心理部门活动策划(汇总21篇)

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心理部门活动策划(汇总21篇)
时间:2023-11-09 08:13:16     小编:雅蕊

健康的身心状态对于实现个人目标非常重要。在写总结时,我们可以采用归纳法、演绎法等写作方法,使文章更具逻辑性。以下是小编为大家整理的相关范文,供大家参考学习。

心理部门活动策划篇一

为促进团委学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,更好地提高干事积极性,中山大学东校区学生会调研部开展了“部门之星”推优活动。

展现干事风采,鼓励干事之间互相借鉴学习,促进干事发挥先进性意识。同时贯彻学生会“蓝天与我们的奉献精神同在”的理念。

:xxxx学生会调研部全体干事。

1、在每月的最后一次例会宣布推优活动开始。让每位干事根据以下指标采用不记名的方式,在纸上写下心目中的六个候选人。

指标:

出勤率:包括每周例会的出勤和平时小组讨论的出勤。

积极主动性:是否主动承担任务(想做事),承担任务时是否主动运转协调,乐意付出。

计划性:执行任务时是否规划好时间和层次感,会不会手忙脚乱,导致不能按时完成。

交涉能力:平时能否与其他部员很好的沟通,工作时能否与同事及时交换意见。

创新性:能否自动改进工作方法或提出建议,取得良好的成效。

工作效率:能否按时按质按量完成工作任务(会做事)。

责任感:对所交代的任务是否均有负责任去完成,不推诿责任。

待人:是否温和谦虚,不傲慢无礼。

2、例会上收集选票,会后交由专人负责统计。选出得票数最高的四个人,在群公告上公布。同时告知这四人做好准备,在下个月的第一次例会上每人作三分钟的演讲。

演讲的内容可在以下几点钟任选一点,也可另寻更为合适的:

一、对部门制度的一个行之有效的建议(不一定针对问题,与第二个区分一下);

二、解剖一下部门现存的问题与解决方法;

三、简短设计一下一个我们部门的品牌活动;

四、客观评价一下某(些)部员,并对其进行建议;

五、简短说一下我们部门可以如何走向成长(可以宏观一点);

心理部门活动策划篇二

你我携手,快乐同行!

--------------业务部知识竞赛策划书。

一活动背景:

联邦制药在过去几年里,秉承“爱我中华、报效祖国”的企业宗旨,通过整体的规划经营,还有联邦人团结一致锲而不舍的拼搏精神,终于换来如今辉煌的业绩。在一次又一次超额完成公司目标后,今年又迎来了新一轮的挑战,公司增长点提高到五个百分点。为了配合公司完成目标,业务部的工作量明显加重了许多,各位业务部的同事承受着越来越多的压力!

为了在酷暑时期兢兢业业工作的业务部同事减减压,增加一些快乐,特组织本次活动。

二活动意义:

1、增加对工作技能的掌握;

2、增进同事之间的交流,营造轻松的气氛;

3、会心一笑,舒缓压力;

三时间:9月中旬。

四地点:2楼会议室。

五参加人员:业务部所有成员。

六主持人:

七评判员:

八拍照人员:

九物资:

1、登记分表若干张,笔若干支,红黑蓝油性笔各一支,透明胶1卷;

2、情景资料4份;

3、人员名单一份,游戏流程纸质版一份;

4、饮用水一箱;

十时间安排。

9:05,请部门经理致开幕词;

9:20,主持人宣布活动正式开始;

9:20,主持人宣读这次活动的流程,然后解读基本规则;

9:25,进行第一场活动,公布结果;

10:00,进行第二场活动,公布结果;

11:30,公布结果,宣布活动结束,播放退场音乐,拍照留念;11:50,会场工作人员清理现场,归还相关物品。

十一活动内容(主持人根据内容发言)。

1、领导致辞,宣布活动开始。

2、主持人宣布活动正式开始,主持人宣读这次活动的流程,然后解读基本规则。

本次竞赛分为问答题竞赛和模仿竞赛。

a、问答竞赛:问题分为个人必答题,集体必答题和抢答题。各组的基础分是100分。

(1)个人必答题,每个组员在规定的时间内答出,相应奖励10分,错误不扣分;

(3)抢答题,各组在题目出现时,每组成员通过用手机拨打评判员手机赢取回答问题的机会,但是一组只允许一个代表发言,答对了加40分,答错了相应减去20分。若第一轮赢得回答问题机会的队伍答题失败,其他队伍在主持人宣布补答时,再通过手机抢答题机会。若再次失败,可再进行一轮争夺。如果还是回答不了,此题作废。

(4)风险题,各队有一次选择挑战分数级别的问题回答,挽回落后的分数,可以放弃机会。分值题型(20分、30分、40分)。

(5)公布结果,进行奖励。

b、模仿竞赛:模仿分为猜字谜,情景模仿,各组的基础分是100分。

(3)公布结果,进行奖励。

3、第一场问答赛。

下面介绍参加问答赛的4个组,他们分别是1号台_________________代表队、2号台_____________________代表队、3号台______________________代表队、4号台_____________________代表队。

下面进行第一个竞赛环节;

(1)个人必答题。(读题10秒/人,答题时间20秒/人,用时10分钟)第一轮:(由各队的1号选手答题)。

a.下面请1号台1号选手从1—4号题中选题;

b.。选手选题。

c.请听_________号题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。

d.答题开始。(计时同步开始)。

f.(依次2、3、4号台1号选手选题答题)。

第二轮:(由各队的2号选手答题)。

a.下面请2号台2号选手从5—8题中选题;

b.。选手选题。

c.请听________号题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。

d.答题开始。(计时同步开始)。

f.(依次3、4、1号台2号选手选题答题)。

第三轮:(由各队的3号选手答题)。

a.下面请3号台3号选手从9—12号题中选题;

b.。选手选题。

c.请听________号题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。

d.答题开始。(计时同步开始)。

c.(依次4、1、2号台3号选手选题答题)。

第四轮:(由各队的4号选手答题)。

a.下面请4号台4号选手从13—16号题中选题;

b.。选手选题。

c.请听_______号题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。

d.答题开始。(计时同步开始)。

f(依次1、2、3号台4号选手选题答题)。

宣布各队累计得分情况:

第一名_______代表队获得_______分;

第二名_______代表队获得_______分;

第三名_______代表队获得_______分;

第四名_______代表队获得_______分;

a.下面请选中材料分析题1号的组员示意;

b.组员看手上的材料;

c.请看题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。

d.答题开始。(计时同步开始)。

f.评判打分。

第二轮:材料分析题2号。

a.下面请选中材料分析题2号的组员示意;

b.组员看手上的材料;

c.请看题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。

d.答题开始。(计时同步开始)。

f.评判打分。

第三轮:材料分析题3号。

a.下面请选中材料分析题3号的组员示意;

b.组员看手上的材料;

c.请看题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。

d.答题开始。(计时同步开始)。

f.评判打分。

第四轮:材料分析题4号。

a.下面请选中材料分析题4号的组员示意;

b.组员看手上的材料;

c.请看题(主持人读题,屏幕同步显示题目)。

d.答题开始。(计时同步开始)。

f.评判打分。

宣布各队累计得分情况:

第一名_______代表队获得_______分;

第二名_______代表队获得_______分;

第三名_______代表队获得_______分;

第四名_______代表队获得_______分;

(3)抢答题。(读题10秒/人,答题15秒/人,用时10分钟)。

a.请听第1题(主持人读题,同时屏幕显示题目);

c.主持人确认抢答结果,宣布答题开始(计时同步开始)。

d.。获得机会的队伍答题;

f.评判打分。

依次从2—10题。

宣布各队累计得分情况:

第一名_______代表队获得_______分;

第二名_______代表队获得_______分;

第三名_______代表队获得_______分;

第四名_______代表队获得_______分;

(4)风险题。(读题15秒/组,答题30秒/组,可放弃,用时1分钟)。

a.请1号台_____________代表队选择哪个分值题型(10分、20分、30分);b.请选择从________分值题型中(10分为1—4题,20分为5-8题、30分为9-12题)选择______题号。

(依次由2、3、4号台代表队选题答题)。

宣布各队累计得分情况:

第一名_______代表队获得_______分;

心理部门活动策划篇三

一、活动背景:

当下量化考评量化考评对学生的观察起到了积极作用,逐渐完善学生会的制度,提高学生会干部的工作意识、工作素质和集体荣誉感,为学生会干相互了解相互沟通搭建一个良好平台,实现学生会各部门相互学习取长补短的美好愿景。同时,这样的一跨部门交流为特点的工作总结会将进一步促进学生会内部各部门的交流。

二、活动目的:

1、促进学生会干部对学生会各职能部门的了解,学习其他工作技能,提高个人工作素质。

2、加强各职能部门之间的沟通,使学生会的工作更加高效。

3、有利于发现部门自身不足,带动学生会更加积极的发展。

三、活动主题:

中心主题:建设学习型创新型学生会。

阶段主题:学生会部门交流制度。

四、活动时间:

20xx年x月x日—20xx年x月x日。

五、活动地点:。

学生会各部门工作地点。

六、活动对象:

学生会所有干事。

七、活动流程:

(一)前期准备。

2、收集投票情况并汇总;

3、上报总顾问、顾问,进行审核。

(二)中期过程安排。

1、有交流意向的干事可需提出申请,向本部门交出书面申请,本部门按部门人数的8:1讨论选出交流代表(可适当调剂各部门不得超过三个)。

2、各部门将选出的交流代表申请书统一送往秘书处进行整理调配,然后将交流代表分配部门公示。

3、各部门为交流代表举行欢迎仪式(仪式形式不限)。

4、各部门安排交流代表工作,并委派专门干事向交流代表介绍讲解本部门工作,使交流代表更快的投入到新部门的工作当中。

5、交流期间,如果交流代表本部门工作和交流部门工作发生冲突,应以工作内容重要性为依据,向交本部门或交流部门说明,然后进行工作。

6、交流代表在交流期间除参加交流部门常规工作外,交流部门的一切活动及内部会议都要到位,如有特殊情况需向部门负责人说明。

7、交流代表在交流结束后写出交流心得以及对交流部门的意见建议。

8、各部门在交流结束后召开内部会议,分享讨论交流心得。

(三)后期整理。

1、整理交流心得,统一送报整理。

2、公示交流心得,统一存档。

八、注意事项:

1、要求学生会各部门部长及干事积极响应配合工作。

2、交流代表不满意部门调剂可再次提出申请,切忌带情绪工作,影响工作质量。

3、严禁无故旷缺,若有特殊情况需向部长说明。

九、备注:

本活动最终解释权归经管系学生会所有。

心理部门活动策划篇四

阳春三月,春光明媚,百花齐放,大自然充满了勃勃生机,正是踏青游玩、领略大自然美好风光的大好季节。为了让同事们感受春天动植物的变化,感受大自然的美,捕捉春天的气息,探索春天的秘密,根据我们公司的情况,特制订此次春游的方案。

青春飞扬,梦想绽放。

本次春游活动,在领略春季优美景色的同时,促进公司员工间的交流,营造和谐融洽的公司氛围,丰富员工们的户外生活,陶冶情操。同时,这既可以为全体员工营造营造一种轻松自由的气氛,又可以加强员工们的集体意识。希望通过本次活动,给大家留下美好的回忆。让员工们离开城市的喧嚣,亲近自然,放松身心,回归自然。本次爬山活动既是一次旅游,也是一次身体磨炼,同时也以此为契机,加强员工进行体育磨炼的意识。

xxx。

20xx年新员工(人数80人左右)。

1、活动时间:20xx年3月22日。

2、活动地点:南屏山森林公园、吴敬梓纪念馆、桃花园。

3、活动行程。

1、桌布、矿泉水、面包、水果等;

2、医药箱;

3、团委旗帜、条幅。

1、此次活动为户外运动,请参与人员务必准备好背包、适合的服装、鞋袜以及个人用品。

2、全体人员出发前手机充足电,出游全程保持手机处于开机状态,方便随时联系。

3、行为举止大方得体、注意维护公司形象。

4、期间出现任何突发情况时,要及时上报负责人,负责人及时处理好应变工作。

5、比须严格遵守时间规定,并准时到达集合地点,服从负责人的管理和安排。

6、请保管好自己的`随身物品,特别是手机、钱包及其他贵重物品。并时刻提醒自己不要遗忘物品。

7、游玩途中,每位同事都要发扬团队合作精神,同事之间互帮互助,不让任何一名成员掉队。

8、游玩过程中爱护公物,垃圾集中处理,不得乱扔。

1、项目名称:同心石。

项目简介:所有队员站在一个非常小的平台坚持一段时间。目的意义:打破思维定式,团队协作。

2、两人三足接力赛。

项目简介:将各小组的成员以每两人一小组并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,当裁判发出口令,各组成员从起端开始走向对面的选手,交接棒后对面的选手开始出发,依次类推。项目意义:培养员工的协作和团队精神。

3、开火车。

项目简介:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

项目意义:可以增进人与人的感情,考验应急反应能力。

心理部门活动策划篇五

待定。

第二体育场排球场东边。

网兜网主站所有成员&论坛成员。

工作领导小组组长:xxx。

工作领导小组副组长:xxx。

1、网兜站长讲话,宣布本次趣味运动会开始。

2、绑腿接力赛(10m线)。

游戏规则:

a.两人一组。四人一队。三队同时进行。共十二人。

b.用条幅把两同学的腿绑在一块,各组同时从10米(估摸一下距离、用粉笔做一下标记)线的一边出发,(同时开始计时时间:一分钟)走到另一边时端一杯水(水满杯)返回原地(两人必须同时端住杯子),把水杯放在地面上,每组的后两个同学,重复上面的做法,循序进行。最后把所有杯子的水倒在一起比较。

c.谁最多的组奖励每人一个小礼物和棒棒糖,第二名只奖励棒棒糖。最后一名推选一人接受惩罚魔盒的惩罚。

道具:绑腿的条幅、水、纸杯、大杯子、粉笔、手机计时、小礼物、棒棒糖、惩罚魔盒。

3、一分钟走平衡木。

参加者:全体成员。

4、心口不一。

游戏规则:

a.选21人,分三组。每7人围成一个圈。2。主持人说一些动作(有纸条),每组的人要做出相反的动作。比如:主持人说向左转时他就要向右转。(举左手、睁眼、抬右腿、望向左边的人。。。。。。。。。。。)。

b.做错两次的就要接受惩罚啦。接受完惩罚就可以退场了。剩下的继续游戏。到剩下的人少于半数时停止游戏。

c.剩下人数最多的一组每人奖励一个小礼物加一支棒棒糖。第二名的.组员只有棒棒糖。最后一名没有奖励。(综合部负责统计做错次数)。

5、五毛和一块。

人员:一定要有男有女,比例不限。

规则如下:在游戏中,男生就是五毛钱,女生则是一块钱。游戏开始前,大家全站在一起,主持人站边上。主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),主持人一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团队。(没有组成任何团队的人要接受惩罚,具体受罚方式为:推举一人接受惩罚,也可以石头剪子布决定谁接受惩罚。)(玩个5、6圈就差不多了)。

6、趣味投篮比赛。

游戏规则:按人数平均分成四组,有男有女,平均分组,分别投篮。男生站在三分线上,女生站在罚球线上,定点投篮。前面的队员投篮结束后快速把球传给下一名队员。在规定的时间内(一分钟内)哪一组命中率最高胜出,奖励棒棒糖一根。

办公室与综合部成员负责把物品搬回网站办公室,负责把物品收拾好。

心理部门活动策划篇六

为促进团委学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,开展优秀部门活动评选的活动,在此活动中回顾本学期各部门的主题活动,可以进一步加深新成员彼此之间的了解,凝聚学生会力量,促进学生会的文化建设,提升文化内涵。

展现学生会活动风采,促进学生会的文化建设。

校学生会各个部门。

待定。

大学生活动中心二楼团校。

(一)。

1、前期准备。

团校的布置,测试投影仪,在团校放置宣传板展示部门活动文字资料及图片。

2、参赛方式。

3、参赛要求。

3、评选项目。

活动文字材料展示、ppt展示、部门接受提问进行答辩。

4、评选标准。

a.提交的文字材料要全面,条理清晰,包括活动策划书,活动图片以及活动总结。

c.答辩及时,不拖拉,回答语言简练,切中要点。

5、评选注意事项。

b.大众投票采取不记名投票方式,每票名额只限三个,不得多投,也不得少投。

5、评委组及邀请。

学生会主席团及团委老师。

6、奖励方式。

获奖证书精美礼品。

6、比赛现场工作人员安排。

(二)活动流程。

1、学生会所有成员在团校观看宣传板上粘贴的各个部门活动的文字材料展示20分种。

2、学生会所有成员做到各部门相应的位置。

3、放背景音乐,有主持宣布开始。

4、评委组代表致辞。

6、每个成员进行明主投票,选出人气最高的三个部门活动。

7、持人宣布结果,并由评委对获奖部门颁奖。

8、由获奖部门发表感言。

9、主持人宣布活动结束。

最优秀部门活动最具创意部门活动最高人气部门活动。

心理部门活动策划篇七

迎新晚会一直是云南大学职业与继续教育学院学生会的优秀活动之一。在九月的秋风中我们迎来了_级的新生,为增进学院全体师生的相互了解,进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给新同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台。根据学院团委老师和学生会相关负责人的工作部署并结合以往的经验和现实情况,学院学生会定于10月16日举办一场以“活力职继,魅力新生”为主题的迎新晚会,以激发同学们的青春活力与集体精神,为崭新的大学生活描下绚丽的一笔。

通过举办云南大学职业与继续教育学院_级迎新晚会活动,向新生展示学院的魅力风采和丰富的大学校园生活,进而增进新生对学院的了解和认识,促进学院优良传统文化的传承,并能够很好的展现新生自我风采。

活力职继?魅力新生”

职继学院团委策划承办方:职继学院团委学生会为确保此次云南大学职继学院_年迎新晚会的顺利开展,特成立工作领导小组,对整个活动实施统一组织领导。

工作领导小组成员如下:

顾问:谢思组长:杨扬李欣李伟罗曼榕王嘉。

副组长:张俊文豪郭云川龚恋苏丽琴王星舟周稽殷飞文毛星媛成员:各部门副部长。

10月16日晚7:30至10:00。

晚会节目以舞蹈、歌曲、话剧、小品为主,晚会中穿插1--2个互动环节,增进同学之间互动,调动晚会气氛。

每个年级每个班必须出至少1个节目,其中10、11级各班原则上不能出歌曲类节目,歌曲类节目分配给09级各班。艺术团负责出3个节目,每类各一个。除此之外,也可以邀请兄弟学院学生会文艺部友情出演,上限为2个。游戏环节由体育部和外联部负责,每个部门各负责一个游戏。

节目必须内容健康,积极向上;鼓励创新,贴近生活,能表现当代大学生的特点,反映社会现实。歌曲与舞蹈类节目时间应控制在5分钟以内,话剧、小品类节目应控制在10分钟以内,且尽可能录音。

共16个节目。

歌曲类:4个,时间为每个4分钟。

舞蹈类:6个,时间为每个5分钟。

语言类:4个,时间为每个7~8分钟。

小游戏:2个,时间为每个10~15分钟总时间:4_+6_+4_+2_0=98分钟。

(一)宣传阶段(9月30日前)。

主体宣传内容包括:

1.放置宣传板、粘贴宣传海报(宣传部负责,主要负责人--苏丽琴)。

2.利用校园网进行全方位立体宣传。

3.召集各班班长、文艺委员开会进行通知,要求9月22日前本班级节目上报至艺术团,包括节目形式、负责人、联系方式等(艺术团负责)。

(二)准备阶段。

1.号召同学积极参与,集思广益为晚会提出建议(9月25日,学生会干部例会)。

2.确定晚会节目,要求各班着手排练准备,确保节目质量(9月26日,艺术团负责)。

3.确定主持人(艺术团负责),晚会开场白、节目串词、分工由主持人自己商。

4.礼仪的确定以及礼仪服借用(10月10日,艺术团负责)。

5.场地的租用,包括话筒、投影仪、音响设备等(办公室负责,主要负责人—张俊,9月30日前)。

邀请函的制作(办公室负责,10月13日前完成)。

7.晚会节目单的制作(艺术团负责节目顺序编排,办公室负责制作并打印,10月15日前完成)。

8.各节目音乐、录音的收集(艺术团,10月8日)。

9.物资的采购(生活部,10月15日)。

10.迎新晚会的彩排。

第一次彩排10月9日具体时间、地点待定。

第二次彩排10月14日具体时间、地点待定。

(三)活动实施阶段。

(1)14:00至16:30准备舞台背景及嘉宾席布置(生活部、青协)。

(2)16:40至18:30第三次彩排,按节目单顺序。

(3)18:45至19:00演员集合,工作人员就绪;。

(4)19:00至19:05礼仪队准备。

(5)19:10至19:20相关领导入场;所有观众及嘉宾全部入场;。

(6)19:30至22:00晚会正式开始晚会过程中的注意事项:会场秩序的维持(组织部负责)演员候场(艺术团负责)节目中所用道具的搬运(体育部负责)。

(四)活动后期。

1.晚会结束后各工作人员按照会前安排的相应工作立即开展清理会场工作;。

2.各负责人完成自己的工作即可离开会场;3.晚会结束后将对此次晚会的各项工作进行全面细致的总结4.活动资料整理收集,为以后开展类似活动作为参考。

1、要保证整个活动的组织性、纪律性、有序性。

2、活动过程中要注意公共道德,切实维护职继学院和当代大学生的良好形象。

3、如遇突发事件和下雨等意外事件,可以视情况酌情处理。如有任何活动变动以学生会负责人通知为准。

经费预算。

心理部门活动策划篇八

为促进团学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,开展优秀部门活动评选的活动,在此活动中回顾本学期各部门的主题活动,可以进一步加深新成员彼此之间的了解,凝聚学生会力量,促进学生会的文化建设,提升文化内涵。

二、活动主题。

展现学生会活动风采,促进学生会的文化建设。

三、活动对象。

校学生会各个部门。

四、活动时间。

待定。

五、活动地点。

学生活动中心二楼团校。

六、活动内容。

1、前期准备。

团校的布置,测试投影仪,在团校放置宣传板展示部门活动文字资料及图片。

2、参赛方式。

3、参赛要求。

3、评选项目。

活动文字材料展示、ppt展示、部门接受提问进行答辩。

4、评选标准。

a.提交的文字材料要全面,条理清晰,包括活动策划书,活动图片以及活动总结。

c.答辩及时,不拖拉,回答语言简练,切中要点。

5、评选注意事项。

b.众投票采取不记名投票方式,每票名额只限三个,不得多投,也不得少投。

5、评组及邀请。

学生会主席团及团老师。

6、奖励方式。

获奖证书精美礼品。

6、比赛现场工作人员安排。

(二)活动流程。

1、学生会所有成员在团校观看宣传板上粘贴的各个部门活动的文字材料展示20分种。

2、学生会所有成员做到各部门相应的位置。

3、放背景音乐,有主持宣布开始。

4、评组代表致辞。

6、每个成员进行明主投票,选出人气最高的三个部门活动。

7、持人宣布结果,并由评对获奖部门颁奖。

8、由获奖部门发表感言。

9、主持人宣布活动结束。

七、奖项设置。

心理部门活动策划篇九

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的部门联谊活动。

2、对部门来说,为各部门干部提供一次很好的机会来锻炼他们的'组织和交流能力。

1.增进了各系部劳卫部成员之间的友谊;。

2.为各个系部的干部提供了展现自我的舞台;。

3.通过交流可以更深刻的让每一位干部能够辨证看到自己的优缺点。

怀化学院。

怀化学院各系部劳卫部全体成员。

1.由各系部推荐活动主持人;。

2.每个系部至少准备一个节目,形式不限;。

3.由院劳卫部准备发言稿;。

4.申请教室并购买瓜子和水果;。

5.准备活动的背景音乐;。

6.活动场地的布置。

1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;。

2.由院劳卫部部长发言;。

3.各系部做系部特色介绍;。

6.节目表演:各部门交叉表演;。

7.第三个节目后,做第一次互动游戏;。

8.继续进行节目的表演;。

9.最后一个节目结束后,全体一起跳舞。

10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在劳卫部工作半年来的感想;。

11.主持人作出总结发言;。

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

2.最后院劳卫部组织各系部写活动总结。

音乐舞蹈系学生分会劳卫部。

心理部门活动策划篇十

为促进团学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,开展优秀部门活动评选的活动,在此活动中回顾本学期各部门的主题活动,可以进一步加深新成员彼此之间的了解,凝聚学生会力量,促进学生会的文化建设,提升文化内涵。

展现学生会活动风采,促进学生会的文化建设。

校学生会各个部门。

待定。

学生活动中心二楼团校。

1、前期准备。

团校的布置,测试投影仪,在团校放置宣传板展示部门活动文字资料及图片。

2、参赛方式。

3、参赛要求。

3、评选项目。

活动文字材料展示、ppt展示、部门接受提问进行答辩。

4、评选标准。

a.提交的文字材料要全面,条理清晰,包括活动策划书,活动图片以及活动总结。

c.答辩及时,不拖拉,回答语言简练,切中要点。

5、评选注意事项。

b.众投票采取不记名投票方式,每票名额只限三个,不得多投,也不得少投。

5、评组及邀请。

学生会主席团及团老师。

6、奖励方式。

获奖证书精美礼品。

6、比赛现场工作人员安排。

(二)活动流程。

1、学生会所有成员在团校观看宣传板上粘贴的各个部门活动的文字材料展示20分种。

2、学生会所有成员做到各部门相应的位置。

3、放背景音乐,有主持宣布开始。

4、评组代表致辞。

6、每个成员进行明主投票,选出人气最高的三个部门活动。

7、持人宣布结果,并由评对获奖部门颁奖。

8、由获奖部门发表感言。

9、主持人宣布活动结束。

心理部门活动策划篇十一

心心交流,沟通你我。

为进一步加强新老会员的`交流,充分调动新老会员。

的积极性和创造性,以及增强新会员对社团的认同感和归属感,渲染社团文化,创造一个浓厚的社团文化氛围。

朗诵艺术团10级新会员。

e—401。

1、活动前期准备。

(2)由组织部负责租借教室和借用盆栽。

(3)由副团负责组织人员进行教室的装扮。

心理部门活动策划篇十二

1、提前订饭店,包间可选择5围台以上的,要求餐厅准备电视及卡拉ok设备,并装饰包间具备浓厚的新年氛围。

2、购买活动奖品;

3、借用分贝计(若无以手机软件代替);

4、一张电影光盘;

5、笔记本电脑(安装摇号软件);

18时:下班至饭店;

18时30分:部门领导致词;部门聚餐活动方案19时:开餐,中间穿插以下节目:

1、部门员工合影;

2、有奖问答(预计需时30分钟)

3、电影配音(预计需时40分钟)

4、真心话大冒险(预计需时40分钟)

玩法2:由摇号软件随机抽取部门员工a和b,由a自行提出要求对方说真心话或大冒险;

玩5组,以观众掌声分贝数为评判标准,设3个奖项;

5、抽奖环节

活动结束。

20xx公司部门活动方案策划书范文2

活动时间:20xx年4月26日

活动地点:xxx

活动人员:xxx

活动目的:加强同事之间的交流与学习,增进理解与沟通,努力培育协作向上的团队精神。

活动内容:骑自行车活动,野外自助烧烤,自由活动(内容的具体形式文中将详细说明)

活动要求:活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自活动。活动步骤:

(一)准备

1、提交申请,得到批准。

2、烧烤活动的组织工作,准备好烧烤材料,烧烤场地以及交通路线的熟悉。

3、活动结束之后的总结工作。

(二)活动过程

1、集合时间:20xx-4-26上午10点

2、集合地点:公司门口(暂定)

3、骑车时间:11:00—13:00

烧烤时间:13:00—15:00

这段时间里,大家可以在度假村自由活动,可以看风景游玩,可以组织一起游戏…

酷束活动,离开之时须得大家将身边垃圾带走至垃圾桶,有兴趣的话亦可组织晚餐。

(三)活动结束

1、活动结束之后整理东西并还炉具等物品。

2、每个员工需积极总结此次活动。

相关物资准备

物品清单

租借部分:

自行车、烧烤炉、插、铲、铁夹子、尖针、酒精、木碳、小刀剪子、需要购买部分:

食物:

睛翅、鸡腿、香肠、玉米、茄子、韭菜

调味料:

孜然粉、椒盐、胡椒粉、辣椒粉,辣椒酱、调和油、蜂蜜,烧烤酱、调味酱人员具体分工:

xxx总负责

xxx负责买食品和调味料

xxx负责买水、饮料及其他

xxx负责联系自行车、炉具等的租赁及考察场地。

预算表:

枳胖星锛呀诨钤静棵牌氛,丰富员工业余生活,实现员工之间的互动,密切内部的人际关系,活跃身心,使员工能以更蓬勃的朝气,更乐观的心态,更融洽的关系投身工作。

二、活动主题:

三、活动时间:20xx.9.27晚上七点半

四、活动地点:珠海食堂

五、活动人员:部门全体人员及嘉宾

六、相关准备工作:

1.由小qc预先做好前期的准备事宜,做好活动安排

2.横幅(1条),气球,打气筒部门活动策划方案七.活动详情:

1.(7:30)活动开始,主持人宣布活动开始。

2.由部门领导致中秋贺词。

口目一.郝运独唱

口目二.舞蹈与走秀

口目三.游戏环节

1.部门员工分为3队,每队6个人,外加嘉宾组6人,各队喊口号

2.活动规则:一共3个游戏,每个游戏有相应的奖品

1)游戏一,运气球

游戏规则:

两人一组,背对背夹气球,将气球运到指定位置,规定时间内(3分钟),运的气球多者胜利,游戏结束。

2)游戏二,你们比划我们来猜

游戏规则:

1每组6人,由三个人比划,三个人猜。

2计时2分钟,猜对一个得一分,猜错不扣分,每队有2次pass的机会。

3比划者可用肢体语言和口述语言来传达信息,但是不得说出词语中带有的字。

4不得使用英汉互译。

3)游戏三,五毛一块

游戏规则:

行。

口目四:抽奖环节

由部门领导抽奖,一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

口目五:自由唱歌

活动结束!!

心理部门活动策划篇十三

丰富员工业余生活,促进员工之间的沟通,让员工放松心情,增强集体凝聚力和团队精神。

1、激发员工的责任感、自信心、独立能力,领导才能、团队合作精神以及面对困难和挑战时的应变能力。

3、从容应对压力与挑战,在面对问题时,能够更充分的发挥其领导才能,展现个人魅力。

4、强化换位思考、主动补位的意识,使个人、部门间以及团队内部的沟通协作更为顺畅。

5、提高时间与任务管理技巧以及分析解决问题的能力。

6、增加了团队人员的有效沟通,形成积极协调的组织氛围;树立互相配合,互相支持的团队精神和意识。

20xx年x月x日(暂定)。

放松心情,你行我也行!

深圳西冲3号海滩。

团体户外自助游。

赏海观景游泳团队游戏自助烧烤cs对抗赛。

西冲海滩,位于大鹏湾南澳半岛南,其中西冲是深圳最长的海滩,金色沙滩如绸缎般飘逸、舒畅。山、海、湖、岬角风光旖旎,青山绿水、海天一色,无敌风光,无敌海景——西冲最幽静的那个浪琴湾,就着月光,趁着夜色,挥洒我们的热情。来吧!烧烤、篝火,游戏----露营去吧!。在海边搭帐篷露营,是很舒服的选择。风吹起的时候,海浪轻涌。夜晚燃起炭火烧烤,晚上有明月相伴听潮水声入眠。

a、前期准备。

1、部门主管收集好该部门参加活动名单及联系方式。

2、负责人联系包车等事物,安排活动路线。

3、为节省开支自助烧烤环节,食物由负责人提前到菜市场采购。

4、游泳环节游衣等用品由参加活动的个人提前准备,公司不负责游泳用品等费用。

5、活动负责人准备游戏环节需要的道具等物品。

6、出发以前由负责人准备相关安全物品的准备,如急用药品,创口贴等。

1、7:55吹响集合号。

2、8:00出发,大约10:00左右到达目的地。

3、10:30---12:00游戏环节。此环节分出数人准备自助烧烤环节。

游戏1:女皇圈。

游戏描述:将所有队员围成一个圈,然后全体向右转,

将双手搭在前方队员的肩膀上,接着请每位队员用你的脚尖顶住你前面队员的脚跟,由教练发出指令,所有队员同时慢慢向后坐。

游戏目的:完成并体验信任,支持,合力并充分体现群策群力,挑战自我,加强团队协作精神,项目的有效完成需要每位队员的积极配合把团队建设推向高潮,对大家的集体感和团队观念进一步巩固。

游戏2:两人三足或者多人数足。

游戏描述:将参赛小组两人的相邻腿绑住,位置不能高。

于膝盖部分,也不能低于脚裸,绳子必须绑小腿上,并捆紧,如中途松开,应系好再前进。必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好之后,再接着跑,或者自动放弃比赛。

游戏目的:每位参加者的积极配合把团队建设推向高潮,对大家的集体感和团队观念进一步巩固。

游戏3:同心协力。

游戏描述:每五人分成一组,站成了一排,由右到左为1、2、3、4、5队。有领导者喊号码,喊到几号,相对应的队列就蹲下。

4、12:00---13:30自助烧烤环节,大家自己做自己吃。

5、14:00---15:30观海游泳赏景环节。

6、15:30--17:30自由交流环节,所有人合影留念。

7、18:00乘车返回公司。

注意事项:

1、出发前由负责人做好有关出游安全方面的宣传,提醒所有人员不要私自离队,要集体行动。

2、行为举止大方得体,不在风景区里大声喧哗,乱扔垃圾,破坏公物,破坏环境。

3、提醒全体人员出发前手机充足电,出游全程保持手机处于开机状态,方便联系。

4、期间出现任何突发情况时,要及时上报负责人,负责人及时处理好应变工作。

5、在旅游过程中,请佩带好工作证或胸卡,勿擅自离团自由活动,如果有急事需要离团必须报告领队。报名时请按照身份证的姓名及号码进行登记,不得使用别名或者小名,惯用名,以免发生意外无法赔偿。

6、在游玩中,请各组确认人数、注意安全,不要拥挤,依次进入景点。不要在危险处游玩逗留。

7、必须严格遵守时间规定,并准时到达集合点,及时清点人数。一切听从负责人的安排,请记清楚每次通知的游玩时间、上车时间和地点。

8、请您保管好自己的行李。特别是手机、钱包及其他贵重物品。并应时刻提醒自己不要遗忘物品。

9、因春秋季早晚温差大;需带些防寒衣物,身体不便者,请及时通知负责人员。不能运动者不宜勉强。

预算:

1、包车,全顺商务车一辆16座900/天。

2、门票,西冲三号海滩13/人。

活动预算共计:2700元cs。

心理部门活动策划篇十四

经过一学期的工作,学生会取得了一个又一个的辉煌成就。新学期伊始,新的工作很快便接踵而至,而工作的出色完成少不了各干事的积极参与和各部门的紧密配合。为了能在新学期更好地完成学生会的工作,应用数学学院学生会将努力创造条件,给各成员提供一个增进友谊,加强团队合作的机会。

活动旨在团结学生会内部成员,让各部门人员团结协作,部门之间互相帮助,增进各成员之间的感情,加强部长与干事之间的合作能力,使学生会后期工作能更加顺利开展,活动更加顺利进行。

广东工业大学应用数学学院学生会。

21012年3月25日(星期日)七点三十分至十点,地点:

前期准备:由秘书部及文体部提前一个小时到场安排场地,做好准备工作。

比赛规则:每队派出四个人,其中一个扮演时针(最好是男生),两人负责转动时针,另外一个负责抢答主持人的问题,其中时针要不停转动速度可慢但不能停,直到抢答成功以后才可以停止转动一道题的时间,可以连续抢答。以回答对问题数目最多为胜,(比赛为2队为一组,约5分钟一组,总用时约20分钟,需要报纸16张)。

2、含水唱歌。

规则:每队派出三个人,其中一个带着事先准备好的耳塞和其他两个面对面站着,主持人用手机播放歌曲,带耳塞的人口里含着水然后唱歌,不能吐出来水,可以吞下去,但会有工作人员立刻加水,期间可以要求更换歌曲,以规定时间内回答正确的歌曲最多为胜(比赛为一队一组,每组3分钟,用时约为25分,需要耳塞和播放器各一个,两瓶矿泉水,)。

3、打气球,用筷子运送气球。

比赛规则:每队派出四个人,两个负责打气球,一个负责运送气球,一个负责收集运送后的气球,运送气球的只能用筷子运送,具体动作由主持人示范,以规定时间内数量多为胜(两队为一组,一组的用时为5分钟,用时约为20分,需要气球,打气筒八个,筷子五双)。

4、拿杯传水。

比赛规则:每队派出2个人,两队组成一个小组,一个背着另外一个,背上的一个两手负责拿着两水杯,然后按规定的路线前进,到达指定位置后,以最快速度换成另外两人,再回到原点,然后两人喝掉再装水再出发,换成另外两人回到起点喝水,以时间最少的胜利(需要物资:水杯一条,两瓶矿泉水,)。

5、隔空取物(活动待定,看时间需要)。

经过计算好像我们都有以上物资,不用购买。

(惩罚和问题见附表)。

心理部门活动策划篇十五

二、活动目的:丰富员工业余生活,提高员工稳定性及归属感,旨在提高团队的质量,增加集体核心力和向心力,通过活动,使组织成员更多的增强了解,体验团结协作的重要性及更多地了解自我和所在的团队。

三、活动时间:待定(推荐20xx年9月8日星期六)

四、参加人员:各处室人员视工作情况自行报名,名额不限,可携带家属。于9月3日12:00前统一按报名表(包括家属)报至办公室*oa。

五、活动地点:呼和浩特·南湖湿地公园

六、活动项目1、个人、团体、家庭组游戏

2、美味烧烤、户外自助餐活动

3、自由活动

4、合影留念

七、奖项设置

团队奖、家庭奖、个人奖等(体育类的奖品、礼物)

八、活动内容说明:

1、两人三足接力赛(时间30分钟):

项目简介:将各小组或家庭的成员以每两人一小组并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,当裁判发出口令,各组成员从起端开始走(也可增加人数,看实际情况定)。

2、七彩连环炮(30分钟)

项目介绍:一队六名队员(3男3女),男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣。

3、拍来拍去(15分钟)

项目介绍:开赛前,各参赛选手分别站于起点线后手持球拍,乒乓球放在球拍中央,在比赛过程中,乒乓球不得落地,如落地需拾回从下落地点继续比赛,否则视为违例。

4、链接加速(30分钟)

项目介绍:由6名队员参赛(3男3女),参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。竞赛规则:游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏;以各队最后一名同学通过终点线为准。

5、袋鼠跳(时间30分钟)

项目介绍:第一个队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后前进,中途布袋不得脱离双腿,至第二个时脱去布袋,由第二队员套上布袋向第三个队员前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时多少进行排序。

6、盲人足球(15分钟)

项目介绍:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。每个队员在找一个搭档。每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的2分钟时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

7、踩气球(15分钟)

项目介绍:气球内随机放入奖品票,可以全员参与根据踩爆气球后拾到的奖票信息换取奖品。

8、美味烧烤、自助:

项目简介:以全员烧烤、自助作为户外活动的午餐内容,自己动手,丰衣足食。

9、自由活动:

项目简介:根据个人意愿自行活动,可打牌、休闲散步等健康的休闲活动。

九、行程安排1、8:00园区同事集合、点名、出发,市区同事自行选择交通工具;

2、9:30抵达南湖湿地公园;

3、9:30–12:30趣味竞技游戏;

十、注意事项:

1、车辆抵达场地后,在活动前先清点人数;

2、在活动期间不允许员工离开单独活动;

4、在活动中,所有员工要爱护各项设施及自然环境,不能乱丢垃圾;

5、活动结束后,全员参与清理活动垃圾,爱护自然。

7、天气干燥,请多喝水。

十一、办公室联合各处室提前准备内容:

1、水果、小食品、纸巾、湿巾、一次性餐布等;

3、烧烤准备(羊肉串、烧烤箱架子、调料等);

4、酒水;

5、活动的奖品(明细);

6、游戏的道具(绳子、袋子、足球、气球、毽子、乒乓球拍、乒乓球、蒙眼布等)。

十二、工作人员名单:

负责户外活动的组织协调、比赛的裁定、主持、奖品的发放;

负责购买酒水、水果、小食品、纸巾、湿巾、一次性餐布;

负责购买活动奖品、道具;

负责人员组织召集、清点工作;

负责活动现场的安全;

负责活动现场的环保。

部门活动策划书

一、活动名称:学生会调研部“部门之星”推优活动

二、活动目的:

为促进团委学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,更好地提高干事积极性,中山大学东校区学生会调研部开展了“部门之星”推优活动。

三、活动宗旨:

展现干事风采,鼓励干事之间互相借鉴学习,促进干事发挥先进性意识。同时贯彻学生会“蓝天与我们的奉献精神同在”的理念。

四、活动主体:-大学东校区学生会调研部全体干事。

五、活动频率:每月一次

六、活动流程:

1、在每月的最后一次例会宣布推优活动开始。让每位干事根据以下指标采用不记名的方式,在纸上写下心目中的六个候选人。

指标:

出勤率:包括每周例会的出勤和平时小组讨论的出勤。

积极主动性:是否主动承担任务(想做事),承担任务时是否主动运转协调,乐意付出。

计划性:执行任务时是否规划好时间和层次感,会不会手忙脚乱,导致不能按时完成。

交涉能力:平时能否与其他部员很好的沟通,工作时能否与同事及时交换意见。

创新性:能否自动改进工作方法或提出建议,取得良好的成效。

工作效率:能否按时按质按量完成工作任务(会做事)。

责任感:对所交代的任务是否均有负责任去完成,不推诿责任。

待人:是否温和谦虚,不傲慢无礼。

2、例会上收集选票,会后交由专人负责统计。选出得票数最高的四个人,在群公告上公布。同时告知这四人做好准备,在下个月的第一次例会上每人作三分钟的演讲。

演讲的内容可在以下几点钟任选一点,也可另寻更为合适的:

一、对部门制度的一个行之有效的建议(不一定针对问题,与第二个区分一下);

二、解剖一下部门现存的问题与解决方法;

三、简短设计一下一个我们部门的品牌活动;

四、客观评价一下某(些)部员,并对其进行建议;

五、简短说一下我们部门可以如何走向成长(可以宏观一点);

3、四人演讲完后,每位干事采用不记名的方式,在纸上写下心目中的两个“部门之星”。现场统计票数,得票最高的两位干事即为这个月的“部门之星”

4、部长及副部长点评,并颁奖。

5、会后,当选为“部门之星”的两位干事书写一份得奖后的感言发到部门公共博客的“部门之星”专栏上。

6、将每次的“部门之星”以及未当选的两位候选人记录在部门成长上。

心理部门活动策划篇十六

联邦制药在过去几年里,秉承“爱我中华、报效祖国”的企业宗旨,通过整体的规划经营,还有联邦人团结一致锲而不舍的拼搏精神,终于换来如今辉煌的业绩。在一次又一次超额完成公司目标后,今年又迎来了新一轮的挑战,公司增长点提高到五个百分点。为了配合公司完成目标,业务部的工作量明显加重了许多,各位业务部的同事承受着越来越多的压力!

为了在酷暑时期兢兢业业工作的业务部同事减减压,增加一些快乐,特组织本次活动。

1、增加对工作技能的掌握;

2、增进同事之间的交流,营造轻松的气氛;

3、会心一笑,舒缓压力;

9月中旬

:2楼会议室

业务部所有成员

1、登记分表若干张,笔若干支,红黑蓝油性笔各一支,透明胶1卷;

2、情景资料4份;

3、人员名单一份,游戏流程纸质版一份;

4、饮用水一箱;

9:05,请部门经理致开幕词;

9:20,主持人宣布活动正式开始;

9:20,主持人宣读这次活动的流程,然后解读基本规则;

9:25,进行第一场活动,公布结果;

10:00,进行第二场活动,公布结果;

11:30,公布结果,宣布活动结束,播放退场音乐,拍照留念; 11:50,会场工作人员清理现场,归还相关物品。

(主持人根据内容发言)

1、领导致辞,宣布活动开始。

2、主持人宣布活动正式开始,主持人宣读这次活动的流程,然后解读基本规则。

本次竞赛分为问答题竞赛和模仿竞赛。

a、问答竞赛:问题分为个人必答题,集体必答题和抢答题。各组的基础分是100分。

(1)个人必答题,每个组员在规定的时间内答出,相应奖励10分,错误不扣分;

(3)抢答题,各组在题目出现时,每组成员通过用手机拨打评判员手机赢取回答问题的机会,但是一组只允许一个代表发言,答对了加40分,答错了相应减去20分。若第一轮赢得回答问题机会的队伍答题失败,其他队伍在主持人宣布补答时,再通过手机抢答题机会。若再次失败,可再进行一轮争夺。如果还是回答不了,此题作废。

(4)风险题,各队有一次选择挑战分数级别的问题回答,挽回落后的分数,可以放弃机会。分值题型(20分、30分、40分)

(5)公布结果,进行奖励。

b、模仿竞赛:模仿分为猜字谜,情景模仿,各组的基础分是100分。

(3)公布结果,进行奖励。

心理部门活动策划篇十七

展个人风采,显乒乓魅力。

繁荣公司文化,培养公司员工的挑战与合作意识,锻炼员工身体,促进员工之间乒乓球运动的交流,增进公司乒乓球爱好者的友谊,提高乒乓球运动的娱乐性。弘扬我国国球文化,丰富公司文化生活;提供相互交流平台,提高乒乓竞技水平;展现个人竞技能力,培养团队合作精神。最终达到增强和宝员工的凝聚力和向心力的效果。

和宝公司全体员工。

国邦厦四楼乒乓球室。

xx年4月26号xx年4月30号。

填写报名表,并交到办公室。

裁判员会:待定。

裁判长:待定记录:待定监督:待定安全:待定场地负责:待定其他协助部门:待定。

1、开会讨论乒乓球比赛事宜。

2、奖品商定。

3、整理比赛场地,并且准备比赛所需道具。

4、组建乒乓球比赛的工作服务小组(包括宣传组,报名组,实施组,后勤组,保安组)。并且邀请裁判人员。

男子单打组女子单打组团体组(3男2女)十、活动内容暨比赛流程:

比赛规则:

1、比赛采取国际通用的11分制,采用五局三胜制,比赛用球为40白色三星球,比赛执行中国乒协最新审定的《乒乓球竞赛规则》。

2、本次比赛团体赛,比赛过程中有3次暂停机会,每次1分钟。比赛采用五场三胜制,每场比赛五局三胜,每局11分。比赛顺序为男单、女单、团体。

3、单打为淘汰制度,单打16进8,8进4,4进2,2进1。团体组为4进2,2进1。

4、抽签分组。

5、比赛抽签均现场进行。

6、若一局双方比分打到10:10则加赛一球,以此类推直到一方领先两分胜出。

1、各参赛队伍必须严格按相关规定进行比赛。比赛开始前10分钟到达赛场,()参赛队伍须由队长持各队员相关证件到记分台进行检录,并上交参赛人员上场的顺序安排。

2、如有特殊情况不能到达者,应提前与组会联系,若超过赛程规定开赛时间15分钟未能到场比赛者,按弃权处理。

3、比赛时期、地点均以比赛日程为准,如果有变更,以竞赛组书面通知或电话通知为准。

4、比赛本着“友谊第一,比赛第二”的原则,队员必须尊重观众、尊重对手、服从裁判的判决。若比赛中出现争议,参赛选手应当听从裁判的判定,不得发生争吵,如发生事件,将取消比赛资格。

本次比赛取前三名,男女单打冠、亚、季。团体冠、亚、季。

此次乒乓球赛精彩纷呈,赛出公司员工的品格。家一致认为:乒乓球比赛是先进性教育活动的一个载体,也是“三战略”和“六高目标”的延展要求。本次比赛起到三个作用:活跃论坛气氛,广聚和宝英豪,挖掘优秀人才的战略思想得到交流,同时丰富和发展公司的文化建设。此次乒乓球比赛不仅锻炼身体,也使精神、修养、心灵都有所收获、修炼、净化,只有这样才能使生活更健康。乒乓球比赛是一门技术性很强的竞技项目,较量的同时应该保持和谐,在较量中增强向心力、凝聚力。希望家要把这种精神延续到下次活动的举办,通过总结思考改进,使公司文化建设逐步提高。

心理部门活动策划篇十八

20xx年x月x日下午。

晚宴时间:

组织离开:

xx二楼宴会厅。

2、加强员工之间的交流,增强团队协助的意识,提升公司的综合竞争能力;

3、丰富员工生活,答谢全体员工一年以来付出的辛勤努力;

4、加强领导与员工之间的互动,让我们在同一舞台共同交流、联欢。

公司领导及全体员工。

本次年会的流程与安排包括以下两部分:

大会进行第一项,主持人致欢迎词,宣布大会开始。

大会进行第二项,分发小纸条给在座的`各位,司仪抬出时间囊,主持人讲话请各位在座员工,写下几句对明年自己的期望。然后请总经理上台封存时间囊。等明年年会再开启。总经理做年度总结,致祝酒辞、宣布开席。

宴席时间。

宴席期间穿插员工互动节目【游戏-颁奖-代表发言】。

游戏1:吃喝大作战。

游戏规则:

每一组两位成员,选出两组对抗比赛,最先将主持人设置瓜子嗑完、啤酒吸尽的小组获胜。共四组参与竞赛,胜出的两小组再决赛、争夺冠军。

游戏物料:3包袋装瓜子;8瓶啤酒;一包吸管。

游戏奖品:冠军小组,2×高露洁套装;亚军小组,2×沐浴手套。

抽奖环节:抽取《四季平安-壹佰圆》奖项32人次;

游戏2:心有灵犀猜成语。

游戏规则:

以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!游戏可举行5个回合。

游戏物料:纸片a4、成语。

19:45—19:55。

抽奖环节:抽取《五福临门-壹仟元》奖项3人次;

游戏3:拧毛巾。

游戏规则:

以三人为一组比赛拧毛巾,最后一个将毛巾拧出水的参赛者获胜(以水滴在纸巾上面为准)。游戏可举行男士两回合,女士一个回合。

游戏物料:带水毛巾2条、面巾纸2盒。

游戏奖品:男优胜,烟灰缸×2;女优胜,米奇饭盒×1。

20:10—20:30。

尾声:招财进宝包饺子。

游戏规则:三男组队、三女组队进行男女包饺子比赛,规定时间(十分钟)内包的最快最好的一组获胜。

游戏物料:饺子皮/馅、盆子游戏奖品:立白×2;沐浴液×4(参赛者自由分配)。

抽奖环节:抽取《二龙腾飞-贰仟圆》奖项2人次;

抽奖环节:抽取《龙腾虎跃-叁仟圆》奖项1人次;

恭喜发财吃饺子。

吃饺子博惊喜,谁人吃到有钱币的饺子即获得总经理特别颁发的惊喜一份!

总经理颁奖。

组织离开:

心理部门活动策划篇十九

第二体育场排球场东边。

1.网兜站长讲话,宣布本次趣味运动会开始。

2绑腿接力赛(10m线)。

游戏规则:

1两人一组。四人一队。三队同时进行。共十二人。

2.用条幅把两同学的腿绑在一块,各组同时从10米(估摸一下距离、用粉笔做一下标记)线的一边出发,(同时开始计时时间:一分钟)走到另一边时端一杯水(水满杯)返回原地(两人必须同时端住杯子),把水杯放在地面上,每组的后两个同学,重复上面的做法,循序进行。。。。。。。。。最后把所有杯子的水倒在一起比较。。。。。

3.谁最多的组奖励每人一个小礼物和棒棒糖,第二名只奖励棒棒糖。最后一名推选一人接受惩罚魔盒的惩罚。

道具:绑腿的条幅、水、纸杯、大杯子、粉笔、手机计时、小礼物、棒棒糖、惩罚魔盒。

3一分钟走平衡木。

参加者:全体成员。

游戏规则:

4心口不一。

游戏规则:

1.选21人,分三组。每7人围成一个圈。2.主持人说一些动作(有纸条),每组的人要做出相反的动作。比如:主持人说向左转时他就要向右转。(举左手、睁眼、抬右腿、望向左边的人。。。。。。。。。。。)。

3.做错两次的就要接受惩罚啦。接受完惩罚就可以退场了。剩下的继续游戏。到剩下的人少于半数时停止游戏。

4剩下人数最多的`一组每人奖励一个小礼物加一支棒棒糖。第二名的组员只有棒棒糖。最后一名没有奖励。(综合部负责统计做错次数)。

5五毛和一块。

人员:一定要有男有女,比例不限规则如下:

在游戏中,男生就是五毛钱,女生则是一块钱。游戏开始前,大家全站在一起,主持人站边上。主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),主持人一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团队。(没有组成任何团队的人要接受惩罚,具体受罚方式为:推举一人接受惩罚,也可以石头剪子布决定谁接受惩罚。)(玩个5、6圈就差不多了)。

6趣味投篮比赛。

游戏规则:

按人数平均分成四组,有男有女,平均分组,分别投篮。男生站在三分线上,女生站在罚球线上,定点投篮。前面的队员投篮结束后快速把球传给下一名队员。在规定的时间内(一分钟内)哪一组命中率最高胜出,奖励棒棒糖一根。

八工作总结。

办公室与综合部成员负责把物品搬回网站。办公室负责把物品收拾好。

心理部门活动策划篇二十

意义:通过这次活动,增强团队内部的凝聚力,加强同学们的交流和了解,加深同学之间的感情和友谊。

20xx年4月25号17点到20点地点待定

秘书处全体成员

组织部

1、前期(上菜前做互动小游戏):

游戏方案:

a、主持人把全部同学的学号写在纸条上,一张纸条写一个,再让在座的同学自己重新拿出自己的纸条,在上面写上一个整蛊类的办法,一人写一个。例如:唱陕西话版的,写好后全部交给主持人。

b、游戏开始,主持人从学号纸条中抽取一个,念出,如:14055024这位同学上来,从整蛊纸条中自己抽一个,再由支持人念出,那么此同学就得按纸条上的做,做得好给予奖品鼓励,做得不好的可以在脸部涂鸦,或者贴纸条,好坏由全部同学评判。

c、如果游戏效果好,可以重复进行。但是当整蛊纸条少于一半时,重新写重新收集,这样增加趣味。

(备注:主持人在大家写整蛊办法时请说明规则,严禁黄色、暴力或者不健康的东西,搞笑为主。另外,事先准备好便利贴)

2、中期:大家尽情吃吧!enjoy youself!

3、后期:边玩边吃,玩“天黑请闭眼”游戏。(事先准备好扑克)---(参加人数以13,指导师为法官。道具:和人数相等的扑克牌,法官准备12张扑克牌。其中3张a,6张为普通牌,3张k。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到a的为怪盗kidd,抽到k的为警察。自己看手里的牌,不让别人知道你是什么牌。

法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。

法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。

法官又说:杀手挣眼,可以出来杀人了。听到此命令后,只有三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任一位。(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察挣眼。抽到警察牌的警察挣开眼睛,相互认识一下并用神态猜测,怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法给暗示(点头yes摇头no)。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家睁眼。

待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多者。被杀者如是真正的凶手,不可讲话,退出游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。

在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后柯南确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。

如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的平民亦可获胜。警察杀掉所有杀手则获胜。无论哪个人说话都不得超过20秒。

目的:不要相信自己的直觉,人民群众的眼睛并不雪亮。这个游戏有很多技巧,需要仔细琢磨。

1、网络路线:能过qq,或email互相转告。

2、电话方式:通过短信或电话转告。

3、口头传达:奔走相告

采取aa制,大家随身带好钱就ok了,现场点菜,现场付钱,大概八九百。

1、酒不宜多饮,注意身体健康。

2、需保证各位同学都安全回寝室,回去至少3人同行。

心理部门活动策划篇二十一

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

建模协会所有部门。

以部门为单位进行游戏比赛。

惠州学院校园。

xx年3月份(具体时间待定)。

1.邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2.召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3.召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4.准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5.x日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6.在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7.在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9. 5:30发放游戏奖品。

10.游戏结束,清理现常

(向秘书处申请)

1.通讯员(游戏前的各项通知)。

2.采购员(购买活动所需物资)。

3.会议的召开。

4.游戏的资金统计以及申请。

5.奖品发放。

6.大本营留守,做为机动人员。

7.制造“藏宝图”。

8.清理现常

1.游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2.游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3.若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4、每个部门需有一个以上部长参与游戏。

150元。

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