2023年团队游戏心得体会 游戏教学心得体会(汇总9篇)

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2023年团队游戏心得体会 游戏教学心得体会(汇总9篇)
时间:2023-10-22 15:13:06     小编:文轩

从某件事情上得到收获以后,写一篇心得体会,记录下来,这么做可以让我们不断思考不断进步。那么心得体会怎么写才恰当呢?下面是小编帮大家整理的优秀心得体会范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

团队游戏心得体会篇一

游戏化教学是指教师以游戏为手段来组织、开展教学活动的一种教学方式,旨在让幼儿在愉快的游戏中完成特定的教育教学目标,培养幼儿的学习兴趣。在实践中,关于“游戏”与“教学”有许多人存在着认识上的偏差,认为用游戏的手段来组织教学,教学就是游戏;或认为它们是两个互不相干的概念。游戏化教学的研究,涉及到教学、游戏以及其之间的关系。音乐教育是幼儿园教学中一项主要的教育课程,对幼儿进行音乐教育,不仅能够陶冶幼儿情操,增强幼儿对美的意识和理解,还能够激发和培养幼儿发现美、创造美的能力。在幼儿的音乐教学中,认真的分析教材,充分利用教材中的教育因素,引导幼儿理解、感受音乐的内容和情感,并获得音乐能力的发展,是使音乐教育活动达到教育目标的重要条件。

音乐游戏是在歌曲或乐曲伴奏下进行的游戏,游戏中的动作要符合音乐的内容、性质、节拍、曲调,并有一定的规则。音乐游戏具有音乐和动作相结合的特点,对幼儿动作的发展、音乐的感受力以及活泼乐观情绪的培养,都具有积极的作用。 根据幼儿好动、好玩、好奇、好模仿、好创造、好参与、好探索、好表现的年龄特点及感知音乐的特点,以教育学、心理学的理论为支撑,采用游戏化的方法组织音乐活动,接受音乐的熏陶。使幼儿在游戏化的活动中真正得到艺术享受,感受艺术的魅力,培养幼儿对音乐活动的爱好和兴趣,发展其审美能力。现谈一谈我在音乐教学中的体会。

根据幼儿好动的特点,游戏活动要注意律动性,用活动激发幼儿的形体动作,让幼儿在活动中自然地动起来,让肢体和思维相应地都活跃起来。 《大拇指》这个活动一方面激发了幼儿练习唱的兴趣,同时在唱的过程中,培养了幼儿的协调能力及注意力的分配,培养和体验节奏美和和声美的情感,在边唱边跳的过程中启发幼儿创编不同动作,使幼儿的思维也在积极地活动,同时又发挥了幼儿的想象力和创造性。

根据幼儿好玩的特点,游戏活动要注意情趣性。音乐、动作、活动要能激发幼儿有兴趣,并产生审美的体验和审美的情感。如音乐游戏《吹泡泡》。 吹泡泡,就可以采用一些道具,如泡泡机打泡泡,让幼儿边抓泡泡,边观察泡泡,并去自己表现是一个泡泡,幼儿学起来轻松,兴趣也非常的浓。根据幼儿好奇、好模仿的特点,音乐活动要有探索性。在游戏中不断提供新的刺激,激发幼儿的好奇心,进而产生浓厚的兴趣,促进幼儿对未知因素的探究,在活动过程中教师要鼓励幼儿独立思考,大胆探索,引导幼儿去发现、感知、创作,使幼儿创造性思维的幼芽能得以发展,并培养幼儿勤于、乐于、善于观察的习惯。

利用幼儿好胜的特点,适度采用竞赛性,发挥幼儿争强好胜不肯落后的心理优势,充分调动幼儿的主动性,在活动中着重培养幼儿参与竞争的能力,增强幼儿的独立性,培养幼儿敢于冒险、持之以恒、善于合作的精神,帮助幼儿树立自尊心,并能培养同伴间互相谅解的精神。

在幼儿园游戏化教学的实践与探索中,我们认识到游戏与教学虽然是两种不同的教育手段, 我们不能将其等同,更不能混为一谈。但它们又彼此联系、相互融合、相互渗透、相辅相成。“游戏化教学”以游戏为手段,把幼儿教育的目标、内容、要求、任务隐藏并融于各种游戏之中,让幼儿在愉快的游戏中掌握知识、习得技能。是符合幼儿园教学特点及幼儿发展水平的行之有效的教学策略,这种教学方式使幼儿成为学习的主体和发展的主体。

团队游戏心得体会篇二

作为一名游戏爱好者,我已经玩了许多不同类型的游戏。从平面射击到开放世界冒险,我一直在不断探索和享受这个丰富多彩的游戏世界。在这个过程中,我积累了许多宝贵的心得和体会。今天,我想和大家分享一下做游戏的心得体会。

首先,要有清晰的游戏目标。每个游戏都有自己的目标和规则。作为玩家,我们需要通过游戏界面和说明书了解这些东西,并制定自己的游戏目标。这样才能更好地掌握游戏节奏,避免走入死胡同。例如,在冒险游戏中,我们需要探索地图,找到任务点,并完成任务。在竞技游戏中,我们需要击败其他玩家或团队,获得比赛胜利。只有明确的目标才能让我们更好地享受游戏过程。

其次,要不断学习和提升技能。游戏世界是不断变化和发展的,玩家需要不断学习并适应新的游戏模式和策略。同时,我们也需要不断提升自己的技能水平,以便更好地应对游戏挑战。例如,在射击游戏中,我们需要精准的瞄准和快速反应能力。在策略游戏中,我们需要良好的规划和决策能力。只有不断学习和提升才能在游戏中取得更好的成绩。

第三,要享受游戏过程中带来的乐趣。游戏应该是一种愉悦的体验,让玩家放松心情,享受其中的乐趣。虽然游戏中可能会有挑战和困难,但这正是游戏魅力所在。我们需要接受失败,并从中吸取教训,以便在下一次游戏中更好地表现。只有在享受游戏乐趣的同时,我们才能在游戏中体验到更多的精彩和意义。

第四,要尊重其他玩家,营造友好的游戏环境。游戏通常是多人互动的,我们需要尊重其他玩家,并尽量避免争吵和冲突。游戏中存在各种各样的人,他们有着不同的文化背景和游戏经验。我们应该尊重他们的差异,并在游戏过程中友好交流。只有建立良好的游戏环境,我们才能更好地享受游戏,并与其他玩家创造良好的游戏体验。

最后,要有适度的游戏时间和健康的生活方式。游戏虽然带来了娱乐和乐趣,但过度沉迷游戏也会影响我们的健康和生活品质。我们应该有适度的游戏时间,并尽量保持健康的生活方式,如健康饮食、适当运动和良好睡眠。只有有了身心健康的体魄,我们才能更好地享受游戏,更丰富地体验生活。

总之,游戏是一种愉悦的体验,让我们放松心情,享受其中的乐趣。在游戏中,我们需要有明确的目标,并不断学习和提升自己的技能。同时,我们应该尊重其他玩家,并创造友好的游戏环境。最后,我们应该有适度的游戏时间,并保持健康的生活方式。只有有了这些心得和体会,我们才能更好地在游戏世界中探索和享受。

团队游戏心得体会篇三

区角游戏是幼儿个别化学习的重要途径,区角内容、环节与集体活动是可以进行衔接和转换,集体活动中没有解决的问题可以在区角活动中解决—墙饰:菜园子集体活动中发现孩子们对于“规律排序”掌握得不太好种菜的情景让孩子们在区角活动继续发现规律、进行排序。

我们依据幼儿兴趣、需要,运用整体规划原则将教室布置为7个活动区,每个活动区都提供数量、种类丰富、合适幼儿发展水平的操作材料。将我们的教育意图蕴藏于各活动区材料中,让幼儿在精心设计、井然有序的学习环境中主动探索、发现学习,使幼儿获得成功和自信,促进幼儿整体性发展。

孩子经过一个月的游戏活动,孩子们的游戏常规已经得到了巩固和提高,对材料的玩法有了较为熟练地掌握,我们所期望的教育目标也有了一定的达成。根据孩子的兴趣和教学活动的推进,我们的游戏材料也在不断地调整更新和丰富着。

例:可爱瓢虫:从小到大(大小)排序----认识了3x3九宫格的平面图

——添设房子(初步了解坐标、空间位置与数点对应)

根据坐标指示帮瓢虫找家、安排瓢虫的房间,记录坐标位置

——情景送食物(认识上下左右方位,增设路线或图示指令::6点瓢虫住在7号瓢虫的楼上、给7号瓢虫的楼下(左右)邻居送几片树叶等。情景的添设,难度的变化让孩子的探究继续下去。

在区角游戏中,我们有意识地将主题活动的内容和区角活动整合在其中。

例:美术区主题活动“你我手牵手”关于朋友的主题,孩子们对于用毛根绳创造人物的肢体动作的活动十分感兴趣,活动之后意犹未尽。我们就将毛根绳投放到区角,让孩子用毛根绳继续自己的创意(动物、太阳小草小花),当然各区域之间的材料也是可以共享的,这些东西丰富起来之后我们还可以投放的语言阅读区,供孩子们讲述故事使用。或者回归于我们的集体教学作为教具使用。

游戏的材料传达的是我们老师的教育期望,不同的操作材料蕴涵着不同的发展目标,我们投放材料是有意的教育行为,而只有那些能引起幼儿与之互动,能调动起幼儿的探究欲望,并最终促进幼儿发展的材料才是真正的教育资源。

团队游戏心得体会篇四

游戏作为现代社会中广泛存在的一种娱乐方式,既能让人们放松心情,又可增强人们的竞争意识和团队合作精神。对于游戏爱好者而言,写游戏心得体会是一个非常重要的环节。不仅可以让玩家更深入地了解游戏的机制和特点,还可帮助玩家在游戏中更加游刃有余,达到事半功倍的效果。

第二段:写游戏心得体会的方法

写游戏心得体会有很多不同的方法和技巧,最简单的方法就是记录游戏过程中的点滴细节。可以将自己的感受和体会记录下来,还可以把自己游戏的过程录制下来,等游戏结束后再进行回放。此外,也可以在网上查找相关游戏攻略,与其他玩家交流游戏心得,并将所得到的经验教训加以总结和归纳。

第三段:写游戏心得体会的好处

写游戏心得体会对玩家而言有很多好处。最显而易见的是,写作可以让玩家更加清晰地理解游戏的内容和操作方法,找到自己的弱点,并采取相应的策略来克服这些问题。此外,写作还能够提升玩家的逻辑思维能力、文字表达能力和创造力。长期沉淀下来的心得体会还有资格成为游戏玩家的一种资产,区别于只是玩游戏而已。

第四段:写游戏心得体会的注意事项

虽然写游戏心得体会很重要,但是也需要一些注意事项。首先,必须全面理解游戏的规则和机制,这样才能在写作中正确表达个人的看法和体会;其次,要耐心,因为有些游戏需要很长时间才能完成,需要耐心地进行记录和总结;最后,要有创造力,创新的表达方式可以增加文字和读者之间的沟通,也可以帮助玩家在写作中更好地发挥自己的想象力。

第五段:总结

总之,对于游戏爱好者而言,写游戏心得体会是一种很重要的方法。通过记录游戏过程中的点滴,总结和归纳经验教训,玩家可以更深入地了解游戏的规则和机制,并且可以提高自己的思维能力和创造力。在写作过程中,也需要注意一些细节方面的事宜,这样才能更好地进行表达。最后,我们希望每个游戏爱好者都可以通过写作,提高自己的游戏水平,成为更好的游戏玩家。

团队游戏心得体会篇五

MTA(Multi Theft Auto)游戏是一款基于《GTA:San Andreas》的开放世界模拟游戏,这款游戏不仅拥有广阔的地图和高度还原的城市场景,还有着丰富多变的游戏模式,例如角色扮演、竞速、僵尸模式、生存游戏等。在这款游戏中,我不仅体验到了模拟真实生活的乐趣,还结识了许多志同道合的朋友。今天,我想分享一下我在MTA游戏中的心得体会。

二段:高度自由的游戏场景

MTA游戏中最吸引我的一点是其高度自由的游戏场景。在游戏中,我可以随心所欲地探索整个城市,走进每一个建筑,完成各种任务和挑战。游戏开放的自由度极高,我可以根据自己的兴趣进行探索和发挥,也可以和其他玩家一起加入游戏中的团队合作完成任务,感受到了游戏中独有的丰富体验。实际操作中,我发现多次经验可以让我更深入地了解游戏中的细节,从而更加自由地掌握游戏技能。

三段:富有挑战性的游戏模式

MTA游戏中还有各种具备挑战性的游戏模式,例如飞车比赛、搏击、航空战、恐怖生存等。通过玩这些游戏模式,我可以不断刺激自己的游戏体验,同时也可以锻炼自己的游戏技能。每一种游戏模式都有不同的规则和技巧,需要我不断地去钻研和实践。尤其是在竞技场上,我可以和其他玩家进行互动,提升自己的游戏技能,感受到了游戏中的社交互动。

四段:建立无数的社交关系

MTA游戏中,我结识了许多志同道合的朋友。在各种游戏模式中,我和他们一起完成任务、游戏和挑战。我们不仅有着相同的游戏兴趣爱好,还一起经历了许多游戏中的欢乐、挑战和困难。我们通过游戏建立了真实的社交关系,这种关系在游戏中得以维持,并让我感受到了真正的互动乐趣。

五段:总结

总的来说,MTA游戏为我带来了丰富的游戏体验和无数的社交关系。在游戏中,我发现了许多乐趣和挑战,通过不断地探索和实践,我形成了自己的游戏风格和玩法。同时,我与其他玩家之间的社交互动也让我感受到了真正的游戏乐趣。作为一款真正可以让人感受到游戏乐趣和社交互动的游戏,MTA游戏是一款真正值得去尝试的游戏,也给了我们更多的想象空间和创造力。

团队游戏心得体会篇六

驻村干部,这是一个上联镇党委政府,下联村民百姓的重要角色,起着桥梁纽带的作用。其角色已明显区别于以往的联村干部。原先,我对驻村干部的概念比较模糊,片面的认为只是送通知、传达会议精神而已。20xx年11月,组织上派我到红沟村任驻村干部,我才真正的了解到了作为一名驻村干部肩头的责任也感受到了其中的酸甜苦辣。我感到,当前驻村干部要演好三种角色。

现今的村干部较以前,眼界开阔了、政策更懂了、想法更大胆了,但也存在一个缺点:普遍不愿动笔。他们表示,拿笔比拿锄头辛苦的多。农村建设,光凭村干部的一股干劲是远远不够的,还需要上面政策的倾斜、资金的支持,而这些方面都需要有比较好的包装项目。有了项目,配上政策,才可以向上级寻求资助,为村里的建设打下更好的基础、提供更有利的条件。就红沟村而言,今年的目标是继续发展大棚葡萄种植和做好红沟村的土地整理项目。此项目科技含量大、花费的资金更是远远超出了村集体的负荷力,只能依靠上面有关部门、上级有关政策的“照顾”,首先要将项目包装好,才能逐级上报。作为驻村干部,我是责无旁贷地担当起“秘书”的角色,忙得不亦乐乎。

驻村干部的工作落脚点在村,着力点在民,要树立起“群众利益无小事”的观念,改掉“联村不联民、联富不联穷”的不实作风,人要驻下去、心要沉下去、户要走进去、工作要做下去,多与群众打交道,诚心与他们交朋友,倾听他们的呼声,尽自己的能力帮助他们解决问题,这不仅能学到一些平时在机关里学不到的知识,也能争取他们对驻村工作的支持。农村工作千头万绪,上面千条线,下面一根针,要做好驻村工作,光靠与村干部打好关系是不实的、也是不成功的。在平时下村的时候,多到田里走走、与群众拉拉家常,拉近关系,让他们觉得驻村干部是真心为民办事的,抛去“自己是个机关干部,驻村工作一年一轮换,无需把心投进去”等等想法,在其位、尽其责,当好群众的“知心人”,你为群众办一件实事,远远胜过千言万语。

目前,农村的深化改革加快发展的任务很重,不少工作的开展,群众都存在或多或少的不理解心理,做的不好可能会引发群众矛盾。村干部在某些事情上也存在着矛盾心理:不抓吧,完不成上级规定的任务;要真抓的话,会使群众产生对立情绪,使自己的“日子”不好过。由此,这些工作会一度陷入僵局、一拖再拖,这时驻村干部就要适时扮演“恶人”角色、“唱黑脸”。当然,“恶人”并非是指采用行政命令式的做法,更体现在时时处处按政策办事、敢于坚持原则上要在村干部不方便出面的情况下,通过耐心的说服教育,多形式、多渠道,因势利导地宣传党的政策。

团队游戏心得体会篇七

首段:引言(200字)

现如今,电子游戏已经成为许多人生活中必不可少的一部分。然而,有些人却渐渐变得沉迷于游戏之中,对现实生活产生严重冲击。作为一个曾经严重沉迷于游戏的人,我深刻体验到了游戏对个人生活的消极影响,因此我决定戒游戏。在此过程中,我收获了许多心得体会,希望通过分享给更多的人,让他们认识到游戏对生活的负面影响,从而更好地控制自己。

正文1:游戏沉迷对身体健康的影响(200字)

首先,游戏沉迷对身体健康会造成不可忽视的影响。沉迷于游戏,长时间的坐姿和缺乏运动,容易导致脊柱弯曲、肌肉萎缩等问题。同时,沉迷于游戏还会影响睡眠质量,导致失眠、疲劳等问题的出现。在我决定戒游戏后,我开始关注运动和作息,并定期锻炼身体。经过一段时间的坚持,我的身体逐渐恢复了健康,精神也更加饱满。

正文2:游戏沉迷对社交交往的影响(200字)

其次,游戏沉迷会对个人的社交交往产生严重的影响。沉迷于游戏的人往往无法很好地与现实的社交环境进行互动。无法与他人良好地沟通交流,缺乏面对面的交流经验,这使得他们在人际关系中逐渐变得孤立。而在我戒游戏后,我开始主动参加社交活动,多与人交流,并与朋友一起出外游玩,这极大地丰富了我的社交圈子,提升了自己的人际交往能力。

正文3:游戏沉迷对学业工作的影响(200字)

此外,游戏沉迷会严重影响个人的学业和工作表现。沉迷于游戏,无法集中注意力学习和工作,时间和精力都被游戏所占据。这导致学习成绩下滑,工作效率低下,无法充分发挥潜力。戒游戏后,我开始更加专注于学习和工作,制定合理的学习计划和工作安排,并在规定的时间内完成任务。我的学习成绩和工作表现都有了明显的提升。

正文4:戒游戏的方法与技巧(200字)

那么,如何戒除游戏的沉迷呢?首先,要意识到游戏对生活的负面影响,并下决心改变。其次,要合理规划自己的时间,为学习、工作和娱乐分配合理的比例。同时,可以寻找其他兴趣爱好,例如运动、音乐、绘画等,以填补原本游戏所占据的时间。最后,要建立起一个良好的支持系统,与朋友、家人一起激励和监督自己的戒游戏计划,共同度过难关。

结尾:总结与建议(200字)

总的来说,戒游戏是一项艰巨但必要的任务。通过自己的努力和坚持,我成功戒除了游戏的沉迷并收获了许多正面改变。我想再次强调游戏沉迷的危害,并呼吁更多的人认识到游戏对生活的负面影响。除了理性地玩游戏,我们也应该多关注现实生活,培养更多的兴趣爱好,提升自己的综合素养。相信只要我们有决心,付诸行动,戒游戏一定会让我们的生活更加充实和精彩。

团队游戏心得体会篇八

近日,更有幸聆听了罗小莲园长关于《幼儿园课程游戏化》的讲座。通过此次学习,让我对课程、游戏以及课程游戏化有了一个更深入的认和全新的解读。

在此之前,我认为《课程游戏化》的颁布与实施意味着旧的课程体系的结束,通过此次学习我们了解到《纲要》和《指南》和《课程游戏化》要求是一致的,是相互融合的,《幼儿园工作规程》中就已提出了“游戏是基本活动”的问题。所谓基本活动,意味着是重要的和不可缺少的。

作为一线老师,我们常常疑惑于如何平衡“教和玩”的难题。在过去的教育教学活动中,为了生硬的体现教育教学活动中游戏的存在。我们通常只是植单一的插入一些游戏。所以在教学活动中我们常常会困惑,为什么在教学活动中孩子的兴趣缺缺,为什么孩子不愿意学。通过学习我才了解,课程游戏化是要站在质量的高度去考虑,站在儿童获得完整经验的角度去考虑,站在儿童身心发展规律和学习特点的角度去考虑,简单的说课程游戏化就是让幼儿园课程更贴近生活,更生动一些,更有趣一点,活动形式更多样化一点。幼儿动用多种感官探究、交往和表现的机会更多一些,幼儿的自主性和创造性更充分一些。

结合罗园长的讲座来反思自身发现,在以往的教学实践过程中,虽然在教学过程中年也能注重体现游戏化,但是在活动中并不能体现幼儿为主体的自主性游戏,由于害怕孩子“不会玩”“玩的不好”“玩的有危险”通常我在玩的过程中没能体现孩子的自主,这样的游戏往往只是在我的操控下“听我玩”!所以往往在玩的过程中孩子没有自我的意识,只是在我的控制下被动的接受。用罗园长的话来说游戏不是教学,不需要教师去“导演”和指挥,因为教师指导过头了,就成了“导演”,孩子游戏中的自由自主和创造就会失去,因此要合理指导游戏,应该融入课程文化,形成习惯。

课程游戏化的关键在教师,焦点在幼儿,幼儿行为总能折射教师的思想和作为。课程游戏化的核心追求是幼儿积极投入活动过程并充分探索、交往与表现,是幼儿不断丰富和发展新经验,在这个过程中,主要的不是教师说什么和做什么,而是幼儿说什么和做什么。良好的幼儿园课程会不断促发幼儿的兴趣,催生新的活动,能让幼儿专注地投入当前的和不断生发的行动中去。

此专题学习,让我开始反思自己的教育、教学管理行为,在日常教学中的确存在很多问题,作为幼教工作者,我们要珍惜孩子们有限的童年生活,探索有质量的幼儿园课程。 而作为一名老师,我需要不断的学习和反思。罗园长提出的一些解决措施,给了我启发和思考,在今后的教学管理中,我将修正自己的教育教学行为,学习先进的理念,与幼儿共成长。

团队游戏心得体会篇九

一个班级就像是一个大家庭,在这个家庭中有许多性格迥异的孩子,而班主任就是这个大家庭的家长。在班级管理中,班主任有“班妈妈”的雅称,孩子们也总喜欢把老师描述成“母亲”一般的人,尤其是对女老师们。那么是不是当好一个称职的“母亲”就够了呢?当然不是,班主任还应有“父亲”的影子。

古人云:“有威则可畏,有信则乐从,几欲服人者,必兼备威信”。有威信的`教师,学生会心悦诚服地接受他的教育和劝导,做工作事半功倍,具有很高威信的班主任本身就是一种无形的教育力量。常言道:“严师出高徒”。因此,在工作中班主任要像“严父”一般对学生严格要求、严格管理,树立威信。只有从严要求、从严管理,才会形成好的班风,但需注意严而不凶,爱而不溺,严爱相济,在爱中求严,在严中见爱。俗语说:“响鼓敲重锤,笨鸟促先飞”,针对不同性格、性别、气质的学生,采取不同的教育方法,“胆大脸厚”的可当众批评教育,自尊心强的则要个别谈心,属学生隐私的还要在秘密的情况下进行教育。只有这样我们的培养目标才能得以实现。

但是,有许多班主任在工作中征服、打动不了学生时,往往把握不住尺度,容易形成专制主义,通过高压手段来让学生害怕、屈服自己。就此,班主任也就扮演了一个居高临下、威风凛凛的角色:在学生面前不苟言笑,不论任何场合都扳出一副严酷面孔。过度威严迫使学生处于被动和绝对服从的地位。班上的大小事,班主任一人说了算,从不征求班干部意见。对犯错误的学生严厉斥责、无情责难,不容许争辩,执着于"棍棒底下出人材"的信念,大搞家长式的"管、卡、压"并以此强化自身威信让学生敬畏。这种不平等、不民主的师生关系常常会造成师生间的隔阂,切断了师生交往的纽带。学生只好对班主任关闭心扉,敬而远之,甚至产生逆反心理。班主任也就无从谈起因材施教。特别是对后进生更应做到“一分严格之水加上九分感情之蜜”。因此,班主任既应通过正确渠道树立自己的威信又要把握好对学生严格要求、严格管理的火候,真正做到严中有爱,严中有度,严在该严时,爱在细微处。

“信心是基于对事件前景的分析而确立的一种倾向,这种积极的心理倾向是人们努力做好一件事的前提”。作为班主任,我们要树立做好班主任的信心,不仅对教育事业要有信心,对自己的工作有信心,更重要的是像“慈母”般对每一个学生都充满信心。苏霍姆林斯基曾说:“没有培养不好的儿童,没有哪个儿童天生不可教;只有不能教的老师,没有不能教的学生。”学生的进步与退步,品行的良否,能力的高低,与教师尤其是班主任有极大关系,只要方法得当,教育是能成功的。有了这个信心,才能认真耐心地探索合适的方法。对学生有信心主要表现在要充分信任学生,特别是对后进或犯过错误学生,更要有信心,更要给予充分信任,这样才能更好的促进他们的转变。

但是,对学生充满信心,并不等于全部放手,也不等于抱以过高期望,作为班主任不能被“慈母”的感性思想占据上风,还应像“严父”般保持理性,看清班级现实。在应试教育背景下,班主任易出现强求学生得高分,争第一,考名校,为此不惜采取各种“激励措施”,大有“不成功便成仁”的势头。可是,由于学生个性的差异,班主任确按单一的目标和方向去追求、去努力,最终事与愿违,以此完全对学生失去信心,甚至"恨铁不成钢"。作为一名班主任如果完全忽视学生的学习水平和认识能力的差别,强求学生接受老师过高的期望,则是一种“偃苗助长”的行为。部分学生始终品尝不到成功的满足与喜悦,会产生自卑心理,甚至误入歧途,出现逃学、出走等极端行为。因此,要由基础定起点,由现实定目标,只有让学生跳一跳就可以摘到果子解渴,学生才会有兴趣去努力,若目标太高,则会使人产生挫折感,进而失去信心。

所以,班主任在教育学生过程中,既要对学生充满信心,帮助他们树立崇高的理想、目标,又不能对学生有过高期望,要从实际出发,灵活机智地因材施教,唯有如此,我们才能担负起培养适应社会、发展社会人才的重任。

找学生谈话,个别疏导。对学生要晓之以理,动之以情,导之以行。这样才能调动学生自我教育的积极性,同时又能增进师生之间的信任和感情,双方都受益匪浅。

再次,勤于调查。班主任不是统帅千军万马的大将军,而只是几十个孩子的“孩子王”,这就决定了当班主任不能运筹于帷幄之中而决胜于千里之外,只有和学生摸、爬、滚、打在一起才能走进学生的心灵世界,接触到学生的真实思想。因此,班主任要勤下班级看看,无论是自习、间操还是其它活动。同时班主任还要与家长建立密切联系,与各科老师联系要勤,从而真正架起一座教师、学生、家长三方面互相配合、共同提高的桥梁。

有人说,班主任是世界上“最小的主任”可这最小的主任管的事却特别多,特别细。大至教育工作,小至扫把、粉笔之类鸡毛蒜皮小事,样样少不了班主任操心,为此班主任要勤观察,勤交流,勤鼓励,勤记录。在工作中以“勤”字当头,才是当好班主任的一条最有效途径,但又要把握“勤”的度,不能对学生的生活加以过细指导。

在我初任班主任工作时,每天起早贪黑,严格盯班,班级工作事无巨细,事必躬亲,严密组织,毫发不爽。集会时,亲自整列排队;劳动时,指手画脚,督战到底;学校安排的文体竞赛活动也都是亲自拟计划、订措施,作部署,唯恐不周。就是这样,班级多少获得一些奖牌,但这种越俎代庖的行为却使学生失去了锻炼才干的机会,一个班级只有一个大脑、一双手,久而久之,学生遇事无主见,依赖性强缺少创造性,自我管理能力极差,在老师面前一样表现,老师背后又一样表现。及时发现这些问题后,我本着一个原则:学生能干的事,老师绝对不干。把任务下放到班委手中,班会组织过程中也是由学生自己拟定主题、组织、排练。班级各类事项都有专人负责管理,而班主任只是个幕后导演者和领导决策人,出现问题时班主任要及时解决,对班委会工作鼎力相助。久而久之,班级的事情有人管理,学生们遇事主动去做,积极性、创新意识不断增强,同时我也为他们增加了锻炼才干的机会,培养了他们自我教育、自我管理的能力。

因此,班主任既要以班为家,以教育好每个学生为已任,具有很强的责任感和敬业精神,同时又不能对学生加以过细指导,使学生形成依附人格。

中小学时期儿童每天在学校占用了一天的大部分时间,个性不够稳定成熟的他们离开父母、家庭来到陌生的环境,无论是生活上还是精神上,都渴望得到老师的关心和爱护,这是爱心培植的依据。中国有句古话“精诚所至,金石为开”,是说人与人之间的交往应以心相交,以诚相待,如此,即使愚顽如石也能感化。班主任在工作中若能用心去征服学生的心,用爱去唤醒学生的感知,对学生的成功与失败皆以诚相待,以父母、以朋友、以姐妹身份相交,必能拉近师生关系,增强教育感化的力量,收感化“金石”的效果。记得我初当班主任时,班级有一个“让人爱不起来的学生”,学习成绩差,不良习惯特别多,我凭着一颗做教师的责任感和良心,对这个学生投入无限的爱,跟他耐心谈心,但对方仍听不进去,并质问我“您为什么总跟我过不去?”他的这句话使我幡然醒悟:他对我给他的爱不理解,产生反感。从此我改变了我的教育方法,由一味的批评改为每周表扬他一次细微的进步或微弱的闪光点,并安排他管理班级纪律。在帮助他的过程中,我和他主动交心,交朋友,让他知识班主任对他的一片赤诚的爱心,现在,他各方面发展都很快。可见,只要我们以真诚的爱心去面对工作,面对学生,尽管工作尚不够尽善尽美,但确已尽心尽职,就没有解决不了问题。

但是,有些班主任对“爱心”理解很肤浅,认为只是在学生生病期间或生活有困难的特殊情况下偶尔一显“师恩”,我认为那不是爱心的真正含义。同时过分的关心也是班主任工作的一个严重误区,有的班主任对学生的大事、小事都操心。例如:天冷了,叮嘱学生多穿衣服;生病了,亲自送水送药;受了挫折,立即安慰;学生有困难,马上解囊相助。总之,洒向学生都是爱,这种过份的关心和爱护,更加强了学生在家庭中“以自我为中心”,更加滋长了学生贪图安逸,不敢吃苦。我认为,班主任不能温情地剥夺学生接受生活考验的机会。相反,要利用各种契机,让学生适应不同生活环境,独立照顾自己,不断磨炼经受风雨袭击后的顽强意志品质,培养心理承受能力。

我们在应用不同模式,不同套路去实施教育的同时,也应把握好分寸注意火候,“爱过则溺纵,严过则凶暴,信过则奢求,细过则越俎代庖”。只有适当、适中、适路才能水到渠成,事半功倍,取得更好的教育效果。

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