总结是一种思维的训练,通过不断总结经验和反思,我们可以提高自己的思考能力和判断能力。在写一篇较为完美的总结时,我们可以参考一些范文和案例来提升写作水平。我们可以通过学习他人的总结稿件,提升自己的写作水平。
棋艺大赛活动策划书篇一
象棋是智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。因此我们开展了象棋比赛活动。
思考,让生活更美好。
1、通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
2、为了丰富小学生的.校园文化生活,带动青春气息;。
3、培养同学们的个人爱好,提高我校学生的象棋水平;。
4、增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础。
xxxxxx小学全体学生。
20xxxxxx年xxx月xxx日。
图书馆及食堂。
1、前期准备。
写好策划书一式两份,一份交于老师审批,一份存底。活动通过后,要求各班团支书到各自班上进行宣传。再进行海报宣传与广播宣传。
2、大赛赛程。
初赛采用抽签对决淘汰制,三局两胜,每局双方共用30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,最后选出12人进入复赛。
复赛将初赛选出的12人随机分成两组,采用循环积分赛,即每位选手与同组的其他5人各下一局,每局双方各用时40分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得1分,输一局得0分。最后选每组积分前三名的选手进入决赛。
决赛仍采用循环积分赛,即每位选手与其他5人各下一局,每局双方各用时30分钟后,采用步时计时,每步最多为30秒,违规者视为输方,选手赢一局得3分,平一局得2分,输一局得1分。最后根据选手的积分高低排出名次。
注:因选手个人原因不能及时赶到比赛现场,视为弃权,即为输方。
第一名荣誉证书+羽毛球拍;。
第二名荣誉证书+乒乓球拍;。
第三名荣誉证书+高级象棋。
注:我们将会给进入决赛的同学每人加一定的活动德育分。
充分做好前期宣传工作,让绝大部分人知道此次活动。请各班提前一天将准备好的象棋上交。请参赛选手遵守比赛制度,保持现场纪律。请工作人员提前赶到比赛现场,以免延误比赛赛程。做好整个活动的过程记录,以便于活动后上交材料。
棋艺大赛活动策划书篇二
棋文化是中华文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜负你操。
比赛以“以棋激智,展现智慧魅丽,丰富校园生活”为活动主题,促进同学间的交流合作为宗旨。同学们参与其中,尽情的享受下棋带给他们的快乐。
(一)通过本次活动,活跃同学们的思维,丰富大家的业余生活,以棋牌比赛的形式让大家得到互动和交流,从而达到丰富和繁荣校园文化,创建和谐温馨校园的目的。
(二)展现资源学院同学的逻辑思维能力,提高同学们思考问题的全面性,使我们的大学生活更加充实,使同学们一睹中国象棋的魅力,让更多的'人爱好中国象棋,进一步提高资源学院同学们的象棋水平。
通过此次活动,丰富同学们的课余文化生活,同时增进了各专业。
同学之间的友谊,为大家提供了一个交流与沟通的平台。
对参赛的新生来说,这次比赛既是对他们自我能力的考验,也是他们展现聪明才智的机会。“初生牛犊不怕虎”,这是大一新生们鲜明的特点,也充分体现了“90”后学生的才思敏捷,聪慧可佳。
以棋激智,展现智慧魅丽,丰富校园生活。
资源学院分团委。
协办单位:资源学院社团部。
要做好有关参赛人员的准备工作。制作活动宣传海报,海报内容主要包括:活动名称、举办时间、地点、注意事项。海报贴放地点:男、女生寝室楼,食堂门口。
活动开展时间:10月30号中午12:30。
活动宣传时间:10月27以前把海报做好,并抬出来,地点是食堂门口,以及男女生寝室楼门口。
活动地点:六教108。
每三盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果,在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员二人。
活动安排:活动正式开始之前,我们安排人员对比赛场地进行了布置。象棋比赛和五子棋比赛同时进行,分设场地。五子棋比赛选手根据事前的分组和对手进行淘汰赛,象棋比赛通过初赛、复赛方式进行。
附录一:比赛规则。
遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。象棋比赛每局限时30分钟(具体时间长短可以视情况而定),比赛人员每步棋限时1分20秒,参赛人员如果超过规定时间就是为自动放弃比赛资格,本局比赛也将判对方获胜,比赛落棋为定,只有在对方同意的情况下才可以悔棋,每一局比赛每人限悔三次棋,三次一过将再无悔棋权利。对违反比赛规则的人员处以取消比赛资格的惩罚。选手需携带学生证提前15分钟到场,经相关人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。
附录二:棋手须知。
1.服装整洁、仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。
2.了解本规则的全部条款、比赛程序和章程以及其他临时补充规定。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。
3.对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。
4.禁止以任何方式干扰对方或分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。
象棋、五子棋60元。
宣传海报及画笔.水彩等50元。
其他支出30。
预计总支出140。
棋艺大赛活动策划书篇三
尊敬的各位领导、亲爱的发行、印务同仁们:
大家好!欢迎大家来到发行vs印务象棋比赛现场,我是发行**。
首先我介绍一下出席本次比赛的领导,他们是发行中心主任**,印务——————。
让我们以热烈的掌声欢迎他们的到来。
下面有请本次比赛的裁判、发行中心的***宣读比赛规则,
金戈铁马,狼烟四起,看小小棋子踏碎万里江河:。
黑白之争、楚河汉界,望济济之众群起勇攀高峰。
今天是棋艺的世界,今天是博弈的海洋,
本次比赛历时三天,首先我宣布一下今天比赛的阵容。
12日:宗吉叶——赵云峰13日:宗吉叶——贾强。
贾强——宋阳光王洪志——宋阳光。
王洪志——白延生赵云峰——白延生。
有请参赛到台前抽取红、绿方顺序。
棋艺大赛活动策划书篇四
建创意宿舍,优生活环境.
二、活动目的。
倡导创意理念,创造个性生活,加强宿舍文明建设,繁荣宿舍文化生活,展现当代大学生的创新意识和团队精神。
三、活动时间:
xx年x月x日—xx年x月x日。
所有全日制在校学生宿舍。(包括留学生宿舍、研究生宿舍)。
五、活动内容和形式:
(一)参赛方式。
1、由校属各学院负责组织,以学生宿舍为单位,在自愿报名的基础上,每个学院推荐x间宿舍参评,推荐截止日期xx年x月x日17:00时。
2、xx校区各校属学院将报名材料报学生管理科进行审核。
3、xx年x月x——x日根据校属学院的所报材料,学生工作部(处)组织评审团分校区对推荐参评的宿舍进行现场观摩及评分。
4、对评审结果进行公示并在闭幕式上对“创意宿舍”获奖者给予表彰奖励。
(二)参赛要求。
1、参赛内容。
根据校属学院的推荐材料,学生工作部(处)组织评审团对推荐参评的宿舍进行现场观摩及评分时,各宿舍可根据自身情况选择适当创意形式进行展示,如在观摩现场播放ppt等影视材料、制作宣传展板等,时间控制在5分钟以内。
2、评分要求。
本次比赛包括“宿舍名设计”、“宿舍风格(性质)设计”、“宿舍环境”评比三部分。各部分分值占总分的20%、50%、30%,最终得分将综合3部分成绩评定:
(1)宿舍名称设计:各参赛宿舍都须根据本宿舍特点取一个宿舍名。如“墨雅轩”、“阳光地带”、“击楫阁”、“胜蓝室”、“知行屋”、“修身堂”等。
(2)宿舍风格设计:参赛宿舍须确定自己宿舍的风格,如文雅、温馨、活泼等。形象设计可通过装饰地面、墙壁、天花板或悬挂健康向上的书画作品摆放富有特色的`饰物,利用照片、彩带等装饰,定位时要切实根据自己宿舍的情况进行。
(3)宿舍环境评比:主要指宿舍日常卫生状况。该部分通过周五卫生检查结果和宿舍文化月期间校属学院临时随机抽查构成。
棋艺大赛活动策划书篇五
为了能写出更好的。
策划书。
下面本站推荐一篇范文,供读者参考:
一、活动背景:山东工艺美术学院作为一所独立设置的艺术类院校,自建校以来在学校领导的英明领导下,以及全体师生的共同努力下,一直保持着较快的发展速度,在社会上一直保持着较好的口碑,经过2019年12月份的一次大规模教学评估之后,学校各方面建设和教学工作都实现了一次跨越式发展。山东工艺美术学院学生会,作为学校最重要的学生组织,一直发挥着联系学校和同学之间的桥梁和纽带的重要作用,多年以来,在校党委的领导和校团委的指导下,校学生会正逐步走向成熟和完善,地位也不断得到提升,已经成为学校里的一股不可取代的力量。
“棋艺大赛”活动是学生会的一个具有影响力和号召力的系列活动。今年校学生会学习部与社团部联合举办,团委和校学生会其他部门及各二级学院学生会的大力支持。“棋艺大赛”活动是由山东工艺美术学院学生会为提高大学生强化同学们的团队竞争意识,提高同学们的能力,促进学生学习积极性而发起并组织实施的大型系列活动。校学生会学习部及社团部为更好的服务同学,更好的为学生会的发展,贡献自己的一份力量。
二、活动目的:丰富同学们的课余生活,促进我校精神文明建设,强化同学们的团结意识,提高同学的团队能力,促进学生学习积极性。
三、活动主题:“青春飞扬,梦想起航”
四、活动时间:2019年5月10日至5月17日。
五、主办单位:山东工艺美术学院团委。
六、承办单位:山东工艺美术学院学生会学习部、校社团部桌游协会。
七、活动对象:山东工艺美术学院全体在校大学生。
八、活动地点:教室(待定)。
一.活动开展流程(时间均为暂定)。
1.5月13号以1张4*3米宣传报和4张2开喷绘海报对“棋艺”活动进行宣传。
2.5月13日至5月19日以海报及条幅的形式对本次大赛进行大力宣传并。
在此期间发放本次大赛的报名表。
二.活动具体安排(时间均为暂定)。
1.5月3日,向山东工艺美术学院团委,学生会秘书处递交本次活动。
策划书,并向各二级学院发放红头文件。
2.5月13号以1张4*3米宣传报和4张2开喷绘海报对“棋艺”活动进行宣传。
学习部干事必须在此之前将4张喷绘海报制作完成,并且要按时张贴在教学楼、合堂、餐厅、19号宿舍楼前。宣传期间还要增加多种宣传方式,保证宣传力度。
3.大赛前期活动宣传。
1)海报:在活动开始一个周,通过海报以系列展板的形式为此次活动。
宣传。使同学们能够对此活动有充分的了解为参加活动做好充分的准备。共需准备3*4米喷绘海报1张,喷绘2开小海报4张,分别摆放于餐厅2张,教学楼1张,合堂17号,18号,19号公寓楼下2张。
2)横幅:活动开始前一周直至活动结束在学校人流密集处悬挂条幅,共需两根。内容为“预祝‘第二届‘棋乐融融棋艺大赛’圆满成功”。
4.宣传方案:
(1)海报将摆放在学校男女公寓楼,教学楼,餐厅,合堂等人员密集的地方。浏览率保证在百分之九十以上,并不被其他的宣传物覆盖。
(2)将条幅挂在十字路口等人员密集的地方,浏览率保证在百分之九十以上,并不被其他的宣传物覆盖。
(3)向各二级学院发活动通知,并告知各学院需排除四名同学组成代表队,分别参加象棋、围棋、跳棋、五子棋。
三.参赛形式。
1.参赛要求:
1)各学院代表队必须为四人,且一人参加一种棋局。
2)参赛者举止文明,符合参赛要求。
3)参赛者为在校大学生。
4)比赛开始,学院代表队无故迟到10分钟者扣除其本次比赛资格。
5)由于各棋类比赛所需时间不同,象棋和围棋选用三局两胜制;五子棋与围棋选用五局三胜制。
2.比赛内容:
初赛:
1)活动开始,学习部部长简介初赛流程后比赛开始。
2)各棋种将8人分为4组,胜者进入复赛。
3)宣布进入下一轮的选手。
复赛:
1)活动开始,学习部部长简介复赛流程后比赛开始。
2)各棋种将4人分为2组,胜者进入决赛争夺第一、二名,失败的选手进入决赛争夺第三名。
3)宣布进入下一轮的选手。
决赛:
1)活动开始,学习部部长简介决赛流程后比赛开始。
2)各棋种为2人1组,胜者为冠军,复赛时失败的选手竞赛,胜者为第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以团队积分记录。
3)宣布各棋种的前三名,各学院的团队积分评选出“最佳团队奖”。
四.奖项设置:
一等奖:1名。
二等奖:1名。
三等奖:1名。
最佳团队奖:1名。
六.总结。
及时了解同学们对本次活动的反馈,对在本次活动中表现突出的学生进行表彰,使同学们能在活动中强化团队意识,提高自身能力,促进学习的积极性,及时总结活动中存在的不足和需要注意到的问题,为今后活动的继续开展做准备。
山东工艺美术学院益智协会。
2019年4月26日。
棋艺大赛活动策划书篇六
棋艺赛场会英豪,笑意满面识挚友。
象棋、五子棋、跳棋、三国杀、军棋。
待定。
电气104班班内。
电气104班全体同学。
1、每个同学最多报3项,报名时填写姓名、所报项目;
2、本次活动以抽签的形式决定比赛双方,胜利一方晋级下一场比赛;
3、每个同学在赢得一场比赛中加一点积分,比赛结束后,积分最多者获棋艺达人奖;
5、参赛同学应自觉遵守会场纪录。
(一)活动准备期:
1、班委会人员在班会向同学说明此次活动主题,动员同学积极参加;
2、班委会相关人员汇总同学报名人数,并在活动开始之前准备好各类棋具和活动用品;
3、由班委会成员担任各期类的裁判,并且负责记录每场比赛的结果及通知获胜同学参加下一轮比赛。
(二)组织比赛期:
1、参赛同学在活动开始时间内由工作人员引导到指定位置;
2、由工作人员宣布比赛规则;
3、选手在每组比赛结束后到工作人员数等级比赛结果;
4、根据活动时间的安排进行各类比赛事宜直至决定各项棋类的冠军。
(三)比赛后期阶段:
1、比赛结束后,班委会成员就此次棋艺大比拼活动总结得失,为下一阶段的工作提供经验。
象棋:一等奖、二等奖、三等奖各一名;
五子棋:一等奖、二等奖、三等奖各一名。
跳棋:一等奖。二等奖各一名;
军旗:一等奖一名;
三国杀:团体奖一名;
棋艺达人奖:男女各一名;
棋艺大赛活动策划书篇七
为创建艺术校园、文明校园、和谐校园,丰富师生业余生活,根据上级工作安排,举行此次小学生象棋比赛。
20xx年xx月xx日。师生采用多种方式进行学习,对弈,提高棋艺水平。月底,各班筛选优秀选手,预备参加学校级比赛。
每班选出至少男2名,女2名学生于xxx月xxx日下午前往一楼餐厅参加比赛。比赛采取三局两胜,淘汰赛制,落子不悔,现场捉对,每步棋必须在1分钟之内着子,一局结束之后立即复盘不休息(上卫生间限3分钟内)。比赛决出各组前三名,分别颁奖。其余教师颁予纪念奖,第一轮就被淘汰的学生不授奖。成绩优异者选派到镇参赛。
组长:xxxxxxxxx,裁判(兼计时):xxxxxxxxx。
此次活动是展示我校文明建设与艺术教育成绩的窗口,所有同学积极做好参赛的准备,后勤做好相应的物资、生活准备,安全应做到及时防范,确保比赛的顺利进行。所有教职员工“不参加不补助”,并且非特殊原因不得请假。
棋艺大赛活动策划书篇八
承办:学生会。
2比赛项目:中国象棋五子棋跳棋等。
3月24—28日16:50—18:00。
1先到者在工作人员处进行登记、领取比赛器材。比赛结束后,整理好比赛用具。到工作人员处登记比赛结果和归还比赛用具。
2比赛采用先淘汰后循环,淘汰赛采用一局定胜负,和棋另加一局,直到分出胜负。其中象棋初赛为“一局定胜制”、复赛为“三局二胜制”、决赛为“五局三胜制”;五子棋均为“三局两胜制”
3比赛双方的选手,随机抽签决定。
4比赛时,每步20秒。棋离手不悔。观棋不语,不得干扰比赛进程。
5比赛过程中,须保持赛场的安静与整洁。不得喧哗。举放比赛用具应轻拿轻放。若有疑问请举手,我们尽量帮你解决。若出现无理取闹者,工作人员将当场取消其比赛资格。
6请参赛与观棋者进入赛场前认真阅读比赛规则。望能共同遵守,使比赛能顺利进行。未尽事议,将另行通知。
1比赛分别设置各棋种冠军、亚军、季军各1名,
2鼓励奖10名,系部组织奖1名,团体奖1名,优秀选手奖若干名。
棋艺大赛活动策划书篇九
为了积极配合我校校园文化节,丰富我系同学的校园文化生活,增加同学们之间棋艺交流,选择并组织一支能代表我系同学最高水平的棋队来参加校级象棋比赛,数学系于4月10日、11日、14日三天在一区教学楼举办了象棋比赛。
本次比赛分初赛、复赛、半决赛和决赛共四个阶段,初赛和复赛采取一局定胜负,半决赛采取三局两胜制,充分体现公平性,决赛采取循环赛制,将比赛等级分开以便更好地选出象棋能手。
比赛受到了广泛的关注,半决赛中,李月平书记和李建东老师来观看同学们比赛进程。比赛中落子声此起彼伏,赛场顿时有‘金戈铁马扫千军,羽扇纶巾棋人生‘的氛围,同学们在棋局中学会睿智的思考,在行棋中懂得三思慎行,在博弈中结交挚友,每局都充满传奇,但求与你分高下。在历时三天的的.激烈角逐后,共有6名同学从初赛、复赛、决赛中脱影而出获得名次,象棋赛划上了圆满的句号。
此次比赛不仅赛出了同学们的下棋水平,同时也增强了同学们的竞争与挑战意识。比赛在丰富同学们的课余文化生活的同时,也展现了我系学生激扬的青春与积极奋进的精神面貌。
棋艺大赛活动策划书篇十
为纪念中国共产主义青年团建团920xx周年以及我院建院10周年,展现近20xx年来形成的办学经验、人文底蕴、科研成果、育人实绩,结合新时期大学生肩负的历史使命,院团委将于4月-5月期间举办团日活动设计大赛,旨在激发学生爱国、爱校热情,增强勤奋学习、以实际行动建设母校、发展自己的自觉性。
爱国、荣校——让历史告诉未来。
4月9日——5月20日。
全校各学生团支部(08级除外)。
电气系3个,人文系1个,工商管理系1个,机械系3个,能源系2个,地质系1个。
为加强对本次活动的领导与协调,确保活动顺利开展,
院团委成立大赛指导委员会:
组委会顾问:杨玉海。
组委会主任:尹铁军。
组委会副主任:郭兰英。
组委会委员:朱艳王妍张丽田光成。
任秀安司晶孔珊。
(一)宣传动员阶段(4月9日--4月15日)。
4月9日院团委下发《河南理工大学万方科技学院(焦作校区)团日活动设计大赛方案》;各团总支要及时召开动员大会,积极组织每个团支部都参与。
(二)方案设计及实施阶段(4月16日--5月6日)。
1、各团支部要围绕活动的主题,充分利用各种资源进行主题团日活动方案的设计,撰写本团支部的'活动策划并填写《河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛申报表》(见附件1)报送到系团总支。
2、各团总支要认真审核申报表,并对可予执行的方案(所选比例要大于最终推荐进行决赛的比例)签署意见,督促其实施。
3、方案获得通过的团支部,要积极实施,在活动结束后做好总结工作,并填写《河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛登记表》(见附件2)。
(三)初赛阶段(5月15日以前)。
1、初赛形式由各系团总支跟据自己的特色和情况而定,但须向院团委汇报开展活动的情况,院团委届时将对各团总支的组织工作进行抽查。
2、初赛胜出的团支部,需要围绕此次活动主题制作本团支部的宣传展板,并于5月14日全部在主干道上展出,提前让评委和学生观看,宣传板内容可以包含摄影照片,图片等,宣传板的版面作为决赛的第三个环节,在决赛现场以图片形式出现。
(四)决赛阶段(5月14日—5月19日)。
1、5月15日下午3:00,在机械系团总支办公室进行抽签,决定各团支部的决赛顺序。
2、5月19日晚上决赛:
(1)团日展示。
各团支部就其设计的活动的特色和开展情况进行介绍展示。介绍展示的形式不限,可通过ppt、dv或才艺展示等不同方式进行,4分钟。
(2)团队答辩。
对评委老师针对活动提出的问题作答,各团支部派2名代表,其中1人为团支书,另外1人为普通团员。
(3)展板展示。
在所有团支部前两个环节结束后,工作人员要将各团支部所做宣传展板以图片形式播放,评委对其进行投票。投票结果在前三名者,在最后总成绩基础上分别加3分、2分、1分。
(4)奖项设置。
比赛设立一、二、三等奖各1个,另设创意奖、成果奖、优秀组织奖各一个。
(五)总结表彰阶段(5月21日—5月27日)。
院团委将在院团委网站公布大赛结果,获奖团支部团日活动的风采将挂到院团委网站,并将其宣传展板张贴展示,宣传和推广设计方案的创意。
1、加强领导,精心部署。各系团总支要动员所属各团支部,通过团日活动设计大赛,整体推进支部建设和团建创新,同时要结合本院系的实际情况,创造性的开展团的组织生活,进一步引导青年、服务青年、凝聚青年。
2、突出特色,注重实效。方案设计围绕活动主题自拟,要求形式新颖、注重实效、力求创新,具有较强的思想性教育性和时代性。
3、内容丰富,强化宣传。设计方案要明确阐述所设计活动的主题、目的、内容、活动流程、意义及活动可行性分析。
策划书附件:
1。河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛申报表。
2。河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛登记表。
3。河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛评分细则。
共青团河南理工大学万方科技学院委员会。
附件1。
河南理工大学万方科技学院团日活动设计大赛申报表。
团支部名称。
活动时间。
参加人数。
活动简况及预期效果。
团总支意见。
(盖章)。
棋艺大赛活动策划书篇十一
求职简历制作大赛。
一、活动主题。
你行你就show出来。
二、活动背景。
简历,是形象,是谋求职业及就业的说明书,是就业市场的入场券。人才激烈竞争,如何脱颖而出呢?准备一份精当务实的简历,是最好也是必然的选择。简历的优劣在很大程度上影响着应聘者的成败,一个成功的求职者背后必定有一份优秀的简历。简历是一种自我宣传与自我推销的媒介,是迈向目标职位的敲门砖。为提高我校学生的简历制作能力,展示自我风采,促进就业,特举办此次“简历制作大赛”。该大赛将为你提供一个学习和创意的`大舞台,我们期待你的参与与创作!
三、活动目的。
3.通过这次活动,可以让大一的同学们了解制作简历的流程,以及增进学生会的友谊和凝聚力。
xxx职业技术学院全体学生。
五、活动时间。
x月xx日—x月xx日。
六、比赛形式。
以个人为单位,自由报名参加。
七、比赛要求。
1.按照现有的工具(word)制作美观大方的个人简历;
3.参赛的书面作品必须选用a4纸;
4.严禁抄袭、下载他人作品,否则取消其参赛资格;
5.评委将从作品的主题、内容、技术等方面进行综合评定;
6.不得夹带原件。
八、简历评分标准:
1)内容充实30分;
2)创意与设计30分;
3)简历版式20分;
4)整体效果20分;
九、活动流程。
1.大赛前期准备工作:
1)活动申请;
2)制作活动相关宣传资料,宣传海报五张,小海报若干张;
3)创建便于记忆的电子信箱,为电子稿投递用;
2.邀请就业指导方面的老师担当评委和指导。
3.宣传方案:
1)制定大海报五张,放于各个宿舍楼下以及食堂旁边橱窗里;
2)小海报若干张,报名当天在食堂门前发给同学们;
3)通过校广播站,介绍比赛形式及参赛方法。
4.参赛报名:
报名时间:x月xx--x月xx日。
(具体时间海报宣传写明)。
报名方式:
1.现场摆摊报名(食堂门前);
2.手机短信报名;(姓名+系别+班级)。
5、作品收集(需交书面作品与电子稿各一份,上注明:姓名+系别+班级)。
(1)、投稿时间:x月xx日—x月xx日。
(2、)电子稿:
邮箱:
书面作品:机电工程中心。
6.奖项设立:
一等奖1名(荣誉证书+奖品)。
二等奖2名(荣誉证书+奖品)。
三等奖3名(荣誉证书+奖品)。
最具心意奖(荣誉证书+奖品)。
优秀奖5名(荣誉证书)。
7、后期优秀作品展览(待定)。
十、经费预算。
海报:xx元。
证书奖品:xxx元。
总计:xxx元。
棋艺大赛活动策划书篇十二
为同学们打造个互相交流、互相学习的平台,树立大学生内练素质,外树形象的岁月,展现大学生的运动风采。
(1)切实推动“全民健身计划”增强大学生身体素质。
(2)增进各系之间的感情,促进篮球爱好者间的交流。
时间:20xx年xx月xx日--xx日。
地点:学校篮球场。
体育部。
于x月x日将通知发送到各个系,由各系负责组织参赛队。
1、参赛单位:各个系。
2、参赛资格:凡属本系,体质良好者。
3、参赛人数:每队领队一人,教练一人,运动员5人。
4、报名日期:x月x-x月x日
1、采用“三人制”篮球赛的比赛规则。
2、比赛为单循环方式,所有参赛队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中的.积分排列名次。
3、计分方法:
(1)胜一场得2分,负一场1分,积分多者名次列前。
(2)如果两队积分相同,则按两队在同阶段比赛中所得比赛分数。
各队服装必须整齐颜色一致,服装要有号码,号码必须清楚。
1、每队至少有三名参赛队员,每场比赛每队可以只上两名队员,但不准仅有一名队员。
2、比赛开始后不准更换原有队员,否则取消参赛资格。
3、比赛换人没有限制,但仅在死球或半场结束时才能换,进球也可以换人。
4、进球后换发球。
5、一方投篮未进,由队方抢到篮板球后,则需退到二分线后再进攻。
6、每次换发球,发球方必须退到6、096米二分线后再进攻。若发球方没有退到二分线后或发球时踩线,此次发球不算并换发球。不允许退回二分线后而直接投篮。如果一方欲在未退回二分线之前就投篮而另一方犯规,则犯规不算,且由另一方发球。
7、所有犯规(7次以下)或球出界,到中场发球区发球。
8、二分球:与专业比赛中三分球相似,在6、096米弧线外出手投中篮作二分算,二分线内投中算一分。
9、每场比赛中,一队先打到12分,并领先对方2分以上则为胜方,以20分钟为限。
10、比赛时,实行“30秒”制,会有比赛监督员记录,若30秒未投篮,则换发球。
11、每队各有两次45秒的暂停,暂停不停钟,仅最后三分钟会停钟。
12、打到20分钟,以比分高队伍为胜方,若为平局,则再打加时赛,先得分的一方为胜方。
(1)获前3名的队给予集体奖和个人奖。
(2)在比赛中得分最多的运动员得mvp称号,给予物质奖励。
(3)裁判员每人赠送一份纪念品。
篮球:xxx(元)=x元。
哨子:xxx(元)=x元。
奖杯:xxx(元)=x元。
篮网:xxx(元)=x元。
双音哨:xxx(元)=x元。
自来笔:xxx=x元。
校条幅:xxx(元)=x元。
奖品费:(队员奖品,裁判员奖品)x元。
秒表:xxx(元)=x元。
计分册:xxx(元)=x元。
裁判员费:xxx(人)=x元。
复印费:x元。
共计:xxxx元。
棋艺大赛活动策划书篇十三
为响应中小学生业余爱好,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动学大教育文化的发展,特举办“学大杯”陀螺王大赛。
1.20xx年xx月01日周六14:00——15:30。
地点:锡滨校区梁溪路35号万达广场北1入口4楼。
2.20xx年xx月01日周六14:00——15:30。
3.20xx年xx月02日周日14:00——15:30。
地点:锡中校区人民中路220号财富大厦25楼。
(1)淘汰赛。
2.裁判在发出“123发射”命令后仍不发射陀螺的一方视为失败。
3.恶意碰砸和干扰对方陀螺的'一方视为失败。
4.陀螺任何部件先脱落的一方为失败。
5.陀螺自身旋出或被撞出战斗盘的一方为失败。
6.陀螺先停止旋转的一方为失败。
(2)晋级赛。
1.裁判在发出“123发射”命令后仍不发射陀螺的一方视为失败。
2.恶意碰砸和干扰对方陀螺的一方视为失败。
3.陀螺任何部件先脱落的一方为失败。
4.陀螺自身旋出或被撞出战斗盘的一方为失败。
5.陀螺先停止旋转的一方为失败。
6.比赛采用3局2胜制,胜利一方进入下一轮,失败一方被淘汰。最后胜利者为“陀螺王”
注:8晋4(三等奖);4晋2(二等奖);2晋级1(一等奖)。
一等奖:1名价值200元的竞技套装陀螺。
二等奖:2名价值150元的竞技套装陀螺。
三等奖:4名价值100元学大教育学习礼包。
优秀奖:10名价值50元学大教育学习用品。
1)每轮比赛均须点名,点名后2分钟内不到场者,视为自动弃权;
2)点名后参赛选手应将其参赛陀螺交裁判员审验。审验合格后,方可参赛;
3)每轮比赛前有1分钟改装时间,超时即视为弃权;
4)比赛开始,裁判员发出“瞄准、发射”口令后,选手应在同一水平面,同时发射。迟发或发出战斗盘外视为发射失误,可再发一次,若再犯同样错误视为失败。
6)比赛时,陀螺任何部件先脱落的一方视为失败。
7)陀螺自已旋出或被撞出战斗盘的一方失败。
8)陀螺先停止旋转的一方失败。
9)若陀螺同时停止旋转,则重新比赛一场以决胜负。
棋艺大赛活动策划书篇十四
一、活动背景。
由于体育学部学生会人数增多,为加强学部学生干部团结,为了让实习干部学生会生活更加充实和需要一个机会展示自己,锻炼各方面能力,促进学生会更好更强的发展,朝一流学生管理组织发展。特此举办此次活动,同时也为了增进各个部门的友谊。
二、活动目的。
通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进学生会部门的友谊,让学生之间相互有更深的认识。展现我学部学生会的`青春风采与精神风貌。提高大学生的素质,推动校园精神文明的建设。
三、活动主题。
让各部门相互竞争、相互配合;交流各部门成员间的感情;大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。
将学生会各个部门的实习干部分为若干个小组,活动的每项游戏中都设有奖罚制度。
五、活动时间。
10月24日下午1.30—6.30。
涉外网球场;体育馆:五教501、601;天籁湖;招生就业楼;北门。
七、活动对象。
湖南涉外经济学院体育学部学生会二届二任实习干部。
一、前期工作。
1、外联部(袁智凯、谢蕾)全权负责活动策划和组织。
2、以部门为单位,部长负责抽签分组。
3、抽出部分经费对获胜组进行奖励。
4、每组准备好自己的队名、队歌、口号。
5、在校园寻宝活动开始前将各组成员一切通讯工具上交,由礼仪队统一负责看管。
6、三张桌子、三把椅子、九块秒表、十个网球。
1、外联部(袁智凯、谢蕾)拟定好各个环节开展与含义。
6、生活部(陈巧燕)负责奖品、证书打印等物质购买。
棋艺大赛活动策划书篇十五
本次校园营销技能大赛以展销会的形式开展,活动是为了响应学院培养高技能应用型人才的号召和培养营销专业学生了解真实营销市场需求,集职业技能锻炼、专业技能比赛和职业态度训练于一体的实战型教学平台。与此同时,为今后河北工业职业技术学院的宣传打造了一张注重学生实践的名片。
20xx年5月28日--20xx年5月31日(具体时间流程详见开幕式策划书)。
全院师生。
工院北院实训大楼前广场(如遇恶劣天气改为北院大食堂)。
1、工贸系市场营销专业共有三个班,每个班学生自由结成团队人数控制在5--10个人。
2、每个团队可以根据自己的现实情况。
(3)也可以团队集资到批发市场进货。
3、每一个团队要在5月10日前确定好经营项目,并找到一到两位部长协助和支持,每个团队选出一名队长在组委会登记团队信息。
1、深入调查、了解行情,展销会的目标顾客是工院师生,经营商品首先要考虑师生日常生活学习的需要。
2、申请好活动场地,实训楼前广场,规划场地、划分好区域。
展会宣传主要分为对内和对外,在对内宣传上,全面整合校内外宣传资源,以最敏锐的视角和最快的速度宣传报道本次展销会的最新消息;对外宣传上,整合有利资源,采取多渠道宣传方式对周边高校进行宣传。另外,注意与各校的广播站有效联系。
1、第一小组:负责河北师范大学西校区(东院、西院)、河北师范大学民族学院、的宣传工作。
2、第二小组:负责河北师范大学汇华学院、河北经贸大学经济管理学院、河北医科大学中医学院、河北公安警察职业学院、等。此外,这里培训机构、技术学校也很多。的宣传工作。
3、第三小组:负责石家庄经济学院华信学院、河北科技大学长安医学院、河北交通职业技术学院、的宣传工作。
4、第四小组:负责石家庄女子学院、石家庄外语翻译学院、石家庄法商学院、河北文理学院、河北税务学校的宣传工作。
以上学校的宣传主要通过兄弟院校学生会和社团的之间的关系,发放传单和海报。
5、第五小组:负责红旗大街以及校外其他地区的宣传工作。专门安排人员在石家庄大学生经常关注的各大贴吧、论坛上发布展会相关信息,吸引人气。
6、第六小组:负责本学院的宣传工作。
(2)通过学生会和社团的渠道将传单发放大二和大三学生的'宿舍,这样大二和大三学生的知晓率将达到95%以上。
(3)同时在教学楼和食堂等人流量大的公告栏上贴上宣传海报。
7、其他同学用其他方式进行宣传。
宣传方式具体有以下几种,并且已经开始实施宣传计划。
(1)海报宣传:设计活动宣传方案,将海报贴在所有学生宿舍楼下、食堂、教学区以及宣传栏。
(2)广播宣传:编辑活动宣传广播稿,在学院范围内多时段的播放,扩大本次会展在校园的知名度。
(3)横幅宣传:在校园内各条交通要道拉宣传横幅,稳固宣传。
(4)人脉宣传:利用参与人员与周边学校的朋友关系在别校加大宣传。
(5)传单宣传:展会之前覆盖周边学校。
(6)网络宣传:利用同学们常用的聊天工具进行宣传。
河北工业职业技术学院的帖吧等,以发表言论和帖子的方式进行宣传.
附:开幕式策划案。
一、开幕时间:20xx年5月28日。
二、开幕地点:实训楼前广场。
三、开幕负责人:营销专业各部长。
现场秩序协调和维护由组织部(夏增飞)负责,
现场通信员以及后勤服务由实践部(乔云亮)负责,
现场器材准备由女生部(李佳伟)负责,
现场节目以及主持人由文艺部(暴珂)负责,
开幕前和开幕式宣传材料制作由宣传部(马军)负责,
现场统计工作由学术部(周伦)负责。
1、开幕前一天将所有要用到的器材备好放在统一的地方,主要器材包括音响话筒、乐队乐器、地毯、幕布(由宣传部设计制作)、剪彩彩带、剪刀。
2、开前一天下午划分场地,找好电源等任务。
3、各团队负责人开会进行最后培训。
1、3:00乐队音乐开场。
2、3:05主持人致开场词欢迎各位嘉宾的到来。
3、3:10有请各位嘉宾上台剪彩。
4、3:15领导宣布大赛正式开始并致词。
4、3:20主持人上台致谢。
5、3:25--3:40献上歌曲相声(要与大赛精神相关)。
欢迎领导老师参观赛场、选购商品。
同时欢迎各位同学选购商品。
活动进入比赛时间,各部部长陪同各位领导,领导离开时各部长送领导,开幕式结束。
棋艺大赛活动策划书篇十六
为创建“适时而学,适时而息”的寝室环境,为丰富大家的课余生活,增强同学们的团结力、凝聚力和创造力;增进寝室成员之间的友谊;我院特别举办以“我的风采我的家”为主题的寝室风采大赛,给同学们一个自由发挥的空间,齐心协力,共同动手装饰自己的`寝室,营造出一种“家”的温馨,充分展示90后学子的风采。
10级大一新生。
先由本部门向10级的各班生活委员阐述本次活动的理念,再由各委员传达到各班,使本院各10级新生寝室对本次活动有充分地了解,还有其他各部门的协调工做。
(一)寝室设计。
(二)户外活动大比拼,总比分。
其中室内部分60分,室外部分40分,具体内容如下:100分,
寝室设计部分(60分)。
1、卫生状况:考察门窗、灯具、墙壁、地面、桌椅、卫生间等处的舍内卫生状况。(30分)。
(1)床铺整洁;(5分)。
(2)地面、床铺下干净,无垃圾,墙面无塔灰;(5分)。
(3)寝室内物品摆放整齐有序;(5分)。
(4)室内空气清新(5分)。
(5)卫生间、水池等洁净;(5分)。
(6)能给人以舒适、温馨感。整体布局要突出一个主题。(5分)。
2、文化特色:主要考察寝室布置是否具有一定的文化内涵,是否能体现当代大学生的精神风貌。(20分)。
(1)体现大学生的青春朝气,独特个性;(5分)。
(2)富有文化气息,精神内涵;(5分)。
(3)寝室装饰美观大方,具有整体风格,突出主题。(10分)。
3、宿舍风采展示:展示内容主要以自作海报为主。作品应有创意,能够突出当代大学生丰富多彩的文化生活。作品要求:寝室的名称,口号应出现在海报上,各成员介绍,布局要合理,兼顾整体。(10分)。
1、活动内容:
(1)自行车慢骑。
比赛规则:行驶距离20米,以达到终点所用时间为依据记名次,所用时间最长者为胜。是寝室数量抽签决定参赛小组,每个寝室派出一人参赛,每组5~6人,各组取第一名计入决赛,比赛过程脚落地火乱道时间减3秒。
(2)反向大比拼。
如“向后转”反向为“拍手”,借此训练大家的反应协调能力。
(3)运输大作战。
比赛规则:每个寝室派出四人初赛,起始线和终点线相距15米,两人吹气球并打好结,另外两人用背部夹着气球由起点向终点运输,运输过程中,除了双方的背部不允许其他东西接触气球,气球掉落的,由起点重新开始运输,完整运输的气球一个记三分,气球破掉不计分,计入总分。
(4)蒙珠踩球。
比赛规则:在规定的正方形区域内分散固定若干祈求,参赛者4人一组在四个角待定,蒙眼转三圈后由队友指导前进踩破气球,以规定的时间内踩破的气球数量为标准,每球3分,计入总分。
2、参赛对象:本院10级全体学生寝室派代表。
待定。
待定。
1、各寝室提前选好参赛队员。
2、比赛人员要注意赛场纪律,听从工作人员的安排,否则取消违纪者所在寝室的评奖资格,场上观众不得喧哗打斗,比赛一经开始不得对已进出赛场,违纪者将受到点名批评。
1、本次大赛设一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名,参与奖若干。
2、寝室部分,户外部分各设“寝室风采奖”和“活动明星奖”各一名。
注:以上奖项获得者给予物质奖励,奖品待定。
棋艺大赛活动策划书篇十七
1、本次活动分为初评,复评和决选三个阶段进行。
2、第一阶段评比,由活动小组成员按各参赛选手作品原创性和主题角度从所有参与者中初评出80幅作品进入复评,另预留若干个机动名额。
3、第二阶段评比,即复评,摄影协会专家团评选从摄影技法和摄影美学的角度产生40幅作品晋级决选,另预留若干个机动名额。此阶段启动报纸展示和“抓红手”活动,广泛收集读者和消费者意见,此阶段直接产生最佳人气奖。
4、第三阶段评比,即决选,由各相关领域的专家从多个角度评选产生各奖项,并在开业当天现场授奖。
1、活动时间:2月18日—3月28日。
2、活动地点:晨报办公楼.
3、评选内容:a.主题性。
b.原创性。
4、评价标准(采取10分制)。
a.主题性(5分)。
主题鲜明,特点突出,能反映“可口可乐无处不在”的特点;或能表现可口可乐品牌所代表的激情、活力、充满创意的生活方式;或湖湘地域特征明显,能折射可口可乐国际品牌本土化的策略;或能表现可口可乐产品贴近生活的亲和形象。(一般1分;较好3分;好5分)。
b.原创性(5分)。
参赛作品须具备原创特征,要求创意新颖,表现到位,内容雷同和电脑合成照片不予参评(一般1分;较好3分;好5分)。
5、评委的确定。
6、操作程序。
a.3月28日,报名截止.按总分的高低评出前80位选手,晋级复评.
b.3月28日,将作品按专业和业余分为2大组.
1、活动时间:xx年3月29日9:00—12:00。
2、活动地点:可口可乐星沙装瓶厂。
3、评选内容(采取10分制):。
齐齐哈尔医学院校学生总会新闻网络中心。
大学至善,见证校园文明;
大医精诚,成就印象齐医。
心有声,调拨光圈定格神采;影无界,描摹景深挥洒年华。一个校园的印象是它个性的外化,是一个校园精神气质可视的表现,是一种文化,决不只是一种景观。本次活动以校园印象为主题,集中展示我校素质教育和专业教育取得的优秀成果,活跃校园文化气息,培养热爱生活,爱校荣校的良好氛围,展现我院学生的`青春风采和精神面貌,同时展示参赛者的摄影技术、观察,作品文件名称应为:序号—作品名称—拍摄时间(如:01—南铁院—xx0309)。
2、作品一经提交,即视为已明确同意,大赛主办方动力工程学院学生会拥有其作品的使用权及最终解释权。
xx年03月23日9时至xx年04月8日15时。
1.办公室、学习部负责前期宣传(制做海报)。
2.文娱部、外联部负责作品报名收集报名收集。
3.宿管部、女生部负责作品整理及上交作品。
4.体育部、队列部负责现场的设施准备和整理。
5.办公室负责活动后的通讯稿及总结以及照片的展示。
6.外联部负责活动中的拍照。
3、大赛作品要保留存档不予退回,请各位备份。
4、动力工程学院团总支拥有本次大赛及相关活动的最终解释权。
棋艺大赛活动策划书篇十八
一、活动背景:
希望通过此次photoshop大赛,为学校里面众多的photoshop爱好者提供一个展现自我,交流经验的平台。我们将通过前期的宣传工作和设置获奖人员的相关奖品,来号召同学们积极踊跃地参与。本次活动本着公平、公正、公开的原则,旨在展示宿院学子在计算机技艺方面的特长,体现宿院学子的综合素质。在社团有力组织下举办的此次大赛,同时也展现了e时空社团人员的组织能力和工作风采。
二、活动目的:
为丰富同学们的课余文化生活,提高同学们的计算机应用能力与操作水平,激发同学们的创造热情与意识,提高同学们自学的主动性,为同学们提供学习交流的平台,特举办这次大赛。
三、活动主题:
想象、设计、创意,让一切皆有可能。
四、主办单位:e时空社团。
五、活动时间:
(1)报名时间:截止于11月15日。
(2)报名方式:到咨询点或发送短信报名皆可。发送本人信息(姓。
名、学号、学院、班级、联系方式)18751035236(毛同学)。
(3)比赛时间、地点:
初赛:11月16日,学校机房。
决赛:11月20日,教室。
六、活动流程及内容:
前期准备。
1.做好photoshop大赛的策划(包括报名方式、地点及活动时间、地点、比赛要求,评分标准等)。
2.做好比赛场所的申请(包括初赛和决赛的场地申请)以及报名场地的申请。
3.做好宣传工作,制作海报、横幅(2张大海报用于挂在校道旁或贴在展板,一条横幅拉在英才大道)。
4.邀请学院各个部门协助本次比赛的相关筹备工作。
5.邀请专业老师担任本次比赛的评委。
活动事项。
初赛:
由举办方公布主题,参赛选手必须使用相同的软件(视机房软件而定)自由发挥创作,素材由选手自行准备,届时选手自带u盘上交素材给举办方之后,经举办方审核之后合格即可参加比赛,比赛时间为120分钟,地点为学校机房。
决赛:
选手提交初赛作品后,评选出优秀作品(10份)进入决赛。
(1)决赛阶段进入决赛的选手首先依次通过展示自己初赛的作品,
在展示作品的同时须在规定的时间内介绍自己的作品,表明自己的设计意图、主题思想、操作技巧等。
(2)决赛所用的`作品为初赛提交作品,提交后选手亦可把作品拿回去为决赛准备,但决赛演示的作品是由评审提供(即选手初赛提交的作品)。
(3)演示完后,由评审选出一二三名。
决赛的进行流程。
1)7点整,主持人、评委、观众、工作人员就位。
2)比赛期间,每个选手只有5分钟的演讲时间,有计时员统计;评委老师可以现场提问,选手的回答纳入评比(选手答辩)。
3)每个选手出场时间+退场等各项准备必须在7分钟以内。
4)在前5名选手演讲完后插入一个小活动――初步定为抽奖活动(3分钟)。
5)活动结束后,继续后5名选手的演讲,过后进行第二次抽奖活动(3分钟)。
6)在第二次活动期间评审将评选出一二三名选手。
7)活动结束,由专业老师稍作讲评后,(活动期间写好奖状,准备好奖品)由评委老师颁发奖状与奖品。
8)比赛结束,工作人员做好清场,打扫工作。
展示:
1)获奖作品将于我院喷泉(英才大道)展出。
2)届时将把素材和获奖作品一同展出,一旁可附作者的主题思想、设计意图等。
七、比赛规则:
(1)比赛。
(2)初赛时选手必须是现场进行操作,严禁通过上网拷贝,或用u盘把作品带到机房,一经发现即取消比赛资格。
(3)若参加初赛的选手少于12名,则取消初赛,直接进入决赛。到时选手只需直接在决赛前提交作品给举办方,经评审审查合格后便可带到决赛现场进行比赛。
八、评分标准:
(1)本次大赛将邀请学校的专业老师作为评委(2—3名),参加初赛进入决赛的作品也由老师评选。
(2)具体评分标准见评分表(见附录)。
(3)决赛将评出一二三等奖各一名,其余为优胜奖。
棋艺大赛活动策划书篇十九
动漫配音大赛。
xx工学院土木建筑工程学院。
土木学院社团联合会建筑艺术协会。
全体土建学院13级大一学生。
2、自主题材选择要积极向上,饱含人文主义精神:内容选择要有人物思想的碰撞,观点鲜明,情节自然,不失张扬。
3、在院级预赛开始前十天,各班级需将各班的参赛作品名报至社联。如发现选材欠妥的情况,班级则需更换选材,直至审核通过为止。(可与另一个班进行合作,不限院系)。
4、语种选择仅限中文,英文和日语,也可两种混杂,但必须有一种语言占对话80%及其以上。若参赛作品台词内容中英文占总内容的80%及其以上,在总分上予以加分。
5、台词须自己编写(根据台词编写情况进行适当加分),内容必须健康,积极向上,所需配音视频必须有相应语种的字幕,参赛队可根据自己对所选动漫作品的理解对视频进行适当的剪辑,以凸显中心思想。但原则是视频要自然流畅,不能显得突兀,难以理解,否则以内容选取不当进行适当扣分。
6、每支参赛队限由3-6名成员组成,一位配音员只能配一位人物的台词。
7、各参赛队在进行配音表演时须站在舞台的一角,队形有序,仪表端庄,举止大方,不需进行肢体动作的展示,也不需穿着戏服、佩戴道具。表演开始和结束均需向评委、观众致意,配音员可带稿配音,但自我介绍时必须脱稿。
8、比赛期间不允许更换配音员。
9、各学院组织同学观看比赛,并可准备适当宣传道具、标语、口号等,但不得影响比赛现场的正常秩序。
1、初赛:
各参赛队在比赛开始前抽签决定出场顺序,每支队伍在进行配音前都要进行自我介绍,其中必须有选材原因及目的的解说。这项时间不计配音时间,但必须控制在3分钟内。结束后随即进入配音的展示。表演完后评委立即进行打分,由采分员收集交至核分员处,约十分钟后下一参赛队进行表演,结束后主持人宣布上一支参赛队的最终得分,下面依次进行。最终从参赛队伍中选出总分排名前6名进入校级决赛。并选出本场比赛最佳配音员,颁发证书和礼品。
2、决赛:
本场比赛采用创意命题,有校——在决赛刚开始时公布命题(即视频来自哪部影视作品)供选视频共6段(时长大约5分钟,且最后有一段视频多余),参赛队按照初赛总分排名从高到低依次出场表演。初赛总分排名第一的参赛队第一个上场,选择命题后,屏幕上会播放原声视频一遍,然后该参赛队下场进行十分钟的讨论和创意加工,此时由学生进行十分钟的表演,表演结束,参赛队上场进行配音展示,结束后,评委立即进行打分,欧采分员收集交至核分员处,接着评委对本队表演点评,约十分钟后下一参赛队上台表演,结束后主持人宣布上一支参赛队的最终得分,下面依次进行。最后6支队伍按总分排名,分获特、一、二、三等奖,其中二等奖、三等奖各两名。并选出最佳配音员。
评分标准:
(1)文学分:题材选择20分(体现在选出原因及目的上);文学内涵的理解10分(体现在台词的表达效果上)。
(2)艺术分:情感、精神表达20分(体现在配音员的精神面貌、配音艺术和对话流畅度上);音、影匹配20分(体现在配音和字幕的.速度匹配与准确度上);创意表达20分(体现在创意加工和展示上)。
(3)团队分:团队协作能力10分(体现在表演的组织、台词的衔接等方面)。
(4)其他加分与扣分细则:若参赛作品台词内容外语部分占总内容的80%及其以上,在总分上加十分;若视频内容选取不恰当或由于剪辑不当二显得凌乱,视情节严重扣1-8分;时间不足或超出时间一律扣8分;自我介绍时间超出3分钟,一律扣5分;其他违背比赛原则的,视情况严重扣1-8分。
为获胜者颁发奖状、证书及奖品,宣布活动结束,引导观众有序离场,协会成员清理场地。
参赛作品不可以大段引用已有作品的台词,否则视为抄袭取消参赛资格;
由于活动场地大学生活动中心出入口狭窄,在观众进出时须有人疏导;
注意维持现场秩序;
活动时间不宜过长,原则上结束时间不超过九点。
活动预期效果与展望。
活动顺利举行后,在校园内引起较大反响,大家更多的关心和思考身边的人和事,活跃了校园气氛的同时也增进了同学之间的了解和交流。
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