黑客与画家读后感大全(17篇)

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黑客与画家读后感大全(17篇)
时间:2023-11-26 06:16:32     小编:琴心月

读后感是我们对作者的创作技巧、主题思想等方面进行评价和分析的重要途径。如何写一篇出色的读后感呢?首先,阅读过程中要做好记录和整理。以下是小编为大家收集的读后感范文,仅供参考,大家一起来看看吧。看完这些读后感,你可以在阅读过程中获得启发,也可以在写作中找到写作的灵感和技巧。读后感的内容各不相同,但它们都是作者对作品的个人理解和感受的真实呈现。希望这些范文能够帮助你写出一篇优秀的读后感,让你的阅读更加充实和有意义。

黑客与画家读后感篇一

但就这本书而言,今天是第二天阅读,但决定以读后感方式结束阅读,也算是对自己一个交代。书名黑客与画家,可能也是读者的一个写照,成功的黑客与不成功的画家的完美注脚。另外,也含有黑客也与画家一样,都是需要天赋和灵感的人才可胜任的,因为二者本质上都是艺术创作,只是方向想去太原。整本书的章节设计,极具跳跃性,前后基本没有关联性,这本书实际是一个杂集,记录了作者对于创业、对于财富、对于黑客精神、对于设计、对于编程的一些理解和看法,有很多看法和观点确有其独到之处。但就其作为一本书籍来说,没有体系,可读性不强。另外,作者的观点,只是站在一个创业成功的角度去考虑和思考,其实对于一般的创业者而言,没有太多可以复制学习之处,毕竟很多时候做成一件事,是需要运气的`。另外,作者创业的时代和现在的环境相比,完全没有可比性,在1995年左右,互联网方兴未艾之际,际遇和环境,现在看来,真是令人艳羡不已的。

这算是第一本弃读的书了,以后读书的选择确实要更谨慎些。

黑客与画家读后感篇二

在知乎上看到如何锻炼人的逻辑思维能力,有人推荐了这本书,说是让提问者好好看看作者paulgraham文章的脉络与构思。

于是我带着试一试的心态,下载了pdf电子版的来阅读。如果还不错的话我就买实体书来收藏。算上今天花了两天时间,就当做是“读完”了这本书吧。

我给这本书4颗星。作者就是一个“黑客”,有创新力,不接受规则,对一切秘密好奇的哪一类黑客,而且他还是硅谷创业之父。从标题看,叫做黑客与画家。很明显,作者就是认为黑客与画家是存在相似性的――都是创造性的工作。

书的前面一部分介绍了黑客的成长与黑客是怎么样看待世界的。很有意思的是,作者从“书呆子”这个词引入的。所谓书呆子,其实是把自己的注意力放在更高的地方,对那些真正有用,真心喜欢的东西上。所以,他们完全没有时间与精力去维持自己的社交圈,不是他们不想,而是不能。如果去维持,他们会陷入一种自我的矛盾之中,而且也不可能去维持,往前走了就很难回头。之前,在看美国电影或者美剧的时候就很好奇,为什么学校里那些具有社交魅力的人和那些所谓的“书呆子”分界会那么明显,而且为什么前者老是要欺负后者。作者把学校比作封闭的监狱,把孩子关在里面,正常的生活不出大事儿就ok。可是孩子们需要找娱乐活动啊!“书呆子”有自己的重心放在探索其他事物上,可是那些维持自己社交魅力的人要怎么做呢?于是他们找到了一个共同的敌人――“书呆子”,打击他们不仅可以当做自己的娱乐,也可以展示自己的魅力,更可以和别人一起站队。

接着一部分说了那些“不能说的话”。如果你的想法是社会无法容忍的,你怎么办?是学布鲁诺还是学伽利略?作者告诉我们,要选择合适的时机在恰当的地方说。()第二,看那些“异端邪说”是不是“不能说的话”要看社会给它们贴的标签。

至于为什么要找出那些“不能说的话”,因为这是很好的脑力训练。

接着,graham解释了黑客怎么样做出自己的`成果,这些成果又是怎样对全世界产生了影响。其中最重要的是第六章:如何创造财富――致富最好的方法就是为社会创造财富。创造财富最好的方法就是创业。然后寻找被收购的计划,然后继续创业,又收购。本章,作者提出最重要的一个观点就是“财富不是钱”钱只是交易的一种中介。结合《穷爸爸,富爸爸》书中提到的,大家工作千万不要为了钱而工作,要为了财富而工作。因为财富包含的东西比钱广泛多了。“20%的人掌握了世界上80%的财富”这句话是错的吗?作者认为是错误的,因为财富整体是一个不断增长的东西。可是就算共赢,财富分配的比率也不会有太多变化。我觉得这句话是对的。不过,每个人都有可能成为那20%的一份子。

paul看待世界的观点值得注意。

黑客与画家读后感篇三

真正竞争软件设计的市场是新兴领域的市场,这里还没有人建立过防御工事。只要做出大胆的设计,由一个人或一批人同时负责设计和是实现产品,你就能在这里战胜大公司。微软公司自己一开始就是这样走向成功的,苹果公司和惠普公司也是如此。我觉得所有创业公司都是这样取得成功的`。

管好自己的嘴,不要浪费口舌做无谓的争斗。

做出用户喜欢的产品,保证开支小于收入。

致富中的可测量性和可放大性。小团体=可测量性,高科技=可放大性。

要锻炼自己的设计感。

一个操作所需要的代码越多,就越难避免bug,也越难发现它们。

那些内核最小、最干净的编程语言才会存在于进化的主干上。一种语言的内核设计得越小、越干净,它的生命力就越强。

我们将会越来越清楚的看到,应用程序运行速度提升的关键在于有一个好的性能分析器帮助指导程序开发。

黑客与画家读后感篇四

这本书,我读了不下两次,有些章节起码读了5到6次。读过这本书才发现,我对“黑客”这个名词的理解一直是错误的。因为身边的媒体一直把“黑客”形容成犯罪分子,用电脑入侵别人的电脑,夺取信息或向别人的计算机植入病毒的人。这类入侵别人电脑的人有另外一个名词cracker(入侵者)。

黑客其实是一堆精通计算机技术的普通人。自由软件基金会创始人richardstallman说:

“出于兴趣,解决某个难题,不管它是否有用,这就是黑客。(playfullydoingsomethingdifficult,whetherusefulornot,thatishacking.)"。

直到今天,对黑客最佳的论述:

1.使用计算机,不应受到任何限制,任何事情都应该亲手尝试一下。

2.信息应该全部免费。

3.不信任权威,提倡去中心化。

4.判断一个人应该看他的技术能力,而不是看其他标准。

5.你可以用计算机创造美和艺术。

6.计算机使生活更美好。

《黑客与画家》前面几章主要讲书呆子是如何成长,为什么不受欢迎。书呆子都会遭受其他人的欺负等原因。在美国,为什么书呆子不受欢迎。这个做了很详细的解析。

《黑客与画家》这本书,最令我深刻的是深入地讲解了”什么才是财富“,黑客们创造了很多强大又免费的软件,这些软件就是财富,而不是钱包里的”rmb“。正因为纸币的流通,财富的含义被模糊了,大家都以为纸币就是财富,其实不是的。纸币只是交换财富的手段罢了。所以我一直对一些仅仅从交易中获利,而从不创造财富的职业完全不感兴趣。比如一些职业,低价收入,高价卖出,赚取中间的价钱,这类职业我从来不感兴趣。

以前不懂得这些道理,却意外进入自动化这个行业,我真是很幸运。因为在这个行业中,我可以感受到创造东西的乐趣。所谓造物的乐趣,真的很舒服。,接触c++/c语言后,我不甘心只了解软件。对硬件也认真了解,因为我觉得要真正完全掌握计算机,必须精通硬件与软件,只懂其中一样是不可能做到”完全掌握计算机“这种境界的。我相信,现在这个世界上的黑客们,他们都是精通硬件与软件的。

期间我买了很多加算机方面的书,软件,硬件之类。后来才发现,我现在用的plc其实就是一个主机,所谓主机就是存储器+cpu+输入输出接口的东西。当理解了主机的含义后,发现其实身边周围都是计算机。

我终于发现自己生存的价值,就是要变成一名黑客,为社会创造财富。从小我就喜欢计算机,虽然以前一直用计算机来玩游戏,而且一直玩弄windows系统。读了《硅谷之火》我发现原来个人计算机的诞生,是黑客们为了玩游戏而创造的,哈哈。

对,我自己要成为一名黑客,我有这个信心,因为我才27岁,根据《10000小时天才理论》,我完全可以在35岁之前完成10000小时。我成为一名黑客,我想肯定可以将自动化弄得更好,创造更好的机器人去服务人类。我相信机器人会令我们的未来更加美好,计算机也使我们的未来更加美好。

黑客与画家读后感篇五

摘要:在今天的信息时代,计算机网络的应用已经涉及到了社会的方方面面,网络在世界经济社会中占据着越来越重要的地位,网络安全已经渗透到国家的政治、经济、社会、和军事之中。

笔者结合自身工作实际,在本文中对黑客与网络安全进行了简要探讨。

黑客与画家读后感篇六

《黑客与画家》是硅谷“创业教父”保罗·格雷厄姆的文集,主题是“黑客”(这里的黑客并非是计算机系统入侵者),主要讲述了黑客的成长、黑客的贡献和黑客的工作方法,非常值得技术爱好者阅读。我读的是阮一峰老师的中文翻译版。

引言。

这本书成文于2000年前后,可以说,他预见了21世纪互联网公司的造富神话。创造财富确实是我们大多数人每天在竭力思虑和付出的事情,咱们中国也有古语:天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。

做个有钱人,肯定是大多数人的梦想之一,不过金钱和财富的关系可能大多数人是分不清的。

金钱不等于财富,金钱和财富不是同义词,也不是同时出现的。近代历史上,就有很多政府搞不清楚它们的区别,亚当·斯密的《国富论》中提到,有许多国家政府为了保住“财富”,禁止出口白银和黄金。其实,白银和黄金这里的角色是货币,是交换媒介,并非财富本身。

财富是我们需要的最基本的东西,衣食住行等都是财富,即使你没有钱,你也可以拥有财富。假如你有机器猫的口袋,随时能变出你需要的东西,那你也就不需要钱了。当然,我们是不可能有机器猫口袋的。我们需要的东西自己无法制造出来时,就需要去和能制造出这种东西的人去交换,这是交易的原始原因。而金钱的出现,是为了让交易能顺利进行,因为你可能有一只猪,想要交换到一只羊,但是拥有一只羊的人他可能只想用一只羊换一口锅。

金钱的优点很明显,让交易可以持续下去,每个人都能很容易交换到自己想要的东西。不过它同时有个很隐蔽的缺点:金钱模糊了交易的本质,让人们觉得做生意的本质就是为了挣钱。

通过创造有价值的东西在市场上得到回报,除了这种创造财富方式,还有很多其他方式,诸如:赌博、投机、婚姻、继承、偷窃、诈骗、垄断等等方式。创造有价值的东西这种方式的优势,不光是它在道德和法律层面都是合情合理的,更重要的是它比其他方式简单,你无须出生就在罗马,也不需要上帝亲吻过你的脸,只要你努力做出别人需要的东西就可以了。

穷人因此越来越贫穷。作者小时候对这个观点就是深信不疑的。我觉得这个可能来源于人类早期的固有观念,在原始社会,人类就和其他动物差不多,需要争夺有限的地盘来获取更多的自然资源,以保证个人或种族的繁衍延续。而现代文明社会,人类对自然资源的依赖要少很多,人造财富占了大部分。

人造财富,就是作者重点要说的部分,他认为不能被这种言论误导:x%的人口占有了社会y%的财富。因为在你创造有价值的东西时,财富大饼也是在不断变大的。比如:一根木材,在它被用来制作成桌子之后,它的财富价值就是之前的好几倍,而这个过程并没有从其他地方掠夺财富,所以是整个社会的财富增加了。

回头看看,我们的生活水平确实提高了不少倍,其实就是社会财富增加了很多倍,就算普通人分配到的比例不高,不过拥有的财富还是比之前多很多的。不过贫富差距的拉大也是个巨大的社会问题,因为它导致了生产资料的占有极不均衡。

黑客与画家读后感篇七

这几天,终于把这个攒了很久的书看完了,上面是每一章节的简单总结,主要是随手记下的书中内容,和一点点的个人心得,由于案例特别多,说是总结,也只是摘录了一些感觉重要或者喜欢的内容,最好还是翻阅一下原书,下面来对这本书来一个整体总结。

这本书看下来,感觉它更像是一本案例书,书中主要是按照增长模型aarrr,从没一点来介绍,主要同时国内外的app的最佳实践,来分析其在哪个阶段,使用了什么方法,来获得的增长。作者深入去分析这些案例的思路,总结出来,当我们在实际操作的过程中,如果遇到了疑问或者有些困惑,都可以从书中对应的章节获取提示获取灵感。

增长这种事情,一定是要去实践的,不断的在实践中去尝试,复盘,然后再尝试,形成一个闭环。像我这种凭空去看,没有地方去实践,估计也就是提升一下感觉,拓展下思路,估计过不了多久就忘记了。

本书更多的是提供思路,提供案例的拆分细讲,没有太多的理论或者实践方法。但是本书的特点就是从实际成功或失败的产品上获取经验,本身就是一个宝库了。

从书中的内容,也可以窥探一些关于增长黑客的事,首先要有关注力,书中提到的很多产品很多的营销活动,有的没有听说过,有的没有关注过,这都是差距啊。在互联网工作,不但要关注工作,还要关注信息,关注最新的新闻,最新的产品,最新的活动,从不同的活动、产品身上去学习,这都是需要注意的事情。还有总结能力,持续的输出,学会怎样写,写成哪些会获得更多的关注,这也都是互联网人需要关注和提升的能力。

对于初入增长这一个相关岗位,或者感兴趣的同学都是值得入门的一本书,推荐看看。可以放在床头,时常翻看,总会有不一样的体验,获取不一样的灵感。

黑客与画家读后感篇八

这本书里很多内容都是深刻直接又正确的,比如说第一章里,为什么有校园霸凌:一是青少年心理上还没摆脱儿童状态许多人会残忍对待他人,觉得好玩,在产生良知前,折磨就是一种娱乐;另一个原因孩子们欺负书呆子是为了让自己感受好一些,那些对自己没自信的人通过虐待他们眼中的下等人来凸显自己的身份;还有一个更重要的原因,他们追求“受欢迎”的心理,想要把自己与其他受欢迎的人关系变得更紧密,而设立一个共同的敌人是非常高效的方法。举的例子是,好比一个政客,他想让选民忘记糟糕的国内局势,方法就是为国家找出一个敌人,哪怕敌人不存在,他也可以创造一个出来!是不是和2020年某国莫名重合。

第一章就如此精彩,此书简直令人振奋。还有很多新奇有趣又有用的观点,比如说经过岁月的洗礼,优美的东西生存发展的机会更大,丑陋的东西往往会被淘汰。很多事情,想好再去做,是错的。你把整个程序想清楚的时间点,应该是在编写代码/画画/写作的同时,而不是之前。每幅画所用的技巧是建立在上一幅作品学到的东西之上,定期的从头开始,并试图把所有的最新想法都以修订的形式包括进去。一幅画是逐步完成的,一张草图,然后再逐步填入细节,合适的工具可以让我们从容地改变想法。

还能学会如何与他人一起工作。需要合作,但是不要“合”得过头;他人的思考角度,正是成功的奥秘所在,比如打仗了解对手正是为了打击对手,吸引用户必须理解用户需要什么。为了写出优秀软件,必须假定用户对你的软件一无所知,最好符合用户的直觉。能做到这一点,很多创业都会成功吧。

文章里还有很多这些有趣的观点,即使是2004年出版甚至部分文章作者是2001年编写。马上就20年,聪明人的底层逻辑,真是不会过时,就像数学吧。

译者说,还有一个原因,作者是从未来思考问题,着眼于长远的未来,以未来指导现在,自己本身就非常聪明,观念还如此全面、奇特,我以后会给我的小孩看的。

黑客与画家读后感篇九

通过创造有价值的东西在市场上得到回报,除了这种创造财富方式,还有很多其他方式,诸如:赌博、投机、婚姻、继承、偷窃、诈骗、垄断等等方式。创造有价值的东西这种方式的优势,不光是它在道德和法律层面都是合情合理的,更重要的是它比其他方式简单,你无须出生就在罗马,也不需要上帝亲吻过你的脸,只要你努力做出别人需要的东西就可以了。

黑客与画家读后感篇十

财富通常被看作是一块大小不变的大饼或蛋糕,财富分配就是大家来分这个大饼。而且在分配的过程中,很多人会有一种惯性想法:富人拿走了大多数的饼,穷人因此越来越贫穷。作者小时候对这个观点就是深信不疑的。我觉得这个可能来源于人类早期的固有观念,在原始社会,人类就和其他动物差不多,需要争夺有限的地盘来获取更多的自然资源,以保证个人或种族的繁衍延续。而现代文明社会,人类对自然资源的依赖要少很多,人造财富占了大部分。

人造财富,就是作者重点要说的部分,他认为不能被这种言论误导:x%的人口占有了社会y%的财富。因为在你创造有价值的东西时,财富大饼也是在不断变大的。比如:一根木材,在它被用来制作成桌子之后,它的财富价值就是之前的好几倍,而这个过程并没有从其他地方掠夺财富,所以是整个社会的财富增加了。

回头看看,我们的生活水平确实提高了不少倍,其实就是社会财富增加了很多倍,就算普通人分配到的比例不高,不过拥有的财富还是比之前多很多的。不过贫富差距的拉大也是个巨大的社会问题,因为它导致了生产资料的占有极不均衡。

黑客与画家读后感篇十一

做个有钱人,肯定是大多数人的梦想之一,不过金钱和财富的关系可能大多数人是分不清的。

金钱不等于财富,金钱和财富不是同义词,也不是同时出现的。近代历史上,就有很多政府搞不清楚它们的区别,亚当・斯密的《国富论》中提到,有许多国家政府为了保住“财富”,禁止出口白银和黄金。其实,白银和黄金这里的角色是货币,是交换媒介,并非财富本身。

财富是我们需要的最基本的东西,衣食住行等都是财富,即使你没有钱,你也可以拥有财富。假如你有机器猫的口袋,随时能变出你需要的东西,那你也就不需要钱了。当然,我们是不可能有机器猫口袋的。我们需要的东西自己无法制造出来时,就需要去和能制造出这种东西的人去交换,这是交易的原始原因。而金钱的出现,是为了让交易能顺利进行,因为你可能有一只猪,想要交换到一只羊,但是拥有一只羊的人他可能只想用一只羊换一口锅。

金钱的优点很明显,让交易可以持续下去,每个人都能很容易交换到自己想要的东西。不过它同时有个很隐蔽的缺点:金钱模糊了交易的本质,让人们觉得做生意的本质就是为了挣钱。

黑客与画家读后感篇十二

这本书是硅谷创业之父,ycombinator创始人paulgraham的文集。之所以叫这个名字,是因为作者认为黑客(并非负面的那个意思)与画家有着极大的相似性,他们都是在创造,而不是完成某个任务。

为什么要看这本书?逻辑如下:未来的人类生活不仅是人与人的互动,而是越来越多的与计算机互动,所以必须理解计算机,其关键就是理解计算机背后的人,即设计计算机的.人——程序员,而最伟大的程序员就是黑客。

随着技术的发展,每一代人都在做上一代人觉得很浪费的事情。

浪费程序员的时间,而不是机器的时间,才是真正的无效率。随着计算机速度越来越快,这会越来越明显,所以,现在被认为缺点是运行速度慢的语言,将来会有更大的发展空间,毕竟从哲学角度上将,它的慢必然伴随着其他方面的优势。

人们真正注意到你的时候,不是第一眼看到你站在那里,而是发现过了这么久你居然还在那里。

画作永远没有完工的一天,你只是不再画下去而已。

黑客与画家读后感篇十三

《黑客与画家》。这本书是硅谷创业之父保罗格雷厄姆的文集,不过虽然是文集,但表达的观点并不散。大致出线是从对教育和社会的思考,再串到创造财富的方式,引到技术领域创造财富的能力,劲儿进入到各种编程理念和语言的论述。

其实不会编程的人,这本书后半段基本没有意义,因为你根本也没法评价各种语言到底是好是坏。但是前半部分,他对社会和财富的思考,还是挺有意思的。格雷厄姆把好的黑客比喻成艺术家(画家),他们和码农不是一个完全等价概念。现在在很多it大公司里的程序员。

的确也就是码农的定位,这我到不是贬低程序员,只是说真正热爱代码的人很难在大公司里找到发挥的空间。大公司的正常运作有赖于一系列的规则和限制,其中一个很重要的因素是稳定和各司其职,你不可能指望你的产品经理像程序员一样懂编程,所以大公司的程序员大概率都是根据用户和产品经理的需求,使用固定语言将之实现的'指尖工人。这就好比为动画片画画的画师和原作者的区别,只有画原画和想故事的人,才称得上艺术家,而其他人只是打工的。

可以读读,这本书是2011年写的,如果当时中国绝大多数企业家(无论土鳖的还是不土鳖的)都读过这本书,那今天中国新基建至少提前10年完成。

黑客与画家读后感篇十四

人类是一种感情非常丰富的动物,会有渴望、欲求、悲伤、无奈等情绪。于是大多数人很难按照既定的轨迹去生活,按部就班,一步不落。我们常常计划,又常常失信于制定的计划。于是就出现一种与之相反的现象,一部分人注意到这种现象,并想做出改变,于是诞生了《生活黑客》。

在我看来,生活黑客将生活进行量化、优化等,一方面是为了追求更优质的生活,一方面体现了人类想要更大权力、更全面的掌控生活的欲望。但是就像书中说的一样:生活黑客重视另辟蹊径,他们和大多数人想要追求的东西是一致的,那就是舒适、健康和连接。生活黑客往往会先追求极端的高效、极致的健康、有条有理的互动,你可以把它理解为舒适、健康和连接的近敌。这类人大多属于理性的人,享受控制和效率。但是人类最终会发现,现实生活是复杂多变和多面的,我们不可能完全的量化和预测生活。但这也是生活的意义所在。

《生活黑客》从时间黑客、动机黑客、物质黑客、健康黑客、关系黑客和意义黑客等方面介绍了生活黑客的起源、真实案例、发展。能够看到生活黑客存在的意义,它在某些程度上推进了人类生活的进步,完善了生活中某些方面的系统架构,促进人类生活的高效和智能。

在我看来,依靠规律高效的计划生活因人而异,有理性的人会享受这样的生活,显然这样会让他变得更加健康,但是对于感性大过理性的人来说,这种死板的生活会让他们觉得生活没有意思,在这种情况下规律高效的生活显然并不能带来明显的益处,反而会有可能不利于这类人的身心健康。

社会的和谐在于每类人都能各司其职,有的人享受当下,有的人计划未来,因为所处的环境不同,所以追求不同,想法各异。但是只要不违反道德法律,每个人都有选择自己生活方式的权利。

黑客与画家读后感篇十五

在知乎上看到如何锻炼人的逻辑思维能力,有人推荐了这本书,说是让提问者好好看看作者paul graham文章的脉络与构思。

于是我带着试一试的心态,下载了pdf电子版的来阅读。如果还不错的话我就买实体书来收藏。算上今天花了两天时间,就当做是“读完”了这本书吧。

我给这本书4颗星。作者就是一个“黑客”,有创新力,不接受规则,对一切秘密好奇的哪一类黑客,而且他还是硅谷创业之父。从标题看,叫做黑客与画家。很明显,作者就是认为黑客与画家是存在相似性的――都是创造性的工作。

书的前面一部分介绍了黑客的成长与黑客是怎么样看待世界的。很有意思的是,作者从“书呆子”这个词引入的。所谓书呆子,其实是把自己的注意力放在更高的地方,对那些真正有用,真心喜欢的东西上。所以,他们完全没有时间与精力去维持自己的社交圈,不是他们不想,而是不能。如果去维持,他们会陷入一种自我的矛盾之中,而且也不可能去维持,往前走了就很难回头。之前,在看美国电影或者美剧的时候就很好奇,为什么学校里那些具有社交魅力的人和那些所谓的“书呆子”分界会那么明显,而且为什么前者老是要欺负后者。作者把学校比作封闭的监狱,把孩子关在里面,正常的生活不出大事儿就ok。可是孩子们需要找娱乐活动啊!“书呆子”有自己的重心放在探索其他事物上,可是那些维持自己社交魅力的人要怎么做呢?于是他们找到了一个共同的敌人――“书呆子”,打击他们不仅可以当做自己的娱乐,也可以展示自己的魅力,更可以和别人一起站队。

接着一部分说了那些“不能说的话”。如果你的想法是社会无法容忍的,你怎么办?是学布鲁诺还是学伽利略?作者告诉我们,要选择合适的时机在恰当的地方说。第二,看那些“异端邪说”是不是“不能说的话”要看社会给它们贴的标签。

至于为什么要找出那些“不能说的话”,因为这是很好的`脑力训练。

接着,graham解释了黑客怎么样做出自己的成果,这些成果又是怎样对全世界产生了影响。其中最重要的是第六章:如何创造财富――致富最好的方法就是为社会创造财富。创造财富最好的方法就是创业。然后寻找被收购的计划,然后继续创业,又收购。本章,作者提出最重要的一个观点就是“财富不是钱”钱只是交易的一种中介。结合《穷爸爸,富爸爸》书中提到的,大家工作千万不要为了钱而工作,要为了财富而工作。因为财富包含的东西比钱广泛多了。“20%的人掌握了世界上80%的财富”这句话是错的吗?作者认为是错误的,因为财富整体是一个不断增长的东西。可是就算共赢,财富分配的比率也不会有太多变化。我觉得这句话是对的。不过,每个人都有可能成为那20%的一份子。

paul看待世界的观点值得注意。

黑客与画家读后感篇十六

画家学画的方法是动手去画,而黑客学习编程的方法也是在实践中学习。保罗初学编程时还抱着书读,不过随后就放弃了,直接动手去干。

画家学画必须要临摹,从大师的作品中进行学习,美术博物馆是他们最好的'学校。而黑客则是通过观看优秀的程序来学习编程,研究它们的源代码,开源社区是他们最好的学校。

一幅画是逐步完成的,先画轮廓、草图,然后填入细节,一步步臻于完美。在这一启发下,保罗领悟到「编程语言的首要特点是允许动态扩展(malleable)。编程语言是用来帮助思考程序的,而不是用来表达你已经想好的程序。它应该是一支铅笔,而不是一只钢笔」。因此在编程中,过早优化(prematureoptimization)是一件危险的事情。

黑客与画家读后感篇十七

这本书成文于2000年前后,可以说,他预见了21世纪互联网公司的造富神话。创造财富确实是我们大多数人每天在竭力思虑和付出的事情,咱们中国也有古语:天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。

做个有钱人,肯定是大多数人的梦想之一,不过金钱和财富的关系可能大多数人是分不清的。

金钱不等于财富,金钱和财富不是同义词,也不是同时出现的。近代历史上,就有很多政府搞不清楚它们的区别,亚当·斯密的《国富论》中提到,有许多国家政府为了保住“财富”,禁止出口白银和黄金。其实,白银和黄金这里的角色是货币,是交换媒介,并非财富本身。

财富是我们需要的最基本的东西,衣食住行等都是财富,即使你没有钱,你也可以拥有财富。假如你有机器猫的口袋,随时能变出你需要的东西,那你也就不需要钱了。当然,我们是不可能有机器猫口袋的。我们需要的东西自己无法制造出来时,就需要去和能制造出这种东西的人去交换,这是交易的原始原因。而金钱的出现,是为了让交易能顺利进行,因为你可能有一只猪,想要交换到一只羊,但是拥有一只羊的人他可能只想用一只羊换一口锅。

金钱的优点很明显,让交易可以持续下去,每个人都能很容易交换到自己想要的东西。不过它同时有个很隐蔽的缺点:金钱模糊了交易的本质,让人们觉得做生意的本质就是为了挣钱。

通过创造有价值的东西在市场上得到回报,除了这种创造财富方式,还有很多其他方式,诸如:赌博、投机、婚姻、继承、偷窃、诈骗、垄断等等方式。创造有价值的东西这种方式的.优势,不光是它在道德和法律层面都是合情合理的,更重要的是它比其他方式简单,你无须出生就在罗马,也不需要上帝亲吻过你的脸,只要你努力做出别人需要的东西就可以了。

财富通常被看作是一块大小不变的大饼或蛋糕,财富分配就是大家来分这个大饼。而且在分配的过程中,很多人会有一种惯性想法:富人拿走了大多数的饼,穷人因此越来越贫穷。作者小时候对这个观点就是深信不疑的。我觉得这个可能来源于人类早期的固有观念,在原始社会,人类就和其他动物差不多,需要争夺有限的地盘来获取更多的自然资源,以保证个人或种族的繁衍延续。而现代文明社会,人类对自然资源的依赖要少很多,人造财富占了大部分。

人造财富,就是作者重点要说的部分,他认为不能被这种言论误导:x%的人口占有了社会y%的财富。因为在你创造有价值的东西时,财富大饼也是在不断变大的。比如:一根木材,在它被用来制作成桌子之后,它的财富价值就是之前的好几倍,而这个过程并没有从其他地方掠夺财富,所以是整个社会的财富增加了。

回头看看,我们的生活水平确实提高了不少倍,其实就是社会财富增加了很多倍,就算普通人分配到的比例不高,不过拥有的财富还是比之前多很多的。不过贫富差距的拉大也是个巨大的社会问题,因为它导致了生产资料的占有极不均衡。

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