动漫活动方案(热门21篇)

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动漫活动方案(热门21篇)
时间:2023-12-08 12:51:04     小编:碧墨

制定方案需要团队合作和集体智慧,以确保方案的成功实施。了解问题的背景和存在的困难,有助于我们制定一个更有针对性的方案。我们可以从下面的方案经验中总结出一些应对挑战的有效策略。

动漫活动方案篇一

20__年5月21日(周六)早6:00(如遇雨顺延至周日;如周日遇雨,活动停止,择时举办)。

二、地点、线路。

1、地点:玉佛山风景区。

2、线路:以玉佛苑罗汉圣地停车场为起点,经高炮部队、长寿石、瞭美塔等景点,终点为国际酒店出口处。

三、人员。

全行员工(正式、内退、派遣、临时用工人员)。

四、其他要求。

1、请各单位指派专人做好参加活动员工的组织工作。当日6点,全体员工准时在起点集合、出发。

2、请参加活动人员注意安全,保护景区环境。

3、本次活动,分行为参与人员准备了小礼品。礼品卡于终点处发放,由员工本人领取。活动结束后,请各单位指定专人负责收集礼品卡(建议现场收集),凭卡片统一到分行工会领取礼品。领取时间另行通知。

4、请各单位将《参加活动人员统计表》于____中午前发送分行工会信箱。

动漫活动方案篇二

二、活动目标。

活动期间,手机银行活跃客户同比净新增____万户。

三、活动形式。

(一)活动内容。

本活动仅针对手机银行活跃客户。通过合作公司网络营销平台搭建网点在线抽奖环境,客户达成手机银行活跃客户标准(即完成手机银行_笔账务性交易)后,可邀请客户登录抽奖平台参加抽奖。

(二)奖品设置。

活动共设四等奖。每日具体奖品和数量安排如下:

每日奖励名额___名,费用小计___元/天,总计___万元。

(三)活动流程。

第一步:客户在网点完成手机银行__笔账务性交易,即可获得抽奖机会;。

第二步:大堂经理登录抽奖平台,请客户参加抽奖;。

第三步:抽奖客户输入本人姓名、手机号码后,点击页面“开始抽奖”模块进行抽奖;。

第四步:抽奖平台实时反馈抽奖结果,客户领取奖品。

(四)活动规则说明。

1、抽奖平台网址为:____。

2、网点抽奖平台开放时间为网点营业时间,即每日早8:30至下午5:30。

3、抽奖平台仅面向全省网点开放,客户不能直接登录。网点抽奖平台通过用户名和登录密码控制登录权限。

4、客户必须在网点大堂经理指导下现场做够手机银行_笔账务性交易,方可进入抽奖系统进行抽奖。新签约客户和在网点外自行办理_笔账务性交易达到活跃条件的客户均无抽奖权限。

5、每个客户登录抽奖平台后,需先登记客户姓名、手机号码两个要素后,方可进入抽奖游戏界面参加抽奖。客户如抽中1—3等奖,系统会自动提示客户中奖,并要求客户填写返现账号。客户必须如实填写账号,如因号码录入错误导致返现无法成功的,则视为客户放弃中奖资格,所中奖项不再补发。

6、本次抽奖活动中奖率为100%。1—3等奖现金返还将在中奖后的下一周的工作日内返还,纪念奖奖品由网点工作人员现场给客户发放。

7、整个活动期间,每个手机银行活跃客户仅有一次抽奖机会。已抽过奖的客户如再进入抽奖界面录入姓名和手机号码后,则系统自动提示“您的抽奖机会已用完,感谢您对我行手机银行的支持!”

8、所有客户中奖信息都将在抽奖页面下方滚动展示。出奖信息包括出奖时间(几点几分)、出奖网点名称、中奖客户姓名、中奖客户手机号、中奖奖品名称五项。

动漫活动方案篇三

活动目的:

为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。

活动意义:

使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。

活动流程:

1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。

2.作品收集分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)。

3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。

具体活动安排:

一·人员及部门安排:

动漫活动方案篇四

徐州各院动漫社cosplay联欢会。

3.活动背景:随着我国动漫产业的不断发展,不少与动漫相关的'文化随之在动漫爱好者中迅速普及,cosplay就是其中之一。cosplay又称为角色扮演真人秀,是一种集兴趣性,大众性,创造性,集体性,视觉性于一体的文化活动。如今,cosplay早已成了当代年轻人追逐流行、张扬个性,展示表演才华的舞台,时尚、酷炫、前卫、新潮的动漫cosplay表演,是个性独特鲜明的新兴视觉文化,亦是青少年的时尚文化。

3.活动目的:弘扬院园艺术,丰富院园生活,活跃院园气氛,传播轻松快乐的思想与二次元文化,让学生欣赏到富有动漫特色的节目,提高协会知名度,与各大高院和社团结交更为深厚的友谊,交流各方面经验,成为信电吸引广大徐工学生的社团,构建动漫文化氛围核心。

4.活动地点:大学生剧场及周边。

5.活动时间:20xx年5月11日。

6.活动内容简介。

以大学生剧场为平台,联系各大高院社团,举办一次以cos为主题的联欢晚会,大致节目为歌,舞,t台秀,cos剧等,充分的利用自身对于二次元的理解,给师生带来新的晚会体验。各大社团义卖社团diy道具,动漫周边等。

一、宣传计划。

1.海报、横幅和展板:二元一次动漫社成员在各参加社团所属院园主干道和食堂旁悬挂摆放展板,杨赛烽及动漫社成员负责在全院各宣传栏内张贴海报,持续时间持续到活动结束。

2.传单派发:杨赛烽及其部门干事在各宿舍区的人员密集地,饭堂门前派发传单。

3.媒体宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员在会场动漫宣传幻灯片播放,人人网、院贴吧、徐州各院、各动漫相关贴吧发帖宣传。

4.后期宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员将表演的舞台照片、视频发布到贴吧,人人网等网络平台。

二、活动流程。

(一)前期准备。

1.组织活动:

秦松召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人。

2.人员邀请:

(1)霍子康发送邀请函诚意联系各高院的动漫社参与,邀请各个学院社联相关负责人及各社社长前来参观指导。(办公室赵元武负责写邀请函)。

(2)从本院学生中选拔出优秀coser参与到本次活动中。

3.人员排练及道具准备:

(1)具体安排由社团根据各自的情况安排,主持人要脱稿。

(2)各社团准备服装道具及节目。

4.宣传活动:

由社联宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日的宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。

(二)活动开展详细流程:

1.前期会场布置及设备检查及第一次彩排:

2.会场布置:

4.活动再次彩排及义卖活动安排:

上午10:00彩排正式开始(社团若有周边展示产品只展不卖)。社团需提前登记。在义卖过程中,外联部负责此部分,义卖区于下午4:00正式结束并做好收尾工作,检查卖品及公物的损失。

5.接待工作:

上午11点-1点半,秦路遥、霍子康负责接待工作,引领各动漫社团负责人(包括本院和外院社团)签到,确定各社团,个人节目流程,确保人员到齐。申请大学生活动中心的活动室作为演职人员化妆与更换服装的场地,再次进行彩排。

(三)活动安排:

1、下午1点半,观众入场。

2、办公室及动漫社成员负责登记、签到,记录所有到场社团成员及参与活动选手;。

3、活动部负责安排到场人员就座及活动开始前的会场秩序;。

4、下午2点整,活动开始。cospaly开场秀、主持人致开幕词并宣布活动开始、介绍各动漫社团。

5、社联所有人员负责维持会场秩序;。

6、活动部负责安排上场次序及人员入座。

1.节目结束后,大家可自由活动,可与各coser交流,拍照,观光。

2.活动结束后,二元一次动漫社所有成员及相关部门对场地进行清理。(活动前一天在院门口至活动场地添加特色引导标识)。

3.对晚会中各种优劣进行总结,由社联策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。

三、活动经费预算。

1.资源需要:。

(1)活动前(宣传)。

(2)活动中。

向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风【耳麦式,手持式】(若干)、媒体播放器(若干)、地灯光(若干)、展板(若干)。一个登记用的桌子,挂cos服装所用二到三个大的服装架子,方便体验者更换cos服所用的场地。

社团自理:气球(若干)、海报(若干)、胶带(若干)、马克笔(若干)、宣各学院社团义卖所需桌椅若干套。

动漫活动方案篇五

(一)

活动背景:若是社区活动,需进行社区分析

活动目的:

活动详情:

1、活动对象:活动针对的目标群体是什么

2、活动主题:此次活动的主要中心内容是什么

3、活动方式:此次活动的方式是合作还是个体操作,活动的形式是以什么方式展现

4、活动时间及地点:

5、宣传计划:活动开展前的广告宣传及形式

6、物资准备:活动中需要什么物品

活动流程:

活动分工:

效果预算和目标:

费用预算:

意外防范:

(二)

以促销方案为例

一、 活动目的:对市场现状及活动目的进行阐述。市场现状如何?开展这次活动的目的是什么?是处理库存?是提升销量?是打击竞争对手?是新品上市?还是提升品牌认知度及美誉度?只有目的明确,才能使活动有的放矢。

二、 活动对象:活动针对的是目标市场的每一个人还是某一特定群体?活动控制在范围多大内?哪些人是促销的主要目标?哪些人是促销的次要目标?这些选择的正确与否会直接影响到促销的最终效果。

三、 活动主题:在这一部分,主要是解决两个问题:

1、确定活动主题

2、包装活动主题

降价?价格折扣?赠品?抽奖?礼券?服务促销?演示促销?消费信用?还是其它促销工具?选择什么样的促销工具和什么样的促销主题,要考虑到活动的目标、竞争条件和环境及促销的费用预算和分配。

在确定了主题之后要尽可能艺术化地“扯虎皮做大旗”,淡化促销的商业目的,使活动更接近于消费者,更能打动消费者。几年前爱多vcd的“阳光行动”堪称经典,把一个简简单单的降价促销行动包装成维护消费者权益的爱心行动。

这一部分是促销活动方案的核心部分,应该力求创新,使活动具有震憾力和排他性。

四、 活动方式:这一部分主要阐述活动开展的具体方式。有两个问题要重点考虑:

1、确定伙伴:拉上政府做后盾,还是挂上媒体的“羊头”来卖自已的“狗肉”?是厂家单独行动,还是和经销商联手?或是与其它厂家联合促销?和政府或媒体合作,有助于借势和造势;和经销商或其它厂家联合可整合资源,降低费用及风险。

2、确定刺激程度:要使促销取得成功,必须要使活动具有刺激力,能刺激目标对象参与。刺激程度越高,促进销售的反应越大。但这种刺激也存在边际效应。因此必须根据促销实践进行分析和总结,并结合客观市场环境确定适当的刺激程度和相应的费用投入。

五、 活动时间和地点:促销活动的时间和地点选择得当会事半功倍,选择不当则会费力不讨好。在时间上尽量让消费者有空闲参与,在地点上也要让消费者方便,而且要事前与城管、工商等部门沟通好。不仅发动促销战役的时机和地点很重要,持续多长时间效果会最好也要深入分析。持续时间过短会导致在这一时间内无法实现重复购买,很多应获得的利益不能实现;持续时间过长,又会引起费用过高而且市场形不成热度,并降低顾客心目中的身价。

六、 广告配合方式:一个成功的促销活动,需要全方位的广告配合。选择什么样的广告创意及表现手法?选择什么样的媒介炒作?这些都意味着不同的受众抵达率和费用投入。

七、 前期准备:前期准备分三块,

1、人员安排

2、物资准备

3、试验方案

动漫活动方案篇六

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为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的.交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:

一、活动主题:责任与成长

二、策划主办单元:院团委

三、承办单元:电影动漫协会

赞助单位:

四、面向对象:院全体学员

五、活动时间:xx.10月中旬----12月中旬

六、活动内容:

(一)前期准备

1、制作宣传海报

2、邀请评审嘉宾

专业嘉宾:

大众评审:

3、申请活动场地

(二)现场流程

1、10月10日——$2宣传、征集作品

作品投向:林伟彬蔡燕玲涂清华

2、12月1日——$2作品评审

3、$2——$2颁奖、获奖作品展出

注:停止收稿时间为$2

(三)后续事宜

1、撰写新闻稿

2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。

七、活动要求:

1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。

2.以“科技创造已来”为主题,内容积极健康。

3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。

4.作品附上姓名,系别,专业,年级。

5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。

八、项设奖置:

奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。

九、经费预算:

一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。

动漫活动方案篇七

为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“20xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物作品收藏以向广大师生宣传动漫文化。

使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。

1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。

2.作品收集分类,主要分为:原创绘画四格小漫画,临摹插画漫画,个人绝版收藏物件周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)。

3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。

4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的.可私聊)。

一人员及部门安排:

1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。

2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。

3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。

4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。

二嘉宾评委待定(暂定为各大部长)。

三具体动漫展内容:

1.活动时间:待定。

2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)。

3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。

4.活动地点:校本部大学生活动中心。

四活动中应该注意的问题与细节:

1.原创部分严禁模仿与套作!

2.保管好投稿者的物品,尊重广大校友。

3.经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。

希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!

动漫活动方案篇八

活动主题:

迎奥运、树新风、共建和谐齐大

活动宗旨:

立足书法、动画、摄影,培养学生书画摄影兴趣,陶冶艺术情操,提高自身素质与修养。

承办部门:

齐齐哈尔大学书法协会、齐齐哈尔大学动漫画协会、齐齐哈尔大学摄影协会

活动时间:

1、作品征集4月21日—5月10日

2、展出时间5月14日--21日

3、展出地点西主阳光大厅

活动形式:

参赛、展览、专家点评

具体措施:

1、为保证“迎奥运、树新风、共建和谐校园”书法动漫摄影展有较多的同学参与和提高参展作品质量,先经各学院组织挑选优秀作品,然后上交校学生社团,参加展览。

2、通过校团委、社联及承办协会初步筛选,入围作品在阳光大厅展出。

3、邀请校书、画、摄影专业老师和有关权威人士进行评奖。

作品要求:

参赛作品特别要契合主题,内容积极健康向上,在近期创作的书法动漫摄影作品均可。

书法类:

一、古诗、词及中外名篇、警句格言、自作诗、词,包括现代诗均可。

二、作品规格:

1、传统毛笔书法:四尺宣纸对开以上,八尺整纸以内。

2、现代硬笔书法:a4纸为宜。

3、毛笔、硬笔书体不限,草书、篆书另附释文,正书作品附内容出处。

摄影类:

二、上交作品同时上交作品相关说明(含有拍摄时间、地点和表达意义,要求100字以内)注明姓名,专业,院系名称,手机号等具体信息。

三、学校享有对参赛作品使用权,同时将对图片作者进行标示。参赛作品中如有涉及肖像权等问题,由作者自行解决,主办单位不负任何责任。

动漫类:

一、纸张规格:四开纸。

二、素描水粉画等均可上交,可以交原创作品也可临摹其他作品。

作品征集方式:

1、请在作品背面右下角用铅笔正楷注明作者姓名、联系电话、学院班级。

2、各学院以院为单位,于5月10日将作品一并交至西主245。

3、个人作品送至:齐大西区主楼245室(校社联办公室)

作品奖励:

展出将以书法、动漫、摄影分别评出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,优秀奖若干。

动漫活动方案篇九

漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的`舞台特举办此次活动。

给你舞台,展现自我动漫才能。

凡具有一定绘画、功底的或对漫画有兴趣爱好的均可报名参加。

1、前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。

以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。

要求4a纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。

1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。

2)由专业老师组成的评委团进行评审。

x月xx日——x月xx日六、结果公布:待定。

另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖各30元和证书一份。

奖金:380元荣誉证书:20元活动材料:10元总计:410元。

动漫活动方案篇十

为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。

使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。

由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。

2。作品收集分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)。

3。广大漫友可借此机会互相交流,交友。

4。将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)。

宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。

2。规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。

3。宣传部负责此次动漫展的准备工作。

4。公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。

(暂定为各大部长)。

活动时间:待定。

2。活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)。

3。参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。

4。活动地点:校本部大学生活动中心。

原创部分严禁模仿与套作!

2。保管好投稿者的物品,尊重广大校友。

3。经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。

希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!

by——靖焱仪(猥琐风漫画控)。

动漫活动方案篇十一

中山火炬职业技术学院友漫动漫社创办于20xx年,创办的原因是因为一群喜欢动漫的朋友们聚在一起,后来大家都有这样的意识,想创办一个属于动漫迷谈论动漫的社团。友漫动漫社开办至今经历了很多风风雨雨,每年都有新血液加入,每年都有许许多多的活动。基于“十”这个意义非常的数字,为丰富校园生活,增添青春色彩,友漫动漫社决定举办九周年庆生晚会!

为提高社团成员的表演才艺,为提高友漫动漫社的知名度,增强社团成员们的团结合作性,添加课外活动的色彩,升华友漫动漫社与各社团之间的友谊,让更多的人了解我们友漫动漫社,并加入友漫动漫社的欢乐当中。

本次活动的名称是——“友漫动漫社十周年庆生晚会!”

主题:友漫动漫社十周年庆生。

友漫动漫社社长:

友漫动漫社全体成员及邀请嘉宾。

地点:第一饭堂三楼学生活动中心。

一、活动准备。

宣传部分:

宣传部在一星期前出好纸质宣传板报,策划部绘制好电子宣传海报,并由宅腐部负责粘贴。

节目安排:

各部门各自安排表演节目(至少一个),并在晚会前组织时间排练,以便晚会能顺利开展;

节目负责人(由副社长担任)统筹各个部门的节目进度。

邀请嘉宾:

由策划部负责制作邀请函,联络以及邀请各个社团。

表演嘉宾:院大学生艺术团(暂定)、读者协会(暂定)。

观赏嘉宾:动感日语协会(暂定)。

会场布置:由宣传部统筹策划会场的布置,宅腐部协力布置(晚会当晚七点前布置好会场)。

二、晚会流程。

3、两个节目(部门节目一个,表演嘉宾一个,每个节目8-12分钟);

4、第一个游戏环节(20分钟);

5、两个节目(cos部节目一个,其它部门一个,每个节目8-12分钟);

6、两个节目(部门节目一个,表演嘉宾一个,每个节目8-12分钟);

7、第二个游戏环节(20分钟);

9、合照留念(将时间控制在十点之前)。

三、活动收尾。

拍照留念后大一部员和邀请嘉宾可先行离开,大二干部留下收拾会场。

需要申请:活动场地、展示板两块、长桌子两张、椅子四张、帐篷两顶。

材料:画图用纸、大头笔、中性笔、零食、饮料、彩带、气球、卡纸等。

1、各部门要提前准备好节目,所有节目要注意和谐;

2、各位嘉宾和同学要提前到达活动场地;

3、游戏时间请遵守游戏规则;

4、在活动开展之前,要做好充分的准备;

5、表演期间不宜大声吵闹、随意奔跑,活动全程禁烟;

6、更多的注意内容,请参看“活动开展”处;

7、活动结束后,记得搞好卫生,不要给别人留下一个不好的印象。

动漫活动方案篇十二

时间如梭,岁月如歌。半年的时光仿佛转瞬即逝,在这半年的光阴里an-zero动漫社在发展中有辛酸,也有甘甜;有崎岖坎坷,也有大步向前。按照学生处、团委的要求和精神我们积极开展协会活动,加强社团内部建设,在社团所有成员的共同努力下,我们成功地开展了社团活动,掀起了同学的动漫热情,同时在开展活动的同时也使社团成员的能力和素质都得到了锻炼和提高。

现在回首社团走过的道路,我们之所以能成功地开展工作有如下原因:

1.要归功于老师的殷切指导,学生处、团委的热心关怀。

任何一级组织在发展中都离不开上级领导的关怀和帮助。我们亦不例外,在这半年的发展中没有老师的言传身教,没有学生处的关怀指导,对于当初工作经验还很欠缺的我们来说是很难迈步向前的。正是有了他们的支持,我们的工作才能正常的开展,避免了很多的弯路,正是有了他们的支持,我们的活动才能取得圆满的成功,在这里说声谢谢了!

2.社团成员的团结友爱、协作务实。

人们都说在社团事多、工作累,的确如此,一些活动的开展往往要持续很长时间,这很容易造成疲劳心理和倦怠情绪,而我们正是由于有这样一群不怕苦、不怕累,一心为社团发展的人,并使之转化为强大的凝聚力和向心力,才创造了社团的累累硕果。特别是在下学期我们面对种种困难和压力的情况下,正是靠这些人勇于拼搏、勇于探索的精神才成功,在活动的筹划时期为了让同学们积极参与,然后确定活动流程,写出详细、周密的活动宏观计划;在活动的开展期间,我们遵循活动计划一步一个脚印,认真完成各项工作,同时在保证大家在有章可寻的情况下,还要依据实际情况进行适时、有效的微观调整;并尽最大努力弥补缺点和失误;在活动完全结束之后,我们依然要回顾整个活动历程,认真总结,积累经验教训。

3.兄弟社团的大力支持和配合。

诚然,an-zero动漫社完全是有一群新人组合而成的,他就不可避免的在发展中显现出不成熟和许多问题,具体总结起来有以下几个方面:

1.在工作中分工不明确,造成在具体工作中没有程序性、系统性。

3.活动质量不高。

4.活动从筹划到结束持续时间过长。

5.协会例会走过场,发挥不了实际作用。

造成这些问题的原因是多方面的:

首先:社团的领导者必须作深刻的检讨。有人说“一个人可以让死了的协会复生,也可以让一个鲜活的社团走向死亡”这虽然有些片面,但毕竟说明了一个协会领导者的重要作用,也许是由于工作经验的不足,也许是由于积极性的减退,也许是能力的欠缺,总之社团出现问题,负责人有必须承担的责任。

然后:社团的其他成员不能给自己真正定位。有的成员加入an-zero动漫社近一年了,都不清楚为什么要加入该社团,还有的成员加入该社团只是希望对自己的综合测评有所帮助,可以说真正为社团发展所想、所工作的成员不是很多。

上天不会赋予一个人所有的优点,一个社团也不可能没有不足之处,今天的总结,是对这近一年工作的全面回顾,同时把带有规律性的东西总结出来,供社团在以后的发展中参考,在实践中不断取精华去糟粕,把我们的社团建设好,发展好。

真心祝愿an-zero动漫社。明天是个艳阳天,明天会更好!

汇报人:杨翼鹏。

动漫活动方案篇十三

魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。

20xx年5月18日。

烟大文经学院教学楼。

在过去的时间内,社团活动将重点放在cosplay(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。

1本次活动面向社员以及广大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。

2很大结束后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。

通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。

活动名称:动漫绘画知识讲座与动漫欣赏。

是将:20xx年5月18日。

地点:烟台大学文经学院教学楼多媒体厅。

任务:学会成员,本院学生。

具体内容:动漫绘画与创作方面的知识讲座;《柯南真人版(2)》。

具体流程:

18.30所有协会副部及以上成员到场,分配任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。

19.00观众到场。讲座开始。

20.00中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。

20.10休息结束,动漫放映开始。

21.10:活动结束,关闭放映设备,观众退场社员留下召开例会,结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备,做总结报告,全员提出改良性建议。

xx动漫社,在于给热爱动漫的同学提供一个展现自我的空间,挖掘其潜能,提高个人水平和艺术修养,大胆展现其艺术风格,充分展示自己的才华。在校内外开展活动,以积极向上的态度充实校园生活。

通过xx动漫社的社团活动,使爱好动漫的学生得到更好的发展,进一步提高动漫造型能力,培养学生的绘画能力和创新思维能力,提高学生的审美观。

1、组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。

2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12点至13:10期间进行活动,小组成员必须准时到达科教楼一楼3102教室。

3、社团成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与美术学习无关的事。

4、每次老师布置的任务,学生都应按时完成。

5、爱护社团教室内的设施和用品。

1、使学生了解动漫绘画的常识知识。

2、以手绘为主,包括动漫人物造型,卡通动物造型以及场景设置等;欣赏动漫作品,了解动漫发展,紧跟时代潮流。

(一)、组织健全xx动漫社社团。

社团人数不宜过多,大约20名以内。活动固定,通常每周两次,活动制度化。参加这次社团的人员除了自愿以外还应是美术方面比较有特长的学生。激发学生的责任感和荣誉感。教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的深度、广度和力度。

(二)、具体计划小组活动内容。

xx动漫社以动漫手绘为主,其目的在于培养爱好动漫的学生的手绘造型能力,激发学生创造性。所以,小组具体的活动内容分为三个:

(1)重点辅导学生造型方面方面的学习;

(3)指导学生从事动漫手绘创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的作品。

(三)、参加艺术节展览。

为配合我校文化艺术节的开展,社团学生在教师的指导下交出一批优秀作品,参加展览。通过训练比赛,能够促进学生快速、准确、熟练的技能。通过训练,大大促进了学生快速、准确、熟练的技能。

开展动漫社团活动,真正使学生学有所得,紧跟动漫发展潮流,勤于思考,大胆实践,创作出有深度的动漫作品,最大限度地调动学生的积极性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。

(1)教师要认真负责,把它看成是学校教育的组成部分,使社团活动开展得生动、活泼、丰富。引导学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校园里健康的、和谐的动漫文化。为动漫爱好者提供展示自己的舞台。

(2)做好组织工作。在学生自愿报名参加的基础上,要挑选有一定美术基础、成绩较好的学生参加。要选出有工作能力、成绩也好的学生担任组长。社团要在教师的指导下充分发挥学生的骨干力量。

(3)安排好活动时间和活动地点。根据学校的统一安排,一般情况下每周组织两次,要坚持课余活动的原则。

(4)订立必要制度,抓好思想工作。要教育学生自觉遵守学习制度,准时参加美术学习。明确学习目的,培养勤奋好学,积极进取的精神,促进学生的全面发展。

动漫活动方案篇十四

叶梓我来到智库作文已经快三年了,虽然发表的作文不多,但是承蒙了各位的照顾。曾经我误打误撞莫名其妙地加入了一个社团,叫墨轩阁。我不知道那个社的团战在这里叫什么,但是因为一场争执我退出了那个社团。我的心中荡漾出了一丝火花,原来这里也可以有社团啊!

时隔今日,我也想过过瘾。其实我的心里一直有一股气,它的名字叫“不服”。那是因为小学的时候,在班级里,有一件事我一直和自己过不去,请听我娓娓道来:

二年级的时候,班上选班委,因为我那是还是一个懵懂、贪玩的调皮小孩,成绩还算可以吧,但是人外有人,天外有天,我终究还是被其他的人给比下去了。我意识到了自己的问题,但是那个时候我并不生气,因为我知道他们比我更强啊,优胜劣汰,这就是这个时代。于是我心中的领导欲更加强大了。之后,我一次又一次地考了一百分,到了三年级,我更是每次都在95及以上,我用实力证明了自己。到了下学期,又是一次的.评选,我心里是十分激动的。大家推荐了我进行评选。我毛遂自荐,在众目睽睽之下向老师申请了班长职位,但是被拒绝了,老师的理由十分的让我愤恨不平,谁大概都不会想到吧,居然是“你太矮了”?现在,我已经触碰到了小学的瓶颈,即将成为一个中学生了,但是我的身高依然在班级里不算些什么。希望初中的老师不要在让我收到打击了。

当时就是这么一个情况。现在,我创建这个社团已经并不仅仅是因为领导欲了,还有一些包括友情的东西……希望大家可以加入我的社团,名字就是标题了。我会对待每个社员就像自己的亲兄弟一样,不会因为一些威逼利诱而放弃他们!希望大家可以给我捧捧场,就算你觉得不好还是可以退出嘛!

动漫活动方案篇十五

至今为止,本学期space动漫社的各项活动已全部结束。在过去的一学期里,space动漫社始终坚持“推广积极向上的动漫文化”的宗旨,圆满完成了各项活动,都取得了令人满意的成绩,同时也收获了不少宝贵的经验教训,取长补短,不断进取,space动漫社在打造a级社团的道路上又前进了一步。经过这一学期的社团活动,社员们都有了不错的成就,各个部门都发挥了团队精神并且积极配合cosplay组的需要。这一学期即将结束,对于本学期的社团活动开展我们做如下总结:

10月,举行了社团嘉年华的活动演出;

紧接着,动漫社纳新,进行了两次见面会;

11月,特邀参加铁路职业技术学院动漫交流展示会;

平时每周二社团活动,活动内容为绘画、泥塑手办,或届时播放动画短片等;

艺工学院社团文化节晚会cosplay演出等。

齐,这就需要大家齐心协力,加强基本功的训练,并且多多互相切磋技艺,取长补短。

本社将继续努力,争取在下学期活动中取得更好的成绩。

艺术工程学院space动漫社。

动漫活动方案篇十六

漫势力动漫社正式成立于2003年9月,是经团委批准,由我院动漫爱好者自发组成的高校学生动漫社团,创建之初起名为“五只笔动漫协会”主要是以创作漫画为主,并设有六大部门。2008年9月动漫社根据外部环境变化和需求,更新观念,拓宽思路,改变了单单以创作漫画为主的方式,成立了cosplay部门,转向cosplay发展,从而把原来的六大部门精化为三大部,并更名为“漫势力动漫社”。漫势力动漫社坚持院团委的领导,以团建思想为指导,以为在校大学生提供一个动漫交流平台,丰富校园动漫文化,一起探讨,共同交流为口号,高举先进动漫文化旗帜,坚持以改革和创新的精神,促进动漫社持续,快速、全面发展。2006年10月招收的第一批爱好cosplay的cos们通过自身用心钻研开始并进行了第一次cos的表演。2007年在各大高校举行的动漫主体活动中,我院的cos们超长发挥为我院及动漫社打出了名气。经过几年的发展现在cos们已具备比较专业的水平,2008年底在我院成功举办了高校动漫巡展,让更多的学生了解动漫,了解漫势力动漫社。

动漫活动方案篇十七

策划时间:待定。

创意漫画绘画设计大赛。

策划书。

一、活动目的:

漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的.舞台特举办此次活动。

二、活动口号:给你舞台,展现自我动漫才能。

三、活动对象:凡具有一定绘画、功底的或对漫画有兴趣爱好的均可。

报名参加。

四、活动流程:

1、前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。作品征集时间:待定内容:

以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。

要求4a纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。

1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。

2)由专业老师组成的评委团进行评审。

五、作品展出:x月xx日——x月xx日六、结果公布:待定。

七、颁奖。

另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖各30元和证书一份。

八、经费预算。

奖金:380元荣誉证书:20元活动材料:10元总计:410元。

学生会团总支宣传部。

动漫活动方案篇十八

立足书法、动画、摄影,培养学生书画摄影兴趣,陶冶艺术情操,提高自身素质与修养。

齐齐哈尔大学书法协会、齐齐哈尔大学动漫画协会、齐齐哈尔大学摄影协会。

1、作品征集4月21日-5月10日。

2、展出时间5月14日--21日。

3、展出地点西主阳光大厅。

参赛、展览、专家点评。

具体措施:

1、为保证"迎奥运、树新风、共建和谐校园"书法动漫摄影展有较多的同学参与和提高参展作品质量,先经各学院组织挑选优秀作品,然后上交校学生社团,参加展览。

2、通过校团委、社联及承办协会初步筛选,入围作品在阳光大厅展出。

3、邀请校书、画、摄影专业老师和有关权威人士进行评奖。

作品要求:。

参赛作品特别要契合主题,内容积极健康向上,在近期创作的书法动漫摄影作品均可。

书法类:

古诗、词及中外名篇、警句格言、自作诗、词,包括现代诗均可。

动漫活动方案篇十九

1、会员级别管理,可以设定不同优惠幅度,享受活动奖励和级别晋升,鼓励会员多消费;。

2、按时段按会员区别扣币,让全天都是“营业高峰”;【待定】。

3、网上、到店自助签到,达到指定次数可赠送代币或积分,增加玩家黏度;。

【待定】。

5、积分换币、币换彩票,多种储值转换方式,灵活促销;。

7、图释界面,一键直达,简单易学,一个小时即可熟练操作。

盈利机台。

2、专卡投专卡退,实现盈利机台区域促销返利,增加会员黏度。

如何避免看不见的浪费。

1、可自动采集机台币票进出数据,出礼品数据,减少抄码表次数,轻松管理机台营收;。

ps.减少人工至少1人,节约工资费用3000元/月。

3、结合自助售币设备,扩展多项玩家自助查询,操作功能;。

ps.减少收银台1个和人工2人,增加营业面积5㎡,节约固定投资10000元,节约工资费用5000元/月,增收10000元/月。

如何防止别人“偷走”你口袋的钱。

1、员工权限管理,各司其职,每步操作都有记录可查,有效规避人为漏洞;。

2、集成严格的币对账,现金对账,机台对账管理流程,有效管控财务;。

3、专卡投专卡退,杜绝玩家利用内场促销政策,一人多卡,恶意骗取场地返利;。

4、可设置数据传输额度,超额系统自动锁卡报警;。

5、使用国际认证的无线wifi协议,wpa运算法,超级计算机用才可能破解;。

6、协议内自带动态密码,即使被破解也已失效;。

7、外加防监听设置,指令一次性有效,当你破解后,密码已经失效。

动漫活动方案篇二十

三线获赠200枚游戏币。

即日起威尼斯动漫城公仔机将每日24小时举办“抓物寻宝”活动,凡抓到带纸条的公仔即可在吧台兑换纸条上的奖品。

凡每周五到周日前十名在我店抓到公仔的玩家,可再获赠抽奖机会一次。

本活动最终解释权归威尼斯动漫城所有。

制作x展架,图片以公仔为主。

即日起凡在我店任一台指多星中任一款游戏获得记录第一者,可获赠(空白)枚游戏币。游戏时间段:(空白)。

本活。

动最终解释权归威尼斯动漫城所有。

制作x展架。

即日起凡在我店魔鬼特警、蓝博二代、环游世界15关三款游戏中获第一名者,奖励30枚游戏币。

游戏时段:(空白)。

本活动最终解释权归威尼斯动漫城所有。

制作x展架。

游戏时段安排。

本活动最终解释权归威尼斯动漫城所有。

我的地盘你做主!

彰显个性,就在威尼斯。

你敢来,我就送。

你有才,我为你提供舞台。

想做主持吗?

想策划一场活动吗?

想为朋友的生日来一场别出新颖的表演吗?

只要你有成熟完善的方案,威尼斯将免费为您提供一个完整的舞台!

本活动最终解释权归威尼斯动漫城所有。

地址:六盘水市钟山区新客车站旁(来来往往网吧二楼)。

设计成dm单和x展架。

图片以彰显个性和大黄蜂为主,含有天天向上logo和明显的“威尼斯动漫城”标志dm单一角加“凭此单获赠10枚游戏币”,制作单页的。

x展架加:“联系电话:(空白)”

今年圣诞,我在威尼斯过。

活动给力,“币”须要来哦!

活动天天有,奖品奖金天天拿。

欢乐购币送。

您来我就送,奖品多多,精彩无限。

幸运大转盘。

抽奖机会不断有。

抓物寻宝。

大额现金奖励等您来拿。

更有舞蹈达人、灌篮高手、格斗冠军、极速玩家等系列活动等着您。

十余项活动精彩不断,就在威尼斯。

详情进店咨询。

本活动最终解释权归威尼斯动漫城所有。

设计成dm单和x展架。

图片以变形金刚大黄蜂及圣诞气氛为主,含有天天向上logo。

dm单一角加“凭此单获赠10枚游戏币”,制作单页的。

x展架加:“联系电话:(空白)”

(展架内容)。

欢乐购币送(12月24日及25日)。

购满50元,赠送包装苹果一个。

购满100元,赠送价值50元精美圣诞礼物一份。

购满200元,赠送价值100元精美圣诞礼物一份。

幸运大转盘(12月24日及25日)。

购买满200元,获幸运大转盘转动机会一次。

在当日比赛中冠军得主获幸运大转盘转动机会一次。

抓物寻宝(12月24日及25日)。

凑齐“圣诞”、“平安”字条获赠寸公仔一个。

凑齐“圣诞快乐”“圣诞平安”字条获赠300元现金。

更有舞蹈达人、灌篮高手、格斗冠军、极速玩家等系列活动等着您。

十余项活动精彩不断,就在威尼斯。

动漫活动方案篇二十一

到今天为止,这个学期动漫社的各项活动已全部结束。在过去的一学期里,动漫社始终坚持“推广积极向上的.动漫文化”的宗旨,圆满完成了各项活动,都取得了令人满意的成绩,同时也收获了不少宝贵的经验教训,取长补短,不断进取,动漫社在打造a级社团的道路上又前进了一步。

我们的社员们经过这一学期的社团活动,都有了不错的成就,各个部门都发挥了团队精神并且积极配合组的需要。这一学期即将结束,对于本学期的社团活动开展我们做如下总结:

(1)20xx年10月,我们举行了社团嘉年华的活动演出;。

(2)演出活动结束后不久,我们就在校园中进行动漫社纳新,进行了两次见面会;。

(3)20xx年11月,我们社团特邀参加铁路职业技术学院动漫交流展示会;。

(4)除此外平时每周二社团活动,活动内容为绘画、泥塑手办,或届时播放动画短片等;。

(5)艺工学院社团文化节晚会演出等。

如今回过头来看这一学期所进行的工作,社团活动能够积极开展,活动内容丰富,甚至吸引了很多其他社的成员。虽然在某些方面还有不足,需要改进,但是这一学期以来的成绩有很大的进步,这一切都是我们共同努力的结果。时光荏苒,一学期即将接近尾声,期初计划的社团活动也已完成,其中既有欢笑,也有困扰,但更多的是我们的汗水。对于刚开始时出现各部门之间配合不够,效率不高等问题,在社长们的努力后,已经很好的克服了这些困难。可以说这学期的社团活动是取得了一定的成绩的,在紧密联系社员的同时,我们也与老师及校内的其他同学加强沟通,使大家感受到集体大家庭的温暖;并且,以寓教于乐的方式,通过观看优秀动漫作品,拓宽了大家的视野,潜移默化中提高了大家的鉴赏水平与思想认识,为今后在动漫、乃至在校学习的方方面面的进步打下基础。当然,我们也要看到自己还存在着不足,比如社员的稿件质量还参差不齐,这就需要大家齐心协力,加强基本功的训练,并且多多互相切磋技艺,取长补短。

本社将继续努力,争取在下学期活动中取得更好的成绩。

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