教案是教师与学生之间进行有效沟通和交流的工具。教案的编写需要考虑到教学时间的安排和控制,合理分配教学资源。教案是教学的计划和组织,是教师在教学活动中作出的一份书面指导。编写教案可以帮助教师系统地组织教学内容,确保教学的连贯性和有效性。那么我们该如何写一篇较为完美的教案呢?以下是小编为大家收集的教案范例,仅供参考,大家一起来看看吧。
创新的教案篇一
义务教育小学教科书(三年级起点版)信息技术三年级上册(人教版)
小学三年级
第一单元(第2课 认识计算机)
可爱的鼠标
1.认识鼠标,知道鼠标的左右两键。
2.学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。
3.激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。
鼠标的指向、单击、双击、拖动
鼠标的双击操作
检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。
认识鼠标
鼠标的实物体可以用谈话式引入,也可以通过教师自制的动画进行引入,加深学生的印象。结合已经准备的图片,让学生对鼠标形状认识有所扩大,提升想“驾驭”它的兴趣,从而介绍它的左右两个助手“左键和右键”。接着让学生“试一试”,小结第一种鼠标操作方法:指向。(板书)在尝试时,要让学生掌握正确的鼠标握法。
1.单击、拖动
用鼠标“排座位”。
这一环节中,教师可先行演示,并小结两种操作方法的名称。在演示时,要让学生仔细观察,培养学生良好的观察习惯。接着可让学生学习教材上的注意点后自己练一练。练习的方式可以多种多样,如同桌互相排列对方的桌面图标后再恢复等。
2.双击
用鼠标查生日。
教师可先用问题引出“日期/时间”,如今某人想知道他的生日是星期几,安排一下生日那天做有意义的事。然后让学生通过自学打开窗口。教师要给学生示范双击的速度。在打开后可让学生示范更改日期、找出是星期几的方法。并让学生关闭窗口。然后让学生按这样的方法找找自己的生日是星期几,写在书本上。
要让学生多练习几次双击打开窗口,单击关闭按钮关闭窗口。
1.分别用“指向”、“单击”、“双击”这三种方法操作音量图标,看看有什么变化?
2.用鼠标的右键单击(右击)音量图标,看看有教学过程:什么变化?
对学生进行成果评价。
从生活中的常见事物引入课课堂,学生的兴趣往往来的比较快,我们可以设计通过老鼠的引入到鼠标的引出来激发学生的学习兴趣,再对鼠标由来的进行阐述,从中拓展了学生的知识,也培养了学生的表达能力和组织能力。
在学习鼠标的操作内容中,应该有层次地进行教学,从一开始的认识鼠标结构;然后试着握一下鼠标,感觉一下鼠标,从而掌握鼠标的正确握法;其次再进行鼠标的操作方法讲解(指向、单击、右击、拖动、双击)。这五个操作可以经一个任务驱动的形式来开展学习。将学习内容溶入到任务中,让学生更具有趣味性。
这个任务可以这样设计:
“和我握握手”,“你能选我做你的好朋友吗”,“神秘和右键”,“给我排排座位吧”,“让我帮你查查你的生日吧”。连贯的练习让学生全身心地投入到学习中,不知不觉掌握了鼠标的操作方法。
在练习的设计中,课本上的两个练习似乎过于简单,也缺乏趣味性,显得很枯燥。我们不妨设计两个游戏。
单击选礼物游戏。
双击单击拖动摘枣子。
在课后评价中,我们要正确地对学生表现进行评价,要善于发现学生的闪光点。
可爱的鼠标
创新的教案篇二
讨论、角色体验、等方式来培养和提高学生的观察能力、口语交际能力和能力。请教别人时要讲究文明礼貌,并能把意思表达准确、清楚,还要学会倾听和追问。
教学过程
一、谈话激趣,引入新课。
师:我想知道你们平时做作业的时候,如果遇到不会做的难题怎么办?
生:请教。
师:请教可以帮助你解决问题,今天就让我们一起来学习怎样向别人请教。(板书:请教)
二、出示课件,指导点拨。
师:今天老师给你们带来了什么?(出示课件:小老虎。)它听说我们班同学都很棒,所以想邀请你们来玩闯关游戏,你们有没有信心?我们这节课就在快乐的闯关游戏中增长知识,掌握一种本领。板书:本领。
(一)第一关
课件出示:
第一关 连线题
青蛙王子 皇帝的新装 水晶球
安徒生童话 格林童话
海的女儿 六只天鹅 飞箱
师:原来都是我们熟悉的童话故事,一下哪些是安徒生童话?哪些是格林童话?
(1)先请一名同学闯关。(有意识请不举手的同学)
师:你有没有不知道连的?那怎么办?请教同学。
教师相机,指导点拨。
1、礼貌用语:您好、请问、对不起、没关系、谢谢、不用谢、再见。)
2、请教的时候要面对面,眼睛要注视对方。板书(礼貌,-
3、指导后再请教
4、师:(要用普通话请教,声音要响亮,问题的内容要说清楚。)板书:表达。
(2)请另一生再请教,相机。
师:我发现被请教者刚才非常认真地在听,如果别人问你问题,你没听清楚,你能回答出来吗?所以说倾听也很重要,只有听懂了别人请教的问题才能给予别人帮助。
1、可再要一名学生请教。(师指导)
2、最后让学生正确连线答题。
过渡:通过这一轮的闯关,让孩子们获得了好多,我真为你们高兴,我们知道了在请教的过程中要怎样?(礼貌、表达、倾听)所以要注意做到以上三点要求。
(二)第二关
课件出示:
第二关 数学题
把一块饼平均分给4个客人,至少要切几刀?
师:这是一道数学题,你会吗?怎么办?
1、生请教,同学。
师:你们听了他俩的对话,发现了什么?
2、生再请教再,师点拨。
3、师:如果想闯过这一关,我们还得找个人评判一下,你们觉得要想获得真正的答案,谁最有发言权,谁能帮我们解决这道数学题?(数学老师)可是今天数学老师不在啊,怎么办?(引出学生说出请教的方式,可以打电话)
师:如果你们现在要打电话请教数学老师,你会怎么请教?请几位学生说说。(师相机指导注意用上礼貌用语)
4、师:现在老师给你们一个电话,来搞一个现场请教。谁来?其他同学注意倾听。(如果生不知道数学老师的电话号码,又可以请教。)
过渡:看来我们班的孩子真聪明,又顺利闯过了第二关,看来在学习上遇到困难向别人请教,对我们会有很大的帮助,注意噢!在请教的时候要注意些什么?(礼貌、表达、倾听、方式)
原来向别人请教还挺有学问。我们继续闯关。
(三)第三关
课件出示:
第三关 思考题
1、和你的同桌说一说:如果你是小红你准备用什么方式向谁请教?
3、扮演角色:请1名学生扮演邻居
师:请问,有哪位小朋友在家里自己煮过面?请举手。现在有谁愿意当一回小红?
师相机提示:在请教别人的时候要注意对象,称呼对方也很重要,也就是你要请教谁就应该称呼谁,比如说爷爷还是奶奶等。(师板书:对象。)
4、师扮演邻居,另请一生请教。
(四)第四关
课件出示:
第四关 表达题
请你结合生活实际,说说你在生活中看到或遇到过什么解决不了的问题,你准备怎么向别人请教。
1、分小组讨论,每组推荐一名代表说。(师指导)
2、师:这次谁来和我闯关。生上台配合老师表演。
师:现在我宣布,你们闯关成功了。孩子们,经历了这节课,你们有什么想说的吗?
师:通过讲故事,让孩子们明白在生活中要请教能给予别人帮助,这是一件多少快乐的事啊!
三、课外延伸生活中说
师:在以后的生活学习中要养成向他人请教的良好习惯,因为请教能帮助我们解决困难,请教能让我们养成勤学好问的品质,请教能让我们获得友谊和帮助,愿请教伴随我们一生,它会不断带给你们快乐。
板书设计:
请教——本领
礼貌 表达 倾听
方式 对象 追问……
创新的教案篇三
教学目标知识与能力:知道雕版印刷术的发明和唐末印刷业的发展情况,认识雕版印刷业对世界文明发展的贡献。知道火药的发明及其在军事上的最初运用。知道世界上保存完好、最古老的石拱桥——赵州桥,以及它的设计者李春;了解赵州桥设计的巧妙之处。过程与方法:根据教科书有关内容,描述雕版印刷术和火药的发明,以及唐末“火箭”的制造与使用。在此基础上讨论和总结雕版印刷术、火药的发明对世界文明发展的贡献。观察有关赵州桥的图像资料,了解赵州桥的基本设计原理。情感态度价值观:通过认识雕版印刷术和火药的'发明对世界文明发展所起的积极作用,培养民族自信心和自豪感,激发科技精神和创新意识。通过对赵州桥的学习,体会中国古代劳动人民的智慧和创造力。
赵州桥历经多次暴雨洪水和地震的袭击,千年之后依然不坠不毁,其设计的巧妙也是本课重点。赵州桥的设计原理涉及数学、物理学等知识,七年级学生较难理解,是本课难点。
教学方法读图分析法教学手段多媒体辅助。
引导学生回忆作为“四大发明”之一的造纸术对人类文明的贡献,然后进一步指出,造纸术的发明,大大促进了文化的普及,但是一字一句地靠手来抄写,很不利于文化快速广泛的传播与交流。通过幻灯片让学生观看印章和拓石。(结合教材注解,简要介绍)在印章与拓石的基础上,经过长期的经验积累,至迟在唐代人们发明了雕版印刷术。引导学生想象雕版制作的过程。培养学生丰富的想象力和创造力。
在学生回答的基础上,教师作适当的补充。并进一步引导学生思考,雕版印刷有何优点?又有哪些不足之处?教师总结:唐朝初年发明的雕版印刷大大方便了文化的传播。并且,唐朝末年雕版印刷业已经比较发达了,这体现在哪里?(印纸、印刷业中心、《金刚经》)培养学生归纳问题的能力。
通过幻灯片让学生观看《金刚经》的图片。引导学生观察插图《金刚经》,并让学生说一说,从哪里可以看的出来唐朝的雕版印刷已经很发达了?鼓励学生说出自己真实的发现,培养他们的观察和表达能力。
那么,雕版印刷术的发明有何历史意义呢?培养学生的分析问题的能力。(引导学生从国内意义和国际意义分析。)教师讲解:火药是中国古代炼丹家在炼丹的过程当中发明的。它的发明在化学史上占有重要的地位。通过幻灯片让学生观看炼丹家在炼丹的过程中引起的爆炸。唐代医药学家孙思邈在他的《丹经》一书中,第一次把火药的配方记录下来。通过幻灯片展示火药的配方,让学生了解。教师讲解:唐朝末年,火药开始运用于军事。最初用火药制造的武器叫“火箭”,也叫“飞火”。引导学生思考:过去的“火箭”和现在的火箭有什么不同?提倡大胆想象,既要培养学生发散思维的能力,又要培养学生比较的能力。
进一步提问:火药的发明又有何作用呢?以培养学生的深入探究的能力。出示幻灯片《赵州桥》,引导学生观察图片中赵州桥的结构,并说一说这座桥的特点。进而指出赵州桥的巧妙之处。引导学生体会赵州桥的设计和建造体现了我国古代劳动人民的智慧和创造力,除了赵州桥同学们还能举出哪些类似的例子。教师提问:假如你是导游,你怎么给大家介绍赵州桥?培养学生组织语言能力。
引导学生体会赵州桥的影响。引导学生总结出隋唐时期我国领先世界的科学技术。培养大家的归纳,总结能力。
第7课重大发明与科技创新一.雕版印刷:1.发明时间:唐朝初年2.发展情况:印纸、中心、《金刚经》3.《金刚经》:二.火药:1.如何发明的:炼丹2.孙思邈:《丹经》3.军事上的运用:“火箭”、“飞火”三.赵州桥:1.朝代:隋朝2.设计者:李春3.设计方案:单孔石拱4.影响:
创新的教案篇四
正确,流利地朗读课文,了解纸的发明过程。能用学懂课文的基础上,写一段赞叹中国人了不起的话。
1、同学们,你知道书上的纸是怎么来的吗?谁能说一说?今天我们来学习纸的故事。(出示课题)
2、读一读,说一说,你想知道些什么?还想知道些什么?
1、听课文录音(课件:课文朗读),思考你知道了什么?
2、交流。填空:纸是()发明的,他利用()造纸。
3、根据课后习题1的图表,讲一讲纸的发明过程。
4、自由读课文,提出你不懂的问题?交流并梳理。
1、用手势表示课文有几个自然段?
2、自由读课文,哪几节写了纸发明以前?(1—3)
3、轻声读一读这几节,思考在纸发明以前,书是用什么做的?那样的书有什么缺点?
4、交流。抓住以下句子:
(1)在纸发明以前,书是用竹片做的呢!
(2)人们就把字写在丝绸上面。
课件出示:竹片、帛做的书。
同桌讨论各自的缺点:笨重,贵。
板书:竹片——帛
笨重——贵
5、同桌相互说。
6、齐读1—3自然段。
7、师生对读1—3自然段。
1、自由朗读。
2、汇报:你学懂了什么?
(1)重点了解纸的发明过程。(看课件理解)
(2)把下面相关的内容填入方框里。
(3)重点理解:蔡伦发明的纸是什么样的纸?点击课件(它以树皮和破布为原料,又轻又薄,价钱便宜。)
课件:认识蔡伦、欧洲;
教师提示归纳:用“发明时间、发明者、造纸原料、纸张特点”这几点来回答。
3、指导朗读。
(1)自由读,想想:你觉得该怎样读?为什么?
(2)理解“自豪”,思考:为什么是自豪的?
(3)抓关键句体会。
纸是咱们中国发明的。
早在一千九百多年前的西汉时代,我国就已经有纸了。
过了一千多年,中国的造纸方法传到欧洲,外国人才懂得造纸呢!
4、讨论:你认为我们的祖先“真了不起”体现在哪里?(早在一千九百多年前就发明了纸,使中国成为世界上最早发明纸的国家;而且外国造纸的方法是从中国传出去的;不断改进造纸技术和方法。)
1、学生说说四大发明,进一步体会中国人民的伟大。
课外阅读:“火药的发明”“毕升发明印刷术”“指南针”“蔡伦造纸术”
3、写话练习,把自己最感动,最想说的或很感兴趣的话写下来。
创新的教案篇五
知识目标:通过分析社会实践对文化创新的作用和文化创新对社会实践的作用,来完整地把握二者之间的辩证统一关系。
教学重难点。
学情分析。
高中学生处于青春期,思维活跃,但注意力容易分散,较难持久,在进行新课讲解的过程中,要营造生活化的课堂,多运用贴近学生实际生活的例子,在更大程度上激发学生的学习兴趣。
授课类别。
新授课。
学习方法。
采用探究性学习方法,通过对动画的历史特点以及动画的发展进行了解从而学习文化创新与社会实践之间的关系。
教学过程:
[课程导入](3min)。
观看视频《经典国产动画片》。
随着时间的推移,动画的发展有了很大改善。动画经历了从无到有、不断改善的过程,而这个过程就是文化创新的过程。
随之导入新课内容:文化创新的源泉和作用。
[新课讲解](28min)。
“不尽的源泉,不竭的动力”
讲解:就如同我们之前所讲的现代动画之所以大受欢迎的原因是它对传统动画进行了创新,传统文化只有不断的创新才能够得以发展,得以传承。
那么文化的发展其实就是旧的文化形态逐渐消亡和新的文化形态开始出现,而这样的一种形式其实就是文化的创新。
也就是说,文化发展的实质,就在于文化创新。文化创新是社会实践发展的必然要求,那么文化创新的源泉和动力是什么呢?我们回到(过渡)我国动画的发展历程上来。
1、思考文化创新的源泉是什么?说明理由?
创新的教案篇六
生:刘德华是唱情歌的,情歌王子,刘德华的唱法更加平易近人,具有强烈的生活气息,令人听了心情愉悦,心旷神怡。
5.1文化创新的源泉和作用(板书)。
说到文化创新虽然第五课才出现,实际上我们在第三课第四课学习中已经多多少少涉及了。
大家把书打开,看目录部分,第三课:文化多样性与文化传播,文化在交流中传播,经过借鉴、交流、融合产生出新的文化。第四课:文化的继承性与文化发展,取其精华、去其糟粕、推陈出新。
从这里可以看出文化发展的实质是文化创新(板书),在书上找到这句话并划下来。文化创新的外延十分广泛,大到治国理论的创新,小到每一个企业的文化创新,学校的文化创新甚至是班级的文化创新。这节课我们就借用东北大碗儿赵本山小品的创新,通过对赵本山小品的概念开展本节课的学习。
首先,我给大家简单的介绍一下赵本山的小品。赵本山的小品有着极其强大的艺术魅力,受到全国人民的热烈欢迎,赢得了国内外许许多多观众的笑声,可以说,赵本山小品有着最为广大的无可比拟的观众群,赵本山成为最受人们欢迎和爱戴的大笑星,他创造了小品界的一个奇迹。
这一切都是由赵本山小品的极为独特的艺术魅力造成的。我们可以说赵本山小品的最大特点是幽默、诙谐和风趣,我们可以说赵本山小品的人物朴实、憨厚而又不乏机智甚至狡猾,我们也可以说赵本山小品最能逗趣、搞笑和富于喜剧精神等等,赵本山贡献了一种相当独特的戏剧体系。正是这种戏剧体系才使赵本山小品区别于所有的戏剧而具有了独特而强大的艺术魅力。
赵本山的表演体系是“戏拟”化的,赵本山的戏拟派是绝对不同于所有戏剧流派的演剧方式:既不同于同时代的来源于话剧的生活真实形态的演剧风格,还不同于中国传统戏剧京剧的“虚拟派”,更不同于国外的斯坦尼斯拉夫斯基的“写实派”和布莱希特的“间隔派”。赵本山的戏拟派就是以戏谑化方式的模拟表演。整个剧情的戏拟化。人物表演的戏拟化。语言模式的戏拟化。角色表演的戏拟化。
好,说到这,请同学们想一想赵本山的小品源于哪里?
生:回答。
总结:源于生活,是生活的真实写照,艺术源于生活而又高于生活。文学大家余秋雨曾说“赵本山的表演艺术来源于他深厚的东北农村生活根基。他把中国农民的朴实、机智、小狡猾、大善良演绎得惟妙惟肖。”生活是什么,生活是社会实践的的重要组成,所以说,社会实践是文化创新的源泉。(板书)。
赵本山的小品从1990年第一次登山春晚的舞台,此后一发不可收拾,连续称霸央视春晚的舞台,那么,21年一路走来,有种力量在激励这它。那么,同学们继续思考一下,赵本山小品在不同的阶段有什么不同特点。
生:主题不同;内容不同;表现形式不同、、、
总结:同学们说的很好,从90年的《相亲》到《奥运手》:小品故事很简单,就是围绕白云、黑土争当奥运火炬手展开。《不差钱》:不差钱引伸为不差能力,那差啥呢?差机会!当前形势下个人工作生活中对机会的渴望。渴望成功、渴望出名。这其中的手段,对待竞争者的态度等都引人深思。
不同时期赵本山小品的主题各异,形式多变,内容丰富。这都是由于社会实践的不同,我们说,没有社会实践,就没有文化创新,社会实践的发展,为文化创新提供丰富的资源,准备充足的条件。所以说,社会实践是文化创新的动力。(板书)。
好,现在我们进行一下赵本山经典语录pk赛,看看哪一组同学知道的多!!
生:1990《相亲》啥也别说了,理解万岁吧。
1992《我想有个家》有困难要上,没有困难创造困难也要上。
我叫不紧张。
六级木匠,相当于中级知识分子。
1995《牛大叔提干》吃好喝好啊!喝好吃好啊!
《拜年》你现在就是给我们喝云南白药,也无法弥补我们心灵上的创伤。
《昨天、今天、明天》:谁说我的脸长得像鞋拔子,这是正宗的猪腰子脸。
秋波,就是秋天的菠菜。
饭已ok,下来咪西吧。
《钟点工》:
小样儿,脱了马甲,我照样认识你。
我求了一辈子幸福,到老了,明白了,幸福是什么?答,幸福就是遭罪。
走了,伤自尊了,太伤自尊了。
你穿个马甲我就不认识你拉哈哈。
创新的教案篇七
义务教育小学教科书(三年级起点版)信息技术三年级上册(人教版)。
小学三年级。
第一单元(第2课认识计算机)。
教学内容。
可爱的鼠标。
教学目标。
1.认识鼠标,知道鼠标的左右两键。
2.学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。
3.激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。
教学重点。
鼠标的指向、单击、双击、拖动。
教学难点。
鼠标的双击操作。
教具准备。
检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。
一、课堂导入。
认识鼠标。
鼠标的实物体可以用谈话式引入,也可以通过教师自制的动画进行引入,加深学生的印象。结合已经准备的图片,让学生对鼠标形状认识有所扩大,提升想“驾驭”它的兴趣,从而介绍它的左右两个助手“左键和右键”。接着让学生“试一试”,小结第一种鼠标操作方法:指向。(板书)在尝试时,要让学生掌握正确的鼠标握法。
二、学习鼠标操作方法。
1、单击、拖动。
用鼠标“排座位”。
这一环节中,教师可先行演示,并小结两种操作方法的名称。在演示时,要让学生仔细观察,培养学生良好的观察习惯。接着可让学生学习教材上的注意点后自己练一练。练习的方式可以多种多样,如同桌互相排列对方的桌面图标后再恢复等。
2、双击。
用鼠标查生日。
教师可先用问题引出“日期/时间”,如今某人想知道他的生日是星期几,安排一下生日那天做有意义的事。然后让学生通过自学打开窗口。教师要给学生示范双击的速度。在打开后可让学生示范更改日期、找出是星期几的方法。并让学生关闭窗口。然后让学生按这样的方法找找自己的生日是星期几,写在书本上。
要让学生多练习几次双击打开窗口,单击关闭按钮关闭窗口。
三、练习。
1、分别用“指向”、“单击”、“双击”这三种方法操作音量图标,看看有什么变化?
2、用鼠标的右键单击(右击)音量图标,看看有教学过程:什么变化?
四、小结。
对学生进行成果评价。
从生活中的常见事物引入课课堂,学生的兴趣往往来的比较快,我们可以设计通过老鼠的引入到鼠标的引出来激发学生的学习兴趣,再对鼠标由来的进行阐述,从中拓展了学生的知识,也培养了学生的表达能力和组织能力。
在学习鼠标的操作内容中,应该有层次地进行教学,从一开始的认识鼠标结构;然后试着握一下鼠标,感觉一下鼠标,从而掌握鼠标的正确握法;其次再进行鼠标的操作方法讲解(指向、单击、右击、拖动、双击)。这五个操作可以经一个任务驱动的形式来开展学习。将学习内容溶入到任务中,让学生更具有趣味性。
这个任务可以这样设计:
“和我握握手”,“你能选我做你的好朋友吗”,“神秘和右键”,“给我排排座位吧”,“让我帮你查查你的生日吧”。连贯的练习让学生全身心地投入到学习中,不知不觉掌握了鼠标的操作方法。
在练习的设计中,课本上的两个练习似乎过于简单,也缺乏趣味性,显得很枯燥。我们不妨设计两个游戏。
单击选礼物游戏。
双击单击拖动摘枣子。
在课后评价中,我们要正确地对学生表现进行评价,要善于发现学生的闪光点。
可爱的鼠标。
指向单击拖动双击。
可爱的鼠标。
1、基本目标:认识鼠标,知道鼠标的左右两键及它们的不同功能;手指与键位的分布;掌握正确的握法。
2、技能目标:学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。
3、情感目标:培养学生协作学习、与人合作的意识。激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。
4、发展目标:培养学生仔细观察,大胆尝试的良好习惯,发展自我获取知识的能力。
鼠标的指向、单击、双击、拖动。
鼠标的双击操作。
检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。
教师活动。
学生活动。
设计意图。
谈话导入、激发兴趣。
有谁知道它为什么叫鼠标吗?
讲述鼠标名称的由来。(课件演示:鼠标上有两个长得有点像老鼠耳朵的两个键,左边的叫做鼠标的左键;右边的叫做鼠标的右键。鼠标背面有个橡胶球,是小老鼠的脚鼠标指针的移动就是靠它的滚动来实现的。)。
指导使用鼠标。
1、掌握正确把握鼠标的方法。在使用鼠标之前,我们首先要掌握正确的握鼠标方法。
通过学生的示范引出鼠标还有哪些操作?提出今天的学习任务:(我与鼠标交朋友)。
(1)指向:课件出示(和我握握手)来和我们的新朋友好好交流一下,学习指向的操作。
(2)单击:课件出示(你能选我做你的好朋友吗)尝试将桌面上的图标选定。
(3)右击:(神秘和右键)让学生尝试右键的作用。
(4)拖动:(给我排排座位吧),教师讲解操作的要点,然后做一个游戏“排座位”。
(5)双击:(让我帮你查查你的生日吧)。用鼠标查生日,引出双击操作。要求同学们参照课本6—7页,尝试查找自己的生日,并写下来。
小结:体验成功,分享成果,对学生的学习进行评价。
游戏练习。
游戏一:你能拿到我送给你的礼物吗?教师讲解游戏规则,用单击的方法选择礼物。
游戏二:摘枣子。教师讲解游戏规则,树上有三种枣子,绿的、红的和紫的,分别用单击、双击与拖动的办法将枣子摘下来。
1、我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。
学生回答:鼠标。
学生可能说出一部分,但可能不全面。
学生在老师总结后完整的叙述一遍。
学生观察教师的操作。
学生跟据教学讲解、书本内容,尝试操作。互相之间进行交流,各自所见所得。
学生个别发言。
学生可能会说打开学习软件、移动图标等……。
请会的同学上来示范。
学生开始操作,要求互相交流。
学生个别叙述操作。
尝试右键的作用。
要求学生掌握操作技巧,排出各种座位。
要求学生掌握双击的技巧,按照课本初步尝试自学操作。
请学生讲述在操作中的成功与失败,进行有效地评价。
学生尝试游戏,并在游戏中总结操作的经验。
学生游戏,进一步提高操作的熟练性和正确性。
学生相互说说自己在本堂课的学习成果,教师给予正确地评价。
通过老鼠的引入到鼠标的引出激发学生的学习兴趣,在对鼠标由来的阐述中,拓展了学生的知识,培养了学生的表达能力和组织能力。
培养学生动手操作的能力,以及初步尝试自学的能力。
加强学生的表述能力。
给学生一个衡量作品质量尺子,促使学生向标准看齐。
在学习中互相交流合作,提高学生学习的能力。
在这个鼠标的使用环节中,我用任务驱动的形式,将这五个鼠标操作有机地结合在一起,让学生主动地学习,并初次尝试自学的方式来学习计算机操作,尝试自己寻找解决问题的方法,让学生学会如何学习,从而掌握学习的方法。
通过游戏的方式,激发学生的学习兴趣。达到玩中练,玩中学。
让同学之间展开互评。评价本着发展学生个性和创新精神有利原则,评价方法要灵活多样,鼓励学生创新。
可爱的鼠标。
“我与鼠标交朋友”指向、单击、右击、拖动、双击。
创新的教案篇八
游戏目标:
发展腿部力量及动作的灵敏性,协调性,准确性,提高平衡能力。
游戏准备:
瓶盖;把各种瓶盖拴在一起,用一根线边着做成的瓶盖毽。
游戏玩法。
(一)踢瓶盖毽。
1、踢瓶盖毽(毽子上面拴一根绳子)手持绳端,用脚的内侧,外侧或两脚交替踢毽。
2、一踢一接毽子,用手托毽子,轻轻上抛,用一脚内侧踢毽子,再用手接住。反复练习抛,踢,接的动作,还可以用手,脚,面,抬平大腿等处接毽子。
3、连续踢毽子,用左(右)叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右脚交替连续的踢毽子。
4、集体踢毽子,两人,三人或多人围成圈,交替或轮流踢毽子,使毽子不落地。
规则要求。
1、按照规定动作及要求踢毽子。
2、踢毽子过程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地则为失败。
3、记数比赛时,从踢中次数最多的一队为胜。
(二)抓子。
把瓶盖放在桌上,练习抛接,可单人玩也可多人玩。
游戏目标:
喜欢玩酒盒,尝试探索酒盒的多种玩法。
游戏准备:
各种形状大小的纸盒。
游戏玩法:
(一)构建:结合奶杯、饮料筒等进行堆高、围砌、搭建游戏。
(二)拼图:把一幅图贴在拼一起的酒盒上,然后分开,让幼儿自己根据画面内容拼接。
(三)猜拳:两幼儿分别从两边把手放进酒盒里,玩猜拳游戏。
(四)障碍赛:把酒盒布置成障碍场景,两队比赛越过障碍,看哪组胜利,
游戏目标:
喜欢玩沙包,尝试探索沙包的多种玩法。
游戏准备:
沙包、椅子、积木、垫子等。
游戏玩法:
(一)传沙包。坐在椅子上,将沙包从第一个幼儿头上向后传,最后拿到沙包的幼儿迅速跑到排头,其他幼儿依次向后移。
(二)过小桥。双手平托沙包走平衡木。
(三)乌龟运粮。将沙包放在背上在垫子上学乌龟爬。
(四)小蛇游。头顶沙包绕障碍走s形。
(五)流星球。沙包后面系上彩带,做成流星球,用沙包练习投掷。
游戏目标:
喜欢玩呼啦圈,尝试探索圈的新玩法。
游戏准备:
把呼啦圈上系上许多绸带。
游戏玩法:
(一)投篮:几个小朋友共同举圈,形成一个篮球网,其他幼儿往里面投。
(二)抬花轿:有的.幼儿扮抬轿子的人,有的幼儿扮新娘,玩娶亲的游戏。
(三)转流星圈:把系有丝带的呼啦圈放在腰间旋转。
(四)钻火圈:两幼儿把圈立起来,其他幼儿可以往里面投球、沙包或者自己钻。
游戏目的:
练习幼儿的臂力,探索多种玩法。
游戏准备:
用废旧旅行箱改装而成的小车。
游戏玩法:
(一)运货:也可以在推车里放一些毛绒玩具或是小朋友坐在里面推着玩。
(二)小摇篮:把娃娃放在里面做成小摇篮,做娃娃家的游戏。
(三)推车比赛:幼儿分小组进行推小车比赛。
创新的教案篇九
《画》是一首五言谜语诗。课文扣住画这个谜底,抓住画的形象特征展开描述。本课配有一幅精美的山水画,画上有山、有水、有花、有鸟,鸟语花香、山水相衬,给人以无限的美感。
这是学生入学后接触的第一篇课文,谜语诗的内容浅显易懂,很多学生在学习课文之前就会背了,但是在识字写字和感情朗读方面还需要教师正确地引导,因此应该结合学生好动、好玩、好奇、好表现的身心特点开展教学活动。图文对应,让学生能够有滋有味地循图读文,感悟诗中所描绘的生机勃勃的景象,从而受到美的熏陶。
教学目标。
1、认识11个生字,会写4个字。认识辶、忄两个偏旁。
2、知道远和近、有和无、来和去是意思相反的.词。
3、正确、流利地朗读课文,背诵课文。
4、理解诗句的主要内容,感受诗中描绘的景色,培养学生的审美情趣。
教学重点。
识字、写字,练习朗读。
信息资料。
1、课件或挂图,民族音乐的磁带。
2、学生课前自制的生字卡片,水彩笔。
教学时数。
两课时。
第一课时。
切入举偶。
1、同学们喜欢猜谜语吗?谁能说个谜语让大家猜一猜?(同学之间互相出谜语,互相猜,教师也参与其中)老师也出个谜语大家猜一猜好吗?远看山有色,近听水无声。春去花还在,人来鸟不惊。(学生猜谜语)这则谜语就是今天我们要学习的课文《画》。
创新的教案篇十
经营企业,需要创新;要让企业基业长青,也需要持续不断的创新。创新不在于快,更重要的在于与众不同。
从目前情况看,创新有两条路径:技术发明和市场要素。像瓦特发明蒸汽机、爱迪生发明电灯泡,这些属于技术发明;包括很多科技创新,都属于技术发明范畴,保证企业处于领先地位,同时也带来丰厚的利润。同样,市场要素的组合创新利用,也是非常常见。比如facebook,它是互联网工具在社交中的应用;如百度,它真正的价值不在于有何种发明,而是把网络技术的运用发挥到极致;再比如,阿里巴巴所做的事情,只是把市场要素做了重新组合。这样的创新效用也非常大,同样带来巨大的企业收入。
而对很多企业来说,创新其实也并不难,大多都遵循这个模式:创新=模仿+超越。
不管是大企业,还是中小企业,或者是小微企业,在超越竞争对手前,往往先虚心模仿,而模仿就是最快的竞争策略。更重要的是在模仿过程中,不断做企业的积累,争取在模仿过程中有所突破和超越,形成企业的特色,这本身就是创新。苹果手机之前,我想大家应该有印象,各种形状、规格的手机都有,所谓五花八门;而苹果手机出来后,感觉整个手机届都统一了声音,就按苹果的模式设计。而后才有三星的异军突起。虽然三星模范苹果,但三星使用开放的安卓系统、中低高三中机型同时发力,着重做性价比,而这一点又有别于苹果。模仿只是手段,创新才是终极目的。
百度模仿谷歌、腾讯模仿很多行业出新品、三星模仿苹果。这已经了很多企业在创新超越上选择的捷径。为什么要模仿?因为模仿可以在短时间内缩短企业与行业领先者的差距。研究表明,通过寻找榜样,进入模仿,在模仿中进行改良,最后到颠覆。而模仿是短时间内缩小差距,在模仿过程中,改良颠覆,才能到达创新的终极层面,进而推进企业的进一步发展,甚至在你最我赶竞争中处于领先地位。
模仿与超越。
说到这里,大家又马上想到中国的山寨,山寨是低质低量的模仿;而真正的创新模仿,那是高质高量,且带着超越颠覆目的的模仿。这也正是中国制造业水平一直低于国外的原因之一:只模仿而无改良创新。在创新的三个步骤中,找是前提,芝麻开门;抄是基础,登堂入室;超是关键,正因此,与众不同者才能后来居上。
创新的教案篇十一
不少老师认为:绘画活动只要让幼儿依葫芦画瓢,画出几张画,课堂不出问题就行了。其实,并非这样简单,培养幼儿的创造性思维是绘画活动的重要组成部分。创造性思维是思维活动的高级水平,即是指人在已有知识经验的基础上,从问题中找出新关系,寻求新答案的过程,这种思维具有新疑性、独创性、发散性。如何在绘画活动中培养幼儿的创造思维,在实践中我总结出以下几点。
一、积极鼓励,引导幼儿发散思维。
绘画活动中,让幼儿进行艺术创造并非易事,因为他们完成作品大部分是临摹,这样一年两年之后,幼儿的创造性思维在临摹中逐渐减弱,已经习惯了照抄别人的模式,习惯性思维占据了幼儿的脑海。因此,当设题让幼儿创作时,孩子会说:“我什么也画不出来”,“太难了”。出现这种状况,原因之一就是让幼儿长期的临摹,缺乏想象力的训练。
在《蚂蚁飞上天啦》的活动中,我将绘画和语言有机地融合在一起,一改过去教师准备图片幼儿讲述的看图讲述模式,先让幼儿展开合理的想象,然后让幼儿自己画图,最后讲述自己画的图。在整个活动中幼儿个个积极参与,围绕“蚂蚁如何才能到天上去玩”进行大胆设想,从中也可以看到幼儿的思维不受约束,而设想的方法也远远超过了大人,收到了很好的活动效果。又如装饰画中画树,幼儿可以画出春天的绿树,秋天的红树,那么可以不可以画出蓝树、黑树呢?我不刻意地限制幼儿,鼓励他们只要画面需要,什么颜色都可以去画,以此类推,幼儿敢于用多种手法表现事物,表现内心的情感,从而摆脱了习惯性思维的束缚。
二、创设游戏情景,培养创造思维能力。
苏联教育家苏霍姆林斯基曾说过:“在人的心灵深处,都有一种根深蒂固的需要,这就是希望感到自己是一个发现者、研究者、探究者。而在儿童的精神世界中这种需要则特别强烈。”作为教育者应多给幼儿提供这种探究的机会,并让他们感受到成功的喜悦,这将激励他们不断的去探索,从而走上成功之路。
画小ji的形态对中班幼儿来讲还是比较困难的。在添画活动《孵小ji》的活动中我设置了一个游戏式的情景,让幼儿在愉悦的环境中来主动地观察和表现小ji的外形特征及动态:“哎,这不是ji妈妈,你在这儿干什么呀?”“噢,你是在找蛋宝宝啊。”“ji妈妈找蛋宝宝干什么呢?”“原来森林里要举行家庭演唱大奖赛,可ji妈妈还有一些蛋宝宝没有孵成小ji。小朋友,你们愿意帮助ji妈妈孵小ji吗?”然后教师示范教本领,引导幼儿沿着小圆孔撕出小ji的外形,小ji的眼睛、嘴巴、小脚等让幼儿来自己画在认为合适的地方。孩子们在老师的牵引下,能逐渐地掌握方法进行绘画,能力差的幼儿也没有被困难吓倒,努力认真地学习。
同样的,在“小ji吃米”的活动中,幼儿因为有了充分的知识准备和情感的积累,幼儿情绪很高。活动中老师给幼儿创设了“小ji吃米”的情景,使得小朋友们没有被困难所吓倒,对活动十分感兴趣,积极性也就随之高涨了。老师给幼儿一一作了示范和讲解,幼儿看得很仔细,能力强的几名幼儿能学会画各种小ji的动态,能力差的幼儿也能学会画一至两种形态。活动中看出幼儿的活动比以往认真和细致了许多,对美术活动也充满了信心。
三、巧用多样形式,激发幼儿创造思维。
孩子是纯真的,他们对周围的一切充满了兴趣和好奇,他们的想象力又是很奇特的,在孩子的笔下,天空、太阳、花草、树木等一切都充满了生活的气息,变得丰富多彩。
在《螃蟹》的活动中,我运用念诗歌的游戏形式,使幼儿获得愉悦,新奇的情感体验,激发幼儿创造出别具一格的意象:“小螃蟹,不礼貌,横冲直撞水里跑。鱼儿跳,虾儿逃,不是一个好宝宝”,这样生动有趣的儿歌带动下,幼儿的表现欲望都很强,否则,他们不会挖空心思地表现与众不同的“螃蟹”,不会在遇到困难时,以画代字。
“落雨喽,打烊喽,小八腊子开会喽,大头娃娃跳舞喽”该民谣一代传一代,深受孩子们的偏爱,久诵不厌。因此,利用这首民谣,让幼儿边听录音。边随老师做些简单、有趣的运作,幼儿就会把自己视作大头娃娃,情绪高涨。然后再来画大头娃娃跳舞,这样效果会更好:首先幼儿有了“头”画大的印象,其次有了跳舞要“手动、脚动”的感受,因此幼儿的创作定会比模仿教师的范例来得更生动、更有趣、也更富有创造性。中班幼儿正能用不同图形来表示物体的不同部分,但由于个体差异,仍会有部分幼儿还是用单线来表示四肢,应允许幼儿处于不同的层次,让幼儿在观赏作品相互学习中去体会、逐步掌握表现方法,提高绘画兴趣。
创新的教案篇十二
了解文中各种昆虫的特点,找出感兴趣的地方。体味文章语言的生动、有趣。
一、创设情境,导入新课。
1.出示蜻蜓、瓢虫、蚂蚱、独角仙。提问:图上的昆虫大家都认识吗?如果认识,给大家介绍一下吧!
学生各抒己见,介绍这几种昆虫。
今天,我们就来学习一下这些昆虫,它们身上还藏有哪些秘密呢?
板书课题,齐读课题(板书:昆虫备忘录)。
2、质疑课题,看到课文的题目,你想知道什么?
根据学生具体情况,预设以下几种答案:
(1)课文揭示了这几种昆虫的什么秘密?
(2)“备忘录”指的是什么?
二、初读课文,自学生字。
1、师:同学们自由读课文,并标段,遇到不认识的字,可以借助拼音朋友,也可以请教老师或同组同学,争取把课文读正确。
2、听范读课文的录音,要求学生听准字音。
3、试着读课文。
展示阅读要求和提示:标出自然段的序号。画出文中不认识的字,借助汉语拼音品读,并反复多读几遍,课文中读不通的地方多读几遍,做到正确朗读课文。
学生按照要求朗读课文。
在学生读课文的过程中,
(1)出示词语:
备忘录 凡是 距离 款款 黑绸 膜翅 益虫
(2)自由读;指名读;开火车读;齐读。
4、学习生字。
(1)约 斑 录 凡 距 款 绸 膜 瞎 益
自由读,指名读,师生纠正读音:
注意读准翘舌音“绸”,前鼻音“ 凡 款 斑”。
(2) 识记生字
你是如何识记这些字的?
(1)熟字加偏旁:“巨+?=距”“周+纟=绸”“莫+月=膜”“害+目=瞎”。
(2)形近字比较。如:绿一录 风一凡 斑一班
(3)组词扩展:“款待 款款 有益 益虫 大约”
(4)以多种形式认读词语,如猜读、“开火车”读等。
5、指名分自然段朗读课文。
在反复诵读的过程中,师帮生,或生生互助,解决每个短文中不理解的词义,
三、交流讨论,重点感悟。
1、组织学生进行小组合作,讨论、交流你感兴趣的内容:
(1)“独角仙在甲虫里可能算是最大的,从头到脚,约有两寸。它的甲壳多为深色,挺硬的,头部尖端有一只犀牛一样的角。”
从上文中,你知道了什么?(独角仙个头大,甲壳硬,有一只犀牛一样的角。)
(2)除此之外,还写了独角仙的什么特点?(力气大)找出表现独角仙力气大的句子。
“据说给它套上一辆泥制的小车,它拉着就走。”
(3)“复眼”想必是许多小眼睛合成一个大眼睛。
“想必”可以换成哪些词语?(一定 肯定)
凡是有复眼的昆虫,视觉都很灵敏。
文中提到有哪些昆虫有复眼?(蜻蜓、苍蝇)复眼有什么作用?(视觉变得灵敏)
(4)“瓢虫,朱红的,瓷器似的硬翅,上有颜色鲜艳的小圆点,特别漂亮。”
这里抓住瓢虫的什么来写的?(颜色、硬翅、硬翅上的小圆点。)
(5)“挂大扁儿”是哪里人对什么的称呼?(河北人, 尖头绿蚂蚱)
(6)你喜欢蚂蚱吗?介绍蚂蚱时,一共介绍了几种蚂蚱?(两种蚂蚱:尖头绿蚂蚱和土蚂蚱。)各有什么特点和有趣的地方?找出相应的句子读读。
都是从外形和动作来叙述的:
a、尖头绿蚂蚱
动作描写:“蚂蚱飞起来会咯咯作响,不知道它是怎么弄出这种声音的。”(板书:咯咯作响)
外形:“蚂蚱的膜翅是淡淡的桃红色,非常好看。”
这句话写出了蚂蚱的什么?(膜翅的颜色很漂亮)(板书:膜翅 漂亮的桃红色)
b、土蚂蚱:
外形:“身体粗短,方头色黑如泥土,翅上有黑斑。”
这里抓住“土蚂蚱”外形上的什么写的?(身体、头、翅膀)(板书:身体粗短、方头、翅膀有黑斑)
动作:“这种蚂蚱,抓住它,它就吐出一泡褐色的口水,顶讨厌。”
你认为那些地方写得很有趣?(吐出一泡褐色的口水,“一泡”写出土蚂蚱的口水非常恶心。)(板书:吐褐色口水)
2、选择一个自己喜欢小短文,读一读,读出喜爱之情。
创新的教案篇十三
我的生活就像一场不断竞争不断超越的游戏,比如体育竞技赛跑,没有永远第一,运动员在一次次比赛里不断的刷新记录,还有好多其他的比赛如游泳,跳水,自行车......总之,只有不断竞争不断创新才能打破记录,创造新的纪录。
在一次游泳赛事,孙杨比赛失败只获得了第四名,可他在第二次比赛上吸取教训,调整新的.方案,能让自己更有效的达到最好,使自己在这个游泳比赛中获得了冠军。我就开始想自己,我能在在什么地方创新呢?我可以在学习上创新,可以吸取别人学习方法的优点,按照我自己的学习制定一个新的学习方法,我就能超越其他同学,作出更好的学习成绩。我也可以在美术,体育.......创新。
记得我上美术课的时候,老师让我们画大白,让我们自己想象,按照老师的要求我们画上大白,然后我就想可不可以在大白的旁边加强小猫在草地上玩球,于是我就画出来了,老师看到说我画的很好,能加上自己与众不同的东西,这就是创新,我在不断的创新我自己,我要不断的超越以前的我,变成越来越优秀的我。
创新的教案篇十四
小学阶段的儿童,思维方式以直观形象为主。数学高度的笼统性与严密的逻辑性,决定了数学教学的难度。而现代化的电教媒体集文字、图表、录音、录像、动画等功能于一体,其直观性、交互性、智能性得到了充沛的体现,能够传送大量的信息。在小学数学教学中,将电教媒体巧妙组合运用,适时创设动态情境,有利于同学进行自主创新性学习。
数学知识大多以笼统的图形、符号为表示形式,同学往往对此不感兴趣,课堂上无意注意占优势。根据这一特点,恰当地运用多媒体,让“静”的知识“动”起来,通过直观的图像、鲜艳的色彩、逼真的音响,刺激同学的多种感官,创设问题情境,使同学发生强烈的求知欲,从而去积极地探索、主动地发现。
例如在教学“圆的认识”时,我先播放了一段“小动物骑车竞赛”的动画片,在一片绿油油的草地上,四种小动物所骑车子的车轮形状分别为正方形、三角形、圆形和椭圆形。竞赛开始前,让同学们猜猜谁的车子跑得最快?为什么?竞赛开始,同学们饶有兴趣地看着,只见小白兔骑得轻快又平稳,一路领先;而另外三只小动物尽管使出了吃奶的劲,可就是赶不上,还差点把屁股给颠破了。画面上小白兔愉快的表情、另外三只小动物的憨态、夸张幽默的伴奏音乐,引得大家哈哈大笑。同学们在笑的过程中发现了问题:为什么竞赛结果跟我的猜想不一样呢?为什么别的动物都被颠得七上八下,而惟独小白兔的车子却跑得又快又稳?此处多媒体的演示有效地刺激了同学的感官,激发了同学主动探究圆的知识的兴趣和情感,起到了“一石激起千层浪”的效果。
“循环小数”是同学学习数学时比较难掌握和表述的一个概念,教学中可以运用媒体组合,为同学提供生动的感知资料,让同学去感知、去猜测、去主动发现规律,从而逐步理解掌握新知。
首先,教师用录音机播放一段火车前进时车轮滚滚发出的声音,并提问:“火车车轮滚动发出的声音有什么规律?”当同学说出总是重复听到“咔嚓、咔嚓”的声音后,教师板书“重复”两个字。接着,运用投影抽拉片,依次出现两个五角星和一个圆的图形。当逐个出现到第十个图形时,让同学们猜一猜下面一个是什么图形,为什么?再猜一猜第十八个是什么图形,当同学猜出第十九个图形是“五角星”时,抽拉片上出现了省略号。这时,教师巧妙提问“省略号表示什么意思?”引导同学考虑,省略号表示后面还有很多组两个五角星和一个圆这样的图形,从而发现抽拉片上图形的规律:依次不时地重复出现。然后,让同学们想一想自然界中有没有这种现象?大家马上就会想到日出日落、四季轮回、每个星期的周而复始,那数学王国中有没有这样的数呢?媒体的巧妙组合,使同学处在看、听、猜、想这一系列过程中,虽然还没有学习循环小数,但对该概念中的一些关键词却已能感知和领会了。在此基础上,再来学习“循环小数”,必将起到事半功倍的效果。
“数学是思维的体操”。现代化媒体能形象地模拟思维世界,再现思维过程,促使同学由形象思维向笼统思维、发散思维过渡,逐步发展逻辑思维能力。
例如教学“圆柱体的侧面积”时,利用多媒体课件先在屏幕上显示一个圆柱体,让同学想象和考虑“圆柱体的侧面展开后是什么形状?”接着,画面上缓缓展开圆柱体的侧面,使同学清楚地看到圆柱体的侧面展开后是一个长方形。此时,教师再提出问题:“你认为长方形的长相当于圆柱体的什么?长方形的宽相当于圆柱体的什么?”让同学考虑并再看一下刚才的演示,进而推导出圆柱体侧面积的计算公式。至此,同学们的思维得到了进一步的发散,他们认为假如不沿着圆柱体的高展开侧面,那得到的将是一个平行四边形,平行四边形的底相当于圆柱体的底面周长,平行四边形的高相当于圆柱体的高,并争着动手操作、验证。
小同学具有一定的生活经验,同时他们对周围的各种事物、现象又充溢了好奇。然而,由于保守教学受时间、空间等限制,无法有效地创设较多的实际问题情境,限制了同学应用知识解决实际问题能力的发展。多媒体进入数学课堂后,创设了丰富的生活情境,更好地促进了同学自主创新性学习。
如教学《简单的统计》一课时,我请人把一个路口1分钟内各种车辆来来往往行驶的情况拍摄成了一段录像。放第一遍录像时,要同学说出各种车辆通过的数量,大家感到录像放得过快来不和数,讨论出用做标志的方法来统计;放第二遍录像时,虽采用了此方法,但一个人实在忙不过来,又想出了分工的方法;放第三遍录像时,同学分工合作,每人统计一种车辆,这样各种车辆的数量也就能准确地统计出来了。在创设的生活情境中,同学不时实践,发明潜能得到不时开发,他们积极主动地亲历了统计的全过程,自身发现并掌握了统计的方法。
实践证明,巧妙组合运用电教媒体,创设生动、富有情趣的情境,能更好地刺激同学的感官,激发他们的学习兴趣和情感,点燃同学思维和创新的火花,对于引导同学进行自主创新性学习有着特殊的意义。
创新的教案篇十五
1。 培养学生感受两首诗歌的不同风格,体悟不同诗人其不同的心境所表达出来的不同的诗风。
2。 研习文本,比较探究,交流讨论。
3。 引导和鼓励学生亮出自己的观点,在争辩中加深对不同诗人的不同风格及同一诗人在不同心境下表现出来的不同诗人的整体认识,允许多种见解并存。
4。 让学生理解和感受古人不同的处境和心境下的思想感情,感悟诗歌这种文学样式的韵律美和情感美。
探究两首诗歌中所蕴含的情感,并以此诗为切入点,比较探究这两首诗歌表达的情感方面所存在的差别。
体会两首诗歌的协作风格,并且比较探究其中的区别。
设置情境,师生共同披文入境,走进文本,与文本对话、师生对话、生生对话,以读促悟,以悟促读,引导学生把情感体验充分表现出来。
学生自主学习、合作探究,讨论交流。
1。 多媒体课件。
2。 准备《鹊桥仙》对比阅读的材料纸。
一、阅读材料中的两首诗歌
1.播放背景音乐:《美丽的神话》。
2.材料纸:《迢迢牵牛星》和《鹊桥仙》比较阅读
3.导语:我们说人类的情感一般可以分为亲情、友情和爱情,那么亲情和友情我想大家都已经拥有了,唯独这个爱情,是我们还需要用来向往的一件东西,当有一天我们也拥有爱情的时候,我想大家就不会想过六一儿童节了,那时最想过的应该会是情人节了。七夕是我们中国的情人节,每年七月,牛郎和织女可以名正言顺地会面。这个自魏晋以来就流传的魅力深化,引起了许多诗人的咏叹,最早传唱这一神话题材的就是汉魏时的古诗《迢迢牵牛星》,但脍炙人口,传诵不衰的绝唱,当推背诵秦观的《鹊桥仙》了,今天我们就共同来学习这一诗一词。(板书:迢迢牵牛星)
二、 整体感知,赏析探究
1. 全体朗读(幻灯片:诗歌内容)
师:据传说,这年的七夕,喜鹊不知什么原因,忘了到天上搭桥去了,害得我们的织女啊,真是别有一番滋味在心头。那么,我们先一起来朗读一下《迢迢牵牛星》,体会一下那种可望而不可及的感觉。(生)
师:那年的七夕,牛郎和织女因故没能相会,只能脉脉无语。经过几年的等待,有情人终于在鹊桥上相会了,这又是怎样的一幅怎样的天堂相会图呢?我们一起来朗读一下《鹊桥仙》。
2.求同过程
师:从两首诗中读出什么?自己再默读,然后回答你读出了什么?大家也可以小声地朗读。
师:我们用一个字或者一个词来形容,你来说说用哪个字来形容?
生:怨、忧、思、悲……
师:表达了诗人内心中最深层次的情,那么这两首诗传达了一种相同的情感。
3.求异过程
师:两首诗一个是民歌,一个是文人作品,语言情感上肯定有很多不同的地方。那么他们都表达了哪些不同的情感?语言上或者说艺术上有何特点呢?结合两首诗的具体的语句,你从两首诗中读出了哪些不同?前后桌、同桌可以相互讨论一下。
生:《迢》隔河相望,可望而不可及,怨恨。
师:那你来把那种怨恨的感情给大家读出来好吗?(作稍微的朗读指导,并让全体学生朗读体会这种情感)
生:泪如雨下。(让学生读出体会,读出感情,读出织女思念牛郎的悲苦之情)
生:“两情若是久长时又岂在朝朝暮暮”坚贞、乐观、忠贞。
生:柔情似水,美好的相会(每年一次的相会,突出爱情的珍贵)
4.总结:求异(幻灯片)
《迢》:怨恨、悲苦,主要体现的是一种离愁别恨(板书:离愁别恨:分离前后惜别、相思的愁苦情绪)
《鹊》:忠贞、坚定、珍贵、对高尚爱情的赞颂(板书忠贞,坚定:对爱情的忠诚与坚贞)
三、 拓展延伸
《红楼梦》中有这样一个选段,
一个是阆苑仙葩,一个是美玉无瑕
……
一个枉自嗟呀,一个空劳牵挂
一个是水中月,一个是镜中花
师:那么,下面我们也按照这样对比的句式,就这两首诗歌,来仿写几个句子,希望大家能够充分调动你的创新意识和文采。
(朗读学生作品,范读自己的作品)
师:上面,我们对这两首诗,进行求同和求异,这主要是为了能够凸显这两首诗的个性。明代有人评价《鹊桥仙》的时候说,世人咏七夕,往往以双星会少离多为恨,而此词独谓情长。19世纪英国诗人济慈曾说:听得见的音调是优美的,听不见的音调更是优美的。
四、教师配乐朗读(美丽的神话)
1.师:你们的理解与老师的理解是否相同?要做到对古诗情感的把握确实不容易,现在我请一位同学来为我们朗读一下这两首诗歌。注意,一定要把自己所有的感情细胞都调动起来,把握好诗歌的节奏、轻重音。
生:爱情是要付出代价的,不同的事情的爱情,也会有不同的结果。
生:爱情是不加任何砝码的……
3.全班配乐朗读
五、课堂小结1。这节课上下来,大家也许注意到了,特别关注的就是朗读,反复的涵咏,来增强语感,这就是学习古诗文最主要的途径。
2。比较阅读:比较诗歌的情感,比较语言特点,抓住一些比较点,进行多元对比,体会爱情不仅有欢乐,而且有泪水,从短暂的相逢中,体现出的亘古与忠贞。
3。亘古一爱,万千情怀。当我们再次抬头看那熟悉的夜空时,我们也许会多了浪漫的联想,诗意的感受。所以这堂课我们不仅收获了语言,收获了感动,也收获了诗意。
4。全体学生再次朗读。
六、板书设计
迢迢牵牛星
《迢》:离愁别恨
《鹊》:忠贞坚定 爱
创新的教案篇十六
注:“数缺形时少直观,形缺少时难入微”数形互助是一种重要的思想方法,主要体现在:
(1)几何问题代数化;
(2)利用图形图表解代数问题;
(3)构造函数,借用函数图象探讨方程的解.。
有些问题可通过改变形式或换个说法,构造等价命题或辅助命题,使问题清晰且易于把握.。
学历训练。
1.若关于的方程的所有根都是比1小的正实数,则实数的`取值范围是.。
2.已知、、、是四个不同的有理数,且,,那么的值是.。
3.代数式的最小值为.。
5.若实数、满足,且,则的取值范围是.。
6.设实数分别、分别满足,,并且,求的值.。
7.已知实数、、满足,求证:.。
9.求所有的实数,使得.。
10.若是不全为零且绝对值都小于106的整数.求证:.。
11.已知关于的方程有四个不同的实根,求的取值范围.。
12.设0,求证.。
14.已知、、、、是满足,的实数,试确定的最大值.。
创新的教案篇十七
最近当读过《创新与超越》后发觉了,创新并不是只有科学家、发明家所想的事情,也不是只有在重大问题上才值得我们绞尽脑汁去创新。创新,说到底就是抛弃旧的思考模式,用新的思维方法做事。从理论上讲,人人都可以创新,无论你从事何种职业何种工作,只要能够用创造性地开展工作、创造性的解决问题都叫创新,只要能在工作和生活当中能够掌握创新的方法,能够肯动脑,创新其实并不难。
现今社会由乔布斯创建的苹果公司,已成为世界第一大电子产品供应商,为什么“苹果”产品能够在世界上一枝独秀呢?这是因为苹果公司就是以创新而闻名,它的创新能力之强,就算行业中的佼佼者也无可比拟。至此“苹果”引领了数码生活的新潮流,推动了数码产品一系列的风潮。
创新,其实并不意味着一定要有多么渊博的知识,其他因素:比如好奇心、对事物的敏感、兴趣等等。一个人如果对什么事物都没有兴趣和好奇心的话,那他就不会有太大的成就。实际上,创新正是来源于对生活中琐事的思考,并有自信的去实施,才能获得最后的成功。
当然,创新不可能一帆风顺。往往是经历过里数百次乃至数千次的错误和失败后,才能成功地完成一个创新案例。因此,我们学会从错误和失败中寻找创新的资源,便是每一个成功人士所必须具备的素质。
创新的教案篇十八
创造性思维与创造性活动是联系在一起的,具有新异性和独特性。创造性思维是发散式思维与聚合式思维的统一,又是形象思维与抽象思维的统一。创造性思维是一种连续的思想活动,是思维的深刻性、广泛性、独特性、敏捷性的综合表现。创造性思维的潜能人人皆有,只是表现程度有高有低。因此,教师必须有意识地培养学生的创造性思维,使常规教学与思维培养结合起来。
我所教的学生,有些性格内向,不善表达,学习兴趣不高成绩较差。我就在课上提问一些他们能够回答的问题,从中找出合理的地方,给予鼓励,帮助这些学生克服自卑感,体会成功的快乐,发挥他们的长处。还有的学生属于多血质,对化学兴趣不持久,我就使教学活动富于变化,引起学生兴趣。如碱金属复习课我使用了多媒体软件将锂、钠、钾、铷、铯与水的反应用软件进行演示。学生全神贯注,留下深刻印象。要注意刺激物之间显著的对比关系及刺激物的活动和变化,如教师讲课时抑扬顿挫的声调,以每一位学生刚能听见为好。声调小,刺激微弱注意力集中;声调大,刺激大注意力下降。教师还要通过眼睛亲切注视每一位学生,将学生注意力集中起来。要使教学方法、教学形式、教学内容符合学生的需要。
有的学生对化学课不感兴趣,不愿意记一些化学知识,但对化学实验感兴趣,这样我就运用“有意注意”规律组织教学。“有意注意”是有预先目的的,必要时需要意志努力,主动地对一定事物发生注意,加深对目的任务的理解。讲物质结构元素周期律时,提出学习中学化学的重要部分。事物的主要原因在于事物内部,碱金属、卤素有相似的化学性质,这与它们原子核外电子排布有关,也有助于律后元素的学习。另外注意培养间接兴趣,通过一些化学实验使学生们产生兴趣,进而使他们对化学课产生兴趣。有些同学记不住二氧化硫漂白性,我将红色的花朵,投入二氧化硫的集气瓶中,这时红色的花朵变成了白色,同学们投来惊诧的目光。通过这一实验得出了二氧化硫的漂白性。
运用两种“注意”相互转换的规律组织教学,对复杂活动用有意注意,通过组织教学活动精心设计每节课的引言,把学生注意力转移到本节课上来,对新课形成有意注意。讲重点、难点时,必须设法让学生高度注意。保持一段时间高度紧张的有意注意后,结合教学内容讲授一些有趣的例子,使学生由有意注意转为无意注意。总结本节要点,使学生保持有意注意,然后给学生留有时间尽量激发学生想象力。教师引导学生观察社会与自然现象,并通过绘画、音乐、科技活动丰富发展学生的想象力,让学生利用语言、文字、图画等多种方式表达并达成教师与学生在知识内容及多样化活动形式的`共享模式,以培养学生的创造性思维。我根据教学内容尽量设计好每节课,从板书的设计、语言的技巧到实验的运用,来帮助学生理解和掌握知识,激发兴趣,较好地发挥了学生创造想象能力。
经常会遇到化学方程式学生记不住的情况,我就尝试让学生多思考,记在错题本上,将其带在身上不断强化。经过反思培训,学生进步较快,出现了乐学的情况。
发散式思维,想到解决问题的各种可能;聚合式思维,是寻找一个最佳方案。如怎样鉴别氧化钠、碳酸钠溶液和盐酸,学生们提出七种方案。教师在教学中有意识地培养学生发散式思维,同时也不能忽视聚合式思维的培养。首先肯定了各种实验的可能性,根据实验,选出最佳方案,进行分析对比,这样又可发展学生创造性思维。教师在教学中,要给学生创造研究问题的氛围和最佳学习环境、充分发挥学生主观能动性,学生既获得化学知识又培养了探索和创造性思维、求异和发散思维,全面提高教学质量。
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