大班游戏捡豆豆教案(实用18篇)

格式:DOC 上传日期:2023-12-06 13:03:08
大班游戏捡豆豆教案(实用18篇)
时间:2023-12-06 13:03:08     小编:梦幻泡

教案的编写需要根据学生的实际情况,合理选择教学策略。在编写教案时,教师应该考虑学生的学习兴趣和需求,提供个性化的教学内容。教案是教学活动的重要组成部分,它起到指导学生学习的作用。如何编写一份具有针对性的教案是每一位教师都需要思考和解决的问题。以下是小编为大家收集的优秀教案范文,供大家参考借鉴。

大班游戏捡豆豆教案篇一

这是一首带有京味的儿童歌曲,可以在中国传统节日的时间或相识中国民风民俗的时间演唱,或在元宵节或玩脸谱的时间,可以起到火上浇油的感化。

这首歌只有在京胡的配奏下,才会有京曲的韵味。

为了让孩子更感性地领会歌曲的韵味,可以共同一些京剧的演出身材,来表示这首歌曲,资助孩子明白和更喜好如许的音乐。

内容与请求。

学唱歌曲,打仗京剧旋律,对京剧感爱好。

1、京剧录影vcd。

2、小竹篮多少。

—提醒孩子感觉京剧。为了让孩子比力光显地感觉京剧,先生在演出的时间,应当穿上响应的打扮。

群情:京戏和我们平常的唱歌、舞蹈有什么差别?

幼儿:京戏的脸要画过的……京戏边唱边做行动……京戏衣。

服都是古代的(也有穿如今的衣服,幼儿手工制作只是很少)……京戏唱起来和。

歌纷歧样的,音要拖得很长的……京戏不是用钢琴伴奏的,而是用。

这种琴伴奏的(这叫京胡)……京戏里的人还会武功的……。

1、提着小竹篮,随着先生边唱边舞。

—要是孩子对京歌的歌词旋律,不太清楚,可以听钢琴伴奏的歌曲。然则表示时,还得用京胡来伴奏。

钢琴伴奏时,孩子犹如唱一样平常歌曲一样,然则,京胡伴奏,孩子们天然而然地把嗓子提起,这时,京歌的味道就很浓了,孩子们也为本身的转变而高兴,于是兴趣大增。

2、孩子演出,先生配上京剧的锣鼓节拍。

—这个运动,可以让孩子在角落进修中继承把玩,直到可觉得i各人吹奏或伴奏。

运动中,很多孩子对京胡异常感爱好,以是,也可以在先生的引导下,玩一玩京胡。

大班游戏捡豆豆教案篇二

经过游戏让幼儿练习双脚向前进跳,提高幼儿动作的协调性。

1在场地一端画一条直线,作为起跳线,在直线前方约3米处画一个大圆,表示田地,内放画有萝卜的`图片若干(数量为幼儿人数的三倍)2幼儿人手一个兔子的头饰。3篮子四个。

1幼儿分散站在起跑线上,由教师介绍游戏并分配主角,布置任务。

2游戏开始兔妈妈(教师)说:“今日早晨,兔妈妈拔了许多萝卜放在田里,此刻兔妈妈想请小兔子,帮忙到田里去把萝卜拿回来,到田里去的路上,小兔子只能跳(教师可示范)着来回。

3游戏进行时,教师扮演兔妈妈,提醒幼儿要注意的问题。

4游戏直至田里的萝卜,全部搬完后结束。

1游戏中必须要幼儿遵守规则,尤其要给幼儿强调“跳去跳回”。

2幼儿人数较多时可分组进行。

大班游戏捡豆豆教案篇三

1、初步学会随音乐节奏用动作表现炒豆豆的过程。

2、充分发挥想象,探索用肢体动作创编"豆豆翻滚、跳跃"等动作。

3、感受音乐活动带来的快乐,体验和同伴合作的乐趣。

4、听音乐,尝试分辨乐曲的`快慢和轻重,能跟着节奏律动。

5、通过教师讲解舞蹈动作学会跳。

1、豆豆头饰人手一份、锅铲、大盘子四个。

2、事先观察过炒豆豆的过程并品尝过豆豆的味道。

3、录音机、磁带。

一、导入,激发幼儿活动兴趣。

"豆豆们,今天老师要带你们玩一个好玩的游戏,你们高兴吗?那我们一起高兴得跳起来吧。"(带领幼儿随音乐进活动室。)。

二、引导幼儿用动作表现第一段音乐。

1、让幼儿根据经验讲述炒豆豆的过程。

2、"炒豆豆时,这么多豆豆在一起心里怎么样?"他们会怎么打招呼呢?

3、集体听第一段音乐,并在老师引导有节奏的用肢体动作表现音乐。

三、引导幼儿用动作表现第二段音乐。

1、倾听音乐,提问:在这段音乐里,豆豆们在干什么呢?

2、引导幼儿运用动作表现豆豆翻滚或侧翻等动作。

3、"豆豆炒到快熟的时候,它还会说话呢,它会说什么呢?""它除了会说话还会怎么样呢,谁会用动作来表示?"。

4、集体用动作表现本段音乐。

四、引导幼儿用动作表现第三段音乐。

1、"豆豆熟了,可以把它们放到哪里呢?"。

2、"当老师的锅铲碰到你的时候,你就蹦跳着跳到锅子外面的盘子里,我们一起来做做看。"。

3、幼儿尝试表演本段音乐。

五、完整用动作表现音乐。(集体、个别)。

2、邀请客人老师一起玩"炒豆豆"的游戏。

附:

主题名称:你快乐,我快乐主题目标:

1、让幼儿亲身感受与朋友一起学习、生活的快乐,增进朋友间的感情。

2.乐意参加各种集体活动,高兴地学,愉快地玩。

3.能表现对他人的关心,并尝试用自己的方式给他人带来快乐。

大班游戏捡豆豆教案篇四

发展幼儿听信号快速变换方向的本事。

1教师先向幼儿介绍游戏的名称及玩法。

1将参加游戏的人,分成人数相等的三个活两个小组,第一组和第二组幼儿,每个人手拉手举起来,组成一个山洞。第三组的幼儿就能扮小白兔。

2游戏开始后,教师将小白兔集合在一齐,手拉手边跳边唱。一二组扮山洞的幼儿也随着唱歌,一会儿教师突然喊:“狼来了!狼来了!”小白兔们就一齐竞相钻山洞,一个洞只能钻一个人,最终有没有钻到洞的人,就要表演一个节目。就这样,第一组和第二组的幼儿相互调换,游戏继续进行。

3教师带领幼儿进行游戏,并注意安全。

4游戏结束后,教师做活动总结。

大班游戏捡豆豆教案篇五

3、乐意参加游戏。

4、学会与同伴协商合作游戏。

5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

在场地的两侧画两个大圆圈,作为粮仓。

一、热身运动。

点点头、扭扭脖子、伸伸手、弯弯腰、踢踢腿。

二、开始部分。

1、教师对幼儿进行分组:一组金豆豆,一组银豆豆。

2、带领幼儿到户外场地明确两个大圆圈,一个为黄色粮仓,一个白色粮仓。

三、具体部分。

1、请两组幼儿混合蹲在一个圆圈内,

老师念儿歌:

“金豆豆,银豆豆,一颗一粒不能丢,颗颗汗珠粒粒豆,拣到我的盒里头。边念边摸圈里幼儿的头,被摸到的幼儿马上起来跟着走,直到豆豆拣完为止,最后拣豆人说:

“金豆豆进黄色粮仓,银豆豆进白色粮仓。”

大家马上分开,各自向指定地点跑去,并拉成圆圈,看哪对拉得又快又好。

规则:金豆豆必须进黄色粮仓,银豆豆必须进自己粮仓。

四、结束部分。

教师对本次游戏中表现好的幼儿进行表扬。

1、本次活动过程中我配合上班里幼儿之间友好关系教育进行绘画。首先让幼儿仔细观察他的好朋友的特征,并且教授幼儿根据发型和服装的不同,区别人物,表现人物的基本特征。孩子们能把自己和好朋友大致的外部轮廓画出来,但是有部分幼儿忘了把耳朵、头发等小特征画上去,经过老师提醒,孩子们能独立完成作品,并且还添画上了太阳、小鸟、小草等。由于时间关系,我没有在集体面前对孩子们的作品作出详细的评价,只是在收图画纸时给予孩子们简单的表扬,我想如果有足够的时间,那么应该让孩子介绍一下自己的.作品,让孩子具有愉快的心情。

2、今天的户外活动中,孩子们的表现比平时更加活跃。在介绍了游戏规则后,我让孩子们自己选择加入金豆豆或银豆豆的小组,因此,孩子们能迅速的记住自己的组别。但是由于老师没有说清楚进入粮仓后要迅速拉成圆圈,所以造成金豆豆一组的幼儿听见老师的指令到达了粮仓后并未手拉手成圆圈,只是蹲在了粮仓的线上。因此在第二次游戏前,我补充了游戏规则,孩子们就能正确的进行游戏了。

大班游戏捡豆豆教案篇六

1进取参加结伴进行的“搭山洞”过山洞的活动,发展发明力。

2发展基本动作,进不肌肉的耐力和团体的协调性。

3在活动中体验成功和合作活动的乐趣。

音乐。

1热身。

教师带领幼儿随着音乐进行做操。

幼儿尝试用身体的不一样部位“搭山洞”师:以前,我们玩过钻山洞的游戏,今日,们来用身体搭山洞,想一想,试一试,用身体能搭出怎样的山洞呢?幼儿自由探索教师,教师观察,指导,提醒幼儿注意安全。

让三四个幼儿一组,搭成一个山洞,再让一组幼儿用不一样的方式,钻过山洞,钻的幼儿,以不碰倒山洞,先钻过的一方为胜,游戏次数根据幼儿爱好和活动量而定,每次游戏重新推选塔山洞的幼儿。

3结束部分。

最终游戏结束时后,教师和幼儿在音乐游戏中,相互捶背敲敲腿,进行放松活动,结束游戏。

大班游戏捡豆豆教案篇七

1、能运用自己的方法为不同等分的馅饼块分发同样数量的豆豆。

2、感知不同的数数方式及多种不同的等分方法,初步理解部分与总体的关系。

3、积极运用自己的图示方法进行记录。

4、发展观察、辨别、归案的能力。

5、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

豆子每人12粒以上,三等分圆的操作硬卡,圆片多个,笔,记录表。

一、导入,引起幼儿兴趣。

1、观察材料。

今天老师要和大家一起来做豆豆馅饼,县看看我们都有些什么材料吧。

2、数豆豆。

二、幼儿操作,尝试分豆豆。

1、第一次做馅饼。

2)请你把12颗豆豆分到馅饼上,每块豆豆一样多,12颗豆豆都分完。

3)说说你分的结果是怎样的?

4)说说我们刚才做了什么件什么事?请你把刚才做的这件事用自己的'方法记住记录纸上,记得告诉别人两个内容:馅饼分成两块,每一块分到了6颗豆豆。

5)幼儿操作,记录。

2、第二次做馅饼。

2)操作过程同上,感受分成地块馅饼,每块分到3颗豆豆并做记录。

3、第三次做馅饼。

1)有个难一些的问题,你能把馅饼分成同样大小的三块吗?

2)把你想到的办法给大家看看,是不是分成了同样大的三块?

3)给幼儿提供三等份圆的操作卡,一个新的馅饼,运用操作卡,把馅饼分成3份。

4、第四次做馅饼。

1)请幼儿在三等分圆的基础上,尝试把馅饼分成6份,用笔描出来。

2)给六等分的馅饼分豆豆并记录操作结果。

5、教师小结。

1)看自己的记录纸,你记录了几件事情?

2)从记录的这些事情上,你发现的什么秘密呢?

三、游戏:找朋友。

1、我们现在有几个小朋友啊,我们也来分一分好吗,你觉得我们这么多小朋友2个2个在一起,可以分几队?3个3个分,可以分成几队。6个6个分可以分几队。

在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。

大班游戏捡豆豆教案篇八

1.让幼儿知道《种豆豆拾豆豆》的体育游戏,树立有勤劳意识。

2.根据提供的踩梅花桩进行游戏,并且完成一定的任务。

3.发展幼儿自我保护能力及集体的合作精神。

4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

1.塑料小篮子·豆豆种子若干。

2.梅花桩,拱门(代表山洞)体育器材。

(一)幼儿与教师一同做热身运动。

(二)体育游戏故事情节:

1.师:今天兔爷爷来到了我们大五班,他要请我们大五班的小朋友帮他一。

个忙,要请我们大五班的小朋友帮他种豆豆,等豆豆成熟后又要把豆豆拾回来,

你们愿意帮帮兔爷爷吗?幼儿:愿意。老师:但是兔爷爷有一个要求,一个小朋友只能种一次豆豆和收一次豆豆。你们都记住了吗?幼儿:记住了。

(三)向幼儿讲清游戏规则:

1..全班分成2队,每队人数相等。在种完豆豆时你们必须要踩过梅。

花桩,在踩梅花桩的'时候要两手张开,身体保持平衡。

2.老师作讲解完后并请一位小朋友示范。幼儿开始游戏,还没有游戏的幼儿喊"加油"。

3.表扬有突出表现的和能大胆尝试新方法的幼儿。

4.鼓励全体幼儿要主动学会想办法克服困难。

在这次的体育活动中,我非常关注个性内向、动作不太协调的幼儿,试图通过个别指导、赏识、鼓励等有效措施帮助他们找回自信。尝试“踩梅花桩”的时候,有个小男孩遇到了困难,我越鼓励他越紧张,越着急越踩不上去。于是,我放弃了预设教案,改变策略,请小朋友来帮助他寻找问题、解决问题,最终帮助他体验了成功。大家都觉得好开心。在以后的活动里,小朋友们更加积极勇敢,充满自信。“种豆豆拾豆豆”的体育游戏将活动推向了高潮,老师的点评“你们都是最棒的”给了幼儿积极的肯定,幼儿由衷的欢呼声感染了在场的每一个人,这才是真正的“快乐体育游戏”。在活动中促进幼儿心理健康发展,良好的心理环境和积极的求知态度又反作用于教育活动,提高了教学的效率,这是我们共同追求的目标。

大班游戏捡豆豆教案篇九

现在的孩子都很喜欢动手动脑,对于不懂的地方,总喜欢问"为什么?"为此我常带领孩子们做些小实验,来解答他们的问题。有一次,一个孩子问我:"崔老师,纸船为什么刚开始能漂在水上,过会就会沉下去呢?"通过实验,孩子们知道了纸吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他们对纸产生了很大的兴趣,大家和纸玩了许多小游戏。

1.纸引发的科学小游戏产生探究的兴趣,体验发现的乐趣。

2.用多种方式表现、交流、分享探索的过程及结果。

3.学会尊重同伴的观点,养成互相学习、共同学习的学习习惯。

积木、白纸、玩具若干;报纸、空玻璃杯、一盆水;各色纸、剪刀、绳子、灯;各色纸、胶水、已剪好两两拉手的小人若干、大硬板纸、回形针、磁铁。每组都有玩过自己游戏的经验。

一、师谈话引题,激发幼儿活动愿望。

二、幼儿交流,可一人也可小组进行各种形式的介绍。

1.某某小朋友,你玩的是哪一组?(桔子组)你来介绍一下。来,我们欢迎某某小朋友介绍。

幼:我们玩的是"有力的纸"。幼儿演示:拿一张白纸放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸塌下去了;再拿一张白纸。来回折,放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸没有塌下去。幼提问:"你们看哪张纸最有力?(幼回答)我的介绍完了,谢谢大家。"师说:"某某小朋友欢迎你们去桔子组玩,你们要想出不同的方法,让纸变得最有力。"。

2.谁玩的苹果组呀?好,请某某来介绍。

3.还有什么好玩的游戏,谁来介绍一下?

幼上来:我介绍的是"不湿的报纸"。幼儿演示:把一张报纸揉成团,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放进水里,稍后拿出杯子,拿出报纸,报纸是干的。师说:哎呀!真奇怪,报纸放在水里怎么会不湿呢?等会我们一起去试试。

4.师拿蛇。这是一条纸蛇,但它不会动,上次有个小朋友让它动起来了。好,请他上来。幼儿演示:把刚才老师拿的纸蛇(在纸上画螺旋蛇剪下在蛇的尾巴处系一条细绳),吊在热源处的上方,纸蛇旋转起来了。

5.(师拍手)真不错,原来有这么多好玩的纸游戏,你们想玩吗?(想)老师帮你们准备了刚才交流中游戏所需要的材料,让大家都来尝试一下吧!玩的时候要多动脑筋,玩出各种好方法,玩好后可以把我们的纸游戏介绍给别的小朋友听。

三、幼儿分组活动幼儿自主选择进行活动,师巡视幼儿活动,给予必要的帮助。

四、评价活动你们玩的开心吗?你们在游戏中发现了什么?原来"有力的纸"是由于改变了纸的形状,增加了纸的承受力;"会跳舞的娃娃"是由于磁铁的缘故;"不湿的报纸"是因为朝下的空玻璃杯里有空气,水进不去的原因;"旋转的纸蛇"是因为上升的热空气使纸蛇旋转。

生活中,有各种各样的纸,餐巾纸、报纸、包装纸等,这些纸的厚薄、用途各异,幼儿平时接触的多但并没有深入的了解。

本次活动主要通过幼儿亲身的探索与体验,让幼儿多方面的了解纸的名称、用途等等。

生活中纸的种类繁多,幼儿对经常用到的纸的类型了解比较多,所以在活动开始前,教师让幼儿分享所了解的纸的特征等,不但扩展了幼儿之间的知识视野,也使幼儿之间产生了良好的互动。

活动采用交流---认识---游戏—探索的主线,幼儿参与的积极性高,互动性也比较好。环节设计也比较合理。

大班游戏捡豆豆教案篇十

认识数字9,能正确感知9以内的数量,会按一定规律进行点数且排序,在开启百宝箱、分享糖果的过程中体验数字游戏的快乐。

1、老师出示喜洋洋布偶,吸引小朋友的兴趣,引出今天的主题。

2、出示百宝箱,让小朋友寻找打开百宝箱的方法,引导小朋友发现数字组成的密码。

3、出示第一个神秘盒,小朋友根据提示找到大信封并且根据信封上的内容,找到对应的数字卡片贴在黑板上,依次找到其他的三个数字。

4、出示第二个神秘盒,引导小朋友观察发现最后一个数字是比8多1的信封里面,从而让小朋友知道9的形成以及能够按照点数取数字。

5、密码找到之后,老师引导小朋友在无法打开百宝箱的时候,关注第三个神秘盒,然后打开百宝箱,通过一系列的寻找,激发小朋友对活动的乐趣,以及在活动中认识数字9。

本次教案是通过“开启百宝箱”这个载体引领小朋友们对“寻找正确密码”进行了一次探秘活动。在整个活动中,小朋友对“寻找正确密码”产生了极大的兴趣和探索欲望,主动、积极地参与整个游戏过程。通过点数9以内的点子、图案感知9以内的数量,同时引导小朋友了解规律数数的方法,让小朋友按照提示自主排列密码,获得打开密码箱的成功体验。

学龄前的孩子在家里,或者在幼儿园内是可以学到很多有关数的本领,但都是以实物为基础的,他们还没有抽象的数学概念。有些父母急于求成,或者不了解幼儿学数数的规律,总渴望教他从抽象的数字到抽象的数学,结果只能使孩子头疼,而且觉得学习数学是困难而无趣味的东西,以致影响了一生职业的选择。寓教育于游戏吧!不使孩子感到这是在教育他、培养他,使他觉得数数游戏,是一件快乐有趣的事。

带宝宝去公园玩,让他收集一些喜欢的树叶,然后妈妈在地上写下1—10这10个数字,并让宝宝把拣来的树叶按照数字1放1片,数字2放2片的规律一直放到数字10。这样宝宝就在树叶的帮助下,直观地学会了1—10这10个数字,并了解了数名、数字、数量之间的对应关系。

电话是宝宝非常喜欢的玩具,用它来玩游戏可以帮助宝宝学习语言。告诉宝宝每只动物的电话号码,叫他打电话过去,妈妈可以假扮各种动物,跟宝宝在电话上聊天。刚开始先给他一位数或两位数的电话号码。

对孩子而言,要告诉他们“同样的数目”这个概念是非常困难的,三岁的孩子虽然已有数的概念,但是还是别勉强他们学习。当孩子对数的理解能力增强时,妈妈可以示范地说:“这是3,那也是3,两个是相同的。”不久之后,孩子就能够自己去数了。

用具:给宝宝的小钱包、零钱。

玩法:去超级市场购物前,先拟定购物的东西,记下来。买好东西以后让宝宝去付钱。

宝宝学会:简单的计算。

小贴士:每次金额不要太大,不要超出宝宝的能力范围。

用具:一套大数字板(1—10)各10张。

玩法:妈妈协助孩子把大数字板铺在地/草坪上,然后妈妈发出指令让宝宝跳到相应的数字上,比如妈妈说“1”,宝宝就跳到写有数字“1”的数字板上。

宝宝学会:跳跃和认识数字。

小贴士:不要让宝宝跳相隔太远的数字以免摔伤。

其实,除了以上游戏外,还有很多其他的游戏是可以帮助3到6岁的小孩认识数字的,各位家长不妨自己用心去发现。毕竟别人的经验永远只是个参考而已,只有通常自己的实践,才能找出属于自己小孩的独一无二的最适合的方法。

大班游戏捡豆豆教案篇十一

经过游戏,让幼儿练习一个跟着一个走,提高排队走本事。

在场地上画两条相距10~15米的平行线当作“小河”幼儿每人一个布绳。

游戏的玩法及规则:

1将幼儿分成人数相等的四组,分别组成路纵队“站在”平行线一侧。2教师扮演“老鼠”妈妈幼儿每人腰系一根布绳(留长一端作为老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戏前除排头小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戏时,当小老鼠听到老鼠妈妈说:“小老鼠,我们排队出去玩吧”时,小老鼠一个跟着一个走向“河对岸”(另一侧的平行线)5游戏可重复进行。

1初学者为保证幼儿一个跟着一个走,可要求幼儿必须要拉住前面幼儿腰间的绳子,且走路时不要太快。

2待幼儿熟悉游戏后,可让幼儿不抓绳子,一个跟着一个走,并提醒幼儿走路时抬头,挺胸。

大班游戏捡豆豆教案篇十二

游戏目标:

1.通过夹豆豆的动作,锻炼手部力量和手眼的协调能力。

2.通过夹豆豆比赛,引发幼儿使用筷子夹豆的兴趣,提高幼儿的生活自理能力。

3.活动中能遵守游戏规则,愉快地游戏。

游戏准备:

1.大盘子8只,筷子、小碗人手一套。

2.大豆若干,记录表4张(土豆组、萝卜组、青菜组、茄子组各一张)。

3.《手指歌》等音乐磁带。

游戏过程:

一、组织游戏,引起幼儿活动兴趣。

师幼一起表演手指游戏《讲卫生》、《手指歌》,让幼儿灵活手指,激发兴趣。

(一)教师讲解并示范使用筷子。

1.引导观察豆子颜色、形状。(豆豆真漂亮,圆圆的,光光的',亮亮的……)。

2.出示筷子,指导幼儿学习正确使用筷子的方法。

3.教师示范夹豆子,边夹边念儿歌:“金豆豆、银豆豆,黄豆豆、黑豆豆,一颗一粒不能丢,拣到我的碗里头。”

(二)介绍游戏规则:

游戏分成四组(土豆组、萝卜组、青菜组、茄子组)。每位小朋友一双筷子和一只小碗,在规定的时间内完成夹豆豆的过程。夹完以后,小朋友再和家长一起数一数,并找出相应的数卡,贴在记录纸上。看谁夹的豆豆最多,为胜。最后四个小组各选出一名获胜者进行决赛,最终评选出本次活动的前四名。

(三)教师巡回指导,要求幼儿安静有序地进行活动。

重点观察幼儿正确使用筷子的情况。注意:用右手使用筷子。

二、游戏评价,结束活动。

1.表扬优胜者以及游戏中表现较好的幼儿,指出游戏活动中幼儿出现的不良习惯。

2.教育幼儿物归原处,养成良好的生活习惯。

大班游戏捡豆豆教案篇十三

作为一无名无私奉献的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。我们应该怎么写教案呢?下面是小编精心整理的豆豆朋友大班教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

1、知道黄豆能制成很多有养分的食物,并相识黄豆的其他用处。

2、本身实验制造豆乳,体验劳动和互助的快活。

3、通度日动,引发对科学的爱好。

1、种种豆成品,黄豆加工成的物品:番笕、油漆、轮胎、小红帽。

2、每桌预备石磨或石臼一台,两杯水,黄豆一碗,抹布一块,纱布袋一只,糖一盆。

3、电动豆乳机一台,电火锅一只。灌音机一台,配景音乐,牙签。

4、运动前已熟悉黄豆,相识黄豆的一些用处。

1、展览种种黄豆成品,请幼儿说说黄豆能做成哪些食物。

(1)“本日,我们班来了很多豆豆朋友,小朋友你们说是谁呀?

(2)幼儿先容

“这些豆成品怎么吃?请幼儿试试卤汁豆腐干,说说味道,人们为什么要吃这些豆类食物呢?”

(3)西席简朴小结。

“黄豆的本事真大,能做成这么多好吃的'食物和调味品。豆成品的养分异常富厚,我们吃了能长得壮,对身材有利益。我们要常常吃喜好吃豆成品。

2、相识黄豆的其他用途。

(2)西席讲故事《豆爷爷过诞辰》,幼儿园教育随笔提示幼儿细致听,黄豆除了能做这些食物外,还能做什么?在故事中,西席一一出示番笕、油漆、轮胎、小红帽。

(3)提问:黄豆除了能做好吃的食物外,还能做什么?

(4)小朋友快帮小豆儿,好好想一想,未来你想用黄豆做什么?

(5)西席简朴小结黄豆的其他用处,引发幼儿酷爱科学的情绪。

3、实验制造豆乳,体验劳动和互助的痛快。

(2)简朴先容制造豆乳的要领。

(3)提示互助:作豆乳时,又要放黄豆,又要倒水,还要转磨子,一小我私家能完成吗?对,须要几个小朋友一路互助好才气做出豆乳,是以每三个小朋友一组,你们可以探讨一下分工互助,碰到题目细致不雅察动头脑办理,也可以请先生们帮助。

(5)幼儿制造豆乳,西席巡回引导,提示互助。师幼一路把豆乳倒在电火锅里。

4、引诱幼儿体验劳动和互助的痛快。

(1)“我们作了一大锅豆乳,耶!我们真醒目!我们会作豆乳了!你们是怎么做豆乳的?

(2)小结:各人一路相互资助、相互互助才做出了一锅豆乳,耶!幼儿园教案我们真开心!

(3)插上电源烧豆乳。

5、品尝电动豆乳机做的豆乳,进一步引发爱科学的爱好。

(1)什么做豆乳快?电动豆乳机幸亏那里?

(2)勉励幼儿酷爱科学,未来创造更先辈的呆板,造出更多的黄豆成品,为我们的生存办事。

(3)品尝豆乳。

幼儿还不爱吃豆成品,如今他们对黄豆产生了爱好,于是我让幼儿本身去相识黄豆的其他用处,知道豆成品的养分异常富厚,吃了对身材有利。想到幼儿园方才购买了几台石磨,天生了此运动。

在计划这个运动时,我想不但要让幼儿知道黄豆可以制成好吃的食物,还应当让他们相识黄豆在产业临盆中,在我们的生存中的其他普遍用处,而这些产物都是一些科技产物,它是人们创造缔造出来的,我感觉有须要让幼儿感知它是人们聪明的结晶,从小引发幼儿对科学的爱好,是以,在计划目的时,加上了第三条目的。然则,我感觉这条目的落及时,还可以充实操纵运动中的有些环节,仍旧事提问后西席再小结黄豆的其他用处,让幼儿亲眼所见科技产物省时省力如许的长处,从而引发幼儿爱科学的爱好。

大班游戏捡豆豆教案篇十四

大班幼儿已经有了较好的数概念认识,但是尝试运用不同点数方法进行数量比较的能力相对欠缺,本次数学活动以竞赛性游戏“剪刀石头布”贯穿始终,以“谁的豆豆多”为主题,通过层层递进、自主探究的不同点数方法,让孩子在游戏中兴趣盎然的分享、演练“获胜”的不同点数方法,将以往抽象的图文学习模式转化为以自身活动为主的游戏活动,寓教于乐,使幼儿在过程中不断理解和遵守游戏规则,并获得了多种数数、比较等方面的数学概念。活动延伸部分仍是以孩子的“游戏战利品”为载体,引发幼儿更多关于不同点数方法的思考,并鼓励幼儿通过以后的操作探索活动发现更多又快又正确的点数方法,为以后的经验提升奠定操作基础。

1、尝试运用不用的数数方法对20以内的物体数量进行正确点数,并通过数量比较判断输赢。

2、在两两合作的竞赛游戏中培养幼儿的规则意识、探究意识和大胆表述的能力。

3、体验与同伴合作游戏的快乐。

20个操作盘,10筐蚕豆,磁性黑板一块。

提问:你们玩过剪刀石头布的游戏吗?怎么玩的?

师生小结:说完剪刀石头布才能一起出拳,剪刀赢布、石头赢剪刀、布赢石头、一样的叫平局。

1、第一次游戏,交待规则:

(1)游戏玩法:2人一组,每组一篮豆豆,每人一个盘子。

听老师说开始,就一起玩“剪刀石头布”游戏,谁赢了谁就拿一粒豆,听到结束,大家立即停止游戏,谁的豆豆多谁就是获胜者。

(2)幼儿合作游戏。

(3)共同进行游戏分析:数数你赢了几粒豆,比比谁的多?讲讲你的获胜方法!

(4)小结:两个好朋友一起玩《谁的豆豆多》这个游戏的时候,要分别数数自己和好朋友各有几粒豆,谁的豆豆多,谁就获胜。

2、第二次游戏,交待规则:

(1)换个朋友,两人一组;谁赢了谁就从篮子里抓一把豆豆;用和刚刚不一样的方法数数你得到了几粒豆,谁的豆豆多,谁就赢。

(2)幼儿再次游戏。

(3)提问分析:刚刚谁赢了,你是怎么数的?能不能用不一样的更快速的方法数一数?

(4)师生共同进行2个2个点数方法的巩固,并验证本次游戏两个好朋友赢得的豆豆数量。

(5)小结:今天我们在“谁的豆豆多”的游戏中,既玩了“剪刀石头布”的游戏,我们运用了不同的快速点数的方法,在最快的时间就知道谁输谁赢。

2、幼儿讲述并适当演示。

3、拓展迁移:

大班游戏捡豆豆教案篇十五

1.练习站立侧翻身,发展动作的协调性。

2.体验合作游戏的快乐。

3.培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

4.体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

熟练儿歌的内容游戏玩法:

幼儿俩人一组,手拉手相对站立,边念儿歌边左右摆动双手,念至儿歌最后一个字时俩人同时从手臂下翻身。(中班幼儿可先转体180度,背对背站好。准备一下,念儿歌,再转体180度,面对面站立,这样继续进行;大班幼儿可连续翻。)游戏规则:

幼儿俩手必须拉紧不能松开附儿歌:

炒炒炒,炒豆豆炒完豆豆翻筋斗

这节体育活动的设计来源于一个音乐游戏,想让幼儿在体验炒豆子快乐气氛的同时学习双脚并拢,双手抱住脚腕,前后滚动的动作,并能感受音乐带来的快乐。教师为幼儿提供了一个真实、快乐的学习环境,幼儿在活动中的积极性很高,情绪高涨。

活动中比较成功的方面是:

1、整个活动沉浸在音乐的氛围中。

活动的热身部分教师选用了一段欢快《小白马》音乐,幼儿很快投入到活动中,跟着教师做着各种动作。此外,教师选了激昂和低沉两段不同风格的音乐,根据音乐风格的差异性,让幼儿自己感受、理解并区分音乐,学做高人、矮人,幼儿的完成情况还是很好的。在活动的主体部分幼儿在练习动作的同时,教师也不忘利用音乐来烘托炒豆子时的热闹场景。最后,结束部分,教师让幼儿听音乐做放松体验炒好豆子以后的喜悦心情。整个活动都离不开音乐,音乐也使活动变得更加充实。

2、游戏,幼儿最喜欢的活动方式。

原本枯燥的动作练习,以炒豆子的游戏形式组织起来,幼儿比较感兴趣,使活动更加生动,幼儿成了一粒粒小豆子,让幼儿有了更多的想象空间,也更愿意参与到活动中来,在游戏中幼儿能更专注的进行动作的练习。

3、利用同一个学具,使其发挥更大的作用。

活动中幼儿的学具只有一根绳,一会儿是骑马的缰绳,一会儿是豆豆王国的迷宫,一会儿可以变成个大锅子,一会儿又拿起来跳舞庆祝,教师始终发挥着学具的作用,思维比较开阔。

4、分组练习,关注个别。

教师采用分组练习的目的是能更好的关注每个孩子的动作发展的'状况,辅助个别有困难的孩子,坚固整体和个别的协调发展。

大班游戏捡豆豆教案篇十六

以《瑞典狂想曲》开展系列同课异构活动,幼儿喜欢炒豆豆的游戏,通过在音乐种豆豆、浇水、松土等情境中,在"炒豆豆"时,能通过互动、爆豆豆等激发幼儿游戏的乐趣,在音乐中进行情境表演,感受音乐的活泼、轻松的氛围,体现三段体的结构,大胆进行创编,体验游戏乐趣。

1.感受音乐《瑞典狂想曲》活泼轻松的氛围,借助图谱支架,表现音乐三段体的旋律变化。

2.能根据情节大胆创编游戏动作,在句末音处表现"爆豆豆"的趣味情节。

3.提高与同伴合作游戏的水平,分享音乐游戏带来的快乐。

4.熟悉歌曲旋律,学唱新歌。

5.通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。

1.教学图谱一份。

2.音乐《瑞典狂想曲》。

一、创设情节,直接导入。

教师:怎么种呀?

二、借助图谱,欣赏音乐。

(一)探索a段音乐,尝试玩"种种子"的游戏。

1.三个合作,随乐有节奏地去农场种菜。(分角色表演)

2.创编动作,分种子和劳动者角色表现音乐。

教师:种子种好了,接下来要做什么啊?(给种子浇水、松土)

3.完整倾听a段。

出示节奏图谱,欣赏音乐。

4.完整表演a段。

(二)探索b段音乐,尝试玩"种子生长"的游戏。

1.创编种子成长动作。

2.种子和小农夫互动。

3.创编摘豆子动作。

4.听音乐合拍表演。

(三)探索c段音乐,尝试玩"炒豆豆"的游戏。

1.探索炒豆豆的方法,学会看图谱,理解并表现乐句末换锅"爆豆豆"。

教师:豆豆成熟,接下来该干嘛了?(炒豆豆)

2.听着音乐玩炒豆豆游戏。

三、完整表演,分享快乐。

1.尝试迁移经验,表现"炒豆豆"更加高级的玩法(翻锅炒豆)。

2.尝试将生活中的其他情景创编成音乐游戏。

开学第二周,我们开展了一个音乐活动:《炒豆豆》,这个活动的目标是学习儿歌内容,学做手指动作,掌握手指游戏的玩法;积极参与游戏,体验手指游戏的乐趣;提高与同伴友好合作开展游戏的水平。在活动中幼儿很感兴趣,玩得好开心,首先我教幼儿学会儿歌,在熟悉儿歌的基础上再玩游戏。玩游戏时先学会左手的动作,再学习右手动作,重点把右手学会。学会右手之后,再教幼儿自己左手和右合作表演,学习两次之后,再邀请两个幼儿上台表演,然后再加到三个人玩游戏,再加到四个人玩然后再围成圈玩。幼儿玩得好开心,整堂课都很认真。在这个活动中幼儿反复玩了好多次,仍然很认真,因为每次玩的时候都比上一次加了难度,对幼儿来说每次都是一个挑战,如果他不听就不会玩,所以幼儿很认真。通过这个活动我发现开展活动时要循序渐进,由易到难。

大班游戏捡豆豆教案篇十七

操作:

取豆豆。

准备一个盛着几十粒黄豆的大碗和一个小碗及一个汤匙;红色和黑色的铅笔各一支,硬纸一张。游戏时,妈妈对小儿说:“请你用汤匙在大碗中取1粒豆放在小碗里。”如果取对了,就用红笔画一个0,取错了就用黑笔打x,然后再对小儿说:“取2粒豆。”同样,对了画红0,错了画,依此类推。妈妈可以不依次序指令小儿取豆,共5-10次,然后计算小儿取对了几次,错了几次,让小儿数有多少红0,多少。

水中取豆。

将盛满几十粒黄豆的碗中加水,豆浮在水面上,爸爸和小儿每人面前放一个小碗和汤匙,妈妈做裁判员。游戏时,妈妈发出口令,要求小儿用匙从水中取豆,从1粒到3粒豆,能完全按口令的要求取出正确数目的为胜利者。

总结:。

在日常生活中,让小儿练习运用实物来数数。如进餐时,让小儿为一家3口摆3个碗,3双筷子,或者分水果、糖果、饼干,点玩具的数目等,以巩固小儿对1――3数的概念。

目标:锻炼幼儿手部力量。

操作:

1、幼儿两手撑在地上,两腿伸直,妈妈双手托住小儿腰部向上抬起,使两腿离开地面,同时对小儿说:“宝宝是小推车,要用两手代替车轮向前爬行。妈妈是推车人,我向前推时,你要用两手掌在地上轮换向前爬行。“然后,边推腰部,边指导小儿向前爬,向左或向右转弯。

2、幼儿两手仍旧撑在地上,妈妈站在小儿的脚后,用双手将小儿的小腿向上抬起,向前方推着,促使小儿爬行。同时说:“推呀推,推呀推,小推车向前走。向左走,向右走,到站了,停下来。”

大班游戏捡豆豆教案篇十八

发展幼儿腿部力量及动作的灵敏性,协调性,准确性,提高平衡本事。

踢绳毽。

1踢绳毽(毽子上头拴一根绳子)手持绳端,用脚的内侧,外侧或两脚交替踢毽。

2一踢一接毽子(鸡毛毽)用手托毽子,轻轻上抛,用一脚内侧踢毽子,再用手接住。反复练习抛,踢,接的动作,还能够用手,脚,面,抬平大腿等处接毽子。

3连续踢毽子,用左(右)叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,也能够用左右脚交替连续的踢毽子。

4团体踢毽子,两人,三人或多人围成圈,交替或轮流踢毽子,使毽子不落地。

1按照规定动作及要求踢毽子。

2踢毽子过程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地则为失败。

3记数比赛时,从踢中次数最多的一队为胜。

1年龄小的幼儿,以踢绳毽为主。

2先让幼儿个人掌握简单的,不一样的绳毽子方法,然后再变换花样或进行比赛。

3因地制宜制作各种不一样的毽子,进行踢绳毽子游戏活动。

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/17649496.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档