方案应该考虑各种利弊,并权衡不同的选择。实施一个完美的方案,需要明确目标和任务,精细规划。接下来是一些相关方案的范文,留给大家思考和学习。
棋类活动方案篇一
一、指导思想:
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,为现代人所喜爱,在全国各地广为流传,被人们誉之为“国粹”。为带动学校学生广泛参与阳光体育运动和学校体育大课间活动,广泛参与“三棋三球”活动,促进学生德、智、体、美全面、协调发展,给学生提供更多的展示自我才华的机会,将举办我校一年一度的棋类交流赛。
二、比赛项目:中国象棋、国际跳棋(巴西规则)。
三、比赛时间:3月日(星期)起。
四、比赛地点:四楼图书室。
五、参加办法。
1、以班级为单位报名参赛;(九年级暂时不参赛)。
2、各班各项可报男运动员4名,女运动员4名。
六、比赛办法。
1、中国象棋执行国家体育总局最新审定的竞赛规则;国际跳棋执行巴西规则。
2、比赛采用积分编排制;
七、奖励名次及计分。
1、各组别奖励前五名;
2、设班级团体奖,奖励前三名。各单位的得分总和为单位团体总分;
中国象棋比赛规则简介。
(一)象棋的赛制。
传统的象棋比赛往往采用循环赛,就是所有参赛选手都互相比赛一(两)局,称为单(双)循环。比赛结束后将个人得分累加起来,按现行规定胜者得1分,打平各得0·5分,负者得0分。最后根据得分多少排定名次。如果得分相同,再比较小分。小分等于所胜对手的得分加上所平对手的得分的一半,小分高者名次列前。通常采用单循环制,对阵安排由事先规定的对弈表确定。抽签之后,大家的赛程安排也就随之固定下来了。这种赛制得出的名次比较客观准确,但也有明显的缺陷:一是赛程较长,如先采用分组淘汰,则又面临确定种子选手的难题;二是赛程后半段高分与低分相遇时常常出现“放水”弊端。
考虑到上面两种常规赛制的优缺点,现在人数较多的大型比赛更多是采用积分循环制(亦称瑞士循环制)来进行。赛制主要包括下面几条原则:1在参赛人数确定后,首先决定赛多少轮,轮次数约为人数的三分之一或四分之一比较合理。例如40人参加的比赛可进行9或11轮,也就是每人对弈9或11盘棋。整个赛程没有选手被淘汰。2除第一轮需随机决定对手之外,每轮都按个人的得分多少来配对,即同分或最接近的相对弈。已经赛过的不论什么情况都不再相遇。3比赛结束后根据个人积分确定成绩。积分相同则比较对手分。对手分等于遇过的全部对手的积分总和。为了便于编排和平衡先后手,参赛人数一般为双数;比赛轮次一般为单数。显而易见,积分循环制省去了确定种子的烦琐;两两相遇时积分相近,要么都有可能入围而刺刀见红,要么双双无望而心平如水,于是“作弊”现象几可绝迹;通过实践表明,经过积分循环制得到的比赛结果相对于淘汰赛来说更加准确。
(二)允许走法和禁止走法。
对弈过程中有时会出现双方的着法循环往复,这种情况称为棋例。棋例如何判决,就要首先了解什么是允许走法,什么是禁止走法。常见的允许走法包括长拦、长兑、长跟、长献等;常见的禁止走法包括长将、长捉、长要杀、长要抽等。凡是属于将军、要杀、要抽、捉子的着法统称为“打”;不属于“打”的着法统称为“闲”,比如兑子、拦截、牵制等等。在棋例总纲中有几条常用的法则摘录如下:1双方均为允许走法,双方不变作和。比如一打一闲对两闲。2双方均为禁止走法(不包括一方为长将),双方不变作和。比如两打对两打。3一方为禁止走法,另一方为允许走法,应由前者变着,不变作负。比如两打对一打一闲。4双方均为非长打,双方不变作和。一方为长打,另一方为非长打,应由前者变着,不变作负。5允许将帅本身长捉对方的棋子,按闲着处理。6允许兵卒本身长捉对方的棋子,按闲着处理。
棋类活动方案篇二
活动时间:6月8日上午9:00—10:00(周三)。
活动地点:学校操场。
准备工作:
1.全国象棋大师8:40到笃行楼会议室休息(给14名“棋王”和60名“十佳棋手”签名、留言)——9:00到校园操场参加颁奖仪式(席位卡:孟纪军倪芳华徐天红徐超程明)(李鹏负责)。
2.8:30之前操场跑道正中摆放39张桌子,13张方桌围成1个圆,共3个圆,每张桌子上摆放象棋棋盘。(冯主任、象棋许老师负责)。
3.8:30一年级、二年级、三年级全体学生入场(家长跟在本班队伍后面);各年级的“小棋王”、“十佳小棋手”到指定地点就坐。(杨克跃、级部主任负责)。
4.邀请媒体、摄像(鸦彬负责)。
5.学生奖品、大师礼品(任飞负责)。
6.学生奖状(刘冬青负责)。
7.活动主持:许红。
8.拍照:项冬。
9.音响:许明。
主要议程:
1.主持人开场:介绍领导、嘉宾、媒体。
2.学生代表向领导、嘉宾敬献红领巾(唐莉负责)。
3.学校领导讲话。
4.象棋大师讲话。
5.象棋大师给14名“小棋王”和60名“十佳小棋手”颁奖。
6.国手车轮表演赛开始。(3个象棋大师,每人对13个学生。)。
棋类活动方案篇三
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,为现代人所喜爱,在全国各地广为流传,被人们誉之为“国粹”。学院为丰富同学的课余活动,给同学提供更多的展示自我才华的机会,将举办一次象棋比赛。
象棋
12月16日、12月19日(预赛阶段)、12月23日(决赛阶段)
南湖教室、北湖教室
全体同学,每班至少四名同学参赛。
比赛分两个阶段进行,第一阶段,小组淘汰赛:所有参赛选手分为大一、大二两个个小组,比赛采用一对一淘汰制(一局定胜负,和则加赛),最终取各小组成绩居前的四位进入决赛阶段的淘汰赛。
第二阶段决赛淘汰赛:小组赛阶段的两个小组前四名进入决赛阶段,决赛阶段实行一对一淘汰制(实行三局两胜制,双方均为一胜一和则加赛),直到决出最后的冠、亚、季军及优胜者。
遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
象棋由执红棋的一方先走(选手猜棋),双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止,落子无悔。比赛用抽签方法决定双方对手。比赛选手人数若为奇数,则抽签决定轮空一人。
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
(一)帅(将)被对方"将死";
(二)帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面;
(三)被"困毙";
(四)封棋着法有误;
(五)走棋违犯禁例,应当变着而不变;
(六)在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";
(七)自己宣布认输;
(八)因违犯纪律被判输棋。
对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
(二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。
(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合"棋例"中"不变作和"的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
通过比赛决出冠军。
比赛设置冠、亚、各一名,季军两名,优胜奖四名,并颁发相应的奖品。
1、总裁判:xxx
裁判员:xxx
2、各年级裁判安排
棋类活动方案篇四
地面营销,直接深入终端,通过义诊、宣传等活动,让参加义诊之医院的、实惠、公益观念深入人心。向社区要患者,向义诊要效益,提升人气,拉动参展医院效益增长。
通过第三方以公益的名义进驻社区,这是我们组织者的优势,通过此次活动可以提升参展医院的品牌,提高参展医院的知名度。主打公益牌,走进每一个社区,针对医院的潜在病种患者进行终端地面营销尤为重要。
5月8日—9日(星期六、星期日)。
南内环二社区(太原市南内环街106号)。
1、《社区消费》整版广告;
2、《社区消费》在南内环社区3000份发放宣传推广;
3、南内环社区内海报200张张贴。
南内环二社区。
地址:太原市南内环街106号。
社区简介:南内环二社区始建于1961年10月份,是原来的'省建二公司宿舍居委会。年1月份小店又将该居委会划分到营盘街道办事处,将原来的居委会变更为南内环三居委会。年12月份营盘街道调整社区时把南内环三居委会和南内环二居委会部分合并成为现在的南内环二社区。
【当日义诊流程】。
2、现场发放宣传单,并及时为不明白市民讲解义诊的流程,和我们的公益性;
【参展后】。
1、现场服务人员统计好本日体检人员,患者资料,做好记录,建立患者信息数据库。
3、专家应该不定期回访,做好电话记录,和患者交朋友,博得患者的信任。
让患者自愿、舒服就诊,同时专家应及时和患者沟通近期医院活动,包括手术优惠政策。
1、桌子:两张;凳子:五—八条桌布:一块,以盖住桌面略有宽余为主。
2、救护车一辆:喷有标志。
3、横幅。
4、患者统计表格若干份、签字笔(四支)。
5、血压仪一个,以及义诊相关仪器。
6、现场宣传资料若干(杂志、健康资料)、三折页。
7、小礼品若干、优惠券若干。
8、绶带5条,曲别针若干,专家工装,现场展板,易拉宝。
(参考:横幅、宣传册子、宣传资料、小镜子、x展架、相机;桌椅、桌布、凳子、水杯、纯净水及车辆的调度;笔、登记本、血压器、听诊器、手电筒、测身高、体重仪、医院绶带、工作牌、体温计、血压计、体重秤。健康卡(vip卡)、病号档案,做好社会调查,建立个人健康档案)。
9、医院及执业医师的有关证明文件。
展位规格:5m2m。
每展位:3000元/义诊周期。
赠送《社区消费》1/4版彩色硬广。
棋类活动方案篇五
20xx年3月16、17日在二楼多媒体教室举行。
以班级为单位组成代表队。
1、中国象棋、围棋、国际象棋男女团体、个人赛。
2、组别为高段(五、六年级)、中段(三、四年级)和低段(一、二年级)三个组别。
1、各代表队可报领队1名,由班主任担当。
2、中国象棋、围棋、国际象棋运动员男女限报报3名。
3、各项目报名名额不得相互调用。
4、运动员必须是在校学生。
各项比赛办法根据报名情况另定。
团体前三、个人取前八名;团体名次以每队个人成绩总和计算,如相同以个人名次列前者排前。
棋类活动方案篇六
甲组(四至六年级学生)。
乙组(一至三年级学生)。
三安小学各4人,三所点校各3名,其他学校各2名(男女学生均可报名参加)。
截止至20xx年4月10日(星期三)上午10:00前,将报名表(见附件)发送至[emailprotected]。com。
4月11日(星期四)下午2:10开始,请选手提前10分钟进入赛场。
三安小学棋艺室。
另行通知。
初赛:每位选手参加两局比赛,抽签决定对阵。第一局:1对2,3对4,5对6,7对8以此类推;第二局:1对3,2对4,5对7,6对8以此类推。两局都负者淘汰出局,其余选手进入决赛。
决赛:第一轮胜出的选手带分进入第二轮,胜一局积2分,和一局积1分,输一局记0分。每位选手再次参加两局比赛,抽签决定对阵。第一局:1对2,3对4,5对6,7对8以此类推;第二局:1对3,2对4,5对7,6对8以此类推。
1.每组按积分高低各奖励前5名。
2.获奖学生将代表中心学校参加湖头镇第二届中小学生象棋比赛。
1.加强选手的对局指导、训练。
2.指定专人做好参赛学生的.往返护送工作,确保参赛学生的安全。
棋类活动方案篇七
为了增强校园的文化氛围和青春气息,提供给学校象棋爱好者一个发挥自己特长,展示自己棋艺的平台。经校团委批准,我校学生会社团部举办本次象棋比赛。通过比赛,期望能够加强象棋爱好同学及其他同学间的交流,增进友谊,使同学们形成善思、沉着的处事态度,培养优良的棋风,进一步提高棋艺,共同进步。
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋――智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。
中国象棋
xx中学全体同学
以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你主。
一、报名对象:
―中学全体学生
二、报名方式与截止时间
(一)参赛选手到所在班级文娱委员处报名;也可直接到广播站报名。
(二)文娱委员将本班参赛选手名单于x月x日前交到团委学生会社团部。
三、赛事时间与地点
(一)初赛时间与地点:x月x日(周x)下午第三节课图书馆阅览室
(二)决赛时间与地点:x月x日(周x)下午第三节课图书馆阅览室
四、奖项设置
1、每个年级冠军、亚军、季军;
2、全校冠军、亚军、季军;
五、比赛规则
本次赛事初赛、决赛均采取分组单淘汰制,具体规则详见附件一《象棋比赛规则》。
六、初赛、决赛赛事流程详见图书馆门口黑板通知。
七、本次比赛由校团委全权管理,系学生会社团部具体负责。
棋类活动方案篇八
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,为现代人所喜爱,在全国各地广为流传,被人们誉之为“国粹”。学院为丰富职工们的业余活动,给职工们提供更多的展示自我才华的机会,将举办首届象棋交流赛。
二、比赛项目:象棋。
三、比赛对象:全矿职工。
四、比赛时间:4月29日(初赛、复赛阶段)、4月30日(决赛阶段)。
五、比赛举办方:猫儿沟工会、团支部棋具提供方:团支部。
六、比赛地点:矿内党群活动室。
七、报名方法:以科室组织报名或职工到办公室报名。
八、比赛方式:
1、比赛赛制:本次比赛分初赛、复赛、决赛三个阶段,每阶段比赛采用选手抽签的形式,保证比赛公平、公开。
2、比赛规则:初赛阶段根据抽签进行分组,采用淘汰制,比赛中获胜方即可进入下一轮比赛,输棋者即被淘汰,最后取各组第一名进入复赛。复赛阶段选手仍采用淘汰制赛,比赛中获胜方即可进行下一轮比赛,输棋者即被淘汰,最后取各组第一名进行决赛。决赛阶段采取循环制,进入决赛的选手按照大循环的比赛方式,采取积分制(胜者积2分,和棋者积1分,负者积0分),最后按积分排出冠、亚、季军和优秀奖各一名。
3、活动要求:比赛选手提前十五分钟到场,迟到十五分钟自动弃权,对手直接晋级。比赛过程中落棋不悔,有悔棋者取消参赛资格。比赛过程中坚持“观棋不语”原则,旁观者不允许在比赛期间发表言论、看法、违者将被请出比赛现场。参赛选手在比赛中服从裁判管理,发现不服管理者取消参赛资格,并进行通报。
九、比赛原则:
遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
十、比赛制度:
象棋由执红棋的一方先走(选手猜棋)双方轮流各走一着直至分出胜负或走成和棋为止,落子无悔。
十一、象棋棋规:
对局时一方出现下列情况之一就算输棋对方得胜:
(一)帅(将)被对方“将死”。
(二)帅(将)被“将军”无法避免地同对方将(帅)直接对面。
(三)被“困毙”。
(四)封棋着法有误。
(五)走棋违犯禁例应当变着而不变。
(六)在同一局棋中单方面出现第三次“违例”。
(七)自己宣布认输。
(八)因违犯纪律被判输棋。
对局时出现下列情况之一就算和棋:
(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。
(二)提议作和应使双方机会均等。只要是一方提和另一方已宣告同意双方都不许反悔。
(三)双方走棋出现循环反复已达三次符合“棋例”中“不变作和”的有关规定可由任何一方提议作和经审查局面属实即使另一方不同意裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和而循环反复局面还在延续裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时则不能按照本款处理。
十二、比赛结果:通过比赛决出冠、亚、季军和优秀奖四名。
棋类活动方案篇九
二、活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你掌.
三、活动目的:
象棋-----智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
为进一步丰富我系广大学生的课余生活,继承和发扬中华民族的优良文化传统,正确引导学生的思想政治文化,提高学生文化修养和道德素质,增进友谊、建设和谐校园,由我系生活部牵头举办本次活动。
四、活动宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;。
切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;。
丰富生活,增添校内棋友们的乐趣;。
提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
五、活动时间:____年4月2日——____年4月14日。
六、活动地点:综合楼320、321室。
七、活动对象:采矿工程系10、11级全体同学。
八、活动流程:
4月9日17∶00—18∶30。
第三阶段:复赛阶段(优胜的13个班级进行复赛,竞选处优胜班级7个。)。
时间:4月12日17∶00—18∶30。
第五阶段:奖励阶段(对取得优异成绩的班级及个人进行奖励。)。
时间:4月14日17∶00—18∶30。
九、比赛规则:
(1)基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一招棋的时间不得超过15秒,如有一招棋超过时间,判负1分。
(3)对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。
(4)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
a.帅(将)被对方将死;。
b.帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面;。
c.被困毙;。
d.同一局棋技术犯规两次判负;。
e.自己宣布认输.
(5)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:。
a.属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;。
d.符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
(6)赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。
(7)行棋规则:
a.一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准;。
f.同时触摸双方棋子,处理顺序同第五条处理;。
g.摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处。
h.纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。
若违反以上规定一项则判负1分,判负不得超过3分,若超过则判其输棋。
十、活动主办方:采矿工程系团总支学生会生活部。
十一、比赛机构:
总策划:采矿工程系团总支学生会生活部。
大赛组委会:
组长:张琳。
副组长:薛雄飞钟帅孙辉。
成员:赵艺高潮夏明娟曾强段燕琴杨彦洲高丹旭曹婷周凯朱瑞云李天宝李喆。
十二、注意事项:1.各班级必须认真阅读比赛规则,不可在赛场无理取闹,若发生类似情况,取消比赛资格,并全系通报。
2.本活动最终解释权归我系学生会所有。
十三、奖项设置:
一等奖一名二等奖一名三等奖两名。
精神文明奖一名优秀选手五名优秀裁判两名。
十四、活动经费预算:1、奖状:1乘5=5元。
2、象棋一副:1乘30=30。
3、跳棋一副:1乘15=15。
4、五子棋两副:2乘10=20。
5、笔记本七本:5乘7=35元。
合计:105元。
主办:采矿系团总支学生会。
承办:生活部。
____年2月28日。
棋类活动方案篇十
丰富学生的课余文化生活,增进友谊。
计算机学院全体同学。
20xx年xx月xx日。
xxx。
象棋、五子棋、跳棋。
器材的购买。
场地申请。
报名。
1.搜集资料,确定比赛规则,挑选裁判。
2.以班级为单位进行本次活动的宣传,鼓励同学踊跃参与。
3.按照既定时间地点进行比赛,保证比赛过程的公正性。
4.公正评出比赛名次,及时公布比赛结果,并进行表彰。
一.象棋。
规则。
1.对局时,由执红棋一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜,负,和,即终局。
2.除帅外,其他都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子一方立即把被吃棋子从棋盘拿走。
3.一着棋走后不得再予更改,以手离开棋子为准。
4.双方在60分钟内必须必须走满30着;以后每10分钟内必须走一着,直至对局结束。更改,以手离开棋子为准。
5.比赛采取“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执红子或黑子。
犯规。
1.提议作和经对方拒绝后,连续提出。
2.移动己方非行棋棋子或对方棋子。
3.在对方思考时间内以声音或行为等进行干扰。
a.下列情况下可判胜负。
1.一方棋子攻击对方将,并在下一着要把它吃掉,而对方无法“应将”
2.走棋后形成将帅直接对面。
3.轮到走棋的一方无棋可走,既被“困毙”
4.着子违反行棋规则。
5.自己宣布认输。
b.下列情况下可判和。
1.双方均不能取胜的简单局势。
2.一方提出议和,对方表示同意。
二.五子棋。
行棋顺序:黑先白后,从天元开始轮流落子。
判断胜负:最先在棋盘横向竖向斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜;中途腿场者为负;如分不出胜负判为和局。
比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定哪方执黑子或白子。
三.跳棋。
比赛走子规则。
1.棋子的移动可一步步在有直线连接的相临六个方向进行,如果相临位置上有任何一方的一个棋子且该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程在相同情况下可连续进行。谁先把正对面的'阵地全部占领谁就取得胜利。
2.禁止进入非正对面阵地。
3.允许忽略走棋,即选择pa,一方选择pa,其余各方可连走两步。
比赛采用“单淘汰”制,以“猜先”的方式决定各方走子顺序。
附:参赛须知。
1.参赛人员须服装整洁,仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举止言行。
2.了解所参赛项目的基本规则,出现问题不得一“不了解”作为推委的借口。
3.对局时,禁止随意离坐或和任何人交谈及参考任何质料,禁止用棋具或借助纸笔等事物对局势作任何分析研究。
4.禁止以任何方式干扰对方思考,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。
5.对局进行中如有问题应在自己行棋的时间内提出,发生争议时,应当服从裁判。
6.如在规定时间后3分钟内没有到比赛现场,则被视弃权。
7.下棋时双方不能悔棋,观众或队友不能与正在下棋选手交流,观众不可以大声喧哗。
8.下棋时不可以故意拖延时间等行为,如出现,则有裁判判决本局负,对结果有异议同学可以向班长反映,只有班长才有权与裁判交涉。
9.如有出现违反规则被警告并不改正的情况,直接由裁判判负。
奖励办法:
第一名:军棋,象棋各1副,奖状1张。
第二名:跳棋,象棋各1副,奖状1张。
第三名:跳棋,军棋各1副,奖状1张。
第四名:象棋1副,奖状1张。
第五名:军棋1副,奖状1张。
xxx。
棋类活动方案篇十一
转眼间这个学期已过去一半了,我们棋类协会的大型活动差不多完了接下来的就是每周一次的日常活动及每月两次的大会了。
从20xx年秋季开学以来,棋协在学院的领导、各社团的支持下,协会干事工作积极认真负责,在棋协全体会员的积极参与和配合下,协会运转情况良好。
一、在开学后的九月份里,我们协会主要是针对09级新生的纳新工作,在新生军训期间,我们棋协的成员对纳新的事进行了商讨,考虑了各方面可能存在的情况并出好了海报,做好了宣传单页。在新生军训回来就按原计划进行纳新工作。这个月主要就是纳新后的面试,写申请、填档案表、分部及棋协章程介绍以后的活动安排等。
二、十月份以来,我们棋协举办了“第五届象棋棋王争霸赛”的大型活动。主要对象是全院师生,地点在教学楼102,具体时间是10月20日到24日,每天中午12:002:00下午4:006:30大赛中许多同学积极参与,所有社员积极响应,活动气氛非常好,并且通过比赛也发现了不少象棋高手。我们协会没参加比赛的成员做好了其他方面的工作,裁判、计时员及决赛时的步法记录员等。经过大家的努力,圆满完成了此次棋王争霸赛。10月26日下午4点在图书科技楼对各位获奖者进行了颁奖活动。在此次活动中,调动了大家对棋的积极性,许多同学认识到了自己的棋艺水平,而且有些象棋高手和棋类爱好者通过此次大赛后都又申请加入了棋协。
三、从这学期开学到目前为止,我们棋协举行的大型活动就是“棋王争霸赛”了,其他的就是每周一次的例行活动了,每个星期四下午4:00我们棋协都在图书楼102进行例会活动,我们协会主要发展的棋种有国际象棋,中国象棋,五子棋,军旗,跳棋,围棋六种棋。每次例行活动时我们老成员教新成员学一种棋,不明白的大家相互讨论、学习,每次都安排一个很在行的社员为新社员讲解所教棋的基本走法及对弈是要注意的事项。有不完整的地方大家共同讨论,还安排协会内部成员之间进行各项棋的对弈。每周一次的活动不仅提高了成员的素质,还增进了成员之间的友谊,以达到社团内部和谐共处的目的。
到目前为止,我们棋协的日常工作就这些。在以后的时间里,棋协将会继续发扬以棋会友,共同进步的作风,及时发现问题并着力解决,以会员为本,以棋会友,以发展为目标谨尊学校指示和各社团之间搞好合作关系,争取更大进步。
棋类活动方案篇十二
为营造积极向上的文化氛围,展现当代大学生丰富多彩的业余生活,展示大学生热情阳光的精神面貌,我环境与地理科学系宿管部与政法学院宿管部、平西棋社特举行“联合棋艺大赛”。现就活动安排如下:
本次活动由环境与地理科学系宿管部与政法学院学生会宿管部共同举办。为了确保活动的顺利进行,我们将计划邀请学生处自律与监督委员会的老师及其他人员到场指导,并指定各个过程的负责人,学生干部,明确分工来保障棋艺大赛顺利进行,制订和负责实施整个活动的安排。具体如下:
“棋艺大赛”组织人员:
主要负责人:环境与地理科学系宿管部部长:张健
政法学院学生会宿管部部长:闫军伟
平西棋社社长:张祥
负责人:政法学院、环境与地理科学系宿管部成员;平西棋社社员
以棋会友拥抱春天
进一步继承和发展祖国传统棋艺文化,丰富同学们的业余生活,提升学生的文化品味,促进院系之间的合作与交流,加强团结精神,提升学生的综合素质。
活动时间:20xx年3月31日(暂定)
活动地点:老餐厅二楼(暂定)
(一)赛前准备工作
1、我部将以展板和海报的形式对此活动进行大力宣传,鼓励同学们积极报名参与。
2、赛前将比赛时所用的棋准备充足,保证活动顺利及时进行;并事先准备好相机,以备在比赛时捕捉同学们的风采;同时准备好纸、笔,及时记录比赛成绩。
2、赛前做好两个院系参赛人员的报名统计工作,对报名参赛人员进行分类并加飞信以确保同学们及时得知有关信息。
3、赛前两天召开宿管部会议,合理分配我部人员的工作,保证事事有人干,事事都干好。
4、为获奖人员设置奖品和奖状,并事先购买齐备。
5、届时以飞信方式通知参赛人员按时到场,由专门人员届时负责签到,为大赛开始做好筹备工作。
(二)比赛现场:
1、由活动负责人主持,宣布大赛开始并公布大赛流程及规则(参考有关国际比赛规则)。
2、棋艺大赛的主要负责人讲解比赛中的其它相关事项。
3、由我系学生会和政法学院学生会成员,以及平西棋社社员组成裁判团,力求做到公开、公平、公正。
4、大赛现场由监察部负责维持秩序,由网络部负责摄影和上传有关活动信息。
5、比赛结束后为获奖人员颁发证书和奖品,并认真做好工作总结。
(三)赛后清场工作:
由专门负责人做好善后工作,打扫好会场卫生,道具都放到指定存放位置。
一等奖:各两名
二等奖:各四名
三等奖:各八名
20元
棋类活动方案篇十三
一、活动目标:了解棋的种类及其发展历史,培养学生对棋艺的兴趣并积极参加棋类兴趣小组的活动。
二、活动时间:
每周星期四下午第一、第二节课。
三、活动地点:
校学生食堂底楼。
四、活动人员:
校1-6年级每班5人以内自愿参加者。
五、活动演示器材:
电脑1台,电子显示屏幕1个,中国象棋1副、跳棋1副、军棋1副。
六、活动内容:
以中国象棋为主,以跳棋、军棋为辅,其它大众棋亦可。
七、活动形式:
参加者自由结合成活动小组,指导教师对其分组进行适当调整并开展巡回指导。
八、活动进度:
1、2018年3月,熟悉象棋、军旗、跳棋基本着法和规则,以及双方的对抗,熟悉战局结果:胜、负、和。
2、2018年4月,熟练象棋、军旗、跳棋的走法,预测战局结果:胜、负、和,培养坚韧不拔的意志。
3、2018年5月,熟悉并运用各种棋进行对抗娱乐,学会预测结局。
4、2018年6月,能够独立进行象棋、军棋、围棋对局,并会预测结局。
九、活动措施:
1、根据学生的个体差异和下棋种类分成3个大组,让参加者进行分组练习。
2、在教学孩子们棋艺的同时,培养参加者的意志品质。
3、采取灵活多样的指导方法,培养参加者的下棋的技能技巧。
4、定期开展经常性的棋艺竞赛、评比活动,激发参加者的棋艺活动兴趣和潜能。
十、活动规则:
1、下棋工具一律自备且要便于携带。
2、保持课堂纪律安静或尽量小声到不影响他人思考的程度。
3、讲究“观棋不语、落子不悔”的君子风度。输嬴都仅仅是一盘棋而已,千万不要生气,务必要包容大度,棋风、棋德必须要良好、高尚。
4、确实对棋艺不感兴趣者,可以向班主任申请调整到其它兴趣活动小组。
5、在校内,只能是星期四下午在学生食堂底楼内进行活动,其余时间杜绝在校内练习。可以在校外适当练习下棋。
6、参加活动者随时都要特别注意安全防范,严防任何安全责任事故的发生。
7、以和为贵,严禁争吵或打架斗殴。
8、严禁赌博或变相赌博。
9、违犯以上规则者,将受到批语和教育,严重者请家长配合教育。
二0一八年三月十六日。
棋类活动方案篇十四
弘扬体育竞技精神,丰富大学生课余生活,加强比赛选手之间的交流,发扬中国的传统棋术,为每年学校之间的大学生综合棋类比赛做准备,促进班级同学之间的友谊。
xxxxx班棋类友谊赛
xxxxx班
xxxxxx班全体学生
xxxxxx学院
20xx年12月x日
中国象棋、五子棋、四国军旗。
1、各个棋类首先采用淘汰制进行比赛,在比赛剩余选手人数较少时采用积分制,最后积分最多者胜出。
2、中国象棋、四国军棋采用一局制;五子棋采用三局制。
1、在班里做好宣传工作;
2、提前准备好中国象棋、五子棋、四国军旗;
3、提前合理安排人员调动
4、准备好裁判
5、准备好奖品
比赛设象棋组前三名,五子棋组前三名,四国军旗组前两组。并颁发相应的奖品。
五月柳飞絮,校园春色新。5月23日下午模具技术1038班棋类友谊赛开幕式今天如期举行,比赛中选手们一个个神态自若,沉浸在象棋、五子棋的王国中,在对决中展示着自己的沉着与智慧。围观的同学也似乎被他们所感染,静静地观棋并且不时的颔首微笑,徜徉其中。
本次大赛比赛项目为中国象棋个人赛,五子棋个人赛。比赛采用采用循环赛制,一共会进行9轮的角逐,。
棋类比赛是发现和培育学生特长,张扬学生个性,强化和提高学生技能的有力措施,是展示自我能力精神风貌的一次大演习,也是一次发现自我,提高自我,超与自我,发展自我的机遇。
机电学院的校园文化气息很浓厚就在于形式多样,内容丰富的社团活动,在其中机电学子能充分锻炼,追求自由、团结、活泼、创新、平等。在百年校庆即将到来之际,举办棋类友谊赛将为机电文化画上浓重的一笔。是一堂有意义的“第二课堂”,莘莘学子朝气蓬勃的身影将成为学校最亮丽的风景线。
比赛正式开始!赛场,楚河汉界,壁垒分明。选手们各据一地,两两对坐,战局迅速拉开。长、并、拆、夹、虎、跳、提??攻城占地,选手运筹帷幄,尽展围棋基本技法;牵制、诱离、消保、截断、封锁、捉双、闷杀??将军杀王,选手步步为营,连出国际象棋战术妙招。在这方无声的战场,有的表情严肃,游移不定,落子小心谨慎;有的胸有成竹,心随意动,落子步步生风;有的兴冲冲落子立觉不妥,虽后悔莫及却也奈何不得;有的凝神思索后思得一招,虽有自得之色却不忘细心镇定。莅场领导旁观战局,时而赞赏,时而叹息,兴致勃勃,正是“观棋不语真君子,落子无悔大丈夫”!
历时一个小时,比赛顺利结束。对战双方握手告结,胜者波澜不惊,失利者难免情绪低落,也有恋恋战场者,邀请高手破解战局。不论最终胜负,同学们踏上赛场的勇气,对弈中展现的沉稳与智慧,赛后的淡定与好学,都留给了观赛者无尽的感触。“加强了棋类爱好者之间的棋艺交流,促进了学生智力发展,丰富了校园文化内涵”活动组织者充分肯定了本次活动的意义。
此次棋类大赛的成功举行,不仅切实地丰富了广大同学的课余文化生活,还充分地展示了当代大学生积极拼搏、坚持不懈的意志品质和智慧协作、创新争先的精神面貌。
棋类活动方案篇十五
棋类游戏是一种新颖有趣、形象具体、简便易行的操作游戏,能使幼儿在愉快的情绪中,集中注意力进行仔细观察思考,训练思维。我们班大部分的幼儿都没有接触过这些棋类,所以现在我们要实施这个特色的话,一切要从基础开始。学习棋类游戏更能培养幼儿良好的学习习惯和意志品质。可以利用棋类游戏活动,对孩子们提出要求,坐要端正,眼不东张西望,嘴不说话,手不做小动作及认真思考的学习习惯。为了在区角活动中充分调动幼儿动手、动脑、动口的积极性,提高幼儿的智力发展水平,我们选用各类废旧瓶盖创设了“益智棋类系列”,本系列由七个完全独立的棋类游戏组成,其内容涵盖了幼儿数学、语言、社会等各知识领域。在指导思想上以孩子为出发点,迎合孩子兴趣,适合孩子特点,渗透环保教育理念,充分体现了区角活动的特色。
1、培养幼儿积极参与棋类游戏活动的兴趣。
2、初步掌握各种棋类游戏的基础知识与走法。
3、能逐步把所学基础知识运用于棋艺活动中。
4、逐步形成克服困难、勇敢坚强的意志品质。
5、逐步形成良好的弈棋习惯,锻炼人际交往、与合作的能力。
1、在有色卡纸上打格或划线,做成棋盘。
2、选同类废旧瓶盖做棋子。
3、根据各种棋的内容要求,在废旧图书上选取画面剪下来,贴在瓶盖或棋盘上。
九月份:礼仪游戏棋。
制作目的:培养幼儿的文明礼貌意识和养成良好的行为习惯。
作品玩法:用猜拳决定谁先开始游戏,按提示前进,后退或再抛一次,看谁先到达终点或经过终点,就算胜利。
1、五子棋。
制作目的:培养幼儿的观察力,提高思维的灵活性和敏捷性。
作品玩法:二人各执一色棋子,每人都要尽快把自己的棋子摆成五子相连的一排(横、竖、斜排均可),同时阻断对方的五子连接,最后五子相连排数多者为赢。
层次变化:能力差的幼儿可与同伴协商自行制定玩法及规则,玩排序接龙、摆图形等游戏。能力强的幼儿可玩五子棋。
2、识字棋。
制作目的:复习识字,培养幼儿组词造句能力。
作品玩法:字朝下摆放,猜拳决定谁先翻棋。由一名识字能力强的幼儿做裁判。翻棋者随意翻一棋子并大声读出字的读音。读音正确,该棋子拿出,小标志移动一个数;错误,该棋子放回原处,小标志不动。小标志先到终点者为赢。
层次变化:先玩识字游戏,再玩选字组词、造句游戏。
1、趣味安全棋。
制作目的:认识“1—60”数的顺序,练习手口一致点数;开展幼儿安全教育。
作品玩法:从起点出发,猜拳决定谁先掷骰子,骰子面朝上的数目为所走棋的步数,走到正确做法的图片处,按提示前进;走到错误做法的图片处,按提示后退。先到终点为赢。
层次变化:先玩根据图意进退,熟练后去掉图片,用箭头、文字等符号进行提示,加强幼儿识字及看符号进行判断能力。
2、分类棋。
制作目的:培养幼儿的'分类能力。
作品玩法:棋子画面分四类:动物类、花卉类、人物类、水果类,每类五个画面,幼儿协商分配所找类别,猜拳决定谁先开始,摸到棋后,不能让别人看到画面,是属于自己所找类别的,画面朝上摆放在自己一边,反之放回原处,记住下次不再摸该棋。大家按顺时针方向轮流摸棋,先收集齐同类别的五个画面者为赢。
1、单数、双数棋。
制作目的:促进幼儿对10以内或20以内单数、双数的认识。
作品玩法:幼儿两人从起点出发,投骰子决定谁先出棋。出棋的幼儿要数好所到棋上图形数目,并说出是单数还是双数,然后,翻棋看答案,判断正误。正确,行至此棋,错误,后退一步。先到小红旗处者为赢。
层次变化:幼儿先玩10以内的单、双数,再玩20以内的单、双数。熟练掌握后,根据教育活动目标,可改变棋子画面内容,用此形式复习相邻数、数的组成等。
2、计算棋。
制作目的:复习10以内的加减法运算。
作品玩法:每人四道没有答案的加减法运算题目,掷骰子决定谁先摸棋,摸到棋后不准被别人看到,数出棋内图形的数目,看该数目是否是自己题目中的答案,是则放在对应的题后,不是则放回原处,记住下次不能再摸该棋子。按顺序轮流进行,先找完正确答案者为赢。
主要特点:
1、体现美感要求。棋面、棋子色彩鲜艳、形式多样,视觉上有美感享受,个别棋盘配有骰子和赢小红旗设计,能够吸引幼儿,激发幼儿的游戏兴趣。
2、体现游戏的自主性。幼儿可以根据自己的能力水平,自主选择棋类内容和游戏伙伴,有很大的自主权。
3、能兼顾个别差异。每种棋类游戏的难度都有层次设计,各种能力的孩子都能找到适合自己层次的玩法,都有机会参与。
4、有很强的教育功能。幼儿在手、眼、脑并用的操作过程中,能提高自己的数学运算能力、观察能力、想象能力、语言表达能力,锻炼思维的敏捷性、灵活性;并帮助幼儿复习识字、丰富数学知识,从而起到全面促进幼儿心智功能发展的目的。同时,除传统棋类外,大部分棋类游戏能够配合教学大纲,成为对幼儿进行个别教育的好方法。
5、能促进非智力因素的提高。通过自由结伴游戏,促进了幼儿的人际交往和团结协作能力;通过观战、当裁判,可以增强幼儿规则、纪律意识;平时的互帮互学,使幼儿真切感受到友谊带来的快乐。从多方面促进了幼儿非智力因素的提高。
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