中班比尾巴教案(实用17篇)

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中班比尾巴教案(实用17篇)
时间:2023-12-04 03:54:43     小编:MJ笔神

教案应当具备可操作性和可持续性,即能够引导教师进行灵活运用和不断改进。教案的编写要注重培养学生的自主学习能力和创新思维,促进学生全面发展。如果你对教案的编写有困惑,以下是一些教案范文,希望能够解决你的问题。

中班比尾巴教案篇一

1、引导幼儿通过观察、讲述了解动物尾巴的特征,理解儿歌的内容,感受儿歌的结构。

2、培养幼儿喜欢小动物及乐于助人的品质。

3、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

4、通过加入适当的拟声词去感受图画书的诙谐、幽默。

1、ppt课件;。

2、小动物卡片若干。

一、活动开始。

(一)找尾巴。

中班语言优质课教案《谁的尾巴》含ppt课件。

1、小猴的尾巴长的什么样?(细细长长的。)。

2、小兔、小松鼠、鸭子、公鸡和孔雀的尾巴长的什么样?

(小猴的尾巴细细长长的;小兔尾巴短短的,小松鼠的尾巴大,像把伞;鸭子的尾巴扁,公鸡的尾巴弯;孔雀的尾巴像把扇。)。

教师小结,帮助幼儿掌握长、短、扁、弯、像把伞、像把扇等词。

师:小朋友真棒,一下子就帮小动物找到了尾巴,刚才小动物跟老师说:谢谢小朋友!

(五)学儿歌。

1、师:现在你知道这些动物尾巴的样子了吗?下面老师来考考你们。

师:谁的尾巴长?幼:猴子的尾巴长。

师:谁的尾巴短?幼:兔子的尾巴短。

师:谁的尾巴像把伞?;.教.案来自:大.考.吧幼.师网;幼:松鼠的尾巴像把伞。

师:谁的尾巴弯?幼:公鸡的尾巴弯。

师:谁的尾巴像把扇?幼:孔雀的尾巴像把扇。

2、师:小朋友真聪明,一下子就记住了,刚才小动物问能不能帮它们将这编成儿歌?(幼:能)。

3、出示ppt,按顺序师生共念编的儿歌一遍。

4、师:这么好听的儿歌还缺什么?(幼:名字)。

我们来帮它取个好听的名字吧!(幼儿回答可以讨论)——《谁的尾巴》。

5、师:小朋友帮小动物编的儿歌真好听。下面我们一起来朗诵。

6、以问答方式朗诵儿歌。

7、和幼儿一起分析儿歌结构。

(六)听自编尾巴歌。

1、刚才小朋友们说得真好,我现在把上面儿歌还编了一首好听的歌,下面我们一起来听听。

2、老师唱,小朋友答。

(七)创编儿歌。

3、师:看,桌子上还有很多小动物在排着队请小朋友帮它们编儿歌呢,我们快点开始吧!

幼自由取动物卡片,鼓励幼儿大胆地为动物编儿歌。

4、幼儿交流。

三、结束部分。

请幼儿与同伴相互交流,说说自己为小动物的编儿歌。

在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。

中班比尾巴教案篇二

ppt课件,没有尾巴的动物及尾巴图每人一份。

(一)、交流分享。

1、通过提问的方式,引起幼儿活动的兴趣。

教师(出示调查表):小朋友,前几天老师请大家回家做了关于动物尾巴的调查,下面请把你的调查结果说给大家听听。你调查了哪些小动物?它们的尾巴是什么样子的?(如:幼儿根据自己的画的图形告诉大家燕子的尾巴像一把剪刀)尾巴有什么作用?你是怎么知道的?(通过观察,网上查询,家长告知)让幼儿把自己的调查表以及收集来的资料展示给大家看看。

2、提问:还有哪位小朋友要来补充的?对他的介绍有没有问题?

3、小结:刚才,小朋友介绍了动物尾巴的用处,动物有了尾巴有好多功能,这样它们在大自然才能更好的生活。动物尾巴真有用。

(二)、游戏“捉迷藏”

1、幼儿观察课件。

(1)动物把自己藏起来了,只露出了它的尾巴,请幼儿猜猜是谁的尾巴。

(2)当幼儿猜出后,老师点击尾巴,动物的身体显示出来并有一句儿歌。如:幼儿根据金鱼的尾巴说出是金鱼后,老师点击尾巴,动物的身体显示后:金鱼尾巴左右摆,游来游去多自在。

(3)教师随机提问,从什么地方看出它是xx动物?你怎么知道它是xx动物?

2、小结:动物的尾巴有不同的用处,不同的动物他们的尾巴也不一样,有的尾巴大,有的尾巴小;有的尾巴长,有的尾巴短;有的尾巴粗,有的尾巴细;有的尾巴光滑,有的尾巴毛茸茸。

价值分析:根据尾巴说出动物名,知道不同的动物尾巴是不一样的用处也是不一样的。

(三)帮小动物找尾巴。

1、教师(出示没有尾巴的动物):森林里出现了一件怪事:一位魔法师把小动物的尾巴给偷走了。现在老师已经侦察到小动物的尾巴就藏在我们后面,我们一起去帮小动物找尾巴好吗?你们有信心找出来吗?我相信你们一定能行的!”接着,幼儿帮小动物找尾巴。教师:找好了吗?和好朋友说一说,讨论一下:你帮谁找到了尾巴,它的尾巴是什么样的?”

2、小结:动物的尾巴有不同的用处,不同的动物他们的尾巴也不一样,教师通过手中的图片,一边拿图片一边询问幼儿:它的尾巴是什么样的?教师引导幼儿说成诗歌的形式。

3、活动延伸:教师:今天我们认识了哪些动物的尾巴呀?那你的调查表上是不是都有它们的名字呀?没有的话回去和爸爸妈妈一起把它们添上去,明天带给老师。附:尾巴的用处----金鱼尾巴左右摆,游来游去多自在。牛的尾巴来回摆,苍蝇蚊子不敢来。小猴尾巴卷树枝,倒着身子挂下来。燕子尾巴像剪刀,飞行方向把握好。狐狸尾巴真不小,枕在头下来睡觉。袋鼠尾巴大又硬,就像一个小板凳。壁虎被人发现了,甩掉尾巴赶快逃。

中班比尾巴教案篇三

小班游戏揪尾巴课程很好的锻炼了孩子的奔跑活动,躲闪能力,让孩子们不再沉迷于电视机或游戏机前,而是走出去,在户外奔跑,强化了自己的身体。

1、发展幼儿四散跑的能力和锻炼快速躲闪的能力。

2、遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。

3、积极尝试松紧带圈的多种玩法。

4、了解松紧带的多种玩法,大胆创新。

5、发展走、跑、跳等基本动作。

1、活动场所准备(最好是户外场所)。

2、松紧带圈人手一个;录音机、磁带。

3、课前让幼儿了解松紧带圈的特性,知道它具有可变性,可以由短变长,由圆变长;利用其有弹性可以射出等等。

听音乐玩变形人的游戏。拿松紧带玩变形的游戏。(可以变成8字、小园、长园等)。

1.分散玩松紧带圈。

师:我们每人手中都有一个圈,松紧带圈有许多种玩法,看哪个小朋友玩的方法最多。(幼儿尝试练习)。

2.集中演示。

排成男孩和女孩两路纵队,师:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法,你是怎么玩的?(幼儿讨论玩法:手指绕圈跑、拉弓射箭、背拉松紧带圈、打气筒、拉力器、两人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。

3.幼儿再次分散练习。

师:请小朋友试一试你没有玩过的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼儿再次尝试)。

规则:教师做揪尾巴的人,小朋友将松紧带圈当尾巴塞在裤腰上,左右躲闪揪尾巴的人,保护自己的尾巴不被揪下来。

1.放松活动。

2.最后两组幼儿排成火车状队列开出场外,结束活动。

中班比尾巴教案篇四

1、能识别常见动物的尾巴。

2、了解动物的尾巴对动物具有特殊的功用。

动物图片;课件。

关键点:知道不同的动物尾巴的功用都不同。

一、提问,导入主题。

1、提问:你知道哪些动物有尾巴?它们的尾巴有什么用?

二、出示图片,观察不同。

2、交流:你选的动物是什么?它的尾巴长得什么样?

三、播放课件,拓展经验。

1、播放课件:小动物和我们玩捉迷藏游戏呢!让我们一起把它们找出来吧!

2、你是怎么找到的?

3、你还知道哪些动物尾巴的作用呢?

中班比尾巴教案篇五

2.能唱准歌曲中的附点音符并能大胆创编动作表现歌曲内容。

3.体验在玩中学唱歌曲的快乐,激发幼儿对动物尾巴的好奇心。

物质:图谱。动物尾巴图片(猴子、兔子、公鸡、鸭子、松鼠、孔雀)。

经验:知道动物的尾巴的特点。

一、演唱歌曲《快乐的动物园》做发声练习。

1.演唱歌曲《快乐的动物园》,引导幼儿完整演唱。

2.结合幼儿歌唱表现,鼓励幼儿跟随音乐表现出角色的特点。

二、幼儿感受歌曲旋律,理解歌词。

1、教师清唱歌曲,引导幼儿区分歌曲中的角色,初步感受歌曲内容。

2.出示图片,幼儿猜测是谁的尾巴,引导幼儿了解动物尾巴的特点。

3.我们来玩个小游戏,我来问你来答。

教师:谁的尾巴长呀?幼儿:猴子尾巴长呀,教师:谁的尾巴短呀?幼儿:兔子的尾巴短。要求有节奏的说。

三、欣赏歌曲,感受问答式歌曲轻松欢快的情绪。

1.请欣赏歌曲《谁的尾巴最好看》,教师示范演唱一遍歌曲。

2.提问:你听到歌曲中都有那些小动物?问了几个动物的尾巴呀?是怎么问的?跟着我一起拍手说歌词,进一步加深歌词的记忆.

3.完整欣赏歌曲,发现歌曲中问答式的风格特点。

引导幼儿听辨出歌曲哪几句歌词是提问的,哪几句歌词是回答的。四、学唱歌曲.

1.第一遍师幼共同演唱。教师着重观察幼儿在字音差别较大的地方给予适当的提示。

师幼再次共同演唱。

2.教师附和唱,幼儿运用洪亮优美的声音演唱,着重引导幼儿演唱出附点音符的韵律。

引导语:小朋友,你们发现当唱到谁的尾巴长呀?谁的尾巴短呀?这个其中的“谁的”旋律有什么不一样吗?当唱到附点音符这里的时候旋律要拉长。

4.我们来个游戏“问答唱”,我用唱的形式来问你们,你们用唱的形式来回答好不好?

5.男孩女孩互换演唱,进行问答唱。

可进行击鼓传花游戏确定是男孩演唱还是女孩演唱。四、鼓励幼儿自由创编动作。

1.加上好看的动作,一起来表演唱。

2.分组表演唱。

五、延伸、结束。

1.尝试在活动区创编歌曲:

除了我们唱的小动物以外,你还知道哪些动物有尾巴,是什么样的?(比如:谁的尾巴像小板凳?啄木鸟。谁的尾巴细?(老鼠)。谁的尾巴粗?(袋鼠)。谁的尾巴最有趣?(小壁虎的尾巴最有趣)等等。

中班比尾巴教案篇六

1、能识别常见动物的尾巴。

2、了解动物的尾巴对动物具有特殊的功用。

动物图片;课件。

关键点:知道不同的动物尾巴的功用都不同。

一、提问,导入主题。

1、提问:你知道哪些动物有尾巴?它们的尾巴有什么用?

2、小结:不同的动物尾巴的功用都不同。

二、出示图片,观察不同。

2、交流:你选的动物是什么?它的尾巴长得什么样?

3、小结:动物们的尾巴各式各样:有的长,有的短,有的粗,有的细,还有的像把伞呢!可真有趣呀!

三、播放课件,拓展经验。

1、播放课件:小动物和我们玩捉迷藏游戏呢!让我们一起把它们找出来吧!

2、你是怎么找到的?

3、你还知道哪些动物尾巴的.作用呢?

4、小结:动物世界可真奇妙!动物的尾巴不仅长得各式各样,而且还有不同的用途。有的动物尾巴能保持平衡,就像猎豹;有的动物尾巴能驱赶蚊虫,就像小马;有的动物尾巴能支撑身体,就像啄木鸟;还有的动物尾巴能使它前进,控制方向,就像金鱼等。

中班比尾巴教案篇七

1。师:动物身上都有一条尾巴,它们的尾巴是什么样子的呢,我们来看一看。

2。出示一些动物图片,观察尾巴特征。

3。教师小结。

4。个别幼儿猜猜。

1。播放录像,了解尾巴的作用。

2。提问。

你看到了什么动物?它的尾巴有什么作用?

3。个别幼儿说说。

4。教师小结。

原来动物的尾巴有不同的作用,有的可以保持平衡,有的可以掌握方向,有的可以用来帮助逃跑,还有的可以用来报警、储存脂肪……它们的尾巴用处真大。

5。拓展思维。

师:你还知道其他动物的尾巴有什么作用吗?

四、游戏:找尾巴。

1。讲解游戏要求。

2。幼儿寻找动物朋友的尾巴。

3。个别幼儿上前介绍。

师:你给动物朋友找到尾巴了吗?它的尾巴是怎样的?有什么作用?

4。师小结。

中班比尾巴教案篇八

二、出示ppt,教师完整地讲述故事。(讲到一半如小鸟说完后提问,你们猜猜小姑娘还会遇到谁)。

1.教师有感情地讲述故事,然后提问:

(1)故事的名字叫什么?

(2)房子里住着谁?(小姑娘)。

(3)故事里还有谁?(小羊、小鸟、小狗和小猴)。

(4)小动物们和小姑娘说了什么?小姑娘听了心里的感受是怎样的?

三、教师有感情地讲述第二遍故事(边讲述边出示ppt图片,讲到对话时出示头饰让幼儿说),然后提问:

分段讲述。

第一段提问:(1)小羊见了小姑娘的房子是怎么说的?(小姑娘,您早,您那金色的房子真好,红的墙,绿的窗,金色的屋顶亮堂堂!)。

还有哪些动物也这么说?(小鸟,小狗,小猴)。

那我们一起来说一遍。

(2)小姑娘听了心里怎么样?(真高兴,并和小动物们在草地上一起唱歌跳舞)。

第二段提问:

师:(1)小动物们有什么愿望呀?(想到小姑娘的金色房子里玩)。

(2)那他们去了吗?(没有)。

(3)为什么呀?(因为小姑娘不让他们进)。

(4)小姑娘为什么不愿意让他们进房子里玩呢?(会把房子弄脏)。

(5)小羊、小鸟、小狗和小猴都想到小姑娘的房子里玩,它们都是怎么说的呢?(小姑娘,让我进去玩玩吧!)。

(6)小姑娘是怎么说的呢?

(对小鸟说:不行,你扑棱扑棱地乱飞,会把我的房子弄脏的!)(对小狗说:不行,你汪汪汪地乱叫,会闹得我睡不着觉的!)(对小猴和小羊说:那更不行,你们啪嗒啪嗒地乱跑,会把我家的地板踩坏的!)。

师:老师来当小姑娘,小朋友当小动物,我们一起来复述一遍这段对话吧。

第三段提问:

(1)小姑娘一个人在房子里感觉怎么样呀?(闷极了),那么房子的外面是怎样的呢?她打开了窗户看见(动物们在草地上玩得正热闹呢。)。

(2)小姑娘出来后对小动物们说了什么?引导幼儿依次复述小动物是怎么回答她的。

教师小结:为什么小姑娘开始不让小动物去房子里玩?

后面小姑娘为什么又邀请小动物去玩呢?

小姑娘不让小动物们去房子里玩,那么她一个人在房子里快乐吗?(不快乐)。

小姑娘后来邀请小动物们到房子里玩,那么她们在房子里快乐吗?(快乐极了)。

回忆故事内容:播放故事录音,加强幼儿对故事的理解。

四、结束。

分析小姑娘的态度转变的原因。体验分享同伴的快乐而快乐。小朋友们要与同伴友好相处,懂得和大家分享才会更快乐!

小朋友,你们听了《金色的房子》这个故事后快乐吗?(快乐)那你们想不想跟同爸爸妈妈分享你们的快乐?(想)那我们回家后把这个故事讲给爸爸妈妈听吧。

五、活动延伸。

老师在表演区放了小动物的头饰和音乐,等一下小朋友们可以表演故事《金色的房子》。

中班比尾巴教案篇九

纲要中指出,3至4岁幼儿在艺术表现创造所达到目标是:经常涂涂画画,粘粘贴贴并乐在其中。为了让幼儿有良好的情绪体验,因此我选择了粘贴活动。粘贴是小班最喜欢的美术活动之一,孩子们通过将树叶与金鱼结合进行粘贴活动,不仅能够让幼儿体验粘贴的乐趣,还能通过粘到按这个动作过程,发展幼儿的小肌肉和手的协调能力。

1、能将树叶粘贴在小金鱼的尾部。

2、体验小金鱼的着急和快乐的心情。

1、出示金鱼引出活动主人公。

师:今天老师给大家带来了一位好朋友。我们一起来看一看是谁?

1、音乐游戏许多小鱼游来了,引出活动。

师:我们一起跟着音乐和小鱼玩耍吧!

2、音乐停止,教师以故事吸引幼儿的注意力。出示没有尾巴的金鱼。师:咦,是谁在哭呢?发生什么事情了?原来是小金鱼的尾巴不见了,不能玩耍了,没有尾巴就不能游泳了,这可怎么办呢?小朋友快帮它想想办法呀。多帮小金鱼想几个办法。

1、将树叶带回教室。进行粘贴。

师:这下可好了,小金鱼的尾巴找到了,让我们把尾巴送给小金鱼吧!

3、幼儿开始粘贴,教师鼓励并指导幼儿进行粘贴。帮助幼儿。

5、作品展示:选取粘贴较好的幼儿展示并表扬。

播放音乐,再次玩音乐游戏许多小鱼游来了师:小金鱼的尾巴找到了,又可以玩耍了,我们和它一起出去玩游戏吧!

中班比尾巴教案篇十

1、发展幼儿追、捉、躲、闪、跑的能力。

2、激发幼儿积极参加集体活动的兴趣。

彩带(两条)、尾巴(若干)游戏玩法:

幼儿两人一组,各自在后腰带上彩布做尾巴,游戏开始,在圈内跑,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时要保护自己的尾巴,抓到对方尾巴者为胜。

在游戏开始时,只能在圆圈内跑。

爱玩是孩子的天性,特别是小班的孩子,跑跑跳跳的户外游戏,对他们具有很强的吸引力。本次游戏《捉尾巴》,是幼儿第一次接触这种具有较强合作性的游戏。在游戏开始时,大部分幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,没有一定的技能和技巧。经过几次反复的游戏后,幼儿的积极性被调动了起来,同伴间合作的意识也更强了。在整个游戏过程中,孩子们十分兴奋和喜欢,当捉尾巴的人来捉他们的尾巴时,他们都开心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戏进行的较顺利,孩子们真正的从中体验了合作游戏带来的快乐。

课后,从理论上我进行了教学反思,我认为本次活动中的优点是尽可能给了幼儿自主学习的机会,没有过多限制幼儿。不足之处是缺乏教师更大的灵活性、应变性。我想,小班的孩子其实还是喜欢玩易掌握的单一的动作的游戏,他们喜欢玩同一类游戏尤其喜欢角色化的游戏内容,而角逐、竞赛、运动量大的游戏,对他们来说具有一定的挑战性。

中班比尾巴教案篇十一

动物是孩子们非常喜欢的,各种动物的不同外形特征、生活习性常会引发孩子们的探索兴趣,在分享阅读《尾巴》的活动中,幼儿表现出了极大兴趣,幼儿对尾巴的外形特征已有所认识,但是对尾巴的作用却不是很了解。为了让幼儿更进一步的了解动物尾巴的作用,我设计了《动物的尾巴》这一科学活动。

活动中,我充分调动孩子们的积极性。我通过猜一猜的方法,让孩子来猜一猜这是谁的尾巴,孩子们兴趣很高。接下来我出示了多媒体课件与孩子们进行互动游戏,幼儿们通过帮小动物们找尾巴,用自己的语言描述了尾巴的一些特征,这不仅培养了幼儿对局部事物的观察力也培养了幼儿的语言表达能力。接着我尝试了填表格的形式让孩子了解尾巴的作用。由于孩子们对填表格的形式较少接触,所以在活动的开始显得较为陌生,但是孩子们填对了一种作用后,后面的过程都显得兴趣十足。

活动结束后,我发现多媒体技术在幼儿教育中应用,效果是非常好的。通过使用多媒体课件,首先增强了教学内容吸引力,激发了幼儿学习兴趣。多媒体课件鲜艳的色彩、多变的动态画面、声音的配合,有效地吸引了幼儿的注意力,从而提高他们的兴趣,对于某些知识性较强的内容还可以通过形象生动的画面、声音和图像来实现,这样就更易于幼儿掌握知识;其次增强了教学的互动性,加强了师生互动。良好的人机界面和交互功能使教学更像是游戏。通过在多媒体课件中提供良好的人机交互功能,可能使幼儿不仅能看到、听到,更可以自己动手去参与教学过程。

在整个活动的执教过程中,自己觉得还是比较流畅的,当然也存在着不足:

1、第二环节“猜一猜”中的动物与第三环节中的动物可以设置成一样的动物,这样到第三环节的时候,幼儿就不会还是关注在“猜尾巴”上。

2、活动填表的时候,可以为每个孩子准备一张表格让孩子们尝试着填一下。

3、活动中的课件也不要依赖于童易软件,可以自己制作。活动中缺少动物实物的图片,可以让孩子们看看真实动物的图片,增加孩子们对动物尾巴的印象。在今后的活动中,课前一定要做好大量的准备工作,吃透教材,预设好活动中可能出现的问题;在活动中老师抛出的问题,要鼓励幼儿大胆发表自己的意见,让幼儿完整的表述自己的想法,不局限他们的答案,对于幼儿反馈给老师的信息不要草草了之,应该继续追问下去,这样才能激发幼儿更深层次的思考问题。

小百科:根据化石研究,地球上最早出现的动物源于海洋。早期的海洋动物经过漫长的地质时期,逐渐演化出各种分支,丰富了早期的地球生命形态。

中班比尾巴教案篇十二

教师分发尾巴。

1、个人游戏:教师击鼓开始游戏,游戏中提醒幼儿注意安全。

2、请胜利的幼儿分享经验,怎样能更好的躲闪过别人,怎样能揪到别人的.尾巴。

3、分组游戏:教师请幼儿根据自己的尾巴颜色进行分组,每组推选出一名组长,组长保护并带领组员去揪其他组的尾巴,游戏结束时游戏区哪组组员最多,哪组获胜!反复游戏两次。

4、教师点评。

中班比尾巴教案篇十三

《小熊的尾巴》是富有浓浓童趣的一本书,书中的小熊憨态可掬,故事情节生动有趣,非常适合中班幼儿的年龄特点。小动物的"尾巴"是孩子们生活中常见的,并且能激起幼儿的兴趣,因此,开展了此次活动。锻炼孩子的语言、升华孩子的.情感。

1.讲述小熊从羡慕别人尾巴到喜欢自己尾巴的过程。

2.理解小熊的感受和心理变化,知道做自己是最棒的。

ppt、音乐。

一、猜尾巴,激发幼儿兴趣。

1.一起来看一看,猜一猜。这是谁的尾巴?猴子的尾巴有什么本领?

2.松鼠的尾巴是什么样的?有什么本领?

二、看图片,理解故事。

(一)观察讲述,理解故事前半段。

1.小熊有一条短短的尾巴,做任何事情都很方便,看小熊在玩什么?他玩得怎么样?你觉得他的心情怎么样?妈妈会怎么说?(倒立、翻跟斗,还会骨碌碌地打滚呢。妈妈夸他做得好,还使劲地鼓掌呢。)。

3.他又看到了小猪,小猪在干什么?为什么小猪的尾巴会玩拉勾勾的游戏,小猪的尾巴长什么样?小熊看到了,会怎么想呢?(要是我也有细细卷卷的尾巴,就能用尾巴玩拉勾勾的游戏了。)。

4.小熊还看到了谁?他们有怎样的尾巴,可以做什么事情?小熊会怎么想?(要是我也有大大有力的尾巴,能用尾巴玩皮球了;要是我也有长长卷卷的尾巴,就能用尾巴拎包了。)。

(二)做尾巴操,理解故事后半段。

1.小熊想了一条妙计--做尾巴操。小熊为什么要做尾巴操?(小熊对自己说:我的尾巴要再长大点儿,再有力点儿。)。

中班比尾巴教案篇十四

1、准确认识孔雀,了解并知道孔雀尾巴大致的外形特征。

2、用手指沾取颜料,根据孔雀尾巴的特点给孔雀补充上尾巴。

3、感受艺术的魅力。

1、画有孔雀先生部分轮廓的画纸(只画有身子和没有翎的孔雀尾巴大体形状)。

2、颜料盒子。

3、一张正常孔雀的图画,一张只有部分轮廓的孔雀先生,一张老师做出的孔雀先生的示范画。

4、用ppt展示其他用手指或者吹出来的作品。

一、导入:

1、利用电脑ppt的形式向小朋友们展示各式各样的孔雀,吸引孩子的注意力。老师:小朋友们,你们看这是什么呀?(向小朋友展示孔雀的.图片)幼儿:是孔雀。老师:那有没有小朋友知道孔雀最大的特点是什么呀?幼儿:有漂亮的尾巴。老师:恩,小朋友们真聪明,孔雀呀,有漂亮的尾巴。那哪个小朋友可以告诉我孔雀尾巴像什么?(展示有孔雀尾巴的细节图片)幼儿:像扇子,像一个一个的圆串在一起的。老师:小朋友们回答的都很好。今天孔雀先生来向老师求助,小朋友们你们看他怎么了?(拿住只有部分轮廓的孔雀图片,流眼泪的。)幼儿:他哭了,他尾巴光秃秃的。老师:小朋友们真聪明,孔雀先生的尾巴被坏人拔走了,他很伤心。小朋友们让我们来帮助孔雀先生把他的尾巴画回去好不好?幼儿:好。

2、出示老师的孔雀先生示范画,询问并引导幼儿怎么利用自己的手指画出孔雀尾巴。(让他们知道利用手指不同的大小可以加以叠加,也可以画出不同的形状)老师:小朋友们,今天我们不用画笔,我们要用自己的身体来画孔雀尾巴。小朋友们你们想想,孔雀先生的尾巴是一个圆串着一个圆的,我们可以用自己身体的哪里来做画画的工具呢?幼儿(幼儿答案估计会很多,这里到现场随机应变)。老师:小朋友们,看我们的手指的指腹是不是也是圆形的啊?那我们用指腹沾了颜料之后会在纸上印出来什么形状呢?(由老师在空白的纸张上做实验)幼儿:是圆形的老师。老师:那我们就用我们的指头来帮孔雀先生吧。

二、展开:

1、教师拿出画有孔雀先生部分轮廓的画纸分发给幼儿。

2、开始之前要提醒孩子小心不要把颜料弄在身上,在每一组的桌子上放一些纸巾。

3、让小朋友自己动手画孔雀尾巴,等小朋友们按照自己的喜欢的颜色印好孔雀尾巴后,经过老师示范让他们知道颜色可以叠加上去。老师:小朋友们,你们看,这样的的尾巴是不是还是不够好看?(拿出一张小朋友的单色的孔雀尾巴)我们是不是还能在添加点什么上去?幼儿:是。老师:小朋友们,你们看我们的手指是不是都不一样大小的?幼儿:是。老师:那我们是不是可以大圆套小圆,在一个大的圆上面再印上一种其他颜色的小一点的圆呢?(老师在刚刚示范的空白纸上进行叠加示范)。

4、结束作画,让孩子回到圆圈位置上。

5、最后用ppt给小朋友展示一些其他的手指画,还有吹出来的画,让小朋友知道不仅仅是只有用画笔才能画画。

中班比尾巴教案篇十五

(二)引导幼儿观察。

(1)结合故事提问:

一天,小熊出门去玩,看见了谁?狐狸在干什么?

用什么扫地?小熊见了会怎么想?

学说:要是我有毛绒绒的大尾巴,就能用尾巴扫地了。

(2)小熊继续往前走,看见了谁,他们在干什么?

小猪在干什么?用什么拔河?小熊见了又会怎样想?

学说:要是我有细细弯弯的尾巴就能拔河了。

二、引出尾巴操,学做尾巴操。

师:1、小熊看到朋友们各种各样的尾巴真羡慕。

小熊也想有这样的尾巴,怎么办呢?大家来帮他想想办法。

2、你们的办法可真多,小熊也想了条妙计,引出尾巴操,教师示范。

3、播放课件。

尾巴操有用吗?看看他长出了谁的尾巴?小熊还想长,我们一起来帮他。

播放音乐,师幼一起做尾巴操。】。

4、播放课件。

小熊长出了新尾巴,好高兴呀。你们看它在做什么?

(甩尾巴、抱尾巴、扭晃尾巴)。

5、播放课件。

可是不久,小熊就不高兴了,为什么呀?谁来猜猜?

原来长尾巴给小熊带来了许多不便,哪里不方便呢,谁看出来了?

(睡觉--尾巴拖到床下,洗澡--尾巴放不下,水溢出来,出门--夹尾巴)。

点击睡觉、洗澡、出门的画面,直观理解长尾巴带来的不便】。

6、小熊想要自己的尾巴,怎么办呢?

引导幼儿做出相反的尾巴操,教师先示范。(播放课件)。

小熊妈妈说:"还是自己的尾巴好。"。

教师:这个故事的名字叫《小熊的尾巴》我们一起来完整的听听这个故事吧。

8、教师复述故事。

完整播放ppt。

三、活动延伸。

你最喜欢你身体的哪个地方?为什么?

中班比尾巴教案篇十六

1.积极尝试松紧带圈的多种玩法。

2.了解松紧带的多种玩法,大胆创新。

3.发展走、跑、跳等基本动作。

4.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

松紧带圈人手一个;录音机、磁带;课前让幼儿了解松紧带圈的特性,知道它具有可变性,可以由短变长,由圆变长;利用其有弹性可以射出等等。

一、开始部分

听音乐玩变形人的游戏。拿松紧带玩变形的游戏。(可以变成8字、小园、长园等)

二、基本部分

1.分散玩松紧带圈。

师:我们每人手中都有一个圈,松紧带圈有许多种玩法,看哪个小朋友玩的方法最多。

2.集中演示。

排成男孩和女孩两路纵队,师:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法,你是怎么玩的?(幼儿讨论玩法:手指绕圈跑、拉弓射箭、背拉松紧带圈、打气筒、拉力器、两人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

3.幼儿再次分散练习。

师:请小朋友试一试你没有玩过的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼儿再次尝试)

4.游戏“揪尾巴”。

规则:教师做揪尾巴的人,小朋友将松紧带圈当尾巴塞在裤腰上,左右躲闪揪尾巴的人,保护自己的尾巴不被揪下来。

三、结束部分

1.放松活动。

2.最后两组幼儿排成火车状队列开出场外,结束活动。

培养了幼儿肢体的灵活性,促进幼儿健康成长。

中班比尾巴教案篇十七

1.师:动物身上都有一条尾巴,它们的尾巴是什么样子的呢,我们来看一看。

2.出示一些动物图片,观察尾巴特征。

3.教师。

4.个别幼儿猜猜。

三、了解动物尾巴的特征。

1.播放录像,了解尾巴的作用。

2.提问。

你看到了什么动物?它的尾巴有什么作用?

3.个别幼儿说说。

4.教师。

原来动物的尾巴有不同的作用,有的可以保持平衡,有的可以掌握方向,有的可以用逃跑,还有的可以用来报警、储存脂肪……它们的尾巴用处真大。

5.拓展思维。

师:你还知道其他动物的尾巴有什么作用吗?

四、游戏:找尾巴。

1.讲解游戏要求。

2.幼儿寻找动物朋友的尾巴。

3.个别幼儿上前介绍。

师:你给动物朋友找到尾巴了吗?它的尾巴是怎样的?有什么作用?

4.师。

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