总结是梳理思路、总结经验的好方法。利用具体的例子和事实来支撑总结的内容,可以增强总结的可信度和说服力。请大家参考以下总结范文,可以从中找到适合自己的写作方法和技巧。
ps教学工作总结篇一
胡恒峰。
【教材分析】。
1、教学内容在教材中的地位和作用。
本内容——photoshop的图层在高中信息技术教材图象处理这部分教学中有着举足轻重的地位。了解熟悉图层的概念,作用以及如何运用图层为初学者学习这个软件打下良好的基础,如果没有充分理解图层这块知识,会对以后的学习造成一定的困难。
2、与前后知识点的联系:
本课是高中信息技术教材图像信息处理部分的一节内容,学生已经掌握了一些基础知识,但还不能应用到实际操作中。因此,本节成为指导学生理论联系实际、起到承上启下作用的关键一课。
【教学目标】。
1.知识目标:熟练掌握图层的基本概念和基本操作。
2.能力目标:使学生独立完成图层基本操作,培养学生的想象能力和绘图能力。
3.情感目标:培养学生积极的学习态度,让他们懂得学习的乐趣无处不在,从而进一步培养对photoshop兴趣。
【重点难点】。
重点:让学生理解图层的概念及基本操作。难点:图层的灵活运用。【教学方法】。
机房,教学所需的素材图片,教学课件。【教学时间】。
本节课为理论与实践课,1课时。
1【教学过程】。
引入:今天给大家介绍一个神奇的东西——图层。它神奇在哪里呢,接下来马上让大家知道它是怎么神奇的,不过在学习这个神奇的图层之前我们心里要先有一个概念,在我的心中我把图层想象成“透明的玻璃纸”,请大家先想想透明的玻璃纸是个什么东西,这对我们接下来的学习很有帮助哦!
1、图层的概念。
究竟什么是图层呢?它有什么意义和作用呢?
图层就像含有文字或图像等元素的胶片,一张张按顺序并叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。
2、认识图层面板。
3、图层的功能及相关按钮作用。
新建图层、删除、复制图层、隐藏、显示图层、重命名图层、对齐、链接图层、合并图层。
教师讲解:图层的锁定,图层重命名,图层可视,图层的顺序,图层的删除等。
2上机实践:打开“素材”的客厅文件夹,利用photoshop工具,将其中的三幅图片:,,进行加工,加工后的效果如图所示:
技能点:矩形选框工具、魔棒、移动工具、文字工具、编辑选区、自由变换(ctrl+t)、填充、新建图层、图层不透明度、图层层次、链接图层、合并图层等。
教师先操作,边讲解矩形选框工具、魔棒、移动工具、文字工具、编辑选区、自由变换(ctrl+t)、填充、新建图层、图层不透明度、图层层次、链接图层、合并图层等知识点。
学生上传作品:教师点评,并对突出问题或集中问题集中讲解。
图层的某个对象调整大小,使用自由变换功能:ctrl+t图像的旋转/翻转:先选定图层或对象,执行ctrl+t,然后再变换区域右键单击,再出现的菜单中执行相应的操作即可。
上机实践:打开“素材”下的“清明上河图”文件夹,利用photoshop工具,将其中的三幅图片:,,进行加工,加工后的效果图如下图所示。
此题在操作时,除了巩固刚才做的电视墙那个例子的图层相关操作,还让学生自我探究一下自由变换功能的其他操作。比如旋转,魔棒的使用,反选等等。学生上传作业:
教师讲评。并对突出问题或集中问题集中讲解。【课堂小结】。
1、图层的概念。
2、图层的操作。
3、图像的调整。
4、图像的翻转/旋转。
1、本课教学设计体现了“以学生为主体,教师为主导”的教学思想。
2、教师的角色转变为学习资料的提供者和学习过程的组织者。本课我主要是指导和组织学生学习,避免了枯燥的讲述,留给学生尽可能多的自主探索和具体操作的时间。
3、图像处理软件的学习还涉及美学方面的知识和素养,创作一幅实用美观的作品要花费较多的时间,有不少学生因此没有机会将整个作品制作得更加完美,这对学生来说无疑是一个遗憾。我同时考虑到一个作品在会考中的评判标准,所以我没有让学生展开想象,让他们尽情的发挥想象力,美化作品,可能时间也不充裕,准备考虑下节课让他们边探索学习的过程中,自我发挥同时又不能偏离教学主线。
ps教学工作总结篇二
原图:
效果图:
一、打开原图,复制一层,隐藏原图,设置图像大小高度为600,勾选约束比例点确定。
二、执行图像——模式——lab颜色,再点图像——应用图像,如图设置。
三、应用图像后得到如图效果,观察一下发现两颊及指尖太红,继续调整。
四、设置羽化值为10,将选区勾出,新建色相/饱和度调整层。
六、执行photowiz-focalblade1.04滤镜进行锐化处理。
锐化处理数值如图:
七、再执行图像——模式——rgb颜色,返回rgb模式。
降噪处理数值如图:
九、完成后为背景副本加上蒙板,将衣服及眼睛用黑色画笔涂抹,满意后合并图层,
ps打造红粉佳人。
十、用裁剪工具拉出一个边框,如图所示,新建一层为边框画上一些花纹,最后打上文字,描边,满意后合并图层。
十一、最后再观察一下,发现衣服太亮了,执行图像——调整——阴影/高光。
十二、阴影/高光设置如图,将衣服的所有细节调回来后,保存即可。
ps教学工作总结篇三
我所带的课程是photoshop,所带班级是xx班和xx班,时间转瞬即逝,转眼间一学期已在尾声,学生们都在勤奋的准备考试,老师们都在忙碌的批改试卷登记分数。回想这一学期,首先,非常感谢xx老师能给我这次代课的机会,其次,感谢同学们的配合,都很认真的在听讲,并且有部分同学能独立完成作品的制作,最后,我对本学期的工作总结如下:
一、增强学生的动手能力,在操作过程中学知识。
ps课程是从一年级第二学期开始学习,课程安排是从基础开始学,内容是掌握基本工具的使用方法,掌握好基础方法后再进行案例的制作。由于学生层次参差不齐,我主要采取的教学模式是教师展示效果---教师操作示范---学生练习---教师辅导---小结。这种模式的优点主要体现在学生能够较快学会操作,而且基本都能根据老师及书本的提示完成操作,并基本掌握知识。但它的弊端也非常致命,学生完全处于被动状态,只是跟着老师及书本的步骤走,得不到很强的成就感,更谈不上发掘创作思维,并且较容易忘记已学内容。
所以,要适时尽快进入第二种教学模式,让学生之间互相点评,以小组为单位头脑风暴,在最短的时间内增强学习的效率,提高同学们的兴趣,缩短学生被动型基础教学实践,延长学生主动型创意教学模式。当然肯定还有更好的模式可以取代第一种基础教学模式,这还需要在工作中继续探索和总结。
二、以企业需求为标准,紧抓基本功。
结束了这个学期的课程后,我开始明白明确学生的培养方向对我们的教学是非常重要的。学校要培养什么样的学生?专业要培养什么样的学生?ps课程要培养什么样的学生?不管是哪个问题,教学最终就是要培养某种类型的学生,如果没有这个作为引导,那何为教学?所以要让课程有意思、有意义,就必须要清楚我们的课程到底要培养什么样的学生。
我们要培养的是要能够符合企业要求的人才。脱离市场的教学最终只会让学生厌学,因为学生不知道自己学的课程有什么作用。职校课程最大的特点就是实用性和实践性,所以为了更好的达到教学目标,培养优秀的学生,就要与时俱进,了解当今企业需要的是什么样的人才。关于ps,企业给高职学生的定位是比较基础的,工作内容更多的是辅助性工作,这就意味着我们的学生需要有很扎实的基本功,当然如果发展好的话可以努力成为设计师。所以在上ps课程时,要注重打好学生的基础。
三、以比赛为切入口,促进学生主动学习。
竞赛不仅仅是一种存在,我们不仅仅为竞赛而竞赛,而是要充分重视竞赛的导向性。竞赛要紧扣职校的办学目标,要做到“以赛促教、以赛促学、以赛促改”,将竞赛融入到日常教学中,以竞赛带动教学气氛。相信这样的教学模式一定可以促进ps以及其他课程的良性教学。
究竟要如何将竞赛融入到日常教学中呢?这是个值得探讨的课题,不仅需要学校的支持,还要有老师及学生的配合。现阶段我们还处在初步探索中,我暂时能感受到的是,面对竞赛,学生基础不够扎实,学习气氛不够浓厚,但这些都是主观原因,我们的优秀学生悟性都较好,学习能力较强,只要适当的进行调整,加上师生的通力合作,一定可以有质的飞跃。
本学期以来,我尽心尽力做好自己的教学工作,不断严格要求自己,努力汲取他人的长处,不断更新自己的教学理念,并运用到自己的教学实践中,取得了良好的教学效果。下学期会更加努力!
ps教学工作总结篇四
《photoshop》课程设计是系统的学习《photoshopcs4多媒体教学经典教程》之后,为加强对photoshop软件应用的实践性教学。通过本次课程设计,使学生进一步掌握图像图形的基本方法和技能,以达到加深、巩固所学课程的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养学生综合分析问题和解决的能力。利用所学知识,调研查阅相关信息,发挥创造力,掌握运用photoshop与其它相关设计工具的综合应用的技能及独立设计的综合能力。
二、课程设计条件。
1、硬件环境。
(1)、主机要求cpu奔腾42.6ghz以上或双cpu;内存128mb以上。
(2)、主机能与互联网相连、以便学生能够浏览优秀网站,搜集相关材料等。
2、软件环境。
windows2000或windowsxp系统,photoshopc2以上等软件。
三、确定的课题、确定设想及所用素材。
我确定的课题如下:
课题。
7、为一本专业书籍或杂志设计并制作一出版封面,具体要求如下:规格:297mm×210mm。设计要求:主题明确,形式与内容密切结合,造型突出,色彩搭配合理。
【说明】课题7以下成品:作品。
确定课题的设想:将照片制成杂志封面使用的素材:
作品所使用素材。
四、设计作品(幅面为a4,将作品的jpg效果图单独打印并附后)。
五、主要设计思想。
本作品主要将个人照片制成杂志封面,选择一张照片,通过调整画面色调并添加文字的方式,增强画面的杂志封面效果。
六、制作步骤。
1)执行“文件打开”命令,打开素材文件。在通道面板中选择“红”通道,分别按下快捷键ctrl+a和ctrl+c全选并复制图像。
2)切换至“图层”面板并按下快捷键ctrl+v粘贴为“图层1”。然后设置图层的混合模式为“滤色”、“不透明度”为20%,以稍调亮画面。3)按下快捷键shift+ctrl+alt+e盖印图层,生成“图层2”,并设置图层的混合模式为“柔光”、“不透明度”为40%,以稍增强画面色调。4)新建一个群组并重命名为“文字”。单击横排文字工具,在画面顶端输入相应文字,并在“字符”面板中设置文字相应的属性,填充颜色为红色(r255、g52、b105)。5)继续在刚才较大的文字右下方输入其他的文字并设置其颜色为棕灰色(r187、g154、b99)。6)继续按同样的方法在画面其他位置输入相应的文字,以丰富画面效果。7)新建一个群组并重命名为“图形”。然后单击矩形工具,在画面底端绘制一个黑色的条状矩形。
8)继续在画面右下角位置绘制一个白色的矩形,作为条形码白底。
9)单击矩形选框工具,在白色矩形上创建多个竖条状的矩形选区,完成后新建一个图层并填充为黑色,然后取消选区,作为条形码。10)单击横排文字工具,在绘制的条形码周围输入相应的文字,以丰富其效果。11)单击自定形状工具,选择一个相应形状的花纹并在画面顶端的文字处进行绘制,以丰富该区域效果。
七、改进的方法及效果。
本作品总的来说主题明确,形式与内容密切结合,造型突出,只是颜色的效果不大好,应该运用一些工具进行处理,使作品的颜色更合理。
八、心得体会。
ps是一款很实用的处理图形图像的软件,通过这段时间的学习,我觉得学习过程中应采用逐个击破,有计划有步骤地学会每个工具的功能与使用方法。在学的过程中一定要思考如何应用,注意触类旁通。其实,学着学着,你就会发现一些工具的用法有很多相同的地方,例如仿制图章工具和修复画笔工具的用法基本相同。ps的学问博大精深,我还只是了解了皮毛,以后会加强学习。
九、参考文献。
1、photoshopcs4多媒体教学经典教程。
ps教学工作总结篇五
计算机教研组s.q.2010年10月,我正式入职梅州农业学校,成为一名人民教师。如今,一学期很快就要过去,回顾本学期的教学工作,感到很辛苦,同时也感到很欣慰。因为我的学生在结束本学期课程后,基本都达到了教学大纲的要求,部分优秀的学生甚至能开始独立完成优秀的作品。现把本学期的教学工作从以下几方面作以总结:。
一、教学模式的总结与探究——学生由被动变主动。
ps课程是从二年级第一学期开始学习,所以这个学期主要学的都是基础内容。由于学生层次参差不齐,我主要采取的教学模式是“教师展示效果”——“教师操作示范”——“学生练习”——“教师辅导”——“小结”。这种模式的优点主要体现在学生能够较快学会操作,而且基本都能根据老师及书本的提示完成操作,并基本掌握知识。但它的弊端也非常致命,学生完全处于被动状态,只是跟着老师及书本的步骤走,他们没有机会表达自己的感想,也得不到很强的成就感,更谈不上发掘创作思维,并且较容易忘记已学内容。
我们教学的目标就是要让学生认真学习,上课积极发言、课堂参与度高,师生关系要融洽,课堂气氛要好。上面所述模式基本也能达成这种目标,但偶尔效果也会非常不好。如何才能更好的达成我们所要的目标呢?在跟众多前辈的交谈学习中,我觉得有一种模式非常值得一试:“给素材和设计要求”——“学生先设计”——“相互看”——“解说自己的作品”——“评出好的作品”(学生相互评/教练指导)——“与优秀作品比较”(哪个好?好在哪?为什么?)——“教师给予解读分析”——“学生修改”——“与修改前对比”——“理解、领悟、提高、运用”,整体能够做到“知、悟、做、得”,这种模式让学生由被动转向完全主动,教学效果会非常好,而且能持久。
二、学生的培养目标与方向——以企业需求为标准,紧抓基本功。
结束了这个学期的课程后,我开始明白明确学生的培养方向对我们的教学是非常重要的。学校要培养什么样的学生?专业要培养什么样的学生?ps课程要培养什么样的学生?不管是哪个问题,教学最终就是要培养某种类型的学生,如果没有这个作为引导,那何为教学?所以要让课程有意思、有意义,就必须要清楚我们的课程到底要培养什么样的学生。
我们要培养的是要能够符合企业要求的人才。脱离市场的教学最终只会让学生厌学,因为学生不知道自己学的课程有什么作用。职校课程最大的特点就是实用性和实践性,很多都是为出来就业直接服务的课程,所以为了更好的达到教学目标,培养优秀的学生,就要与时俱进,了解当今企业需要的是什么样的人才。关于ps,企业给中职学生的定位是比较基础的,工作内容更多的是辅助性工作,这就意味着我们的学生需要有很扎实的基本功以及很强的服务意识,当然如果发展好的话可以努力成为设计师。所以在上ps课程时,要注重打好学生的基础,要在潜移默化中让学生有较好的服务意识和态度,全面提升学生的综合素质。
三、“以赛促学”模式探究。
我们学校即将参与2011年的图形图像及广告设计竞赛,学校在赛前准备工作上给予了很大的关注和支持。作为培训指导老师,我们有幸去佛山顺德参加了赛前指导老师培训,在课堂课后学到了很多优秀的经验。其中有一个模块讲到的是“竞赛与教学的关系”。这是个容易被忽视的问题,我们参与竞赛的目的到底是什么。竞赛不仅仅是一种存在,我们不仅仅为竞赛而竞赛,而是要充分重视竞赛的导向性。竞赛要紧扣职校的办学目标,要做到“以赛促教、以赛促学、以赛促改”,将竞赛融入到日常教学中,以竞赛带动教学气氛。相信这样的教学模式一定可以促进ps以及其他课程的良性教学。
上师生的通力合作,一定可以有质的飞跃。
四、教学课程设置方面的建议。
当今社会,技术更新速度很快,photoshop也无非是一种应用软件,它也在随着技术的进步而不断地在升级、改革。cs8.0已逐渐不能适应企业的要求,cs3、cs4在企业中已经得到广泛的应用,所以在接下来的教学中,会开始着重学习新版本。其次,关于ps的课程设置,大部分老师普遍认为,为适应社会,将其开设在新生入学第一学期效果会更佳。
本学期以来,我尽心尽力做好自己的教学工作,不断严格要求自己,努力汲取他人的长处,不断更新自己的教学理念,并运用到自己的教学实践中,取得了良好的教学效果。
ps教学工作总结篇六
本学期中旬,我接手1901班和1902班的ps教学工作。这两个班的ps教学工作分别由刘老师、陈老师带过,对ps一些基本的操作在上学期有都有系统的学习过。本学期主要是通过做练习,系统的掌握各种操作、个种工具,能够熟练的去运用,能够在想到某种效果的时候就能够想到对应的工具。
课堂初期,主要熟悉学生,了解学生的学到哪里,学到什么程度。对这些熟悉之后,也对学生进行了一些课外知识的补充,课堂主要是带着学生复习上学期学到的各种工具及工具的用法,通过做练习,在去熟练掌握,熟练去运用。
通过这半学期的教学,学生对之前的所学得到了进一步的巩固,学生对课堂练习的兴趣度比较高,通过做练习学生也能找到一定的成就感。
由于上学期对各种工具都有进行学习,课堂上在讲授书本以外知识时,很多学生抱着这些工具之前都学过的心态,沉浸在做练习中,对补充的新知识兴趣度不高。
由于刚接触ps教学,教学经验缺乏,加之中途接手,一开始的教学工作安排与学生的学习情况衔接不到位,导致教学效果不佳,在得知情况后对自己的教学进行了调整,教学情况得到了改观。
一年级的教学工作到这里就结束了,下学期工作应该是一年级新生的课程。我计划在初期就对教学工作进行一个规划,对课时、教学内容、教学计划都做一个合理的安排。在教学方法上多向陈老师学习,更好的去组织好课堂教学。
ps教学设计。
ps教学工作总结篇七
教学过程中我先通过做一利用通道选择复杂图像的例题引入通道的概念,并详细地介绍了通道的分类。并让学生按教材步骤完成利用通道将黑色背景中的婚纱图像抠选,观察学生操作过程,将学生难以完成的步骤在讲解过程中重点讲授。
通道虽然大大地方便了图像的选取,但也是在一定的条件下才能使用,比如背景颜色比较单纯或是色差大的情况下使用,对于背景颜色复杂或是色差较小的情况不适合使用通道来选取图像。
通道除了选取图像还能制作图像的特殊效果,通过例题利用通道制作浮雕效果说明通道结合滤镜等命令完成特殊效果的制作。
最后完成作业使用通道抠像给图像换背景图案。
在第七章内容的学习过程中,学生很好的掌握了层的概念,对于通道的理解有一定的帮助,层是由一张张画了图像的透明纸叠加的概念,面通道是不同颜色同样图像的组合而形成五颜六色的'图像。它是颜色的`结合,而我们可以充分地利用通道的这种特性达到我们编辑图像的目的。
在整个教学过程中使用讲练结合,教师起主导作用,通过实例和图解来帮助学生理解通道的概念:通过颜色保存数据。并在讲解中插入一些旧知识点让学生在学习本节内容上达事半功倍的效果。而直观演示、提问回答、例题讲解、讲练结合等各种教学方法激发学习兴趣,增强知识点消化。整个单元结束布置练习以增强学生对这个单元内容学习的掌握。
美中不足,没有使用一张比较复杂,利用通道不能达到选取目的图片形成对比,使学生掌握和区分通道作用的范围。在以后的教学过程中注意这项问题的解决。
ps教学工作总结篇八
课程名称:photoshop课程设计。
专业:印刷工程。
班级:10印工(1)班。
姓名:匡大华。
学号:2012zsb010102指导教师:赵华菊。
日期:2013年1月6日
指导老师评语:
成绩:
前言。
通过图像处理软件photoshop的学习,我受益匪浅,它的功能十分强大,给我们平时的设计带来了极大的便利。在这次的课程设计中,我做了一个婚礼宣传写真,婚礼是人一生中最重要的组成部分之一,代表着承诺、新的开始、浪漫、唯美。在我的设计中我力求能将这些表达出来。
二、课程设计条件。
1、硬件环境。
(1)、主机要求cpu奔腾42.6ghz以上或双cpu;内存128mb以上。
(2)、主机能与互联网相连、以便学生能够浏览优秀网站,搜集相关材料等。
2、软件环境。
windows7系统,photoshopcs5软件。
三、确定的课题、主要设计思想及所用素材。
课题。
8、自由创作一幅作品,主题自定,具体要求如下:规格:297mm×210mm。设计要求:主题鲜明,内容健康向上,视觉感强烈,引人注目。
【说明】课题8以下成品:作品。
使用的素材:
作品所使用素材。
四、设计作品(附后)。
五、制作步骤。
1、ctrl+n创建背景图层,设置如下。
2、复制背景图层,蜡笔洋红到白色线性渐变;
图层不透明度设置为65%得。
3、导入素材4,拖至合适大小和小位置;
4、新建图层1,用圆角矩形工具,选择填充像素。
得
绘制图形,描边,设置如下。
6、导入素材6、7,ctrl+t调整大小,放至合适位置,再两图层移至图层1下方;
渐变叠加:eb6877—f19ec2-eb687712、新建文字图层,输入文字“welcometo”,字体“迷你简细行楷”,字号“40点”,再新建文字图层,输入文字“weeding”,字体“迷你简细行楷”,字号“72点”,放至合适位置。
六、改进的方法及效果。
其实一开始做出来的成果图是没有右上角的百合花的,做完后,总觉得不协调,后来调整了右边图片的大小,加上了百合花,感觉没那么不协调。对于在图片中上方要不要加上“花的嫁纱”的艺术字,我思考了很久,换了不少位置,但总是觉得不合适,没法做到完美的搭配,最终选择放弃添加了。作品的背景其实也是换了好几种,尝试了不同方法得到的结果,太深或太浅的都会达不到那种唯美的效果。还有就是在制作抠的那个爱心图时,我其实不用一点点的用蒙版涂抹,我可事先制作一个爱心画笔,再添加蒙版直接一点就简单多了。
七、心得体会。
通过这一周的课程设计,自己学到了不少东西,也发现了不少平时自己没注意的小细节,学到了一些小技巧,自己做出的作品可能只用到了这个学期所学的一部分基础知识,例如图层蒙版、剪切蒙版、文字操作,图层样式、绘画工具、选区等等。通过这一周,我充分认识到photoshop的强大,photoshop是主要处理以像素所构成的数字图像。它使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。ps是adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,多数人对于photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。学好它对我们未来有很大的好处。
在做课程设计时,一段文字的位置,我有时候会尝试很多次才能达到自己想要的效果,这样是很浪费时间的,我们应该学会构图,要有主题,要知道自己所表达的主题,你的主题是什么,那个元素是最主要的,也要有附体和衬托,在构图中是必不可少的,衬托也不是简单的添加,也是随着主体的存在而生的,构图的方法有很多种,但是我们在设计之前,一定要想好自己的作品的大致构图。
我感觉到学习这门课要有耐心,要肯下苦工夫,有的图形一次做不好,两次,三次.....直到做好为止。photoshop只是一个工具而已,它也要靠人来操作,不要把它看的太神秘,,认真的做.还有不要死看书,听理论。那是没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不好也不要气馁.因为你从失败中得到了经验.试图掌握photoshop的每一个功能,熟悉每一个工具的运用.拿到一个例子的时候要分析图形中的每一个元素,(不要看不起每个图形的元素,每个复杂的图形都是由简单的元素构成的)需要用到什么工具.大概在脑子里有个印象,做起来就会比较顺心,“认真”和“耐心”还是少不了的。要时常总结、吸收自己和其它人的小敲门、技巧。用一个小笔记本记下来。要学会搜索,找一些photoshop好的例子,自己琢磨,尝试着去做一下。只有努力学习理论知识和不断的练习去实践才能将技术练好,但光有技术是无法完成一幅作品的,还有创新,这样才能做出好的作品。
对于技术方面的提高,一方面是为对软件的了解、应用的熟练与掌握程度,另一方面也要对相关知识的掌握,例如艺术、构图、绘画、摄影、文学,经济等不是非要去专门的学习深造,但要有初步的了解,这些知识在实际操作当中是非常重要的,或者说是成功作品的关键,同时,在网络如此发达的今天,资源非常的丰富,多学习与借鉴其他优秀的作品,也是提高自我的一个很好的渠道。对于创新,第一是思想的创新,第二是技术的创新。美国创意教育协会将创意定义为“创意就是人所拥有的一种特质,能够让人们在某种情境下产生新颖的方法,反应在新的和改善问题的解决方式”。尤其强调创新的手法及问题解决的层面。创意是解决问题的基石,是创造新知识、新技术、新科技、新方法、新工具与新产品的动力,知识经济首重创新,而创新的核心在于创意。创意既不是头脑中固有的,也不是从天上掉下来的,丰富精彩的创意,有赖于作者综合素质的提高,不仅仅是操作软件的技能和业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。
其实挺感谢这次的课程设计,加深、巩固我们所学课程《photoshop》的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养了我们综合分析问题和解决问题的能力。
让我们意识到了自己还有很多的不足,平时的学习只是一个基本的入门,我们要学好ps,只有自己课下的学习与实践,天道酬勤,成功总是属于那些有准备的人的。
八、参考文献。
ps教学工作总结篇九
4.选区工具的填充:选区工具除了针对图片可作空白填充色彩使用。
a.前景色显示在工具箱中上面的颜色选择框中,背景色显示在下面的选择框中。默认的前景色为黑色,背景色为白色(快捷键为d)。
b.如果查看的是alpha通道,则默认的前景色为白色,背景色为黑色。
c.在工具箱中单击“切换前景色和背景色”按钮,即可切换前景色和背景色(快捷键为x)。
d.更改前景色或背景色,在工具箱中单击“前景色”或“背景色”按钮,弹出“拾色器”对话框。
2.“颜色”调板(快捷键为ait+w然后w)。
单击“色板”调板右侧的三角形按钮,弹出调板菜单。
5.吸管工具(快捷键为i)。
使用吸管工具不仅能从图像中取样颜色,也可以指定新的前景色或背景色。在工具箱中选中吸管工具,然后在想要的颜色上单击即可将该颜色设置为新的前景色。如果在单击颜色时,同时按住alt键,则可以将选中的颜色设置为背景色。
五.视图的缩放和抓手工具。
1.放大视图是z键。缩小视图可以单击右键,也可以按住alt键同时单击左键。
2.放大:ctrl+“+”键;缩小:ctrl+“-”键。
3.按f键可以在标准模式、带菜单模式和全屏模式这三种视图模式间进行切换。4.隐藏工具箱和面板:按tab键;隐藏面板:shift+tab键。5.当将图像放大到超出图像画布时,可用抓手工具进行浏览。
六.导航器。
可以在窗口菜单栏里隐藏和显示它,可以在工作区任意拖动,以及导航器的使用。
1.基本选区工具:基本选取工具包括选框工具、套索工具和魔棒工具,就是用来编辑的范围,一切命令只对选区内有效,对区域外无效。
2.抽出选区工具:抽出也属选区的一个选项。抽出是抽出图像中需要的部分,而去掉不必要的图像。
一.选框工具。
使用选框工具选取图像区域是最常用且最基本的方法。使用矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具和单列选框工具可以分别选择矩形、椭圆形、竖线和横线区域。(快捷键为m键)。
1.矩形选框工具。
photoshopcs中文版工具箱中各个工具的选项调板统一归于菜单栏下的工具选项栏,所以选中矩形选框工具后,选项栏也相应变为矩形选框工具的选项栏。矩形选框工具的选项栏分为3部分:修改选择方式、羽化与消除锯齿和样式,2.选框工具分为:矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具。
二.套索工具。
套索工具也是一种常用的范围选取工具,可用来创建直线线段或徒手描绘外框的选区。需注明的是磁性套索工具较为特别,它是手动然后根据颜色边缘来区别选取选区的。(快捷键为l键)1.套索工具分为:套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具。
三.魔棒工具。
魔棒工具可以选择图像内色彩相同或者相近的区域,而无须跟踪其轮廓。还可以指定该工具的色彩范围或容差,以获得所需的选区。在一些具体的情况下即可以节省大量的精力,又能达到意想不到的效果。(快捷键为w键)。
四.选区工具的属性。
1.选区参差操作:分为单选区、并集、相减、结合四个工作块,在处理一些复杂图形时便于绘图。
(使用选区时除使用属性栏,加选区按住shift键;减选区可按alt键;相交选区可按shift+alt键。
若在图层选区与图层选区使用参差操作时:选区并集shift+alt键;选区相减ctrl+alt键;选区结合ctrl+shift+alt键)。
通过减少每个像素与背景像素间的颜色差别,可以使选区的锯齿状边缘得到平滑。可以通过消除锯齿选项填充文字的边缘像素,让边缘产生光滑,从而使文字的边缘混合到背景中。
五.滤镜-----抽出(ctrl+alt+x)。
弹出一个窗口有按以下步骤使用:
1.是否需要将图片放大,或者是缩小操作;2.选择合适笔的大小;
3.在要选择的对象,边缘用画笔涂抹,然后用颜色桶填充,点击确定即可(如果涂抹的范围大了,可以用橡皮擦出。)。
4.不小心涂错了,可以直接按(ctrl+z)。
到选择区域内。(快捷键为ait+s然后r键)八.变形选区(分两种)。
1.变换选区本身:选取创建选区状态,在对像上按右键对话小菜单内选择:变换选区。
(快捷键为ait+s然后t键)。
2.变换选区内容(即自由变换):选取创建选区状态,在对像上按右键对话小菜单内选择:自由变换。
(快捷键为ctrl+t);
当面图层复制变换当前选区内容(快捷键为ctrl+ait+t);
再制快捷键为(ctrl+shift+ait+t):复制一个ctrl+ait+t,然后按需求调整包括变换大小,回车键取消变换,可再制了,一般用于有规则的变换图形。
变形选区能够对选区进行变换和变形。它应用几何变换来更改选取范围边框的形状,能够对整个图层、路径和选区边框进行缩放、旋转、斜切、扭曲,也可以旋转和翻转图层的部分或全部、整个图像或选区边框。
九.存储与载入(快捷键为ait+s然后s/l键)。
分为存储的设置、载入选区两部分讲解。方便编辑图像,选区提供了存储选区的功能。存储后的选区将成为一个蒙版保存在通道中,需用时再从通道中载入。
-----新建图层。
复制图层方法:a.不同文件之间用移动工具把它移动到文件即可;b.同一文件之间选中图层用复制ctrl+c、粘贴ctrl+v,或者按ctrl+j即可复制当前图层;c.在图层的缩略图中点右键,选中相应的命令。
图层的名称是可以改变的,这样才能便于创作过程中的记忆图层位置也可重新定位,以便于更好的按置图片的上下,创作效果。
图层重命名的方法:双击图层命即可更改图层名字。
更改图层顺序的方法:a.在图层面板中,直接按住图层缩略图,将它移动到目的地;。
3.图层成组。
允许将多个图层编成组,这样在对许多图层进行同一操作时(比如,改变图层的混合模式)只需要对组进行操作,从而大大提高了编辑较多图层的工作效率。
图层成组的方法:按住alt键在两层中等鼠标变,点即可实现编组;按住ctrl+g键也可。
取消成组的方法:ctrl+shift+g键。
4.图层的链接和合并。
讲解如何使用和辨别图层的链接,图层的链接可以将连接的图层一起进行编辑如移动和变形。图层合并是指将相关的图层合并为一个图层,图层合并方式共有3种:合并链接图层、合并可见图层、拼合图层。
图层链接方法:链接的图层可以一起移动,只要在图层面板中按住鼠标在“画笔”所在列拖动,可以链接多个图层。
图层合并方法:a.合并可见图层ctrl+shift+e键;b.合并链接图层ctrl+e键;c.向下合并ctrl+e键;d.或者在图层面板里点”黑色三角形”按钮,在弹出的菜单选择。
5.图层的显示与隐藏:只需要在图层面板单击相应的眼睛图标。按住alt键,点图层,只显示点击的图层,其它图层统统隐藏。
6.与前图层编组:上面图象的显示范围,受它下面图层形状的影响,可以制作一些特殊效果。
7.图层透明度:若透明度越高,那么就越能透过本图层看到下一图层的对象。
8.图层的对齐与分布:a.图层-----对齐到链接图层;b.图层-----分布链接的;c.选取链接图层,选中移动工具,在面板中拖动直接拖。
9.图层的锁定:锁定图层则不能再编辑该图层,要锁定图层只需点图层面板中的“锁定”按钮。
a.锁定透明象素;透明区域受到保护;
b.锁定图象象素;不能再进行绘图操作;(如不能再填充颜色)。
c.锁定位置:不能再移动对象;
d.锁定全部:所有有关图层的操作都将不能操作。
2).修正图像的工具还有修复画笔、修补(快捷键为j)。
a.修复画笔:选按住alt键,采取样点,而后用画笔在要修复的地方拖动鼠标。
b.修补:在选项栏中,选中“源”,而后用修补工具选取要修补的地方,最后将修补工具放在送区内,将其拖到合适的地方,即可将原选区填充。
3).修正图像的工具还有仿制图章、图案图章(快捷键为s)。
b.图案图章:类似画笔,与画笔不同的是,画笔画出的图像只能是单一的颜色,而图案图章,画出的图像比较丰富。
4).历史记录画笔、历史记录艺术画笔(快捷键为y)。
3.处理曝光度(快捷键为o)。
用于改变图像曝光度的工具有减淡工具、加深工具和海绵工具。按下减淡工具按钮,稍停片刻,会在其右边显示出其他工具。
a.减淡工具:减淡工具用来加亮图像的区域,使图像区域的颜色发亮,以达到不同的图像效果。
b.加深工具:加深工具用来变暗图像的区域,使图像区域的颜色变暗,以达到不同的图像效果。c.海绵工具:海绵工具可以精细地增加或减少图像的色彩饱和度。
4.文字标注工具(快捷键为n)。
选择注释工具,然后在需添加注释的地方,单击即可,要退出点右上角的关闭按钮,删除用移动工具在上面点击,按del即可,也可点右键。
3.结果颜色:混合后得到的颜色。
常用模式:正片叠底:底色与混合颜色相乘,结果颜色总是较暗的颜色;
屏
幕:结果总是较亮的颜色;
叠
加:混合颜色覆盖底色,但底不会完全替换;并且底色的亮度与暗度会保持;
柔
变
变
暗:该模式中,底色与混合颜色中较暗的将作为结果颜色;比混合颜色亮的被替换,而比混合色暗的不变。
三.载入图层选区:只需按住ctrl键,点该图层的缩略图即可。
教学方法:1.主要采用调整图层可以将通俗图片制作成广告效果,例如:
制作方法:打开图片(后续全部是图层调整)—色相饱和度(0/21/0)—可选颜色(黄色100/0/100/—青色100/91/-2/2—洋红7/14/0/1)—通道混和器(红104/0/0/0—蓝12/140/-70/0—绿0/102/0/0)—可选颜色(蓝色13/0/0/7)—色阶(7/0.85/255)—新建图层shift+ctrl+alt+e盖印图层—选取人物ctrl+j新图层—美白人物—复制人物图层—高斯模糊、柔光、透明度75%—盖印图层—高度/对比度(6/13)—可选颜色(红色0/0/15/8—洋红0/6/0/0)—添加文字—制作完成2.运用图层调整可以制作羽毛效果,例如下图:
制作方法:打开或者制作一个有月球的图片—外发光—点出选区新建图层—用画笔填充各种色彩—高斯模糊—将图层模式改成滤色—制作完成。
一.图层的样式。
2.投影:“投影”能给图层加上一个阴影。
3.内阴影:物体的内阴影如水滴、宝石,可使图层产生内陷的阴影效果。
4.外发光:用这个调板给图层边缘加上一个光芒环绕的效果。
5.内发光:这个调板能给图层加上一个内部发光的效果。6.斜面和浮雕:这个调板能给图层加上斜面和浮雕的效果。7.光泽:这个调板能给图层加上类似绸缎的光泽。
8.颜色叠加:这个调板能给图层加上一个带有混合模式的单色图层。9.渐变叠加:这个调板能给图层加上一个层次渐变的效果。
10.图案叠加:使用“图案叠加”调板能给图层加上一个图案化的图层叠加效果。11.描边:使用“描边”调板能给图层加上一个边框的效果。
制作方法:新建等比文档—默认前背景色—云彩—液化(向中心旋转)—玉手镯选区(删除和保留内容)—斜面浮雕和内阴影(注意:等高线的调整即玉手镯的高光)—色相饱和度—制作完成。
制作方法:新建文档—背景填充红色—输入红色空体字样、边缘保持较粗—涂抹边缘成火苗效果—图层样式外发光红色、颜色叠加黄色—复制文字图层—自由变换(垂直翻转)—图层调整(渐变叠加)做倒影效果—调节画笔运用图层样式制作火星效果—制作完成。
6.索引颜色:该模式通常用于多媒体动画或网页制作,图像文件较小。
二.图像的色彩调整。
进行图像色彩调整,主要使用“图像”菜单中的“调整”子菜单的各个命令。(跟图层调整的区别是:它是针对当前图层,而图层调整则是针对以下所有图层,并且还副带蒙版编辑。)。
色阶、自动对比度、曲线调节、亮度/对比度等命令主要用于对图像的对比度进行调整,可改变图像中像素值的分布并能在一定精度范围内调整色调。可选颜色、色彩调节、自动色阶、等命令可以调整图像的色彩平衡。色相/色彩饱和度、替换颜色、反相、色调均化等命令可对图像中特定颜色进行修改。(详细讲解图像菜单里的色彩调整子菜单的重点)1.色阶和自动色阶(快捷为ctrl+l)。
在调整的过程中,若想返回到原图像,那么只需按住alt键,点取消,此时取消变成复位。
2.曲线(快捷为ctrl+m)。
“色彩平衡”命令可以简单快捷地调整图像暗调区、中间调区和高光区的各色彩成分,并混合各色彩达到平衡。不过它只能做粗略的调整。如果要精确调整图像中各色彩的成分,还是需要用“曲线”命令或“色阶”命令调节。ctrl+b可以使图像偏向某一指定颜色,并且可以让该颜色是亮还是暗。
4.亮度/对比度和自动对比度。
“亮度/对比度”命令能一次性对整个图像做亮度和对比度的调整。它不考虑原图像中不同色调区的亮度/对比度差异的相对悬殊,对图像的任何色调区的像素都一视同仁。所以,它的调节虽然简单但是并不准确。但是,对各色调区的亮度/对比度差异相对悬殊不太大的图像还是能起到一些作用。
5.色相/饱和度(快捷为ctrl+u)。
“色相/饱和度”命令能让用户单独调整图像中一种颜色成分的色相、饱和度和亮度。所谓色相,简单地说就是颜色,即红橙黄绿青蓝紫;所谓饱和度,简单地说就是一种颜色的鲜艳程度,颜色越浓饱和度越大;所谓亮度,如前面介绍的那样,就是明亮程度。色相、饱和度和亮度之间的关系。
6.去色(快捷为shift+ctrl+u)。
除的过程中,每个像素保持原有的亮度值。这个命令与在“色相/饱和度”对话框中将饱和度值调为-100时的效果相同。
7.替换颜色。
“通道混合器”命令靠混合当前颜色通道来改变一个颜色通道的颜色。巧妙使用该命令,可以对图像的色彩做如下处理:
(1)创造一些其他颜色调整工具不易做到的效果。
(2)从每种颜色通道选择一定的百分比来制作高质量的灰度图像。
(3)创作高质量的棕褐色图像或其他颜色的图像。
(4)将图像转换到其他可选的颜色空间。
(5)交换或复制通道。
10.渐变映射。
“照片滤镜”命令模仿以下方法:在相机镜头前面加彩色滤镜,以便调整通过镜头传输的光的色彩平衡和色温,使胶片曝光。“照片滤镜”命令还允许用户选择预设的颜色,以便向图像应用色相调整。如果希望应用自定颜色调整,则“照片滤镜”命令允许用户使用拾色器来指定颜色。12.反相(快捷为ctrl+i)。
阈值命令能把彩色或灰阶图像转换为高对比度的黑白图像。可以指定一定色阶作为阈值,然。
前和调整后的缩略图,使调节更加简单、清楚。这个命令对于色调均匀、不需要精确调节的图像非常适用。但是,该命令不适用于索引颜色模式的图像。
四.编辑图像。
在制作时都需要重新设置图像的尺寸和分辨率。不仅可以节省空间、提高效率,还可以按照版面要求的尺寸来制作。分辨率越高图像的清晰度就越高,在更改图像大小时注意控制好大小与分辨率之间的协调,不要影响图像品质。
2.设置画布大小。
对图像的裁切可以采用缩小画布的方法,但是如果用户需要裁切得到图像中某一个确定部位的图案,就需要用到裁切图像。
4.旋转图像。
旋转图像可以采取旋转画布的方法来实现,也可旋转图像中特定的层。
a.自由变换剪切选区的内容(快捷键为ctrl+t)。
b.自由变换复制选区的内容(快捷键为ctrl+ait+t),(再次变换快捷键为shift+ctrl+t)。
1.photosho7.0中文字工具共包含四个工具的功能:
a.横排文字工具用于添加水平文字图层b.直排文字工具用于添加垂直文字图层。
a.移动文字:确认用移动工具进行移动;还在输入状态时,按住ctrl键也可以移动文字。
b.更改文字内容:选中文字图层,而后用文字工具在文字里单击,便可编辑和更改文字的内容。
c.编辑文字相关快捷键:慢慢增大字号(按ctrl+shift+)慢慢减小字号(按ctrl+shift+。
快速增大字号(按ctrl+shift+alt+)快速减小字号(按ctrl+shift+alt+。
快速拉大间距(按ctrl+alt+右键头)快速缩小间距(按ctrl+alt+左键头)。
d.设置消除锯齿方法:尖锐、明晰、光滑、强。
e.对齐方法:居中、左对齐和右对齐等。
f.颜色:设置文字的颜色,默认为前景色。
g.创建变形文本:这一功能使用方便,能够实现文本的多种变化,而且无需对文字栅格化。3.文字的输入和编辑(快捷键为t)。
输入文字主要有两种方法:一是直接输入文字;二是使用文本框输入文字。
此调板上有字符、段落两个选项,需详细讲解。
色表(黑体)—rgb模式(完成制作)。
创建渐变颜色,可以使图像更加丰富多彩,视觉效果增强。本章介绍填充渐变颜色的工具和自定义渐变模式。
1.渐变工具(快捷键为g)。
渐变工具可以创建多种颜色之间的逐渐混合。选择工具箱中的渐变工具,其工具选项栏中将显示渐变工具的选项,同时显示出其他渐变工具,有以下几种:
(1)线性渐变。
(2)径向渐变。
(3)角度渐变。
(4)对称渐变。
(5)菱形渐变。
2.自定义渐变模式。
二.路径的概念和功能。
路径是由一个或多个直线或曲线的线段构成的。一个路径上有许多锚点,用来标记路径上线段的端点,而每两个锚点之间的曲线形状可以是任意的。使用路径可以进行复杂图像的选取,可以将选区进行存储以备再次使用,可以绘制线条平滑的优美图形。
三.路径工具的讲解。
1.路径工具的属性是分成两大类型的:
a.钢笔形状图层。
b.钢笔路径。
创建路径包括钢笔工具、自由钢笔工具,钢笔工具是一种矢量绘图工具,可以精确绘制直线或光滑的曲线;多边形工具则是固有的图形方便制作成路径。
a.钢笔工具:绘制不同类型的曲线路径,需要合理控制锚点的方向线和方向点。
1.绘制普通曲线。
2.绘制s形曲线。
3.绘制光滑点和角点。
b.自由钢笔工具。
自由钢笔工具的选项栏与钢笔工具大同小异,所不同的是勾选“磁性的”复选框,就变成了磁性钢笔工具,磁性钢笔工具可以自动寻找图像的边缘。
c.多边形工具。
使用多边形工具可以十分方便地创建指定形状的路径。矩形工具的工具选项栏与钢笔工具的工具选项栏基本一致。
四.路径的创建。
编辑路径工具可用到添加锚点工具、删除锚点工具和转换点工具。1.绘制直线:按住shift键。
2.绘制曲线:选确定。
有实心点,这些就是“控制点”按住ctrl键,拖动控制点,可以改变曲线的形状,并且按住alt键,可以改变曲线方向。
五.路径的使用。
1.移动、调整、复制和删除路径。
a.选择路径选择工具后,可以选中整条路径,按住左键拖动就可以移动路径。如果在拖动的同时按住alt键可以复制整条路径。选择直接选择工具后,可以单击选中某一个锚点,或拖动选择整条路径中的部分锚点和曲线线段。
b.“路径”调板集编辑路径和渲染路径的功能于一身。在这个调板中,可以完成从路径到选区和由选区到路径的转换,还可以对路径添加一些特殊效果,使得路径看起来更加丰富多彩。2.路径的建立方法:
a.由选区转换为路径。
b.直接创建路径。
c.使用“路径”调板中的按钮创建路径。
3.路径与选区的相互转换。
b.将选区转换为路径:选点击“新建路径”,然后点“将选区转换成路径”按钮即可。
4.填充路径。
描边路径与填充路径十分类似,创建路径后,单击“描边路径”,出现对话框设置颜色和大小。
通道可以使用不同的方法将一幅图像分成几个相互独立的部分,对其中某一部分进行编辑而不影响其他部分、存放图像的颜色信息、alpha通道可以将选区作为8位灰度图像存放并被加入到图像的颜色通道中,用来定义和保存图像的选区。通道的可编辑性很强,如色彩选择、套索选择、笔刷等都可以改变通道,几乎可以把通道作为一个位图来处理,而且还可以实现不同通道相交集、叠加、相减的动作来实现对所需选区的精确控制。
二.通道分类。
1.通道大致可以分为:。
(1)复合通道(颜色信息通道);(2)专色通道(用于专色油墨印刷的附加印版)。
(3)alpha通道。
(4)单色通道。
(5)将路径永久保存:只需双击该路径缩略图,取一名称即可。
通道:alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。
alpha通道与图层看起来相似,但区别却非常大:alpha通道可以随意地增减,这一点类似于图层;但alpha通道不是用来储存图像而是用来保存选区的。在alpha通道中,黑色表示非选取区域,白色表示被选取区域,不同层次的灰度则表示该区域被选取的百分率。
通道的基本知识:。
(1)每个图像最多能够包含56个通道,包括所有颜色通道和alpha通道。
(2)所有通道都是8位灰度图像,能够显示256级灰阶。
(3)可以随意添加或删除alpha通道。
(4)可以指定每个通道的名称、颜色、蒙版选项和不透明度。
(5)所有新通道具有与原图像相同的尺寸和像素数目。
(6)可以使用绘画和编辑工具在alpha通道中编辑蒙版。
(7)可以将选区存放在alpha通道,以便在同一图像或不同的图像中重复使用它们。
(8)alpha通道能够转化为专有通道。
b.专色通道:专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、品红、黄色、黑色以外的颜色来绘制图像。专色是用来替代或补充印刷色(cmyk)的预混油墨,每种专色在付印时要求专用的印版。在photoshop中,要将专色应用于特定的区域,必须使用专色通道,它能用来增加或预览图像中的专色。专色通道具有以下属性:
(1)除了在多通道模式中,不能将通道置于默认的通道之上。
(2)专色通道不能被应用于独立的图层。
(3)专色通道能和颜色通道合并,并能将专色通道分离为颜色通道元素。
2.不同的颜色决定不同通道数目。
(1)对于rgb模式,它有一个用于编辑的复合通道,即“rgb通道。还分别有:r通道、b通道、g通道。(用于电子显示)。
(2)对于cmyk模式:它有一个用于编辑的复合通道,即“cmyk“通道。还分别有:c通道、m通道、y通道、k通道。
三.通道的基本操作。
有关通道的编辑操作,可以在通道调板中完成通道的建立、删除、复制、显示、隐藏、重新排列、选择操作通道,以及编辑通道等。
1.通道的显示与隐藏:打开通道面板,点“眼睛“图标即可;
2.新建通道:点通道面板下的“新建“按钮即完成新建;
3.复制通道:把要复制的通道拖入到面板下的“复制“按钮;
4.删除通道:把要删除的通道拖入到面板下的“删除“按钮;
5.将选区保存为通道:打开通道面板,点在板下的相应按钮;
9.专色通道:常用于(烫金、烫银),附加印板。选定一个选区,点通道面板右上角的黑三角形,从弹出的菜单中选择“新专色通道”即可。
七.蒙版的概念与功能。
当要给图像的某些区域运用颜色变化、滤镜和其他效果时,蒙版能隔离和保护图像的其余区域。也可以将蒙版用于复杂图像编辑,比如将颜色或滤镜效果逐渐运用到图像上。另外,蒙版让您将费时的选区储存为alpha通道并重新使用。蒙版是作为8位灰度通道存放的,可以用所有绘画与编辑工具细调和编辑它们。在“通道”调板中选中一个蒙版通道后,前景色和背景色以灰度值显示。
八.蒙版的使用。
在photoshop中,可以用以下两种方法使用蒙版。
1.图层蒙版:以创建图层蒙版以控制图层中的不同区域如何被隐藏或显示。通过更改图层蒙版,可以将大量特殊效果应用到图层,而实际上不会影响该图层上的像素。
2.快速蒙版:快速蒙版功能可以快速地将一个选区变成一个蒙版。然后对这个快速蒙版进行编辑,以完成一些精确的选取。快速蒙版模式可以无须使用“通道”调板而将选区作为蒙版编辑。将选区作为蒙版编辑有很多好处,用户可以使用几乎所有的photoshop工具或滤镜来修改蒙版,而不会实际影响到原图像。
九.图像合成photoshop提供了“计算”和“应用图像”两个命令,用这两个命令可以使用与图层相关的混合效果将一个图像之内或多个图像之间的通道合成为新图像。其中“计算”命令仅用于单通道,“应用图像”命令用于单通道或复合通道。
通道中的每个像素有一个从0(黑色)~255(白色)的亮度值,“计算”和“应用图像”命令就是处理这些值,在两个通道的相应像素(图像上位置相同的像素)上进行数学运算。然后将结果组合于一个通道,最终产生复合效果。1.图像合成这两个命令提供图层调板中没有的两种混合模式:“相加”和“减去”。
(1)相加:将两个通道的像素相加。
(2)减去:将目标通道的相应像素值减去源通道中的像素值。
2.使用“应用图像”命令合成图像:“应用图像”命令可以将一个图像的图层和通道(源)与现有图像的图层和通道(目的)混合。
3.使用“计算”命令合成图像:运用通道的演算,我们可以使用不同的方式混合通道,创造出新的图像,如可实现多重曝光的效果。在photoshop中,“应用图像”命令与“计算”命令功能相似,都是用来产生混合通道的效果。但“应用图像”命令只能在一个复合通道显示结果,“计算”命令则可以在除复合通道外的任意通道中显示。
1.滤镜的概念。
2.各种滤镜的使用及其操作步骤3.运用滤镜特效制作各种创意图像。
教学重点与难点:
1.运用滤镜特效制作各种创意图像。
一.滤镜的概念。
所谓滤镜,即是在摄影过程中的一种光学处理镜头,为了使图像产生特殊的效果,使用这种光学镜头过滤掉部分光线中的元素,从而改进图像的显示效果。而photoshop中的滤镜同样可以达到上述效果,而且还能比实际生活中的滤镜产生出更多的图像处理效果。photoshop中一共提供了100种不同的滤镜,这些滤镜按照不同的处理效果主要分为13类,同时,还包括一些新增的和特殊的处理效果,例如“抽出”、“液化”和图案生成器等滤镜。
二.像素化类滤镜。
像素化类滤镜将图像进行分块,使图像看起来像是由许多晶格组成。在photoshop中的像素化类滤镜中共包括7种滤镜:
1.彩块化:彩块化滤镜将色素分组,并转换为颜色相近的像素块,使图像具有手工绘制的感觉。2.彩色半调:彩色半调滤镜的功能是模拟在图像的每一个通道上增加一层半色调的网格屏,从而模仿出半色调色点的效果。
3.晶格化:晶格化滤镜的功能是使图像结块为单一颜色的多边形栅格。
4.点状化:点状化滤镜将图像分解为点状化的图像,从而使感觉像是点画作品的效果一样。5.碎片:碎片滤镜的功能是将对象复制几遍,然后重叠在一起,使图像看起来有种模糊不清不能精确聚焦的感觉。
6.铜版雕刻:铜板雕刻滤镜的功能是将原始图像重新以点、线条或笔划的方式绘制出来。使图像看起来像是先雕刻在模板上,然后用模板印刷出来的图像效果一样。
7.马赛克:马赛克滤镜将图像分组,并转换为颜色单一的方块,产生出马赛克的效果。
三.扭曲类滤镜。
photoshop中扭曲类滤镜是一组非常重要的滤镜。此类滤镜对图像进行扭曲和变形操作,从而使图像产生特殊的效果。本章重点介绍其中几个在图像处理过程中经常需要用到的滤镜。对于其他一些滤镜,需要在特定的应用环境下使用。
1.切变:切变滤镜可以使图像按照设置的曲线扭曲变形。该滤镜的操作及其效果也比较简单明显。2.扩散亮光:扩散亮光滤镜的功能是对图像进行着色处理,将图像上的高光部分当成发光对象看待,对这些高光区域进行散射,并添加相应的颗粒,从而使图像产生出发光的效果。
4.旋转扭曲:旋转扭曲滤镜的功能是以选区为中心来旋转扭曲图像,使处理的图像有一种漩涡的表现感觉。
5.极坐标:极坐标滤镜的功能是使图像按照一定的坐标算法产生强烈的变形。在“极坐标”对话框中用户可以选择坐标变形的方式为直角坐标到极坐标的变换或者极坐标到直角坐标的变换。6.水波:水波滤镜的功能是使图像看起来像水中的倒映被投入了一块石子激起的层层涟漪。7.波浪:波浪滤镜的效果有点类似于“波纹”滤镜产生的效果,但其具有更多的属性选项设置。在其中,用户可以设置产生波浪变形的生成器数量、波长、振幅、缩放比例和波类型等属性。
一样。
9.海洋波纹:海洋波纹滤镜的功能是在图像表面增加一些随机间隔的波纹,使图像效果看起来像是从水面上看水下的物体似的。
10.玻璃:玻璃滤镜产生的效果就是使图像看上去像是隔着玻璃看物体似的。
11.球面化:球面化滤镜的功能是使图像产生一种包在球面或柱面上的效果。在打开的“球面化”对话框中,用户可以设置球面化变形的方式及变形的程度。
式将图像的背景转换成柔和的云彩,同时将图像颜色进行反相使其与云彩混合。
4.纤维:纤维滤镜类似于云彩滤镜,根据当前前景色和背景色,并使用随机像素方式产生柔和的类似于棉花纤维的效果。
5.镜头光晕:镜头光晕滤镜通常用于在图像上添加阳光产生的光晕。这种方式可以用于模拟照相机镜头拍照时所产生的这种特殊效果。
七.画笔描边类滤镜。
photoshop中的“画笔描边”类滤镜通过为图像增加色斑、颗粒、杂色、边缘细节或纹理等使图像产生各种各样的绘画效果。该类滤镜有8种不同的滤镜:
1.喷溅:喷溅滤镜模拟喷枪对图像进行处理,效果类似于为图像添加类似霓虹灯一样的发光效果。2.喷色描边:喷色描边滤镜的功能是按照一定的角度向图像喷射颜料,重新绘制在图像上。
3.墨水轮廓:墨水轮廓滤镜的功能是用圆滑的细线重新描绘图像的边缘细节,使图像产生出钢笔绘制的图像效果。
4.强化的边缘:该滤镜的作用是减少图像中的细节,强化图像的边缘,使处理后的图像其色彩的边缘交界显示的更加突出。
5.成角的线条:成角的线条滤镜是以对角线方向的线条来描绘图像,在图像中的光亮区和阴暗区分别用方向相反的两种线条描绘,使处理后的图像看起来具有一种油画的感觉。
6.深色线条:深色线条滤镜的功能是用短而密的线条绘制图像中的深色区域。长的白色线条绘制图像中的浅色区域。
7.烟灰墨:为图像应用烟灰墨滤镜后,图像看起来像是用一种包含有黑色墨水的画笔在宣纸上进行绘制后显示的效果。
八.素描类滤镜。
photoshop的素描类滤镜中的许多滤镜可以产生出徒手速写或绘制图像的效果,也通常用于获得三维效果,包含14种具体的滤镜:
1.便条纸:便条纸滤镜产生的效果使图像看起来像是手工纸质品制作的粘贴画。
2.半调图案:半调图案滤镜产生的效果是模拟半调网纹的效果,同时将图像转换为由前景色和背景色两种颜色组成的图案。
3.图章:图章滤镜将图像模拟为印章效果,处理过程中,印章部分用前景色代表,其余部分用背景色表示。
4.基底凸现:基底凸现滤镜用前景色填充图像较暗的区域,用背景色填充图像较亮的区域,从而使图像产生出具有凹凸感的浮雕效果。
5.塑料效果:塑料效果滤镜的处理使用前景色和背景色为图像上色,使上色后的图像效果看起来像具有立体感的3d塑料塑造出来的一样。
6.影印:影印滤镜用前景色和背景色这两种颜色来模拟影印图像时的效果,用户可以在影印对话框中控制图像效果的细节程度和前景色的强度。
7.撕边:撕边滤镜采用粗糙的颜色边缘来模拟碎纸片似的图像效果。用户可以设置撕边效果的色彩平衡程度、图像的平滑度,以及前景色和背景色之间的对比度等属性。
8.水彩画纸:水彩画纸滤镜的效果是使图像看起来好像是在潮湿的纤维纸张上绘画时所产生的图像效果。不同的颜色之间将溢出和混和。
9.炭笔:炭笔滤镜的作用是用前景色作为炭笔,在画布上重绘图像。进行“炭笔”处理时,图像的主要边缘用粗线绘制,图像的中间色调用细线条描绘。
10.炭精笔:炭精笔滤镜的处理效果相当于用一支与前景色相同的炭精笔绘制图像中较暗的区域,用一支与背景色相同的炭精笔绘制图像中较亮的区域而产生的效果。
12.绘图笔:绘图笔滤镜所进行的处理是将前景色作为油墨色彩,用对角方向的精细线条将图像重新绘制。
13.网状:网状滤镜使用前景色作为颜料,以背景色代表的画布,通过网格向画布上散播这种半固体颗粒的颜料。
14.铬黄:铬黄滤镜用于产生磨光的金属表面效果,其金属的明暗情况基本上与原图像的明暗分布对应。
九.纹理类滤镜。
利用photoshop的纹理类滤镜可以产生特殊的纹理效果图案。该滤镜组包括6种不同的滤镜:
1.拼缀图:拼缀图滤镜将图像分割为若干小方块,每个方块用该区域最亮的颜色进行填充,并在方块之间添加深色的缝隙效果。
2.染色玻璃:染色玻璃滤镜可以模拟染色玻璃的效果,处理后图像中的许多细节将丢失。
3.纹理化:纹理化滤镜对图像进行纹理化处理。用户可以在“纹理化”对话框中设置纹理的相应属性,比如纹理的类型、纹理的缩放比例、纹理凹凸程度、光线照射方向和反向效果等。
4.颗粒:颗粒滤镜模拟颗粒效果为图像增加纹理。用户在“颗粒”对话框中可以设置颗粒的类型、颗粒密度,以及图像的对比度等属性。
5.马赛克拼贴:马赛克拼贴滤镜将图像分割为不同形状的小块,并加深在这些小块交界处的颜色,使之看起来显出缝隙的效果。
6.龟裂缝:龟裂缝滤镜模拟在粗糙的石壁上进行绘图时形成很多裂纹的效果。
十.艺术效果类滤镜。
艺术效果类滤镜共包含15种不同的滤镜,使用这些滤镜,可以产生传统绘画、自然媒体和其他不同风格的艺术绘画效果。
1.塑料包装:塑料包装滤镜的功能是强调图像的表面细节,使处理后的图像像是进行塑料包装似的。
2.壁画;壁画滤镜的功能是将相近的颜色用单一的颜色代替并加上粗糙的边缘,使图像看起来的效果像是早期的壁画一样。
3.干画笔:干画笔滤镜的效果是通过减少图像的颜色来简化图像的细节,使图像显示的效果介于油画和色彩画之间。
4.底纹效果:底纹效果滤镜的功能是在用纹理作为背景的基础上绘制图像,从而使图像显得像是添加了底纹一样。
5.彩色铅笔:该滤镜的效果是使处理后的图像看上去好像是用彩色铅笔绘制的图案一样,即用各种颜色的彩色铅笔在需要处理的图像上按照某一特定的方向进行勾画,使勾画的图案具有铅笔一样的粗糙线条状同时又表现图像的整体美感。
6.木刻:木刻滤镜的效果是减少图像中原有的图像,将类似的颜色用同一种颜色代替,使处理后的图像看起来像在早期的木板上刻划并印刷出来后所产生的图像一样。
7.水彩:水彩滤镜的功能是简化图像的细节,改变图像边界的色调,并饱和图像的颜色,使图像产生水彩效果。
8.海报边缘;海报边缘滤镜的功能是减少图像的颜色,查找图像的边缘,并在边缘处添加黑色轮廓。
9.海绵:海绵滤镜的功能是在图像上产生一些大块的斑点,从而模拟出用海绵绘画时的效果。有时,这种生成的随即斑点效果还可以用于制作迷彩色之类的效果。
10.涂抹棒:涂抹棒滤镜的功能是将图像中较暗的区域用短而黑的线条进行涂抹,使图像处理后部分区域的效果就好像是用炭笔进行素描绘制出的图像一样。
11.粗糙蜡笔:粗糙蜡笔滤镜的功能是使用彩色蜡笔在布满纹理的背景上描绘。
12.绘画涂抹:绘画涂抹滤镜的功能是在图像上进行涂抹操作,以使图像产生模糊的效果。
13.胶片颗粒:处理时,对图像的暗色调和中间色调恰当地应用一些均匀的颗粒,使处理后的图像更加逼真。
14.调色刀:调色刀滤镜的功能是取消图像边缘的颜色细节,使图像看上去好像是用刀子刮去了这些细节,从而使图像产生出画布的感觉。
15.霓虹灯光:霓虹灯光滤镜的功能是为图像添加类似霓虹灯一样的发光效果。
十一.视频类滤镜。
视频类滤镜用来处理视频图像并将其转化为普通图像,或者将普通图像转变为视频图像。该滤镜在通常的图像处理情况中很少遇到,不作详细讲解。
十二.锐化类滤镜。
锐化类滤镜通过增加相邻像素间的对比度来使本来比较模糊的图像显得较为清楚。该子菜单中4种锐化滤镜:。
1.锐化:锐化图像的边缘,使图像看起来感觉更清晰。2.进一步锐化:产生比锐化滤镜效果更强的锐化。
3.锐化边缘:通过查找图像中颜色变化的边缘来进行锐化,使图像的边界轮廓更为明显。4.usm锐化:查找颜色边缘,并在边缘处产生出一条更亮的线条以强调边缘。
十三.风格化类滤镜。
风格化类滤镜通常可以用来创建印象派作品的艺术效果,共包含9种不同风格的滤镜:。
1.凸出:凸出滤镜对图像处理后将图像转变为一系列突出的三维立方体或锥体。用户可以在打开的凸出对话框中设置凸出的类型、凸出块的尺寸和凸出高度等方面的凸出属性。
2.扩散:扩散滤镜处理时,搅乱并扩散图像中的颜色,使图像看起来好像是通过磨砂玻璃观察图像时的效果。在打开的“扩散”对话框中,用户还可以设置扩散的模式。
3.拼贴:拼贴滤镜将原始图像分割为许多方形的小图块,每个图块都有一定的侧移。在打开的“拼贴”对话框中,用户可以设置图块的拼贴数目和图块的侧移距离等属性。
4.曝光过度:曝光过度滤镜产生图像的照片和底片颜色相互混合的效果。使其效果看起来就像是在底片冲洗过程中曝光过度的感觉。
5.查找边缘:查找边缘滤镜查找图像中颜色过渡明显得区域,然后以突出的颜色进行显示以便加以强调。
6.浮雕效果:浮雕效果滤镜用于模拟凹凸不平的浮雕效果。在打开的“浮雕效果”对话框中,用户可以设置浮雕的凹凸程度、光线射到浮雕上的方向,以及控制浮雕的颜色情况。
7.照亮边缘:照亮边缘滤镜也是查找图像中的颜色边缘,并强化这些边缘,以使其产生发光的图像效果。用户可以在“照亮边缘”对话框中设置发光边缘的宽度、亮度,以及平滑度等属性。
8.等高线:等高线滤镜寻找颜色过渡的边缘,并围绕边缘勾勒出相应的线条。用户可以在“等高线”对话框中设置寻找边缘的色阶值等属性。
9.风:风滤镜在线条中增加一些水平的细线,从而模拟风吹的效果。
十四.其它滤镜。
photoshop中还包含了一些不适合与其他滤镜放在一起分组的滤镜:1.位移:根据设置的值在水平和垂直的方向上移动图像。2.最大值:用于扩大图像中的亮区,缩小暗区。3.最小值:用于扩大图像中的暗区,缩小亮区。4.自定:允许用户根据自己的需要来定制用户的滤镜。
5.高反差保留:用于抑制图像的亮度逐渐增加的区域,而保留图像中颜色变化剧烈的范围。
十五.液化滤镜。
液化滤镜的主要作用是对图像进行变形,将图像液化,使图像产生像液体一样的流动变形。
十六.滤镜库。
选择“滤镜”|“滤镜库”命令,打开“滤镜库”对话框,与选择了具体滤镜后打开的窗口不同,“滤镜库”对话框虽然也包括3部分,但默认状态下,在最右侧的滤镜参数设置区域中没有任何的选项。1.滤镜库:在该对话框的中间区域中,可以直接在列表中选择所要的滤镜效果。在这里包括了风格化、画笔描边、扭曲、素描、纹理和艺术效果等6组最常用的滤镜,并包括了这些滤镜组中最常用的一些滤镜。只需展开某滤镜组,并单击相应的滤镜预览略缩图,即可为当前的图像应用选中的滤镜。
十七.图案生成器。
photoshop的图案生成器确定要平铺的图案,可以将其做成图像印章,进行位移,再进行平铺。制作无缝平铺的图案,先确定选区,然后调用它,photoshop就会自动处理,形成无缝平铺的紧凑图案。
教学方法:一.案例制作理论简述(可任意选择讲解)。
1.液体金属效果:云彩—分层云彩—铬黄—色相饱和度(着色)—色阶调亮,如图:
线)—亮度/对比度—色相饱和度—制作完成,如图:
3.大雪纷飞效果:选择冬天地面有雪的图片—复制图层—像素化—点状化—叠加模式(屏幕)—调整色阶—动感模糊45度—制作完成,如图:
4.杯中冰块的效果:打开任意图片—新建透明图层—滤镜3d变换正方块(倾斜有阴影)—将每一面用选区工具选取进行明暗渐变(下暗上明)—液化工具将每条面与面的轮廓液化不平—复制图层—使方形出现全选区—高斯模糊—合并图层—有锯齿的笔刷透明度50%作方块的边缘—选择有羽化边缘的画笔在方块中间随意画几笔—高斯模糊—载入全部选区铬黄滤镜—平滑选区反选删除锐角—透明度调到80%—冰块制作完成(将冰块放到杯中那部分作为课后练习),如图:
选区—打开隐藏的图层反选删除无需部分—新建图层—反选做黑到白横向渐变—图层模式叠加—曲线调整亮度—修理水的边缘—根据需求调整整体色相—制作完成,如图:
6.水纹效果:新建等比文档—默认前背景色—云彩—径向模糊(旋转)—高斯模糊—基底凸现—铬黄—色相饱和度(着色)—水波—制作完成,如图:
7.钻石字效果:新建等比文档—输入文字—删格化—前景色为黑色、背景色为白色—扭曲玻璃效果(小镜头)—图层样式描边(黄金色渐变)—斜面浮雕(描边浮雕)—新建图层灰色填充—ctul+g图层编组、模式为柔光—色相调整成黄金色—背景填充黑色—合并上面可见图层—运用星星画笔做闪光效果—制作完成,如图:
8.玻璃球效果:制作过程太长可看电子档,如图:
引入了动作调板。1.认识动作调板。
a.将一系列命令组合为单个动作,在需要选择上述命令时,直接选择该动作即可,从而使选择任务自动化。而且这个动作可以在以后的应用中反复使用。b.可以创建一个动作,该动作应用一系列滤镜来体现设置的效果。c.可以同时处理批量的图片,在一个文件或一批文件上使用相同的动作。
a.创建和记录动作。
b.创建和记录动作。
c.播放动作。
d.测试动作。
b.编辑动作。
a.重命名、移动、复制、删除动作b.编辑动作中的内容。
c.设置动作选项。
c.动作选项的设置。
a.序列选项:选择动作调板菜单中的“序列选项”命令,在“序列选项”对话框中,可以对选择的序列进行重命名。
b.回放选项:选择动作调板菜单中的“回放选项”命令,弹出“回放选项”对话框。
d.存储和载入动作。
a.存储动作:存储动作命令用于存储用户自己录制的动作。尽管当时录制的动作并不会在调板中消失,但用户可能经常使用“复位动作”命令。复位动作后,用户所编辑的动作将不再保留在动作调板中。因此,如果用户认为某个自行设置的动作很有用,那么就有必要将该动作进行存储。
b.载入动作:载入动作的过程和保存动作的过程一样,选择动作调板菜单中的“载入动作”命令,弹出“载入”对话框。在该对话框中双击需要的动作即可调出photoshop中文版自带的或用户定义的动作。
三.文件转换和输入、打印。
1.文件的格式讲解。
a.新建的时候,若是制作印刷品则选择模式为cmyk;若制作网页图片,则用rgb即可。b.若制作用于印刷将分辩率设为:300像素/英寸:若作品用于电脑显示将分辨率设为:72-96像素/英寸;若作品用于喷绘将分辨率设为:9-45像素/英寸之间;若作品用于写真将分辨率设为:60-150像素/英寸之间。
2.各软件文件的转换使用。
3.将图像输入photoshop”导入”的一系列操作;。
5.扫描仪的基本知识、使用等;
6.打印输出文件的操作使用。
ps教学工作总结篇十
这篇教程教的朋友们用ps去除皱纹,教程属于比较简单的ps照片处理教程,在ps的后期处理中比较常用,转发过来和的朋友们一起学习了,我们先来看看原图和最终的效果图对比:
原图最终效果。
具体的制作步骤如下:
1、复制背景层。在新层中进入“滤镜”--“模糊”--“高斯模糊”。半径设为10。点击确定。2、设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称以打开混合选项。在高级混合,取消r与g的高级通道。
3、下面将利用曲线平衡色彩的形象,参数自定。4、创建一个新的空白层略高于图层1,选择修复刷(j),并确认是选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。(一个好的经验是永远不会以任何方式修改您的源图像。为什么使用一个新的层。就是让你永远知道原图是什么样子的)要去除的地方如下图篮圈位置:5、在所有的图层最上面最新层!按ctrl+shift+ale+e盖印所有图层效果!用钢笔勾出皮肤部份,这时你可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,我们要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。然后反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部份。6、进入滤镜模糊高斯模糊。设置半径为20。设置层的透明度为75%。7、按ctrl+j复制图层3。在新层中进入“滤镜”--“其他”--“高反差保留”。数值参考下图,确定后设置混合模式为“线性光”,并设置不透明度为40%。最终效果:
ps教学工作总结篇十一
1.新建文件,1000*600像素,300像素,执行确定。
2.新建一个图层,将前景色设置为黑色。执行alt+delete填充颜色。
3.新建一个图层,使用【矩形选框工具】,画出一个矩形,点击右键选择描边,设置颜色为红色,宽度为3像素。
然后用魔棒工具选择,使用渐变工具,填充渐变色,用ctrl+t变形,调到适合大小与位置。效果如下:
4.新建一个文件,在文件中新建一个图层,使用【文字工具】输入“元”,并移到合适的位置,点击右键,选择栅格化图层,执行【选择】|【修改】|【扩展】的命令。参数如图:
5.新建一个空白图层(注意图层顺序),使用渐变工具,填充渐变颜色。效果如下:
对“元”进行图层样式设置:参数如图:
效果如图:
6.新建一个图层,使用【文字工具】输入“宵”,使用同做“元”的方法,效果如下:
7.打开素材1用魔棒工具,选择白色部分,然后点击右键选择“选择反向”,执行ctrl+c,到文件中,执行ctrl+v,ctrl+t变换,按住alt移动可复制图层,将复本移动到下面链接,选择两个图层,点“链接图层”,效果如下:
8.打开素材2,用【魔棒工具】选择黑色部分,执行ctrl+c,到文件中,执行ctrl+v,ctrl+t变换大小及旋转角度,用橡皮差工具吧多余的部分差掉。效果如图:
9.新建一个图层,使用【椭圆工具】选择【填充像素】画出一个椭圆,使用【魔棒工具】选择椭圆,点击右键选择变换选区,上下左右个向内移动3个像素。按delete删除选区内的颜色,使用【油漆桶】填充红色,执行【编辑】|【填充】|【使用图案】:
设置【图层样式】,参数如图:
用【魔棒工具】选择内椭圆,在设置前景色为黄色,执行【油漆桶】,填充黄色。效果如下:
10.打开素材3,用【魔棒工具】选择红色部分,执行ctrl+c,到文件中,执行ctrl+v,ctrl+t变换大小,执行【编辑】|【变换】|【水平翻转】。效果如下:
11.新建一个文件夹,命名为长形框,新建图层,使用【钢笔工具】选择【路径】。
立工作路径,使用【转换点工具】将转角处弄平滑,移到路径中点击【填充路径】,建,删除路径,按住ctrl点下图层可选择刚才填充的路径,ctrl+v将其变形,用【油漆桶】填充浅蓝色,按住alt轻移图层已复制图层,执行【编辑】|【变换】|【水平翻转】,再次执行【编辑】|【变换】|【垂直翻转】,将两图层的两头重合。效果如下:
12.打开素材4,用【魔棒工具】选择红色部分,执行ctrl+c,到文件中,执行ctrl+v,ctrl+t变换大小,按住alt轻移图层已复制图层,执行【编辑】|【变换】|【水平翻转】ctrl+t变换大小。效果如下:
【画布】|【旋转画布】|【逆时针90度】,执行【滤镜】|【液化】,将文字上端的拉的更像火苗。复制图层,在复本上,使用ctrl+u,勾上着色,色相:34,饱和度:100;在副本2上使用ctrl+u,勾上着色,色相:0,饱和度:60。将灯移到最上层,按住ctrl点击灯图层,使用【渐变工具】渐变颜色;使用【图层样式】“投影”、“斜面和浮雕”、“图案叠加”、“描边”效果如下:
14.制作“会”图层与制作“灯”图层相视。效果如下:
15.使用【文字工具】输入“元宵”,并移到合适的位置,使用图层样式“投影”、“内阴影”、“外发光”、“内发光”、“斜面和浮雕”、“渐变叠加”、“图案叠加”、“光泽”、“描边”。效果如下:
16.输入文字。
“正月十五”
“农历正月十五是中国传统的元宵佳节,新春期间的节日活动在这一天达到一个高潮。元宵之夜,大街小巷张灯结彩,人们点起万盏花灯,携亲伴友出门赏月亮、逛花市、放焰火,载歌载舞欢度元宵佳节。“猜灯谜”又叫“打灯谜”,是从古代就开始流传的元宵节特色活动。每逢农历正月十五,各家各户都要挂起彩灯,燃放焰火,后来有好事者把谜语写在纸条上,贴在五光十色的彩灯上供人猜。因为谜语能启迪智慧又迎合节日气氛,所以响应的人众多,而后猜谜逐渐成为元宵节不可缺少的节目。“正月十五吃元宵”,元宵作为节日特色食品,在我国也由来已久,最初称为“汤圆”,后因多在元宵佳节食用,所以也称“元宵”,生意人还美其名曰“元宝”。常见的元宵用糯米粉包成圆形,馅料丰富多样,如白糖、玫瑰、芝麻、豆沙、黄桂、核桃仁、果仁、枣泥等等,可荤可素,风味各异。可汤煮、油炸、蒸食,象征红红火火,团团圆圆。”
“元宵风俗”
“送孩儿灯。
简称“送灯”,也称“送花灯”等,即在元宵节前,娘家送花灯给新嫁女儿家,或一般亲友送给新婚不育之家,以求添丁吉兆,因为“灯”与“丁”谐音。。
迎紫姑。
紫姑也叫戚姑,北方多称厕姑、坑三姑。古代民间习俗正月十五要迎厕神紫姑而祭,占卜蚕桑,并占众事。
走百病。
也叫游百病、散百病、走桥等,是一种消灾祈健康的活动。元宵节夜妇女相约出游,结伴而行,见桥必过,认为这样能祛病延年。
摸门钉。
襄阳城墙门上有大铁圆钉,古人每逢元宵夜,出来观灯外,走到城门顺手摸一下门钉,以求吉祥避邪,门丁旺盛。
偷菜节。
流行于贵州省黄平一带苗族的偷菜节也是在每年农历正月十五日举行。。
巴乌节。
彝族的传统节日巴乌节在农历正月十五。
元宵订情。
元宵节也是一个浪漫的节日,元宵灯会在封建的传统社会中,也给未婚男女相识提供了一个机会元宵灯节期间,又是男女青年与情人相会的时机。”
“四川元宵的习俗”
“四川元宵有“四偷”的习俗:“一偷汤圆二偷青,三偷檐灯四偷红。”除了偷青是为了强身外,其余皆为求子的习俗。开县有“对骂”的习俗。元宵节时人们搬板凳到户外去,将平日之怨气,尽皆骂出,被骂之人不得回骂。”
ps教学工作总结篇十二
photoshop是计算机专业必修的一门课程,高课程在专业建设中占有重要的地位,重点培养学生的实践动手能力和审美水平。该课程从“如何做”入手,再提升到“为什么要这么做”的水准,最终达到由学生自行创创意制作的阶段。因此,内容着重基础知识、基本概念和基本操作技能,强调photoshop软件的作用,同时兼顾计算机图形设计领域的前沿知识和创意设计。
二、课程教学目标。
(一)技能目标。
1、了解和掌握photoshop基本理论和基本常识。
2、熟练掌握photoshop的使用技巧。
3、熟练使用photoshop的`操作界面和功能。
4、理解photoshop中选区、通道、图层等相关概念并能熟练使用。
5、掌握图像合成的基本方法和技巧。
6、理解计算机中图像颜色的表示方法和图像的颜色模式。
7、掌握photoshop软件使用环境下的创意设计。
8、培养学生的审美水平和创意设计的能力。
9、能独立完成、自主创意一幅作品。
(二)能力目标。
1、熟练的用运photoshop软件制作效果图,并能在实际工作中得到应用;
2、培养学生搜集资料、阅读资料和利用资料的能力;
3、培养学生的自学能力;
(三)情感目标。
1、培养学生的团队协作精神;
2、培养学生学习、工作的主动性;
3、培养学生具有创新意识和创作精神;
4、提高学生的艺术修养。
(四)课程内容和教学要求。
第一章初步认识photoshopcs6(2课时)。
教学要求:掌握photoshop的工作窗口和操作界面,掌握文件基本操作。
第一节adobephotoshop6概述。
第二节整体认识photoshopcs6的功能。
第三节图像处理的基本概念。
第二章photoshop基础操作(4课时)。
教学要求:熟悉photoshop的工作环境,能进行参数设置,掌握文件的基本操作。
第一节photoshop的工作环境。
第二节有用的参数设置。
第三节文件的基本操作。
第三章基本选择工具(8课时)。
教学要求:掌握选择工具的使用,掌握选择菜单命令,能利用选取工具与命令选取复杂的图像。
第一节基本选择与移动工具。
第二节套索工具。
第三节魔术棒工具。
第四节色彩范围。
第五节选区的编辑。
第六节选区的其它操作。
第七节选区应用实例。
第四章图像编辑(10课时)。
教学要求:掌握图像的移动、复制,掌握图像的变形操作,掌握模糊、锐化、涂抹工具以及加深与减淡工具的使用。
第一节图像的移动与复制。
第二节图像的变形。
第三节橡皮工具。
第四节图章工具。
第五节修复工具。
第六节模糊、锐化、涂抹工具。
第七节加深、减淡和海绵工具。
第五章色彩与色调(8课时)。
教学要求:能运用油漆桶、渐变工具等进行色彩填充,掌握色彩色调调节方法,掌握图像的色彩模式。
第一节油漆桶工具。
第二节渐变工具。
第三节色调调整。
第四节色彩调整。
第五节图像色彩模式。
第六章基本绘图工具(6课时)。
教学要求:掌握铅笔工具的使用方法,掌握笔刷工具的使用方法,能设置各种辅助绘图工具参数。
第一节笔刷工具。
第二节铅笔工具。
第三节辅助绘图工具。
第七章路径的应用(12课时)。
教学要求:能使用钢笔工具绘制路径,会编辑路径线段,能利用路径绘制各种复杂的图形。
第一节路径简介。
第二节路径工具及面板。
第三节绘制路径。
第八章图层(20课时)。
教学要求:了解图层混和模式,掌握图层的基本操作,理解文字、蒙版图层,利用图层样式制作图层特效。
第一节图层的混合模式。
第二节图层的基本操作。
第三节文字图层。
第四节图层蒙版的使用。
第五节图层样式。
第九章通道(12课时)。
教学要求:了解各种不同通道的作用,掌握附加通道在图像处理中的应用。
第一节初识通道。
第二节通道的拆分和合并。
第十章滤镜(16课时)。
教学要求:了解各种不同滤镜,了解滤镜特效在图像处理中的应用。
第一节各种滤镜参数设置。
第二节滤镜的应用。
第十一章自动化操作(2课时)。
教学要求:掌握图像的自动化操作,学会批处理图像。
第一节基本操作。
第二节批处理。
第十二章网页图像与动画设计(4课时)。
教学要求:掌握photoshop图像与网站的超级链接方法,能利用imageready制作gif动画。
第一节imageready概述。
第二节制作网页图像。
第十三章综合实例(16课时)。
教学要求:能运用各种工具、命令设、制作作品。
第一节西瓜的制作。
第二节牵手字。
第三节灿烂的星球。
第四节烈焰飞腾。
第五节制作一个逼真的垃圾篓。
ps教学工作总结篇十三
1.新建一个文件,先用黑色的画笔勾勒出大致的轮廓线,(注意这一步很关键)。
2.用画笔工具用颜色把大致的色块分出来。
3.把五官周围的大致颜色铺垫出来,用选区选定,用画笔(压力不要太高,容易控制,以下步骤也是一样)把色块过度连接起来。
4.把头发的色块进一步细分,同时把脸部的一些阴影表现出来(用画笔)。
5.进一步表现脸部,同时不要望了整体画面的调整(用画笔)。
6.把眼、鼻、嘴的色块再次细分(用画笔),可用选区先选择精确,再画,
7.现在我们来(用画笔)画出几根头发,然后用涂抹工具把它按照头发的方向涂抹开去,不同颜色的头发就用不同的画笔画出头发,再涂抹。
8.接下来用细的画笔把头发的一丝丝的感觉表现出来,头发的高光部位用减淡工具。用“散沙”状的笔头,先淡淡的画出胡须,再涂抹(注意:压力不要太大)。
9.然后我们进行须发的细节调整,和脸部的一些高光部位的表现。
10.在头像的后面新建一个图层,来画背景。同样也是用湿边的画笔来画。
ps教学工作总结篇十四
根据往年的教学经验,在今年的信息技术校本培训教学过程中,我进行了一些调整,从学生的.学习情况来看,学习兴趣及积极性相比以往有了一定的提高,并能在作品中表现自己的想法。下面就这段时间来的photoshop课堂创新教学进行小结、反思。
一、熟练掌握photoshop软件的各种工具使用技巧是创新的前提。
1.趣味教学法提高学生学习兴趣的同时,让学生自发地去思考和学习课堂内容。
课堂上教师可以根据教学内容,灵活运用多种教学方法,如提问、引导、讨论、鼓励、总结等。在课堂教学时可以通过引导深入拓展课堂内容,也可以打破常规鼓励创新,在意想不到时通过设疑激活发散思维,启发学生自己领悟、思考和实践。在安排教学内容时,可以选取一些趣味性实例,如路径描边这一知识点,可以通过设计运动鞋让学生发挥创意设计自己喜欢的运动鞋的同时掌握课堂难点;图层混合模式可以通过制作素描、个性水彩效果,高涨学生学习热情,从而在创作中掌握这一知识点。
2.举一反三法,可以让学生学会归纳和比较所学的相似知识点。
photoshop教学过程中要达到某一效果,可以有许多不同的操作方法,例如抠图,既可以使用套索工具、魔棒工具,又可以利用图层蒙版、通道选取。所以,学习这一类知识点时,就要充分调动学生的思维,对不同的图片采用不同的方法来抠图,并分析各种方法适合的图片有什么不同。让学生学会根据要求,举一反三。
二、模仿和美感的培养是photoshop创新的重点训练过程。
1.模仿学习。
模仿学习的初级阶段可以穿插在课堂教学中进行,多搜集一些经典的案例并辅以详细的步骤和参数设置说明让学生练习,让学生对各个工具和命令能达到的效果心领神会;模仿学习的高级阶段仍是让学生进行案例模仿,但只给出最终的效果图,而不再有任何步骤和参数说明。
当模仿学习达到一定的量以后,看到广告、logo等,不需要提示,脑海中会自然地想到完成这个作品需要使用哪些工具、命令,应当先做什么后做什么。这样做的好处在于:
能够让学生更好地掌握各种工具的使用,为以后创造打下良好的基础;
让学生有一种成就感,能更好地树立自信心,这对激发学生的创作欲望是大有好处的。同时,也是学生艺术创作的必经之路。
2.美感培养。
photoshop教学一个重要的环节是作品欣赏,在欣赏的过程中,点评好的效果图在设计中需要注意色彩搭配和构图设计。例如制作某一商品的广告画时,色彩的搭配要合理,不能过分单调,也不能杂乱无章;主题要鲜明,一幅广告画,展现在人们面前,第一眼就能明白你想要突出的是什么。这样一而再,再而三,既能及时反馈教学效果,又能逐步培养学生的美感。
三、亟待解决的问题是学生的美术素养普遍不足。
具体表现为:
(2)学生缺乏对美术知识的主动运用意识。与学生交流中,我发现许多学生虽然在美术课中已学过一些画面表达的知识,但在图片处理时却将他们抛在脑后,完全没有想到去运用这些知识。因此,如何将美术知识融合在photoshop教学中仍需思考。
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