总结是一次思维的整理和梳理,让我们能够更好地把握自己的学习和工作方向。在写总结之前,我们应该先梳理出要点,并进行逻辑性的组织。以下是小编为大家收集的总结范文,仅供参考,希望能给大家一些启发和灵感。
校园吉尼斯活动策划书篇一
校园吉尼斯在中职学校开展甚为广泛,深受师生们的喜爱,成为无数学校丰富校园文化生活的重要平台。下面是有20xx校园吉尼斯主题活动策划,欢迎参阅。
活动主题:“活力校园-校园吉尼斯”大赛。
一、活动目的:
为展现河院学子的风采,活跃校园生活,现将举办河西学院第一届“校园吉尼斯”大赛。本届大赛由校团委,院社团联合会主办。今年创造的比赛成绩,记入档案为下一届“校园吉尼斯”大赛提供比赛依据。
二、申报项目时间:
报名时间:4月25日——4月26日。
报名地点:各院学生会。
比赛时间:运动会结束后。
三、报名方式:
由各院系学生会统一组织报名,在申报时间内将报名信息交至院学生会办公室,进行报名情况汇总。
四、奖项及比赛项目设置:
将根据成绩统计颁发校园吉尼斯个人项目第一名。
如果挑战吉尼斯项成绩优异者的给予优秀奖。
活动一:三分投篮。
简介:选手在规定的五个角度各投三球,每投中一次得一分,最后以得分最多者为胜,同时记录比赛时间。若得分相同,取投完全部篮球所用时间少者为胜,本次活动用时不得超过2分钟,否则无效。
活动二:足球颠球。
简介:比赛只设男子组,在直径3米的圆圈内颠球,每人两次机会,除手臂以外的任何部位均可触球,成绩以颠球的数目计算,不计时间,最后以个数最多者为胜。
活动三:个人跳绳。
简介:参赛选手在规定时间(1分钟)内进行比赛,比赛成绩以选手所完成总个数计算,最后以个数最多者为胜。
活动四:4*50米单脚跑。
简介:每组四人,鸣哨起跑,比赛过程中不准换腿,不能落地,以时间最短者取胜.
活动五:骑慢车比赛。
简介:参赛选手在长20米,宽1米的赛道缓缓通过终点。比赛过程中脚不得落地,落地一次减时三十秒,不得摔倒,摔倒者直接出局。骑行最长时间者获胜。(参赛选手自备自行车)。
活动六:校园大力士。
简介:参赛队员进行扳手腕比赛,比赛采用三局两胜制。获胜者晋级下一轮比赛。
活动七:角力。
简介:参赛队员将一根五米长的绳子系于腰间,双手撑地相互爬拉,直到绳子中间的小红绳自己区域方为获胜。
活动八:男女单指撑竿跑。
简介:参赛选手在长50米,宽1米的赛道单指撑2.5米竹竿通过终点。比赛过程中竹竿不得落地,落地一次加时十秒。用时最短者获胜。
沐浴着秋韵,伴随着清风与花香,正值运动的大好时机。作为新时代的我们,要引领时代潮流,贡献青春力量,尽当代大学生之道,担当代大学生之任,真正做到“新青年、新生活、新风尚”。在学习之余要锻炼好身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时要增加师生之间的交流、并促进友谊,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
为增进学院各系之间的沟通,丰富同学们的课余文化生活,增强我院各系之间的凝聚力,我们需要将“与爱同行、创新生活”的趣味运动精神渗入每一个集体,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬青年奥运会精神,增加团队凝聚力,我们要坚信,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有机遇,有机遇才有财富。
“校园吉尼斯”是丰富在校师生的课余生活,给大家提供展现自我的平台。培育校园生活文化,促进广大师生的身体健康,深化我校体育特征,展现全校师生良好的精神风貌和充溢斗志的生机。提升体育在同学们生活中的地位,深化我校艺术教导特征,展现全校师生良好的精力风貌和充溢斗志的生机。加强整个师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生情绪。在运动中快乐,在快乐中运动。
一、活动主题:娱乐身心激扬青春。
二、活动目的:促进校园生活文化发展,丰富校园生活,为我院广大爱好体育的师生搭建立一个展现自我的平台,让师生从比赛中锻炼自我,加强之间的凝聚力。
三、活动。
口号。
:“点燃运动激情、开启青春之梦”
四、主办单位:江苏经贸职业技术学院团委。
五、策划承办单位:江苏经贸职业技术学院会计系。
六、参赛对象:江苏经贸职业技术学院全体师生。
七、宣传报名:由活动的承办单位组织活动宣传,发放报名表。各系选出代表队进入比赛。
九、比赛地点:田径场。
十、比赛方式:淘汰制。
十一、比赛内容:
本届江苏经贸职业技术学院“校园吉尼斯”比赛分为竞赛项目和趣味项目。
1、竞赛项目:
项目一:趣味接力(袋鼠跳——吸乒乓球跑——托乒乓球跑)。
参赛者:每系3名。
裁判员:发令1人,记录4人。
比赛器材:布袋10个、乒乓球10个、面盆8个、秒表3个、哨子1个。
比赛规则:分3组进行,每组4个系。各系第一名选手将双腿套在袋子中,跳出15米,拍等候在那里的第二名选手手掌一下,第二名同学用吸管吸出漂在盆中水上的乒乓球一个,并将它运到5米外的盆中,拍等候在那里的第三名同学手掌一下,第三名同学用乒乓球拍托着乒乓球跑回到起点,比赛结束。比赛期间,若某个项目失败,则回到该项目起点重新进行此项目。用时最短一组获胜。
一、活动背景。
为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,我院学生会秘书处特此策划数理学院吉尼斯大赛。本次吉尼斯大赛分可选项目和自我申报项目,以“学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流。
二、活动时间:20xx年x月x日下午14:30。
三、活动地点:待定。
四、活动对象:淮阴工学院数理学院在校学生。
五、比赛合作单位。
主办单位:淮阴工学院数理学院团总支。
承办单位:淮阴工学院数理学院团学秘书处。
平面宣传:团学宣传部。
网络宣传:学生都市网。
赞助合作:团学外联部、合作商家。
合作商家:
注意:上述合作单位需提前与其联系。
六、活动流程:
第一部分:校园吉尼斯大赛前期宣传。
第三部分:校园吉尼斯大赛内容及流程。
第四部分:校园吉尼斯大赛后期工作。
第一部分。
学院宣传。
宣传期间将发放活动策划和活动通知以及活动可选项目报名表各一份,向本院学生宣传本次活动。
海报宣传。
制作海报,在比赛前一个星期张贴在海报栏。
注:
1、由院团学宣传部制作。
2、宣传内容要包含比赛形式、项目及以及比赛时间、地点、报名方式。
第二部分。
一、报名。
1、报名时间:待定。
2、报名方式:。
学院至各班宣传活动时,参赛人员填写报名信息,然后由秘书处成员统一收取。
二、经费事项。
1、由外联部拟定赞助策划。
2、由院团委报销部分经费。
3、经费预算:小于150元(由活动道具及颁发的奖品决定)。
第三部分。
活动整体形式:可选项目、自我申报项目。
可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格。
自我申报项目需要申请者在报名期间将个人申报项目上报我院秘书处,要求内容积极向上,经秘书处审批通过后,并且报名该项目的选手大于等于三人,即可举办比赛。(“指跃飞扬”杯手语歌曲大赛活动。
策划书。
)
比赛可使更多有才能的同学将才能发挥、展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于自己的吉尼斯纪录。同时通过这些项目,使更多的同学参与到本次大赛,使我们都能发现自己的优势所在,让我们受到吉尼斯精神的熏陶和感染,从而为我们的健康成长和发展打下坚实的基础。
比赛流程:
1、x月x日下午14:30正式开始。
2、各工作人员提前确认自己的上台序号并准备好活动道具。
3、各参赛人员提前到场进行报到,规定时间内未到者即视为弃权。
4、比赛过程中工作人员记录比赛数据、维持现场秩序。
5、比赛为各活动项目依次上台进行比赛。
6、成绩当场公布,由工作人员记录并上报。
校园吉尼斯活动策划书篇二
为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,我院学生会秘书处特此策划数理学院吉尼斯大赛。本次吉尼斯大赛分可选项目和自我申报项目,以“学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流。
二、活动时间:20xx年x月x日下午14:30。
三、活动地点:待定。
四、活动对象:淮阴工学院数理学院在校学生。
五、比赛合作单位。
主办单位:淮阴工学院数理学院团总支。
承办单位:淮阴工学院数理学院团学秘书处。
平面宣传:团学宣传部。
网络宣传:学生都市网。
赞助合作:团学外联部、合作商家。
合作商家:
注意:上述合作单位需提前与其联系。
六、活动流程:
第一部分。
学院宣传。
宣传期间将发放活动策划和活动通知以及活动可选项目报名表各一份,向本院学生宣传本次活动。
海报宣传。
制作海报,在比赛前一个星期张贴在海报栏。
注:
1、由院团学宣传部制作。
2、宣传内容要包含比赛形式、项目及以及比赛时间、地点、报名方式。
第二部分。
一、报名。
1、报名时间:待定。
2、报名方式:。
学院至各班宣传活动时,参赛人员填写报名信息,然后由秘书处成员统一收取。
二、经费事项。
1、由外联部拟定赞助策划。
2、由院团委报销部分经费。
3、经费预算:小于150元(由活动道具及颁发的奖品决定)。
第三部分。
活动整体形式:可选项目、自我申报项目。
可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格。
自我申报项目需要申请者在报名期间将个人申报项目上报我院秘书处,要求内容积极向上,经秘书处审批通过后,并且报名该项目的选手大于等于三人,即可举办比赛。(“指跃飞扬”杯手语歌曲大赛活动策划书)。
比赛可使更多有才能的同学将才能发挥、展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于自己的吉尼斯纪录。同时通过这些项目,使更多的同学参与到本次大赛,使我们都能发现自己的优势所在,让我们受到吉尼斯精神的熏陶和感染,从而为我们的健康成长和发展打下坚实的基础。
比赛流程:
1、x月x日下午14:30正式开始。
2、各工作人员提前确认自己的上台序号并准备好活动道具。
3、各参赛人员提前到场进行报到,规定时间内未到者即视为弃权。
4、比赛过程中工作人员记录比赛数据、维持现场秩序。
5、比赛为各活动项目依次上台进行比赛。
6、成绩当场公布,由工作人员记录并上报。
注意:
不听工作人员安排的取消比赛资格,各选手对比赛如有任何问题的可向有关工作人员咨询。
第四部分。
比赛后学生会统一安排组织开会对此次活动进行全面总结,以利于下次吉尼斯活动更好更完善的开展。
比赛后组委会将收录挑战者所创记录并汇编成册。
附录一。
一、奖项设置(待定,以下为初步拟定)。
记录保持者:奖品,证书。
亚军和季军:奖品。
二、成果展示。
1、宣传板及海报。
2、淮阴工学院数理学院吉尼斯记录册。
策划书附录二:
可选活动项目及规则(只是示例,可另行讨论决定)。
一、学习类。
1、键盘速打:速打所规定文字,按时间和错误计算,所用秒数最少者为胜。
2、背圆周率:背出圆周率最多者为胜,若出现错误即终止比赛。
3、24点:给每位参赛选手五道24点题目,时间最短且准确无误者为胜。
二、趣味类。
1、玩转魔方:完成魔方且时间最短者为胜。
2、吹气球:一定数量气球吹爆完用时最短者为胜。
3、穿针引线:一分钟内一根线上穿过针数最多者为胜。
4、助跑摸高:助跑后测单手摸高的高度。
5、穿越火线:手不触及地面,充分利用身体柔韧性,穿越距离地面高度最低者为胜。
三、技巧类。
1、颠足球:无时间限制,颠球数最多者为胜。(手掌及手臂不能触球,球落地即终止比赛)。
2、颠排球:规定时间内颠球最多者为胜。(双手颠球且球高度高于头顶)。
3、踢毽子:在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。
4、转呼啦圈:一次性转时间最长者为胜。
5、单手抓乒乓球:单手抓球,所抓球数最多者为胜。(手离开参照物时间不少于三秒)。
6、点纸币:在30秒内点钞,精确优先,多者为胜。
四、力量类。
1、俯卧撑:规定时间内做的个数最多者为胜。
2、仰卧起坐:规定时间内做的最多者为胜。
3、握力棒:规定时间内最多为胜。
注意:自我申报项目另行讨论,由申报人数决定。
数理学院。
秘书处。
20xx年11月4日。
校园吉尼斯活动策划书篇三
1、让学生享受愉快幸福的童年生活。通过“镇小吉尼斯”活动,让学生收获体验、收获快乐、收获积极向上的情感,让学生对幸福、愉快的童年生活终身难忘。
2、让学生在活动中学会选择、学会竞争、学会表现自我并发现自己的优势所在,从而增强自信心,确定自信感,进而不断地挖掘自己地潜能。
3、让学生在活动中不断地超越自我,并在不断超越自我的过程中,学会创新,收获意志、收获毅力、收获精神。
4、通过“镇小吉尼斯”竞赛活动的开展,加快学校“镇小展示教育品牌特色”的形成,加快我校品牌学校建设的步伐。
我自信,我展示,我快乐,我成长!
1、全员性。
面向全体队员,鼓励全员参与是这项活动的主旨,力求达到全体同学在参与中求发展,求提高的目的。
2、竞争性。
现代和未来的社会需要一大批具有竞争意识和竞争能力的人才。“校园吉尼斯”活动创设了一种强烈的竞争氛围,记录只有一个,只有竞争才会成为最强者,只有竞争才会创造或打破纪录。从而增强学生的竞争意识,增强竞争能力。
3、自主性。
“校园吉尼斯”活动强调和鼓励自选项目,申报项目不限,要求学生能带着最能表现自己特长、最有助于身心健康发展、最能使自己取胜的项目参与到这项活动中来。这样会最大限度的调动学生参与的自主性。
4、创新性。
学生中蕴藏着巨大的创新潜能,这种潜能之所以得不到充分的显现,是因为我们没有去开发。“校园吉尼斯”将以其全新的创意而引发全体学生的共鸣。由于学生参与这一活动不受任何条件的限制——只要你有,就可能最棒,只要你是第一个,你就是纪录的创造者,这必将极大地调动学生自主参与的积极性和创新潜能。
校园吉尼斯活动策划书篇四
为展现河院学子的风采,活跃校园生活,现将举办xx学院第一届校园吉尼斯大赛。本届大赛由校团委,院社团联合会主办。今年创造的比赛成绩,记入档案为下一届校园吉尼斯大赛提供比赛依据。
报名时间:x月25日-x月26日
报名地点:各院学生会
比赛时间:运动会结束后
由各院系学生会统一组织报名,在申报时间内将报名信息交至院学生会办公室,进行报名情况汇总。
将根据成绩统计颁发校园吉尼斯个人项目第一名。
如果挑战吉尼斯项成绩优异者的给予优秀奖。
简介:选手在规定的五个角度各投三球,每投中一次得一分,最后以得分最多者为胜,同时记录比赛时间。若得分相同,取投完全部篮球所用时间少者为胜,本次活动用时不得超过2分钟,否则无效。
简介:比赛只设男子组,在直径3米的圆圈内颠球,每人两次机会,除手臂以外的任何部位均可触球,成绩以颠球的数目计算,不计时间,最后以个数最多者为胜。
简介:参赛选手在规定时间(1分钟)内进行比赛,比赛成绩以选手所完成总个数计算,最后以个数最多者为胜。
简介:每组四人,鸣哨起跑,比赛过程中不准换腿,不能落地,以时间最短者取胜.
简介:参赛选手在长20米,宽1米的赛道缓缓通过终点。比赛过程中脚不得落地,落地一次减时三十秒,不得摔倒,摔倒者直接出局。骑行最长时间者获胜。(参赛选手自备自行车)
简介:参赛队员进行扳手腕比赛,比赛采用三局两胜制。获胜者晋级下一轮比赛。
简介:参赛队员将一根五米长的绳子系于腰间,双手撑地相互爬拉,直到绳子中间的小红绳自己区域方为获胜。
简介:参赛选手在长50米,宽1米的赛道单指撑2.5米竹竿通过终点。比赛过程中竹竿不得落地,落地一次加时十秒。用时最短者获胜。
简介:此项目分为男、女两组。
男子组:
(1)参赛队员在篮球跑25米往返跑6次;
(2)做俯卧撑40个;
(3)以最快速度跑完400米;
(4)以最快速度捡够六十粒豆子;
(5)到终点接受检验;
女子组:(1)参赛队员在篮球跑25米往返跑4次;
(2)做仰卧起坐25个;
(3)以最快速度跑完400米;
(4)以最快速度捡够六十粒豆子;
(5)到终点接受检验;
按顺序依次完成以上四项,裁判中间不停表。裁判验数豆粒,少一粒加时五秒。
简介:参赛选手在长20米,宽1米的`赛道上手拍排球,脚踢篮球,手垫足球来回各跑一次。手中的球出场或掉地从起点重新开始。用时最短者获胜。
简介:此项目分为篮球、足球两类。
篮球类:(1)原地转十圈;
(2)运球绕过4杆;
(3)将篮球投入篮筐;
足球类:(1)原地转十圈;
(2)运球绕过4杆;
(3)将足球射入球门;
用时最短者获胜。
简介:比赛分为男组和女女
男子组:以每人三瓶水为准则以喝完时间长短决定胜负。
女子组:以每人两瓶水为准则以喝完时间长短决定胜负。
简介:只有女子组
规则:以三分钟为时间准则,提的个数多少决定胜负
办公室:负责活动策划书、奖品设置,书写荣誉证书等。
实践部:负责比赛器材及开幕式所需道具的准备及赞助。
纪检部:负责现场秩序的维护。
学习部:负责成绩的登记和排名。
宣传部:负责活动的总体宣传及获奖人名单的及时公布。
赞助单位:
校园吉尼斯活动策划书篇五
为了提高同学们的精神文明素质,展示当代大学生积极向上的精神风貌,培养同学们的实际动手能力,充分展现同学们的创新能力,增进学生之间的团结互助精神和寝室的集体凝聚力,营造良好的学习、生活环境,促进寝室文明建设的发展及精神文明建设的进步我们特组织开展了本次活动。
二、时间和地点。
时间:4月3日-4月23日。
三、组织单位。
主办单位:福州大学学生工作部(处)。
承办单位:福州大学学生社区委员会。
四、活动对象。
福州大学旗山校区全体同学。
五、活动内容。
前期宣传:
分别在微博、微信、锐捷弹窗、易班主页宣传此次宿舍文化节活动。
活动内容:
设立各种“最”项目,向全校搜寻“最”宿舍,由此建立福大记录册,并进行定时的更新。
活动安排:
1)通过学院收集各项的学院“最”宿舍候选人。
2)学校通过学院上报的候选人的申请信息并进行实地验证,选出各项的学校“最”宿舍。
3)发布并宣传最终结果。
4)每学年第一学期进行全体申报,每学年第二学期进行补报,依次循环,不断更新记录。
活动流程策划:
申请阶段:4月3日—4月15日。
4月3日各学院下发通知,同学可根据申报项目填写申请表(附件1)在4月15日前将电子版(文件名:学院代码-学院简称-宿舍号-申报项目eg:03-数计-60#702-最爱心)与纸质版(申请表与附件装订好)提交给学院。
学院审核阶段:4月15日-4月20日。
1)学院整理表格,并进行审查,最终保证每个项目只有一位(或并列)“最”选手候选。
2)整理并提交候选人申请材料:
电子版:
填写最终汇总名单(excel)(附件2)(文件名:学院代码-学院简称-宿舍吉尼斯汇总名单eg:03-数计-宿舍吉尼斯汇总名单)。同时将筛选的选手的申请表(word)整理在一个文件夹内(文件名:学院代码-学院简称-宿舍吉尼斯申请表汇总),并将文件夹与名单放入一个文件夹并压缩(文件名:学院代码-学院简称-宿舍吉尼斯汇总)。并于4月20日22:00之前将压缩文件发至fzuyiban@。
纸质版:
学校审核阶段:4月20日-4月22日。
社委会根据所提交的名单审核选出学校内的“最”宿舍,并进行实地验证,制作出最终表格。
公示阶段:4月23日。
将名单予以公示。
校园吉尼斯活动策划书篇六
1、海报宣传:
2、各院系宣传:
注:宣传包括比赛时间、比赛地点、比赛项目、比赛规则及报名方式。
3、广播宣传:
4、网站宣传:
5、横幅宣传:
大赛前两周至正式比赛期间在学校人流密集处悬挂条幅若干。
第二部分。
一、报名。
1、报名时间:大赛开始前两周。
2、报名方式:以院系为单位组织参赛,由各院系女生部将报名表下发到各班,由各班做好班内报名登记,各院系具体参赛人数不得少于“具体安排”中的人数要求。(报名表由各院系依照校会女生部下发的电子版报名登记,报名表一式两份,一份留各院系女生部,一份与比赛开始前三天上交校会女生部)。
二、赞助。
1、赞助厂家:(待定)。
2、赞助内容:开幕式各项事宜、大赛条幅、大赛拱门、大赛器具等(见附录)。
三、大赛设监督小组(由各院系女生部部长及校会女生部成员组成)和吉尼斯大赛委员会(由校团委陈志勇书记、各位领导老师及校会主席团成员组成)。监督小组对比赛的正常进行和公平的开展做好监督工作。吉尼斯大赛委员会对监督小组进行领导和监督。大赛争议性问题由吉尼斯大赛委员会处理。
第三部分。
校园吉尼斯活动策划书篇七
二:活动目的。
三:活动时间。
初赛时间:xx年5月23日上午9:00。
决赛时间:xx年5月30日上午9:00。
初赛:山东工商学院纳川广场。
决赛:山东工商学院纳川广场。
五:活动对象。
山东工商学院全体在校学生。
六:比赛合作单位。
n主办单位:山东工商学院校团委。
n承办单位:山东工商学院信电学院团总支。
n总冠名:x有限公司。
n电视合作:山东工商学院电视台。
n广播合作:山东工商学院广播站。
n平面媒体:山东工商学院校报。
烟霞报。
各二级学院院报。
n网络合作:山东工商学院官方网站。
思想汇报。
网
韶华网。
注意:上述合作单位需提前与其联系。
七:活动流程:
n第三部分:第二届校园吉尼斯大赛内容及流程。
策划书。
第一部分。
n学院宣传。
n宣传板宣传。
1、制作4块宣传板,将宣传板于赛前一个星期放在大学生艺术中心门口,第四教学楼门口,二餐门口西校区逸夫楼门口。
2、由信电学院实践部和宣传部完成。
3、宣传内容要包含比赛形式、项目以及比赛时间、地点、报名方式。
n海报宣传。
2、由信电学院学生会制作。
3、宣传内容要包含比赛形式、项目及以及比赛时间、地点、报名方式。
n电视广播中心宣传。
1、电视台定时以字幕形式对本次大赛进行宣传,并公布比赛时间地点及报名方式。
2、广播台定时对本次大赛进行宣传,并公布比赛时间地点及报名方式。
3、宣传内容由信电学院学生会制作。
n网络宣传。
1、委托工商学院官网及韶华网于三天前公布大赛形式、项目、比赛时间地点及报名方式。
2、宣传内容由信电学院学生会制作。
n拱门宣传。
比赛当天将拱门立起,并将“‘杯’第二届校园吉尼斯大赛”的字样张贴于上。
n宣传单宣传。
2、安排工作人员在校园内部进行分发。
3、宣传内容由信电学院学生会负责。
第二部分。
(一)报名。
1、报名时间:xx年5月18日至xx年5月22日。
2、报名方式及地点:。
(1)户外报名:报名期间,参赛选手可以在中午到二餐门前和朗园餐厅门前进行报名。
(2)学院报名:参赛选手可到其所在二级学院进行填表报名,然后组委会将派工作人员到各二级学院收取报名表。
(3)办公室报名:参赛选手可在报名期间到信电学院学生会办公室6教1312进行报名。
(4)电话报名:报名期间可拨打电话进行报名。联系方式:
(5)网络报名:报名者可将选手基本信息发到组委会邮箱,邮箱为。
xdxysjb163@.com。
(二)赞助事项。
1、由公关部全全负责冠名、条幅、宣传单等各项赞助。
2、实践部要协助公关部各项赞助活动并且积极参加。
3、拟定赞助策划。
4、拉赞助人员要及时向学生会及信电学院团总支汇报结果。
第三部分。
活动整体形式:整个活动内容分可选项目和自我申报项目。
可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格,然后在23日进行初赛。通过初赛者进入决赛挑战吉尼斯纪录。
自我申报项目需要申请者在报名期间将个人申报项目上报山东工商学院吉尼斯组委会,经组委会审批通过后在初赛当天进行比赛。然后将比赛结果公布一周,在决赛当天进行公开挑战,以确定该项目的最终校园吉尼斯纪录。
本次大赛新增自我申报项目环节,目的是让更多有才能的同学发挥展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于你的校园吉尼斯纪录。同时通过这个项目,使更多的同学参与到本次大赛,使我们都能发现自己的优势所在,让我们受到吉尼斯精神的熏陶和感染,从而为我们的健康成长和发展打下坚实的基础。比赛当天活动现场将为自我申报项目的参赛选手设置场地,让这些选手把自己的绝活淋漓尽致的展现给观众。
初赛当天进程:
23日早上提前布置比赛现场,摆设大拱门为活动入口,周边用气球和彩旗围饰做活动边线,挂活动幕布!负责各活动的工作人员提前将活动地点找准,用彩旗标示比赛范围,观众仅可在范围外观看。提前将活动道具准备好。现场需放置音响播放活动音乐,主持人提前试手持麦。
初赛于23日早上八点半正式开始。选手将按主持人介绍的活动顺序到自己的活动地点进行比赛,不听工作人员安排的取消比赛资格,各选手对比赛有任何问题的可到比赛监督台反映!
每项比赛结束后当值裁判要及时将比赛成绩上报并公布,由校园吉尼斯组委会统一记录,并通知进入决赛的选手回去准备最终的决赛。
初赛结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所用道具数量,所剩活动道具由组委会统一安排。
决赛当天进程:
30日早上准备布置活动现场,摆设大拱门为活动入口,周边用气球和彩旗围饰做活动边线,挂活动幕布!纳川广场扎建露天活动舞台。音响主持提前准备好。
比赛为各活动项目依次上台进行比赛。各工作人员提前确认自己的上台序号并准备好活动道具。各参赛人员提前到工作台进行报到,规定时间内未到者即视为弃权!比赛成绩当场公布,由工作人员记录并上报!
各项比赛结束后,将有一定数量的才艺表演,然后进行隆重的颁奖典礼,现场将请学生处及信电学院相关老师和赞助商领导为吉尼斯纪录创造者颁奖!
比赛当天,组委会安排工作人员维持现场秩序,以确保活动有序顺利的进行。
决赛结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所剩道具,由组委会记录以用于下次活动举办。
可选活动项目及规则:
一、学习类。
1.键盘速打:速打所规定文字,按时间和错误计算,所用秒数最少者为胜。
2.背圆周率:背出圆周率最多者为胜,若出现错误即终止比赛。
3.24点:给每位参赛选手五道24点题目,时间最短且准确无误者为胜。
二、趣味类。
1.玩转魔方:完成魔方且时间最短者为胜。(初赛还原一面,决赛六面全部还原)。
2.吹气球:一定数量气球吹爆完用时最短者为胜。
3.穿针引线:一分钟内一根线上穿过针数最多者为胜。
4.助跑摸高:助跑后测单手摸高的高度。(初赛摸到规定高度即进决赛,决赛测量所摸高度)。
5.扔飞镖:每位参赛选手五枚飞镖,投中环数相加最多者为胜。
6.穿越火线:手不触及地面,充分利用身体柔韧性,穿越距离地面高度最低者为胜。
三、技巧类。
1.颠足球:无时间限制,颠球数最多者为胜。(手掌及手臂不能触球,球落地即终止比赛)。
2.颠排球:规定时间内颠球最多者为胜。(双手颠球且球高度高于头顶)。
3.投硬币:规定所用硬币数量,在一定距离外投入硬币数量多者为胜。
4.自行车慢骑:在二十米距离内,一定宽度内,完成时间最长者为胜。(身体任意部位落地即淘汰)。
5.踢毽子:在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。
6.转呼啦圈:一次性转时间最长者为胜。
7.单手抓乒乓球:单手抓球,所抓球数最多者为胜。(手离开参照物时间不少于三秒)。
四、力量类。
1.俯卧撑:规定时间内做的个数最多者为胜。
2.仰卧起坐:规定时间内做的最多者为胜。
3.掰手腕:将比赛选手分组,进行淘汰赛,最终优胜者为吉尼斯冠军。
第四部分。
比赛后组委会统一安排组织开会对此次活动进行全面总结,以利于下次吉尼斯活动更好更完善的开展。
附:本项活动最终解释权归山东工商学院团委。
共青团山东工商学院委员会。
信息与电子工程学院团总支。
xx年5月2日。
附录。
一:奖项设置。
2:各可选项目的亚军以及季军也同时获得由赞助商提供的一定数量的物质奖励。
3:各参赛者将获得由赞助商提供的纪念品一份。
二:获奖奖品。
记录保持者:奖品,证书亚军和季军:奖品。
校园吉尼斯活动策划书篇八
为活跃校园文化,丰富学生的课余生活,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,我校特开展第二届“秀出你自己,校园吉尼斯”活动。
健康、文明、快乐、安全。
主任:岳连忠副主任:陈军、王洪、
委员:朱华苔、胡艳、周怀忠、何超、王健、伍小平、冉亮、张义、朱晓军、刘欢。
4月中旬(具体时间另行通知)。
:
(一)、规定项目:
(二)、学生自选项目:同学们根据自身个性特长可以于3月18日前向组委会申报项目,经组委会批准后立项认定。
1、各班按活动内容报名参赛,每个项目每班推选1——4人参赛,每人参加项目不得超过2项。一、二年级参加的项目为前二十项;3——6年级参加全部项目,其中航空模型和电子模型属科技比赛,需购买材料和进行培训,祥询邓春梅老师。
2、各班把参赛学生姓名填在报名表上,请于3月30日前将报名表分年级组交到德育处。
1、比赛器材由学校统一准备。
2、要求各裁判按活动规则操作执行。
3、各班主任要组织负责好班级的纪律秩序、安全等问题。
4、具体事宜,咨询校德育处。
本次比赛分年级进行,每一年级,每一项目设校园吉尼斯之星奖一名,颁发奖牌。
校园吉尼斯活动策划书篇九
为了满足同学们勇于挑战自我的心理,点燃同学们参与学生活动的热情之火,我们特举办中原工学院首届校园吉尼斯,此次活动不仅可以展示我校学子良好的精神风貌,而且可以弘扬其积极进取、顽强拼搏的精神。
“校园吉尼斯”这项活动在全国其他高校已开展得如火如荼,而且影响力大,参与人数多,已经成为很多学校的品牌活动,而我校正处于全面加强内涵建设,更名大学的重要转折时期,校园文化作为其内涵建设的一个重要项目它所扮演的角色愈显重要。
本次校园吉尼斯大赛围绕“挑战、拼搏、奋进、超越”这一主题开展竞赛活动,旨在激发同学们的潜能,鼓励大家超越自我,挑战极限。相信在大家的努力下,在我校兄弟学生会的精心策划下,在全院学生的支持下,“校园吉尼斯”会成为我们校园一道亮丽的风景线。
一、活动宗旨:
挑战极限,超越自我
凡中原工学院注册在校学生均可报名参加。
中原工学院校团委
承办单位:
能源与环境学院团总支 学生会
纺织学院团总支 学生会
机电学院团总支 学生会
计算机学院团总支 学生会
材料与化工学院团总支 学生会
4-24日,4-25日 南苑篮球场
宣传时间、地点:4-22到4-23日每天中午在南北苑餐厅门前设置宣传点。
1. 活动宣传期间全校学生均可在南北苑餐厅门前宣传点报名,只要携带学生证提供姓名、班级、所在院系及联系方式即可。
2. 全校学生也可最晚在比赛前一天(即23日)将自己所报项目以及个人信息交至本学院团总支学生会。
3. 各比赛项目各学院至少选报10人。
4. 各学院将本学院参赛选手名单(电子档)在23日晚22:
1、跳绳(个人)
比赛时间:周六 下午14:00 地点:南苑篮球场
比赛方法:选手(男女不限)在规定区域,规定时间内(2分钟)跳的有效次数最多者获胜。
2、俯卧撑
比赛时间:周六 下午15:00 地点:南苑篮球场
比赛方法:选手(仅限男生)在规定时间(3分钟)内所做的有效俯卧撑个数最多者获胜。
3、踢毽子、颠足球
比赛时间:周日 上午9:00 地点:南苑篮球场
比赛方法:选手在直径3米的圆形区域内踢毽子(仅限女生)、颠足球(仅限男生),时间不限,一次性踢毽子、颠足球个数最多者获胜。
4、魔方竞技
比赛时间:周日 下午14:00 地点: 南苑篮球场
比赛方法:参赛选手(男女不限)在同一时间开始将打乱的魔方,拼成六个面速度最快的获胜。
5、三分球大赛
比赛时间:周日 下午16:00 地点:南苑篮球场
比赛方法:选手(仅限男生)在规定时间(一分半钟)内,完成5个点,每点三个球(共15个球)的投篮任务,投进球数最多者获胜。
此次比赛六个项目各单项取前三名设一二三等奖。
校园吉尼斯活动策划书篇十
沐浴着秋韵,伴随着清风与花香,正值运动的大好时机。作为新时代的我们,要引领时代潮流,贡献青春力量,尽当代大学生之道,担当代大学生之任,真正做到“新青年、新生活、新风尚”。在学习之余要锻炼好身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时要增加师生之间的交流、并促进友谊,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
为增进学院各系之间的沟通,丰富同学们的课余文化生活,增强我院各系之间的凝聚力,我们需要将“与爱同行、创新生活”的趣味运动精神渗入每一个集体,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬青年奥运会精神,增加团队凝聚力,我们要坚信,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有机遇,有机遇才有财富。
“校园吉尼斯”是丰富在校师生的课余生活,给大家提供展现自我的平台。培育校园生活文化,促进广大师生的身体健康,深化我校体育特征,展现全校师生良好的精神风貌和充溢斗志的生机。提升体育在同学们生活中的地位,深化我校艺术教导特征,展现全校师生良好的精力风貌和充溢斗志的生机。加强整个师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生情绪。在运动中快乐,在快乐中运动。
一、活动主题:娱乐身心激扬青春。
二、活动目的:促进校园生活文化发展,丰富校园生活,为我院广大爱好体育的师生搭建立一个展现自我的平台,让师生从比赛中锻炼自我,加强之间的凝聚力。
三、活动口号:“点燃运动激情、开启青春之梦”
四、主办单位:江苏经贸职业技术学院团委。
五、策划承办单位:江苏经贸职业技术学院会计系。
六、参赛对象:江苏经贸职业技术学院全体师生。
七、宣传报名:由活动的承办单位组织活动宣传,发放报名表。各系选出代表队进入比赛。
九、比赛地点:田径场。
十、比赛方式:淘汰制。
十一、比赛内容:
本届江苏经贸职业技术学院“校园吉尼斯”比赛分为竞赛项目和趣味项目。
1、竞赛项目:
项目一:趣味接力(袋鼠跳——吸乒乓球跑——托乒乓球跑)。
参赛者:每系3名。
裁判员:发令1人,记录4人。
比赛器材:布袋10个、乒乓球10个、面盆8个、秒表3个、哨子1个。
比赛规则:分3组进行,每组4个系。各系第一名选手将双腿套在袋子中,跳出15米,拍等候在那里的第二名选手手掌一下,第二名同学用吸管吸出漂在盆中水上的乒乓球一个,并将它运到5米外的盆中,拍等候在那里的第三名同学手掌一下,第三名同学用乒乓球拍托着乒乓球跑回到起点,比赛结束。比赛期间,若某个项目失败,则回到该项目起点重新进行此项目。用时最短一组获胜。
项目二:螃蟹运球。
参赛者:每系12人。
裁判员:发令一人,3个人计时与记录。
比赛器材:篮球3个。秒表3个,哨子一个。
比赛规则:分3组进行,每组4个系。赛道两端各站6组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。直到最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。
项目三:8字大绳。
参赛者:每系10人。
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:每组一条长约20米的长跳绳。口哨一个。
比赛规则:分三组进行,每组4个系。每系10人,2人摇绳,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比划顺序依次循环通过。比赛前列队在绳一端,裁判员施令后开始摇绳,并开始计时。队员依次通过大绳。最终以3分钟内通过大绳的人次数多为胜者。如果有队员在中途使比赛中断,则此人不计入成绩,从下名队员开始继续比赛。
项目四:十人九足。
参赛者:每系10人(5男、5女)。
裁判员:发令一人,2个人计时与记录。
比赛器材:每组一条长约五米的绳子。口哨一个。
比赛规则:每队十人,五男五女交叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
2、趣味项目。
项目一:过杆舞。
参赛者:每系4人(2男、2女)。
裁判员:发令一人,7个人计时与记录。
比赛器材:一根长约五米的杆子。
比赛规则:分为3组,每组4个系。各系队员必须弯腰后仰从杆下走过去。若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级(10厘米)再开始。若有队员碰掉杆子即淘汰出局。最低过杆纪录的队伍获胜。每队按顺序进行比赛。
项目二:齐心协力。
参赛者:每系3人(2男1女)。
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:每队两条相同的木板,每个木板宽25cm、长100cm,在板上均匀固定三条尼龙绳环,以便将队员的脚固定在板上。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
比赛规则:分为3组,每组4个系。每组比赛由4个系参加,每系三人,两男一女,次序不限。每支队伍三个人站成一纵列,所有人的左脚固定在一支长条木板上,所有人的右脚固定在另一支长条木板上,这样一队三人行走时就必须同时迈动左脚或右脚。在裁判员施令后参加的数队一齐向终点跑去,最终用时最短的队伍获胜。
详细规则:比赛前由裁判检查各队队员的脚是否已牢固的固定在木板上。检查完毕后,各队就位在同一起跑线上。裁判员发令的同时,各队成员按照本队的跑道一齐迈步冲向终点。裁判在发令时一并开始对各队分别计时。每队通过终点线的标志是,两只脚中较后的一只所在的木板的后沿越过终点线。如果某队在比赛中摔倒,可自行爬起,但不得脱离木板。如果某队在比赛中脱离木板,必须在脱离时立即停下,并在重新固定后继续比赛。比赛中各队必须沿本队的跑道线行进,不行越线。如果本队的木板越线,比赛成绩无效。
所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
项目三:端水梅花桩。
参赛者:每系4人(2男、2女)。
裁判员:发令一人,4个人计时与记录。
比赛器材:5条绳子,10个盆,4根杆。起跑线外放置两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。终点要放置两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。水盆要小号的,而且必须是足够牢固的轻质塑料盆。每队所用的盆和桶的规格必须一致。
详细规则:分为3组,每组4个系。每组比赛由四个系参加,每系四人,两男两女,男女间隔。比赛前由裁判检查各队起点处的桶里是否已装有相同量的水,并检查终点处的桶里是否有剩水。检查完毕后,各队人员站成一纵列就位在同一起跑线前。裁判员发令的同时,各队第一名成员自行将桶里的水倒入脸盆,并开始进行搬运。前5米为冲刺阶段,随后5米为下蹲走,然后跑5米,接下来每5米为一根绳设置为高低不等的障碍物(共20米),接下来的5米设置杆,绕着杆转3圈,再通过5米的障碍物,跑5米到达终点。最后将水倒入桶中,原路返回,将盆交给下一位同学。四个人循环轮流。从开始计时,当起点处的水全部被运送到终点后这一队的比赛完成。当所有队完成比赛后比较每队运到目的地的水量,以多者为胜。任何一队都可以在任何时候示意裁判比赛完成,一旦示意该队的计时就停止,之后该队的任何队员不得向终点的桶中倒入水。所有队的比赛完成后先比较各队终点处的水量多少,如果差距较大,以多者为胜。如果差距不大,水位差小于1cm,则以用时较短的队伍为胜。
十二、赛事纪律要求。
1.赛场内所有人员,须维护良好的比赛秩序,服从裁判听指挥;。
2.赛场内禁止吸烟,禁止有碍公共场所文明卫生的行为;。
3.迟到五分钟者认为为自动放弃比赛;。
4.领队为本队的唯一指定发言人;。
8.因本章程中未规定或未界定清晰的规则所引起的争议,由当值裁判与仲裁委员会现场商议,酌情做出裁决。
十三、活动宣传。
1.由各系共同组织宣传,在各系内加大宣传力度。
2.海报、展板宣传:我们将提前一周在学校显眼位置贴出大型海报三份。(教学区、食堂以及生活区等)。
3.横幅宣传:挂于教学楼及田径场。
4.小型点式区域宣传:针对大学生是流动性比较强的群体,我方将在各个宿舍管理站公告栏贴出小型宣传单若干,并在传单醒目位置介绍活动的主要内容,同时强力推介赞助商的名称、标志及展开的活动标语。
十四、奖励规则。
(一).以各系为单位参加竞赛项目,各竞赛项目设有1至8名,获得1至8名者可依次获得9、7、6、5、4、3、2、1的积分(并列者积分相同),破纪录者在所得分数的基础上再加9分(新增项目没有纪录,本届单项第一成绩记为下届纪录),赛后将为各竞赛项目单项前3名颁发奖品及证书,为第4至8名的颁发证书及纪念品;为总成绩前6名颁发奖品及证书;本次比赛另设公平竞争奖一名。
(二).以个人为单位参加趣味项目,趣味项目设有1、2、3名,赛后将为各趣味项目单项冠军颁奖。趣味项目不记分。
十五、其它。
(一)裁判。
1.现场入口设有“咨询区”,每块场地设有“裁判区”,新产生的纪录需由现场相应的裁判签名裁定并在赛后经认定委员会认定方可生效。
2.所有工作人员由负责小组统筹安排;裁判组具体执行裁定工作;后勤组、宣传组及时提供必要的宣传纪录工作。
3.裁判及其余各组工作人员由各系推选。
(二)参赛要求。
各院代表队设领队一名,个人竞赛项目每系部根据比赛规则选派若干名选手参加;团体竞赛项目按比赛内容要求选派人员参加;趣味项目可自由报名,名额不限。
江苏经贸职业技术学院团委。
江苏经贸职业技术学院会计系。
xx年11月20日。
校园吉尼斯活动策划书篇十一
我们学校的活动可真多呀!有校运动会、跳蚤书市……这不,有趣而又激烈的校园吉尼斯又开幕了。
下午三点多,我们全体同学聚集在操场上,校园吉尼斯比赛还没有正式开始,议论声、鼓励声早已响成一片。有的同学早已迫不及待地拿着器具,想在赛场上大显身手。
校园吉尼斯正式开始了,整个操场沸腾起来。比赛项目还真多,有溜冰、滑板、不定点投篮、足球踮球、踢毽子等。首先,我挤过熙熙攘攘的人群,去看我们班的卢弘正溜冰过障碍比赛。在卢弘正前面的几个同学都溜得很顺畅,快速地溜过障碍物,直奔终点,一副好似经过长时间训练的模样。我和旁边的同学不禁为卢弘正捏了一把汗。不一会儿,就轮到卢弘正上场了。我们几个同学用尽全身的力气,喊到:“卢弘正,加油!卢弘正,加油!……”卢弘正听到了我们的鼓励声,自信地把左脚向前迈一步,弯下腰,屏住气,拳头握得紧紧地,一脸严肃地神情。裁判老师做出了一个“开始”的手势,卢弘正犹如一支离弘的箭,左脚蹬地,右脚抬起;再右脚蹬地,左脚抬起。溜冰鞋在卢弘正脚下犹如风火轮一样,他熟练地驾驭着,快速地完成了一连串的过障碍物的动作,干净、利索,使别的小朋友几乎无法超越。
看完了卢弘正的溜冰过障碍,我们又急匆匆地赶到滑板比赛区,观看陈研宇与别人的滑板对决。赛手们踏着滑板,如鱼得水般,简直到了如火纯青的地步,看着的.我们都羡慕不已,陈研宇能否超越他们呢?我们拭目以待。不一会儿,陈研宇上场了。只听见评委一声令下,陈研宇平稳地向前滑去,一直与对手平行,不分上下。我们不停地为他加油,快到终点时,陈研宇用力踩住滑板,稍弯起身了,以减少阻力,加速冲向终点,终于赢过了那位同学。
各项校园吉尼斯项目还在激烈地决逐着……
别看我们的吉尼斯是校园级的,可我们的比赛劲儿一点儿也不比世界级的差。
校园吉尼斯活动策划书篇十二
吉尼斯世界纪录为全世界所喜爱和关注,对大学生也是如此,校园吉尼斯挑战赛活动策划书。大学校园融合了来自大江南北的各方骄子们,在这里,他们继续着专业的学习,体历着大学这个小社会的各种实践活动,施展着各自的才华,洋溢着独为已有的气息。
通过“挑战自我,冲击极限”来培养学生个性特长,在校园内为学生的课余生活搭建一个参与竞争和自主学习的平台,为挖掘学生潜能和开发非智力因素创建一种课堂外的教育形式,丰富校园文化。
主办单位:山西大学社团联合会。
山西大学大东关校区所有社团及全体同学。
xx年月日——月日。
山西大学大东关校区。
(一)活动准备期。
2、监管部安排好活动期间的值班表,准备好相关资料。
3、财务部负责此次活动的物资采购。
4、主席团在月日开会,安排工作(根据情况可以调整)。
(二)活动实施期。
1、活动负责人:
(1)总负责人:
(2)团体项目负责人:
(3)个人项目负责人:
(4)裁判人员:
2、比赛场地秩序的维持。
3、比赛中裁判记录严谨。
4、注意比赛人员安全。
(三)活动后期。
(1)打扫比赛场地。
(2)收集比赛人员及观众的建议。
(3)及时公布获奖人员名单及项目。
(4)做好决出第一名,且该成绩将记入“校园吉尼斯”书册中,并颁发证书,规划方案《校园吉尼斯挑战赛活动策划书》。
项目。
单价。
数量。
总额(元)。
备注。
1、如遇下雨,在室外举行的比赛转至室内进行。
2、在涉及安全隐患的活动中,有校团委联系校医务室医务人员到场提供医疗服务。
本次活动最终解释权归山西大学学生社团联合会所有。
校园吉尼斯活动策划书篇十三
“今天是个好日子,心想的事儿都能成……”我不由自由地哼起了歌。这是为什么呢?原来今天是我们学校一年一度的校园吉尼斯大赛。
精彩的比赛一个接着一个,操场上不时爆发出阵阵欢呼声。时间过去大半,到最后的集体项目跳长绳了。每个班的选手都准备奋力一搏,为班级争光。我们一度以为练习时的好运气也会跟着选我们班的选手们来到“战场”上,接二连三的意外却让我们班蒙上了一层厚厚的阴云。
关键时刻我们班的一位选手因为贪玩,被校长请去一边冷静。同学非常生气,纷纷斥责那带头的淘气包。队员们更是措手不及,一个个都像无头苍蝇不知道该怎么办了。老师无奈之下,让别的同学临时替代,队员明显没有那么自信了。
比赛开始了,新队员奋力跳了一起来,一个,两个……正当同学们松了口气,以为没有问题的时候,麻烦又来了。绳毫不客气地打了新队员的身上,队员们整整一个月的努力都被这一下给毁了。我们班的同学一下都呆住了,仿佛就像一艘小船淹没在了其他班级的欢呼声中,什么都没有了。你以为这样就完了吗?不,另一组,因为这次影响居然也只跳了两个。这仿佛就像上天跟我们开了一个玩笑,让我们从快乐的天堂跌进了失败的地狱。
泪水慢慢地在班级开了花,哭声更像一个嘲笑我们的魔鬼无声地散开在我们班。同学东哭一会儿,西哭一会儿,仿佛每一句话都成了他们哭泣的理由,既为自己的失败感到丢脸,更为同学的淘气而愤怒。最后还是老师出马收服同学们的“泪水魔”。
这次比赛给我们班留下了深深地伤痛,老师说了很多话,我都记不住了。但我明白老师的意思:只要从失败中总结原因,用行动去改正错误,我们依然拥有浴火重生的机会。校园吉尼斯,我们还会回来的!
校园吉尼斯活动策划书篇十四
为活跃校园文化,丰富学生的课余生活,弘扬积极进取、顽强拼搏的'精神,我校特开展第二届“秀出你自己,校园吉尼斯”活动。
健康、文明、快乐、安全。
主任:
委员:
4月中旬(具体时间另行通知)。
:
(一)、规定项目:
(二)、学生自选项目:同学们根据自身特色特长可以于3月18日前向组委会申报项目,经组委会批准后立项认定。
1、各班按活动内容报名参赛,每个项目每班推选14人参赛,每人参加项目不得超过2项。一、二年级参加的项目为前二十项;36年级参加全部项目,其中航空模型和电子模型属科技比赛,需购买材料和进行培训,祥询邓春梅老师。
2、各班把参赛学生姓名填在报名表上,请于3月30日前将报名表分年级组交到德育处。
xx。
1、比赛器材由学校统一准备。
2、要求各裁判按活动规则操作执行。
3、各班主任要组织负责好班级的纪律秩序、安全等问题。
4、具体事宜,咨询校德育处。
本次比赛分年级进行,每一年级,每一项目设校园吉尼斯之星奖一名,颁发奖牌。
校园吉尼斯活动策划书篇十五
南昌院第八届大学生文化艺术节暨第三届社团文化艺术节已正式拉开序幕,在这个大学生展示自我才艺的节日里,为了给同学们提供更多的娱乐,使同学们在紧张的学习中享受节日的喜悦,也为同学们提供一个展示自我风采的舞台,招揽各类身怀绝技的校园吉尼斯记录的突破者。南昌工程学院社团联合会特举办“恒茂手机·引领时尚”第一届校园吉尼斯英雄会活动。
活动宗旨:多彩文化,舞动南工,展示自我。
活动主题:动感夏日,挑战极限。
活动时间:20xx年4月10日至6月15日。
活动地点:(总决赛地点)南昌工程学院瑶湖校区迎新广场。
参赛对象:全校师生。
1、活动申请;
2、成立“恒茂手机·引领时尚”活动筹备委员会;
4、邀请乐队、街舞队、吉他、演唱等节目表演人员以及总决赛主持人;
5、由财务部负责活动经费预算,资产小组负责购买活动所需物品。
1、海报宣传。
2、条幅宣传(9条),分别悬挂在新老校区食堂及活动现场;()。
横幅内容:1、恒茂手机广场预祝南昌工程学院校园吉尼斯英雄会取得圆满成功(3条)。
2、南昌工程学院校园吉尼斯英雄会各系初赛正火热进行(3条)。
3、感谢恒茂手机广场对我校校园群英会的大力支持(3条)。
3、网络宣传。
将活动的进展全程在校社团联合会网站上进行公布,以及在江西团建网、高建网进行宣传报道。
1、参赛项目:溜冰、巅球、俯卧撑(单、双手)、自行车杂耍、武术表演、魔术、口技等各类绝活。
2、文艺节目:乐队、街舞、吉他、歌唱等。
1、开幕式:由主持人引出公司经理致开幕辞并宣布本次活动正式开始,主持人介绍在场嘉宾及评委,并说明比赛规则。
比赛规则:
(1)所有比赛项目必须健康向上,且要确保安全。
(2)各参赛选手必须按照大赛筹备委员会事先编定好的次序依次上台表演。
(3)各参赛选手必须服从各评委的评分。
2、公司负责人宣布活动的相关评分标准及奖项设置。
3、表演阶段;
(1)、选手上台表演,评委打分。
(2)、三个选手表演完之后,安排一个文艺节目(评委开始统计选手得分),然后通报前三位选手的得分情况,并产生一名幸运观众上台抽取奖品编号,以次循环。
4、最后宣布获奖名单,颁发奖品;幸运观众按编号领取礼物。
5、公司负责人与全体工作人员合影留念。
评委评分满分为10分,去掉一个最高分和一个最低分,取其平均分;
评分标准:
(1)形象气质2分。
(2)绝活难度5分。
(3)人气指数3分。
奖项设置:
其奖品为:
武林盟主:品牌手机一部。
武林高手:品牌mp4各一部(512mb)。
最佳人气奖:品牌mp3各一部(512mb)。
2、观众抽奖活动:随机抽取入场券编号产生5位一、二、三等幸运观众,幸运观众上台抽取奖品编号,节目尾声按编号领取奖品。奖品有mp3一部、1gu盘两个、有关贵公司的奖品两份(单价为30元左右)。
3、系参赛选手奖品及各演员与主持人纪念品60份(单价为10元左右)。
公司经理及负责人、校团委老师、社联主席及干部、各学生组织主席、各系学生代表及各社团会长和会员。
舞台架子、整套音响、分贝仪一个、桌子若干、椅子若干、4个耳麦。
1、以下由公司直接提供:活动现场背景喷绘、品牌手机一部、品牌mp4一部(512mb)、mp3两部、1gu盘两个、30元的奖品两份。
2、其他物品:
名称。
单价(元)。
数量。
总价(元)。
入场券。
“恒茂手机·引领时尚”校园吉尼斯英雄会活动筹备委员会。
主任:吴龙泉(校团委书记)。
副主任:张伟(校团委老师)。
组长:张荣富(社团联合会主席)恒茂手机广场市场部经理。
副组长:刘亚松(社团联合会副主席)舒荣磊(社团联合会副主席)。
成员:社团联合会全体学生干部。
“恒茂手机·引领时尚”校园吉尼斯英雄会活动工作安排表。
为了提高工作的效率,使工作分工明确,各项工作责任到人,特制定“恒茂手机·引领时尚”第一届校园吉尼斯英雄会活动工作安排表:
工作。
工作内容。
时间。
责任部门或人。
备注。
活动筹备。
负责活动的策划、组织、申请等。
编辑部。
校园吉尼斯活动策划书篇十六
为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,我院学生会秘书处特此策划数理学院吉尼斯大赛。本次吉尼斯大赛分可选项目和自我申报项目,以 “学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流。
xx年x月x日下午14: 30
待定
淮阴工学院数理学院在校学生
主办单位:淮阴工学院数理学院团总支
承办单位:淮阴工学院数理学院团学秘书处
平面宣传:团学宣传部
网络合作:我院团委网站、xxx、大学生精英论坛、入党申请书网、团学网络部
赞助合作:团学外联部、合作商家
合作商家:
注意:上述合作单位需提前与其联系
第一部分:校园吉尼斯大赛前期宣传
第二部分:校园吉尼斯报名及赞助事项
第三部分:校园吉尼斯大赛内容及流程
第四部分:校园吉尼斯大赛后期工作
学院宣传
宣传期间将发放活动策划和活动通知以及活动可选项目报名表各一份,向本院学生宣传本次活动。
海报宣传
制作海报,在比赛前一个星期张贴在海报栏
注:1、由院团学宣传部制作
2、宣传内容要包含比赛形式、项目及以及比赛时间、地点、报名方式
一、报名
1、报名时间:待定
2、报名方式:
学院至各班宣传活动时,参赛人员填写报名信息,然后由秘书处成员统一收取。
二、经费事项
1、由外联部拟定赞助策划
2、由院团委报销部分经费
3、经费预算:小于150元(由活动道具及颁发的奖品决定)
活动整体形式:可选项目、自我申报项目
可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格。
自我申报项目需要申请者在报名期间将个人申报项目上报我院秘书处,要求内容积极向上,经秘书处审批通过后,并且报名该项目的选手大于等于三人,即可举办比赛。
比赛可使更多有才能的同学将才能发挥、展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于自己的吉尼斯纪录。同时通过这些项目,使更多的同学参与到本次大赛,使我们都能发现自己的优势所在,让我们受到吉尼斯精神的熏陶和感染,从而为我们的健康成长和发展打下坚实的基础。
比赛流程:
1、x月x日下午14:30正式开始
2、各工作人员提前确认自己的上台序号并准备好活动道具
3、各参赛人员提前到场进行报到,规定时间内未到者即视为弃权
4、比赛过程中工作人员记录比赛数据、维持现场秩序
5、比赛为各活动项目依次上台进行比赛
6、成绩当场公布,由工作人员记录并上报
注意:
不听工作人员安排的取消比赛资格,各选手对比赛如有任何问题的可向有关工作人员咨询
比赛后学生会统一安排组织开会对此次活动进行全面总结,以利于下次吉尼斯活动更好更完善的开展。
比赛后组委会将收录挑战者所创记录并汇编成册
一、奖项设置(待定,以下为初步拟定)
记录保持者:奖品,证书
亚军和季军:奖品
二、成果展示
1、宣传板及海报
2、淮阴工学院数理学院吉尼斯记录册
可选活动项目及规则(只是示例,可另行讨论决定)
一、学习类
1、键盘速打:速打所规定文字,按时间和错误计算,所用秒数最少者为胜。
2、背圆周率:背出圆周率最多者为胜,若出现错误即终止比赛。
3、24点:给每位参赛选手五道24点题目,时间最短且准确无误者为胜。
二、趣味类
1、玩转魔方:完成魔方且时间最短者为胜。
2、吹气球:一定数量气球吹爆完用时最短者为胜。
3、穿针引线:一分钟内一根线上穿过针数最多者为胜。
4、助跑摸高:助跑后测单手摸高的高度。
5、穿越火线:手不触及地面,充分利用身体柔韧性,穿越距离地面高度最低者为胜。
三、技巧类
1、颠足球:无时间限制,颠球数最多者为胜。(手掌及手臂不能触球,球落地即终止比赛)
2、颠排球:规定时间内颠球最多者为胜。(双手颠球且球高度高于头顶)
3、踢毽子:在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。
4、转呼啦圈:一次性转时间最长者为胜。
5、单手抓乒乓球:单手抓球,所抓球数最多者为胜。(手离开参照物时间不少于三秒)
6、点纸币:在30秒内点钞,精确优先,多者为胜。
四、力量类
1、俯卧撑:规定时间内做的个数最多者为胜。
2、仰卧起坐:规定时间内做的最多者为胜。
3、握力棒:规定时间内最多为胜。
注意:自我申报项目另行讨论,由申报人数决定。
数理学院
秘书处
xx年11月4日
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