幼儿园中班教案对应(热门13篇)

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幼儿园中班教案对应(热门13篇)
时间:2023-12-10 16:28:03     小编:QJ墨客

教案是教师为指导教学活动而制定的教学计划和组织安排的一种书面文件。教案的教学内容要有足够的广度和深度,充分挖掘学科知识的内涵。如果你想了解更多优秀的教案,以下是一些值得推荐的教学资源。

幼儿园中班教案对应篇一

教学目标:

1、引导幼儿正确感知5以内的数量,能按同一数量归类,匹配相应数量的同类实物。

2、引导幼儿学习手口一致地点数并说出总数5。

教学重难点:

教学重点:引导幼儿学习手口一致地点数并说出总数。

教学难点:幼儿学会同一数字宝宝匹配相应数量的同类实物。

教学准备:

1、故事挂图《大象买香蕉》;香蕉卡片;单个的香蕉卡片5张;盘子卡片;大象卡片;点卡。

2、幼儿准备:水果卡片;插片玩具若干;

教学过程:

一、导入活动。

1、教师与幼儿一起边说儿歌《大象》,“《大象》大象大象,鼻子长长,走起路来,摇摇晃晃。”边模仿大象做律动。音乐停时教师说:“大象喜欢吃什么呢?”激发幼儿好奇心。

2、教师分别出示1—5的香蕉卡片,引导幼儿点数。

二、集体活动。

1、教师引导幼儿点数香蕉的数量。

(1)教师出示故事挂图《大象买香蕉》,讲故事并引导幼儿回答问题。“大象买了几根香蕉呢?”

(2)教师出示香蕉卡片,引导幼儿手口一致地点数香蕉,说出总数。

教师:“我们帮大象数一数是不是五根香蕉呢?”。

2、教师引导幼儿点数盘子的数量,并与香蕉一一对应。

(1)教师出示盘子卡片,引导幼儿手口一致地点数盘子,并说出总数。

教师:“大象买了五根香蕉,它要放在五个盘子里,请小朋友数一数盘子有几个?”

(2)教师引导幼儿将五张单独的香蕉卡片分别放在盘子里。

3、教师请幼儿点数大象的数量,并与香蕉对应。

教师将大象卡片逐一贴到黑板上,引导幼儿点数,并说出总数。

教师:“大象家的客人终于来了,请小朋友们看一看来了几个客人?”

4、教师出示1—5的点卡引导幼儿将点卡与香蕉卡片进行配对。

(1)教师将1—5的点卡按照顺序贴在黑板上。

(2)教师出示1—5的香蕉卡片,引导幼儿将点卡与香蕉卡片进行配对。

教师:“卡片上有几根香蕉?”“——1'的点卡在哪里?”“请小朋友把一根香蕉的卡片贴在‘1’的点卡的下面。”

三、操作活动:

第一组:教师引导幼儿将点卡与插片玩具进行配对。

第二组:教师引导幼儿将点卡与水果卡片进行配对。

四、结束活动:

教师请幼儿数数每层玩具柜放几个玩具,每层图书架放几本书。

五、延伸活动:

1、在幼儿园教师请幼儿数一数:教师让幼儿说说自己的好朋友都是谁,数数自己有几个好朋友。

2、在家里,让家长经常让幼儿帮助数数家里的物品,如“请宝贝帮妈妈数一数的篮子里一共有多少个鸡蛋?”等等,宝贝会非常乐意帮忙的。

教学反思:

数学来源与现实,存在于现实,并且应用与现实,数学过程应该是帮助幼儿把现实问题转化为数学问题的`过程。教育活动的内容选择应既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。充分利用幼儿现实生活中的资源,通过作用于幼儿的活动对幼儿发生实质性的影响,让幼儿在生活和游戏中感受事物的数量关系,体验数学的重要和有趣。

幼儿园中班教案对应篇二

活动目标:

1、能正确感知物体在序列中的位置,并能用序数词准确表述。

2、简单了解一些昆虫的特征和习性,感受昆虫的多样性。

3、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

4、提高数数的兴趣和积极思维的能力。

活动准备:

ppt课件;小贴纸。

活动过程:

一、昆虫聚会。

师:森林里面住着许许多多的小昆虫,看看有谁呀?

(出示蝴蝶)师:这里还有许多小蝴蝶,你们觉得怎么样?(漂亮)那你们知道蝴蝶小时候是什么呀?(毛毛虫)对,蝴蝶就是从毛毛虫慢慢演变成的。

(出示蚂蚁)师:又爬来一只(小蚂蚁)你们在哪里见过蚂蚁呢?蚂蚁的家到处都有,无处不在。

(出示瓢虫)师:又飞来一只(瓢虫)你们知道哪种瓢虫?(七星瓢虫)七星瓢虫是益虫还是害虫?为什么?(因为它专门吃小虫子),但是不一定每种瓢虫都是益虫哦,比如这些瓢虫,看看它们在吃什么?(树叶)对,破坏植物,所以它们是害虫。

(出示蚱蜢)师:还有一只小昆虫是谁呀?(小蚱蜢)它有一种什么本领?它能在草丛中跳来跳去的。

幼儿园中班教案对应篇三

1、在操作实物的基础上,理解5的分合,并能用语言清楚的表达。

2、尝试用数学的.方法记录自己的操作结果。

【活动准备】。

记录单,笔,种子、扑克。

【活动过程】。

1、游戏:分种子,引出题目。

(1)一共有5颗种子,要分成2份,应该怎么办,一共有几种分法?请你去试一试。

(2)幼儿从盘子里取5粒种子进行尝试,并把分好的结果记录下来。

2、学习5的分合。

(1)交流操作结果,请幼儿介绍自己是怎么分的?教师记录。

(2)小结5一共有几种分法?

3、用数字记录5的分合。

尝试用数字来记录操作结果,记录完成后念念分合式。

4、游戏:“扑克数字碰碰碰”。

复习5的组成。

幼儿园中班教案对应篇四

让幼儿学习把相关物体进行一一匹配,获得对应经验。

培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

1.实物:碗、勺、梳子、镜子、毛巾、脸盆等。2.动物和相应的食物卡片多种,填空练习的卡片若干。3.配套幼儿用书《数学》上册。

1.游戏《找朋友》。

(1)教师出示实物,启发幼儿说出各种实物名称后,再讨论哪两种实物可以做朋友,为什么?(发现实物之间的关系)请幼儿动手把它们一对一对地配好。

(2)启发幼儿在室内找有关联的物品,比一比谁找得又对又快。如:黑板与黑板擦,扫帚与簸箕等。

2.游戏《喂小动物吃食》教师出示动物卡片,并从左到右摆成一行,然后引导幼儿讨论:每种动物最喜欢吃什么?让幼儿找到相应的食物卡片-一对应地摆在下方。

3.分组活动幼儿分成四组活动。

第一、二组:对应摆放实物卡片。如教师先从一个袋中取出花、帽、伞、手电筒等卡片摆成一行,再请幼儿从另一个袋中取出有关联的卡片(蝴蝶、围巾、雨鞋、电池)一一对应摆放。

第三、四组:填空格。如空格上一排画有鸡、碗、书、篮球筐等,小朋友在下方空格内填画相应的东西(蛋、筷子、笔、球)。

4.教师或家长指导幼儿利用幼儿用书第4页的内容进行补充练习。

幼儿园中班教案对应篇五

一、教学目标:

1、通过活动使幼儿自主探索各种排序方法。

2、体验帮助别人的快乐。

3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

二、教学准备:

1、红、黄色卡纸若干,自制面包若干;。

2、自制地图一幅:

3、模拟场地;。

三、教学过程:

(一)音乐导入:

教师和幼儿听《感恩的心》跟随老师进入场地。

(二)谈话引出主题:

1、教师:”小朋友们,刚才森林里的小动物们打来了求助电话,说他们那里发生了火灾,虽然大火扑灭了,但是它们没有食物吃,已经饿了好几天肚子了,我们一起给他们运一些面包去吧。

2、教师:“但是通往森林是没有道路的,只有一张地图,就让我们一起来探路出发吧。

(三)引导幼儿根据要求解决困难:

(1)遇到小河:

1、师:怎么办?(搭桥)那我请小朋友们分组,搭一座有规律的桥吧!

2、请幼儿分成四组将这些卡纸铺成各种各样的长长的桥。

幼儿分组边讨论边操作将这些卡纸根据颜色铺成各种规律的桥。

3、幼儿分组讨论操作。

4、师:”铺好的小组请站到旁边,我们一起看看哪个小组搭的桥是有规律的。“5、集体讨论幼儿操作结果,和全体幼儿一起从第一队开始按顺序读出泡沫板颜色,等找出规律后再问幼儿,如果再向下接着按这样的规律排,应该再放什么颜色?(此处让个别幼儿来操作)。请小朋友快速的过桥我们继续前进!

(2)进入丘陵地带:

1、师:晚上了,我们要休息,怎么办?(铺地毯)”地毯有什么形状的呢?(幼儿回答:一般是长方形和正方形的。)“那我请小朋友们分成四组根据卡纸颜色铺成有规律的长方形或正方形的.地毯。”好,现在开始行动“。

2、铺好地毯的士兵请迅速归队,我们一起看看每一组铺的地毯是什么规律的?”如图:

第一组:

第二组:

好,现在开始休息!

(3)(大约1分钟后)进入大山:

1、师:早上起床,我们要翻过大山,怎么办?(铺路)那我请小朋友们分成四组边讨论边操作将这些卡纸根据颜色铺成有规律的长方形路。师:要求要按规律,不能和前面的一样。教师:“铺好路的小组迅速回队,我们一起看看每一组铺的路是什么规律的?”3、总结点评。如果再向下接着按这样的规律排,应该再放什么颜色?请小朋友们快速翻过大山我们继续前进!

(四)结束活动:

教师:“我们终于到达了森林,让我们把面包送给小动物们一起来舞蹈吧。”活动结束。

活动反思:

在今天执教的体能游戏活动中,我认为通过对环境细致和充分的利用以及游戏活动的精心设计,紧紧抓住了幼儿的兴趣点,使这次活动达到了我所预想的效果,具体体现在:(1)幼儿在活动中积极性非常高,情绪愉悦“(2)整个活动过程:中我特别关注幼儿在玩挑战性较大的器械中,部分能力较弱、胆子较小、意志力较弱的幼儿活动情况,并给予了恰当的指导,通过帮助和鼓励,最终让他们体验到成功的喜悦。

不足之处表现在,我感觉对孩子的全面关注还不够,评价语言的激励性还要加强,这是我在今后的教学活动中应该注意的地方。

幼儿园中班教案对应篇六

活动目标:

1.在理解5以内序数的基础上,根据门牌号码找到相对应的房间。

2.理解门牌号码中横向与纵向的序数关系,掌握横向、纵向数字与房间的对应关系。

3.体验同伴合作解决生活中数学问题的乐趣,学会相互帮助。

4.培养幼儿对数字的认识能力。

5.能与同伴合作,并尝试记录结果。

活动重难点:

1.活动重点:能正确解读门牌号码,理解门牌号码的实际意义。

2.活动难点:根据食物图片上的门牌号码送食物到指定房间。

活动准备:

(一)知识经验准备:

1.幼儿对横向或纵向的序数有了一定的了解,知道楼房纵向的排列顺序。

2.在家长的引导下部分幼儿已认识了自己家的门牌号码,有一定的经验积累。

(二)物质材料准备:

1.教师操作:多媒体课件、门牌号码。

2.幼儿操作:(1)两种房子,(一种是五层楼高的楼房,一种是有五层四个房间的楼房),门牌号码、记号笔、双面胶。

活动过程。

(一)情境导入。

1、教师:海绵宝宝是蟹堡王餐厅里大名鼎鼎的厨师,它做的蟹黄堡有很多人订购,现在餐厅里人手不够啊可把海绵宝宝急坏了。

2、设置情境:海绵宝宝给老师打电话请求帮忙。

教师:喂,你好!哦是海绵宝宝啊!有什么事吗?请小朋友们帮忙送外卖啊?我问下小朋友愿不愿意啊,小朋友们你们愿意吗?好的,那你赶快把订单送过来吧.

3、教师接过订单并讲解订单内容。

教师:每个订单上都有一个表示房间号码的数字,根据数字找到正确的房间将蟹黄堡送给小动物们。

(二)游戏:大家一起送外卖。

1、教师出示5个房间的平房,引导幼儿“送外卖”。

(1)师:我手里的订单呢是海绵宝宝让我们送给森林小屋的小动物们,我们先去看看森林小屋里有哪些小动物啊!

师:为什么是这边?这边是哪一边?你是怎么知道的?(要跟着剪头的方向数)师:跟着箭头的方向怎么数?(跟着箭头方向从左到右一个一个的数)。

(3)那我们看第一个房间住着谁啊?第二个呢?

2、开始派送,巩固幼儿对横向序数的了解。

(1)师:好啦!小动物的家我们已经找到了,那我们来送外卖吧!给小兔家送1个汉堡,小兔家在第几间房啊?(第五间房)。

(2)这份订单是给第三个房间小狗家送1个汉堡。

(3)接下来这份是给第一个房间小猫家送1个汉堡。

(4)最后一个订单是给第二个房间小熊家送两个汉堡。

3、教师小结:小朋友们太能干了,一会儿就把海绵宝宝的订单给送完了。

(三)海绵宝宝电话通知小朋友给青青草原送订单。

1、情境对话:

(1)师:是海绵宝宝啊我们刚派送完呢,还有啊?去哪里派送啊?去青青草原啊,好的,我们马上去。

(2)教师:海绵宝宝现在又要我们去青青草原送外卖,我们可千万不能送错地方啊,要不然我们就会被灰太狼给抓去了。

2、播放课件出示5层楼每层只有一间房间的房子。

(1)理解纵向数字与房间的对应关系。

师:这栋楼房每层楼只有一间房,外卖又怎么送,我们还是先看看这栋楼里都住着谁吧?千万不能送到狼堡里去了。(引导幼儿思考并发现平放于楼房的不同之处)。

(2)请一个小朋友快速完成海绵宝宝的任务师:请给第三层送一个外卖,第四层送一个外卖,第二层送三个外卖。

3、教师小结:哦,原来数楼房要从下往上数,我们一起来试一试:第一层楼,第二层楼,第三层楼(巩固幼儿由下往上数的`知识经验)。

(四)情境设置-海绵宝宝的大难题。

1、播放课件,出示5层4间的楼房。

2、出示门牌号码,引导幼儿解读门牌号码。

(1)师:没错那我们应该怎样去找呢?这是第四个房间,这也是第四个房间,为什么不是这个呢?(指着2-4,设疑,巩固正确门牌号码的含义,因为前面是3)。

(2)师:哇,你的思维非常清晰,原来找房间,要先找到几层楼,再找第几层楼上的几个房间(再次解读门牌号码)。

(3)师:304表示第三层楼的第四个房间,我们先由下往上找到第三层楼,再找在第三层楼上从左往右数找到第四个房间,这样就不会送错外卖了。

3、请两个幼儿继续帮助送外卖要求:大声解读门牌号码,再找与其相对应的房间。

4、发现问题,解读门牌号码。

(1)出示门牌号码,将幼儿分成男女两组,解读门牌号码(巩固已有经验,复习解读门牌号码)。

(2)指导个别幼儿解读。

5、游戏:你说我找以小组为单位,教师口述门牌号码,幼儿根据说出的门牌号码找到相对应的房间。(从具体形象思维到抽象思维发展的过程)。

(五)操作活动:外卖高手(海绵宝宝现场来让小朋友送外卖)。

2、教师讲解三种操作业的方法。

师:有的外卖需要用连线的方法完成,有的外卖需要粘贴,还有一种超级外卖则需要书写门牌号码,方便海绵宝宝下送次外卖。

3、评价三组作品。

活动结束:海绵宝宝的谢礼。

师:今天小朋友们真是太厉害了,帮海绵宝宝送了那么多外卖,海绵宝宝非常感谢你们,现在他要请你们去蟹堡王餐厅去吃汉堡,你们想不想去啊?走!吃汉堡咯!(海绵宝宝音乐响起幼儿随海绵宝宝会活动室)。

幼儿园中班教案对应篇七

活动目标:

1、让幼儿知道4添上1是5,5可以表示所有数量为5的物体。

2、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

3、探索、发现生活中的多样性及特征。

4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

活动准备:

教具:水果图片、树叶图片若干学具:树叶。

活动过程:

一、开始部分。

1、拍手游戏:现在请小朋友跟着马老师来玩拍手游戏。

2、师:小朋友,马老师问你,1添上1是几?

幼:马老师,我告诉你,1添上1是2。

师:小朋友,马老师问你,2添上1是几?

3、看数字做动作:教师出示数字1——4,幼儿根据数字做相应数量的动作)。

4、接着说数:教师随意说数字,幼儿接着说下去,如:教师说1,幼儿接着说2、3、4。

二、学习5的形成。

1、小朋友,秋天到了,看看都发生了什么变化。

2、苹果树上的果实成熟了,今天小狗要去摘苹果吃。我们看看它摘了几个苹果,是怎么摘的教师扮演小黄狗,摘苹果,先摘4个苹果。

小黄狗的苹果摘好了,我们来数数它一共摘了几个苹果?

小狗刚想走了,想起了要送一个苹果给小花狗吃,于是又回去摘了1个苹果,现在我们来看看小黄狗一共摘到了几只苹果吧!

教师带领幼儿一起说4个苹果添上1个苹果有5个苹果。

小黄狗一共摘了5个苹果。

3、秋天来了,树上的叶子也慢慢地变黄了,黄了的'树叶会掉到地上去,成了落叶。

教师演示一棵树上落下来了4片树叶。

接着又落下来了一片。

引导孩子说出4片落叶添上1片落叶有5片落叶。

4、以相类似的形式引导幼儿学习5的形成。

5、小朋友,4片落叶添上1片落叶有5片落叶,那我们就知道了4添上1是5。

三、拾落叶。

1、小朋友,秋天到了,你们也想去拾落叶吗?

2、教师为每张桌子发放好一定的落叶。

3、请你们跟着老师一起去拾落叶吧,但是老师有一个要求就是要小朋友听老师的指挥,老师请你先拾几片,你就先拾几片,然后拾几片,还要边操作边说你是怎么做的。

四、结束部分。

今天我们学习了4添上1是5。

请小朋友下了课找一找教室里、家里,都有什么数量是5。

幼儿园中班教案对应篇八

1.能助跑跨跳高度不高于40厘米的垂直障碍。

2.发展幼儿的跳跃能力及动作协调性,感受自主游戏和集体协作的快乐。

3.学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

4.喜爱参加体育锻炼,养成爱运动的好习惯。

幼儿人手一根绳子,热身及放松音乐,闯关场景设置。

一、热身运动。

1.播放音乐,幼儿随音乐做热身运动。重点活动颈部、腰部、双臂、膝盖、脚踝,练习前跳后跳动作。

2.出示绳子,引导幼儿自由探索绳子的玩法

(1)玩短绳,每人一根绳子,双手握绳的两端拉直扑在地上,双脚或者单脚跳从绳子前后跳过。

(2)玩长绳,幼儿自由结伴组成小组,每组一根长绳子,每组由两幼儿握绳子两端拉紧铺在地上,其他幼儿依次从绳子前跳过。以后慢慢调整绳子高度,从低到高依次递增。绳子高度不高于40厘米,幼儿依次助跑跨跳。

讨论:绳子高度变高时,你是怎样跳过去的?怎样跳跃可以保护自己?请幼儿做示范。

(3)引导幼儿共同分享玩绳子的经验,相互交流,并请个别示范玩法,互相学习玩绳子中一些技能,如跳、助跑等等。

二、大家都来跳过绳子

1.教师讲解玩法:请两名幼儿分别握绳子两端,距离地面20厘米拉直。幼儿依次助跑后跳过绳子。注意蹬地、抬脚等动作要领,然后从侧面跑回。

2.全体幼儿依次进行游戏。

3.提高绳子高度,进行游戏竞赛。

最后高度调整为40厘米,鼓励幼儿大胆尝试。

三、放松整理、收拾结束。

教师带领拍大腿,拍小腿,甩甩胳膊,松松腰,相互捶后背。带领幼儿整理绳子,收放整齐。

绳子是孩子日常生活中喜闻乐见的东西,取材方便,玩起来花样可以不断翻新,对于大班幼儿生理、心理发展很适宜,通过对绳子不同用途的认识、探索,在有趣的活动中充分感受到了绳子的多变性,并能将绳子的变化运用到实际生活中去。本活动幼儿比较感兴趣,符合大班幼儿现有的发展水平,使每个孩子都能积极主动地玩耍、探索,获得了各种能力的发展,在和绳子的操作中感受到了玩绳的乐趣。在活动准备方面,不管是幼儿的知识准备,课前的操作材料准备,我觉得都挺充分的,特别是我为了这次活动还在网上搜集了许多有关绳子的图片,制作了两个ppt。

幼儿园中班教案对应篇九

指导语:

1、本组游戏主要目的在于让幼儿在动手过程中,以及在轻松愉快的氛围中巩固对形状的认识。

2、通过亲子小游戏,提高家长与幼儿参与游戏的主动性与积极性,增进亲子感情。

3、本组游戏适合3-4岁幼儿。

4、本组游戏可以一组或多组家庭平行进行。

游戏一:奇妙的口袋。

游戏功能:

1、巩固形状的认识。

2、提高听口令点数的能力。

游戏材料:

1、大小适中的口袋1个;。

2、3个长方形果盘;。

3、圆形、三角形、长方形、正方形饼干各3-5快;苹果、橘子、桂圆各1-2个。

游戏过程:

1、孩子伸进口袋摸一摸,说一说是什么东西,猜一猜是什么形状。

2、家长说形状,孩子摸出相应的物体。

(如:家长:长方形饼干,圆形桂圆、三角形饼干等,孩子拿出相应的物体。)。

3、家长说数量,孩子摸出相应数量的物体。

(如:家长:2块三角形饼干,1个圆形橘子和2块正方形饼干等,孩子摸出相应的物体。)。

4、家长与孩子互换角色,孩子说形状,家长摸出相应的物体。

5、孩子说数量,家长摸出相应数量的物体。

6、家长与孩子将食品摆放在果盘里,家长引导孩子学习按一定的规律排放。

7、家长与孩子一起品尝食物,边吃边引导孩子说食物形状,数数有多少,吃掉几个还剩下几个。

幼儿园中班教案对应篇十

1初步感知同一颜色深浅对比美。

2学习用不同的形状线条创造鱼,鼓励幼儿大胆创作。

3完成作品以画展的形式展示自己的作品从中获得成就感。

4培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

5能呈现自己的作品,并能欣赏别人的作品。

重点:学习用不同的形状创造鱼,用同一颜色的深浅变化完成作品。

难点:鼓励幼儿大胆创造。

1多媒体课件《海底世界》。

2红黄绿紫的深浅变化色卡,油画棒,供幼儿作画得沙纸(建筑用品打磨墙壁用),卡纸,双面胶,背景音乐等。

一深深浅浅真漂亮:让幼儿感知同一颜色的深浅变化美,出示色卡。让幼儿说出有哪些颜色。引导幼儿发现每张色卡上都是同一色的深浅变化。

二图形变变变:1通过上节课看过的《海底世界》让幼儿自由想象讨论用什么样的图形来设计鱼儿。然后我们给鱼儿办一个画展。2然后请一位幼儿说说自己想要设计什么样子的鱼儿,幼儿边说老师一边在黑板上把它画出来。一边画一边提醒鱼儿呀跟小朋友一样喜欢自己长得壮壮的。所以我们可以画大一些。画完后引导幼儿用不同线条(横线竖线波浪线)为鱼儿身上穿上漂亮的衣服。3鱼儿喜欢漂亮的有颜色的衣服。请幼儿选择自己喜欢的同一颜色的深浅变化色来为鱼儿上色。(再次提醒幼儿每条鱼儿只用同色的深浅变化涂色)。4老师示范讲给鱼儿涂色的技巧与方法从左到右从上往下。步骤小结:画出鱼儿的外轮廓,给鱼儿穿上漂亮的衣服上色,在画出其他的装饰物,最后涂色。

三动手动脑比创意:通过与以往不同的材质沙纸作画吸引孩子的兴趣,让幼儿自己去创造设计自己的鱼儿。1材质介绍:先让幼儿自己去感觉去摸。对有粗糙的感觉恩感觉像沙子这个是沙纸。2老师指导幼儿作画:1鼓励幼儿大胆想象出各种奇形怪状的鱼,看谁想的和别人的不一样。2启发幼儿用不同的花纹装饰鱼,并注意颜色的变化。3帮助能力差的幼儿引导他各种线条的变化。

四展示作品:请幼儿将自己完成的作品后面请老师帮忙贴上大的卡纸做画框让幼儿的每张画成为艺术品展示在黑板上。已画展的形式展示出来。让幼儿互相欣赏。感受成功的快乐。

幼儿园中班教案对应篇十一

2、学习按顺序观察的方法。

3、遇到困难乐于动脑筋想办法。

a组:游戏:找数字(选自《快乐家园》)。

b组:游戏:有趣的数字。

小集中活动。

根据幼儿的能力水平和教材的难易程度,将幼儿分为a、b两组,两组活动同时进行,10以内的数。

漂亮的摸盒一个,幼儿教案《10以内的数》。

b组:1——10规范数字卡片一套,拟人化数字卡片一套,由数字组合成的魔术师头像画一张,画有1——10个物体的图片一套。

1、激趣:出示数卡,认读数字1——10。并请幼儿说一说在日常生活中我们在哪些地方能看到数字,引导幼儿对数字发生兴趣。然后出示数字卡片,268、470、146等,边将卡片贴在墙上边请幼儿认读。

2、促思:电话机上有哪几个数字?请幼儿找一找这部电话上少了哪三个数字,把它们连起来念一念,看一看墙上哪一张卡片是电话中缺少的数字卡,解决教学重点。

3、导学:游戏:摸盒找数字。每个幼儿每次从盒中任意摸出一张电话卡片,并在墙上找相应的数卡,答对者再摸一张。游戏可反复进行,以此完成教学重点,增强游戏的趣味性。教师观察幼儿活动情况,了解幼儿思维方法及其在活动中遇到的困难,适时指导,突破难点。

4、活动小结(略)。

2、找一找1——10还少哪些数字?先请幼儿凭着自己的记忆找,若找不到可请幼儿闭眼,教师慢慢地念已出现的数字,帮助幼儿找到空缺的数字。重点区分“6”和“9”,并找出10和其它数字的不同,强调1在前,0在后。

3、认识拟人化的数字,帮助幼儿形象记忆每个数字的外形特征。

4、辨别书写不规范和摆放不规则的数字,提高幼儿的辨别能力。“把这些数字靠在一起,你们看变成了什么?找一找魔术师身上都有数字几?这些数字是魔术师的什么?”引导幼儿按顺序观察,大胆想象。

5、活动小结(略)。

10以内的数。

幼儿园中班教案对应篇十二

1、通过活动,使幼儿初步了解电话的外形构造和功能以及电话与人们日常生活对的密切关系。

2、知道如何使用110、120、119等急救电话,明白这些电话的重要性,平时不能随便乱打。

3、提高幼儿的生活能力,在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

4、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

1、电话2部,手机1部。

2、110、120、119电话号码卡片各1张;警车、救护车、火警车图片各1张。

1、猜谜语引起幼儿的兴趣。

师:“叮铃铃,叮铃铃,这儿说话哪儿听,两人不见面,说话听得清”小朋友动脑筋猜一猜,这是什么?(电话)。

2、出示电话、手机引导幼儿观察电话的外形构造,学会正确使用电话。

师:电话是什么样子的呢?(有数字、听筒、话筒、电线)手机没有电线。

小结:电话有不同的颜色,不同的形状,但都有数字、听筒、话筒、电线等组成,这样才能相互通话。

3、电话在生活中的用途。

师:你们家有电话吗?(有)你打过电话吗?(有)。

师:你给谁打电话?是为什么事打电话?(问候、祝贺、询问、联系、请求帮助)。

4、遇到危急时你会打什么电话求救。

(1)当你走失了,迷路了,或者遇上坏人,你会打什么电话求救(110出示)。

(2)当你发现失火了,要打什么求救电话?(119)。

(3)当家里有人病了,晕倒时,要打什么电话求救?(120)。

5、玩配对的游戏:应该打什么电话(发给幼儿人手一份卡片)。

师:现在请小朋友看看图片里发生了什么事,然后应该打什么电话求救,帮他们正确连线。

6、模拟急救现场打电话求救,初步学会说出自己的家庭地址。

(1)首先会正确拨打求救电话110、120、119。

(2)会简单明确地回答现场的问题,会完整的表达事情。

7、知道不能随便乱打急救电话。

8、小结:我们的生活离不开电话,今天我们学会了打求救电话110、120、119,也知道这三种求救电话是在危急的时候才能打,没有危急时是不能随便乱打的,希望小朋友一定要记住。

1、观看电话机演变发展的录像片,让幼儿了解电话机发展的历史。

2、教师与幼儿、幼儿与幼儿之间可以告知对方自己家中的电话号码,离园回家后可以互相打电话,继续激发幼儿对电话的兴趣。

3、把小朋友编的电话号码做成电话簿。

《电话》这一活动,既有新意,又具有时代特色。在教学内容的选择上,不拘泥过去的限制,而是充分考虑到幼儿已有的生活经验和社会发展的普遍影响。本活动将“电话机”这一通讯工具作为幼儿的认识对象,以便幼儿在生活中,能适时准确地运用这一通讯工具。课题的选择贴近幼儿生活,是幼儿所熟悉的,符合教学的原则。幼儿通过玩游戏的形式,自己去观察发现问题,讨论问题,通过比较分析,认识了解各种电话机的外形构造和功能,幼儿学习的主体性和主动性被充分调动起来。特别是让幼儿自己玩电话,从中学习并掌握电话的正确使用方法、礼貌用语及社会性的生活经验,使幼儿在不知不觉中学到了更多的知识。整个教学过程,动静交替、环环紧扣,幼儿的兴趣很浓、兴致高涨,学习得很认真,很投入,达到了预期的效果。因此,这一课题的选用,对幼儿知识经验的积累、生活能力的提高是很有益处的。

在活动的设计组织中,注重儿童的年龄特点和教育的内在规律,通过游戏、观察、回忆已有经验、比较等手段,为幼儿提供了充分表达自己意见的机会;通过打电话让幼儿在积极主动中,发现并认识各种电话机的外形特点构造与各种功用,学习电话机的正确使用方法及有关的社会知识,从而获得了新的知识经验。

在设计电话号码时,我忘记了把固定电话和手机号码分开来,给孩子带来了很多的不便。在今后的活动中不断的反思自己提升自己。

小百科:电话通信是通过声能与电能相互转换、并利用“电”这个媒介来传输语言的一种通信技术。两个用户要进行通信,最简单的形式就是将两部电话机用一对线路连接起来。

幼儿园中班教案对应篇十三

1、学习使用交接棒进行接力跑,发展大步跑的技巧。

2、在游戏中初步培养团队合作精神。

3、锻炼幼儿手

1、学习使用交接棒进行接力跑,发展大步跑的技巧。

2、在游戏中初步培养团队合作精神。

3、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

4、培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

1、接力棒

2、圆形跑道。

1、准备活动。

——教师喊口令,带领幼儿做伸展、扩胸、下蹲、俯背、体转、跳跃等运动。

2、基本活动

——引导幼儿认识接力棒,学习如何传棒。

3、放松活动。

——在比赛中获胜的小朋友发小红花。

小百科:接力跑,是田径运动中唯一的集体项目。以队为单位,每队4人,每人跑相同距离。其起源有多种说法,有的认为起源于古代奥运会祭祀仪式中的火炬传递,有的认为与非洲盛行的"搬运木料"或"搬运水坛"游戏有关,也有的认为是从传递信件文书的邮驿演变而来。

臂的力量,训练动作的协调和灵活。

4、培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

1、接力棒

2、圆形跑道。

1、准备活动。

——教师喊口令,带领幼儿做伸展、扩胸、下蹲、俯背、体转、跳跃等运动。

2、基本活动

——引导幼儿认识接力棒,学习如何传棒。

3、放松活动。

——在比赛中获胜的小朋友发小红花。

小百科:接力跑,是田径运动中唯一的集体项目。以队为单位,每队4人,每人跑相同距离。其起源有多种说法,有的认为起源于古代奥运会祭祀仪式中的火炬传递,有的认为与非洲盛行的"搬运木料"或"搬运水坛"游戏有关,也有的认为是从传递信件文书的邮驿演变而来。

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