2023年游戏美术设计职业 游戏美术设计工作方向(八篇)

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2023年游戏美术设计职业 游戏美术设计工作方向(八篇)
时间:2023-02-20 10:05:39     小编:zdfb

每个人都曾试图在平淡的学习、工作和生活中写一篇文章。写作是培养人的观察、联想、想象、思维和记忆的重要手段。相信许多人会觉得范文很难写?以下是我为大家搜集的优质范文,仅供参考,一起来看看吧

游戏美术设计职业 游戏美术设计工作方向篇一

2、负责各类游戏界面ui效果创意设计及各次级界面的延续性设计;

3、游戏元素分解及ui布局编辑;

4、游戏中所需的动画设计制作;

5、产品推广宣传,平面广告相关设计;

6、对界面最终效果实现进行跟进。

游戏美术设计职业 游戏美术设计工作方向篇二

负责腾讯游戏社会价值探索中心旗下的功能游戏头部产品的美术风格设定(角色,场景,npc等概念设计),并能够独立产出高水准的美术资源;

根据需求,结合审美喜好,积极主动与对接项目内策划,开发人员进行配合,准确实现项目开发需求;

负责美术外包资源审核与修改,统一风格;

优化工作流程、美术品质提升;

参与美术团队日常管理工作,计划制定;

设计流程的制定和规范。

五年以上游戏行业工作经验,有游戏主美经验者优先;

具备良好的中国传统文化理念以及审美能力(国画专业优先),美术相关专业毕业,扎实的美术功底;

较强学习力,关注行业动态,能够迅速掌握理解最新美术表现和相关技术;

对策划以及程序的`工作方式有一定了解,能站在项目角度很好的与策划程序进行协同;

沟通理解能力强,较好同理心,关注成员成长,简历附带作品。

游戏美术设计职业 游戏美术设计工作方向篇三

1.负责游戏3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及贴图绘制建模);

2.与策划和开发人员保持良好有效的'沟通,高效的推动美术工作的开展和实施。

1、1年以上3d角色美术制作经验;

2、熟练运用maya或max,photoshop。zbrush的制作软件;

3.沟通能力好、责任心强,工作认真,能承受较强工作压力;

学历要求:大专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:1-3年

游戏美术设计职业 游戏美术设计工作方向篇四

1.根据需求绘制手机游戏ui

2.配合美术、程序和策划将美术资源制作成flash;

3.配合程序管理、资源结构;

4.配合程序,在flash中实现部分特效和动画以及一些基础的ui互动功能。

1.熟练掌握photoshop和flash周边辅助软件,能熟练使用flash和ps制作游戏美术资源,制作游戏动画等;

2.能使用flash制作一些常用的特效和互动性功能;

3.美术功底优秀者优先。

4.有较强的资源组织能力和逻辑思维能力,能有效配合程序和美术管理、优化游戏美术资源;

简历请附带作品或作品链接。

游戏美术设计职业 游戏美术设计工作方向篇五

1.负责游戏中角色的'设计制作及其他相关内容;

2.与资深美术、策划、程序共同开发游戏;

1.本科及以上学历;

2.较强的造型能力和色彩感觉,富有创造力,手绘基础好;

3.熟练掌握3ds max、maya或其他三维相关软件,熟练掌握photoshop、bodypaint、mudbox等贴图绘制软件;

4.热爱游戏行业,了解手机游戏的制作过程和基本规范;

5.极强的团队意识,做事认真负责,能够积极主动的学习新技术。

3d游戏美术设计师岗位

游戏美术设计职业 游戏美术设计工作方向篇六

1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;

2、良好的美术及原画功底和优秀的视觉设计能力;

3、有良好的'设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;

4、熟练掌握photoshop、flash等设计软件,有游戏ui设计相关经验优先;

5、对ui交互设计有较深的了解;

6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。

游戏美术设计职业 游戏美术设计工作方向篇七

1、负责游戏内场景气氛图设定,场景详细物件拆分图设定,场景loding图设定。

1:擅长唯美系干净写实风格概念设计;

2:掌握photoshop,painter和其他相关软件;

3:具备3d模型辅助设计制作能力;对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的'游戏制作经验;

4:对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;

5:5年以上游戏项目美术设计经验,至少1款完整游戏经验;

6:有良好的美术基础,熟练掌美术动作制作流程;

7:有责任心,进取务实,有良好的沟通能力,善于学习,工作积极主动,注重团队配合;

8:有良好的团队合作意识,易沟通协作。

简历请附带作品,谢谢哟~

游戏美术设计职业 游戏美术设计工作方向篇八

负责游戏中的3d角色特效、场景特效的设计制作;

负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3d特效品质,并确定制作规范;

负责3d特效编辑器资源制作;

能独立设计制作游戏角色身份个性所需的.技能效果,场景动画光效等特殊效果。

3-5年以上特效工作经验;

熟练掌握unity或ue4等引擎工具;

熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效;

熟悉ue及u3d游戏引擎及相关插件;

能够编写shader者优先;

善于与程序沟通,并能很好地实现效果,具有创新精神与主动学习的意识,团队意识强烈,沟通能力强,能很好的与团队其他成员合作。

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