巢多米诺骨牌大赛策划书(模板14篇)

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巢多米诺骨牌大赛策划书(模板14篇)
时间:2023-11-29 08:01:17     小编:念青松

通过总结,我们可以更好地认识自己,了解自己的成长轨迹。总结时要注重实事求是,不要夸大或缩小自己的成就。小编为大家搜集了一些精选的总结范文,希望对大家有所帮助。

巢多米诺骨牌大赛策划书篇一

班级:总分:平均分:

打分项目。

内容。

分值。

得分。

成功倒塌。

牵一发而动全身,中断一次扣5分。

60分。

寓意解说。

寓意内涵丰富,解说清晰。

10分。

图案设计。

设计精美,线条流畅、气势宏大。

30分。

摆放越界。

超越跑操场地地板5*5摆放,扣30分。

班级:总分:平均分:

监管项目。

内容。

数值。

骨牌数量。

超过150片,每片加0.1分。

骨牌数量。

没到到150片,不计名次。

摆放超时。

超时(15分钟)摆放,不计名次。

值日生裁判员职责:

1、负责监管时间是否超时,如果超时及时把登记表交给班长。

2、负责清点骨牌数量,清点所裁判班级的骨牌数量完毕后,做好登记并把登记表交给班长。

巢多米诺骨牌大赛策划书篇二

一、活动背景及目的:

骨牌发源于中国,在欧美社会中则蔚为流行,是一种综合德智体美劳的运动,可以培养当代学生的团队协作能力,考验学生体力、耐力、和意志力,提高学生动手能力。

二、参加对象:

1203班全体同学。

三、时间和地点。

时间:待定。

地点:教室。

四、参赛要求策划:

1、每班现场派小组学生,组一个队。选取一个队长,对图形进行解说。

2、摆放时间15分钟。

3、要进行简要的寓意现场说明。

4、骨牌数150片以上。

五、评比要求及分值:

1、成功塌倒,即“牵一发而动全身”。60分(中断一次扣5分)。

2、寓意解说:寓意内涵丰富,解说清晰。10分。

3、图案设计:设计精美,线条流畅。30分。

4、骨牌数超过200片可以加分0.1分/片;超越规定场地范围扣30分;骨牌数量不够和超时摆放不计名次。

5、按年级分别取一等奖(2名)、二等奖(3名)、三等奖(4名),分别给予4分、2分、1分评比分奖励。

六、其他要求。

骨牌自备,材质不限,大小适中(如:能直立的书本、磁带盒等都可以做为骨牌)。

巢多米诺骨牌大赛策划书篇三

为弘扬武术文化,发扬武术精神;为学院挖掘武术性人才;同时也为全面贯彻教育方针;丰富同学们的业余文化生活·培养同学们勇于奋斗、顽强拼搏的优良品质;并推动学院武术文化的发展。特承办“力气大比拼”比赛,具体规程如下:

活动主题:扳腕联赛。

主办方:院团委·社团部。

活动时间:二零xx年四月十五日到五月十日。

策划承办方:双截棍协会。

赞助单位:

参赛资格:全院所有社员自愿参加。

参赛场地:篮球场和大礼堂前。

器材设备:院团委社团部提供(桌子、椅子、记分牌、秒表)。

报名方式:各个社团采取自愿报名,每个社团可报2项目,每个项目可报5—15人,各个社团负责人将报名名单及相应项目发到双截棍协会负责人项伟男处。

比赛规则:比赛采取随机抽取号码,比赛统一以1:vs:2,3vs4,……..而确定比赛对手。

比赛口号:鼓起我的勇气,挑战你的力气,攻克你的底气。

比赛流程:比赛之前先进行点名报到,讲述比赛规则,组织分组并进行比赛,比赛过程中参赛人员不宜乱跑,以免不能及时参赛,超过五分钟未检查参赛资格的算自动弃权。比赛过程中初赛、采取三局两胜淘汰赛制;复赛采取一局定输赢淘汰赛制,决赛采取三局两胜循环赛制。通过初赛、复赛、决赛最后得出前三名。

比赛赛程:比赛采用淘汰制和循环制。

比赛项目:男子扳腕赛、女子扳腕赛。

1、本次比赛根据扳腕规则比赛。

2、参赛人员须提前15分钟到达比赛场地,向裁判员提交人员名单和。

社团社牌,非则不得参赛。

3、在比赛开始时,迟到15分钟的人员做弃权处理并判对方以3:0处理。

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定比赛场地。硬币决定的胜者具有挑选场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)。

1、每场第一局比赛结束,比赛双方应交换场地进行第二局的比赛。如第二局未能决出胜负第三局继续,无需交换场地。

2、在比赛中,如有选手未按规则规定。按时、正确的交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛。

1、每场比赛以三局两胜制决定胜负。比赛时先倒者为负方,反方为胜方。

2、男子比赛时每局以10秒为限。如每局10秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。

3、女子比赛时每局以15秒为限。如每局15秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。

1、双方握手必须由裁判员发号施令。如裁判员未发号施令,比赛胜负无效。

2、握方和被握方必须在裁判员喊出准备开始后的5秒内做好准备手势。

3、双方在比赛前、比赛后、比赛中,握手姿势必须在同一平面。

(一)一场比赛应从每一局开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中裁判有。

权暂定比赛。但有两种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇1分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

1、运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。

2、除第二局与第三局之间1分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地。

3、运动员在比赛中故意延长比赛准备时间,以及有其它不利于比赛的行为。

本次比赛共有两个比赛项目,每个项目取前三个名次;并分别颁发荣誉证书和奖品。

巢多米诺骨牌大赛策划书篇四

xx美术学院学生会。

二、承办单位。

xx美术学院学生会社团部,社团部摄影协会。

三、活动对象。

xx美术学院全体在校学生。

四、活动主题。

1、活动主题:“青春·毕业秀”。

2、主题解析:通过镜头将校园里一些充满着“青春正能量”的画面记录下来,充分展现我校学生的'“青春”和校园里的“正能量”。或是一些体现我校校训、办学特色、美丽校园、校庆毕业秀等符合我校xx周年校庆的画面,为我校xx届毕业生们带去美好的回忆,给他们送去最好的毕业礼物。

五、作品要求。

1、参赛照片内容必须围绕我校校园生活,作品内容积极向上,视角立意新颖,扣紧本次活动主题。

2、参赛作品以电子稿形式收稿(彩色、黑白、单幅、组照均可),参赛照片请在作品注明:作品名称、学院班级、作者姓名、联系方式、电子信箱。

3、作品可用手机、卡片机、单反相机或专业相机拍摄,(由于展览打印因素要求xx万像素及以上,分辨率至少xx)。

4、作品受理时间截止到x月xx日,参赛作品以电子压缩包的形式发送到活动组委会邮箱xx。参赛者请自留底稿,来稿恕不退还。

5、作品中涉及著作权、肖像权等法律事宜均由作者自负。投稿作品一律不退。大赛组委会对本次活动具有最终解释权。

6、本次活动的最终解释权归xx美术学院学生会社团部。

六、作品征集。

作品受理时间截止到x月xx日,参赛作品以电子压缩包的形式发送到活动组委会邮箱:xxx。参赛作品请注明作品名称、学院班级、作者姓名、联系方式、电子邮箱。

七、作品评选。

参赛作品评选将本着公平公正的原则,组委会将请我校摄影专业老师进行现场评比、打分,确定最终入围作品。入围作品将在我校教学楼展厅进行统一展览,进行现场投票。投票成绩最终以xx%的比例记入作品总分,最终以专业老师成绩+投票分数之和决出排名。

八、作品展览。

x月xx日,在我校教学楼展厅进行入围作品展览。并进行我最喜爱的“青春·毕业秀”校园摄影作品投票活动。为保证投票的公平性,投票由学生会社团部全程监督和负责。

九、奖项设置。

作品评选将本着公平、公正的原则,按照专业老师评选结果确定入围作品,并在教学楼展厅进行展览、投票。最终按照“专业老师评选成绩xx%+现场投票成绩xx%”确定最终获奖名单。本次比赛共设:

一等奖:x名颁发荣誉证书及奖品。

二等奖:x名颁发荣誉证书及奖品。

三等奖:x名颁发荣誉证书及奖品。

入围奖:若干颁发荣誉证书。

巢多米诺骨牌大赛策划书篇五

1.大赛名称。

2.大赛背景。

目前,工业化的发展,建筑行业的兴起,城市中越来越多独特的建筑映入大家眼帘,无论是那些古老的比萨斜塔、埃菲尔铁塔、故宫......还是鸟巢、水立方、迪拜高塔等等,这些独特的建筑都被大家津津乐道。建筑,是一种标志,是一种象征。所以作为一个专业性强的社团,我们决定将以“工程学会”

为背景,以各种建筑或工程学会logo为主题策划展开本次活动。

在各大学院内部宣传举行多米诺创意比赛,学生自由发挥,摆出各种与知名建筑或学校内的建筑有关或工程学会logo有关意义的图形,一方面使我们更了解那些著名建筑的图形,另一方面创建社团标志,以此来丰富我们的业余生活。

3.大赛对象。

面向浙江工商大学大一到大四的全体学生。

4.竞赛题目。

竞赛内容:整场比赛以“工程学会”为背景,以各种建筑或工程学会logo为主题展开。

在各大院内部宣传举行多米诺创意比赛初赛,学生自由发挥,摆出各种与知名建筑或学校内的建筑有关或工程学会logo有关意义的图形,并讲解创意来源与意义。

通过初赛的小组可代表院参加学校的比赛复赛,学生所摆图像必须与知名建筑或学校内的建筑或工程学会logo有关,否则不给予成绩,并在复赛中决出前十名。

5.大赛主办单位。

浙江工商大学工商管理学院工程学会。

二、具体活动安排。

(一)参赛须知。

1.报名方式。

1.现场报名(交纸质报名稿)。

2.网络报名(参赛选手到工程学会邮箱下载报名表,交到指定邮箱)。

各参赛学生于xx年10月31日前将参赛报名表交给工商管理学院工程学会。

工程学会报名联系人电话:徐同学:663174工程学会报名邮箱。

电子稿发送邮箱。

2.参赛要求。

1.参赛的选手以3~6人为单位组队,成立一个项目组,有组名。

2.设置答辩环节,请参赛选手提前准备。

3.每个参赛队一份作品,并用汉字命名。方案名称不得出现参赛学校名称等信息,否则理论方案按零分计。

4.每个学生只允许参加一个参赛队,各队应独立完成策划搭建方案。

5.各参赛队必须在规定时间和地点参加竞赛活动,缺席者作自动放弃处理。竞赛期间不得任意换人,若有参赛队员因特殊原因退出,则缺人竞赛。

3.大赛流程大赛分作品制作、决赛两个阶段进行:

(1)动员、准备阶段。

(2)报名:(10月31日截止)。

(3)制作参赛作品:(11月2日至11月11日)。

(4)决赛:(11月12日)。

(二)大赛宣传(时间:10月27日至10月30日)。

1.大赛前期。

(1).在各食堂门口摆放宣传海报,并且在10月29日在行云门口进行多米诺骨牌的试摆。

(2).寝室楼、教室、外场通过分发宣传单同时以口述形式宣传。

(3).行云、流水食堂门口设置现场报名。

(4).在工程学会人人主页介绍本次活动。

2.大赛中期。

(1).人人主页对此次大赛进行跟踪信息发布。

(2).及时张贴比赛赛果。

3.大赛后期。

(1).在工程学会人人主页介绍本次活动的赛果。

(2).大赛后期相关活动进行跟踪报道。

(三)、作品制作。

1.时间:11月2日至11月11日。

3.注意事项。

4.参赛作品评分标准:促使第一枚骨牌倒下的装置设计新颖,计10分。所设计的作品推倒过程一次性完成,计40分。中途失败者将根据所倒的多米诺骨牌的数量与总数的比例进行给分。寓意解说:寓意内涵丰富,解说清晰,计10分。图案设计:设计精美,线条流畅,计20分。在规定时间内完成计20分,对不能在规定时间内完成者每晚一小时扣6分。

(四)、决赛。

1.时间:11月12日。

2.比赛流程:

(1)通过抽签决定各参赛队的出场顺序。

(2)作品搭建演示及现场答辩。

(3)评选:评委根据参赛作品及参赛队员的现场表现,对各参赛队进行打分。

(4)如果参赛队伍过多,比赛将分为上下半场,上半场比赛结束后进行观众游戏互动。在游戏期间,工作人员统计上半场参赛队的得分。

(5)统计得分:在最后一组答辩完成后,请评委老师点评本次比赛,同时工作人员统计所有选手得分,根据得分高低选出一二三等奖及其他奖项。

(6)颁奖:由评委老师及嘉宾给获奖选手颁奖。

(7)结束:比赛结束后,全体工作人员留下清理现场。

3.注意事项:

(1)进行决赛前,社团负责人要抓紧落实比赛的各项组织工作,确保比赛的顺利开展。

(2)所有工作人员在决赛开始之前至少1小时到场,参照比赛工作手册做好一切赛前现场准备工作。

(3)大赛期间所有工作人员,不得随意走动,不得大声喧哗,遵守现场纪律。

(4)大赛期间如有突发事件,请及时与相应的负责人联系。

(5)有时间限制的环节,一旦超过原定的时间,做相应的扣分处理,超过一分钟次扣1分,超过3分钟为3分。每组结束后有工作人员收取计分条,计算每支队伍的分数。

4.复赛评分标准根据理论方案、人人主页投票、陈述与答辩3个方面进行评分,总分为100分。凡不符合竞赛要求,或参赛过程中有违规行为的将不再进行加载试验。

(1)理论方案(30分)根据方案设计与理论分析的完整性、合理性、以及可行性分析结合的合理性、创新性。

(2)人人主页投票(10分)在工程学会公共主页发起投票主要是选手宣传这块评分。

(3)陈述与答辩(30分)根据现场陈述和回答情况评分。

1.阐述语言流畅动作自然思路清晰;

2.能在规定时间内表达自己的观点;

3.回答问题思路清晰,语言流畅,表意明确;

(4)现场效果(30分)根据所搭建的建筑图案,现场多米若骨牌效果,以及团队配合程度打分。

5.奖项设置一等奖(一名)二等奖(两名)三等奖(三名)优秀奖6.奖品设置:

(1)冠亚季军有相对应的综测分,其余参赛队伍均有德育分。

(2)根据冠亚季军不同的名次准备不同档次的实物奖品和奖状(或证书),其余参赛队伍可准备小礼品,以资鼓励。

三、大赛与会评委及嘉宾。

(1)工程学会负责人。

(2)相关嘉宾老师。

(2)其他社团的负责人。

四、大赛后期。

五、可行性分析。

优势:

1、项目性质:首这是个团队项目,团队项目一般都是比较吸引人的。

2、活动本身:多米诺骨牌对于年轻人尤其是大学生吸引力很强,(这点不是很清楚会多米诺骨牌的人占的比例)但是因为是团队或者说是小组来比赛,有一个强悍的组员也是能组成一组的。具体一组多少人的要求暂定。

3、宣传方面:网上的多米诺骨牌炫技的视频很多,海报也好做。

4、活动影响:围绕学校建筑或者世界上的建筑或者工程学会的logo举办活动,无论是对学校或者对学会而言都有很好的影响力。

劣势:

1、场地问题:教室(过于局限)还是室外(受天气影响比较严重)。

2、组织问题:需要确保没有过多人员打扰参赛选手,以及天气不会干扰搭建过程。

3、赞助问题:本次活动需要大型赞助来支持,来提供丰厚的奖品以及工具。

4、道具问题:需要确保道具的充足性以及公平性,可供观赏性。

巢多米诺骨牌大赛策划书篇六

狂风中的成长,烈火中的涅槃,中国共产党在一路荆棘的风雨中,用燎燎星火点燃有志之士的心灯,在每个向往平等自由的劳苦大众心中孕育而生。中国共产党却坚定自己的信念毅然决然的站在历史的舞台之上,长卷一书,挥笔写下九十年的发展历程。九十年的风雨征程,九十年的辛酸岁月,中国共产党历经艰辛,用自己的血泪谱写着属于自己的光辉历史。九十年来,党团结带领全国各族人民,冲破黑暗的束缚,挥散压迫的阴霾,战胜各种艰辛险阻,成立了新中国,开辟了中国新的篇章。

回顾党的奋斗历史,热情讴歌党的光辉业绩,弘扬爱国主义精神,加强爱国主义教育,进一步增强党组织的凝聚力和战斗力,丰富东北大学的校园文化内涵,引领广大青年学子继承和发扬光荣的爱国主义传统。

“光辉的旗帜,崭新的华章”

主办:东北大学团委。

承办:东北大学学生会。

:东北大学全体学生。

2、仪仗队入场(6点20分入场);

3、主持人串词介绍东北大学的校史以及为了庆祝建党九十周年东北大学所举办的各类活动(6点30分开始)。

4、升国旗,唱国歌,行注目礼,礼闭(6点33分开始);

5、学生代表带领全体同学在党旗下宣誓,请大家举起右手宣誓(6点36分开始);

6、全体学生齐唱没有共产党就没有新中国(6点38分开始)。

1、现场布置。

b、护党旗的八位同学的服装。

c、党旗(1号旗)2面;

d、国旗:国旗班提供;

e、音响:工作人员提前搬运,国歌与没有共产党就没有新中国的伴奏。

f、各学院院旗、统一服装。

2、人员安排。

a、主持人:学生会主席助理白景冰同学。

b、向各分团委下发关于升旗仪式的活动通知,并确定各学院现场负责人,要求分团委书记和负责人必须到现场。

c、与党委宣传部联系新闻报道与宣传。

3、物品明细。

a、条幅1个,分别是“光辉的旗帜,崭新的华章”东北大学纪念建党90周年升旗仪式(25×1.8米)。

b、党旗2面(1号旗288×192cm)。

c、透明色宽胶带(固定条幅与旗)。

巢多米诺骨牌大赛策划书篇七

主裁判:邱墙乙。

解说:胡尚健。

团队赛(5vs5):个人赛。

第一名奖金200元奖金100元。

第二名奖金100元奖金50元。

第三名奖金50元奖金30元。

纪念奖:小饰品由剩余经费订购。

支出。

奖金350*3+180*3=1590元。

水100元。

纸张+笔=10元。

预计收入(报名费)cfdotawar3。

团队赛30元10105=750元。

个人赛10元201510=450元。

证书团队赛5*3=15张个人赛3*3=9张。

宣传海报及传单200元。

共计1590+200+100+10=1900元。

赛事准备:准备工作分为三个部分。

工作安排:赛前由大一、大二、大三各年级自己选择平台在下面指定日期前决定出自己的一支精英队参加复赛,把名单交到组织者处(可联系各年级负责人陆正杨、黄吉飞或组织者胡尚建、谢嘉宇、曹培睿)

各年级务必在3月15日前把各自精英队员名单报到负责人处,由负责人报给组织者。

3月16日和17日(两天时间大家好协商,会和辩论赛时间措开)在11平台大一、大二、大三3支精英队队伍相互一场比赛,根据情况决出最终在教室参加复赛的队伍(由各年级优胜队伍队长在本年级中任意挑选队员)。

大二负责人:黄吉飞。

大三负责人:陆正杨。

奖项设置:由主席提供神秘奖品喔!!

设各种称号奖。

如:自动化dota之王。

第二部分:准备工作。

赛事宣传:同学之间人人,空间等网络转发。

第三部分:赛事最后部署——决赛。

决赛时间会在复赛完成后通知!

人员配置:主要配置决赛当天安排。

部长提前一天指定人借教室(可以让同学们前去观战)。

学生会各部门干事自愿负责当天比赛维持秩序。

比赛物资准备:决赛在指定教室,自带顺手电脑,外联部负责路由器连接。

比赛注意事项:决赛由裁判建主,各比赛队伍进入指定的房间。参赛队员需提前5分钟进入比赛场主机,在比赛开始时,以迟到10分钟算弃权。比赛进行中,在一方大本被推或自动放弃比赛方可终止比赛,胜利者晋级下一轮比赛,无其他特殊原因不得中途退出比赛。

比赛详细规则附文。

基本规则(1)赛事说明1.1使用魔兽争霸版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座1.24e做为比赛客户端。但双方选手协商一致,可以更改版本。1.2地图:比赛使用的地图为dotaallstarsv6.73c中文版或者更高级的稳定版本。1.3胜利:

1.3.1比赛开始后除礼节性打gg外,一方任何队员打出gg即判负。

1.3.2摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。

1.3.3因为在比赛中严重违反比赛规则而被裁判直接判负。

1.3.4其他胜利方式。

(2)比赛设置。

2.1在比赛开始前,双方须在裁判的组织下完成禁止英雄和选择英雄的过程,在进入比赛后直接选择英雄,并开始比赛。

2.2因为是本次比赛是线上比赛,考虑到网络的种种不稳定因素,所以比赛限定时间120分钟内如还无法分出胜负将终止比赛。裁判根据场上形式作出判断。如果网络稳定,在双方同意的情况下可以继续进行完比赛。

(3)主机问题与重载问题说明。

3.1如果双方主机都不太合适,在双方无法协调的情况下,由裁判主机或者寻求第三方中立主机强制进行比赛。

3.2比赛默认发生firstblood之后保存一次,以后每整15分钟或存档过期则保存一次游戏。如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。

(4)关于物品。

1.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的'卷轴。

2.允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。

3.允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。

4.关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权,队友捡起的话则必须归还掉落者。有关掉落物品的详细说明。

4.1.当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

4.2.当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)。

5.出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛,也可以选择将物品出售给npc。但是需要注意的是,如果选择了出售物品,则物品必须由其他人控制掉线玩家来出售,也就是teamsell,卖出所得由其他4个玩家平分。切忌将装备拿到自己身上,如果出现这样的情况,直接按照养人处理。同时在选择teamsell之后,该掉线英雄禁止使用任何技能同时也禁止走出泉水!

6.物品限制:每队限制2本死灵书、2个吹风或羊杖。

每队只能同时拥有2个吹风。

每队只能同时拥有2个羊杖。

每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖。

(5)关于bug和限制。

1.目前的dota版本并未有严重的bug,但如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。

2.允许玩家利用英雄的走位来挡兵。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。

3.禁止使用牛头怪(earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除战术使用,当值裁判需要合理判罚此规则。

4.禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误。(龙骑士16级之后变身攻击真视宝石,牛头怪无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。。

5.关于backdoor!允许bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。

6.允许共享操作。

7.允许杀死队友。

8.允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。

9.允许使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方辅助软件。严禁使用maphack,drophack。一经发现,立即除名。并且禁止参加以后所有比赛。

巢多米诺骨牌大赛策划书篇八

为了丰富同学们的课余文化生活,调动广大同学学习英语的`积极性,加深对英语学习重要性的认识,进一步加强理学院的学风建设何丰富大家的文化生活,创建积极上的学习氛围,将开展此活动。

英语风采大赛。

贸经系社团联合会。

协办单位:贸经系英语协会。

苏州经贸学院贸经系10级新生

(1)比赛形式:个人节目或者团体赛形式;

(2)节目可灵活选取各种形式(如英文演讲、英文朗诵、英文歌曲、英文话剧、英文小品,电影配音等。)

(3)发音标准,口齿清晰,表达流利,富有感情;

(4)个人节目时间在五分钟左右;团体赛节目不得少于六分钟。

(待定)

主要从内容、技巧、效果三部分对参赛者(含小组)进行评分。 满分为100分。

1)内容:主题鲜明,内容充分,角度新颖,有吸引力。30分。

2)技巧:,发音标准,表达自然、流畅,语速适中。30分。

3)效果:仪表大方,表演具有感染力,能调动现场气氛,引起观众与评委的共鸣。40 分。

一等奖 1名;

二等奖 1名;

三等奖 2名。

巢多米诺骨牌大赛策划书篇九

律动青春,激扬风采。郑州升达经贸管理学院20xx年又迎来了新的学子,为给全院新生提供一个展现自我,彰显性的舞台。院学生会女生部特此筹划20xx新生风采大赛:

【活动总览】。

一、活动名称:郑州升达经贸管理学院新生风采大赛。

二、活动主题:舞动青春,show出风采。

三、活动口号:舞台——我搭建,奇迹——你创造。

四、活动目的:为丰富我院学生的课余文化生活,提高同学们的审美情操,给同学们提供一个展示才华和自我魅力的舞台,院学生会将举办新生风采大赛,为新生提供一个展现自我、同台竞技、结缘交友的平台,同时也为了发展和充实我校的校园文化底蕴,培养温馨和谐的校园文化,为我校选拔出优秀的全面发展的人才。

五、参赛对象:11级新生及全体学生均可参加(以大一新生为主)。

六、主办单位:升达经贸管理学院院学生会女生部。

协助单位:各系学生会女生部。

七、活动地点:思源会馆。

八、活动时间及赛程设置:

准备阶段:10月————11月。

宣传阶段:10月20日————11月4日。

初赛日期:由各系自行决定

复赛日期:11月17日晚6:00——8:30(暂定)

决赛日期:11月24日晚6:30——9:00(暂定)

决赛地点:思源会馆。

【活动流程】。

一、宣传工作:

1、网络宣传:由网宣部协助在校内贴吧上张贴此次活动的举办时间、举办地点,让更多的学生了解并积极参与此次活动。

2、校内广播站:在大赛开始前一周,积极利用校园广播进行宣传,扩大影响力,保证高频率宣传,让更多同学进一步了解并参与观看比赛。

3、展板宣传:

(1)在活动前期由宣策制作一张“新生风采大赛”的展板宣传此次活动;

(2)在复赛之后由宣策制作展板,公布决赛的名单,活动时间,地点;活动开始前两周由各系学生会配合院学生会制作展板宣传本次活动,赛前统一排放展出。

二、报名阶段及方式。

1.有意参加此次活动的学生,可到各系负责部门进行报名,登记下自己的姓名、班级、联系方式,以及才艺展示特长。根据各系的提示信息按时参加初赛。

2.由各系进行选拔,院女生部在各系举行复赛时,派出副部到活动中观看协助选拔节目,最后统一上报院女生部。

三、比赛流程:

1.初赛时由各系女生部确定比赛具体时间、地点与评分标准。结合本系自身情况自行安排。

2.活动复赛和决赛时,每位选手可以自由展现自己,内容不限,形式不限,选手自带伴奏、道具、服装等。

3.复赛在思源举行,选拔各系选送节目,不面向观众。

4、决赛选手现场展示后,由评委依据评分细则现场打分,得出最后成绩。

四、赛前准备:

1、决赛前两天,各位晋级选手要到思源会馆进行彩排演练,并抽取自己的出场顺序,期间要将自己准备的伴奏送往灯光音效处理室,需要道具的'选手要提前准备好所需的道具。所有歌曲伴奏要准备备份,以防万一。

2、决赛由院女生部主办,各个选手在决赛当天下午两点钟到场内集合进行最后一次彩排演练,期间各位选手检查好自己的道具与伴奏,并到工作人员处签到。

3、风纪部负责此次活动的会场秩序,在比赛开始前一个小时准备清场。各个选手的亲友团要在工作人员的指定位置处就坐,期间要保持会场的卫生,维护会场的秩序。有违反纪律并严重者,将被驱逐出场。

五、决赛:

1、思源后台由院女生部安排人员负责催台,管理道具,话筒,后台秩序等工作。后门和前门由风纪负责进入秩序。

2、比赛开始时,首先有请各位领导,嘉宾,评委入场。主持人致开幕词,介绍此次活动到场的嘉宾、活动规则和评分细则后,宣布比赛开始,第一个环节——开场亮相,各位选手按出场顺序登台,在选手登台期间,由网宣部播放比赛主题幻灯片。各位选手用一句最突出自我个性的话介绍自己并摆出自己喜欢的造型,有秩序的站在舞台上。.2第二环节,选手进行个人才艺展示。可以是歌舞,小品,相声,魔术,走秀,武术等一系列节目。

3、第三环节,在最后的总分出来前,由活动嘉宾表演节目,推动比赛高潮。(备注:决赛时会根据比赛时间安排决定是否会增加游戏环节)。

4、所有节目结束后,工作人员到评委席收集评分表,并做统计。工作人员在此期间做好分数的统计,统计出每名选手的得分情况。

5、主持人揭晓每位选手的分数,并邀请场上评委为获奖选手进行颁奖并合影留念。

6、主持人宣布此次比赛圆满结束。

【奖项设置】:

在本次大赛中将评出。

总冠军:一名。

亚军:一名。

季军:一名。

风采之星:才艺之星、人气之星、魅力之星、创意之星、闪亮之星。

优秀奖:四名。

最后根据各系组织和亲友团表现能力评出:最佳组织奖一名。

巢多米诺骨牌大赛策划书篇十

发挥特长,展现自我,提高人文素养,建设和谐校园。

弘扬中华传统,展现社团风彩,绽放大学生光芒。

合肥学院电子信息与电气工程系。

教室(待定)。

待定。

为了让大学生对书法进一步认识了解,让同学们享受视觉盛会,弘扬国粹,改善校园文化氛围,同时也为同学们提供一个展现自我水平的舞台。

合肥学院全体学生。

初赛:面向全校学生征集各种书法作品。

决赛:晋级选手在指定教室进行现场书法比赛。

1:主要由宣传部负责,各部门积极配合。

2:横幅一条(内容为此次活动名称,悬挂在活动周围)。

3:宣传板一块(内容为此次活动的主题,摆放在活动地点)。

4:海报三张(宣传此次活动,并说明举办方式、时间、地点、活动内容等,在人流量大的地方张贴)。

1:首先对此次活动进行宣传,征集作品;

2:在文化长廊设摊点征集作品,并进一步宣传此活动;

3:前期宣传活动结束后,把征集来的'书法作品进行初赛评选,选出优秀作品;

5最后评选出作品名次。

1:主题要求健康积极,能体现出当代大学生精神风貌。

2:参赛作品可以是本人的原创作品也可以是临摹作品。

3:书法分为硬笔书法和软笔书法:

评委组组长:

评委组副组长:

评委组成员::

软笔:

一等奖1名。

二等奖3名。

三等奖5名。

优秀奖10名。

硬笔:

一等奖1名。

二等奖3名。

三等奖5名。

优秀奖10名。

(获奖者均发放证书及奖品)。

软笔组:

一等奖。

二等奖。

三等奖。

优秀奖。

硬笔组:

一等奖。

二等奖。

三等奖。

优秀奖。

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巢多米诺骨牌大赛策划书篇十一

项目名称:“我的wcg,挑战无处不在”

——师范大学首届电子竞技大赛。

起止时间:201x年3月至6月。

实施单位:师范大学学生社团联合会。

支持媒体:xx日报……。

一、背景及现状。

在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。

二、目标人群。

师范大学全体在校学生。

三、项目目的。

繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。

四、项目策略。

1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。

2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

五、项目主体。

分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。

分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。

六、项目评估。

在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。

七、项目经费预算。

(本文素材来源于网络,如有侵权,请联系删除。)。

巢多米诺骨牌大赛策划书篇十二

简历,被喻为是求职成功的第一块敲门砖,它好比是应聘者的脸,优势和劣势全都写在这张脸上,一个成功的求职者背后必有一份优秀的简历,简历的优劣在很大程度上影响着你的应聘成败。为了提高我校同学的简历制作能力,进而提高我校的就业率,同时本协会为了加强学生与企业的交流,特举办此次简历设计大赛。

为了积极推进“科教兴国”和“人才强国”战略的实施,培养我校大学生实事求是,求真务实的科学素质,勇于挑战的创业精神,提高学生的科技创新与实践能力,更好地适应社会,增强就业意识,此次活动以“服务同学 ,提供舞台”为活动宗旨。发展实践就业梦想,融入企业招聘渠道,培养自我展现能力的精神,架起学生与企业的招聘桥梁,搭起自我的平台,了解企业招聘的方向,让学生更多的了解简历设计的作用,针对大学生对职业生活的长远计划,让同学了解简历中所应该注意的问题。

初拟定于20xx年3月下旬-4月中旬

初赛、复赛、决赛均在j412

花旗物流协会

物流协会全体会员

1、本次大赛有初赛-复赛-决赛组成。

2、(1)初赛形式:秘书处负责人必须在活动开始前收集好简历,将简历放在指定的桌子上,由在场的全体会员作大众评审,对交上来的`简历进行评审,从中选取比较优秀的简历。由评委对淘汰的作品进行评价,指出作品的不足,希望其改正。

(2)复赛形式:由协会内部骨干组成评审团进行打分确定入围人员,评审团负责人(协会会长)这复赛进行总结,并与会员进行现场交流。总共20份。

(3)决赛形式:现场活动,由专业老师组成评审团。评委进行提问,选手自我展示,全方位介绍自己的作品,评委根据选手的综合表现进行打分,同时还进行观众兴趣提问。

3、本次活动力求公平公正,所有作品得分将公布于众。

4、以个人为单位参与活动。

1、首先进行简历设计培训,进行活动宣传时。培训结束时现场领取报名表,以及相关个人信息。

2、召开骨干会议,让骨干回去征求周围的意见,希望其参加活动。

1、宣传工作:具体由宣传部实施

宣传形式:(1)教学楼大厅海报栏,超市门口海报栏,食堂西边海报栏张贴海报,篮球场周围悬挂横幅。

报名事项,地点等活动细节。

2、筹备工作:(1)赞助——外联部负责

(2)场地——秘书处负责

(3)物质需要----海报纸、横幅(外联部负责)

(4)人员和主持人——秘书处负责

(5)排出几个文艺节目,以便决赛时活跃气氛。——社会实践部负责

1、获奖的优秀作品展示,将获奖作品以海报的形式在海报栏展示(宣传部负责)。

2、例会总结活动成果,找出亮点与成功之处,发现不足之处进行改正,秘书处进行整理。

4、通过海报等形式宣传此次活动的亮点与不足,让每个会员了解并掌握一些简历制作过程中应该注意的技巧。

一等奖 一名 200元奖金

二等奖 二名 100元奖金

三等奖 三名 50元奖金

优秀奖 若干名 精美礼品

1、宣传条幅: 50元

2、小礼品: 100元

3、奖金:550元

4、宣传材料(海报纸,报名表,评分表):20元

5、证书(6本):30元

总计:750元

1、与会的各协会会员必须佩带证件。

2、所有参会人员必须遵守会场秩序,保持清洁卫生 。

3、本次活动的最终解释权归南京陆军指挥学院信息管理分院物流协会所有

预祝本次活动取得圆满成功

策划人:xxx

20xx年3月10日

巢多米诺骨牌大赛策划书篇十三

2012.05.13。

一、活动背景:

为了弘扬开拓、创新精神,构建和谐校园,提高当代大学生的文明素质,激发同学的创作热情,为广大策划爱好者提供一个尽情施展才华的平台,特举办此次活动。

二、活动主题:策划书大赛展现大学生策划风采。

三、

活动名称:淮海工学院东港学院书画大赛。

四、活动时间:5月14日至5月24日。

五、活动宣传:

活动概况。

六、作品要求:

策划书内容不限,可以是校内的某些活动事宜,也可以是校外的其他内容。形式不限(注:在作品后面写上自己的姓名,联系方式,以便获奖联系到本人)。

七、投稿地点:大学生社团联合会办公室。

八、作品评选:

九、主办单位:共青团淮海工学院东港学院委员会。

十、承办单位:淮海工学院东港学院社团联合会十。

一、奖项设置:一等奖:2名(加创新学分)。

二等奖:4名(加综合测评分)。

三等奖:8名(加综合测评分)。

十二、活动金费:参赛人员作品及名单复印件:50元活动宣传板所用材料费:50元。

联系方式:王:

蔡:

陈:

巢多米诺骨牌大赛策划书篇十四

一·活动背景五四青年节,是为纪念1919年5月4日爆发的五四运动而设立的。它来源于中国一九一九年反帝爱国的“五四运动”。1939年,陕甘宁边区西北青年救国联合会规定5月4日为中国青年节。1949年12月,中国中央人民政府政务院正式宣布五月四日为中国青年节。青年节期间,中国各地都要举行丰富多采的纪念活动,青年们还要集中进行各种社会志愿和社会实践活动,还有许多地方在青年节期间举行成人仪式。五四精神的核心内容为“爱国、进步、民主、科学”。

为了更好的宣传五四精神,更好的帮助大学生了解五四,了解历史,促进大学生精神文化的发展。师范学院宣传部将于2011年5月4日以更好的帮助大学生铭记五四为目的,展开五四海报设计大赛活动。

二·活动目的及意义。

意义;促使校园文化建设,使更多大学生参与到大学活动中;促使大学生更好的了解五四及其所揭示的五四精神,更好的发扬其精神;让大学生铭记历史,从历史中学习。

三·活动步骤。

(一)前期准备。

活动申请。

设计宣传板宣传五四海报设计大赛的活动。

大力开展本院的内部宣传,是本院的学生更加清楚的了解此次活动的具体情况及。

目的意义。

(二)具体操作。

召集各班宣传委员宣传关于五四海报设计大赛,要求各班根据活动内容以班级为。

单位设计海报,粘贴在小黑板上展示出来。

在五月四日前吧海报展示出来,并对板报设计独到新颖的班级,个人给予奖励。

四·活动负责人及主要参加者。

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