2023年帮毛毛虫找食小班数学教案(实用21篇)

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2023年帮毛毛虫找食小班数学教案(实用21篇)
时间:2023-11-30 11:54:14     小编:飞雪

教案的编写必须符合学生的认知规律和学习能力,使学生主动参与和积极思考。编制教案前,可以先确定教学目标,明确教学内容和要求。针对不同的教学需求,我们为大家准备了一些实用的教案模板,希望能帮到大家。

帮毛毛虫找食小班数学教案篇一

2、引导幼儿正确点数7以内的物品的数量。

3、引发幼儿学习的兴趣。

4、培养幼儿对数字的认识能力。

多种玩具充当饼干。

对掉下的饼干不多数。

活动室。

活动形式:

1、幼儿扮演小动物,小动物饿了,需要找食物吃。

2、小动物去找好心的婆婆要吃的,好心的婆婆有要求,每个小动物一次只能够拿5块饼干,幼儿到婆婆那里取饼干。

3、小动物还是很饿,又去找糕点店的阿姨寻找吃的。阿姨也有要求,每个小动物一次只能够拿6块糕点。

4、小动物没有吃饱,又去超市买了每人7个草莓,他们吃得好开心啊。

5、小动物吃完了,感觉特别高兴,一起出去到草地上玩捉迷藏。

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

帮毛毛虫找食小班数学教案篇二

活动目标:

1、教幼儿练习双脚站立由高20~25厘米处往下跳。

2、培养幼儿勇敢和克服困难的.品质。

3、发展身体协调性。

4、培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

活动准备:

高20~25厘米的塑料小凳子,分散在场地一端。

活动过程:

1、进行队列练习,四队变两队两队边四队四队变。

圆圈圆圈变四队。

(要求幼儿在变队时应该大步踏步)。

2、幼儿练习小鸟飞的动作,练习从小凳子上往下跳的技能。

(提醒幼儿在学小鸟飞时,两臂上下轻轻散动;在练习跳。

时前脚掌轻轻落地,双脚应该同时落地)。

3、幼儿游戏:小鸟找食(在游戏过程中,提醒幼儿注意。

安全)游戏可进行多次。

4、放松运动,幼儿学小鸟啄食、小鸟飞、小鸟理羽毛等动。

作欢快地飞回课室。

课后记录与分析:

幼儿较好的掌握从小凳子上往下跳的技能。如:骆文浩钟雨谢少鹏他们起到了示范作用,但也有个别幼儿协调性不是很好,需多加练习.如马浩林卢丽雅.

活动结束:小朋友一起探讨。

小百科:鸟,又称作鸟儿。定义:体表被覆羽毛的卵生脊椎动物,鸟的主要特征是:身体呈流线型(纺锤型或梭形),大多数飞翔生活。

帮毛毛虫找食小班数学教案篇三

1.感知5以内的数量,能按点卡匹配相应的图片和实物。

2.乐意参与活动,体验数学活动的乐趣。

3.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

5.有兴趣参加数学活动。

胸前有袋袋的黄、绿色肚兜,供幼儿系上扮毛毛虫。

一、游戏导入――激趣师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧!

(在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在"草地"上爬行、嬉戏,教师不时地用头轻轻触碰幼儿的头或用脸轻轻地贴近幼儿的脸,并大声地招呼:"你好!""你真可爱!"……在教师的感染下,幼儿也快乐地相互碰碰头、贴贴脸,整个气氛轻松、快乐而友好。)。

二、逐段欣赏故事,模仿游戏,感知5以内的数量。

1.欣赏第一段故事,让幼儿在看看、说说、数数中,感知5以内的数量。

师:毛毛虫第一天找到什么食物?有几个啊?

2、教师带领幼儿模仿游戏,感知5以内的数量。

师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们也去找苹果吃。

你找到了什么?数数有几个?

师:赶快把这些好吃的食物吃掉吧。

(幼儿"啊呜啊呜",将图片放进胸前的兜兜里。)师生在草地上边爬边寻找食物(教师向场地撒小图片)。根据幼儿在场地上聚集的情况,可不断变换着方向向空处撒小图片,保证幼儿有足够的活动空间。

3、出示相应的点卡。

师:你刚刚吃了什么,有几个?

一个苹果,可以用一个圆点来表示。

4、依次类推,欣赏并模仿第二、三、四、五段故事。

5、师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。我们悄悄的来做游戏吧。

三、点卡找朋友――匹配。

1.教师出示点卡,示范匹配相应数量的食物。

师:圆点宝宝们想和这些好吃的食物做朋友,我们一起来帮助它们吧。

2.操作活动。幼儿每人取一份分类盒,将兜兜中的小图片,按数量匹配到分类盒中相应点子下面的空格里。

3.集体和老师一起验证。

四、毛毛虫变蝴蝶――感受快乐、

1.师:毛毛虫醒来的时候,长出了一对翅膀,变成了一只美丽的蝴蝶啦!

2.音乐声中,师生一起挥舞着学蝴蝶飞出活动室。

一条绿色的毛毛虫,爬呀爬呀,它的肚子饿了,想找一些东西吃。

第一天,它看见了一个红苹果,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第二天,它发现两只黄香蕉,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第三天,它找到三片绿树叶,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第四天,它又发现了四块巧克力,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第五天,它找到五颗紫葡萄,又"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

毛毛虫的肚子不再"咕噜咕噜"叫了,它快乐地趴在叶子上说:"我要结一个茧,把自己包起来,好好睡一觉。"过了几天,毛毛虫醒来了。它的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀。它说:"我变成一只美丽的蝴蝶啦!"。

通过这次活动,让幼儿自己动手创造,发挥想象力做出自己心中的毛毛虫,看到自己的劳动成果都很开心。其次在音乐背景中,幼儿和毛毛虫做好朋友,体会着他们的`开心与不开心,学会关心爱护毛毛虫及其他好朋友。这次活动气氛活跃幼儿兴趣浓厚,让幼儿感觉在做游戏在玩,而不是在上课。让幼儿在玩中学,在学中玩。

帮毛毛虫找食小班数学教案篇四

活动目标:

1.能目测点卡的数量并匹配相应的物体。

2.尝试用数词完整表述自己的操作过程。

活动准备:

毛毛虫和树叶卡片、操作盒若干。

活动过程:

1.复习目测5以内物体的.数量。

(1)师:今天,我们来玩游戏“看谁说得快”,我的手里有许多卡片,我出示哪张卡片时,请你快速说出卡片上物体的数量。

(2)出示实物卡(一条毛毛虫),幼儿:一条毛毛虫。

(3)按此方法依次出示其余几张卡片。

(4)依次出示点卡,幼儿目测并说出总数。

2幼儿操作游戏“喂毛毛虫”。

(1)出示操作卡,师:这张图上有什么?是什么意思?

师:一条毛毛虫吃一片树叶,你会喂毛毛虫吃树叶吗?每个宝宝的位置上都有一张操作卡和一些树叶,请你回到位置上玩游戏。

(2)交流操作过程。

师:谁来说一说你是怎么喂毛毛虫的?请1—2位幼儿说说自己的操作过程。(如一条毛毛虫吃一片树叶,一片树叶送给一条毛毛虫。)

3.拓展延伸。

(1)分别出示6和7的点卡,师:请你数一数这里有几个点?我们应该给它喂几片树叶?谁来试一试?(请一位幼儿摆放树叶。)

(2)点数验证。

4.小结。

帮毛毛虫找食小班数学教案篇五

活动目标:

1.感知5以内的数量,能按点卡匹配相应的图片和实物。

2.乐意参与活动,体验数学活动的.乐趣。

活动准备。

胸前有袋袋的黄、绿色肚兜,供幼儿系上扮毛毛虫。

活动过程:

一、游戏导入dd激趣师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧!

(在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在“草地”上爬行、嬉戏,教师不时地用头轻轻触碰幼儿的头或用脸轻轻地贴近幼儿的脸,并大声地招呼:“你好!”“你真可爱!”……在教师的感染下,幼儿也快乐地相互碰碰头、贴贴脸,整个气氛轻松、快乐而友好。)。

二、逐段欣赏故事,模仿游戏,感知5以内的数量。

1.欣赏第一段故事,让幼儿在看看、说说、数数中,感知5以内的数量。

2、教师带领幼儿模仿游戏,感知5以内的数量。

师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们也去找苹果吃。

你找到了什么?数数有几个?

师:赶快把这些好吃的食物吃掉吧。

(幼儿“啊呜啊呜”,将图片放进胸前的兜兜里。)师生在草地上边爬边寻找食物(教师向场地撒小图片)。根据幼儿在场地上聚集的情况,可不断变换着方向向空处撒小图片,保证幼儿有足够的活动空间。

3、出示相应的点卡。

师:你刚刚吃了什么,有几个?

一个苹果,可以用一个圆点来表示。

4、依次类推,欣赏并模仿第二、三、四、五段故事。

5、师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。我们悄悄的来做游戏吧。

三、点卡找朋友dd匹配1.教师出示点卡,示范匹配相应数量的食物。

师:圆点宝宝们想和这些好吃的食物做朋友,我们一起来帮助它们吧。

2.操作活动。幼儿每人取一份分类盒,将兜兜中的小图片,按数量匹配到分类盒中相应点子下面的空格里。

3.集体和老师一起验证。

四、毛毛虫变蝴蝶dd感受快乐1.师:毛毛虫醒来的时候,长出了一对翅膀,变成了一只美丽的蝴蝶啦!

2.音乐声中,师生一起挥舞着学蝴蝶飞出活动室。

附故事:毛毛虫一条绿色的毛毛虫,爬呀爬呀,它的肚子饿了,想找一些东西吃。

第一天,它看见了一个红苹果,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。

第二天,它发现两只黄香蕉,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。

第三天,它找到三片绿树叶,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。

第四天,它又发现了四块巧克力,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。

第五天,它找到五颗紫葡萄,又“啊呜、啊呜”大口吃掉了。

毛毛虫的肚子不再“咕噜咕噜”叫了,它快乐地趴在叶子上说:“我要结一个茧,把自己包起来,好好睡一觉。”过了几天,毛毛虫醒来了。它的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀。它说:“我变成一只美丽的蝴蝶啦!”

帮毛毛虫找食小班数学教案篇六

一、游戏导入――激趣师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧!

(在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在"草地"上爬行、嬉戏,教师不时地用头轻轻触碰幼儿的头或用脸轻轻地贴近幼儿的脸,并大声地招呼:"你好!""你真可爱!"……在教师的感染下,幼儿也快乐地相互碰碰头、贴贴脸,整个气氛轻松、快乐而友好。)。

二、逐段欣赏故事,模仿游戏,感知5以内的数量。

1.欣赏第一段故事,让幼儿在看看、说说、数数中,感知5以内的数量。

师:毛毛虫第一天找到什么食物?有几个啊?

2、教师带领幼儿模仿游戏,感知5以内的数量。

师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们也去找苹果吃。

你找到了什么?数数有几个?

师:赶快把这些好吃的食物吃掉吧。

(幼儿"啊呜啊呜",将图片放进胸前的兜兜里。)师生在草地上边爬边寻找食物(教师向场地撒小图片)。根据幼儿在场地上聚集的情况,可不断变换着方向向空处撒小图片,保证幼儿有足够的活动空间。

3、出示相应的点卡。

师:你刚刚吃了什么,有几个?

一个苹果,可以用一个圆点来表示。

4、依次类推,欣赏并模仿第二、三、四、五段故事。

5、师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。我们悄悄的来做游戏吧。

三、点卡找朋友――匹配1.教师出示点卡,示范匹配相应数量的食物。

师:圆点宝宝们想和这些好吃的食物做朋友,我们一起来帮助它们吧。

2.操作活动。幼儿每人取一份分类盒,将兜兜中的小图片,按数量匹配到分类盒中相应点子下面的空格里。

3.集体和老师一起验证。

四、毛毛虫变蝴蝶――感受快乐1.师:毛毛虫醒来的时候,长出了一对翅膀,变成了一只美丽的蝴蝶啦!

2.音乐声中,师生一起挥舞着学蝴蝶飞出活动室。

附故事:毛毛虫一条绿色的毛毛虫,爬呀爬呀,它的肚子饿了,想找一些东西吃。

第一天,它看见了一个红苹果,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第二天,它发现两只黄香蕉,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第三天,它找到三片绿树叶,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第四天,它又发现了四块巧克力,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第五天,它找到五颗紫葡萄,又"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

教案设计频道小编推荐:

幼儿园小班教案|幼儿园小班教学计划

帮毛毛虫找食小班数学教案篇七

1、听音乐做游戏,体验游戏的快乐;。

2、在游戏中观察上下、里外、前后的方位词。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

【活动由来】。

《3―6岁儿童学习与发展指南》指出“小班幼儿应具备能感知物体基本的空间位置与方位,理解上下、前后、里外等方位词。”我们小一班孩子最近在户外及活动室活动时经常会出现关于对上下、前后灯方位词的言语,《纲要》中也指出“活动的内容应源于幼儿生活,贴切幼儿生活”基于对小一班幼儿已有经验的观察,我决定开展本次活动,以促进幼儿对方位词上下、里外、前后的理解。

【活动准备】。

1、幼儿已有的经验准备:幼儿在生活中对方位有一定的`认知;。

2、物质材料的准备:幼儿前期熟悉音乐和游戏规则、呼啦圈、桌子、椅子、柜子、纸盒、地垫。

【活动过程】。

一、开始部分。

通过情景游戏,吸引幼儿兴趣。

今天猫妈妈要带小猫出去玩,我们玩什么游戏呢?捉迷藏的游戏,今天我们可以藏在桌子的下面、椅子上面;呼啦圈里面、纸盒的外面;柜子的后面、地垫的前面等地方。

二、基础部分。

1、听音乐、玩游戏。

幼儿听到音乐后开始玩捉迷藏的游戏,教师开始找,问:小猫小猫在哪里?

小猫答:“小猫小猫在这里”问:小猫你藏在什么地方?

引导幼儿大声说出自己藏在××的前后里外上下。

2、总结第一次玩游戏的问题,第二次玩游戏。

在游戏中,引导幼儿不要都藏在一个地方,避免安全隐患。要轻轻去躲,猫妈妈没有找到的时候不要出声音。

3、第三次玩游戏,引导幼儿藏在不一样的地方。

在游戏过程中,教师要有意识的引导孩子大声说出方位词,巩固孩子对方位词的认识。表扬幼儿在游戏过程中藏在了不同的位置。

三、结束部分。

今天猫妈妈带着小猫们玩了捉迷藏的游戏,说一说我们都藏在了什么地方啊。

小猫们玩游戏玩累了,去喝一点水,一会猫妈妈带你们去玩其他好玩的游戏。

找小猫这一活动我在给小班幼儿上的过程中发现他们都也别的喜欢,寓教育于游戏,使幼儿在做中玩,做中学。

教学反思:

幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

帮毛毛虫找食小班数学教案篇八

教学目标:

1、初步感知规律,尝试按2种元素进行规律排序。

2、通过游戏,进一步培养幼儿学习数学的兴趣。

3、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

教学准备:

智慧盒、课件、鼓和小锣、录音带。

教学过程:

1、请幼儿听着《挥动翅膀的女孩》音乐,做小鸟的动作飞进教室,并坐下。

2、(1)【图案】感知、猜测、操作。

——导入:“今天,小动物也排着队伍来了,请看它们是谁?”放课件:动物逐一出示5个小动物)(幼儿集体答:白熊、黑猫)。

师引导:“1只黑猫1只白熊,又来了1只黑猫,1只小熊。

(幼儿表述:一只黑猫一只白熊……)。

——猜测:师:“猜猜,接下来会是谁呢?”(幼儿回答)“我们看看对吗?”

——操作:“我们也拿出黑猫和白熊棋子,把它们摆在第1行,顺序要和上面的一样。”

(2)【图案】感知、猜测、操作】。

——观看课件(2只蜜蜂2只小鸟)师:“看看谁又来了?”(蜜蜂、小鸟)“。

师:“他们又是怎么样排队伍的呢?”(幼儿表述:2只蜜蜂2只小鸟)。

——幼儿操作:“他们的'队伍真齐呀,我们也来试试”。“请小朋友把智慧盒打开,拿出蜜蜂和小鸟棋子在第2行摆出和老师一样的队伍。”(教师检查指导)。

——自己检查:(幼儿表述——一只黑猫,一只白熊……;两只蜜蜂两只小鸟……)然后,收回图案棋子。

(3)【声音】感知,操作、表现:请幼儿拿出红黄两组棋子摆在第9行和第10行。(准备)。

——老师交代玩法:“老师敲一下鼓,你就拿一个红色的棋子放在第1行第1个,我敲一下锣,你就拿一个黄色的棋子放在红色棋子的后面。”(试拿一次,再摆。)。

第1行:(1红、1绿、1红、1绿……)。

第3行:(2红、2绿、2红、2绿)。

第5行:(1红、2绿、1红、2绿1红、2绿)。

请爸妈们一起检查并改正。

——小结:“今天小朋友真能干,学会了好几种排队的方法。下面我们还要学一个更难的游戏。”

3、【游戏】感知体验。

——亲子互动游戏:《九宫格》。

——请小朋友站到前面一排,爸妈站在后面一排。

——老师用棋子摆好九宫格,讲玩法:指红色棋子,每人自拍手,指黄色棋子两人互相拍肩。

——听音乐《桃花朵朵开》进行游戏:第1次,1、1、1、1……。

第2次,1、2、1、2、……。

——请幼儿拉着爸妈的手,走出教室。

帮毛毛虫找食小班数学教案篇九

活动目标:

1、喜欢参与数学游戏活动,并能遵守游戏规则。

2、在游戏中观察,比较发现两颗星星之间的相同之处,并乐意表达自己的想法。

3、培养幼儿比较和判断的能力。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

材料准备:天空夜晚背景,各种不同颜色、形状的星星卡片;。

经验准备:认识常见颜色,正确点数5以内数量,能辨别图形的大小。

活动过程:

(一)、开始部分:

设置情境,故事导入,引起幼儿的兴趣:夜晚蓝蓝的天空中,会有些什么呢?我们一起来看看吧。

(二)、基本部分:

1、观察星星的外部特征,引导幼儿初步感知他们之间的相同之处。

(1)、出示一个金色的五个角的星星,引导幼儿说出看到的星星。

a、问:它是什么样的?(什么颜色?有几个角?)。

b、让幼儿数数有几个角。

c、小结:它是一颗金色的`五角星星。

d、这是一颗金色的五角星,它觉得很孤独,想找找朋友,它会找谁?

(2)、逐一出示三颗星星(红色的五角星、蓝色三角形、金色三角形),初步发现它们分别与金色的五个角的星星的相同属性。

2、出示所有的星星,说说、找找喜欢的星星(进一步引导幼儿多角度发现事物的特征,为找星星之间的相同之处做准备)。

玩法:

(1)、请一位小朋友说出自己喜欢的星星,其余的小朋友根据他所描述的星星外形特征摘下相应的星星。

(2)、鼓励幼儿从多个角度描述星星的外形特征,(大小、颜色、几个角,如,金色的三个角的星星,蓝色的小星星)。

3、我帮星星找朋友(发现两个事物间的相同之处,并乐意表达自己的发现)。

(1)、说玩法:幼儿人手一颗星星,两两找朋友,说说他们为什么是朋友。

(2)、启发提问:你们为什么找朋友?(因为颜色一样)。

(三)、结束部分:

小结后,结束活动。

活动反思:

帮毛毛虫找食小班数学教案篇十

1、能目测点卡的数量并匹配相应的物体。

2、尝试用数词完整表述自己的操作过程。

3、有兴趣参加数学活动。

4、体验数学集体游戏的快乐。

活动准备。

毛毛虫和树叶卡片、操作盒若干。

活动过程。

1、复习目测5以内物体的数量。

(1)师:今天,我们来玩游戏“看谁说得快”,我的手里有许多卡片,我出示哪张卡片时,请你快速说出卡片上物体的数量。

(2)出示实物卡(一条毛毛虫),幼儿:一条毛毛虫。

(3)按此方法依次出示其余几张卡片。

(4)依次出示点卡,幼儿目测并说出总数。

2、幼儿操作游戏“喂毛毛虫”。

(1)出示操作卡,师:这张图上有什么?是什么意思?

师:一条毛毛虫吃一片树叶,你会喂毛毛虫吃树叶吗?每个宝宝的位置上都有一张操作卡和一些树叶,请你回到位置上玩游戏。

(2)交流操作过程。

师:谁来说一说你是怎么喂毛毛虫的?请1—2位幼儿说说自己的操作过程。(如一条毛毛虫吃一片树叶,一片树叶送给一条毛毛虫。)。

3、拓展延伸。

(1)分别出示6和7的点卡,师:请你数一数这里有几个点?我们应该给它喂几片树叶?谁来试一试?(请一位幼儿摆放树叶。)。

(2)点数验证。

4、小结。

活动反思:

这节课的.调整如下:我将整个情境统一起来,变成一个完整的情境,毛毛虫变蝴蝶,让幼儿变得更加有兴趣参与活动,也让幼儿能够通过这个完整的情境链体验到毛毛虫变蝴蝶的过程。在这个情境中,幼儿能够很热心的帮助小毛虫从而参与到活动中来。最后的环节省略掉,变得更加的简洁,也更加的直观。

帮毛毛虫找食小班数学教案篇十一

活动目标:

1、感知5以内的数量,能按点卡匹配相应的图片和实物。

2、乐意参与活动,体验数学活动的乐趣。

3、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

4、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

活动准备。

胸前有袋袋的黄、绿色肚兜,供幼儿系上扮毛毛虫。

活动过程:

一、游戏导入――激趣师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧!

(在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在“草地”上爬行、嬉戏,教师不时地用头轻轻触碰幼儿的头或用脸轻轻地贴近幼儿的脸,并大声地招呼:“你好!”“你真可爱!”……在教师的感染下,幼儿也快乐地相互碰碰头、贴贴脸,整个气氛轻松、快乐而友好。)。

二、逐段欣赏故事,模仿游戏,感知5以内的数量。

1、欣赏第一段故事,让幼儿在看看、说说、数数中,感知5以内的数量。

2、教师带领幼儿模仿游戏,感知5以内的数量。

师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们也去找苹果吃。

你找到了什么?数数有几个?

师:赶快把这些好吃的食物吃掉吧。

(幼儿“啊呜啊呜”,将图片放进胸前的兜兜里师生在草地上边爬边寻找食物(教师向场地撒小图片)。根据幼儿在场地上聚集的情况,可不断变换着方向向空处撒小图片,保证幼儿有足够的活动空间。

3、出示相应的点卡。

师:你刚刚吃了什么,有几个?

一个苹果,可以用一个圆点来表示。

4、依次类推,欣赏并模仿第二、三、四、五段故事。

5、师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。我们悄悄的来做游戏吧。

三、点卡找朋友――匹配。

1、教师出示点卡,示范匹配相应数量的食物。

师:圆点宝宝们想和这些好吃的食物做朋友,我们一起来帮助它们吧。

2、操作活动。幼儿每人取一份分类盒,将兜兜中的.小图片,按数量匹配到分类盒中相应点子下面的空格里。

3、集体和老师一起验证。

四、毛毛虫变蝴蝶――感受快乐。

1、师:毛毛虫醒来的时候,长出了一对翅膀,变成了一只美丽的蝴蝶啦!

2、音乐声中,师生一起挥舞着学蝴蝶飞出活动室。

附故事:毛毛虫一条绿色的毛毛虫,爬呀爬呀,它的肚子饿了,想找一些东西吃。

第一天,它看见了一个红苹果,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。

第二天,它发现两只黄香蕉,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。

第三天,它找到三片绿树叶,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。

第四天,它又发现了四块巧克力,“啊呜、啊呜”大口吃掉了。

第五天,它找到五颗紫葡萄,又“啊呜、啊呜”大口吃掉了。

毛毛虫的肚子不再“咕噜咕噜”叫了,它快乐地趴在叶子上说:“我要结一个茧,把自己包起来,好好睡一觉。”过了几天,毛毛虫醒来了。它的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀。它说:“我变成一只美丽的蝴蝶啦!”

活动反思:

爬是幼儿体育活动中六个基本动作之一,它是手膝着地,交替有节奏的运动,它不仅可以增强幼儿四肢肌肉的力量,还可以促进幼儿大脑两半球的健康发展。我班幼儿特别喜欢在地上爬,所以就根据本班幼儿年龄特点设计了此活动。

幼儿在整个游戏过程中兴致高昂,他们通过自己的探索、尝试不知不觉地掌握了各种类型的爬。望着幼儿兴奋的笑脸,我由衷的感到只有了解小班幼儿的特点,才可能较好的设计出适合幼儿发展的有价值的小班活动,也只有不断反思、总结,才能使自己和幼儿都得以成长和发展。

帮毛毛虫找食小班数学教案篇十二

1、能目测点卡的数量并匹配相应的`物体。

2、尝试用数词完整表述自己的操作过程。

毛毛虫和树叶卡片、操作盒若干。

1、复习目测5以内物体的数量。

(1)师:今天,我们来玩游戏“看谁说得快”,我的手里有许多卡片,我出示哪张卡片时,请你快速说出卡片上物体的数量。

(2)出示实物卡(一条毛毛虫),幼儿:一条毛毛虫。

(3)按此方法依次出示其余几张卡片。

(4)依次出示点卡,幼儿目测并说出总数。

2、幼儿操作游戏“喂毛毛虫”。

(1)出示操作卡,师:这张图上有什么?是什么意思?

师:一条毛毛虫吃一片树叶,你会喂毛毛虫吃树叶吗?每个宝宝的位置上都有一张操作卡和一些树叶,请你回到位置上玩游戏。

(2)交流操作过程。

师:谁来说一说你是怎么喂毛毛虫的?请1—2位幼儿说说自己的操作过程。(如一条毛毛虫吃一片树叶,一片树叶送给一条毛毛虫。)。

3、拓展延伸。

(1)分别出示6和7的点卡,师:请你数一数这里有几个点?我们应该给它喂几片树叶?谁来试一试?(请一位幼儿摆放树叶。)。

(2)点数验证。

4、小结。

风不吹,树不摇。

小小树叶轻轻摇。

妈妈给你唱歌谣。

风不吹,云不飘,

蓝色天空静悄悄。

小宝宝呀快快睡,

微微笑着进梦乡。

帮毛毛虫找食小班数学教案篇十三

1、感知5以内的数量,学习手口一致地点数,说出总数。

2、尝试5以内的排序,并进行点子和食物的匹配。

3、乐意参与活动,体验帮助毛毛虫的乐趣。

【活动准备】。

2、展板上布置:毛毛虫图片;

3、毛毛虫图书,排序卡,大的食物和点子卡一套。

【活动过程】。

孩子们,有一条毛毛虫醒来了!它的肚子好饿好饿,好想吃东西呀,你们知道毛毛虫喜欢吃什么吗?(幼儿借助已有经验回答,然后老师梳理给予拓展知识经验)。

孩子们,瞧!老师呀给毛毛虫带来了一个食物大礼包,是什么呢?我们一起打开来看看吧。

1、出示苹果:这是什么?有几个?

2、出示黄梨:呀,这是黄梨呀,看看有几个?

3、出示青菜:这绿绿的是什么?数数有几棵?

4、出示叶子:瞧,这又是什么呀?这么多叶子有几片呢?伸出小手指一起来数一数?

5、出示葡萄:这圆圆的又是什么呢?有几颗葡萄?伸出小手指一起来数一数?

——毛毛虫可高兴了,瞧,有这么多的好吃东西。一个苹果、两个梨、三棵青菜、四片叶子、五颗葡萄。(按数量的顺序念,为孩子们下面的排序做准备)。

为了让毛毛虫看得更加清楚,我们把这些食物卡片按数量的多少来排个队吧。

(出示贴有小红旗的排序底卡):瞧,老师带来了一张排序卡,有上下两层,我们把这些食物卡片在楼上排个队吧。

师:这些食物中哪个最少?最少的应该排在哪里?

师:那谁最多呀?它排在哪里?

师:还有三张片片怎么排呢?

师:孩子们,把后面长长的排序卡取出来,从小红旗开始,()把你们的食物片片也来排个队吧。注意哦,从小红旗开始,最少的在前面,最多的在后面。

幼儿自主进行排序操作,老师随机观察引导(允许孩子们操作的错误)。

师:孩子们,都排好了吗?你们是怎么排的?谁来告诉我呀。

师:先请操作对的孩子带着操作卡进行集体前的讲诉:一个苹果、两个梨、三棵青菜、四片叶子、五颗葡萄,谁也是这样排的?举起来给老师看看,真棒。

师:谢谢孩子们帮忙,老师也来完成它(在展板的操作卡上贴入剩余的三张卡片)。

(请一个不正确的孩子)这张排对了吗?哪里排错了?然后操作改正。

看看边上的好朋友排对了吗?要是错了,一起帮个小忙吧。(再次给孩子们改正的机会,巩固5以内的排序)。

师:这么多的食物毛毛虫一天可吃不完,怎么办呢?(幼儿发散思索)。

师:对呀,可以让毛毛虫分成几天来吃,现在我们就来帮毛毛虫制定一份食谱计划吧。(出示1—5的点卡)。

一个圆点表示第一天,看看它跟哪张食物片片一样多?第一天它应该吃什么呢?(在幼儿的回应中将一个圆点对应贴入操作卡上)。

师:那么第二天呢?毛毛虫该吃什么?我们把后面小篓子里的圆点拿出来,一一对应地贴到食物片片的下面,注意哦,圆点的数量要和食物一样多。

幼儿进行操作,老师随机观察指导。

先好的孩子可以先贴到展板上,送给毛毛虫。

师:孩子们,我们给毛毛虫做了一份食谱计划,都做对了吗?一起来看看。(要是有错误,请幼儿上前操作改正)。

师:孩子们真棒,不仅帮毛毛虫找到了好吃的食物,还给它们做了食谱计划,瞧,它呀可开心了,为了谢谢我们,还给我们送了一本毛毛虫的书呢,让我们一起回班级里看看吧。(活动自然结束)。

帮毛毛虫找食小班数学教案篇十四

活动目的:

能将3以内实物卡片、圆点卡片、数字卡片等进行等量匹配。

通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

培养幼儿边操作边讲述的习惯。

活动材料:

自制三棵树,树干贴有1―3某个数字或圆点卡片、实物、圆点和数字卡片(数量为1―――3)若干。

活动玩法:

1、谈话引题。

2、根据树干上的数字或圆点卡片的圆点数量,找出相应数量的实物、圆点和数字卡片挂在树枝上、做树妈妈的朋友。

3、幼儿游戏师指导。

教学反思:

在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的.,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。

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帮毛毛虫找食小班数学教案篇十五

活动目标:

1.感知5以内的数量,能按点卡匹配相应的图片和实物。

2.乐意参与活动,体验数学活动的乐趣。

活动准备胸前有袋袋的黄、绿色肚兜,供幼儿系上扮毛毛虫。

与故事内容相对应的食物小图片若干,1~5点卡、5格分类盒、教学课件、欢快的音乐伴奏带、纱巾活动过程:

(在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在草地上爬行、嬉戏,教师不时地用头轻轻触碰幼儿的头或用脸轻轻地贴近幼儿的脸,并大声地招呼:你好!你真可爱!在教师的感染下,幼儿也快乐地相互碰碰头、贴贴脸,整个气氛轻松、快乐而友好。)二、逐段欣赏故事,模仿游戏,感知5以内的数量。

1.欣赏第一段故事,让幼儿在看看、说说、数数中,感知5以内的数量。

师:毛毛虫第一天找到什么食物?有几个啊?

2、教师带领幼儿模仿游戏,感知5以内的数量。

师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们也去找苹果吃。

你找到了什么?数数有几个?

师:赶快把这些好吃的食物吃掉吧。

(幼儿啊呜啊呜,将图片放进胸前的兜兜里。)师生在草地上边爬边寻找食物(教师向场地撒小图片)。根据幼儿在场地上聚集的情况,可不断变换着方向向空处撒小图片,保证幼儿有足够的活动空间。

3、出示相应的点卡。

师:你刚刚吃了什么,有几个?

一个苹果,可以用一个圆点来表示。

4、依次类推,欣赏并模仿第二、三、四、五段故事。

5、师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。我们悄悄的来做游戏吧。

师:圆点宝宝们想和这些好吃的食物做朋友,我们一起来帮助它们吧。

2.操作活动。幼儿每人取一份分类盒,将兜兜中的小图片,按数量匹配到分类盒中相应点子下面的空格里。

3.集体和老师一起验证。

2.音乐声中,师生一起挥舞着学蝴蝶飞出活动室。

附故事:毛毛虫一条绿色的毛毛虫,爬呀爬呀,它的肚子饿了,想找一些东西吃。

第一天,它看见了一个红苹果,啊呜、啊呜大口吃掉了。

第二天,它发现两只黄香蕉,啊呜、啊呜大口吃掉了。

第三天,它找到三片绿树叶,啊呜、啊呜大口吃掉了。

第四天,它又发现了四块巧克力,啊呜、啊呜大口吃掉了。

第五天,它找到五颗紫葡萄,又啊呜、啊呜大口吃掉了。

毛毛虫的肚子不再咕噜咕噜叫了,它快乐地趴在叶子上说:我要结一个茧,把自己包起来,好好睡一觉。过了几天,毛毛虫醒来了。它的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀。它说:我变成一只美丽的蝴蝶啦!

帮毛毛虫找食小班数学教案篇十六

一活动目标:

运用肢体动作表现毛毛虫变蝴蝶的过程。

通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。

二活动准备:

故事:《好饿好饿的毛毛虫》。

蝴蝶相关信息参考。

铃鼓。

三活动过程:

--小毛毛虫吃呀吃,变得怎样?

--大毛毛虫盖了一间房子,从房子里钻出来的是什么?

与幼儿分享蝴蝶的有趣信息,请幼儿想一想,说一说:

--蝴蝶有几只脚?蝴蝶的脚是用来走路的吗?

--蝴蝶的触角有什么作用?

--蝴蝶有没有家?

--蝴蝶有没有毒?毛毛虫有没有毒?

--蝴蝶有牙齿吗?它是肉食性动物吗?

--蝴蝶会不会变老?蝴蝶会不会生病?

--蝴蝶会不会发出声音?耳朵在哪里?

--蝴蝶的幼虫到底有几只脚?

毛毛虫变蝴蝶的游戏:

--当教师摇铃鼓时,请幼儿将身体缩起来变成小小的毛毛虫(只有一小步分身体和地面接触),毛毛虫爬呀爬,吃了一大片叶子,身体长大了一点(请幼儿将身体与地面接触的更多些);又吃了一大堆叶子,身体变的好长、好大啊!毛毛虫爬呀爬,爬到树上结成茧;茧里的毛毛虫变成蛹挂在树上或叶子上;成虫咬破茧,变成蝴蝶飞飞飞。

--引导幼儿仔细观察幼儿用书《毛毛虫变蝴蝶》。把观察到的信息,用肢体动作表现出来。

四活动反思:

本堂活动内容是属于幼儿科学领域的活动课。蝴蝶本是日常生活动中常见的一种昆虫,通过本堂教学活动,幼儿对听故事、看动画片、拼蝴蝶图以及随音乐用姿体表现毛毛虫变蝴蝶过程,总体还是感兴趣的,也初步对蝴蝶蜕变知识有了感知上的认识,整个活动幼儿在轻松、愉快的氛围中完成活动的全部内容,基本实现了教学活动目标。

帮毛毛虫找食小班数学教案篇十七

1、3以内数的点数。巩固对3以内数的认识2、根据蔬菜的数量与实物卡片、数字卡片的匹配3、通过操作让幼儿体验学习数学的.乐趣活动准备:

萝卜、白菜、蘑菇数字:1.2.3.等活动过程:

一、导入引出课题教师:今天兔妈妈带兔宝宝去郊游玩吧!(边读边走进教室)带领幼儿向老师问好,并坐好。

二、出示贴绒白菜。萝卜。蘑菇。并提问:

教师:宝宝门都做好了么。来来小眼睛闭上,我们一起数oen;two;tree.;;;瞧这里有什么呢?(萝卜;白菜、蘑菇)它们各有多少呢?(1个萝卜;2棵白菜,3个蘑菇。)并引导幼儿点数而且放进篮子里三、蔬菜的数量匹配相应的实物卡片教师:能干的兔宝宝们摘了这么多的蔬菜。我们请客人起来分享吧!

一个萝卜我们就只请:一只兔吃两棵白菜呢?应请几只兔子吃呢:

蘑菇呢?谁来帮帮忙呢?

四、根据蔬菜的数量匹配相应的数字卡片教师:咦!都这么厉害呀!这是谁来了(数字1.2.3.)数字宝宝看到小兔子玩的那么开心,它们也想找好朋友做了:

一个萝卜:数字宝宝1就和一个萝卜找朋友两棵白菜呢:数字几何它做好朋友蘑菇呢?

五、请幼儿操作蔬菜题卡:

帮毛毛虫找食小班数学教案篇十八

活动目标:

1、通过绘本欣赏,知道蝴蝶是由毛毛虫蜕变而来。

2、用涂刷、拼贴的方法创作毛毛虫画,发展想象力和动手能力。

活动准备:

活动过程:

一、导入。

二、基本活动。

你知道艾瑞卡尔老爷爷是怎样创作的吗?

(教师示范)谁想来试一下。(请幼儿试刷)。

在那边我为小朋友准备了刷子、颜料、白纸,等一下请小朋友两人合作完成一张,好吗?

三、操作活动。

幼儿操作、教师巡视。

四、讲述活动。

1、我看到小朋友们都刷的很漂亮,接下来我们一起欣赏一个艾瑞卡尔老爷爷创作的绘本《好饿的毛毛虫》。

2、教师讲故事,幼儿倾听。(ppt)。

——提问:故事讲完了,美丽的蝴蝶是谁变的?(毛毛虫)。

毛毛虫最开始是什么样的?(一个卵)。

刚从卵里出来的毛毛虫是什么样的?(又瘦又小)。

那它怎样使自己变的又肥又大的?(吃了许多东西)。

当它变的又肥又大以后,它又做了什么?

3、教师小结。

五、操作活动。

1、(ppt)我们来看看故事中的毛毛虫是长什么样的?

2、教师示范:

——我们来看看毛毛虫的身体是由什么形状拼出来的?

3、讲解:贴完后填画毛毛虫的眼睛触角、腿等。

4、幼儿操作。

六、结束活动。

1、作品展示。

2、教师点评。

帮毛毛虫找食小班数学教案篇十九

教师:“创设问题情景,鼓励幼儿大胆创编游戏情节:你们想一想小蝴蝶今天出去玩会发生什么事情呢?”

教师适时指导:“你们的家是什么样子的要向别人说清楚大家才能帮助你。”

教师鼓励幼儿一起想办法。

教师对幼儿的表现及时给予肯定。

[幼儿游戏表现]。

陈欣然:“咱们去旅行吧。”

大家都同意,然后穿上蝴蝶的衣服,戴上蝴蝶的头饰绕着场地飞起来,一会儿,落在草地上休息。

小蝴蝶(牛牛):“天快黑了,该回家了,要不然该找不到回家的路了。”

飞了好一会儿,还是没有回到家。

小蝴蝶(陈欣然):“咱们问问小蜻蜓吧。”

小蝴蝶:“你看到我们的家了吗?”

小蜻蜓摇摇头。

小蝴蝶又问小蚂蚁(韩琳):“你知道我们的家在哪里吗?”

小蚂蚁也摇摇头。

小蝴蝶(牛牛):“我们的家前面有一排大树,树的'旁边有一条小河,小河前面有一个大花坛,我们就住在那里。”

李晨阳:“是呀,那个大花坛可漂亮了,里面有很多美丽的花,你知道吗?快告诉我们吧。”小蚂蚁还是摇摇头。

小蝴蝶(李晨阳)急得“哭”起来:“回不了家了可怎么办呀?”小蝴蝶(陈欣然):“不要哭,我们一起想办法吧。”

小蝴蝶(牛牛):“是呀,哭有什么用呢?对啦,我们去找萤火虫,让它给咱们照亮吧。这样我们就能找到回家的路了。”

小蝴蝶齐声叫好。

小蝴蝶(陈欣然):“那谁来当萤火虫呢?”

小蜻蜓(曹衡):“我来当萤火虫吧。”说着到乐器筐里拿起一个小沙锤当灯笼举在头顶。

小蝴蝶展开翅膀飞了起来,在萤火虫的帮助下终于找到了自己的家。

小蝴蝶非常高兴,对萤火虫表示感谢。

[游戏目标与幼儿发展分析]。

游戏材料的提供帮助幼儿能更好地确定游戏主题,满足幼儿表演欲望。

孩子们的表演情节是在游戏的过程中逐步发展起来的。幼儿在表演时已能自己设立一些简单的游戏情节。

孩子们在游戏中已经有了一定的角色意识。

老师的适时指导对幼儿的游戏起到了一定的促进作用,使游戏能更加深入的开展。

当游戏中出现困难时,大家能积极动脑筋出主意,想出好的办法加以解决,使得游戏内容更加丰富。

在游戏中幼儿还能变换自己的角色,大家能相互合作,使游戏内容能按孩子们的意识开展下去,并有了一个完美的结局。

帮毛毛虫找食小班数学教案篇二十

一、活动目标:

1、能用简单的语言讲述毛毛虫的生长及变成蝴蝶的过程。

2、在看一看、说一说、演一演中体验毛毛虫变蝴蝶的快乐。

二、活动准备:

1、绘本ppt。

2、毛毛虫变蝴蝶视频。

3、《化蝶》音乐。

三、活动过程:

1、回忆绘本内容,讲述故事后半部分。

(1)昨天我们一起看了绘本《好饿的毛毛虫》,你还记得毛毛虫都吃了哪些东西吗?幼儿个别讲述后,教师指导全体幼儿用完整的语言再次讲述。

(2)星期六它会吃些什么呢?(幼儿猜测)我们一起来看看。

(3)ppt17:毛毛虫吃了些什么?你一下子吃过这么多东西吗?猜猜看,毛毛虫一下子吃了这么多东西会觉得怎么样?(观察画面,发现吃多了不舒服)。

(4)ppt18:那星期天它吃了什么?现在感觉怎么样?(观察画面,理解舒服)现在的毛毛虫变得怎么样了?(又肥又大)。

2、观看视频,了解毛毛虫变成蝴蝶的过程。

(2)我们一起来看一段视频,你就知道了。

(3)ppt20:欣赏画面,验证猜测。(原来毛毛虫在茧里面练成了“飞”的本领,最后变成了一只美丽的蝴蝶)。

(4)演一演:如果你是一只刚变成蝴蝶的毛毛虫,你会怎么表示自己高兴的心情呢?(播放《化蝶》的音乐,幼儿自由表现毛毛虫变成蝴蝶后的喜悦,展现蝴蝶的美丽。建议用上一些道具。)。

3、完整欣赏绘本。

(1)这下,你知道毛毛虫是怎么变成蝴蝶的了吗?

(2)我们一起来看看毛毛虫是怎么变蝴蝶的。(完整欣赏故事)。

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帮毛毛虫找食小班数学教案篇二十一

设计意图:

本班幼儿活泼好动、爱玩,并乐于在玩中去学习各种知识,对数、和一一对应的概念和都有了些零碎的认识,同时他们对数数和游戏非常感兴趣。为了充分发掘并利用故事中的数学元素,让幼儿在游戏的情境中学习和感知5以内的数量,避免数学学习的单调和枯燥,增强活动的愉悦性和趣味性,激发幼儿对数学活动的兴趣。我设计了本次数学活动《毛毛虫》。

活动目标:

1.通过故事感知5以内的数量,学习手口一致地点数。

2.能按照点卡匹配相应数量食物的图片。

3、乐意参与活动,体验帮助毛毛虫的乐趣。

活动准备:

知识经验准备:对点卡已有一定的认识物质材料准备:数字卡(1-5)实物卡与幼儿人数相等,毛毛虫贴画、音乐、食谱活动过程:

毛毛虫变蝴蝶--感受快乐。

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