奔跑吧校园活动策划书(通用19篇)

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奔跑吧校园活动策划书(通用19篇)
时间:2023-11-11 14:43:08     小编:ZS文王

总结是一个自我成长的机会,我们可以从中发现自己的优点和不足。如何平衡工作与生活,是每个职场人士都需要面对的挑战。总结不仅是个人的事情,也可以组织团队一起总结,共同提升。

奔跑吧校园活动策划书篇一

3.工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行;。

4.办公室做好通知工作,通知参与人员及时入场;。

5.活动前期对各个项目的可实施性进行试验,确保游戏的可行性。

各学院具体分工安排。

一、地理学院。

1.前期策划并筹备活动。

二、生命科学学院。

1.派出五名工作人员参与活动。

2.负责准备道具:报纸、蒙眼睛用的布一条、有刻度的容器。

三、软件学院。

1.派出五名工作人员参与活动。

2.负责准备的道具:一袋气球、两个玻璃球、抽题的小箱子。

3.负责买一等奖和二等奖的奖品。

四、传播学院。

1.派出五名工作人员参与活动。

2.负责准备的道具:三瓶矿泉水、一次性筷子、纸球。

五、理电学院。

1.派出五名工作人员参与活动。

2.负责准备的道具:十个空易拉罐、一次性水杯、小水盆。

3.负责买三等奖和纪念奖的奖品。

六、体育学院。

1.派出五名工作人员参与活动。

2.负责准备的道具:篮球、足球、跳绳、乒乓球各一个。

奔跑吧校园活动策划书篇二

韩国超火综艺节目“runningman”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已,然而,今天,地理学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,“runningstar”——专属于江西师大的校园版“runningman”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!

二、活动目的。

为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的'影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各分站间的交流。

三、活动主题。

runningstar。

四、活动主办方。

地理与环境学院。

五、活动承办方。

软件学院、传播学院、生命科学学院、体育学院、理电学院。

六、活动时间。

十一月八日下午两点。

七、活动地点。

健康小道。

八、主持人。

地理与环境学院文化部部长。

九、参与人员。

(一)嘉宾。

地理与环境学院党员服务站站长。

软件学院党员服务站站长。

体育学院党员服务站站长。

传播学院党员服务站站长。

生命科学学院党员服务站站长。

理电学院党员服务站站长。

(二)参与人员主体。

地理与环境学院党员服务站内部人员。

软件学院党员服务站内部人员。

体育学院党员服务站内部人员。

生命科学学院党员服务站内部人员。

传播学院党员服务站内部人员。

理电学院党员服务站内部人员。

十、活动安排策划书。

(一)活动前期工作。

1.由地理与环境学院党员服务站文化部负责写活动策划。

2.由主办方和承办方各派出5名工作人员。

3.由各学院党站办公室人员负责统计报名人数,最后地理学院服务队办公室总计。

4.由各学院服务队实践部负责准备活动所需道具。

5.由地理学院党站宣传部负责设计任务完成的标志,并负责拍照宣传。

6.参与的各学院邀请参加此次活动的嘉宾。

(二)活动当天流程。

1.工作人员提前半小时去健康小道布置任务点,参与人员提前15分钟到场。

2.工作人员组织随机分组,共16个任务点,两人一组一个任务点,起点和终点各有一名计时员。

3.主持人讲话,包括对嘉宾的介绍,主办方、承办方的介绍,竞技任务的介绍。

(1)竞技规则:

六人一队,一次出发两队,从起点(正大广场)背向出发,途中每300米会有一个任务点,只有完成任务才可以前往下一目的地。五分钟后下一组人(两队)出发,以此类推。总共有16个任务,每队完成8个任务,每队完成一个任务就会有工作人员贴以完成任务的标记,可以选择直接通过,但是无法获得标记,完成最后一个任务即结束。由工作人员计时,少一个标记多算三分钟,用时最少的队伍获胜。最后到大学生结算中心集合进行评比和颁奖。

奔跑吧校园活动策划书篇三

竞技规则策划:

六人一队,一共6组(由所到人数再定),

队伍产生方式:随机抽签。

队伍产生后自己想好队名,口号。

每对抽取a,b,c;第二轮挑战抽到相同的字母的队伍进行撕名牌大战。

第一轮挑战每组都参与,并计时,在后面的撕名牌挑战中时间少的队伍,有奖励机制。(此轮计时,并且要完成任务一才可以进行任务二)。

第一轮挑战任务:

任务一:喝可乐(1人):10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐。

任务二:(二名队员):用嘴叼着装有水的一次性塑料杯,跑向另一地点、另一个队员用嘴来接,并跑回来。如果途中水少于了指定的位置并且时间多于1分钟。队员重新开始。任务三:你演我猜(2个人),吃一个辣土豆获一个抽取题目的机会,猜对5道题过关,每次只能一个人吃土豆,可两人中任意人吃,未猜出,换题,则重新吃一个土豆。

任务四:调调达人:做5个深蹲同时将“xxx”逐字加重音读出,读错重做;(此句为例句)。

终极任务:

每个人吹爆一个气球后,第一轮计时结束;

第二轮挑战抽到相同字母队伍个派出一个人进行撕名牌的挑战(在第一轮时间少的队伍有一个特权,可以有两人参与撕名牌,但人员必须由对方指定,可以放弃机会),胜利的队伍进入下一轮,失败的队伍则out。

第三轮挑战:(分时攻击撕名牌)第二轮胜利的.三队每对派出三人进行撕名牌,至少有一个女生。抽签决定哪队为第一组攻击队伍,攻击队伍有3分钟的攻击时间,其他两队若撕掉攻击者名牌,获得3秒逃跑时间。3分钟时间到,就由另一对开始攻击。

裁判:本轮未参赛的队伍做裁判。

奖励。

第一轮:用时最少的队伍,所有队员每人有一次抽奖机会。(奖品有无线鼠标,鼠标垫,干鞋器,杯子,糖果,笔,小本本等等,100%中奖的哈)。

第二轮:淘汰的队伍,可以获得安慰奖,每人棒棒糖两颗。

第三轮:最先被撕的队伍获得每人棒棒糖两颗,笔芯2支。

倒数第二被撕的队伍所有队员都有一次抽奖机会(奖品如上),棒棒糖两颗,笔芯2个,

终极胜利的队伍奖励:每个队员有一次抽奖的机会,胜利队伍奖励100元。

预算:

可乐:2大瓶(20元)棒棒糖:5包(50元)土豆:30元气球:20元。

笔芯:3盒(30元)笔:4支(10元)无线鼠标:35元。

鼠标垫:2个(10元)干鞋器:10元本子:3(15元)糖果:10元杯子:10元。

终极奖励:100元总计:350元。

奔跑吧校园活动策划书篇四

为了协助同窗们在忙碌的学习之余抓紧心境,舒缓压力,补充心思学安康知识,同时营建充溢生机和安康向上的校园气氛,充沛展现同窗们积极、失望的精得面貌,丰厚同窗们的课余生活,促进同窗们之间的勾搭和友谊,增强同窗们的团队协作看法。

奔跑吧校园活动策划书篇五

军事爱好者协会成立于xx年10月17日,是直属于中南林业科技大学人民武装部的校级学生组织。协会囊括军事技能训练营、国旗护卫队、射击队、武术队、军事理论爱好组等,军迷俱乐部有办公室、文艺部、编辑部、财务部、公关部,策划部,文献部,七个部门。协会以"磨练意志,成就自我"为宗旨,以军事技能技巧训练为载体,在推广军事基本知识、增强国防观念和爱国意识的同时培养学生纪律意识、团队意识、服从意识,全面提高学生执行能力、语言表达能力、组织能力、领导能力等个人综合素质。协会力求在提高学生身体素质的同时,引导学生关注自我、关注世界,并给大家提供一个展现自我的舞台。

奔跑吧校园活动策划书篇六

浙江卫视的《奔跑吧兄弟》节目由于它强大的娱乐性和竞技性,受到观众们的热烈欢迎,节目中的各种游戏更是被人们纷纷模仿,在社会上刮起了一股“跑男来了”的浪潮,一系列奔跑吧!活动在社会各界积极开展着,今天学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,专属于安阳工学院的校园版“runningman”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的校园操场;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的志愿者。一段段的精彩将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!

奔跑吧校园活动策划书篇七

介绍:奔跑吧兄弟太空越狱选关版,关卡全开。奔跑吧兄弟团队来到外太空进行节目录制,不幸受到了外星人的攻击,每个队员都被外星人的神秘光波撕碎了。需要大家帮忙拼好他们的照片,跑男兄弟团的成员才能安全返回地球继续给大家拍节目哦。可恶的外星人期间还会不断捣乱呢,大家一起努力拯救各位跑男明星吧!

操作指南。

鼠标操作。

根据指定位置,鼠标点击碎图进行拼图。

如何开始。

游戏加载完毕点击[开始]-接着点击关卡开始游戏。

游戏目标。

以最快的速度,将图片拼凑完整吧!

奔跑吧校园活动策划书篇八

根据学院院团字[xx]4号文件通知,结合会计二系实际,特制定“奔跑吧,青春”三走主题系列活动,带领广大青年,“走下网络、走出宿舍、走向操场”,加强体育锻炼,增强体质。

二、活动开展时间。

xx年4月至5月。

三、活动具体安排。

1、宣传发动阶段。

召开会计二系团总支“奔跑吧,青春”三走主题活动宣传动员会,各团支部召开支部宣传会,让活动的宣传落到到每位青年。利用新媒体、海报等形式宣传三走精神,让同学们意识到锻炼的重要性。

2、具体实施阶段。

以班级为单位参加集体运动项目,通过不同五关关卡总时间最短团队胜利,进一步将三走活动落实到位。(详见附件)。

四、活动总结。

通过活动,发现身边榜样,形成团队,让运动理念深入人心,运动健康快乐。

会计二系团总支。

策划书附件:“奔跑吧,青春”之集体篇。

一.活动时间:5月6号---5月20日下午4:30。

二.活动地点:田径场。

三.活动方式。

第一关:弯腰过杆:(需4人,2男2女)此关所需道具:跳高杆。

主要是考验个人得身体协调性和柔软性及团队意识,放置一个杆子,身体是像拱桥一样往后仰,然后从杆子下面穿过去,四人身体不能碰到杆子,并保持一致性,否则违反规则不予记成绩,以最后团体过杆结束计时。

第二关:甩便利贴:(需6人)此关所需道具:便利贴。

工作人员会给每个人身上贴十张便利贴,计时开始后,队员要尽全力甩,不能用手撕,只能用身体把便利贴抖动下来,全部掉下,则记时结束。

第三关:传球接力:(需6人)此关所需道具:瑜伽球。

全组队员列成竖排,由第一个人开始,将瑜伽球从胯下依次向后传递,到最后一名成员,最后一名成员再迅速向前到第一位成员前从胯下传递求,依次循环,轮玩一圈结束计时。

第四关:生死电网:(需6人)此关所需道具:绳子。

主要锻炼团队分析解决问题的'能力,考察团队时间管理、资源管理能力以及团队之间的信任度,用绳子结成一张网,要求队员不碰到网的情况下全部通过,触网者算牺牲。记下每队所有队员穿越(包括牺牲者)的时间。

第五关:六人七足:(6人)此关所需道具:绑脚绳,过关红线。

六人七足主要是队员间的协调一致性,六个人排成一排用线或绳绑住两两的脚,只有最边上的的人,各有一支脚没绑住,然后一起驶向终点,冲破过关红线结束计时。

附加活动:撕名牌:(两队对抗)。

每个人背上贴一张姓名条,然后两队相互撕掉,哪队最后剩下人哪队就赢。

备注:

1因活动为室外活动,如遇下雨天活动另行通知。

2此活动为计时赛,用时最短班级获胜。

3每个班比赛时间不一,只需一下午,每班具体比赛时间会有工作人员和微博及时通知。

4以上活动属系部活动,每班必须选派七人,六人为主力,还有一名为替补队员。

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奔跑吧校园活动策划书篇九

为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各分站间的交流。

三、活动主题。

runningstar。

四、活动主办方。

地理与环境学院。

五、活动承办方。

软件学院、传播学院、生命科学学院、体育学院、理电学院。

六、活动时间。

十一月八日下午两点。

七、活动地点。

健康小道。

八、主持人。

地理与环境学院文化部部长。

九、参与人员。

(一)嘉宾。

地理与环境学院党员服务站站长。

软件学院党员服务站站长。

体育学院党员服务站站长。

传播学院党员服务站站长。

生命科学学院党员服务站站长。

理电学院党员服务站站长。

(二)参与人员主体。

地理与环境学院党员服务站内部人员。

软件学院党员服务站内部人员。

体育学院党员服务站内部人员。

生命科学学院党员服务站内部人员。

传播学院党员服务站内部人员。

理电学院党员服务站内部人员。

十、活动安排策划书。

(一)活动前期工作。

1.由地理与环境学院党员服务站文化部负责写活动策划。

2.由主办方和承办方各派出5名工作人员。

3.由各学院党站办公室人员负责统计报名人数,最后地理学院服务队办公室总计。

4.由各学院服务队实践部负责准备活动所需道具。

5.由地理学院党站宣传部负责设计任务完成的标志,并负责拍照宣传。

6.参与的各学院邀请参加此次活动的嘉宾。

7.由各学院文化部部长向站内人员宣传,并讲明游戏规则,由地理学院服务队办公室随机组队,各组人员赛前互相熟悉,并想好队名、口号。

(二)活动当天流程。

1.工作人员提前半小时去健康小道布置任务点,参与人员提前15分钟到场。

2.工作人员组织随机分组,共16个任务点,两人一组一个任务点,起点和终点各有一名计时员。

3.主持人讲话,包括对嘉宾的介绍,主办方、承办方的介绍,竞技任务的介绍。

(1)竞技规则:

六人一队,一次出发两队,从起点(正大广场)背向出发,途中每300米会有一个任务点,只有完成任务才可以前往下一目的地。五分钟后下一组人(两队)出发,以此类推。总共有16个任务,每队完成8个任务,每队完成一个任务就会有工作人员贴以完成任务的标记,可以选择直接通过,但是无法获得标记,完成最后一个任务即结束。由工作人员计时,少一个标记多算三分钟,用时最少的队伍获胜。最后到大学生结算中心集合进行评比和颁奖。

(2)竞技任务内容:

3.踩纸张:全部队员都要站在所指定的八开纸张内,不超过范围坚持30秒即可过关;

5.平衡木:其中一名队友在50秒内安全通过平衡木即可过关(途中掉落就重新开始);

8.保龄球:用制作的纸球,打翻三米内的十个易拉罐瓶;

9.跳绳:一分钟内做八个大象鼻子后。

跳50个跳绳即可过关;

10.你划我猜:两人用肢体语言比划词语或成语,一人猜,两分钟内答出五个即。

可过关;

11.吹乒乓球:一盆水里面放一个乒乓球,25秒内将其吹出即可过关;

12.绕口令:30秒内所有人员读完一遍绕口令即可过关;

14.定点投篮:一个队有五次机会,进三个即可过关;

16.趣味答题:在指定的抽奖箱内抽取六道题,答对即。

可过关;

17.工作人员统计时间和标记个数,选出冠军;

18.主持人宣布获奖名单,嘉宾颁奖;

19.活动结束后各学院共同负责清理活动现场以及活动工。

具的回收返还工作。

(一)活动后期工作:

1.各院宣传部制作总结、简报,上报各自院党委、校总站;

2.参与人员撰写心得体会,总结活动经验。

(二)经费预算。

一等奖:餐具6*10=60元。

二等奖:小玩偶6*5=30元。

三等奖:玻璃杯3*6=18元。

纪念奖:明信片1*20=20元。

道具:一次性水杯:5元矿泉水:3元气球:10元。

任务点的站牌:9元。

总计:155元。

十一、注意事项。

1.主持人必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变;。

2.注意整个活动中所有突发事件的处理;

3.工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行;。

4.办公室做好通知工作,通知参与人员及时入场;。

5.活动前期对各个项目的可实施性进行试验,确保游戏的可行性。

各学院具体分工安排。

一、地理学院。

1.前期策划并筹备活动。

二、生命科学学院。

1.派出五名工作人员参与活动。

2.负责准备道具:报纸、蒙眼睛用的布一条、有刻度的容器。

三、软件学院。

1.派出五名工作人员参与活动。

2.负责准备的道具:一袋气球、两个玻璃球、抽题的小箱子。

3.负责买一等奖和二等奖的奖品。

四、传播学院。

1.派出五名工作人员参与活动。

2.负责准备的道具:三瓶矿泉水、一次性筷子、纸球。

五、理电学院。

1.派出五名工作人员参与活动。

2.负责准备的道具:十个空易拉罐、一次性水杯、小水盆。

3.负责买三等奖和纪念奖的奖品。

六、体育学院。

1.派出五名工作人员参与活动。

2.负责准备的道具:篮球、足球、跳绳、乒乓球各一个。

奔跑吧校园活动策划书篇十

浙江卫视的《奔跑吧兄弟》节目由于它强大的娱乐性和竞技性,受到观众们的热烈欢迎,节目中的各种游戏更是被人们纷纷模仿,在社会上刮起了一股“跑男来了”的浪潮,一系列奔跑吧!活动在社会各界积极开展着,今天学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,专属于安阳工学院的校园版“runningman”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的校园操场;这里没有专业的导演,但是有认真服务的志愿者。一段段的精彩将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!

二、活动目的。

为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各院系的交流。

三、活动主题。

趣味游戏,拉近友谊,发扬团队精神。

四,活动主办方。

安阳工学院校团委。

五、活动承办方。

各学院学生分会。

六、活动时间。

xx年5月30日。

七、活动地点。

校园内。

八、主持人(待定)。

九、参与人员。

学校领导老师,各个社团,学生会,各系同学。

十,a活动前期安排。

1,由校学生会宣传部负责写活动策划。

2,由宣传部设计海报,手绘版报并在微博,微信,校广播站,qq群上宣传,科创部协助。

3,由外联部负责拉服装赞助以及饮用水。

4,各院系宣传部在微博上进行活动宣传,活动信息定时更新。

b活动中期安排。

1,校电台,宣传部和各院系宣传部找好摄影师并对活动做好录制准备。

2,由主办方和承办方各派出5名工作人员分派到主要部门协助工作。

3,由文艺部负责统计报名人数,最后学生会办公室总计。

4,由组织部负责准备道具。

5,由纪检部维持比赛秩序。

6,由生活部负责清理现场垃圾。

十一、活动当天安排。

(1)工作人员提前半个小时布置活动场地,参赛人员提前15分钟。

(2)工作人员组织随机分组,两人一组一个任务点。

(3)校宣传部,院系宣传部摄影师按抽签的方式被分配摄影任务,开始摄影工作。

(4)主持人讲话包括对嘉宾的介绍,主办方承办方的介绍。

十二、竞技规则。

1,8人一队,一次出发两队从大门出发途中会有任务点,参赛队伍按抽取的号码牌,每隔5分钟一组(两队)出发。

2,采用计时原则,每个队伍配置一名计时员和摄像人员。(计时要求:从队伍出发开始计时,途中无突发情况不停止计时,到达终点停止计时)。

3,游戏途中不规定路线,各参赛队伍根据自己的计划选择路线。

4,最后按计时成绩取前三进行撕大战。

5,掷骰子获得,任务卡的游戏不能放弃,任务卡上的内容将在“撕大战”环节进行解释。

6,每个游戏已获得r牌为游戏完成。

7,每个参赛队伍至少一名女队员,在游戏中可以放弃2个。

十三、

(1)“lucky”:8人依次和裁判进行石头剪刀布,全部获胜则挑战成功。地点:

大门口。

(3)“一字排开”:8人劈叉到指定的长度过关。地点:老图书馆。

(5)“光棍饼干”:两人嘴对嘴吃饼干小于指定长度(每队至少有两组参加)。地点:新图书馆。

(6)“心心相印”:参赛队伍中两人一组,首先弯腰过杆,然后奔跑到指定地点将皮球抛至空中,两人旋转一圈后,采取拥抱的方式接球,接球成功完成任务。否则从起点开始。地点:南体育场。

(7)“袜子保龄球”:用自己的袜子,当保龄球完成3个全垒打算成功(不成功自己摆球)。地点:网球场。

(8)“飞舞青春”:参赛队伍奔跑至各院系门口拍照,每个队伍中8个人拍照的动作必须不一致且7人的脚都离地,拍照为证。地点:各院系门口。

(9)“超强记忆”:在限定的时间内记住规定物品的顺序,快速把物品的位子还原。地点:排球场。

(10)“我看你有戏”:参赛队伍的每个成员嘟嘴把指定的笔夹住传递给下一个人,笔掉下来的时候,回答问题,答对继续,答错从头开始。地点:艺术设计学院门前。

(11)“腿啊腿啊”:一人随机抽取一个数字,全员各位腿的个数和选择相一致,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。坚持7秒,完成任务。地点:北体育场。

(12)“我是歌手”:一人带上耳机根据音乐哼歌不准唱歌词,另外6人听歌猜歌名。猜对3首歌曲完成任务。地点:至善湖。

(13)“撕大战”:在活动地点集齐“安阳工学院”5个字并存活到最后的队伍获胜。地点:老图书馆。

注:掷骰子游戏由玩家选定跟裁判比大小获胜者可以获得裁判的任务卡,一个裁判只有一个任务卡(且有空卡的情况),掷骰子地点为各个任务点。

十四、活动后期工作。

1,各院系宣传部制作总结,简报,上报各自院党委,校总站。

2,参与人员撰写。

心得体会。

总结活动经验。

3,校系宣传部共同把本次活动精彩部分制作成微电影,在微博,微信等公众平台上上传。

十五、经费预算。

1,道具费用。

2,奖品费用:一等奖…,二等奖…,三等奖,表现奖…。

十六、“注意事项”

1,主持人必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变。

2,注意整个活动中所有突发事件的处理。

3,工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行。

4,工作人员做好通知工作,通知参与人员及时入场。

5,活动前期对各个任务的可实施性进行实验,确保游戏的可行性。

6,每个游戏环节都有饮用水,选手可根据自己需要拿取。

7,撕大战时不能超过两个人撕一个人。

十七、道具准备小组具体事项。

(1)一个纸盒,适量的号码牌、手机或计时器。

(2)充足的r牌,6个水杯,适量的水,一个水壶。

(3)充足的饼干,跳绳,指压板。

(4)跳高器材,瓶子,耳机。

(5)排球(2个),标有决赛人员名子的。

(6)眼罩,对讲机,喇叭,蓝色的r牌,象棋3副。

奔跑吧校园活动策划书篇十一

目前超火综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了许多人的注意力,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果。今天,学生会的小伙伴们也要享受游戏的感觉!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由大家来呈现,这将会是学生会小伙伴们的专属showtime!

奔跑吧校园活动策划书篇十二

1、各班同学自由对本班的主题班会提出良好的建议,更有针对性的去整顿本班学风、学风。

2、确保没有特殊情况的学生全都到场参加班会。

3、将活动时间、地点,提前通知给秘书部干事,以便组织部长与干事到现场观看及评分。

奔跑吧校园活动策划书篇十三

1)4月23日前,宣传部通过海报向化工系学生宣传这次主题班会活动。

2)4月24日,秘书部在晚自习时,跑班宣传,将活动的主题、目的、意义、及。

相关的要求传达给学生,并与每个班的心理委员交流,每个班的活动由班长、心理委员负责。

2、活动当天安排4月25日―4月29日,每个班自主安排时间举办活动,活动内容:

1、由主持人致开场词。

2、围绕这个主题,由同学们自由发言,各自畅谈自己的理想,交流有关升学、就业等大家比较关注的话题,作出实现自己理想的具体规划。

3、观看青春励志电影《夏天,有风吹过》并说出体会。

4、班主任做最后总结发言。

(班会形式不固定,各班可以进行创新,要求形式越丰富越好,确保本次班会效果)。

3、后期总结。

1)5月1号,之前将活动的相关材料交给秘书部。

2)每位干事活动后交一份活动小结。

奔跑吧校园活动策划书篇十四

学风是一所大学灵魂,是学校生存与发展的根本支柱。良好的学风是学校的宝贵财富。作为大学生的我们,是国家的栋梁之才,努力学习科学文化知识,培养思想道德修养,创新思维,加强社会实践锻炼,真正成为一个全面发展的新时期的好青年!但是我们现在很多大学生,不思进取,整天浑浑噩噩,在虚度着大学生活。

奔跑吧校园活动策划书篇十五

为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各院系的交流。

奔跑吧校园活动策划书篇十六

为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各分站间的交流。

奔跑吧校园活动策划书篇十七

1,校电台,宣传部和各院系宣传部找好摄影师并对活动做好录制准备。

2,由主办方和承办方各派出5名工作人员分派到主要部门协助工作。

3,由文艺部负责统计报名人数,最后学生会办公室总计。

4,由组织部负责准备道具。

5,由纪检部维持比赛秩序。

6,由生活部负责清理现场垃圾。

奔跑吧校园活动策划书篇十八

召开会计二系团总支“奔跑吧,青春”三走主题活动宣传动员会,各团支部召开支部宣传会,让活动的宣传落到到每位青年。利用新媒体、海报等形式宣传三走精神,让同学们意识到锻炼的重要性。

2、具体实施阶段。

“奔跑吧,青春”之集体篇。

以班级为单位参加集体运动项目,通过不同五关关卡总时间最短团队胜利,进一步将三走活动落实到位。(详见附件)。

奔跑吧校园活动策划书篇十九

任务一:喝可乐(1人):10秒喝4杯可乐,憋30秒不打嗝;打嗝或超时,重新喝可乐。

任务二:(二名队员):用嘴叼着装有水的一次性塑料杯,跑向另一地点、另一个队员用嘴来接,并跑回来。如果途中水少于了指定的位置并且时间多于1分钟。队员重新开始。任务三:你演我猜(2个人),吃一个辣土豆获一个抽取题目的机会,猜对5道题过关,每次只能一个人吃土豆,可两人中任意人吃,未猜出,换题,则重新吃一个土豆。

任务四:调调达人:做5个深蹲同时将“我爱湖南师大”逐字加重音读出,读错重做;(此句为例句)。

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