2022年制作多媒体课件的误区(十篇)

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2022年制作多媒体课件的误区(十篇)
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在日常的学习、工作、生活中,肯定对各类范文都很熟悉吧。相信许多人会觉得范文很难写?这里我整理了一些优秀的范文,希望对大家有所帮助,下面我们就来了解一下吧。

制作多媒体课件的误区篇一

运用多媒体辅助教学手段,对激发学习兴趣、提高教学效率、巩固教学效果已是不争的事实。但如何才能充分发挥它的作用,可能成为我们教书匠一个新的课题。总结几年来的直接经验,观察同行们使用的效果,在多媒体课件的制作和使用中存在一些误区,对此我有一些浅显的感受。

一、热衷于形式上的热闹,掩盖教学的主体目标

多媒体课件与黑板+粉笔的教学相比,一个最突出的特色,莫过于能用图形、图像,音乐、动画等多种强烈的感观刺激来吸引学生的注意力,巩固学生的记忆效果,创设教学情境。在课件中加入合适的图像、音乐是常用的手法,固然无可厚非。但是,我们很多老师却刻意装饰,追求美感动感。一堂课,装饰精美的课题、标题,要展示的重点难点、公式定律,接连不断的动画,真是让人目不暇接。然而,我们应注重的教学目标,却被这些精美的装饰所掩盖。我们本想传授的知识或方法,却远不及这些动人场景留下的印象深刻。

对于小学低年级学生而言,这些精美的装饰的确吸引人,但却忽略了小学低年级学生好动、好奇心强的特点,让学生大开了眼界,实际上反而分散学生的注意力,影响整体的教学效果。为此,我认为,每堂课,课件应以一种背景颜色为主,尽量点缀少量的其它颜色。插图和动画,应少而精。

二、喧课件之宾,而夺教学之主

多媒体课件,现阶段仍然只能作为教学的辅助手段,传统教学方式仍然是主流。我们不难看到,很多老师都想以屏幕完全替代黑板和粉笔,这种试图以多媒体替代教师的言传身教的想法,应该是不宜提倡的。

例如我教学的《美丽的武夷山》一课,这是一篇散文,文中用优美的语言表现了武夷山风光的美,这对于低年级学生来说,理解比较抽象,必须通过各种形式的读,在读中体会,在读中感悟,最后再配合简明的板书来总结全文。如果只让学生观看美丽的图片,那岂不是成了欣赏山水片了吗?学生怎么可能领略其中的感情呢?还如我听过我的同事们上过的《理想的风筝》、《珍珠鸟》等,都是把多媒体作为一种辅助手段,真正的主角仍然是师生的交流。

三、用多媒体课件代替课本

随着多媒体课件在教学中的作用日益增强,许多老师都绞尽脑汁地变换花样,力图制作的课件与众不同,富有新意,有的甚至用课件代替了课本。在一节课的课件中,包括课题、课文内容、重难点、课后思考题、插图等都被搬上了大屏幕,学生的眼睛盯着屏幕看,课本倒成了一个辅助品。其实,越是现代的,传统的东西越不能丢。一堂课,学生的听、说、读、写、圈、点、勾、画,这些传统的`学习方法是不可或缺的。我们教学的目的不仅是为了学生学到知识,而且还是为了学生学到掌握知识的方法。

四、为制作课件而制作课件

教师们往往精心策划,使一个课件的内容恰好能用40分钟,通常都把时间计算得很准,上课时,力求恰到好处地把课件用完。这就是所谓的一课一件。在现有的条件下,课件也只有在公开课、评优课、观摩课、实验课中使用,其余大多数时间仍然是在教室里进行着传统方式的灌输。教师们制作课件,本来认为这节课的某一环节,用多媒体手段来展示,其效果会比较好,不得不因此而做了一整节课的课件。由于职业习惯,教师们制作课件,总是力求完整,常常将一节课的几项内容,凑合做在一个完整的课件中,然后作上开头结尾标志,写上作者的名字,最后顺序播放。很多教师花费了不少精力做好的课件,用了一节课后,就被蒙上面纱,藏在黑暗的角落里,上好的资源就这样白白地浪费了。因此,我觉得当我们遇到一篇好课文或一篇学生理解比较抽象的课文,我们都可以借助多媒体来教学,形象直观的感悟总比凭空想象的好吧!

五、淡化了学生的主体地位

新课程标准指出:学生是教学的主体。所以,课件制作的出发点,应该是针对学生的学而不是教师的教。要充分体现学生在学习中的主体作用,我们就有必要换一个角度来考虑,课件的制作要以学生为中心,应该以引发学生思考探索、培养学生学习能力为目的,以情境的创设、目标的体现和课堂的组织为重点,以达到激发学生兴趣、加强学生交流、激发学生对话、提供学习资源为目的。

除了上述几个方面,我们还应该注意这样一个问题:很多老师偶尔制作一两个课件,要花费很多天时间,要是常常制作这样的课件,那么麻烦也就可想而知了。所以制作课件时,应该尽可能地简化操作,降低课件容量。

制作课件是教师的一项创造性劳动不能一概而论,也没有什么教条可循,还应考虑学生的年龄特征、各学科的知识结构特征,大可以仁者见仁,智者见智。

制作多媒体课件的误区篇二

多媒体制作和使用论文

论文关键词多媒体 心理学 课件制作

论文摘要多媒体对于高等教育的教学起着很重要的辅助和支撑作用,但其使用却存在很多误区和问题。为增强多媒体课件的应用效果,从大脑神经学及心理学研究结果的角度,提出多媒体课件的基本设计原则。

多媒体课件目前已经成为高等教育课堂教学中必不可少的工具之一。不管是对于理工科的课程,还是对于社会人文方面的课程,多媒体课件的应用在让教师的讲授变得更轻松的同时,图片和动画技术对课程内容生动形象的呈现也使得学生的学习充满兴致。此外,各种级别的多媒体课件设计大赛推动了教师多媒体制作水平的提高,对多媒体的应用起到推波助澜的作用。

但是,不可否认的是,多媒体课件的制作和应用有两个极端是需要引起注意的。一种极端就是将多媒体课件简单地看作板书的电子版形式,教师将板书的内容甚至是大段的书上的文字搬到幻灯片上,课堂授课成为教师在念文字而学生在读幻灯的形式。而另一种极端则是将多媒体课件的制作当做一件艺术品的制作,多媒体的演示效果像一部艺术片,视觉效果虽然很好,却忽视了教学的根本目的和效果。由以上两个极端而造成教学效果的不尽如人意使得不少老教师对多媒体课件的应用产生质疑。

在课堂授课中,多媒体只是一种辅助教学的手段和工具。这种工具使用得当,则能起到事半功倍的作用,否则就会事倍功半。本文从心理学及大脑神经学角度出发,并结合笔者多年使用多媒体授课的实践经验,分析和探讨为优化多媒体课件的教学效果,对多媒体课件在设计及应用过程中需要注意的问题及原则。

1 多媒体课件版式设计基本原则

多媒体课件不同于商业上的演讲式的幻灯,也不同于那种自学式的辅助课件,其作用主要是在课堂上帮助学生进行课程的学习。根据教学实践经验,笔者认为在进行最基础的版式设计上有如下几个原则是应该首先考虑到的。

1.1 让眼睛放松而不是疲劳

现在的大学课堂,多媒体教学普及率很高。在学生一天的课程中,几乎很少有不用到多媒体的,不少课程几乎就用多媒体屏幕代替了黑板。但是,许多多媒体课件为了图省事,其版式就是白色的背景加黑字,另外可能会有一些修饰图案。学生一堂课下来,眼睛长时间盯着这样一个刺眼的“黑板”,其疲劳程度可想而知。而这一点,教师在授课或者制作课件时,却可能很少体会得到。多媒体课件背景的选择看似一个小问题,但对学生的视力健康来说却是一个大问题。这一点往往被许多制作多媒体课件的教师所忽略。

因此,笔者认为,多媒体课件的首要设计原则一定要从学生的健康角度出发,应该采用深色(黑色或深蓝为宜)作为背景底色,而文字可以采用黄色或绿色等对比明显而又比较舒服的颜色。白底黑字的效果虽然可能是最明显的,但是如果学生长时间看的话,容易引起眼睛的疲劳。 多媒体课件部分或全部取代板书以后,确实很大程度上节省了教师写字的时间。因此,有很多教师就将大量的文字放在多媒体课件上面。幻灯片上放置大量的文字会相应使得文字的字体过小,大课坐在后排的学生往往看不清,造成视觉的疲劳。而最重要的是,过多的文字出现在屏幕上,学生的吸引力往往被文字所吸引。学生在读文字的过程中,大脑会屏蔽掉教师的声音,从而造成教师的讲解作用下降。

多媒体课件的使用虽然确实可以通过减少教师板书时间而增加课堂的信息量,但是教师板书节省下来的时间应当用于关键问题的`讲解上面,而大量的文字或图表出现在屏幕上并不真正代表课堂信息量的增加。从心理学角度看,学生每堂课能记住的东西是有限的。因此,课堂上过多的信息量并不一定能带来好的效果。

所以,如果只是从形式来看,一个好的多媒体课件在配色上应该采用深底浅字,同时视觉效果舒服,文字图表清晰,内容少而精。

2 多媒体课件设计与应用原则

不少人认为,制作一个好的多媒体课件很不容易,需要有艺术的眼光和高超的制作技巧。其实这只是一种片面的理解。多媒体课件的主要作用就是帮助教师让学生能够掌握并记住课堂上所讲的内容。而要达到这个目的,了解一些大脑神经学和心理学的研究成果,对于优化多媒体课件的实际应用效果是很必要的。以下针对心理学的原理,谈一下多媒体课件设计与应用的一些基本原则。

2.1 图片比文字让人记忆深刻

心理学研究及实验表明,人对图像的记忆比对文字的记忆更深刻。即使过了相当长的时间,人们对于看过的图像还是能够保留比较清晰的记忆。

因此在多媒体课件中,如果能通过动画方式或者图片方式对相关知识点进行演示,则能够达到更好的长期记忆效果。因此,一个好的多媒体课件应该有足够的图画。这些图画不一定是照片形式,可以是一些简单的线条等。由于动画和图片演示是传统板书形式的授课所不能做到的,因此,多媒体授课在这个方面是强于传统授课方式的。此外,在一些工科课程中,三维动画的演示能够使得所讲解的内容更形象易懂,因此已经成为课堂授课必不可少的工具。"

2.2 每10分钟讲述一个主题

大脑神经心理学研究表明,人们在做事或者听课过程中,大脑的注意力每隔10分钟左右就会出现一个低潮。此时,需要进行一下放松或重新提起人们的兴趣。从这一点出发,每一堂50分钟的课,最好能够分成5个10分钟的主题进行讲授。如果有的主题可能需要超过10分钟的时间,那么在已经讲了10分钟的时候,应该采取某些方法让开始走神的大脑重新兴奋起来。

因此在多媒体课件的制作和使用过程中,应该将一堂50分钟课的内容分成多个小主题来讲。而每10分钟左右,学生注意力开始分散的时候,通过演示一个动画或者来一段放松的音乐片段,使学生轻松一下后,能够以新的兴奋学习接下来的内容。

2.3 在严谨中引入幽默

大家都知道或能够体会这样一个现象,幽默的教师讲课学生更爱听,学习效果更好,学生对于某些内容的记忆也更深刻。但是要做到讲课幽默需要多年的经验和实践,新教师不太容易做到。而在多媒体的帮助下,却同样可以达到幽默的教学效果。

多媒体课件内容应保证内容的正确和严谨,这一点对于理工科课程尤其如此。但是,这并不意味着课件中不能有幽默的成分。通过在幻灯中引入夸张或搞笑的动画形象或图片,让深奥的道理在一片笑声中得到很好的形象化诠释,确实会优化课堂的效果。同时,根据2.2节的原则,每当学生注意力下降的时候,通过多媒体屏幕上演示幽默东西的方式,可以使学生重新兴奋起来。即使课件中幽默的成分和课堂内容关系不大,但只要能达到提起学生情绪的目的,也未尝不可。

2.4 体现思考的过程

心理学研究及笔者教学经验表明,通过主动思考,而不是被动地听,学生往往能得到或收获得更多。对于理工科的课程,提高学生思考和分析问题的能力应该是一个主要目标。因此,采用多媒体进行授课,不应只是像看电影那样,简单进行信息的轰炸,而应该达到辅助思考的目的。

那么在多媒体课件中,如何体现思考的过程呢?首先,幻灯的演示要有缓出设计,而不应该一页内容全部出来。另外,关键的地方应该通过好的动画设计和教师的启发,使学生先进行思考,然后再通过幻灯给出解决的方法。学生通过这样主动思考,或者是猜测还未演示内容的方式,能够对内容有更深的理解和记忆。所以,多媒体课件的优点就是在节省教师板书时间的基础上,可以有更多的时间让学生讨论和思考。

3 总结

本文从心理学的角度谈了多媒体课件制作和使用过程中的几点体会。总之,多媒体课件的最终设计原则应是以利于学生的学习为根本,既要考虑到学生的视觉疲劳,还要考虑到学生是否大脑疲劳等问题。而笔者认为,有许多被认为做得好的课件,虽然版面设计很出色,演示效果非常好,但如果从上课的角度来看,可能并不一定带来好的教学效果。

最后需要指出,再好的多媒体设计也不能替代教师的作用。教师在课程中的启发引导,加上多媒体课件的良好配合,才能达到最好的教学效果。

参考文献 [2]宁如云,蔡玉平.工科数学教学中运用多媒体课件的几点体会[j].中国教育技术装备,(27):135-136

制作多媒体课件的误区篇三

多媒体课件制作和使用中的几个误区

天祝县城关小学        董红梅

运用多媒体辅助教学手段,对激发学习兴趣、提高教学效率、巩固教学效果已是不争的事实。但如何才能充分发挥它的作用,可能成为我们教书匠一个新的课题。总结几年来的直接经验,观察同行们使用的效果,在多媒体课件的制作和使用中存在一些误区,对此我有一些浅显的感受。

一、热衷于形式上的热闹,掩盖教学的主体目标

多媒体课件与“黑板+粉笔”的教学相比,一个最突出的特色,莫过于能用图形、图像,音乐、动画等多种强烈的感观刺激来吸引学生的注意力,巩固学生的记忆效果,创设教学情境。在课件中加入合适的图像、音乐是常用的手法,固然无可厚非。但是,我们很多老师却刻意装饰,追求美感动感。一堂课,装饰精美的课题、标题,要展示的重点难点、公式定律,接连不断的动画,真是让人目不暇接。然而,我们应注重的教学目标,却被这些精美的装饰所掩盖。我们本想传授的知识或方法,却远不及这些动人场景留下的印象深刻。

对于小学低年级学生而言,这些精美的装饰的确吸引人,但却忽略了小学低年级学生好动、好奇心强的特点,让学生大开了眼界,实际上反而分散学生的注意力,影响整体的教学效果。为此,我认为,每堂课,课件应以一种背景颜色为主,尽量点缀少量的其它颜色。插图和动画,应少而精。

二、喧课件之宾,而夺教学之主

多媒体课件,现阶段仍然只能作为教学的辅助手段,传统教学方式仍然是主流。我们不难看到,很多老师都想以屏幕完全替代黑板和粉笔,这种试图以多媒体替代教师的言传身教的想法,应该是不宜提倡的。

例如我教学的《美丽的武夷山》一课,这是一篇散文,文中用优美的语言表现了武夷山风光的美,这对于低年级学生来说,理解比较抽象,必须通过各种形式的读,在读中体会,在读中感悟,最后再配合简明的板书来总结全文。如果只让学生观看美丽的图片,那岂不是成了欣赏山水片了吗?学生怎么可能领略其中的感情呢?还如我听过我的同事们上过的《理想的风筝》、《珍珠鸟》等,都是把多媒体作为一种辅助手段,真正的主角仍然是师生的交流。

三、用多媒体课件代替课本

随着多媒体课件在教学中的作用日益增强,许多老师都绞尽脑汁地变换花样,力图制作的课件与众不同,富有新意,有的甚至用课件代替了课本。在一节课的课件中,包括课题、课文内容、重难点、课后思考题、插图等都被搬上了大屏幕,学生的眼睛盯着屏幕看,课本倒成了一个辅助品。其实,越是现代的,传统的东西越不能丢。一堂课,学生的听、说、读、写、圈、点、勾、画,这些传统的学习方法是不可或缺的。我们教学的目的不仅是为了学生学到知识,而且还是为了学生学到掌握知识的方法。

四、为制作课件而制作课件

教师们往往精心策划,使一个课件的内容恰好能用40分钟,通常都把时间计算得很准,上课时,力求恰到好处地把课件用完。这就是所谓的一课一件。在现有的条件下,课件也只有在公开课、评优课、观摩课、实验课中使用,其余大多数时间仍然是在教室里进行着传统方式的灌输。教师们制作课件,本来认为这节课的某一环节,用多媒体手段来展示,其效果会比较好,不得不因此而做了一整节课的课件。由于职业习惯,教师们制作课件,总是力求完整,常常将一节课的几项内容,凑合做在一个完整的课件中,然后作上开头结尾标志,写上作者的名字,最后顺序播放。很多教师花费了不少精力做好的课件,用了一节课后,就被蒙上面纱,藏在黑暗的角落里,上好的资源就这样白白地浪费了。因此,我觉得当我们遇到一篇好课文或一篇学生理解比较抽象的课文,我们都可以借助多媒体来教学,形象直观的感悟总比凭空想象的好吧!

五、淡化了学生的主体地位

新课程标准指出:学生是教学的主体。所以,课件制作的出发点,应该是针对学生的学而不是教师的教。要充分体现学生在学习中的主体作用,我们就有必要换一个角度来考虑,课件的制作要以学生为中心,应该以引发学生思考探索、培养学生学习能力为目的,以情境的创设、目标的体现和课堂的组织为重点,以达到激发学生兴趣、加强学生交流、激发学生对话、提供学习资源为目的。

除了上述几个方面,我们还应该注意这样一个问题:很多老师偶尔制作一两个课件,要花费很多天时间,要是常常制作这样的课件,那么麻烦也就可想而知了。所以制作课件时,应该尽可能地简化操作,降低课件容量。

制作课件是教师的一项创造性劳动不能一概而论,也没有什么教条可循,还应考虑学生的年龄特征、各学科的知识结构特征,大可以“仁者见仁,智者见智”。

[多媒体课件制作和使用中的几个误区 教师随笔]

制作多媒体课件的误区篇四

初中语文教学课件的制作和使用

以网络技术和多媒体技术为核心的信息技术越来越广泛地渗透到社会的各个领域,并引起了整个社会生产、生活方式的变革,成为拓展人类能力的创造性工具。整个教育界要跟上时代发展的潮流,必须加强信息技术与学科课程的整合。“课程整合”已成为我国面向21世纪基础教育教学改革的新视点。

特别在语文教学中,电教媒体越来越显出了它的优越性。 ,因此,现代信息技术与语文教学的整合有着重要的意义。

一、多媒体课件的应用在语文教学中的优势

1.转变角色,变被动学习为主动参与 。

过去的语文教学方式一般是:让学生预习、教师讲解、然后巩固练习。遇到那些具体介绍某一事物的文章时,这种学法就显得很单调、枯燥,学生的学习状态也相当被动。现在有了计算机网络及多媒体设施,情势发生了很大改变。如我们在学习学习方式也由原来静止的、被动的转变为动态的、主动参与式的。这些生动、逼真的东西,调动了孩子们的学习热情,唤醒了他们探索的欲望,使许多课文的学习成为一个颇有意思的探究过程。

2.构建语文阅读学习情境。

阅读是一系列非常复杂的心智活动。阅读中所感知的材料不是一个个单字,而是一系列的字、词、句、段组成的篇章,教师设计的

教学过程,无论多么精心、合理,如果激发不起学生的学习兴趣,取得的教学效果将是十分有限的,因为兴趣是最好的老师。 课前精心设计教学,制作相应的教学课件,创设情境,化静为动,化虚为实,变无声为有声,通过生动、直观的画面,激发学生学习兴趣,唤起学生的注意。3.提高学生的创新能力

我国的教育正面临着由应试教育向素质教育的转轨,在全面实施素质教育的今天,人们几乎都能感觉到素质教育的精髓就是创新意识,创新精神和实践能力。这些意识、精神、能力在传统的教学模式下不容易实现,因为在传统的教学模式下,学生以教材为世界,受视野的影响,创造能力不能有效发挥。而利用现代技术,特别是网络技术,学生可以以世界为教材,从中获取大量的信息,在分析,综合,处理信息的过程中,创造能力和实践能力必然就可以培养起来。

4.培养学生的自主学习能力。

计算机多媒体可以通过屏幕呈现教学内容、展示学习目标、提出思考与讨论的问题,学生有针对性地进行阅读、思考、讨论并做出回答,促使学生积极主动地学习。同时,使用计算机多媒体教学,还便于课堂的及时反馈、知识的迁移和能力的拓展,进而培养学生的自主学习能力。

5.优化课堂结构。运用多媒体,就可以精简课堂教学内容,突出课文学习重点,从而提高课堂教学效率,达到课堂教学的优化。 学习制作和使用语文课件在今天的多媒体教学中显得尤为重要。

二. 语文课件的分类

根据语文课件的制作难度不同,分为高、中、低三档。低难度语文课件一般用powerpoint等简单制作工具完成,仅包括少量图片及文字,适用于配合演讲、口语交际等单一情节;中难度语文课件一般也用简单制作工具完成,包括大量图片、文字、少量录像及声音,适用于一般教学需求。高难度语文课件一般用

authorware、flash或director等专用工具完

成,包括大量图片、文字、录像、声音、二维动画、三维动画等,适用于重点课程教学。

根据语文课件的表现内容不同,分为记述型、说教型、情议型。记述型语文课件适用于带情节的故事、历史、事件,表现手段多选用照片、文字、录像等再现情节,尽量少用动画,以体现出真实感;说教型语文课件适用于描述原理、成因等抽象内容,多用动画、文字,以描述其组成、机制;情议型语文课件适用于散文、议论文,多使用图片作底图,突出运用文字效果,以达到引人思考的目的。

在语文课件制作前应根据自己的实际需要及能力,确定语文课件的难度及类型,以选择合适的表现形式。确定语文课件难度时不应一味求难求高,能够满足自己需要的就是最好的。为了满足普通上课的需要,我们通常选择用简单软件制作中等难度的语文课件,这样既可节省时间,也便于修改。只要运用得当,像powerpoint这样的软件完全可以制作出优秀的课件。

三.语文课件制作的一般步骤

有经验的制作者可能会直接在计算机上开始自己的工作,但一个高质量高水平的语文课件必须进行充分的设计和准备,并遵循以下步骤:

第一步:准备教案

第二步:编制脚本

第三步:选择素材

第四步:素材处理

第五步:制作课件

第六步:打包执行

1.准备教案

合理设计教学清节。语文课件是配合教学、为教学服务的,没有好的教案、好的创意、就没有整体教学效果可言。

2.编制语文课件脚本

脚本如同剧本,是语文课件的灵魂,体现出教学者对教学情节的设计。脚本中应按教学情节先后逐一排列,每一情节内容应包

括:教师的讲话内容、设想中课件显示的文字、配音、配图、底图、动画、录像等。

3.选择语文课件的素材

脚本是对语文课件提出要求,选择素材则是实现这种要求,素材可以是课文插图、背景资料、录像带、vcd、照片、声音等。素材的选择必须紧扣脚本,根据脚本不同情节选择合适的表现手段,再根据表现手段寻找、取舍素材。

4.对语文课件素材进行处理

图片需要进行扫描、处理、存储;录像、vcd需要采集、编辑、合成;声音需要录音、处理。素材处理过程也需要按脚本需求,同时考虑到后期制作时格式、大小的要求。

5.制作语文课件

根据语文课件难度、形式的要求,选择合适的制作工具,综合运用多种手段突出表现效果。

6.语文课件打包或制成可执行文件

这样可以脱离编辑环境,方便在不同机器上使用。

在上述步骤中第二步和第三步最为关键,而对不同情节表现手段的选取则是难点。

制作多媒体课件的误区篇五

多媒体课件中背景音乐的制作和应用

音乐具有的表情功能 、色彩功能、结构功能不仅是音乐的灵魂,在多媒体课件中的恰当应用,亦可成为多媒体课件的点睛之笔。

多媒体课件中的音乐一般来自两个方面:一是自然音乐,一是midi音乐。

自然音乐广泛存在于录音带、录像带、光盘及各种计算机文件中,应用windows系统所带的录音机及各种录音程序即可录制成所需格式音乐文件,。

midi音乐是一种电脑合成音乐,在各种市售游戏及多媒件教学软件中,其背景音乐绝大部分都是midi音乐,当我们找不到所需的音源时,可以自制midi音乐。不少人以为编制midi音乐需要价格较高的midi键盘才可进行,其实,由于应用程序的不断发展,利用软件编制midi音乐已经十分方便,我们只要给计算机装上类似于cakewalk的应用程序,用鼠标将曲谱写到谱表中,电脑即会自动演奏,演奏的音色,力度,滑音等也十分容易控制。如果想把midi文件录制成通用的波形文件,我们用声卡的应用程序--组合录音机的系统录音功能,即可达到目的。

除专门的音乐课件中的音乐和效果音乐,多媒体课件中的音乐主要作背景音乐之用,对于背景音乐的作用,有着不同的看法,笔者以为合理的应用,可以起到以下三个方面的作用。

1、渲染感情,提高效率。

制作多媒体课件的目的是使教学内容的呈现方式更科学,合理。使学习者学习起来更轻松,愉快,高效,实现教学目标的多元化。对于艺术成份较多的课件,如文学作品、美术作品,配上感情特点相一致的音乐,对于课件本身而言,视觉形象能暗示音乐的内涵,音乐又能解释视觉形象中难以言表的内容,所谓“言之不足歌之”,视觉形象之外的思想内容很容易传递给学习者。对于学习者而言,视觉、听觉,甚至还有运动器官协同工作,共同作用于同一个目标,既符合认识规律,也适合人的情感需要,产生积极的学习愿望,从而达到较好的学习效果。此类例子屡见不鲜,如在教学风画画时,选配与之相适应的明快的小提琴曲,很容易激起作画的热情和能力。

2、维系注意,消除情性。

音乐是一门时间的艺术,它只有在时间的不断展开中才能逐步展现其形式和内涵,多媒体课件所呈现的内容本身所具有的前后联系,趣味性往往不够,客观上很难使学习者保持注意的高度集中和稳定,将这些内容和流畅的.音乐联系起来,借用音乐对学习者所引起热情来完成学习任务。对于学习者而言,学习内容成了获得对音乐愉快感受的“伙伴”,当注意力减弱,思想出现惰性时,后续的音乐又会以一个新的感觉将学习者拉回来。清华大学洪恩公司出版的许多多媒体教学软件中,对于一些知识的介绍常配有明快而轻松的midi音乐,使人学起来不感到枯燥零碎。

3、张驰统一,以动促静。

事物总是波动前进的,一节课是这样,一个小节也是这是,甚至一名话也需要以抑扬顿挫,多媒体课件中内容难易、多少等特点也应有波动性。基于这样的认识,在安排的多媒体呈现的主体内容与背景音乐之间没有内在的思想联系时,适当的错开的主体与背景之间的“波峰”与“波谷”有助于调整学习过程的张驰结构,当一小段学习任务完成时,背景音乐暂时占据主导地位,此时的背景作为一种过渡,是一种美好的结束,是一段短暂的休息,又是一个美好的开始。我们知道,美好的、能激发想像力的开始或结束总是令人难忘的。因此背景的这种暂时的“前显”,有利于主体的更顺利的发展。

以上几点认识,有些可能只是笔者的一家之言,依笔者之见,处理好以下几个问题,背景音乐的多种功能是可以发挥出的。

1、对于主体与背景音乐之间的情感联系较强的课件,要充分发挥音乐自身所具有的表情功能,选择音乐的主题与课件主题相一致,与学习者的情感水平、认识能力相适应,而不是根据设计者的感情、趣味设计,才能达到预期目的。要达到这一目的,就需要多和音乐工作者合作。

2、对于非艺术性课件,所选背景音乐也应淡化人的思想感情,平淡而有趣味,体现出背味。我们可选取或写一些节奏简洁,速度平稳自然,音高变化幅度相对较小,演奏力度均衡,装饰音少的音乐。要做到这一点,编制midi音乐是较容易实现的。

3、提高背景音乐的可控性。我们知道,不同的教师,不同的班级,不同的学生,甚至是同一人在不同的时间对音乐的感知是不同的,所以,我们在多媒体课件中设计的背景音乐应方便于使用者的控制和选择,按照现有的硬软件水平,使用者应便于控制背景音乐的有无,音量的大小,音乐的种类、长度,演奏的速度,演奏的调式,这样才有利于充分发挥背景音乐的作用。

制作多媒体课件的误区篇六

最新多媒体课件使用指导

声 音 图 标

为了给课件文件增加声效功能,authorware 6.0提供了声音图标。声音图标可以添加在流程线的任何位置,装载声音文件的方法也是多种多样的,调整播放选项之后就能够适应用户的需求。在存储方式上,用户可以将声音文件导入多媒体文件中,以内部形式存储;也可以将声音文件与多媒体文件相链接,以外部形式存储。

装载声音文件

将声音图标添加到流程线上之后,必须装载相应的声音文件,在此方面authorware 6.0提供了3种方法,下面分别对它们进行介绍。

● 直接将声音文件拖动到流程线。使用此方法之前,不需要在流程线上添加声音图标,在将声音文件拖动到流程线上的同时,authorware 6.0将自动产生一个声音图标,该图标已加载了拖动的声音文件,并以此声音文件名命名声音图标。

● 将声音文件拖动到声音图标。在拖动之前,需要在流程线上放置声音图标,然后从资源管理器窗口选择声音文件,将其拖动到authorware 6.0流程线的声音图标。如果声音图标是新建的,所选的声音文件将成为此图标的内容。如果声音图标内已经存在声音文件,那么所选的声音文件将覆盖旧的声音文件。

● 使用import命令。双击声音图标时,将打开声音图标的属性设置对话框,利用其中的import命令就可以装载所选的声音文件。

技巧:

如果用户的计算机上安装声卡,并且使用windows 3.1以上的操作系统,那么右击声音图标,执行preview命令,或者按住ctrl+alt功能键的同时,右击声音图标,authorware 6.0将自动播放声音。

设置声音属性

双击流程线上的声音图标,即可打开如图5-5所示的properties:sound icon对话框,除了左侧的预览窗口之外,它还包括sound和timing标签,分别对应着sound和timing选项卡。在此对话框内,用户可以播放声音,指定声音文件的播放方式和时间。

图5-5 properties:sound icon对话框

左侧的preview窗口显示的是当前选择的声音文件类型的图标。如果没有导入声音文件,或者在file文本框中没有有效的声音文件,则preview窗口为空。单击播放按钮时,authorware 6.0将根据当前对话框中其他选项的设置,播放已装载的声音文件。但是,如果声音文件的格式与机器的不兼容,则authorware 6.0不会播放此声音文件。单击stop按钮,可以停止当前声音文件的播放。

单击import按钮时,将打开import which file对话框,当用户确定声音文件的位置与名称之后,单击import按钮即可将所选的声音文件导入到声音图标内。authorware 6.0支持的声音文件格式有pcm,aiff,swa,vox和wave等。

在import which file对话框内,启用link to file复选框之后,表示此声音文件是以外部形式存储的,它的链接关系将成为多媒体课件的一部分。

在properties:sound icon对话框内,单击sound标签时,将打开sound选项卡。file文本框用于显示所选声音文件的路径和名称。对于外部存储形式的文件来说,用户还可以修改file文本框的内容,直接更改声音文件的存储位置与名称,该项操作对于内部存储形式的文件来说,将被禁止使用。

storage文本框用于显示装载的声音文件相对于authorware 6.0多媒体程序的存储方式:internal(内部)、或是external(外部)。

sound information用于显示声音文件的`有关信息,例如file size (文件大小)、file format (文件格式)、channels (声道)等。使用立体声的播放效果比较好,但需要占用更多的磁盘空间。

另外,sample size显示存储声音信息的位数,它与sample rate(采样速率)、channels共同决定声音质量的好坏。采样大小可以8位或16位,通常为了取得更好的效果都采用16位进行采样。

sample rate显示声音文件的采样速率,它的单位是千赫 (khz)。data rate表示authorware 6.0播放此声音文件时,从磁盘读取该文件的速率。

在properties:sound icon对话框内,单击timing标签时,将打开如图5-6所示的timing选项卡,它提供了声音文件的时间控制选项。打开concurrency下拉列表框,选择wait until done时,表示只有等到此声音文件全部播放结束之后,才执行多媒体程序上下一个图标。

图5-6 timing选项卡

在concurrency下拉列表框内选择concurrent时,在开始播放声音文件时,将立即显示声音图标后面的图标内容,它能够实现一边播放声音,一边执行其他图标的功能。

在concurrency下拉列表框内选择perpetual时,将使得authorware 6.0在退出当前声音图标后,仍可以继续播放该声音文件。authorware 6.0监视用户在begin文本框中指定的变量,一旦此变量变为true,立即播放此声音文件。

play用于控制声音文件的播放次数,选择once时,表示声音文件只播放一次。选择fixed number of times时,将按照指定的次数播放装载的声音文件。用户可在下方的文本框内输入表示播放次数的数字或者变量。

在play下拉列表框内,在concurrency下拉列表框内选择perpetual,并在播放文本框内输入了一个变量或表达式,那么选择until true将使加载的声音文件一直播放,直到该变量或表达式变为true。

rate文本框用于设置声音文件的播放速率,100%表示以声音文件自身录制的速率播放。如果速率小于100%,那么将以较慢的速率播放声音,如果速率大于100%,那么播放的速率将是快速的。用户可以在文本框内输入一个速率值或者是代表速率的变量。

begin文本框用于设置开始播放声音的时间。用户可以在此文本框中输入一个变量或条件表达式。当变量或表达式为真时,authorware 6.0将开始播放装载的声音文件。启用wait for previous sound复选框之后,将在先前的声音文件播放完毕之后,才播放当前加载的声音文件。

制作多媒体课件的误区篇七

试谈初中英语ppt课件制作和使用

powerpoint是目前最常用的演示设计工具,由于它多媒体的功能强大而又简单易学,所以很多教师都以powerpoint为工具制作课件。powerpoint内置丰富的动画、过渡效果和多种声音效果,并有强大的超级链接功能,可以直接调用外部众多文件,能够满足一般教学要求。

但是也有很多教师制作ppt课件时存在一些误区,例如演示文稿的内容结构层次不清晰、幻灯片中加入很多与课程内容无关的图片和动画、选用了不恰当的模板和色彩搭配等等,以致很多学生起初觉得多媒体授课很花哨,但不久后就失去了兴趣,开始怀念以前的“黑板”。笔者结合ppt课件自身的特点和已有的制作经验,总结了有关课件制作的几点心得体会。

一、不断加强学习,提高制作课件的能力。

研究表明,学生在一节课的有意注意时间是有限的,善于运用无意注意规律以及充分利用两种注意的转换规律,则能使学生在课堂上比较轻松的掌握所学知识,而声音、视频、flash动画等形式的变换和合理使用都可以极大的提升学生的学习热情并提高学习效率。

ppt本身的功能很强大,大多数老师也只是使用了其中一小部分,例如图片的插入和文本框的动画进出效果,但如果教师能够去掌握并熟练运用ppt其他新鲜的功能(如控件功能),或者学会使用诸如photoshop、超级解霸、flash等图象、声音和动画软件,则能帮助我们不断的改善和优化课件。

二、认真钻研教材,作好制作前的充分准备。

课件制作的前期准备工作通常情况下是实际制作所花时间的几倍。因为前期工作包括了教学设计、编写脚本和素材的搜集。教学设计水平的高低,在很大程度上决定了课件的成功与否。编写脚本则主要是将教学设计编写成思路清晰、流程精炼的“剧本”。而这两者也是真正意义上上课教师的智慧体现。课件中所使用的素材质量也非常重要,它可以极大的影响学生对新知的认识从而影响到教学效果。

在制作前期的准备过程中,应注意如下问题:

(1)教学设计应遵循心理学、教育学规律,使课件按照由浅入深、由易到难、由简到繁的循序渐进的教学规律实现。例如《新目标go for it》七年级上册,,课文中的do you like oranges? they like salad. she doesnt like bananas.句型有单复数句型。学生是才接触到的一般现在时和第一次接触到名词的单复数,难免需要时间来理解,在一课时中须同时呈现两组句型,并迅速将其对比,同时应该在变式充分的前提下进而学习复数的句式。如果直接呈现复数句式,学生难于理解,学习现在时,又要关注单复数的变化,学习的效率就会大打折扣。

(2)优化课件结构,力求课件的内容准确、丰富、图文并茂。一节45分钟的新授课,幻灯片大约要用到15—30张,ppt使课堂的信息量大大丰富了。但随之而来的一个问题是,如果没有清晰的层次结构,巨大的信息量会让学生晕头转向。要做到结构清晰,首先要选取本课时中的重点内容和必需要用多媒体展示的.部分放入其中,非重点和不必要的动画只会分散学生的注意力而降低课堂教学效率。而且课件中的文字要精练,教材上的大段文字阐述不必在课件中重复出现,即使要出现,也尽量浓缩,以浅显、精练的文字归纳出要点。例如,七上unit4 where’s my backpack?中新授句型时,在相关幻灯片中反复出现 where is the baseball?wheres my computer

game?where are his books? theyre on the in the watch is under the bed.?.即可,其他相关拓展用语只需口头上表达。如果要将类似句型进行比较也只需要列出一张幻灯片,将其中有代表性的一句进行比较即可,不必要每个句型都进行变化比较。

其次,在课件中可多次重复语法点句型,每讲完一个环节,都可重复围绕训练语法点句型,使走神的学生也能追上课程的思路和本节的重点。

(3)系统应为开放式结构,按照教学过程的客观规律,由于授课者和授课对象不同,教学内容的安排上应有所差异,开放式系统应能满足各个层次的需要。对于每个制作课件的个体教师而言,更多的是需要在备课时,充分考虑到学生的现有水平和可能达到的水平,即“最近发展区”。倘若所教班级水平上存在差异,那么在新授单词句型的

呈现上和consolidation的方式选择上有应当有所区别。

(4) 注重平时积累素材

短时间内要想找齐所有高质量的素材是不可能的,应该在平时就注意积累有用的声音、图片和动画文件,或者将比较好的相关网站放入收藏夹中,比如flash8,极品桌面等。当然素材搜集也可以是自己对文件的再加工,比如:声音的录制、图像的处理以及动画的制作合成等。由于兼容性的问题,素材存储的文件格式一定要是常用的。例如,为主,为主,为主。

三、突出教学重难点,有效呈现教学内容

在具体到制作每一张幻灯片时,我们更加要考虑到适用、适量和适当原则。当然充分利用先进的软硬件技术,利用声、光、动画等听觉和视觉效果设计多媒体课件,会使之更加生动。可是很多老师制作课件的时候,喜欢把手头搜集的图片、动画、声音等,不管与课程内容有没有关系,是不是有助于学生理解和掌握知识,统统堆砌在课件之中,甚至一些“获奖”的课件也是如此。课件毕竟是为教学服务的,过多、过于花哨的多媒体素材反而会分散学生的注意力。笔者在讲解七上《do you have a soccer?》有关e-mail使用时,曾专门做过对比测试,两个水平差不多的班级,a班课件中这部分内容使用的是一幅朴实无华的简单的图片示例,b班使用的是一个“精彩”的flash动画。上课结束后的随堂测验表明,a班学生对这部分的知识的掌握好于b班。对学生的访谈也表明,b班的很多学生只记得那个flash中的卡通人物和视觉效果,而真正重要的知识却没有留意太多。在摄影作品中,构图的基本原则是“减法”,即尽量把主题无关的元素从画面中减去。课件的制作可以借鉴这个原则,先用“加法”把平时搜集的,跟教学内容有相关的素材放到ppt中,然后再做“减法”把重复和相关性不大的素材摒除。

而在每张幻灯片中的每个知识点的呈现也应该是有序列的,而不是整体出现的。比如下图:还是以七上《do you have a soccer?》为例,这是的一张parte幻灯。

首先,一张幻灯中所有的内容都应当是高度相关的,这里的内容是以动词have和祈

使句和描述性形容词教学为主题,和教科几乎完全一致,只是我设计了一组画面。笔者设计的呈现顺序是:1.出现图片,让学生讨论由图片联想到的单词。2.逐个出现图片上方单词,让学生单词词组。3.学生根据其中两到四个单词连词成句后(不限定句式),呈现句型。4.依次出现两条红线,在学生猜测意思后分别讲解。

5.请学生根据图片和词组再自编句型和对话。这样的呈现不仅避免了泛泛其谈也使学生学有所得。而倘若所有的文本框都是同时间呈现的话,直接看到结果的学生恐怕也就丧失了学习的兴趣。

在制作过程中,模板与色彩搭配也是要考究的。和网页的设计一样,ppt也忌讳“五颜六色”,过多的颜色会显得杂乱,并分散学生的注意力。一般来讲,除了黑色和白色外,最多搭配3种颜色。建议每个课件准备两种色彩搭配以适应不同的环境光线。第一种蓝底白宇,适合在环境光线比较强的情况下使用,这种色彩搭配既能让学生看清文字,又不易产生视觉疲劳。第二种白底黑字,适合在较暗的环境下使用,因为白色的底版让学生可以可以看清教师的“身体语言”。

四、还需注意的几点

1. 课件制作完成一定要做整体的检查和修改。这个主要是为了避免科学错误和理顺教学思路,为之后顺利的课堂教学展开做好准备。

2. 课堂上应仔细观察学生的反映,并就情况可对课件做适当的调整。

3. 不能因课件而放弃板书的使用,因为课件中没有哪张幻灯片是可以从头至尾一直呈现在学生面前的,教师需要将课堂的教学重点保留在黑板上。常见的错误是,很多英语课堂上,甚至连单元的标题在黑板上也没有呈现。一堂完整的英语课,板书上应有完整的标题,新授单词和主要句型。

【结语】 教学是学生为主体、以教师为主导一个过程,任何类型的多媒体课件在这个过程中都只是一个辅助手段。ppt使教师能够把一堂课的重点突出、难点分散,把难以用语言描述的原理和过程用多媒体素材形象、直观地演示出来。但课件不是一节课的全部,整个课程仍要以教师为主导,所以,我们不必把课件做得面面俱到,更不能把应该由学生思考的问题那么轻易地展示出来,我们所要做的事情是通过课件的展示来激发学生积极学习的兴趣,促进学生的主动探究与思考,促进学生创造性地学习。

制作多媒体课件的误区篇八

多媒体英语教学课件是一种cai(computer aided instruction, 即计算机辅助教学)教学软件,教师在教学过程中适当的运用cai,能突破时空的限制,克服文字符号过于抽象、单调的缺点,向学生传递形象、生动、有趣的教学信息,扩大学生视野,丰富感性认识,有效地调动学生各个感官参与学习活动,增强情感体验,激发学生学习兴趣,提高他们的听说读写能力,从而提高英语课堂效率和教学质量。

计算机辅助英语教学的过程中有两个重要因素:一个是教师的素质,另一个是英语教学课件的制作水平。教师的素质是相对稳定的,因此使得cai的教学效果就主要地由课件的制作水平来体现。所以编写高质量的英语教学课件是提高计算机辅助英语教学效果的主要途径之一。一般情况下,英语教学课件是英语教师和计算机教师共同协作完成的,但由于英语教师大多不懂课件制作,而计算机教师又不懂英语教学,所以做出的课件常常存在各种问题,影响了cai的教学效果。在此我谈谈自己的一些看法:

一、 英语课件设计必须符合学生的认知规律

人类的学习行为是外部刺激和认知主体的内部心理过程相互作用的结果。如果所提供的外部教学活动与学习者的个体内部心理相吻合,就能激发学习者的学习兴趣和求知欲望,使教师传授的知识内化为学生的知识。因此,课件在整体设计上不仅要考虑教学内容的呈现方式,而且还要使课件的展示过程符合学生的认知规律。这已成为课件设计的一个基本原则。但在实际的课件设计中,这个原则却难以得到充分有效的贯彻。有些课件在设计时仅仅是将教材内容按原顺序、原结构、简单直接地植入课件,搬进课堂,很少考虑教学内容的展示方式是否符合学生的认知规律,也没有将英语教学中听说领先和形象直观的教学原则真正体现到课件的设计思想中去,而是凭感觉、想当然地将原来幻灯教学的模式照搬到多媒体课件设计上来,以为多媒体教学就是加上声音的幻灯教学,这实际上是对多媒体课件教学的一种误解。因此,在这种观念下设计的课件,是不可能真正突出英语cai的教学特征的。

二、课件设计需要全盘考虑

多年的教学实践表明并不是所有的教学都能够做成相应的课件,也不是所有的能制成课件的教学内容都必须通过课件来呈现。比如课文中常见的情景对话就比较适合用课件来呈现,而听力训练虽然也可以制成课件,但一般情况之下倒不如使用录音机更方便。有些课件的内容与表现形式需要在事先就做好编排、处理,否则做到后面就可能发现:某些内容由于开发水平与设备条件的限制而做不下去,或者勉强做出了,但实际效果却达不到要求,甚至还不如采用常规教学方式那么好。记得在10月份,全国小学英语优质课大赛一等奖获得者沈锋老师曾经在常师附小上过一节示范课,上课内容为lesson 19, 本课内容的对话部分也能用多媒体课件来展现,但沈锋老师整节课只是用了图片和录音机,她所采用的常规教学方式取得了令人赞叹的课堂教学效果。所以我觉得并不是什么内容都能作成课件,也不一定能做成课件的内容教学效果就一定好,而应该从教学实际出发,具体内容具体分析,因此在制作课件之前进行全盘考虑是很有必要的。

三、长时间、大容量课件的弊端

有些教师为了突出可见的作用,使用了长时间、大容量的教学课件。由于课件太长,以至于取代了常规的英语教学,而使英语教师变成了计算机的操作者。这样的课件有几个明显的弊端:1、教师在教学过程中的主导作用没有得到体现,教师在教学过程中的主动性和创造性受到了禁锢。2、 长时间、大容量课件的制作会耗费教师大量的时间与精力,人为地提高了cai教学的难度,影响了教师使用cai的积极性。3、实践证明长时间、大容量课件的实际教学效果并不理想。因为学生在长时间观看的过程中容易产生视觉疲劳和心理疲劳,使得学生的注意力难以保持,甚至产生厌倦心理。因此,在满足教学需要的前提下,课件制作宜小、精、短、简。

四、 隐藏在课件中的浪费

有许多课件只是为了一些教师的竞赛课或示范课而做,大多实行的是“定身量做”的方式,使得做好的课件只适应某个教师的某一堂课,缺乏通用性,造成时间与精力的浪费。还有一种隐蔽的浪费,那就是课件制作过于求精求细,也耗费了教师大量的时间与精力。例如,我在介词in , on , under 的教学过程中决定使用一些英语教学动画,这些使用authorware制作即可,为了使课件做得更加精致计算机教师选用flash制作,那制作难度与时间都将增加,而实际效果两者差不多。在使用图片时,也有类似的问题。大多数情况下,教师图片不用过多的修饰,处理就可以达到教学的要求。例如,在低年级教学中比较car,truck,bus时,要画一些汽车,其实只要用简单的图形就可以说明问题,如果要进一步地修饰,虽无不可,但时间、精力与制作难度都会增加。所以在课件中使用的教学素材够用就行,适用就好。

五、 英语教师应该真正参与课件设计

有一些课件虽然有英语教师的参与,但主体内容却是计算机教师根据英语教师的备课凭感觉做出来的,因为有的参与课件制作的英语教师,不仅对课件制作外行甚至连计算机的基本操作都不熟练,所以他们无法参与课件设计的关键过程---将备课稿改成为脚本,而脚本又是制作多媒体教学软件的直接信息。可以想象,课件设计的关键过程与直接依据离开了英语老师的参与,制作出来的课件带有“先天不足”的毛病就是很自然的事情了,因而也出现了多次修改课件的现象。解决这个问题的关键,就是要把名义上的参与者变成真正的参与者,使英语教师在参与的过程中将其教学思想真正的体现在课件的设计与制作当中。只有这样,才能够真正提高教学质量和教学效率,实现cai的教学目的。

制作多媒体课件的误区篇九

如何使用多媒体cai课件

【关键词】

1.引言

传统类型的课件或者由于投资成本大(如基于编程为主的整体式课件),或者由于升级更新困难(如基于cdrom的多媒体课件),已不能满足日益发展的需要。为了解决以上矛盾,伴随着web的出现和web技术的发展,基于web的多媒体cai课件应运而生了。

作为这种全新类型课件的平台,web本身具有统一的协议标准,良好的跨平台特性和前所未有的广泛的覆盖性的优点。在其上开发出来的软件有着统一的良好的gui界面,能够支持多种多媒体格式,可提供高度的交互性,与其他的应用程序有着方便良好的接口,特别是本身便以超联接作为组织形式,因此其非常合适作为课件开发平台。另一方面,用以开发、维护基于web的软件的工具大多可以免费获得,基于web的课件对运行的软硬件平台也没有什么很高的特殊要求,这使得基于web的cai课件的开发维护费用相对低廉;目前种种“所见即所得”的全图形化的开发和维护工具也使得对开发维护人员的技术水平要求相对降低;由于各网页之间相对独立,因此可以十分容易的对课件进行升级更新。另外在网络教学中,基于web页的课件可以以网页为单位在网络中传输,具有较快的传输速度,在目前较低的带宽下仍具有较好的应用前景。考虑到基于web的多媒体cai课件的以上优点,我们在对国家教育部重点项目“博物馆类cai课件建设”进行总体设计时选择了它作为项目总体方案。但在项目建设过程中,我们发现由于目前web技术发展的局限性,使基于web的课件方案也存在一些不足,主要是面临网络带宽、网络传输速度、平台兼容性等问题的困扰。因此,在开发过程中必须对课件页面进行优化,以使之能够在web上很好的运行。另外,由于相对来说web是一种全新的开发平台,而web技术发展又非常的快,所以课件中一些功能如导航、查询等的技术实现便成为开发过程中突出的技术难点。为此,我们在项目开发过程中,特别在这些方面作了重点研究,并取得了一定的成果。

2.课件页面优化的原则和方法

页面优化问题虽然涉及到多方面,但其根本的立足点和目的是以下两个:一个是加快页面;另一个则是使页面能象设计者所预先设想的那样在用户眼前显示,在web上这主要需要解决一个兼容性的问题。下面就分别从这两个目的出发,讨论一下对页面进行优化时所依据的原则和实现方法。

2.1加快页面的优化

传统上,在加快页面方面所做的努力,仅仅局限于减少多媒体元素的使用数量和降低使用质量,以取得较小的文件大小,从而加快页面文件在网络上的传输速度以达到加快的目的.我们认为,仅依靠这方面的努力是远远不够的。所谓的页面便可分成以下三部分:下载时间,渲染时间和可视性,好的设计者应通过页面优化在三这者中找到一个平衡点,进而产生理想的下载,从用户点击请求到页面总体框面显示仅一眨眼时间,在页面完全渲染完前用户便可以从中搜索自己需要的信息。

2.1.1加快页面下载的普遍原则

1)去除不必要的多媒体效果和内容:可以用普通按钮取代图形动态按钮,用静态图像取代gif动画,减少图形化的花哨文字标题,这些措施至少可以让页面下载时间缩短一半。

2)用一切手段减少各种多媒体元素的大小。

3)优先使用相同的图形或多媒体内容:缺省的netscape和ie都会在ram或硬盘上设置缓存来保存最近用到的图形和文件,如果浏览器认识相同的文件名,则它会读缓存,从而大大提高效率。

4)提供低带宽备用内容:如果你的文件格式不被认识或浏览器关掉了图形开关,这些备用内容就可派上用场了。

5)对不是所有人都有必要或想看到的大型多媒体文件另置一页,在原来的页上仅提供一个按钮或低分辨率图形,边上注明所链接文件的大小和预计下载时间。

2.1.2对图形的优化处理

1)减少图形文件大小:减少文件大小对加快有着突出的贡献,可以通过以下一些方法来减小图形文件大小。·减小图形面积---这可以通过剪切图形或按比例收缩图形来实现,要注意的是,按比例收缩后有可能在图形上出现一些色斑。

·注意颜色安排---通过降低色彩深度,使每一象素有较少的位数可使文件变小。而在一行内不要放入过多颜色将使文件进一步压缩,这对gif文件更加有效,因为gif仅是颜色的列表,它为每一行设置一个颜色列表,因此,当沿水平方向改变颜色时,应尽量使用更多的相同颜色片段;基于相同的原因,当使用连续色调时,应尽量从顶部向底部延展,而不要在左右方向上延展。

·调整图像中的对比水平---大多数图像软件都提供重润色选项,如伽玛(gamma)较正和加亮(highlight)/中调(midtone)/阴影(shadow)来改变一个图像内的对比。缩减这些值,通常可以减少文件尺寸。

·抑制抖动---抖动是指用现有调色板中颜色值来接近调色板中没有的颜色,它倾向于增大gif文件的大小,通过选择通用安全216色调色板和用图形程序里选择“nodither”选项可消除抖动。

2)在html文件中为图形设置width和height属性:用width和height属性来放大和压缩图示面积并不能加快下载,但它可以使浏览器在下载图片前便确定正确的页布局,先把文字和其他后继内容显示出来,是用户在下载图片的同时便可开始浏览。

3)随同符号使用lowsrc属性:这个属性允许我们指定另一个图形文件,它将首先下载,并在由src属性指定的图形文件之前显示出来,一般由它指定一个低分辨率、低色度的与src图形相同大小的图形,这样下载将变快。

4)使用交错式gif和渐进式jpeg:交错式gif和渐进式jpeg是对原来图形标准的扩展。其中交错式gif向后兼容而渐进式jpeg不能。当下载后在页面上显示时效果就如同它是从一套百页窗后显露出来一样。尽管他们不能加快,但用户的感觉却是加快的。

2.1.3对表格〈table〉的优化处理

虽然用〈layer〉和在页面布局时可以做到精确定位,但那也许只是将来的理想方案。在目前,为了得到一个真正跨浏览器,跨平台的设计方案,还得用表格进行局。

表格也许是目前网页中用得最多的布局元素,因此,对表格的优化就显得特别有价值,虽然这部分优化并不能减少下载时间,但由于浏览器需要在填充表格内容前完全理解表格的结构,所以适当的表格运用将大大缩短网页的渲染时间。在使用表格时应注意做到:

1)将一个单一的大表格拆成多个小表格:这将加快页面显示速度,尤其当页面很长而用表格进行整体布局时更是如此。

2)对〈table〉、〈td〉适当使用width属性:在这一点上应注意单元格内的内容的宽度,你定义的单元格宽度至少应与内容宽度一致,以避免浏览器的过滤作用对其进行两次渲染。

3)千万不要嵌套表格:这将使表格处理时间以倍速上升,如果一定要嵌套,至少应尽

使被嵌套表格保持简单。

4)不要将太新的扩展多媒体元素放入表格:这将使浏览器迅速崩溃。

其他多媒体元素的优化处理

1)对动画部分的优化:对direct或authorware动画应尽量压缩帧数,并使用shareware流式传输处理,对一般网页上常见的gif动画,flash动画或javascript动画应尽量少用,因为他们一般除装饰效果外很难有什么其他作用却会使页面尺寸急剧增加。

2)对背景音乐的优化:优先选用midi格式,采样仅需8位、11khz即可。如果需要语音朗读的话,尽可能使用男声,这可以采用更低的设置。尽量将声音做成可选设置,优先选用流式声音传输格式。

3)对脚本程序的优化:许多网页制作者认为页面中的javascript等脚本语言不会使页面变慢,然而大多数的脚本语言都是解释语言,而非编译语言,这就意味着他们装载后还需被分析,这也构成了页面渲染时间的一部分,在使用脚本语言时,应注意做到:

尽量将脚本嵌入页面中,而不使用src属性,因为这将引起对服务器的另一次请求,既加重了服务器负荷,又延长了总的下载时间。

·如果用脚本控制plug-in或dhtml,尽量用一个内置的装载和运行更快的函数来替代自己编写的函数。

2.2对兼容性的优化

在兼容性问题上,既要考虑课件对各种操作系统和硬件平台的兼容性,更要考虑课件对各种浏览器的兼容性。

2.2.1在平台兼容性上的优化

当课件在internet上发布时,你无法设想你的`用户会在怎样配置的机器上使用怎样的操作系统,好在web本身的跨平台特性已为我们很好地解决了这个问题,使我们免于多次开发,但为了使课件能够在各种平台上正常显示,仍需要我们在定义潜在用户群时考虑许多细节,包括:显示器的分辨率和色深,对音频和视频的支持情况,各种平台上相同字体的差异,各种平台上显示调色板之间的差别等等。

2.2.2在浏览器兼容性上的优化

与由于浏览器不兼容带来的影响相比,由于平台不兼容对课件开发所带来的影响几乎可以忽略不计了,各大主流浏览器开发厂商或者由于商业上的考虑而故意制造不兼容情况,如netscape和ie;或者为了追踪技术发展不得不造成新版本某些部分事实上不向后兼容,如netscapecommunicator4.5与以前版本对javascript的处理;再加上其他难以计数的各种非主流浏览器,如何消除浏览器兼容性对课件开发的影响,才是课件开发者所真正要关心的问题。

在这次课件项目开发中,考虑到netscape和ie加起来占了浏览器使用总数的90%以上,而且均可以从网上免费得到,所以开发以ie4.0版为主,同时兼顾netscape4.0以上版本;对某些重要的功能,如果两者需用不兼容技术实现,则分别开发两个版本,由服务器对用户浏览器进行判别后分别下载。在脚本语言方面,由于javascript是唯一大多数主流浏览器均支持的语言,所以成为唯一选择。由于ie支持所有netscape扩展标签,所以标签选用上优先考虑netscape标签。

3.课件中导航、查询、测试功能的实现

3.1导航功能的实现

在本课件中导航功能采用以下几种方案来实现。一种是每一页底部均有的导航钮,这个方案主要提供课件预定学习顺序;一种是导航图,它指出用户现在正处于整个课件的什么位置;一种是查询方案,这个方案提供在整个站点内搜索相关页的功能;还有一种便是树型目录,它与教材目录相同,可用于辅助检索。树型导航目录为单独的一页,显示在左边的框内。一开始显示各章标题,单击章标题号后目录展开,显示这一章下面的节的标题,未展开的章标题及其前的标记为蓝色,展开后标记转为红色,再次点击已展开的章标题后目录将恢复原样。整个目录还可扩展,在节标题目录下加入第三层,用以显示每一节下的各小节标题内容,树型导航部分中每个标题点击后都将在右侧框架中显示对应页的内容。

3.2查询功能的实现

查询功能其实可以用frontpage98内置的searchform(检索表单)组件下的activeelements来实现,其功能非常强大。但目前由于frontpage未发行中文版,因此其对中文的查询不能很好的支持。我们现在在课件中的查询功能是用javascript实现的,它通过维护一个关键词及包含页面url的对应词典表来实现查询,整个课件总页面数将在一千页左右,常用的关键词有几百个,在这种规模下这个查询程序的工作仍将是有效的。

3.3测试功能的实现

虽然课程考试的题目需要有专门的试题库系统自动生成,但每个单元后的练习题和单元测验题却可用网页加脚本的形式简单实现,从而大大减轻服务器和数据库的负荷。试题以选择题形式出现,选项多少不受限制。程序经过简单改动还可提供填空题的形式。

4.对基于web的多媒体cai课件发展方向的一些探讨

首先,从功能上说,根据学生学习课件后取得的效果,可把课件分为“知识和技能的获取”型,“应用知识分析和解决问题”型,“创造性的解决问题”型三种;而从目前课件开发情况看,以第一类居多,第二类较少,第三类几乎还是空白。我们认为,在这方面应加强研究的力度,应加快发展的步伐。而这需要教育学家和计算机专家的共同努力,关键在于教学理论和认知模型的创新。

其次,从内容组织方式来说,目前课件基本都是通过超链接的方式组织起来的,学生可以根据自己的学习速度进行学习、交叉索引也比较方便,这与以前固定速度的教师传授或单一方向的印刷课本相比,当然是个较大的进步;但课件各部分的内容及组织结构仍是预先固定好的,弹性较小。我们认为,理想的课件应能够根据学生的知识结构,学习类型和学习情况动态生成学习内容及组织结构。在动态组织这方面,目前我们能做到的还只是根据学生对每一小节后习题的完成情况动态增加一些预先准备好的补充页,这对于因材施教是远远不够的,这方面的改进还有待于在课件中提高智能化程度来解决。

5.结束语

基于web的多媒体cai课件是未来多媒体课件的主要形式,也是将来发展网上教学的一个资源基础。但目前已完成的优质实用课件还很少,对此类课件的开发模型,开发工具,开发技术等的研究也很少。我们认为,只有加紧对这类课件的研究开发,才有可能使网上教学早日进入实用领域。本文所提到的方法和技术都是我们在基于web的多媒体cai课件开发过程中实际所应用的,实践证明是行之有效的。

制作多媒体课件的误区篇十

一、准备

1、浏览——创作思维导图的中央图像(10分钟)

2、确定阅读的时间及其总量目标(5分钟)

3、把与该学科有关的已有知识用思维导图画下来(10分钟)

4、确立目标并用思维导图画下来(5分钟)

二、应用

5、纵览——添加思维导图的主要分支

6、预习——第一和第二层次

7、精读——补充思维导图的细节信息

8、复习——完成思维导图

三、复习:

10分钟后——复习10分钟

24小时后——复习2-4分钟

1周以后——复习2分钟

1个月以后——复习2分钟

6个月以后——复习2分钟

1年以后——复习2分钟

思维导图训练的好处:

随着人们对思维导图的认识和掌握,思维导图可以应用于生活和工作的各个方面,包括学习、写作、沟通、演讲、管理、会议等,运用思维导图带来的学习能力和清晰的思维方式会改善人的诸多行为表现:

①成倍提高您的学习速度和效率,更快地学习新知识与复习整合旧知识。

②激发您的联想与创意,将各种零散的智慧、资源等融会贯通成为一个系统。

③让您形成系统的学习和思维的习惯,并使您将能够达到众多您想达到的目标,包括:快速的记笔记,顺 利通过考试,轻松的表达、沟通、演讲、写作、管理等等。

④让您具有超人的学习能力,向您喜欢的优秀人物学习,并超越您的偶像和对手。

⑤让您尽快掌握思维导图这个能打开大脑潜能的强有力的图解工具。它能同时让您运用大脑皮层的所有智 能,包括词汇,图象,数字,逻辑,韵律,颜色和空间感知。 它可以运用于生活的各个层面,帮助您更 有效地学习,更清晰地思维,让您的大脑最佳表现。

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