托班游戏教案咕噜咕噜变(通用17篇)

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托班游戏教案咕噜咕噜变(通用17篇)
时间:2023-12-13 04:01:28     小编:GZ才子

教案要注重培养学生的综合能力,提高他们的学习兴趣和学习动力。教案的编写应当考虑学生的个体差异,采用灵活多样的教学方法。教案范文中的教学思路和教学方法可以为教师提供借鉴和参考,丰富教学的方式和内容。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇一

教学目标:

1、乐意参加活动,体验活动的乐趣。

2、通过活动,学习朝着目标动作较协调的跑。

教学准备:

珊瑚、水草若干,鱼游音乐(中间穿插不协和音表示鲨鱼来了)。课前听过表示鲨鱼的音乐及看过鲨鱼吃小鱼的动画。吹泡泡工具、小鱼胸饰与幼儿人数相同、鱼妈妈胸饰。

教学过程:

一、开始部分。

小鱼们跟着妈妈到大海里去玩吧。

听音乐进入活动场地,在教师带领下,学小鱼游的各种动作(准备活动)。

二、游戏《小鱼追泡泡》。

1、提出游戏的要求:追泡泡时不要把其他幼儿撞到了,如果撞到了也没关系,自己爬起来,我们都是勇敢的小鱼。

2、小鱼听着音乐去追泡泡,鲨鱼来了小鱼去躲藏。

3、游戏中教师提醒幼儿注意安全。

三、结束部分。

1、教师小结、表扬平时胆小的孩子及摔到了自己爬起来的幼儿。

2、幼儿听音乐结束活动。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇二

活动目标:

尝试向下投掷并在球弹回时抱住球。

活动准备:

学具:皮球若干。

活动过程:

1、出示皮球,请宝宝自由掷一掷,引起宝宝的游戏兴趣。

师:宝宝有没有玩过大皮球?谁来说说大皮球是什么样子的?

大皮球是我们的好朋友,它想和大家玩抱一抱的游戏。

2、边念儿歌边示范抱球的方法。

师:大皮球,圆又圆,我来抱它玩游戏。向下抛,弹回来,接住皮球笑嘻嘻。

(1)、向下掷球,当球弹回时立即双手抱住。

(2)、多次示范后引导宝宝徒手练习基本动作。

3、边念儿歌,边引导宝宝做抱球的练习。

(1)、请宝宝散开,不要挤到同伴。

(2)、如宝宝的皮球弹得太远抱不到,提醒宝宝向下投掷,不要向远处投掷。

4、休息时请宝宝观看老师表演球的多种玩法,如自抛自接、踢球、拍球等。

5、请宝宝将皮球送回家。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇三

一、热身游戏。

——咕噜咕噜变(模仿小鸟飞、小兔跳、小马跑等动作),发展幼儿走、跑、跳的能力,激发幼儿参与体育活动的兴趣。

——咕噜咕噜变,咕噜咕噜变,变成了一只小白兔,跳跳跳,跳跳跳。

——咕噜咕噜变,咕噜咕噜变,变成了一只小青蛙,呱呱呱,呱呱呱。

——咕噜咕噜变,咕噜咕噜变,变成了一只小小马,得儿——驾。

——咕噜咕噜变,咕噜咕噜变,变成了一只小鸭子,嘎嘎嘎,嘎嘎嘎。

——咕噜咕噜变,咕噜咕噜变,变成了一只小螃蟹,爬爬爬,爬爬爬。

——咕噜咕噜变,咕噜咕噜变,变成了一只小小鸟,飞呀飞,飞呀飞。

二、教师变出一个乒乓球,激发幼儿玩球的兴趣。

——咕噜咕噜变,咕噜咕噜变,变出了一粒小豆豆。

——瞧,老师带来了一包小豆豆,我要来炒豆豆了!

三、乒乓游戏“炒豆豆”。

1、幼儿自由玩“炒豆豆”的游戏。

——炒豆豆,炒豆豆,炒好了豆豆翻豆豆,噼里啪啦一个,噼里啪啦两个。

(将球放在手心滚几下,当念到“噼里啪啦一个”的时候,将球往上空抛起来,体验乒乓球落地弹跳给幼儿带来的快乐。

2、集体游戏“炒豆豆”,体验乒乓游戏带来的快乐。

——将所有乒乓球一起放入大被单,把乒乓球放在被单里炒,当念到“噼里啪啦一个,噼里啪啦两个……”的时候,将被单往上提,使乒乓球弹起来,一直将乒乓球抛完,幼儿将乒乓球捡进被单,继续“炒豆豆”的游戏。

【结束部分】。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇四

【活动目标】。

1、培养玩完玩具后收拾玩具的常规。

2、能按自己的意愿进行拼搭。

【活动准备】。

各式各样的积木。

【活动过程】。

一、谈话导入。

师:有这么多的.积木呀,老师想来搭大房子。小朋友想来搭什么呢?

二、幼儿按意愿随意拼搭。

师:小朋友,你在搭什么呀?

三、鼓励幼儿大胆拼搭。

师:你搭的真漂亮。你真棒!及时鼓励幼儿,让幼儿体验成功。

四、对能力弱的幼儿,教师进行帮助。

师:老师来帮助你,我们一起玩。

五、收拾玩具。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇五

1.能够积极参与活动,活动中感受运动的快乐。

2.发展多种爬的技能,增强上肢力量。

3.提高身体的协调性和敏捷性。

二、活动准备。

地垫若干,平衡木,障碍,音乐:百斗神拳,小宇宙。

三、活动过程。

(一)热身活动。

热身:腕关节活动—北斗神拳。

(二)基本活动。

情景游戏:教师创设蜘蛛侠的.情景请幼儿进行爬的练习。

1.游戏:自由爬。

小朋友们都爬的特别好,大家想一想还可以怎样爬?幼儿探索垫子上得各种爬法,老师巡视指导、帮助和保护。

比如:(1)双手、双脚屈膝爬。(2)双手、双脚爬过地垫。(3)匍匐爬。(4)横着爬。(5)倒着爬。

规则:前面第一个小朋友爬过第三个垫子,第二个小朋友方可开始。

教师小结:多种方法一一尝试,让我们看哪种姿势爬的最快。

2.游戏:快乐向前冲。

幼儿在老师的引导下尝试练习各种爬法,并设置障碍物增加难度,老师巡回作指导。

(1)双手、双脚爬。要求腿和胳膊要伸直向前爬。

(2)匍匐爬。要求身体贴地,头抬起用手交替往前拨,双脚交替向前蹬行进爬。掌握后让幼儿以匍匐爬的动作通过障碍物下方的空隙,要求在前基础上臀部不要抬起,头侧面爬行通过。

教师小结:很勇敢、进步很大,爬得非常快!

3.游戏活动:大闯关我最棒。

幼儿依次通过教师设计的关卡,爬行到终点后取得终点的国旗。

教师小结:小朋友爬的真快,很勇敢,熟练地完成每一项技能,都可以成为小小蜘蛛侠。

四、放松活动。

幼儿跟随老师做放松运动。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇六

一、活动设计意图:

某日在进行户外体育游戏时,有小朋友注意到地上的落叶,很感兴趣,我们一起把叶子捡起来,还仔细地观察了叶子的形状、颜色,了解到秋天来了树叶变黄了,落下来了。由此引发思考,延伸出该活动《小树的新衣》。

二、活动目标:

1.认识红、黄、绿三种颜色。

2.训练涂抹、粘贴等小肌肉动作。

3.锻炼手眼协调性。

三、活动准备:

1.红、黄、绿等颜色的碎卡纸(树叶)。

2.与幼儿人数相等的画纸(每张上画有一棵数,供小朋友贴树叶)。

3.小篮子(装碎卡纸、固体胶若干)。

4.范画一张(已贴好树叶)。

5.录音机和磁带(含有儿歌《大风与树叶》)。

6.毛巾三条(擦手用)。

四、活动过程:(20分钟)。

1.引入:(4分钟)。

(音乐开头有一段风吹的呼呼声和风吹过树叶的沙沙声,先放音乐,老师双手拢在耳旁做倾听状,问小朋友)。

师:听,这是什么声音啊?(音乐停,做吹气状,口中发出“呼呼”声)这是什么声音呀?

小:风!

马上穿上漂亮的花衣服(快速换上贴好树叶的画)。旁边的小树叶一看,可高兴了,嚷着要风婆婆也帮她们穿花衣服(出示几张树的画)。可是风婆婆她很忙,怎么办呢?她想了想,哎,幼儿园的小朋友小手都很能干,我们请他们来帮小树穿衣服好不好?小树高兴极了。今天老师把小树请到我们幼儿园来了,一会就请小朋友给小树换上漂亮衣服。

2.示范和讲解:(4分钟)。

师:老师这里有许多五颜六色的小树叶,有红色的(出示红色的碎卡纸),有绿色的(同上),还有黄色的(同上)。现在请小朋友告诉老师,这片树叶是什么颜色的。(随意拿起一片叶子,可重复几次,使小朋友能够辨别红黄绿三种颜色)。

这么多漂亮的叶子,我们一张一张贴上去。小树就会穿上花衣服了。(边示范边讲解)先拿起一片叶子,用一个小手指蘸一点浆糊,均匀地涂在叶子上,在轻轻地贴在树上,小手压一压。真好看。小朋友看看,这叶子是长在哪的呀?小:树上的。

师:对,是长在树上的。所以我们要把树叶都贴到树上去,掉下来就不好看。我们再贴一个。(重复上面的步骤,边讲解边示范)。

哎呀,我的小手弄脏了。怎么办啊?不能擦在桌子上,也不能擦在衣服上,我们用桌上的小毛巾擦一擦,小手就干净了。

3.开始活动:(10分钟)。

将小朋友分成三个小组,班上三位老师分别指导一个组,指导的要点是怎样涂固体胶,怎样粘贴在指定的位置。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇七

目标:1认识自己的标记。

2知道爱清洁,讲卫生,会用自己用的茶杯、毛巾。

1向幼儿介绍一日生活内容。

重点告诉幼儿在幼儿园每天吃点心、吃饭、喝水。

2介绍自己的照片,并贴在毛巾架上。

3幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。

4游戏:看谁认得快。

分组进行,巩固各自对标记的认识。

照相机。

复习有关字词。

相应的大、小字卡(小字卡每人一套)。

大家面向教师坐好,集体说儿歌:“我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。”教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。游戏反复进行。

桌面滚球。

目标:练习在桌子上滚球,发展手眼协调能力。

准备:三张桌子,一个大球。

将三张桌子并齐,两名幼儿分别站在桌子的两端,

一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的幼儿接到球后,再从桌子下面把球滚回去。没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼儿替换。游戏可以反复进行。

看图书。

目标:培养幼儿看图书的兴趣。

准备:图书若干。

教师出示图书及图片与幼儿一起分享故事内容,适当加上情境表演。

体育游戏:小风车。

目标:1、学习正确跑的姿势。

2、练习听信号向指定方向跑。

1、幼儿成一横队站在场地一端,每人手持小风车一个。

2、游戏开始,大家一起念儿歌:“小风车真好玩,我一跑它就转”幼儿按照口令,手持风车向指定方向跑,可反复进行数次。

数学游戏:有趣的图形。

会用圆形、正方形、三角形进行排序。

1、出示用三种图形拼成的小房子,说出它们的名称。

2、老师在黑板上贴上一种图形,让幼儿从小盘中取出与黑板上相同的图形。

3、幼儿根据教师的指令,依次在排序板上摆相应的图形。

4、检查幼儿摆放是否真确,重点辅导错误较多的幼儿。

两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作.

一只小手出来了,[举起一只手]一只小手也出来了[举起另一只手,两手手心相对]。

中指见面顶顶头,顶顶头.[左右手中指相碰四次]“你好,你好[左右手中指碰两次]”

无名指见面亲亲脸,亲亲脸[左右手无名指轻轻磨擦]“你好啊,你好啊”

两只小手要回家[两手相对]“再见,再见[手指全部弯曲左右手各一次]。

一只小手回家了[将一只手放在腿上]一只小手也回家了[将另一只手也放在腿上]。

套套乐。

目标:感知大小。

准备:多于幼儿人数4倍左右、大小不同的旧纸盒。

1、教师提出活动要求。

”我们一起来做个游戏,谁会将这些盒子藏起来?“。

2、教师演示藏盒子的方法。

3、幼儿动手操作。

4、教师可经常问幼儿:小盒子到哪里去了?小盒子能否套进大盒子呢?

5、幼儿在实际操作过程中,朦胧地感知大小的关系。

放鞭炮。

目标:体验集体游戏的乐趣。

来来来、来来来,快来放鞭炮,嘣。。。

吹泡泡:吹泡泡、吹泡泡,泡泡吹低了,泡泡吹高了,泡泡吹小了,泡泡吹爆了。

目标:手指灵敏性及思维能力。

学习新的手指游戏:大拇哥、二拇弟、三中娘、四小弟、五小妞妞来看戏,手心、手背,你是我的心肝宝贝。

跳圈圈。

目标:培养幼儿跳跃能力。

准备:呼啦圈若干。

将呼啦圈成s型摆设,要求幼儿一次跳过每个圈直到终点。

熊猫滚球。

目标:1练习双人近距离滚接皮球,提高手眼协调能力。

2体验与同伴共同游戏的愉悦。

准备:1幼儿已有与教师互相滚球、接球的经验。

2大皮球若干,数量为幼儿人数的一半。

1.教师出示皮球,并以游戏口吻交代游戏名称”熊猫滚球“。请一名幼儿与教师合作示范玩法。

2.幼儿随”找朋友“乐曲愉快地找一个游戏伙伴。

鼓励滚接球成功的幼儿,并请他们示范表演。

老鹰抓小鸡。

目标:1、训练幼儿走障碍物、平衡、立定跳远和快速跑的技能。

2、发展幼儿动作的灵敏性和反应能力,学会躲闪。

3、培养幼儿对体育活动的兴趣。

准备:小鸡头饰若干,老鹰、母鸡头饰各一个,音乐带物,鸡蛋包装盒,皱纸,”房子“四间,自制障碍.

(一)开始部分。

1、(教师扮鸡妈妈,幼儿扮小鸡)”小小蛋儿把门开“边唱边做动作进场。

2、准备运动:小鸡操。

(二)基本部分:

1、”小鸡们,今天的天气真好,妈妈带你们去锻炼身体,好不好?“。

幼儿分组活动:通过各种自制器械训练幼儿走障碍物、平衡,立定跳远的技能。

2、小鸡捉虫:训练幼儿手指的灵活性。

3、游戏:老鹰捉小鸡。

通过游戏发幼儿发展快速跑的能力,学会躲闪。

(三)结束部分:

1、舞蹈:小鸡小鸡在哪里。

2、”小鸡们,今天你们表现得真勇敢,也很能干,捉到了放多小虫,我们一起小虫带回家去,好不好?“(幼儿听音乐退场)。

数学游戏:”大小分开"。

目标:学习打大小分开。

准备:空盒子两个、形状相同的,大小不同的雪花片若干。

认识大小两种雪花片,比较其大小不同。

教师在两个盒子里分别放大小不同的雪花片作为标记。

幼儿按标记把大小雪花片分别归放在两个盒子里。

能力强的孩子可用目测的方法比较大小进行摆放,能力弱的孩子可让他把两种雪花片叠放进行比较后再归类摆放。

教师可用不同大小的积木等材料放在不同盒子和个别能力较差的幼儿单独玩此游戏。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇八

活动目标:

通过游戏练习自由跳跃,训练跳跃的灵活性。

活动准备。

1、场地布置成一个池塘,地面上有荷叶、小虫。

2、音乐-快乐游戏。

活动过程。

一、热身律动:小蝌蚪游呀游。

听音乐和老师一起做律动,到池塘:

小蝌蚪游呀游,摇尾巴,摇摇头;

小蝌蚪游呀游,摇尾巴,摇摇头。

二、初步练习双脚跳跃的动作。

1、引出青蛙跳我的小蝌蚪变成青蛙啦,呱呱呱,这么多的小青蛙,一起叫叫看:

呱呱呱,呱呱呱。小青蛙会跳吗?

和妈妈一起跳到荷叶上去玩一玩吧。

2、自由练习跳跃的动作。

教师:看那边,也有一片很大的荷叶呢,我们也跳过去玩玩,好不好,但是要从这些小荷叶上跳过去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷叶上等我们吧。

3、再次练习跳。

教师:看,我们跳过了那么多小荷叶,来,给自己鼓鼓掌-我真棒!

刚才小青蛙都跳的很好,谁愿意来给我们表演一下的?

请个别幼儿上来表演下。

我们再一起跳到那片大荷叶上去吧。

4、幼儿自由练习,教师要注意引导和观察幼儿,进行个别指导。

三、游戏练习跳跃:小青蛙捉虫。

1、第一次游戏坐下休息,谈话引出:

小青蛙累了,肚子也饿了,要吃虫子了。好,妈妈先去找虫子,你们坐在这里等我。

2、老师示范抓、吃虫子:

小青蛙,跳跳跳,抓虫子,本领大。

小青蛙,跳跳跳,抓虫子,本领大。

呱呱呱,好大的虫子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。

(把虫子贴到衣服上)。

看,上有很多虫子,你们也来抓虫子吧。注意,每只小青蛙只能捉一条虫子。

3、幼儿边念儿歌边游戏。

4、提问:你抓到几条虫子了?数数看。

四、放松运动。

1、小青蛙玩得真开心,呱呱呱,到水里去游一游吧:

小青蛙,水里游,游呀游,真快活。

2、结束。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇九

1、懂得饭后要漱口,保持口腔清洁。

2、能跟着老师边念儿歌边做动作。

3、体验活动的快乐。

自制挂图丁丁头像、自制教师水杯、自制牙渍;水杯若干、音乐。

1、出示挂图,引出丁丁。

师:今天我们教室来了一位客人,他叫丁丁,他遇到了问题,要请我们班的小朋友帮帮他。

2、让幼儿仔细观察挂图,发现丁丁牙齿的不一样。

一、引导幼儿发现丁丁牙齿上的脏东西。

师:原来,是丁丁的牙齿上长了一些奇怪的东西,他觉得不舒服,我们想办法帮帮他吧!

师:我们应该怎么帮助他呢?(把脏东西拔出来)。

二、通过观察,讨论,引导幼儿发现吃东西会有残渣留在牙齿上,掌握正确的漱口方法。

师:原来丁丁吃了这么多的东西,所以他的牙齿上才会有这么多脏东西,他才会不舒服。刚才郑老师也请了小朋友吃了很多好吃的糖果,怎么办呢?(用漱口的方法)。

3、教师示范漱口的`过程,边读边做动作《漱口》。

4、教师观察小朋友的牙齿,让小朋友自己用杯子来漱漱口。

学会“咕噜咕噜”漱漱口。让谁在嘴里“咕噜咕噜”的唱歌,然后吐出脏水。让幼儿观察自己吐出的残渣,告诉幼儿吃东西后要漱口。

5、漱完口后,请小朋友露出干净的牙齿,自信地一起来拍一张照片。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇十

1、培养玩完玩具后收拾玩具的常规。

2、能按自己的'意愿进行拼搭。

各式各样的积木。

一、谈话导入。

师:有这么多的积木呀,老师想来搭大房子。小朋友想来搭什么呢?

二、幼儿按意愿随意拼搭。

师:小朋友,你在搭什么呀?

三、鼓励幼儿大胆拼搭。

师:你搭的真漂亮。你真棒!及时鼓励幼儿,让幼儿体验成功。

四、对能力弱的幼儿,教师进行帮助。

师:老师来帮助你,我们一起玩。

五、收拾玩具。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇十一

1、能跟教师学念创作过的童谣。

2、喜爱与小伙伴一块儿做拉大锯的民间游戏,体会与小伙伴游戏的愉快。

在餐后游戏时教师与孩子做过传统拉大锯的游戏。

1、幼儿教师请1名孩子上来与教师做拉大锯的游戏,激起孩子学习的兴致。

2、幼儿教师带孩子学念创作过的拉大锯的童谣。

3、孩子游戏,幼儿教师踊跃参加与孩子一致游戏,推动孩子的学习兴致。

4、孩子自个儿找小伙伴游戏,体会游戏的愉快。

拉大锯这一个民间的游戏教学,以前也在餐后游戏教学中开展过。孩子在教师的带动下兴致也非常高。可是因为过去的童谣句子较多,孩子不容易牢记。有些孩子在游戏中不经意间会把自个儿平日里讲的话加进。例如:拉大锯,拉大锯,拉到首都去;或者拉到某某家中去等。所以我们自个儿创作了拉大锯的童谣“拉大锯,拉大锯,孩子家(可随机选一地点或某一孩子的家),去看戏,你也去,我也去,大伙儿一块儿去看戏。”由于童谣中有一些来自于孩子平日里的经验。因此孩子记起来较易。孩子感觉到新鲜、好奇,参加教学的兴致就更加高啦。传统的民间游戏形式融进到平日里的教学活动中也可以收到较佳的效果。孩子在教学中也提升了口语综合表述的能力,平日里也愿意与小伙伴一块儿加入到拉大锯的游戏教学中去。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇十二

1、通过亲子活动,萌发关心长辈的情感,增进与长辈之间的感情。

2、锻炼幼儿向前爬行的能力。

1、幼儿经验准备。

3、教师站位、配合准备。

(1)、助教事先安排好场地,将场地布置好。

(2)、主班老师带领幼儿到场地。

(3)、主班老师在前面引导幼儿及家长,助教老师在后面组织幼儿常规。

(4)、游戏开始后,助教在鼓前等待家长和幼儿来敲鼓,并监督是否由宝宝敲鼓及那对的家庭以最快的速度来到终点。

1、引导幼儿进行小动物模仿操(热身活动)。

2、引导幼儿练习向前爬行的动作。

(1)引题:看,今天老师请了爸爸妈妈来幼儿园跟小朋友做一个游戏,游戏的名字叫做《小乌龟来运球》。小朋友们想不想和爸爸妈妈一起来玩这个游戏呢?玩游戏前我们小乌龟们要先学本领了。

(2)指导幼儿掌握向前爬行的动作,重点指导幼儿手脚协调向前爬行。

3、讲解游戏规则和要求。

(1)游戏规则:

a、幼儿分成两组,家长和幼儿同时开始,幼儿爬行通过山洞,家长在山洞另一头等幼儿钻出来,一起走到对面的球筐,每个人去取回一个球,然后往回走。回来把球放到球筐后,由幼儿来敲鼓。哪个先到把鼓敲响的的那一队为胜。

b、胜的一对可以得到小红点为奖励。

(2)游戏要求:

a、小朋友一定要向前爬行通过山洞,家长只要从山洞旁边走到另外一头等待幼儿钻出来。然后每人抱一个球走回来,家长不能帮助幼儿把球一起抱回来。

b、走到终点时,先把球放到球筐里再敲鼓,应该由宝宝敲鼓,家长敲鼓的不算。

4、开始游戏,可以重复玩本次游戏。师重点指导幼儿掌握向前爬行的动作。

5、结束本次活动,并评价本次活动。

6、分组自选游戏活动,鼓励幼儿选择喜欢的.游戏材料进行游戏。

7、播放收玩具的音乐和轻柔的音乐,组织幼儿收放好玩具,并做放松的动作。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇十三

(一)开始部分。做准备运动,活动身体。

师:小朋友们,过会我们要玩一个游戏,现在大家跟着我活动一下身体,等下才能表现的更好。

小鸟飞,飞啊飞,拍拍翅膀飞啊飞。(上肢运动)小鸭走,走啊走,摇摇摆摆走啊走。(下蹲运动)小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背运动)小马跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳跃运动)。

(二)基本部分。

1、出示小树,引出游戏。

2、老师交代游戏规则师:老师把小树放在圆的中间,因为风好大,小树快被吹倒了。所以我们先请一位小朋友站在圆内用手扶着小树。圈上的小朋友就要手拉手边走边念:"小树,小树,我们都爱护。"这时,扶树的小朋友可以随便叫一个小朋友的名字,比如:

"xx,请你来护树。一、二、三!"说完就松开手,被叫到的小朋友就要马上跑上去扶住小树,两人交换位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前没扶到树,就是接着扶树。老师要看看,哪个小朋友反应最快,最注意。

3、教师提要求师:

(1)扶树的小朋友叫名字时,声音要大声,清楚,让大家都听得见。

(2)扶树的小朋友要在数完"一、二、三"后才能松开小树。

(3)圈上的小朋友不能推挤。

4、开始游戏教师与幼儿一起游戏,在游戏中对出现的问题进行提醒,让幼儿更清楚游戏的规则。

5、分组进行游戏幼儿人数较多,可让幼儿分组游戏,使幼儿人人都有参与的机会。

(三)结束部分。

1、教师对活动情况进行评价。

师:小朋友今天玩的开心么?大家表现的都很好,都能遵守游戏的规则。(找出未能扶住小树的原因)我要表扬xxx。他反应很快,注意力很集中,跑得也很快,小树被他很快的扶住,就不怕大风吹。小朋友为他鼓鼓掌,也为你们鼓鼓掌,因为你们也很棒。

2、做做放松运动师:小朋友也都累了吧?现在和老师做做放松活动,抖抖脚,抖抖手(舒展运动),然后回教室,小朋友口渴了要记得去喝水。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇十四

目标:

练习一个跟着一个走成圆圈。

准备:

场地上画一个大圆圈。

玩法:

游戏开始,大家顺着圆圈按逆时针方向一个跟随一个走,边走边念儿歌:“元宵节,真热闹,大家快来放鞭炮。”重复几遍后教师说:“点鞭炮了。”然后原地蹲下,发出“嗤”的声音,幼儿随即蹲下发出“嗤”的声音(表示等待炮响)。教师发出“砰”或“砰砰”声,幼儿发出“砰、啪”声并四散跑开,也可以双脚向上跳或加上拍手动作。教师以“放鞭炮了”为信号让大家又回到圆圈上站好,游戏重新开始时可按顺时针方向走圈。提醒幼儿四散跑开时不要跑得太远。

目标。

使托班幼儿学会水杯口朝上拿杯子。

准备。

小豆豆、水杯、装豆豆的筐子。场地一端是装满豆豆的筐子,另一端是空筐子。

过程。

2.幼儿回答完,老师说:"咱们用小水杯帮忙运豆豆好不好?

3.老师交待用水杯运豆豆的方法,强调杯口一定要朝上,否则豆豆就撒出来了,边说边给幼儿示范。老师提示说:要是撒了就小心拣起来再向前走。

4.幼儿将豆豆运到对面的空筐子里倒进去再回到起点,重复前边的动作。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇十五

智力游戏:看谁认得快。

目标:1认识自己的标记。

2知道爱清洁,讲卫生,会用自己用的茶杯、毛巾。

1向幼儿介绍一日生活内容。

重点告诉幼儿在幼儿园每天吃点心、吃饭、喝水。

2介绍自己的照片,并贴在毛巾架上。

3幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。

4游戏:看谁认得快。

分组进行,巩固各自对标记的认识。

照相机。

复习有关字词。

相应的大、小字卡(小字卡每人一套)。

大家面向教师坐好,集体说儿歌:“我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。”教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:“咔嚓”,然后就在自己的.小字卡中找出相应字卡举起来。游戏反复进行。

桌面滚球。

目标:练习在桌子上滚球,发展手眼协调能力。

准备:三张桌子,一个大球。

将三张桌子并齐,两名幼儿分别站在桌子的两端,

一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的幼儿接到球后,再从桌子下面把球滚回去。没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼儿替换。游戏可以反复进行。

看图书。

目标:培养幼儿看图书的兴趣。

准备:图书若干。

教师出示图书及图片与幼儿一起分享故事内容,适当加上情境表演。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇十六

通过游戏练习自由跳跃,训练跳跃的灵活性。

1、场地布置成一个池塘,地面上有荷叶、小虫。

2、音乐-快乐游戏。

一、热身律动:小蝌蚪游呀游。

听音乐和老师一起做律动,到池塘:

小蝌蚪游呀游,摇尾巴,摇摇头;

小蝌蚪游呀游,摇尾巴,摇摇头。

二、初步练习双脚跳跃的动作。

1、引出青蛙跳我的小蝌蚪变成青蛙啦,呱呱呱,这么多的小青蛙,一起叫叫看:

呱呱呱,呱呱呱。小青蛙会跳吗?

和妈妈一起跳到荷叶上去玩一玩吧。

2、自由练习跳跃的.动作。

教师:看那边,也有一片很大的荷叶呢,我们也跳过去玩玩,好不好,

但是要从这些小荷叶上跳过去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷叶上等我们吧。

3、再次练习跳。

教师:看,我们跳过了那么多小荷叶,来,给自己鼓鼓掌-我真棒!

刚才小青蛙都跳的很好,谁愿意来给我们表演一下的?

请个别幼儿上来表演下。

我们再一起跳到那片大荷叶上去吧。

4、幼儿自由练习,教师要注意引导和观察幼儿,进行个别指导。

三、游戏练习跳跃:小青蛙捉虫。

1、第一次游戏坐下休息,谈话引出:

小青蛙累了,肚子也饿了,要吃虫子了。好,妈妈先去找虫子,你们坐在这里等我。

2、老师示范抓、吃虫子:

小青蛙,跳跳跳,抓虫子,本领大。

小青蛙,跳跳跳,抓虫子,本领大。

呱呱呱,好大的虫子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。

(把虫子贴到衣服上)。

看,上有很多虫子,你们也来抓虫子吧。注意,每只小青蛙只能捉一条虫子。

3、幼儿边念儿歌边游戏。

4、提问:你抓到几条虫子了?数数看。

四、放松运动。

1、小青蛙玩得真开心,呱呱呱,到水里去游一游吧:

小青蛙,水里游,游呀游,真快活。

2、结束。

托班游戏教案咕噜咕噜变篇十七

1、初步理解故事内容,体验到听故事的乐趣。

2、能用流利的、完整的语言来重复故事内容。

3、能用肢体语言来表现故事情节。

录音机、磁带:老公公种了个萝卜,他对萝卜说:“长吧长吧,萝卜呀,快长吧!”萝卜越长越大,大得不得了。老公公就去拔萝卜,拉住萝卜叶子,拔呀拔呀。哎呦,拔不动。老公公大喊:'老婆婆,快来帮忙拔萝卜'……小耗子拉着小花猫,小花猫拉着小黄狗,小黄狗拉着小姑娘,小姑娘拉着老婆婆,老婆婆拉着老公公。'一二三,嘿呦,嘿呦。一二三,哎呦,萝卜拔出来了,他们高高兴兴地把萝卜抱回了家。

一、指导语:今天我们要听一个拔萝卜的故事,这颗萝卜很大很大,小朋友要听清楚有谁来帮忙拔萝卜。

二、规则:听故事时要用耳朵静静地听。我们听一句,老师就请小朋友来说一句。

三、老师示范录:老公公种了个萝卜,他对萝卜说:“长吧长吧,萝卜呀,快长吧!”师:谁种了个萝卜?对,是老公公(教师可以边做动作边回答)。

四、开展游戏,表演故事。

幼儿一个接一个拉住衣服,齐唱:“拔萝卜,拔萝卜,哎呦,哎呦,拔萝卜。一二三,哎呦,萝卜拔出来了,嘿。”

1、教师在时间上要把握上好。

2、幼儿语言和思维发展还不够完善,较难表达出自己对故事的理解,所以教师更注重全文的复述,并要求完整的回答,学会用一句话表达。

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