你想怎么开?为什么?
出示洒水车、冰激凌、吉普车,请幼儿为这些车设计节奏。
指导重点:幼儿设计的动作要与其它节奏不同,并且要能跑动起来。
聘请驾驶员,请客人老师和幼儿共同游戏《小汽车》。
小百科:1680年,英国著名科学家牛顿设想了喷气式汽车的方案,利用喷管喷射蒸汽来推动汽车,但未能制成实物。
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大班爬游戏教案篇十二
在游戏中比较数量的大小。
尝试通过动作和色彩来感知美、创造美。
在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
筷子、丝袜、棉花、纸杯、塑料叉子、各种装饰材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。
1。在筷子头上缠上棉花,用丝袜包裹在外面,扎紧,制作成玩偶的两条腿。
2。在纸杯的底部挖三个小洞。
3。在卡纸上画好头部并剪下,贴在筷子上端……,将做好的两条腿插在杯子两侧的小孔中。
4。用两把叉子安装在纸杯的两边做手。可用橡皮筋从里面固定。
5。用各种材料按意愿装饰玩偶。
将小鞋盒剪掉一边做"球门",在"球门"前50厘米处画一条线作为起点。幼儿操纵玩偶双腿踢乒乓球,轮番从起点处"射门",看看谁射进的球数多。
在场地两端各设一球门,可两人对决。双方争抢乒乓球射门,射入球数多者为胜。
本次教学活动设计的目的是培养幼儿独立自主、耐心专著、果决判断、勇敢自信的良好品质和培养幼儿的敏捷性、灵巧性、爆发力、体耐力、距离感和协调性。在这次游戏活动中孩子们兴趣很高,充满积极性。活动引导部分进行热身练习,在这一环节中为下一个环节奠定了基础。孩子们都很爱球,以往的练习中多以篮球、皮球等球做运动,而这次用足球一下子就增强了孩子们的新鲜感。因此孩子们活动的积极性也高了很多。 但还是存在不足之处,本次活动主要以技能训练为重,在游戏化方面体现的还不够,在以后的活动设计中应多增加游戏的成分。
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