2023年中班数学游戏45个 中班数学游戏案例(六篇)

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2023年中班数学游戏45个 中班数学游戏案例(六篇)
时间:2023-04-01 13:12:03     小编:zxfb

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中班数学游戏45个 中班数学游戏案例篇一

一次泥工活动,有的幼儿选的是没用过的圆柱体的新橡皮泥,有的幼儿用的是用过的被团成球体的橡皮泥。很快孩子们之间就发生了争执,有的说圆柱体的橡皮泥大,有的说球体的大。争执无果,孩子求助于我。最后在我的启发引导下,孩子们把橡皮泥都团成了球体并进行了比较,发现原来大家的橡皮泥是一样大的。虽然解决了争执,但由此我意识到,幼儿由于年龄小,逻辑思维能力差,对体积守恒的概念认识不够,因而在实际生活中会出现许多认识上的错误,所以我设计并组织了该活动。

1.初步感知生活中的物体体积的大小不会因位置、方向或形态的变化而变化。

2.尝试用体积守恒解决生活中的问题。

3.发展幼儿的判断推理能力。

1.座位摆成半圆形。

2.在科学活动区摆放积木、橡皮泥、泥工板、泥工工具、水果、水果刀等以备操作。

3.大苹果、香蕉各一个,水果刀一把。

4.图片、笔与幼儿人数相同。

一、老师与幼儿一起玩游戏“变变变”。

在指定范围内大家边走边拍手说儿歌“我变我变,我变变变。”当念到最后一个“变”字时,幼儿根据想象做任意动作并保持不变。如小兔、小狗等动物,大山、小花等自然物体,看书、做操等动态姿势等。老师拍手,幼儿恢复立正姿势,重复游戏。

二、每一遍游戏后请幼儿说说自己模仿的是什么

并提问幼儿:虽然大家变成了大山、小兔子、房子……但还原后你觉得自己有变化吗?有没有长高、变矮?有没有变胖、变瘦?你有没有多个小脚丫?有没有少个小耳朵呢?(每次提问孩子们都会边哈哈大笑边说“没有”,还用动作证实)

小结:原来不管我们做什么样的动作还原后都和原来一样,没有变化。

三、再次和幼儿玩游戏“变变变”,一起变成小猫轻轻走回自己的座位。

四、讲故事《苹果变多了》(故事附后)。

教师边讲故事边操作演示切苹果。讲完后根据故事提问:小熊的苹果真的变多了吗?根据幼儿的回答,老师把切开的苹果多次合起来再分开,以帮助幼儿判断分析。

师幼一起讨论、小结:虽然苹果被切成了四块,但合起来后还是原来那个苹果,没有变多,也没有变少。

五、游戏“变了吗”。

1.先从正面观察教室里钢琴、电视机、桌椅等,再从不同的角度观察,最后回到正面,看看他们有无变化。

2.教师用五块大型积木先后搭建成房子、小桥、小汽车等,请幼儿判断积木虽然搭成了不同的造型,但积木的数量、大小、多少有无变化。

3.幼儿任意玩橡皮泥,塑好一个造型后就还原,看橡皮泥是否有变化,有没有多或少。

六、幼儿看图玩游戏(图示附后)。

1.找相同。看看三排美味食物中,哪两个食物一样大,在一样大的后面打√。下面有五块积木,看看哪两座房子是用这五块积木搭成的,把他们圈起来。

2.数方块。下面是用许多同样大小的积木搭成的造型,看看哪两组用的积木一样多,把积木数量相同的造型连起来。

七、做完图片游戏的幼儿到活动区游戏:玩橡皮泥、搭积木、切水果。在动手操作中巩固对“体积守恒”的认识。

活动延伸:

1.请幼儿在家帮爸爸妈妈分蛋糕、水果等,感知体积守恒。

2.请家长引导幼儿在家里、户外从不同角度观察家具、建筑、花草树木等,感知体积守恒。

中班数学游戏45个 中班数学游戏案例篇二

活动目标:练习按数字1---10 的顺序走迷宫。

活动准备:幼儿操作卡片等

活动过程:

1、引导幼儿观察图案:这是什么图形?上面有什么?(引导幼儿认识数字1---10)

2、游戏:走迷宫

教师:你们玩过走迷宫的游戏吗?今天我们也来

玩一玩。

交代要求:从1---10的顺数或倒数的方法走出迷宫看谁最快。

3、幼儿游戏。提醒幼儿不能走错。

中班数学游戏45个 中班数学游戏案例篇三

1、引导幼儿感知、发现图形之间的转变与关系。

2、培养幼儿细致操作的习惯。

1、黑白棋子若干。

2、正方形卡纸(边距为5颗子)、长方形卡纸(长为 5颗子,宽为3颗子)、平行四边形卡纸(四边为5颗子)、三角形卡纸(底为3颗子,逐层递减)

用黑白间隔排列的方法,从左往右,从下往上摆完正方形,从正方形上取子用同样的方法摆满其它三个图形。

教师示范摆放图形的全过程,让幼儿明确操作方法。

中班数学游戏45个 中班数学游戏案例篇四

活动目标

1、复习图形,正确的数实物。

2、用完整的语言表述自己所拼的物体。

活动准备各种图形片,记录纸、笔。

活动过程

一、找图形

(把各种颜色、形状不同、大小不同的图形片放在一起)

1、一组拿红色正方形,第二组拿绿色长方形,第三组*三角形,第四组蓝色圆形,

第五组红色梯形,第六组绿半圆形,看看哪组拿得又对又快?

2、请每组幼儿分别拿5个红圆,6个黄正方形,8个绿梯形、7个蓝三角、4个红半圆。

每组一个幼儿在按要求拿的时候,其他幼儿在该幼儿拿好后要帮他数一数,看他数得对不对?

二、拼一拼,说一说,记一记。

教师为幼儿提供图形片,老师说一个东西,让幼儿来拼,拼好后说一说你是怎么拼的?

每种图形用了几个,记录下来。

1、请幼儿拼一个小人。

(就拼一个小人,幼儿就用不同的图形拼出了不同的女孩子而且每个孩子都能把自己拼的过程,

用自己的语言表述出来。)

2、拼一个房子

(三角形的房顶,梯形的房顶,长方形有房顶……有一个窗子的,有两个的窗子的;有单扇门的,有两扇门的……)

延伸活动

小组合作拼一个“我们的幼儿园”,拼好后各小组可进行交流

中班数学游戏45个 中班数学游戏案例篇五

活动目标:

1、在故事情境中对图形组合的变化产生兴趣,感受图形组合的神奇有趣。

2、大胆想象,尝试用各种图形拼搭简单的物体。

物质准备:

1、ppt

2、大背景

3、人手一份操作材料(三角形、圆形、方形等饼干和树木墙壁图片)

活动背景:

刚刚升入中班的幼儿已经认识了一些基本的图形图案,对各种形状十分感兴趣,但对于图形的组合变化正缺少一个启蒙。这本《吃了魔法药的哈哈阿姨》讲述的是一个吃了魔法药的哈哈阿姨被坏魔法师控制,后来利用各种图形组合变化逃出魔法师城堡的故事。孩子们可以通过故事领悟到各种图形变化组合可以变成另外一种事物,扩展他们的空间感、图形思维。因此我们以此为载体,设计了本次数学活动。

活动过程:

一、谈谈饼干大不同(意图:通过聊一聊、说一说,唤起幼儿对饼干形状的记忆,激发活动兴趣。)师出示饼干盒,猜猜是什么?

提问:你吃过饼干吗?你吃过什么形状的饼干?

小结:我们生活中有许多不同形状的饼干。

过渡:今天,老师要给大家介绍一位饼干高手--哈哈阿姨,她会做各种各样的饼干,你们想吃什么形状的饼干,她都会做。

二、看看图形变一变(意图:在故事情境中使幼儿对圆形、三角形、方形等图形组合的图案产生兴趣。)师讲述故事,哈哈阿姨咒语:好吃的饼干啊,如果你们能变成小老鼠陪我聊天那该多好啊!变变变!

1、提问:饼干真的变成小老鼠了吗?太神奇啦,饼干是怎么变成小老鼠的?

小结:原来圆形和三角形在一起,就可以变出东西来。

过渡:哈哈阿姨真的有魔法了,这下可以逃出去了。

2、要想逃出去,首先要打开这扇门,哈哈阿姨只有这些饼干,你觉得她会把这些饼干变成什么逃出去呢?哈哈阿姨咒语:好吃的饼干啊,请你们变成锯子让我逃出去吧?这个锯子是怎么变出来的呀?

小结:圆形、三角形和正方形在一起,可以变出许多东西。

3、提问:哈哈阿姨逃了出来,但是发现有一只小猫守在大门口,哈哈阿姨咒语:好吃的饼干啊,方方正正的砖头,你们可以变成什么来吓走小猫呢?谁来变变变?(讨论互动)这样东西是怎么变出来的?

小结:原来许许多多的图形在一起,拼一拼、搭一搭,就可以变出各种有趣的东西。

三、试试图形变变变(意图:大胆想象,尝试用长方形、圆形、三角形等图形拼搭出简单的物体。)

1、哈哈阿姨终于能走了,打开大门,哇,原来城堡竟然在这么高的天空中,哈哈阿姨咒语:好吃的饼干啊,方方正正的砖头啊,高大的树木们,请你们变、啊变、变成什么才能下去呢?哈哈阿姨想了半天也想不出来,你们能帮助她吗?你想变出什么来帮助哈哈阿姨下去呢?

2、幼儿尝试用三角形、圆形、正方形拼搭各种不同造型的东西。

重点关注幼儿拼搭过程中的想象和创造。

3、分享交流:你想了什么办法?是用什么图形变出来的?

提升:原来拼拼搭搭时两种图形重叠起来会更好看。原来一种图形可以由两种图形合起来代替。

四、吃吃:延伸活动(意图:使幼儿感受成功的喜悦,对图形的组合产生持久的兴趣。)在大家的帮助下,哈哈阿姨终于回到了家,为了感谢大家,哈哈阿姨准备送饼干给大家,我们一起来分享吧。

中班数学游戏45个 中班数学游戏案例篇六

在游戏中感知、理解7的实际意义。

数字卡片、布偶、小动物图片、花篮、礼物、图片、玩具、糖果、花生、水果、椅子、杯子。

“小朋友们好,我叫巧虎,很高兴能够认识你们。我刚搬进新家,今天我邀请了一些朋友来我家做客,希望你们有时间也来我家做客。好了不和你们聊了,我要回家准备准备招待客人了。再见!”

1、出示各种动物图片,及所携带的礼物。幼儿通过点头、拍手、跺脚、学小动物叫、数字卡片等形式,判断所带礼物的数量,复习巩固数字1—6。

小猫鱼5条小狗骨头3根

小鸡虫2条青蛙草莓6个

瓢虫饼干3个兔子萝卜4个

2、帮助巧虎招待客人,感知“7”的数量。

出示最后一个动物:小猪花7朵

“一共来了几位小客人,用数字几来表示?”

“带了几个花篮?用数字几表示?”

“7位客人应该搬几把小椅子?”

“请一位小朋友安排客人坐在椅子上。”

“7位客人应该倒几杯水呢?”

“给客人拿一些水果吃吧,一个人吃一个,应该拿几个呢”

“给客人吃饼干,一个人吃一个,应该拿几个?”

老师提出问题,幼儿回答,并请个别幼儿操作。

(集体学习,初步理解7的实际意义)

3、继续招待客人,进一步感知“7”的数量。

巧虎还给客人准备了玩具和一些吃的。让我们给客人拿出来吧。

“请拿7个玩具。”

“请拿7个糖果。”

幼儿拿出后,放在桌面上。并请幼儿说出他拿的是什么,并数出个数。

出示巧虎画的画,数出所画东西的个数。

画有7个小碗的图片。

画有7个足球的图片。

画有7辆汽车的图片。

可以用多种方式表示“7”的数量,如:点头、拍手、跺脚、学小动物叫、数字卡片等。

(通过桌面操作,进一步感知7的实际意义。练习按数取物、按物取数。)

1、小结

2、拓展延伸:请幼儿在写有7的白纸上,画出7个物品

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