专业场景设计课程心得范文(17篇)

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专业场景设计课程心得范文(17篇)
时间:2023-10-30 19:41:10     小编:纸韵

作文是语文学习中的一项基础训练,它可以提高学生的思维能力和表达能力。如何培养良好的学习习惯?以下是专家为大家整理的职场技能提升指南,欢迎大家阅读。

场景设计课程心得篇一

两周的单片机课程设计终于顺利完成了,其中包含着快乐,也有辛酸。我们选的设计题目是"数字温度计",大家都觉得这个题目是比较简单的。其实不然,做了之后,发现设计电路虽然简单,但我们认为它真正困难的地方是程序设计,不过在我们同心努力下最终完成了。

我们刚选该题目时,真的是一头雾水,硬件电路不知如何下手,更何谈解决程序那块,因为我们所学的都是单片机方面的理论知识,应用到实践中去还比较少。不过,我们三人也没偷下懒,迅速分工去查阅和收集资料。我们去了图书馆借一些参考书,上网找一些相关资料,并且请教指导老师。通过不断努力,终于把数字温度计的思路和模型定了下来并开始分一个人去焊接硬件电路,剩下的去整理和修改程序。

通过一番整理和修改后,在电脑上进行仿真,仿真成功后准备焊接电路板。在焊接电路板中,我们首先对硬件电路进行布局,然后确认无误后,在电路板上进行焊接,这个过程我们觉得是做得比较快的,以至于后面出现了虚焊的错误。

焊接电路板完工,细心检查后,进行通电测试。结果液晶lcd没有显示,通过检查,原来是lcd坏了,在换了块新的后,能显示显示值。但还有个问题是,当报警电路不会报警,在请教老师后,发现走动蜂鸣器的电压太低了,是因为串接了一个太大的电阻。然后,我们换了一个小电阻,但这时蜂鸣器却一直在叫,停不下来,不过,在我们三人的的细心检查下,原来是在放大电路的'一端虚焊了,这说明我们焊接电路的技术还不够好。在重新焊接那端后,数字温度电路终于成功实现功能,当时我们的心情都是无比兴奋和快乐的,因为我们两周的辛苦没有白费。

在完成单片机课程设计后,我们发现我们还有许多不足,所学到的知识还远远不够,以至于还有一些功能不能被动完成。但通过学习这一次实践,增强了我们的动手能力,提高和巩固了单片机方面的知识,特别是软件方面。从中增强了我们的团队合作精神,并让我们认识到把理论应用到实践中去是多么重要。

场景设计课程心得篇二

曾经看过一本书叫《道法自然》,内容略记得一二,但我最欣赏的是它的书名。软件设计没什么太神秘有东西,只要用心体会,其实一切都很自然。软件的设计之"道",也不在于设计有多么的华丽、精巧,而在于其朴实、自然,最终达到"以无招胜有招",进入一个全新的境界。

通过这次管理信息系统课程设计,让我对管理信息系统及vf这两门课程有了更深入的了解。能够将书本上的东西应用到实际,将知识立体化,通过自己编程能过知道每个程序的代表意义。对我来说,对身边的事物大多都是熟视无睹,都没有注意到只是简单的乘坐公交车,还需要一个缜密的管理系统,也是这个系统才能够有今天这样方便、快捷的公共交通。

通过建立数据库,在录入数据时,让我了解到细心和耐心的重要性,在录入的过程中,由于我的疏忽,数据表重复输入,既浪费了时间也浪费了精力,效率大打折扣。

而后在做表单时,由于编程学的`不扎实,有的程序并不能独立编写出来,我知道学东西应该脚踏实地。有些环节是在我和同学共同讨论下做出来的,合作精神也是不可缺少的。这次课程设计并不是设计一个很难的系统,但我做的却是错误百出,我知道了在做一件事情时,一定要全心全意,这样才能将事情做好。由于急于求成,导致做了很多无用功,真是欲速则不达。

通过这次实习让我受益匪浅,真切感觉到任何事情都需要细心和耐心,二者缺一不可。没有细心,做事情永远都是事倍功半,一旦某个细节错了,就会导致某个部分应用不了额,甚至可能导致整个系统都运行不了。没了耐心,可能就会导致这件事不能够完成,经常半途而废。本次课设在默契、愉快的氛围中落下帷幕,这是一次快乐充实的实习.

场景设计课程心得篇三

房地产估价课程设计心得两周的课程设计结束了,在这次的课程设计中不仅检验了我所学习的知识,也培养了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在设计过程中,与同学分工设计,和同学们相互探讨,相互学习,相互监督。学会了合作,学会了运筹帷幄,学会了宽容,学会了理解,也学会了做人与处世。

在这次房地产估价课程设计中,我们组主要运用市场比较法和成本法对长沙市万国城满庭春3栋403号的普通住宅估价对象进行估价,其目的是为其抵押作出合理可靠真实的价值估计。

市场比较法是挑取市场上相同用途、其他条件相似的房地产价格案例(已成交的或评估过的、具备正常报价的)与待估房地产的各项条件相比较,对各个因素进行指数量化,通过准确的指数对比调整,得出估价对象房地产的价值的方法。这种方法具有较强的实际意义和准确性,在市场较为成熟、成交透明、比较案例易找的时候常常使用,并且估价结果较为准确。

成本积算法,即对取得土地或已实现的土地开发的各项成本费用进行核算,剔除不正常因素影响的价值,对于正常成本费用累积后取一定的资本利息和合理的投资利润,得出土地使用权价值的方法。该方法常用于对正常程序取得的土地的评估。

课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现、提出、分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重环节,这次课程设计虽然很累,但我学到了不少东西,巩固了《房地产估价》课程所学的内容,培养我们的团队精神,锻炼了我们的沟通和表达能力。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。

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场景设计课程心得篇四

作为一名学习景观设计专业的学生,我在大学的课程安排中选修了一门场景设计课程。在这门课程中,我学到了许多与景观设计相关的理论和实践知识。通过对场景设计课程的学习与实践,我深刻体会到了场景设计对于创造美丽、宜居的环境的重要性,也对自己在课程中的成长有了更深刻的体会。

第二段:理论学习与实践结合

在场景设计课程中,我们不仅学习到了有关景观设计的理论知识,还有机会进行各种实际案例的调研和实地考察。通过理论学习与实践结合,我深刻体会到理论知识在实践中的重要性。例如,在了解到一处景观设计要考虑的要素包括环境、人文、材料等因素后,我们在实地考察时会注重这些要素的调查与分析。理论的指导帮助我们更准确地确定其中的关键要素,而实践则使我们更加明白这些要素是如何影响整体的场景设计。

第三段:团队合作与多学科交叉

在场景设计课程中,我们通常会分成小组进行项目开发。这种团队合作的方式,使我们更好地体会到了合作中的互补性和协作的重要性。因为场景设计是一个复杂的过程,需要不同学科的知识来完善最终的设计方案。例如,我们需要联系建筑设计、植物学、生态学等多个学科的知识来制定设计方案。团队内的讨论和交流,帮助我们更好地理解各个学科的贡献,从而提高整体设计的品质。

第四段:审美意识与设计创意

场景设计课程对于培养学生的审美意识和设计创意能力起到了重要的作用。通过学习和分析各种不同风格和类型的场景设计案例,我们学会了更好地理解和把握不同风格的审美需求。同时,课程也给予了我们充分的自由发挥创意的空间和机会。通过参观实际项目,我们能够更深入地了解到设计师的设计理念和创作过程,从而激发自己的设计灵感。

第五段:对未来的展望

通过学习场景设计课程,我对自己的未来有了更明确的规划和展望。我希望能够继续深入学习景观设计的相关知识,并将这些知识应用到实际中。无论是从事景观设计的工作还是从事相关研究,我都希望能够为创造美丽、宜居的环境做出自己的贡献。同时,我还希望能够与其他学科的专业人士进行更多的合作,共同推进场景设计的发展,为社会的可持续发展做出积极的贡献。

总结:

通过学习场景设计课程,我不仅掌握了相关的理论知识和实践技巧,更培养了自己的审美意识和设计创意能力。场景设计课程的学习过程让我明白了场景设计对于美丽、宜居环境的重要性,也为我未来的发展提供了更多的机会和方向。我相信,在未来的道路上,我将能够更好地应用所学知识,为社会的景观设计作出自己的贡献。

场景设计课程心得篇五

作为一名学习设计专业的学生,我有幸参加了一门关于场景设计的课程。这门课程为我开启了一扇全新的设计之门,让我深入了解了场景设计的基本原理和技巧。通过这门课程的学习,我不仅提升了自己的设计能力,也收获了对于空间与情感的深度思考。以下是我对于这门课程的一些心得体会。

首先,这门课程教会了我如何理解和运用空间。在课程中,我们学习了不同类型场景的设计理论,如舞台剧、展览、游乐园等。通过学习,我了解到了不同场景设计所需要考虑的要素,如空间布局、灯光、音效等。最重要的是,我明白了设计并不仅仅是外表的美观,更关乎与人的情感互动。一个好的场景设计应该能够引起观众的共鸣和情感共振,使他们能够沉浸其中。这种对空间与情感的思考,让我对于设计有了更深入的理解。

其次,这门课程注重实践操作。在课程中,我们不仅学习了理论知识,还参与了实际的场景设计项目。通过这些实践项目,我有机会将所学的理论知识应用到实际的设计中去。课程会给我们不同的场景设计任务,例如布置一场音乐会场地或者设计一个室内展览。通过这些项目,我不仅锻炼了自己的设计能力,也加深了对于课程内容的理解。这种实践操作让我意识到理论知识和实际操作的紧密联系,也让我在实践中更好地理解和解决问题。

第三,这门课程注重团队合作。场景设计通常需要多个人的合作协作,学习团队合作能力对于我们的未来发展非常重要。在课程中,我们会分成小组进行项目设计。在小组内,每个人有着不同的任务分工,需要协作共同完成项目。通过团队合作,我学会了倾听他人的想法和建议,也学会了尊重和信任他人。这种团队合作的经验让我深刻体会到,团队的力量是巨大的,只有团队合作才能完成优秀的场景设计作品。

第四,这门课程培养了我的创新能力。场景设计是一个需要不断创新和突破的领域。在课程中,老师鼓励我们思考如何利用不同的元素和材料来实现独特的设计效果。通过这样的思考和实践,我学会了打破常规,追求创意和独特性。这种创新能力的培养不仅适用于场景设计,也对于其他设计领域有着重要的意义。创新不仅帮助我在设计中脱颖而出,也为我将来的职业发展打下了坚实的基础。

最后,这门课程让我认识到自己的潜力和激情。通过学习和实践,我不仅发现了自己对于设计的热爱,也发现了自己的潜力。在这门课程中,我经历了许多挑战和困难,但也收获了许多成就感和内在的满足。这种经历激发了我对于设计的无限激情和动力,我希望能够继续追求设计的道路,将所学的理论知识和实践经验应用到更广阔的领域中。

总结起来,这门场景设计课程不仅教会了我如何理解和运用空间,也注重了实践操作和团队合作。通过这门课程,我不仅提升了自己的设计能力,也发现了自己的潜力和激情。我相信,这门课程对于我的未来发展和职业规划有着重要的意义。我将继续努力学习和实践,不断追求设计的创新和独特性,为将来的设计之旅做好准备。

场景设计课程心得篇六

通过此次课程设计,使我更加扎实的掌握了有关高频电子线路方面的知识,在设计过程中虽然遇到了一些问题,但经过一次又一次的思考,一遍又一遍的检查终于找出了原因所在,也暴露出了前期我在这方面的知识欠缺和经验不足。实践出真知,通过亲自动手制作,使我们掌握的知识不再是纸上谈兵。

过而能改,善莫大焉。在课程设计过程中,我们不断发现错误,不断改正,不断领悟,不断获龋最终的检测调试环节,本身就是在践行“过而能改,善莫大焉”的知行观。

这次课程设计终于顺利完成了,在设计中遇到了很多问题,最后在老师的指导下,终于游逆而解。在今后社会的发展和学习实践过程中,一定要不懈努力,不能遇到问题就想到要退缩,一定要不厌其烦的发现问题所在,然后一一进行解决,只有这样,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荆斩棘,而不是知难而退,那样永远不可能收获成功,收获喜悦,也永远不可能得到社会及他人对你的认可!

课程设计诚然是一门专业课,给我很多专业知识以及专业技能上的提升,同时又是一门讲道课,一门辩思课,给了我许多道,给了我很多思,给了我莫大的空间。同时,设计让我感触很深。

使我对抽象的理论有了具体的认识。通过这次课程设计,我掌握了常用元件的识别和测试;熟悉了常用仪器、仪表;了解了电路的连线方法;以及如何提高电路的性能等等,掌握了焊接的方法和技术,通过查询资料,也了解了收音机的构造及原理。

我认为,在这学期的实验中,不仅培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在实验课上,我们学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。

要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。这对于我们的将来也有很大的帮助。以后,不管有多苦,我想我们都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。就像中国提倡的艰苦奋斗一样,我们都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情。

回顾起此课程设计,至今我仍感慨颇多,从理论到实践,在这段日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。

通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。在设计的过程中遇到问题,可以说得是困难重重,但可喜的是最终都得到了解决。

实验过程中,也对团队精神的进行了考察,让我们在合作起来更加默契,在成功后一起体会喜悦的心情。果然是团结就是力量,只有互相之间默契融洽的配合才能换来最终完美的结果。

此次设计也让我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及时请教或上网查询,只要认真钻研,动脑思考,动手实践,就没有弄不懂的知识,收获颇丰。

本学期为期一周的嵌入式课程设计在不知不觉中结束了,虽说这次课程设计时间不是很长,但是感觉自己收获颇丰,不仅学习到了一些新知识,回顾了以前的一些快要遗忘的知识点,而且使自己的学习目标更加明确,学习方法更加完善,也体会到软件开发的趣味,更加清楚地认识到了自己在软件开发及学习上的一些不足之处。下面就来详细写一下我关于此次课程设计的心得体会:

此次课程设计的实训的是由上海杰普公司的楚老师带我们完成的。

楚老师看上去比较年轻,给我们很有亲和力,技术上也很强,而且讲解的比较详细,操作上相当娴熟。让我们感觉到了计算机科学技术学习的趣味性,计算机技术的实用性。

此次课程设计给老师选择项目是在linux下用c语言开发一个摄像头驱动程序。项目的实施方式是团队分组合作,共同完成,让我们体验了一下公司开发项目的氛围。

我们一人一机,老师边讲边练,还有企业项目经理的全程指导。虽说一些些技术我们在课堂上也曾学习过,但是大多停留在理论学习上,实际开发很少,而这次课程设计给了我们一个很好的边学习边实践的机会,对我们深入学习这些技术有很大帮助,深刻体会到了这些技术的实用性。

每当自己成功调试一段代码或者通过自己的努力克服一个技术困难,都颇有收获感。这次实训让我们体验了软件开发的全过程,发现自己的不足,了解了当前流行技术的软件开发,增加了一定的项目开发经验,增强了一定的就业竞争力。

简短的回顾一下这几天我们所学习的:

实训的前一天下午,我们先明确了一下下周课程设计的要求和目的,跟上海杰普公司的楚老师相互认识了一下。然后楚老师给我们详细的讲解了这一周我们要做什么,并演示了一个他自己开发的`摄像头驱动程序。同学们看了,都很感兴趣,如果自己能开发出这样的一个小程序,着实让人高兴。

我们首先从基本的linux命令学起,以及linux底下的c语言的一些基本知识。虽说这学期我们也学过linux开发技术,有一定的基础,但这几天的学习,还是感觉到我们学的太浅,很多的东西需要去深入的学习才能有所收获。而且深刻的体会到“熟能生巧”这句良训,光学不练还是白搭。后两天我们学习了linux底下一些开发工具的使用,如qt,感觉这些工具功能确实够强大。当通过自己写的代码能够控制摄像头拍照时,别提有多高兴了。

当然在调试的过程中也遇到不少错误,每当通过自己的努力把问题解决(一般自己思考一下,查查资料都没问题),也是一种很好的收获。还有一个比较深刻的体会就是api及一些文档的查阅,这对开发人员来说是一个必须具备的能力。

一周的课程设计,一周的实训,在计算机这个博大深奥的领域我感觉自己还有好多东西要学,还有好多的东西不懂(这也再次坚定了我考研深造的决心)!嵌入式软件开发应用广泛而且前景很好,目前正处于人才紧缺的关口,嵌入式技术在未来能够得到更加广泛的应用。

学好嵌入式,c语言很重要,所以感觉自己有必要在学习、积累一下这方面的知识。很多东西的学习不死一帆风顺也是比较耗时的,嵌入式也不例外,要想学好还必须下大力气,还必须坚持。这次的课程设计让我明确了一点:嵌入式开发对于提升我们的系统知识有很大的帮助,尤其是操作系统的知识。

嵌入式系统开发对于我们的知识面要求非常的广,且要有一定的深度。这次的课程设计因为是一个有针对性的训练,所以记的会非常牢固。

跟平时上课不太一样,平时上完理论课很少有时间上机进行时间或者隔几天才上机练习,等到上机时一些东西可能遗忘了,比较耗费时间。在课上,有老师在前面演示我们感觉看得懂或感觉没问题,可轮到我们独立完成的时候,因为实际操作的少,跟中问题就来了!

我很感谢学校特别是学院老师有实训这样的安排,把我们这一学期学的东西系统的集中的进行训练,让我们深刻明确的体验了一下软件开发的流程!还要感谢给我们实训的楚老师,感觉楚老师能力很强,也很有耐心,即使老师讲了很多遍的问题,我们不会,老师还是会走进我们给我们耐心的指导,还给我们讲一些学习计算机的方法,一些软件开发需要注意的细节,让我们知道自己在哪方面不足,需要加强,也让我们了解到哪些需要认真的学习,那些是重点,不是没有方向的乱学一通,什么也学不好!

经过这次的实训,我真真确确的感受到了计算机在我们生活中工作中的运用,这些软件、程序能让我们提高工作的效率,更直观更便捷的切入主题。

当然,在学习的过程中并不是一帆风顺的,在这之中,因为要操作的东西很多,有时错一步,后面的结果就无法显示,而自己的计算机水平还有待提高,根本检查不出来是哪里出了错!这时候,老师都会耐心的过来帮助我!在平时我们就需要好好的查阅书籍或者上网搜集相关资料去解决问题。

此次实训最大的收获不是我学习到了多少知识而是这几天实训给我的感悟:首先是心态。一定要有一个积极的心态,独立解决问题的意识,培养扎实基础的认识。不要什么东西都感觉跟简单(很多东西可能是看似简单)就不去做了或者不屑一做,以至于性网上搜搜就可以了,这样很不好。

有自己的东西有自己的付出才会有程序运行成功时的喜悦和小自豪,这样也有助于培养自己的兴趣。要时刻牢记态度决定一切。其次是兴趣,感觉学习工作中兴趣很关键,只是一个引发人积极性的问题,有了兴趣就自觉了,效率自然就高了。

再次要敢于尝试和挑战。不要安于现成的程序,而且不要害怕失败,在程序调试的过程中这点尤为重要,“发现出问题然后解决问题”是一个积累经验的过程,而且很高效。最后要不懈追求。对于源代码进行不断的完善,要尽可能的实现课题所要求的功能。

对于初学者或者开发较少的人来说,大量大写程序还是有必要的,但同时要注意思考,理解其实现的内在意义。还可以自己添加一些有意义的功能来实现。当看到自己编写的程序正常运行时,兴趣也会随之而来,乐此不疲,形成一个良性循环。

短短一周的课程设计很快结束了,我发现我对计算机这个专业、对嵌入式技术、对linux都有了新的认识。

通过这次的实训,我了解到,要真真正正的掌握计算机程序还不是一件简单容易的事儿,但真正掌握后,它带给我们的将是无穷的便捷与科技,我喜欢高端便捷的生活。

我希望我能做计算机这个万能机器人的主人而不是奴隶,我会努力加油的!感谢学校,感谢老师给我的帮助,让我的思想、技能又上了一个台阶!感谢!加油!

场景设计课程心得篇七

场景设计是一门探索空间与情感交错的艺术课程,它以创造合适的环境氛围,引导人们产生特定的情感体验为目标。在这门课程中,我收获了许多知识和经验,并且通过不断的实践,加深了对场景设计的理解。在这篇文章中,我将分享我在场景设计课程中的心得体会。

首先,场景设计课程让我意识到了环境对人的情感和行为的巨大影响。在每一个场景设计中,我们都需要考虑参与者的需求和感受,以及场景所要传递的信息和情感。通过教授的解说和案例分析,我明白了不同元素的运用可以创造出不同的氛围和效果。比如,使用柔和的照明和音乐可以营造出舒适和放松的氛围,而使用明亮的色彩和活力的音乐则能激发人们的活力和热情。在项目实践中,我更加深入地理解了各种元素的运用和组合,以实现特定的情感表达。

其次,场景设计课程培养了我的观察力和分析能力。在现实生活中,我们经常面对各种场景,而关注到周围的细节往往是被忽略的。在场景设计课程中,我们需要时刻关注环境中的各种元素,如光线、声音、色彩、布局等,以及人们的反应和感受。通过反复的实践和分析,我逐渐培养出了细致观察和深入分析的能力,这对我日常生活和职业发展都有着重要意义。我相信这些技能将使我能更好地理解和处理周围环境中的情感和行为。

另外,场景设计课程让我更加注重团队合作和沟通能力。在场景设计项目中,我们需要与其他组员共同合作,共同讨论和决策,以达到最佳的设计效果。每个人都有自己的观点和想法,而能够有效地表达和倾听是团队成功的关键。在课程中,我们进行了多次小组讨论和展示,每个人都有机会发表自己的观点和意见。通过与团队成员的深入交流和互动,我学会了倾听和尊重他人的意见,也变得更加主动和积极地表达自己的观点。这些沟通和团队合作的技能也将对我之后的职业发展产生积极影响。

最后,场景设计课程激发了我的创造力和想象力。在每一个场景设计项目中,我们都需要提出独特的创意和解决方案,以满足特定的情感和需求。课程中,我们经常进行头脑风暴和创意讨论,以激发和培养我们的创造力。通过学习不同的设计理论和方法,我在创造和想象方面有了更深入的思考和实践。这一切都帮助我成为一个更加有创意和有想象力的设计师,不断追求新颖和独特的设计方案。

总的来说,场景设计课程给我带来了很多收获和启示。通过实践和学习,我不仅增强了对环境对情感和行为的理解,还培养了细致观察、分析、沟通和创造力等重要技能。这些经验和能力将对我未来的职业发展产生积极影响,使我成为一个更优秀的场景设计师。同时,我也深信,这门课程为我在日常生活中的感知和享受环境提供了更深入的思考和体验。

场景设计课程心得篇八

道路勘测设计这门课是上个学期学过的,记得上个学期就听老师说,这门课要做课程设计,当时也认真学了一翻。但是经过了一个暑假,好多规范都变得模糊了。经过这十几天的课程设计,对课本及规范又有了充分地了解,从实际画图中学到了很多知识。

实践是检验真理的唯一标准。学完了这门课程,到底学得如何,我们将来参加工作后能否担当得起道路勘测设计的任务,这次课程设计是对我们所学知识的检验,同时也深化巩固我们的知识。

第一天,张老师给我们班同学讲了这次课程设计的任务及要点。在老师讲的过程中,我们都发现的任务其实很重,有些东西是老师以前没有讲到的,有些比我们以前做的作业题要求高,而且所有图纸全部由手工绘制。但是当我得知一班和四班的任务的时候,才发现我们班的这任务算简单的了。没有给我们地形图让我们去选线,据我上个学期了解,根据地形图选线比较复杂,至少得一天坐在那里选一天。但同时有感觉有点遗憾,因为我觉得选线是技术含量比较高的一项,从中一定能够学到好多东西。我们的任务是根据老师给的地形图的平、纵曲线数据和地面高程依次做出路线平面设计图和路线横断面图、纵断面设计图,并完成部分相关路段的土石方数量的计算表。

我们的工作看起来只是根据数据画图而已,但是真正的操作起来并没有我们想象的那么简单。画图是一个细心地活。平时都很少动手的我难免犯些错误。每个行业都有他特有的规矩,将要成为而还未成为路桥行业的一员,所以很多规矩都不懂,犯了好多错误之后,慢慢学会先问老师规范再画。与规范不一致,图纸再精美也是失败的。

排水沟的选择,跟其他同学一样,我也在画排水沟的时候遇到了问题。在问了老师之后得知排水沟在现实中有两种,一种是矩形,一种是梯形,城市道路因为需要盖井盖,所以为矩形。一般公路排水沟为矩形。排水沟的设置跟地形有关,排水沟的设置主要是为了防止雨水影响路基,甚至漫到路面以上,把水及时排走。老师又给我们讲了几种实际情况。

在电子说明书的制作过程中,我遇到了很多排版、字体及公式编辑的问题,计算机基础在大一的时候我们就已经学过,这次为了说明书又重新好好学习了一番。

这次课程设计的重大意义就是不仅巩固了上个学期的旧知识,而且让我们了解了更多这门学科的知识。更重要的是让我学到了很多课堂上没有学到的知识。正如古人所说;天下大事必作于细,天下难事必作于易。所有伟大的建筑工程都离不开每张图纸的每一个细节。我们还要经常巩固学过的知识。为以后做充分的准备。我们出生时是一张白纸,我们要通过自己的努力来写满它。通常有三种方式,第一种是通过自己的自己实际操作来总结见教训逐步取得进步。第二种是从书中学习,书中的东西都是我们的先人们留下来的精华,都是他们的经验教训,对我们来说是宝贵的财富,值得我们好好珍惜。另外一种向有经验的人请教。但是社会上的很多人对别人传授经验时都不是全心全意的。但是唯有老师可以毫无保留的教我们。作为学生我们我们能做的是抓住每一个实际操作的机会,趁我们还在学校时好好利用图书馆的资源,碰到问题是多向老师请教。这样我们的人生能够得到充分的丰富。

课程设计不仅巩固了知识而且让我学到了很多,我将珍惜每一次这样的机会。

场景设计课程心得篇九

本学期实时测量技术实验以电子设计大赛的形式,老师命题,学生可以选择老师的题目也可以自己命题,并且组队操作其他的事情(包括设计总体方案、硬件电路、软件设计、焊接、调试等工作)。趣味性强,同时也可以学到很多东西。

我们认为,在这学期的实验中,在收获知识的同时,还收获了阅历,收获了成熟,在此过程中,我们通过查找大量资料,请教老师,以及不懈的努力,不仅培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在实验课上,我们学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。

之所以使用avr单片机作为我们的执行核心,不仅是因为老师说avr现在是社会上应用比较多的单片机,也因为想通过使用avr锻炼自己的c语言编程能力,养成良好的c语言编程风格。不管怎样,这些都是一种锻炼,一种知识的积累,能力的提高。完全可以把这个当作基础东西,只有掌握了这些最基础的,才可以更进一步,取得更好的成绩。很少有人会一步登天吧。永不言弃才是最重要的。

而且,这对于我们的将来也有很大的帮助。以后,不管有多苦,我想我们都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。就像中国提倡的艰苦奋斗一样,我们都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情。

与队友的合作更是一件快乐的事情,只有彼此都付出,彼此都努力维护才能将作品做的更加完美。而团队合作也是当今社会最提倡的。曾经听过,mba之所以最近不受欢迎就是因为欠缺团队合作的精神和技巧。

电压电流测量装置虽然结束了,也留下了很多遗憾,因为由于时间的紧缺和许多课业的繁忙,并没有做到最好,但是,最起码我们没有放弃,它是我们的骄傲!相信以后我们会以更加积极地态度对待我们的学习、对待我们的生活。我们的激情永远不会结束,相反,我们会更加努力,努力的去弥补自己的缺点,发展自己的优点,去充实自己,只有在了解了自己的长短之后,我们会更加珍惜拥有的,更加努力的去完善它,增进它。只有不断的测试自己,挑战自己,才能拥有更多的成功和快乐!tous,happinessequalssuccess!快乐至上,享受过程,而不是结果!认真对待每一个实验,珍惜每一分一秒,学到最多的知识和方法,锻炼自己的能力,这个是我们在实时测量技术试验上学到的最重要的东西,也是以后都将受益匪浅的!

趣味性强,不仅锻炼能力,而且可以学到很多东西,在与老师和同学的交流过程中,互动学习,将知识融会贯通。老师提出的革新非常的好,认为本学期的实验模式非常实用。但是提议可以申请将课程浓缩,在一定时间内只做这个,只有高度的集中才能作出好的东西。时间的紧缺成为一个很大的问题。也希望老师可以为我们知道一下以后的发展方向。如果可以让每个人都有动手焊接以及参与其他的各个流程,有专门的`知道就更好了。

如果可以制作出多量程的电压电流测量并且使用更高精度的装置就更好了。

但是对于我们这些初学者来说,能够达到这个程度,相信也已经可以相当骄傲了!再接再厉!fight!

场景设计课程心得篇十

近年来,随着社会发展和科技进步,场景设计越来越成为人们生活中不可或缺的一环。场景设计可以为人们创造出身临其境的视觉和体验,让人们在其中游走,感受其中情感,增强互动,进一步提升情境的体验感。在实践中学习、总结经验,再结合感悟,我深入理解了场景设计的本质和意义,并积累了不少心得体会。本篇文章就是想通过以下几个方面来谈谈我对场景设计的心得与体会。

首先,场景设计需要从用户的角度出发。我们需要了解用户的真实需求和实际使用情况,将场景设计更好地转化为用户的使用场景。而这也是场景设计的初衷。因此,在场景设计时,必须将用户关注的重点和需求考虑到。比如,在设计一个地方的游乐场时,我们需要从孩子们和家长的角度考虑,给孩子提供体验感强和安全性高的游乐项目,满足他们的探险好奇心;同时,在游乐场内选择安放座椅、饮水设施、休息者等等区域,让家长们可以在孩子玩耍的同时也可以得到休息与放松。总之,只有从用户的角度出发,我们才能将场景设计更有针对性。

其次,色彩运用需要讲究原则。色彩是场景设计中不可忽略的重要因素之一。它不仅可以影响场景的氛围和风格,更直接影响观众的情绪和态度。在设计中,我们需要遵循色彩的“冷暖平衡”原则,注意饱和度、亮度、色相等基本要素间的相互配合,选择恰当的色彩组合,打造出更有品质和设计感的场景。以电影院场景设计为例,在场景中,我们通常选择灰蓝色作为主色调,这与电影需要营造气氛的特性、以及人们在观看电影时对情绪的调节有较大关系。色彩运用合理与否将直接影响用户的接受度,因此在场景设计时,应该要讲究色彩运用。

其三,场景中的元素需要有渲染效果。在场景设计过程中,除了颜色、视觉元素和形状之外的细节处理是非常重要的。通过调整形状、光照、设计灯光等元素可以帮助我们突出场景中某一特别的区域,并通过变形、纹理、渲染等技术形成更加传神的视觉效果。一个例子是我们在设计一个动态科技主题的空间时,我们选择多样化的视觉元素、30°的跌落度、立体声音效等元素进行呈现,从而带来更加直观的体验,增加探索获得感。

其四,场景设计需要满足基本的规范要求。一个好的场景设计不仅仅应具有良好的风格、构图、色彩和元素设计,还需要满足基本的规范要求。例如,相对明确的舒适度相关要求、安全保障工艺方案规范等。这些规范要求关系着物品的寿命、运转和用户体验等方面。因此,无论场景设计的方案多么完美,也要在规范范畴下满足最优解。如公共卫生间的设计,除了要满足功能布局流畅性外,更需要考虑实际使用班次和定期消毒等方面。

最后,场景设计中人文需求的考虑也不容忽视。如今的场景设计不再单纯只传达美感和艺术感,也需要更加关注人们的感受和情感需求。场景中出现的表情、氛围、情感、故事等越来越多的纳入场景设计中。它们让场景设计成为有它的味道、故事和灵魂的有机体。一个名为“X”的城市酒店,以生活和品质为精神指标,强调符合现代人生活节奏的酒店概念,并通过场景设计的故事来传达这一信息。我们要充分考虑场景原本的文化与情感背景和人类的情感。因此在场景设计中,人文需求的考虑同样不容忽视。

在总的实践和体验中,我们可以更好地了解场景设计的本质和意义,掌握一定的设计技巧和规则,并能在实际中更好的创造出更具品质的场景。以上的五个方面是场景设计中一些很重要的心得体会,也给个人留下了许多独到的见解。这些见解或许只有在实践中才能真正体会到它的重要性和指导作用。

场景设计课程心得篇十一

我们五年级组开展了《小学数学生态课堂环境开发的研究》这个课题,收获不小,本人心得如下:

首先,我很喜欢我们的组长赵老师组织的这个团队。赵老师博学、严谨、风趣、对我们又和蔼可亲,没有一点架子,总是对老师充满了肯定与鼓励。课题组的其他老师们,个个都很能干,上课、评课、做调查、写文章……样样都拿手。而自己却有那么多的不足。但是,与压力相比,有机会向赵老师及其它的优秀老师学习,我更多的是感到荣幸。

其次,我喜欢我们的活动形式。每次活动,我们都是在课例的基础上进行专题研讨交流,然后赵老师对我们进行课题研究的理论辅导,不仅如此,还辅导我们写调查报告、写论文、写案例、赛课,以及参与数学生态课堂的活动。一年来,这些丰富多彩的活动形式,让我开了眼界,逐渐转变了教育理念。

再次,我喜欢《小学数学生态课堂环境开发的研究》这个课题。通过每次活动的学习,我逐渐认识到老师教育学生,就像栽培植物那样,是让植物自然生长,而不是像工业那样用模具去铸造成批的产品或机械零件。面对植物的种子,你只要准备好土壤、肥料,充分利用好阳光和水分,顺其内在的生长规律,相信种子内在的力量,它们一定能顺利的发芽、开花、结果!

在数学生态课堂上,不仅要强调知识与技能,更应关注学生的创新精神、情感意志及健全人格的培养;既要重视预设性目标,更要关注课堂生成,鼓励学生在学习过程中产生新的思路、方法,教师的任务不只是完成预设的方案,而应和学生一同探讨、分享、创造美好的生命经历。

在这一年中,在听课学习时,我也会不自觉地从生态课堂环境的角度去观察,观察课堂的物质环境,观察师生、生生的交流,观察师生的评价与情感交流。优质的课堂上师生间、生生间在如朋友般的合作与交流中,在经历了一次次思想的交锋、一次次原汁原味的争论后,留下的是一次次知识的收获、一次次能力的提升、一次次情感的满足,学生始终保持着高昂的学习热情,感受着学习的快乐,品尝着成功的喜悦。

是呀,教育是“农业”,一份耕耘,一份收获。只有自己在教学与研究的领域真正地投入,学生才会送给自己一个满意的课堂。

场景设计课程心得篇十二

——关于“场景化课程心得体会”

第一段:引言

当前,随着教育的不断进步和发展,场景化课程在教育领域变得日益重要。近期,我有幸参与了一次场景化课程的授课与学习,这次经历让我深刻认识到场景化教学对于培养学生的创造力、实践能力和问题解决能力的重要性。以下是我个人对此的心得体会。

第二段:场景化教学的理论依据

场景化教学的核心理论基础推崇“教中学”、“学中做”、“做中学”的教育方法。在这种教学理念下,学生主动参与到真实或虚拟的问题与情境中,通过实践操作与解决问题,激发学生的学习兴趣和动力,达到知识与技能的有机结合。了解到这一理论依据后,我渐渐明白了场景化课程的核心目的是帮助学生将知识应用到实际问题中,并培养学生的批判性思维和团队合作能力。

第三段:场景化课程的教学特点

场景化课程的教学特点具体表现在以下几个方面。首先,它强调学生的主动性和参与度,教师不再是单纯的传授者,而是引导者和组织者。其次,它更加注重学生的合作与交流,通过小组合作或团队合作的方式,培养学生的团队意识与沟通能力。再次,它突破了传统课堂的束缚,将学习环境搬到现实的场景或虚拟的环境中,创造出一种复合型、交互型的学习氛围。

第四段:场景化课程对学生的影响

场景化课程对学生的影响是十分深远的。首先,它可以激发学生的学习兴趣,打破了枯燥的课堂气氛,让学习成为一种有意义的体验。其次,它能够培养学生的实践能力和解决问题的能力,通过真实的情境与问题,使学生在实践中学习,掌握知识。此外,它还能够促进学生的合作与交流能力,通过小组合作、团队合作,学生可以相互借鉴、互相学习,达到相互促进、共同进步的效果。

第五段:展望与结语

场景化课程的推行对于教育的发展起到了重要的推动作用。然而,目前在实施过程中仍然面临一些困难和挑战,例如教育资源的不均衡、教师的培训需求等。因此,我们需要加强对场景化课程的研究和开展更多的教师培训,以便更好地推广和应用。

总之,场景化课程为学生提供了丰富的教与学的内容,使他们能够在实践中感受知识的力量,培养出更多的创新思维和实践能力。所以,我相信场景化课程将会成为未来教育的主流,带来更多的机会和挑战,也将让我们享受到更多的教与学的快乐与成长。

场景设计课程心得篇十三

市政工程概预算不仅是工程投资经济效果的一种技术经济文件,也是确定市政工程预算造价的主要形式。同时,它又是一项政策性、技术性、经济性很强的学科。为了让我们把理论和实际工程更好的结合起来,提高自己的动手能力,分析问题和解决问题的能力,学校对我们进行了为期两周的市政工程概预算的课程设计。

以前从未接触过概预算课程设计,所以一听到老师说这个名词的时候心里很慌,不知从何做起。由于最开始没有借到定额,也不知道该怎样计算,所以动手的时候感觉心里有点乱,有点急。但是后来慢慢地调整了心态,把一切困难都化为动力。我们课程设计的题目是:市政污水管道施工工程。从没有做过到最后顺利的完成,可以算是一次大的进步吧,让我对概预算这个名词又多了一些实践性的认识,对清单计价和定额计价也有了更深刻地理解。

在这一次设计中遇到了很多实际性的问题,在实际设计中才发现,书本上理论性的东西与在实际运用中的还是有一定的出入。首先,对于套用定额,其实就是查阅定额表,这个还比较简单,但要解决设计中每个步骤的加减乘除问题,就需要大量的计算,所以必须仔细,不能有一点马虎。在分部分项工程清单计价表中,我们遇到了一些问题,例如在计算管道铺设计算的时候没有乘以系数,导致算好的结果全都错了;其次就是在措施项目清单中我们遇到的问题,不知道各种费用的利率,不知道怎样查资料;再次就是各种项目清单,总说明,总封面等的填写、打印了,由于开始没有认真填写,导致最后重做表格;最后就是表格的装订了,没有按一定的顺序装订,乱放次序。面对这些问题,我们没有退缩,而是正式并且及时地改正了。

在这一次课程设计的过程中,当我们碰到不明白的问题时,指导老师总是耐心的讲解,给我们的设计以极大的帮助,使我们获益匪浅。因此非常感谢罗晓敏老师的细心指导。通过这一次设计,我懂得了学习的重要性,了解到理论知识与实践相结合的重要意义,学会了坚持、耐心和努力,这将为自己今后的学习和工作做出了最好的榜样。虽然自己对于这门课懂的并不多,很多基础的东西都还没有很好的掌握,觉得很难,但是靠着这两个礼拜的“学习”,渐渐地对这门课程设计产生了的兴趣,自己开始主动学习并逐步完成它。

老师给的参考资料毕竟只是一个参考,设计这种东西还是要靠自己动脑筋。虽然内容并不是很复杂,但是我们觉得设计的过程相当重要,学到了很多,收获了很多。我觉得课程设计反映的是一个从理论到实际应用的过程,但是更远一点可以联系到以后毕业之后从学校转到踏上社会的一个过程。

我想这一次课程设计对于自己以后的学习和工作都会有很大的帮助。这一次设计让我明白了一个道理,做任何事情之前,不管完成它的时间有多么充裕,开始的态度都要摆好,都要认真去对待,到最后才不会后悔!草草完成的设计没有什么意义,没有意义也就是没有收获。所以,在这一次设计的过程中,我得到了一些宝贵的经验,所以这就是我的收获 。

场景设计课程心得篇十四

我们生活在一个日新月异的时代,科技的发展已经十分迅猛,为了让用户能够更好地使用产品,设计场景已经成为设计领域中极其重要的一部分。所谓场景设计就是以用户为中心,依据用户的使用环境、心理需求等因素,考虑并设计出一些符合需求的场景。而我们在实践过程中积累了不少经验,今天我将与大家分享我的场景设计心得体会。

第二段:条理清晰

在进行场景设计之前,我们要明确自己的需求,把需求清晰地列出来,以便更好地进行设计。我们要分析用户的心理、行为、习惯等等,这些因素可以直接影响到场景设计的方向和结构。在设计过程中,我们应该始终以用户为中心,不断思考用户实际的环境需求,如此才能设计出更为贴切、更具实用价值的场景。

第三段:细节决定成败

在场景设计的过程中,细节是非常关键的,它直接决定了场景的成败。场景设计中的一些细节设计可以让用户在使用产品时感到便捷,而不是觉得繁琐。我们在进行细节设计时,应该特别注意研究用户的习惯和使用体验,从而设计出能够更好地匹配用户需求的产品。

第四段:不断实践和测试

场景设计并不是一次性完成的,它需要不断的研究和测试,以保证设计的方案更贴近实际情况。在实际操作中,我们可以通过一系列的手段来测试场景方案的可行性:如调查问卷、用户反馈等。同时,我们可以通过多次测试来逐步完善场景设计方案,进一步提升用户的体验感和使用价值。

第五段:总结

场景设计需要我们在实践过程中不断积累经验,不断完善设计方案,从中发现自己的问题,吸取经验教训。当我们在设计场景时能够充分考虑用户习惯和需求,关注场景细节,在实践中不断测试和改进设计方案,才能够真正做到做好场景设计。总之,场景设计是我们在产品设计过程中不可忽视的一环,需要我们追求极致,创新设计,贴心服务。

场景设计课程心得篇十五

1、从新课程课堂教学实施的现状来看,存在着新课程理念和教学行为相脱节、课程改革与抓教学质量“两张皮”的现象。这已成为导致学生学业负担过重,教师压力过大、教育教学效益不高,课程改革难以深化的瓶颈。究其原因,固然是多层面和复杂的,但其中一个十分重要的因素是;在新课程理念向教学实践转化过程中,由于缺乏在具体教学技术层面的帮助指导,致使新课程教学目标难以落实,教学效益和质量难以提升。为此,研究和探索课堂教学设计是推进和深化新课程教学改革的重要内容和关键问题。

2、提高小学数学教师教学专业素养的需要。

新课程实施需要教师从教材的“忠实执行者”转变为课程教学的“创新设计者”。因此,创造性设计小学数学课堂教学的能力已成为小学数学教师专业素养的重要方面。在新课程教学实践中,广大小学数学教师缺乏教学设计方面的培训指导。因而,多数小学数学教师的课堂教学设计仍停留在传统意义上“学科本位”的教“课本知识”的设计层面,缺乏对学习主体经验和需要,学习者建构过程。课程资源、学习情境、学习方式、教师角色、学习群体等多种因素的综合考虑,因而,在课堂教学实践中三维教学目标难以整合,教学质量和效率难以提高,课程资源不能有效利用,学生学习主动性未能有效激发。为此,本课题研究也是帮助小学数学教师提高教学专业素养和教学质量、效率的需要。

3、有效教学设计是当前教学理论和实践共同关注的领域,也是一门新兴的具有技术特性的科学。所谓教学设计,是在一定的教学理论指导下,根据课程标准和教材的要求,基于学生的学习特点与需求,对教学活动的目标内容、组织形式、教学方式、学习情境、评价指导,及整个教学过程所作的整体系统化策划和具体安排,以此提高课堂教学质量和效益,实现在可能条件下的教学过程最优化。

二、明确研究目标:

1、探索并形成小学数学新课程背景下小学数学课堂教学设计的理念和应用性理论,形成若干设计模式及具体操作方法,切实提出教师课堂教学设计能力。

2、揭示新课程背景下小学数学教学活动过程及诸因素与学生学科素养形成之间具体的关系和规律,以丰富对课堂教学设计的认识。

3、形成若干系列化的小学数学课堂教学设计案例及指导意见,作为教师学习和进行课堂教学设计的参照。

三、在实际教学中进行研究

1、抓住重点——准确把握教学目标

有效教学设计是实现教学目标达成的前提,教师对新课程教学目标及课堂教学目标把握得越好,教学就越有效。所以,我认为准确确定一节数学课的教学目标并加以完成是一节课有效的第一标准。教师在教学中要体现有效性,首先在这节课中设计知识与技能,过程与方法,情感、态度、价值观三维目标是否准确。其次,设计的教学目标是否关注了学生。教学目标的的设定一定要符合了学生的认知特点,你只有设计了关注学生的目标而不是关注知识的目标,才能有效。

下面是我在执教《抛硬币》一课时对教学目标的把握情况:

抛硬币这节课是学生第一次在课堂学习中接触不确定现象,这对学生来说是一种全新的认识,必须让学生参与到活动中亲身感受,获得直观的体验。

我确定的教学目标是这样的:

(1)、在简单的猜测活动中感受不确定现象,初步体验有些事情的发生是不确定的,有些是确定的。

(2)、会用“一定”“可能”或“不可能”等词汇描述生活中一些事件发生的可能性。

这就是说,我们在设计教学目标时应做到:(1)、了解学生已有的知识基础和生活经验,确定切合学生实际的教学目标。(课前调研)(2)、数学学习活动必须建立在学生的认知发展水平和已有经验基础上。(抓准切入点)

老师开课设计了采用抛硬币的游戏,老师先让学生在自主地玩游戏中去发现(硬币可能正面朝上,也可能反面朝上),初步感知事件发生的“可能性”,体验数学就在我们身边。同时也给学生营造一个宽松活泼的课堂气氛,学生从抛硬币活动中不知不觉地对事件发生的可能性进行预测,很自然引入新课。

本节课,学生在“抛硬币一摸球一装圆片一抽奖”等一系列的游戏活动中,自主参与知识的发生、发展、形成的过程,“三维目标”的达成度较好。真正体现了“良好的开端是成功的一半。”

2、创设良好的数学学习情境——激发学生产生学习的需要

课改以来,“创设情境”成为小学数学课堂中一道亮丽的风景线。一些有趣新颖且富有思考价值、具有挑战性的课堂学习情境令教师们眼界大开。但是如何使设计的情境具有有效性,这是我们课题研究中的一个重要问题。

《抛硬币》一课从学生的生活经验和已有的知识出发,创设了生动有趣的情境,符合低年级学生的心理特点和教材实际,让学生在猜一猜、抛以抛、摸一摸、比一比、说一说等充满童趣的情境中玩数学、学数学,学生通过活动,发现和掌握有关“可能性”的知识,初步学会从数学的角度观察事物、思考问题,激发学生对数学的兴趣。

装圆片游戏更具开放性、挑战性、创造性。在探知的过程中让学生展开想象去猜想、去操作、去探索、去讨论、去判断、去验证结论,解决问题。在装一袋摸到的不可能是绿圆片和摸到的可能是绿圆片这两个活动时,学生的答案是多种多样的。开放的探索过程给学生提供了更多的参与机会和成功的机会,激发了学生学习的积极性,让每个学生在主动探索中得到发展。实现了人人学有价值的数学,人人都获得必需的数学。

3、以学定教——选用合适的教学方式

备课时,我们经常绞尽脑汁考虑怎样设计情景,怎样设计问题,采用什么样的学习方式等问题,而容易忽视学生本身,所谓的学情分析也经常是照本宣科,没有进行真正的调查了解。在我执教的《可能性》一课的活动探究环节中,通过摸球让学生初步体验“一定”、“可能”和“不可能”。开始教学时,考虑到节省时间,提高效率,我想通过对比学习让学生在一次活动中就能体验确定现象和不确定现象,于是把六个小组的盒子里的小球分成三种情况(全是黄色球、有白色球和黄色球、有白色球蓝色球和黄色球),让学生以小组为单位开展活动(从盒子中摸球并记录摸出的小球的颜色),然后每个小组汇报活动情况,让多种情形同时展示出来(摸出的全是黄色小球;摸出的有白、黄两种颜色的小球;有白、黄、蓝三种颜色的小球),可是当每个小组在汇报时其他小组的同学根本没兴趣听,接下来的验证猜测引出“一定”、“可能”、“不可能”的过程中学生的学习热情也不高,只有少数学生在发表意见。

第一次试教,没有达到我预想的效果。课后我认真的反思了出现这种状况的原因:三年级的学生对于简单事件发生的规律性的发现仍然来自直观的实验,在一次活动中同时展示三种摸球的情况,对于他们有一定难度,因为每个小组只验证了本组的发现,对于其他小组的结论没有经过验证所以很茫然。第二次试教,我让学生经过两次活动,第一次:每个小组的盒子里都装的是黄色球,学生通过摸球活动体验了事件发生或不发生的可能性,理解了 “一定”、 “不可能”;第二次:每个小组的盒子里都装着两个黄色球、两个白色球,通过小组在一起猜测、验证,体验了事件发生的不确定性,理解了“可能”,两次活动层次清楚,学生建构知识的思路清晰。

几次试教让我深深体会到,学生才是课堂的主人,只有真正的了解学生,才能准确把握教学定位,进行教学设计。所以说,教师要充分的了解学生,以学定教,才能真正促进学生主动发展,进而教学相长。

本学期的课题研究才刚刚起步,我相信在今后的教学中,我会在研后教,在教中研,使课题研究真正起到实效性。

数学课程设计心得体会(四)

场景设计课程心得篇十六

场景设计是指将环境与物品的组合,以及人在其中的行动、感知、体验等因素,构成一个真实的、完整的、自然的空间和场景。作为一名场景设计师,我有幸参与了多个项目的场景设计,在此过程中,我获得了很多心得与体会。在本文中,我将分享我的经验与教训,希望能够对场景设计有爱好的人或者从事相关行业的人有所助益。

第二段:了解场景设计的意义与目的

场景设计的主要目的是创造出能够让人流连忘返的高品质环境。在具体的场景设计中,我们要注重细节,从空间布局、灯光、色彩、选材等方面去考虑。在此基础之上,通过整体的构思与设计,创造出具有艺术性和表现力的独特场景。

第三段:场景设计的前期准备

在进行场景设计之前,我们需要对项目进行全面的了解和分析。需要针对目标受众,建立项目的场景主题、风格和调性。此外,在材料选用方面,我们还需要考虑各种材料的特性与优缺点,以此确定材料的品质与用途。在这个过程中要保证材料的质量,任何一点不足都可能导致设计效果不佳。同时在场景设计之前,我们做应该好各种设计稿子和制作图纸,尤其对于设计大型的场景更是必要。

第四段:场景设计中实施过程的心得

在具体的实施过程中,我们需要注重控制时间和进度,协调各个制作人员间的配合,同时要考虑材料和制作成本的控制。在处理突发事件时,我们需要在保证质量与进度的前提下,寻找最佳的方案和最优的解决方案。同时,在场景细节的处理上,我们应该注重细节处理,特别是在配重上不可忽略,要保证稳定性,整个场景布置要顺畅且自然。

第五段:场景设计后的评估与总结

在场景设计完成后,我们要做好完善的评估和总结,从设计效果、受众满意度、工作效率等方面进行评估分析。总结与完善之后,我们需要制定下一步的设计与制作计划,以便能够不断优化设计流程,提高设计质量。

结论:

场景设计是一项既具有技术含量又需要诱人创造力的活动,它需要场景设计师有专业的思维和技巧,同时需要对美学审美的敏感,关注细节,贴合受众需求,制造出能够让他们身临其境的场景。通过本文的分享,希望能够为场景设计师们提供一些有用的经验和启发。

场景设计课程心得篇十七

在幼儿园数学活动中,集体教学还是很普遍的,老师的活动设计也是按照本班孩子的实际水平来设计,这就容易造成能力强的孩子“吃不饱”而能力弱的孩子“吃不下”,两极分化越来越厉害,使得能力弱的孩子逐渐失去数活动的兴趣。本学年我们根据幼儿的年龄特点,开展了能力差异教学活动的研究。在课题实施的过程中我们不仅承认了幼儿的差异,适应幼儿了差异,更应该幼儿的尊重差异,并合理运用差异,把差异作为一种资源来开发,实施因材施教策略,使不同的幼儿都能在原有的基础上得到不同的发展。关注幼儿差异,让幼儿学习不一样的数学,下面是我在本学期研究中的一些体会:

一、制定目标时——针对差异

我们不求能力差异的幼儿同时达到预定教学目标,允许他们异步达标。因此,在目标的制定中,针对不同差异的幼儿设计不同层次的目标。首先强调基础目标,重视目标的统一性,突出教学要求的一致性,以确保目标指向大部分幼儿,同时考虑目标的弹性,突出教学目标的层次性,对不同水平的幼儿要求不同。能力弱的幼儿注意基础目标,适当降低要求,以培养学习数学的兴趣和信心为目标;能力中等的以教材为基础,培养初步提出问题和解决问题的能力,树立争上游的态度和信心。能力强的幼儿在教材的基础上适当增加难度,注意培养创新能力和实践能力。如中班“排序活动”的目标:让幼儿初步学会按物体数量的aabcdaabcd规律排序。能力弱的幼儿:在教师的帮助下,观察图的排序规律完成abcabc练习。中等能力的幼儿能根据教师要求按abcdabcd的规律排序,能力强的幼儿:鼓励幼儿自定规则,按物体特定规律排序,能创造不同的排序方法等。

二、方法选择时——尊重差异

教师在选择方法时对不同水平的幼儿进行有针对性的指导,帮助他们寻找解决问题的方法,实现异步达标的目的。如在学习排序时我针对佳妍、景伦、翰杨三个存在明显的认知差异的幼儿选择了不同的指导方法。对于翰扬在串珠子中表现出思考型的认知特点,在串珠子之前,他用一定的时间去思考、观察模仿表现出一定的认知策略,呈现的作品也相对比较好。对待这样的幼儿,我对他提出了新的要求,让他串出与教师不一样的项链。而对于已有一定的归类意识景伦,我采取了“让他跳一跳就够得着的策略”,鼓励他学习简单的单维排序来串珠子。对于佳妍,她属于无目的的玩,缺乏思考和归类方面的能力,针对她的表现我利用同伴影响的作用鼓励他模仿旁边的同伴把相同颜色的串在一起。我们只有正视幼儿能力的差异,尊重这种差异,让幼儿有自主选择学习方式的机会,使幼儿积极主动地参学习过程,从而获得有差异的发展。

三、投放材料时——考虑差异

在提供数学操作材料时,既要考虑活动目标,又要考虑幼儿的发展水平和能力差异。要根据数学知识的特点和幼儿思维发展的规律投放材料,体现由简单到复杂,由易到难的循序渐进性,使每个幼儿都能轻松自如地使用材料,达到真正意义上的自我发现、自由探索、自我发展的目的。如在数学活动“排排队”中我们班级孩子们的照片拍下来,从矮到高或者从高到矮排序。一番观察下来,我发现两极分化特别厉害,能力强的孩子一会儿功夫就能把三个小朋友从矮到高或者从高到矮整齐地排好,而能力弱的孩子拿着小朋友的头像,不知怎么放才好。于是,我马上调整了游戏材料,给能力强的孩子一筐材料里放了4-5个小朋友,让他们想想人多了该怎么排队,而能力弱的一组,我就在底板上画了从高到矮的矩形图,暗示孩子高个子应放哪,接下来放哪,最矮的矮个子应放哪,并形象地把它说成是高房子、中房子、矮房子,暗示他们一一对应摆放,果然能力弱基本都学会了。又如在中班进行关于分类的教学时,我给能力强的幼儿提供形状、颜色、大小各异的图形片,要求按不同的特征分类;给能力弱的幼儿则提供只有一个变量的图形片,如颜色不同,而大小、形状相同的图形片,这样分类时没有干扰,就显得简单了;能力更弱一些的,则提供花片、纽扣等实物进行分类。只有让每个幼儿进行适合自己能力层次的操作,数学活动才不会流于形式,真正做到既面向全体,又注意个别。

四、教学评价时——承认差异

幼儿之间的差异是客观的,也是永恒的,教育不是消除差异,而是承认差异,并尊重差异,使每个幼儿在原有的基础上得到最大限度的发展数学课题研究心得体会4篇。在评价中,不同能力、水平的幼儿,教师评价的要求也不同。对于特殊幼儿,教师采用“拉一拉,帮一帮”的态度多鼓励、多引导,及时给予帮助和辅导,增强他们学习数学的信心;对能力强的孩子多采用“比一比、赛一赛”的方法,提高的竞争意识,高标准,严要求,使他们更加努力奋进。评价的过程,教师可以让幼儿参与,给孩子一个灵活的评价标准,启发他们多看到同伴的长处,引导他们互相学习,取长补短,通过互动让幼儿在参与评价的过程中得到提高。

总之,数学教学要面对每一个有差异的个体,适应每一个幼儿的不同发展需要。更要教师能正确对待幼儿客观存在的差异,积极探索数学教学中的差异问题,承认差异,尊重差异,关注差异,最大限度地满足每一个幼儿的数学需要,最大限度地开启每一个幼儿的智慧潜能,就一定可以让不一样的幼儿学习不一样的数学,在不同的机会中获得不同的发展!

存在不足:1.如何在活动内容的选择上和在课后的反思中也关注幼儿之间的数学差异这将是我今后继续研究的内容。2.案例的说服力还有待继续斟酌。3.每个年龄段幼儿的分析还有采取的措施如何更具有针对性还有待加强。

数学课程设计心得体会(五)

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