走大鞋教案重难点大全(13篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-14 12:02:16
走大鞋教案重难点大全(13篇)
时间:2023-11-14 12:02:16     小编:BW笔侠

教案应当有明确的评价标准和反馈机制,为学生提供有效的学习反馈。编写教案时教师需要关注学生的学习过程,注重培养学生的学习方法和能力。这些范例教案的设计思路和教学步骤都经过反复优化和实践验证。

走大鞋教案重难点篇一

活动目标:

1、 体验穿大鞋游戏的快乐。

2、 感受大鞋踏出的不同声音。

3、培养幼儿想象力,创编出不同的节奏。

活动准备:

报纸 硬纸板 塑料袋 铁皮 木板 垫子

活动地点:

操场

活动过程:

1、充分感受

引导幼儿发现穿上大鞋踏在不同物体上会有不同的声音,丰富幼儿的感受。

a .教师:你们手上拎的是什么样的鞋子?(幼儿回答.)

b. 教师:我们穿上大鞋踩踩,是什么感觉?(任意请幼儿谈感觉)

让幼儿穿着大鞋跟着老师从准备的材料上一一走过,然后谈谈感觉,说说发出的声音.

2、游戏引导

引导幼儿从声音的感受中体会不同的节奏。教师出示铃鼓和小朋友做游戏。

老师敲击出不同的节奏并说:"我的铃鼓会唱歌"。然后小朋友说"我的大鞋会唱歌。"并跟着小鼓踏出相同的节奏。

3、自由创编

鼓励幼儿创编不同的节奏型。

教师:你们的大鞋会唱歌,还能不能唱出更好听的歌呢?让幼儿去找自己的好朋友互相唱唱、听听会唱出什么不一样的好听的歌。

4、成果分享

引导幼儿分享自己和朋友创编的快乐。

走大鞋教案重难点篇二

发展幼儿平衡能力及互相协作的精神。

培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

用竹子或木版和宽牛筋自制的“大鞋”可让两至三个幼儿一起玩。

两至三人一组,把脚穿进大鞋,幼儿必需在同一时间出同一只脚(左脚或右脚)保持身体平衡,一起努力协调地向前走。任何幼儿摔下来必需重新穿鞋,继续前进。

孩子们在活动中,走得很认真,玩的很开心。游戏提高了幼儿的平衡能力,使幼儿体会到了合作运动的愉悦,也增进了他们之间的感情。

走大鞋教案重难点篇三

教学。

重点。

理解课文寓意,领会作者思想感情,感受封建社会摧残和埋没人才现实。

1、理解文中所阐明的深刻道理。

2、学习托物寓意的写法。

教学课时。

2课时教学过程。

第二课时。

一、故事导入。

同学们听说过“伯乐相马”的故事吗?(投影出示)相传伯乐是春秋时代人,姓孙名阳。据说,有一匹千里马拉着沉重的盐车翻越太行山。在羊肠小道上,马蹄用力挣扎,膝盖跪屈;尾巴下垂着,皮肤也受了伤;浑身冒汗,汗水淋漓,在山坡上艰难吃力地爬行还是拉不上去。伯乐遇见了,就下了自己的车,挽住千里马而对它淌眼泪,并脱下自己的麻布衣服覆盖在千里马身上。千里马于是低下头吐气,抬起头来长鸣,嘶叫声直达云霄。这是它感激伯乐了解并且体贴它啊。

今天我们来学习《马说》,相信学习本课,大家对伯乐和千里马的关系一定会有进一步的认识。(投影出示、板书课题)。

二、解题。

“说”是我国古代的一种议论性体裁,注重文采,与现代的杂文近似,用以陈述作者对某些问题的看法,写法灵活,奇巧而言辨。“马说”即谈马、论马。

投影展示。

爱莲说。

莲——人。

托物言志。

马说。

马——-人。

托物寓意。

三、

背景简介。(投影出示)。

韩愈初登仕途时,很不得志。曾三次上书宰相请求重用遭冷遇,甚至三次登门被守门人挡在门外。尽管如此,他仍然申明自己有“忧天下之心”,不会遁迹山林。后相继依附于节度使董晋和张建幕下,郁郁不得志,所以作《马说》,发出“伯乐不常有”的感叹。

四、把握结构,疏通文意。

1、说是一种说明议论的文体。作者要借马来表明自己的观点,请同学们在结尾处找找,哪句话最能体现作者的思想感情?其真无马耶?其真不知马也!

那么作者何以会发出这样的感慨呢?我们一起回过头来看看前面的课文。

2、先看第一段,请女生先把第一段齐读一遍,声音要洪亮。

“故虽有名马,辱于奴隶之手,骈死于槽枥之间,不以千里称也。”第一段写了千里马和伯乐的关系,(多媒体——无伯乐则名马不名)。

看看第一段还有什么问题,自由读。

是马也,虽有千里之能,食不饱,力不足,才美不外见。

堂堂千里马,怎么会“食不饱,力不足”啊?因为。

马之千里者,一食或尽粟一石。食马者,不知其能千里而食也。

不知其能千里而食也的结果就是:且欲与常马等不可得,安求其能千里也?

反问,把责任归结到食马者不知马。读的时候要读出愤慨的感情。

这段写无伯乐,千里马被埋没(多媒体)。

4、最后一段是对上文的。

总结。

齐读。

第一句的句式很有特点,是什么句式?(三个不连用构成排比句)。

策之不以其道,食之不能尽其材,鸣之而不能通其意。执策而临之,曰:“天下无马。”把不识马者的虚妄无知的嘴脸刻画的入木三分。

最后发出感慨:其真无马耶?其真不知马也!最后写。

并非没有千里马,而是“不知马”

五、迁移拓展。

作者认为"伯乐"决定了千里马的命运,你同意他的观点吗?说说理由。

1、千里马和伯乐究竟谁更重要。

2、如果你怀才不遇你学哪位古人?

a韩愈。

怀才不遇写文学。

b苏秦。

悬梁刺股发愤读书c董邵南。

另寻高就发展。

d.陶渊明。

归隐田园乐悠悠。

走大鞋教案重难点篇四

教案目标:

1、感受乐曲优美抒情的旋律,尝试用肢体动作大胆地表现蝴蝶飞舞的姿态。

2、能进行合作游戏和表演,体验与朋友一起玩的快乐。

教案准备:

1、经验准备:有关蝴蝶的前期准备(图片知识手机、开展蝴蝶知识讨论会)2、材料准备:挂图、音乐cd、头饰3、常规准备:将幼儿的做位排成马蹄形,欣赏音乐时请幼儿注意闭眼聆听。

教案过程:

一、听辨曲式。

1、教师播放音乐cd《蝴蝶飞飞》,请幼儿安静地完整欣赏一遍并自由表述。

师:美丽的花园中,谁来了?为什么你觉得会是它?这段音乐听上上去感觉怎么样?

2、幼儿再次欣赏音乐并自由表述。

师:这是一段非常优美抒情的.乐曲,听听乐器中小蝴蝶在干什么?

二、节奏感应。

1、教师播放音乐,引导幼儿双手啪嗒身体感知音乐节奏。

2、幼儿尝试学做小蝴蝶的动作。

师小结:小蝴蝶有的飞的高,有的飞的低,有的慢有的快。

3、教师播放音乐,全体幼儿按节奏学做小蝴蝶。

三、旋律感应教师播放音乐,幼儿戴头饰,用肢体随意舞动表达自己对音乐旋律的理解。

师:现在你们都成了美丽的蝴蝶,一起随音乐飞舞吧!看谁做的最美!

四、肢体表达1、教师出示挂图,引导幼儿说说蝴蝶的飞舞形态。

2、教师引导幼儿模仿蝴蝶飞舞的动作。

师:花园里飞来了好多小蝴蝶,为什么小蝴蝶在飞舞的时候要用小脚尖?

师:为什么翅膀要张得大大的?

师小结:这样可以飞得更高更远,可以飞过高山,飞过河流。

五、音乐表现。

1、教师播放音乐,幼儿自主常吃合作表演。

2、教师引导几组幼儿自行讲诉和示范。

师小结:可以两个朋友在一起,分配角色进行游戏“蝴蝶找花”,也可以几个朋友在一起扮演蝴蝶同意做各种飞舞的动作。

3、幼儿再次听音乐合作游戏。

4、全班幼儿手拉收围成一圈,用音乐的方式“再见”。

走大鞋教案重难点篇五

活动目标:

1、了解语言区的规则。

2、初步知道要爱护图书。

活动准备:

1、喜庆的音乐。

2、环境创设:将教室图书角布置成班级图书馆,书架上放置各种图书用一块布把书架遮住。

活动过程:

一、举行班级图书馆开馆仪式。

今天我们的图书馆终于落成了,我们一起来举行开馆仪式。(播放喜庆的音乐,幼儿随着音乐拍手,教师和一名幼儿将布揭开。)。

二、参观班级图书馆。

教师介绍班级图书馆的设施和进入阅读的规则,比如:幼儿应该将进区卡插进卡袋里,离开时将卡放回原处,如果卡袋满了,幼儿就不能进入阅读。

三、在班级图书馆看书。

图书馆有这么多图书,小朋友想不想坐下来认真地看一看?(幼儿看图书,提醒幼儿看书要安静,要爱惜图书,互相礼让,不争抢)。

四、学习儿歌《爱护图书》。

1、教师示范朗读,边做相应动作。

2、幼儿跟读儿歌,边做相应动作。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

走大鞋教案重难点篇六

幼儿对大鞋很感兴趣,也有穿爸爸妈妈的大鞋踢踏踢踏的经历,但对于两人或三人同时穿同一双大鞋一起走路会怎么样?幼儿很想亲身体会一下,因此我设计了走大鞋这一活动。

1、尝试两人、三人合作平移走“大鞋”,发展幼儿平衡能力及互相协作的精神。

2、选择自己喜欢的方式,进行小组循环的“大鞋”游戏,充分体验合作运动的愉悦。

用木版和宽牛筋自制的“大鞋”若干双,可供两至三个幼儿一起玩,大鞋上分别写有数字1、2。

1、热身运动,活动活动筋骨。

2、两人合作“走大鞋”。

(1)幼儿自由组合,两人一组分别选择一双“大鞋”进行合作“走大鞋”的尝试。

(2)教师巡视观察,注意发现幼儿在尝试过程中出现的问题,如:两人迈步不协调,步速不一致等,并引导幼儿积极探索。

(3)请幼儿说说自己走得怎样?如何才能走得更好?可以用动作配合语言表达自己的想法、做法。

(4)师幼共同总结“走大鞋”的好方法,即动作要领:后一名小朋友扶着前一名小朋友的肩膀;走的时候先出有数字1的鞋,再出有数字2的鞋,同时两人一起喊“1、2,1、2,……”的号子。这样就不会摔倒,两人才能协调一致地向前走。

第二次玩“走大鞋”的'游戏(1)在《踏浪》乐声的伴奏下,幼儿再次玩“走大鞋”的游戏。

(2)教师进行个别指导与帮助。

(3)请合作走大鞋成功的幼儿展示,并鼓励幼儿进行创新。

3、三人合作走大鞋品尝到成功滋味的、身体平衡能力较强的三名幼儿自由组合走大鞋,方法同两人走,只是难度有所增加,三人必须密切配合、步调一致才能走好。

4、放松运动幼儿小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身体放松。

1、将幼儿按人数分为两组进行pk赛。

2、两名或三名幼儿跨越障碍走大鞋也可作为亲子游戏(母子、父子或三口之家)进行。

孩子们在活动中,走得很认真,玩的很开心。游戏提高了幼儿的平衡能力,使幼儿体会到了合作运动的愉悦,也增进了他们之间的感情。

走大鞋教案重难点篇七

本班的幼儿活泼好动,喜欢户外活动,现在的孩子大多是独生子女,缺少玩伴,具有较强的个性,缺少合作的意识和合作的能力,在户外游戏中更要注重培养孩子的合作意识和竞争意识,让孩子自己去体验感受游戏活动中的快乐因此设计了此项游戏活动。

2、。培养幼儿的合作意识和合作能力,使幼儿有趣的竞赛中发挥团结协作的能力。

3、使幼儿喜欢参加游戏活动,并从游戏活动中获得成功的快乐。

使幼儿学会下蹲协调走。

参赛幼儿动作协调一致,活动过程中不脱节。

呼啦圈若干、小红旗、宽敞的场地。

1。教师带领幼儿走进活动场地,随音乐《健康歌》作热身运动。

师幼谈话:今天老师给大家带来了一个新朋友,你们想不想知道他是谁呀?

情境创设:师说:森林里要举行运动会,许多小动物都报名了,像小乌龟、小白兔、小松鼠都报名参加了赛跑。还有一位小动物也想参加,可是—————因为,这位朋友的脚太多了,光穿鞋就穿了一大早晨,你们知道他是谁了吧?对,他就是:“小蜈蚣。”

游戏规则:教师发出口令后,各组幼儿齐喊“一,二,一,二”,调节全组幼儿统一协调的走,喊“一”时,出左脚。喊“二”时,出右脚。如果出现断节,走在前面的幼儿须退回与后面的幼儿接上,才能继续走。到最后一名幼儿走到终点时,拿起红旗全组即可站起。以最先拿到红旗的队为胜利。

玩法一:

把幼儿5—8人分成一组,分成若干组,各组一路纵队,幼儿蹲下,一个一个拉着前面幼儿的衣服,听着信号各组同时由起点出发,先到终点拿到小红旗者为胜。

玩法二:

抱腰式蜈蚣竞走:把幼儿5—8人分成一组,分成若干组,各组一路纵队,幼儿蹲下,一个一个拉着前面幼儿的腰部,然后:“一二一二”,先到终点拿到小红旗者为胜。

玩法三:

拉圈式蜈蚣竞走:把幼儿5—8人分成一组,分成若干组,各组一路纵队,幼儿将呼啦圈套进身体蹲下,然后拉住前面幼儿套在身上的呼啦圈游戏必须由最后一名幼儿做到终点,拿起红旗者为胜。。

教师总结:提醒个别幼儿不规范动作,教师讲解并请能力较强的幼儿示范下蹲走得动作。之后幼儿分散的场地练习。教师及时辅导动作较差的幼儿。

整理运动;小蜈蚣好累啊,回教室休息吧。

幼儿回家后,和爸爸妈妈一起做蜈蚣竞走游戏。

走大鞋教案重难点篇八

所谓教学重点是指教学活动中举足轻重、关键性的、最基本的、最重要的中心内容,是课堂结构的主要线索,掌握了这部分内容,对于巩固旧知识和学习新知识都起着决定性作用。而教学难点则是从幼儿实际出发,幼儿难于理解或领会的内容,或较抽象,或较复杂,或较深奥。难点不一定是重点。也有些内容既是难点又是重点。难点有时又要根据幼儿的实际水平来定,同样一个问题在不同班级里不同幼儿中,就不一定都是难点。

难点,更好地实现教学目标,发展幼儿知识和技能,是实现有效教学的前提.

三、那么如何确定好教学重点难点

1、熟悉和贯彻执行纲要

只有熟悉和贯彻执行纲要精神,才能明确各学科教学目的任务、基本内容、目标和要求,才能正确确定教学重点。特别是教学大纲规定的教学目的任务,是正确确定教学重点的主要依据。因此,熟悉和贯彻执行教学大纲,是正确确定教学重点和难点的一项重要工作。

2、深入钻研教材

教材是教学的主要依据。教学的重点主要决定于教材内容。例如,如果教材中某一内容是诸内容中最基本、最主要的,是基础知识或基本技能或者是进一步学习其它内容的关键,那么这一内容就是教学的重点。因此,我觉得深入钻研教材,弄清教材内容,也是正确确定教学重点和难点的重要工作。

3、全面了解幼儿知识和技能的实际情况幼儿既是教学的对象,又是教学的主体。教学的难点主要决定于教师和幼儿的素质和能力。除了教师本身要有自知之明以外,还必须全面了解幼儿的情况,特别是全面了解幼儿知识和技能的实际情况。只有这样,才能据以正确地确定教学的难点。显然,绝大多数幼儿已经掌握或容易掌握的教学内容不必列为教学难点。因此,全面了解幼儿知识和技能的实际情况,对于是正确确定教学重点和难点十分重要。

4、善于总结自己的经验和虚心学习别人的经验要善于总结自己在解决教学重点和难点问题方面的经验。同时,虚心学习别人在这方面的经验。不断地用它们去修改和完善自己的教案。这是正确确定教学重点和难点也很重要。

四、教学活动中我们应该采用怎样的方法如何突破重难点呢?

1、单刀直入,难点前置所谓难点前置是指将教学的难点放在教学之前,通过某些辅助手段引导幼儿主动去发现、去探索、去交流。由于学前期幼儿仍以具体形象思维为主,抽象逻辑思维还处于萌芽状态,因此对于一些需要经过多层次分析推理的事情,他们还是力所不能及的',以故事教学为例,如果在故事教学前.仅仅是按常规设计教案,那么有些故事内容对于以具体形象思维为主、生活经验还不太丰富的幼儿来说,是难以接受和理解的。这时,就不妨采取难点前置法,将难点放在教学之前,通过某些辅助手段引导幼儿主动去发现、去探索、去交流。让幼儿明白了故事中的道理,达到启发幼儿思维,开发智力的目的,同时难点也迎刃而解了。文学活动《微笑》,是一篇充满浓郁儿童情趣的童话故事,它采用了拟人的手法,把小蜗牛用微笑的方式给大家带来快乐,从而自己也快乐起来的经过描写的形象逼真。让幼儿充分感受到小蜗牛的助人之心和与朋友的友爱之情,体会到为朋友做事的快乐。教学活动中,小蜗牛的信在整个作品中是个难点。于是教师在导入部分是安排了读小蜗牛的信,“老师这里有一封信。想不想知道小蜗牛在信中说了什么?(幼儿读信)小蜗牛信中的意思你们懂吗?(理解孤单、微笑)。通过这样的难点前置,让幼儿亲身感受,有助于帮助幼儿更好地体验故事中小蜗牛爱朋友的情感。

2、遵循规律,小步子递进“递进”指阶段目标的循序达成,即根据自己的起步点出发努力实现目标,并不断提升发展目标。“小步子“是心理学提出的办法,就是说把大目标分解为阶段性小目标,使个体很快地从目标导向行为转入目标行为,尽快实现目标,满足需要,同时在目标导向过程中当目标能力增加时教师及时提供一个可使儿童实现高目标的条件,引导他们走向实现更高的目标。如:在大班体育活动“挑战飞人”时,教师考虑到活动重点是让幼儿掌握助跑跨跳的动作,便以模仿奥运冠军刘翔吸引幼儿投入活动,引领幼儿尝试练习跨栏动作。教师在材料的投放数量及运用上体现了“小步子递进”。如教师将跨栏高度从低到高分为三种,让幼儿分别尝试,从第一次练习时的一道跨栏,到第二次练习时的两道跨栏,再到第三次竞赛中的三道跨栏,使幼儿不断地接受新的挑战,体验克服困难、战胜自我的快乐,避免因反复练习而感到枯燥乏味。

有的发展水平,一种是在他人的指导帮助下所能达到的较高水平,这两种水平之间的差距称为“最近发展区”。它的存在为教学提供了可能,但是教学必须从儿童的现有水平出发,逐渐给儿童提出更高的发展要求。这也就要求教师不断地为儿童搭建支架,引导儿童从一个水平向另一个更高的水平发展。在《田纳西摇摆舞》中,区分左右、交换舞伴是本次活动的重点,也是难点。为了突破这个难点,教师让一半幼儿戴黄腕花,一半幼儿戴红腕花。老师:“请戴黄颜色手腕花的小朋友在教室中间围成一个圈,手放下,背对圆心。每个戴红手腕花的小朋友去找一个(戴黄颜色手腕花)的好朋友,和他面对面站好。”这里我们可以看出,在集体舞蹈中,这两色花不仅用来装饰、打扮身体,同时有效地帮助幼儿摆脱被动学习境地。此处,老师巧妙的利用了两种不同颜色的手腕花,达到幼儿快速结伴的目的。在接下去的环节中老师:“现在我们来换一个朋友照镜子。和你现在的朋友面对面站好不动,举起戴腕花的手指着现在的朋友,顺着腕花的的方向指对面的新朋友”。集体舞中顺时针方向交换舞伴是学习的重点,也是难点,我们往往因为找不到好的方法而声嘶力竭的叫,在这里,手腕花的功能再次得到了体现:帮助幼儿快速辨认和结交新舞伴。又如在《小班美术活动小青蛙学游泳》中,画出小青蛙不同方向的游泳姿态是本次教学活动的重点,也是难点,教师巧妙地运用椭圆形作为支架,先让幼儿借助椭圆摆造型,讨论小青蛙向下游时,头在哪里?眼睛在哪里?向左游呢?幼儿可以将椭圆形任意摆放:横着、竖着、斜着,教师只要巧妙根据椭圆形的方向添画出青蛙的眼睛、四肢等,便可表现出姿势各异的小青蛙了。

运用支架,破解难点的例子有很多,例如,诗歌教学中为了帮助幼儿理解诗歌内容,教师根据诗歌内容运用图谱搭建支架,音乐欣赏活动中,运用图谱,舞谱等,帮助幼儿搭建支架,使无形抽象的乐句,摸得到,看的着,促进了有效教学。

当然,教学活动中突出重点,突破难点的方法还有很多,有待于我们不断总结、推广。

活动名称:音乐

活动内容:歌曲  我上幼儿园

活动目的:

1 引导幼儿以欢快的情绪较完整参与演唱。

2引导幼儿用自然声演唱。

3激发幼儿上幼儿园的愉快情绪。

活动准备:

布娃娃一个  图片

活动过程:

一 出示布娃娃,因出主题

教师以布娃娃的身份讲述在幼儿园的高兴事,激发幼儿愉快的心情,因出歌曲。

二教师师范演唱歌曲。

三幼儿学习演唱歌曲。

1教师领唱,幼儿跟唱。

2 重难点句教唱,引导幼儿用自然声演唱。

3 引导幼儿有表情的演唱。

4 集体和分组练习演唱。

5 请个别幼儿演唱,鼓励幼儿大胆表演。

四幼儿集体演唱,自编动作进行表演。

(一)活动目的:

1、在感受歌曲的基础上,熟悉歌曲的旋律,初步学唱歌曲;

2、教育幼儿要高高兴兴上幼儿园、不哭闹。

(二)重点:学唱歌曲

难点:按节奏自然地跟唱。

(三)活动准备:

玩具:小白兔、小猫、小鸭、三用机、磁带。

(四)活动过程:

1、在《我上幼儿园》音乐伴奏下,拍手进教室。

老师:“小朋友们,让我们拍着小手高高兴兴地上幼儿园去吧!”

2、教师出示玩具小白兔,并示范唱歌曲《我上幼儿园》。

老师:“今天,小白兔又高高兴兴地上幼儿园了,它一边走,一边唱,我们听听它在唱什么歌?”

“你们听到小白兔在唱什么吗?”

3、出示小鸭、小猫,并示范唱歌曲第二遍。

老师:“小鸭、小猫也高高兴兴地上幼儿园了,它一边走,一边唱。”

(四)活动过程:

1、逐一出示图片,激发幼儿兴趣。

(1)教师作小鱼游的动作后出示图片:“这是谁游来了呀?”、“它爱在哪儿游呢?”,幼儿回答后,放入背景图中。

(2)教师作小鸟飞的动作后出示图片:“这是谁飞来了呀?”、“谁知道它应该放在哪儿?”,说着放入背景图中。

(3)他是花儿的好朋友,它是叫什么?请幼儿上台来贴。

(4)听——,猜猜它是谁?“咩——,咩——”请幼儿上台来贴,及时表扬。

2、出示“小朋友”图片。

老师:“小朋友爱上哪儿呢?为什么?”

3、欣赏儿歌。

老师:“老师教大家一首儿歌,大家听听儿歌里唱了些什么?”

4、边做动作边念儿歌,要求读准音。

5、集体朗诵儿歌,要求有表情、动作,有节奏地朗诵儿歌。

走大鞋教案重难点篇九

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常需要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那要怎么写好教案呢?下面是小编为大家整理的《不和陌生人走》大班教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

1、知道不能轻信陌生人的话,不能跟陌生人走,防止上当受骗。

2、提高幼儿对陌生人的辨别能力,培养幼儿的自我保护意识和能力。

1、进行装扮用的头巾,手提包,安全帽、巧克力、玩具等。

2、请两位幼儿不认识的家长扮演陌生人,并设置好情境。

一、观看情景表演"陌生人来了"。

情景(一)请一位家长装扮成陌生人,主动与妈妈不在身边的明明说话,告诉明明:"我是你妈妈的朋友,你妈妈在那边排队买东西,叫我过来带你去找她。"。

情景(二)请另一位家长装扮成外婆模样:"小朋友,还认得我吗?我是你们家的邻居,你妈妈突然有急事,让我把你带回家,晚上来我家接你回去。"。

1、明明遇到谁了?

2、什么是陌生人呢?陌生人对他说了什么?

4、如果明明跟陌生人去会发生什么事情?

5、小朋友能不能相信陌生人的'话?

6、为什么不能轻信陌生人的话?

教师小结:遇到陌生人时,不能轻易相信陌生人,不能跟陌生人走。

三、情景练习,能辨别陌生人一个陌生阿姨敲门进教室,对某幼儿说:"我是你妈妈的朋友,她今天没空,让我来接你回家,你跟我走吧……"。

1、你认不认识她?

2、如果你不认识她,能不能相信她的话?

3、小朋友都来想一想,××应该对这位陌生人说什么?(让幼儿练习)接着表演:"你跟阿姨回家吧,阿姨给你吃巧克力"。

4、陌生人给你的东西能不能吃?为什么不能吃?

幼儿在教师的提示下,对陌生人说:"阿姨,我不吃巧克力。"教师小结:陌生人可能有坏人,坏人会用好吃的食物、有趣的玩具,或者说好听的话骗小孩,把小孩骗走,使小孩再也不能回自己的家,所以我们不能随便相信陌生人的话,更不能跟陌生人走。

四、活动延伸。

如果小朋友一个人在家遇到有人敲门又应该怎么办?

教师小结:如果在家里不能随便开门让门外的人进来。

走大鞋教案重难点篇十

活动目标:

1、练习在相隔的物体上行走;。

2、锻炼动作的协调性和敏捷性;。

3、体验合作的成功与喜悦;。

4、培养幼儿敏锐的观察能力。

5、主动参与活动,体验活动的.快乐及成功的喜悦。

活动准备:

1、幼儿人手一块纸板;。

2、在场地内画两条相距6米左右的平行线作为起点和终点;。

3、音乐录音带。

活动过程:

一、热身运动。

1、让幼儿(随音乐)将纸板当作方向盘,绕操场慢跑。

2、听老师信号站好队形。

3、幼儿拿纸板,跟着老师做垫子操:伸展运动、下蹲运动、体转运动……。

二、游戏:看谁不湿鞋。

1、师:天下雨了,地上有很多积水,我们大家想个办法怎么走才能不湿鞋呢?

教师讲解并示范游戏玩法和规则。

师:每人手拿两块纸板,先把第一块纸板放在湿地上,两脚踏在纸板上,接着将第二块纸板放在第一块纸板的前面,两脚再踏在第二块纸板上。这样子连续换纸板前进。换纸板前进时,两块纸板投放的距离不要太远,以免够不着纸板,两脚要始终踏在纸板上,保证不湿鞋。

组织幼儿游戏:

将幼儿分成四组,分别站在湿地两侧的起点线后,以迎面接力的形式在纸板上前进的游戏。

游戏以竞赛的形式进行,以走得又稳又快的一组为胜!

2、合作比赛:让幼儿两个两个一组,先让幼儿b帮幼儿a交替放纸板,让a过到终点,返回时让a帮b交替放纸板,回到起点线,先到组为胜!

3、鼓励幼儿利用纸板,发明新玩法。可合作,可模仿……。

三、游戏结束。

1、游戏结束时,带领幼儿做放松运动。

2、幼儿一起整理场地,(随音乐)走回教室。

走大鞋教案重难点篇十一

活动目标:

1、在老师的.带领下会合拍地歌表演。

2、结合歌词学习小鸭走,模仿小鸭叫。

3、培养幼儿的自信心及大胆地表现力。

4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

5、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

活动准备:

2、每人一顶小鸭帽(用空方便面碗制成);

3、小猪头饰一个。

活动过程:

1、(听音乐进教室)老师:“今天,妈妈要带你们去一个非常好玩的地方,咱们出发吧,好吗?”

幼儿:“好吧。”

(教师和幼儿来到草地上找一个位置坐下)。

2、发声练习《我爱我的小鸭》,声音大小、高低有变化。

3、教授歌表演:

1)创设情境。教师:刚才我接到小猪的电话它生病了,我们去看看它吧,好吗?

幼儿:好吧。

教师:那我们给它送些什么让它开心呢?让它快点好起来呀?

幼儿:送花、送水果…唱首歌。

教师:那我们就给它表演一个《丑小鸭》吧。

2)结合歌词学习“丑小鸭”的动作。

a、教师:小鸭怎么走路啊?请幼儿来模仿(要领:腿儿弯弯摇啊摇)。

b、教师:小鸭怎样叫呢?(要领:胳膊胸前伸直,双手上下张合,腿下蹲)。

3)请个别幼儿、几名幼儿表演(规范幼儿动作)鼓励幼儿大胆表演。

4、在教师的歌声伴唱下幼儿合拍地表演一遍,提醒幼儿动作。

5、全体幼儿听音乐边演唱边表演,体验小鸭的快乐情绪。

6、教师:咱们去看小猪给它带去这个节目吧。

幼儿:好吧。

7、(到小猪家)幼儿集体表演。

活动结束:随音乐走出活动室。

活动反思:

根据我们小班幼儿的年龄特点,幼儿的动作模仿能力很强,但是语言发展能力不强,对歌曲的理解能力更加谈不上。于是我在设计这节课的时候,想让幼儿倾听优美的音乐,并看老师的操作表演从而熟悉音乐,理解歌曲内容。

走大鞋教案重难点篇十二

目标:

感受音乐的节奏,能在唱到“咚咚啪”时做出相应的动作。

在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

认真倾听并积极参与歌唱活动。

重难点:

喜欢做不同的“咚咚啪”

乐意跟上音乐一起做。

准备:

音乐。

过程:

一、礼物导入,激发幼儿兴趣。

二、反复练习”咚咚啪“。

1、我也想试一下,你们看我是怎么敲的?

2、谁看到我是怎么敲的?咱们一起试一下。

3、刚才,咱们做了一个”很大很大“的啪,现在做一个”很小很小“的”啪“。你们想想,怎么样做就是”很小很小“的啪呀?(再小小的,咚咚啪)。

玩累了没有、咱们一起休息一下吧!好了,伸个”大懒腰“吧!好舒服呀!咱们做一个”大懒腰“的咚咚啪,好不好?(大懒腰,咚咚啪)。

4、刚才做了一个”大懒腰“的咚咚啪,走路时的”咚咚啪“怎么做?(走来走去、咚咚啪)。

5、你们看我在干什么?(师做转个大圈,咚咚啪)。

三、欣赏vcd,让幼儿完整充分地感受旋律,同时激发幼儿的表现欲。

老师这也有些小朋友会做”咚咚啪“想不想看看他们是怎么做的。

四、跟上音乐动起来。

他们做的好不好?咱们和他们比一比吧!你们准备好了吗?那咱们开始吧!

五、通过互动来巩固动作。

1、刚才,小三班的小朋友做的真棒,现在,老师要请几个小朋友来做一下,然后每个小朋友再请一个客人老师和你一起做。

2、咱们请所有的客人老师一起做,好吗?(客人老师,咱们一起做,好吗?)。

走大鞋教案重难点篇十三

活动目标:

1、感知5以内的数量,并说出总数。

2、学习按数量多少排序,并匹配实物。

活动准备:动物卡片,(一只鸡,二只鸭,三只兔,四只虎,五头牛),背景图,1-5。

的点卡人手一套,操作练习。

学习重点:感知5以内的数量,能说出总数。

学习难点:按数量从少到多的排序。

活动过程:

一、实物分类计类(感知5以内的数量)。

1、逐一出示四张动物卡片,春天来了,小动物们都来草地上玩。看看草地上有谁?数数每种动物有多少?指黑板上的动物,“谁来说说每张卡片上的动物有多少?”

2、请小朋友和小动物一起做拍手数数的游戏,看看卡片上有几只小动物,给一只动物拍手一下,边拍边数。(验证结果)。

数完以后两手合拢,说说:几只动物我拍手几下。“答:**动物有1只。集体进行拍手数数,最后出示五头牛,学习使用单位量词”头“。

二、乘火车学习1~5的排序。

1、出示方格,小动物要去乘火车了,谁会帮小动物找座位。数数小动物谁最多谁最少?把最少的动物放在火车头后面的那节车厢里,最多的动物放在最后面。

(想一想,谁放在最前面,谁放在中间?谁放在最后面呢?)。

三、小组活动。送点卡。

1(来自::幼儿数学教案活动背景)、出示点卡给小动物送点卡。

卡上的圆点有几个,(数数点卡上的数量)它会和谁做好朋友呢?

按照点卡数量与动物数量相同送,要说:几只**我送你**个点。

2、给点卡排队。

四、游戏:点数排队。

请5位幼儿上来,挂上1-5的点子卡片,到老师前面按从少到多的顺序排好队。

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/11933201.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档