中班数字活动教案(精选18篇)

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中班数字活动教案(精选18篇)
时间:2023-12-09 09:21:05     小编:字海

教案是教师为实施课程设计、组织教学活动而编写的一种指导性文件,它包括教学目标、教学内容、教学步骤、教学方法等内容,是教师在教学过程中的重要依据和指导工具。教案的编写应该结合教学大纲和课程标准。教案的编写是一个不断积累和提高的过程,希望大家能坚持不懈地努力。

中班数字活动教案篇一

1.探索10以内相邻数。

2.探索发现一个数与前后两个相邻数之间的关系。

自备红圆点2个,蓝圆点3个,绿圆点4个:1--10的竖长条点卡,数卡1--10.

1.认识3的相邻数。

a、教师将三种颜色的圆点散放在黑板上,提问:黑板上有什么?他们有什么不同?

b、教师:谁来把一样的圆点放在一起,并且按数目的多少排队?

c、教师:每种圆点的数目可以用数字几来表示请个别幼儿在每种圆点下面用数字表示他们的数目。

d、教师:圆点是怎样排队的?3个圆点的前面是几个什么?3个圆点的后面是几个什么?

e、教师:为什么2个圆点排在3个圆点的。前面?4个圆点排在3个圆点的后面?

f、教师:3的前面是几?3的后面是几?3比2怎么样?3比4又怎么样?

2.体验相邻3个数之间的关系。

a、教师出示1--10的竖长条点卡引导幼儿观察,并匹配数字。

b、教师指着4的竖长条点卡,提问:图上有几个点?请找出比它少1的竖长条点卡和比它多1的竖长条点卡。

c、教师:1个数字有几个朋友?是两个什么样的朋友?

d、教师:数字8有朋友么?他的朋友是谁?你是从哪里知道它们是8的朋友的?

e、教师引导幼儿:一个数总比它前一个数大1,比它后一个数小1.

3.游戏:找相邻数朋友。

a、教师:老师报一个数,就请你在自己的卡片中找,把这两个数的好朋友举起来(多1与少1)。

b、教师报1--10的任意一个数,幼儿举相邻数数卡。

c、该游戏重复多次后,可请幼儿两个人一组,一人报数,一人举数卡,然后交换玩。

中班数字活动教案篇二

2、培养幼儿的观察力,加深对数字的认识。

1、知识经验准备:幼儿认识数字1——10,已会表演巧虎数字操。

2、物质材料准备:在教室里投放含有数字的图片和物品。如:钱币、时钟、温度计、遥控器、挂历、鞋等。

3、1——10数字卡片。

猜猜玩玩,让幼儿感受数字的外形美。

师:这个数是外形像铅笔的数,它是谁?

师:外形像帆船的数是哪个数?

1、教师出示数字1—10,引导幼儿快速辨认。

师:刚才我们感受了这么多数字,现在数字宝宝都躲在我的深身后,要请你们很快的把它认出来。

师:你们在生活中的什么地方也看到过这些数字。

师总结:生活中到处都有数字。钱币上、体温计上、挂历上、闹钟上、鞋上、电话上都有数字。

1、教师出示报纸上剪下的天气预报图片,引导幼儿讨论,上面的数字代表什么。

师;最低温度是多少?最高温度是多少?

2、引导幼儿观察、探讨实物钟上的数字。

师:钟上的数字在哪里?代表什么?

3、引导幼儿观察、探讨体温计上的数字。

3、引导幼儿观察、探讨超市饮料上的数字代表的意思。

师:超市里摆放营养快线的架子上写着数字4,是什么意思?

4、引导幼儿观察、探讨鞋上的数字所代表的意思。

鞋子上的数字在哪里?代表什么?

四、教师分发“车票”,引导幼儿坐车。

师:我给每位小朋友都准备了一张车票,请你看看你拿到的数字是多少,然后再看看椅子背后的数字,请找出和你手上数字一样的椅子,找好了,就可以出发!

师幼开火车,结束活动。

中班数字活动教案篇三

作为一名教职工,常常需要准备教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么你有了解过教案吗?白话文为大家精心整理了中班数学活动教案找数字【优秀2篇】,您的肯定与分享是对小编最大的鼓励。

1、认识数字1--3,学习将数字与相应数量的实物匹配。

2、能按要求参加小组活动,学习自己整理操作材料。

认识数字1--3,学习将数字与相应数量的实物匹配。

1、动物卡片(分别为1只大象,2只猴子,3只小兔子),数字卡1--3。

2、幼儿人手1份动物卡(分别为1只鸭子,2只大鹅,3只小狗),数字1--3,小筐,幼儿用书,笔。

1、引导幼儿观察物体的数量。

(1)师:黑板上有什么?出示动物卡,引导幼儿观察。

(2)师:我们一起来数一数,每种动物有几只?带领幼儿感知卡片上动物的数量并点数。

2、幼儿按序排卡片。

(1)师:请小朋友按数量多少的顺序给小动物们排排队,想一想谁排在最前面?引导幼儿给实物卡排序。

(2)师:他是怎么排的?请一位幼儿操作,其他幼儿观察排的过程。

(3)师:他排得对吗?(1只大象,2只猴子,3只小兔子)师生共同检查并带领幼儿从前往后地读一读小动物排队的顺序。

3、认识数字。

(1)师:今天动物卡片想找数字卡片做朋友,1只大象可以用数字几来表示呢?这就是数字1,1是什么样的?(教师依次小结:1像棍子、2像鸭子、3像耳朵)教师出示数字卡片引导幼儿认识数字1、2、3,及其代表量。

(2)师:1除了可以表示1只大象,还可以表示1个什么?(1还可以表示1只鸭子、1个苹果……教师再依次引导幼儿感知、了解数字2、3的实际意义)。

4、幼儿个别操作。

(1)师:请小朋友拿出你的动物卡,数数每种动物有几只,给它们排排队,然后分别把它们的数字朋友放在它们的下面。

(2)教师观察幼儿操作情况,个别指导幼儿。

(3)师:做好后,请你把动物卡按刚刚排队的顺序收齐放在小筐里,数字卡也按同样的顺序收齐放在小筐里面。

5、完成幼儿用书。

(1)幼儿用书完成后,教师展示个别幼儿"圈数字"的操作卡,请其他幼儿共同看看他圈出的数字是对是错。

(2)师生共同检查各种操作材料是否已收放整齐(用过的材料摆成了原来的样子),表扬会自己整理操作材料的幼儿。

根据幼儿的认知,理解水平,

(1)、寻找生活中的数字,体验数字与人们生活的密切关系。

(2)、对数字感兴趣,理解每一种物品上数字的实际意义。

(1)、没有数字的尺子,没有数字的电话,没有数字的钟面。

(2)、带有数字的实物或图片。

请幼儿收集带有数字的常见物品或图片:(手表,闹钟,日历,温度计等),并布置在教室的四周,成为“数字世界”。

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中班数字活动教案篇四

1.巩固对8以内数字的认识,感知6以内的数量关系。

2.积极、愉快参与寻找、辨认数字与感知数量的游戏。

1.课件“好玩的数字”

2.幼儿每人一套1~6数字卡片、每组一套6以内数字卡片。

(一)找数字。

它们藏在了一个漂亮的房间里,请小朋友仔细找一找,告诉大家你在什么地方找到了数字几?(引导小朋友逐一找出藏在房间里的数字)。

我们按顺序跟数字娃娃打个招呼吧!从1开始,1、2、3、4、5、6、7、8。

师:还有几个调皮的数字呢,看看他们藏在哪里了?(播放课件)。

火车上藏着哪些数字呢?(引导小朋友逐一找出藏在房间里的数字)。

师:耶!顺利过关,进入下一关。

(二)找朋友—数物匹配。

师:在闯关之前我先考考大家,按要求拿出相应的数卡跟我做朋友。

我出数字5,你拿数字5;看,4个手指头,你拿数字4;听,3声,你拿数字3。

1、按要求进行数物匹配。

师:小朋友真厉害,这一关,要求小朋友们小眼睛看仔细了,小耳朵听清楚了,把答案藏在心里头,不能说出来呀,快速地按照老师的要求拿出数卡贴在题卡的格子里。

过关的.时候老师不再提醒大家了,有没有信心闯关成功。

准备开始(播放课件)。

2、师幼一起检验。

(三)数字娃娃和图形做游戏。

师:孩子们这是什么图形?长方形里住了几个数字娃娃?有哪些数字呢?

师:孩子们这是什么图形?三角形住了几个数字娃娃?有哪些数字呢?

师:长方形和三角形手拉手做起来了好朋友,现在长方形里住了几个数字娃娃?有哪些呢?

那现在绿色的三角形里住了几个数字娃娃?有哪些呢?

(四)数字娃娃和我做游戏。

师:这么难的题目都难不倒我们,耶!又过关了,进入下一关!

1、宝贝们,请你在椅子找一找,你找到了数字几?(幼儿交流)。

红队在哪里?这里集中(贴红标记)黄对?蓝对?绿对?

2、孩子们,数字娃娃请你们按照他们的顺序排排队,请看(课件)。

什么顺序?(幼儿认读)谁的速度最快,加油!

举起你的数字卡片检验一下是否正确。

3、别着急,还有一题,看明白了吗?整队(幼儿操作)。

这一次排列的顺序是:*******。

4、最难的留在后面呢?请看,懂了吗?整队(幼儿操作)。

师:耶,全部过关,可以出发了(结束活动)。

中班数字活动教案篇五

1、学习ab式交替重复的排列规律。

2、通过操作活动,发现和探索简单的排列规律,并体验操作活动的快乐。

3、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、引发幼儿学习的兴趣。

课件、幼儿操作的苹果图片及操作卡片。

一、小朋友和听课的老师打招呼。

园长、老师早上好!欢迎你们!

二、示范讲解今天老师给你们带来了一样东西,你们猜猜看可能会是什么?(幼儿自由猜测)教师一个一个出示穿好的珠子,让幼儿发现它的排列规律。(幼儿能说出是按照一个红珠子、一个绿珠子来排列的。)。

三、刚才小朋友们表现的非常好,今天天气也不错,老师奖励咱们一起去郊游吧。(播放音乐)。

1、咱们先到动物园,咦!小朋友们快看它们是谁?在干什么呀?噢!原来它们在排队,看看猴子和长颈鹿是怎样排队的?(幼儿能说出它们是按照一只猴子和一只长颈鹿的顺序来排队的。)。

3、(播放音乐)现在到果园了,看看水果宝宝们它们又是怎么排队的?

四、幼儿动手操作。

幼儿分组动手操作,按照一定的规律来给苹果宝宝排队,并说出自己的排列规律。

五、结束活动。

咱们也学学它们来排队吧,小朋友们说说可以怎样排?今天咱们先按照一个小女孩、一个小男孩的顺序来排队一起到户外做游戏吧。

这节活动运用课件,孩子能很清楚的看到物体的排列规律,孩子非常感兴趣,课堂气氛也很好,通过带孩子去郊游这个主线来贯穿整节活动,使孩子很自然的就理解了排序这个概念,另外这个课件里面我加入了孩子郊游的照片,这样孩子就有身临其境的感觉。

中班数字活动教案篇六

1、发现生活中的数字,知道数字无处不在。

2、运用数字进行游戏活动,从中体验活动的乐趣。

3、激发幼儿对数字的兴趣,培养幼儿积极关注身边事物的情感态度。

活动准备:

幼儿每人一套数字卡片、教学数字卡片、教学磁性数字教具活动过程:

1、教师出示教学卡片(部分被遮挡)师:在每一个卡片里藏着一个数字宝宝,请小朋友们边看边猜它们分别是数字几?在猜数字宝宝之前要从0--9一个一个的数,才会发现少的数字。

2、幼儿观察数字卡片,进行猜想3、教师引导幼儿逐一寻找到藏着的数字。

1、看一看、找一找请小朋友们看一看、找一找这几个数字宝宝哪个最大?哪个最小?

3、幼儿动手操作给数字宝宝排排队。

(1)请小朋友们给数字宝宝按从小到大的顺序排队。

(2)请小朋友们给数字宝宝按从大到小的顺序排队(教师随机指导能力较弱的幼儿进行操作)。

4、请幼儿动动脑想一想,数字宝宝还可以怎样排队?

(1)幼儿自由操作,教师观察指导师:你的数字是怎样排队的?你为什么要这样排?

(幼儿操作,教师引导幼儿发现从多到少排列的.方法。)。

5、教师进行小结。

2、给自己创编一个电话号码。

中班数字活动教案篇七

1.巩固幼儿对7以内数量的认识,能按数字匹配实物并比较数量的多少。

2.能仔细地观察和寻找实物卡。

1.教具:1~7的数字大口袋(口袋既可以用粉笔画在黑板上,也可以用纸剪个空心口袋贴在磁板上,并〔〕在袋口写上1~7的数字),大展示板(磁性),磁铁(与实物卡的数量相等)。

2.学具:提供幼儿制作的1~7数量的实物卡(卡片数量为幼儿人数的两至三倍,形式有点卡、实物印章卡,有用皱纹纸制作的纸球卡等)。

3.活动前将卡片藏在活动室的每个角落。

(一)提问导入。

1.教师:每个人都需要朋友,因为只有和朋友在一起才不会感到寂寞和孤独。

2.教师出示数字口袋:可是昨天数字口袋的卡片朋友生气了,结果卡片朋友就从口袋里跑出来,躲起来不想见它。数字口袋没有朋友玩,觉得很寂寞,想请小朋友帮助它找到自己的卡片朋友。

3.教师引导幼儿思考:卡片会躲在活动室的哪些地方呢?

(二)幼儿寻找实物卡片。

1.教师:你找到了几张卡片?是在哪里找到的?

2.教师:哪个小朋友找得最多,是几张?哪个小朋友找得最少?是几张?

(三)按数字匹配实物卡片。

1.引导幼儿根据数字逐一匹配相应数量的实物卡片。

(1)教师:谁找到了数量是1的。卡片?请你把卡片贴在数字口袋的下面。

(2)教师:谁找到了数量是2的卡片?也请你把卡片贴在数字2的下面……。

2.教师引导幼儿逐一检查数字与实物卡片上的数量是否一致。

(四)比较卡片数量的多与少。

1.教师:哪个数字的朋友最多?哪个数字的朋友最少?

2.教师:你是怎么知道的?

中班数字活动教案篇八

1.观察感知生活中的数字,初步了解数字在人们生活中的作用及意义。

2.激发幼儿对身边事物、现象的兴趣,萌发幼儿探索欲望。

带有数字的实物若干、ppt图片若干、1—16数字卡片。

一、提供生活中常见带有数字的物品如,电话机、遥控器、卷尺、闹钟等,让幼儿找找上面的数字,说出数字的作用及意义。

1.知道物品上出现的数字所表示的意义及作用。

2.总结生活中出现的数字有0、1、2、3、4、5、6、7、8、9十个数字其中一个和几个组成。

二、积极引导幼儿说出在不同地方所见到的数字,并说出在生活中的作用及意义。

三、看ppt图片,进一步让幼儿了解数字在人们生活中更多的应用。

1.分别出示生活中有数字的ppt图片。

2.大胆说出图片中数字的作用及意义。

3.让幼儿联系实际,简单说说数字在日常生活中的应用。

四、探索游戏:乘火车找座位。

1.找座位,按车票的数字找座位号进行对号入坐。

2.启发探索:怎么样才能快速的找到座位?动脑筋想办法?

3.给1—16座位号分单双号排列,方便乘客找座位。

五、总结:数字在生活中有很大的作用,在不同的地方有不同的作用。

跟着《开火车》音乐,按单、双座位号排列两列火车结束活动。

鼓励幼儿找一找其它地方出现的数字,并所代表的意义。

中班数字活动教案篇九

研究表明:游戏是幼儿最感兴趣的活动形式,幼儿游戏中蕴藏着发展的需要和教育契机,新《纲要》中指出,幼儿园教育应“以游戏为基本活动”,基于这一理念,我把猜想游戏定为该教案的主要游戏形式。同时,中班幼儿注意集中时间短,如果注意对象单调无变化,不符合幼儿兴趣,注意的稳定性就小,为了让计算“复习5以内的数”这一抽象的数学概念具体化、趣味化,吸引幼儿的注意力,让幼儿主动的去学,除了以猜想游戏的形式,我还设置了情境化,采用水果娃娃这些幼儿生活常见的事物来引起幼儿的注意。从猜水果娃娃的数字、给水果娃娃的数字排序、点数结合拼水果、运水果环环相扣环节,让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的轻松的游戏中自我探索复习5以内的数数,序数和排序。发展幼儿的观察力,提高幼儿对计算活动的兴趣。

1、趣味识字:橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。

2、发展幼儿的观察力,提高幼儿对计算活动的兴趣。

1、贴绒水果娃娃5个(背后贴有水果),颜色不同的卡车5辆,二进制游戏图片一张,各种水果拼图20张。

2、每组1----5数字卡片若干。识字卡:橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

一、开始部分。

二、基本部分。

1、猜数和排序。

(1)猜数。

a、梨子娃娃说;“我比2多1”,谁知道这个数字是几呢?

b、葡萄娃娃说“我比5少1”

c、橘子娃娃说“我是1-----5数字中最小的那个数,是数字几呢?

是几?那苹果娃娃是数字几?

(2)巩固。

现在老师看看你们记住了没有,加以验证。师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。

(3)猜猜少了哪个数?

现在老师任意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水果和数字。

(4)排序。

数,自己排的对不对?幼儿手口一致点数一遍。

2、复习序数和认数。

(3)幼儿动手拼水果。

果,你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?

(4)二进制游戏“我知道你的水果是什么?”

你们都拼好了吗?谁愿意让我来猜猜你的水果是什么?当老师猜出幼儿的水果后,让幼儿把水果送到第几辆卡车上去,游戏重复几次。

三、结束部分。

小朋友真能干,把水果都装上车了,水果店的阿姨要谢谢你们帮了一个大忙,现在让我们一起开着车把水果运到水果店里去吧。(幼儿开车出教室)。

游戏是幼儿最感兴趣的活动,中班幼儿注意力意志还比较薄弱,如果活动过程不能激发他们的兴趣,并使他们产生积极的'情感体验,很难说服和强制他们真正全身心的投入到活动中去。针对这些特点,我采用游戏化的方法创设教学情景,贯穿活动的整个过程。《我猜》这节课通过猜想游戏容易被幼儿所接受,让幼儿主动参与到活动中来,在猜想的过程中巩固复习5以内的数。请水果娃娃来做客的导入活动,一开始就吸引了孩子们的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜数字的游戏,在这一过程中我激发了孩子们参与活动的热情,猜数先从简单的数字开始,由易到难,多变的提问方式,让幼儿分别猜出这5个数字,这一环节的展开,幼儿和老师都起到了热身的效果。紧接着马上让幼儿猜猜少了哪个水果,又是一轮“猜”的开始,孩子的注意力一直被吸引,积极性相当高,通过教具的操作,让孩子们给水果娃娃身后的数字排序、拼水果,猜水果这些丝丝相扣的环节,让幼儿一直在用所有的感官参与活动,充分体现了活动的游戏化、趣味化、生活化的特点,通过他们自己的“猜”、“动”、“学”,自然的跟着老师的思路走。在幼儿“猜”得差不多的时候,我让他们根据要求送水果,这里做到动静交替,让幼儿感觉不到疲劳,也自然的过渡到结束部分.这个活动总的来说孩子们的积极性是非常高的,兴趣都很浓厚,也达到了课前制定目标我自己也在这个活动中有了很大的收获。同时,我也发现二进制游戏对中班的幼儿来说,还有一定的理解难度,幼儿没能理解老师能猜出水果的原因,需要老师进一步思考。

中班数字活动教案篇十

(1)、寻找生活中的数字,体验数字与人们生活的密切关系。

(2)、对数字感兴趣,理解每一种物品上数字的实际意义。

(3)、体验数学活动的乐趣。

(1)、没有数字的尺子,没有数字的电话,没有数字的钟面。

(2)、带有数字的实物或图片。

请幼儿收集带有数字的常见物品或图片:(手表,闹钟,日历,温度计等),并布置在教室的四周,成为“数字世界”。

中班数字活动教案篇十一

以故事内容激起幼儿对数的.兴趣,教幼儿认识1到10,让幼儿学会点数,即一一对应的识数方法。

1、正确认读10以内的阿拉伯数字,指导幼儿背诵式记数(1~10)。

2、能从周围生活中发现多种有趣的数字,初步了解数字在人们生活中的实际意义。

3、感受数字的丰富变化,体验观察、思考的乐趣。

1、反映故事内容的图片。

2、5组电话号码及5个不同动物的家。

3、幼儿练习纸,笔若干。

1、故事《棒棒过生日》,引出1~10的数字。

2、说数字歌,找数字。

3、做拍手歌游戏。(你拍一我拍一,一只孔雀穿花衣;你拍二我拍二,两只小鸭上河沿;你拍三我拍三,三只大雁飞上天;你拍四我拍四,四只熊猫吃竹子;你拍五我拍五,五只小猫抓老鼠;你拍六我拍六,六只小猴打悠悠;你拍七我拍七,七朵红花真美丽;你拍八我拍八,八只青蛙叫呱呱;你拍九我拍九,九只公鸡齐步走;你拍十我拍十,十只蜻蜓把蚊吃。)。

4、用打电话的方式引出不同数字的排列方式。

5、说说在哪里发现过数字,这些数字有什么作用?

6、幼儿练习。

数字1—10儿歌。

1.像铅笔细又长。

2.像小鸭水中游。

3.像耳朵听声音。

4.像红旗迎风飘。

5.像称钩秤来卖菜。

6.像口哨能吹响。

7.像镰刀割青草。

8.像葫芦娃。

9.像饭勺能盛饭。

10.像筷子和鸡蛋孩子们刚学写字,为了书写规范,无论是数字还是汉子都要写在田字格本上。

写字前先要教孩子们认识田字格田字格儿歌田子格,四方方。写好汉字它来帮。

左上格,右上格。左下格,右下格。

横中线,竖中线。各个方位记心间。

中班数字活动教案篇十二

尝试在一组数字的区间内,根据已有的信息判断自己的数字,激发分析推理的能力。体验运用方法猜出数字后的愉悦。

贴有1—16数字卡片的帽子。

一、导入活动。

老师拿一顶帽子戴上让幼儿说说帽子上面的数字,引出这些数字自己看不见需要别人给出信息才能猜出来。

二、游戏“猜猜我是数字几”。

今天我们就来玩一个跟帽子有关的游戏游戏的名字叫:“猜猜我数字几”。

1、戴着帽子的人不能把帽子拿下来看也不能问别人是数字几。

2、坐在椅子上没有戴帽子的人你们看到数字不能直接告诉他是几,也不能做手势告诉他们。

3、在得到信息后,听到老师说“抢答开始”,举手参对自己帽子上数字的小朋友获胜。

教师强调游戏规则请幼儿自己说一说规则。

三、热身:邀请四名幼儿玩游戏。

这次由老师提供信息“你们戴的帽子最小的数字是1最大的数字是4那这个数字是1——4四个数字、”围成一圈互看后。抢答开始。请说的准确的幼儿说说理由。

教师小结:根据提示看清别人的数字,能知道缺少的数字,就是自己的数字。

四、第一轮游戏:邀请5名幼儿上台玩游戏数字是6—10五个数字。

请坐在下面的小朋友提供信息台上的幼儿根据信息说出自己的数字。当台上幼儿说不出数字时,教师引导台下的幼儿多提供各种信息如:形状、谁的后面、比谁多几等。

五、第二轮游戏:邀请6名幼儿上台玩游戏数字是2—12的.双数。

老师自己戴上帽子让幼儿给他提供各种信息使老师能够准确的猜出数字。得出信息给的越多就越容易猜出数字。

七、第三轮游戏:邀请所有的小朋友围成一圈进行猜数字游戏提供的数字帽子是1—15。

教师先提供信息:“我提供的数字是1—15”。回答对的坐回小椅子,当别人不会时进行救人活动,(给不会的人提供信息让他知道是数字几)。全部答完后结束活动。

中班数字活动教案篇十三

1.能大胆尝试用火柴棒拼摆,创造性的拼出人的各种运动姿势。

2.能有规律的念儿歌,体验仿编成功的愉悦。

3.感受多种运动姿势,会用简笔画表现所拼姿势。

1.幼儿了解多种运动项目及姿势、动作。

2.火柴棒,白纸,水彩笔。

3.《运动员模仿操》录音磁带。

一、在《运动员模仿操》的伴奏下,幼儿边跳边唱入场,感受身体的运动。

小朋友春天到了我们一起来做运动锻炼身体吧。

二、谈谈自己喜爱的运动及知道的运动项目。

我们都做了哪些运动?你还喜欢哪些?

你来做一做,我们来猜一猜

三、学习儿歌《拼小人》。

今天有个调皮的小人,它也来和我们一起做运动。听一听他做了那些运动

儿歌:拼小人

火柴棒一根根

我用棒棒拼小人

拼个小人立正站

拼个小人跨步走

拼个小人打篮球

拼个小人爬山坡

小人个个爱运动

身体健康棒棒棒!

提问:小人做了哪些运动?这个儿歌有什么特点?我们念的时候要怎么样?我们一边拍手一边念儿歌。

四、幼儿学习用火柴棒拼小人。

1、幼儿用火柴棍拼小人。

下面我们就来拼拼小人。儿歌里的小人是立正站?怎么拼呢?哪个小朋友来试试。

2、学习用折断或链接的方式拼小人弯曲的环节。

哪个小朋友来试试。老师这里也有一种更简单的方法,你们看!这是一根火柴棍,我把它怎么样了呢?那你们看它是不是弯了呢?小朋友的方法真好,老师这也有一种,如果你不想折断火柴棒的话,还可以用两根火柴拼一起,你们看,弯弯的腿就拼出来了。

3、幼儿拼篮球

五、幼儿操作

1.幼儿在桌上自由拼出小人的各种动态,并用水彩笔将所拼的运动记录下来。

刚才儿歌里的小人做了几种运动,他们还想做别的运动,请你们帮助他。我们小朋友也来试试用火柴棒拼小人,看看谁拼的多,谁拼的小人最爱运动。

用火柴棒拼摆自己喜爱的运动项目。

用简笔画按拼的样子记录下来。

2.教师巡回指导,对能力弱的幼儿给予帮助。

六、展示幼儿作品

将幼儿作品展示在白板上,请幼儿相互介绍自己所画的小人是什么动作。

中班数字活动教案篇十四

活动目标:

1.不受物体颜色、大小、形状和排列形式的影响,正确感知6的数量。

2.能将数量与数字正确匹配。

3.形成初步的数与量的对应关系。

活动准备:

教具:不同大小的鸭子;不同颜色的;各种食物卡;排列卡。

学具:各种礼物贴纸若干、操作纸;数卡、点卡。

活动过程:

师:“过几天小兔要过生日了,邀请我们去参加,王老师也准备了许多的礼物,我们一起看一看吧!”

1、情境导入:装礼物。

(1)介绍材料,提操作要求。

第一组:将颜色不同的小汽车在长礼物盒里摆一排。

第二组:将大小不同的小熊在礼物盒里摆一排。

第三组:将大小、颜色、种类等都不同的礼物在礼物盒里任意摆放。

(2)幼儿操作,教师指导。

2、展示礼物,感知数量守恒。

(1)第一组:你们的礼物有什么相同的地方,有什么不同的地方?(大小不同,数量相同)。

你怎么知道是一样多的?(点数)。

可以用什么表示6只小鸭子?(点卡)。

(2)第二组:你发现了什么秘密?(颜色、排列疏密不同,数量相同)。

两组玩具谁多,谁少?

可以用数字几表示这6个玩具?

(3)第三组:你装的是什么礼物?一样多吗?(大小、颜色、排列、种类不同)。

可以用什么来表示他们的数量?

3、游戏:比一比。

(1)这么多礼物,你发现了什么共同的特点?

(2)小结:这些礼物虽然颜色、大小、形状和排列的形式不同,但是他们的数量都是6个。

4、用点数、对应的方法,比较数量。

师:王老师这里也装了小礼物请你们看一看。

(1)比较等长不等量的两组物品。

师:这是什么?他们的数量一样吗?我们可以用什么方法知道它们的数量呢?

(2)小结:可以通过一一对应或点数的'方法,知道物品的数量。

5、操作:做礼物、送礼物。

(1)介绍材料,教师提要求。

第一组:统计小动物的数量,用你喜欢的方式记录下来。

第二组:根据礼物盒上的数量装礼物,摆成你喜欢的造型。

第三组:找出和小动物数量一样多的礼物盒,送给小动物。

(2)幼儿操作,教师指导。

(3)幼儿介绍。

让我们带上装好的礼物,快去送给小兔子吧!

中班数字活动教案篇十五

1、复习1-7的数字排序。

2、正确感知7以内物体的数量。

数量1-7的实物;分别写有1-7的动物头饰7种;1-7的数字卡每人一套;地上画有各种写上数字的图形。

1、复习数数1-7和1-7的排序。

(1)教师:今天圣诞老人带来了七位客人,我们请他出来。

(2)7位幼儿带着动物头饰出场,其他幼儿数出场的顺序,按头饰上的数字说出1-7的排序,复习认识1-7。

(3)“圣诞老人”带来了一袋的礼物,“圣诞老人”拿出一种礼物,幼儿说出有多少。请个别幼儿点数看。

2、运用多种感官7感知以内的`数量。

(1)、教师敲铃几下,幼儿说出相应的数字,并伸出相应的手指。

(2)、教师举起一个数卡,幼儿轻轻拍手几下。

4、幼儿操作,复习点数1-7的物体。请幼儿数一数,每行数量是多少,再按数字涂色。

中班数字活动教案篇十六

1.激发幼儿观察汽车的外形,快乐的游戏。

2.发展幼儿听信号走跑的能力。

3.引导幼儿快乐的参与游戏,认真遵守游戏规则。

4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5.加强幼儿的安全意识。

重点:听到信号后能做出相应的动作。

难点:认真遵守游戏规则

物质:方向盘、录音机、磁带

心理:

了解各种各样的小汽车

一、导入

师幼谈话:你见过什么样的小汽车?它们都是怎样跑得?分别请幼儿学一学,跑一跑。

二、展开

1.教师讲解游戏玩法:汽车在汽车道跑,当看到红绿灯时,要及时的行进或停车,并进行练习。

2.进行游戏:一幼儿当警察站在马路中间进行指挥,扮汽车司机的幼儿看到红灯时要及时刹车,看到绿灯时再按秩序行进。

3.幼儿分组进行游戏,教师进行指导。

三、延伸

幼儿听音乐学做各种动的样子,结束。

户外活动:投:投篮

指导重点:听到信号后,排头幼儿手抱篮球快速跑到终点,双手抱球举到头上方,将手中的篮球投到筐中。

分散活动:玩大型玩具

中班数字活动教案篇十七

1、 通过创设情境活动——寻找魔术宫,让幼儿亲自去探索道路,培养幼儿独立地克服困难,解决问题的能力。

2、 在感受活动后,讲述自己的寻路过程和战胜困难的经历,发展幼儿的语言表达能力。

重点:体验困难,并动脑筋战胜困难。

难点:寻找去魔术宫的路。

1、 大厅布置四条通往魔术宫的路,路上设置各种障碍物。

2、 大地图一张(从教室到大厅的路);小地图人手一张(大厅内通往魔术宫的路)。

3、 魔术师装束,以及变魔术的小道具。

用让幼儿亲自体验困难,并且去想办法战胜它,这样的方法来进行教学,对幼儿来说,有很大的诱惑力,会很有兴趣。这节课,用去寻找魔术宫为目的,一路设置障碍,让幼儿动脑、动手、身体力行,从而培养孩子勇敢探索的精神和解决问题的能力。

(一) 听录音引起兴趣

师:听,谁在说话?他在说什么?

过渡:魔术师爷爷请我们去魔术宫,可是魔术宫在什么地方呀?

(二) 寻找魔术宫

1、 想去魔术宫,又不知道在哪里,怎么办呢?(启发幼儿思考,因有电话机在身旁,幼儿会联想到电话)请1~2人打电话(注意礼貌用语)。

放录音:

魔:“噢,我已经变了魔术,把地图变到你们的教室里啦,它会指引你们走到一间房子里,在那间房子里,我又放了许多小的地图,你们每个人都会拿到一张小地图,然后看着地图,按标记寻找道路,就能找到魔术宫。”

师:“真的,太好啦!魔术爷爷怎么说(启发幼儿回忆爷爷的话)。”

魔:“不过在通往魔术宫的路,你们还会碰到各种不同的困难,你们怕不怕?(顿)只要肯动脑筋,就一定能到达魔术宫,那时,我就在魔术宫门口迎接你们,好吧,一会儿见。”

师:1、“魔术爷爷又说了什么?遇到困难怎么办?”

2、 教师与幼儿在教室里发现大地图,与幼儿一起看地图所指的道路边走边找到大厅。(边走边教幼儿学会看地图,识标记的方法)

到达大厅门口,每人都拿到了一张小地图。(墙上有一幅通往魔术宫的大地图,共有四条路:1、蔬菜标记路;2、数字标记路;3、水果标记路;4、几何图形标记路;)幼儿手里小地图的道路只有一条,4~5人相同。

教师先让幼儿看清自己的地图上是什么标记的道路,然后找和自己相同路线的同伴,结为一组,共四组,然后要求看懂在地图中该走哪条路,一起到大厅中去找。(生生互动,互相帮助,结伴而行)

3、每条路上至少有3个障碍物,或爬山、过河、走城堡、水潭、钻洞,并遇到怪兽、老虎、蛇等等,与“勇敢者的道路”相似,让幼儿在错纵的四条路中,边看标记边走,边战胜困难,边寻找论述宫。

(三) 到达魔术宫(魔术师爷爷由教师扮演在宫门口迎接)

魔术师爷爷:“小朋友,你们好,你们累了吧,快来草地上歇歇,你们本领真大,能不能告诉爷爷你们是怎么过来的?路上遇到什么困难呀?”(集体漫谈)

“你们真勇敢,为了奖励你们,爷爷这就表演魔术给你们看。”

表演几个小魔术。

结束。

这节课最大的收获是:幼儿通过情境体验感受很深,非常愉悦,积极性高涨,由于有了谈话内容和感受,幼儿很想表达,促进了语言的发展。

同时也培养了综合能力,如常识中的水果、蔬菜归类,计算中的几何图形、数字归类,学看标记识路。品德教育上的勇敢、活泼、不怕困难、战胜困难的决心和勇气,以及付诸行动。另外,在非智力因素的培养上,幼儿同伴间的交往,互相自由寻伴,商量怎样寻路等等。

幼儿在活动结束后仍回味无穷,好象真的去过魔术宫,并还不过瘾,又去走走其他的几条自己没有走过的路线,四条路都走通,能力强的幼儿还去帮助能力弱的幼儿,鼓励同伴不要害怕,学他的样走等等,总之,效果很好。

(一) 首先,这次活动选材检查,魔术是幼儿很感兴趣,较熟悉的艺术,寻找魔术宫,确实引起了幼儿强烈兴趣。

(二) 这个活动体现了教师正确的教育观,以幼儿的探索、感受和能力发展为主,教师的指导活动转为隐性,很好地处理了教与学的关系。

(三) 体现了正确的儿童观。

1、 考虑幼儿个体差异。每条路的难度不同,幼儿可以根据能力自由选择。

2、 情境创设,困难设置,注意幼儿感受和兴趣及解决能力,符合幼儿年龄特征。

(四)体现了活动的教育价值:

1、 常识知识,归类,标记知识,品德教育,互动能力,表达能力等,其效果从都评价中已看出。

2、 如果适当地将游戏难度进行调整,也将适合大班或小班幼儿活动。

中班数字活动教案篇十八

【活动目标】:

听信号带盒躲闪跑,发展身体的协调性、灵敏性,中班运动教案——滑雪。2.感受师生共同游戏的快乐。

【材料与环境创设】。

1、鼓一面,“雪球”、大小鞋盒若干,衣服筐、

2、塑胶场地或活动教室。

【活动过程】:

二、基本部分:

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