山的中班教案(热门16篇)

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山的中班教案(热门16篇)
时间:2023-11-09 06:00:12     小编:文轩

教案应当符合教育教学的原则和教学计划的要求,既有可操作性又有可评价性。编写教案时应该合理选择教学材料和教学活动。这些教案范文还包含了一些教学活动的具体设置和教学资源的应用。

山的中班教案篇一

1、了解有关旅行前的准备物品,丰富日常生活经验。

2、学习整理物品,增强自我服务能力。

3、能在同伴面前大胆讲述,发表自己的意见。

最近这几天,孩子们都很兴奋,因为下周六我们就要去秋游了。

孩子们除了讨论上海什么地方好玩,还不时商量着要准备带的东西,阳阳说:“昨天晚上,妈妈带我上超市买了饮料。”

凝儿说:“我妈妈还给我买了双新跑鞋,,我秋游去要穿的。”

雷雷也插上一句:“我还要带上我的玩具坦克车。”

“出去玩,不好带玩具的。”雯雯提出反对。“行的!”“不行!”……

对呀!出去玩到底能不能带玩具呢?出去玩到底该带什么东西呢?

带着孩子们产生的这些问题,我设计了本次活动,引导孩子通过探索、讨论、交流、思考等,拓展自己的生活经验,增强自我服务的能力,进一步提高孩子自主解决生活中实际问题的能力。

1、人手一个小背包、小零食、晕车药、塑料袋等等

2、幻灯片

1、观看幻灯片,提出问题:

师:照片上的人要到哪里去?他们的背包里会带些什么东西?

2、操作、交流旅行前的准备工作

(1)师:下周六旅游去你准备带什么?

(2)幼儿自主选择物品

(3)分享、交流

3、交流、学习统计喜欢的旅游景点

(1)了解最喜欢、最想去的景点。

(2)收集、统计最热门的景点。

山的中班教案篇二

1、知道照相馆的基本玩法,能创造性地表现周围的生活。

2、通过想象,并结合自己的生活经验,引导幼儿不断加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。

3、学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识。

4、巩固幼儿听到信号马上和同伴共同收拾玩具的习惯。

幼儿共同收集照片、玩具照相机以及娃娃家等角色所需的物品指导要点:

1、谈话:"你照过相吗?""你到哪里去照相呢?"引导幼儿回忆照相的经过。

2、引导幼儿说说照相馆应该怎么玩。

3、出示游戏物品,引导幼儿想象,创造性地游戏。

a、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏

b、大胆想象进行游戏

c、加强各角色间的联系。

情况记录:

由于幼儿对照相馆的感性经验不是非常丰富,所以在游戏中,幼儿的游戏情节较简单,幼儿只是忙着拍照、洗照片,很少有幼儿会要求化妆等。

对策:

请家长带领幼儿参观照相馆,丰富幼儿对照相馆的有关经验。

1、回忆上次游戏的情况,探讨本次游戏的玩法。

a、照相馆的客人太多,应该怎么办?

b、应如何给客人提供更好的服务。

2、幼儿自主选择角色游戏重点指导:

a、利用方开形材料制作照相机,并利用纸花等材料来给客人打扮,并引导客人摆好造型拍摄。

b、画想师利用画纸给客人画出他们的相片

3、师幼互评游戏情况

4、收拾材料场地情况记录及策略:

本次游戏,幼儿的游戏情节比上一次更丰富了,幼儿能主动的要求化妆等等。

在游戏中,有的幼儿跑来跑去,问他在干什么,他说他在给客人找一个漂亮的背景,于是我引导幼儿生成一个新游戏内容:外景拍摄第三阶段新材料:大张的背景图、方形纸、纸盒等指导要点:

1、针对上次游戏情况,提出本次游戏要求;应如何给客人提供更快更好的服务。应如何招揽客人。

2、幼儿自主选择游戏内容引导幼儿加强与其他角色的交往,如:到娃娃家去招揽客人;服务上门,给幼儿园的小朋友们照相等。

3、组织幼儿评价游戏

4、针对本次游戏,想象下次游戏时可以增加的游戏内容。

情况记录:

本次游戏之前,幼儿收集了很多旧材料用于游戏。游戏中幼儿能开展新的游戏内容,进行外景拍摄。摄像师能带领顾客选择自己喜欢的背景进行拍摄。

山的中班教案篇三

1、通过用扭扭棒制作各种物体,认识扭扭棒能够随意造型的特点。

2、发展幼儿动手能力,造型能力,创造能力。

3、体验活动成功的快乐。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

各色扭扭棒、剪刀、求助牌、教师范例。ppt范例。

1、小朋友们谁知道这是什么?(幼儿猜测,最后导出是扭扭棒。)

2、今天老师用它来变魔术,请小朋友闭上眼睛。(出示用扭扭棒制作的东西,激发幼儿创作欲望。)

1、你们想不想试试呢?(分发扭扭棒幼儿人手一根进行造型。)

2、请小朋友上来介绍一下你变的是什么。(幼儿介绍自己用扭扭棒做了什么。)

3、教师小结。

"绕"扭扭棒,请小朋友和老师学学绕的动作,绕好的扭扭棒像什么?

"弯"扭扭棒,请小朋友和老师学学绕弯的动作,弯好的扭扭棒像什么?

"扭"扭扭棒,请小朋友和老师学学扭的动作,扭好的扭扭棒可以做什么?(教师边讲边示范,幼儿跟着操作。)

老师这里有许多用扭扭棒做成的各种各样的东西,想看吗?(老师和幼儿一起边欣赏,边讨论。)

1、请幼儿5--6人一组,进行造型。

2、提出活动要求:

(1)可以用多根、单根扭扭棒组合制作。可以用剪刀把扭扭棒剪成小段。

(2)如果你在制作过程中遇到了自己和小组都不能解决的困难,可以用求助牌。请老师或者其他小组小朋友帮忙。

3、幼儿操作,教师观察指导。

小组代表介绍自己小组的作品,然后大家说说你最喜欢哪件作品,为什么。

活动结束后有兴趣的小朋友可以在区域里继续玩扭扭棒。

幼儿园科学活动强调的是孩子借助于教师的指导和自身所从事的活动,对身边的事物进行操作和感知,不断发现问题并尝试解决问题的过程。让孩子在已知的基础上自主探索未知,在不断尝试中取得成功,最终获得知识。

小百科:扭扭棒是一种非常好玩的益智手工材料,毛茸茸的孩子也都喜欢。扭一扭,弯一弯,不仅轻松制作出许多可爱的小动物与漂亮的小饰品,还能有效地锻炼孩子手指的灵活性。

山的中班教案篇四

1、帮助他们感受散文诗的语言美,意境美。

2、学习仿编散文诗,激发幼儿想象力,创造力。

3、培养幼儿对大自然的欣赏及关爱。

幻灯片—云的形态。

一、激发幼儿兴趣。

2、请小朋友仔细观察:

看看窗外的天上有什么?

大树的叶子为什么会动?

二、观看后交流。

1、你们看到了什么?(引导幼儿自由观察并用完整的语言回答)

你平时看到的云会动吗?(让幼儿知道天空中有风,风一吹白云就会移动。)

2、大树的叶子为什么会动?

(启发幼儿讲述,大树的叶子被风一吹就来回的摆动。)

三、欣赏诗朗诵《云彩和风儿》。

1、教师有感情的朗诵。

提问:听了后有什么感觉?(让幼儿充分感受散文诗的优美意境)

2、配乐诗朗诵。

老师配合朗诵用肢体动作表演,帮助其体验理解。

(1)为什么说云是有趣的云,风是能干的风呢?

(2)散文诗中的风都把云彩变成了什么?

用“吹呀吹,云彩变成什么?”来表述。

(引导幼儿用散文中的语句完整的回答)

3、集体跟着老师朗诵散文诗。

(1)引导幼儿用动作表现散文诗的内容。

(2)请幼儿说说平时还见过云彩变成什么?

用“吹呀吹,云彩变成什么的……”句式来表述。

四、欣赏—云的形态。

通过课件,让幼儿欣赏,形状奇特、变幻莫测、多姿多彩的云。

附散文:云彩和风儿

天上的云彩,真有趣,天上的风儿,真能干。

吹呀吹,云彩变成小帆船,竖起桅杆,扬起风帆,小船飘呀飘,漂到远处看不见。

吹呀吹,云彩变成了大狮子,躬起身子,张开大口,狮子吼啊,吓得羊群都逃散。

吹呀吹,云彩变成了胖娃娃,头戴金帽子,身穿白肚兜儿,跑来跑去,跟太阳公公闹着玩。

天上的云彩,真有趣,天上的风儿,真能干。

山的中班教案篇五

游戏是幼儿的基本活动。遵守游戏规则是玩好游戏的保证,为了更好的让孩子学习合作,在合作中守规则,并体会数学游戏的乐趣,我设计了数学游戏棋这一活动。

1、学习按规则合作游戏,喜欢参加数学游戏。

2、比较5以内数的大小,学会简单的记录。

【活动重难点】按规则合作游戏,学会记录。

人手一份盖子棋;其他盖子若干;两人一张十格棋盘;图形数卡,记录表、表情卡若干。

1、按图形分四路纵队。

2、按从小到大的数字调整顺序排队。

1、介绍盖子棋。

2、演示摆放盖子棋。

3、示范玩盖子棋。

4、示范记录输赢情况。

老师利用语言、动作、表情,引导幼儿回忆讨论下棋规则、步骤、玩法。

1、用“石头、剪刀、布”的游戏决定谁先翻棋;

2、数字大的吃掉数字小的,小的棋子移出棋盘;

3、决定胜负:棋盘上留下得多的那一方就是胜利者;

4、双方根据最后结果,自己记录输赢情况。(赢得一方为自己贴上“笑脸”,输的一方为自己贴上“加油”,如果平了就都贴上“握手”)

幼儿结伴玩盖子棋。

活动延伸:幼儿玩盖子。

山的中班教案篇六

1、在操作中让幼儿体验力与球的关系,懂得用相同的力吹久一点,球就飘得久一点的道理。

2、尝试不同材料做的纸球用同样的力吹会有什么结果。

3、发展幼儿的动手能力和探索能力。

2、做好的成品8套;

3、做纸球(气球)的图示一套;

第一层次:能让气球飘起来,知道用力一吹,就会使球飘得很高;

第二层次:能想办法让球飘得久一点,能让球滚动;

第三层次:按照图示折叠气球,并把吸管放入杯子,完成制作;

第四层次:探索并找出作品不成功的原因,并且进行调整,直至成功;

1、吸管的出气口必须对准气球,才能让气球飘起来;

2、制作气球的纸越轻,吹得越高,越重越厚吹得越低;

1、充分调动幼儿的自主性,加强活动的游戏性,让幼儿在自由自在地操作,探索中发现力与球的关系。

2、可引导幼儿对观察到的现象作观察记录。

山的中班教案篇七

1.通过看一看、掂一掂、称一称的活动,让幼儿学习比较轻重的方法并初步学会记录。

2.使幼儿体会到物体的轻重和物体的体积大小之间没有必然的联系。

3.培养幼儿的观察能力、动手能力,提高小组合作的能力,培养探索精神。活动准备:

1、动物背景图:草地一幅;动物图片:马、大象、小兔、小狗、小老鼠、跷跷板各一;箭头若干。

2、实物:教学书,文具盒及其他能比轻重的食物各一。

3、重量相似的苹果与梨;自制天平称一个,苹果,梨,橘子各一,

4、。每两个幼儿一架自制天平称、一个小篮(笔、纸,记录单若干,内装玻璃珠、木珠、积塑等)笔等。

一、创设情境师:

师:星期天,草原可热闹了,小朋友们,我们一起来看一看吧。(图片出示情境图。)。

1、动物乐园来了哪些小动物?它们都在干什么?(噢,有马、大象、小兔,还有小熊和小猴在玩跷跷板呢!)。

2、你知道小熊和小猴谁轻谁重呢?本节课我们就来学习比轻重。出示课题。

二、探究新知。

1、看一看,猜一猜,比一比:

师:(1)草地上有那么多动物,你知道谁轻谁重呢?

(2)你们又是怎么标记的轻重的呢?(箭头)。

2、掂一掂,比一比:出示各种玩具、材料,让幼儿分组用各种方法比出它们的轻重。

(2)师:现在请一幼儿用掂一掂的方法比较数学书和文具盒的轻重老师这还有好多东西,你们用什么方法分出它的轻重?(端一端、提一提、掂一掂)。

(3)有幼儿说,他反复掂了一个苹果和一个梨,它们的轻重不是很明确,你们想一想,该怎么办呢?(对了,我们可以借助秤这种工具称一称,现在,我们用天平这种秤称一称。

4、称一称,比一比。

(1)(教师示范称一称苹果和梨)师:谁轻谁重呢?你怎么看出来的?(很多同学都看出来了,放苹果的这边矮,说明苹果重垂下去了,放梨的这边高,说明梨轻翘起来了。(这边是垂、这边是翘)。

5、幼儿第一次分组操作活动----比较两种物体轻重。

(1)“要想准确比较物体的轻重还可以用称一称的方法,请幼儿每两人一组从篮子里拿两样东西比轻重,轮流操作。

(2)请幼儿与同伴交流操作结果。

6、教师出示三种水果:“老师这儿有三个水果:苹果、梨,柑橘它们谁重、谁轻?老师请一名幼儿用老师的天平称,共同得出结论后,教师在黑板的记录纸上示范记录结果。(学习词语:不轻不重)。

7、幼儿第二次分组操作活动----比较三种物体的轻重。

(1)请幼儿没两人一组从小篮子里拿三样东西比轻重、一个幼儿记录,一个幼儿操作。

(2)请幼儿记录操作结果。

8、结束:

(比较物体的轻重有很多的办法,一眼就能看出轻重的物体,我们可以用看一看的方法;当看不出来的时候我们可以用掂一掂的方法;当掂不出又看不出的时候,我们可以用称一称的方法.)。

山的中班教案篇八

1、通过排序活动,感受排序的活动美。

2、能用语言讲述排序规律。

3、尝试通过自己的排序活动,体验操作乐趣。

让幼儿在观察游戏操作的基础上了解排序活动,并体验排序的活动形式美。

引导幼儿自选某种规律排序物体。

1、三列长火车,每节可坐三个小动物。

2、小动物卡片若干,葫芦卡片若干。

3、进入森林的小脚丫线路图。

4、幼儿操作材料。

1、教师与幼儿谈话,进入角色。

教师:"大班的小朋友真听话,今天老师要带你们去打森林里去看一看,听说那的小动物今天要去旅行,我们去看一看有哪些小动物,好吗?"

2、出示小脚丫线路图,教师示范走,并引导幼儿观察其中规律。

1、出示第一辆火车头,及第一节车厢(abb)

(1)教师引导幼儿观察车厢小动物的位置。

(2)教师出示第二节车厢,让幼儿观察并了解规律。

(3)出示第三节车厢方法同上。

(4)出示第四节车厢,让幼儿猜是那些小动物。

教师小结:原来小动物们是按一定顺序坐火车的,你们觉得这样漂亮吗?这种排列的顺序叫有规律的排序,你们知道了吧!

2、出示第二列火车头及第一节车厢(abb)

(1)教师引导幼儿观察小动物座位。

(2)教师出示第2、3、4节车厢让幼儿上来操作,教师及时指导。

3、出示第三列火车头及第一节车厢(aab)

(1)引导幼儿观察小动物的位置。

(2)教师出示第2、3节车厢,让幼儿上来操作,教师及时指导。

1、教师引导幼儿观察,并操作。

2、提问:这些葫芦哪些不一样(颜色、大小)

教师小结:其实生活中的规律很多,他们可以按大小来分,也可以按颜色来分。还可以按高矮来分等等;这要我们认真观察,就能看出其中规律。

1、教师:小朋友,今天表现的很棒,老师想送礼物给孩子们,如果谁把你们手中的图形宝宝,按照一定的规律排好队,这些图形宝宝就是你们的了。

2、幼儿自由操作,教师巡回指导。

教师:其实在我们幼儿园里还有许多有规律的排序,我们一起出去找一找吧。

山的中班教案篇九

了解老师的工作。

尝试当老师的乐趣。

表达对老师的谢意。

培养观察能力。

认读: “我爱您” “美丽”。

活动一: 我的老师

学习讲述人物的方法,训练口语表达能力。

加深幼儿热爱老师的情感。

认读: “我的老师”。

录音机、歌曲我的老师像妈妈、辅导一名幼儿先讲述我的老师。

1、请出被辅导的那一位幼儿讲述我的老师:“我的'老师姓*,她长得很好看,皮肤白白的,眼睛亮亮的,头发又直又长。每天她都早早来到教室,把活动室收拾得干干净净的。她的脾气特别好,特别爱笑……。”

2、幼儿分组,5人一组,讲述“我的老师”。

3、游戏“我给老师打电话”,让每位幼儿跟老师说一句最想说的话,增强对老师的感情。

4、欣赏歌曲《我的老师像妈妈》。

唱歌《我的老师像妈妈》,进行表演。

活动评价:

能讲述老师的外貌特征、一日工作和对自己的关怀。

能用一些词汇进行讲述。

山的中班教案篇十

活动准备:

动画课件《蚂蚁》、人手一套小型讲述材料,奖励贴花若干。

活动目标:

能用较连贯的语言完整讲述故事。

能大胆地猜想故事内容,理解词汇:惊讶、顶、拉。

知道同伴之间互相帮助,感受故事结局的幽默情趣。

活动过程:

1、教师提问,引起幼儿对蚂蚁的兴趣。

2、设置情境,帮助幼儿感受蚂蚁向上爬的动作。

(一)、认识三只蚂蚁。

(二)、观看第一幅图。

1、根据图片内容,提问:

(1)它们来到了哪里?想干什么?

(2)它们发现了什么?心里感觉怎么样?(理解词汇:惊讶)

(3)发现线后,小蚂蚁会怎么说、怎么做?

2、教师完整讲述第一幅图。

(三)、观看第二幅图。

1、根据图片内容,提问:

(1)三只蚂蚁现在在干什么?

(2)线那么高,小蚂蚁需要怎么上去?(理解词汇:顶、拉)学学小蚂蚁的动作。

(3)三只蚂蚁这么辛苦地往上爬,它们心里会想些什么呢?

2、幼儿可自由结对讲述第二幅图,表现出蚂蚁的动作以及心理活动。

3、教师和幼儿共同讲述第二幅图。

(四)、观看第三幅图,引导幼儿大胆猜想。

1、根据图片内容,提问:

(1)三只蚂蚁越想越开心,它们越爬越快,它们看见了什么呢?

(2)这黑色的东西是什么?它能吃吗?

2、个别幼儿完整讲述第三幅图。

(五)、观看第四幅图,揭示结果,感受故事带来的乐趣。

师:这黑色的东西到底是什么东西?

师:蚂蚁会怎么样?(进一步理解词汇:惊讶)

(一)、师生一起观看课件完整讲述故事。

(二)、为故事取名字。

师:你们说的真好,让我们把这个有趣的故事讲给更多的小朋友听吧!

一天,天气晴朗,三只蚂蚁小红、小黄、小蓝出来玩,它们在花园里玩起了游戏。忽然,他们发现地上有一根长长的线。"咦,这是什么呀?"三只蚂蚁很惊讶,于是,顺着线往上爬。爬着爬着,掉了下来,爬着爬着,又掉了下来,这可急坏了三只蚂蚁。"这根线的上面一定有好吃的,我们可不能放过!"过了一会,它们终于想出了一个好办法,小黄顶着小红、小红顶着小蓝,小蓝拉着小红,小红拉着小黄,你帮着我,我帮着你,终于爬了上去,边爬还边不停地想。小蓝想:"一定甜甜的糖果!"小红想:"一定是香香的水果!"小黄想:"一定是软软的蛋糕!" 好不容易终于爬到了顶。呀,这黑黑的是什么呢?它们一起抬头一看,都惊讶地叫了起来:"啊呀,一只大蜘蛛的屁股!"

山的中班教案篇十一

在小班时幼儿对长方形、正方形、三角形和圆形已有了初步的认识,多数幼儿能说出它们的名字。本次活动是在此基础上让幼儿初步学习按长方形、正方形、三角形和圆形的形状进行分类。根据纲要提出的幼儿的活动以游戏为基本形式开展进行的。结合本班幼儿好动,喜欢小动物等特点以及本园设施简陋等实际情况,设计该活动方案。因为农村孩子对饼干很感兴趣,也爱吃饼干,所以本次活动中我用饼干作为活动材料。

1、让幼儿在分饼干的游戏活动中进一步认识圆形、三角形、长方形和正方形。

2、初步学习将圆形、三角形、长方形和正方形按形状进行类。

3、在游戏活动中体验活动的乐趣。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

1、初步学习将圆形、三角形、长方形和正方形按形状进行分类。

2、在游戏活动中体验活动的乐趣。

各种形状的磁片、彩色纸张、四个带动物头饰的盒子、各种形状的饼干若干,纸袋一个,饼干歌视频。

一、组织教学:律动《小花朵》组织幼儿安静的坐下来。

二、教师出示各种形状的纸张,幼儿说出其名称及基本特征。

教师先出示圆形让幼儿说出名称,再出示长方形,然后把长方形折成正方形,三角形让幼儿说出他们名称和基本特征。

三、幼儿举例说出生活中的圆形、三角形、长方形和正方形。如果有困难教师可引导幼儿在身边找找。

四、教师出示神奇口袋(袋里装各种图形的磁片),幼儿从袋中摸出磁片,并说出磁片是什么形状的,然后将磁片贴在黑板上。师幼儿边说儿歌边摸出磁片:神奇口袋真神奇,里面装着好东西,谁来摸,仔细摸,告诉大家好东西。

五、引导幼儿将外形相同的磁片放在一起。(给表现好的幼儿奖励一朵小花)。

六、游戏。做饼干和分饼干。

1、播放《饼干歌》视频,师幼跟视频音乐一起游戏。

2、幼儿按要求将饼干分给的动物朋友。

教师出示带动物头饰的.盒子(盒子开口分别是长方形、正方形,圆形和三角形。)。

师:喵-喵-,我是小花猫,我要吃正方形的饼干。嘎嘎嘎,我是谁呀?我可只吃长方形的饼干。我是小蚂蚁,我只要吃圆形的饼干。我是小白兔,我想吃三角形的饼干。

幼儿按形状把饼干分给小动物。

3、师幼共同检查分饼干的情况。

七、吃饼干。让小朋友挑自己喜欢的饼干吃。同伴交流,说说自己挑的是什么形状的饼干。

本次活动中,我为孩子们提供了较为丰富的活动材料,如彩色纸张、四个带动物头饰的盒子、各种形状的饼干等,幼儿们非常喜欢,极大的调动了孩子们的积极性。由于本次活动是在幼儿已有的知识经验的基础上进行的,(幼儿对长方形、正方形、三角形和圆形已有了初步的认识,多数幼儿能说出它们的名字。)孩子们容易接受,所以本次活动进行的比较顺利。整过活动过程中,孩子们都非常的投入,到活动结束时,有的幼儿还意犹未尽。

但在师幼检查分饼干的情况时,我发现给小动物的分的饼干没有发下去的多,原来有的孩子不愿意把饼干拿出来分给小动物,想留着自己吃,把饼干藏起来了,还有的孩子拿到饼干就吃,根本没听见老师说什么。爱吃饼干是孩子的天性,我忽视了这一点,所以有的孩子就没有参与分饼干这一环节的活动。如果这个环节先让孩子自己吃一点饼干,再分一部分给小动物,效果会更好一些。

山的中班教案篇十二

1、通过对线的撑、压、勾、翻、挑、放等动作,翻出太阳。

2、培养孩子手部动作的协调性,拓展幼儿的逻辑思维和空间想象力。

3、让幼儿知道翻线游戏是我过许多地方流传的一种民间游戏。

学习翻太阳的方法。

难点:

学习翻线的基本技巧:撑、挑、翻、放、勾、压。

1、每人一根长短合适的毛线或绳。

2、老师用毛线翻好的'一幅春天的图画(太阳、小草、大树、花、蝴蝶)。

课时安排: 一课时

教学过程:

教学内容:

幼儿用毛线自由拼、摆,学习翻太阳的基本方法。

边说儿歌,边玩游戏。

大拇哥,二拇弟,中鼓楼,四兄弟,小妞妞,来看戏。

1、出示毛线,提问幼儿:我们用毛线能做成什么?(毛衣、毛裤、围巾、帽子等)毛线还能做什么?发挥幼儿的想象创造力。

2、每人一根毛线,让孩子们自由玩线,教师在一边适时提示。(如摆数字,摆几何图形、动物、花等)

老师对幼儿的创作及时进行点评,然后进行讲述、讨论。

3、教师出示准备好的花样展示给孩子们,激发幼儿的学习兴趣。

提问:画上有什么呀?(太阳、小草、花、大树、蝴蝶)

4、学习翻太阳,教师示范太阳的玩法:

1) 用双手的大拇哥和小妞妞来撑线,变成一个长方形。

2) 用嘴压住靠近大拇哥上的线,然后去咬住靠近小妞妞的线。

3) 中鼓楼分别挑中间的线。

4) 左手翻嘴右边的线,右手翻嘴左边的线各一次。

5) 放下大拇指上的线。

6) 6)太阳翻成了。

5、教幼儿翻太阳。

(1)撑线(2)压线 (3)挑线 (4)翻线 (5)放线(6)展示作品 ——太阳

6、幼儿练习,老师重点辅导能力差的幼儿。

7、为了加强幼儿的记忆和幼儿一起配儿歌。

太阳天空照,花儿对我笑,小鸟说,巧巧巧,你的小手真灵巧。

今天我们学习了翻太阳,回家翻给家人看,下一节课我们学习翻小草。

山的中班教案篇十三

1、乐意观察,初步感知夸张变形后动物可爱,有趣的形象。

2、尝试用夸张变形的手法,表达小动物可爱的形象。

幻灯片一套,纸、记号笔

(一)评最可爱老鼠,引发幼儿观察的兴趣。

师:今天老鼠王国要举行一项特殊的`比赛,请中1班小朋友当评委,评出最可爱的老鼠。

(二)观察老鼠和米老鼠,了解米老鼠的形象。

(教师播放幻灯片1)

1、师:你认为谁最可爱?什么地方可爱?(教师播放幻灯片2、3,幼儿观察讲述,重点观察米老鼠的四大:大鼻子、大耳朵、大手、大脚;三细:细手臂、细腿、细尾巴;能直立)

2、米老鼠的由来,感知米老鼠的夸张变形,萌发喜欢米老鼠的情感。

师:你知道米老鼠有什么本领吗?(幼儿自由讲述,教师播放米老鼠唱歌跳舞等图片。)

师:米老鼠又聪明又可爱全世界的人都喜欢,你们在哪些地方能看见它?

(三)联想自己见到过的夸张变形的动物,体验夸张变形的趣味,

1、教师播放大力水手、蜡笔小新等形象,让幼儿欣赏,进一步感知夸张变形,体验变形后的有趣,可爱幽默。

2、教师小结:原来我们看到的卡通形象都是真的小动物通过夸张变形变出来的,使原来不可爱、不漂亮的动物,夸张后变得可爱、有趣,人人喜欢。

(四)延伸活动:尝试自己把小鸡、小兔夸张变形,使他们更可爱。

师:看谁来了?(出示小鸡和小兔)他们看见老鼠、蜡笔小新、大力水手夸张变形后真可爱,想让自己也变得有趣些,我们来当小小画家,把小鸡、小兔夸张变形,让他们更有趣。

山的中班教案篇十四

体验操作电脑的乐趣,激发探索的欲望。

提高幼儿的动手操作能力和图文对应能力。

了解电脑的主要组成部分与基本功能,可以简单操作。

请家长协助幼儿观察周围人们是如何运用电脑的。

微机一台。

光盘、彩笔、画纸。

开始部分:

教师操作微机,请幼儿观察后,讲一讲电脑在做什么?教师可根据幼儿的回答恰当总结补充。

基本部分:

“为什么电脑可以做这么多工作?”教师根据设疑引导幼儿观察并认识电脑的主要部件并掌握其名称。

请幼儿将自己的悄悄话告诉电脑,教师协助幼儿进行简单的操作、打出自己的名字、画一画、放映动画片等。

提问:“爸爸喜欢电脑吗?爸爸常用电脑做什么?电脑还会做什么?”请幼儿说一说自己的观察结果,教师还根据社会生活进行重点总结。

请幼儿设计未来的电脑,然后展示,幼儿互相欣赏。

结束部分:教师总结,讲评幼儿表现。

家有电脑的幼儿回家后可在家长的帮助下操作电脑。

山的中班教案篇十五

知识目标:读准本课的生字、新词,理解课文内容,使学生认识到狼的本性是凶残的。

能力目标:让学生通过自主读书,合作探究理解课文内容,培养学生读书感悟及有感情地朗读课文的能力。

创新目标:放飞想象,引导学生发散思维、多元思考。培养学生的创新思维、创新想象。

德育目标:通过学习使学生认识到狼的本性是凶残的,对狼这样的坏家伙只讲道理是不行的。

1、教材分析

《狼和小羊》是一篇图文并茂的寓言故事。这篇寓言采用了对话形式,讲了狼为了吃小羊而故意找碴儿,小羊据理争辩,反驳狼的故事。

重点:朗读课文,理解课文。

难点:理解课文内容,认识到狼的本性是凶残的,懂得对狼这样的坏家伙只讲道理是不行的。

2、学生分析

学生活泼好动,求知欲强,学习热情高,形象思维占优势,已经具有了初步阅读能力和小组合作学习探究的能力,能够通过自主读书,研究体验获取知识,理解课文内容。

创新点:在学生研究、感悟的基础上设计故事的结尾。

德育点:

1、使学生有足够的自信敢于发表自己的不同见解,张扬个性。

2、培养学生的想象力。

空白点:

1、狼的三次找碴儿,羊的两次申辩处留空白。

2、续编故事的结尾处留有空白。

3、反思与小结处留有空白。

狼和小羊

想吃

狼 小羊

扑向

多媒体.课件:形象直观,激发学生兴趣。

头饰:激发学生情感,使学生入情表演。

山的中班教案篇十六

1、通过学习儿歌,使幼儿记住故事的主要环节,并且学会描述。

2、让幼儿理解朋友的重要性,有朋友的快乐。

3、发挥幼儿的想象力。

4、初步培养幼儿动作表演的能力。

5、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

1、儿歌音频

2、三段有关鱼视频(分别包括一条鱼、两条鱼、三条鱼在水里游的视频)

1、首先,让幼儿欣赏一遍儿歌

2、引导幼儿用语言描述一下鱼的特征,让后观看有关鱼的视频。

3、再请幼儿听一遍儿歌,然后分开解释每一句。

(1)第一句,"一条鱼,水里游,孤孤单单在发愁",教师请幼儿想象并发言一条鱼在水里游心里会想些什么,会不会很孤单想朋友什么的,然后教师总结再观看一条鱼在水里游的视频,请幼儿表演一条鱼孤孤单单在发愁的表情。

(2)第二句,也请幼儿想象两条鱼,它们会想些什么,它们会有什么感觉,接着观看视频,与幼儿一起表演三条鱼的情境。

(3)第三句,请幼儿发言三条鱼会发生什么,它们会不会交朋友,等等。接着观看三条鱼的视频,然后用动作表演鱼的心情。

4、带全体幼儿齐声朗诵儿歌,有表情地并加以动作表演。

6、总结评价,结束活动。

教师总结:鱼儿有朋友才快乐,我们也一样,所以我们要好好与我们的小伙伴相处,珍惜朋友。

孩子们非常地感兴趣,通过本次活动,我们也知道了只要幼儿感兴趣地东西,他们就会给你意想不到地惊喜,所以,在以后的活动中,我们应该从幼儿地兴趣出发,来提高活动地质量,因为兴趣是幼儿最好地老师。

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