转起来教案(通用16篇)

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转起来教案(通用16篇)
时间:2023-12-04 09:19:16     小编:灵魂曲

教案是教师授课的指南,它可以帮助教师有条不紊地组织课堂教学。编写一份完美的教案需要考虑多个因素。首先,要明确教学目标,确定学生应该达到的知识、能力和情感目标。其次,要选择适当的教学内容,确保内容与学生的实际情况和学习需求相匹配。此外,还需要灵活运用不同的教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。通过学习他人的教案,我们可以提高自己的教学水平。

转起来教案篇一

1、目标达成情况的反思:本次区域活动,大部分材料由幼儿及家长共同收集,幼儿玩起来较亲切、较投入,积极性高,能在快乐、自由的气氛中进行自主地活动,能较好地达到预定的目标,但幼儿面对困难,解决实际问题的能力较弱,应鼓励幼儿大胆尝试,进而提高使用常用工具的技能。

2、活动设计的反思:整个活动以“小手动起来”为主线,各个区域无不体现“动手”,并有效利用摄相机及时地捕捉幼儿的闪光点,突破以往用笔记录的形式。这一形式更具有真实性,特别在评价环节再现个别幼儿行为,围绕问题展开讨论更有代表性。不仅“手动”而且“嘴动”,达到很好的互动效果。当屏幕展现角色区幼儿的作品“注浆成型娃娃头”时,情绪达到了高潮,他们急切地将自己对家乡陶瓷的认识与大家分享,虽然活动接近尾声,但我没有阻止他们,依然给幼儿表达的机会,并把他们感兴趣的话题记录下来。

3、活动后的调整设想:从工作区幼儿的活动情况看,还可以进一步引导幼儿探究最佳的装订方法,拓展幼儿的想象力。从评价环节发现,幼儿对陶瓷十分感兴趣,我们的家乡又是有名的瓷都,许多家长是瓷厂的厂长或工人,幼儿对瓷器并不陌生,但对瓷器的制作流程、特性还缺少了解,我将从幼儿的兴趣点出发,充分利用本土资源及家长资源,开展好“瓷器”这一主题活动。

转起来教案篇二

第一环节:皮球滚得远,借助“看谁滚得远”的任务,驱动孩子们用力滚皮球的兴趣,在满足小班幼儿“玩”的基础上感知用力越大,皮球滚得越远。

第二环节:皮球进山洞,引导幼儿通过观察和比较发现山洞的距离变化,激发孩子们尝试改变用力大小,控制皮球滚动的距离。

第三环节:皮球滚下来,借用一个逆向思维的反转方式,从另外一个角度感知不用力也能让皮球滚动。

1、尝试控制皮球的滚动距离,感知用力大小与滚动距离远近的关系。

2、愿意与同伴一起玩滚球游戏,体验滚皮球的快乐。活动准备:

1、材料准备:

(1)场地:垫子、地面红色区域(大小可变)、箭头、起点线、围栏

(2)皮球若干、贴上标志

(3)自制坡度

2、经验准备:幼儿有滚皮球的方法、有一些简单游戏规则的经验

3、提示:幼儿的座位坐在起点线前面,便于幼儿观察与操作。

一、皮球滚得远【设计意图:感知用力越大,皮球滚得越远】

1、(出示皮球)你会让圆圆的皮球向前滚吗?

2、(介绍场地)每个宝宝拿一只皮球,站在起点往箭头的方向往前滚,看看谁能

把皮球一下就滚到垫子上。

3、幼儿滚皮球

提问:你的皮球滚到垫子上了吗?

垫子那么远皮球是怎么一下子滚过去的?力气怎么能变得大一点呢?

小结:两只手往前推的力气越大,皮球就滚得越远。

二、皮球进山洞【设计意图:尝试改变用力大小,控制皮球滚动的距离】

1、小皮球要进山洞了,红色的地方就是山洞,山洞和垫子比一比是近了还是远了?

2、我们还是要从起点出发,这次你们能一下子就把皮球滚进近的山洞里吗?想

想我们这次要用多大的力气推好呢?

3、幼儿操作,尝试控制皮球滚动距离。(请幼儿将皮球滚动的结果停留在场地上)

提问:谁的皮球超过了山洞是怎么回事?

有的皮球没到山洞是力气用得太大了还是太小了呢?

怎样让皮球正好滚到山洞里呢?

4、幼儿再次尝试(如果第一次孩子都能滚进山洞,则将山洞范围缩小)

5、小结:要把皮球正好滚进山洞里就要控制好推球的力气,推的力气太大就会

滚过山洞,推得力气太小皮球还没到滚到山洞就停了下来。

三、皮球滚下来【设计意图:回归生活,经验拓展】

1、那如果我们一点力气也不用,皮球还能滚远吗?

2、(出示坡度)这次我们把皮球拿到桥上来试一试,也要从起点开始,不用力看

看皮球能滚多远。

3、师生共同游戏,引导操作。

4、提问:怎么我们没有用力,皮球也能滚得这么远呢?

(不强求幼儿关注到坡度的设计)

转起来教案篇三

1、导入:引导幼儿听音乐模仿小动物自由表演动作。

创设“灰太狼抓小动物”的情境,引导幼儿模仿各种小动物的动作跟随音乐上场。

2、引导幼儿欣赏歌曲,并用语言和动作表现对音乐的感受。

(1)欣赏无歌词音乐,引导幼儿自由想象并用动作表现自己的感受。

请幼儿欣赏无歌词的音乐,设计提问:你听音乐时想到了什么?幼儿大胆想象,并将自己所想的跟随音乐自由表演出来。

(2)完整欣赏歌曲,感受歌曲跳跃、欢快的情绪,并引导幼儿跳起来。

请幼儿欣赏带歌词的音乐,知道音乐里出现了哪些小动物要和灰太狼做游戏。出示图谱,请幼儿练习唱歌曲,熟悉音乐,并自由做动作来表演歌曲。

3、引导幼儿分辨节奏的快慢,并用动作表现。

请幼儿听辨快慢不同节奏的音乐,并根据节奏的不同变换动作。

4、游戏活动:灰太狼抓小动物,引导幼儿根据歌曲节奏的快慢变化做出不同的动作反应。

引导幼儿玩游戏,根据游戏中音乐节奏的变化做出不同动作,快节奏时灰太狼来抓小动物,小动物要快快的跳,慢节奏时灰太狼回家睡觉了,小动物可以慢慢的跳出来玩。跟据音乐节奏的变化做出不同的反应。

5、结束活动:伴随舒缓的音乐放松休息,回家。

转起来教案篇四

针对小班幼儿平时在行为习惯上存在较强依赖性的特点,选择了此故事作为“隐性示范”的方式和手段,将小动物跌倒后自己爬起来的情节迁移到平时生活,使幼小孩子在日常生活中乐意尝试“自己来”。活动坚持直观和操作的原则,让幼儿在直接的观察、比较中理解故事所表达的内容,充分体验“一二三,自己爬起来”的成功感和乐趣,从而达到情感上的认同和理解。

1,初步感受故事中有趣的情节,并在情绪体验中知道:跌倒了要自己爬起来。

2。有兴趣地学讲故事《一二三,自己爬起来》。

1。人手一套故事背景图和小熊、小羊、小兔、小老鼠和小猴贴纸。

2。自制两本小图书《一二三,自己爬起来》。

3。毛绒玩具三套(小熊、小羊、小兔、小老鼠和小猴各一个)。

4。教师在区域中创设具有明显大小不同的几组动物,引导幼儿在日常生活中看一看、比一比、讲一讲谁大谁小、谁胖谁瘦、谁力气大谁力气小等。

5。flash动画片,投影机。

1。教师提问引起幼儿回忆并讲述自己的生活经验。

师:小朋友,你们有没有跌倒过,跌倒了你会怎么办?

引导幼儿各自表达自己的经历和解决方式。

2。边播放flash动画边讲述故事。

师:刚才有些小动物也在这里跌倒了,我们来看看是谁?它们是怎么做的?

教师有感情地讲述,幼儿完整地看完动画。

3。分段倾听,感受故事情节。

结合故事内容采用夸张的动作和语气引导幼儿感受四只动物互相拉对方,可是最后都跌倒在地的有趣情节。

4。幼儿分小组操作演示,体验情感。

幼儿自主选择毛绒玩具,教师引导幼儿相应演示小熊、小羊、小兔、小老鼠先后爬起来的情境,充分感受“一二三,自己爬起来’’这句话的含义。隐性地引导幼儿跌倒了可以自己爬起来,不用别人拉,并产生愉快的情绪体验。

5。个别操作,听听讲讲。

放故事磁带请幼儿按故事情节把小动物粘贴在故事背景图中,让幼儿再次体验感受自己跌倒自己爬起来并学讲“一二三,自己爬起来,的故事。

1。提供图书《一二三,自己爬起来》,幼儿可以自由地边看边讲。

2。日常生活中鼓励幼儿跌倒不哭闹,自己爬起来。

在“一二三,自己爬起来”的教学过程中,有全班性的集体讨论——关于小动物跌的讨论,有幼儿小组的合作与交流——结伴演绎故事情节,有幼儿的个别思考和操作——用图片粘贴完整的故事。在集体教学中适当增加小组活动、个别活动的机会,将使每一个幼儿都有机会去选择适合自己的学习方式、方法和速度,展示自己的所思所想,大胆地发表自己的见解和意见。

一二三,自己爬起来

天气真好!太阳红彤彤,小草绿油油。一只小熊高高兴兴地到草地上玩。忽然,。扑咙嗵!”小熊跌倒了。小羊看见了来拉小熊,‘‘扑咙嗵!’’小羊也跌倒了。小兔看见了来拉小羊,“扑咙嗵!”小兔跌倒了。

小老鼠看见了也来拉小兔,“扑咙嗵!”老鼠也跌倒了。小猴看见了,连忙大声喊:。一二三,自己爬起来!”小熊、小羊、小兔、小老鼠一个接一个都自己爬起来了,小动物们一起高高兴兴地在草地上玩耍!

转起来教案篇五

节奏的边化在现实生活中,处处可见,在托班年龄段会被一切可视可听的媒体所吸引。有时会为之而动,这是一种乐感也是托班幼儿准确地把握节奏的通到。因此借新年这个主题我设置了让幼儿正确认识节奏快慢的活动,这个主题活动融合了小动物世界的故事情境,游戏式的教学方法,让幼儿感到快慢的变化来体验活动的快乐。

转起来教案篇六

祥祥在玩游戏的过程中“开”了一个汽车城,她和她的伙伴们张罗着要卖各种各样的汽车,他们先从自己家里带来了很多玩具汽车,摆放在汽车城里。可偌大的空间里,总觉得汽车还不够!最关键的是,有顾客来买车,他们向祥祥提出:“你们怎么没有卡车、公共汽车、双层巴士呢?”于是,幼儿提出要自己制作汽车。为了满足幼儿的意愿,教师和幼儿一起收集了各种各样的盒子,鼓励他们自己动手,让汽车城里的汽车数量越来越多、种类越来越丰富。

幼儿会如何制作汽车呢?最简单的做法是:用硬一点的纸板剪四个圆,然后粘贴在盒子的两侧即可。当汽车城的第一辆自制“双层巴士”面世时,立刻引起了轰动,还赢得了雷鸣般的学声。随着游戏的一天天推进,汽车城里自制的汽车越来越多,可教师却发现,这一辆辆“盒子汽车”一旦制作成功就成为一个个摆设,幼儿根本不会去把玩它们。

那日,教师去汽车城买车,祥祥热情地为教师介绍一辆辆汽车,教师则故意对那辆自制的“双层巴士产生浓厚的兴趣。结果,祥祥反过来劝教师:“不要买这辆车啊,它开不快的,你瞧,它只开一点点路就停下来,而跑车可以开到很远的地方去哦!”怕教师不信,祥祥还演示给教师看,一辆现成的玩具跑车和一辆用纸盒制作的“双层巴士”比赛,其结果是可想而知的。

这天的游戏交流中,教师拿出了玩具跑车和一辆纸盒制作的汽车,询问幼儿:“你们喜欢哪一辆?”前一阵子还被热捧的“双层巴士”遭受冷遇,理由很简单:“盒子汽车不会跑!”也有幼儿讲到:“盒子汽车的轮子不会滚!”“有没有办法让轮子滚起来呢?”几乎所有的幼儿都认为这是不可能的事!

基于幼儿的认知,教师决定设计一个集体学习活动来激励幼儿改制“汽车”,从而了解“汽车”制造的一些简单原理。

1.在观察、比较中了解简单的轮轴构造,尝试改制“汽车”,体验成功的乐趣。

2.乐意在活动中大胆表达自己的想法,培养探究精神和解决问题的能力。

1.幼儿游戏中制作的各种“盒子汽车。

2.各种制作材料及工具:剪刀、胶水、双面胶、长短不一的牙签、大头针(可供幼儿在较厚的圆纸片上戳洞)、吸管、幼儿收集的废旧纸盒、纸轮等。

一、出示教师制作的汽车,激发幼儿的探究兴趣

2.绝大多数幼儿认为教师的汽车应该和他们的汽车一样“轮子不可能滚起来,只有2—3名幼儿有些动摇(这几名幼儿的理由是:“因为老师的本领大,所以老师做的汽车应该能跑起来!”)。

3.教师演示:自制的汽车,能跑起来。

(引来幼儿一阵欢呼,所有的幼儿都看到教师自制的汽车跑了起来,轮子滚得飞快。)

4.师:为什么我的汽车轮子能滚起来呢?

5.幼儿仔细观察教师制作的汽车,很多幼儿看出了其中的一些差异。

“你的轮子不是粘在盒子上的!”

“你的轮子是戳在牙签上的!”

“我们的轮子粘在盒子上一动不动,所以滚不起来!”

“我看见马路上汽车的轮子都是能滚起来的!”

“牙签把两个轮子连在一起,两边的轮子都能滚起来啊!”

二、幼儿探索、改制“盒子汽车”

1.师:你们看出了不少秘密,你们想让汽车轮子也滚起来吗?

(此时幼儿已经兴趣盎然,他们迫不及待地要动手改制那一辆辆“盒子汽车”。)

2.教师为幼儿介绍各种可能需要使用的材料。

3.幼儿实验,教师巡回观察指导。

(教师发现:整个过程中大多数幼儿忙着在圆片中央戳一个洞,然后插入牙签,再就是用玻璃胶或双面胶将牙签连同两个“轮子”一起粘贴在盒子底部。整个实验过程,教师看到有幼儿拿起过吸管,却又放回,幼儿并没有将吸管用到“盒子汽车”的改制中。)

三、分享交流

1.师:插上牙签的“轮子”能滚起来吗?

(有幼儿说能,也有幼儿说不能。)

2.师:有的汽车已经能跑起来了,谁愿意和我的汽车比一比,看谁的汽车跑得快呢?

(结果:幼儿制作的汽车不是跑偏了,就是不跑了。)

“为什么制作汽车的时候都用了牙签,可我的汽车能跑得又快又直呢?”

3.有幼儿开始注意到:教师汽车上的牙签转得很快,而幼儿制作的汽车上的牙签一点儿也不灵活。

4.有幼儿开始悟出:牙签动得快,轮子就转得快:轮子转得快,车子就开得快o

5.怎样让牙签转起来呢?

(幼儿百思不得其解。)

6.“谁愿意来玩玩我的汽车?”

教师放低了“台阶”,结果有幼儿看到了粘在盒子底部的两根吸管,这两根吸管让幼儿恍然大悟。

四、幼儿再次修整自己的“盒子汽车”,鼓励幼儿找自己的伙伴去比一比“看谁的汽车跑得更快”

1.教师巡回指导,帮助幼儿获得成功。

2.师:你的汽车跑起来了吗?比赛中有什么问题呢?

五、整理收拾实验用品

转起来教案篇七

1、知道每个动物的最典型的特征,能够理解故事内容。

2、能够细心找出要找的小动物。

物质准备:《谁藏起来了》ppt、《谁藏起来了》图书经验准备:玩过躲猫猫的游戏。

(一)活动导入。

1.师:我们来玩玩躲猫猫的游戏好不好呀?我请小朋友的藏起来。(幼儿自己藏到小椅子的背后。)(教师结合《谁藏起来了》的故事内容,将幼儿找出来如:咦,我看到了xxx的小脸了。让幼儿再次回忆对藏得体验。)。

2.师:好,我请小朋友们坐下。今天,我给你们带来了一本很好玩的故事,你们看(教师出示ppt故事封面),这个故事叫《谁藏起来了》(引导幼儿说出故事的名字)。故事里有好多小动物要跟我们玩躲猫猫的游戏呢。

(二)识记小动物们的典型特征。

1.师:我们请他们出来好不好?(教师将ppt翻到故事的第一页)咦,这么多的小动物,我们先猜猜他们都是谁好不好?(教师引导幼儿说出动物的名字,如:哪个小动物的肚子上有个袋袋呀?从小动物的`典型特征入手,让幼儿开始知道这个故事的规则。)。

2.师:现在我们把所有小动物都请出来。(教师翻到第二页,再让幼儿识记小动物们的典型特征,并让幼儿学学他们的叫声。)。

2.师:猜猜看,谁藏起来了。(教师提醒幼儿谁的身体我们找不到呀?或者幼儿哪个小动物只露出了头上的脚、眼睛、鼻子和嘴巴呀?)(梅花鹿或者驯鹿)。

(教师请幼儿到前面点出来,并说出是谁哭了)。

4.师:原来是小猪哭了,小猪哭了,我们应该说什么呀?(小猪小猪你别哭。培养幼儿之间要互相友爱。)。

5.师:我们再来猜猜看,谁又藏起来了呀?(让幼儿逐渐理解游戏的内容)。

6.教师根据故事的游戏,继续问:典型特征。)猜猜看,谁生气了?

猜猜看,谁头上长着犄角?

猜猜看,谁藏起来了?猜猜看,谁转过身去了?

猜猜看,谁睡觉了?

猜猜看,谁转过身去了?

猜猜看,这些是谁的眼睛?(在故事游戏过程中,慢慢让幼儿知道小动物的特征和游戏的方法。让第一个找到的幼儿上前指出要找的小动物,并给予鼓励,并让所有幼儿学学找到的动物的典型特征,如河马有一张大嘴巴,让幼儿张开大大的嘴巴,体验游戏的快乐和帮助幼儿培养细心地好习惯。)。

(四)活动结束。

1.师:天黑了,小动物们都玩累了,小动物们该睡觉了,咦小动物的小眼睛怎么都睁开的呀,原来小动物们都不想睡觉,不睡觉的小动物是不是乖孩子呀,玩累了就要睡觉的哦?(对)我们叫他们睡觉吧。(让幼儿再猜猜看小眼睛的主人是谁。猜错了也没关系,因为故事的这一页是黑色的底,以及所有小动物的小眼睛,这需要十分仔细的小朋友才能认出是哪只小眼睛是哪个小动物的)。

2.师:那我们小朋友再跟他们说声再见好不好?(教师翻到最后一页,让幼儿跟所有动物说声再见)。

3.师:小朋友们也累了,我们也休息也下吧。

我把这本书放在小朋友看书的地方,小朋友有空的时候可以再来看看谁藏起来了好不好?(培养幼儿看书和细心的好习惯。)。

转起来教案篇八

1.愿意参加探索活动,对不同物体的滚动现象感兴趣。

2.能够通过观察和操作,发现圆的物体可以滚起来的现象。

3.具有初步的动手探究能力。

1.经验准备:幼儿已有玩汽车、滚球的经验。

2.物质准备:足球、海洋球、牛奶罐、正方形积木、圆柱体积木、三角形积木若干,记录表人手一份、记号笔若干、贴贴纸、葡萄、手机、牛奶、透明胶、三轮车两辆、小推车三辆、课件、音乐。

3.环境创设:创设老鼠洞情境。

1.以“滚轮胎”导入,激发幼儿的探索兴趣。

(1)问题导入:怎样才能把轮胎和叮当球很快地送到对面去呢?

(2)请幼儿上台尝试。

(3)小结:用滚动的'方法可以轻松地把轮胎和叮当球送到对面。

2.幼儿初次探索,发现不同物体的滚动现象。

(1)引导语:我们的好朋友小老鼠也想请大家帮帮忙,它从超市买了很多东西,想请小朋友用刚才滚轮胎和叮当球的方法,把它们送回老鼠洞。请你们帮小老鼠试试看哪些东西滚得动,哪些东西滚不动。

(2)幼儿自由选择材料操作,教师鼓励幼儿大胆操作,观察物体的滚动情况。

(3)集中分享:你发现哪些东西能够滚起来?这些可以滚动的东西有什么共同的地方?

(4)小结:海洋球、足球、牛奶罐这些东西都能滚起来,因为它们看起来圆圆的,所以容易滚起来。像三角形、正方形积木这些东西看起来不是圆圆的,滚不起来。

3.幼儿第二次探索,进一步感知圆的物体可以滚起来的现象。

(1)引导语:刚才我们和小老鼠一起发现了圆形的东西可以滚起来的秘密,在我们教室里还有什么东西也能滚起来呢?请小朋友们找一找,试一试,把可以滚起来的材料放到篮子里。

(2)幼儿自由选择材料进行尝试,教师巡回观察指导。

(3)集中分享:谁来说一说,你找到了什么材料?它能滚起来吗?

(4)引导幼儿根据尝试后的经验进行交流,帮助幼儿梳理经验,发现其共同处:它们都是圆的,会滚动。

4.迁移经验,感受生活中物体的滚动现象。

(1)引导语:原来在我们身边还有这么多可以滚起来的东西,现在每个小朋友的桌子上有一张记录表,请你们猜一猜记录表上面的东西能够滚起来吗?用贴贴纸或者画画的方式在括号里面表示出来。

(2)教师引导幼儿进行猜想与记录。

(3)课件梳理总结:生活中有很多东西都是圆圆的,可以滚起来,而且它们有很大的本领,给人们的生活带来便利。比如汽车、自行车、摩托车的轮子都是圆圆的,这样就开得起来了。

5.活动结束,整理材料。

师:让我们一起用圆圆的轮子,帮助我们轻松的把材料运出去整理吧!

转起来教案篇九

在实施《纲要》改革课程的今天,积极创设活动区,引导幼儿开展区域活动、从中获得主动发展,已成为大家关注的热点。在教学实践中,我遇到了不少困惑:如何顺应孩子的需求?如何适时地指导?如何捕捉幼儿的闪光点,发掘潜在教育价值?等等。在学习《纲要》的基础上,我尝试设计、开展了《小手动起来》这一区域活动,力求发现问题,及时剖析寻找对策,努力体现“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”的观念,让活动区更“活”,真正成为幼儿自我学习、自我探索、自我发现、自我完善的活动。

转起来教案篇十

1、积极尝试那些物品可以动。

2、体验自己身体滚动带来的快乐。

1、球、瓶、纸盒、桶、积木、轮胎、圈、瓶盖等材料若干。

2、适合滚动的场所、垫子。

一、探索发现会滚的东西。

1、玩一玩准备的东西,说说哪些东西会滚。

2、找一找。教室里有哪些东西会滚,交流找到的是什么。

3、找一找操场上有哪些东西会滚,交流找到的是什么,是怎么样滚动的。

二、探索身体滚动。

1、介绍游戏《乒乒乓》的玩法

将手臂弯曲,按儿歌节奏在胸前环绕边做边说:

乓乒乓乒乒乓,轱辘轱辘一,轱辘轱辘二,轱辘轱辘三,辘轱辘轱四,上上下下前前后后,

大家一起滚起来。

2、幼儿在垫子上尝试身体滚动的方法。

3、幼儿自由滚动,说说自己像什么。

三、自由组合练习滚动。

如:身体伸直向左右翻滚,抱着膝左右翻滚,像求、坦克、圆木、小蜗牛等。

探索求知:信息是如何传递的

1、 活动目标:

1)幼儿能够积极的从不同途径、用不同的方法收集传递信息,

2)幼儿在活动中了解信息传递的不同渠道,学习使用不同的信息工具。

2、 活动准备:幼儿通过查询、采访等方式了解相关知识。

3、 活动过程:

1) 交流:我所知道的信息传递的方式。可启发幼儿从物体发信号、用声音发信号、用文字发信号等几个方面考虑。如:通过手势、旗语、烟火等物体发信号;通过吹号、打铃、敲鼓、广播电话等声音发信号;用信鸽捎带、邮局传递、发传真、发电子邮件等多种文字形式发信号。

2) 教师配图讲述有关人们传递信息的故事。如:古时候长城的烽火台上燃烟火传递敌情;抗日战争时期,用放倒消息树的办法报告敌人的去向等。

3) 讨论:现在人们怎样传递信息?引导幼儿了解常用的通讯工具。

4) 组织幼儿玩通讯游戏传电话:教师将幼儿分为两组,分别向每组的第一个人说一句悄悄话,开始后,再一个一个的往后传,各组最后一个报告电话内容,传的又快又准的一组为胜。

4、 活动延伸:

1) 组织幼儿自己操作电脑。

2) 在活动区内提供半成品材料,学习制作这些通讯工具,为幼儿开展角色游戏提供道具。

转起来教案篇十一

1.学习歌曲,感受歌曲强烈欢快的情绪。

2.尝试用领唱、齐唱的方式演唱歌曲。

1.复习演唱歌曲,能唱准歌词。

2.尝试用打节奏的方式表现歌曲欢快的情绪。

在活动一中,由于歌曲歌词较为简单,幼儿很自然地接受了这首歌曲,通过图谱更是降低了难度。活动一开始我通过图片——小青蛙、小兔子导入,一下提起了幼儿的兴趣。本次活动的难点是分清领唱和齐唱的区别,能正确演唱。为解决难点,通过我讲解领唱和齐唱所演唱的不同部分和请一位幼儿做领唱的方式解决难点。只是在领唱与齐唱中,个别幼儿还是不能很清楚,而活动前画制的图谱起到了作用,我请幼儿看我在图谱上的指示进行领唱和齐唱,起到了一定的效果。

在活动二中,幼儿在已经学会歌唱《快跳起来》的基础上,需要用打节拍的方式表现歌曲,难点是能跟随音乐节拍打准节奏,分清不同的节奏型。在这首歌曲中反复出现三个节奏型:| 0 x 0 x|、| 0x xx 0x xx|、| ox ox o x|,因为幼儿刚从小班升入中班,节奏方面的接触比较少,而幼儿这个年龄对节奏十分敏感,所以这个教材很符合幼儿的认知水平和特点的。在教学活动过程中遵循由浅入深的教学原则,先让幼儿练习单个的节奏型,再在唱唱、拍拍的轻松气氛中掌握活动的重点。但是今天的节奏练习内容比较难,特别是“0”(跺脚),有的幼儿手脚并用,把只要跺脚的“0”变成拍手和跺脚一起进行了。活动后我也进行了反思:幼儿喜欢手脚并用,若让幼儿跺脚叉腰,使手有地方放,可能会好些,另外在刚开始的节奏练习中要慢一些,不能急,等熟练以后再慢慢恢复正常速度。

要上好音乐活动也不是一件容易的事情,关键在活动前要分析实际幼儿的情况、水平,学会预测,例如:幼儿可能会发生什么问题、活动哪各环节对幼儿来说有难度、要通过什么策略来解决难点等,还有开展音乐活动准备一定要充分,这样临场也就不会手忙脚乱了。

转起来教案篇十二

活动目标:

1、通过游戏体验、感受、理解转动的意思,探索使各种物体转动的方法,体验活动的乐趣。

2、感受转动给人们生活带来的影响,关注转动在生活中的运用。

活动准备:

1、幼儿第一次探索用的物品:生活中、活动室里常见的能转动起来的物品,包括纸杯、盘子、积木、废弃的光盘、磁带、勺子、筷子、绳子、饮料瓶、呼啦圈、风车等,物品数量多于幼儿人数。

2、幼儿第二次探索用的物品分组摆放,包括:塑料齿轮玩具,当中有孔的积木、纽扣、光盘,绳子;牙签,不同形状的、中心用针戳洞的纸片;纸杯、筷子、勺子,两只小碗中各盛半碗水。

活动过程:

一、游戏:迷迷转。

1、引题并介绍游戏玩法。

师:孩子们,我们一起玩一个“迷迷转”的游戏吧。游戏的玩法是这样的:大家张开双手,边念儿歌边自转,“迷迷转,迷迷转,转到天空我不动!”儿歌结束时就站在原地不动,并做一个与众不同的动作。然后我念数字1~10。如果我念到10,大家还能保持不动的话就算胜利。

2、师幼一起游戏。

(中班幼儿受知识经验所限,有时会将“转动”与“滚动”相混淆。我们知道“转动”是围绕着一个轴运动,“滚动”则是物体整体不断翻转着移动。这个游戏是让幼儿通过自身行动来体验、感受、理解“转动”。)。

二、探索让各种物品转动起来。

1、交代任务。

师:这些物品看见大家玩得那么开心,也想玩“迷迷转”的游戏。请大家帮帮忙,让这些物品转动起来吧!

2、幼儿操作,教师观察并指导。

观察要素包括以下几个方面:

当幼儿已经想办法使物体转动起来时,教师宜用提问帮助幼儿提升经验:“你用的是什么方法?”如当幼儿把笔放在手心并搓动使笔转动时,教师可以问:“你用的是什么方法?这个动作叫……”

当幼儿已经使一种材料转动起来时,教师可以鼓励全体幼儿尝试更多的材料:“请试一试不同的材料。”

有些材料可有多种使之转动的方法,如,风车可用吹气、跑动等方法使它转动。幼儿尝试了一种方法后,教师可以用提问拓展幼儿的.思维:“除了这种方法,还有别的方法能使它转动吗?”

3、交流与分享。

师:你用什么方法把什么转动起来了?

(这种填空式的提问能够帮助中班幼儿理清思路,完整表达自己的探索重点。)。

4、出示文字,师幼一起总结探索方法。

(当幼儿说出教师估计到的方法时,教师就翻开已经打印好的文字;当幼儿说出教师没有估计到的方法时,教师就直接在空白纸上写出此方法。虽然教师并不强求幼儿认识所有出现的文字,但以上做法可以满足部分对文字敏感的幼儿的表达需要,同时有利于梳理归纳探索方法。)师:你们用转、搓、拧、拍、跑……那么多方法使物品转动起来了,真了不起!

5、引出转动和“力”有关。

(教师可以演示并提问:“如何让风车转动?”幼儿可能会回答:“吹。”这时,教师故意不用力吹,使风车转动不起来,然后问幼儿怎么办。当幼儿提出“用力”时,教师顺势出示文字“力”,并追问:“我们刚才所想的那么多方法都要用力吗?”最后总结:“原来这些转动的方法都和‘力’有关。”)(在科学探索活动中,教师需要引导幼儿获得粗浅的科学知识。我们知道,转动需要两个要素:轴和力。对于中班幼儿来说,感知“力”这个要素更符合他们的年龄特点。)。

三、通过创造性地组合,探索让两种物品一起转动起来(这个环节是本次活动的难点,是在幼儿掌握一定的使物体转动的方法之后,对幼儿运用方法解决问题提出的挑战。)。

1、交代任务。

师:请你用一样物品帮助另一样物品转动起来。

2、幼儿操作,教师观察并指导。观察要素包括以下几个方面:

当幼儿出现初步的组合意识时,教师要及时捕捉并鼓励。如:幼儿用绳子穿进光盘的中心时,教师可以提醒幼儿用力甩动绳子。一方面帮助幼儿成功,另一方面自然引导幼儿进一步体验转动要素“力”。

当幼儿已经通过组合使两个物体转动起来时,教师可以通过提问“你在哪里也看见过这种转动”,引发幼儿回忆转动与生活的关系。如当幼儿用筷子在水中搅拌,使水转动起来时,教师可以提出上述问题。

3、小结转动与生活的关系。

(选择一两位幼儿演示创造性地转动物品,由此自然引导到生活中的转动。比如,请幼儿演示用筷子或绳子让光盘转动,并提问:“光盘除了这样转动,还可能在哪里转动?”幼儿会联想到光盘还可以在播放器上转动。这时,教师追问:“光盘在播放器上转动后可以怎样呢?”幼儿会依据自己的经验回答。教师再适时总结:“转动给我们带来美妙的音乐、精彩的动画片,让我们的生活更美好。”如果想拓展幼儿的思维,教师可以进一步追问:“家里除了播放器会转动,还有什么会转动?”引发幼儿联想生活中更多的转动现象,从而自然达成第二条目标。)师:原来转动可以给我们带来方便、快乐……那么,是不是所有的转动都是有好处的呢?让我们今后在生活中再去仔细观察和发现吧!

活动反思:

活动目标的制定符合幼儿特点,活动内容的各环节均指向目标。教师注意选择适当的时机介入,给幼儿充足的自我探索学习的空间,使幼儿在活动中获得发自内心的胜任感、自信和满足。这个活动基本完成了设定的目标,符合本班幼儿的发展水平。

转起来教案篇十三

1、通过对大枣玩具的探索、试验。引起幼儿对平衡现象的兴趣。

2、激发幼儿的探索欲望。活动准备教师用品:大枣,高梁秆皮、牙签;幼儿用品:大枣。高梁秆皮、牙签若干。

1、看一看,说一说让幼儿看一看准备的材料,并说出都有什么、引起幼儿活动兴趣。(大枣、牙签都是幼儿熟悉的物品,让幼儿用大枣、牙签和高梁秆皮作为活动的材料。以引起幼儿对活动的兴趣。

2、做一做,玩一玩。

(1)让幼儿用高梁秆皮扎在一个大枣上,放在牙签上看能否平(先让幼儿用一个大枣试一试能不能放在一根牙签上,使幼儿对平衡活动的探索有一个初步的尝试。当孩子尝试用一个大枣不能放在牙签上时,他们就很自然想到另一边还应有一个大枣。)。

(2)幼儿自已尝试做大枣玩具,一根高梁杆皮。两头扎两个枣。

(3)玩一玩。让幼儿把大枣玩具放在一根牙签上。找到平衡后转起来。(老师鼓励幼儿进行操作。探索,使幼儿在独自探索的基础上找到怎么样使物体的两边平衡的答案。培养幼儿的探索兴趣;发展他们的想像力和创造力。)。

(4)说一说,你是怎样让大枣玩具转起来的`。

小结:只有让大枣的两端保持平衡。才能使其转起来。(幼儿通过自已动手操作、探索、获得了愉快、积极的体验、)。

在游戏区里继续探索大枣玩具的玩法,进一步感知平衡。

《幼儿园教育指导纲要(试行)》中的科学领域目标使我感到,科学教育的价值取向不再是注重静态知识的传递,而是注重儿童情感态度和儿童探究解决问题的能力。本次活动,主要抓住幼儿的好奇心和探究欲望,让幼儿运用各种感官,动手动脑,探究问题;活动的材料是孩子们所熟悉的,让他们用身边所熟悉的材料,发现其中的有趣和奇妙,激发他们的探究热情,使他们从小就养咸善于观察和发现的习惯。在活动过程中,教师和幼儿共同探究平衡的原理、让孩子们去发现问题。解决问题,从中使他们通过自己的操作、发现,获得积极愉快的体验。

转起来教案篇十四

1.感受有风的时候,小风车就会转。当小朋友跑起来的时候,小风车会不会转。乐意拿着小风车转转转。

2.学习向指定方向跑的动作技能。

3.掌握向指定方向跑的动作技能。

1.让幼儿拿着风车,动动脑筋怎样才能让风车动起来。

2.鼓励幼儿想各种方法。

3.让幼儿拿着风车在操场上跑起来。感受风车是怎样转的。

1.鼓励幼儿说出风车怎样才会转,鼓励幼儿大胆尝试。

2.提示幼儿要拿好风车。跟着老师一起跑。

3.鼓励幼儿跟着小风车一起跑,一起转。

转起来教案篇十五

1、用动作表现歌曲跳跃、欢快的情绪,昌盛跳起来的愿望。

2、能随歌曲的节奏跳跃

1、《快跳起来的音乐》

2、空中悬挂气球

启发提问:都什么动物是跳着行动的?(青蛙、兔子、袋鼠)让幼儿模仿这些小动物跳。

1、比比谁跳得高——让幼儿学习双脚起跳

2、教师清唱歌曲,让幼儿模仿小动物随音乐节奏跳起来。——引导幼儿倾听歌曲。

3、告诉大家这首好听的歌曲的名字《快跳起来》

4、请幼儿在老师的歌唱下跳。——潜移默化地学习歌曲。

5、找好朋友拉手跳,会唱的大声唱出来。——巩固歌曲部分。

6、让幼儿换歌词掌握歌曲的节奏。如:小袋鼠快快跳,小蚂蚱快快跳呀!

1、拉手围成圆圈做游戏,大家一起跳,请小朋友带不同动物的头饰,当唱到小白兔快快跳的时候,扮演小白兔的幼儿就到圆圈里学习小白兔跳。

2、把歌词中的“跳”替换成“飞”“跑”“爬”等动词,丰富小朋友动词量。

1、游戏是小朋友最喜欢的活动,在游戏中小朋友自觉不自觉得就学会了歌曲,而且替换歌词都非常好。

2、次活动与健康活动配合更好,让幼儿比赛谁跳得高,谁跑的快。

转起来教案篇十六

欣赏并了解各种舞蹈人物的动态特点,学习我们的祖先用自己灵巧的双手设计剪贴出美丽的舞蹈人物图案,表达自己的愉悦心情并以此装饰美化自己的生活,提高学生的审美能力。

舞蹈人物图案的设计与剪贴。

喷雾手法的熟练掌握。

彩纸、剪子、喷雾器等。

2课时。

第一节。

一、组织教学:检查工具携带的情况。

二、导入新课:

1.我国民间美术的图案形式和题材多种多样,它们色彩鲜艳、构图饱满,人们常常借用一些唱歌跳舞等图案形式与其相关事物的谐音,寓意对幸福的向往与追求。以前我们学习制作过小花饰等手工艺术品,今天我们学习用喷雾手法来制作各种舞蹈人物图案,来表达我们对美好生活的`向往。

2.引导学生欣赏书上的各种舞蹈人物图案,谈谈自己的愉悦心情以及对舞蹈人物动态的理解,激发学生的学习兴趣。

三、讲授新课:

1.复习剪纸时的几种基本花纹:

板书设计:

毛毛纹、月牙纹、柳叶纹、圆点、羽毛纹、飞燕纹、瓜子点、三角。

2.舞蹈人物剪纸的过程:(板书)。

(1)先将纸剪成正方形。

(2)将正方形对折。再对折。

(3)再进行对角折。

(4)在折好的纸上设计自己喜欢的舞蹈人物花纹。

(5)用剪子沿着花纹剪下。

(6)展开就成了一个漂亮的舞蹈人物。

四、布置作业要求:今天先用剪纸的形式剪出舞蹈人物。

五、学生制作,巡视指导。

六、课堂小结:让学生进行展示,学生欣赏,教师总结。

第二节。

一、组织教学:检查学生用具准备,稳定学生情绪。

二、讲授新课:

1.出示上节课的舞蹈人物图案作业,请大家欣赏评述。

3.启发思考:

怎样用喷雾方法设计制作舞蹈人物图案。

鼓励学生谈谈对画面的设想,教师小结..

4.演示喷雾方法,重点指导学生喷雾均匀的方法。

5.布置作业要求:本节课继续设计制作喷雾舞蹈人物图案作业,每人设计两组。

三、学生制作,巡视指导。

指导要点:

1.纸张的折叠方法。

2.舞蹈人物花纹的设计。

3.喷雾技巧的掌握。

四、课堂小结:展示讲评学生的喷雾舞蹈人物图案作业,互相欣赏评论。鼓励学生将喷雾图案贴在合适的位置上。

五、布置下节课的用具。

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