2023年我的游戏生涯范文(14篇)

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2023年我的游戏生涯范文(14篇)
时间:2023-11-27 14:55:16     小编:笔砚

乒乓球是中国人喜爱的传统体育项目之一。在写总结时,我们应该注意条理清晰,结构合理,突出重点,扬长避短。这些总结范文是作者对一段时间内工作、学习等方面的总结和概括,值得我们借鉴和学习。

我的游戏生涯篇一

我得到了19万经验,让我升到了23级,这,就是我最喜欢的游戏dnf。

上次的石巨人塔,使大家难以忘怀吧!这次又来一个更加惊险刺激的冒险,去天空之城的城主宫殿,里去打光之城主赛格哈特我先通过龙人之塔、人偶玄观、石巨人之塔、天空之海。我终于通过重重考验用我的技术闯到了光之城主赛格哈特,他的光剑能一下废掉我的1000滴血我开了冰冻弹使劲射他终于,我最后用bbq把他一脚踹死了。

我的游戏生涯篇二

我是一名散文诗歌作家,在几十年的文学创作过程中,始终沿着新中国的书香之路一步一步朝前走。

回顾笔耕岁月,从提笔投身“书香中国”文学创作事业算起,到今日,已经度过五十多个春秋了。

说不清当初是啥原因,从小生长在零书香家庭环境中的我,长大后居然走上了书香中国这条文学创作之路,并且从十几岁就走,一向走到已达古稀之年的今日。

眼下,尽管年事已高,身体状况大不如以前健壮,但骨子里生就的书香中国精气神,却丝毫没有衰弱,勇往直前的笔耕劲头甚至比青壮年时还要足。

在我的心目中,书香中国就像一个令人向往的浩瀚宇宙,广大而高深,美妙而多彩。出于好奇和求知,我几十年如一日总是努力探索不止。

我还觉得,笔耕书香更像一轮造福人间的太阳,既能产生人们赖以生存和发展的精神食粮,也能帮忙人们树立正确人生观,以正能量报效国家和回馈社会。

或许,就是因为这种理念的不断推动和作用,使得我在洒满书香的文学创作赛道上一向拼命向前奔跑和冲刺,从而感动了主宰书香世界的“真主”和“上帝”,以致在每个赛段上,都能赏给我一些荣誉奖赏和“以资鼓励”。

在经常不断的书香成果打磨之下,我的“笔耕之犁”随着时间推移日趋锋利,晚年的笔耕成就尤为突出。在好多人看来,处在夕阳年龄段的人了,还这么宝刀不老屡屡获胜,真有些老黄忠的味道了。

从上世纪六十年代在省级以上报刊电台登载播发诗文,到这些年在全国、乃至国际征文大赛中好多散文诗歌和摄影作品屡屡获奖,可谓一路顺风,笔耕有成。

去年9月我有一篇散文被中宣部《党建》杂志全文刊登,今年3月又有一篇散文在北京“全球灶王文化征文”比赛中荣获大奖。

尽管有些笔耕成就,但我始终认为,我的笔功和书香水平并不见得就比别人高,很可能是我的执着和拼搏精神赢得了“幸运之神”的同情与眷顾。

当然我也不否认,自我所取得的每一点成功与提高,都是用辛勤的脑力劳动换来的。这跟农夫耕作和渔民捕捞一个道理:有多少付出才有多少收获。正常情景下,付出与收获应当是成正比的。

所以,在追逐和实现书香梦想的过程中,我不光付出了很多的心血和精力,还为了不忘初心,完成使命,牺牲了很多常人难以舍弃的利益、应有和所得。

说实话,在职期间,我热心奉献书香正能量的进取性,是受到很多制约的,工作以外的那点时间根本就不够用,加之日复一日的工作压力,好多时候想为书香中国多做点奉献都有些身不由己。

况且,即便搞文学创作不影响本职业务,也得时刻提防被厌恶书香中国之流扣上“不务正业”的黑帽子。所以,不少时候搞文学创作就像背后做见不得人的勾当似的,中午、晚上和其他空闲时间搞文学创作时,为避免让别人抓着小辫子不放,我总是把自我关在拉着窗帘的屋里偷着写诗撰文。

最令人难以理解的,是被他人凭白无辜强加给的讥讽和侮辱。他们玩耍或做无聊之事的时间咱要搞点“书香中国”,他们非但不理解、不支持和不鼓励,相反给以冷眼相对蔑视于你,更甚者还倚仗权势乱加指责和批评。诸位想一想,在此种情形下,我们这些“书香中国”的奉献者心里会是啥滋味。

直到退休以后,这才在时间安排上和精神压力上获得了全方位的解放,什么时间、花多少时间搞文学创作,完全自我说了算,再也用不着顾虑这担心那了。

退休以后的这些年里,为了充分利用好退休在家这段大好时光,大多数日子里,除去偶尔走亲访友和旅游观光外,其余时间,基本上都耗在“书香中国”里面了。不管什么时候,只要创作灵感闪现,即便正在吃饭或者躺在床上,也会迅速把筷子一放或者立马从床上爬起来优先忙活“书香中国”之事。

晚年夜以继日忙活“书香中国”,成了我有效消除寂寞郁闷,淡定急功近利,抒发报国情怀和关心下一代健康成长的主要生活方式。

是啊,一人独处一室,赶走诸多杂念,一门心思撰写诗文,在近乎超凡脱俗的忘我境界里,搜索灵感,开发悟性,联想妙语佳句,编写美文佳作,这是一种多么完美而甜蜜地享受啊!

为把自我的写作过程,变成一种实实在在的书香中国乐趣,我经常有意识地把心静下来,细细咀嚼置身于书香中国环境中搞写作的那种舒畅感,每一次咀嚼,总会品出很多书香中国内在的最佳美味来。

每当夜幕降临,我总是习惯性地把四邻传来的碰酒杯、摔扑克和搓麻将等诸多嘈杂噪音,统统堵在门窗和两耳以外。把意念全部集中在书香中国上,漫步走进文房书室,与电脑结伴,专心致志守住一方超然,掏出心中的完美感想,让连心会意的指尖驱动鼠标帮忙走好书香中国的文学创作之路。

这样以来,原本杂乱无章的思绪,便会随着文学创作的进展和一个个文字符号的定格而化作正能量的书香中国作品。如果再继续往前走几步,就能看到指尖敲打出的成功之作了。

我常说,为书香中国而奋发文学创作,不仅仅是产生和吸收正能量的太阳板,还是不折不扣地优化社会和人生的兴奋剂。很多时候,当写作进入状态,经常把自身疲劳感和吃喝拉撒睡的欲望,忘得无影无踪。

都明白,写诗作文一旦打开思路或进入状态,什么寂寞,纠结,消沉,不愉快,统统都会化为乌有。感觉到的,仅有对书香中国的完美向往与憧憬。

事实上,为书香中国而努力创作文学作品的过程,本身就是一个优化、洁净和升华自我整体素质的过程。而过后参加比赛或发表作品,仅仅是为了检验水准高低和含金量多少而已。

当然了,得到新闻媒体和赛事组织者认可并给予奖项的那些文学作品,分量肯定会更重一些。因为,但凡这样的作品,无论对书香中国,还是对优化社会,包括对自我的笔耕人生,都是很有价值的成功之作。

由此可见,正能量的文学创作,无疑是强我生命活力、文化素质、思想情怀和人生梦想的重要动力来源。

文学创作中碰撞出来的那些火花,还使得我这轮原本趋向暗淡的夕阳又明显红了许多,美了许多,光彩了许多,也明亮了许多。

回首“书香中国”大半生,闪烁在我笔耕之路上的诸多亮点,除了我最崇敬和向往的太阳、月亮和星星外,再有就是自我心底那盏引人入胜的“书香中国霓虹灯”了。

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我的游戏生涯篇三

四年前夏雨滂沱,在婚姻的绝境徘徊。迷茫在人生的坎坷中煎熬,周围的人没有倾诉的对象。死好面子的我步入了虚拟的网络,一个布满浪漫色彩的网站。刚踏入的那一刻,被一些新鲜的花花印迹惊叹。忽然感到自已落伍了,观念和精神跟不上时代的节拍了。默默的穿越网络的缝隙,感叹这个缤纷的空间。有人大胆示爱,挥毫言情而我感到是多么浪荡。避而远之,在一些友空间,美文让人眼前一亮,却因搭不上话自卑。网络的起步在游历中奠基,近几个月的始终没有聊天的对象。发了网络的第一篇日记:我找不到聊天的对象,就这几个字言轻网海没有丝毫的触动。觉得这个陌生的空间不属于自已,那种自卑的漫涨在屏后哀叹。于是开始书写心情日记,以渲泄内心的郁闷。不善于直白的我,依景托情的掩饰那种无奈与悲凉。时不时有陌生人送玖瑰花,发些暧昧的动作于信息。也许封建意识的强烈,我就关自认无聊人小黑屋。空间留下的只有些文采不凡的友,对那些好逗的友也情有独衷。顺着自己的喜好交友,慢慢的空间人气上涨。一位广西的友,看见那悲愁垂涕的日记来搭话。他挺坦诚的介绍了自已,生活的磨砺有些共同的话题。慢慢的把心门敞向遥远的气息,聊起自己的悲剧人生。对于家庭我始终刻守,背负着孩子们的幸福。不容我肆意去毁灭,也抱着友谊长青的心态去交友。朋友的关爱真的很温暖,一篇低调的日记。兄弟姐妹们会倍加关注,安慰和鼓励也让人心里暖融融。情感的空洞让人有种渴望,我坠入网恋的旋窝中。那感人的点滴,为生命注入了活力与自信。常被称作聪明的女人,似乎有种沾沾自喜。我拒绝暧昧与现实接轨,似乎又放不下这激情扬溢的网恋。在数次纠葛后明白了自已的信念,现实的家和孩子老公是我人生的主题。网络只是种精神支撑,最后选择了放弃。友谊与文趣成了网络平台的主调,倡导健康上进的网络精神。生活的结也许可以靠宽容化解,尝试着去改变自已改变陈旧的观念。

我的游戏生涯篇四

打开电脑,我以光速完成老师给我们布置的编程任务,接着我便来到自由创作区,发布我那自己制作的游戏——史上最坑爹的游戏。

我进入界面,按下右上角的小绿旗标志,游戏开始运行。这不你瞧,一开始就跳出了个321的字样。其实啊,他不是在让你准备,嘿嘿,这只是个障眼法而已,你瞧屏幕上的小人,现在被困在这炸药堆里了。一会儿工夫就被炸得毫无踪迹。嗯?等等,我不是用游戏胜利吗?怎么还用游戏失败了呢?刚才只是个小小的失误,我们再来,当屏幕出现三的时候,我迅速往前一跳,成功躲过了第一道屏障。不过真正的危险还在后面呢,前面有三根刺,其中第二根是会突然弹上来的,我们用蛇皮走位就可以了。我躲,我走......哦,不好意思,刚才说错了,那根刺是会上来之后再掉下来的,所以说一定要走位之后再迅速通过。

我心里想着,我设计了这游戏,恐怕没什么人能通过。不过有本天才在这儿,肯定很容易啦。

呼!终于有惊无险的度过了第二道难关,接下来是一个大沟,我跳。我敢,我在半空中迅速的往前一跳。亲爱的朋友们,这一边儿一定要跳的越远越好,因为马上就会......咦,怎么回事?我的屏幕上面怎么穿显现出“你输了”?再仔细看哦,原来之前不知道什么时候突然出现了一根长长的刺,把我的小人正好刺死了,唉,人生苦短啊!

接下来我跳了下去。前面有两条路可走,一条是充满了刺的一条大路。力求是看起来很安全的小路,我走哪一条呢?当然选小路啦,那么安全,而且还往终点,不就是几个地雷吗?哼哼没说走过去。我跳!怎么回事?这地雷居然还有爪子,把你抓起来再爆炸。什么坑爹设计!

吸取了刚才的教训,我决定走那条大路,不过这大路上也危机四伏,幸好我都有惊无险过去了。其中有一块最需要当心在一个木板底下,就成了一块儿坚持,只有你一站上去,木板就会消失,让你掉下去,摔个“碎尸万段”。你需要在站上去了那一瞬间起跳,跳到另一块木板上这样你才算安全。然后有一块带有刺的木板,这边儿你就要小心了,我在这边玩了十次才跳过去,终于到终点了,我终于成功了!

我的游戏生涯篇五

纤细的魂灵,将与残月同行,在我零落荒芜的生涯中,一颗悲哀的心,始终缄默着无法诠释的沉重的往昔。

人生如梦,我们只是梦中徜徉在清醒与沉睡之中的人;人生如戏,我们只是戏中带着厚重冰冷的面具的人。所以,很多时候我们必须学会去隐忍,隐忍人生一切必须要隐忍的东西,隐忍尘世的颓靡和迷幻,隐忍人世的阴暗和污浊,隐忍人心的虚伪与冷漠,甚至要隐忍亲人的猜忌或背离。然而,隐忍时间久了,心就会变得异常的浮躁和脆弱,继而在反反复复的隐忍中变得残破,变得绝望。少却了一种对美好事物的向往和一种对纷繁人生的期待。

很多年前曾经去过一些江南小镇,宁静,清新,幽婉。一如不施粉黛的凡尘女子,纤纤玉指持握着一只绛色的冷萧,轻盈的.裙裾在微风中翩然摆动,其间缭绕的云雾,润泽的空气和茂密的植被,都在清婉的箫声中渐渐清丽明净起来,甚至附有了生活的底蕴。

于是,那时心中常常会想,有一天,如果能和相爱的人相守一生走到风烛残年的话,最理想的栖居地便应该是这梅雨霏霏,空朦旖旎的魂牵梦萦的江南小镇。在清风细雨中,让所有的前尘往事都化作云烟袅袅而逝,不求奢华富丽,只求两情相悦。

时光在年轻而飘渺的梦想中匆匆而过。人至中年,忽然心境发生了改变,对很多事情的看法也由模糊变得清晰,由虚幻变得现实了。这时才发现当年的自己是多么的幼稚和无知。人世情缘无非是梦。所以任何时候都没有必要为自己去奢求一份感情,也没有必要为别人去等候一份感情。缘来缘去缘如水。于是,心在渐行渐远的岁月里变得如一湖死水,冷清寂寥,波澜不惊。

有人说,期待是希望;有人说,期待是美好事物的源泉;有人说,期待是人成功的引导思想。而一位诗人曾经写过一首名为《偈子》的诗词,他这样写道“为期待而绝望,为绝望而期待。绝望是最完美的期待,期待是最漫长的绝望。”这与我此时此刻的心情很是契合。有时,也许生存的现状是我们所无法超越的,诗人是如此,我们更是如此。“人类生存的长期受压抑和错综复杂的矛盾冲突,尤如漫漫长夜”。也许,没有期待就会少些绝望。

今夜,夜色凄迷,而心则踌躇在无边的寂寞里,没有归宿。有时,灵魂的跋涉远比躯体的跋涉更加沉重和艰难。痛苦,仍一如当年,深重而真实的盘踞在心与心的间隙之间,不能释然。那些载满忧伤的岁月是一幅用黑墨浸染过的刺青,曾经在彼此的生命里细细密密的穿行过,无法平复,无法隐匿。

灵魂和躯体在日复一日年复一年的守望和纠结中渐渐倦怠渐渐疏懒,曾经的眷恋,曾经的温情,已如另一个季节满树的繁盛,浓郁过,绚烂过,却最终依旧枯萎了,零落了。

今夜,当我怀揣着希冀用温软的心境再度回望的时候,蓦然发现,曾经的渴盼依然没有出现的迹象,于是,心在那一刻突然黯淡到极致。我知道,感情是一场只有两个人的筵席。

也许,有一天,我终将会与你告别,在西风残照的黄昏,或者在树影婆娑的夜晚,让你重返你原始的自由,让我重回我最初的寂寞,从此不问彼此的行程和归宿。

阡陌红尘,人与人之间或许会不经意的邂逅,邂逅之后,有些人便永无重逢之时,而有些人则会永生难忘。可是,毕竟岁月无法逆转,而人生亦不能重来。

聂鲁达在《今夜我可以写》里说,爱情如此短暂,而遗忘太长。我不知道,如果有一天在我们都能够理性的越过自己并且越过曾经的情堑之后,是否会迎来春暖花开的那一天。

多年以后,也许能够重来的,只有月光下孤独的影子和着凄清的回忆,在暗夜里绽放如荼,千娇百媚的流转,翔舞。寂寞是辗转难眠的月光下我一个人心灵的独舞。

夜色阑珊中灯火逐盏熄灭,在这个心影斑驳的暗夜里,你所遗落的一切,成为无法修复的碎片,在我浅显的诗行里随风而逝。

我的游戏生涯篇六

(一)。

我最为悲哀的是,早上签到。冬日里6点多钟,正是阴冷昏暗的时候,走进一个同样昏暗冷漠、迷宫一样的地下室。足以瞬间凝固所有快活、自由的个性和思想的地方——气氛,死气沉沉。人群,各怀心思。太多的老弱病残、衣衫不整的打工者歪歪斜斜或躺或坐在那些不干不净的沙发上。初次到来的我紧张兮兮的跟随着,随便找个角落蜷缩着。感染者、嚼嚼着那种气氛。那种足以瓦解自尊、矜持,彻底摧毁年轻、活气等念想的气流或气氛。我顶顶厌恶那种气息,可是我又不得不暂时被它约束,且不得不吮吸着那种“气味”。

一时间,我的心情悲哀到极点:我的人生怎么会混得如此落魄?竟然如今与这些人为伍?那份悲哀和堕落的心理几乎把我弄垮。那种灰溜溜的感觉碎片,纷纷扬扬的渗透我的五脏六腑。也许,我的人生注定要冒出这一段生涯。

然后,灰头土脸地来到工地,做着一些乱七八糟的活。像一群被驱赶的牛羊,走进一片固定的草地吃草、干活。

看着那些时而看看日头,时而瞅瞅手机钟点的“工友们”,我心里好生酸楚——熬天啊!

我也成了这熬天一族,一只人世极为卑贱、心神不宁的蚂蚁。

我唯一渴望,晚上赶快回到我那孤静的小屋,写一写我的“日记”,那是一个快乐的时刻。可以暂时恢复自尊,恢复那个稍微静定的、另一个“超然”的自己,梳理梳理我的悲哀。

(二)。

虽然这不是一场远行的漂泊。可是我的生活的确是变了。完完全全走出了“家”的概念,完完全全走出了“家”的保护,家的无聊和困顿。虽然日子看似在混。可毕竟是我身我心和“独自生存”零距离接触。

我知道,从此,我必须变成一个独立的人。时时刻刻保持警醒状态:我的生活起居,我与这里的领导、同事的关系,关于生存下来的种种,我都要郑重面对和思考。这是以往的我疏懒惯了的。

还有,我此行的意义:仅仅是为了那点所谓养家糊口微薄的工资吗?我每天每天几乎不停的问自己,在我浑浑噩噩的白日,在我不停失眠的夜里,在我胡言乱语的所谓“日记”里。

每天盼望晚上一个人独居。尽快的摆脱白日里那灰溜溜的形象和心境,尽快的修补,恢复一个清静、完整的自己。我想,这已经很美了,这,应该是我的渴望,渴望已久的事了。

日子,不论平平静静或者轰轰烈烈。不论大富大贵或者悲惨不堪,你都要仰望生活,都要质问生活,你都要用心经营你的点点滴滴。

晚上,我想出去走走。看到门岗那些体面、帅哥一般的保安,眼前为之一亮——原来这里也有青春靓丽的'风景?并非都是老弱病残、暮气沉沉,叫人失望的群体。

大门外是宽阔的响着车音的马路。因为昨天的毛毛雾雨,地面、空气都湿漉漉的。就像我寂寞、湿湿的内心。

外面有各种生存门店。大酒店,修车、卖车的一家挨一家,灯火辉煌。当然还有一些温馨诱人的小吃店。不过,它们都安安静静保持各自独立的生存模式,与我扯不上半毛钱的关系。他们不会介意,不远处有个“我”在望着他们,在思索、掂量这“生存”,以及所有空茫茫的、乱的一塌糊涂的心情碎片。

我无法与除我之外的外界沟通。我开始真切的感受人世生存的艰辛和孤独感。我稍微为这孤独感而悲凉,然而我真的又很庆幸:只有经常处在这样的环境氛围我才会慢慢长大,才会慢慢走出往日那个死水一潭的周遭存在,那个永远孩子气的、狭隘的“小我”。

这份生存教育,对于我真的太缺乏了,与我来的太晚了。这些常识性的东西,换做别人,20来岁就懂了。而我早已拥有成人的年龄,可心理年龄分外幼稚。我很早就发现这一弊端,我渴望纠正。可是,多年来不穷不富、不咸不淡的境遇,那种家庭式经营,一直没有让我有这个机会。

我还是回到那个独自的小屋吧。虽然与外界隔绝,可是有什么办法呢?不管我渴不渴望安静,在这里没有人会注意我,关心我,拜访我,试着和我认识交心的人。

我独自咀嚼着那份卑贱、无聊、或者空茫茫的思绪。坐在床沿,不知道该做些什么。我知道,这是我一日惟一最“休闲”最欣喜的时光。我应该好好规划和利用,使之充分发挥它的宝贵和价值。

我的游戏生涯篇七

自从我们上了《信息技术》课以后,我就对网络产生了浓厚的兴趣,正好爸爸买了个新电脑,我就成了铁杆的“网迷”。每到周末,我做完作业,便立即沉浸在网络世界中。我经常利用百度查资料,在网上看电影、购物,最让我着迷的,当然是网络游戏啦!一进入游戏世界里,我就忘了周围的一切。这下妈妈可不依了,常常来干预:“赵奕铭,有没有数啊!一点都不自觉......”

记得一个星期六的晚上,我端坐在电脑前,有开始了我与网络的“亲密接触”。我打开“7k7k”小游戏页面,进入“反恐精英”游戏,轻车熟路地选择了“dust2”地图。我当起了“警察”,端起“狙击步枪”,熟练的操作键盘和鼠标,瞄准“土匪”,只听“啪”的一声,“土匪”应声倒下,我“乘胜追击”,又连着消灭了几个“土匪”。

正玩得起劲,妈妈的脚步声由远及近,紧接着“高音喇叭”在耳边响起:“赵奕铭,你都玩了快一个小时了,快点把电脑关了,再不然就对你不客气了。”唉,没办法,“母命不可违啊!”我对妈妈做了个鬼脸,争辩道:“我不仅仅是在玩游戏,您看,我玩游戏的时候也是在锻炼大脑,而且我的手也变得更加灵活了。”妈妈看着我嬉皮笑脸的样子,忍不住“扑哧”一声笑了起来。不过她还是说道:“妈妈不反对你玩游戏,但你把玩的时间缩短一点,把更多的时间和精力用在学习上,知道吗?”“哦,知道了,妈妈您就放心吧!”说完,我随手关掉了电脑。

从那以后,我和网络就有了个“约会”,那就是每个周末有两个小时的时间与电脑“零距离对话”。瞧,我现在正在学习用wd工具编辑文档呢,我相信不久我就可以熟练操作了。

我的游戏生涯篇八

我天天玩《炫舞时代》很好玩哦——我的名字叫蓝沁,其中名字还有一点符号,我打不来。我是tf家族的祖宗,tfboys&四叶草的舞蹈团长。炫宝儿的名字叫做凯。很简陋是吧?哈哈,我的游戏等级:36级冲了紫钻。

我还有永久狐狸套,永久狐狸尾巴。不过只有到60级才能穿永久护理套。

我的游戏生涯篇九

你们现在都玩什么游戏呢?说来听听吧。

1、跳绳:一根绳子就能带给我们快乐。

2、打沙包:我很厉害的,几乎每次都挺到最后。

3、抓石子:玩得太疯,导致指甲磨光,手指肚差点磨出血。

4、打纸包:用废纸叠的,跟现在的打卡差不多。

5、滚铁环:随便找根废铁丝就能玩。

6、打弹球:就是琉璃球,当时一毛钱五个,还是一元五个。没钱买的,就用石子代替。

7、打陀螺:自己用木头做的。

8、斗击:画个圈,两个人在里面顶来顶去,谁出圈谁输。

9、跳马:跟体操的跳马差不多,不过难度要低得多。

10、挑木棍:吃冰棍的时候,棍子舍不得扔,留下来玩。很多棍子都是捡的,因为没那么多零花钱买。

11、打弹弓:自己用树枝做的。

12、老鹰抓小鸡:这个就不用介绍了吧。

13、跳皮筋:这个也不用介绍了吧。

14、跳房子:在地上画很多格子,蹦来蹦去的,规矩很多,都忘了。

15、丢手绢:这个现在的孩子也在玩。

16、砍大刀:就是两队人,每队的成员手牵手,然后喊让对面的谁谁过来,过来的人把牵着的手撞开了,就赢了。我曾经因为这个游戏和伙伴把头撞在了一起,两个人嚎啕大哭,那个撕心裂肺滴,还记了一阵子仇呢。

17、贴烧饼:真就跟贴烧饼差不多。

18、老鼠十八洞:一伙人围成一个圈,里面一个人,外面一个人。里面的人要钻来钻去,外面的人要把里面的人抓住。

虽然没有玩具,我们却玩得很快乐。

我的游戏生涯篇十

“哈哈,刘嘉轩在作文班里脱裤子了,哈哈!”咦?这是怎么回事呢?哦,原来作文班里正在玩“张冠李戴”的游戏呀!

让我给你讲一讲游戏规则吧!老师给我们每人发三张纸,在第一张纸上写谁,然后在第二张纸上写在什么地方,在第三张纸上写干什么,写完之后再纸上折两下,分别写上一、二、三,然后交给老师,再请同学上来抽,拼成新句子。

玩完了游戏之后,刘老师对我说:“说话和写作文时要注意词语的搭配,不能张冠李戴,不然会让人笑破肚皮的。

我的游戏生涯篇十一

自从五年级开始,我们班就风靡起来一款游戏——五子棋,但是普通的五子棋玩起来太单调了,于是,我们就“发明”了一个特殊的玩法——赢一个吃掉一个棋子,这样就可以一直玩下去了。

平日里,学校没有棋盘,不过这无法阻挡我们的兴致。只要一张纸就可以代替棋盘了,我们在有横纸的纸上画上竖线,那认真的劲儿,比做作业还强,画好了棋盘就可以“对战”了,我们拿笔在纸棋盘上画棋子,嘿,这样玩起来还真有五子棋的样子。每逢下课,只见教室里三人一群,五人一堆,旁边还围着一群观“战”的,只见两人一人手执蓝笔,一人手执红笔,你一步我一步的毫不示弱,每赢一步,赢的人就会得意的划去对方的一个棋子,输的人自然不会甘心,一心想要扳回一局,你来我往好不激烈。看到走错时,还会有人指手划脚的指点起“江山”来,弄的下棋的人不乐意了,板起脸来赶他走。被赶走的却也不甘心,仍会在一旁边偷偷的看着,这五子棋的魅力可见一般呀!

正当大家正在兴头上时,上课铃声响起,我们这才一哄作鸟兽散。在电子产品泛滥的当下,我们身边充斥着各种各样的电子、手机游戏,但校园里的这种游戏,却让我们返璞归真。回到家里,偶尔和爸爸提起这个游戏,没想到他饶有兴趣的拿出一张纸,要和我比个高下,没想到这一下,越发不可收拾了,爸爸只要有空就会拉着我和他一起下五子棋,他说,他小时候最喜欢下五子棋了,下棋让他想起了小时候那无忧无虑的游戏时光。

有趣的课间游戏不但可以丰富我们的休息时间,而且也能让我们玩的健康,同时,游戏时的美好时光也是我们童年最宝贵的记忆。

我的游戏生涯篇十二

在暑假里,写完作业后妈妈允许我玩半时候的游戏,我喜欢玩的游戏很多,比如:愤怒的小鸟、天天酷跑、植物大战僵尸等好多好多,妈妈不让我在她手机上玩,那次玩植物大战僵把手机费全扣完了,那我就玩酷跑,这个不扣费,我连连升级,太好玩了。

妈妈说玩游戏也能锻炼脑、手、眼,但不能沉迷,要不然会影响学习的。我答应妈妈每天最多一个小时,不写完作业坚决不能玩,这是我和妈妈的约定!

我的游戏生涯篇十三

班级08营销。

姓名杨苏华。

座号20号。

1、你属于哪种职业锚?选择好了职业锚,你将怎样为你的职业做准备?

答按照我们的理解,所谓职业锚是指就业者职业活动生涯的理想归宿,明确职业定向仅仅是对理想职业类型的一种预估与追求,而职业锚则是在职业生涯中,最终实实在在地找到了自己认为较理想的职业。因此发现自己的职业适应,应当是一生追求的主要目标之一。

施恩曾对服务过的斯隆管理研究院毕业生的职业生涯进行了长达10―20年的跟踪研究,归纳出职业适应的主要类型有两大类共5种。

第一类:技术/职能能力型的职业锚。

管理能力型的职业锚。

第二类:安全型的职业锚。

自主型的安全锚。

创造型的安全锚。

职业锚体现了就业者职业活动生涯的理想归宿,它的形成有一个思考和搜索的过程。在对自己的个性、才干、需要和价值观缺乏明确认识之前,就应该开始学习和思考,之后还要继续接受各种不同类型的.环境和不同性质工作的测试。e。h。施恩对斯隆管理研究院毕业的研究生的职业生涯进行跟踪调查研究表明:某些调查对象早就知道自己该如何发展,从而把自己的职业纳入一种轨道加以培育;而另一些人几乎要延后10年才能走上轨道。他们的差异源于事前的各种准备是否充分,以及是否善于把握机遇。

我觉得自己属于第一类的,主要关心的是承担作业的容量、技术难度等方面的挑战;而管理能力型的人关心的则是承担的“责任量”与风险等方面的挑战,通过提升、等级和收入来衡量取得成功的程度。

为我的职业做以下准备:

(1)分析能力:在信息不全和不确定的情况下,能够识别、分析和解决问题。财务、工程技术、营销、信息和控制等,都需要有这种能力。

(2)人际能力:影响、监督、率领、操纵和控制组织的各级人员,更有效地实现组织目标。分析能力必须与人际技巧相结合,经理特别是高层领导的许多工作要由别人来干。

(3)感情能力:能够为感情危机和人际危机所激励,而不是被拖垮或压倒;能够承担高水平的责任,而不是变得软弱无力;能够使用权力,而不感内疚或羞怯。

2、你喜欢什么样的工作?在工作方向、地点和自身因素方面是怎样考虑的?

答:我比较喜欢一份具有充分保障的安稳工作,有比较丰厚的报酬和养老保险,不必担心失业。处于学生阶段的我,并不完全了解将来进入社会是怎么一回事。自己最终的人生理想,可能要工作若干年之后才能最后确定下来。正如马斯洛所说:“自我实现是一种连续不断的发展过程,它意味着一次次地作出种种选择,而且使每一次选择都成为成长性选择。这种成长性选择也就是走向自我实现的运动。”

3、你觉得职业生涯应该考虑哪些因素?

一、社会环境因素分析:

1.中国经济的快速增长,真正融入wto后,更深更广的与世界接轨。

2.21世纪是中国特色社会主义的第三大步,经济在本世纪中页达到中等发达国家水平,由此中国在国防、教育、社会福利上有很大的改善和提高,民众的综合素质会有很大进步。同时中国的城市化水平加快,城乡界限变小并逐步消失,房地产会迎来一个更大的繁荣时期。

3.西部大开发国家政策对西部的支持,建立以重庆和成都为中心的新经济特区对周边地区经济的影响是不言而喻的。

我的游戏生涯篇十四

生涯体验游戏,它既是一种娱乐方式,也是一种学习和体验的机会。通过参与生涯体验游戏,我不仅获得了乐趣,还收获了实践中得来的宝贵经验和体会。以下是我对生涯体验游戏的心得体会的总结。

首先,生涯体验游戏是一种积极的参与式学习方式。与传统的桌面游戏和纸上角色扮演游戏不同,生涯体验游戏融合了现实生活的元素,让参与者在游戏中亲身体验不同职业的工作和挑战。通过这种方式,我不仅学到了理论知识,更重要的是能够将所学知识运用到实际情境中,真正体验到职业工作的各种情况。这样一来,我能够更加深入地理解和掌握所学内容,为将来的职业生涯做好充分准备。

其次,参与生涯体验游戏可以帮助我认清自己的优势和劣势。在游戏中,我通常会扮演不同的职业角色,并在这些角色中与其他参与者合作完成任务。通过与他人合作,我能够更加清楚地认识到自己的优点和不足之处。例如,当我扮演一名团队领导者时,我发现自己擅长组织和协调工作,并能够有效地领导团队完成任务。然而,当我扮演一名销售人员时,我认识到自己在沟通和说服方面还有很多需要提升的地方。通过这些体验,我不断改进自己的能力,提高了个人综合素质,并得到了更具实践经验的职业选择。

再者,生涯体验游戏也有助于培养团队合作精神和解决问题的能力。在游戏中,我常常需要与其他参与者合作,共同解决各种职业场景中的问题。通过与他人讨论、协商和互动,我学会了倾听他人意见,平衡不同观点,并最终达成共识。这种团队合作的经验不仅帮助我在游戏中取得好的结果,更重要的是培养了我在实际职业生涯中与他人合作的技巧和能力。此外,通过在游戏中解决各种问题,我也提高了自己的问题解决能力和适应能力,这是在真实职业场景中非常重要的素质。

最后,生涯体验游戏让我意识到职业生涯规划的重要性。通过在游戏中扮演不同的职业角色,我有机会体验到不同职业的优势和挑战。这不仅让我对现实职业有了更清晰的了解,还让我认识到职业选择的重要性。我明白了职业生涯规划对于个人成长和发展的重要性,因此我更加积极地思考自己的职业目标和发展计划。通过参与生涯体验游戏,我了解到做好职业生涯规划的重要性,并且明确了自己未来发展的方向和目标。

总之,通过参与生涯体验游戏,我不仅获得了娱乐,还收获了实践中得来的宝贵经验和体会。生涯体验游戏是一种积极的参与式学习方式,可以帮助我认清自己的优势和劣势,培养团队合作精神和解决问题的能力,并且引导我进行职业生涯规划。我相信,这些经验和体会将对我的未来职业发展起到积极的促进作用。

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