在工作和学习中,方案是我们为达成目标而制定的行动计划。制定方案的过程应该是一个开放、合作和创新的过程,可以吸纳各方的意见和建议。方案的执行需要团队的协作和有效的沟通。
早会活动方案篇一
经过开门红一役,团队成员都比较疲乏,大家忙于绩效考核,晋升,增员,却忽略了工作也能使我们快乐,团队也能是我们体会到家一样的感觉。磨刀不误砍柴工,如何能让团队成员真正的理解并爱上自己的工作成为摆在我们面前的一道难题。
目的:
本次娱乐早会的目的'在于增进团队伙伴之间的凝聚力,让每天出勤并辛勤工作的伙伴在紧张的工作氛围当中能够得以喘息和放松;让怠于出勤和举绩的伙伴重新感受团队的氛围以及周围伙伴的干劲。
1.事前,各部室经理积极在各自的群中通知,宣导本次活动,统计各部参加人数。
2.事中,提前安排好人员,把控好早会的各个环节。
3.事后,部室经理再次宣导团队的重要性,提高团队的凝聚力,要求队员写快乐早会的反馈意见,提出改进方法或者好的建议然后反馈给我。
8:30。
组训差勤。
8:35。
主持人将以业务室为单位分组(龙虎榜)。
8:40。
学习晨操20分钟。
9:00。
才艺展示3位共计10分钟(加分)。
9:15。
早会游戏(我来比划你来猜?)每组5分钟(猜对几个加几分)。
9:40。
对本周访量累计最高的伙伴进行奖励,对本月业绩最优的伙伴进行奖励(主持人进行包装10分钟时间)。
9:50。
对优秀团队进行奖励(龙虎榜得分最佳者)10分钟10:00。
3.访量最高的伙伴,本月业绩最优的伙伴(奖品?)4.优秀团队奖品。
早会活动方案篇二
游戏说明:
1、两人应对面。
2、先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对方:“这是哪里”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自我鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
二、游戏名称:交换名字。
资料:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自我的名字,可说是耳熟可是了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:
(1)人数在10个人最适合。
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自我随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今日早上几点起床”时,真正的张三不能够回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今日早上我7点钟起床!”
(6)当自我该回答时却不回答,不是自我该回答的人就要被淘汰。
(7)最终剩下的一个人就是胜利者。
三、游戏名称:代号接龙。
资料:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度确定自我的所在位置。
方法:
1、人数在10个人以内最适合。
2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
4、游戏从鬼那里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。
5、2号在接到口令后,就要立刻传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自我的代号,5则是自我想传达者的代号,此数字能够自由选择。
6、如此一向进行比赛。
7、如果自我的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。
四、游戏名称:数字传递。
游戏步骤:
1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;。
3、游戏规则:
1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字经过姿体语言让你全部的队员都明白,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。
小组讨论:
1、p(计划)d(实施)c(检查)a(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现。
2、四个循环中,哪个步骤更为重要。
五、游戏名称:衔纸杯传水。
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作本事。要求:人员选八名一组,男女交替配合。
共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最终一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最终在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
六、游戏名称:职责。
1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;。
3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;。
游戏点评:
1、如何看待职责。
2、当别人失败的时候,有没有抱怨。
3、两个人有没有同心协力对付外面的压力。
七、游戏名称:圆球游戏。
游戏规则:
1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球。
2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最终按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
3、球掉在地上一次额外加10秒。
培训师必读:
1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。
2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师能够向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上头滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)。
培训师点评:
有的队员在看到成绩连自我都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!
经过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维能够指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自我的思维。
早会活动方案篇三
游戏规则:
1.每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。
2.在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)。
游戏2:动作接龙。
游戏规则:
由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
游戏3:模仿秀。
游戏规则:
1.主持人挑选6名最擅长表演的选手上台(3男3女)。
2.主持人讲解游戏规则,每人模仿一个当前或以前热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作模仿最传神者为第一。(里维斯社)。
3.主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏4:应对面说我喜欢你。
适合人数:人越多越好。
游戏规则:
1.所有人张开双手,手臂打开与相邻的人手拉手,围成2个相对的同心圆;
2.随着歌声响起同心圆转动,内外圈的旋转方向相反;
3.歌声一停,内外圈身体正对的人,要挨个握住对方的手跟对方说“我喜欢你”;
4.歌声再起时,游戏继续进行。
游戏5;我的梦中情人。
游戏规则:
1.主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。
2.主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自我梦中出现的梦想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。
3.全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)。
4.主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏6:亲密无间。
游戏规则:
1.主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。
2.主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。
3.各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。
4.由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。
5.主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏7:含沙射影。
游戏规则:
1.主持人请3-4名参与者上台;
2.被询问者背对白板站立;
3.主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。
4.主持人将白板面向观众,不能让被询问着看到。
6.对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。最终,主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。
游戏8:最喜欢的动物。
游戏规则:
1.主持人宣布以区为单位进行比赛。
3.如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。
4.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
5.主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。
游戏9:眉目传情。
游戏规则:
1.主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越好)。
2.请3男3女上台,交叉排列成一行。
3.主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。
4.当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。
5.2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最终一名。
6.请最终一名学员说出他明白的意思,然后依次往前直到1号学员。
7.请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。
游戏10:身体模仿秀。
游戏规则:
1.主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1-9的数字。
2.主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。
3.主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。
4.由现场观众投票选出最佳表演奖。
游戏11:6人一齐拔河谁是胜利者。
道具:备6个座垫和结绳。
游戏规则:
1.6个人围成圆圈,坐在座垫上。
2.各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好。
3.出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最终留下来的得胜。
注意:力道的把握很复杂,不是有力气就会获胜。
游戏12:夹着气球跑。
游戏规则:
1.两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑;
3.如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发;
4.在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出;
5.一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球。
游戏13:金鸡独立。
游戏规则:
1.改良版的成语接龙游戏,每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣);
2.在规定时间内接不上成语要把脚下的报纸对折,然后再站上去;
4.直到最终,能够一向站在报纸上的人胜出。
游戏14:喂东西。
游戏规则:
1.所有人分成两队,三个一组;
2.其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下的一个人在旁边指挥。
3.用时最少的一队获胜。
游戏15:猜电影。
游戏规则:
2.然后分组抽签派代表表演,让对方队员猜;
3.黑客帝国,蜘蛛侠,超人都是很有意思的电影。
游戏16:猜职业。
游戏规则:
1.事先准备一些纸片,上头写好各种职业,或者体育项目;
2.然后让每个人分别抽一个,不能让其他人明白;
3.然后分别表演,不能说话,让其他人猜猜看是什么职业。
游戏17:bingo。
游戏规则:
1.来个bingo游戏吧,一张纸,100个问题10×10;
2.率先回答完一行或一列的有奖;
3.问题为对班级成员特点的描述,请描述对象签名方为答对一道。
游戏18:超级模特大比拼。
道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1。
游戏规则:
1.各队抽出2名队员,务必有一名男队员;
3.依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐;
4.穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点;
5.完成的最好、最快的队伍获胜。
此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。
游戏19:众鸡争食喜迎春。
道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米。
游戏规则:
1.各队抽出3名队员,2队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆;
2.比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,啤酒瓶装得最多的队伍获胜。(里维斯社)。
游戏20:追忆婴儿时代。
道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3。
游戏规则:
2.比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴;
3.然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。
游戏21:动物大连蹲。
道具:动物头饰、迪斯科舞曲带。
游戏规则:
1.各队抽出3名队员,随机抽取动物头饰;
3.蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。
本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。
游戏22:愉悦呼啦圈。
道具:呼啦圈、别针、塑料绳。
游戏规则:
1.由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针;
2.双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!
游戏23:大树与松鼠。
适合人数:10人以上。
道具场地:无。
游戏规则:
1.分3组,3人为一组。2人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;1人扮松鼠,并站在圆圈中间;主持人或其它没成对的学员担任临时人员。
2.主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原先的大树,重新选取其他的大树;主持人或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
3.主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,主持人或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4.主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,主持人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
游戏24:心有灵犀猜成语。
道具:纸片a4、成语。
游戏规则:
以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!
游戏25:青蛙过河。
参加人数:不限,两人一组。
游戏道具:纸箱片、5m绳子,将绳子绑住一个大概40cm*40cm的硬纸箱片。
游戏规则:
青蛙过河是一个十分趣味的晨会互动小游戏,经过主角扮演分配给其不一样的职责,然后根据游戏来考验相互配合的默契度,早晨开展一个这样的游戏对于员工在接下来一天的工作将十分有意义,因为大家不仅仅增进了相互的友谊,还懂得配合的重要性。
1.首先,画定一个宽5m的区域,将其比作一条河流;
2.然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;
5.青蛙脚猜地,则为失败,能够直接淘汰,也能够回到河边从新开始;
6.最先到达对岸的一组获胜。
游戏26:夹乒乓球。
道具:小塑料盆、乒乓球、纸杯、卫生筷。
游戏规则:
由两人上场比拼,同在一个小盆中夹乒乓球,看谁在最短的时刻内夹的乒乓球的数量多,多者获胜!
游戏27:找错误(帮忙学员检验所学知识的游戏)。
游戏规则:
1.将学员分成几个小组,最好不好让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练他们的沟通合作潜质。
2.发给每个小组一张卡片,上方写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有1条是错误的,每组的目的就是透过讨论辨别出它来。
3.培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮忙各组分析他们的方法是否正确。
4.各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?
5.此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者能够根据各小组的表现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。
6.每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和归纳,帮忙他们发现自我的漏洞。
7.要让学员们适应这种开放性的领悟过程,提醒他们归纳经验,并实践在工作中。
游戏28:瞎子穿拖鞋。
道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋。
游戏规则:
2.告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上;
3.告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他;
4.给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。
游戏29:晋级(消除疲劳、提高用心性的游戏)。
游戏规则:
1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
2.相互找同伴猜拳,或者其他一切能够决出胜负的游戏,由成员自我决定,获胜者进化为小鸡,能够站起来。
3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。
4.继续游戏,看看谁是最终一个变成的凤凰。
总结:
这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,能够让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的能够调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏能够帮忙主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和用心性的发挥,正因良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是发奋工作的源泉。
游戏30:潜意识。
游戏规则:
1.每区派一人参加。
2.参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。
3.然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自我。
游戏31:不管三七二十一。
游戏规则:
1.主持人请每区派一名选手上台。
2.主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。
3.主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报。直到胜出者产生。
4.主持人给获胜者颁发奖品。
游戏32:突出重围。
游戏规则:
1.主持人宣布以课为单位,每课选派10名男士、1名女士。
2.主持人讲解游戏规则:10名男士围成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在规定的时刻内,最终的目的是从包围圈中跑出来。胜利突围的学员有奖品。
3.主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士突围。
4.再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。
5.主持人给胜利突围者颁发奖品。(里维斯社)。
6.说明寓意,增加团队精神。
游戏33:抢救伤员。
游戏规则:
1.主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。助手准备好包扎用的绷带(8卷卫生纸)。
2.主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时刻内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。
3.主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。
4.请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。
游戏34:疯狂购物。
游戏规则:
1.主持人请各区选派一对选手上台(1男1女)。相互站在隔壁区的后面。
2.主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。请辅导员当裁判。
3.主持人请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“领带。”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。
4.主持人再请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“左脚皮鞋。”然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。第三轮,取皮带等。
5.主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。
游戏35:抢板凳。
游戏规则:
1.主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。。
2.主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最终1人获胜。
3.主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。
4.直到只剩1个板凳时,坐在上方的即是获胜者。
5.主持人给获胜者发奖品。
6.不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。
游戏36:穿过你的黑发我的手。
游戏规则:
1.主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。
2.主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手需利用所带给的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的杯具发生。
3.主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖。
4.主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏37:水深火热。
游戏规则:
1.主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。
2.主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时刻内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。
3.时刻到后,完成杯数最多者胜出。
4.主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏38:正话反说。
游戏规则:
1.主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大家。
2.主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
4.三轮过后留存选手及其小组胜出。
5.主持人请领导颁奖。
游戏39:我的老公是最美一。
游戏规则:
1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发50个橡皮筋。
2.主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。
3.“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,主持人计时。
4.主持人和助手统计小辫数。
5.主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏40:我的老公是最美二。
游戏规则:
1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男要胖大),助手给每对选手发口红、眉笔、眼影、胭脂。
2.主持人讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时刻内,男同志被打扮得最靓丽者为第一。
3.“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心地上妆,主持人计时。
4.主持人请大家评议“最美老公”。
5.主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏41:穿越生死线。
游戏规则:
1.主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。
2.主持人讲解游戏规则,告知选手能够以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰并且姿势最有创意者即为第一。
3.各选手全部被用红布蒙上双眼。
4.助手撤掉绳子。
5.主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
6.选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。
7.第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。
8.主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。
9.主持人请领导颁奖。
游戏四42:情感病毒(提高情商的游戏)。
游戏规则:
第一轮:
1.所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。
2.学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。
3.“情绪源”透过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。
4.5分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。
第二轮:
1.你要治理不安情绪传染,就是制造愉悦源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。
2.让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选取一个作为愉悦源,并透过微笑传递愉悦,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。(里维斯社)。
3.在学员的身后转圈,假装指定愉悦源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。
4.自由活动3分钟,3分钟后,让收到愉悦讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为“欢乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不一样的人。
5.实际上根本就没有指定的愉悦情绪源,是他们的愉悦感染了他们自我。
游戏43:即席联诗。
游戏规则:
1.主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
2.主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。(里维斯社)。
3.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
4.注意事项:两句诗词限唐诗宋词。(此游戏诗词可换为歌词)。
游戏44:指鹿为马。
游戏规则:
1.主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。
2.主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的明白,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最终是第七位选手表演给第八位选手看。
3.主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。
4.主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误明白对方的意思。所以,要加强沟通技能的领悟。
5.注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最终一位。另外,动作每人只准表演一次。
游戏45:心灵相通。
游戏规则:
1.主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
2.主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
3.主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。
4.主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
5.主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。
6.备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
游戏46:生死与共。
游戏规则:
1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
2.主持人讲解游戏规则,告知最终从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。
3.各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。
4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。
5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最终一对坚持住的选手。
6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
游戏47:穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏)。
游戏规则:
1.挑选两名志愿者,a和b,其中a扮演教师,b扮演学生,a的任务就是在最短的时刻内教会b怎样穿西服(假设b既不明白西服是什么,又不明白就应怎样穿)。
2.b要充分扮演出当学员的领悟潜质比较弱的时候,教师的低效率,例如:a让他抓领口,他能够抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他能够伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。
3.有必要的话,能够让全班同学辅助a来帮忙b穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给b以行动上的支持。
4.推荐给a一种卓有成效的办法:示范给b看怎样穿。以下是工作指导的经典四步培训法:(1)解释就应怎样做。(2)演示就应怎样做。(3)向学员提问,让他们解释就应怎样做。(4)请学员自我做一遍。
总结:
在游戏的开始阶段,a总是会觉得很恼火,这主要是正因a的预期与b的实际潜质不一致所导致的,a认为一般人都就应会穿西服,而b恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然会让a觉得b很笨。
对于反应迟钝或潜质比较弱的学生来说,教师们就应首先要端正自我的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不好对学生表现出不满和鄙视,就应多和学生沟通,帮忙他们确认自我的潜质。这一点也能够推广到日常的人际交往中。
在沟通的过程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,正因那样能够帮忙他们巩固自我的自信心,更快地掌握所要领悟的知识。
游戏48:销售中的异议(帮忙学员应对变化的游戏)。
游戏规则:
1.将学员分成2人一组,其中一个是a,扮演销售人员,另一个是b,扮演顾客。
2.场景一:a此刻要将公司的某件商品卖给b,而b则想方设法地挑出本商品的各种毛病,a的任务是一一回答b的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让b满意,不能伤害b的感情。
3.场景二:假设b已将本商品买了回去,但商品此刻有了一些小问题,需要进行售后服务,b要讲一大堆对于商品的不满,a的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。交换主角,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。
相关讨论:
对于a来说,b的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?
总结:
对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要持续微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!
让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。
游戏49:初次见面(消除隔膜的游戏)。
游戏规则:
1.给每一个人都做一个姓名牌。
2.让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。
3.等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我说。
4.主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”
5.快速绕教室走一圈,问:“如果你这天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”
6.注意让问答持续在一个简单活泼的氛围之内。
8.戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?
注意事项:
在开始的课程中,主持人必须要注意持续一个用心、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家用心的发言。如果没有调动起来情绪,学员没有用心举手回答的话,讲师能够有意识的点名让同学回答,以调动气氛。
游戏50:绘画高手大赛。
游戏规则:
1.主持人请每区派一名选手上台。
2.主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自我的脸谱,限时两分钟;本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。
3.助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时刻一到,停止绘画,解除布条。
4.主持人请观众评议“最佳脸谱”。
5.主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
6.注意事项:预先备好干净的布条。
早会活动方案篇四
公司工会拟定于xxxx年x月x日(周x)下午在公司会议室组织一场结合设计知识的趣味竞赛,为了使比赛能够顺利开展,特制作活动方案如下:
1、主持人:(待定)。
2、竞赛仲裁委员会成员:黄院长办公室主任一二三四所长设计工作室组长。
3、参赛岗位:设计院全员及一所全员。
4、竞赛形式及办法:
(一)组队模式:抽签决定。
分为5队抽签,组合一共5种颜色(红黄蓝绿紫)。
(二)比赛方式:题目类型有以下三种。
早会活动方案篇五
早会目的:增进二部所有成员之间的相互了解,提高团队合作力和凝聚力,在游戏中感受企业文化。
早会主题:以轻松愉快的.为主调,游戏内容有趣、健康,参与性强。参会人员:二部所有部门成员。
早会时间:每周六早上9:00,时间为1h左右。早会形式:
买手组:李亚琼,孙素阑,成文君,陈永安,曾源华,唐柳,朱梦欣。
财务办事处组:孟祥为,卞跃龙,严志鹏,田思露,孟珂旭。评委组:孟祥为,李亚琼,陈增广,杨荣华,卞跃龙。主持组职责:
1、提前策划游戏并提前公布到群里。
2、主持整场早会。
3、安排评委计时、监督游戏执行结果。
4、游戏结束后,统计各组成绩分数,进行排名。5主持组需在每周五之前在群里公布游戏内容。
主持组召集所有人到场——主持人致开场词——对游戏内容进行说明,演示——排位赛——按照排位赛的顺序在正赛开始之前对游戏参与者文化提问——正赛开始——总结陈词,牵头人分享——所有人喊口号:互相成就,使命必达。
注:流程不必拘泥于形式,鼓励创新形式,但文化提问环节必须存在。
第一名分值500第二名分值400第三名分值200第四名分值100。
月度总排名依据当月每周游戏分数累积总分进行排名。
主持人评分标准:满分为100分。1早会完整度。
游戏趣味性和参与度403主持人的主持能力204早会氛围。
早会活动方案篇六
各位伙伴,请调整坐姿、收拾桌面,请把通讯工具关闭或调到会议状态,我们的晨会将在1分钟后正式开始,谢谢!
二、开场白。
各位优秀的伙伴,早上好!非常荣幸能给大家主持这个晨会,首先做一下自我介绍,我叫**,希望大家能够记住我,在记住我的同时我愿意与大家成为生活当中最知心的朋友以及事业上最愉快的合作伙伴!
在这充满希望、充满收获的火红夏日,欢迎各位如期参加中国太平洋人寿保险股份有限公司文山中心支公司晨会。真诚地希望在座的每位伙伴能在此度过一个美好而愉快的上午。现在我宣布:今日的早会正式开始。
三、点名时间。
下面是点名时间,请听到名字的伙伴答到。
四、晨操时间。
营销工作是重复而又充满压力,所以,我们经常提倡快乐营销,精彩生活,那么今天的轻松时刻就要来临,让我们在一曲,让我们共同度过一个清凉的早晨,今天的晨操将由我们团队中最年轻的最具活力的伙伴带出,借助各位热情的掌声有请伙伴。
一曲晨操不仅让我们的血液得到充足的氧气,更是我。
们彼此之间友谊和快乐的传递。
又是一个新的早晨,又是一天新的起步,相信我们会给自己带来一个良好的开端,成功在每一天积累,请随我共同进入今天的敬业时间。请各业务部调整坐姿,清点人数,准备汇报出勤。
**部„„**部„„。
五、喜讯报道。
各位亲爱的伙伴,挑战纷至,竞争沓来,征程坎坷又洒满阳光,在这个给庸者以无情淘汰,给智者以扑杀疆场的伟大时代,英雄是要付出掌声和光环的,那么就让我们来共同关注今天的喜讯报道,看一看谁是榜上英雄。
六、心得分享。
伙伴们,在寿险这个舞台上,让我们每个人都展现自我,分享成功,书写精彩,激发豪情,下面借助各位热情的掌声有请今日之星,为我们带出他成功背后的故事。
我们常说成功的人之所以成功是因为有海纳百川的胸怀,因为凡是人拥有的是积极的心态,而心态铸造命运,态度决定一切,只有不断寻找机会,准备机会,创造机会的人才是真正的强者。让我们再次以热烈的掌声感谢伙伴带给我们的分享。
七、专题时间。
成功圣经告诉我们:“激励就向洗脸一样,学习就象吃饭一样”这说明学习有多么的重要;重要的时间留给重要的人物,请大家以最热烈的掌声欢迎我们今天的专题老师:
八、政令传达。
九、结束。
跨别昨日,迎来新的征程,未来的奋战我们将赢得新的荣誉,让我们摒弃那拖沓的往昔,共同迎来新的一天,让我们扬帆起航,主宰自我,用最富激情的呐喊响彻晴天。下面,我宣布今日的早会到此结束!请各部认真召开二次早会!
早会活动方案篇七
7:45:
早会准备工作:(早会主持人员被称为执行官)。
执行官负责早会前期的所有准备工作:例如笔记本电脑及麦克的调试。早会素材的准备等等;7:50:
《xxxxxx》响起,全体人员准备队列形式站好7:55:
168的伙伴们大家早上好!
很高兴为大家主持今天的早课,希望通过这样的活动我们能够增进了解、相互鼓励、共同学习、共同提升自己的综合创业能力。
下面我宣布早会正在开始,请全图员工相互检查仪容仪表。
今天我组织早会的主题是感恩。
感激育我的人,因为他们使我体验生命。感激抚养我的人,因为他们使我不断成长。感激帮助我的人,因为他们使我度过难关。感激关怀我的.人,因为他们给我温暖。感激鼓励我的人,因为他们给我力量。感激教育我的人,因为他们开化我的蒙昧。感激钟爱我的人,因为他们让我体验爱情的宝贵。
感激伤害我的人,因为他磨练我的心志。感激绊倒我的人,因为他强化了我的双腿。感激欺骗我的人,因为他增进了我的智慧。感激藐视我的人,因为他觉醒了我的自尊。感激遗弃我的人,因为他教会了我该独立。感激一切使我成长的人!
8:10:
下面让我们满怀感恩之心共唱一首《世上只有妈妈好》。??8:15:
一首温暖人心的歌曲唱完了,我想问问大家曾经的曾经是否有过诸多伤害过母亲的话语。例如:你能不能别墨迹我;烦死了,你管好你自己就行了;你是不是闲,你老管我干什么?等话语。
你感恩生活,生活将赐予你灿烂的阳光;你不感恩,只知一味地怨天尤人,最终可能一无所有!感恩不只是一种心态,有时也是有种行动。当我们满怀一颗感恩的心,伸出一双感恩的手。生活与会对我们充满感恩的心,伸出感恩的手。8:25:
如果大家认同我的说法的话,请大、大家心怀感恩的心,伸出感恩的手共跳一。
段手语舞蹈《感恩的心》。
8:30:
谢谢大家的配合,我主持的早会到此结束,希望大家有所体会、有所收获。
早会活动方案篇八
二、活动目标。
活动期间,手机银行活跃客户同比净新增____万户。
三、活动形式。
(一)活动内容。
本活动仅针对手机银行活跃客户。通过合作公司网络营销平台搭建网点在线抽奖环境,客户达成手机银行活跃客户标准(即完成手机银行_笔账务性交易)后,可邀请客户登录抽奖平台参加抽奖。
(二)奖品设置。
活动共设四等奖。每日具体奖品和数量安排如下:
每日奖励名额___名,费用小计___元/天,总计___万元。
(三)活动流程。
第一步:客户在网点完成手机银行__笔账务性交易,即可获得抽奖机会;。
第二步:大堂经理登录抽奖平台,请客户参加抽奖;。
第三步:抽奖客户输入本人姓名、手机号码后,点击页面“开始抽奖”模块进行抽奖;。
第四步:抽奖平台实时反馈抽奖结果,客户领取奖品。
(四)活动规则说明。
1、抽奖平台网址为:____。
2、网点抽奖平台开放时间为网点营业时间,即每日早8:30至下午5:30。
3、抽奖平台仅面向全省网点开放,客户不能直接登录。网点抽奖平台通过用户名和登录密码控制登录权限。
4、客户必须在网点大堂经理指导下现场做够手机银行_笔账务性交易,方可进入抽奖系统进行抽奖。新签约客户和在网点外自行办理_笔账务性交易达到活跃条件的客户均无抽奖权限。
5、每个客户登录抽奖平台后,需先登记客户姓名、手机号码两个要素后,方可进入抽奖游戏界面参加抽奖。客户如抽中1—3等奖,系统会自动提示客户中奖,并要求客户填写返现账号。客户必须如实填写账号,如因号码录入错误导致返现无法成功的,则视为客户放弃中奖资格,所中奖项不再补发。
6、本次抽奖活动中奖率为100%。1—3等奖现金返还将在中奖后的下一周的工作日内返还,纪念奖奖品由网点工作人员现场给客户发放。
7、整个活动期间,每个手机银行活跃客户仅有一次抽奖机会。已抽过奖的客户如再进入抽奖界面录入姓名和手机号码后,则系统自动提示“您的抽奖机会已用完,感谢您对我行手机银行的支持!”
8、所有客户中奖信息都将在抽奖页面下方滚动展示。出奖信息包括出奖时间(几点几分)、出奖网点名称、中奖客户姓名、中奖客户手机号、中奖奖品名称五项。
早会活动方案篇九
公司工会拟定于xxxx年x月x日(周x)下午在公司会议室组织一场结合设计知识的趣味竞赛,为了使比赛能够顺利开展,特制作活动方案如下:
1、主持人:(待定)。
2、竞赛仲裁委员会成员:黄院长办公室主任一二三四所长设计工作室组长。
3、参赛岗位:设计院全员及一所全员。
4、竞赛形式及办法:
(一)组队模式:抽签决定。
分为5队抽签,组合一共5种颜色(红黄蓝绿紫)。
(二)比赛方式:题目类型有以下三种。
第一轮竞答。
1、选择题:5队依次作答每队有2分钟答题时间,两分钟内答题最多且正确率则本环节计一分,题目由抽签决定。
2、终极30杪:分数相同的队伍在终极30杪环节抢答并答对题目来争取计分,获胜队伍计一分。
第二轮大家来找茬。
1、团队协作题:5张问题图纸,在规定时间内哪队发现的错误较多且准确即为胜出,胜出队计一分。
2、分数相同队伍进入你画我猜环节得分最多队获胜。
第三轮添砖加瓦。
1、填空题:每队有5分钟时间答题,抽签决定题目,答题最多且得分最多队给予计一分奖励。
2、分数相同队伍进入找线索环节(具体细则待定)二、奖项设置。
设一等奖1队,二等奖1队,三等奖1队,纪念奖2队三、经费预算。
备品:队旗,桌牌费用另计。
早会活动方案篇十
___有限公司20__年元旦聚餐活动方案为了活跃公司文化气氛,增进同事之间的了解,增加员工之间的感情,强化了每个人的主人翁意识和集体荣誉感,举办此次活动。
一、活动时间:20__年12月底,晚6点左右。
二、活动地点:等办公室通知。
三、策划准备。
1.地点选择:与酒店方面联系好,要求场地音响设备,定好日期
2.车辆安排:当天跟司机联系好。
3.礼品物资:烟酒花生瓜子零食水果奖品。
4.设备准备:话筒笔记本电脑相机歌曲歌词活动音乐下载。
5.节目安排:游戏歌曲舞蹈相声魔术双簧小品抽奖,提前通知各班班长,让员工有准备,然后报公司办公室。
6.人员安排:主持:2人男女各一名(准备主持稿串词)摄影设备管理(播放音乐)。
7.活动结束现场整理。
四、活动当天流程。
1.主持人宣布活动开始。
2.潘总致辞。
3.表演节目。
早会活动方案篇十一
维也纳酒店福华路店。
三、参与人员。
国利半导体全体员工。
四、游戏规则。
将国利半导体全体员工分为四组,每组人数基本相等,拿到a的为该组组长,站到对尾,负责游戏最后猜词语,其他组员顺序由组内自行商议决定(商议时间不超过2分钟),若其中有不能参加的则该组推选出一名组长,猜词顺序按照牌黑桃、红桃、梅花、方片的顺序进行,游戏期间由负责对每一组进行计时。当对内所有队员都完成形体传递词语后,由组长进行猜词,当组长猜对词语(意思相同即可)或确定放弃时停止计时。
表演的人员不许用声音及口型。
表演完的本队人员可以看但是不许用任何方式交流。
等候的队员不许偷看。
不许使用道具。
场下观看的人员无论是表演过的还是没表演的只能乐别的不能做。
违反此规则的全队给一次提醒机会。
给一分钟准备。
五、游戏方式。
每一组排成一排,面向背后站立,做表演的两们同事转过身,向前走两步进行表演,表演结束后回归队伍,表演时采用1和2、2和3、3和4的方式进行,依此类推,直到游戏做完为止,每一组最高限时10分钟。
六、获胜条件。
当猜词成功时,使用时间最少者为获胜队;。
当所有参赛组均未猜对词语时,则使用时间最短者为获胜。
七、违规判定。
1、两位表演者之间不可说话,不可对口型,只允许使用形表演;。
3、如若出现上述情况,视为犯规。
八、惩罚。
违规者将被更换词语,重新开始,不停止计时,为了对违规队的惩罚,词语的难度将有所增加。
九、奖励。
粽子分为多种不同的馅儿,获胜组的组员将有权利进行选择自己喜爱的口味,剩余组将由派发的方式进行。
十、注意事项。
1.装备照相机及摄像机---。
2.购买粽子及带蒸锅----/。
3.准备两幅牌并发给大家---。
4.制作分组队员名单---。
5.计时工作---。
6.现场拍照及摄像----//。
7.游戏过程中进行粽子的加热----。
8.准备若干与端午相关的语句---/。
十一、活动开场台词。
各位领导、同事们:
大家好!
又到一年粽飘香,咱们一年一度的端午佳节即将到来,在这个喜庆与祥和的日子里,为了增强我们国利半导体团队的凝聚力,彰显我们的年轻、活力、朝气蓬勃,国利半导体党支部、团支部为大家精心设计了一个精彩的趣味游戏,稍后我会给大家说明一下游戏规则,下面我们先请国利半导体领导为大家讲话,大家鼓掌欢迎。。。我们再鼓掌欢迎领导为我们讲两句。。。
我们非常感谢两位领导的讲话,下面我向大家介绍一下这个游戏的具体规则。。。
早会活动方案篇十二
一、活动主题“唱响新中国”——庆祝建党90周年唱红歌选拔大赛(以下简称唱红歌大赛)宗旨为丰富文化,活跃文化氛围,展示当代风采。通过演唱比赛,大力弘扬社会主义核心价值观,进一步提升我省综合素质,为加快经济的发展和国际旅游岛的建设储备优秀人才。(根据实际情况拟定)。
二、主办单位。
中共委教育工委、xx省教育厅、xx省文明办、共。
青团xx省委、广播电视总台。(此活动的主办单位)。
三、协办单位。
xx省公安厅交通警察总队、xx市公安局、xx市市政市容管理委员会。(此活动的协办单位)。
四、承办单位。
广播电视总台青少频道、网络电视台(网)、爱心培训中心(学校)、中国青少年手拉手艺术团xx市分团。(此活动的承办单位)。
五、参赛对象。
(一)在校大学生;。
(二)目前未与任何经纪公司、制作公司、传媒公司签约;。
(三)没有犯罪史或从事不良职业。(对于参赛选手年龄等要求)唱红歌活动方案六、大赛程序(根据实际情况可自行设置)。
高校自行举行海选、复赛,选出参加半决赛的选手。经过分赛区选拔和半决赛两个环节之后,组委会将于7月26日在省广播电视总台1000平米演播大厅举办唱红歌大赛总决赛暨颁奖典礼(之声晚会)。
(一)分赛区选拔(海选、复赛):4月—5月。各分赛区赛事由各高校自行主办。各高校可根据本校报名参赛的实际情况,进行海选、复赛,场次可以自定。广播电视总台青少频道、网络电视台(网)及当地电视台对所有高校的比赛进行录影和报道。经分赛区的选拔,每个高校前5名选手进入本次大赛半决赛。《21世纪》、网络电视台(网)将制作入选选手电视专题片,并设立投票平台,邀请电视观众和网民投票参与评选,在网上投票及短信投票。总得票数为前3名的选手直接进入半决赛。
(二)半决赛:5月—6月。在xx市举办两场半决赛,选出进入总决赛的选手(12名)。半决赛之前,入围选手将集中在海口市或在五个分赛区由培训老师进行培训(评选活动的评委、专家组、公正处公证人员、培训老师等由组委会确定)。同时,在网络电视台(网)上投票及短信投票合计为第一名的选手,直接晋级总决赛。
(三)总决赛:6月26日。大赛总决赛暨颁奖典礼在xx市举行。决赛除聘请专家担任评委外,还将由各主办、承办单位推荐的代表组成大众评审团,参与共同评选。总决赛盛况将通过电视、广播和网络同步直播。总决赛评出的前5名选手将由组委会选送北京参加全国总决赛。
七、参赛有关事项。
(一)报名办法。
网)开通的大赛专题网站报名平台填写个人资料。
(二)参赛歌曲。
参赛歌曲分必唱歌曲和自选歌曲两部分。每名选手须准备三首必唱歌曲和一首自选歌曲。组委会已列出必唱歌曲曲目(见附件1)供选手选择;自选歌曲必须是歌唱中国共产党、歌唱祖国、歌唱美好新生活等内容健康、积极向上的歌曲,同时鼓励选手演唱歌颂中国共产党、歌颂社会主义、歌颂改革开放、歌颂伟大祖国、歌颂海南成就的原创歌曲。
(三)比赛环节(根据实际情况自行设置)。
进入半决赛的选手除演唱歌曲外,还须参加以下环节比赛:(1)自我介绍;(2)才艺展示(现场唱歌跳舞、化装、小杂技、画画书法表演、讲故事等,由选手自由发挥);(3)知识问答(参考内容见附件二:《海南国际旅游岛公民手册》、《大学生日常行为规范》)。
(四)其它(根据实际情况自行补充)。
大赛对选手的演唱风格和形式不做规定。演唱风格:选手可选择美声、民族、通俗、原生态、摇滚等唱法;演唱形式:独唱、二重唱、三重唱、小组唱、表演唱、合唱以及器乐弹唱等均可;参赛形式:以个人和学校推荐的名义报名均可。
八、媒体宣传(根据实际情况媒体合作)。
广播电视总台、音乐广播电台、网络电视台(网)、《x周刊》提供全程宣传报道。
活动启动后,广播电视总台青少频道及广播电视总台综合频道每天滚动播出大赛宣传片;从海选开始,在下午时段播出海选实况,夜晚时段重播。
《新闻》、《21世纪》、《走进今晚》、《海南》第一时间报道大赛进度及海选花絮,专题报道半决赛、总决赛。
网络电视台开通大赛专题网站及网上报名平台,对各场比赛进行视频直播,并接受网络和短信投票。半决赛电视录播,总决赛电视、广播、网络同步全球直播。
九、奖项设置(根据实际情况自行制定)。
本次大赛设置冠军、亚军、季军各一名,单项奖若干。冠军奖励人民币x元(或同等价值奖品),亚军奖励人民币x元(或同等价值奖品),季军奖励人民币x元(或同等价值奖品),各单项奖奖励x元(或同等价值奖品)。同时,对各分赛区组织工作突出单位颁发优秀组织奖。
十、组委会领导成员名单(根据实际情况自行拟定)。
早会活动方案篇十三
为了加强物业服务企业与业主/住户之间的沟通,增进彼此之间的信任与理解,进一步提高物业管理服务水平,也为增强业主之间有更多交流时间,共同创建文明、舒适、和谐的小区,特制定此活动方案。
二、宣传活动(由客服主管安排人员负责)
鉴于本次活动范围为小区的全体业主,,涵盖了小区所有工作人员,故前期宣传组织工作尤为重要。
1. 在小区设立宣传栏,在宣传栏内张贴宣传画及海报; 2. 在合适的地点设置展牌; 3. 在小区主要干道悬挂条幅; 4. 给每户业主.发放传单。
三、活动筹备
晚会将以“家园 。交流”等迎新春为主题。通过活动展现业主/住户的才能,加强物业与业主之间的交流,和物业部门与业主之间的.沟通。并溶亲情、友情、爱情于一体。
整台晚会将分三个部分:
(1)美好家园:用歌舞或带动浓厚亲情友情色彩的节目展现充满生机与活力的美丽的南方家园、美丽的园林小区,还可配以带有浓郁的民族风情,展示昂扬向上、蓬勃发展的住宅小区――盛天龙湾。(由客服主管安排人员负责)
(2)阳光旋律:用多种体裁、多种文艺形式反映全国示范单位的小区人民青春活泼、开拓创新、昂扬向上,奋发有为的新面貌。(由客服主管安排人员负责)
(3)歌唱未来:歌唱祖国、家园、寄语美好的未来,憧憬灿烂的明天,可考虑采用美声、民族唱法、大气磅礴的舞蹈,或其它形式,内容恢弘,壮阔,使整台节目的思想内容得到延续和升华。(由客服主管安排人员负责)
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