智趣屋制作教程视频 年会游戏方案

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智趣屋制作教程视频 年会游戏方案
时间:2023-09-09 10:43:19     小编:FS文字使者

为了保障事情或工作顺利、圆满进行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法计划。方案的格式和要求是什么样的呢?以下是小编为大家收集的方案范文,欢迎大家分享阅读。

智趣屋制作教程视频 年会游戏方案篇一

一场成功年会晚会活动策划的不仅可以对外树立良好的品牌形象,而且还可以促进产品销售,是一个非常好的正面宣传机会。

但是,举办一场成功的公司年会晚会活动是非常不易的,后面有活动策划人通宵达旦的辛勤工作,而且往往一个很小的细节没有处理好都会导致整场公司年会晚会活动的失败。

因此,在策划公司年会晚会活动的时候,我们需要注意一些细节,避免公司年会晚会活动的失败。

年会晚会活动策划应该注意的细节有以下几点:

01

时长

合理把控公司年会晚会活动的时长是非常重要的,时间过长就会消耗参与人员的热情,激发人们的抵抗情绪。

然而,如果时间过短,我们又没法完全展示企业文化和内涵,也没有充足的时间来和参与人员进行互动,这也不利于企业形象的正面宣传。

02

场地

场地布置也是年会活动策划的重中之重。

首先,我们要选择面积大小合适的年会晚会场地。

场地过小会显得非常拥挤,甚至会有一部分人没有座位可做,这样人们的体验度就非常不好。

而如果场地过大,会使整个空间显得过于空旷,缺少公司年会晚会活动的热闹,喜庆氛围。

其次,选择什么样风格,档次,地段的庆典场地也是需要引起足够重视的。

比如,如果来参加庆典活动的宾客大多数是乘坐公共交通的话,那么交通是否便利就是我们在选择庆典场地的时候需要着重考虑的因素。

同时,场地的装修风格要与年会晚会主题保持一致,这样人们一走入会场就会有惊喜的感觉。

03

节目

活动过程中的节目要有新颖性,能够给人耳目一新的感觉,这样就可以吸引到更多的关注。

比如,之前在网上看到一家公司举办了按年龄段划分三个会场的年会晚会活动。

80后会场有小青蛙,滚铁环,七巧板;

90后会场有小霸王,弹弓,洋画片,玻璃弹珠,洋画片,翻花绳等等。

这些项目能够引起共鸣,而且代入性很强,能够令公司年会晚会活动高潮迭起,而且活动结束之后,也会给人们留下深刻的印象。

04

暖场互动

为了提高公司年会晚会的气氛,在每一个活动节目中间都可以安排一些互动游戏,这些互动游戏在进行策划的时候,一定要与公司年会晚会的主题完美结合,符合当时的现场气氛。

20__年的年会是虎年,年会的主题就可以设置为金鼠迎春,那么使用与金鼠有关的暖场互动小游戏就十分符合主题。

比如go互动的“开心套金鼠”,将大众化的超人形象和虎年金鼠元素结合,游戏中还点缀着传统的中国红与喜气洋洋的福娃形象,让中西文化糅杂,游戏画面更加多元。

随处可见的福字和新年祝语让游戏年味氛围更加浓郁,背景中插入的品牌logo展现品牌形象。

与以前的大屏游戏有所不同,在开心套金鼠中,是通过在手机端推出圈圈,套中大屏上的金鼠,而且加入了拖动、加分等玩法,用互动暖场游戏让公司年会晚会气氛更加火热。

05

礼品

活动纪念礼品的设置,发送也是不可忽视的一环。

礼品不仅仅是维护新老客户的礼物,更重要的是它的宣传作用,一般而言,活动礼品都会附带一些信息,比如企业logo,名字,电话,地址等,为的就是宣传企业产品或者企业服务。

当然啦,有些企业还会把自己的新产品作为伴手礼,比如茶企赠送茶叶,茶具。

在做年会晚会活动策划的时候会因为忽视了一些细节而导致整个活动的失败,上面五点是比较小但是非常重要的细节,如果大家把控好这些细节,对于整个公司年会晚会活动的成功举办是有不可忽视的助力作用,希望大家都能够做好。

智趣屋制作教程视频 年会游戏方案篇二

顶气球游戏是一个带有对抗的早会互动小游戏,游戏不仅能丰富大家的晨会,更重要的是该游戏能够培养大家的团队协作能力,增加团队凝聚力,也是一个特别好的团队游戏。适合销售类企业员工的早会互动。

 气球若干

1、首先,以下图的形式将场地划分为a、b两个区域;

2、a、b队各自拿一种颜色的气球,然后吹满,必须每人一个气球;

3、游戏开始后,两队人员用头顶气球,将气球送至对方的区域;

5、那一队最先将本队的所有气球送至对方区域,那队就获胜。

2、气球最好吹的越大越好,太小了滞空性太差,不容易顶起来;

智趣屋制作教程视频 年会游戏方案篇三

经历角色期待的压力;分辨团体中,受角色期待的个人行为反应;探索整个团体表现角色期待的结果。

1、培训师从学员中征求十至十五位成员示范角色期待的结果;所有成员围成一圈而坐。

2、替每位在中央的成员带上头盔或帽子,并将写有期待角色和行为反应指示语的卡片贴上。虽成员不能看到自己的标签,但须让其他成员看得清楚(贴卡时,可请他们闭上眼睛,以免彼此泄漏角色)。

3、培训师提供讨论话题,要求每个人自然地与别人互动。特别强调每个人作他自己,而不是角色扮演,只是对说话者作反应时,要遵从说话者头上的指示语作反应。再次强调,不准告诉别人彼此头上的标签,但又须按指示语作互动反应(约二十分钟)。

4、领导者喊停,并请每位成员猜自己头上的角色和指示语,然后再将标签取下,并大声念出来。

5、领导者跟整个团体进行讨论(包括其他观察活动者在内)。

在团体角色压力下,作真正的自己容易吗?会存在什么问题呢;当你正经时,却受到别人嘲笑,感觉如何呢?或当你想表露时,却忽视别人,又有何感受;当成员如此对你时,自己的反应行为会改变吗?例如,当他们忽视你,会不会变得畏缩;尊重你时,会不会表现出信心。

10公分

5公分

卡片上写出所期的角色,并说明其他成员反应此角色地的指示语。如:滑稽者:取笑我;专家:询求我的劝告;重要人物:依顺我;笨蛋:嘲弄我;小人物:忽视我;落魄者:可怜我;老板:惟命是从;无助者:支持我;(左列的角色中按需求自行假设,右列的行为反应指示语是供其他成员参考的,每张卡片只需一个角色)。

依成员的情况,决定需求的角色。例如黑道人物、老师、护士、警察、父母等一些现成或社会常有的角色;卡片上可只写角色,而行为反应的指示语可让其他成员投射或自行决定,可空白;活动停止时,可安排「角色理论」、「典型互动」或「按别人期待而活」等的小演说;)值得团体讨论的期待角色可事先搜集,并加入讨论。

事实也证明,晨会小游戏角色期待可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。

智趣屋制作教程视频 年会游戏方案篇四

游戏规则玩法:

1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。

2、主持人讲解游戏规则,告知在规定的5分钟时间内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。

3、时间到后,完成杯数最多者胜出。

4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

事实也证明,水深火热早会游戏可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。

早会

早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议.早会集全日的管理于10-20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为, 提高核心竞争力。

智趣屋制作教程视频 年会游戏方案篇五

活动目的:让小朋友能够更多地了解、学习和传承中华民族的优秀传统文化,进一步提升小朋友的综合素质,更好地丰富他们的文化内涵。

游戏方法:每一轮有三位小朋友参加,有10道题,题目类型有选择题、补充诗句、歇后语三大类。由主持人提问,三位小朋友抢答,小朋友回答不出来,可以向家长提出求助,让家长代为回答。每个小朋友只有两次求助的机会。若家长和孩子都没能回答正确,则由主持人公布答案。每一轮回答对题目最多者为胜者。

奖品:待定

二、勇往直前

游戏方法:主持人站在场地中间,4个团队分别站在场地的四个角,通过答题赢得前进的机会,共10步。主持人轮着问每个团队,每道题由团队派出一个成员出来回答,答对者前进一步,答错者原地不动;接着题目由下一个团队回答,如果所有团队都答错,将由主持人公布答案,最先到达中间即主持人所站的位置的团队为胜者。

奖品:待定

题目如下: 1、《静夜思》的作者是(a )。 a李白

b.杜甫

c.苏东坡

2、“人之初,性本善,性相近,习相远”出自(a )。 a三字经

b.弟子规

c.论语

3、欲穷千里目 更上一层楼”此句出自:(c) a、《心经》

b、《老子》

c、《千家诗》

a、《红楼梦》

a、《孝经》

b、《弟子规》 c、《千字文》

5、《三国演义》中,过五关,斩六将的猛将是:(b )

b、关羽

c、赵云

6、下面不是我国四大名著的是(c )?

b、《三国演义》

c、《封神榜》

7、“关关雎鸠 在河之洲 窈窕淑女 君子好逑”此句出自:(b)

b、《诗经》

c、《千字文》

9、“豆蔻”是指女子(a)岁, a、十三岁

a、十六岁

b、十六岁

c、《老子》、《庄子》、《孟子》、《孙子》

c、十五岁、十二岁

10、“弱冠”是指男子( b )岁。

b、二十岁

c、十三岁

b、三年

c、三个季度

b、23点至凌晨1点

c、凌晨1点至3点

14、“变脸”是哪个剧种的绝活( c )。 a、京剧 b、豫剧

15、唐代诗人中被称为“诗仙”的是:(a) a、李白 b、李贺

c、教不严,师之过

c、川剧

c、白居易

c、正月初八

智趣屋制作教程视频 年会游戏方案篇六

切西瓜

玩法:幼儿围成圆圈,师幼共同有节奏地念儿歌:“切、切、切西瓜。我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。”与此同时,教师边走边有节奏地在幼儿拉手处做切西瓜状。儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小朋友中间,这两位小朋友就把手放开,拉着其余小朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。此时,大家做吃西瓜状,游戏继续开始。 游戏进行若干次后可由幼儿来切西瓜。

吹泡泡

教幼儿游戏的儿歌。

吹泡泡,吹泡泡,一吹吹个大泡泡,一吹吹个小泡泡,泡泡飞高了,泡泡飞低了,泡泡破了。当儿歌念到吹成大泡泡时,幼儿拉成一个大圆圈;念到吹成小泡泡时,幼儿向中靠拢;念到批泡泡飞高了,幼儿踮脚;念到泡泡飞低了,幼儿蹲下;念到泡泡破了,幼儿向后跳。

小青蛙跳荷叶

捉“龙尾”

游戏玩法:幼儿中选一人当“龙头”,一人当捉“龙尾”者,其余幼儿一个接一个地拉住前一位的后衣摆接在“龙头”后面做“龙身”,最后一人当“龙尾”。“龙头”带着“龙身”左右移动跑,让“龙尾”躲避捉拿。注意“龙身”不要脱节。如“龙尾”被捉,要自动退下,倒数第二人自然成为“龙尾”。此游戏具体玩法与“老鹰捉小鸡”相似。

网鱼

玩法:将全班幼儿分成两部分,一部分幼儿做鱼儿,一部分幼儿做网。做网的幼儿围成一个大圆圈,做鱼儿的幼儿站在圆圈中间。游戏开始,全体幼儿念儿歌:鱼儿鱼儿游阿游,游到西来游到东,鱼儿鱼儿快快游,小心鱼网网住你!儿歌念完,扮做鱼儿的幼儿找空隙钻出去四散跑开,圆圈上的幼儿做成一个大鱼网,尽量把鱼儿网住。待圆圈里的鱼儿钻出去一大半时,大鱼网变成小鱼网,小鱼网可以由 2个或3个幼儿做成,被捉到的鱼儿不能再参加游戏。直到把鱼儿都捉完。第二次游戏让幼儿换角色进行。

中班

连体人

学习与同伴合作同共同做好一件事,体会协作游戏的快乐。

准备:报纸若干张。平衡木两个。

玩法: 请幼儿自选伙伴,两人一组。将报纸展开挖两个洞,分别套在两人的脖子上,将两人连在一起,然后,两人按指定路线走、跑、走平衡木等。如报纸中途破碎则停止游戏,以报纸不破碎者为优胜。

蚂蚁排队走

捉迷藏

玩法:幼儿围成一个圆圈,老师用手绢蒙住眼睛。 老师唱儿歌: “小鸡小鸡在哪里?”,其他幼儿回答:“叽叽叽叽在这里”。 老师抓到幼儿必须猜幼儿的名字,猜对了则幼儿表演节目,猜错了则老师表演节目。 或者: “xxxx在哪里?”,xxxx幼儿回答:“老师我呀在这里”。 被抓住的xxxx幼儿则表演节目。表演完后游戏继续。

保龄球

玩法:幼儿1,2报数,均分成两组,比赛。 老师准备好皮球和矿泉水瓶子。将瓶子中倒入少量的水。 老师说:“预备”,幼儿们站成一排。“开始”,则用力将球滚出去,击倒瓶子者得一分。老师在旁边“加油”。 统计得分最高者获胜。

投球进圈

玩法:幼儿1,2报数,均分成两组。一组计数,一组投球。 幼儿手拿皮球对面站着,中间画上一个大圆圈,隔开几米。 老师说:“开始”,幼儿们将球投机圈内,看谁进的球多。 统计得分最高者获胜。

拔河比赛

玩法:幼儿1,2报数,均分成两组,比赛。 老师准备一条结实的绳子,两组幼儿站好,拉好绳子。 老师说:“预备”,幼儿们站好,身体向后倾斜。“开始”,则用力将对方拉过来。老师在旁边“加油”。

两人三足

玩法:幼儿分成“拉拉队”和“竞赛队”。 幼儿1,2报数,分成五组比赛。拉拉队则:“加油”。 老师分别将两个幼儿的左脚和右脚绑在一块。 老师说:“预备”,幼儿们则将手搭在对方的肩膀上,做好准备;“开始”则往终点跑去,先到的`为赢。

给娃娃打领结

玩法:幼儿分成人数相等的四队,各队第一名幼儿手拿领结站在起点线后,游戏开始,教师指令,各队第一名幼儿迅速向前跑,给娃娃系好领结后跑回起跑线,并拍第二个幼儿的手,跑去给娃娃系领结,哪队幼儿先系完跑回起跑线,哪队就胜利。

捉单不捉双

玩法:幼儿在场地中四散跑动,当捉人的幼儿跑来时,就应与周围的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是双数时,“捉人”的幼儿应立即去捉别的同伴;当在一起的同伴是单数时,就算作被捉住,停玩一次游戏。

蜈蚣竞走

玩法:全体幼儿站成四路纵队,扮成4条蜈蚣,在起点处分别下蹲。后面幼儿两手抱紧前面幼儿的腰部,做好出发的活动准备。教师发出口令后,各组幼儿齐喊“一二、一二……”。全组幼儿统一协调的走,注意左右脚的协调性。当最后一名幼儿到达终点时,拿起红旗全组即可站起。以最先拿到红旗的队为胜利。

智趣屋制作教程视频 年会游戏方案篇七

年会游戏推荐:套圈圈全员游戏

很多公司在年会签到入场的时候,都会给每个成员准备小礼品。但如果是直接送,对于员工来说既没有惊喜感,也没有仪式感,可以说效果并不理想。

那么试试这个全员都适合参与的套圈圈游戏吧。通过套圈的方式,获得小礼品,参与感满满的同时,还惊喜连连,同时还会觉得小礼品特别有价值。

2

年会游戏推荐:diy涂鸦

以下这个纸扇(团扇)diy涂鸦,就是个非常不错的结合案例。

3

年会游戏推荐:红包雨不能少

瞬间点燃全场。

4

年会游戏推荐:国旗大竞猜

国旗大竞猜的规则非常简单,大屏中放置国旗墙。竞猜者分为两队,主持人随机点选国旗,双方抢答,规定时间内,答对多者获奖。

5

年会游戏推荐:南瓜赛跑

在中国传统文化中,南瓜、玉米、小麦等象征着丰收,金色的外表,更是有吉祥富贵之意。在年会中,增加南瓜元素,无疑代表了公司的丰收以及来年的兴旺。

南瓜赛跑的游戏,在同一赛道上,用制定工具推动南瓜,谁先让南瓜到达重点,即为获胜。用南瓜赛跑的方式寓意来年的拼搏与收获,意义非凡。

智趣屋制作教程视频 年会游戏方案篇八

【活动目标】

1、阅读、理解图意,感受故事中熊妈妈和熊宝宝之间的母子亲情。

2、体验亲子阅读的快乐,增进母子(女)亲情。

【活动准备】故事幻灯片。

【活动过程】

妈妈们戴着面具入场,坐在小椅子上,孩子们进去找自己的妈妈。

“宝宝们,你们的妈妈到哪儿去了呢,我们去找找吧。”

(找到后,妈妈和宝宝坐在一起。)

1、观看幻灯片,教师配乐讲述故事。

2、逐图交流故事内容。

第一幅图:发生了什么事情?

学说对话:“妈妈,我爱你”“宝宝,我也爱你”

第二幅图:熊妈妈怎么了?宝宝说什么了?

学说对话:“妈妈,对不起”“宝宝,没关系”

学说对话:“妈妈,谢谢你”“宝宝,不用谢”

第四幅图:晚上,熊宝宝怎么回家的?

学说对话:“妈妈,我爱你”“宝宝,我也爱你”

要求:边讲边说故事里的对话,可以加上动作。

跟音乐玩游戏:

边玩边说:宝宝和妈妈碰一碰,碰哪里?鼻子碰鼻子。

宝宝和妈妈碰一碰,碰哪里?

(教师随意说哪里,妈妈就和孩子边说边碰一碰)

“这个游戏好玩吗?你们玩得开心吗?和你们的妈妈说再见吧。”(结束活动)

附故事:《妈妈,我爱你》

第一幅图:熊妈妈有一个可爱的宝宝,每天熊妈妈都和宝宝做游戏,熊妈妈把宝宝高高地抛向天空,宝宝开心的咯咯咯的直笑,感觉像在开飞机。

第四幅图:晚上,宝宝玩累了,趴在熊妈妈的背上,在熊妈妈的耳边轻轻地说:“妈妈,我爱你。”熊妈妈说:“宝宝,我也爱你。”宝宝睡着了,做了一个又香又甜的`梦。

1、亲子同游,伙伴相随,增进亲子同伴的感情。

2、快乐游戏,爱心野餐,感受集体活动的乐趣。

活动策划:小一班家委会

活动地点:xxx

活动时间:2015年10月20日(周日)上午9:30—12:30(如遇下雨,活动顺延)

活动费用:门票费(幼儿免票,成人20元/人,军人凭军官证免费)和其它园内游玩费用均自理。

【活动说明】

1、此次活动家长和幼儿自愿参与。

2、此次活动不提供车辆,家长带幼儿自行前往公园。

3、因公园有几个门,有车的家长会从侧门进入,有的家长可能要搭乘公园里的巴士进入,家委会不方便给大家集体购票。

1、宣传和报名:博客qq通知

2、方案准备:活动方案、安全预案

3、游戏材料:口号旗一面、布袋4个、小板凳5个、皮球5个、气球一袋、铃鼓、耳麦、小点心、药品。

4、家长自备野餐用具和食品(不组织烧烤)

5、幼儿准备一幅画或者一个小手工作品(用于同伴间互相交换)

1、活动前,老师和家长共同激发幼儿秋游的美好愿望,并强化安全要求。

2、家长和幼儿共同准备秋游时所需物品和绘画作品。

3、当天早上9:30分,家长、幼儿、老师在公园“松鸽坪”草坪集合。

4、9:40——-10:30集体玩亲子游戏、交换小作品。

5、10:30——-11:30家庭自由结伴游玩。

6、11:40——-12:30集体野餐、互相交流、自由结束

准备:24个水果

玩法:孩子双手趴在爸爸的背上,双腿夹紧爸爸的腰,像小袋鼠一样紧紧挂在爸爸的背上。爸爸弯下腰,双手戴手掌着地爬行。往返两头,从起点线爬到对面拿起水果或蔬菜再回来放到篮子里面。

准备:30个橘子

玩法:每人三个橘子,小朋友拨开给家长吃,看谁先拨完就是胜利。

要求:父母到场

准备:小尾巴8条

玩法:父亲在前面,小朋友在后面抓住爸爸的衣服,小尾巴安在小朋友的后面,和其他小朋友家长一起互相揪对方的尾巴,谁的尾巴保护的最好就是胜利。

准备:8人,垫子16个

玩法:每人准备两个圈,孩子从一个圈里跳到另一个圈里,家长赶快从孩子后面将圈拿到前面,依次类推,直到终点。

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