自行车趣味比赛策划书(优质13篇)

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自行车趣味比赛策划书(优质13篇)
时间:2023-11-20 13:12:02     小编:雨中梧

大家可以尝试一些有趣的活动,比如读书、旅游、参加社交活动等,以充实自己的生活。总结的语言要简练有力,避免使用太多废话和空洞的词句。小编为大家精心挑选了几篇经典总结文章,大家一起来欣赏学习吧。

自行车趣味比赛策划书篇一

在新学期我们迎来了新的同学,为了增进同学们之间的友谊,促进新生之间的交流,丰富同学们的课余生活,增加同学们对于运动的兴趣爱好,提高自身身体素质,我们部门将举办个人对个人乒乓球比赛。

二、活动宗旨。

本次活动本着尊重体育精神,发挥团队间的互助、配合能力,强调友谊第一,比赛第二的原则。为同学们的提供一个交流、互相学习、互相了解的平台。保证绝对的公平性,绝对不偏袒任何一人。

三、主办单位:

赣南医学院马克思主义学习小组。

四、承办单位:

赣南医学院马克思主义学习小组秘书部。

五、比赛时间:

年11月9日星期天。

六、比赛地点:

赣南医学院黄金校区乒乓球馆。

1.队伍细则:以班级为单位,14届的同学均以个人为单位参加乒乓球比赛,每个班不限人数。

2.工作人员细则:每场比赛2名裁判员,主副记分员各1名。

3.小组赛分组:由抽签决定各位参赛球员的对手。各参赛球员以淘汰赛方式晋级,若参赛人员总数为基数,则有个人抽签轮空,若参赛人员总数为偶数,则无轮空。

八、比赛规则:

比赛规则:抽号进行,有记录员统计分数。

1.比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发选择场地权。

2.每局11分制,三局两胜,胜出者直接进入决赛。

4.发球时,乒乓球出手即有效;。

5.发球时不得遮挡,并要求将球抛起;。

6.发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;。

7.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;。

8.每局比赛结束之后休息时间为一分钟;。

9.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;。

10.比赛规则最终解释权归比赛裁判委员会。

九、比赛要求:

1、各比赛人员需提前10分钟到场,填写相关比赛资料,迟到10分钟者,按弃权判处,判比分2:0,若因天气或其他原因不能比赛或赛程有变动,体育部会另行通知,若无通知,比赛正常进行。

2、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,可将其个人的该场比赛按弃权处理。

3、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。

4、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。

5、本次比赛是以14级新生为比赛对象,若出现非14级新生(护理除外)的队员,一经发现即该个人取消比赛资格。

十、宣传工作:

在学院宣传栏贴有宣传海报,初赛之前贴出对决名单。

十一、注意事项:

1、各班级负责人请注意比赛有关的通知。

2、比赛周六上午9点开始,各负责人请提前15分钟到场。

3、比赛场地由体育部提前占领,请各负责人注意体育部的场地通知。

4、有任何特殊情况变动,体育部会提前通知各负责人。

十二、奖项设置。

经过比赛,男女胜出者(前三名)颁发奖状。参赛人员不足三人时,减一发奖。

十三、经费预算:

名称。

单价(元)。

数量。

总计(元)。

工作人员用水。

1

20。

20。

奖状。

1

6

6

记分表费。

0.5。

6

3

总计。

26。

29。

策划书撰稿人:韩同学。

年11月7日。

自行车趣味比赛策划书篇二

为加强学风建设,丰富和活跃校园文化生活,激发同学们学习英语的兴趣,规划方案《知识竞赛策划书模板(4篇)》。展现当代学生的青春、健康与活力是本次活动的宗旨。以趣味英语知识竞赛的形式记录校园文化的盛况也展现了我校学生风采及校园文化特色。

对象:在校全体学生。

主办:浙江理工学艺术与设计学院学生会;信息学院。

承办:浙江理工学艺术与设计学院学生会学习部。

宣传开始时间。

时间:xx年xx月xx日(周三)中午晚上。

地点:学生活动中心门口。

1、海报制作与张贴(文化广场及没幢宿舍楼下)。

在30之前完成海报的打印与张贴。

2、文化广场设点宣传。

时间:10月30日。

具体操作:

10月30日开部门例会,布置任务以及具体细则。

海报设计电子稿叶伊,蓝钦,杨波。

宣传单设计施婷婷,杨通,杨圆圆。

所有打印资料的任务薛茹芯,蒋珠丽,易帆。

当天拍照徐亿倩,梁伟琪,余兵海活动宣传平台为浙江理工学人人公共主页,我们会在主页上更新最新的消息动态,以及活动进程。

同学们自愿组队,每4人一组,报名参赛。

第一环节:英语单词接龙我爱记单词。

规则:每对采用抽签的方式决定接龙环节的首母,4名同学分别持有不同颜色的粉笔,按顺序循环接龙。每两支队伍一组,防备立于黑板的.左右两侧,每组100秒,一个单词一分,错误和重复单词不计入总分。

第二环节:

知识回答。

由主持人宣读完题目后,每对有15秒的时间思考,将答案写在题板上,时间到选手放下笔,亮出答案,由主持人统计分数。

第三环节:

才艺展示(观众互动)。

每对可采用表演英语歌曲,英语小品,英语影视剧配音等为自己拉票。

第四环节:

由主持人最后统计分数,宣布获胜队,并颁奖。

1、照片展示、打印50元。

2、海报1张37。8元。

3、设点宣传材料费用80元。

4、宣传单打印20xx。1*200=20元。

5、选手证书6本5元*6=30元。

总计:217。8元。

自行车趣味比赛策划书篇三

自行车比赛指的是以自行车作为比赛器具进行的各种比赛,根据使用车种的不同,可大致分为公路赛、室内场地赛、越野赛和花式表演。下面是有户外自行车趣味比赛方案,欢迎参阅。

一、活动地点:

1、活动比赛地点——上海临港新城滴水湖水上运动俱乐部(环湖东一路),位于滴水湖东南侧。

交通:a、自驾车——直接开到滴水湖环湖东一路(东南侧)水上运动俱乐部。

b、乘公交——龙阳路乘龙港快线到临港共享区,下车后打出租车前往。

2、海洋大学第三食堂——午餐聚会,餐后欣赏孩子们才艺表演。

行车路线:

滴水湖水上运动俱乐部(上海市浦东新区环湖东一路)。

1.沿环湖东一路向南36米。

2.走左侧匝道,走环湖东一路900米。

3.继续前行,上环湖南一路2.4公里。

4.继续直行进入环湖西一路9米。

5.向左转,进入海港大道经过1个环岛1.0公里。

6.向右转,进入环湖西三路1.1公里。

7.向左转,进入橄榄路1.7公里。

8.向左转,进入沪城环路目的地在右侧400米。

海洋大学第三食堂。

上海市浦东新区沪城环路999号。

二、活动时间:

1、20xx年7月16(周六)上午9:00在滴水湖水上运动俱乐部集合。

2、9:00——9:30签到注册,分发比赛号码,确定午餐分组。(比赛号码就是午餐就座的分组号码)。

3、9:30主持人宣布比赛开始。

三、比赛活动(3项比赛,每项比赛视赛道容量进行分组,45个家庭,至少要分9组,保证每项赛事有序进行)。

2、裁判职责——做好记录和计时工作。分组的场次,人数一定要按签到号码有序进行,裁判长负责专人组织和安排。

3、各家庭成员听从裁判员现场指挥和安排。

四、比赛内容及规则:

比赛在滴水湖水上俱乐部的院里进行,场地呈长方形,中间是看台。

每轮比赛均须点名,点名后一分钟不到者,以弃权论。

每场比赛开始时有1分钟的准备时间,比赛开始时裁判员发出“预备”口令,选手应立即准备开始,自裁判员发出“口哨”的口令开始计时。计算单位为秒,取小数点后一位数。

1、双人自行车接力赛(竞速赛):骑一圈400米。

每场比赛5辆车进行比赛,每辆车2个人(必须有1个小孩,1个大人,性别不限),每场比赛取前2名获奖。

1、家庭接力赛(竞速赛):每4个家庭(2个大人1个小孩)组成一个参赛小组进行接力比赛,这4个家庭依比赛顺序出场(如:第一车、第二车、第三车、第四车),每场比赛有4个参赛小组进行比赛。每场总共有16个家庭参加比赛。每场比赛取第一名获奖。

2、骑车压气球比赛50米(竞速+竞量):在最短时间内全部压坏赛道上的气球者获胜,设置10个气球,呈s型排列,每场比赛4个参赛家庭。取第1名获奖。

3、骑车套圈比赛50米(竞速+竞量):在最短时间内套中圈多者获胜,套的圈每个家庭40个,设置10个啤酒瓶,呈s型排列。

注:1、整个活动过程中淘汰的宝贝或家长有机会在“魔袋”里抽奖,幸运、倒霉由你做主。

2、上午比赛间隙,组织1-2个游戏节目,让孩子们相互认识。并合影留念。

3、比赛时医疗应急处理。

五、颁奖及合影。

1、对去的每项比赛前6名者进行颁奖,并合影,孩子可拿着奖品与父母合影,留下美好的记忆。

2、颁奖活动结束后,大家集体合影留念,摄像拍摄。

六、就餐及演出安排:

2、午餐家庭分组(见统计表)集体聚餐。

3、午餐过后,欣赏孩子演出,小主持人主持开始,孩子演出开始,按序出场。

七、活动经费:

1、奖品及休闲衫和休闲帽由论坛赞助。

2、横幅和旗帜由论坛赞助。

3、午餐由参赛家庭自理。每个家庭:200元/位。由qq群然妈负责收齐。

八、活动带队及注意事项:

1、本次自行车趣味比赛活动是家长们自发组织的活动,请家长和孩子自行照顾好自身的安全。

2、活动赞助:论坛。

主管:云小修赞助比赛活动奖品及礼品。

3、签到注册:11届然妈、11届susan妈。

4、现场协调:09届浦江两岸。

6、午餐:冰爸:

8、医疗救护:10届闻妈:

摄影及摄像:10届文文爸、10届冰爸、11届航爸(摄像)。

9、注意事项:

(1)涂好防晒霜、避免紫外线伤皮肤。

(2)可以穿亲子装出行(不强求)。孩子们尽量穿运动装。

(3)有演出的小朋友要自备带好演出表演的道具和乐器。

(4)不许带电子游戏机之类的掌上玩具,否则组办者没收充公。

(5)看管好摄影摄像的器材及物品。

一、活动名称。

二、活动背景。

1、基本情况简介:比赛共有两个项目:骑车比慢和分工合作,分21日上午、下午,22日上午举行。

2、主要参赛对象:我院大一大二在校学生。

3、组织部门:阜阳师范学院信息工程学院大学生自行车协会。

三、活动的目的和意义。

丰富我院学生的课余生活,增强学生之间的交流合作,倡导同学们多做运动,增强体质。

四、活动的开展形式。

文体竞赛。

五、资源需要。

1、物力资源:东清苑篮球场、自行车10辆、秒表10个、口哨2个、黄色胶带20卷。

2、人力资源:策划部、文艺部、技术保障部、外联部、秘书部各7名成员。

六、宣传策划。

1、策划部负责出三张海报,于11月15日之前分别张贴于桥头和东、西清苑信息公布栏;并与15日召开各班级班长会议,通知各班同学报名,外语系每班限报1名,数学系每班限报3名,中文系、艺术系、财管系每班限报2名,报名截止时间为11月20日晚18:00。

2、外联部负责租用10辆同样型号、款式的自行车(建议使用移动公司充话费时赠送的自行车)买20卷黄色胶带、并向学校申请10个秒表、口哨2只。

3、20日,秘书部统计每班的报名名单,并抽签随机决定骑车比慢男子组女子组比赛名单,及分工合作男子组女子组组合名单,每场比赛8组。

4、文艺部于21日早上8点前用黄色胶带在篮球场贴出长100米宽1米的9条矩形赛道,并在起点、30米、终点处作出标记。

5、每场比赛前,技术保障部应对比赛所使用的自行车进行全面仔细地检查,以确保比赛能公平公正地顺利进行。

6、比赛时,由策划部、文艺部负责测定每位选手比赛成绩,秘书部记录;外联部维持现场秩序;技术保障部做裁判(包括发令及判定选手是否违规)其余人员做后勤工作。

七、活动内容。

1、比赛规则:

(1)骑车比慢:在30米的赛道上,裁判发令后,参赛者骑车从起点出发,想方设法减慢行驶速度,同时双脚不得碰地,不得越出赛道,一旦失去平衡、脚碰地或越出赛道为违规,应退场终止比赛,以最迟抵达终点者为胜。

(2)分工合作:每两人为一组骑一辆自行车,甲双手把握车头,双脚搁在三角架上,乙骑坐货架双脚蹬车,发令后先骑完100米为优胜。

2、比赛流程:

21日上午预赛。

(1)骑车比慢:8:00男子组率先开始,每场8人,分别取前4名进入半决赛;接下来进行女子组预赛,同上。

(2)分工合作:10:00男子组率先开始,每场8组,分别取前4组进入半决赛;接下来进行女子组预赛,同上。

(2)9:30——9:40,晋级选手抽签分组,每场8组。

21日下午半决赛。

(1)骑车比慢:14:00男子组率先开始,取每场优异者,直至选出4人进入总决赛;接下来女子组同上。

(2)分工合作:16:00男子组率先开始,取每场优异者,直至选取4组进入总决赛;接下来女子组同上。

22日上午总决赛。

(1)骑车比慢:8:00开始,男子组女子组分别确定前1、2、3名,男子组率先比赛。

(2)分工合作:8:30开始,男子组女子组分别确定前1、2、3名,男子组率先比赛。

八、注意事项。

1、比赛前或比赛过程中(非比赛时间段)若自行车出现故障,应由外联部负责及时调换。

2、比赛中途,若自行车出现故障,该组延迟至最后一场比赛并调换该自行车。

3、若有选手在该组比赛开始还没到,则判定该选手自动弃权,该组仍按规则继续比赛。

4、若比赛当天有环境因素(如下雨等)影响比赛的顺利进行,比赛将在下个周末举行。

九、经费结算。

黄色胶带20卷——50元。

租用10辆自行车经费——100元。

总计——150元。

活动背景:。

志愿者们为学校,社会忙碌了大半年,脏活累活全都做过,士气渐渐降低,做为志愿者的我们总是看着、帮着别人玩,用自己的劳动换取别人的乐趣,生活的很单一。加上志愿者们只有在工作时才在一起,没有很好的沟通过。活动目的:

为了提高志愿者的士气;培养志愿者们的团队精神,给志愿者们“放假”特组织此次活动。丰富志愿者们的大学生活。让乐于奉献爱心的志愿者们也快乐的参加一次自己的比赛!

活动主题:

活动时间:

20xx年5月21日星期五中午十二点半。

活动地点:

学院田径赛道。

活动倡导者:

环境艺术系志愿者站。

参加人员:

院行动指导中心和六系志愿者站成员。

活动前期准备:

1、联系自行车售卖方,提供六台自行车。

2、通知六系志愿者站站长和院行动知道中心定出参赛人院名单(每站出6人,分成两组)。

3、安排成员布置好赛道。

4、准备计时器六个,及活动赛程记录表(见附表)。

5、安排一个总裁判员。

6、安排活动的流程。

比赛赛程:

1、十二点半第一场开始,监测一组和院行动指导中心一组比赛,计时人员是环艺一组和科学一组。

2、第二场:环艺一组和科学一组,计时人员是商旅一组和信息一组。

3、第三场:商旅一组和信息一组,计时人员是工程一组和监测一组。

4、第四场:工程一组和监测二组,计时人员是院指导中心一组和环艺二组。

5、第五场:院指导中心二组和环艺二组,计时人员是科学二组和商旅二组。

6、第六场:科学二组和商旅二组,计时人员是信息二组和工程二组。

7、第七场:信息二组和工程二组,计时人员是院指导中心二组和监测二组。

8、第八场:各系志愿者站长,计时人员:监测(院)、院(环艺)、环艺(科学)、科学(商旅)、商旅(信息)、信息(工程)、工程(监测)。

比赛规则:

本次比赛看的是谁坚持的时间长、距离短,在比赛开始后选手的脚不能靠地面,脚落地、车子倒或骑出十米远都为活动结束。

1、考虑每组参赛人数、赛道、安全等因素,每组参赛人数限制在3人。比赛虽然是按照组来参加,但最后的成绩按个人的评比。

2、每次比赛开始之前会留给参赛人员一分钟左右的适应时间,比赛开始后每人只有一次机会,比赛过程中不得妨碍其他选手否则按违规处理。

3、比赛最后的成绩是看选手在车子上坚持的时间和行驶的距离。(在第一轮比赛中选手骑车行驶的距离不得超过十米。)。

4、自行车的保养和安全措施由参赛人员自己负责,选手不得损坏自行车。

5、参赛人员应以安全为上,听从工作人员的指挥。6、本次比赛成绩最终解释权所属本次赛事总裁判长。活动经费:由成员平摊评比奖项:

一等奖一名,二等奖两名,三等奖六名。(六系志愿者站站长不参与评比)。

自行车趣味比赛策划书篇四

1、基本情况简介:比赛共有两个项目:骑车比慢和分工合作,分21日上午、下午,22日上午举行。

2、主要参赛对象:我院一二在校学生。

3、组织部门:阜阳师范学院信息工程学院学生自行车协会。

丰富我院学生的课余生活,增强学生之间的交流合作,倡导同学们多做运动,增强体质。

文体竞赛。

1、物力资源:东清苑篮球场、自行车10辆、秒表10个、口哨2个、黄色胶带20卷。

2、人力资源:策划部、文艺部、技术保障部、外联部、秘书部各7名成员。

1、策划部负责出三张海报,于11月15日之前分别张贴于桥头和东、西清苑信息公布栏;并与15日召开各班级班长会议,通知各班同学报名,外语系每班限报1名,数学系每班限报3名,中文系、艺术系、财管系每班限报2名,报名截止时间为11月20日晚18:00。

2、外联部负责租用10辆同样型号、款式的自行车(建议使用移动公司充话费时赠送的自行车)买20卷黄色胶带、并向学校申请10个秒表、口哨2只。

3、20日,秘书部统计每班的报名名单,并抽签随机决定骑车比慢男子组女子组比赛名单,及分工合作男子组女子组组合名单,每场比赛8组。

4、文艺部于21日早上8点前用黄色胶带在篮球场贴出长100米宽1米的9条矩形赛道,并在起点、30米、终点处作出标记。

5、每场比赛前,技术保障部应对比赛所使用的自行车进行全面仔细地检查,以确保比赛能公平公正地顺利进行。

6、比赛时,由策划部、文艺部负责测定每位选手比赛成绩,秘书部记录;外联部维持现场秩序;技术保障部做裁判(包括发令及判定选手是否违规)其余人员做后勤工作。

1、比赛规则:

(1)骑车比慢:在30米的赛道上,裁判发令后,参赛者骑车从起点出发,想方设法减慢行驶速度,同时双脚不得碰地,不得越出赛道,一旦失去平衡、脚碰地或越出赛道为违规,应退场终止比赛,以最迟抵达终点者为胜。

(2)分工合作:每两人为一组骑一辆自行车,甲双手把握车头,双脚搁在三角架上,乙骑坐货架双脚蹬车,发令后先骑完100米为优胜。

2、比赛流程:

21日上午预赛。

(1)骑车比慢:8:00男子组率先开始,每场8人,分别取前4名进入半决赛;接下来进行女子组预赛,同上。

(2)分工合作:10:00男子组率先开始,每场8组,分别取前4组进入半决赛;接下来进行女子组预赛,同上。

(2)9:309:40,晋级选手抽签分组,每场8组。

21日下午半决赛。

(1)骑车比慢:14:00男子组率先开始,取每场优异者,直至选出4人进入总决赛;接下来女子组同上。

(2)分工合作:16:00男子组率先开始,取每场优异者,直至选取4组进入总决赛;接下来女子组同上。

22日上午总决赛。

(1)骑车比慢:8:00开始,男子组女子组分别确定前1、2、3名,男子组率先比赛。

(2)分工合作:8:30开始,男子组女子组分别确定前1、2、3名,男子组率先比赛。

1、比赛前或比赛过程中(非比赛时间段)若自行车出现故障,应由外联部负责及时调换。

2、比赛中途,若自行车出现故障,该组延迟至最后一场比赛并调换该自行车。

3、若有选手在该组比赛开始还没到,则判定该选手自动弃权,该组仍按规则继续比赛。

3、若比赛当天有环境因素(如下雨等)影响比赛的顺利进行,比赛将在下个周末举行。

黄色胶带20卷50元。

租用10辆自行车经费100元。

总计150元。

自行车趣味比赛策划书篇五

二、活动意义及目的。

为加强学风建设,丰富和活跃校园文化生活,激发同学们学习英语的兴趣,规划方案《知识竞赛策划书模板(4篇)》。展现当代学生的青春、健康与活力是本次活动的宗旨。以趣味英语知识竞赛的形式记录校园文化的盛况也展现了我校学生风采及校园文化特色。

三、活动参与对象。

对象:在校全体学生。

四、活动组织单位。

主办:浙江理工学艺术与设计学院学生会;信息学院。

承办:浙江理工学艺术与设计学院学生会学习部。

五、活动时间。

宣传开始时间。

时间:xx年xx月xx日(周三)中午晚上。

地点:学生活动中心门口。

六、活动步骤。

(一)活动宣传。

1、海报制作与张贴(文化广场及没幢宿舍楼下)。

在30之前完成海报的打印与张贴。

2、文化广场设点宣传。

时间:10月30日。

具体操作:

10月30日开部门例会,布置任务以及具体细则。

海报设计电子稿叶伊,蓝钦,杨波。

宣传单设计施婷婷,杨通,杨圆圆。

所有打印资料的任务薛茹芯,蒋珠丽,易帆。

当天拍照徐亿倩,梁伟琪,余兵海活动宣传平台为浙江理工学人人公共主页,我们会在主页上更新最新的消息动态,以及活动进程。

(二)活动节目。

同学们自愿组队,每4人一组,报名参赛。

第一环节:英语单词接龙我爱记单词。

规则:每对采用抽签的方式决定接龙环节的首母,4名同学分别持有不同颜色的粉笔,按顺序循环接龙。每两支队伍一组,防备立于黑板的.左右两侧,每组100秒,一个单词一分,错误和重复单词不计入总分。

第二环节:

知识回答。

由主持人宣读完题目后,每对有15秒的时间思考,将答案写在题板上,时间到选手放下笔,亮出答案,由主持人统计分数。

第三环节:

才艺展示(观众互动)。

每对可采用表演英语歌曲,英语小品,英语影视剧配音等为自己拉票。

第四环节:

由主持人最后统计分数,宣布获胜队,并颁奖。

七、活动经费预算。

1、照片展示、打印50元。

2、海报1张37。8元。

3、设点宣传材料费用80元。

4、宣传单打印20xx。1*200=20元。

5、选手证书6本5元*6=30元。

总计:217。8元。

八、本次活动的最终解释权归浙江理工学艺术与设计学院学生会所有。

自行车趣味比赛策划书篇六

棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操。

*****。

2、比赛规则:根据1999年棋协颁布的比赛规则。

3、赛程安排:

(1)选手进场后进行抽签分组,(2)根据抽到的小组序号和个人编号入座,(3)进行小组大循环,(4)即每人与组内其他选手一一对弈,(5)(若遇人数不(6)能组成一小组,(7)将多余选手并到其他组),(8)每组取第一名(9)(如果出现积分相同(10)的情况进行加赛,另行安排)进入校区总决赛。(小组内人数根据报名(11)人数决定、即场次安排分以下三种)。

(12)时间安排:

1、三场星期六:

下午01:15开始到场。

进行抽签,裁判登记小组编排情况。

01:30裁判长宣布比赛开始。

下午第一轮1:30——2:30第二轮02:45——03:45。

晚上第三轮07:00——08:00。

2、四场星期六。

晚上第四轮08:15—09:15(前几轮同上)。

3、五场星期六。

晚上第四轮08:15—09:15第五轮09:30—10:30(前几轮同上)。

时间安排:

星期六。

上午9:00到场抽签决定淘汰赛对手。

9:15裁判宣布比赛开始、

9:15—10:15进行淘汰赛。

4、时间限定:前半小时自由对弈,不能完成者由棋钟计时,每方15分钟包干,超时判负,无棋钟以读秒限制,20秒一着。

5、赛场布置:

(1)提前15天联系食堂管理人员接用食堂。

(2)比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则、每间赛场30盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。设裁判席,并准备5块棋钟。

6、每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果,填写小组积分表(见副表),在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。合计15人(人员不足向其他部门调配)。

7、补充说明:选手需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

记分方法:胜1分,和0、5分,负0分。

8、奖励方法:

取前20位入选选手参加总决赛,颁发奖品和证书、

前期宣传:

自行车趣味比赛策划书篇七

四、活动项目内容。

1憋气接力赛。

2推人过河接力。

每队派2人,一人坐在游泳圈内,队员从泳池一边推着泳圈至另一边,另外两人接过泳圈同样的方式推着泳圈游回起点,依次进行。

3水中拔河。

每队一组,在水中进行拔河比赛。三局两胜制;抽签对抗,淘汰赛。

4集龙珠。

由裁判将一批乒乓球散落在水中,每队派6名选手参赛去抢,直到将水中乒乓球收集完为止,最后累计收集最多的一个队获胜。

5泳圈接力。

每队十五人,带上救生圈进行接力。最先完成的`队伍获胜。救生圈必须带身上。

主持人向池内各个方向投入若干硬币。发令后,每队派五名参赛者从池边任何地方下水,潜入池底搜寻,在规定的时间内(5分钟)累计捞到硬币多的队为胜。

7水中投篮。

每队两名参赛者。一人入水在规定的点进行持球投篮,不得移动。另一人在岸上用泳圈模拟篮圈,可进行移动配合水中的队友。每队投篮十次。累计投进一个的一分,得分加入本队总得分。

五、活动方法。

1集合整队,将会游泳者和不会游泳者平均分为4各队。每队选出队长,队名,口号,目标。2比赛开始。每队按照游戏的要求派出队员进行比赛。

3每个游戏均有胜负分值,第一名20分,第二名18分,第三名15分,第四名12分。4比赛结束,累计最后得分评出名次。

5现场颁奖,相互祝贺。

六、活动物品。

游泳圈20个,乒乓球五十个,一元硬币100个,拔河绳一根,排球4个。

七、奖项与奖酬。

(一)奖项。

1、趣味游泳比赛按名次积分设一、二、三等奖和综合最佳团队奖。

2、凡参与此次活动的人员均可获得参与奖品。

(二)奖酬。

一等奖:奖品为价值200元体育用品,价值100元的游泳卡。二等奖:奖品为价值150元体育用品,价值100元的游泳卡。三等奖:奖品为价值100元体育用品,价值100元的游泳卡。参与奖:价值50元的体育用品。

(三)颁奖方式:现场颁奖。

八、参赛注意事项。

1、参加比赛人员为xx美容公司职工。

2、每位参赛者自备泳镜、泳衣、泳帽。

3、参赛时自觉遵守比赛规则和现场人员的指挥。

4、参加者要求身体健康,没有不适宜参加游泳活动的疾病。

5、xxx物业拥有本次活动的最终解释权。

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自行车趣味比赛策划书篇八

金秋十月,为丰富我校教职工的文化体育生活,进一步增强教职工之间的团队合作意识,充分体现年级组之间的和谐氛围,经学校研究,决定组织举办20xx年培育小学教职工趣味排球比赛,具体方案如下:

运动·健康·时尚·幸福。

十月(最后一周)。

校排球场。

一组队方式:由工会小组长负责,六个工会小组分别组队,由小组长负责,独立成队。

二参赛人员:每个参赛队依据项目人数要求报名,每人限报两项。

三比赛项目:

1、四人垫球接力。

规则:每个参赛队派出四名队员进行接力比赛,每人垫球30秒,一人完成30秒后,第二人接力补上,依次类推,四人全部完成垫球时间定为本轮结束,并对垫球总数累计,垫球个数最多者队获胜。

2、排球对墙垫球。

规则:每队派出四名队员,垫球者离墙适当距离做好准备,面对墙进行垫球,球不能落地,每人垫球一分钟,四人连续垫完之后,对四人垫球成功数进行累计,多者为胜。

3、定点发球比赛。

规则:每队派出四名队员,每人以5球为限进行发球,按落中指定a、b、c区域,每个区域的分值不同,其中,b区分值最高,a区和c区分值相等。每队的所有成员发完球后,统计总分,分数最高的队伍为胜。注意:如果球压线、出界,不计分。

计分方式:每个项目以第一名7分,第二名5分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分。然后将三个项目累计积分,最终以参赛队所有活动总分排名次。

为了充分调动教师参与积极性,奖项共设团体第一名、第二名、第三名和参与奖。

自行车趣味比赛策划书篇九

为活跃校园文化氛围,提高教师运动技能,增进友情,加强交流,增强员工身体素质,弘扬体育精神,展现积极健康向上的精神风貌。

塘圭小学乒乓球室。

20xx年12月11日下午3:50—5:50(暂定)。

学校工会。

抽签分组,组内推选组长。

学校全体教职工(包括后勤工作人员)。

1、游戏设计。

2、游戏器材:乒乓球、球拍、筷子、碗等(xxxx负责准备器材)。

3、总裁判。

4、裁判助理。

5、成绩统计。

6、摄影摄像。

7、新闻撰写。

8、纪念品购买。

1、工会小组长易露讲话。

2、总裁判讲话。

(1)乒乓球单打(负责人)。

胜方得2分,负方得1分。

(2)乒乓球双打(负责人)。

胜方得4分,负方得2分。

(3)“大搬运”筷子夹球(负责人)。

按两分半钟之内运球个数排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

(4)乒乓球运球接力(负责人)。

按运球时间长短排名:第一名得10分;第二名得8分;第三名得6分;第四名得4分。

4、宣布比赛成绩,颁奖、合影。

5、易主任讲话。

1、游戏器材的准备。

2、赛场规划、器材搬运、摆放,保证比赛的正常进行。

3、负责赛前组织人员进行赛前游戏的示范。

1、各组组长要高度重视,组织好本组教师积极参加,保证活动顺利开展。

2、比赛成绩:以积分的多少评出一、二、三、四等奖。

3、发扬团队精神,友谊第一,比赛第二。

1、12月7日下午全体女教职工抽签分组。

2、12月8日下午各项目负责人、各组组长召开培训会。

自行车趣味比赛策划书篇十

4、时间限定:前半小时自由对弈,不能完成者由棋钟计时,每方15分钟包干,超时判负,无棋钟以读秒限制,20秒一着。

5、赛场布置:

(1)提前15天联系食堂管理人员接用食堂。

(2)比赛期间场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则、每间赛场30盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。设裁判席,并准备5块棋钟。

6、每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果,填写小组积分表(见副表),在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。合计15人(人员不足向其他部门调配)。

7、补充说明:选手需携带学生证提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

记分方法:胜1分,和0、5分,负0分。

8、奖励方法:

取前20位入选选手参加总决赛,颁发奖品和证书、

五、宣传方案。

前期宣传:

我们将在比赛前一周开始在食堂南侧门口、丹青文化广场,紫云4舍侧、白沙前的马路、蓝田学园广场共悬挂横幅五条,各学园入口处及食堂东南两侧张贴海报共九张,各寝室软木板上张贴通知,并在校网、广播台、求是潮等媒体上进行宣传。

自行车趣味比赛策划书篇十一

一、指导思想:。

20xx年元旦即将到来之际,为丰富全校教职工课余文化生活,展示教职工的精神风貌,学校工会决定在20xx年元旦前夕举行“庆元旦、迎新年”趣味活动比赛。本次活动以“快乐”为主线,以放松心情,增进感情,鼓舞士气,营造团结和谐的精神氛围为宗旨,希望全体教职工过一个欢乐的节日。

二、活动内容:(趣味竞技比赛)。

项目:筷子夹乒乓球、赶球、袋鼠跳接力、爆声隆隆迎新年。

三、活动时间、地点。

时间:20xx年12月下旬(具体时间待定,另行通知。)。

地点:学校运动场的舞台上。

四、裁判员:杨子荣、杨赛玉。

五、计分、统分:陈向明。

六、参赛人员安排。

全校教职工(72名),按语文科、数学科、综合职工,分成三个参赛队。

七、活动项目和比赛规则。

1、

比赛规则:每组选出6名队员参加,纵队站在起跑线,三组同时进行比。第一个队员拿筷子夹住脸盆里的一个乒乓球跑向对面脸盆处(两个脸盆相距6米),放好后立即返回起跑线脸盆处,把筷子交给第二个队员,然后,第二个队员开始做同样的动作,3分钟时间按夹球的个数决定名次。

比赛道具:光滑筷子三双;乒乓球100个,课桌三张。

比赛要求:六个队员循环进行(不能调换位置),中途掉球则必须返回起跑线夹球继续进行。

2、《赶球》。

比赛规则:三个参赛队同时进行比赛,每个参赛队有6名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的蓝球赶至障碍物绕过障碍物回到终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。依次进行,每位队员一次,以先赶完的参赛队为胜。

比赛道具:木棒三根、篮球三个、课桌三张。

比赛要求:往返20米(在10米处设置障碍物)。必须在起跑线处交接。.

3、

比赛规则:三个参赛队同时进行比赛,每个参赛队有6名队员同时成一路纵队站在起跳线。比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,依次进行,每位队员一次,以先跳完的参赛队为胜。

比赛道具:米袋6个、课桌3张。

比赛要求:(1)必须绕过标志物。(2)必须在起跑线处交接。(3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。

4、《爆声隆隆迎新年》。

比赛规则:三个参赛队同时进行比赛,每个参赛队选三名队员参赛,每队发给10个气球。比赛开始,三名队员以最快的速度吹爆气球,最先爆完气球的参赛队为胜。

比赛道具:桌子三张、气球三十个以上。

比赛要求:各队的队员必须合作吹爆十个气球,裁判员以爆声为准。

八、为了活动的顺利进行,请各参赛队选好各比赛项目的参赛队员,组织一次比赛项目训练,于12月15日前把参赛名单送德育处。要本着友谊第一,比赛第二的运动精神,绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

九、活动奖项及奖金:。

第一名奖金:1700元。

第二名奖金:1600元。

第三名奖金:1500元。

活动目的:。

1、我们主要是为了激发学生学习科学的浓厚兴趣;并且让学生应用所学的科学知识解决实际问题,学习应用创造性思维方式去选择解决问题的方案,通过活动培养学生创新能精神和实践能力;培养学生的团队精神和协作精神。

活动创意:本次比赛是为了模拟飞行器的着陆,参赛作品要求设计合理,定点落地,平稳着陆,构思新颖。

比赛地点:教学楼前主席台前空地。

活动内容:。

(一)准备阶段(自备减速材料,比赛用的鸡蛋)。

可以从两方面加以考虑:一是延长鸡蛋与地面撞击时的相互作用时间,这可通过用各种材料(其结构、形状不限)包装鸡蛋来实现;二是降低鸡蛋撞击地面前瞬间的速度,这可以通过在包装容器上加减速装置来实现。当然也可以有别的方法,只要符合规则。

(二)比赛阶段。

1、创意展示:各参赛队向评委解释自己的设计原理,利用了那些方面的知识(如何缓冲,着地时采用何种减速装置,如何实现定点着陆等),由评委根据结构的知识性、可靠性与独特性给予打分。各参赛队必须交一份作品的创意设计说明。

2、检查重量和体积:鸡蛋自重约为不小50克,要求参赛作品总重量(机构重量+鸡蛋重量)不超过150克,机构体积小于或等于规定体积。

3、鸡蛋下落:比赛从教学楼4楼语音室窗户向外抛、高度约8米向下抛,鸡蛋完好的计分,鸡蛋破碎的不计分。

4、定点着陆:鸡蛋须落在地面上划定的圆圈(直径3米左右)内。

评分办法:分三项评分,其中基本分100分,另有各评比分项的加分,具体评分见“比赛规则”,最后由此各项得分累加算出最终成绩,并排出名次。

比赛规则:本次比赛是为了模拟飞行器的着陆,参赛作品要求构思新颖、设计合理、定点落地、平稳着陆。

具体打分按以下三个方面:。

1、创意方面:此评分项基本分为40分。每个参赛队在参加比赛前,向评委解释自己的设计原理,利用了哪些方面的知识,如何缓冲,着地时采用何种减速装置等,由评委根据结构的知识性、可靠性与独创性给予打分。

2、重量、体积方面:此评分项基本分为20分。此鸡蛋自重约为50克,要求参赛作品总重量不超过150克(机构重量+鸡蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最轻的前四名依次加4、3、2、1分。

3、落地方面:此评分项基本分为40分。落地点在区域内得15分,落地时机构滚到所设场地之外,则不得分。

其他落地状态有:(1)落地后,非常平稳,基本没有晃动;(2)落地后,轻微晃动几下,但没有滚动;(3)落地后,有滚动,但没有滚动到场地外。这三种状态在其基本分基础上依次加4分、2分、1分。

奖励办法:按积分由高到低评出一、二、三等奖,给获奖的代表队颁发奖状,队员获得适当物质奖励(一、二、三等奖各四名)。

自行车趣味比赛策划书篇十二

待定。

林芝市广东实验中学广育堂。

个人赛:男单-女单。

团体赛:混双、男双、女双、男单、女单。

1、林芝市广东实验中学每班各出一个队伍,团队可报8人,至少3名女生。

2、个人赛每班可报男女各2人。报名后无特殊情况不得更改或者补充(不得私自换人参赛,否则给予警告,严重者取消比赛资格)。

3、各班体育委员统一开会安排报名及赛事安排一切事项。

宣传计划:

本次比赛的宣传:制作一展板,辅以一条横幅、学院广播台宣传;

4、联系电话:邱汉颖:

比赛中执行国际最新的羽毛球规则,另加补充如下:

(1)若比赛无故弃权或有辱骂裁判等行为者,取消比赛资格;

(2)采用单淘汰制进行预赛;

(3)每场比赛采用3局2胜制,男子每局21球决胜,女子每局21球;

(5)本次比赛比分在20平时,允许加分,加到30分,而只有一次机会;

(6)掷硬币:每场比赛开始之前,参赛双方首先要在裁判员的主持下,由裁判员抛硬币确定胜者。胜者具有挑选发球权或挑选场地的优先权。赢方选剩的那项权利归输方所有。(或抛球)。

(7)合理发球:球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。

(8)为了保持比赛公开、公正的原则,比赛裁判全部由本协会提供安排;

单打:

1.发球员的发球次数为双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球。

2.发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球。

3.发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

各队必须有两套不同颜色且符合比赛规则要求的比赛服装,颜色不得与比赛用球(白色)近似,双打及团体赛出场运动员服装必须一致。若无统一衣服可用校服代替。

比赛取前三名颁发奖品及证书;

运动员所用球拍应自行准备,羽毛球由组委会统一准备。

本规程解释权归属广东第二师范学院支教委员会所有。

将报名表完成填写并打印纸质版4月25日之前上交到各班体育委员处。

待定,另行通知!

自行车趣味比赛策划书篇十三

武汉工程职业技术学院江北校区乒羽球馆。

武汉工程职业技术学院羽毛球代表团、武汉生物工程学院羽毛球代表团。

男单、女单、男双、女双和混双。

1.每单位限报一队,领队1名,教练员1名。

2.学生男子限报8人,女子限报6人。

3.每一个选手只能参加一个项目,如参加男单的选手不能参加男双。

随着素质教育的普及和开展,大学生的综合素质能力建设逐渐成为高校教学培养目标的重点之一,因此,适当的开展体育竞技活动增强大学生体能素质,促进同学友谊是十分必要的。

激发运动激情,促进两校间的文化交流与友好发展。

a.赛前准备:

(7).通知我校参赛人员及裁判于25号下午16:30到3#107开会,交代比赛注意事项(服从裁判的判决,尊重裁判尊重对手,比赛时穿运动装,爱护卫生,爱护球馆器材等等)。

(8).11月26号早上八点会长兰忠德亲自到学校大门迎接武汉生物工程学院羽毛球代表团,并将大家带到我们学校乒羽球馆准备比赛。

b.赛时:

(1)比赛时会长必须提前亲临赛场和纪检部组织部人员一起维持好次序;

(3)比赛均以三局两胜制,其中如果双方打到21分依然相持不下的先达25者算赢;

(4)每打完一场,赢方来裁判出签字,接着裁判将名单报到裁判长处,以好安排下一轮比赛。

c.赛后安排:

(1)所有运动员及裁判合影留念;

(2)组织部所有骨干组织所有运动员有序离开;

(3)协会负责人及骨干检查球馆内器材是否完善健全;

(5)羽协所有骨干留在后面做好球馆清洁工作,接着集。

合由会长做活动小结后关好门窗离开球馆;

(1)挑选场地或发球权。

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权和场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)。

(2)局数和分数。

a.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

b.所有比赛均以21个球,三局两胜制,如有20:20者先领先两分的算赢,否则谁分先达25分算赢。

(3).发球权、得分和交。

a.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,遵守“左单右双”*则,赢者发球,直至比赛结束。

b.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

c.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

d.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

(4).交换场地。

a.第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当其中一方分数达11分时,要再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

b.在比赛中,如选手未按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.

(5).发球和接发球。

a.合法的发球。

有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

a.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

b.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

c.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

d.发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员"在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

e.发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。

b.合法的接发球。

a.接发球员必须等对方发球员按相应的xxx,将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

b.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

(6).发球和按发球的方位和顺序。

单打:

a.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

b.发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分。

(7).重新发球如下列情况发生时应重新发球:

a.发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球。

b.发球时,发球员和接发球员同时违例。

c.当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

d.在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

e.除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

f.在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

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