动物的教案大全(21篇)

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动物的教案大全(21篇)
时间:2023-11-22 05:52:24     小编:笔舞

教案对于教学的规范化和系统化起着重要的作用。教案的设计要注重教学方法和手段的多样性,以激发学生的学习兴趣。通过学习教案范文,教师可以不断更新自己的教学理念和教学方式,提高教学质量和效果。

动物的教案篇一

1、从多元的角度和幼儿共同寻找生活中仿生的现象,了解仿生技术在日常生活中的运用。

2、鼓励幼儿大胆交流自己仿生的体会,互相欣赏,共同感受仿生带来的方便。

3、激发幼儿的创造能力,发挥他们的想象能力和思维能力。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

多媒体电脑设备一套和多媒体电脑课件、操作盒、动物图片、仿生物品图片、彩笔、绘画纸。

一、故事导入,讲述故事《谁发明了飞机》。

1.播放视频《谁发明了飞机》引导幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征,获得有关仿生现象的初步经验。

2.提问:

(1)莱特兄弟发明了什么?(出示飞机模型)大家一起看看飞机的机翼是什么样的?

(2)飞机的机翼有什么作用?(师演示飞机模型)。

(3)莱特兄弟是怎么发明飞机的?(评析:该步骤加入好听的科学小故事,丰富了幼儿知识的同时,也使幼儿情绪恢复了平静,并为下面的活动作了准备。)。

3.比较飞机和鸟的共同特征(评析:使幼儿建立翅膀与机翼的联系,逐步了解仿生的原理。)。

4.小结:莱特兄弟真聪明,他们根据鸟的外形和翅膀能滑翔的特点发明了飞机。我们把这种模仿动物或植物的特殊本领来研究和发明新技术、新工具的科学叫做仿生学。我们现在见到的许多机器和工具都是受一些动物或植物的启发才发明出来的。不信,我们来看一看。

二、通过播放电脑课件,引导幼儿获得有关仿生现象的初步经验。

1.播放ppt图片一(起重机),提问:

(1)这是什么?它有什么用途?

(2)起重机有这么好的本领,那你们猜猜它可能学了哪种小动物的本领来发明的呢?

(3)小结:原来人们是根据长颈鹿的长脖子可以上下自由活动的特点,就制造出了起重机。

2.播放ppt图片二(鱼)。提问:

(1)鱼有什么本领?根据鱼的本领,想一想可以发明什么?

(2)播放电脑图片(潜水艇),我们还是一起去看看电脑博士的答案吧。小朋友说的都有道理,原来人们主要是学了鱼会潜水的本领就发明了潜水艇。

(3)小结:你们看,大自然中的事物真奇妙!人们模仿长颈鹿和鱼的特点,发明了对人类非常有用的起重机和潜水艇。

评析:该环节是本活动的难点,课件的播放让幼儿对仿生现象有了直观的感受。幼儿通过观察、分析小动物的特点,建立了动物与发明的联系,使每个孩子都有一个思考的过程,这样能有效地发展幼儿的观察、分析及推理能力。电脑博士公布正确答案时附带的表扬声音,有效地活跃课堂气氛的同时,进一步唤发孩子探索的无限热情。

三、幼儿配对、交流、验证。

1、我们人类还从动物身上学到什么本领,发明什么东西了?

每个孩子有一个操作盒,里面既有动物也有一些物品,请你也帮他们配配对。

附:材料设计野猪——防毒面具鸭子——船桨蝙蝠——雷达刺猬——叉子闹钟——公鸡。

小结:看见鸭子自由地水中滑行,我们发明了船桨。看见蝙蝠有超声波的本领,科学家们就仿造蝙蝠的本领发明了雷达。看见野猪不会中毒的.现象,经研究后发明了长鼻式的防毒面具。

评析:幼儿自由选择合作伙伴进行分组活动,他们围在一起轻声商量、讨论,很认真地比较观察找出两种物体的共同特征,老师也参与到孩子的研究中。幼儿在再次操作中更深入地观察、分析小动物的特点,大胆地推理想象,在轻松愉快的气氛中学会本领的同时,进一步获得有关仿生现象的知识,并体验到创造想象的快乐。

四、活动延伸:

鼓励幼儿大胆利用自己的方式进行仿生活动。

1、教师启发幼儿大胆地想象,用画笔表现出自己的仿生幻想。

2、幼儿互相交流自己的仿生幻想。

小结:我们的生活真的离不开动物,动物给我们很多的启发,让我们人类过得更好、更快乐!

动物的教案篇二

1.体验音乐游戏的快乐,感受音乐的美,并创造性的表现美。

2.能听辨出mi .sol .la ,并能初步理解三个音在五线谱上的关系。

3.能遵守游戏规则,提高合作能力。

小鸡,小兔。小鸟头饰若干。狼头饰一个,花皮筋。

1.老师与幼儿共同讨论,根据小鸡,小兔。小鸟的体型。特征,确定它们代表哪个音。

2.幼儿自选小动物的头饰,进行游戏。

3.教师连续弹三个音,最后停在一个音上,戴着与这个音相应头饰的小朋友找与自己同类的小伙伴抱在一起。

4.违反游戏规则停玩一次。

1.教师将花皮筋在地上拉成五线谱状,并将三个音的卡片放在相应的地方,引导幼儿观察三者之间的关系,说说:谁的家最高,谁的家在中间,谁的家最矮。

2.说明游戏规则:幼儿根据听到的音乐自由表现,音乐停,小动物迅速站到自己的家内。

3.游戏进行两遍后,提高难度。由教师扮演狼,音乐一停,狼就要出动。提醒幼儿快速反应,否则就会被狼抓住。

4.引导幼儿相互讨论,分配角色,商定规则,教师可以提供帮助和配合,幼儿自由游戏。

动物的教案篇三

练习手眼协调,学习简单地应对。

地上画有一幅长条形的动物园场景图,图上画有猴山、鸟树、大象、小兔等(活动前可以围起来),水果印章(苹果、生梨、香蕉、橘子等)

1、教师带领幼儿玩“开汽车”游戏,边开汽车边念儿歌:——“嘀嘀嘀,嘀嘀嘀,我是小司机;嘀嘀嘀,嘀嘀嘀,我上动物园。”

2、教师打开“动物园”的门,引导幼儿逐一看看说说:如:“这是什么动物呀?”“小猴子在干什么呀?”

3、幼儿自选一枚小印章,边在纸上盖印章边与动物说话:“xx,我请你吃xx。”

4、教师与幼儿“开汽车”:——“嘀嘀嘀,嘀嘀嘀,我是小司机;嘀嘀嘀,嘀嘀嘀,我回幼儿园。”

1、托班幼儿的集体活动应采用分组形式,人数以5-7人为宜。

2、幼儿可以轮换着盖印章。

动物的教案篇四

1、通过观看录像、讲述、操作等活动,了解蜻蜓、母鸡、、乌龟四种动物繁衍后代的方法及成长过程。

2、调动幼儿的生活经验,鼓励幼儿用自己的语言、动作表达对妈妈的爱。

3、激发幼儿探索动物生活的兴趣,培养幼儿爱护动物的积极情感。

1、通过收集有关卵生动物的资料,帮助幼儿获得收集信息的经验。

2、录像(动物是怎样生宝宝的?)游戏课件、动物头饰

一、导入活动

听音乐模仿各种动物的动作进入活动场地。

二、看录像了解卵生动物的常识

师:原来蜻蜓点水、母鸡咕哒咕哒叫,乌龟挖沙洞都是生小宝宝。

1、提问:故事里蜻蜓是怎样生小宝宝的呢?它把**生在哪?

2、提问:小鸟还发现谁也把宝宝生在水里了?(青蛙)

师:你还知道哪些动物和蜻蜓、青蛙一样是把卵生在水里的?

3、母鸡和乌龟它们是怎样生宝宝的?母鸡是自己孵蛋,乌龟又是怎样孵蛋的?

师:还有哪些动物会生蛋呢?

三、游戏:试一试,请幼儿尝试把动物的成长过程排序。

师:请你试一试把蜻蜓、小鸟、青蛙、乌龟生宝宝的过程排序。

四、扩展经验,胎生动物。

五、游戏:找妈妈

师:有一些妈妈把宝宝弄丢了,小朋友你们能帮它们把宝宝找到吗?幼儿找相应图片进行排序。

这是一个我班一名幼儿拿着报纸球捧在手心小心翼翼的保护着,对别人说,这是我的蛋宝宝,你们小心一点,别把打碎了。因此,我特意设计了这一课《动物妈妈生宝宝》这是幼儿对探究蛋的兴趣而产生的活动。所以,他们在整个活动中都充满了热情。能够积极的参与活动 一开始时我出示的是蜻蜓点水的图片,小朋友们一开始很疑惑,都好奇的问,老师蜻蜓怎么掉进水里了,怎么办呀 他会不会死掉呢,我也带着他们的疑惑,故意说道:是呀,怎么办呢,小朋友们接下来我们一起来看看蜻蜓在水里发生了什么事,出示蜻蜓产卵及生长示意图。再一次播放其他动物,让幼儿了解卵生动物生宝宝的神奇之处。

在活动的准备阶段:孩子们从发现问题解决问题到材料的收集,他们始终在轻松愉快的氛围中学习,在主动的学习中探索,在自由的探索中发现。 活动进行时,幼儿的经验有了提升,使幼儿不仅知道动物的出生方式,还将它们的成长过程通过游戏的方式进行排序。游戏中孩子们通过操作在玩中学。孩子们能很快的找到相应的图片对应。 通过这次活动我感到,“生成活动”是一种非常适合幼儿学习的课程形式,它既反映了幼儿的生活、幼儿经验、幼儿的需要、幼儿在家庭和社会环境中所受到的影响,也凝聚了教师对幼儿充分了解、研究的结果。

在幼儿玩动物宝宝找妈妈游戏时,应将胎生动物与卵生动物放在一起让幼儿自由探索发现。由于自己准备的不充分,导致忽略这一点。通过这一课让我明白了教师的课前准备很重要。

动物的教案篇五

教学目标:

1、通过观察记忆,认识动物的形象特征,了解其生活习性,我喜爱的动物。

2、在练习时,学会与他人合作,培养集体主义的精神,幼儿教案《我喜爱的动物》。(人文主题)。

3、在娱乐中培养学生编讲故事的能力。

教学过程:

一、激趣引入。

1、猜一猜是什么动物?出示动物的某一部分,让学生猜一猜是什么动物(教师可提示动物的某些特征或生活习性供学生参考)。

2、谈谈动物与人类的关系。(人与动物如何相处,才能达到生态平衡?)。

3、讨论“清华大学生刘海洋硫酸烧伤黑熊事件”“这种行为对吗?”

二、欣赏各种动物的形态特征和生活习性。

1、请几个学生谈谈自己最喜欢的动物(说出形态特征、生活习性)。

2、扮演一个动物的动作、叫声。

3、听《狐假虎威》的故事,请四个同学分别演老虎、狐狸、小兔、大象。

三、分二种形式进行练习:

1、用蜡笔画出一个自己最喜欢的'动物,然后剪出,按造它的生活习性把它贴在画有天空、草地、大树的图中。

2、两人一组,用剪贴或绘画的方法制作一个动物的头饰。

四、评价。

1、请三个学生评出最好看的作品。

2、请五个学生带上自己做的头饰编一个动物童话故事并表演。

动物的教案篇六

1、在操作活动中体验排序的乐趣。

2、能用清楚的语言表述排序的结果。

3、感知5以内数量的数序关系,并能由少到多,由多到少进行正逆排序。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、引发幼儿学习的兴趣。

活动重点:引导幼儿理解按物体数量的正逆排序,正排序是由少到多一个比一个多,逆排序是由多到少一个比一个少。

活动难点:在理解正逆排序的基础上能够接着排,或填空排。

动物卡四套;幼儿用作业纸人手一张、胶棒若干

一、以游戏口吻导入活动,引起幼儿的兴趣

——今天,刘老师给大家请来了很多动物朋友,你们看,它们排队进来了!

二、幼儿观察范例,找规律。

1、出示小动物排队范例(正排序),请幼儿数数卡片上的动物,找出最多的和最少的。

2、引导幼儿讨论:

——小动物是按什么方法排队的?(由少到多,一种比一种多)

3、 出示小动物排队范例(逆排序),讨论:

——这次小动物按什么方法排队的?(由多到少,一个比一个少)

三、幼儿学习按规律排序。

1、教师出示一队错误排列(正排序)的=动物图片,请幼儿观察并纠正,集体检查。

2、再次出示一队错误排列(逆排序)的动物图片,请个别幼儿纠正,并集体检查。

四、幼儿分组操作。

1、教师出示范例1,请幼儿说说规律,接着往下排。

2、教师出示范例2,请幼儿排出空白部分

在整个数学活动中老师的活动环节十分流畅、清晰,教师的语言简练,清楚,提问的有效性非常好。但是整个活动中教师讲的过多,没有真正的放手,导致活动缺少了孩子们积极主动探索的氛围。

动物的教案篇七

1.在去动物园的情境中观察动物的皮毛认识几种动物。

2.尝试大胆、清楚的表达自己的猜测,辨别黑白花纹的动物3.在情境、推测、拼图中体验成功的快乐。

春天来了,我们一起小手拉小手去动物园玩吧!(幼儿与教师一起进场)

1.观察路线图,了解路线图的基本情况。

这是通往动物园的路,来看看动物园在哪呢?我们有几条路可以通往动物园呢?

我们沿着长颈鹿的黄色道路走,走呀走呀,到动物园喽!

2.拼图活动,幼儿操作3.答案与图片结合,丰富动物生活习性经验有几种黑白的动物呀?其实还有其他的黑白动物呢,回家后再去找找。

我们的智慧让我们安全的到达了动物园,还帮助了好多小动物们,心情怎么样?

动物园的小动物们都邀请我们一起玩游戏呢,我们一起去吧!

动物的教案篇八

1、练习正面钻、纵跳触物15厘米的动作,锻炼身体的协调性、敏捷性。

2、体验模仿动物本领的乐趣。

3、培养幼儿敏锐的'观察能力。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

跳绳、拱门、彩球等。

请幼儿回忆并互相说说观看动物表演的经历。

2、请幼儿模仿一下山羊走钢丝、熊猫钻圈、海豚顶球的动作。

1、学习“海豚顶球”——发展身体的协调性。幼儿观察,并说出自己看到老师是怎么做的。

老师仔细讲解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用额头触碰头顶上方的小球。

2、幼儿尝试练习,学习本领。

师:现在请小朋友来练习海豚顶球的动作。看哪只小海豚先学到本领。

师:小朋友真棒,本领学得太快了,这次老师要增加难度,请小朋友根据老师指定的颜色进行顶球练习。

3、游戏:小小马戏团。

(1)老师介绍游戏的玩法和规则。

(2)组织幼儿体验一次游戏。

(3)设置情节进行游戏——小海豚这次要注意安全啊,要注意大鲨鱼来攻击。增加游戏情趣和运动强度。

(4)幼儿分组进行接力比赛。

xxx。

小朋友学本领真棒,小海豚可喜欢大家了。咱们来和海豚跳个海豚舞吧。

动物的教案篇九

引导幼儿从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。

此次活动是把传统的教育观念手段与现代的教育观念手段有机结合的一种尝试。我把整个活动设计成一个动态过程,每个幼儿参与机会均等,并且穿插了游戏成分。在这个动态过程中分三步走:第一步是总的归纳概念;第二步是分层次掌握,通过自由选择,自我完善来完成;第三步是价值体现,通过玩游戏来完成。

在第二步中,我设计了相同的步骤,先选择、再观察、再思考、再操作,最后表达。层次之间还体现了递进的关系,先看一道加法或减法题,再看几个特征并多道题。当然,这里考虑幼儿的个体差异,并不强求每个幼儿都能达到这个目标。最后整个游戏也形成递进关系。

在这个动态过程中,不仅要求幼儿动起来,也要求教具也动起来,选择多媒体辅助教学是最恰当的。它可以更清晰地展示生动形象,也可以随时放大图片,正是此次活动期望达到的效果。

整个活动中我希望通过把传统教学与现代教学的揉和一起达到一种既注重幼儿主体学习又能在一定程度上形成概念意识目的效果。

1、复习6的加减法,能按物体的某一特征列式计算。

2、发展幼儿的观察力、思维力、动手操作能力。

多媒体软件一套、人手一份操作材料、铅笔、头饰。

要求按娃娃的某种特征排了一组6的加减题。

(根据幼儿回答逐一出示:2+4=6,4+2=6,6—2=4,3+3=6,6—3=3。)

现在我们去动物园,出发吧。(幼儿随音乐做汽车到动物园)

要求复习6以内的加减法。

(1)(幼儿人手一张印有数字的门票,贴于胸前。)教师:到了,可是动物园的叔叔、阿姨要考一考你们。你们都有一张带数字的门票,先看一看票上的数字是几?再请你编一道题,数就是票上的数字,如果你编对了,就能进入动物园。

(2)幼儿操作(用数字卡排题)。

教师:你们真是聪明的孩子,咱们赶快进动物园吧。

要求按动物的某一特征排出6的加减式题。

(多媒体屏幕上出示三种动物图案:6只长颈鹿,6只狮子。)

教师:看,动物园里有谁?它们各有几只?用数字几?

(1)排加法题。

a、教师:请你随意选择一种动物,找一找它们有什么特征,照它们这些不同的特征排出一道加法题。

b、幼儿操作。

(2)排减法题。

a、教师:刚才我们排了一道加法题,现在请你再随种动物,找出它们的特征,排出一道减法题。

b、提问:你选择了哪种动物?(放大这种动物的图片,想到了哪道题,你是怎么想的?

(3)按猴子的特征排题。

以根据不同的特征排题,如根据大小不同排出3+3=6,作不同排出一道题2+4=6等等,至于幼儿排几道算式根据自己的能力选择,教师不强求。)

b、幼儿操作一按猴子特征排算式题。

c、提问:你排了几道题?是哪些题?你是看了小猴子特征排的?

d、教师:大家都排了不同的算式题,请你们互相介绍了哪些题,是看了猴子的什么特征排的,把你的想法告诉我。

(请三名幼儿当司机戴上汽车头饰,每辆汽车发出笛笛的响声,并开到活动室里。)

(1)教师:汽车开来了,我们也该回去了,这里有三辆车,每辆车上有一道题,那么你该乘哪辆车呢?你们都有一张门票,看票的反面,上面也有一道题,如果你票上这道题的得数和车上这道题的得数是一样的,你就乘这辆车。先看一看票上的题,想一想,自己应该乘几点钟开的车。

(2)集体念儿歌上车。

等念完最后一句儿歌,幼儿才能上车。(老师看一看坐错车的幼儿,及时纠正。)

汽车司机:嗨嗨,我的汽车就要开。

幼 儿:几点开?

汽车司机:请你猜一猜?

幼 儿:x点开。

汽车司机:快快快,请你马上来上车。

在数学活动区玩“小转盘”游戏。

整个活动完全让幼儿通过观察和自己的操作来巩固已掌握的知识。老师的指导方法简洁明了,能给幼儿以充分的机会观察、思考,幼儿能动性较强。结合多媒体课件以游动物园为主线展开活动,每一个活动的目标都很明确,并且层次清晰,层层递进。在活动中,老师给了幼儿较大的自由度,注意到个体差异。因此,幼儿在活动中主动性、积极性都提高了。活动气氛非常活跃,每个幼儿的知识和能力都在自己原有的基础上的得到了巩固和发展。

1、此活动结构科学合理,活动过程由浅入深,循序渐进,游戏与多媒体的运用,生动活泼,富有新意,起到激发兴趣,提高效率能作用。活动中,教师注重让幼儿围绕找一想一算三步进行,且练习设计有层次有坡度,体现了因材施教原则,有利于掌握算法,理解加减意义。在列式过程中,幼儿领悟了学习方法,培养了观察能力、抽象概念能力和逻辑思维能力。

2、教幼儿学习数学必须遵循从具体到抽象、从简单到复杂从当时当地到较远的时间和场景的原则。该课题的设计者较好的遵循了以上原则。活动中游戏与多媒体的运用,给幼儿提供了量直观、具体的经验;幼儿围绕着看一想一算的活动,体现了思维从简单到复杂、从具体到抽象的提升;游戏以逛动物园为线索,体现了时空关系由近及远的变化。而游戏的形式,把比较单调的数学活动变得更加趣味化了。

想一想,怎样把单调的数学活动变得更趣味化?你是如何准备的?

动物的教案篇十

当前我们正在开展的主题活动是 “夏天真热啊”,根据主题的总目标,我们旨在让幼儿感知夏天明显的气候特征,让幼儿知道一些使身体凉快的方法。通过日常生活的经验,孩子们已经对自己是怎么找凉快有一定的经验,但对于小动物们是怎么找凉快不是很熟悉。因此,我们结合了上一个主题《动物的花花衣》设计了本次活动,培养幼儿关爱动物的情感。

1、 通过活动,知道夏天很热,初步了解常见动物的一些找凉快的方法。 2、 激发幼儿关爱动物的情感。

ppt

1、 师:“今天真热啊!你们有些什么好办法可以让自己凉快起来?”

2、 师小结:“找凉快的方法有很多,有吃的方面、有服装方面、有生活用品方面、有电器方面、还可以用一些小方法等等。”

“今天有四个动物宝宝要来请你们帮它们找凉快”,看ppt。

1、 第一个动物宝宝是小鸡,以谜语形式引出:“尖尖嘴巴,爱吃小虫。”请幼儿为它找凉快。 看ppt,小鸡躲在了大树下面找凉快。

2、 第二个动物是狗,用梅花脚印引出小狗。引导幼儿为小狗找凉快的方法。 看ppt,小狗伸出舌头散热。

3、 第三个动物是牛,教师让幼儿听声音引出牛,引导幼儿为牛寻找凉快的方法。 看ppt,牛在河里找凉快。

4、 第四个动物是蜗牛,教师让幼儿猜测:“这个动物有一个背壳,软软的身体,爬起来很慢。”幼儿为蜗牛找凉快的方法。 看ppt,蜗牛躲在壳里找凉快。

5、回忆一下四个动物宝宝找凉快的方法。“刚才我们知道了小鸡、小狗、牛和蜗牛找凉快的方法。”边看ppt边讲述。

今天我们不仅知道了人找凉快的方法,而且还知道了四个动物朋友找凉快的方法。请你们回家以后和爸爸妈妈一起再去帮其他动物宝宝找找凉快的方法,让它们也能有一个凉爽的夏天,好吗?”

动物的教案篇十一

1、能仔细调查图画信息,并能结合自身经验进行合理的想象、推断。

2、理解读本内容。

大书、自编故事、

1、逐页提问:

封面:小朋友们,杨老师今天带来了一本大书,你们猜猜这本书讲的是什么故事?我们来看一看这本书的封面上都有什么呀?还有什么呢?那这些小朋友正在干什么?我们看到的是汽车头还是车尾啊?它准备往什么地方开?这是什么地方的大门啊?今天,杨老师带来的这本大书就叫做“野生动物园里怪事多”,什么是“野生动物”啊?“怪事”是什么意思?野生动物园里到底发生了什么样的奇怪的事呢?你们想来看看吗?让我们上车跟着车上的小朋友一起来看看吧!

第1页:他们看到了什么呀?这个野生动物园怎么样啊?野生动物园非常地大,有大片大片的森林,他们的表情怎么样?(到幼儿面前,请幼儿仔细看)为什么有奇怪的表情?(明明进来了,却找不到)你觉得他们为什么惊讶、紧张呢?(它们是吃小动物的,如果真在是饿了,有时也会吃人的。)为什么看不到良多动物园里的狮子、老虎、鳄鱼啊?那让我们开起汽车继续往前走!

第2页:咦?你看到了什么?你怎么知道是孔雀?你来猜一猜,车上的小朋友他们会想些什么呢?到底是不是孔雀呢?(翻第三页)。

第3页:原来真是一只孔雀。老师觉得它的羽毛也蛮像一个一个花苞的。用你们的话来形容一下,它是一只怎样漂亮的孔雀呀?让我们开汽车来继续往前走。

第5页:让我们来看看车里的人此刻是什么表情,那?那你再来猜猜他们到底看见了什么?幼儿猜测。到底是什么呢?(掀开遮挡纸)它是一只怎样凶狠的大鳄鱼呀?正在干什么?大鳄鱼有没有把车上的人吃掉呀?有惊无险。

小朋友们,这个故事有趣吗?这本书还有良多有趣的地方,让我们下节课再来讲一讲吧!

第8页:他们又逢到什么了?(你认为是跳绳吗?为什么?是蛇,真的是蛇吗?)

2、再次逐页翻阅,帮助幼儿完整梳理故事的主要内容和情节。

第6页:车上的人又发明了什么?你觉得是什么?他们的表情怎么样?他们会说些什么呢?(如果是尾巴的话,那可能是谁的尾巴?)

封面:这些怪事都是在哪发生的啊?这本书的名字就叫《野生动物园里怪事多》。

故事内容:嘀嘀嘀,嘀嘀嘀,一辆蓝色的大汽车嘀嘀嘀地开来了。等等我,等等我!两个小朋友边跑边喊着,大家都迫不及待地涌入了大汽车里。来到了野生动物园,大家东看看,西瞧瞧,野生动物园里怎么没有动物啊?咦!是谁把这么漂亮的扇子忘在草丛里啦?哦!原来这是一只秀丽的孔雀。河里的水草和石头怎么会动呢?吓死我啦!原来那是一只恐怖的鳄鱼!咦?这个大树枝怎么晃来晃来的呀?哦!原来那是一只调皮而又灵巧可爱的小猴子。是谁把绳子忘在树干上啦?快走!那是一条花花绿绿的蛇!啊!野生动物园里的怪事可真有趣!

1、谁来告诉我今天我们逢到了哪些奇怪的事情?

2、了解“野生动物园”与“一般动物园”的区别。

动物的教案篇十二

1、在游戏情景中练习有目的地撕纸,锻炼手指动作的灵活性。

2、大胆想象通过撕与添加的方式表现不同的动物。

3、感受撕纸活动带来的创意与快乐。

认识各种各样的动物,有逛动物园的经验。

1、幼儿人手两张彩色手工纸(一深一浅),白纸。

2、固体胶每人一个。

3、各种动物图片。

一、以游戏“逛动物园”导入,激发幼儿讲述的兴趣

1、播放音乐,教师:今天我们去羊村玩,看看喜羊羊的朋友们。

2、师:小朋友,我们去逛动物园喽。走进大门看一看这儿会有什么动物呀?(电脑放出小兔的图片)绕过大树看看,这儿又会是什么动物呢?(用同样的方法观察各种动物)

二、回忆走路逛公园的情景练习撕纸

1.邀请我的“朋友”一起逛公园。(“朋友”为教师活动前画在幼儿虎口处的娃娃头像。)

2.以带“朋友”逛动物园的形式,引导幼儿练习撕纸。(提示幼儿撕下的纸放进箩筐备用)

教学建议:

1.此环节为活动的难点,我事先在幼儿右手的虎口处画上娃娃头像,在活动中以朋友的身份出现,食指与拇指非常巧妙地引用为“朋友”的两条腿,用它们“走路”,激发幼儿撕纸的兴趣。

2.带朋友逛动物园,“走进去走出来”两个手指变成两条腿走路,非常形象生动。此方法很好地锻炼了幼儿手指的灵活性,也解决了活动的难点,更是让撕纸活动变得饶有趣味。

三、纸的想象

1.转动纸的方向想象不同的动物。

师:动物园逛完了,你一定看到很多有趣的动物,我们把它变出来吧。看看你手上的纸变成了什么动物?引导幼儿转动纸的方向想象更多的动物。

2.根据幼儿的想象添加眼睛变成相应的小动物。

教学建议:

1.教师将纸任意转动,鼓励幼儿大胆想大胆猜,变成了不同的动物形象。

2.撕纸借形想象的方法,拓展了幼儿的想象空间,教师应该及时肯定幼儿的表达。

四、送小动物回家教师拿另一张纸,引导幼儿在小动物背面涂上胶水贴在另一张纸上。

五、喂小动物吃东西师:小动物们饿了,我们喂它们吃东西吧。

引导幼儿将撕剩下来的纸撕成小块状贴在空白处,装饰画面。

教学建议:

此环节的设计很好地将撕下的废纸利用起来,孩子随意自由地撕贴,轻松巧妙地丰富装饰了画面,教师也可以与幼儿交流:“你的动物喜欢吃什么?”

六、介绍“我的动物朋友”

请幼儿找好朋友相互交流讲述,也可以请2至3名幼儿到前面介绍自己的动物朋友。

让每个孩子都有充分讲述作品的机会,尽力给每个孩子成功的体验,让他们感受美工活动的乐趣。

延伸活动:“动物园展览会”,将幼儿的作品串联起来,变成一个完整的动物园,让幼儿体验成功的喜悦。

选到这节课的时候,我自己就从心里没有底,因为我们班孩子从来没有接触过米罗可儿,对撕纸的技能也远不够要求。最后定下来这节课后,让孩子们练习了一下撕纸,结果可想而知,我的孩子们都是在扯纸,后来经过几次学习正确的撕纸方法,孩子们慢慢掌握了正确的撕纸方法,开放时,先欣赏小动物,让孩子们了解了各种动物的特征和生活习惯,最后那个巫师的出现激发了小朋友的兴趣,孩子们都很好奇,耐心的听完了故事,开始了撕纸活动。孩子们撕的都特别的好,出乎了我的想象,孩子们的兴趣也非常浓,包括家长们也很高兴,最后添画上动物五官的时候,我看到了每一位孩子都具有很强的想象空间,撕出了海马,小兔,鲸鱼,骆驼,乌龟,大象等等。最后孩子们把他们的画贴到了黑板上,他们都开心的笑了,米罗可儿能够挖掘孩子们的想象力,特别好的一节课,值得我去学习,以后还要向谭老师等各位老教师学习,不断进步。

动物的教案篇十三

活动目标:

1、引导幼儿能讲出几种动物的名称和主要特征,引起幼儿观察动物的兴趣。

活动准备:

动物的图书、课件、动物的图片等。

活动过程:

一、谈话引起兴趣。

2、幼儿分组自由结伴。

二、幼儿看看讲讲。

1、引导幼儿仔细看图书、课件、照片,幼儿之间互相讲讲。

2、启发幼儿能用较完整的语句说一说你看到了什么动物,它长得怎么样?

3、启发幼儿说一说动物的本领。

三、游戏:动物来做客。

引导幼儿用动作、语言来表现动物的特征。

四、设置情景,激发幼儿爱动物的情感。

1、出示一封信,你们猜一猜发生了什么事?

3、我们应该怎样来爱护动物?

中(三)班刘晓燕。

动物的教案篇十四

活动目标:

1、理解歌词内容,唱准旋律,唱清歌词。

2、积极、愉快地参与唱歌活动,体验唱歌的乐趣。

活动准备:

背景图一幅,头饰若干。

活动过程:

1、导入活动,引起兴趣。

冬天里,天气怎么样?我们都穿着什么样的衣服?你知道小动物是怎么过冬的?(讨论)。

2、感知理解歌词内容,出示背景图。

看看图上都有哪些小动物?它们是怎么过冬的?(讨论,回答)。

引导幼儿用歌曲的节奏朗读歌词。

3、学唱歌曲。

(1)教师示范唱。

(2)整体教唱。

(3)边唱边做动作。

4、分角色表演歌曲。

请四名幼儿扮演四种动物。第一段全体幼儿齐唱,第二段由带头饰的幼儿分别表演。

活支结束:

把你知道的其他小动物过冬编到歌曲里。

动物的教案篇十五

1.正确感知比6少的数量,理解数的意义。

2.有良好的操作习惯,能积极地与材料互动。

学具:塑料空瓶若干,黄豆、蚕豆若干,1~8各个数量的实物条人手一份,1~7的数字人手一份。

教具:1~6的数字卡,1~6的圆点卡,1~6的动物图卡,大瓶子、背景图。

一、开火车游戏,激发幼儿活动的兴趣

老师手拿点子、数字、动物卡片,和孩子们进行问答游戏。

师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示6以内的点卡、数卡)

幼:嘿嘿,你的火车x点开。

师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)

幼:嘿嘿,来了x位小客人。(反复进行几次)

(自评:以集体、个别、小组相结合的形式问答,孩子们对此游戏非常感兴趣,一方面集中了幼儿的注意力,为下面的活动做好了铺垫,另一方面提高了幼儿目测数群的能力。)

二、通过看看说说,理解数字"6"的意义

师:呜呜,火车开到了数字城。(出示背景图,拿出数字6)看,数字6来迎接我们了,6可以表示什么?(幼儿先讲述,老师再出示贴有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示这个动物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用几个圆点来表示?请一幼儿上来选出6个圆点的卡片贴在数字6的右边。

(自评:当问到6可以表示什么的时候,孩子们发言非常积极,他们说6可以表示6个苹果、6个小朋友、6张桌子、6架飞机、6条小鱼等等,理解了6的意义,为下面的操作活动埋下了伏笔。)

三、亲自实践,感知比6少的数量

1.自山探索做动物瓶。

(1)要求幼儿找出比6少的动物条贴在瓶身上。

(2)幼儿集中交流,将幼儿探索的结果用圆点表示出来。(按从大到小的顺序贴在6个点卡的下面)

(3)师生总结:比6个圆点少的有5个、4个、3个、2个、1个。

(自评:点卡的排列很有顺序,使幼儿在视觉上也感知到了比6少的数量。)

2.再次操作,进一步感知比6少的数量。

(1)鼓励幼儿互相帮助,力求完成5个动物瓶。

(2)通过视频仪检查一幼儿做的5个动物瓶,让该幼儿自己介绍每个瓶上贴了几只小动物,请小朋友检查是否正确,为什么?(因为每一个瓶上的动物数量都比6少)这些动物瓶上的数量可以用哪几个数字来表示?请5个小朋友一起到数字城找一找,并贴在和它们一样多的点卡左边。然后师生小结:比6少的有5、4、3、2、1。

(自评:在孩子们实践的基础上进行提炼,从实物到点子,再到数字,由具体到抽象,层层深入,符合幼儿的学习特点,让孩子们在愉快的氛围中轻松习得知识和能力。)

四、将数字、实物、图卡对应匹配

师:小朋友做的动物瓶真漂亮,豆宝宝看见了,心里可喜欢呢,它们想住在动物瓶里,你们愿意吗?那我们一起来帮助豆宝宝搬家吧,但是要看仔细瓶上有几只小动物就住几个豆宝宝,不能多住也不能少住。(出示一个动物瓶,请小朋友观察动物数量,然后说说应该住几个豆宝宝,老师操作放入相应数量的豆宝宝)豆宝宝住在里面好开心,天冷了,赶快给它关好门,再贴上一个门牌号,应该贴数字几呢?为什么?请一幼儿选一数字,贴在瓶盖上。

幼儿操作:根据瓶身上的动物数量放入相应数量的豆豆,并在瓶盖上贴上相应数字,然后通过视频仪集体检查个别幼儿的操作结果。

(自评:孩子们对这一操作活动真是爱不释手,装豆豆、拧瓶盖、贴数字,忙得不亦乐乎,有的孩子在装豆豆时,碰到了瓶口小、蚕豆大装不下的问题,但是没有一个小朋友请求帮助的,他们很自然地把蚕豆换成黄豆,问题就迎刃而解了,孩子们从中体验到了成功的快乐,同时也培养了他们发现问题解决问题的能力。由此可见,材料投放恰当对孩子的发展、能力的提高是非常重要的。)

五、游戏:数字宝宝找朋友

每个小朋友拿一个自己喜欢的数字戴在头上,记住自己是数字几。由数字6开始按比自己小1的顺序找朋友,找到的新朋友排在前面,继续找新朋友,按6、5、4、3、2、1的顺序组成几列长长的小车厢。

师:"呜――,我的火车要开了,小小车厢快快来。""火车快飞"的音乐响起,师幼开火车出活动室,结束本次活动。

(自评:游戏是幼儿最好的学习方式,孩子们积极主动,兴趣高涨,他们有的找得快,有的找得慢,还有的找错了,但是他们相互间发现问题后能自己帮助解决,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,从中也让孩子感知了6以内的序数。)

将动物瓶投放在数学区,让孩子自由探索,玩出新的花样。如根据瓶身上的动物数量放入少1的豆豆,贴上多1的门牌号等。

幼儿是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者与合作者,课堂上幼儿唱“主角”,教师只是一个“配角”,把时间和空间都留给幼儿进行思考、探究、交流,关注幼儿在学习的过程中表现出来的情感、态度、思维等方面。活动穿插游戏或组织一些有趣的活动,让幼儿在愉快的活动氛围中得到提高。

动物的教案篇十六

1、使幼儿萌发喜欢小动物、愿意亲近小动物、关爱小动物的情感。

2、引导幼儿在模仿小动物的活动中获得快乐。

3、指导幼儿表演鸡、鸭、狗、羊、猫五种动物的叫声或动作。

动物玩具每人一个、音乐磁带、动画vcd、纸偶等。

重点:让幼儿在模仿小动物的活动中获得快乐。

难点:指导幼儿表演几种典型动物的叫声或动作。

一、师幼随音乐《走路》进入活动场地。

1、提出要求,幼儿自由玩动物玩具,激发幼儿探索的兴趣。

师:今天,有许多小动物来和我们交朋友,请你找一个最喜欢的做你的好朋友,学一学它怎样叫?怎样走路?幼儿观察、表达,教师个别指导。

师:小动物累啦,把它们送回家休息好吗?

2、欣赏优美动画片中小动物的叫声、走路的样子。

师:刚才你看到了哪些小动物?它怎样叫的?你学一学?它怎样走路?你学一学?小朋友表演得真好!小动物们忍不住了,也想表演节目给大家看,它们呀,想进行唱歌比赛,我们一起欣赏。

二、发散思维:你还见过哪些小动物?它怎样叫?怎样走路?

三、小结:你们见过那么多小动物,它们是人类的.好朋友,我们一定要爱护它们、关心它们,能做到吗?五、师幼一起演唱《我爱我的小动物》。

活动延伸。

动物的教案篇十七

活动目标:

1、通过故事,了解动物会采用不同方式的过冬方式(冬眠、迁徙、躲藏、换毛)保护自己。

2、幼儿能大胆选择喜爱的动物并讲述他们过冬的方式。

3、激发幼儿探索动物生活的兴趣。

教学重点:

教学难点:

能够判断出不同动物的过冬方式。

教学准备:

课件、图片、动物图片统计表。

教学过程:

一、进入情境、引入课题:

1、小朋友,冬天到了好冷啊,你们怕不怕,那我们一起动起来吧(播放音乐进场入座)师幼互动。

3、请小朋友用我看见了有……有……还有什么……说一句完整的话。

4、冬爷爷来了,天气变冷了,小朋友怎样样使自己不怕冷呢?穿棉衣、开空调、取暖器、常在室内活动、加强锻炼等)那我们的小动物是怎样度过寒冷的冬天呢?;哎,小动物们生活在动物世界每天都很开心,可最近有好多小动物心情不好,怎么了呢,我们一起来看一看吧!

二、新授部分讲解冬眠过冬。

1、播放ppt与小动物过冬的故事。

(1)师:故事里都有那些动物?它们为什么不开心呀?引导幼儿说说小青蛙是怎样过冬?

(2)、教师介绍”冬眠“:小青蛙整个冬天都躲在洞里,不吃也不喝,一动不动地睡觉,到春天才苏醒,这样的过冬方式叫”冬眠“。

(3)、扩展知识:还有哪些动物会冬眠呢?引导幼儿说出熊、蛇、刺猬、乌龟、蜗牛等动物。

2、南飞过冬:

(1)、小燕子,你想飞到哪里去?你是怎样过冬的?

(2)、介绍南飞过冬:北方的气候太冷了,小燕子们都是飞回南方过冬的,因为南方比北方更温暖。像小燕子这样南飞过冬的鸟类,我们把它们称作”候鸟"。

(3)、还有谁也是南飞过冬呢?(天鹅、大雁、黄莺等)。

3、贮食过冬:

(1)、大家都知道小蜜蜂是一种勤劳的小动物,它会想什么好办法过冬呢?

(2)、介绍贮食过冬:冬天的天气很冷,小动物是很难找到食物大,所以它们在秋天里就找了许多食物贮存在自己的窝里,冬天就靠吃这些贮食过冬。

4、鱼类过冬:

(1)、师:小鲤鱼是怎么样过冬的呢?

(2)、介绍鱼类过冬:冬天,河面上的水都结冰或是非常冷,但是河底的水更暖和,所以河里的鱼都游到河底去过冬。

5、师:动物除了这几种过冬方式,还有什么过冬方式?请小朋友们讨论一下。

(1)出示小白兔师:小兔不能飞、又不冬眠,下雪了,它可怎么办呀?(幼儿回答)。

(2)、介绍换毛过冬:不要紧,小朋友冷了会穿上厚厚的衣服,小兔身上会换上一层厚厚的毛,就象穿上了厚厚的衣服,所以不怕冷,这就是换毛过冬。

3、还有哪些小动物会换毛过冬呢?(狐狸、狼、羊等)。

6、提问:动物们为什么会有各自不同的过冬方式呢?

三:操作:以小组的形式完成统计表。

(1)师:你们看每一种动物表示的是一种过冬方式,它们很孤独,我们帮助它们和一样的过冬方式找出来贴在后面,这样就有好伙伴了。

活动反思:

1.知识准备要丰富。

上课之前,我收集了大量的有关各种动物过冬的资料,不但了解了一些常见动物的过冬方式(冬眠、迁徙、躲藏、换毛)。而且对其它动物的过冬方式也深入地了解。(让卵过冬、躲在安全的地方过冬)。知识准备充分就不会在教学过程中出现科学性的错误。如:孩子在探索过程中知道了燕子是迁徙过冬的,他们就提出了疑问:“麻雀也是迁徙过冬的吗?”由于事先做了大量的准备工作,对于幼儿提出的问题就可以准确无误地告诉他们:“对于xx提出的问题,你们有不同看法吗?”“麻雀是加厚羽毛过冬的……”。

2.教学思路要清晰。

在设计活动时,首先让幼儿从已有经验中总结出人们在冬天是如何过冬的?并通过标志图帮助幼儿进行梳理。其次由人们过冬方式引入到动物是如何过冬的话题?让幼儿讨论探索,通过说一说――我的小动物是xx过冬的,贴一贴――将动物图片贴在相应的标志图下,议一议――讨论探索后,对于不确切的答案贴在问号标志图下。第三,分段观看《动物怎样过冬》视频,共同验证探索结果。最后,通过游戏“冬爷爷来了”,帮助幼儿更好地巩固掌握各种小动物的过冬方法。

3.对幼儿认知水平要初步了解。

在上这节课之前我了解到本班幼儿对动物过冬的知识知多少,所以孩子们的探索欲望非常强烈,他们说出了自己所了解的小动物过冬的方式,而对于幼儿不了解的我采用了先让幼儿讨论再介绍不同动物过冬方式,最后探讨我的动物是过冬方式并进行选择。在了解幼儿认知水平的基础上设计活动,教学效果很有实效性。

4.激发幼儿探索的兴趣。

科学活动重点在于幼儿的探索过程,可以提供一些故事录音、图片、书籍等丰富的相关知识材料,在开始时我设置了一个自由宽松的,能让幼儿自己探索获得知识的环境,在这样的环境中,能激发幼儿的学习兴趣,使幼儿自然地习得知识,接下来的讨论过程会激烈,相关经验也会更加丰富,同时也增强了幼儿讲述时的自信心。

一堂科学活动需要关注到方方面面,甚至一些细小的问题也非常关键。在教学活动的开始部分,幼儿对于人们的过冬方式已经有所了解,我只要帮助幼儿进行对已有知识的梳理即可,无须花费太多时间,以至于在幼儿探讨部分的时间过于紧凑。在播放直观、生动形象的《动物怎样过冬》视频时,由于声音处理不够清楚,导致幼儿在观赏时听不清,若将视频中的声音关闭,由教师随视频的播放进行讲述。这样才能帮助幼儿形象直观地了解和探索动物过冬的方式。

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动物的教案篇十八

1、喜欢数学活动,对按特征分类感兴趣。

2、能根据自己对动物特征的了解,选择适当的标准进行分类,并学习用标记、数字等记录自己的分类结果。

3、愿意学习、接纳同伴为动物进行多种分类的经验。

1、10张动物图卡。

2、经验准备:幼儿已对动物的生活习性、外形特征有一定的认识。

3、幼儿2人1组。每组1份动物图片(幼儿用书第7页),1张分物操作底板(见附图),2张白纸(用作记录分类标记)。

4、水彩笔,记录纸。

1、教师出示动物图卡,引导幼儿回忆相关动物的外形特征和生活习性,引发幼儿兴趣。

(1)教师出示图卡,幼儿认真观察。

(2)幼儿自由结伴观察,大胆讲述10张图卡上动物的外形与生活习性的不同。

(3)教师小结。

2、教师以请动物朋友入住的方式,提出分类活动的要求。

(1)教师出示操作底板提问:小动物们找不到自己的房间,请你们帮忙将这10个动物分成两组住进2个房间,想一想,你打算按什么标准划分呢?(请1――2名幼儿介绍自己的想法)

(2)幼儿自由讨论如何给动物分组,并在分物操作底板上进行分类操作。

(3)请个别幼儿大胆讲述自己是如何为动物分组的。

3、教师引导幼儿使用记录卡,为每间屋里的动物朋友做标记。

(1)教师提问:想一想你用的是什么分类方法,每间房里住的是什么样的动物?请你给它们做一个标记吧。

(2)幼儿开始操作记录,教师巡回指导。

(3)教师展示个别幼儿的分类操作记录,鼓励其他幼儿观察、发现他(她)是按什么标准给动物分类的。

教师:你看懂他(她)的记录吗?你是从哪里看出来的?(请操作的幼儿证实猜测的幼儿的理解是否正确)

4、教师引导幼儿用数字记录每种动物的数量。

(1)教师引导幼儿用数字记录每间房里动物的数量。

教师:刚才我们都给动物们分好了房间,每间房的动物有多少呢?请你也记录在记录单上。

(2)幼儿开始操作记录,教师巡回指导。

(3)教师展示个别幼儿的分类记录单,请幼儿介绍自己是怎样分类的,每组动物有多少。(让其他幼儿观察、学习同伴好的记录方法,并对不足的地方提出修改建议)

(4)师幼小结。

在日常活动中,引导幼儿了解动物的生活习性、外形特征、居住环境等,为本次活动积累相关的科学经验。

动物的教案篇十九

通过游戏活动,运用多种感官发展幼儿的观察力、想象力。

各种动物图片、字卡。

一、教师创设情景动物乐园,引起幼儿兴趣。

二、1、教师请全部幼儿分别走到跳的、跑的、爬的、飞的小动物的身边,并告诉老师“小兔会跳”“小乌龟会爬”,教师逐一出示字卡“跑、跳、爬、飞”,并请幼儿边说边用动作把它们表示出来。

2、游戏“我是谁?”

3、游戏“小动物们怎样走?”

教师出示小动物的图片,幼儿在自己的篮子里找出相应动词的字卡,并说“小兔会跳”,“小乌龟会爬”。

三、活动结束。

教师将各种写有字卡的动物标志分别立在起跑线上,请全部幼儿选择自己喜欢的动物,站成一队,教师请小朋友说说小动物的本领如:站在小兔标志下的幼儿一起说“小兔会跳”等,比赛开始时,幼儿随不同的音乐开始按要求做动作一队走(跳、爬、飞)向终点。

小动物也各有各的本领,今天小朋友们也学到了本领,认识了这么多的字,真能干,现在,我们一起送字宝宝回家吧。老师出示手中的大字卡,小朋友说出汉字,说对老师即收起字卡(并随音乐走出活动室)。

动物的教案篇二十

感知7以内的数量是中班数学活动的一个重要内容,我班幼儿对7以内的数量已有了初步的感知能力,因此本次活动主要是在此基础上通过制作动物瓶引导幼儿运用多种感官感知7以内的数量,尤其是7的数量。同时在活动中有机的结合了数数方法、复习数字、制作动物瓶、数字宝宝找朋友等数学方面的练习,及量词的学习等其它领域的渗透。让幼儿获得较充分的全面的发展。

1.幼儿正确感知此7少的数量,理解数的意义。

2.引导幼儿积极地与材料互动,培养良好的操作习惯。

3.让幼儿体验数学活动的乐趣。

学具:空塑料瓶若干,花生米若干,1-7不同数量的实物纸条,1-7的数字一组一份。

教具:1-7的数字卡、1-7的加点卡、动物图卡、大瓶子、磁带。

1、以开火车激发幼儿活动的兴趣。(复习7以内的数。)老师拿点子、数卡、动物图卡和孩子们进行问答。

师:嘿嘿,我的火车几点开?(师随机出示7以内的点卡、数卡)

幼:嘿嘿,我的火车几点开。

师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)

幼:嘿嘿,来了几位小客人。(反复进行几次)

2、通过看看说说理解数字“7”。

(集体数数:7只)6只蝴蝶添上1只是7只蝴蝶。师:现在蝴蝶要玩了。(拿去第7只蝴蝶)7只蝴蝶飞走了1只蝴蝶是几只蝴蝶?(集体数数:6只)7只蝴蝶去掉1只蝴蝶是6只蝴蝶。

师:边演示边小结:6添上1是7,7去掉1是6、7可以表示什么?(幼儿先讲述,再示大瓶子)7还可以表示这个动物瓶上的7只蝴蝶。7只蝴蝶可以用几个圆点来表示?请幼儿上前选一张。

3、作动物瓶感知此7少的数量。

请小朋友在篮子里找出比7少的动物图卡放在桌上,师检查。

找出与自己相对应动物圆点卡放在桌上.师幼总结:

比7少的动物是6.5、4.3.2.1.比7个圆点少的有6个、5个、4个、3个、2个、1个。

4、将数字、实物、图卡对应匹配

请小朋友帮花生宝宝搬家,要仔细看好动物瓶上有几只小动物就往瓶里放几个花生宝宝,不能多也不能少,天冷了,赶快给它关好门,并在瓶盖上贴上相应的数字。幼儿操作后,集体检查个别幼儿。

5、:数字宝宝找朋友

每个小朋友拿一个自己喜欢的数字挂在胸前,记住自己的数字是几,火车音乐响起,小朋友三四人一起搭火车走。音乐一停请小朋友下车找比自己少1的朋友,找到好朋友站在它旁边,师检查(不对师给予纠正。)开始。按7、6、5、4、3、2、1的顺序组成几列长长的小车箱。

师:呜-我的火车要开了,小小车箱快快来。音乐响起,师幼开火车走出活动室,结束本次活动。

能够根据中班幼儿认识的特点,一开始就用火车玩的形式吸引幼儿,引起幼儿对计算的兴趣。教案采用多种形式和方法,寓计算教学于之中,使抽象的数形式,数数的概念具体化、形象化,使枯燥乏味的计算作业变得生动有趣,从而帮助幼儿更好地理解和掌握数概念,激发幼儿积极思维,使和复习计算知识有机地结合在一起达到了教学要求。

动物的教案篇二十一

1、感知自然界中各种动物脚的数量是不同的,激发幼儿对动物的脚产生兴趣。

2、培养幼儿的探索精神,充分体验学习活动的快乐。

ppt课件、操作材料。

一、音乐。

《小动物走路》进场。

二、感知活动。

走进动物世界,观察动物的脚的数量。

三、猜想活动。

故事《勤劳的.人》。

1、猜想环节:老大养的两只脚的动物可能是谁呢?

老二养的四只脚的动物可能是谁呢?

老三养的六只脚的动物可能是谁呢?

老四养的八只脚的动物可能是谁呢?

2、总结;大部分的动物都是有脚的,只是它们脚的数量各不相同,有两只脚、四只脚、六只脚、八只脚,也有一些特殊的动物,比如海星有五只脚、竹节虫有许多脚、还有的动物没有脚等等,小朋友们以后可以慢慢了解。

四、游戏:猜猜我有几只脚?

幼儿看ppt上出现的动物,说说它们各有几只脚。

五、自选操作活动。

1、画脚。

2、给动物找家(根据动物的脚分类)。

3、夹脚。

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