大班娃娃家活动教案(优质16篇)

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大班娃娃家活动教案(优质16篇)
时间:2023-12-07 12:53:15     小编:雨中梧

教案需要根据具体教学内容和学生的特点进行个性化设计。教案的编写还需要考虑评价内容和方式,以便及时了解学生的学习情况。针对不同的教学需求,我们为大家准备了一些实用的教案模板,希望能帮到大家。

大班娃娃家活动教案篇一

一次,我发觉东西与冰冰两位孩子那着瓶子在比哪个的瓶子漂亮,兴致十足。这不是瓶子可再运用的意义吗?抓住孩子的这一个兴致点,将此些破旧的瓶子投放到美工教学区,让孩子学习用数种方式来装扮瓶子,来提升孩子的动手操作能力、创造能力与审美能力等,而这一些经过孩子装扮的瓶子亦能放到娃娃家装扮,也起到了美化的作用。这一回教学的要点区是彩瓶子世界,3个层面:一是孩子乐意在破旧的瓶子上自由的开展涂鸦;二是孩子能运用幼儿教师给予的协助教学材料去装扮瓶子;三是自个儿设计制作来装扮瓶子。

1、小孩们可以踊跃愉快的在区角里玩。

2、学习运用些许协助教学材料装扮破旧的花瓶。

3、小孩的语言表达能力、相处能力与协作能力获得进而的进一步提高。

娃娃家:娃娃家的吃饭的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等。

美工教学区:印染屋:各色颜料、宣纸、擦桌布。

娃娃食物店:烂泥、饼印、擦桌布、颜料等。

糖果加厂:泥、糖纸、糖果盒等。

装扮瓶娃娃:瓶子,运用橡皮泥、颜料、纸、线等把你的瓶子装扮的非常漂亮。

日常生活区:喂一喂:依照动物的嘴巴形喂它们吃对应外形的饼干。

串一串:运用形形色色的管子串链子。(要求能看图片井然有序的串)。

扣一扣:鱼鳞、扣桃花等、卷袜子(卷成一個蜗牛)。

构建区:种种积木、管子、种种瓶子。

表演区:种种服装、装扮品、种种头部装饰、给予敲击手套。

语言区:摆放幼儿教师拍摄的“幼儿园的一日”(如:吃饭、洗手、玩一玩玩具等过程)磁带,听辨不一样的声音。与主题有关的挂图、小故事带等,供孩子重复讲述与表演。

益智区:钓鱼(点数匹配成对)。

(一)导入。

1师:孩子,这就是啥?(瓶子)如此,你认为这一些瓶子漂亮吗?

2你有何好方法让瓶子变得漂闪光点哩?(孩子表达)。

幼儿教师总结:原本让瓶子变漂亮有如此多方法啊,如此今日就让瓶娃娃到美工教学区和我们做游戏吧!

(二)交代要求,孩子进入教学区游戏。

1、上一回益智区的孩子把钓起来的小鱼儿放错了家,因此今日请玩钓鱼的孩子,看清它身上有几个点,应当住于哪一个家。

2、日常生活区的喂一喂动物,上一回动物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂错啦,记住给动物吃的饼干要与动物的嘴外形一样。

3、孩子自选区角进区教学。

4、幼儿教师指导要点:

(1)观测和察看美工教学区装扮瓶娃娃的孩子是不是会运用种种教学材料开展装扮。

(2)相对于能力弱的幼师予以合适的时间的协助或启发。

(3)观测和察看其余区,留意孩子在教学区的兴致、心情与教学的表现,对教学中有艰难的孩子开展相应恰当的指导。

(三)完结游戏:点评游戏。

1、收拾玩具,完结游戏。

3夸奖专心游戏的孩子。

大班娃娃家活动教案篇二

1、在已有各种水果绘画经验的基础上,能利用水果的各种形象、造型把它们拼接成水果头像。

2、大胆作画,感受绘画的乐趣,以和发挥想象。

3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

4、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

1、课件卡纸油画棒。

2、幼儿已有几种水果的绘画经验,且幼儿也认识了很多水果。

利用水果的各种形象、造型把它们拼接成水果头像。

幼儿大胆想像各种水果的形象,进行做画。

一、导入活动,引起幼儿绘画兴趣。

1、故事导入:水果王国住着很多水果娃娃,我们一起来看看都有那些水果娃娃。

2、水果王国被老鼠知道了,老鼠要来偷吃水果,请你们帮它们想个好方法把老鼠赶走吗?

二、出示范画,引导小朋友欣赏作品。

1、出示范画,引导小朋友欣赏作品。

(逐一的欣赏作品,看看各种水果是怎样拼接表示头像)。

2、师生一起讨论如何表示水果头像,说说:你会用什么水果来拼头像呢?(教师可引导幼儿想说说脑袋用什么水果比较好,还可以提示注意颜色的搭配,并且还可以用水果切开的漂亮图案,如西瓜,橘子等。)。

3、教师可根据幼儿的回答,教师边说边进行绘画示范。

三、交待绘画要求,幼儿操作,教师指导。

(1)鼓励幼儿表示出与他人不同的水果头像。

(2)教师交待绘画要求,提醒幼儿选择鲜艳的色彩装饰水果头像。

(4)协助能力较弱的幼儿,大胆地在纸上进行装饰。

四、总结评价,结束活动。

展示水果头像,让幼儿说说:你最喜欢的水果头像,并说出原因。

幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

大班娃娃家活动教案篇三

万物生长都离不开水。本活动实施时,并不急于告诉幼儿答案,而是让幼儿自己看一看、想一想、找一找、说一说。在探索过程中,让幼儿自己去寻求问题的答案,满足幼儿求知的愿望。

1.知道万物生长都离不开水。

2.能用简单的“水可以……”的句式大胆表述观察的结果。

1.自制录像片:我们的一天。

2.饮料若干、干枯的花及未洗的水果。

1.谈话导人:

提问:刚才你们出去跑步、拍球,口渴了吗?怎么办?

2.一边喝水,一边听故事《小猪变干净了》。

思考:水除了可以喝、可以洗澡,还能干什么?

3.观察发现:

放录像片:我们的一天。(可自摄于园内)鼓励幼儿将自己的发现大胆表达。

4.谈话讨论。

(1)语言游戏:用“水可以……”的句式说一句完整的`话。

(2)拓展内容:说说自己喜欢水的哪些活动、游戏?你们是怎么玩的?

5.寻找需要水娃娃帮助的物品。如干枯的花及未洗的水果。

幼儿讨论:没有水,我们的生活会怎么样?

大班娃娃家活动教案篇四

1、练习6的分解和6以内的加减。

2、学习根据泥娃娃的不同特征进行分类。

3、了解中国民间工艺品—泥娃娃的特色。

6的分解和6以内的加减。

1、颜色不同、大小各异的泥娃娃(实物或图片)30个(男女性别各占一半),每个泥娃娃身上有一道6以内的加减算式题(得数是1~6的泥娃娃格5个,每个泥娃娃各不完全相同,有的性别不,有的性别不同,有的颜色不同,有的大小不同等)。

2、1~6的数字标题各一个,标有数字1~6的房子卡片各两个。

一、游戏:寻找泥娃娃。

1、幼儿自由组合,分成6个小分队,每个小分队挑一个数字标牌。

2、教师发令,各个小分队出发,迅速寻找泥娃娃身上算式的答题与自己的数字标牌相同的泥娃娃。等到教师再发令时,所以小分队停止行动,看看哪个小分队最快寻找到了所以的泥娃娃。

二、说一说:各种各样的泥娃娃。

2、教师:泥娃娃是中国的传统手工艺品,包含了许多的祝福。想想看,小分队拿到的泥娃娃都代表什么意思?请给大家介绍一下。

3、教师简单介绍泥娃娃的风格和特色。

三、游戏:泥娃娃找家。

2、每个小分队派一个代表,说说是按什么规律来给泥娃娃分类的(颜色、大小等)。

3、各个小分队之间互相交换泥娃娃和房子,换一种方式给泥娃娃分类找家。

提供橡皮泥、颜料、棉签等,让幼儿学捏泥娃娃。

大班娃娃家活动教案篇五

1、学习在指纹图案上添加简略的线条,表现出人物动态。

2、培养幼儿大胆想象和添画的能力。

3、体验用不同的绘画方式进行美工活动的乐趣。

1、动画片童话故事。

2、音乐:童话。

3、指纹娃娃范画。幼儿用画纸,黑色沟线笔人手一份。

一、动画片引起兴趣。

1、老师知道,小朋友梦很喜欢看动画片,

现在我们一起来看一个《童话故事》的动画片好吗?

2、幼儿观看动画片。

教师:童话故事里有谁呀?

引导幼儿讨论,有漂亮的'公主,还有公主的好朋友。

噢,还有乐队呢,看他们跳的多开心啊!

二、观察指纹画。

1、出示范画。

教师:你们看这些童话故事里的娃娃有趣吗?

谁能看出来这些娃娃是在什么上面画出来的?

(引导幼儿发表自己的看法)。

2、出示指纹画纸。

教师:小朋友真聪明,说对了,是在指纹上画出来的。

你们想在指纹上画童话娃娃吗?

三、教师示范指纹画。

1、给指纹娃娃添画头发、五官、四肢等。

(教师先示范动作,然后画出动态)。

2、请12名幼儿做出漂亮的动态,教师根据动态画指纹画。

(激发幼儿的绘画兴趣)。

四、幼儿绘画。

1.教师:你们想请童话王国里的娃娃干什么呢?

表演什么好看的节目呢?

请你让自己的指纹娃娃也跳出好看的舞蹈动作,一起开一个盛大的舞会吧!

2.教师巡回指导,鼓励幼儿大胆想象,画出不同形象的指纹小人,使画面丰富有情趣。

五、活动结束。

幼儿随音乐拿着画好的指纹娃娃一起快乐的跳舞。

大班娃娃家活动教案篇六

1.学习用绘画表现正面人的不同动作。

2.能够大胆表现人物的不同动作,体验美术创作的快乐。

3.能客观地表达自己的探究过程和结果。

4.激发幼儿乐于探索科学实验的.乐趣。

1.活动小人,画具,幼儿园图画人手一张。

一、情景引入1.展示ppt,然后请幼儿说一说他在干什么。

你的小人在干什么呢?你怎么想到了这个动作了?

2.拆开小人,摆一个完全不一样的动作,然后请幼儿说一说小人在做什么。

你的小人在做什么?你能不能模仿一下小人的这个动作,看看谁模仿的最像?

3.请幼儿来摆一个动作,然后大家用手中的小人摆出这个动作,看看谁摆的最像。

还有谁想做小模特,摆一个动作来给大家看看?

4.展示布满玩具的幼儿园图画,让大家摆出在各种玩具上小人的动作姿态。

你们在课外时间都玩什么游戏呢?

来摆一摆,转呼啦圈是什么样子呢?坐跷跷板是什么动作呢?

三、画一画1.小人分出两组,在各自的幼儿园图画上,画上各种动作的小人物。

这个小人在干什么呢?他在干什么呢?

我们给这幅画去一个名字,叫什么?(热闹的幼儿园)活动延伸:找一找各种各样的运动图标。

作为教师要善于发现幼儿的不同特点,给予每一位幼儿以激励性的评价,充分挖掘作品中成功的东西,给予积极的肯定,使他们获得成功的体验,感受到手工活动的乐趣,从而增强自信心。

大班娃娃家活动教案篇七

1、在玩玩做做中,发现“不倒翁”不倒的原因,体验探究的乐趣。

2、主动与他人分享自己的发现与想法,认真倾听他人的表述。

准备蛋宝宝两组:一组为“不倒的蛋娃娃”,一组为“会倒的蛋娃娃”。蛋娃娃的数量同幼儿人数。小石块、小沙包、橡皮泥、胶带等。集体记录表一张。

1、创设情景,发现问题。

——幼儿观察并描述蛋宝宝的外形特征。

——幼儿自由玩蛋宝宝,观察并讨论自己的发现。

——教师小结并将幼儿的发现记录下来。

2、猜测并实验验证。

——猜测和交流。

(1)师:为什么有的蛋宝宝推来推去不倒,有的蛋宝宝推一下就倒呢?

(2)引导幼儿仔细观察比较,教师将幼儿的发现记录下来。

——实验验证。

——探究蛋宝宝不倒的原因。

(2)引导幼儿观察,比较成功的作品失败的作品。

(3)教师小结并将幼儿的发现记录下来。

3、再次实验验证,解决问题。

(1)师根据我们的发现再试试能不能做成“不倒的蛋宝宝。

(2)幼儿自由制作。

(3)教师小结,出示饮料瓶能不能做“不倒娃娃”,给幼儿留下悬念,活动结。

大班娃娃家活动教案篇八

1、引导学生欣赏了解家居和家具的造型美。

2、引导学生利用各自准备的材料来设计制作家居模型。

3、培养学生乐于与同伴合作、共同合作完成作业。增强集体主义。

设计家居模型、制作家具。

如何根据材料设计制作家具。

收集各种小纸箱、纸盒、彩色卡纸、绒布、剪刀、双面胶、家居图片、家具照片、录像机、电视机、投影仪、vcd片等。

一、引导阶段:

放录像、让学生欣赏各种家居室内布置、欣赏各种家具的造型美。播放娃娃家的布置录像,激发学生玩娃娃家的游戏的愿望。引出今天的教学内容,设计布置娃娃家。

二、发展阶段:

1.引导学生议一议玩娃娃家,里面要有什么家具?(床、沙发、橱柜)如何摆放家具?

2.小组讨论,谁来设计房间的家居布置?谁来制作什么家具?用什么材料(纸盒、泡沫塑料板、牙膏盖等)。

3、老师示范如何运用大纸盒做大衣橱,板式结构的橱,先用卡纸或木纹纸把盒子包装起来,注意六面体的包装,用双面胶把四面贴好,再把上下两面贴牢,然后装饰橱门、全身镜、把手。

启发引导学生根据家具的特征来选择材料,进行设计加工要求同学既分工又合作,大胆地创新设计出与众不同的家具和家居安排,又要把家设计温馨可爱,让家人喜欢聚在家里。

4、小组分工,每人领到自己的任务,设计制作一至两件或两人合作一件家具,由一人设计家具的摆设。提醒学生材料资源的共享。

三、作业展示:

每组选一人做解说,介绍本小组家居特色,其它小组成员互评、欣赏。

四、课后拓展:

每人做一个玩偶或做一个头饰,再制作其他分角色表演娃娃家游戏,增进同学之间交流。

大班娃娃家活动教案篇九

1.喜欢幼儿园的情感。

2.能说出幼儿园里自己的好朋友的名字。

3.复习重点字词“幼儿园“、”布娃娃“。

1.材料配备:教学挂图、教学光盘、大小字卡(幼儿园、布娃娃)。

2.教师自备:教师自制的纸制房子。

一、爱的萌发(激情感染)。

教师激发幼儿参与活动的兴趣。

(1)教师:“小朋友们,你们的好朋友布娃娃来到我们班了,她在哪儿了?找一找。”教师出示教学挂图和幼儿一起欣赏。

(2)教师:“布娃娃和谁在一起?她的好朋友是谁?在和她说什么?”鼓励幼儿大胆想象。

二、爱的体验(创意想象)。

欣赏儿歌,讲述自己的好朋友。

(1)教师:“小朋友们的想象真丰富,现在我们看一看她和好朋友都说了什么好听的话?“教师播放教学光盘中的律动和幼儿一起欣赏。

(2)教师:“为什么豆豆刚刚开始哭的时候头顶上有一片云?后来又变成了几片?为什么呢?”

教师鼓励幼儿根据教师的'提问大胆想象和表达。

三、爱的表达(快乐游戏)。

游戏:送字宝宝回家。

游戏准备:大字卡、小字卡、纸制的房子。

游戏过程:

(1)教师激发幼儿参与活动的兴趣。

教师:“今天有许多字宝宝来到了我们班,它们在哪了呢?找一找!“教师提前把小字卡放到幼儿的椅子下。”找到它们了么?你们认识这些汉字么?“教师出示大字卡。

(2)教师和幼儿一起游戏,在游戏中引导幼儿学习汉字。

教师:“和小朋友们玩了这么久,它们要回家了,我们送它们回家吧,家在哪里呢?“教师出示房子,房子上贴有大字卡”幼儿园“、”布娃娃“。

教师:“请小朋友学着小鸟飞的样子把它们送回家吧!“。

xx。

大班娃娃家活动教案篇十

奥运会的吉祥物福娃诞生以后受到了小朋友们的喜爱,他们观看了电视,在街上看到了一些福娃饰品、衣服等等,引起了他们强烈的好奇心。我也根据福娃的特征、来历,创编了一首诗歌《福娃的家》作为幼儿活动内容。这首诗歌中融入了五福娃各自的特点和意义,也充满了对2008奥运会的期待和自豪。

1、学习诗歌《福娃的家》,能理解诗歌的意思。

2、能正确区分五个福娃,知道他们的名字。

3、知道2008年举办奥运会的城市是中国北京,为奥运能在中国举行而自豪。

关于诗歌内容的图片一套。

五福娃的胸饰人手一个。

奥运五福娃宣传片(网上下载)。

1、出示福娃,引起幼儿的兴趣,了解一些奥运小知识。

(1)你们知道,这些娃娃共同的名字叫什么?(福娃)。

(2)你们知道2008年奥运会在哪里举行呢?(北京)。

2、学习诗歌,理解诗歌的意思。

初步感知诗歌结构。

(1)通过观看福娃宣传片,知道福娃的名字和特征。

(2)知道福娃生活的地方,会用生动的词语来形容福娃的家。

(3)说一说五福娃的名字,把他们的名字连起来说一说。(北京欢迎你)。

完整的欣赏诗歌。

(1)幼儿创编诗歌《福娃的家》。

幼儿根据以前学过的诗歌《家》创编诗歌《福娃的家》。

(2)幼儿完整地欣赏诗歌《福娃的家》。

提问:诗歌的名字叫什么?

你听到诗歌中讲了什么?一起学一学!

(3)完整地朗诵诗歌。

3、韵律活动《大中国》结束活动。

附诗歌:

蓝色的大海是贝贝的家,

广袤的森林是晶晶的家,

圣火欢欢照亮这个家,

绿色的.草原是迎迎的家,

辽阔的天空是妮妮的家,

五个福娃齐声喊:

2008。

北京欢迎你。

福娃的角色深受小朋友们的喜爱,他们能用比较完整地语言讲述福娃的特征。在活动中,他们思维活跃,特别是在创编诗歌的时候,能用“波涛汹涌”来形容大海,“一望无际”来形容草原等,非常的贴切、形象。最主要是,他们能够合作创编完整地诗歌,并给它起名字。通过活动,他们了解了奥运,为2008奥运能在中国举办而自豪。

大班娃娃家活动教案篇十一

1、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。

2、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

1、幼儿收集各种角色游戏的材料:相关医院,理发店和超市的。

2、丰富幼儿相关经验。

幼儿可以自主选择参与不同的角色游戏。在小组内,幼儿进行分工,创建场景,并扮演不同的角色。幼儿自主游戏,教师进行指导。

重点指导幼儿:明确自己的角色身份,大胆地运用语言与同伴进行交往,支持幼儿的创意玩法。

新课程的`理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到发展。活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。

大班娃娃家活动教案篇十二

说到家这个字,不论是年迈的老者,还是呀呀学语的孩童,他们的脸上一定会绽露笑容,因为家既是一个熟悉、温暖的地方,更是每一个人最牵挂的地方。浓浓的亲情,会使幼儿感到安全,得到温暖,我们在小一班中刻意营造家的氛围,是为了让幼儿能在幼儿园中依然感受到那份亲情,在老师的呵护中得到成长。

家是共同生活在一起的人们的集合,宝宝从出生的第一天起就和家人亲亲秘密的生活在一起,孩子渴望妈妈温暖的怀抱,期盼和爸爸一起游戏。幼儿在家里常常有着特殊的地位,是被宠爱,被保护的对象,然而作为一个独立的个体,孩子也应学会感激,学会报答,学会关心、学会爱。让每一个幼儿成为和谐家庭中的一员,也是让他们学会做人的一个良好起点。

适逢九九重阳,我们又将幼儿对爷爷奶奶的关爱融入《娃娃家》这个主题中,有了祖孙三辈的家庭真可谓是其乐融融,尽享天伦之乐。

1、了解自己的家和家庭成员。

2、亲近父母和祖辈,以各种方式表达自己的情感。

有5个次级主题:

1、爸爸妈妈好。

2、喂娃娃吃饭。

3、摇篮曲。

4、我的家。

5、九九重阳节。

1、通过幼儿的折纸(我的家)及与父母共同在折纸(我的家)写上小区名、门牌号几楼几室,让幼儿初步知道自己家的地址。

2、将幼儿带来的全家福照片布置在宝贝一家一中,为幼儿营造家的氛围。

3、开设区域活动,用不同的材料装饰自己的爸爸妈妈。

4、在中华小当家版块内让幼儿将自己做的(食物)得到展示,激发幼儿对美工活动的兴趣。

1、培养孩子饭前、吃东西前正确洗手的方法。(六步洗手)。

2、父母要告诉宝宝哪天是爷爷奶奶的节日,和孩子一起想办法怎样让爷爷奶奶过一个开心的重阳节。

3、我和爷爷奶奶一起过重阳节调查表。(唱一首歌给爷爷奶奶听、说一句好听的话给爷爷奶奶听、为爷爷奶奶做一件事、送爷爷奶奶一件小礼物)。

4、完成后教师将其放入宝宝成长档案中。

5、在家让孩子尝试自己穿脱裤子、塞衣服,逐步培养孩子自己的事情自己做的生活自理能力。

6、多与孩子交谈有关幼儿园里一天发生的事情,关注孩子的情绪情感。

7、家长共同参与主题活动,一起收集相关照片、资料。(如全家福照片等)。

8、请爸爸妈妈画自己的半身自画像,宝宝在完成美工活动“给妈妈戴花”、“爸爸的领带”后布置成“我的帅爸爸、我的靓妈妈”主题版块。

大班娃娃家活动教案篇十三

1.学会用比较的方法区别大小明显的三个物体。

2.会用排序卡进行大小排序游戏。

3.体验操作学具的快乐。

4.培养幼儿比较和判断的能力。

5.发展幼儿逻辑思维能力。

1.套娃玩具。

2.幼儿操作学具:排序卡,大小不同的杯子、碗、床图片。

1.引导幼儿观察玩具套娃,学习比较大小。

(1)用变魔术的方式变出套娃,教师语言要有吸引力,吸引幼儿的注意力,激发幼儿兴趣。

(2)让幼儿自己观察三个玩具套娃,说出这三个套娃有什么不一样的地方,幼儿自己说。教师引导幼儿找出哪个套娃是小的?哪个套娃是大的?找出最大的套娃和最小的套娃,提醒幼儿把话说完整。这是最大的套娃,这是最小的'套娃。

2.指导幼儿练习用排序卡进行排队游戏。

(1)认识排序卡,玩排序游戏。

引导幼儿认识排序卡,这个带有小红旗和方向箭头的操作卡就是排序卡,幼儿能正确使用。

(2)用排序卡给三个套娃排队。

让幼儿从小到大排,从大到小排。

3.请幼儿分组利用学具玩排序游戏,利用排序卡给套娃的床、杯子、碗进行排队。

让幼儿自己动手操作,教师巡回指导。

针对操作与认识好的幼儿进行表扬,鼓励没有得到表扬的幼儿。

大班娃娃家活动教案篇十四

1、对游戏活动感兴趣,愿意参与角色游戏活动。

2、树立游戏规则意识,遵守游戏规则,养成三轻的游戏常规。

3、按角色职责游戏,能与同伴合作游戏,友好相处。

4、体验合作创编游戏的乐趣。

5、体验模仿的乐趣。

娃娃家、理发店、医院的玩具。

1、提出问题:引起幼儿讨论,激发幼儿游戏的愿望。

师:娃娃肚子饿了怎么办?娃娃家的爸爸、妈妈要做哪些事?

你开的理发店来了顾客,你要怎样为客人服务?

你是医院的'医师,有人找你看病,你要怎要为病人看病?

2、幼儿自由交流。

在娃娃家你想当谁?在理发店你想当什么?在医院你想当什么角色?

3、提出要求:

(1)做到"三轻",爱惜玩具及材料。

4、幼儿游戏:教师观察幼儿利用游戏材料进行交往的情况,以角色身份指导幼儿学习用恰当的词汇或句子进行交流,并学习礼貌待人。

5、评价:

1)今天你玩得开心吗?为什么?和谁做了哪些事?

2)表扬在游戏中能坚守岗位的幼儿。

大班娃娃家活动教案篇十五

1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位。

2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市。

一、引导语。

小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。

二、幼儿游戏。

教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;。

普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;。

教师观察:

1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;。

2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;。

3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;。

4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;。

三、教师评价。

1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;。

2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;。

3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的.表现。

小班的幼儿好模仿,已经具有了初步的主体意识,他们渴望像成人那样参加各种活动,他们会在假想的情景下反映真实生活,而"娃娃家"又比较接近幼儿的实际生活,所以,小朋友们都很喜欢玩。

丰富的玩具材料是发展幼儿思维和想象的有效途径。通过玩具材料可启发幼儿产生联想、引起游戏愿望,并可以使幼儿游戏活动更有目的,增加幼儿对游戏的兴趣和积极性。但是由于幼儿模仿多,看见别人玩什么,自己也玩什么,看见别人有什么自己就想要什么,所以在游戏初期投放的玩具种类不宜过多,而相同的玩具数量要充足。

再有,小朋友的能力之间存在一定的差异,要把能力好的和能力差的搭配起来,让他们互相带动和感染,共同感受游戏的快乐。

大班娃娃家活动教案篇十六

1.熟悉角色活动区的环境及规则,能够遵守规则与同伴友好相处。

2.喜欢扮演熟悉的角色,知道角色名称,模仿基本的动作。

3.游戏中有简单的角色语言和行为。

4.培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。

5.培养幼儿与同伴之间的相互配合。

重点难点。

了解家庭成员之间的称谓和关系及游戏中简单的角色语言和行为。

活动准备。

准备材料和道具,例如布置有小床、沙发的起居室,娃娃、爸爸(夹包)、妈妈(围裙)、爷爷、奶奶、的头套、拐杖等。

活动过程。

在角色活动之前,我精心布置了娃娃家的环境,用纱窗把娃娃家布置得温馨而漂亮。在这个“家”中,有沙发、桌椅、小床、电视等家具,床上有娃娃在睡觉。在娃娃家的一角,布置了厨房用品:锅碗瓢盆、橡皮泥做得各种面点、彩色纸做得各种蔬菜等。

孩子们选择好了角色都进入到区域中开始活动了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看着报纸,顺顺和乐乐扮演着娃娃家的爷爷和奶奶,露露则穿上了妈妈的围裙像模像样地在厨房里忙着。开始的几分钟里,孩子们都在扮演着自己的角色,玩得很高兴,可时间稍长一点,有的孩子表现出厌倦的情绪,彬彬扔下报纸出门了。在各个区域里转来转去,顺顺和乐乐手拉着手旁若无人地在客厅里跳起了舞。露露则在厨房里乐此不疲地忙着做饭,娃娃被扔在了一边,无人照管。

这时,老师走进了娃娃家说:“我是爸爸的朋友,来看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的顺顺和乐乐听到问话,停止了跳舞,赶紧过来接待“客人”。“爸爸”彬彬听到问话也急忙跑回了娃娃家,“客人”把娃娃抱起来说:“呀!孩子好像有点发烧,要不要去医院看看啊?”娃娃家的几个人都围到了娃娃身边,有的倒水,有的找药,正在做饭的妈妈也跑进屋里抱起娃娃。

老师看孩子们又重新投入到游戏中,说:“娃娃吃了药,让她睡会吧,要好好看着点,要是继续发烧可要及时送医院啊!你们谁来照顾孩子呢?”“爷爷”说:“妈妈照顾孩子吧!”于是,“奶奶”主动去做饭,“爸爸”忙着招待客人。孩子们又回到了原来的角色中,继续开始活动了。

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