一份优秀的教案可以为教师的教学生涯增添光彩。教案的编写要注重活动的设计和任务的设置,以激发学生的学习兴趣和主动性。教案范文中的教学步骤、教学材料和评估方式等都值得我们借鉴和思考。
动物幼儿园教案篇一
1.认识乌龟的外形特征,简单了解乌龟的生活习性。
2.愿意饲养小动物。
3.培养幼儿的爱心。
1.小乌龟四只分别养在四个鱼缸里。
2.适合学小乌龟爬的慢节奏的音乐。
3.喂小乌龟的食物:小鱼、小虾、碎肉等。
1.以猜谜语的形式导入课题。
教师说:身穿硬甲壳,四角慢慢爬,别人欺负它,快快躲回家。请幼儿猜一猜是什么动物。(乌龟)。
2.观察小乌龟。
(1)教师组织幼儿分组观察鱼缸中的小乌龟,讲一讲:小乌龟的头、脚、壳分别是什么样的?(重点观察乌龟壳的花纹)。
(2)教师引导幼儿观察小乌龟在水里是怎样游的?启发幼儿学学小乌龟游。
3.探索活动。
(1)将小乌龟放在地上,看一看小乌龟在地上是怎样爬行的`?(四肢很短,爬行很慢)。
(2)用手碰碰小乌龟,看它会有什么反应?(会把头和四肢缩进壳里,周围没有危险后再伸出来。)学学小乌龟缩头缩脑的样子。给乌龟翻个身,看它怎样用头顶地面使自己翻过来。
(3)喂喂小乌龟:教师出示准备好的食物,鼓励幼儿喂小乌龟,看小乌龟是怎样吞食的。
4.游戏:学习小乌龟爬。
(1)师幼共同模仿小乌龟爬行的姿势,一起学学乌龟爬。
(2)放音乐,幼儿听音乐在活动室中自由模仿乌龟,两手两膝着地向前爬。教师用手触摸小乌龟,被点到的幼儿要把手脚都藏到缩起的身体下。
动物幼儿园教案篇二
设计意图:
动物是孩子喜欢的,平时接触的也比较多,如果单纯的让孩子进行猜谜就太简单了,我根据孩子年龄特点,把教材进行了微调,尝试让孩子用图示记录动物主要特征进行编谜,这样孩子们也容易记住自己编的谜语,也能体验到编谜的乐趣。
活动目标:
1、尝试用图示的方法记录动物的主要特征进行编谜,了解编谜的一些要素。
2、能大胆讲述自己编的`谜语,体验编谜的乐趣。
活动准备:
1、动物图片若干。
2、图示若干,纸,笔。
活动过程:
一、猜谜语,引起幼儿兴趣。
1、师:今天老师带来了一个谜语,请小朋友猜一猜。(用图示的方法)。
(分析:大班孩子都猜过谜语,导入直接让小朋友猜,引起幼儿兴趣)。
师:你怎么知道是兔子?(幼儿讲述)。
2、教师小结谜语的几大要素。
二、幼儿尝试用图示的方法记录自己编的谜语。
1、师:想不想也来编谜语。
2、提出编谜语的一些注意事项。
3、幼儿操作。
(分析:了解编谜语的要素后,孩子自己进行尝试,用图示的方法便于大班孩子观察。)。
三、游戏:大家都来猜一猜。
1、师:谁先把你的谜语图示拿上来,让大家猜一猜。
2、师:你从那里看出来这个小动物是……?(幼儿讲述)。
3、师:谁有不同意见?要说理由的哦!
4、教师小结。
(分析:通过游戏,孩子们掌握一定的编谜图示的方法,体验编谜的乐趣。)。
四、活动延伸。
1、师:小朋友今天都学会了编谜语,回去后可以和班内的其他小朋友玩一玩哦,你也可以把这个方法教给他们。
2、区域活动时可以玩《猜一猜》的游戏。
动物幼儿园教案篇三
1、学习用简洁、较准确的语言介绍一种动物的特征等内容。
2、借助思维导图,学习有条理地讲述。
3、在集体中单独讲述时,能面对倾听对象,大声表达。
1、物质准备:
(1)分类标志若干(外形特征、生活习性、其它标记);动物图片若干。
(2)教学课件。
2、经验准备:
1、教师带领幼儿玩猜动物的游戏,学习讲述经验。
(1)教师讲述动物(马)的'特征,引导幼儿玩“猜动物”游戏。
l学习讲述经验。
l教师完整讲述,请幼儿猜。
l教师再次讲述动物特征,并逐一出示动物特征标记图。
(2)师生共同整理讲述内容,并用思维导图表征,将讲述内容进行分类,明确类别标志,学习有条理地讲述。
(3)在思维导图的提示下,集体学习讲述。
2、在猜动物的游戏情境中,幼儿运用新经验,准备讲述内容。
(1)教师提出讲述的内容和操作的要求。
(2)幼儿准备讲述。
l教师了解准备情况,并指导幼儿将讲述的内容进行分类表征。
l教师提醒幼儿做好讲述准备(10分钟)。
3、教师引导幼儿玩猜动物游戏,学习有条理地讲述。
(1)个别幼儿讲述,全体幼儿猜(2-3人)。
(3)幼儿讲述动物特征,请老师猜动物。
动物幼儿园教案篇四
1、喜欢动物,知道动物生活在不同的环境中,了解动物的习性与环境的关系。
2、关心喜爱小动物,知道应该保护它们生活的环境。
1、在大沙盘中布置出森林、草原、沙漠等景色。
1.谈话--我喜欢的小动物。
内容-动物的家。
1、介绍教具,并取来放在桌上。
2、谈话:《温暖的家》。
让幼儿自由说出知道的,动物的家。
小结:森林、小河、沙漠、草原都是动物的家。
3、给动物找家。
出示布置好的沙盘,引导幼儿观察、了解动物生活的地方有哪些。
引导幼儿将自己事先做好的动物放在适合它生活的地方。
幼儿互相欣赏制作完成的沙盘。
初步了解动物生活的环境,分别让幼儿说一说哪些动物住在这引起家里。
4、初步了解动物与环境的关系。
欣赏诗歌《温暖的家》,引导幼儿了解保护动物生存环境的重要性。同时理解:为什么说保护好我们自己的.环境,就是保护人类和动物的家。
5、请幼儿创编诗歌。
6、整理教具并归位。
动物幼儿园教案篇五
熊是食肉目熊科动物的.通称,熊平时还算温和,但是受到威胁或遇到危险时,容易暴怒,打斗起来非常凶猛。分布在北半球。在南半球,除了南美洲北部外,其他地方没有它的踪迹。熊科是个大家族,可分为4属,懒熊属、眼镜熊属、马来熊属、熊属8种。
大多数熊食性很杂,既食青草、嫩枝芽、苔藓、浆果和坚果,也到溪边捕捉蛙、蟹和鱼,掘食鼠类,掏取鸟卵,更喜欢舔食蚂蚁,盗取蜂蜜,甚至袭击小型鹿、羊或觅食腐尸。但是北极熊比较特殊,主要吃鱼和海豹。熊的视觉和听觉都不十分灵敏,但嗅觉非常发达。
动物幼儿园教案篇六
设计意图:
动物是孩子感兴趣的话题,动物猜谜歌以猜谜和问答的形式融为一体,既传承了旧的活动形式,又保持了趣味性,有效地发挥幼儿的创造性。
活动目标:
1、用问答的方式学习儿歌。
2、尝试有节奏的创编谜语儿歌,玩猜谜游戏。
3、体验问答游戏,有节奏地念的快乐。
活动准备:动物猜谜图片等。
活动过程:
一、猜谜导入。
二、熟悉歌曲内容,学习用问答方式说出谜语答案。
1、教师边出示图片边说:
脑袋圆圆的,眼睛亮亮的……请你猜猜这是什么动物呀?
知道知道,这是xx呀!
2、你们猜出了儿歌里说的是谁吗?(人、小兔子、大灰狼)。
3、请两名幼儿试着回答。
引导幼儿发现可以用各种方法,将动物的名称填到儿歌里去。
4、幼儿集体说,各唱各的谜底。
三、换谜语:
幼儿通过猜谜游戏,了解谜语的基本特点,及熟悉儿歌的问答结构.
幼儿讨论一致答案,并完整的说出答案。
请幼儿回答问题。
连续说两个谜语。
四、不看图片听老师提问。
五、幼儿尝试按节奏创编。
脑袋圆圆的,眼睛亮亮的……请你猜猜这是什么动物呀?
知道知道,这是xx呀!
动物幼儿园教案篇七
设计意图教材分析:
序数是表示集合中元素次序的数,是用自然数表示事物排列的次序,让幼儿回答“第几”的问题,认识序数要以认识基数为基础,中班幼儿已学习了10以内初步数的概念的数序,为学习序数做好了准备,学习序数不必像学习基数那样逐个数再形成概念,因此可以分两段集中学习10以内的序数,先学习5以内的序数,再学习10以内的序数,本节课就将内容定为学习10以内的序数。
幼儿基础分析:
中班幼儿对序数有一定的了解,平时的排队、生活活动中孩子们都会自发的说到我排第几个,我是第几名,中班上学期我们的集体活动中学习了5以内的序数,今天这节活动主要是一个递进的过程,继续学习10以内的序数,难点在于会看坐标(间层),从下往上数,从左往右数,谁住在几零几。
教学目标:
1、认识门牌号,了解序数在门牌号中的含义。
2、学会根据动物的房间位置为他们选择正确的门牌号。
3、关注生活中的数字,并对数字感兴趣。重点和难点活动重点:认识门牌号,了解序数在门牌号中的含义。
4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。
活动难点:
学习为小动物送上正确的门牌号。
活动准备:
1、物质准备:flash课件、操作板4块2、经验准备:幼儿前期经验:家长带领幼儿观察过公寓式楼房;幼儿会用上下左右方位词教学过程时间活动板块活动内容与呈现方式学生活动方式交流方式2’一、情景导入,激发幼儿兴趣ppt出示(大背景,森林里)导入:森林里造了一幢新房子,小动物们可开心了,大家都想住到新房子里去呢。
2、通过动画画面,幼儿认识动物朋友。
提问:那我们一起来看看,一共有几个动物朋友?
他们分别是谁呢?
看一看数一数说一说预设用“有……有……还有……”的句式分别指认。(避免重复)。(9个小动物:乌龟、大象、狐狸、松鼠、猴子、兔子、棕熊、小猪、猫头鹰)导:小动物们都搬进新房子啦,我们一起去看一看他们的新房子吧。
20’核心过程。
活动一:初步认识序数,了解序数在门牌号中的含义。
(一)出示房子和动物,初步认识序数。
(1)房子一共有几层?(点击一层出现数字1.。。。)。
(2)每一层有几件房间?我们一起来数一数,应该怎么数呢?(点击第一间出现数字1….)(课件中使用箭头)。
(二)认识门牌号,了解序数在门牌号中的意义。
(1)教师根据画面上的101问:看,这是什么呢?
(2)乌龟住在几零几?(102)你怎么知道是201呢?
(3)大象住在几零几呢?(103)。
(4)那我们再一起来看一看,其他小动物住在几零几?
(教师点击到动物,就出现相应的门牌号)看一看数一数说一说幼儿集体回答。预设:
(3层)追问:你谁怎么数的?
是从下面往上数还是上面往下数?(引导幼儿从下往上数)预设:
门牌号。
追问:101这是什么意思呢?
总结:前面一个1表示第1层,后面一个1表示第一个房间,中间加一个“0”,这就是门牌号。
活动二:学习为小动物送门牌号。
(一)出示动物和大房子导:小动物们为了交到更多的朋友,它们决定要大家换房间住住。现在它们都住到了自己的新房间了,可是它们却不知道自己的新门牌号了,它们想请我们小朋友来帮助它们找到它们的门牌号。我们一起来看一看。
1、尝试为其中的一个小动物贴门牌号。
提问:谁愿意先来试一试?
2、游戏:小动物找家老师为小朋友准备好了门牌号的贴纸,请小朋友根据小动物住的位置为它们送去门牌号吧!以小组为单位,每个小朋友一张,赶快行动吧!
1、个别操作。
2、幼儿操作预设:
请小朋友看看自己手里门牌号,看看是哪个小动物家的门牌号!
请小朋友自己检查一下送的对不对,如有不对就改正1’。
活动三:讲评ppt出示正确的门牌号,再次巩固。
师:那我们一起看一看每个小动物家的门牌号吧。看ppt再次验证活动延伸小动物们谢谢小朋友为它们贴好了门牌号,它们请我们去参观它们的新房子呢,我们一起去吧。
教学反思:
1.整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,教师与他们共同参与,起到了导向辅助的作用。
2.本节课教具准备充分,游戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习积极性。
中班数学教案《动物的家(10以内序数)》含反思。
动物幼儿园教案篇八
1.初步了解动物之间存在的互相制约、互相依存的关系。
2.了解动物间朋友和敌人关系的两两对应关系,形成初步的生态保护意识。
3.萌发探索自然的兴趣。
2.动画片:你在和谁玩。
1.观看动画片。
启发幼儿回忆,动画片里有哪些小动物。
老虎,鲨鱼,螃蟹,海豚等。
2.教师:小动物们玩的真开心,因为它们都是好朋友。
ppt课件演示:动物的天敌和朋友。
1.你知道小老鼠害怕谁吗?
它们是好朋友还是敌人?为什么?
2.羊和狼是好朋友还是敌人?为什么?
3.蛇和青蛙会一起玩吗?它们是好朋友还是敌人?
4.壁虎看到蚊子会怎么样?
5.狮子和斑马是敌人还是好朋友?
鼓励幼儿大胆地讲述。
6.你还知道哪些动物和哪些动物是敌人?
1.动物们之间有的是敌人,有的就是好朋友。
课件演示:鲨鱼和向导鱼。
鲨鱼和向导鱼就是一对好朋友,因为鲨鱼眼睛不好,
向导鱼就为鲨鱼指路,还能吃到鲨鱼剩下的食物。
2.你还知道哪些动物和哪些动物是朋友?
课件演示:
犀牛和犀牛鸟。
寄居蟹和海龟。
鼓励幼儿结合已有经验大胆讲述。
今天我们知道了许多的动物是朋友,它们有互相需要帮助的地方。
也有许多的动物是敌人,它们有的吃别的动物,有的被别的动物吃掉。
这些都是大自然的规律,是大自然处在平衡的状态中,如果一种动物太多,
或者一种动物消灭,都会给大自然带来影响。
所以,我们要保护各种各样的动物,使自然界平衡,使人类生活得更美好。
动物幼儿园教案篇九
活动目标:。
1.指导幼儿通过观察比较,在说出不同动物叫声的基础上初步认识象声词。
2.通过游戏的形式,进一步提高幼儿对学习汉字的兴趣。
活动准备:。
1.课件-动画片:我爱农场小动物(我爱小狗)。
2.课件-幻灯片:夏天的识字树。
活动过程:。
一、导入。
小朋友,今天农场里的动物朋友邀请我们到农场去做客,你们高兴吗?
二、展开。
1.动画片《我爱农场小动物》,激发兴趣。
(1)在农场里有哪些小动物?
(小狗,小猫,小猪,老牛)。
要求幼儿完整回答问题。
(2)它们是怎样叫的?
2.游戏:小动物在哪里?
(1)教师做动作并问:小狗小狗在哪里?
幼儿回答:汪汪汪在这里。
出示识字卡:汪。
(2)教师做动作并问:小猫小猫在哪里?
幼儿回答:喵喵喵在这里。
出示识字卡:喵。
(3)教师做动作并问:小羊小羊在哪里?
幼儿回答:咩咩咩咩在这里。
出示识字卡:咩。
(4)教师做动作并问:小鸡小鸡在哪里?
幼儿回答:叽叽叽在这里。
出示识字卡:叽。
3.引导幼儿观察汉字,启发幼儿读一读动物叫声的汉字。
4.动画片里除了农场和小动物还有什么?
课件:识字树。
指导幼儿根据根据识字树上的'图案,认读汉字。
这里还有一些汉子呢,你能猜出这个汉字念什么吗?(认读)。
小结:我们一起完整地说说这些汉字吧!这些汉字你们都记住了吗?
三、结束。
动物幼儿园教案篇十
1、能一一对应地给动物卡片匹配相应的数字和实物卡片。
2、巩固认识5以内的数字,并按数量进行排序。
3、能正确地取放和整理操作材料。
经验准备:幼儿认识过一到五的数字。物质准备:教具;1~~5的数字卡各一张,数量为1~~5的动物卡和相应的实物卡。学具:(1)剪下幼儿用书第17。18页1~~5实物卡,数字卡人手一套。(2)1~~5动物卡和食物卡,分类盒。(3)1~~5数字卡和动物卡,分类盒(4)幼儿用书8 9页人手一册,幼儿人手一支笔。
1、动物园里动物多
教师:这些动物喜欢吃什么?出示实物卡片 ,启发幼儿给动物送上它们喜欢吃的食物。请幼儿边送卡片边说:几只小兔我送给你几个萝卜......
2、幼儿操作活动
给动物送食物。观察卡片上的动物和食物,请幼儿先给动物排排队,再帮它们找到它们喜欢吃的食物。给数字卡片朋友。引导幼儿先将数字卡片插在分类盒上,再在分类盒里放上相应数量的动物卡片。看数字圈实物。幼儿用书第8~~9页引导幼儿先读一读图片上的数字,再按数字圈出相应数量的实物。引导幼儿看实物连数字观察图片上方的数字,请幼儿按数字添画圆点。
3、活动评价
请幼儿介绍自己的活动,师幼共同检查匹配是否正确。表扬能整齐的收放操作材料的幼儿。
动物幼儿园教案篇十一
活动目标:
1.了解哺乳动物的种类和特征。
2.发展小朋友的辨别能力和观察能力。
3培养小朋友抽象思维能力。
重点:
了解哺乳动物的种类和特征。
难点:
知道环境对生物的影响力很大。
活动准备:
各种动物的挂图一幅,哺乳动物的图片许多,字卡。
活动过程:
1.提出问题,引起兴趣。
(1)小朋友到动物园看过什么动物?
(2)哪些小动物小时候吃奶?
2.讨论哺乳动物,出示图片提问。
(1)说出名称,在哪里生活,长大以后吃什么?
(2)小时候吃什么?
3.说出哺乳动物的主要特征及生活习性。
身上有毛,有四脚,恒温,有尾巴。
4.分一分:按食草、食肉、食鱼分类。
5.按水生、陆生、空生分类。
6.学一学。
把小朋友分组,放音乐做模仿操。
7.把自己喜欢的小动物画下来。
活动延伸:
到动物角观察刚出生的小兔子。
评量:
分析:
养了小朋友热爱小动物的情感。
动物幼儿园教案篇十二
企鹅是鸟类。企鹅是典型的海鸟,虽然不会飞,但是游泳的本领在鸟类中是超级选手。许多水鸟游泳是靠长有蹼的双脚在水中划动而前进,企鹅的脚虽然也长有蹼,却只用来当做控制方向的舵,前进的力量全靠那双船桨般的翅膀,在水中振翅飞翔。企鹅游泳的速度十分快,皇帝企鹅一小时可游约十公里,白顶企鹅则有一小时游三十六公里的纪录,是所有鸟类中游得最快的。企鹅常常用海豚式游泳,也就是潜泳一段距离,露出水面换气后,再潜下去继续游。事实上,企鹅也是鸟类当中的潜水冠军,曾有潜入水中18分钟,和潜入水下265米的纪录。
企鹅为什么不会飞?
长期以来都有几个理论解释为什么企鹅无法飞行,一个观点认为,一些物种是因为缺乏地面的捕食者而失去了飞行潜力。另一个观点是一种生物力学假设,当鸟类飞行和潜水的时候务必使用翅膀进行两种不同的工作,从生物力学假设无法打造出同时擅长这两种工作的翅膀。企鹅以前面临一种进化选取,是选取在空中飞行还是选取在水下灵活游动,随着翅膀在企鹅潜水时变得越来越高效,其飞行潜力就变得越来越弱。在某一时刻,飞行就变得十分费力,因此最好的选取就是放弃飞行,而且让翅膀缩小成为鳍状肢。
企鹅有哪些种类?
企鹅通常被当作是南极的象征,但企鹅最多的种类却分布在南温带,其中南大洋中的岛屿、南美洲和新西兰都比较多,在那里有6属13种企鹅营巢,其中有2个属限于澳新地区,而企鹅中最大的属角企鹅属也是以澳新地区为分布中心。企鹅第二大属环企鹅属则主要分布于亚热带和热带地区,甚至可到达赤道附近,而在南极大陆沿岸营巢的企鹅只有2属4种,亚南极有2属2种,而真正在南极大陆越冬的则只有皇企鹅。现存于世的企鹅有18种,分别是小白鳍企鹅、白鳍企鹅、黄眼企鹅、麦哲伦企鹅、秘鲁企鹅、加拉帕戈斯企鹅、帝企鹅、王企鹅、阿德里企鹅、南极企鹅、巴布亚企鹅、史氏角企鹅、角企鹅、响弦角企鹅、马可罗尼角企鹅和直冠角企鹅。
动物幼儿园教案篇十三
教学目标:。
1、初步了解超级连接的含义。
2、学会演示文稿内部的超级连接。
教学重点:
学会在幻灯片中设置超级连接。
教学难点:
理解超级连接的含义。
课时安排:
1课时。
课前准备:
1、演示文稿范例。
2、上次制作的演示文稿“动物的家”。
教学过程:
一、引入超级连接的含义。
“同学们,你们到饭店点过菜吗?想吃什么就吃什么,一会儿点的'菜就端上来了。在电脑里也可以‘点菜’,当然这菜只能看不能吃(开始演示范例)。在这一张幻灯片里有四种动物,想看什么就点什么,它马上就会出现在你的面前。想知道这是怎么一回事吗?我们今天一起来学习,请同学们先打开上次保存的演示文稿——动物的家。”
二、设置超级连接。
要完成点菜的效果就要用到“超级连接”这个功能。(演示对猴子的超级连接)。
1、将猴子两个字选中,选择[幻灯片放映]菜单中的[动作设置]命令,弹出‘动作设置’对话框。
2、在‘单击鼠标时的动作’一栏里选择[超级连接到]一项,选择要连接到的那张幻灯片,点确定。
4、现在用同样的方法连接好其他3张幻灯。
同学自己超做完成幻灯的连接。教师个别指导。
5、但我们又想回到开始时的第一张幻灯片,那该怎么办呢?学生讨论,自己解决问题。提示:同样的连接可以用复制的方法。
三、共享成功的喜悦。
将文件保存后,请同学演示或相互之间交流经验。
动物幼儿园教案篇十四
活动目标:
1、初步了解动物的生活习性及其与环境的关系。
2、感受参与集体猜谜的乐趣。
活动准备:
1、动物图片。
活动过程:
一、请幼儿仔细观察挂图,并邀请幼儿看幼儿用书中《动物的家》画面。和幼儿讨论:
――图上有哪些动物?
――这些动物分别住在哪里?
二、按照顺序展示动物的家图卡,请幼儿猜一猜会是那一种动物住在里面。教师可适时提供简单的线索,如:这个动物是会爬的、有8只脚等有关动物的特征,便于幼儿猜谜。
三、可与幼儿继续讨论:小朋友的家住在哪里,为什么要回家?
区域活动。
1、美工活动区。
提供动物图卡、动物的家图卡、剪刀和胶棒,让幼儿自己制作手工作品“动物之家”。
2、科学活动区。
投放游戏图卡,供幼儿结伴游戏,一个问一个猜,进一步了解动物的生活习性。
活动评价:
1、能说出动物居住的地方。
2、能说出自己对家的感受。
3、能初步尝试按线索猜谜。
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