中班听说语言游戏教案(优质21篇)

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中班听说语言游戏教案(优质21篇)
时间:2023-11-30 16:39:03     小编:曼珠

教案是教师将教育教学理论与实际教学相结合的产物,是教师进行教学活动的重要依据和指南。教案的反思和总结是教师不断提升教学水平的重要环节。下面是一些设计精良的教案,能够提供教学活动和案例,为您的备课提供参考。

中班听说语言游戏教案篇一

1、认识各种圆圆的物品,并能对它们的形状、颜色、声音、味道、用处或玩法等进行描述。

2、能大胆、清楚的向别人表达自己的需要。

3、感受游戏的趣味和快乐重点能大胆、清楚地向别人表达自己的需要,说出物体的特征。难点能从形状、颜色、声音、味道、用处或玩法等方面对物体进行描述。

准备。

过程:

1、幼儿自由设想物品。师:小朋友们知道哪些东西是圆圆的呢?吃的、用的、玩的'都可以,看谁想的多。幼儿:

2、进货。教师提供各种圆圆的物品的图片或者实物,让幼儿根据吃的、用的、玩的分类。师:生活中我们见过的圆圆的东西真多啊。老师的圆圆商店已经去进了一些货。现在想请几位能干的小朋友帮忙把这些东西分分类。可以根据它的用途来分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。

3、引导幼儿逐一讲述物品名称,并描述出物品特征。

师:我们的商品已经都放好了,现在我们先来一起认识一下,说说它们各自的特征。

1、营业。教师讲述游戏规则,并请一名幼儿配合示范购买流程。师:准备了这么久我的圆圆商店终于可以开张了,但是在我的商店里买东西还有个特别的要求。买东西的人不能直接说出要买的东西的名称,只能描述它是什么形状的,是用来干什么的,或者是什么颜色的。让营业员猜,只要小朋友能够描述清楚,营业员就能猜到你想买的东西是什么,然后把东西卖给你,否则这次购买就不成功。师:老师先示范买一次东西,请一位小朋友来当营业员,看看我能不能成功买到东西。

2、购物游戏,老师扮演营业员,同时请几位幼儿一起来购买东西。师:大家都了解了在圆圆商店买东西的要求了,哪些小朋友也想来买东西的?只要你描述的清楚就可以把东西买回家了。

东西卖的差不多了,圆圆商店要关门了,小朋友们再见!

中班听说语言游戏教案篇二

点兵点将是一个深受孩子们喜欢的一个民间游戏。游戏中朗朗上口的童谣更是让孩子们的游戏变得丰富了。孩子们喜欢边念童谣边游戏的。可再好玩的游戏孩子们玩的次数多了,又玩不出新意,渐渐的孩子们也不怎么玩了、说了。怎样让这个传唱已久的民间童谣游戏能玩出新的花样,在孩子们中继续传唱?这是我设计本节课的重点。

1、在不断的熟悉儿歌中探索游戏玩法,并能根据自己的生活经验,学一学解放军的动作。

2、学会倾听,并能按要求遵守游戏的规则。(重点)。

3、激发幼儿对听说游戏的兴趣,并能积极愉快地参加游戏。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

经验准备:孩子有一定的规则意识物质准备:易拉罐若干、沙包若干。

让幼儿在不断的说童谣中知道隐藏在童谣中的游戏规则。

导入活动:

一、以木头人的游戏引起幼儿兴趣。

1、小朋友们今天我们来玩木头人的游戏好吗?

不过今天老师要换个规则,我们以前都是老师点到你,你就可以动了。今天可不行,一定要等老师念完儿歌,轻轻的点到你的头你才能动。记住没有?玩一遍游戏。(评析:教师这里特别说了一次轻轻的点到你的头你才能动。这里主要是考孩子倾听游戏规则)。

2、玩第二遍时,教师一定要说明请幼儿仔细倾听,听听儿歌里说了什么?

请幼儿说一说,你刚才听到我的儿歌里说了什么?你知道什么是兵什么是将?

(评析:这个活动本来就是一个童谣游戏,为了让幼儿能有一个渐进的学习过程,我开始就以木头人的游戏进入。在孩子们玩了一次后我将游戏规则改了一下,孩子们顿时被新的游戏规则所吸引为下面的活动做了很好的铺垫。)。

二、学习童谣。

1、对了,这首童谣的名字就叫点兵点将。你想不想来当小兵小将呢?

那现在就请你来跟着老师学童谣,你会念了,你就可以来做我的小兵小将了。

2、幼儿跟着教师边念童谣边做动作。(三遍)。

(评析:这一环节中童谣是在不断的游戏中学会的,体现了玩中学的理念。这里教师再次通过提问让孩子知道游戏规则重要性。为下一环节做了很好的铺垫。通过不断的说童谣让幼儿在熟悉童谣的基础上说出规则在童谣里的那一句话或那一个字上)。

三、在不断的游戏中学会熟练的念童谣并知道游戏的玩法。

1、你们会念童谣了吗?

那我就来考一考你们。我来点,儿歌念完我的手指着谁谁就可以当我的小兵。教师边点边说。点到幼儿上来现学一学一个解放军叔叔的动作。你现在是我的小兵,你想有你的.小兵吗?好请你边念儿歌边点,最后点到谁,谁就是你的小兵。(以此三次)。

2、小朋友你们想不想当我的小兵呢?

瞧,这里有一排旺仔小人挡住的我们的去路,怎么办?

现在我就要点兵点将,请你们来把他给我打到怎么样?

教师一一点兵请幼儿上来用沙包炸旺仔人。(评析:本环节通过不断的改变游戏形式强化幼儿对童谣的熟悉度,同时也激发幼儿创造新游戏的欲望)。

四、结束活动小朋友们今天我们一起学了一首新的童谣叫什么?

现在我们已经是一个合格的小兵了,来拿上我们的武器一起跟着老师去探险吧!(评析:最后孩子们通过遵守游戏规则成了一个合格的小兵了,教师提出更高的要求让幼儿有探索的欲望,为下一次活动做了和很好的铺垫)。

教学反思。

本节课我巧妙的将两首童谣结合在一起,运用边说边玩的形式一步一步的加深游戏的难度,激励孩子们在不断变化的游戏中学会控制自己。同时通过童谣的中的一些关键字来培养孩子们的规则意识。整个活动中孩子们能积极的参与游戏,能边念童谣边玩游戏。课堂氛围活跃,孩子们的参与性很高。通过本班次活动让我更深的体会到游戏在幼儿教育中的重要作用游戏对儿童来说至关重要。它是儿童产生高级心理现象的重要源泉,也是儿童社会化的重要途径。爱玩、爱游戏是儿童的天性。我国著名的教育学家陈鹤琴就曾经说过:“游戏是孩子的生命。同样将童谣和游戏结合在一起给幼儿的语言带的生动性、丰富性。

附童谣:点兵点将。

点兵点将,点到谁,谁人就是我的,小兵小将,大兵大将,萝卜头子将。

中班听说语言游戏教案篇三

教师以积极愉快的情绪加入到游戏中,深深地感染着孩子们,但是活动中有的孩子对菜名的不熟悉导致个别孩子在参与游戏时显得很被动。简单的儿歌配上简单的游戏规则,吸引孩子,大部分幼儿很快就能独立念儿歌,幼儿的参与度也是非常高,能按规则游戏,只是在有幼儿被抓住后,说不出菜名的情况发生,如果能在活动前帮助幼儿丰富对于菜名的经验准备会有更好效果。让孩子多练习,相信幼儿的反映会越来越快,游戏效果也会越来越好。

中班听说语言游戏教案篇四

2、遵守游戏规则,体验和同伴集体游戏的乐趣。

游戏重点:会看图讲述动物的主要特征和生活习性。

游戏难点:用一句话归纳表述。

游戏准备:动物大图片(公鸡、兔子、大象、长颈鹿、猴子)。

动物小图片。

提供一张动物图片,孩子不看图片内容,根据别人对动物的外形特征、生活习性的描述,猜出图片上的动物名字。

1、第一次游戏(出示动物:大公鸡)。

说说大公鸡是长什么样的?

那如果我不给你们看图片,我就说和它有关的话,你能猜出来吗?我们来试一试。

2、第二次游戏,加以巩固。

(出示图片——兔子)边出示边提醒幼儿,不要把名字说出来。

师:我们可以先说说它的'样子,再说说它喜欢做的事。

(当幼儿说出后,教师给予归纳梳理)。

3、揭晓答案。

我们没有说出兔子,可是为什么你们都知道是兔子呢?你从哪里听出来?

教师小结:我们不用说出小兔的名字,只说说它的外形特征和生活特点,也能猜出是小兔。这个游戏叫动物猜猜乐。看看谁提供的信息很准确。

1、讲解玩法:请两个小朋友来猜,其他人提供信息,谁猜对了,谁就可以得到一颗五角星。

(引导幼儿准确说动物的外形特征和生活习性)。

2、提供图片有:大象、长颈鹿、猴子等动物。

3、教师提示:可以先说什么?再说什么?把它连成一句话说一说。

只有说得好才能猜得准。

1、讲解玩法。

老师在桌子上还准备了很多动物图片,请一组小朋友找一张图片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里动物的样子,动物的本领等说出来,请好朋友来猜。

2、交流分享:

你们是说的?又是怎么猜出来的?

1、师:现在我把图片藏在了心里,只用语言描述出来,请你们猜一猜是什么动物?。

(说一动物的谜面,让孩子猜)。

2、游戏结束:我们今天玩了动物猜猜乐的游戏,我们以后和老师、小朋友再玩玩这些游戏吧。

中班听说语言游戏教案篇五

1。学习用简单的语言描述动物的主要特征,并会根据动物的主要特征编成谜语。

2。能听懂并理解简单的游戏规则,激励幼儿积极动脑参与编迷猜谜活动。

1、动物成图片一幅,警察帽两顶,各种动物小图片放在幼儿椅子下。

2、学会唱“如果感到幸福你就拍拍手”。

(出示图片)今天老师给你们带来了一幅城堡图,提问:

你知道这是一座什么城堡吗?城堡门前有些谁?他们是干什么的?

你们向进城和小动物们一起玩游戏吗?怎样才能进城呢?“这里有一个小小的规则。”

x教师介绍进城方法:想要进城必须将自己扮成小动物,守城人喜欢猜谜语,他看到别人要进城就会念一首儿歌“城门开开,城门关关,想要进来,让我猜猜。”等他念完后,进城的人必须将自己扮演的小动物编成谜语请他猜,如果你编的好,守城人就能猜出来,那么你就能被请进城,如果编得不好守城人猜不出,你就不能进城。明白了吗?提问:

(1)门卫看到别人进城会念什么?(学儿歌)。

(2)小动物怎样才能进城?

你们会编谜语吗?编谜时注意不能把答案说出来。(出示一动物图)教师引导幼儿集体编谜。“这是谁呀?如果你是小猫,那么你怎样编谜才能让别人猜出来呢?请你想一想,可以从小猫有什么本领、小猫的叫声、他喜欢吃什么来编。”

在你的椅子下也有动物土,请你拿出来看一看你是什么动物,然后编一编,还可以编给后面的听课老师猜。(幼儿自由编谜)。

(搭好城门),老师先扮门卫。“接下来我们要来玩小动物进城的游戏了,这是城门,我来做门卫。”引导幼儿开始游戏。

请幼儿当守城人再次游戏。

你们想不想一起来玩这个游戏?边示范边讲解:幼儿手拉手围成一个圆圈,教师个一幼儿扮守城人,用双手搭成一个城门,幼儿集体边念儿歌边依次钻过城门,当念到最后一个字时,手成人双手套住一幼儿,此幼儿编说谜语,守城人猜对后就让他进城(会座位,将动物图贴在头上)。

搭出三个城门游戏。

游戏开始,当全体幼儿都进城后,师:“小动物们,你们来到动物城高兴吗?我们一起随着音乐边唱边表演吧!

如果感到高兴你就拍拍手(拍两下)。

如果感到高兴就学小猫叫(叫两声)。

如果感到高兴就学小兔跳(跳来两下)。

中班听说语言游戏教案篇六

理解儿歌的内容,学习儿歌。

听懂并理解听说游戏规则,根据指令性语言做出相应的动作。

乐于在集体面前表演。

蝴蝶、小羊、小熊图片各一张。

儿歌一首。

幼儿玩“我有小手”的音乐游戏,直接进入导入活动。

教师带领幼儿玩游戏,当歌词中唱到“拍拍拍”时,幼儿做出小手拍一拍的动作;当歌词中唱到“捏捏捏”时,幼儿做出小手捏捏捏的动作,帮助幼儿理解词语“捏”的含义。

幼儿欣赏儿歌《捏一捏》。

教师:今天老师带来了一首好听的儿歌,请小朋友听一听。

教师完整地朗诵一遍儿歌。

幼儿学习儿歌。

(1) 帮助幼儿理解儿歌内容。

教师:儿歌里说到了哪些小动物?

幼儿回答,教师一一出示图卡。

教师:捏只什么样的蝴蝶呀?(捏只彩色花蝴蝶)捏只小羊做什么?(捏只小羊咩咩咩)捏只小熊做什么?(捏只小熊穿红鞋)

幼儿分段学习儿歌。

a:教师:当老师出示哪张图片时,请小朋友用儿歌里的句子说一说。

b:教师指着蝴蝶图片,请幼儿说一说“捏只彩色花蝴蝶”;教师指着小羊图片,请幼儿说一说“捏只小羊咩咩咩”;教师指着小熊图片,请幼儿说一说“捏只小熊穿红鞋”。

c:幼儿完整地朗读儿歌,发准“手、只、彩”的字音。

教师:那我们把这首儿歌连起来说一说。

幼儿玩听说游戏:“我说你做”。

交代游戏规则。

教师做指令带领幼儿玩游戏。

请个别幼儿带领大家玩游戏。

全体幼儿集体表演儿歌。

这节课我认真地参考了教学用书,反复查阅教学资料,认为这是一节符合小班幼儿年龄的一堂课。幼儿刚来幼儿园才两个月,情绪还刚刚稳定,但是还是有部分幼儿不适应。因此在学习儿歌中,可以先让幼儿根据图片学习儿歌,引起幼儿学习的兴趣。虽然,儿歌只有四句,内容短小、简单,但是幼儿学习起来兴趣高昂,表现丰富。这首儿歌幼儿比较熟悉里面的小动物,也善于模仿,培养了幼儿在集体中大胆表演的能力,特别是再游戏中让幼儿变得更大胆、自信。幼儿也感受到了学习的快乐,享受了活动的乐趣。不足之处是:我应该在幼儿熟悉儿歌后,让幼儿进行创编,这样会更加风富儿童的想象力和创造力,效果会更好。

中班听说语言游戏教案篇七

1.愿意和同伴一起参加魔咒锁的听说游戏,能遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。

2.能仔细倾听同伴的指令,及时作出反应,提高倾听能力和听说能力。

3.学会用"××,××,×××"的句型来描述××锁,并运用到游戏中去。

两把钥匙;一把贴有苹果形状的锁;锁的谜语;儿歌《金锁银锁》

1、以猜谜语导入活动,激发幼儿的兴趣。

老师这有一个谜语,请小朋友们来猜一猜?

(教师出谜语:铁大哥,把门守,客人来,看看走,主人来,就开口。)

(谜底:锁)

2、稳固幼儿开锁经验,为玩魔咒锁游戏做铺垫。

(1)出示锁,请两个小朋友拿钥匙打开。

师:接下来老师要给小朋友变一个魔术了,请小朋友闭上你们的眼睛,数四下之后再睁开哦!

幼:呀!锁,还有两把钥匙!

师:谁愿意上来帮我把锁打开?

幼儿用一把钥匙打开锁,另一把打不开。

师:咦?这把钥匙怎么会打不开呢?

幼:因为它不是这把锁的钥匙。

(2)总结经验,引出游戏。

小朋友真聪明,不是这把锁的钥匙就打不开。一把锁只有一把钥匙。说到锁,老师突然想到了一个游戏,名字叫做魔咒锁。魔咒锁有很多类,今天我们玩的就是"水果魔咒锁"。

3、设置游戏情境,帮助幼儿熟悉游戏内容。

(1)老师表演游戏"水果锁"引起幼儿的游戏兴趣。

师:刚才的游戏儿歌里面老师念了什么呀?老师是怎样玩的?

边提问边交代游戏规则:开锁人停在某处便可指这里其中一人问:"这是什么锁?"拉手人回答:"这是××锁。"然后,开锁人说:"××,××,×××。"讲对了,开锁人就能轻轻把两人的手切开,然后两人交换角色.游戏重新开始。若开锁人讲的不正确,扮锁的幼儿将锁握紧,开锁人就切不开锁,游戏继续进行。

(用提问的方式,让幼儿说说游戏的玩法,发挥幼儿的自主性,教师总结游戏中应该遵循的规则)

(2)教师请两到三名幼儿上台一起玩游戏,念儿歌绕圈走,其他台下幼儿可以边念儿歌边做手势动作。

(帮助幼儿熟悉游戏儿歌内容以及游戏的玩法,教师先扮演开锁人的角色,幼儿扮演锁的角色,然后交换角色。通过教师参与角色的形式,可帮助幼儿学习掌握游戏中的对话及描述部分,为幼儿独立开展游戏活动积累经验。)

(3)教师请几对幼儿上台表演。其他幼儿跟着念儿歌可以做动作,注意幼儿发音是否准确,如不准确,随时纠正。

4、教师引导幼儿游戏。

师:刚刚小朋友看了老师表演的游戏,现在呢就让老师当观众看小朋友玩这个游戏啦!

幼儿手拉手围成一圈扮锁,请一名幼儿当开锁的人站在圈外。

游戏开始时,大家边念儿歌边前后摆动拉着的手,开锁人同时随着儿歌的节奏依次在各拉手处做开锁动作。 (在对话过程中,鼓励幼儿讲出各种不同的水果锁,学习用各种不同的、简单的词语进行准确的描述。)

5、幼儿自主游戏。

四把锁,五个幼儿一组,自主地开展游戏2—3遍,教师巡回观察指导。

(这是幼儿自主游戏、练习按一定规则进行语言表达的过程.放手让幼儿愉快地玩,必要时个别指导幼儿,解决幼儿之间的冲突是教师的'主要职责,游戏的时间长短视幼儿的兴趣和疲劳程度而定。)

6、游戏结束,总结。

小朋友今天玩的高兴吗?下一次我们就玩其他的魔咒锁游戏了,你可以把我们今天玩的游戏告诉其他的小朋友,跟他们一起玩玩!

中班听说语言游戏教案篇八

1、认识和了解各城市的名称。

2、学会与集体协调动作,并随儿歌轮流交流角色进行问答游戏。

知道我国一些城市的名称,电脑网络图片(天安门)。

1、老师通过提问,引出主题。

出示天安门,提问:这是什么?天安门在哪里?你想去北京吗?怎样才能到北京呢?启发幼儿说出乘火车,告诉幼儿今天我们要玩一个游戏,游戏的名字叫“开火车”。

2、老师讲解游戏规则。

(1)开火车的人,边拍手边说:“嘿嘿,我的火车就要开”。

(2)全班幼儿要边拍手边问开火车的人:“哪里开?”和“谁来开?”

3、老师分别与集体或个别幼儿一起进行“开火车”游戏活动,练习游戏中的对话,训练幼儿的听说能力。

(1)老师先扮开火车的人,与幼儿进行对答游戏。老师:“我的火车就要开!”幼儿:“哪里开?”老师:“北京开”幼儿:“谁来开?”老师:“大家开。”接着幼儿扮开火车的人,与老师进行对答,通过这种集体练习,帮助幼儿熟悉游戏中的对话。

(2)老师扮开火车的人,分别与个别幼儿进行“开火车”游戏,鼓励幼儿声音响亮地与老师进行对话。

4、老师引导幼儿将开往全国各地,丰富游戏的内容。

启发幼儿说说:火车能开到北京去,还可开到哪里去呢?鼓励幼儿运用已有经验说出各省市的.名称。然后,老师再与个别幼儿进行“开火车”的游戏。

5、幼儿围坐成半圆形,老师先请一位幼儿扮开火车的,大家一起边拍手边回答。老师在游戏活动中,鼓励幼儿将火车开往各个地放,提醒幼儿注意倾听别人的讲话,较快地进行对答。

附游戏儿歌:

开火车。

甲:嘿,嘿,我的火车就要开。

齐:哪里开?

甲:××开(地名)。

齐:谁来开?

甲:×××开。(人名)。

活动反思:

由于开始没有向幼儿交代清楚边拍手边说儿歌,而导致游戏时再想起叫幼儿边拍手边说儿歌使幼儿显得有些被动。虽然后面游戏进行的较顺利幼儿兴趣也很浓厚,达到了预设的目的。但开始游戏幼儿与教师的互动就欠缺了气氛。而孩子们对地名知识也了解得很少,应该与家长配合帮助孩子扩展这方面的知识。

中班听说语言游戏教案篇九

教师出谜语:铁大哥,把门守,客人来,看看走,主人来,就开口。

(谜底:锁)。

(1)出示锁,请两个小朋友拿钥匙打开。

指导语:接下来周老师要给小朋友变一个魔术了,请小朋友闭上你们的眼睛,数四下之后再睁开哦!

幼儿:呀!锁,还有两把钥匙!

指导语:谁愿意上来帮我把锁打开?

幼儿用一把钥匙打开锁,另一把打不开。

指导语:咦?这把钥匙怎么会打不开呢?

幼儿:因为它不是这把锁的钥匙。

(2)总结经验,引出游戏。

指导语:小朋友真聪明,不是这把锁的钥匙就打不开。一把锁只有一把钥匙。说到锁,周老师突然想到了一个游戏,名字叫做魔咒锁。魔咒锁有很多类,今天我们玩的就是"水果魔咒锁"。

边提问边交代游戏规则:开锁人停在某处便可指这里其中一人问:"这是什么锁?"拉手人回答:"这是××锁。"然后,开锁人说:"××,××,×××。"讲对了,开锁人就能轻轻把两人的手切开,然后两人交换角色、游戏重新开始。若开锁人讲的不正确,扮锁的幼儿将锁握紧,开锁人就切不开锁,游戏继续进行。

(用提问的方式,让幼儿说说游戏的玩法,发挥幼儿的自主性,教师总结游戏中应该遵循的规则)。

(2)教师请两到三名幼儿上台一起玩游戏,念儿歌绕圈走,其他台下幼儿可以边念儿歌边做手势动作。

(帮助幼儿熟悉游戏儿歌内容以及游戏的玩法,教师先扮演开锁人的角色,幼儿扮演锁的角色,然后交换角色。通过教师参与角色的形式,可帮助幼儿学习掌握游戏中的对话及描述部分,为幼儿独立开展游戏活动积累经验。)(3)教师请几对幼儿上台表演。其他幼儿跟着念儿歌可以做动作,注意幼儿发音是否准确,如不准确,随时纠正。

指导语:刚刚小朋友看了老师表演的游戏,现在呢就让老师当观众看小朋友玩这个游戏啦!

幼儿手拉手围成一圈扮锁,请一名幼儿当开锁的人站在圈外。

游戏开始时,大家边念儿歌边前后摆动拉着的手,开锁人同时随着儿歌的节奏依次在各拉手处做开锁动作。儿歌念完后,(在对话过程中,鼓励幼儿讲出各种不同的水果锁,学习用各种不同的、简单的词语进行准确的描述、)。

四把锁,五个幼儿一组,自主地开展游戏2-3遍,教师巡回观察指导。

(这是幼儿自主游戏、练习按一定规则进行语言表达的过程、放手让幼儿愉快地玩,必要时个别指导幼儿,解决幼儿之间的冲突是教师的主要职责,游戏的时间长短视幼儿的兴趣和疲劳程度而定。)。

指导语:小朋友今天玩的高兴吗?下一次我们就玩其他的魔咒锁游戏了,你可以把我们今天玩的游戏告诉其他的小朋友,跟他们一起玩玩!

中班听说语言游戏教案篇十

1.体验手部动作与影子之间的关系。

2.萌发对手影游戏的兴趣。

3.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5.发展幼儿思维和口语表达能力。

1.已有做手影游戏的经验。

2.台灯若干。

1.它们是谁。

——挂图或幼儿活动材料。

——幼儿观察挂图,自由交流。

2.谁是新邻居。

——幼儿带着问题,边看挂图,边完整欣赏故事。

——哪些小动物成了新邻居?

——房子里的小兔、小羊、大狼是怎么回事?

——新房子里住的究竟是谁?

3.手影像什么。

——打开台灯,教师表演手影游戏供幼儿欣赏,说说手影像什么。

——幼儿自由结伴玩手影游戏,感受手部动作与影子之间的关系。

活动建议:

1.鼓励幼儿晚上在家中进行手影游戏。

2.注意安全使用台灯,如有条件,可采用户外的自然光线。

故事:新邻居。

小动物们搬进新盖的房子,成了新邻居。晚上,新邻居们一起在外面的院子里玩。忽然,一幢新房子的窗子里有一个大大的'黑影。喔,那个黑影是小羊。原来,新邻居是小山羊。嘿,好奇怪,窗户里的黑影变成了小兔。原来,小兔也是新邻居。哇!不好了,窗户里的黑影变成了大狼。小动物们一边跑过去,一边喊:“快跑呀,小兔!快跑呀,小羊!你们屋里有大狼!”那屋子的门忽然开了,小猴笑嘻嘻地出来了,他开心地说:“哪有大狼啊,那是我在做手影游戏。”小动物们都学起了手影游戏,一会儿变小狗,一会儿变头牛,真有趣!新邻居们天天表演手影游戏。

活动反思:

整节活动,孩子们的兴趣很高,活动气氛也比较活跃,孩子们都能主动地去说,大胆地去说,有想说地欲望,有说的氛围。并能乐意表现自己,在游戏的轻松环境中,掌握知识。在游戏中进一步提高了孩子的学习欲望。

中班听说语言游戏教案篇十一

1、通过游戏,让幼儿巩固对五官的认识。

2、通过游戏培养幼儿的反应灵敏。

1、一张人脸的画(五官要具体的)2、幼儿对五官的认识,可以说出名称以及指出正确的位子。

游戏规则:老师说眼睛,幼儿就不可以指眼睛,一定要指脸上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

1、先选能力比较强的,而且控制一下时间,三四轮后可以换人,争取让更多的幼儿参与)。

2、在课前,可以利用示范画向幼儿再介绍一下五官以及作用,帮助幼儿巩固。

3、如果是两个幼儿互相玩的话,可以让他们边玩边说,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)让他们可以实物对应。

中班听说语言游戏教案篇十二

目标:

准备:

过程:

1、教师边念游戏儿歌,边抖动飞舞的蜻蜓教具,引起幼儿的兴趣。接着教师带领幼儿学念游戏儿歌,重点练习发准“天、灵、捉、蜻蜓”等字音,让幼儿基本了解游戏的内容。

2、教师提出“怎样捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等问题,启发幼儿采用用手掌做网,手指做蜻蜓的方式开展游戏活动。

3、向幼儿介绍游戏的玩法和规则:

(1)扮网的幼儿将手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)。游戏时,大家要一起念儿歌。

(2)儿歌念完后,扮蜻蜓的幼儿要迅速缩回食指,扮网的幼儿捉蜻蜓。

(3)被捉住的幼儿必须说“××,××飞呀飞”的短句,若回答正确,扮网的幼儿与此幼儿交换角色,大家一起玩“捉××”的游戏。若同时抓住几位幼儿,可请一幼儿作为代表;若一位幼儿也捉住,游戏继续进行。

4、组织幼儿讨论,丰富有关游戏的知识和经验。

(1)师“还有哪些动物或虫子是在天上飞的?”(引导幼儿说鸽子、野鸭、天鹅、大雁,以及蚊子、苍蝇、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼儿用“××,××飞呀飞”的短句来表达。

(2)接着教师扮网,请几位幼儿扮蜻蜓与教师玩游戏2~3遍。

5、幼儿游戏,体验快乐情绪。

(1)组织幼儿与旁边幼儿两两结对玩游戏,让幼儿熟悉游戏的玩法。

(2)请一对幼儿上来表演一遍,教师针对游戏的情况给予简单的评价。

(3)将幼儿分成若干小组,教师先指定一幼儿扮网。游戏活动前,教师提醒幼儿遵守规则,与同伴友好协商及交往,使游戏活动开展的更加快乐。

中班听说语言游戏教案篇十三

本次活动培养幼儿有意识的倾听。游戏从故事的内容出发,让孩子们通过提问回答的方式开展游戏。在问与答中,孩子们集中精力去倾听,并进行正确的回答,让孩子在游戏过程中提升倾听能力。

1、有意识倾听同伴的提问,并根据绘本内容进行快速回答;

2、有良好的倾听习惯,体验听说游戏活动的乐趣。

角色大图片及小图片、小丝带若干、封面图片。

一、播放《奔跑的古古》封面图片,引起幼儿的'回忆。

1、教师依次播放《奔跑的古古》里的动物图片,引导幼儿回忆并讨论“以上的动物分别是在什么地方打的喷嚏?”

2、介绍游戏规则。

请小朋友选取一张小图片,扮演图片上的小动物,其他小朋友提问“我的朋友,你是谁?”选取图片的小朋友要根据图片内容回答“我是谁”。其他小朋友接着提问“你在哪里打喷嚏?”选取图片的幼儿就要根据绘本中的小动物打喷嚏的地方进行回答“我在什么上打喷嚏”;回答正确就大声地打一个喷嚏,并得到一个丝带做的柳絮条;回答错误在特定的区域暂停一次游戏活动。

3、教师与幼儿共同游戏。

三、活动结束。

幼儿在自主玩耍《打喷嚏》中自然结束活动。

中班听说语言游戏教案篇十四

1.教师出示装有果奶、酸奶、钙奶等瓶子的小篮子,向幼儿介绍游戏名称《送牛奶》。

2.教师和幼儿一起念儿歌:“小朋友,来来来,我给囡囡送牛奶,鲜奶、酸奶和钙奶,味道香来营养好。”重点发准“来,囡囡,牛奶”等字音。

3.请一幼儿手拿篮子送牛奶,边走边念儿歌,念完后站在某一幼儿面前,然后将篮子交给他。交换位置后,游戏继续进行。

4.开展游戏2~3轮后,教师发出指令“囡囡来了”,幼儿将篮子里的奶瓶送给囡囡,并大声说:“囡囡,这是你的奶。”囡囡说:“谢谢你j”然后在篮子里再装进奶瓶,游戏重新开始。

5.当送牛奶的`幼儿念完儿歌时,必须站在某一幼儿前,将篮子交给他,然后交换位置。

6.在听指令“囡囡来了”后才能将奶瓶取出送给囡囡。

1.果奶、鲜奶、酸奶、钙奶空瓶若干;小篮子3~5只。

2.幼儿对各种奶类具有一定的生活经验。

1.使幼儿区别并正确发出n、l两个音。

2.当幼儿熟悉游戏玩法后,可请3~5名幼儿同时送牛奶,请一位幼儿扮演囡囡。

中班听说语言游戏教案篇十五

1、通过诵读游戏类童谣,感受游戏带来的无穷乐趣。

2、通过赏析童谣,了解游戏类童谣的创作特点。

3、引导学生学习创作游戏童谣,并学会修改和完善自己的作品。

4、鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。

5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

1、游戏类童谣特点的梳理。

2、能结合生活经验创作游戏类童谣。

课件。

第1课时:诵读和赏析童谣。

第2课时:创作和修改童谣。

第一课时。

(一)视频导入。

1、欣赏视频《丢手绢》。

2、出示童谣《丢手绢》,像这样伴随游戏而诵读的歌谣,我们称之为游戏歌。

(二)诵读童谣。

1、出示童谣《拉大锯扯大锯》《丢手绢》《跳皮筋》《石头剪刀布》,引导学生用不同的形式诵读童谣。

2、读一读,做一做。

引领学生边读边做一做相应的游戏。

(三)赏析童谣。

1、读了这些童谣,你有什么感受?

2、再读童谣,想一想这些童谣围绕游戏都写了些什么?

小组讨论。

班内交流。

梳理共性:适宜边游戏边歌唱;都写到了游戏的玩法;都抒发了喜悦心情、都押韵等。

第二课时。

(一)复习回顾。

游戏类童谣的特点。

(二)调动生活经验,搜集创作素材。

1、你都玩过哪些游戏?

2、你最喜欢玩儿的游戏是什么?怎么玩儿?好玩在哪里?

(三)尝试创作。

1、玩一玩。选择最受欢迎的一个游戏玩一玩。

2、说一说。如何介绍这个游戏?引导学生试着说一说,并及时进行。

修改和完善。

3、选择自己喜欢的一个游戏,试着写一写。

(四)指导修改。

1、归类梳理学生的作品。

2、选择有代表性的作品指导学生进行修改和完善。

3、出示优秀作品的评价量规。

4、小组内互相修改。

5、分享最终作品。

在幼儿园的学习,我们并不是要让孩子学到多少,而是要积极的培养孩子的学习兴趣,试探他们能在各项活动中获得满足和享受到乐趣,进而使这种满足和乐趣成为孩子终身发展的需要。所以,我们教师也无须特别钟情于我们预先设计的教学方案,而是应该随时随地的观察幼儿的兴趣,以幼儿兴趣的需要随时调整我们的教育内容及方案。

中班听说语言游戏教案篇十六

1.让幼儿倾听并理解游戏规则。

2.培养幼儿的语言及组词能力。

3.让幼儿体验成功的乐趣。

1.皮球一个、排球一个(上面粘有眼睛,鼻子,嘴巴)、水桶一个。

2.快乐歌一首。

大家围成半圆坐在地上。老师手里有一个雪球(皮球),老师说一个词语如:小花。那么下面的小朋友就要用这个词的最后一个字花组词。如:花园。这个字的音调可以变,如:把花的音调变成第四声:画--画图。在这个小朋友组词时候,其他的小朋友不要提醒,只有当他说不出时才能帮助他。当小朋友都能连贯、准确得完成游戏时,雪球就会变成雪人了。(把事先准备好的排球放在水桶上,雪人即诞生。)。老师示范组词:花园--圆圈--圈子--子弹(让几个语言能力强的幼儿跟教师一起做示范。一两次后再开始游戏。)。

1.老师可以帮助幼儿总结不同音调的字,以便幼儿更好地区别不同的字词。

2.鼓励幼儿说出别人没有说过的词组,让幼儿体验成功的乐趣。

中班听说语言游戏教案篇十七

一、谈话引出课题,激发幼儿兴趣。

师:不管天上的太阳,空中的微风,还是地上的花朵,都在想“新年快来了,我们要怎么欢迎他呢?”请幼儿讨论(放鞭炮、敲锣打鼓、舞狮、舞龙)。

我们一起来敲锣打鼓欢迎新年快快来到吧!(和幼儿一起复习儿歌《过新年》)。

二、讲述故事《耍龙》,了解中国民间舞龙的来历。

师:我们平时把舞龙还说成什么?(调龙灯、耍龙)你们知道舞龙是怎么来的吗?这里有一个好听的故事,听完你们就明白了。

提问:

1、故事的名字叫什么?

2、故事讲了一件什么事情?

3、人们为什么要记住青龙?(因为青龙帮助他们过上了好日子)。

4、他们用什么方式来记住青龙的呢?(用纸、竹蔑做成青龙敲锣打鼓、游街串巷)。

三、欣赏舞龙图片,讲解龙的构成(龙头、龙身、龙尾)、舞龙的动作(左右摆臂、上下抖动、后面的人紧跟着龙头做动作)。

师:现在人们不光在过年的时候要舞龙,有重大节日、庆祝活动的时候也会舞龙来表达欢庆。我们一起来看看人们是怎么舞龙的。

彩龙旋转灵龙戏珠首尾合一神龙转世蟠龙入海舞龙动画。

四、体验舞龙的乐趣。

放音乐《金蛇狂舞》,幼儿拿着自制的草龙、绸带龙学习舞龙的动作体验舞龙的乐趣。

中班听说语言游戏教案篇十八

优秀教案名称:鞋子的游戏让小朋友们开心(中班语言教案)。

活动目标:

1.提高自我服务能力。

2.引导幼儿掌握正确的穿鞋方法。

物质准备:幼儿鞋架三个,拖鞋若干双,哭、笑小鞋脸各一个,家长的大鞋若干双。

环境创设:在地毯上粘一个圆圈,圆圈里粘有即时贴小星星、小脚印。

活动过程:

师生互动过程实录。

1.入场:在欢快音乐的伴奏下教师带幼儿说儿歌走圈。(儿歌:走走走,走走走,围着圆圈走走走,走走走,走走走,围着圆圈走、走、走。)。

师:宝宝们看看圆圈里有什么?

幼:小脚印、小星星。

2.和小脚印、小星星玩游戏。教师和幼儿边说儿歌边做游戏:123、321,我和小脚印做游戏,你也踩我也踩,踩到小脚印快蹲下。123、321,我和小星星做游戏,你也踩我也踩,踩到小星星快站好。

3.玩小脚印的游戏。

(1)师:请宝宝们站在小星星上,你们发现了什么?

幼:许多小脚印。

师:请宝宝看一看小脚印有什么不一样?

幼:有反的脚印,有正的脚印。

师:谁来说一说反的脚印什么样?谁会用小手模仿一下?

(2)师:请宝宝动脑筋想办法将反的小脚印变成正的小脚印。(幼儿将小脚印换位置)。

4.玩小鞋的游戏。

(1)师:宝宝们过来坐在小星星上休息。(出示一双幼儿的鞋子)提问:宝宝们发现了什么?(幼儿:是反的)请幼儿将小鞋子摆好。(2)学习儿歌《小鞋子》:两只小鞋头碰头,好像一对好朋友,小鞋帕向外扣,穿好小鞋到处走。

(3)师:把自己的小鞋子在小脚印上摆一摆,让小鞋子变成好朋友。

5.送鞋宝宝回家。

(出示哭了的小鞋脸)师:小鞋怎么了?咱们一起送鞋宝宝回家。现在,鞋宝宝怎么了?(笑了)。

6.穿大鞋游戏。

(1)鞋子配对,请幼儿将爸爸妈妈的鞋子变成好朋友。

(2)穿上大鞋子,拿着自己的小鞋子,在音乐的伴奏下走起来,老师说儿歌:大大的鞋子,走走走,小小的鞋子,拍拍拍。(说到拍时,带幼儿拍手中的小鞋。)。

活动延伸。

土土的鞋子。

活动目标:

1、熟悉读本中的文字,掌握形容词和反义词的使用。

2、幼儿仔细观察读本的画面信息。

活动准备:大书(把书上面的文字信息遮好)。

活动过程:

一、组织幼儿安静做好,出示大书封面,请幼儿仔细观察画面信息。

老师:孩子们,你们都看到了什么?他们要干什么去?(孩子们根据上节课活动经验的丰富,能够根据换面信息去回答问题)。

二、逐页出1至6页请幼儿仔细观察图画中体现出来的信息,重点观察每一页中鞋子的特征,引导幼儿能用一个形容词来描述鞋子。

老师:土土选择的鞋子都是什么样子的?他们适合土土穿吗?为什么不适合呢?引导幼儿用一个词来描述土土选择的每一双鞋子。

三、出示第7页和第8页,请幼儿观察土土选择的鞋子,跟以上选择的有什么不同?观察他和末末的神态。

四、教师向幼儿展示大书的文字,带领幼儿清晰、正确的朗读文字。引导幼儿学习反义词,会用多个形容词来描述同一个物体。

五、活动延伸:

与父母一块商讨:“怎样才能更快更好的找到合适的鞋子”。

中班听说语言游戏教案篇十九

1、通过游戏,让幼儿巩固对五官的认识。

2、通过游戏培养幼儿的反应灵敏。

1、一张人脸的画(五官要具体的)。

2、幼儿对五官的认识,可以说出名称以及指出正确的位子。

老师说眼睛,幼儿就不可以指眼睛,一定要指脸上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。

1、先选能力比较强的,而且控制一下时间,三四轮后可以换人,争取让更多的幼儿参与)。

2、在课前,可以利用示范画向幼儿再介绍一下五官以及作用,帮助幼儿巩固。

3、如果是两个幼儿互相玩的话,可以让他们边玩边说,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)让他们可以实物对应。

中班听说语言游戏教案篇二十

1、培养幼儿倾听兴趣及注意力。

2、学习传话技能,听清句子中每一个字的发音,并能清楚转达。

1、果树模型若干,各种水果图片若干。

2、各种动物卡片若干。

3、小篮若干。

(一)学习传话。

1、将幼儿分成若干组,教师对每组第一个幼儿说一句话,一个一个的向后传,请每组最后一个幼儿说说是什么话。

幼儿讨论:怎样才能传不错话?

2、请每组最后一个幼儿说一句话,一个一个向前传,每组第一名幼儿来告诉老师是一句什么话。

(二)创设情境学习转述。

(园长走进教室)。

园长:对不起,打扰一下,请问魏老师在吗?

教师:她出去了,您找她有事吗?

园长:请通知魏老师今天下午两点到三班听课。

教师:请魏老师今天下午两点到三班听课。是吗?

园长:是的,等会儿魏老师回来了,请您转告她。谢谢。(园长出教室)。

教师:小朋友们,一会儿魏老师回来谁能把通知转告给她?

(幼儿练习转述,教师适时进行指导。提示:什么时间,到什么地方去,去干什么。)。

(魏老师进教室)。

教师:哪个小朋友来告诉魏老师有什么事?

(请多名幼儿进行转述)。

魏老师:小朋友们说的真好,谢谢你们,下午我一定准时去。

(针对幼儿情况进行评价。如:认真听,记住说的是什么话;传话慢一点,把每个字都说清楚。)。

1、摘果子每组最后一个幼儿手提小篮,说出水果的名称,幼儿一个一个向前传,最前面的幼儿根据听到的'水果的名称到果树上摘果子。回来后放入本组的小篮中。

2、送果子出示动物图片,每个动物图片对应一个纸质的小篮。请幼儿听到动物名称后进行传话,最后一名幼儿根据听到的动物名称把一个水果放入其小篮中。

注意:如传错了话,要重新从头开始传。

中班听说语言游戏教案篇二十一

1、 练习走斜坡,发展幼儿的平衡能力。

2、 培养幼儿讲卫生、爱劳动的良好行为习惯,并进行初步的环保意识教育。

3、 培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

4、 让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

5、 培养幼儿健康活泼的性格。

帮助幼儿正确掌握两手侧举、平稳地在斜坡上走。

1、 木制斜坡4条。

2、 塑料筛3只;鸭子头饰于幼儿人数相等;塑料玩具鱼、塑料棒、小树模型、废纸团、废纸筒、树叶、饮料罐等若干。

(1) 老师、幼儿分别扮演鸭妈妈和小鸭的角色,随音乐旋律模仿鸭子走进入场地。

(2) 老师带领幼儿跟着音乐的变化做模仿律动:鸭子捉鱼(弯腰点头)、鸭子蹲、鸭子扑水(跳)。

(1) 老师以游戏的口吻交代游戏的名称及玩法,并示范走斜坡的基本动作要领。

指导重点:

a. 小鸭捉鱼回来时必须从小路的两边跑回来,并把小鱼放在筛子里。

b. 上下斜坡时要注意重心,两手侧举。

(2) 幼儿听着音乐走到四条小路的起点分别站好,进行游戏:小鸭捉鱼。

a. 老师指导:鼓励幼儿勇敢走过斜坡,并站在斜坡旁进行保护。

重点:及时纠正幼儿走斜坡时的动作。

b. 游戏玩过一次后,幼儿再去捉鱼时,发现没有鱼了,只有很多其它的东西(垃圾),老师问:"小鸭子,池塘里发生了事呢?有垃圾,池塘的水会变得怎么样呢?怎样才使池塘变干净?"指导:老师启发幼儿回答。

重点:初步让幼儿知道要保护环境卫生和热爱劳动。

c. 让小鸭子收拾垃圾,直到把池塘的垃圾捡干净。

d. 垃圾拾完,继续"捉小鱼"的游戏,幼儿游戏2--3次,把小鱼捉完为止。

重点指导:老师注意控制幼儿上下斜坡的速度,提醒幼儿注意上斜坡时身体稍向前倾。

(1) 小鸭妈妈表扬勇敢参与锻炼的小鸭子,及认真学习本领的、听指挥的小鸭子

(2) 鸭妈妈带领小鸭子听着音乐做小鸭子律动模仿抬着鱼回家。

根据中班幼儿贪玩、好动的年龄特点,以游戏引发幼儿尝试活动,让幼儿在游戏中学习,在生活中学习。整个活动自然化、生活化,提升了幼儿大胆尝试,积极探索的能力,并让幼儿从中体验与大家一起玩的乐趣。

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