报告常用于学术领域中的研究和实验结果的汇报。如何编写一份有效、准确、有说服力的报告是一个需要考虑的重要问题。请您阅读以下的报告例子,以便更好地理解报告的写作风格和结构。
青少年上网利与弊的调查报告篇一
信息化时代,信息技术发展迅猛,电脑、网络已经成为人们日常生活必不可少的组成部分。不管工作、学习或者生活,似乎都离不开电脑。在日常生活中,我们会看到很多人,尤其是年轻人,往往沉迷于网络游戏,染上网瘾,不能自拔。那么作为硕士研究生,我们我们有没有充分、合理地利用电脑、网络为学习、生活服务呢?所以,针对研究生上网问题,我对一些同学做了访谈,并辅以问卷的形式,进行了简单的调查。对当今研究生对网络的使用情况有个大概的了解,以便规范我们的上网行为。作为网民主体之一的大学生的上网行为是否健康,直接关系着网络文明乃至整个未来社会文明的进程。掌握学大生上网的基本情况,对加强高校的网络阵地建设和培养高素质的学生网民都具有重要意义。
这次调查访问了10位同学,并分别填写了调查问卷。受调查者均为在读硕士研究生。虽然调查样本数量少,会有一些局限性,但也能部分地反映当今研究生对网络的态度和使用情况。参与此次调查的10名同学中男生、女生都是5名,各占50%。
在本卷设计的10个问题中,有2个问题是关于上网时间的。通过统计数据可以看到,每个调查对象每天平均的上网时间都在1小时以上,其中5小时以上者占总人数的40%。关于对上网频率问题的回答全部都是每天都上。也就是说,有40%的人每天上网时间超过5小时。
在本卷设计的10个问题中,还有3个问题是关于上网目的的。上网的时候,最先打开ie浏览器的占60%,打开聊天工具的占30%,打开电子信箱的占10%。上网主要目的是查找学习资料的占40%,聊天娱乐的占40%,玩网络游戏的占10%。调查表明,研究生玩网络游戏已经不是主流。上网查学习资料和娱乐聊天成了上网的主要目的。主要关注娱乐聊天的占40%,并且女生有80%比较关注娱乐聊天。
在10个调查对象中认为上网对他们学习和生活有很大影响的有40%,有一定影响的有60%。可见上网对我们学习和生活存在很大的影响。90%的受调查者对网络有不同程度的依赖。通过调查了解到,随着年龄的增大和学历的提高,父母已经不再或者很少干涉我们上网了。
结合统计数据和访谈情况,我得到以下几个结论:
首先,从上网时间和频率上看,有40%的受访者每天上网超过5小时。可见上网已经成为我们日常生活的一个重要组成部分。因为有60%的受访者上网主要目的不是学习,所以上网时间太长会占用我们正常的学习时间,影响我们的学习。不过总体情况还很乐观。
第二,对本专业相关行业的关注不够。比较倾向于娱乐休闲,其中女生更严重一些。我们周围很多同学,上网不关注与专业相关的信息,而是沉迷与网络游戏,女生则倾向于看娱乐新闻,看肥皂剧等事情上。浪费了和多时间和精力。
第三,从调查数据和访谈情况看,越来越多的人不愿意跟身边的人交谈,而是通过聊天工具,和其他素未谋面的陌生人或者距离很远的同学聊天。一到晚上,宿舍一片寂静,没有座谈会或者卧谈会的热烈谈论,只有敲击键盘和点击鼠标的声音。这对我们培养正常的人际交往能力,建立正常的人际关系是相当有害的。
总之,通过这次访谈和调查,我们可以看到研究生群体对电脑和网络的依赖性还是很大的。从使用情况看,虽然存在一些问题,总体情况还是比较理性和乐观的。电脑和网络方便了我们的学习和生活,扩大了我们的交流范围,也扩展了我们的视野,使我们能及时的关注时事发展的最新动态。作为研究生的我们要合理的利用电脑和网络,让它为我们服务,而不是让我们沦为电脑和网络的'奴隶。
青少年上网利与弊的调查报告篇二
日常生活里,“上网族”的年龄层正越来越低。青少年网民在网上最爱做什么?又有哪些他们没有关注到的安全风险?中国互联网络信息中心(cnnic)发布的《中国青少年上网行为研究报告》(以下简称《报告》)显示,截至12月底,中国青少年网民(年龄在25周岁以下的网民)规模达2.77亿,占整体网民的42.7%。其中超过六成的青少年网民信任互联网上的信息,网络安全意识较弱。
未成年网民
最爱玩网络游戏
《报告》显示,中国青少年网民规模达到2.77亿,占中国青少年人口总体的79.6%。
青少年对互联网的熟悉程度远远超过全国平均水平,数据显示,20xx年全国互联网普及率为47.9%,青少年互联网普及率超过全国31.7个百分点。手机成为青少年上网的最主要终端。截至20xx年12月,青少年网民手机上网的比例为87.6%,比网民整体85.8%的手机上网比例高出1.8个百分点。
孩子们上网都爱干嘛?《报告》的调查结果显示,偏重网络娱乐类应用是青少年网民最重要的特点。青少年网民使用网络音乐、网络游戏、网络视频和网络文学这四类应用的比例均高于网民总体水平,其中网络音乐成为使用率最高的应用,使用率高达77.5%。
而网络游戏则成为青少年使用率高于网民总体最多的一项,其中尤以未成年网民为主。数据显示,截至去年12月,未成年网民规模为1.23亿,未成年网民占青少年网民的44.3%。而未成年人对网络游戏的使用率达到了67.9%,比例超过了青少年网民总体。
cnnic相关负责人介绍,调研中发现目前市场中很多网络游戏产品充斥着暴力、色情、危害社会公德等不适合青少年接触的元素,只有游戏厂商、运营商自律,对游戏内容进行自审,才能为青少年建立一个健康完善的游戏市场。
近三成青少年网民
遭遇账号密码被盗
报告显示,青少年对网络有着较高的信赖程度,缺乏有效的个人信息保护意识。青少年网民遇到的网络安全事件中,账号或者密码被盗的比例最高,为27.8%,超过了网民总体水平。其次,电脑或者手机中病毒、木马的比例为25.4%,在网上遇到消费欺诈的比例为11.7%。
数据显示,青少年网民分享意愿明显高于网民整体,60.1%的青少年网民信任互联网上的信息,64.3%的青少年网民愿意在互联网上分享,网络安全意识较弱。
cnnic负责人分析表示,青少年网民年龄越大,对互联网的信任度就会越低。从数据可以看出,小学生对互联网上的信息完全信任的比例最高,为5.9%;中学生完全信任的比例次之,为4.5%,大学生完全信任的比例最低,仅为1.3%。
青少年网民对互联网信息的信任度高,但是互联网上信息量庞大,青少年受到年龄、阅历的限制,对于信息真伪缺乏辨识能力,容易轻信。“相关部门需要对网络信息加大管理,特别是对青少年使用较多的即时通信、微博等工具更要加强管理,对信息内容进行把控。”这位负责人表示。
新增青少年网民
农村高于城镇
城乡之间、地区之间的差距正在缩小,成为我国青少年网民现状的另一个特点。
从城乡差距来看,截至20xx年12月,城镇青少年网民规模为2亿,农村青少年网民规模为7736万。与去年相比,城镇青少年网民规模增长了2.4个百分点,而农村青少年网民则大幅上涨了26个百分点。互联网在农村青少年中进一步普及。
从东、中、西部地区情况来看,东部地区是互联网发展最好的地区,东部地区青少年网民占比最高,为41.1%,网民规模为1.14亿。但与去年相比,东部地区比例有所下降,各地区间网民规模差距不断缩减。
青少年上网利与弊的调查报告篇三
近期,互联网络信息中心发布了《中国青少年上网行为调查报告》(以下简称《报告》)。《报告》显示,中国青少年网民规模已达2.56亿,占整体网民的41.5%,占青少年总体的71.8%。其中一路捞导航网因其前卫、高端、国际的特点,成为青少年上网最新的时尚选择。
青少年互联网普及率持续攀升,向低龄群体渗透加大
近年来,青少年互联网普及率继续攀升。中国青少年网民规模达2.56亿,占青少年总体的71.8%,超过全国互联网普及率45.8%的平均水平26个百分点,较x年增加了5.4个百分点,延续增长之势。其中,对12岁以下青少年群体的渗透进一步加大。今年,6-11岁年龄段网民在青少年网民中的占比为11.6%,相比去年增长了近4个百分点。一路捞导航网导航全球,使用16种语言,能够学习外语也是青少年愿意使用这个网站的原因之一。
手机成为青少年最重要的上网终端,使用比例高于整体网民
手机是青少年上网的主要终端。青少年网民使用手机、台式电脑和笔记本电脑三种上网设备的比例分别为86.3%、71.2%和51.2%。手机是青少年上网使用最多的设备且使用热度持续上升,相比去年,今年青少年使用手机的比例增加了2.8个百分点,在三种上网设备中使用比例增加最多。
青少年手机网民规模已经达到2.21亿,较去年同期增长了12.8个百分点,增长率高于去年。青少年网民中手机上网比例为86.3%,高出整体网民中手机上网比例(81%)5.3个百分点。pc端、手机端、pad端,一路捞导航网可以无障碍跨屏使用,在很大程度上便捷了青少年上网。
青少年网民对互联网的使用深度不断加深
青少年各群体对互联网的使用时长均有所增加。中国青少年网民平均每周上网时长为20.7小时,较x年增加了2.3小时。其中,小学生、中学生、大学生和非学生网民每周上网时长分别增加了3个、6.1个、2. 3个和2个小时。
除电子商务类应用,青少年网民在各类互联网应用上的使用率均高于总体网民。其中,网络娱乐类应用是青少年群体最重要的互联网应用,网络音乐和网络游戏在青少年各个群体中的占比均高于全国水平。虽然商务交易类应用在青少年群体中的使用率低于总体网民,但大学生网民对商务交易类应用使用率显著高于全国平均水平,是商务交易类应用的活跃群体。
调查显示,原有的导航网站功能单一不能满足当前青少年的使用需求;除了国内的网站和软件,更多的青少年希望能浏览到国外网站、使用国外的软件,所以全球导航网站一路捞深得青少年喜爱。
城乡青少年互联网使用差异明显
青少年网民城乡普及差异明显,城镇地区互联网发展水平远高于农村地区,且两者差距呈扩大之势。x年,城镇青少年网民对各类应用的使用率普遍高于农村地区,仅即时通信使用率低于农村青少年网民。其中,商务交易类应用是城乡间差异最大的应用类型,网络购物、网上支付、网上银行和旅行预订在城镇青少年中的比例均高出农村青少年网民15个百分点左右。
青少年上网利与弊的调查报告篇四
调查原因:
因为我们非常喜欢上网,但也经常听到一些大人说,小孩子上网不好,有的同学家里不让上网。我们想知道,跟我们一样大的小学生,有多少人在上网呢?他们上网在干什么呢?他们的父母都是什么样的看法呢?上网到底好不好呢?所以我们做了这个调查。
调查对象和范围:
我们的调查范围是我们学校五年级一班和二班,还有我们网上的博客好友。一共发出了140张调查问卷(给学校同学发出70张,网上发出70张),一共收回52张(学校同学收回43张,网上收回9张)。
在53张收回的问卷中,3人是小学一、二年级(低年级),3人是小学三、四年级(中年级),46人是五年级(高年级),没有六年级的。
其中,男生24人,占46%,女生28人,占54%。
调查内容和结果:
一、上网的比例。
上网人数45人,占86.5%,不上网人数7人,占13.5%。
上网的45人中,有35人表示自己喜欢上网,10个表示无所谓。
在不上网的同学中,只有1个是父母不让上网,4个是自己不想上,1个是想上没时间,没有人是因为家里没有电脑的。
二、上网的时间。
上网的45人中,上小学之前就开始上网的有12人,小学一、二年级开始上网的有12人,小学三、四年级开始上网的22人,没有小学五、六年级才开始上网的。
每周上网的次数,20人是1—2次,13人是3—4次,8人是5—6次,4人是7次以上。
每次上网的时间,6人在半小时以内,18人在半小时到1小时,13人在1小时到2小时,8人在2小时以上。
三、上网的内容。
这项问题是多项选择,23人选择了查资料,20人选择了网上聊天,43人选择了玩游戏,21人选择了看电影、电视、新闻或其他视频节目,14人选择了看或写博客,4人选择了网上购物,2人选择了收发信件。
四、父母对上网的限制。
这是多项选择,有12人的父母不限制孩子上网,34人的父母限制时间,7人的父母限制内容。
五、小学生认为上网的好处。
这是多项选择。有41人选择了“好玩,解闷,非常高兴”,21人选择了“增长知识,学习技能”,23人选择了“交朋友,多交流,了解他人”,8人选择了“在网上看电影省钱,网上购物也省钱”。
六、小学生认为上网的坏处。
这也是多项选择,有32人选择了“影响视力”,15人选择了“占用很多时间,影响学习成绩”,5人选择了“上网会多花钱,比如买电脑、上网费,网上买东西也要花钱……”,20人选择了“有些网上有坏内容,也可能交上坏朋友、骗子”,还有3人自己填写了“没有坏处”,2人写“容易上瘾”,1人写“上网容易让电脑中病毒”。
关于上网对视力的影响,在上网的45人当中,18人的视力是5.0(即1.0)或以上,属于正常视力;15人是4.8—5.0(即0.6—1.0),属于弱视;10人是4.5—4.8(即0.3—0.6),属于近视;2人是4.5(即0.3)以下,属于深度近视。
但视力问题是否就是因为上网引起的,还是有别的原因,我们不太清楚。
调查结论:
通过这次调查,我们的结论是:
1、大多数小学生,不分男生、女生,都喜欢上网,并都有机会和条件上网,大多数家长也允许小学生上网。
2、绝大多数上网的小学生,从小学五年级之前,就开始上网了。但很少有小学生每天都上网的,大部分是一周上1—4次之间。每次上网的时间,绝大多数是2小时以下,1小时以下的占了一半以上,很少有连续太长时间上网的。但连续上网时间在1—2小时的比例也不小,我们这是需要改正的,因为连续看电脑1小时以上肯定会影响视力。在被调查的同学中,只有4%的人视力正常,绝大多数是弱视或近视,还有少数是深度近视,这是需要引起我们重视的。我们建议:
(1)上网时用闹钟设置时间,就像上课一样,45分钟或更短的时间休息一次,一定不要超过1小时。休息时望远、做眼保健操或有利于缓解眼睛疲劳的游戏,比如扔沙包。
(2)调整好电脑屏幕的亮度,不要太亮或太暗,周围环境的光线也要柔和。
(3)电脑摆放的位置要使屏幕与眼睛水平或略低,最好是视线向下30度,这样可以缓解颈部的紧张,并使眼球暴露在空气中的面积为最小,有助于保护视力。屏幕与眼睛的距离不能太近,要在60—70厘米以上,大约就是我们伸直了手臂也够不到的位置。
(4)如果眼睛有干涩、发红、怕光、视力减退,头疼等症状,就要停止上网,等状况消失了再上。如果状况持续,就要去看眼科医生。
3、小学生上网主要是为了玩游戏,查资料、聊天、看节目的比例也很高。用于通讯联系的很少。我们觉得需要引导小学生少玩游戏,多用上网的时间增广见闻,学习知识。我们建议:
(1)小学生上网的主要目的之一是聊天。建议大家和同学、老师加网络好友,不要随便加陌生人。大家彼此熟悉,共同语言会更多,聊起来更愉快,既可以增进同学、老师间的交流,也可以防止加上网络坏人,受到坏的影响。
(2)建立班级空间或博客,老师或者选出同学轮流做管理员,大家可以在上面发表自己的见闻、想法和信息,交流和解决学习中的问题,发表作文,发起讨论,表扬好人好事,批评不良现象,分享各自的网络资源,等等,这比起其他普通的网络空间或社区,对小学生的针对性更强,也更安全。自己做自己网络社区的主人,大家一定很感兴趣。
(3)个人博客也是很好的交流形式,可以代替日记,记录自己的生活,跟别人分享。我们自己就有博客,非常有趣。
4、大部分父母对孩子上网是关心的,不是什么都不管,但限制时间的比较多,限制内容的比较少。我们觉得对上网的时间,是一定应该限制的,对上网的内容,家长也应该适当地引导。我们建议,家长见多识广,可以给我们推荐一些有益的网站。
5、大多数小学生上网是为了好玩,也有很多是为了交朋友,学知识。我们觉得这些主要的目的都是好的。小学生对上网的坏处也有基本正确的认识,大多数人知道上网会影响视力,也知道要防范坏内容、坏朋友,也知道上网之间太多会影响学习。我们觉得现在的小学生都是很聪明的,他们能有正确的认识和观念。只要老师和家长多多引导,同学们之间也互相提醒,加强交流和监督,是可以发挥上网的优势,避免上网的害处的。
青少年上网利与弊的调查报告篇五
二、项目简介4。
1、调查目的及意义4。
2、主要概念界定4。
3、研究方法4。
三、调查结果4。
1、问卷样本基本情况:4。
2、杭电大学生近视率总体状况:6。
3、基本情况的分析:6。
4、影响视力因素的交叉分析:11。
四、影响杭电大学生视力的因素分析15。
1、概况16。
2、主要影响因素分析17。
五、结论18。
参考文献:18。
六、附录19。
青少年上网利与弊的调查报告篇六
随着信息技术的高速发展,“上网”已渐渐地流入到了我们小学生当中,形成了一股热潮流,为了更好了解互联网对少年儿童的学习,生活的影响,我特意做了调查。
1.调查时间:12月10日星期一下午一点。
2.调查人物:王美苏,钭钰惠,江盈颖。
3.所带物品:本子,笔。
4.调查问题:我们先来到了网吧的四周,环顾了一下,见到了几位刚从网吧里出来的小朋友,连忙迎上去问:“小朋友,我是水南小学的小记者,请问你们为什么那么喜欢上网?难道电脑有一种不可抵御的魔法吗?”
“不,不是的,上网对我们来说可以算是一种毒品,它既可以玩游戏,又可以聊天,时间一长,就养成了经常上网的习惯,难听一点说,就是大人们所说的上了瘾!”小朋友回答道。
“哦,原来如此,那你们上网的主要目的是什么呢?”我继续问道。
“这个吗?……,一般我们小学生都是玩游戏,交友等,一般不会去查资料。”小朋友微微迟疑了一下说。
“那你们的家里人同意你来网吧上网玩游戏吗?为什么?”
调查表格:
上网。
去网吧。
玩游戏。
查资料。
55.88%。
20.8%。
77.5%。
15.1%。
由此可见,现在的小学生已经离不开网络了。
调查方法:(我准备用问卷调查)。
调查情况:
1.你一天花多少时间上网?
a半小时b一小时c二小时d一小时半。
2.你们上网一般干什么?
a上网购物b玩游戏c聊天d查资料。
3.你们知不知道上网回伤害视力?
a知道b不知道。
4.你们上网的主要地点?
a网吧b校电脑房c家里d其他。
5.你们上网的感觉?
a开心b刺激c爽d舒畅。
6.父母支持你们上网吗?
a支持b不支持。
5.对策:
1.让学生加强自律,进行自我教育外,还必须让他们进行他律,对他们外部分施加控制。
2.在学校的网站向全体同学发出倡议书,倡议全体少先队员:1.不进网吧2.进网吧必须征得家长的同意3.上网要上绿色网,健康网。
3.组织“活动小组”,召开家长会,提高家长的素质,用科学教育孩子,给孩子多一点精神上的关爱。
4.积极倡导大网络到作学生自主学习的一种认识工具,课堂的延伸,成为学生课堂学习的一种有效发展,而不是将网络作为玩游戏,聊天的代名词。
6.用健康有益的活动来抗击不良信息的侵袭,少受网吧的引诱,促进身心健康。
因此我们小组编制了六条条例:
1.与在网上学习,不浏览不良信息。
2.要诚实友好地与他人交流。
3.不能随意相信网友。
4.不沉浸在虚拟的游戏时空。
5.要控制好上网的时间。
6.不要轻易告诉他人电话号码。
6.统一认识:
不仅仅要鼓励少年儿童上网,又要承担监督责任,将他们的兴趣引导到对更多的查资料上来,让他们用更多的时间去摸索互联网上其他异彩纷呈的内容,而不仅仅是在互联网上游戏和聊天,也真诚的期望有关部门,文化部,公安部门联和起来,加强管理工作,不让网吧老板混水摸鱼,趁机昧着良心赚钱,还孩子一片晴朗的天空吧!一切为了孩子!
青少年上网利与弊的调查报告篇七
互联网络从诞生之日起,就以不可思议的速度和力量改变着我们生活的世界,数字化生存已经成为新世纪所不可或缺的生存理念,网络“虚拟现实”正在成为现代人重要的另类生活空间。作为一个蓬勃发展、充满活力的新生事物,互联网络以其蕴涵的创新、无限、梦想和反传统的特性,具有着与年青人天然和谐的秉赋,建构着当代青少年全新精神时空。根据中国互联网络信息中心(cnnic)的第20次互联网调查报告表示:目前中国的青少年学生网民数已经达到5800万人,占总网民比例的1/3(35.8%),占青少年网民的70%。5800万网民的结构特点非常突出。规模最大的是高中生网民,有20xx万人;其次是大专及以上青少年学生网民,有1800万;初中和小学生共同构成了其他的20xx万网民。
这些青少年学生网民中大多居住在城镇,接近3/4的青少年学生网民都集中在城市,农村仅有1/4强(28.3%),约1600万人。中国25岁以下网民总规模已经达到8294万人,占据了1.62亿总网民的半壁江山。此后年龄越大,网民数量越少,中国1.7亿60岁以上老年人中,网民规模仅有170万人。
所以,中国网民仍以高学历为主,大专及以上学历网民超过4成(43.9%)。这些网民中,又有一半是本科及以上学历(23.8%)。从历史变化情况来看,中国互联网网民学历结构正在变化,高学历网民的比例在逐步下降,网民中学历较低的人群正逐步增多。然而,互联网络在中国的发展历程中,头顶始终高悬着达摩克利斯之剑。它在信息交互中的良莠不齐,带来了人们的毁誉参半。虚假信息充斥,语境谩骂成风,色情暴力污染等网络痼疾在社会舆论的渲染下被高倍放大,加之青少年对互联网络异乎寻常的亲近和对规范教育的疏离,更加a引发了主流意识形态对网络的无情批判。也正是在此背景下,所有对网络的诟病都指向了一个共同的目标——网吧,从政府到舆论,从学校到家长,无不怀着极大的热忱试图通过对网吧的整治来实现对网络的净化,更期冀通过限制青少年上网使之回归社会主流教育的怀抱。这一切,无不构成了网络时代必须亟待解决的且颇具挑战性的前沿课题。
如今国内上网人数日益增加,其中85%以上是35岁以下的青少年群体,那么,这么多的青少年群体运用网络,一般都做些什么呢?互联网对他们的学习,生活和思维方式将产生怎样的影响呢?笔者通过调查发现网络发展对青少年的影响既有利的一面,又有害的一面。
上网的诸多有利之处。
一、互联网为青少年提供了求知和学习的广阔校园。在互联网上的虚拟学校中上课,目前已成为国外大、中学校的一种新颖的教育模式。我国已有不少大中小学校进行了域名注册,其中有不少建立了完整的学校站点。青少年不仅可以通过互联网及时了解学校的情况,而且还可以直接学习课程,和学校的老师进行直接交流,解答疑难、获取知识。诸多的网上学校的陆续建立,为青少年的求知和学习提供了良好的途径和广阔的空间。
二、互联网为青少年获得各种信息提供了新的渠道。当前青少年的关注点十分广泛,传统媒体已无法及时满足青少年这么多的兴趣点,互联网信息容量大的特点最大程度地满足了青少年的需求,为青少年提供了最为丰富的信息资源。现在,互联网正在成为青少年获取种种信息的最佳来源。
三、互联网有助于青少年不断提高自身技能。美国的一些专家学者将计算机技能作为未来成功青年所必须掌握的五项基本技能之一,因为在互联网上,我们几乎可以找到涉及人类生活的所有方面的各类信息,对能够熟练使用计算机的青少年来说,可以说是取之不尽、用之不竭、学之不完的知识宝库。
四、互联网有助于拓宽青少年的思路和视野,加强青少年之间的交流和沟通,增强青少年的社会参与度,开发青少年内在的潜能。由于互联网的包容性,使上网的`青少年处于和现实生活完全不同的环境中,在思考的过程中,青少年不仅锻炼了自己独立思考问题的能力,而且也提高了自己对事物的分析力和判断力;网络的互动性使青少年可以通过网上聊天室或者是bbs等方式广交朋友,参与社会问题的讨论,发表观点见解;而网络的无边无际也会极大的激发青少年的好奇心和求知欲,使其潜质和潜能能有效地开发出来。
五、有利于青少年非线性思维方式的形成。线性思维方式强调事物的先后顺序,对事物的认识从头到尾都遵循单一的顺序。而在网络中大量使用的超文本阅读方式是以网状形式来构筑和处理信息的。它是一种跳跃式的、综合的非线性思维方式。从非线性的角度出发,思考问题的同时必须考虑它与周围事物的种种联系,并透过这种网状的联系来寻求解决问题的方法。这种思维方式改变了传统线性思维所固有的较狭隘、死板的弊端,有利于培养青少年的发散性思维、拓展青少年的思路,有利于帮助他们正确地看待周围的人和事,树立科学的人生观和世界观。对网络的使用同时又可以培养青少年以一种系统的眼光看待问题和积极利用现代化工具去分析问题、解决问题的思维意识,而这恰恰是信息时代所必需的。
六、青少年的创造能力得到了发展。随着国内几大互联网的崛起,年轻的网络创建者们成为了青少年的榜样。网络创业的神话、网络平等的故事激励着大量朝气蓬勃的年轻人。知识与创造力的重要性已越来越深地植根于广大青少年的心中。网络上的信息极其丰富,而且更新速度非常快。青少年在这种浩如烟海的信息面前,不再看重“博闻强记”,计算机和网络就是他们的记忆。他们面临最重要的任务不是获取已知,而是以高度的想象力去创造和运用新知识。网络使青少年的观念发生了革命性的变革,无论是在创新观念、锻炼创新思维、培养创新能力、实现创新内容等方面都得到了极大的提高,他们的智力得到了升华。
上网的有害之处。
一,对青少年的人生观、价值观和世界观形成的构成潜在威胁。互联网是一张无边无际的“网”,内容虽丰富却庞杂,良莠不齐,青少年在互联网上频繁接触西方国家的宣传论调、文化思想等,这使得他们头脑中沉淀的中国传统文化观念和我国主流意识形态形成冲突,使青少年的价值观产生倾斜,甚至盲从西方。长此以往,对于我国青少年的人生观和意识形态必将起一种潜移默化的作用,对于国家的政治安定显然是一种潜在的巨大威胁。
二,互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。与现实的社会生活不同,青少年在网上面对的是一个虚拟的世界,它不仅满足了青少年尽早尽快占有各种信息的需要,也给人际交往留下了广阔的想象空间,而且不必承担现实生活中的压力和责任。虚拟世界的这些特点,使得不少青少年宁可整日沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活。而无限制地泡在网上将对日常学习、生活产生很大的影响,严重的甚至会荒废学业。
三,互联网中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁。当前,网络对青少年的危害主要集中到两点,一是某些人实施诸如诈骗或侵害之类的犯罪;另一方面就是黄色垃圾对青少年的危害。据有关专家调查,因特网上非学术性信息中,有47%与色情有关,网络使色情内容更容易传播。据不完全统计,60%的青少年虽然是在无意中接触到网上黄色信息的,但自制力较弱的青少年往往出于好奇或冲动而进一步寻找类似信息,从而深陷其中。调查还显示,在接触过网络上色情内容的青少年中,有90%以上有性犯罪行为或动机。
结束语:网络发展对青少年的影响是多方面的,身为住过下一代接班人的我们应该科学对待网络,做一个合格的社会主义接班人。
青少年上网利与弊的调查报告篇八
在关于心理方面的调查中,68.49%的初中生和78.11%的高中生认为自己心理比较健康,但有时会有一些消极思想。其中69.75%的初中生和67.84%得高中生认为已普遍出现过焦虑情绪的体验,同时,来自身边人的影响(尖子生、学习竞争、找不到朋友)给他们的心理带来很大压力,个别人产生自卑、嫉妒、封闭心理。
面对这种心理焦虑,极少数同学作出的类似离家出走、自杀或犯罪等极端行为,对此,大多数高中生认为最大的原因是成绩不好,学习、升学压力太大,其次是心理有障碍,认为是因为家庭不幸、不适应社会、失恋的比例要低于初中生的选择,说明高中生更愿意从当事人自己身上找原因。
当今青少年普遍缺乏专业心理健康老师。
根据调查显示,54.02%的高中生表示自己的学校拥有心理健康老师或心理咨询室,而这一选项到了初中则降低为36.09%,小学更是低至22.90%。
而在其后的关于“如果学校开设了心理咨询室,你有不良情绪时是否会去咨询?”问题时,有不到一半的高中生和初中生愿意接受心理咨询或心理辅导,分别达到43.81%和43.79%,而在小学,这一比例却达到了66.11%。可以看出,小学生相比初高中生,更愿意把心中的苦闷不快告诉心理老师。
青少年上网利与弊的调查报告篇九
《报告》显示,截至20xx年12月底,中国青少年网民规模达2.77亿,占整体网民的42.7%,占青少年总体的79.6%,60.1%的青少年网民信任互联网上的信息,整体对互联网信任度高,依赖性强,安全意识较弱。
青少年网民规模继续上升,地区间差距缩小。
截至20xx年12月,中国青少年网民规模达到2.77亿,占中国青少年人口总体79.6%。中国青少年新增网民为2072万,增长率为8.1%。中国青少年网民规模继续上升,而各地区间网民规模差距缩小。从城乡差距来看,截至20xx年12月,城镇青少年网民规模为2亿人,农村青少年网民规模为7736万人。与去年相比,城镇青少年网民规模增长了2.4个百分点,而农村青少年网民则大幅上涨了26个百分点。互联网在农村青少年中使用进一步扩大。从东、中、西部地区情况来看,东部地区是互联网发展最好的地区,青少年网民中东部地区占比最高,为41.1%,网民规模为1.14亿。但与去年相比,东部地区比例有所下降,各地区间网民规模差距不断缩减。
青少年网民偏重娱乐类应用,网络游戏使用突出。
偏重网络娱乐类应用是青少年网民最重要的特点。青少年网民使用网络音乐、网络游戏、网络视频和网络文学这四类应用的比例均高于网民总体水平,其中网络游戏高出7.9个百分点,小学生网络游戏使用率最高,比例达到70.9%。不同年龄段青少年,网络游戏类型偏好上差异明显。小学生更偏重休闲、轻松,且具有一定社交性的游戏。而随着年龄的增长,用户对游戏的画面感、游戏难度、操作复杂程度、挑战性,以及游戏的.竞技乐趣等一系列要素提出了更高的要求,大型客户端游戏对于中学生、大学生和非学生群体更具吸引力,使用率较高。
商务交易类应用各群体表现不同,且差异明显。
由于青少年群体跨越年龄从6岁至24岁,因此在商务交易类应用的使用上存在着较大的差异,各群体表现不同。大学生和非学生群体各商务交易类应用的使用率均高于青少年总体以及网民总体水平,其中大学生网民使用旅行预订的比例超过青少年总体24.4个百分点。商务交易类应用中,大学生使用网络购物的比例最高,为73.5%,比青少年总体高出16.6个百分点,较总体网民高17.8%。而中小学生商务交易类应用使用比例则较低,年龄小、购买力低是其中的原因。
未成年网民网吧上网比例下降,网络游戏使用率高。
未成年网民家里和学校上网的比例均高于青少年网民总体水平,其中家里上网的比例为94.6%,比整体水平高4.3个百分点,学校上网的比例为26.4%,高出整体水平近4个百分点。与去年相比,未成年人网吧上网的比例继续下降,降至17.7%,降低了4.7个百分点。未成年网民网络游戏使用率达到了67.9%,比例超过了青少年网民总体,而其他应用的使用方面则均低于青少年总体水平。从手机应用来看,未成年网民仅在手机网络游戏的使用率(54.7%)高于青少年整体手机网民,且比去年底上升了近4个百分点。
青少年对互联网信任度高、依赖性强,网络安全意识弱。
青少年网民分享意愿、评论意愿、网络依赖程度和对互联网的信任程度均高于网民总体水平。从分享意愿来看,截至20xx年12月,64.3%的青少年网民愿意在互联网上分享,其中小学生在信息分享中持有较为积极的态度,非常愿意分享的比例高于其他群体。从评论意愿来看,49.2%的青少年网民愿意在互联网上发表评论,年龄越小,发表评论的意愿越高。从网络依赖程度来看,58.4%的青少年网民对互联网非常依赖或比较依赖,青少年群体中,年龄越高,对互联网的依赖程度也就越高。从互联网信任程度来看,60.1%的青少年网民信任互联网上的信息,青少年网民年龄越大,对互联网的信任度就会越低。54.6%的青少年网民认为我国网络环境安全,比例高于网民总体水平。
青少年上网利与弊的调查报告篇十
(一)背景。
20世纪末,人类进入信息时代。以信息技术为代表的新技术革命,对人类社会产生着越来越深刻的影响。互联网凭借承载信息量的广泛与巨大等优势,已经深入到人们生活的各个领域。据统计,目前我国上网人数已经达到了9000万,其中80%以上是青少年。网络已成为青少年学习知识、获取信息、交流思想、开发潜能、休闲娱乐的重要平台。但是,飞速发展的互联网也是一把“双刃剑”,在给青少年成长带来深远的积极影响的同时,也不可避免地会产生一些负面作用。
现实生活中,一些不法分子唯利是图,有的利用网络传播暴力、黄赌毒信息,有的利用内容不健康的互联网游戏吸引青少年,使得有些孩子沉迷于网络而不能自拔,甚至患上“网络成瘾症”,不仅学业受到严重影响,身心受到很大伤害,也给他们的家庭和社会带来了极大的困扰。青少年正处在成长发展的关键时期,辨别是非、自我控制的能力比较弱,容易受到互联网的不良影响。初一的学生相对于高年级的学生而言,对网络接触的不是很多,他们对网络充满了好奇,也很迷惘,有很多学生以为上网就是玩游戏或聊天,他们对网络也没有一个较为正确的认识。
全体网民。
访谈法(调查几位同学,记录他们的上网历程)。
上网查资料。
问卷调查(发放问卷调查,统计、整理、分析数据)。
1、如何防止学生沉迷网络。
面对网络是铺天盖地的信息,中学生缺乏筛选和鉴别的能力,往往照单全收,由于获取信息非常容易,你几乎无法控制孩子从网上获取各种信息。由此孩子便容易患上“信息过度综合症”,典型症状是终日沉迷于网络游戏、网络聊天的虚拟世界以及电视里,现实中则变得孤僻自闭,出现交流障碍,长时间上网会损害孩子的身体,影响孩子的发育,不良的垃圾信息还会严重损害孩子的心理健康。那么怎样预防和矫正“信息过度综合症”呢?首先要加强和孩子的情感沟通,在家庭里多和孩子交流,并给孩子表达自己的机会,认真倾听孩子的观点和心声,鼓励和支持孩子多接触现实中的社会,比如参加各种课外活动等,这对于“抗衡”网络的不良影响是最重要的。其次,大人要懂得一些网络知识,这样才能和孩子顺畅地就网络问题进行讨论,有了共同语言,才有利于你的引导。最后,要通过你的言传和优秀的书籍给孩子提供信息的精华,提高孩子的识别能力。总之,面对网络信息时代的挑战,大人们不必尴尬、惊慌、忧虑、困惑,只要“与时俱进”,就可以从容应对。
2、有关人员怎么看待网络。
电脑本身并没有错,我们不应该因为它存在弊端就凭主观意识一棒子打死,任何事物的发展都是利弊共存的',只要我们合理的运用,也可以避开弊端或是将变弊为利,更好地为我们服务。所以针对电脑使用中存在的弊端提出了以下的几点的建议:
1、用电脑首先要明确目的,电脑是我们学习娱乐的工具,用电脑学习是我们的主要目的,娱乐只是让我们在学习的间隙轻松一下,不能本末倒置。
2、虚心接受父母监督,最好把电脑放在家里的公共地点如客厅,这样父母可对我们使用电脑在时间上和内容上起到监督和控制的作用。
3、合理安排用电脑时间,如果为了玩游戏,尽量在周末和节假日使用,这样安排不影响学习,父母也不会过分反对。
互联网已经成为信息时代社会发展的必然趋势。一方面互联网以信息的丰富性、传播的便捷性、时空的无限性,给青少年的学习、生活带来了无与伦比的便利,为中学生打开了一扇通往外部世界的“窗户”,成为当代中学生认知社会的重要工具。另一方面互联网上也存在一些不良的信息,反动、暴力、黄色信息鱼龙混杂,中学生在没有外力监督和自控力不够的情况下常常不自觉地上网成瘾,不能自拔。中学生上网的利与弊一直是人们争论的焦点。我们应该正确认识网络的利与弊,趋利避害,将学生的网络活动引导到正确的轨道上来。
青少年上网利与弊的调查报告篇十一
中学生上网存在一定的好处,网络有助于创新青少年思想教育的手段和方法,主要体现在以下几个方面。
(一)有利于开拓视野,增加信息量,提高青少年综合素养。互联网具有高度的开放性和跨地域性,任何一个人都可以在网上查找到他所需要的信息。鼠标一点,大千世界尽收眼底。利用互联网可以及时了解时事新闻,获取各种最新的知识和信息,对以后的学习和生活都有很好的指导作用。上网使青少年的政治视野、知识范畴更加开阔,通过上网可以培养他们获取信息和交流的能力,通过在网上阅览各类有益图书,可以触类旁通,提高自身文化素养,还可以提高青少年的综合素养。
(二)为青少年提供了求知学习的新平台。网络为青少年提供了求知学习的广阔校园,学习者在任何时间和地点都能接受教育。这对于处于应试教育体制下的青少年来说无疑是一种最好的解脱,中学生还可以通过上网熟悉电脑的一些基本操作程序,提高实际动手能力,提高对电脑的学习兴趣,有利于树立学习的自信心。
(三)有利于锻炼创新思维,培养中学生创新能力。网络创业的神话、网络平等的故事激励着大量朝气蓬勃的年轻人。网络上的信息极其丰富,而且更新速度非常快。青少年在这种浩如烟海的信息面前,计算机和网络就是他们的记忆。他们面临最重要的任务不是获取已知,而是以高度的想象力去创造和运用新知识。网络使青少年的观念发生了革命性的变革,无论是在创新观念、锻炼创新思维、培养创新能力、实现创新内容等方面都得到了极大的提高,他们的.智力得到了升华。
(四)、促进青少年学生个性化发展。世界是丰富多彩的,人的发展也应该是丰富多彩的。网络使青少年和世界息息相通,使得他们在有限的学习、工作的重压之外获得了更广泛的空间。他们可以通过网络获取需要的东西,满足他们的好奇心。青少年学生可以在网上找到自己发展的方向,也可以得到发展的资源和动力。
虽然网络给青少年带来了很多益处,但事物总是存在两面性的,网络是一把“双刃剑”,网络对中学生的毒害主要有以下几个方面:
(一)、對青少年正确的人生观、价值观和世界观的形成构成潜在威胁。网上的信息良莠不齐,因为缺乏有效的监管,网上色情、垃圾信息大行其道,青少年的信息选择能力、是非判别能力和自我调控能力还不足以抵御这些不良信息的负面影响,很容易在不知不觉中成为不良信息“污染”的对象。这在客观上容易导致青少年网上道德感的弱化,使一些青少年是非观念淡薄,道德水平下降,缺乏自我调控力。长此以往,对于我国青少年的人生观和意识形态必将起一种潜移默化的作用。
(二)、网络导致青少年不道德行为和违法犯罪行为增多。一方面少数青少年浏览黄色和非法网站,利用虚假身份进行恶意交友、聊天;另一方面网络犯罪增多,例如传播病毒、黑客入侵、通过银行和信用卡盗窃、诈骗等。这些犯罪主体以青少年为主,大多数动机单纯,有的甚至是为了“好玩”、“过瘾”和“显示才华”。
(三)、中学生长期上网会危害他们的身心健康。一方面长时间一个姿势专注于屏幕易导致眼睛疲劳、视力下降,情绪反常、双手颤抖,还会引起颈椎、腰椎病。有的学生省下吃饭钱上网,加上活动减少,导致营养不良,食欲不振,影响身体发育。另一方面,网络信息的泛滥,容易导致青少年自我迷失,在人格的形成发展上出现障碍。迷恋于网络中的青少年,由于对新事物的易接受性和本身认知分析能力的欠缺,对电视、网络等媒体文化中渲染的各种信息,容易不加辨别,盲目吸收,甚至盲目崇拜。
(四)、学习成绩下降,甚至荒废学业。大多中学生上网的目的是为了玩游戏和聊天。青少年自控能力比较差,又不善于取舍,沉湎于网上浏览而荒废学业的可能性是很大的。不少的中学生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的时间用到网络游戏上,为网络所累,痴迷于“网吧”、“聊天室”不能自拔。互联网使许多中学生沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,荒废学业。不少青少年宁可整日沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活,而无限制地泡在网上将对日常学习、生活产生很大的影响,学习时间被挤占,造成习兴趣降低,学习成绩下降,严重的甚至会荒废学业。
网络对于现代中小学生来说,既是机遇也是挑战。网络世界的精彩丰富和网络文化的简单快捷对学业重负下的中学生具有极大吸引力,因而也极易使之沉迷上瘾,对中学生身心健康造成一定危害。然而,只要方法得当,因势利导,它就会成为一个汲取知识的大海。只要社会、家长、学校互相配合,齐抓共管,就能为中学生营造一个健康的成长环境。
近期,中国互联网络信息中心发布了《20xx年中国青少年上网行为调查报告》(以下简称《报告》)。《报告》显示,截至20xx年12月底,中国青少年网民规模已达2.56亿,占整体网民的41.5%,占青少年总体的71.8%。
青少年互联网普及率持续攀升,向低龄群体渗透加大。
20xx年,青少年互联网普及率继续攀升。截至20xx年12月,中国青少年网民规模达2.56亿,占青少年总体的71.8%,超过全国互联网普及率45.8%的平均水平26个百分点,较20xx年增加了5.4个百分点,延续增长之势。其中,对12岁以下青少年群体的渗透进一步加大。20xx年底,6-11岁年龄段网民在青少年网民中的占比为11.6%,相比20xx年底增长了近4个百分点。
手机成为青少年最重要的上网终端,使用比例高于整体网民。
手机是青少年上网的主要终端。截至20xx年底,青少年网民使用手机、台式电脑和笔记本电脑三种上网设备的比例分别为86.3%、71.2%和51.2%。手机是青少年上网使用最多的设备且使用热度持续上升,相比20xx年,20xx年青少年使用手机的比例增加了2.8个百分点,在三种上网设备中使用比例增加最多。
截至20xx年12月,青少年手机网民规模已经达到2.21亿,较去年同期增长了12.8个百分点,增长率高于20xx年。青少年网民中手机上网比例为86.3%,高出整体网民中手机上网比例(81%)5.3个百分点。
青少年各群体对互联网的使用时长均有所增加。截至20xx年12月,中国青少年网民平均每周上网时长为20.7小时,较20xx年增加了2.3小时。其中,小学生、中学生、大学生和非学生网民每周上网时长分别增加了3个、6.1个、2.3个和2个小时。
除电子商务类应用,青少年网民在各类互联网应用上的使用率均高于总体网民。其中,网络娱乐类应用是青少年群体最重要的互联网应用,网络音乐和网络游戏在青少年各个群体中的占比均高于全国水平。虽然商务交易类应用在青少年群体中的使用率低于总体网民,但大学生网民对商务交易类应用使用率显著高于全国平均水平,是商务交易类应用的活跃群体。
青少年网民城乡普及差异明显,城镇地区互联网发展水平远高于农村地区,且两者差距呈扩大之势。20xx年,城镇青少年网民对各类应用的使用率普遍高于农村地区,仅即时通信使用率低于农村青少年网民。其中,商务交易类应用是城乡间差异最大的应用类型,网络购物、网上支付、网上银行和旅行预订在城镇青少年中的比例均高出农村青少年网民15个百分点左右。
青少年上网利与弊的调查报告篇十二
网游不可怕鲁迅受欢迎。
在课堂内外创刊30周年之际,一直关注青少年成长状况的该社推出了中国青少年成长调查报告,相关数据形式,青少年的心理健康教育问题,网络游戏以及兴趣爱好、假日游玩、消费等成为当今青少年关注的重点,。课堂内外杂志社总编辑、调查报告的总撰稿人徐永恒介绍:“这次发布的调查报告,基本反映了90后青少年学习、生活、心理等成长的方方面面,对家长、教育工作者和社会了解目前他们的成长状态中有很好的帮助。”
调查全面,学生参与度高。
据悉,这次调查方式为问卷式,分别在《课堂内外》小学版、初中版、高中版上刊登调查问卷,同时,在课堂内外设立“中国小学生成长状态调查”专区,点击后进入相应的问卷调查栏目。问卷的统计采取随机抽样统计。另外,通过网上调查专区填写问卷的,其调查数据自动进入信息统计库。这部分青少年必须是有上网条件和上网时间。调查数据显示,他们往往来自城市和城镇,在周末集中上网的比例很高。一些青少年在回寄问卷的时候特别写信说明,家里有电脑可以上网,但因为住校上网受限制,或者上网填写问卷需要注册,不如直接寄信来方便。
20青少年成长调查从今年1月开始到9月30日结束,共回收邮寄以及网络有效问卷超过十万分。采样范围包括中国内地所有地区,来自生活于城镇、中小城市和大城市的问卷占大多数,其调查结果主要反映了这部分青少年的基本情况和自我认知。
网络游戏并不是狼来了。
调查结果显示,当今中小学生对于网游的选择上更加趋于理性,每周玩两个小时网游或者基本不玩的小学生占到了64.21%,这一选项在初中是84.30%,高中生则达到了88.37%。
66.67%的小学生、72.36%的初中生和62.06%的高中生认为网络游戏“休闲娱乐,不沉迷就好。”网络游戏在中学的'盛行度并不像传说中那么严重。
韩寒不敌郭敬明,鲁迅成为中学生最喜欢的现当代作家。
在中学生最喜欢的80后或90后作家中,郭敬明虽然饱受抄袭门、炫富门等种种非议,但仍显示出其强大的人气力量,在初中生中以50.63%的支持率超过了第二名韩寒(43.72%)以及第三名张悦然(10.18%),在高中阶段,郭敬明仍以43.17%的支持率超过了第二名韩寒(29.36%)以及第三名徐鹏(18.31%)。根据统计结果可以看出,90后作家无论影响力与支持率仍旧无法与80后作家们相抗衡。
与80后和90后作家之间的竞争相比,现当代作家之间的选择则显得平和许多,初中阶段的前三名分别为鲁迅(50.75%)、冰心(39.20%)、朱自清(29.40%),高中段的鲁迅仍旧成功成为第一(33.87%)、余秋雨则以21.37%的支持率紧追其次,金庸的排名是第三,支持率为19.19%。
90后消费更显理性,国货整体不如国外品牌。
在消费分栏调查中,71.10%的高中生和68.86%得初中生认为质量是第一位的,价格其次,但在外形、款式与功能上,初中生更注重前者,说明针对初中生的产品在外形设计上要更加前卫时尚,满足他们追求“酷”的性格特点。高中生则没有太多区别。
在同时发布的“2013中国青少年成长状态调查排行榜’可以看出,在消费领域,在休闲衣物、食品等方面,国货整体支持率要高于过国外品牌,出电脑品牌外,绝大多数电子消费类产品均是洋品牌的天下,而国货品牌仍未得到学生的信任和喜爱。
多数中学生承认自己在生活学习中有消极心理。
在关于心理方面的调查中,68.49%的初中生和78.11%的高中生认为自己心理比较健康,但有时会有一些消极思想。其中69.75%的初中生和67.84%得高中生认为已普遍出现过焦虑情绪的体验,同时,来自身边人的影响(尖子生、学习竞争、找不到朋友)给他们的心理带来很大压力,个别人产生自卑、嫉妒、封闭心理。
面对这种心理焦虑,极少数同学作出的类似离家出走、自杀或犯罪等极端行为,对此,大多数高中生认为最大的原因是成绩不好,学习、升学压力太大,其次是心理有障碍,认为是因为家庭不幸、不适应社会、失恋的比例要低于初中生的选择,说明高中生更愿意从当事人自己身上找原因。
当今青少年普遍缺乏专业心理健康老师。
根据调查显示,54.02%的高中生表示自己的学校拥有心理健康老师或心理咨询室,而这一选项到了初中则降低为36.09%,小学更是低至22.90%。
而在其后的关于“如果学校开设了心理咨询室,你有不良情绪时是否会去咨询?”问题时,有不到一半的高中生和初中生愿意接受心理咨询或心理辅导,分别达到43.81%和43.79%,而在小学,这一比例却达到了66.11%。可以看出,小学生相比初高中生,更愿意把心中的苦闷不快告诉心理老师。
青少年上网利与弊的调查报告篇十三
调查时间:11月----月。
一、课题背景。
随着电脑的普及风暴,互联网已经成为一种新的生活时尚,走进了千家万户。网络世界给人们的生活带来了巨大的变化,青少年已成为网民中的很大一部分。但互联网给我们带来便利的同时,也平添了许多烦恼。我们今天的研究课题是--------中学生上网情况。
二、研究目的。
通过对中学生上网情况的调查,探究中学生的上网情况,分析网络的利与弊,告诉青少年应如何对待网络,让网络这把双仞剑更多地成为学生的好帮手,让祖国的新一代茁壮成长。
三、研究过程:
四、调查方法:
1.网上搜集、查询2.查阅报刊、杂志3.问卷调查、实地调查。
五、研究成果报告。
改革的春风催人欲醉,时代在进步,经济在发展。随着21世纪的到来,互联网已走进了千家万户。网络已经成为包括中学生在内的民众获取相关信息,进行信息沟通的必然选择。互联网,好比浩瀚的信息、知识和娱乐的数字化迷宫,对求知欲强烈的青少年有着强烈的吸引力。网络,简单的来说,就是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成数据链路,从而达到资源共享和通信的目的。
凡将地理位置不同,并具有独立功能的多个计算机系统通过通信设备和线路而连接起来,且以功能完善的网络软件(网络协议、信息交换方式及网络操作系统等)实现网络资源共享的系统,可称为计算机网络。互联网已经成为当代青少年学生获取各种知识和信息的重要渠道,一个不容忽视的事实也摆在我们面前:即由互联网这把“双刃剑”所带来的负面影响,让部分青少年沉迷其中,无法自拔。而如今,网络犯罪在21世纪的案例中占了重大比例,可见,网络不仅可以让我们受益无穷,也可以给我们带来许多危害。
根据网络调查,我们了解到中学生是电脑网民中占比例最多的一大部分。而且,中学生犯罪的比例也随之增多,所产生的问题也越来越多。在所产生的问题中,大多是由网络引起的。在近几年中,网络所引起的犯罪的速度也是变的比以前快。可见,网络所带来的社会问题,并不是骇人听闻。这应该引起大家对网络问题的关注。因为网络早在人们的生活中成了不可缺少的一部分。
三、青少年上网时间和对上网时间的满意度:青少年用户平均。
每周上网时间212分钟左右,如果平均到每日,约30分钟左右。37.0%的用户认为自己上网时间“正好”,认为“比较多还能满足”的用户占12.0%,认为“太多了”的仅为0.7%。31.7%的用户认为“比较少”,18.5%的青少年用户认为“太少了”。
青少年上网利与弊的调查报告篇十四
在消费分栏调查中,71.10%的高中生和68.86%得初中生认为质量是第一位的,价格其次,但在外形、款式与功能上,初中生更注重前者,说明针对初中生的产品在外形设计上要更加前卫时尚,满足他们追求“酷”的性格特点。高中生则没有太多区别。
在同时发布的“中国青少年成长状态调查排行榜’可以看出,在消费领域,在休闲衣物、食品等方面,国货整体支持率要高于过国外品牌,出电脑品牌外,绝大多数电子消费类产品均是洋品牌的天下,而国货品牌仍未得到学生的信任和喜爱。
青少年上网利与弊的调查报告篇十五
互联网络从诞生之日起,就以不可思议的速度和力量改变着我们生活的世界,数字化生存已经成为新世纪所不可或缺的生存理念,网络“虚拟现实”正在成为现代人重要的另类生活空间。作为一个蓬勃发展、充满活力的新生事物,互联网络以其蕴涵的创新、无限、梦想和反传统的特性,具有着与年青人天然和谐的秉赋,建构着当代青少年全新精神时空。
根据中国互联网络信息中心(cnnic)的第20次互联网调查报告表示:目前中国的青少年学生网民数已经达到5800万人,占总网民比例的1/3(35.8%),占青少年网民的70%。5800万网民的结构特点非常突出。规模最大的是高中生网民,有xx万人;其次是大专及以上青少年学生网民,有1800万;初中和小学生共同构成了其他的xx万网民。
这些青少年学生网民中大多居住在城镇,接近3/4的青少年学生网民都集中在城市,农村仅有1/4强(28.3%),约1600万人。中国25岁以下网民总规模已经达到8294万人,占据了1.62亿总网民的半壁江山。此后年龄越大,网民数量越少,中国1.7亿60岁以上老年人中,网民规模仅有170万人。
所以,中国网民仍以高学历为主,大专及以上学历网民超过4成(43.9%)。这些网民中,又有一半是本科及以上学历(23.8%)。从历史变化情况来看,中国互联网网民学历结构正在变化,高学历网民的比例在逐步下降,网民中学历较低的人群正逐步增多。然而,互联网络在中国的发展历程中,头顶始终高悬着达摩克利斯之剑。它在信息交互中的良莠不齐,带来了人们的毁誉参半。虚假信息充斥,语境谩骂成风,色情暴力污染等网络痼疾在社会舆论的渲染下被高倍放大,加之青少年对互联网络异乎寻常的亲近和对规范教育的疏离,更加a引发了主流意识形态对网络的无情批判。也正是在此背景下,所有对网络的诟病都指向了一个共同的目标——网吧,从政府到舆论,从学校到家长,无不怀着极大的热忱试图通过对网吧的整治来实现对网络的净化,更期冀通过限制青少年上网使之回归社会主流教育的怀抱。这一切,无不构成了网络时代必须亟待解决的且颇具挑战性的前沿课题。
如今国内上网人数日益增加,其中85%以上是35岁以下的青少年群体,那么,这么多的青少年群体运用网络,一般都做些什么呢?互联网对他们的学习,生活和思维方式将产生怎样的影响呢?笔者通过调查发现网络发展对青少年的影响既有利的一面,又有害的一面。
一、互联网为青少年提供了求知和学习的广阔校园。
在互联网上的虚拟学校中上课,目前已成为国外大、中学校的一种新颖的教育模式。我国已有不少大中小学校进行了域名注册,其中有不少建立了完整的学校站点。青少年不仅可以通过互联网及时了解学校的情况,而且还可以直接学习课程,和学校的老师进行直接交流,解答疑难、获取知识。诸多的网上学校的陆续建立,为青少年的求知和学习提供了良好的途径和广阔的空间。
二、互联网为青少年获得各种信息提供了新的渠道。
当前青少年的关注点十分广泛,传统媒体已无法及时满足青少年这么多的兴趣点,互联网信息容量大的特点最大程度地满足了青少年的需求,为青少年提供了最为丰富的信息资源。现在,互联网正在成为青少年获取种种信息的最佳来源。
三、互联网有助于青少年不断提高自身技能。
美国的一些专家学者将计算机技能作为未来成功青年所必须掌握的五项基本技能之一,因为在互联网上,我们几乎可以找到涉及人类生活的所有方面的各类信息,对能够熟练使用计算机的青少年来说,可以说是取之不尽、用之不竭、学之不完的知识宝库。
四、互联网有助于拓宽青少年的思路和视野,加强青少年之间的交流和沟通,增强青少年的社会参与度,开发青少年内在的潜能。
由于互联网的包容性,使上网的青少年处于和现实生活完全不同的环境中,在思考的过程中,青少年不仅锻炼了自己独立思考问题的能力,而且也提高了自己对事物的分析力和判断力;网络的互动性使青少年可以通过网上聊天室或者是bbs等方式广交朋友,参与社会问题的讨论,发表观点见解;而网络的无边无际也会极大的激发青少年的好奇心和求知欲,使其潜质和潜能能有效地开发出来。
五、有利于青少年非线性思维方式的形成。
线性思维方式强调事物的先后顺序,对事物的认识从头到尾都遵循单一的顺序。而在网络中大量使用的超文本阅读方式是以网状形式来构筑和处理信息的。它是一种跳跃式的、综合的非线性思维方式。从非线性的角度出发,思考问题的同时必须考虑它与周围事物的种种联系,并通过这种网状的联系来寻求解决问题的方法。这种思维方式改变了传统线性思维所固有的较狭隘、死板的弊端,有利于培养青少年的发散性思维、拓展青少年的思路,有利于帮助他们正确地看待周围的人和事,树立科学的人生观和世界观。对网络的使用同时又可以培养青少年以一种系统的眼光看待问题和积极利用现代化工具去分析问题、解决问题的思维意识,而这恰恰是信息时代所必需的。
六、青少年的创造能力得到了发展。
随着国内几大互联网的崛起,年轻的网络创建者们成为了青少年的榜样。网络创业的神话、网络平等的故事激励着大量朝气蓬勃的年轻人。知识与创造力的重要性已越来越深地植根于广大青少年的心中。网络上的信息极其丰富,而且更新速度非常快。青少年在这种浩如烟海的信息面前,不再看重“博闻强记”,计算机和网络就是他们的记忆。他们面临最重要的任务不是获取已知,而是以高度的想象力去创造和运用新知识。网络使青少年的观念发生了革命性的.变革,无论是在创新观念、锻炼创新思维、培养创新能力、实现创新内容等方面都得到了极大的提高,他们的智力得到了升华。
一,对青少年的人生观、价值观和世界观形成的构成潜在威胁。
互联网是一张无边无际的"网",内容虽丰富却庞杂,良莠不齐,青少年在互联网上频繁接触西方国家的宣传论调、文化思想等,这使得他们头脑中沉淀的中国传统文化观念和我国主流意识形态形成冲突,使青少年的价值观产生倾斜,甚至盲从西方。长此以往,对于我国青少年的人生观和意识形态必将起一种潜移默化的作用,对于国家的政治安定显然是一种潜在的巨大威胁。
二,互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。
与现实的社会生活不同,青少年在网上面对的是一个虚拟的世界,它不仅满足了青少年尽早尽快占有各种信息的需要,也给人际交往留下了广阔的想象空间,而且不必承担现实生活中的压力和责任。虚拟世界的这些特点,使得不少青少年宁可整日沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活。而无限制地泡在网上将对日常学习、生活产生很大的影响,严重的甚至会荒废学业。
三,互联网中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁。
当前,网络对青少年的危害主要集中到两点,一是某些人实施诸如诈骗或侵害之类的犯罪;另一方面就是黄色垃圾对青少年的危害。据有关专家调查,因特网上非学术性信息中,有47%与色情有关,网络使色情内容更容易传播。据不完全统计,60%的青少年虽然是在无意中接触到网上黄色信息的,但自制力较弱的青少年往往出于好奇或冲动而进一步寻找类似信息,从而深陷其中。调查还显示,在接触过网络上色情内容的青少年中,有90%以上有性犯罪行为或动机。
青少年上网利与弊的调查报告篇十六
日常生活里,“上网族”的年龄层正越来越低。青少年网民在网上最爱做什么?又有哪些他们没有关注到的安全风险?中国互联网络信息中心(cnnic)发布的《中国青少年上网行为研究报告》(以下简称《报告》)显示,截至12月底,中国青少年网民(年龄在25周岁以下的网民)规模达2.77亿,占整体网民的42.7%。其中超过六成的青少年网民信任互联网上的信息,网络安全意识较弱。
未成年网民。
最爱玩网络游戏。
《报告》显示,中国青少年网民规模达到2.77亿,占中国青少年人口总体的79.6%。
青少年对互联网的熟悉程度远远超过全国平均水平,数据显示,全国互联网普及率为47.9%,青少年互联网普及率超过全国31.7个百分点。手机成为青少年上网的最主要终端。截至20xx年12月,青少年网民手机上网的比例为87.6%,比网民整体85.8%的手机上网比例高出1.8个百分点。
孩子们上网都爱干嘛?《报告》的调查结果显示,偏重网络娱乐类应用是青少年网民最重要的特点。青少年网民使用网络音乐、网络游戏、网络视频和网络文学这四类应用的比例均高于网民总体水平,其中网络音乐成为使用率最高的应用,使用率高达77.5%。
而网络游戏则成为青少年使用率高于网民总体最多的一项,其中尤以未成年网民为主。数据显示,截至去年12月,未成年网民规模为1.23亿,未成年网民占青少年网民的44.3%。而未成年人对网络游戏的使用率达到了67.9%,比例超过了青少年网民总体。
cnnic相关负责人介绍,调研中发现目前市场中很多网络游戏产品充斥着暴力、色情、危害社会公德等不适合青少年接触的元素,只有游戏厂商、运营商自律,对游戏内容进行自审,才能为青少年建立一个健康完善的游戏市场。
遭遇账号密码被盗。
报告显示,青少年对网络有着较高的信赖程度,缺乏有效的个人信息保护意识。青少年网民遇到的网络安全事件中,账号或者密码被盗的比例最高,为27.8%,超过了网民总体水平。其次,电脑或者手机中病毒、木马的比例为25.4%,在网上遇到消费欺诈的比例为11.7%。
数据显示,青少年网民分享意愿明显高于网民整体,60.1%的青少年网民信任互联网上的信息,64.3%的青少年网民愿意在互联网上分享,网络安全意识较弱。
cnnic负责人分析表示,青少年网民年龄越大,对互联网的信任度就会越低。从数据可以看出,小学生对互联网上的信息完全信任的.比例最高,为5.9%;中学生完全信任的比例次之,为4.5%,大学生完全信任的比例最低,仅为1.3%。
青少年网民对互联网信息的信任度高,但是互联网上信息量庞大,青少年受到年龄、阅历的限制,对于信息真伪缺乏辨识能力,容易轻信。“相关部门需要对网络信息加大管理,特别是对青少年使用较多的即时通信、微博等工具更要加强管理,对信息内容进行把控。”这位负责人表示。
农村高于城镇。
城乡之间、地区之间的差距正在缩小,成为我国青少年网民现状的另一个特点。
从城乡差距来看,截至20xx年12月,城镇青少年网民规模为2亿,农村青少年网民规模为7736万。与去年相比,城镇青少年网民规模增长了2.4个百分点,而农村青少年网民则大幅上涨了26个百分点。互联网在农村青少年中进一步普及。
从东、中、西部地区情况来看,东部地区是互联网发展最好的地区,东部地区青少年网民占比最高,为41.1%,网民规模为1.14亿。但与去年相比,东部地区比例有所下降,各地区间网民规模差距不断缩减。
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