体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。心得体会是我们对于所经历的事件、经验和教训的总结和反思。下面小编给大家带来关于学习心得体会范文,希望会对大家的工作与学习有所帮助。
软件工程课心得体会篇一
随着信息技术的迅速发展,计算机软件已经成为我们生活中必不可少的一部分。在我学习软件过程中,不仅掌握了各种软件的使用技巧,更有了一些深刻的体会和感悟。这篇文章将围绕着“心得体会 软件”主题,以五段式的方式,对我学习软件的心得体会做一些阐述。
第一段——熟悉软件的基本操作和模式
在学习软件的过程中,也许最基础、最基本的就是熟悉软件的基本操作和模式了。无论是Word、Excel、PowerPoint,还是各种编程软件,熟悉软件的基本操作和模式对于我们熟练使用软件是至关重要的。只有掌握软件的基本操作和模式,我们才能更快捷更高效地完成工作,从而提高自己的工作效率。
第二段——开发编程能力的重要性
令我再一次深刻认识到软件的重要性的是我学习编程时的体验。编程实质上就是开发软件。编程是更高级别的使用软件的一种形式,它使我们能够对软件进行更加灵活全面的使用和控制。在学习编程的过程中,我们需要掌握各种语言的语法结构、编程思想和技能,通过反复练习和不断尝试,逐渐提高我们在开发软件方面的能力和水平。
第三段——利用软件提高自己的学习效率
软件在我们学习中也是不可或缺的。比如,学习英语的时候我们就可以使用各种语言软件来帮助自己更快速更高效地学习掌握英语语言知识。在学习的同时,我还发现了一些有用的学习方法和技巧,比如使用语音识别软件进行听力练习,使用单词记忆软件进行单词记忆训练,大大提高了学习的效率。
第四段——软件在工作中的重要性
除了学习,软件在工作中也是不可或缺的。各种办公软件,如Word、Excel和PPT,使我们在工作中更加轻松愉悦地完成各种文档、表格、演示等工作。在一些工作中,尤其是创意类工作,各种专业软件也是必不可少的。例如,平面设计师需要会使用各种设计软件,而视频剪辑师需要熟练掌握各种视频处理软件,这些软件也为工作者提供了更为丰富的工具和舞台。
第五段——持之以恒,不断学习与进步
总的来说,软件已经成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。尽管随着时代的发展,软件应用的范围变得越来越广泛,可也不可否认,掌握软件的基本操作和模式是我们使用和学习软件的基础。我们应该始终保持对软件的学习热情,不断提高自己的技能和水平,这样才能更好地适应社会发展的需求,让自己更加成功和有成就感。
在软件的世界里,不到终点,永远不要停止探索和学习的脚步。
软件工程课心得体会篇二
下面简单谈谈我的几点体会:
体会一:软件测试在整个软件周期中的重要性。
它存在于整个项目周期,在项目开始之初需求调研的时候就开始了,在形成需求规格说明书的时候就需要针对文档进行测试。这个环节在后续整个项目中占了很大的比重,能主导整个项目的走向,成败与否全在于开始阶段的决策。
体会二:软件测试的真正意义在于发现错误,而不在于验证软件是正确的。
再严密的测试也不能完全发现软件当中所有的错误,但是测试还是能发现大部分的错误,能确保软件基本是可用的,所以在后续使用的过程中还需要加强快速响应的环节。结合软件测试的理论,故障暴露在最终客户端之前及时主动的去发现并解决。这一点就需要加强研发队伍的建设。
体会三:在系统性能测试方面需要重视。
经过这次培训中多个案例的讲解,让我了解到系统在上线之后会有很多不能预知的性能问题,需要在上线之前实现进行模拟,以规避风险,包括大数据量访问,高并发数等等。
当然也有很多应对手段,没有哪种手段可称为最完美,只有最合适的,需要灵活掌握,综合运用以达到最优程度,这是个很值得研究的领域。
下面是本人的几点想法:
想法一:加强系统上线前的性能测试。
目前我们在项目建设过程中对性能压力测试的重视程度还不太高,厂家也很少有雇佣第三方的测试机构。而是在现网进行试用,遇到问题再解决,可能会产生滞后问题,影响客户使用。希望以后能在性能测试方面提高重视程度,加大人力投入,以保证系统上线后能够稳定运行。
想法二:适当介入相关项目研发
对于快速响应这块,我们不能一味依赖厂家,而希望自己就能快速响应,及时将问题解决。这也是一个比较长远的问题,需要加强研发力量的投入。
我个人是做开发出身,有此类经验,当时是在客户现场,因为了解系统内部结构,能够在第一时间排查解决客户所反馈问题。
现在系统完全由厂家开发,很难了解内部结构,或许会造成后期维护困难。所以,是否应该针对某些项目介入厂家研发工作,比如请厂家提供源代码等相关要素,以增进维护人员对系统的了解。
最后再次感谢公司提供的平台,感谢领导的信任,让我有机会得到更深层次的学习以及展示自己能力的机会,我也会尽我所能来完善工作的系统,提高整体工作效率,为南方电网的发展建设提供更坚实,优秀的支撑服务平台。
软件工程课心得体会篇三
学习了这门课程, 还有老师们的多元化教课,不但让我从理论上掌握软件工程,还有从不同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。整一个学期下来,总的来说还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合。
要学习软件工程,学会如何系统的思考,以及养成良好的编码习惯,想学好软件工程,就必须知道软件工程的目标、过程和原则: 软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。正确性指软件产品达到预期功能的程度。
可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。这些目标的实现不论在理论上还是在实践中均存在很多待解决的问题,它们形成了对过程、过程模型及工程方法选取的约束。
软件工程过程:生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。软件工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。需求分析生成功能规约。设计活动一般包括概要设计和详细设计。概要设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。伴随以上过程,还有管理过程、支持过程、培训过程等。 软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。
pad图:它是用结构化程序设计思想表现程序逻辑结构的图形工具。pad也设置了五种基本控制结构的图示,并允许递归使用。hipo图:hipo图是由一组ipo图加一张hc图组成。它是美国ibm公司在软件设计中使用的主要表达工具。hc图既是层次图,用于表示软件的分层结构。hc图中的每一个模块,均可用一张ipo图来描述。ipo 图由输入、处理和输出三个框组成,需要时还可以增加一个数据文件框,这种图形的优点,是能够直观地显示输入处理输出三者之间的联系。还有测试方法:按照测试过程是否在实际应用环境中来分,有静态分析与动态测试。测试方法有分析方法(包括静态分析法与白盒法)与非分析方法(称黑盒法)。静态分析技术:不执行被测软件,可对需求分析说明书、软件设计说明书、源程序做结构检查、流程分析、符号执行来找出软件错误。动态测试技术:当把程序作为一个函数,输入的全体称为函数的定义域,输出的全体称为函数的值域,函数则描述了输入的定义域与输出值域的关系。还学习了其他很多工具、语言、方法等,虽然不是都学得很透彻,但我相信在今后的学习中一定会慢慢的完善的。
软件工程对于初学者来说,知识基础较薄弱,对一些应用操作、概念、工具方法等理解起来较为困难,要能从整体概念上较好地理解和把握、学好软件工程,不是仅仅把几本专业书籍细致地看几遍,然后上机练习几次就可以成功,学习过程中要注意多看多练要注意结合实际,更要多思考,面对错误不要一范就问,要尝试自己去解决。但是还要注意什么都学,肯定是什么都学不透的,要集中精力打攻坚战,学习软件工程首先要明白自己的学习目标究竟是什么,根据自己的实际工作出发,有针对性的在相应的学习方向上进行提高,制定出详细的学习规划。还要注意与其他科目的相辅相成,就像我们在学习面向对象分析的时候要结合大一学习的面向对象及其方法学这一专业科目进行研究拓展;在学习语言时,要看看与c语言的联系,多思多想,把从各个科目学到的知识通汇贯通。
在软件工程的学习中,我了解到了软件并非是一些代码这么简单,在开发软件的过程中,编写代码的工作量其实只占不到所有工程量的30%,而后期的管理和维护更是占了60%到80%之多。一个完整的项目规划须包括,软件的定义,可行性分析报告,项目开发计划,软件需求说明书,概要设计说明书,详细设计说明书,用户操作手册,测试计划,测试分析报告,开发进度报告,项目开发总结报告,软件维护手册,软件问题报告,软件修改报告,等多个文档,每个文档都要上级验收审查,而文档数量众多,要做好这点真的不是很容易,而恰恰写好文档正能保证完成软件工程其中一个目的的关键,既研究如何用最小的开销做出生存期较长的软件,再加上各个阶段都要进行周密的策划、详细的分工部署和人员安排,且各阶段要据具体情况不断的反复才能达成,所以代码只是开发软件这个浩大的工程的一个小小的过程。
而编码的学习中,我更了解到形成自己独特的规范的编码风格是非常重要的事。因为这影响到了软件后期繁重的维护,大家都要阅读你的程序,如果你写的程序毫无规范可言,那么别人怎么能读懂你的程序读不懂程序,维护又从何谈起呢所以,我们在今后的学习中,一定要注意这方面的培养,在写程序的过程中,要逐步的在规范的基础上形成属于自己的风格,即方便自己的修改,也方便日后他人的阅读。
在学习中,我们还要注意比较三种方法的优缺点,例如:传统方法虽然使软件摆脱了混乱和无序,但其在适应需求变化的方面不够灵活,而且传统方法要么面向行为,要么面向数据,缺乏两者的有机结合。而面向对象方法的程序设计和问题求解更符合人们日常自然的思维习惯,适合大型、复杂及交互性比较强的系统。形式化方法则是一中基于形式化数学变换的软件开发方法,它可将系统的规格说明转换为可执行的程序。在今后的学习中要注意多读书、多思考、多练习、多讨论,不断熟悉书本的基础,并以此为基础将其扩散开来,应用于今后的实践。不断锻炼自己,向一名合格的程序设计师迈进。
软件工程课心得体会篇四
会计电算化主要是应用电子计算机代替人工记帐、算帐、报帐,以及代替部分由人工完 成的对会计信息的处理、分析和判断的过程。 通过对用友 erp-u8 财务软件的学习, 认识和了解了财务软件系统应用基础, 系统管理、 总账管理以及 ufo 报表管理、工资管理和固定资产管理这几个方面的内容。在初次使用用 友(erp-u8)时候老师告诉我们先建立用户,再建账号,这样方便设置用户对账号的管理。 然后建立账套,将相关的企业及人员信息进行初始设置。并在“企业门户”里面进行基础设 置。接下来的过程就是启用总账管理系统进行日常的业务处理了,它是软件管理的核心,通 过对它的操作发我学会了运用计算机进行凭证管理、 出纳管理和账簿管理。 掌握了使用总账 进行转账和对账的功能,能够使用数据生成报表。此外,还对工资管理系统和固定资产管理 系统的相关操作进行了深入的学习。总之, 通过对用友软件的学习基本上掌握了财务软件的 操作流程及方法。
提示说制作凭证不序时,无法进行后面凭证的操作,我修改了好久还是不行,把我 急坏了。问了 xx 老师,老师一操作就完成了,我很惊奇。老师说操作的时候不能着急,慢 慢来就好了。看来我的耐心不够好,做事不够仔细。不足的地方还很多呢。我谢过了老师并 继续实验操作。 与去年的手工做帐相比,在学习中我发现了电算化的许多优点:从编制原始凭证、记帐 凭证到登帐、结帐、编制报表(去年全程都是我是和搭档手工完成,处理一些数据的时候出 现了很多的差错,尤其是犯了如:金额写错、错行,借贷不平衡,凭证错乱、丢失等许多低 级的错误) ,而电算化则不同,数据一旦进入系统,记帐、对帐、汇总编制报表等过程都是 在一系列的设置成的体系中进行的; 对于电算化中数据的使用与保存, 只要通过账套的输出 和导入功能便可简便的实现了。
另外,电算化中对于凭证、账簿、报表的收集汇总、归类查 询都是很方便的。会计电算化,提高了会计工作质量,减轻了会计人员的负担,提高了会计 工作的效率,促进了会计工作的规范化。为更好地发挥会计职能作用,实现会计工作现代化 奠定了良好的基矗总之,电算化给我的印象就是:省时间,省人力、省材料,方便易行! 。 当然,需要说明的是:电算化不能完全取代人工操作。因为计算机也是人工操作的,计 算机不能完全取代人的大脑进行会计操作。 人工的理性化设置使得会计电算化成为了企业及 会计人员的得力的助手。
经过了四周的学习过程, 我们顺利的完成了学习的任务。 电算化的学习对我们即将毕业 的财管及会计的学生从事会计工作打下了良好的基础, 希望以后有机会还能更深入的学习这 方面的内容。最后,我想对一直陪伴着我们的老师们说一句:谢谢,老师您幸苦了!
软件工程课心得体会篇五
在当今数字化的时代,软件已成为我们生活和工作必不可少的工具。使用优秀的软件能够提高生产效率,减轻工作压力。随着科技的不断发展,软件行业也在持续创新和进步。作为一名软件爱好者,我非常关注各种新的软件,这次我体验了一款叫做“au软件”的产品,下面是我的心得体会。
二段:初识au软件
第一次接触au软件是在我准备创作一篇文章时,发现需要对图片进行处理,所以在App Store上搜索了一下,意外找到了au软件。 它的界面非常简洁美观,给人一种舒适的感觉。在使用中发现,它功能十分丰富,从常见的图片处理功能外,还可以进行视频、音频、文档的编辑和转换,以及批量处理等。
三段:au软件的特点
在使用过程中,我发现au软件与其他同类软件不同之处在于其强大的智能化功能。在图片处理中,它可以自动识别图像目标,进行合适的处理,例如红眼修复、美颜、清晰度提升等,而这些都是一键完成,非常方便。在视频编辑中,它支持剪辑、合并、添加特效、调整画面等,且支持多种格式的转换,对于许多人赞颂的拍摄分辨率也有很好的兼容性。总体来说,au软件拥有更为人性化的操作方式,使得用户可以更快捷轻松地完成所需操作。
四段:使用au软件的感受
在使用au软件的过程中,我深刻地感受到了它为我们的生活和工作提供的便捷。通过使用au软件,我可以更快捷地处理图片、视频,甚至可以进行文件批量处理,极大地提升了我的工作效率,让我感到轻松愉悦。而且,au软件的智能化功能让我省去了很多琐碎的操作,使得整个软件使用过程更加的畅快。
五段:结语
总的来说,我认为au软件这款产品非常实用、稳定,具有极高的性价比。它易于使用,拥有丰富的功能,让我们在处理各种类型的文件时变得更加方便和快捷。希望诸位可以尝试使用一下au软件,相信你也会深刻地感受到它为我们带来的便利与快乐。
软件工程课心得体会篇六
QT软件是一款非常优秀的跨平台GUI开发框架,它的出现让我们能够在不同的平台上实现同样美观的界面。对于我这样的程序开发者来说,QT更是一种不可或缺的工具。对于我个人而言,我非常喜欢QT软件,因为它让我在开发过程中更加高效、轻松,我甚至可以说,QT已经成为了我的程序开发过程中的好朋友。
第二段:优秀的UI设计
QT软件的UI设计真是让人惊叹。无论是在移动端还是桌面端,QT的UI都是非常精美的。所有的设计元素都是经过严谨的考虑才成型的。QT软件让我学会了如何进行UI设计,不仅仅是各种控件的设置,还包括了设计颜色搭配、面板安排等。所有这些元素的优雅组合都是QT为我们准备好的,只需要我们来将其融合到实际应用开发中。
第三段:可移植性强
QT软件还有一个非常重要的优势,那就是可移植性强。我们可以在不同的平台上使用QT进行开发,而无需担心不同平台下的兼容性问题。这一点对于我而言尤其重要,因为我们团队的项目需要在各种设备上运行。相信大家都遇到过这样的问题:当我们在Windows平台开发程序时,最终的效果和我们想象中有所不同,但在使用QT之后,这个问题就得到了很好的解决。
第四段:学习成本低
QT不仅仅是为专业开发者打造的,即使是没有编程基础的人也能够学习使用。QT提供了详细的官方文档、视频教程和社区支持,这能够使我们迅速学习并使用QT。在我的开发过程中,许多新手都能够轻松地开发出自己的应用程序。我曾经接手过一个需求,先是研究了很长时间的QT,然后才开始接手。然而,由于QT的友好性和丰富的文档资源,最终我还是很快地掌握了所需的技能并完成了任务。
第五段:总结
QT软件无疑是一款非常优秀的软件,是每一个程序开发者必备的工具。它拥有UI设计优雅、可移植性强、学习成本低等多种优势。在开发过程中,QT已经成为了我的得力助手,让我的编程过程更加顺畅和高效。我相信,在不久的将来,QT软件开发会越来越成为大家的首选,成为越来越多人的编程工具。
软件工程课心得体会篇七
作为今天流行的音乐制作软件之一,au软件凭借其方便、高效、易学的特点,受到了众多音乐爱好者的青睐。我也是其中之一。在这里,我想分享一下我使用au软件的心得和体会。
二段:au软件的优势
相比于其他音乐制作软件,au软件拥有明显的优势。首先它的用户界面风格简约大方且易学,不仅方便初学者,也满足了更高水平用户的需要。其次,au软件的音质高保真度,对于制作音乐的人来说,保留音乐原有的表现力至关重要。最后,au软件自带了强大的插件,通过原生插件和第三方插件,可以创造出多种音效、乐器、声音等,满足不同音乐风格的制作需求。
三段:我的使用经验
作为一个业余爱好者,我平时用au软件主要创作电子音乐。我发现au软件的画面非常清晰,非常有利于编辑音频层。如果您使用的是Mac,它也支持Touch Bar控制,可以更轻松地在编辑器上玩转音乐。另外,它的快捷键设置很方便,可以将常用的操作快速绑定到自己熟悉的快捷键上,提高了操作效率。在创作过程中,我也很喜欢使用au软件自带的插件,比如EQ和压缩器等。当然,如果有更高级的要求,我也可以通过第三方插件满足自己的制作需求。
四段:一些不足之处
虽然au软件带来的体验非常好,但它也有一些不足之处。首先,它并非是一款完美无缺的软件,有时候也会出现只能重新启动才能解决的问题。其次,它的插件设置有点复杂,如果第一次使用,有时不容易懂操作,但这些不足并不影响au软件的使用和制作。
五段:总结
总得来说,au软件是一款非常好用的音乐制作软件,以其易学、高效、方便等优点赢得了各方用户的好评。我的使用经验和体会也证明了它的实用性。以上是我的使用感受,相信有更多的使用者会有自己的心得和体会。无论是做电子音乐还是别的音乐风格,这款软件的优秀表现让我们的音乐制作更加便捷和高效。
软件工程课心得体会篇八
转眼间,到昆山已经两个多月了。不知不觉中我已经从一个在校生变成了一个职员。这跟在我们学校是完全不一样的.。除此之外,安博还制定了严格的制度,这些使我们在安博的培训像职工在公司工作一样,让我们提早接触到公司的氛围。
来安博最重要的目的还是学技术,那就说说这里的教育情况吧。安博实行的是上午授课,下午上机练习的制度。我觉得我们这个班上午的授课经理非常好,他对java的理解非常透彻。我在大学学了半年的java,仅仅停留在表面上,对实质的内容根本都不了解。比如说==与equals的区别,方法的覆盖,变量的隐藏等等。老师通过图的方式,给我们讲解它们在内存中的情况,使我们从本质上了解了这些东西。他的这种授课方式,既生动又形象,彻底地将问题讲明白,我们接受起来轻松容易,也不容易遗忘。
除了他的讲课方式以外,他还是一个非常幽默的人,坐在凳子上听四个小时的课,会很乏味的,他时不时的给我们说一些搞笑的事,或者开玩笑的话,使课堂气氛非常活跃。他每讲完一个新知识点,都给我们留一点时间练习,加深对新知识的理解。我们有什么问题,他都会很耐心的跟我们讲解,不管程度是好是坏,他都一样对待。总之,听他的课就是一种享受。他还把跟知识相关的材料发给我们,让我们有研究的空间。有时还给我们一些面试题,让我们提早看,只有准备好了去应聘才有机会。
昆山还给我们开了一些素质课,讲解一些职场素质,如何为人处事,如何同面试官讲话,还要求我们在日常生活中也尽量做到。在我们就业之前开这样的课,对我们这些即将踏入社会的大学生来说是非常重要的。公司招聘员工,一看实力,二看素质,两者缺一不可。
总之在昆山的这段时间中,我学到了很多。时间虽短,但所学到的和知识的实用性很强。所有的老师们都教给了我们很多工作习惯、工作技巧、日常礼仪、职业素养和心态方面的东西。使我们对今后的工作有了新的认识,增添的极大的信心。
学会学习和团结
我们学了半个多月的基础知识,也该是用一用的时候了。这半个多月,应该算是安博给我们安排的p阶段的训练时间。我们开始接触一些小型的系统,实训员工管理系统等。这些小型的系统巩固了我们的基础知识,让我们学会了一些编程的技巧,以及一些验证的方法。
每做完一个系统,我们都有一个项目演示环节。自己带着项目在全班学生的面前演示。讲解自己是如何实现的,说出自己系统的亮点和不足,然后由其他学生来挑系统的毛病,找出漏洞。通过这种方式,你可以学到其他学生的优点,别人好的编程思想你可以在以后的项目中运用。这是一个自我提高的方式。
接下来我们做了一个财务管理系统,用mvc三层架构实现的,jsp+struts+hibernate,这个系统是我们小组共同完成的,jsp用于前台的显示,struts调用bean的方法与数据库连接。这个系统做完之后,我觉得一个项目的流程图是十分的重要。如果没有总体的框架,后期修改会是很麻烦的。做项目之前我们应该先总体考虑一下布局,不要急着编程。在做项目的这段时间里,我感觉自己的知识面太窄了,书到用时方恨少。做项目不仅检查了我们的基础知识掌握程度,而且给我们提供了自我提高的机会。项目做完以后,我感触颇深。以前在学软件工程的时候,一直不觉的文档很重要,老是认为编码最重要,做这个项目纠正了我的错误认识。
我认识到概要设计,详细设计是何等的重要。团队合作,最重要的是合作精神,不能自己一个人编程,不管其他的人。项目都是分模块做的,每个模块直接是有联系的,组内必须协调好,否则在整合的过程中会出很多的问题。一个大项目给个人自我发挥的余地是很大的。如果数据库里的数据太多,在显示的时候就应该考虑分页,分页的方法有很多种,这就是一个值得钻研的问题。在此期间我学会了自己解决问题的能力,在发现错误的过程中,才能学到更多的知识。知识是无穷的,不要为了就业而学习,而是为了提高而学习。多读书,能提高自己的逻辑思维能力。要多和其他人交流,不要闭门造车。
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