美术梦幻的城堡教案(实用18篇)

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美术梦幻的城堡教案(实用18篇)
时间:2023-11-28 01:26:11     小编:雅蕊

一个合格的教案能够使教师在授课过程中条理清晰,注重重点和难点。教案的编写要注重教学方法的选择,并结合适合的教学媒体和教具。以下是一些典型的教案模板,可以帮助大家系统化地进行教学设计。

美术梦幻的城堡教案篇一

活动目标:

1、认识不同的美工材料,大胆尝试不同形式的美工制作。

2、在经验共享、经验再加工的基础上,综合用剪、贴、拼等技能,制作自己喜欢的画。

3、乐意在探索过程中努力地思考、能将自己面前的材料收放整齐。

活动准备:

1、一张桌子上有彩色纸,报纸,皱纹纸等、剪刀、浆糊。

2、一张桌子有橡皮泥、泥工板。

3、一张桌子有蜡笔、水粉等。

4、其它桌子放豆类、橡皮泥、瓜子等。

5、每张桌子放一些白纸。

活动过程:

一、提问引出主题:你见过哪些花?它是什么样子的?

二、认识不同的材料,探索不同的制作技能。

2、讨论:怎样使纸、泥、豆、瓜子变成漂亮的花呢?

3、师幼小结:纸可以剪、贴、撕;泥可以搓、压、团、切;瓜子用胶水贴在纸上等。

三、幼儿分组活动,教师巡回指导。

1、幼儿选自己喜欢的材料,做自己喜欢的花。

2、仔细观察幼儿,及时反馈个别幼儿的好方法供集体分享。

四、展览幼儿作品。

鼓励幼儿拿着自己的作品向其他幼儿大方地介绍自己的制作过程。

美术梦幻的城堡教案篇二

活动目标:

1、培养丰富的想象力和创造绘画的能力。

2、练习色彩的对比运用。

3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

4、体验想象创造各种图像的快乐。

5、培养幼儿的欣赏能力。

活动准备:

1、大范例、配套vcd。

2、油画棒、勾线笔、图画本(人手一份)。

活动过程:

1、以图片、树、房子导入,引出主题,同时通过让幼儿认真观察,说出树的特点。

4、让幼儿带着想象一起观看vcd,(分组讨论)。

5、出示大范例,让幼儿自由发言,教师为幼儿讲述色彩的对比性,并引导幼儿作画。

6、让幼儿自由作画,教师巡回指导。

7、展示幼儿作品,教师随机点评,让感受画面色彩变化给人们带来的美感。

8、请幼儿分组欣赏,并用清晰流畅的语言讲一讲自己房子周围的景物。鼓励幼儿说出自己的想法与感受。

活动反思:

启笛美术是美术课的一种表现形式,和美术课有共同点,也有不同点。都是以一个课题完成一幅画,而不同的是传统的美术课只是简单的去用自己创新的方法去完成自己的画,而启笛美术是让幼儿充分发挥想象力、创造力,表达自己的想法,自由作画。作品完成后,讲述画面所表达的意思。

《树顶小屋》是一节启笛美术课,目标是培养丰富的想象力和创造绘画的能力,练习色彩的对比运用,首先,我以律动幸福拍手歌带起幼儿的互动,让幼儿能提起精神,然后,迹语让幼儿引出主题,树顶小屋,提出问题让幼儿带着问题观看配对vcd,观察树叶像什么,房子有什么特点?幼儿观看完后,互相讨论。之后,我把碟片中的五幅画展示在黑板上,让幼儿一一观察,找出不同,发现规律,引导幼儿说出树顶小屋的特征画,教师做巡回指导。

这节课,从导入引出主题,让幼儿带着问题观看vcd,提出问题都是围绕主师树顶小屋,通过艺术形象的魅力,清行色匆匆默化地感染和熏陶幼儿的心灵,使幼儿在感受美的同时,发展积极向上的精神和活泼开朗的性格,产生美好的情感和情绪体验,帮助幼儿借助形象化的方式发展幼儿的想象力和创造力,整节课幼儿的积极性都很高,都能围绕细节去完成,而唯一不好的是,不应该出示这五幅画,有个别小朋友的作品是模仿这五幅画来作画的,这样限制了幼儿的想象力与创造力。在我巡回指导时,及时将把五幅画取下来,并告诉幼儿,我们对这五幅画进行观察、对比,是为了让小朋友们欣赏画中色彩的对比的运用,从而,找出不同,发现规律之后,大家要大胆思维,发挥自己的想象力作画。最后,小朋友们完成的还是挺好的。在以后的课堂中,我应该注意一些小细节,幼儿作画时,必须将范画去掉,以免限制幼儿的想象力与创造力,避免再次出现类似的问题。

美术梦幻的城堡教案篇三

1.通过学生之间的交流及有创意的角色模仿,启发学生对城堡展开想象。通过对动画片的欣赏,开拓学生思路。

2.指导学生用各种材料采用折,剪,镂,绘制等方法,创作出富有个性特点和形式感的新颖城堡。

教学评价建议。

1.是否积极主动地参与课堂交流活动,敢于说出自己对设计作品的感想。

2.是否积极动脑,大胆构思,创作。

3.是否能充分利用各种材料。

4.培养学生想象力与创造力的研究。

5.如何突破常规的表现形式,培养学生运用各种表现方式进行创作。

教学实施建议。

一、课前准备。

1.教师准备好提供给学生的彩纸,线,橡皮泥,kt析,像塑板等各种材料,及欣赏用的动画艺术作品。

2.学生准备一些废旧盒子和其它材料。

二、课堂教学。

1.引导阶段。

让学生扮演国王与王后,王子与公主,并且分别夸张地描写自己城堡的外形,他们想对自己的城堡进行改造请“大臣们”(学生)为他们出谋划策。

让学生分小组相互交流自己对城堡的理解与想象,“大臣们”(学生)根据自己对城堡的理解与想象,交流设计想法和表现的形式。

2.发展阶段。

肯定学生的大胆构思,激励学生打破常规,自由地创造和表现。

鼓励学生选用自己喜欢的材料进行创作,通过大胆的想象与构思,用剪,镂,折,贴,画等制作或表现的方法,表现一幅较抽象的画面。

在作业过程中,指导学生设计的形式要与使用的材料相适合。

展出制作完成的深长作品,让学生根据自己的理解,描述自己设计的作品,收拾和整理桌面,地面,保持教室环境整洁。

三、课后拓展。

1.积极指导学生如何去欣赏动画片中的城堡,培养学生欣赏美,发现美的能力。

2.鼓励学生根据生活与学习中各种有趣的内容,采用变形与夸张手法进行创作,也可以收集各种材料尝试作,学做小艺术设计学。

教学参考资料:

卡通片,动画片,中外童话彩绘书籍。

美术梦幻的城堡教案篇四

城堡,是每个孩子的一个梦,用积木搭建城堡,是孩子喜欢的游戏活动,也是动画片、故事书中经常出现的房子,对于城堡,幼儿有一定的生活经验。根据本班幼儿绘画时善于运用各种图案和色彩,拥有丰富的色彩感受,认识并使用更多的中间色,丰富的想象这些特点。我利用故事情境贯穿整堂课,充分发挥幼儿的想象力,设计出拥有自己特色的`城堡。

二、活儿目标。

1、通过观察城堡图片,感知房子有高有低,有尖有圆等不同的形状。

2、认识幼儿园的外貌特征,鼓励幼儿用各种几何图形大胆设计出未来的幼儿园,产生对美好未来的向往之情。

3、通过创造活动,体验大胆创作的快乐。

三、活动难重点。

1、重点:用各种几何图形大胆设计出未来的幼儿园。

2、难点:设计出未来的幼儿园。

四、活动准备。

1、多媒体课件。

2、有画建筑物的经验。

3、了解并掌握基本的几何图形。

4、绘画用纸、油画棒、勾线笔若干。

五、活动过程。

(一)引起兴趣,导入课题。

1、老师和幼儿边唱“我爱我的幼儿园”边进活动室。

2、老师:最近,北极的小企鹅在参加一个热气球旅游活动,今天它们坐着热气球来到了我们美丽的义乌,你们看它们来了……(播放)。

3、老师:它们在天空中飞啊飞,突然一只小企鹅,高兴地叫起来(播放):“你们看,好漂亮的一座城堡啊,我们下去看看吧!”

4、老师:你们猜企鹅们看到了?(个别幼儿回答)。

5、老师:(播放)原来它们看到了美丽的福田幼儿园!

(二)认识福田幼儿园。

1、老师:看到小企鹅们,小朋友可开心了,主动当起了小导游,带小企鹅们参观了整个福田幼儿园!(播放)。

小企鹅们高兴得连连拍手,真漂亮啊!有圆圆的柱子,还有尖尖的屋顶呢,就像一座城堡幼儿园!

(三)观察讨论三所幼儿园的外貌特征。

1、老师:小朋友先仔细回忆一下刚才参观的三所幼儿园里,你找到了哪些形状?(幼儿讨论)。

2、老师:让我们再来参观一下三所幼儿园,找找你认识的图形宝宝!

3、幼儿再次讨论。

(四)欣赏范例,讲解创作要求。

1、老师:小企鹅们已经设计好了未来的福田城堡幼儿园,我们来看一下。幼儿边欣赏边讨论小企鹅请了哪些图形宝宝来设计未来幼儿园。

2、老师:现在论到我们小朋友大显身手了,有信心赢吗?

3、教师讲解一下比赛规则:

a、要积极动小脑筋,设计出和其他小朋友不一样的城堡幼儿园。

b、邀请你认识的各种图形宝宝一起来设计未来幼儿园。

c、设计的幼儿园颜色要鲜艳,要漂亮,外墙要粉刷得均匀。

d、设计的幼儿园要大,这样才能住很多的小朋友。

(五)幼儿作画,教师指导要点。

(六)欣赏作品,评出最佳设计师。

1、评价较有特色的作品。

2、老师:小企鹅们看了小朋友设计的作品可喜欢了,它们说每个小朋友都设计得很棒,还为你们鼓掌了呢,小朋友们也为它们鼓鼓掌吧!

3、老师:现在小企鹅们要启程了,我们跟它们说“再见”吧!

六、活动结束。

1、评价。

2、总结。

美术梦幻的城堡教案篇五

活动目标:

1.能画出好朋友的特征,大胆作画。

2.能细致认真的观察事物。

3.体验找到朋友的乐趣。

4.培养幼儿动手操作的本事,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

5.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新本事。

活动准备:

水彩笔,蜡笔,范画,图片。

活动过程:

一、游戏:猜猜他是谁。

1.教师介绍玩法:请幼儿说出好朋友的特征,能够是五官、服饰,其他小朋友根据描述猜一猜是谁。(引导幼儿从男女,眼睛大小,头发长短,服饰等方面来说)。

2.教师明白每个小朋友都想玩这个游戏,下头请你和周围小朋友讲讲自我的朋友有什么特点,请他来猜一猜。

二、作画今日我们的美术课就来画一画自我的好朋友。此刻请小朋友带着自我的书一齐唱着找朋友的歌,找到自我的好朋友应对面坐好。

教师出示范画,启发幼儿自由作画,并做个别指导。

三、欣赏点评小朋友作品让幼儿自由交流自我画的画。相互介绍,表达对同伴的喜爱之情。

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美术梦幻的城堡教案篇六

1、通过观察城堡图片,感知房子有高有低,有尖有圆等不同的形状。

2、认识幼儿园的外貌特征,鼓励幼儿用各种几何图形大胆设计出未来的幼儿园,产生对美好未来的向往之情。

3、通过创造活动,体验大胆创作的快乐。

4、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

5、通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。小组合作,共同商量表达表现的形式。

活动难重点。

1、重点:用各种几何图形大胆设计出未来的幼儿园。

2、难点:设计出未来的幼儿园。

活动准备。

1、多媒体课件。

2、有画建筑物的经验。

3、了解并掌握基本的几何图形。

4、绘画用纸、油画棒、勾线笔若干。

活动过程。

(一)引起兴趣,导入课题。

1、老师和幼儿边唱“我爱我的幼儿园”边进活动室。

2、老师:最近,北极的小企鹅在参加一个热气球旅游活动,今天它们坐着热气球来到了我们美丽的义乌,你们看它们来了……(播放)。

3、老师:它们在天空中飞啊飞,突然一只小企鹅,高兴地叫起来(播放):“你们看,好漂亮的一座城堡啊,我们下去看看吧!”

4、老师:你们猜企鹅们看到了?(个别幼儿回答)。

5、老师:(播放)原来它们看到了美丽的福田幼儿园!

(二)认识福田幼儿园。

1、老师:看到小企鹅们,小朋友可开心了,主动当起了小导游,带小企鹅们参观了整个福田幼儿园!(播放)。

小企鹅们高兴得连连拍手,真漂亮啊!有圆圆的柱子,还有尖尖的屋顶呢,就像一座城堡幼儿园!

(三)观察讨论三所幼儿园的外貌特征。

1、老师:小朋友先仔细回忆一下刚才参观的三所幼儿园里,你找到了哪些形状?(幼儿讨论)。

2、老师:让我们再来参观一下三所幼儿园,找找你认识的'图形宝宝!

3、幼儿再次讨论。

(四)欣赏范例,讲解创作要求。

1、老师:小企鹅们已经设计好了未来的福田城堡幼儿园,我们来看一下。幼儿边欣赏边讨论小企鹅请了哪些图形宝宝来设计未来幼儿园。

2、老师:现在论到我们小朋友大显身手了,有信心赢吗?

3、教师讲解一下比赛规则:

a、要积极动小脑筋,设计出和其他小朋友不一样的城堡幼儿园。

b、邀请你认识的各种图形宝宝一起来设计未来幼儿园。

c、设计的幼儿园颜色要鲜艳,要漂亮,外墙要粉刷得均匀。

d、设计的幼儿园要大,这样才能住很多的小朋友。

(五)幼儿作画,教师指导要点。

(六)欣赏作品,评出最佳设计师。

1、评价较有特色的作品。

2、老师:小企鹅们看了小朋友设计的作品可喜欢了,它们说每个小朋友都设计得很棒,还为你们鼓掌了呢,小朋友们也为它们鼓鼓掌吧!

3、老师:现在小企鹅们要启程了,我们跟它们说“再见”吧!

活动结束。

1、评价。

2、总结。

教学反思:

抓住孩子的好奇心和兴趣点我及时组织了美术活动,因此在教学中孩子们兴趣盎然,观察认真细致,迫不及待的希望用自己的方式来表现这些独具特色的“城堡”。

小百科:城堡是欧洲中世纪的一种产物,公元1066年至14是兴建城堡的鼎盛时期,欧洲贵族为争夺土地、粮食、牲畜、人口而不断爆发战争,密集的战争导致了贵族们修建越来越多、越来越大的城堡,来守卫自己的领地。

美术梦幻的城堡教案篇七

1、通过学生之间的交流,启发学生对城堡展开想象。通过大量图片的欣赏,开拓学生的思路。

2、指导学生采用绘画的方式,创作出富有个性特点的新颖城堡,为下课时城堡的制作作铺垫。

创作出有个性特点的新颖城堡。

图片资料、绘画工具、彩色笔等。

1、指导学生看图,要求仔细观察,看后回答:你看到了一个怎样的世界?

1、城堡是种古老的建筑,不但可以居住,而且可以抵御外敌。现在,许多国家都有保存完好的城堡群,我们一起去看一下。边看边动脑:

(1)城堡的外形与我们居住的房子有什么不同?

(2)什么样的城堡特别吸引你,让你觉得好看?

2、交流想法:引导说出屋顶的外形有很多中形状;墙壁上开的窗子和装饰物不一样;与一般的房子相比,组合上错落有致。

肯定学生的大胆构思,激励学生打破常规,自由地想象。

3、教师适当示范,画出众多不同样子的城堡外形,让学生给老师的画面上添加门和窗。

4、作为设计师,在看了众多的资料之后,一定有自己的想法,给学生五分钟时间打草稿,试画出自己心中的想法。

适当小结后,继续修改完善作业。

5、评价作业,利用实物投影一一展示。集体评选出设计最新颖、

装饰最美观……的作业,给予嘉奖。

1、怎样使城堡变得立体?怎样建设城堡群?

2、我们去喜欢的动画片中找寻答案。播放动画片,集体欣赏,拓展思维。

美术梦幻的城堡教案篇八

本课参加20xx年银川市美术优质课比赛,通过几天研究与改进,我以教学目标为核心,以课堂教学的有效性为标准,以如何培养学生的自主创新设计能力为研究目标,进行了教学设计。在比赛中获得了一等奖。下面我就本课设计以及教学谈谈自己的感受。

《梦幻中的城堡》是人教版美术教材小学三年级上册的内容。属教材所定义的“造型&·表现”学习领域。本课主要是通过教学指导学生用采用绘画、剪刻、粘贴等方法,创作出富有个性特点和形式感的新颖城堡作品。为激发学生的学习热情和创作欲望,我充分搜集了相关教学资料,并查阅和借鉴了网络上的关于本课的一些知识,发现在教学方法上很多。通过对我校三年级学生实际情况的分析,我决定采用情境法教学。虽然现代生活中的建筑日新月异,但作为我们这样一所在城乡结合部的小学,生源有一部分是来自农村,有的只是通过电视或漫画而对城堡有一些认识。因此,我觉得利用童话的超现实形式和本课结合起来,更能给学生以想象和创作的空间。我想银川的孩子一定比城镇的孩子视野宽广。

“快乐”是人类最重要的情绪之一,我觉得现在的孩子在情感方面似乎有点麻木,虽然不是所有的孩子。我想把“快乐”贯穿在整堂课,我以白雪公主的故事进本课,故事情节的延伸吸引了学生的注意力,学生兴致浓厚,跃跃欲试,“为白雪公主”设计一座世界上最美丽的城堡。通过对学生情感的激发,把学生的`学习兴趣引入到预设的情境之中。三年级的学生,他们正是快乐的年龄,美术课的学习也应该是轻松快乐的,而且美术学科是比较具有包容性的,可以把各种艺术的表现元素融合到课堂,充分激发学生的天性和童真。与课堂内容相结合,能起到很好的调动气氛的作用,不仅学生喜欢参与,也拉近了师生的距离。

我以“旅游”为这课主线。美术课就是培养学生有一双发现美的眼睛,通过白雪公主和王子欣赏中西方的建筑城堡和部分动画片中的城堡,扩展学生的视野,学生或许记不住这些城堡的名字,但是建筑的美感冲击着学生的视觉,感染着他们的心灵,能够带给学生以美的感受。让学生进行了解,在本课教学中我启发学生对城堡进行描述,引导学生去发现城堡的形式美感,“你最喜欢哪座城堡?喜欢城堡的什么地方?”学生通过语言进行描述,比如“我喜欢高高的房顶,半圆形的窗户”“墙上的花纹非常美丽”等等,甚至有的学生用比喻来形容“墙的颜色像火一样”、“房顶像剑、像针一样”。学生在他们的引领下去发现城堡的美之所在,并把自己对美的感受进行了表达,收到了良好的效果,我预感到学生对建筑美的这种体验在接下来的创作中马上会得到体现。

我注重了孩子们的情感,对他们的见解和想法给予及时地肯定。体验成功的乐趣,对孩子来说,成功的感觉往往来源于成人的评价。在整个教学活动中,一声:“你真聪明”一句:“你的想象真丰富”……如同暖流一般,源源不断注入孩子的心田,使他们去体验学习过程中的乐趣。在评价过程中,我让孩子们分小组上台参观,说说你最喜欢哪一座城堡?可以为大家介绍你设计的城堡!最后说说老师最喜欢的城堡。学生自评互评和教师评价相结合使评价更全面。我通过范画对学生进行启发,开拓学生的思路。通过学生之间的交流及有创意的角色模仿,让学生更进一步的对城堡展开想象,让学生能创作现富有个性的新颖城堡。以追求“小课堂、大容量”的教学效果。

这一节公开课,让我收获颇丰,我重审了自己对专业课教学的态度以及方向,相信这堂课会成为我今后专业课教学的一个新转折点。

至此,我对今后的美术课有一点自己新的思考:

一、每一课就教会学生一到两种表现的方法,并使其掌握灵活。

二、备课考虑的不用面面俱到,突出重点,想好解决难点的好办法就行了。

三、课程的时间必须给自己做严格的规定。讲课时间不准超过12分钟,具体的问题在学生的绘画和动手中提说来,作具体的解决。

四、多看教学案例,在看别人执教的时候不断的反思自己。

五、记住上课的一切都是为了学生,实实在在的美术课才是永恒。

美术梦幻的城堡教案篇九

培养学生的形象思维能力和组织画面的能力,引导学生观察周围事物,发展学生的创造个性。

培养学生的构图能力和动物造型能力,开拓学生的视野。

培养学生的创造个性。

教学光碟一盘。电脑课件一份,动物头饰7个,教师范画若干幅。

一、组织教学。

二、讲授新课。

1、《森林里真热闹》就是要表现各种各样的动物在大森林里生活的热闹情景。虽然各种动物的习性不同,但在儿童的心目中,它们都是这个大家庭中的快乐的一员,这里没有恃强凌弱,没有勾心斗角,更没有互相残杀。各处动物都和睦相处,生活在一个友好的气氛中。它们的生活也丰富多彩,晨练、嬉耍、旅游、音乐会、运动会等都是它们经常的活动。大森林里并不寂静,动物们的生活是热闹的。绝大多数学生只见过树,大森林的印象可能只来自故事书或电视银屏,至于都有哪些动物居住在森林里?它们是怎样生活的?等等,都属于童想象的天地,怎样才能使画面内容热闹起来,的确需要小朋友好好动一动脑筋。

2、读画:教材中选用的'学生作品都十分精彩,从不同的侧面反映出主题。例如《森林的早晨》表现出丰富的想象力,画面中三棵大树干顶天立地,装饰得十分漂亮,很有特色。猫头鹰刚刚下班,动物们都醒来了。小象正在冲澡,小猴在荡秋干,小兔、刺猬和松鼠都出来活动了,原本宁静的清晨开始热闹起来了。《我们的朋友》和《好朋友》等除了从不同的侧面表现森林的热闹,还以一颗纯洁的童心表达了人类与动物和平共处,亲密和谐的美好愿望。

3、作画步骤。

教师边讲演边示范,并板书概略的作画步骤:

(1)构思。(提倡与众不同,有情节)。

(2)直接用记号笔画出动物们(教师的演示进一步巩固了上节课所学的动物简笔画。画时,用笔要大胆,构图一定要饱满。)。

(3)添画出背景。(如陆地动物世界可添画山树、草地等;海洋动物可添画珊瑚、海葵、贝壳等;南极动物可添画海水、冰山、雪等等。

(4)上色:(用色大胆。比如:真实的猴子,一般是棕色,可是有的小朋友觉得棕色不漂亮,他用桃红色来涂猴子,可不可以呀?完全可以上色尽量涂满,背景也要涂,不要留出小白点。

三、巡回辅导。要由计划,有步骤地进行,既要照顾全班同学,又要注意对个别同学的帮助。

四、进行小结。

美术梦幻的城堡教案篇十

一、活动由来:

1、从孩子的兴趣出发:幼儿爱动手制作,对制作非常感兴趣。

2、幼儿对折、剪都很感兴趣,但是内容形式限定在单纯的折和单纯的剪上。

3、幼儿的动手操作能力强,能够在教师的引导下能顺利进行穿编活动。

二、活动目标:

1、对动手制作活动感兴趣,愿意通过自己动手制作作品。

2、能够正确分辨各种线型,进行制作活动。

3、在制作活动中不怕困难,相互帮助,获得成功的体验。

4、养成良好的手工制作活动常规。

5、让幼儿通过主动活动来学习,从而促进幼儿身心和谐全面发展。

三、活动材料:

1、分层次、分阶段投放材料,满足不同能力水平幼儿的发展需要。

海绵纸,剪刀,水彩笔,即时贴,双面胶。

2、满足幼儿发展需要,投放丰富的材料。

为满足幼儿多人次使用、练习的需要,将材料进行分类,幼儿可以多人操作、多次操作,满足幼儿的需求。

将材料按照难易程度的不同分为一、二、三,三个阶段,鼓励幼儿由易到难,满足操作兴趣的同时逐渐加深难度,提高幼儿探索兴趣。

四、规则与玩法。

规则:

1、材料使用上要注意节俭。

2、使用剪刀要注意安全。

3、小组活动时不要喧哗吵闹。

4、活动结束后,将作品放到展示台。

玩法提示:

1、选好自己喜欢的海绵纸的颜色,在上面画出鱼的形状和粗的线条。

2、用剪刀剪出小鱼的轮廓和粗线条。

3、在鱼的身体上画上粗细相同的线条并剪开。

4、用准备好的线条穿在小鱼的身体里就可以了。

五、指导要点:

1、利用材料指导幼儿探索学习的兴趣,用问题激起幼儿探索发现的欲望。

2、培养幼儿观察力及动手操作的能力。

3、引导幼儿交流、欣赏自己喜欢的小鱼的造型和图案,感受穿编鱼的美。

教学反思:

孩子们学习积极性高。但在开始作画时,相当一部分孩子不敢下笔,在老师的鼓励和引领后才纷纷动笔画。分析原因,平时锻炼机会不足,缺乏自信心所致,大家认为,活动时间太长,在这次活动中,教师的活动程序清晰有序,过程生动、有趣,方法得当。富于启发性、探究性,更重要的是教师的教态、语言、语气始终充满感染力,深深吸引着孩子们情绪愉快地积极、主动参与到活动中,因此,整个活动过程气氛活跃,效果理想。

小百科:鱼类是以鳃呼吸、通过尾部和躯干部的摆动以及鳍的协调作用游泳和凭上下颌摄食的变温水生脊椎动物,属于脊索动物门中的脊椎动物亚门,一般人们把脊椎动物分为鱼类(53%)、鸟类(18%)、爬行类(12%)、哺乳类(9%)、两栖类(8%)五大类。根据已故加拿大学者尼尔森在1994年的统计,全球现生种鱼类共有24618种,占已命名脊椎动物一半以上,且新种鱼类不断被发现,平均每年已约150种计,十多年应已增加超过1500种,目前全球已命名的鱼种约在32100种。

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美术梦幻的城堡教案篇十一

教学目标:

1、通过学生之间的交流,启发学生对城堡展开想象。通过大量图片的欣赏,开拓学生的思路。

2、指导学生采用绘画的方式,创作出富有个性特点的新颖城堡,为下课时城堡的制作作铺垫。

教学重点:

创作出有个性特点的新颖城堡。

教学准备:

图片资料、绘画工具、彩色笔等。

教学过程:

一、导入阶段。

1、指导学生看图,要求仔细观察,看后回答:你看到了一个怎样的世界?

二、发展阶段。

1、城堡是种古老的建筑,不但可以居住,而且可以抵御外敌。现在,许多国家都有保存完好的城堡群,我们一起去看一下。边看边动脑:

(1)城堡的外形与我们居住的房子有什么不同?

(2)什么样的城堡特别吸引你,让你觉得好看?

2、交流想法:引导说出屋顶的外形有很多中形状;墙壁上开的窗子和装饰物不一样;与一般的房子相比,组合上错落有致。

肯定学生的大胆构思,激励学生打破常规,自由地想象。

3、教师适当示范,画出众多不同样子的城堡外形,让学生给老师的画面上添加门和窗。

4、作为设计师,在看了众多的资料之后,一定有自己的想法,给学生五分钟时间打草稿,试画出自己心中的想法。

适当小结后,继续修改完善作业。

5、评价作业,利用实物投影一一展示。集体评选出设计最新颖、

装饰最美观……的作业,给予嘉奖。

三、课后拓展。

1、怎样使城堡变得立体?怎样建设城堡群?

2、我们去喜欢的动画片中找寻答案。播放动画片,集体欣赏,拓展思维。

美术梦幻的城堡教案篇十二

1、经由过程遐想,表示都会中的高层修建、立交桥等形象。

2、施展想象,勇敢画出差别外形的汽车。

2、对绘画活动感爱好。

3、以团体画的情势开展活动,造就团体意识。

1、范画。

2、大铅画纸三纸、油画棒、水粉颜料、小纸多少张、铰剪,固体胶。

3、已听过童话故事〈野猫的`都会〉。

(一)知作画方法,孕育发生作画爱好。

2、在充实评论辩论后,西席出树模画,引诱幼儿凭据有动物可以看到的工具举行“比划”,先容都会。西席引诱幼儿勇敢想象和遐想,如花藤想象成马路、立交桥,将白云想象成屋顶、电脑、汽车等,将蘑菇想象成游乐场的办法。

3、西席提出绘画请求:把小朋友分成三组,幼儿手工制作每组的一部门幼儿画铅画纸上大的都会修建,如:立交桥,高楼大厦等,各人摆设好各自要画的内容,在树,花、草、云等想象上添画,表象都会里的工具,另有一部门幼儿在小的白纸上画种种汽车、人、花卉、红绿灯等。

(二)分组举行团体创作〈丛林都会〉。

1、分事情画,西席巡回引导,立交桥、大厦,可请本领强点的幼儿勾勒好表面,其他幼儿涂色。

2、画好汽车、花卉等装潢物的幼儿,将作品剪下来帖在本身组的大铅画纸上。

(三)观赏评选。

幼儿将作品放在展览区,每组幼儿选一名为代表先容本身组幼儿的作品。

美术梦幻的城堡教案篇十三

三年级的小朋友天真烂漫,喜欢新奇的东西,《梦幻中的城堡》带有一些神秘的感觉,给小朋友很多想象的空间针对小朋友都喜爱动画片这一特点,我特地搜寻了一些在美丽的动画片中城堡的种种造型在课堂上展示给小朋友看,让他们自己亲身体验一下不同的城堡会带来怎样的感受。

在这节课中的重点是要求学生掌握一定的创作技法,如如何运用剪贴、镂空、折、画等技法,难点在于如何让学生了解什么是梦幻,引导学生体会城堡的不同造型,引发学生的想象和创作能力。

在实施的过程中,教师引导学生通过观察多媒体城堡的展示,充分调动学生的学习兴趣,激发学生学习的欲望,语言必须要生动,所选的动画题材必须具有吸引力,而又不离开“梦幻城堡”这个主题,通过现实中的城堡和动画片中的城堡造型对比,加深学生对“梦幻”这个词的理解,并从不同的多媒体题材当中不知觉中体会到城堡的各种造型,对其后的创作可起到启发的作用。在教学的过程中,教师必须让学生多发言,让他们充分发挥自己的想象力,调动学生的积极性,加强小组合作的意识,让学生在作品展示中得到肯定和赞赏,激发学生爱好艺术的情感。

最后还需注意的是,在教学过程中,要提醒学生注意剪刀的安全使用和创作完后收拾和整理桌面,培养学生环保的意识。

美术梦幻的城堡教案篇十四

1、通过学生之间的交流及有创意的角色模仿,启发学生对城堡展开想象。通过对动画片的欣赏,开拓学生思路。

2、指导学生用各种材料采用折,剪,镂,绘制等方法,创作出富有个性特点和形式感的新颖城堡。

课时2课时。

教学实施。

一、课前准备。

1、教师准备好提供给学生的彩纸,线,橡皮泥,kt析,像塑板等各种材料,及欣赏用的动画艺术作品。

2、学生准备一些废旧盒子和其它材料。

二、课堂教学。

1、引导阶段。

让学生扮演国王与王后,王子与公主,并且分别夸张地描写自己城堡的外形,他们想对自己的城堡进行改造请“大臣们”(学生)为他们出谋划策。

让学生分小组相互交流自己对城堡的理解与想象,“大臣们”(学生)根据自己对城堡的理解与想象,交流设计想法和表现的形式。

2、发展阶段。

肯定学生的大胆构思,激励学生打破常规,自由地创造和表现。

鼓励学生选用自己喜欢的材料进行创作,通过大胆的想象与构思,用剪,镂,折,贴,画等制作或表现的方法,表现一幅较抽象的画面。

在作业过程中,指导学生设计的形式要与使用的材料相适合。

展出制作完成的深长作品,让学生根据自己的理解,描述自己设计的作品,收拾和整理桌面,地面,保持教室环境整洁。

三、课后拓展。

1、积极指导学生如何去欣赏动画片中的城堡,培养学生欣赏美,发现美的能力。

2、鼓励学生根据生活与学习中各种有趣的内容,采用变形与夸张手法进行创作,也可以收集各种材料尝试作,学做小艺术设计学。

美术梦幻的城堡教案篇十五

经常有其他学科的教师羡慕地对我说:“你们美术课最好上了,不用从头讲到尾,学生兴趣自然有,上课轻松又愉快。”我笑一笑,心想要是真能让每一节美术课轻松愉快又有良好的效果,这个美术老师的造诣可不一般了。美术课要上好,还真不是那么容易,课前的精心准备,课堂的情景创设、环节安排、个性辅导、多样评价以及课后的反思等等一样都不可少,都需要美术老师下工夫来思考、推敲。

进入小学美术教育已经有多年了。这多年来我一直在思考:什么样的美术课称得上好?怎样上好美术课呢?在思考的同时,我把自己认为正确的理念收到课堂里,在一次次实践的检验中寻找答案。

在素质教育的大背景下,义务教育阶段的美术教育由原来过于强调学科本位转为以人的发展为核心。目前,“为画而学”的教育观已经越来越受到美术教育者的非议。因为我们的教育对象中绝大多数人,目前不可能将主要精力放在美术学习上,将来也不一定以美术专业作为自己的终生职业。我们对学生实施的不是专业美术教育,我们更多地是从教育的角度来认识美术课程。“寓教于乐,寓教于玩”是现代儿童教育的基本特点。经过新课标的美术教育教学实践,觉得美术教材的内容广博,课程其有综合性、多样性的特点,而美术教育教学注重的是与学生的生活经验相联系。特别是低年级强调游戏性、体验性的活动。

儿童的美术活动并不是通常意义上的“游戏”,它比一般的游戏内容更丰富,规划更宽松,过程更复杂,结局更多变化。它要求“玩者”眼、脑、手并用,充分运用各种知识,充分展示各种能力,充分挖掘各种潜能。我想我们教师是“游戏”活动的组织者、指导者。应该精心组织,合理安排,循循善诱,耐心引导,以充分启迪“玩者”的心智,发散“玩者”思维。在低年级美术教学中引入游戏性的教学方式,能让学生真正进行最自主的美术活动。著名儿童美术教育家杨景芝教授说过:“孩子们具有丰富的创造力,每个孩子都具有丰富的创造力,每个孩子都各具特点,只要我们正确地加以引导,孩子们的潜能意识都能得到很好的.发挥。”而美术教学是最具有创造性的活动,最能够体现素质教育的要求。”在多种方法中,游戏性教学是其中的一条重要途径,也是减轻负担、事半功倍的好方法。

1、游戏性教学符合“愉快教育”的指导精神。“愉快教育”的实质是变“苦学”为“乐学”;变被动的“要我学”为主动的“我要学”。游戏性教学正是通过游戏的形式使这一变式成立的。

2、新《美术课标》指出:美术课程具有人文性质。它包含着趣味性、审美性、人文性……等等特征。传统美术教育最大的弊端是过于强调学科中心,过于关注美术专业知识和技能漠视学生的实际情况和需求,特别是儿童身心特征和心理需求,让学生强行接受,他们会觉得无味、无趣。

3、在游戏过程中,学生精神放松,课堂气氛活跃。在愉快中得到知识,学到技能;巩固知识、熟练技能。

一、巧用游戏,激发学生的学习兴趣,使他们“乐学”

古人云:“教人未见意趣,必不乐学。”我们的新课程标准也明确提出教学要培养学生学习美术的兴趣,美术学习的兴趣是美术教学的生命。而学生学好美术主要靠他们发自内心的学习要求和兴趣。系统论告诉我们,有兴趣就容易抗拒外界干扰,提高接受效率,兴趣是最好的教师,是学习者成功的源动力。如:《大家一起画》教学时,我将它设计成一个游戏活动,用各种美术教材和工具布置出游戏场景,吸引住孩子的注意力。活动中,我鼓励孩子们随意选择,大胆尝试,自然而然地在玩中体验到各种材料、工具使用的特点及不同组合的不同效果,并要求孩子在体验之后说出自己的想法。这样,孩子们不仅自己得到锻炼,也在发言中得到交流,学到新的、不相同的方法。部分学生用饮料瓶灌水学,教师表演“变脸”游戏激发学生的兴趣,学生在“变脸”游戏的过程中体验创造的乐趣,从而使他们乐于学习美术。

二、巧用游戏,激发学生的表现欲和想象力,增强创新意识和能力。

美术梦幻的城堡教案篇十六

1、通过音乐、图形的刺激用形容词流利、完整地讲述梦境的内容。

2、能根据自己的讲述创作不同的梦境。

3、能大胆、自信地创造、体验梦境的美妙与绘画的愉悦。

4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

范画、小熊小兔图片。

一、导入。

出示熊图片。

教师:这是小熊艾迪,它在干什么呢?(回家,背书包,旅行)。

在它身上发生了一件奇妙的.事情,你们想不想听一听?

二、图形刺激。

1、讲述故事前半段(来到了一座森林里),边讲述边进行示范画大树。

问:猜猜看接下来会发生什么事?(幼儿自由猜一猜)。

2、继续讲述,边讲边听音乐(《拨弦波尔卡》)。

问:猜猜看,小熊艾迪会做一个什么样的梦?梦见了什么?(幼儿自由说)。

教师总结:原来它梦见自己正在参加一个盛大的生日舞会。真是一个热闹非凡的梦啊!

3、观察范图,说一说波波梦见了什么。

教师:谁能用好听的词语来说一说波波梦见了什么?你觉得这是一个什么样的梦?

4、继续讲故事听音乐(《梦幻曲》)。

教师:波波的朋友咪咪听了波波的经历,它也来到了梦幻森林,听,音乐又响起来了。

问:小兔咪咪会做一个什么梦呢?(幼儿自由讲述)。

三、讨论:如果你来到了梦幻森林,你会做一个什么样的梦?会梦见什么?

幼儿讨论后讲述。(奇怪、有趣、甜蜜、伤心、恐怖、快乐、难受、惊险)。

四、幼儿绘画,教师指导。

教师:听!音乐又响起来了,快快进入梦幻森林,做一个与众不同的梦吧!

五、作品赏析。

让幼儿更直观表达情感。让幼儿在玩乐中作画,调动孩子对美术活动的积极性,同时还可以培养幼儿动手的能力和观察能力。

美术梦幻的城堡教案篇十七

《梦幻中的城堡》是人教版小学美术三年级上册第14课。本课主要是指导学生运用绘画、剪贴的方法,创作出富有个性特点和形式美感的新颖城堡作品。

为了激发学生的学习热情和创作欲望,我搜集了相关的教学资料,并查阅和借鉴了网络上的关于本课的一些资料,通过对三年级学生实际情况的分析,我采用情境法进行教学。学生们对城堡的认识比较模糊,我觉得通过欣赏图片更能给学生以想象和创作的空间。

兴趣是最好的老师,创设情境是为了更好的激发学生的学习兴趣。本课我以动画片《白雪公主》中城堡的图片进行导入,白雪公主想请大家给她设计一个美丽而又舒服的家,学生们兴致浓厚,跃跃欲试。通过对学生情感的激发,把学生的学习兴趣引入到预设的情境之中。大家见过真正的城堡吗?我们一起来欣赏一下现实生活中的城堡。建筑的美感冲击着学生的视觉,感染着学生的心灵,能够带给学生美的感受。让学生了解城堡的建筑特点,以达到良好的教学效果。

美术课就是培养学生有一双发现美的眼睛。培养学生的观察能力和实践能力,发展创新思维,体现创新个性。教学中,让学生多观察、多想象,养成良好的习惯,使学生在头脑中积累更多的表象,发展好奇心和想象力,手脑并用的实践活动,发展学生的创新思维。学生创作时,播放一些明快活泼、优美悦耳、低缓悠扬的音乐旋律,使学生陶冶情操,拓展视野。生活本身就充满了美,充溢着艺术气息,我们要做的是引导学生发现美的所在,并用艺术的手法把它表现出来。

在本课的教学过程中,我的语言还不够精炼,在今后的教学中一定要注意改进,不断探究更多有趣的事情,路就在我们脚下。

美术梦幻的城堡教案篇十八

1、通过观察城堡图片,感知房子有高有低,有尖有圆等不同的形状。

2、认识幼儿园的外貌特征,鼓励幼儿用各种几何图形大胆设计出未来的幼儿园,产生对美好未来的向往之情。

3、通过创造活动,体验大胆创作的快乐。

4、培养幼儿良好的作画习惯。

5、感受作品的美感。

1、重点:用各种几何图形大胆设计出未来的幼儿园。

2、难点:设计出未来的幼儿园。

1、多媒体课件。

2、有画建筑物的经验。

3、了解并掌握基本的几何图形。

4、绘画用纸、油画棒、勾线笔若干。

(一)引起兴趣,导入课题。

1、老师和幼儿边唱“我爱我的幼儿园”边进活动室。

2、老师:最近,北极的小企鹅在参加一个热气球旅游活动,今天它们坐着热气球来到了我们美丽的义乌,你们看它们来了……(播放)。

3、老师:它们在天空中飞啊飞,突然一只小企鹅,高兴地叫起来(播放):“你们看,好漂亮的一座城堡啊,我们下去看看吧!”

4、老师:你们猜企鹅们看到了?(个别幼儿回答)。

5、老师:(播放)原来它们看到了美丽的福田幼儿园!

(二)认识福田幼儿园。

1、老师:看到小企鹅们,小朋友可开心了,主动当起了小导游,带小企鹅们参观了整个福田幼儿园!(播放)。

小企鹅们高兴得连连拍手,真漂亮啊!有圆圆的.柱子,还有尖尖的屋顶呢,就像一座城堡幼儿园!

(三)观察讨论三所幼儿园的外貌特征。

1、老师:小朋友先仔细回忆一下刚才参观的三所幼儿园里,你找到了哪些形状?(幼儿讨论)。

2、老师:让我们再来参观一下三所幼儿园,找找你认识的图形宝宝!

3、幼儿再次讨论。

(四)欣赏范例,讲解创作要求。

1、老师:小企鹅们已经设计好了未来的福田城堡幼儿园,我们来看一下。幼儿边欣赏边讨论小企鹅请了哪些图形宝宝来设计未来幼儿园。

2、老师:现在论到我们小朋友大显身手了,有信心赢吗?

3、教师讲解一下比赛规则:

a、要积极动小脑筋,设计出和其他小朋友不一样的城堡幼儿园。

b、邀请你认识的各种图形宝宝一起来设计未来幼儿园。

c、设计的幼儿园颜色要鲜艳,要漂亮,外墙要粉刷得均匀。

d、设计的幼儿园要大,这样才能住很多的小朋友。

(五)幼儿作画,教师指导要点。

(六)欣赏作品,评出最佳设计师。

1、评价较有特色的作品。

2、老师:小企鹅们看了小朋友设计的作品可喜欢了,它们说每个小朋友都设计得很棒,还为你们鼓掌了呢,小朋友们也为它们鼓鼓掌吧!

3、老师:现在小企鹅们要启程了,我们跟它们说“再见”吧!

1、评价。

2、总结。

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