外校联谊策划书大全(14篇)

格式:DOC 上传日期:2023-11-25 22:47:08
外校联谊策划书大全(14篇)
时间:2023-11-25 22:47:08     小编:雁落霞

为了更好地规划未来的发展方向,总结是必不可少的。写一篇完美的总结需要我们从整体上把握,不只是匆匆忙忙地罗列观点。总结范文中的思路和结构可以作为我们写作的参考和借鉴。

外校联谊策划书篇一

记者团纳新活动已经基本结束,新纳成员长清校区和无影山校区共计60人左右,两校区记者团成员达到一百余人。现计划召开记者团内部茶话联谊会,促进成员间的交流。

校报记者团

20xx年12月17号(暂定)

活动地点:长清体育馆(暂定)

活动对象:校报记者团全体成员及老师。

本次活动希望通过茶话会和游戏互动的形式让新成员熟识这个团体,真正融入到这个团队中来,在这个团队中健康成长。此外记者团人员众多,又身处两个校区,平时交流不便,希望能借此机会加强两个校区成员间的交流,相互借鉴新闻采写技能和校报工作心得,从而进一步形成记者团内部的凝聚力,真正壮大记者团的力量,使其能够更好地为校报服务的同时提高自己的业务能力。

1、茶话会 新老同学以及老师们以谈话或者演讲的形式相互认识了解。两个校区的成员由团长带头介绍一下基本情况,展开交流。基本认识之后再展开业务交流,老成员带新成员,相互学习,相互借鉴。

2、游戏互动(相见后文)

3、活动结束:老师做总结

2、物力资源:由长青同学采集各种晚会所需要的水和食品,做好记载。

8、工作分配:

(自己定)

(预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格 待定))

9、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会 ,相互学习,使成员之间的友谊 更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功 。

好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

10、晚会收场后全体成员应立即开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场以及费用计算。(王超马雪娇负责)

11、以及费用计算 。

主持人选择:待定(两名)

附:游戏内容及规则(可选):

1、占领阵地

游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

3、共四个队获奖。

2、岁岁平安

游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。

2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。

3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。

3.双龙戏珠

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。

2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。

4.官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

5.拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

6.顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

7.篮球对抗赛(时间25分钟、科多队同时进行)

8.踢毽子比赛

9、至于其他表演活动另行安排 。

外校联谊策划书篇二

一、活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二、活动时间:xx年0月0日。

三、活动地点:待定。

四、主办单位:大学生创业联合会。

五、活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

六、活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七、资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

策划书:大学生创业联合会办公室干事。

外校联谊策划书篇三

时光飞逝,新的学年又过了一半,20xx新生也慢慢适应了大学的生活,认 识了不少新的同学和老师,以及师兄师姐。加入职协后,对职协的基本工作有了 一定的了解, 也熟悉了校内的一些社团的情况。 但我们的交流不只是局限于校内, 我们也与其他学校的学生社团进行合作与交流,并且取得了一定的成果,与其他 学校的学生社团的交流学习也将是我们既往开来的工作之一。

活动意义:对外的联谊活动能够加强与外校的联系,进一步认识校外的同学,增进三大 院校的感情,同时也能丰富我们课余生活。与此同时也能够锻炼你的交际能力, 还可以多了解其他院校的生活和学校的文化。为了更好地发展校园文化,丰富学 生课余生活, 三大学院的大学生职业生涯协会联合通过这个联谊作为一个交流的 桥梁,为各位学生提供一个展现自我特色和风采的平台。

(一)活动主题:三大院校联谊 活动主题:

(二)活动地点:

(三)活动对象:广东轻工职业技术学校、佛山大学

活动对象:广东轻工职业技术学校、

(四)主办单位:华南师范大学南海校区职业生涯发展协会

主办单位:华南师范大学南海校区职业生涯发展协会

(五)活动简要流程:

1、迎接外校好友

2、开场: 主持人致开幕词,会长及各学院代表讲话。

3、展现风采:节目表演(双方互出节目展现各自风采)

4、游戏环节:精彩小游戏,情牵你我他

5、主持人致闭幕词, 大合照。

6、欢送院校好友出学校

四、游戏环节:

1、 背靠背 游戏规则:每小组各派两名代表背对背,用身体夹气球,不准用手,要来 回走一次,并在转弯处,捡起一样东西(有瓶子、伞、笔) 。最晚回来的 人要接受惩罚,还有没有拿到东西回终点的,也要接受惩罚。

4、 吸管运输: 游戏规则:每组成员都要参加,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上 放一个有一定重量的钥匙环(钥匙环上有两条钥匙)的东西,当比赛开始 时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传 给下一个人,直到传到最后一个人叼的吸管上。最先到的为赢,倒数最后 一个部要接受惩罚。

小小惩罚:

1、做一个大家都满意的鬼脸

2、做自己最性感、最妩媚的表情或动作

3、对外大喊我是猪;

4、摆 3 个芙蓉姐姐 s 形;

5、 (男生)选一个男生一边捶他的胸一边说:你好讨厌哦! !

6、男生摸自己胸说: “唉太小了” ; 需要的材料有:钥匙环、两条钥匙、气球、针(或笔) 、瓶子、伞、笔、紙 五。

工作人员安排:

1.活动接待迎宾签到:4 人(在校门口接待,主要由公关部负责)

2.活动主持:

3.幕后工作人员:

4.机动工作人员: 2 人(主持本次联谊活动) 4 人(负责灯光音响设备的调控) 2 人(随时接受调动应对突发情况)

六· 应急措施:

1、在筹备期间,若无法申请到学生活动中心舞厅,则活动地点改为教室。

2、在游戏活动中,工作人员随时做好准备,以便于当有人受伤时可以即刻 送到医务室。

3、在活动中,当有同事在游戏过程中受伤时,应立即联系负责人或者直接 送到校医室进行及时的治疗。

4、若遇到外界因素无法进行,要立即联系负责人,取消或延迟此次活动。

5、活动开始时,当有些节目因为外部因素不能及时开始,工作人员要做出 适当的调整。

6、当饮料食物用完时,工作人员应当及时补充 。

外校联谊策划书篇四

我校邓读会自xxxx年xx月成立以来,经过老师与学生的不懈努力,我校邓读会工作已步入了一个新的台阶。作为学生学习先进思想和课外活动的一个舞台,商大邓读会一直致力于不断提高我会工作水平,不断创新社团活动内容。几年来,商大邓读会的发展与进步是有目共睹的,例如:开创并定期管理“思忖”网顺应我校各学院邓读会活动的多样化和创新化的趋势,我校邓读会支持各个学院邓读会健康有序的活动,并帮助解决活动执行过程中出现的问题;定期召开内部成员思想交流会,以与时俱进为核心,保持思想先进性;采取内部考核制度,定期对内部成员进行考核;每周组织干部例会,以主题发言的方式,聚坐一堂,共话我会的进步与发展,探讨和解决目前我会发展的各种问题,为我校邓读会的整体可持续发展广开言路,提供厚实的智力支持。从成立到现在,我校邓读会一直洋溢着浓厚的和谐氛围,我会的服务和管理能力明显增强。当然,除了自身积极发展之外,我们还应该积极与其他高校邓读会展开交流活动,学习、借鉴各兄弟院校的先进经验,同时结合我校实际情况,找寻出更适合我校邓读会发展的道路,最后实现彼此改善和优化的期望。

本次“新时代·新视野”校际邓读会工作交流会有着重要的意义,不仅对我校邓读会今后的发展有着积极的促进作用,而且对今后各校间友好关系的保持也有很大的推动作用。校与校之间的交流,是一次学习、文化的交融,是一次工作思路的交汇。发扬每个学校邓读会的优点,汇集每个学校邓读会的精华,让邓读会活动发扬光大,让更多的`大学生能在邓读会活动里展现其才能。借此也可宣传我校邓读会工作,让更多的人了解浙江工商大学,了解商大邓读会,为我校邓读会工作的进一步发展做出贡献。

通过校际邓读会工作交流,增进兄弟校之间的了解,相互借鉴各兄弟校的先进经验,实现彼此改善和优化。

xx年5月16日13:00—16:30(初定)。

浙江工商大学会议室(待定)。

1、浙江工商大学邓读会代表:会长、副会长、部长、副部长及其部分干事。

人数:14-20人。

2、其他院校代表:浙江工业大学、浙江财经学院、浙江理工大学、浙江警官学院、浙江水利水电专科学院、浙江经济技术职业学院等校邓读会(或邓研会)代表。

人数:18-24人。

【备注】浙江工商大学邓读会具体参与人员参见附件2.《浙江工商大学邓读会校际工作交流会参与人员汇总表》。

五、活动内容。

1、工作交流会。

一、介绍。各校邓读会代表对自己学校邓读会(或邓研会)进行简明扼要的介绍。

二、活动展。各校邓读会代表以ppt或口头阐述的方式展示各会近期精品活动。

四、自由讨论。各代表把握一主题自由发挥,但不可偏离交流会的目的。

【备注】具体交流主题参见附件1:交流主题一览表(浙江工商大学邓读会提供)。

2、校园参观。

会议结束后,由浙江工商大学邓读会联系组带各位外校代表参观浙江工商大学下沙校区。

3、风筝寄语。

参观校园之后,各校代表在浙江工商大学鸽子广场放飞充满寄语的风筝。

4、欢送外校代表。

在放飞风筝之后,我校邓读会代表欢送外校代表至浙江工商大学正门,目送各位上车返校。

【备注】若因天气原因或其他条件局限,可取消第二项与第三项活动。

1、做好充分的前期准备,确定人员分组,各成员明确自己的任务。

2、各组任务:

联系组:a.在工作交流会之前负责联系外校邓读会的负责人,发送邀请函,通知交流会的具体时间、地点以及相关活动。若因时间条件局限,不能按期举行会,联系组会与我校邓读会其他人员及外校邓读会代表取得联系并就相关事宜做好讨论协商,尽量确保会议及其他活动的正常举行。

b.负责接待外校代表。在外校代表到达我校时,及时将代表带领至会议室。

c.在交流会后,负责带领各位外校代表参观浙江工商大学下沙校区。

d.在风筝寄语活动后,负责欢送各位外校代表返校。

财务组:a.在交流会之前做好经费预算,购齐所需物品。

b.妥善保管钱财、发票、账单等物品。

c.在交流会及其相关活动之后,负责经费报销。

宣传组:a.交流会前期,负责以海报、横幅等形式在本校做必要的宣传。

b.在交流会与其他相关活动过程中,负责现场拍摄的工作。

c.在一系列活动后,负责整理与保存相关图片与影像资料,为后期宣传做充分准备。若有必要,可将其发至与外校联系的邮箱,以便资源共享。

秘书组:a.在交流会前期,负责编写与整理会议所需文字资料,准备我校邓读会活动展资料,切实通知我校邓读会与会人员,以保证活动的顺利开展。

b.在交流会现场,负责会议记录。

活动组:a.在交流会前,布置会议现常。

b.在活动前,拟定校园参观的路线。

c.在风筝寄语活动中,负责分发风筝、线、笔与其他相关工具。

d.在活动结束后,负责撰写通讯稿和活动总结。

e.若活动开展过程中,因天气条件局限性或其他意外情况,负责通知相关活动取消事宜或及时应付意外状况。

【备注】1.浙江工商大学邓读会具体人员分组参见附件3.《浙江工商大学邓读会校际工作交流会人员分组安排表》。

2.以上各组的相关人员都必须听从会长、副会长及其组长的指挥,坚决服从调配安排。

三、活动具体流程。

一、工作交流会。

1、联系组接待外校邓读会(或邓研会)代表入席就座。所有与会人员整理发言资料以及相关图片、ppt等辅助材料,做好会前准备。

2、主持人开场白。

3、主持人介绍现场来宾所代表的高校,并对外校代表表示热烈欢迎。

4、介绍。以主持人位置为起始点,依照顺时针方向的顺序,各校邓读会(或邓研会)代表对自己学校邓读会(或邓研会)进行简明扼要的介绍。介绍内容可包括邓读会(或邓研会)的发展历程、组织结构、部门职能、管理机制、工作近况和发展方向。与会人员发言过程中,其他人请保持安静,不得随意打断。发言完毕后,其他人可给予补充或提议。每位发言时间不限,3-5分钟为佳。

5、活动展。按照上一轮介绍的顺序,各校邓读会(或邓研会)代表以ppt或简单口头阐述的方式展示各会近期精品活动。展示内容可包括近期精品活动总数,各次精品活动的名称、意义和效果。与会人员发言过程中,其他人请保持安静,不得随意打断。发言完毕后,其他人可给予补充或提议。每位发言时间不限,5-10分钟为佳。

6、专题讨论。各校代表结束活动展后,由主持人在交流专题一览表中选取一个专题,进入专题讨论环节。与会人员可不按原先顺序就专题发言,自由发表见解。与会人员发言过程中,其他人请保持安静,不得随意打断。发言完毕后,其他人可给予补充或提议。每位发言时间不限,1-3分钟为佳。一个专题讨论结束后,主持人可选取第二个专题。主持人可根据现场讨论氛围和时间情况,依次选取4-8个专题。

7、自由讨论。专题讨论结束后,各代表可把握一主题自由发挥,发表见解或专题讨论的感想,但不可偏离交流会的目的。与会人员发言过程中,其他人请保持安静,不得随意打断。发言完毕后,其他人可给予补充或提议。每位发言时间不限,1-3分钟为佳。

8、主持人做简单的会议总结,并再次感谢外校代表的出席。

9、合影留念。交流会结束后,在联系组的引领下,所有与会人员在浙江工商大学综合大楼后金字塔处合影留念。会议结束一周内,由宣传组人员将合影电子稿发至与外校交流的邮箱。

【备注】1、会议现场由浙江工商大学邓读会提供纸笔,以便与会人员做会议记录。

2、外校代表需提前将ppt等材料拷至会议室电脑中,以便会议的流畅性。

3、若外校代表需要我校邓读会提供其他特殊物品,请于交流会前一周内告知联系组。

4、会议时间控制在2小时内。

二、校园参观。

1、合影结束后,联系组成员按照之前活动组提供的参观路线,带领外校代表参观浙江工商大学下沙校区。

2、外校代表可在我校景点拍照留念。会议结束一周内,由宣传组人员将照片电子稿发至与外校交流的邮箱。

【备注】1、参观过程中,请所有人员注意安全,切勿在水池沿边处逗留。

2、参观结束点为鸽子广场,以便下个活动的顺利进行。

3、参观时间控制在30至60分钟。

三、风筝寄语。

1、所有与会人员在鸽子广场集中。

2、活动组给各校代表分发风筝、线、记号笔和其他工具。包括本校在内,每个高校一支风筝和相关用具。

3、各校代表用记号笔在风筝上写下寄语,然后在鸽子广场范围内自由解散放风筝。

4、约一小时后,各校代表将风筝收线,可将其作为礼物各自带回。

四、欢送外校代表。

风筝寄语活动后,我校邓读会代表欢送外校代表至浙江工商大学正门,目送各位上车返校。

【备注】若因天气原因或其他条件局限,可取消第二项与第三项活动。

四、活动前期准备。

外校联谊策划书篇五

二、举办机构:

1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会

2)承办单位:理学院学生会文艺部

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:2010.(暂定)

五、参与人员:

贵州大学理学院学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

游戏2:数7

规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目

游戏3:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏

规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目

游戏5:歌曲接龙

规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水

道具:一次性杯若干

规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

环节四:学习部、体育部、实践部表演节目

游戏7:多人多足

道具:绳子若干

规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

1、怪噜饮料

规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

2、甜言蜜语

规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

4、强颜欢笑

规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

5、屁股写字

规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止

6、真情告白

规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

5)集体聚餐

6)活动结束后,统一回校。

九、经费预算:

游戏费用:道具及奖品:300元 场地布置:200元

餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)

交通工具:300元

总计:3770元

外校联谊策划书篇六

二、举办机构:

1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会。

2)承办单位:理学院学生会文艺部。

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:20xx.(暂定)。

五、参与人员:

贵州大学理学院学生会全体成员。

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)。

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)。

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目。

游戏1:拔河比赛。

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)。

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

外校联谊策划书篇七

无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此。为此,电脑设计学生会特举办一场茶话会。通过此次茶话会,使电脑设计学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会。

二、活动的目的及意义:

1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解。

2、提高大家的团队合作精神。

3、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等。

4、让电脑设计学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的学生会。

地点对象:

20xx年12月27日。

活动地点:服装厂202教室。

活动对象:电脑设计学生会内部所有成员。

活动时长:2小时左右。

1、在教室里开展一些趣味性活动,增强大家之间的凝聚力。最好以各部门为单位,这样还可以提高部门之间的合作密度以及互相信任度。

集合----人数安排(分组)----游戏规则说明----游戏开始----结束。

2、游戏:成语接龙、抢板凳、敲鼓传物、瞎子猜人。

3、在教室,吃吃点心,喝着茶各自聊一下各自的体会,大家互述心事。这样可让社员感觉到学生会的温馨。

活动准备:

1.完成:由办公室在活动开始之前写好活动策划,并将其给各个部门部长查阅,以便日后活动的具体安排。

3.资料的准备:由办公室搜集好本次活动中需要的相关资料,活动游戏的准备。

4.会场的布置:由外联部做好会场的布置工作并准备好到场人员的座位。

5.会场的维持:由督察部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节。

事后处理:

1、待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁。

2、要求各部门对本次活动做一份总结,整理好此次活动的所有资料,按时交至主席团。

注意事项:

1、活动开始前要点清人数。

2、活动进行中,由督察部维持会场的纪律,保证活动顺利进行。

3、不要开展危险性的游戏,及不能开展对人员有侮辱性等的游戏。

六、突发事件处理:

1.由外联部的成员多准备一些椅子,以防到场人员过多而无位子可坐。

一、活动主题:沟通、交流,共建新一届工程学院学生会。

二、活动时间,活动地点(待定)。

三、活动目标。

1)加强学生会各部门间沟通,为其更好的配合打好基础。

2)加强学生会与基层班级间沟通,强化彼此联系。

3)加强普通学生对学生会了解,实际践行学生会服务同学的宗旨。

4)进一步弘扬工程文化,传承工程精神。

四、组织实施。

第一步准备阶段。

1)由各部门各小组选择人员,进行整理资料,组织发言的工作。

2)每个部门要选出代表进行发言,介绍工作,加强交流。

3)选择主持人,并完成主持人的撰稿。

第二步发动宣传阶段。

通过文件、班委通知、宣传板、海报等媒体宣传发动,让全院学生了解活动、关注、参与活动。具体如放复印方案至各班,希望各班班委积极配合,希望同学们踊跃关注。

第三步组织及安排。

1)活动准备。

a)下达通知至各部门,使其代表提前做好ppt等展示准备。

b)预约多媒体教室,需考虑人员数量,比例等问题,将座位安排妥帖。

c)工作人员需提前四十分钟入场,完成麦克,投影等与之有关的准备工作。并协调现场秩序,使听众顺利入座,避免现场嘈杂混乱。

d)工作人员须在开场前五分钟尽量使听众全部入座,并迅速就位,保证开场前秩序良好。

2)活动进行。

a)由各部门代表讲解部门工作性质,具体内容,与其他部门间配合时的要求(各部门限3-5分钟)。

b)由有经验的部长部员介绍自己的工作经验以及对部门和工作的认识看法以及感悟,并回答观众提问(各部门限时十分钟)。

c)由主席团补充发言,回答观众提问。

第四步后续的总结工作及成果宣传。

1)组织人员于例会上提交工作汇报,以自己的角度回顾整个活动,具体分析在其间遇到的问题,从中吸取的教训和经验。

2)撰写通讯,对本次活动进行报道。

3)整理活动中的全部资料备案,从早期的工作策划,会议记录,最终的工作总结,通讯稿件,全部整理备案。

4)借助广播、院报、网络等平台,整理后的资料予以展示,扩大活动成果和影响。

外校联谊策划书篇八

聚于演唱汇的西湖游。

数学系考研协会与建模协会。

承办单位:数学系考研协会信息部和建模协会组织部。

数学系考研协会与建模协会内部工作人员。

25—50人。

友谊第一,合作达到双赢。

所有参与者将骑自行车游西湖,并且在西湖内部进行娱乐活动。然后一起去西湖旁边的餐厅聚餐庆祝,在吃饭后一起到第九中学的演唱汇唱k.

上学期数学系成立了考研和建模这两个学术性的协会。虽然成立的时间不长但在经过将近一年的运作后,两个协会都取得了骄人的成绩。为了让两协会的成员有更进一步的认识和沟通、加强协会各部门和两协会之间的凝聚力以及营造一个团结合作、和谐友爱的氛围。两个协会的负责人都一致认为要组织一次联谊活动来增加大家的感情!

20xx年5月28日星期六8:00—17:00。

演唱汇(九中附近)和西湖。

1.所有的参加人员必须在7:45分到达学校门口集合,并且到负责签到的负责人那里签到。

2.所有的参加人员必须自备自行车(若没有自行车的可以自行向同学借,或者告知负责人并请求帮忙),并且在出发之前要检查自行车的各项性能是否正常运行。

3.在活动期间,所有的参加人员必须跟随领路者,不准随意离队,保证在游西湖期间的安全。

1)所有的参加人员7:45到学校集合,参与者要到负责人那里签到,并且负责人进行核实,确定人员是否到齐。

2)准备就绪后,在8:00整跟随领队者正式从校门口出发。

3)9:00左右到达丽日购物广场,并且把自行车停好。

4)从丽日购物广场步行到达西湖入口,并且再步行一段路程到达西湖内部,到在西湖内部已经部署好的玩游戏的目的地。(游戏前先来一个大合照!)。

5)到达目的地后,所有的参加人员围坐,并正式开始游戏。

6)12:00结束后,所有的参加人员把在目的地的物品、垃圾收拾好,并且共同离开,以同样的路程回到丽日购物广场。

7)然后大家一起去所在的餐厅一起用餐,在用餐之前每位参与本次活动的人会拿到一张小卡纸,每个人在卡纸上写上在这次活动中给你印象最深刻的人的名字(务必秉持公平的态度),然后负责人把票数统计并且公布给大家印象最深的得奖者,然后我们会发放一份精美礼品给得奖者。活动结束后就开始用餐。用餐后,负责人带领大家到九中附近的演唱汇唱k,唱k时间大概持续两个半小时(时间由大家的兴致来决定。大家玩得起兴就把时间延长),结束之后负责人再次清点人数,然后出发会学校,在17:00回到学校,活动就此结束。

1)出行时要注意交通安全,因为去的路途中车辆比较多,所以要遵守交通规则。

2)要注意跟队,不要自行离队。

3)最近天气变化比较大,若是遇上下雨天,则活动往后延期。为避免是在活期间突然下雨,所以所有的参加人员必须带上雨具。

4)若是在活动的期间,单车出现故障,则必须停下找修理点进行修理,为了避免过多的'人停下而出现堵塞交通的局面,少部分人留下陪同,而其他的人继续进行,然后全体在丽日购物广场集合。

5)游玩过程中,参与者必须听从指挥,不要单独行动,遇到问题可与组长或负责人联系,不要擅作决定。

6)在活动期间将有负责人不定时的核对人数,以杜绝有掉队而没发现的现象!

7)活动期间每位同学的手机必须保证一直处于开机状态,以便保持联络畅通。

卡纸布条(用于游戏)急救箱。

暂定每个人交35元(最保守的费用)主要用于买零食(用于游戏,唱k)、游戏用的物料、唱k包房费用、吃饭费用以及奖品的购买。

清单如下:

食物:饮料、饼干、薯片、花生、瓜子、棉花糖、(占总费用的30%--40%左右)。

物料:卡纸、布条。

奖品占总费用10%左右。

吃饭费用占总费用的40%--50%。

(因为人数还不确定,所以这只是一个大概的价格估计。)。

回程:演唱汇—新岸路—天虹商场—演达大道—惠州学院。

1)收集参与者对这次活动的感想,为下次活动做准备。

2)整理在活动过程中所拍摄的相片。

3)对本次活动经费做一次精确的计算,并将经费清单公布。

通过顺利的举行本次联谊活动,使数学系建模协会与考研协会的内部合作更加默契,彼此的联系更加密切。同时在活动中也能发现两协会在工作分配上的成功与不足,对数学系建模协会,数学系考研协会的未来的发展都起到了积极的推动作用!

外校联谊策划书篇九

在这个信息化的时代,人们通过不同的方式获取各种各样的信息,进而宣传成了信息传递环节中必不可少的部分,因此创新式的宣传方式成了人们所追逐的。作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,校园大学生有着自己消费特点:消费群体范围集中,针对性强,消费量大;容易受周围环境的影响,消费易引导;容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射;接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。对新奇有趣的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。这就让学生承载了信息宣传的巨大任务,也给商家提供了很好的宣传方式。这类的活动必能让主办方的知名度得到很大的提高,同时也让赞助商家达到想要的最佳宣传效果,从而大家都得以大丰收。在这个充满甜蜜而又温馨的十二月份,圣诞节和元旦相继而来,人们心中无时无刻充满着愉悦之情,在这个时段组织活动更加增添了同学们心中的喜悦之感,所以这也是宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。这个月同学们的功课相对其他月少,将会有更多的时和精力来参与活动,会对宣传起到很好的促进作用。

二:市场分析。

1.同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。作为现代青年的高校学生都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的活动。在这种大型协会的年终晚会上进行宣传,可以给商家增加绝对的人气和影响力。3.由于每年协会都会组织这种大型的晚会,如条件允许的话,商家还可以同我们机电工程学院建立一个长期友好合作关系,使商家在校园内外的知名度不断加深,极具有长远意义!4.高效廉价的宣传在以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!5:我们机电工程学院作为在校内知名度相当高的院,积累了巨大的人气和号召力。豪爽的机电人在人际关系网方面毫不逊色,广泛结交朋友,这必定会为贵家的宣传起到意想不到的效果。

6:此次活动在机电院进行了很好的前期准备工作,每个班都有出节目,并积极排练,具有了一定的影响力,相信可以提高商家的影响力。

三:活动介绍。

1:活动意义:

为加强机电志愿者协会文艺娱乐活动的开展,凝聚志愿者的精神和加强各自的了解,特举行这样的一次文艺演出。活动成员主要是由协会成员以及每个班的想积极参加的同学组成,希望每个班能够积极的参加,这不仅是体现一个协会的荣誉,更代表这我们机电院的风采。

d.商家代表讲话。

e.宣布xx年志愿者协会评优名单及颁奖,

颁奖由大一辅导员给优秀志愿者颁发荣誉证书。

f.晚会中转站互动游戏。

外校联谊策划书篇十

培养三部门成员的团队精神和协作的能力,拉近成员间的距离,提高部门集体凝聚力,增进三部门间的友谊。

时间:20xx年8月07日

地点:青山人家

参加人员:组织部24人

宣传部22人

县委办 8 人

一、 主持人活动介绍

二、乒乓球接力

游戏规则:每组抽出四个人进行活动,每名参赛者用乒乓球拍托起乒乓球走到10米外的第二个队员处,掉地则捡起继续出发;后续队员依次进行接力,直到所有人都完成,时间短者胜出。

三、夹气球接力

人夹破气球 ,听见声音第二对开始跑, 直至到最后一个。时间短者胜。

四、心心相印,我来比你来猜

道具:道具有理论科准备

游戏规则: 这个节目由每组选出4人参加 ,分成两小队。每组4个题目,时限3分钟,游戏开始表演的一组两人先要面对面(二人为表演动策划,二人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)猜中题目并且用时最短的小组获胜(两小队成绩合计为最后小组成绩)。

五、抢凳子

游戏规则:一组人和比人数少1的一组凳子,在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子, 再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利 者。 每组出三个人,然后再分成三个游戏小组,各游戏小组最后胜出者参加最后决赛,决出名次。

六、晚餐开始;由县委常委、宣传部部长致祝酒词。

球拍3副(6支)乒乓球6个

秒表(手机代替)

2.酒水共20xx元

3.奖品500元

随机应变,视活动当场事件做出相应的措施。

外校联谊策划书篇十一

促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

外国语学院教学楼教室(具体教室待定)。

20xx年10月9日(星期天)上午。

待定。

物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事。

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

电脑、音响、话筒.......

300元。

具体费用如下:

1、水果:100元。

2、饮料:100元。

3、小食品:100元。

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏。

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

2、盲侠的游戏。

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的.时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真。

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

外校联谊策划书篇十二

作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,校园大学生有着自己消费特点:消费群体范围集中,针对性强,消费量大;容易受周围环境的影响,消费易引导;容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射;接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。今年的六月份是活动开展的最好时机,产品宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。因为大学生活已进入了正轨,一切都相对顺利,而且该月的功课也相对于其它月份少些,会有更多的时间组织和参与活动,更何况学校的活动月也在这个时候完全开放,很有活动的气氛。在这个宣传的黄金月,哪个组织率先策划出极具创意的活动,哪个组织就能在新生中树立良好的公众形象,哪个公司能在这个月做最有效的宣传,必能更快地占去这一片超两万人的大市场。因此,外国语学院精心策划了这次晚会!本次活动的组织不但在前三年成功举办晚会的经验总结之上,而且通过了学工办,学生会筹备委员会的分析讨论,极具权威性。况且本次活动是外国语学院最具特色,最大的一次具有全校轰动性的活动。是外国语学院的招牌活动,也是本学年的重头戏,因此得到校团委、院领导等的高度重视,并给予大力的支持和帮助。除此之外本活动还得到本校各兄弟学生会、协会、学生组织的鼎立相助和参与。届时必将能让活动的参与者感到耳目一新。

二.市场分析(投资高校活动的优势)。

1.同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用很少的资金做到最好的宣传。

2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。公司如能在这种环境中进行宣传,效果可想而知。

3.如条件允许的话,商家还可以同我们学生会建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次晚会,将会使商家在学校内外的知名度不断加深,甚至辐射到学府路各个高校,极具有长远意义!

4.便捷的活动申请:商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们外国语学院合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们学院及各部门的大力协作配合。

5.高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!

6.本次活动将有过万余人了解,并至少超5人能进场参与(因场地所限人不可进太多),并会在高校内广为流传。

7.假如这类活动能再度成功举办,我们将会在下半年策划更多活动,其盛况也必定空前。本次活动作为关键的一炮,意义深远,商机无限!

三.活动介绍。

1.活动目的:

本次活动是本着丰富校园文化,活跃校园气氛,提高学院知名度的大型特色活动。

2.组织机构:

主办单位:xx科技大学外国语学院。

协办单位:各学院学生会、协会。

赞助单位:……××……。

3.活动时间:

2*-5-16,晚上7:——1:3。

4.活动地点:

校大礼堂。

5.活动进程(计划)。

四.宣传计划。

一.项目内容时间及效果。

横幅。

在教三学楼和学校过道悬挂活动前一星期悬挂直到活动结束一目了然,持续时间长公司以私人名义是无法申请到横幅悬挂的。

海报宣传。

在全校各宣传栏内张贴海报,在保证相关活动的宣传的情况下,可以体现赞助商的利益。学生公寓宣传栏。置于校内人口流动量大的路上和食堂前,建议公司参与设计海报(展板),宣传单,节目单,以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。

展板。

活动前三天在食堂门前和教三各放一块展板,位置摆放醒目,不受其它任何组织宣传影响该板为我院学生会独家所有。

外校宣传(赞助费足够)随校内宣传的进展,进行同步外校宣传,在各兄弟院校主要宣传栏中张贴海报,向其学生派发传单活动前三天左右公司形象将推向学府路各高校。

网站。

活动计划书还会出现在诸如“中国博客”、“世界经理人博客”、“镇江之家”等有很强地区影响力的网站上。

二.名称形式备注。

冠名权本次活动可以“×赞助商×”等来命名.赞助总金额要过半数方有冠名权(5元)。

宣传单宣传单上公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的宣传单(该项目可独立,由商家自己提供)。

海报宣传海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物(商家自行设计也可)。

展板宣传展板上可贴部分赞助商自身的1-2张海报(本板不受其他组织宣传影响)。

外校联谊策划书篇十三

通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各协会社团的友谊,让学生之间相互有更深的认识。展现我校学生的青春风采与精神风貌。提高大学生的艺术素质,推动校园精神文明的建设。。另一方面在学生中扩大影响力,为赞助商在我校赢取更多的消费人群;树立赞助商良好的企业形象。

这是一场特别的时尚气息浓郁的活动,加强学生之间的感情。此次活动只要以晚会形式,并穿插了抽奖,小游戏。力求给人一种新的感觉和强烈的震撼力和感染力。主要以各种具有时尚音乐的节目和运动结合。

1.主持人出常介绍今晚的活动。

2.音乐协会的乐队演奏,激起全场高潮。

3.音乐协会的舞蹈表演,让全场热情不断。

4.旅游协会的小品风趣逗人,足以让全场笑声不断。

5.游戏环节。邀请现场观众上来玩游戏。礼品多多。

6.就业潜能协会进行一些就业知识的有奖问答,宣传一些就业有关的内容。

7.再一次的热舞,外校邀请嘉宾的表演。

8.抽奖游戏。

9.棋社的表演。

10.足协的精彩足球表演。

11.再次的抽奖活动。游戏。

12.鸣谢赞助商家。

时间:6月14号晚上7:30到9:30。

地点:学院大礼堂。

外校联谊策划书篇十四

快乐你我他。

三、活动时间。

四、活动地点。

五、参加人员。

水环学院学科部和土建学院学习部成员。

六、活动流程。

1、主持人致开场白。

2、各成员自我介绍。

3、各部门准备好。

4、各部门准备经典电影或电视剧精彩桥段,让各部门组织并表演出来。

5、开始“合力吹气球”游戏各部门选出六人,“脚”、“脚”,每组一个气球。每人抽签,抽到“嘴巴”的人必须借着抽到“手”的两人帮助吹气球能用自己的手),抽到手的人扎紧气球,抽到“屁股”的人拿着气球被抽到“脚”的来两人抬到指定地点,由抽到“屁股”的人坐破气球。哪一组先做完该游戏为胜利一方,胜利一方可要求输的一方表演节目或者喝两大瓶汽水喝完)。

6、拔河游戏。

双方选出干事男生各八名,赢了”的牌子,输的一方哭举“我输了”的哭脸牌,拍照留念。

pose(尽量有新意),用相机拍下这个精彩瞬间并准备六张签,分别写上“嘴巴”

女生各五名,三局两胜。

“屁股”(不“我徐。

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/15095952.html】

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档