app推广策划案(优秀13篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-17 11:45:16
app推广策划案(优秀13篇)
时间:2023-11-17 11:45:16     小编:薇儿

总结是对已有知识和经验的提炼和归纳,使其更加有价值和稳定。在写作总结时要注意用词精准,用事实和观点来支撑自己的表达。以下是小编为大家收集的相关资料,供大家参考和学习。

app推广策划案篇一

20--年是互联网加速发展的一年,各大互联网、零售企业也在加速转型变革,争取能够快速的适应新形势。新的社会需求带来新的就业挑战,企业对于人才的需求转向了解互联网、懂运营、会经营的时代。为了提升我校学生的综合就业竞争能力,结合企业实际需求,联合----云商商贸有限公司进行本次校园营销大赛,重在提升我校学生的实践能力。

二、活动意义。

本次活动由校企共同为学生打造一个营销实战平台,通过大赛提高学生的组织能力、策划能力、沟通能力、社会实践能力以及团队合作能力等,同时增强学生的就业竞争力,从而提高就业率和就业质量,为企业提前选拔优秀的大学生,储备校园人才提供重要参考。

三、活动主题。

易行天下购筑未来。

四、参赛对象。

参赛学生要求为全日制在校大学生;学生组队参加比赛,每支团队3-4人,允许跨专业组队。

五、举办单位。

主办:--学院招生与就业指导处。

承办:--学院工商学院。

协办:--学院大学生职业生涯规划协会。

赞助:----云商商贸有限公司。

大赛分宣传报名、培训、经营、颁奖仪式四个阶段。

(一)宣传报名。

1、报名时间:5月16日-5月28日。

2、参赛形式:团队报名,每个团队3-4人。

3、报名方式:详见《附件一》。

4、报名要求:围绕“如何推广--易购app,提升买家数和销售额”提交营销策划方案。

备注:所有报名团队通过微信报名系统进行报名,报名后拟写活动策划方案,发送至邮箱,方案中需注明团队成员及联系方式。

(二)培训。

培训时间:5月30日。

培训地点:--学院。

培训形式:课堂讲授和分享交流。

培训内容:--易购网购流程、--微店运营知识。

(三)经营推广。

时间:5月31日-6月7日。

内容:团队每个成员将自己的策划方案落地经营推广。

考核指标:买家数、销售额、app下载量。

(四)颁奖仪式。

仪式时间:6月10日。

仪式地点:--学院。

仪式内容:领导讲话、各团队实战成果展、颁奖仪式。(ppt形式讲演)。

参与人员:前3名团队参与成果展,排名4-10名团队参与颁奖仪式。

仪式嘉宾:学校领导、--领导。

七、评分标准。

获奖队伍需达到以下最低目标值,对目标值上不设限。

团队目标值:

考核项目。

目标值。

权重。

团队买家数。

100个买家数。

40%。

团队销售额。

5000元销售。

30%。

app下载量。

100个。

30%。

示例:a团队发展了,买家数90个,销售----元,app150个,a团队的指标数公式:90/----40%+20--/5000-30%+150/----30%=0.93。

八、奖项设置。

(一)排名奖励。

奖项。

团队奖励。

一等奖1支。

1000元×1+证书。

二等奖2支。

600元×1+证书。

三等奖3支。

400元×1+证书。

(二)佣金奖励。

1、app下载佣金(2元/个)。

团队预估佣金=---个×2元/个=200元。

2、微店销售佣金:根据--联盟佣金比例系统自动核算。

团队预估佣金:50----元。

(三)其他奖励。

获奖队伍在以上奖励的基础上,享有以下额外机会:

1、参与--企业开放日活动。

2、参加--校园夏令营活动。

3、优先申请在--的实习机会。

4、校招优先录取资格。

5、享有推荐参加全国赛的机会。

(四)全国赛:

1、参加对象。

全国范围内选拔出的10支优秀参赛队伍。

2、决赛环节。

决赛分为两个环节:

环节一(7月10日至15日):7月10日安排开展夏令营活动,为期5天。一方面选手对前期方案进行总结,并针对新的主题制定推广策划案,另一方面总部高管及大赛组委会对其进行方案指导(方案本身、舞台呈现),并组织选手参观体验--总部,感受--的互联网零售氛围与独特工作体验。

第二个环节(7月15日):为总决赛现场,10支参赛队伍依次展现方案,由评委打分,决出前三名,现场颁奖。

app推广策划案篇二

20xx年是互联网加速发展的一年,各大互联网、零售企业也在加速转型变革,争取能够快速的适应新形势。新的社会需求带来新的就业挑战,企业对于人才的需求转向了解互联网、懂运营、会经营的时代。为了提升我校学生的`综合就业竞争能力,结合企业实际需求,联合云商商贸有限公司进行本次校园营销大赛,重在提升我校学生的实践能力。

本次活动由校企共同为学生打造一个营销实战平台,通过大赛提高学生的组织能力、策划能力、沟通能力、社会实践能力以及团队合作能力等,同时增强学生的就业竞争力,从而提高就业率和就业质量,为企业提前选拔优秀的大学生,储备校园人才提供重要参考。

易行天下购筑未来。

参赛学生要求为全日制在校大学生;学生组队参加比赛,每支团队3-4人,允许跨专业组队。

主办:xx学院招生与就业指导处。

承办:xx学院工商学院。

协办:xx学院大学生职业生涯规划协会。

赞助:云商商贸有限公司。

大赛分宣传报名、培训、经营、颁奖仪式四个阶段。

(一)宣传报名。

1、报名时间:5月16日-5月28日。

2、参赛形式:团队报名,每个团队3-4人。

3、报名方式:详见《附件一》。

4、报名要求:围绕"如何推广易购app,提升买家数和销售额"提交营销策划方案。

备注:所有报名团队通过微信报名系统进行报名,报名后拟写活动策划方案,发送至邮箱,方案中需注明团队成员及联系方式。

(二)培训。

培训时间:5月30日。

培训地点:xx学院。

培训形式:课堂讲授和分享交流。

培训内容:易购网购流程、微店运营知识。

(三)经营推广。

时间:5月31日-6月7日。

内容:团队每个成员将自己的策划方案落地经营推广。

考核指标:买家数、销售额、app下载量。

(四)颁奖仪式。

仪式时间:6月10日。

仪式地点:xx学院。

仪式内容:领导讲话、各团队实战成果展、颁奖仪式。(ppt形式讲演)。

参与人员:前3名团队参与成果展,排名4-10名团队参与颁奖仪式。

仪式嘉宾:学校领导、领导。

获奖队伍需达到以下最低目标值,对目标值上不设限。

团队目标值:

考核项目。

目标值。

权重。

团队买家数。

100个买家数。

40%。

团队销售额。

5000元销售。

30%。

app下载量。

100个。

30%。

示例:a团队发展了,买家数90个,销售x元,app150个,a团队的指标数公式:90/*40%+20xx/5000*30%+150/*30%=0.93。

(一)排名奖励。

奖项。

团队奖励。

一等奖1支。

1000元×1+证书。

二等奖2支。

600元×1+证书。

三等奖3支。

400元×1+证书。

(二)佣金奖励。

1、app下载佣金(2元/个)。

团队预估佣金=x个×2元/个=200元。

2、微店销售佣金:根据联盟佣金比例系统自动核算。

团队预估佣金:50-x元。

(三)其他奖励。

获奖队伍在以上奖励的基础上,享有以下额外机会:

1、参与xx企业开放日活动。

2、参加xx校园夏令营活动。

3、优先申请在实习机会。

4、校招优先录取资格。

5、享有推荐参加全国赛的机会。

app推广策划案篇三

目的之间互相补充,但找到侧重点,需要把握最主要的目的来设计整个活动的细节,才能达到活动的效果。

1、话题情感引导,照片评选、参与感。

比如微博。#这个圣诞你怎么过呢#圣诞来临之际,你想和谁一起过就@一下谁。另评论说出你的圣诞心愿并下载央视力荐手机软件这儿就有机会赢取2张电影票,和ta度过一个浪漫圣诞夜。

2、物质奖项设置:

即本次活动用户可以获得什么奖项。建议“大奖刺激,小奖不断”,可以用一个大奖做为诱饵,然后每天或一段时间出现小奖,但一定要有持续性,否则用户的参与热情会降低。

奖品:

a、与品牌相关,定制个性化。

b、考虑精力和寄送成本。

建议尽量选择无需邮寄的:充值卡,京东卡,电影劵、微信红包、彩票、电影种子。

创意、有趣、参与成本低。选择好活动平台后,要根据平台的特点、活动的目的策划活动的形式。线上活动的形式包括抢楼、秒杀、有奖转发、有奖征集、网上评选、注册送券等等,细数下来少说也有几十种。关键在于结合活动的目的和平台特点去选择并且创新。

1、市场分析。

从产品的市场、差异化、竞争情况、活跃用户四个方面进行简单的阐述,如果能有详实的数据做支撑。

2、活动主题。

3、活动时间。

即活动开展的时间,线上活动的时间不宜过长,活动时间过长,会影响用户的参与兴趣,建议15天内完成。

4、活动平台。

活动平台的选择至关重要,决定了活动开展的方式及最终效果。在这里,暂且把活动平台分为自有平台和大众平台。

自有平台:自家的app,wap页面,微信、微博等。

优点是形式多样,可以根据自己的需求去开发功能,也能将流量带到官网;缺点是对技术要求高(一般企业无法操作),推广费用较高。

大众平台:如微博、qzone、豆瓣、贴吧等。

优点是可以利用平台本身的资源进行推广,无技术方面的要求;缺点是活动的形式受到一定限制。

大活动需前期预热、前期引导、核心目标用户;。

市场推广大体分为两个方面,站内推广和站外推广。

站内推广比较简单,就是如何利用自有平台本身的'资源进行推广,如首页的广告位,文字链之类。站外推广要量力而行,一般来说的推广手段包括kol转发、人工发帖、合作推广等。

活动完成提醒鼓励:

c.真抱歉,你参加的xx活动,没能获得大奖,送你一个安慰飞吻,勿谢!

获奖名单公示、已经取走多少份,还剩多少份,实时反馈。

1、培养品牌公信力。

2、连续刺激用户参与热情。

线上活动的效果预期可以从参与人数、下载量、pv、uv几个维度进行考量。

目标需要根据活动的进程,分阶段设置,便于在活动执行过程中根据实际效果和目标的差异进行适当调整。

这一部分是方案能够执行的关键,要点在一个“细”,要考虑到活动执行的方方面面。可以从以下几个方面进行考虑:活动流程、活动规则、奖项设置三个大方面考虑。(如果可执行性再强一些,可以将活动流程用图文形式做出来)。

活动规则:

活动规则中应该包含免责的部分,如用户多长时间不提供有效联系方式将视为自动放弃领奖等。一些格式条款,建议弱化或者放到活动页面不显眼的地方,如:“本次活动的最终解释权归xx所有”。“本次活动严禁马甲参加,以任何方式作弊。”

一、给一个用户参加这个活动的理由?

二、用户参与成本,极致的简单。

三、立即反馈,反馈呈现。

四、事后反馈,奖品公布,培养品牌知名度。

app推广策划案篇四

年是互联网加速发展的一年,各大互联网、零售企业也在加速转型变革,争取能够快速的适应新形势。新的社会需求带来新的就业挑战,企业对于人才的`需求转向了解互联网、懂运营、会经营的时代。为了提升我校学生的综合就业竞争能力,结合企业实际需求,联合平顶山苏宁云商商贸有限公司进行本次校园营销大赛,重在提升我校学生的实践能力。

二、活动意义。

本次活动由校企共同为学生打造一个营销实战平台,通过大赛提高学生的组织能力、策划能力、沟通能力、社会实践能力以及团队合作能力等,同时增强学生的就业竞争力,从而提高就业率和就业质量,为企业提前选拔优秀的大学生,储备校园人才提供重要参考。

三、活动主题。

易行天下购筑未来。

四、参赛对象。

参赛学生要求为全日制在校大学生;学生组队参加比赛,每支团队3-4人,允许跨专业组队。

五、举办单位。

主办:河南城建学院招生与就业指导处。

承办:河南城建学院工商学院。

协办:河南城建学院大学生职业生涯规划协会。

赞助:平顶山苏宁云商商贸有限公司。

六、大赛策划方案。

大赛分宣传报名、培训、经营、颁奖仪式四个阶段。

(一)宣传报名。

1、报名时间:5月16日-5月28日。

2、参赛形式:团队报名,每个团队3-4人。

3、报名方式:详见《附件一》。

4、报名要求:围绕“如何推广苏宁易购app,提升买家数和销售额”提交营销策划方案。

备注:所有报名团队通过微信报名系统进行报名,报名后拟写活动策划方案,发送至邮箱568699695@,方案中需注明团队成员及联系方式。

(二)培训。

培训时间:5月30日。

培训地点:河南城建学院。

培训形式:课堂讲授和分享交流。

培训内容:苏宁易购网购流程、苏宁微店运营知识。

(三)经营推广。

时间:5月31日-6月7日。

内容:团队每个成员将自己的策划方案落地经营推广。

考核指标:买家数、销售额、app下载量。

(四)颁奖仪式。

仪式时间:6月10日。

仪式地点:河南城建学院。

仪式内容:领导讲话、各团队实战成果展、颁奖仪式。(ppt形式讲演)。

参与人员:前3名团队参与成果展,排名4-10名团队参与颁奖仪式。

仪式嘉宾:学校领导、苏宁领导。

七、评分标准。

获奖队伍需达到以下最低目标值,对目标值上不设限。

团队目标值:

考核项目。

目标值。

权重。

团队买家数。

100个买家数。

40%。

团队销售额。

5000元销售。

30%。

app下载量。

100个。

30%。

示例:a团队发展了,买家数90个,销售元,app150个,a团队的指标数公式:90/10040%+/500030%+150/10030%=0.93。

八、奖项设置。

(一)排名奖励。

奖项。

团队奖励。

一等奖1支。

1000元×1+证书。

二等奖2支。

600元×1+证书。

三等奖3支。

400元×1+证书。

(二)佣金奖励。

1、app下载佣金(2元/个)。

团队预估佣金=100个×2元/个=200元。

2、微店销售佣金:根据苏宁联盟佣金比例系统自动核算。

(三)其他奖励。

获奖队伍在以上奖励的基础上,享有以下额外机会:

1、参与苏宁企业开放日活动。

2、参加苏宁校园夏令营活动。

3、优先申请在苏宁的实习机会。

4、校招优先录取资格。

5、享有推荐参加全国赛的机会。

(四)全国赛:

1、参加对象。

全国范围内选拔出的10支优秀参赛队伍。

2、决赛环节。

决赛分为两个环节:

环节一(7月10日至15日):7月10日安排开展夏令营活动,为期5天。一方面选手对前期方案进行总结,并针对新的主题制定推广策划案,另一方面总部高管及大赛组委会对其进行方案指导(方案本身、舞台呈现),并组织选手参观体验苏宁总部,感受苏宁的互联网零售氛围与独特工作体验。

第二个环节(7月15日):为总决赛现场,10支参赛队伍依次展现方案,由评委打分,决出前三名,现场颁奖。

app推广策划案篇五

20xx年是互联网加速发展的一年,各大互联网、零售企业也在加速转型变革,争取能够快速的适应新形势。新的社会需求带来新的就业挑战,企业对于人才的需求转向了解互联网、懂运营、会经营的时代。为了提升我校学生的综合就业竞争能力,结合企业实际需求,联合xxxx云商商贸有限公司进行本次校园营销大赛,重在提升我校学生的实践能力。

二、活动意义。

本次活动由校企共同为学生打造一个营销实战平台,通过大赛提高学生的组织能力、策划能力、沟通能力、社会实践能力以及团队合作能力等,同时增强学生的就业竞争力,从而提高就业率和就业质量,为企业提前选拔优秀的大学生,储备校园人才提供重要参考。

三、活动主题。

易行天下购筑未来。

四、参赛对象。

参赛学生要求为全日制在校大学生;学生组队参加比赛,每支团队3-4人,允许跨专业组队。

五、举办单位。

主办:xx学院招生与就业指导处。

承办:xx学院工商学院。

协办:xx学院大学生职业生涯规划协会。

赞助:xxxx云商商贸有限公司。

大赛分宣传报名、培训、经营、颁奖仪式四个阶段。

(一)宣传报名。

1、报名时间:5月16日-5月28日。

2、参赛形式:团队报名,每个团队3-4人。

3、报名方式:详见《附件一》。

4、报名要求:围绕“如何推广xx易购app,提升买家数和销售额”提交营销策划方案。

备注:所有报名团队通过微信报名系统进行报名,报名后拟写活动策划方案,发送至邮箱568xxxx@,方案中需注明团队成员及联系方式。

(二)培训。

培训时间:5月30日。

培训地点:xx学院。

培训形式:课堂讲授和分享交流。

培训内容:xx易购网购流程、xx微店运营知识。

(三)经营推广。

时间:5月31日-6月7日。

内容:团队每个成员将自己的策划方案落地经营推广。

考核指标:买家数、销售额、app下载量。

(四)颁奖仪式。

仪式时间:6月10日。

仪式地点:xx学院。

仪式内容:领导讲话、各团队实战成果展、颁奖仪式。(ppt形式讲演)。

参与人员:前3名团队参与成果展,排名4-10名团队参与颁奖仪式。

仪式嘉宾:学校领导、xx领导。

七、评分标准。

获奖队伍需达到以下最低目标值,对目标值上不设限。

团队目标值:

考核项目。

目标值。

权重。

团队买家数。

100个买家数。

40%。

团队销售额。

5000元销售。

30%。

app下载量。

100个。

30%。

示例:a团队发展了,买家数90个,销售xxxx元,app150个,a团队的指标数公式:90/xxx*40%+20xx/5000*30%+150/xxx*30%=0.93。

八、奖项设置。

(一)排名奖励。

奖项。

团队奖励。

一等奖1支。

1000元×1+证书。

二等奖2支。

600元×1+证书。

三等奖3支。

400元×1+证书。

(二)佣金奖励。

1、app下载佣金(2元/个)。

团队预估佣金=xxx个×2元/个=200元。

2、微店销售佣金:根据xx联盟佣金比例系统自动核算。

团队预估佣金:50-xxx元。

(三)其他奖励。

获奖队伍在以上奖励的基础上,享有以下额外机会:

1、参与xx企业开放日活动。

2、参加xx校园夏令营活动。

3、优先申请在xx的实习机会。

4、校招优先录取资格。

5、享有推荐参加全国赛的机会。

(四)全国赛:

1、参加对象。

全国范围内选拔出的10支优秀参赛队伍。

2、决赛环节。

决赛分为两个环节:

环节一(7月10日至15日):7月10日安排开展夏令营活动,为期5天。一方面选手对前期方案进行总结,并针对新的主题制定推广策划案,另一方面总部高管及大赛组委会对其进行方案指导(方案本身、舞台呈现),并组织选手参观体验xx总部,感受xx的互联网零售氛围与独特工作体验。

第二个环节(7月15日):为总决赛现场,10支参赛队伍依次展现方案,由评委打分,决出前三名,现场颁奖。

3、决赛奖金。

总决赛奖金。

奖项。

奖金。

数量(全国)。

其他。

一等奖。

30000。

1

证书一本。

二等奖。

1

证书一本。

三等奖。

10000。

1

证书一本。

优秀奖。

xxxx。

7

总计。

xxxxx。

看过app推广方案策划的人还看了:

1.手机app创业策划书。

app推广策划案篇六

手机号泄露好烦躁?财源滚滚送安全!

注册“0门槛”,不需要手机验证,你的信息,谁也没权利强迫你透露!一个人看盘好孤单?财源滚滚送陪伴专家论市,实时解读大盘,专家作陪,你还敢孤单?!

零基础炒股好迷茫?财源滚滚送经验我们的老师是这样的:!

这样的:

颜值与实力并存,这样你还迷茫?!庄散间情报不对等?财源滚滚送公平!

内设“a股情报”、“主力动向”,助你第一时间掌握主力资金动向,实时get一手情报,股市信息这样还不对等?!

app推广策划案篇七

xx年是互联网加速发展的一年,各大互联网、零售企业也在加速转型变革,争取能够快速的适应新形势。新的社会需求带来新的就业挑战,企业对于人才的需求转向了解互联网、懂运营、会经营的时代。为了提升我校学生的综合就业竞争能力,结合企业实际需求,联合平顶山苏宁云商商贸有限公司进行本次校园营销大赛,重在提升我校学生的实践能力。

本次活动由校企共同为学生打造一个营销实战平台,通过大赛提高学生的组织能力、策划能力、沟通能力、社会实践能力以及团队合作能力等,同时增强学生的就业竞争力,从而提高就业率和就业质量,为企业提前选拔优秀的大学生,储备校园人才提供重要参考。

易行天下购筑未来。

参赛学生要求为全日制在校大学生;学生组队参加比赛,每支团队3-4人,允许跨专业组队。

主办:河南城建学院招生与就业指导处。

承办:河南城建学院工商学院。

协办:河南城建学院大学生职业生涯规划协会。

赞助:平顶山苏宁云商商贸有限公司。

大赛分宣传报名、培训、经营、颁奖仪式四个阶段。

(一)宣传报名。

1、报名时间:5月16日-5月28日。

2、参赛形式:团队报名,每个团队3-4人。

3、报名方式:详见《附件一》。

4、报名要求:围绕“如何推广苏宁易购app,提升买家数和销售额”提交营销策划方案。

备注:所有报名团队通过微信报名系统进行报名,报名后拟写活动策划方案,发送至邮箱xxxx,方案中需注明团队成员及联系方式。

(二)培训。

培训时间:5月30日。

培训地点:河南城建学院。

培训形式:课堂讲授和分享交流。

培训内容:苏宁易购网购流程、苏宁微店运营知识。

(三)经营推广。

时间:5月31日-6月7日。

内容:团队每个成员将自己的策划方案落地经营推广。

考核指标:买家数、销售额、app下载量。

(四)颁奖仪式。

仪式时间:6月10日。

仪式地点:河南城建学院。

仪式内容:领导讲话、各团队实战成果展、颁奖仪式。(ppt形式讲演)。

参与人员:前3名团队参与成果展,排名4-10名团队参与颁奖仪式。

仪式嘉宾:学校领导、苏宁领导。

获奖队伍需达到以下最低目标值,对目标值上不设限。

团队目标值:

考核项目。

目标值。

权重。

团队买家数。

100个买家数。

40%。

团队销售额。

5000元销售。

30%。

app下载量。

100个。

30%。

示例:a团队发展了,买家数90个,销售xx元,app150个,a团队的指标数公式:90/100x40%+xx/5000x30%+150/100x30%=0.93。

(一)排名奖励。

奖项。

团队奖励。

一等奖1支。

1000元×1+证书。

二等奖2支。

600元×1+证书。

三等奖3支。

400元×1+证书。

(二)佣金奖励。

1、app下载佣金(2元/个)。

团队预估佣金=100个×2元/个=200元。

2、微店销售佣金:根据苏宁联盟佣金比例系统自动核算。

(三)其他奖励。

获奖队伍在以上奖励的基础上,享有以下额外机会:

1、参与苏宁企业开放日活动。

2、参加苏宁校园夏令营活动。

3、优先申请在苏宁的实习机会。

4、校招优先录取资格。

5、享有推荐参加全国赛的机会。

(四)全国赛:

1、参加对象。

全国范围内选拔出的10支优秀参赛队伍。

2、决赛环节。

决赛分为两个环节:

环节一(7月10日至15日):7月10日安排开展夏令营活动,为期5天。一方面选手对前期方案进行总结,并针对新的主题制定推广策划案,另一方面总部高管及大赛组委会对其进行方案指导(方案本身、舞台呈现),并组织选手参观体验苏宁总部,感受苏宁的互联网零售氛围与独特工作体验。

第二个环节(7月15日):为总决赛现场,10支参赛队伍依次展现方案,由评委打分,决出前三名,现场颁奖。

app推广策划案篇八

1.查指数,爱指数。

2.商品好不好,爱指数知道。

3.精明购物好助手。

4.购物助手,商品管家。

5.扫一扫,查一查,幸福尽在爱指数。

6.商品一大摞,惠扫优质货。

7.爱指数,将安心握在手心里。

8.我的温度,你的温度,尽在爱指数。

9.价格是多少,只要扫一扫。

10.商品好不好,扫扫就知道。

11.你的安心购物,是我的放心做人。

12.爱指数,安全购物第一步。

13.爱指数,将安心装进口袋里。

14.爱指数,让你一次爱上购。

15.爱购物,先爱指数。

16.爱指数——给您一双慧眼。

17.爱指数,“指”出好商品。

18.商品好与坏,一扫全明白。

19.卖场雾里看花,手机洞若观火。

20.爱指数,一切“指”为你。

1.最懂商品的我,只给爱购物的.你。

2.爱指数,让购物变得简单。

3.爱指数,爱生活。

4.爱指数,让爱不再盲目。

5.实惠给你机会,“扫”来这套。

6.指数做参考,购物好安心。

7.幸福生活,从爱指数开始。

8.省薪的购物,慧心的生活。

9.购科技购直观购清楚。

10.爱指数,生活另一半。

11.购物好保障。

12.条码扫一扫,购物更明了。

13.爱指数,让您随时随地放心购。

14.爱你有多深?一扫定乾坤。

15.装上爱指数,购物更自如。

16.爱指数,感受爱的温度。

17.就爱随手一扫,商品指数全明了。

18.好货搜索器——爱指数购物服务软件。

19.爱指数,幸福生活的追求。

20.商品一大摞,扫码选好货。

21.一物不扫,何以扫天下。

app推广策划案篇九

通过移动app产品分析与设计大赛的形式,推广企业文化和产品,增加企业在高校校园内的知名度,增强企业互联网应用产品在大学生群体中的认知度和使用率;鼓励大学生对移动app产品设计的思考和实践,为互联网企业提供更多新颖的创意;结合信息学科优势,提高大学生专业素质的培养。同时,通过此次比赛提升大学生创新创业意识,加强实践动手能力、创新思维能力。

竞赛主体内容包括:参赛者通过大赛培训与宣讲,了解产品设计,了解pm文化,将产品创意与灵感落于实践,完成产品设计与需求说明书;通过对产品的整体把控,完成该产品的商业计划书。

大赛为有志于互联网行业的高校学生提供一个了解移动app产品、提升产品的分析能力、分享产品创意、动手设计的综合平台。参加大赛的团队和个人,将有机会获得业内资深专家团队的技术培训、创业指导和奖金。

本届竞赛为选手提供三个手机应用设计方向,由选手自行选择其一进行设计。

(1)生活服务。

餐饮、美食、美容、租车、家务……各种移动化的生活服务app设计,致力于让人们的生活更加丰富便利。

(2)垂直社区。

母婴达人、运动型男、商务白领、当代大学生……细分市场及面向人群,聚集同好,将同样兴趣的人放进同一个社区中。

(3)工具助手。

提升工作效率、降低沟通成本、记录运动健身、随时感知天气……将既有工具细分需求,找寻不一样的突破口,成为创意。

(4)其他方向(依后续通知而定)。

(1)参赛者以团队(5人或5人以下)参赛,本科生和研究生均可参与,自愿邀请老师作指导。参赛队伍采取自由组队的方式(可跨学校、跨院系、跨专业组队),鼓励跨专业及跨院系组队,以求团队分工的协调统一。

(2)各参赛队伍在确定名单后,指定一名队长为联系人,负责与大赛主办方联系沟通、队伍组织等工作。

(3)每个团队只能提交一个参赛作品,每人仅能参加一支队伍。

(4)参赛队伍需于20xx年3月17日晚22:00前将本队伍设计的app产品的设计与分析策划文档发送至大赛邮箱:[email protected],策划需详细介绍app产品定位、app设计创意、功能作用、使用方法、团队管理及分工等内容,含以下内容且可视内容优势酌情加分:

-app产品界面设计图。

-竞品分析。

-市场风险应对。

(5)建议图文并茂,策划书排版整齐精美为佳。字数5000字以内。文件命名为“创意正能量+初赛+学校+团队名+队长姓名”。

(6)进入复赛的参赛团队根据复赛培训内容将app进行进一步优化修改,并准备ppt进行现场展示及答辩,展示内容须包括成员及团队介绍、app设计创意、功能及使用方法、开发周期计划等,选手自己把握时间,要求突出重点,鼓励创新。

(7)决赛将以模拟产品发布会的形式进行比赛,发布会的内容可包括全面的产品介绍、产品市场定位、推广营销方案等商业性内容,鼓励创新。

(8)出现以下情况,将取消参赛者参赛资格:

-提交的报名信息含虚假信息;

-违背国家相关法律法规;

-涉嫌作弊、抄袭及其他侵犯他人知识产权或其他合法权利的行为;

-提交的应用包含不健康、淫秽、色情、暴力、中伤他人的内容;

-提交的应用包含其他赛事组委会认为不适当的内容。

(1)报名:3.3—3.17。

在大赛通知后的附件中填写报名信息,并向指定邮箱发送报名表和策划。

(2)初赛海选:3.17—3.21。

专家评审报名信息及作品资料,选出20支种子队伍进入复赛。

(3)复赛:4.1(暂定)。

团队现场答辩,专家现场评审团队及作品,从20支队伍中选择10支队伍晋级决赛。

(4)决赛:4.8(暂定)。

团队现场答辩,由现场专家评审和大众评审决出一二三等奖及优秀奖。

另行通知。

官方邮箱:[email protected]。

app推广策划案篇十

当开发一个app解决方案策略时,首先检查你组织的项目目标。

您是希望被视为创新者,还是通过展示在领域中的进步避开竞争?简单地显示出最初的势头并预览未来的路线图往往能让你从竞争中胜出。

你的数字解决方案可帮助建立客户忠诚度并能使更多的客户自助服务,或者是你创建新的收入流的最高优先级吗?一旦你的目标取得一致意见,把它们按优先次序排好,这样你会知道从哪里开始实施移动app开发。

2、了解你的目标用户。

要了解你的目标用户是谁、他们的目标和需求、以及他们所使用的技术。

这个过程包括研究你的用户最有可能使用的平台,然后获得对每一个用户体验的`了解。

每个设备都不同,且每个用户有多种需求。

例如,一个人可能通常使用网上银行来支付,但他可能会使用该银行的移动app来寻找最近的atm。

3、了解app用户的真正需求。

花时间与你的目标用户在一起是确保你真正了解他们想从一个移动app中获取什么的唯一方式。

当你通过发现的过程,你可以每天与这个小组讨论想法。

讨论组可以提供远远超出最初探索阶段的价值。

4、确定一个最低限度的可行解决方案集。

不要试图一下子解决全部问题。

相反,公司应该确定一个最低限度的可行解决方案并从那里开始。

换句话说,发布一个基础但有功能的app作为基础,然后利用大多数设备提供的有效更新途径来提供定期更新。

这使你能够更快地进入市场并根据需要改善。

另外,定期给你的用户访问新进展的权利,确保您的组织保持顶级的头脑。

5、平衡你的用户和你的业务。

长沙app开发公司湖南艾尼科技认为,平衡业务驱动与真正的用户需求是很困难的。

在许多情况下,两者是彼此不相符的。

因此,用正确的信息武装你自己,以做出明智的权衡。

收集研究,如用户研究,专家意见和商业可行性以及技术可行性研究。

这种数据主体可被考虑以在用户为中心的移动app解决方案和商业价值收益之间获取最佳平衡。

app推广策划案篇十一

结合xxz99h系列笔记本电脑具有卓越的优良性价比及适合大学生消费群体的特点,在吉林大学中举办一次别开生面的炫彩自我校园促销圣诞狂欢会。

促销会过程中将呈现一系列精彩的文艺节目,如:歌曲、拉丁舞表演、魔术、游戏等。

目的:基于xx优良的品质与合理的性价比,使xx品质深入人心,挑选自己喜爱的炫彩个性笔记本电脑。在主要消费群体大学生中,树立品牌形象。同时结合xx校园招聘宣讲会后学生对xx的认识,扩大促销会的影响力,提高xx的信誉与竞争实力。

吉林大学前卫南区。

地点:前卫南区体育馆。

追求完美时尚品质生活的在校学生及预购买笔记本电脑的人群。

xx年12月23日。

xxz99h系列笔记本电脑。

屏幕尺寸:14.1英寸硬盘大小:120g显卡类型:独立显卡。

触摸板鼠标、灵活轻便。

因本次活动地点为吉林大学的主校区且恰逢圣诞前期,所以在活动初期需广泛张贴海报,集结人气。使“xx品质”深入人心。

活动场地与演员的确定,海报制作(内容突出笔记本电脑促销、炫彩个性、圣诞狂欢、文艺演出、派送礼品字样),由吉林大学在校“硕市生”负责海报的制作与张贴,并负责向同学及朋友做以宣传。同时在校园bbs论坛里也发布此次活动的通知。

海报张贴地点:学生寝室楼下宣传板、食堂大厅及门前、教学楼内大厅展板(人流密集区)。

场地设计:在宣传场地体育馆北侧位置搭设方形台,作为宣讲及演出台,背景为xxz99h笔记本电脑的巨幅海报。舞台侧面悬挂投影幕,在下方放置八张炫彩笔记本电脑展示台呈八字形摆放。这种搭台方式能使活动项目与展示区分工协作,同时还可以使参观者既方便了解电脑宣传又便于观赏、参与节目。

礼品:印有asus标志中性笔(50只)与手机挂链(30只)、xxt恤(10件)、xx时尚背包(5个)、512mxx优盘、xxusb光电鼠标(各5个)。

在活动开始前先在体育馆内投影幕及各展台参展笔记本电脑上循环播放xx公司的公益宣传片以聚人气。注:(每个展台前配有笔记本电脑操作员一名)。

主持人、演员及音响试音主持人宣布xx圣诞狂欢促销会正式开始,现场再次播放xx企业及z99h系列笔记本电脑宣传片,之后由主持人介绍xxz99h系列笔记本电脑的主要性能参数。

一位歌手上台演唱动感歌曲,使现场气氛火爆起来,在演唱同时投送纪念笔,注意不要发生争抢事件。

接下来是在投影幕上展示z99h系列的优良性能,由专业操作人员对样机做全方位的展示(如玩游戏及一些常用的大应用程序),同时每位展台前的操作人员也会向周围观众做相同展示,以防人流密集。与此同时主持人会告知现场观众仔细观看展示后将是有奖问答环节。

一段神奇魔术后便是有奖问答环节。

“关于xx知多少”主持人宣布答题开始,以抢答形式陆续让现场观众回答关于xx的几个简单问题。答对者可送与手机挂链作为奖励。

接下来是“xx型show”游戏环节,让更多的参与者互动起来,奖品更加丰厚。找到举手参与者上台,让参与者用肢体语言做一xx的标志(asus)、摆一个笔记本电脑的造型(一开一合)。同样还可以让参与者表演一段推销电脑的哑剧或双核cpu模拟人左右脑的挑战赛。让现场观众评选最佳表演者两人(赠与xx背包),其余参与者赠与xxt恤。

app推广策划案篇十二

从12年纳新到现在已经一年了,为了增进大家间的相互了解,加强协会部门间及个会员的凝聚力,书法协会举办一个小型派对!

会议与娱乐相结合。

三栋106。

xx年6月11日下午6点至8点。

协会全体会员及全校的非会员学生。

由组织、策划部组织,宣传部、文艺部、学习部协助下进行。

1、会长对本学期书法协会活动作总结报告,组织、策划部部长协助。

2、会场的布置由文体部、宣传部负责(包括音响设备、耳机等)。

3、活动物品(蜡烛、零食、饮用水等)的购置由会长及宣传部负责。

4、活动零食的分发由秘书部负责。

5、会场秩序的维持由纪律部负责(以及保持会场的干净、清洁)。

6、迎接会员入场由外联部负责。

7、活动期间现场的气氛由组织部和文体部调动。

8、活动结束后注意清理会场。

第一阶段:活动宣传阶段。

海报宣传:由宣传部负责写具有书法协会特色的海报,张贴在学院各个醒目处,要求注明活动的内容及活动时间、地点。

第二阶段:活动前期阶段------会长作总结报告(6月11日)。

第三阶段:活动主体阶段------小型派对。

表演环节:演唱(由文体部、组织部负责)必须出两个。

游戏环节:1、一个比划一个猜;

2、发破音吹蜡烛:

3、表演双簧;

4、词连成句;

5、故事接龙;

6、猜价格;

7、猜歌名或歌手;

8、模仿秀。

(本环节有奖品相赠,积极参与吧!)。

第四阶段:活动接近尾声------齐唱会歌《相亲相爱的一家人》。

xx-6-12。

app推广策划案篇十三

通过移动app产品分析与设计大赛的形式,推广企业文化和产品,增加企业在高校校园内的知名度,增强企业互联网应用产品在大学生群体中的认知度和使用率;鼓励大学生对移动app产品设计的思考和实践,为互联网企业提供更多新颖的创意;结合信息学科优势,提高大学生专业素质的培养。同时,通过此次比赛提升大学生创新创业意识,加强实践动手能力、创新思维能力。

竞赛主体内容包括:参赛者通过大赛培训与宣讲,了解产品设计,了解pm文化,将产品创意与灵感落于实践,完成产品设计与需求说明书;通过对产品的整体把控,完成该产品的商业计划书。

大赛为有志于互联网行业的高校学生提供一个了解移动app产品、提升产品的分析能力、分享产品创意、动手设计的综合平台。参加大赛的团队和个人,将有机会获得业内资深专家团队的技术培训、创业指导和奖金。

本届竞赛为选手提供三个手机应用设计方向,由选手自行选择其一进行设计。

(1)生活服务。

餐饮、美食、美容、租车、家务……各种移动化的生活服务app设计,致力于让人们的生活更加丰富便利。

(2)垂直社区。

母婴达人、运动型男、商务白领、当代大学生……细分市场及面向人群,聚集同好,将同样兴趣的人放进同一个社区中。

(3)工具助手。

提升工作效率、降低沟通成本、记录运动健身、随时感知天气……将既有工具细分需求,找寻不一样的突破口,成为创意。

(4)其他方向(依后续通知而定)。

(1)参赛者以团队(5人或5人以下)参赛,本科生和研究生均可参与,自愿邀请老师作指导。参赛队伍采取自由组队的方式(可跨学校、跨院系、跨专业组队),鼓励跨专业及跨院系组队,以求团队分工的协调统一。

(2)各参赛队伍在确定名单后,指定一名队长为联系人,负责与大赛主办方联系沟通、队伍组织等工作。

(3)每个团队只能提交一个参赛作品,每人仅能参加一支队伍。

(4)参赛队伍需于20xx年3月17日晚22:00前将本队伍设计的app产品的设计与分析策划文档发送至大赛邮箱:cyznl20xx@,策划需详细介绍app产品定位、app设计创意、功能作用、使用方法、团队管理及分工等内容,含以下内容且可视内容优势酌情加分:

-app产品界面设计图。

-竞品分析。

-市场风险应对。

(5)建议图文并茂,策划书排版整齐精美为佳。字数5000字以内。文件命名为“创意正能量+初赛+学校+团队名+队长姓名”。

(6)进入复赛的参赛团队根据复赛培训内容将app进行进一步优化修改,并准备ppt进行现场展示及答辩,展示内容须包括成员及团队介绍、app设计创意、功能及使用方法、开发周期计划等,选手自己把握时间,要求突出重点,鼓励创新。

(7)决赛将以模拟产品发布会的形式进行比赛,发布会的内容可包括全面的产品介绍、产品市场定位、推广营销方案等商业性内容,鼓励创新。

(8)出现以下情况,将取消参赛者参赛资格:

-提交的报名信息含虚假信息;

-违背国家相关法律法规;

-涉嫌作弊、抄袭及其他侵犯他人知识产权或其他合法权利的行为;

-提交的应用包含不健康、淫秽、色情、暴力、中伤他人的内容;

-提交的应用包含其他赛事组委会认为不适当的内容。

(1)报名:3.3—3.17。

在大赛通知后的附件中填写报名信息,并向指定邮箱发送报名表和策划。

(2)初赛海选:3.17—3.21。

专家评审报名信息及作品资料,选出20支种子队伍进入复赛。

(3)复赛:4.1(暂定)。

团队现场答辩,专家现场评审团队及作品,从20支队伍中选择10支队伍晋级决赛。

(4)决赛:4.8(暂定)。

团队现场答辩,由现场专家评审和大众评审决出一二三等奖及优秀奖。

另行通知。

官方邮箱:cyznl20xx@。

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/12736112.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档