无论是个人还是组织,都需要设定明确的目标,并制定相应的方案来实现这些目标。方案能够帮助到我们很多,所以方案到底该怎么写才好呢?下面是小编精心整理的方案策划范文,欢迎阅读与收藏。
台胞中秋联谊会 联谊会活动方案篇一
二、活动时间:1月 日
三、活动地点:金绿洲社区老年人活动室
四、比赛方式:团体积分赛 、个人淘汰赛
五、参赛人员:社区所有老人
六、比赛棋种:中国象棋、五子棋、跳棋
七、比赛章程和规则:
(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。
(3)比赛方法:团体赛和个人赛
团体赛:报名参加赛的老年人自愿组成代表队。(中国象棋、五子棋、跳棋棋手各3名),各棋队以抽签的形式两两进行比赛,每队派三名五子棋选手,每人进行两盘比赛(共六盘);三名中国象棋选手,每人进行一盘比赛(共三盘);三名跳棋选手,每人进行一盘比赛:共九名选手、十二盘比赛。每人和对方一名棋手对阵。在比赛中由各个棋队自定选手抽签决定对战情况。领队应于比赛前一天内将出场选手编号上交裁判组,在比赛前一小时内不得更改。
个人赛:以抽签的形式决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),采取三盘两胜制,胜者直接进入下轮比赛。直至产生冠亚季军。
(4)记分方式:棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分
(5)排名方法: 积分多者胜。
(6)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并有裁判进行裁决。
(7)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50%的判罚。
八、奖项设置:
团体赛:冠亚军各一名
个人赛:冠军三名(中国象棋、五子棋、跳棋各一名)
亚军三名(中国象棋、五子棋、跳棋各一名)
季军三名(中国象棋、五子棋、跳棋各一名)
九、活动经费预算:
团体赛奖金证书 250元
个人赛奖金及证书 450元
纪念品:宣传资料 100元
棋牌费用 250元(象棋、五子棋各10副、跳棋5副)
台胞中秋联谊会 联谊会活动方案篇二
“缘来是你”青年主题联谊活动。
20xx年8月末。
**站装卸三楼会议室。
以活动游戏为牵动,在游戏中进一步展示青年男女的个人才华和才艺;营造和谐温馨的氛围,促进青年男女之间接触的机会,达到相互了解的目的,增进彼此的了解。
13:00分男女嘉宾报到,分别领取号码牌、留言签,按照号码牌的顺序将本人照片、基本信息和人生格言贴在照片墙上并寻找自己的座位。
在专业灯光、音乐、舞美打造的现场下,进行个人才艺展示环节,从而增进彼此的了解。
全体嘉宾的互动游戏,人人都能参与其中。主持人会说出特定的题目,如:动物园里有什么?大家一次回答“动物园有猴子、动物园里有大象……3秒钟答不上来或是重复者,站起来说出自我介绍和爱情宣言!(配轻柔音乐)
抢凳子游戏。参加人员安排:8人或更多。游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减1计算,即8人摆7张),然后参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员沿着圆形顺时针跑动(不能插队),当鼓声或音乐声停下时参加人员要迅速找到一张凳子坐下,没有坐到凳子的人即被淘汰,自我介绍表演节目,其他人把凳子减少一张继续游戏,直到最后一人胜出为止,这个人进行自我介绍,主持人给获胜者颁发纪念品。
事先为每桌准备一个蛋糕坯子、制作蛋糕所需物品,邀请一位蛋糕师傅现场传授制作方法,男女嘉宾每十二人一桌(六男六女),边学边做,女起嘉宾制作男嘉宾搭手,充分发挥创造力和想象力,共同完成一个蛋糕的制作任务。蛋糕做成后,每人分割一份,由女嘉宾选择将蛋糕送给自已中意的男嘉宾。此时嘉宾座位可以调换,并穿插个人才艺展示。(配轻柔音乐)
通过参与互动,增进了解,加强沟通。根据主持人举牌内容一人比划一人猜。题目内容包含《骑马舞》等青年喜爱名词。一分钟内答对最多的获胜,同时发放纪念品。
男女嘉宾起立,面对面互相了解,当铃声响起,女方不动,男方更换位置,依次与对面的下一位异性交谈,以此类推。(请嘉宾注意礼貌用语,不可以追问对方隐私。配轻柔音乐)
邀请有表达意愿的男女嘉宾上台进行一分钟告白。如果告白被接受,男嘉宾将预先准备好的小礼物送给对方,对方接受即算配对成功。(配煽情音乐)
邀请与会领导讲话,并会同所有团干部为配对成功的嘉宾颁发纪念品。
如果最后没有牵手成功,对对方存有好感的男女嘉宾可将本人姓名和电话写在留言签上,放在心仪嘉宾照片下的收获袋里,活动结束后,每位嘉宾将本人照片和收获袋收回,查看对自己心仪嘉宾的信息,便于日后联系,让友情不间断。
活动结束,车务段全体干部职工留下负责清扫会场。
**车务段团委
20xx年7月20日
台胞中秋联谊会 联谊会活动方案篇三
经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。
二、 活动目的
首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。
三、 活动名称
四、 活动主题
联谊让科协之家更快乐
五、 活动时间:
20xx年3月28日下午12:30—17:00
活动地点:石家庄经济学院排练场
参与人员:全体成员
六、 活动安排
(一)、前期安排
1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份
2、活动所需道具
3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)
4、前期时间安排
3月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)
3月22日(周一)外联申请场地
3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云
3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)
3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场
(二)、活动中安排
1、组织签到
3、节目安排
(1)宣传部 群魔乱舞
组织部 大合唱《没有什么不同》
游戏:纸杯传球
(2)外联部 三句半
秘书处 话剧《非诚勿扰》
游戏:佳人何处寻
(3)科研部 情歌对唱
不规则篮球赛上半场(10分钟)
信息部 相声《说四川那些事》
不规则篮球赛下半场(10分钟)
(4)宣传部 歌曲串烧
组织部 话剧《羊羊的寝室生活》
游戏:背人抢答
(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》
信息部 舞蹈串烧
游戏:蜜蜂采蜜
(6)科研部 《白雪公主y传》
秘书处 大合唱《我们的科协是花园》
游戏:新版五人六足
大合唱《相亲相爱一家人》
注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)
4.发放纪念品
(三)、活动后
1.全体合影
2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场
3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新
七、 各部职责
宣传部 制作邀请卡
信息部 照相
组织部 负责其他组织工作
2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)
3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员
九、 预算:略
附:各游戏规则
1、纸杯传球
每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一 臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球 过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。
惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。
2、佳人何处寻
每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦 娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则 可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名 字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。
惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆
3、不规则篮球赛(20分钟)
规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正 规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。
准备:裁判员,计分牌、桌子
4、背人抢答
每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。
惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose
5、蜜蜂采蜜
每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住 对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架 则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。
6、五人六足
每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿, 半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比 赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。
抽奖奖品:1、大柚子 2、笔 3、棒棒糖
台胞中秋联谊会 联谊会活动方案篇四
与学生会联谊活动策划书
二、活动背景
在学校以及各部门的支持下,我校的校团委和学生会新生联谊活动有着悠久的历史,以提高校团委和学生会各部门的活动服务能力,增强各部门成员的友谊。
三、活动的目的、意义和目标
希望通过这次联谊活动增进校团委和学生会之间的友谊,促进两个团体之间的交流与联系,便于以后更好地合作。
四、活动实施时间
xx年10月
五、活动主题
友谊,青春,律动。
六、活动地点
体育场
七、主办方
共青团成都中医药大学委员会
八、承办方
校团委专业团体办公室文体部
九、活动对象
校团委和学生会的干部和干事
十、资源需要
已有资源:校团委与学生会的成员
需要资源:活动场地、舞台、横幅、凳子若干、音响设备,各种气球彩带装饰活动现场,各种小吃和水(其他道具视情况而定)
十一、活动开展
xx年十月某日在成都中医药大学体育场内正式开始,
(一) 活动前准备
1、 早上全体成员6:30到活动地点布置场地。
2、7:40—8:00 安排各位参加活动的人员入座,工作人员各就各位。
3、8:00 活动正式开始,主持人报幕,嘉宾讲话(进行dv录像,摄影记录下活动的流程)
4、人员分配:音响师两名,摄影师一名,摄像师一名,主持人四名,后勤若干(表演完节目的都可以到后勤处帮忙)
(二)活动内容
表演活动
活动一:开场秀
所有成员以走秀的形式出场(男女一组一组的出场,用非诚勿扰的开场曲:can you feel it,下面都鼓掌),然后四位主持人出场,并且代表学长学姐们欢迎新生力量的加入。
活动二:歌曲串烧(由五至六个同学进行歌曲串烧,尽量唱一些经典和耳熟能详的歌)
活动三:街舞表演(如果有这方面特长的同学)
活动四:个人特长展示(唱歌,跳舞,乐器演奏,武术套路表演等)
互动活动(说明:自愿上台参加)
活动一:歌曲接龙
活动二:大家蹲
活动三:益智问题
十二:活动说明
1、由活动负责人或代表发言并宣布活动开始。
2、策划方案,现场实施时可有所调整。
3、活动中注意安全,及时清点好人数
4、原则上活动中不允许缺席,有特殊情况提前申请。
台胞中秋联谊会 联谊会活动方案篇五
20xx年5月4日
1、母鸡捉小鸡
游戏规则 :
1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;
4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:
1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的.两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:
1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的有奖,游戏结束。
4、野炊
1)我们将买好的材料平均分成8份。
2)通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3)分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4)一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环
游戏规则:
1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足
游戏规则:
1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
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