最热棋牌活动方案策划(模板21篇)

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最热棋牌活动方案策划(模板21篇)
时间:2023-11-02 08:45:10     小编:文轩

一个好的方案应该具备清晰的目标和明确的实施步骤,能够为实际操作提供指导和支持。方案的组织结构和内容要清晰明了,易于理解和执行。以下是一些成功案例的方案分享,相信会给大家带来一些灵感。

棋牌活动方案策划篇一

20xx年是中国人民抗日战争和世界反_战争胜利70周年,为深切缅怀_英烈的光辉业绩,弘扬爱国主义精神和民族精神,积极培育和践行社会主义核心价值观,实现中华民族伟大复兴的中国梦,经研究,我办决定举办“唱红歌 颂祖国 感党恩”xx镇纪念_胜利70周年唱红歌比赛活动方案,具体方案如下:

一、活动主题: “唱红歌 颂祖国 感党恩”

二、主办单位: xx镇宣传办公室

xx镇精神文明建设办公室

xx镇妇联

三、协办单位:xx镇宣传文体服务中心

共青团xx镇委员会

四、承办单位:琴行演出工程部

五、赞助单位:万品•名店城

六、活动安排:

(一)活动时间:5月至8月

1.初赛(时间:5月,比赛地点:琴行门口)。主办单位选定时间后,由承办方以比赛形式进行节目筛选,最后确定25位选手进入复赛。筛选标准:台风好、乐感好、节奏好、表现能力强的综合型歌手,可以是个人或组合。

2.复赛(时间:6月上旬,比赛地点:琴行门口)。 主办单位选定时间后,由承办方以比赛形式进行节目筛选,最后确定13位选手进入决赛。

3.决赛 (时间:6月下旬,比赛地点:健身广场)。主办单位选定时间后,由承办方以比赛形式进行。比赛设一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名,最佳台风奖、最佳人气奖各1名,以及优秀奖10名。

4.公演阶段,分两场(时间:7月至8月);

第一场:7月,获奖选手公演(地点待定);

第二场:8月,获奖选手公演(地点待定)。

(二)报名条件:在我镇生活或工作的群众,年龄不限,均可报名参加比赛。

(三)报名时间:即日起至5月23日止。

棋牌活动方案策划篇二

绽放青春活力,感受粽叶飘香,凝聚团队力量

xxxx年xx月xx日(星期六)

捷豹路虎售后车间、三楼员工餐厅

以自愿报名为原则,限20人

丰富员工业余生活,鼓励员工展现自我,营造一个团结友爱充

满活力的集体氛围,增强员工归属感、增强团队凝聚力。

2队人员:a队、b队。

五场游戏,赢得3场的那队获本次活动的最终胜利。

(友情提醒:玩游戏时请大家注意保护好自己,以免发生运动意外;包粽子时注意个人和食材卫生,不要随意放置器具或是材料,以防现场凌乱。)

1、报名人员统计,划分a队、b队;

2、游戏道具准备:

棋牌活动方案策划篇三

内容简介:首先,该游戏创建伊始,各个方面还不健全。从大方向来说,应该制定企业明确的年度计划和长期发展计划和目标。如半年内达到什么效果,一年内完成什么计划。二到三年内实现什么规划。通过有效的市场调查,制定出比较明确的发展目标,然后推行到公司的各个员工。让其都明确公司的发展目标,为此目标而努力发展。完善公司的各项规章制度,明晰每个员工的职责,使得在公司内部形成一种良好的氛围,培养出一种良好的企业文化。大家都知道,一个有着明确目标并能够很好按照自己的设想一步步的完成自己的目标的人比一个没有具体目标的执行力不强的人的成功的机会要大的多。(一个好的团队,其执行力是最重要的。)形成一种良好的激励制度,最好能达到让每个员工在自己职责的基础上去主动发挥自己的才能和思想,从公司角度去考虑整个公司发展的目的。本文章由36棋牌搜集整理,讲述一段棋牌故事,传授一个游戏技巧,提供一份快乐的心情。希望地区性棋牌游戏营销策划方案这篇文章能给你提供帮助。

第一节.企业的客体环境

一、企业所面临的宏观环境

二、金华本地的情况

第二节.市场分析

对于现在国内的棋牌类游戏,主要有腾讯、联众、中游、边锋、远航等几个品牌。(这部分我略写了,主要是没有充分的资料和时间去调查各个主要竞争对手,按情况应该把几个市场竞争者分别所处的地位,其各个竞争者的营销策略,以及其平台的特色和所使用的促销策略分别一一写出)

目前人气最旺的恐怕应该算是接触最多的是腾讯qq的游戏。浙江省用户最多的还有边锋等。

察处于主导地位的棋牌类游戏,观察他们有哪些市场和地方是其所疏漏的,以此为根据,从把握客户心理的最基础方面、赢得玩家的心做起,在有了棋牌游戏的基础平台后需要搭建更多的增值服务,这样才能将新的棋牌游戏发展起来。我们可以把他们所忽视的和所做不到的来进行重点开发。做出相应的营销方案和营销策略。

棋牌活动方案策划篇四

新生入学已经一个多月了,对大学的生活充满激情,而且自由时间比较多,应该合理利用时间使大学生活更加丰富多彩。我协会换届刚刚结束,需要举办一次活动来调节各部门的工作。棋牌乐是我协会的一个传统文化娱乐活动,同学们也需要这样一个平台来展示自己在棋牌方面的才能。

为了给大一的新同学们提供一个广阔的学习、交流的平台,,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活。同时扩大本协会在新生中的影响力和知名度,为招新活动做更好的准备。

主办单位:郑州大学文娱协会

承办单位:郑州大学文娱协会棋牌部

20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00

数学馆301

本次活动的人力资源(组织人员,物品管理等)主要是文娱协会的棋牌部,并由我协会的其它部门协助。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、桥牌、三国杀(包括棋盘)等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由数学系学生会提供。

1、 活动前,本协会宣传部做好宣传海报,棋牌部去数学系新生班级里去宣传本次活动。

2、 22日7点我协会相关人员集合完毕,棋牌部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;组织部挂横幅,负责到场干事、会员的签到以及新人资料的登记;宣传部做好本次活动的黑板报。

3、 活动开始后,棋牌部的各个干事负责教不会的人下棋,打桥牌以及三国杀;文讯部进行拍照。

4、 活动结束时,由我协会会长陈家银抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整理棋牌等活动用品并归还。

1、 其它各部门必需积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。

2、 在活动中看管好活动用品。

3、 认真对待每一位同学,防止发生争吵、纠纷。

4、 相关工作人员对于其它突发情况,应临时应变处理。

宣传纸若干,纪念品一份,经费预算约40元。

主要负责人:陈家银、卿芳

其他负责人:本协会的副会长,其它部门的部长、副部长以及干事

参与者:郑州大学学生

棋牌活动方案策划篇五

为活跃教职工文化体育生活,提高广大职工对棋牌的兴趣,通过活动增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办20xx年冬季趣味体育比赛活动,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。

强身健体加强交流增进友谊

裁判长:许迎峰

副裁判长:杨正勇谢爱德郑学生

裁判:蒋萍张蔚华张霞谢锐宋桂琴闫超赵幸福

芦姝徐佳(人员分工待报名后再定)

20xx年11月14日——20xx年11月17日决赛:20xx年11月17日

棋牌类比赛在南教学楼四楼教职工活动室

乒乓球比赛在北教学楼党建活动室(207室)

踢毽子、跳绳比赛在南教学楼团队活动室

全体教职工凡身体健康者,均可报名参加。以年级组为单位报名,报名单上交工会,报名截止时间为11月11日中午12:00,过期未报名,视为不参加本次比赛。

棋类:象棋、五子棋、跳棋

牌类:斗地主、干瞪眼

其他:乒乓球踢毽子跳绳

1.每位教职工均以个人名义参赛,只能参加一个比赛项目。2.乒乓球比赛采用三局二胜制,每局11分,每球得分制;中国象棋采用三局二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手,若第三盘和棋,则后手赢;3.跳棋采用三盘二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手。乒乓球、中国象棋和跳棋均按个人抽签分组进行淘汰赛,获胜者晋级下一轮比赛,直至决出冠军。4.个人跳绳、踢毽子按1分钟所跳的累计次数确定成绩,若成绩并列,则并列者另加时赛30秒,分出胜负;5.斗地主:抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。6.干瞪眼:抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。

每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。

1.工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。

2.观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。

3.注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。

棋牌活动方案策划篇六

棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化运动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少皆宜,可以提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。

玩棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。为提高本学院学生对棋牌的兴趣,在平日通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办“棋牌乐”大学生棋牌大赛,希望能借此丰富师生的课余文化生活,也为学院各班的棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。

主办单位:琼州学院电子信息工程学院

承办单位:琼州学院电子信息工程学院团委、学生会

20xx年五月具体时间待定

xxx

采取晋级赛模式,将所有报名选手分为两人一组,一次选出八强,之后进行半决赛,最后进行决赛。

单项一等奖一名:获奖证书以及奖金50元(共7名)

单项二等奖两名:获奖证书以及奖金30元(共14名)

单项三等奖三名:获奖证书以及奖金20元(共21名)

优秀奖若干名:获奖证书

1、大赛举办前,由宣传部做好宣传工作,前一个星期进行报名活动,以抽签的方式决定分组,以小组为单位进行比赛。

2、比赛项目安排根据具体时间再作安排,确定比赛项目的顺序,比赛方式见下。

3、比赛当日,所有工作人员(自律委员会、权益调研中心和学习部)提前到场,做赛前准备工作(布置会场、多媒体音响调试等)

4、比赛现场,在主持人宣读比赛规则和注意事项后,比赛开始。比赛过程中有工作人员参与,确保比赛进展顺利。项目结束后,评出优胜者,由学生会主席颁奖、点评,宣布本次活动结束。

5、比赛结束后,工作人员送走嘉宾、参赛选手以(请继续关注:)及观众,负责清理会场

棋牌活动方案策划篇七

为了丰富员工的业余生活,展现员工风采,公司决定在20xx年5月举办两场活动。希望大家更加朝气蓬勃、意气风发。

1、加强企业团队凝聚力与团队协作能力;

2、激发公司员工积极参与公司各项活动的热情;

3、加强和巩固员工之间的沟通交流,传递正能量。

4、休闲娱乐,缓解工作疲劳。

公司所有员工

5月17日和5月25日晚上6:00-7:00

团队凝聚力

四楼活动厅或食堂

(可选择其中的二至三项进行)

拔河比赛、双扣比赛、四只脚接力赛、凝聚力、我来比你来猜。

各部门负责人提高认识,加强领导、积极组织部门员工参与活动,确保每次活动的人力、物力到位,以保证活动顺利进行。各部门须指定专人负责,指导部门人员参与各项活动,并积极协助行政部开展活动。

棋牌活动方案策划篇八

一、活动目的为了吸引更多的新客户,让更多的玩家使用我们的_平台游戏,提升公司和游戏的知名度,打出好口碑。

二、活动内容

活动名称:玩转钓鱼 好礼等你拿

活动时间;2013年4月20日至5月20日 活动介绍:

1、凡是在活动期间,注册_游戏的玩家,均有3次抽奖机会,抽奖随机抽取,以大转盘为主。

2、凡是注册(3天以内)的玩家,只要进入_游戏玩3局游戏(任何一款游戏),均有机会参加抽奖活动。(砸金蛋)

三、活动奖品

四、活动流程

2、安排人员跟进整个比赛,对于中奖的人员,需获得对方的联系方式和具体信息,送礼品上门,可以让获奖者发布微博或是其他获奖照片,展示一下。

五、推广方式

棋牌活动方案策划篇九

在校团委及社团联合会的号召带领下,我校20xx年社团招新工作圆满结束。因为缘分,相聚郑大;因为兴趣,相聚文娱。“棋牌乐”是我协会的一个传统文化娱乐活动,同时也是一个常规活动,需要此活动来让文娱人相聚一起。

为了给文娱人提供一个广阔的学习、交流的平台,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活,为大学生活增添一抹亮丽的颜色。

主办单位:毕节学院励志协会

承办单位:毕节学院励志协会

20xx年11月12日(星期五)晚上7:00―10:00

一栋302教室

本次活动的人力资源全由我协会老会员担任。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由学校提供。

1、11月10日,会长通知所有干事和会员活动的时间和地点,并请相关人员提前做好准备。

2、11月12日6点半我协会相关人员集合完毕,文体部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;外联部挂横幅,负责到场干事、会员的签到;宣传部做好本次活动的黑板报。

3、活动开始后,学习部的各个干事负责教不会的人下棋,并进行拍照。

4、活动结束时,由我协会会长抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。然后由棋牌部清理现场,整理棋牌等活动用品并归还。

5、活动结束后,由办公室写好文讯稿并交给社团联合会。

1、其它各部门必需积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动井然有序。

2、在活动中看管好活动用品。

3、认真对待每一位同学,防止发生争吵、纠纷。

4、相关工作人员对于其它突发情况,应临时应变处理。

纪念品一份,经费预算约20元。

主要负责人:高会长

其他负责人:本协会的副会长,其它部门的部长、副部长以及干事参与者:励志协会全体成员。

棋牌活动方案策划篇十

二、活动地点:

敬老院、敬老院、敬老院;救助站;流浪点

三、活动背景、目标和对象:

每年农历的十二月俗称腊月,十二月初八(腊月初八)既是腊八节,习惯上称作腊八;腊八节在我国有着很悠久的传统和历史,在这一天喝腊八粥、做腊八粥是全国各地老百姓最传统、也是最讲究的习俗。

然而,在这个温暖的节日里,并不是每个人都会有亲人的关怀和爱护。城市中有这样一群人,他们以天为被、以地为床。敬老院里更是聚集着缺少家人关爱的老人。

这个腊八节,送上我们的微不足道的问候,希望能给长者和流浪人员带去关怀,带去温暖。

四、主办单位:、

赞助商:

五、活动流程:

1、前期准备:

联系并统计各派送点所需粥品数量。

莞城敬老院:95份

东城敬老院:110份

万江敬老院:65份

救助站:85份

流浪点:45份

a 招募志愿者:1月7日-1月9日。

b人员安排:1月9日,确定志愿者人员。派送人员20人,一个点安排4个人。活动指挥以及后勤人员2-5人与粥城和时报进行联系,并负责调配各小组粥的数量。

c 每组派送由4名志愿者组成,组长一人,负责联系和总结。

e 小组分工:每组4人,包括领队1人,活动摄影1人,

f 物资安排:粥的运送由粥城负责。相机5台,把活动的记录下来。如有dv,更加理想。

棋牌活动方案策划篇十一

为了弘扬中华民族的书法艺术,促进汉字书写规范化,提高教师书法水平和欣赏能力,推动校园文化建设,营造书香校园,学校于20年11月16日举行了教师书法比赛。

经过评委老师的认真评选,确定本次书法比赛一等奖3名,二等奖17名,希望各位老师借本次活动的契机,掀起大练三笔字的高潮,提高自己的书法水平。

获奖名单:

一等奖:阮阳 赵世成 宋传利

二等奖:周纪猛 周纪忠 陈复平 大周纪忠 宋尚玉 谢加功

小水完小

20年11月19日

棋牌活动方案策划篇十二

一、活动目的:

棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,对于传统来说,一个人的文化素养,棋是衡量的标准之一。

公司通过举办此次棋牌大赛培养职工对智力竞技文化活动的热情。在公司内营造体育类节目氛围,丰富职工文化生活,活跃公司竞技气氛,同时,提高自身的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。

公司秉承“以棋交友,以牌会友,繁荣公司文化”宗旨,本着比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合的活动精神,让职工对传统文化有更深入的了解!

二、活动时间:1月x日

三、活动地点:原料药一楼活动大厅

四、活动对象:公司全体职工

五、活动项目

(一)趣味项目:

1、象棋残局破解

现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。参赛者可从各车间各选出一名参加

2、盲人摸象

(二)比赛项目:

(1)、象棋

2、五子棋

3、红十

4、斗地主

六、比赛规则

1、严格按照中国象棋、五子棋,红十和斗地主的基本规则

2、落子无悔

3、象棋、五子棋采用一局定胜负逐轮淘汰制:即各部门选出2人参加比赛,按照实际参加总人数以抽签形式平均分组(2人一组)进行比赛,逐个淘汰,选出最终优胜者。

5、初赛和复赛时每步棋最长时间不得超过30秒,决赛时走每步棋最长不得超过一分钟。

6、如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格。

备注:如部门要求参赛人员多于2人,以表公平、公正,可在正式比赛日前自行举办选拔赛,选出优胜者参加正式比赛。

七、活动流程

1、参赛选手及工作人员1月x下午1点在原料药一楼活动大厅集合进行抽签、分组,2点正式进行比赛。

2、象棋、五子棋同时进行;红

十、斗地主同时进行。

3、四组项目获胜的4人最后一起颁发奖品。

八、活动人员安排:

九、比赛注意事项:

1、本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵”的宗旨

2、比赛时必须服从裁判和公平的原则

3、参赛者仅可以参加一个比赛项目;

4、参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理

5、裁判要严格执行规则,不得私自处理

十、活动经费预算

十一、比赛后期工作为获胜者颁发奖品及奖状

棋牌活动方案策划篇十三

棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。适逢我支行新进员工转正,为表庆祝,特举办棋牌大赛,希望能借此丰富全行员工的业余文化生活,也为我行棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台,同时发扬团队协作精神,弘扬商行积极向上的企业文化。

*****工会 三、裁判组 裁判长:***、*** 裁判员:***、***、*** 特邀嘉宾:***、***、***、**、***, 四、活动时间:

2008年4月18日(周五)晚 五、活动地点: **** 六、活动项目:

麻将(占总分的30%)、关牌(占总分的25%)、中国象棋(占总分的25%)、军棋(占总分的10%)、跳棋(占总分的10%)。 比赛器材由我支行员工倾情提供。

1.盲人摸“象”:用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜对者有奖品。 2.24点扑克牌:参加者随意抽出4张扑克牌,根据4张牌的点数,利用加、减、乘、除和括号让其结果为24。遇到不可能得到24点的(如四个1),则可以重抽。限时一分钟。: (三)棋牌交流项目: 各自组队,自由交流、学习。 七、活动分组与报名:

比赛项目以我支行柜员号为方阵参赛,单号为一方阵,双号为二方阵。

本着自愿报名的原则,现将统计名单公布如下: 麻将一方阵:***、***麻将二方阵:***、*** 关牌一方阵:***、***关牌二方阵:***、** 跳棋一方阵:***、***跳棋二方阵:***、*** 中国象棋一方阵:***中国象棋二方阵:*** 军棋一方阵:**军棋二方阵:** 八、竞赛办法:

注:麻将比赛可由组员根据实际情况轮番上阵。

结束语:本次活动本着公平公正的原则,反映我支行员工积极参与工会组织的各项活动,从某种层面上也体现了大家团结协作、积极向上的精神面貌。

预祝本次活动圆满成功!

棋牌活动方案策划篇十四

北京的棋牌室越来越多了,大街小巷到处都是棋牌室。一些居民区和外来人口聚集区的附近,棋牌室更是一家挨着一家。开棋牌室怎么样?只要挂上棋牌室的招牌,就不愁没人光顾,开个棋牌室赚钱吗?但是,是不是生意兴隆那可要根据多方面的因素。生意好的棋牌室自有其经营之道。

开棋牌室怎么样?开个棋牌室赚钱吗?棋牌室的经营之道。

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一、棋牌室的老板本身就是政府的工作人员,或者是当地有些影响的社会人儿,自然就能聚拢起人气儿,生意肯定不会差。

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二、环境也有关系,起码屋里得暖和,有单独的包间儿,必须要有厕所。

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三、老板会做人。懂得拉拢客人。

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五、老板还要能撑得起场面,能保证参与赌博的人的安全,不管是人身安全,还是不被警察抓住,这几点是起码要保证的。

开棋牌室怎么样?开个棋牌室赚钱吗?棋牌室生意服务很重要。

一般的棋牌室负责提供免费的茶水,一些生意好的棋牌室甚至还负责客人的饮食、烟卷、零食。那家生意最好的棋牌室就是这样,客人只要想吃羊肉串,棋牌室的老板马上就会安排服务员去给客人买,客人想吃什么,老板也会给客人预定,费用都由棋牌室的老板掏。开棋牌室怎么样?开个棋牌室赚钱吗?看看那些鳞次栉比的棋牌室,有些门庭若市,有些则是门可罗雀。生意好坏自然有其内在的原因。

棋牌室是属于文体娱乐经营范围,是特许经营,申办者首先向体育局提出经营申请,拿到特许经营批准文后,如果您有公司的,向工商管理局提出增加经营范围。开棋牌室怎么样?开个棋牌室赚钱吗?如无公司的话,必须向您要经营场所的区工商管理局申请办理公司工商营业执照,办理公司工商营业执照的手续和要求,工商管理局的同志会指导您。开个棋牌室赚钱吗?另外提醒您,棋牌室的经营面积也是有要求的。

开棋牌室怎么样?开个棋牌室赚钱吗?棋牌室的申请经营条件。

外地人员办理《体育经营许可证》须有暂住证方可办理有关手续。开办棋牌室应当具备以下条件:

(一)有单位名称、住所、详细经营地址。

(二)棋牌室经营面积在中心城区不得少于80平方米。

(三)棋牌室不得在影响学校、医院、机关正常学习,工作秩序的地点设立。

(四)棋牌室不得在居民正常生活的居民区住宅楼内开设。

(五)棋牌室应设立可视窗口,并不得有内琐装置。

(六)棋牌室必须符合治安、消防、卫生、环保等规定。

(七)符合法律、法规规定的其他条件。

(八)四种棋类:围棋、国际象棋、中国象棋、中国牌。

(九)营业时间不得超过凌晨2:00。

开棋牌室怎么样?开个棋牌室赚钱吗?棋牌室的申办手续步骤。

开办棋牌室须先到体育行政主管部门立项,然后办理消防验收,再到体育、工商等有关行政主管部门办理《体育经营许可证》、《营业执照》等手续,已办证的应当参加年度审核。

一、凡符合工商登记身份的个人都可申请开业;。

四、200米以内不核准开设第二家棋牌室。

开棋牌室怎么样?开个棋牌室赚钱吗?棋牌室的盈利模式。

1:按时计费收入。比如每座每小时5元,一桌就是20元/小时;假设房子可以容纳10桌,每天营业15个小时并全额用满时间,那么收入就是每天3000元,这是个利润点。2:按照每锅计费。比如按照一锅每人5元/每桌就是20元。

3:抽头。也是一锅抽多少,按照麻将的下注额度的百分比算。比如一把牌堵金1000元,我抽1成,就是100元。

4:给麻友提供饭、茶、烟等。也能赚一笔。

棋牌活动方案策划篇十五

——大班。

主题名称:我们的城市设计意图:

城市是幼儿既熟悉又陌生的。“我们的城市”这一主题是以幼儿熟悉的住房为切入点,通过看一看,画一画等多种感官活动,让幼儿了解城市建筑的特点、风景名胜、道路交通、公共设施、饮食文化、娱乐场所,以及相关行业人员的工作、学习、生活方式,了解城市生活中基本的社会行为规则。在教师引导下能大胆想象并设计城市的未来,用清晰连贯的语言畅谈美好生活。在此主题活动中,我们为孩子创设了一系列区角活动环境,让孩子们置身于“城市”中,感受作为一名社会人所应遵守的一系列社会规则,并提高以角色身份与他人交往的能力。

总目标:

1、有兴趣地观察周围不同的建筑,了解它们的特征。2、体会城市建筑的不断变化,感受我们的家乡越来越美丽。3、参观各种商店和服务设施,了解人们如何进行交往。

4、体会商店及服务设施给我们的生活带来方便,尝试通过各种方式进行表达表现。

5、有了解自己身边各种新事物的兴趣,乐于主动搜集新的信息。6、关心城市道路的变化,了解各种不同的交通信号和它们的作用,乐于遵守交通规则。

7、有观察好了解各种交通工具的特点的兴趣,大胆想象未来时代的车。

主题环境与区角材料:?停车场。

环境创设与材料提供:

1、创设停车场的情境(停车场、红绿灯标志、停车线等)2、各种汽车玩具、自制汽车3、在汽车上贴上各种牌照玩法:1、第一层次:将多于停车位的汽车放进停车场,并摆放整齐。

2、第二层次:根据停车位和汽车上的牌照(20以内连加)停。

放汽车。观察指导:1、观察幼儿给汽车停放的正确性。

2、观察不同能力的幼儿不同层次的操作情况。?牙防所。

环境创设与材料提供:

1、创设“牙防所”的情景(各种牙医检查牙医用具、镜子等)。2、大五班幼儿换牙记录本一本、笔。玩法:

2、毛笔、宣纸、墨、调色盒等国画用具;3、各种国画范例;

4、橡皮泥等。观察指导:

1、观察幼儿是否能用进行简单的临摹。2、观察幼儿是否能大胆想象,进行创作。玩法:

1、第一层次:引导幼儿能根据范例进行简单的临摹。2、第二层次:引导幼儿大胆想象,进行不同形式的创作。

观察指导:

1、观察幼儿制作钟表(画、用盒子制作)的情况。2、观察营业员和顾客能否礼貌待人。3、观察幼儿能否正确地拨钟。玩法:1、第一层次:根据现有材料,进行简单的买卖游戏。

2、第二层次:能发挥想象,制作出各种款式新颖、坚固耐用的钟表。3、第三层次:根据图片拨出正确的时间。

母打头,后面标上10以内加减法)4、收集各种塑料袋、双面胶、剪刀等观察指导:

1、观察营业员和顾客能否有序。

地开展游戏。

2、观察幼儿能否认读英文字母。3、观察幼儿能否将大小写字母配对,较熟练地算出20以内加减法算式。玩法:1、第一层次:根据现有材料,进行简单的游戏。2、第二层次:能够进行再加工,制作新式服装。3、第三层次:能在一定时间内,进行大小写英文字母配对,学习20以内加减法题目。

花之林茶吧环境创设与材料提供:

1、创设“茶吧”的情景,布置小桌椅、窗帘等。

2、收集各种可以泡茶的材料(橘子皮、菊花、胖大海、枸杞等)。

观察指导:

1、观察幼儿能否认识各种保健茶的2、在配制、冲泡、品尝茶的过程中观察幼儿能否正确操作注意安全。玩法:

环境创设与材料提供:1、即时贴若干、数字若干。2、在地上贴上“跳房子”的格子。2、沙包2个。

幼儿园目标管理一、指导思想。

以党和国家的教育方针为指针,现代教育理论为基础,幼儿发展为本,在“三个代表”重要思想和xxx理论的指引下,以《幼儿园工作规程》和《幼儿园教育指导纲要(试行)》为行动纲领,立足于以不间断的环境创建工作,优化各种教育资源,来提高教职工队伍的整体素质,着眼于二十一世纪的人才培养,全面提高保教质量,提高教师教育能力为重点,保证幼儿身心的全面和谐发展,为培养出能适应未来环境、利用未来环境和创造未来环境的人才而努力。

二、发展总体目标。

1、短期目标:用一年时间(即于2006年底),将我园办成为本市现代化的幼儿园。

2、中期目标:三年内(2007??2010)把我园办成为本地硬件软件一流的示范性幼儿园,并争取成为市一级幼儿园。

3、长期目标:三至十年内成为市内知名的、以现代化教育为特色的幼儿园,并争取成为全军示范园。

三、具体目标。

(一)硬件方面。

必保目标:在2006年底达到实现现代化园的具体要求。1、设备设施:班级有彩电、钢琴、电脑、投影仪、消毒柜、录像机、热水器、洗衣机、空调。园有摄像机、复印机、油印机、实物彩色投影仪、塑胶跑道、动物饲养园、种植园、大型玩具齐全、有专用游戏室、科学发现室、科学发明室、幼儿图书室、娃娃电脑室、电教室、棋牌室、游艺室、档案室、琴房等设施。

2、园内基础建筑设施大改造:

(1)扩大幼儿活动室,增加活动面积,在教学楼南面修建200平方米的活动室。

(2)改造假山、塑胶跑道。

(3)改建成人厕所、在原厕所处的土地上,建成动物饲养园、种植园。

(4)将走廊过道进行全封闭、创建成幼儿游戏区角活动场地。

(5)营造文化氛围:建筑橱窗、陈列室、展览室。

(6)重新调整幼儿园的绿化、将教学楼后面的空地改为草坪,在走廊边上增添花池。

(7)将食堂东边的临时建筑拆除、改建室内游泳池、戏水池。

(8)拆除原封闭式围墙,改建为开放式围墙。

(9)改建幼儿园大门,在大门两边增加中国地图和世界地图装饰。

奋斗目标:在2007至2009年,达到省示范园的硬。

件标准,将原建筑进行整体装修,把楼顶大活动阳台进行封闭,创建幼儿多功能游戏室、舞蹈室,使幼儿园的整体建筑达到星级宾馆式的儿童乐园。

(二)软件方面:1、管理目标:

用现代化的科学管理方法,对幼儿园的人力资源进行合理的培训、组织与调配,使人力资源保持最佳状态,同时对教职工的思想、心理和行为进行恰当的指导、控制和协调,充分发挥人的主体性,使人尽其才、人事相宜,努力构建和谐校园。

(1)重视领导班子建设。

(2)建设一支优秀的教工队伍。

棋牌活动方案策划篇十六

为丰富职工的文体生活,提升广大员工的向心力和凝聚力,激发员工工作积极性,促进培训部文化建设,我工会小组决定举行棋牌比赛活动。

一、活动目的:

1.愉悦心情,缓解工作压力。

2.增加职工之间的沟通和交流,增强职工的凝聚力、向心力。

3.形成了团结向上、互相友爱的和谐氛围。

二、活动主题

以棋会友,乐在其中,快乐工作,健康生活

三、活动原则:

重在参与、贵在坚持;公平竞争、公正评判;团结合作、乐于拼搏

四、组织领导

为确保各项活动的有效开展,工会小组专门成立工作小组,对活动进行精心组织和监督,保证各项比赛公平、公正的进行。

五、活动经费预算:××元(大写:××元整)

六、活动地点:××酒店

七、参加对象:××全体职工

八、活动内容:扑克牌、跳棋、象棋、五子棋

九、活动时间:××年××月××日

十、安全保障措施

1.全体职工进行活动前的安全教育,增加安全防范意识。

2.加强安全管理和保护措施。

3.提前对活动现场进行勘察,并对活动可能发生的情况做好充分的估计和应 变准备。

××工会小组

××年××月××日

棋牌活动方案策划篇十七

一、市场营销策划书的执行概要和目的

企业的概况。

二、目前营销状况

(1) 市场状况:目前产品市场/规模/广告宣传/市场价格/利润空间等。

(2) 产品状况:目前市场上的.品种/特点/价格/包装等。

(3) 竞争状况:目前市场上的主要竞争对手与基本情况。

(4) 分销状况:销售渠道等。

(5) 宏观环境状况:消费群体与需求状况。

三、swot分析

优势:销售、经济、技术、管理、政策等方面的优势。

劣势:销售、经济、技术、管理、政策(如行业管制等政策限制)等方面的劣势。

机会:市场机会与把握情况。

威胁:市场竞争上的最大威胁与风险因素。

综上所述:如何扬长避短,发挥自己的优势,规避劣势与风险。

四、市场营销策划达到的目标

财务目标:

公司未来3年或5年的销售收入预测(融资成功情况下):(单位:万元)

销售额(增长率)

毛利 / 利润(增长率)

市场占有率(增长率)

营销目标:销售成本毛利率达到多少。

五、市场营销策划采取的营销战略

市场定位:市场细分、市场选择、市场定位-

产品策略:-

定价策略:产品销售成本的构成及销售价格制订的依据等。

分销策略:分销渠道(包括代理渠道等)。

广告策略:宣传广告形式。

促销策略:促销方式。

销售队伍:组建与激励机制等情况。

服务:售后客户服务。

r&d:产品完善与新产品开发举措。

市场调研:主要市场调研手段与举措。

六、行动方案

营销活动(时间)安排。

七、预计的损益表及其他重要财务规划表:

调研、策划费

广告费

人员促销费

公关活动费

营业推广费

……

费用支出要尽量详列!

八、风险控制:风险来源与控制方法

各种危机处理预案

谣言、安全、政策突然变化、严重质量事故……

顾客投诉

货物供应不足或不准时

发现假货

有关方面发难

怎样应对?

棋牌活动方案策划篇十八

一、活动主题:

我想你行,我们一起行

二、组织单位:

主办:学生处

承办:院学生会

三、活动要求:

1、以各系部为主体各班级为单位或团队形式参赛;团队形式参赛必须是两人或者两人以上。

2、比赛项目:中国象棋、五子棋、跳棋等。

四、比赛时间:

3月24—28日16:50—18:00。

五、比赛细则:

1、先到者在工作人员处进行登记、领取比赛器材。比赛结束后,整理好比赛用具。到工作人员处登记比赛结果和归还比赛用具。

2、比赛采用先淘汰后循环,淘汰赛采用一局定胜负,和棋另加一局,直到分出胜负。其中象棋初赛为“一局定胜制”、复赛为“三局二胜制”、决赛为“五局三胜制”;五子棋均为“三局两胜制”

3、比赛双方的`选手,随机抽签决定。

4、比赛时,每步20秒。棋离手不悔。观棋不语,不得干扰比赛进程。

5、比赛过程中,须保持赛场的安静与整洁。不得喧哗。举放比赛用具应轻拿轻放。若有疑问请举手,我们尽量帮你解决。若出现无理取闹者,工作人员将当场取消其比赛资格。

6、请参赛与观棋者进入赛场前认真阅读比赛规则。望能共同遵守,使比赛能顺利进行。未尽事议,将另行通知。

六、奖项设置:

1、比赛分别设置各棋种冠军、亚军、季军各1名。

2、鼓励奖10名,系部组织奖1名,团体奖1名,优秀选手奖若干名。

棋牌活动方案策划篇十九

一、活动目的:

为活跃教职工文化体育生活,提高广大职工对棋牌的兴趣,通过活动增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办2011年冬季趣味体育比赛活动,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。

二、活动主题。

强身健体加强交流增进友谊。

三、活动筹委会名单。

裁判长:许迎峰。

副裁判长:杨正勇谢爱德郑学生。

裁判:蒋萍张蔚华张霞谢锐宋桂琴闫超赵幸福。

芦姝徐佳(人员分工待报名后再定)。

四、比赛时间。

2011年11月14日——2011年11月17日决赛:2011年11月17日。

五、比赛地点。

棋牌类比赛在南教学楼四楼教职工活动室。

乒乓球比赛在北教学楼党建活动室(207室)。

踢毽子、跳绳比赛在南教学楼团队活动室。

六、参赛方式。

全体教职工凡身体健康者,均可报名参加。以年级组为单位报名,报名单上交工会,报名截止时间为11月11日中午12:00,过期未报名,视为不参加本次比赛。

七、比赛项目。

棋类:象棋、五子棋、跳棋。

牌类:斗地主、干瞪眼。

其他:乒乓球踢毽子跳绳。

八、比赛规则:

1.每位教职工均以个人名义参赛,只能参加一个比赛项目。2.乒乓球比赛采用三局二胜制,每局11分,每球得分制;中国象棋采用三局二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手,若第三盘和棋,则后手赢;3.跳棋采用三盘二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手。乒乓球、中国象棋和跳棋均按个人抽签分组进行淘汰赛,获胜者晋级下一轮比赛,直至决出冠军。4.个人跳绳、踢毽子按1分钟所跳的累计次数确定成绩,若成绩并列,则并列者另加时赛30秒,分出胜负;5.斗地主:抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。6.干瞪眼:抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。

九、奖励办法。

每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。

十、活动中应注意的问题及细节:1.工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。2.观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。3.注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。

酒泉市新苑学校教育工会。

二〇一一年十一月九日篇二:棋牌活动方案。

石油工程学院第一届“寝室杯”棋牌大。

赛棋牌大赛。

二零一一年二月。

一、活动背景活动背景。

参赛方式及比赛规则。

四、宣传方案.宣传方案。

五、活动经费。

六、奖项设置。

七、人员安排。

八、赛场的意外的防范。

一、活动背景:

术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能。

素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术。

与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。

而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神。

终,生生不息,万古长青。但在当今的大学生活里,棋类艺术。

却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为。

我们院学习部组织“挑战杯”寝室棋牌大赛,往后将会每年举。

棋牌活动方案策划篇二十

比赛目的:为了促进校园象棋氛围,体验正式比赛方式,增强学生象棋兴趣和全校各优秀棋手之间的交流,特此举办本次比赛。

比赛时间:2020年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果时间上来的及,则每天下午进行3轮比赛,如果来不及就举行2轮)。

比赛地点:学校操场。

比赛方式:采取宁波市棋类比赛正式方法,采用电脑编排对手,通过几轮比赛,决出名次。

桌椅准备:象棋室桌子+实验室桌子,一共50张,椅子100把(可以容纳100名学生同时参加比赛,同时给桌子贴上标签,注明1-50号桌)由周钢营老师负责。(601班学生负责帮忙抬椅子、桌子)。

后勤准备:负责制作“小学象棋赛”条幅悬挂于春天教学楼,打印机和打印纸,同时准备一根长点的电源插座用于比赛编排使用,提供2瓶胶水。由--老师负责。

裁判安排:

男子组。

(请教导处负责代好上述几位老师的课程)。

奖品负责:由--老师负责,负责奖状打印和奖品。

报名方式:全校1-6年级每班选派3男2女进行,各班请于5月1日前将本班参赛选手的报名单,在ftp-jdc-中国象棋-2020第六届校园象棋赛-男子组报名文件夹下,男子组报名单;女子组报名文件夹下,女子组组报名单中分别填写完成。(注意是填写,不是另附文件)。

比赛说明:

1、本次比赛采用全校学生一起混合比赛,不在按以前的年级段方式进行,也就是说1年级可能遇到6年级选手,全校就分男子组和女子组2组,其目的就是为了打破以前比赛中各个年级个别同学称雄的局面,同时通过比赛,实行强强对决,决出最终排名。

2、全校评选男子组前8名,女子组前6名为获奖选手,同时评选出8男8女为优秀选手(这里低段班级优先考虑)。

3、由于本次比赛是我们学校第一次采用正规比赛的方法,存在着学生找比赛座位(特别是低年级选手),请各位班主任老师负责带领本班选手找到比赛位置(如果不熟悉,可以找裁判帮忙),同时告诉学生,单号先手,比如说本轮比赛是37号,就表示37÷2+1=19桌,红方,先走。如果是偶数,如6号,6÷2=3,表示3号桌,黑方,后走。

4、参赛选手自备象棋。这点请班主任老师告诉好选手,以往比赛有很多选手没有准备好象棋,导致比赛延迟。特别是高段学生。

5、本次比赛一年级也比中国象棋,不是以往的排棋子,请一年级老师注意。

棋牌活动方案策划篇二十一

一、活动目的:

为了丰富辖区居民的业余文化生活,加强各民族及邻里之间的沟通和相互团结。****社区特举办“好邻居·好居民”棋牌比赛活动。

二、活动时间:2012年2月22日上午10:30分

三、活动地点:****社区三楼活动室

四、参赛人员:辖区居民、干部

五、比赛种类:中国象棋、跳棋、五子棋、双扣

六、比赛章程和规则:

(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。

(3)每个比赛项目安排1名裁判,其总裁判设一名,安排如下:

总裁判—****;中国象棋裁判员—****;

跳棋裁判员—****;五子棋裁判员—****;

双扣裁判员—****;

产生冠亚季军。

(5)记分方式:棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分。

(6)排名方法: 积分多者胜。

(7)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。

(8)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50%的判罚。

七、奖项设置:

*******社区

2012年2月15日

【本文地址:http://www.xuefen.com.cn/zuowen/6650847.html】

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